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Bloodstained: Ritual of the Night Part52
- 1 :2020/03/06 〜 最終レス :2020/04/09
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
↑上記をスレを立て時に2行記述すること
■タイトル : Bloodstained: Ritual of the Night
■発売 : 2019年10月24日
■価格 : 6,028円
■機種 : PC/Xbox One/PS4/Switch
■タイトル : Bloodstained: Curse of the Moon
■発売 : 2018年5月24日
■価格 : 980円
■機種 : PC/Xbox One/PS4/Switch/PS Vita/3DS
Ritual of the Nightのスピンオフ作品
■公式Kickstarter
http://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
■公式フォーラム
http://bloodstained.forums.net/
■公式フォーラム 日本語スレッド
http://bloodstainedfanforums.com/board/21/japanese-sub-board
■公式Twitter
http://twitter.com/SwordOrWhip
■Kickstarter日本語翻訳ページ※更新停止中
http://igavania.com/jp/
次スレは>>950
※前スレ
Bloodstained: Ritual of the Night Part51
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1581332973/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- >>1乙
- 3 :
- いちょつ
- 4 :
- たて乙
- 5 :
- よこ乙
- 6 :
- IGA「胃が
- 7 :
- ヤター
やっとナイトメアの船降りれたー
…長かったぜぇ
- 8 :
- 身体に気をつけつつさっさと斬月作れ
- 9 :
- おまえら、よろシックルムーン
- 10 :
- IGA、新作を出しても許されません。
- 11 :
- >>7
ジムに寄らずにまっすぐ帰れよ
- 12 :
- >>11
うんw
ドキドキしながらセーブに戻ったw
- 13 :
- アプデ前?の実況動画見たら,ファミリア・デュラハンマヘッド凄い強かったんだな
ウェパルも瞬殺だしナイトメアの意義ぶち壊しまである
- 14 :
- 他がどれだけ強かろうが勝手に薬を使い果たそうがワシはカラボスちゃんを選ぶ
- 15 :
- ヒョエー
- 16 :
- ゆるさないゆるされない!と必死に信者レッテル貼って
IGAを潰したい工作員も多いよなw
という逆レッテルを貼ってみた。
普通に今後も新作作ってくれて遊べさえすれば何でもいいや
- 17 :
- 荒らしと同レベルになってどうする
- 18 :
- 声を上げるのは大事だ。俺は言い続ける
「よくもそんな事を!」ってね
- 19 :
- なぜ蒸し返すのか
- 20 :
- カラボスちゃん歌えるんだからもっと話してほしいよ
- 21 :
- 今作もここだよ!って言ってくれるのかな?
100%にする時滅茶苦茶探し回ったんだが言ってくれなかった気がする
- 22 :
- >>1乙是色
まぁ煽り合いとかせずに個人的な意見を言う分には別に良いだろう
とりあえず次回作にはローグライクが搭載される事を祈る
>>21
少し待ってると言ってくれるぞ
- 23 :
- >>22
ありがとう聞き逃してたわ
周回してるからやってみよう
他の使い魔もう少し使いやすければ幅出るんだけどカラボスでいいやってなっちゃうよなあ
魔剣お前フラフラしてないでいい加減仕事しろよ
- 24 :
- 使い魔はデュラハンマヘッドだけでいい
まあ敵のモーションが見にくくなるけど
- 25 :
- ハーピーみたいな奴を派手に吹っ飛ばすからデュラハンマヘッド嫌い
- 26 :
- 魔剣君はレベル上がったらもうちょっとスタイリッシュにズバズバいってくれてもいい
- 27 :
- 魔剣はバージルやヨアヒムの剣みたいにレベル上がったら数が増えてミリアムちゃんの回り回転して弾除けになったり射出出来たら結構スタイリッシュになってたと思う
- 28 :
- >>16
去年の6月18日に北米版は発売されてて
発売後にはオンラインおよびローカル協力(Co-op)モード、対戦モード、ローグライクモード、ボスラッシュ、カオスモード、ナイトメア難易度など、多数のDLCが無料アップデート・リリースされます。
なんていう宣伝を明確にしてるんだよ
それから8ヶ月以上待たせて今更やっぱりできませんでしたーはさすがに擁護できる案件じゃないだろう
- 29 :
- >>27
バージルの幻影剣みたいなアレか
- 30 :
- 俺、前々スレで予言してたわ
0922 なまえをいれてください (ワッチョイ 63c8-U6tS [131.129.28.183]) 2020/02/09 21:56:28
前向きなヤツ多いな
斬月モードはアプデあるとして
ローグライクや協力プレイは実現前にPS5発売しちゃって
そのまま自然消滅もありえそう
去年も別ゲーの大型アプデします商法で結局途中でやっぱり大型アプデできませーんで騙されたから疑ってしまう
- 31 :
- ドッペルゲンガーもあるしな
- 32 :
- そんなことよりnoitaやろうぜ
ローグライクに飢えてんだろ皆
- 33 :
- リモダートみたいな感じで並べてシャキンシャキン射出する武器はあってもいいのかもしれない
使い魔だとうるさそうだけど自分で撃つなら楽しそう
- 34 :
- 天井裏からドミニクの部屋入ったら月輪の伯爵の再現できるかなと思ったら強制的に定位置に戻されてガッカリ
- 35 :
- >>34
椅子で抜けてハイジャンプで滞空しながら骨投げよう
- 36 :
- >>35
その手があったか!
- 37 :
- リリースも発送も遅れて色々不満は有ったけどゲーム自体は良かった
でもローグライクモードを予定から外すのは無いわ
「実装の問題でできません」ってそれを設計に含んでいないって事は最初から実装する気が無かったって事だ
- 38 :
- なんでもいいからはよ全部出し切って新作作れや
- 39 :
- よくわからんけど詐欺って言われてるくらいやばいんならマジ訴えたら勝てる気がするんだけどどうなんだろ
- 40 :
- その原因が全てNintendo Switchだからなぁ
それで懲りもせず「Switch版の最適化アプデは継続します」じゃ叩かれるのもやむ無し
- 41 :
- ごめん、10万程度のバッカーだけど
もうクリアしたし、そこまでローグライクに興味無いや
斬月モードとかボスリベンジとかはまぁ内容によるけど
本当に大事なのはメトロイドヴァニアが増えてくれる事なんだよね
俺としては13日のロードス島戦記が楽しみだよ
- 42 :
- >>39
よくわからんけど
どどうなんだろ
よくこんな低能丸出しのコメント書けるな、お前人間として終わってるよ
- 43 :
- >>39
そんなことして続編の可能性を摘むバッカーなんていないだろ
- 44 :
- 発売までこぎつけたことが奇跡なのにそれ以上なんて夢見過ぎなんだよな
- 45 :
- >>41
ロードス島は12日に変更となったな
- 46 :
- ローグライクはいいから新装備だけ増えろ増えろ
暁月のハード限定装備みたいな感じで
ランダマイザで採掘しては本編引き継ぎさせてくれればいいから
- 47 :
- 五十嵐のクリエイターとしての人生はもう終わったんじゃないか
これが遺作になるかもな
- 48 :
- 月下とかみたいに装備面も個性的なのもっとほしいよね
- 49 :
- 見た目変わってほしい
- 50 :
- >>47
だからさー死体と思われていたものが生き返ったのが今回なんだって
- 51 :
- 斬月おじさんはまだ時間がかりそうでしょうか
- 52 :
- 戦い方に色んな選択肢を与えてくれる点にに本家本元の良さを再認識したわ。拾った武器やシャードを気軽に装備できるのホントすき
他のゲームなんて装備強化要素で別の武器に換えるのが億劫になるなんてざら
- 53 :
- ゼロみたいに剣をフッハトゥ!!させてほしい
- 54 :
- アプデは突然やってくる
- 55 :
- >>41
散々いろんなメトロイドヴァニアやったけどやっぱりメトロイドヴァニアはIGAじゃないと無理だわおもしろいことはおもしろいんだが
- 56 :
- 元CAPCOM稲船もクラウドファンディングで作ったマイティーNo.9で「Vita版出す」って約束破ったまま数年が経過してる
こういうことは日常茶飯事なのか?
- 57 :
- メトロイド寄りのはあってもレベリングとアイテム収集要素があるのって中々ないもんね
- 58 :
- 取り敢えずもっと良いとこと組んで欲しいigaちゃん
- 59 :
- YouTube見てたらキャッスルヴァニア好きのスウェーデン人のおっさんと曲の趣味がだいたい同じでワロタ
- 60 :
- ソルサクも結構よかったしIGAでないメトロイドヴァニア系もまだまだきっと出てくるはず
- 61 :
- 一瞬ソウルサクリファイスかと思った
- 62 :
- 上のレスが無かったらソルトアンドサンクチュアリだということに一生気づかなかった
- 63 :
- あの程度の金じゃ世界展開には全然足りないのぐらいわかるでしょマジで…
キックスターターなんてダメ元でやるもんだよ
- 64 :
- 投資だもんな
俺は投資分に見合ったリターン得たと思ってるよ
IGAVANIAがちゃんと世に出たし、エンディングに名前のこせたし
- 65 :
- 俺も俺も
まあ、納得いかなかった人は次は買わなきゃいいさ
俺は納得いったから次も1万2万なら快く出すよ
この味はIGA(と愉快な仲間達)にしか出せないんだもん
- 66 :
- 次があれば買うのは間違いないけど
流石にこのグダグダっぷりは反省して欲しいゾ・・・
ローグライクは発表時点であまり出来に期待してなかったけどさー
何より開発期間がどこまで伸びるねんってレベルで中々リリースされないのがキツかった
- 67 :
- スピード感はちょっとな
UE4の扱いで手間取ったか?て印象はあるが
- 68 :
- んあー、全シャードランク9、グレード9目指してんだけど、くねくねがだりぃ
1分以上放置しておかないと出てこないから、たるくて仕方ない
これで5回連続で何も出てこないもんだから超もだえる
俺がくねくねしちゃうよ
- 69 :
- 田んぼでくねくねしないでね
- 70 :
- >>68
IGAドロップのシャードもグレード9にするの!!?9周するの!!?
- 71 :
- >>70
すまん、DLCは買ってないんだ・・・
まあ9周はするよ
なんとなくグレードが全部揃ってないと落ち着かないんでね
- 72 :
- 最初は2.5Dのイメージで作る予定だったんだと思う
タイルとか設定して、ランダム配置とかそれなら出来ただろうね
- 73 :
- 一部シャードを周回時にリセットするのはいいんだけど、取ったときに個数やグレード戻してほしいよなあ
やりこみ勢って、全部綺麗に9が並ぶとかそういうところに自己満足を感じるんだよなあ
- 74 :
- 周回してボスシャード9にしても使い道無いよな?
あるならやるけどさ
- 75 :
- ボスシャードはなぁ
インフェルノブレスが手に入った時期的にはかなり使えるくらいで他の攻撃用ボスシャードは基本的に強くないという
- 76 :
- 白夜でレギオンだったかのソウル完凸させたりギャビリンスの1個限定入手のお菓子だかを9個集めようと思ったけど4周くらいでお腹一杯になってしまってたなぁ
- 77 :
- ローグライクモード無くなったことについさっき気づいたわ
斬月さんのストーリーと衣装をしっかりしてくれたら嬉しいけど、どうなるかな?
- 78 :
- たぶんまた一年くらいお預けでしょ
- 79 :
- とりあえずクリアまでにかかった総時間を表示してくれるだけで周回する気になれるからはよ
- 80 :
- 気づいたらもう発売してたんだな
転勤族だからキックスターターはやらなかったんだよな
一時期気が狂ったようにHD廃人やってたが、これはどうかな?
- 81 :
- >>80
俺も気が狂ったようにHD1000時間近く遊んでたけどトロコンする程度には楽しめたから買え
バグステとドゥエで高速移動しながら探索ゲーム遊べるだけでHD民なら満足でしょ(勝手な決めつけ)
- 82 :
- 次回作はアクセラレーターみたいなダメ判定付お手軽高速移動は削除して欲しいわ
- 83 :
- バグステって何だよバクステだよ
- 84 :
- あながち間違いとは…
- 85 :
- ホァイ要素無いからなぁ
- 86 :
- >>81
ひゃいい買いますぅ
でもいつかおじさん達と隠れんぼしたり合奏会したりしながら攻略してぇなぁ
- 87 :
- RTA動画見てきたけど、ミリアムちゃんも歴代の変態達に劣らない見事なホァイを見せてくれた
- 88 :
- HDみたいにバクステしゃがみキャンセルの攻撃性能そこまで高くないから攻撃するなら小ジャンプとかの方が安定するくらいかな
その代わり移動性能は終盤のブラパン的なの入手するまではドゥエ移動も合わせてお世話になるくらい高い
- 89 :
- バッカーでも何でもないから
発売後に斬月モード付けてくれるだけでも暇潰せて助かる
- 90 :
- >>62
おなじく
- 91 :
- これ協力プレイはどうなるんだろ
オンラインでHDみたいな事できたら良いけど
サーバーとか必要なのかな
- 92 :
- みんな勝手にHDっぽいもの期待してるけどよくて刻印のレースみたいなもんだと思うぞ
HDぽいもの作るならストレッチゴールでおまけ程度に作るんじゃなくて新作としてガッツリつくってほしい
- 93 :
- >>92
確かスタッフのカレー仙人(Curry the kid)がHDはやり残したことあるから似たようなのはつくりたいってIGAに言ったらしいよ
- 94 :
- でもローグライク断念するくらいなのにHDみたいのは作れそうになくない?
- 95 :
- 自動生成マップとでっかいけど既存地形組み合わせた固定マップじゃ比べものにならないでしょ
それでもキャラも敵もマップCotMとRotNだけしか無いからもう1作品出来れば2作品くらい欲しいけど
ショベルやインティからキャラとか持ってこれたら結構楽になりそうだけど
- 96 :
- 探索ゲーにインティのイクスさんが来ると恐ろしいことになるぞ
(ブラスターマスターゼロ2をやりながら)
- 97 :
- >>86
クウソクウソクウソクウソ……ゼシキ…スマスマナイ
- 98 :
- クウソクゼェ-! シマッタ(ボソッ
- 99 :
- 公式で実装するランダマイザーって初めてな気がするけど他にもそういうのあるけ?
- 100 :
- めちゃくちゃ斬新で楽しい内容かもしれんぞ?
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