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Bloodstained: Ritual of the Night Part50


1 :2020/01/15 〜 最終レス :2020/01/25
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑上記をスレを立て時に2行記述すること
■タイトル : Bloodstained: Ritual of the Night
■発売 : 2019年10月24日
■価格 : 6,028円
■機種 : PC/Xbox One/PS4/Switch
■タイトル : Bloodstained: Curse of the Moon
■発売 : 2018年5月24日
■価格 : 980円
■機種 : PC/Xbox One/PS4/Switch/PS Vita/3DS
Ritual of the Nightのスピンオフ作品
■公式Kickstarter
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
■公式フォーラム
https://bloodstained.forums.net/
■公式フォーラム 日本語スレッド
http://bloodstainedfanforums.com/board/21/japanese-sub-board
■公式Twitter
https://twitter.com/SwordOrWhip
■Kickstarter日本語翻訳ページ※更新停止中
http://igavania.com/jp/
次スレは>>950
※前スレ
Bloodstained: Ritual of the Night Part49
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1575799846/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/garakutachips/20130828/20130828141541.jpg
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/garakutachips/20130828/20130828141958.jpg
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/garakutachips/20130828/20130828141818.jpg

3 :
>>1
テプス乙シウス!

4 :
>>1乙候

5 :
>>1乙
斬月刀ありジーベルは1回目普通に倒しちゃって後のイベントで「あれ?月こんなに赤かったっけ?」ってなった
再戦したらやっぱり赤くなかったじゃないか、という事で慎重に進めて途中で色変わるのを無事捉えられた

6 :
>>1
OTUUUUUUU

7 :
いちょつ

8 :
>>1
やった新しい武器手に入れた!
→とりあえずコマンド入れてみよう!
→大!
→えっと…

9 :
ブラッドレスちゃん!

10 :
ジーベル戦で月が赤くなるのって気づかなかったけど「必ず近くにいる」って言ってたから普通に隠れてる奴を斬れると思って
適当に戦いながらインバートで斬月刀振り回してたらいつの間にか赤くなってた月を切ってビックリしたな…

11 :
素材集めとシャード育成がコンプリートできる気がしないぜ!

12 :
EDで斬月刀を地面に刺すシーンのあるのと無いのがあるけど何がちがうんだろマップ踏破率?
PC版とかの動画見ると無いけどSwitchの動画見るとあったけどハードの差?

13 :
ウェパルって予備動作や攻撃チャンスもちゃんとあるけどか簡単ではなく難しいって良いボスだよね
ハード以降の水流もクラゲで防ぎながらクラゲ処理したり旋風脚でやり過ごしたりできるし

14 :
>>12
100%でEDかわるんじゃないったっけなあれ

15 :
PCだけどそのシーンあった
踏破率は高かったが100%でもなかった

16 :
100%で斬月刀を影が持ち去るシーンが追加されるとかだったような

17 :
そんなノあったかな

18 :
あれかね、グレモリー倒すときに斬月刀使ってるとかで変わるんかねあれ

19 :
>>15
え、踏破率100%が条件だと思っていた…

なにが条件なんだろ。
斬月刀装備でグレモリー戦前半で憑キを斬るモノが流れるけど…それは関係ないのかな…?

20 :
100%というわけではないと思う
O.D出せる99%でもあの演出でたし

21 :
1.04、ロード短いって話はあったけどグラとかバグとか改善されたんだろうか

22 :
■攻略情報まとめ(スプレッドシート)
http://docs.google.com/spreadsheets/d/183yuYutm8QAkuJwv64qqx1YLJ8xh-nT9P_xqqQc5xqg/edit#gid=2096516191
追記や修正の要望は>>2宛にレスしてもらえると気付きやすいので助かります
505 Games 【公式】 (@505GamesJapan)
https://twitter.com/505GamesJapan
(deleted an unsolicited ad)

23 :
>>21
空中旋風脚の1段目が短いのはまだ治ってなかったな

24 :
switch民が意外と多いな

25 :
>>18
自分はSwitchで斬月刀をグレモリー戦で使わなかったけど斬月刀のシーンあった
踏破率かシャード取得率で変わるのかもね

26 :
ベッドでゴロ寝プレイしたいからswitch版買っちゃったんだよね

27 :
>>26
俺も
安さを求めて北米版買ったけど

28 :
寝る前に1日1回レジストカースやるからswitch版だわ

29 :
>>26
俺もその誘惑に駆られてスイッチにした

30 :
一応貼っておく
Switch版のバグフィックス情報のみで、他プラットフォームと同じレベルにしたよとのこと
Switch update 1.04
https://bloodstained.forums.net/thread/4904/switch-update-1-04

31 :
switch版大分快適になったしグラもまともになったな
ずっとミリアムの顔テクスチャが改善される事を願っていたから叶って本当に良かった

32 :
PS4でたまにステ画面でミリアムちゃんの顔がなくなってアルティミシアみたいになる

33 :
どんだけ快適かつグラが修正されたかまだ確認してないが始めからできていれば…と思ってしまうな
ノウハウが分かれば次作からはそれが標準になれるだろうしいいことなんだけど

34 :
テクスチャも変わってるの?

35 :
敵に攻撃したときにオレンジに光る演出辞めさせたいけど
出来ないかな?
めっちゃ連射できる武器だとすごい点滅して画面見るのしんどい

36 :
>>5
これ今までのシリーズやってたら違和感に気づくけど初めて触った人からしたら難しいだろw

37 :
EDの残月刀の演出はアプデで追加されたからようつべとかの古いPC版の動画とかだと無いよ

38 :
ミリアムの顔に限らず全体的にテクスチャの品質かなり上がったよ
PS4番とsteam版もプレイしたけどswitch版が携帯モードの優位性で一番選ぶ価値があると言える様になったかもしれない
ロード時間は当然steam版が圧倒的だと思うが
ただゲーム起動時にミリアムちゃんが表示されるところで固まる事があるのは相変わらず
それ以外は随分快適になった

39 :
>>30
最適化出来たってことか
もう一回やり直そうかな

40 :
>>38
steamはスピードランのスロットロードもめっちゃ速いからなぁ
スピードランするならsteam版じゃないと無理

41 :
携帯機でやりたい気持ちあったけどスイッチ携帯モードで2Dアクションは止めたわ

42 :
スイッチのコントローラーって十字キーじゃないし2Dアクションなんてイラつくだけだわな
今作は割とふわふわでゆっくりだからアナログスティックでも操作できるけどやっぱしっかりとした十字キーで遊びたい

43 :
分離したボタンはボタンで便利だけどなあ

ホロウナイトは、下入力の有無で通常斬りか下斬りかが変わるから、下を押してるから否かが明確な分離ボタンの方が良かったし

逆にセレステは、8方向を素早く決めなければならないから分離ボタンより十字キーの方が良かった

44 :
ミリアムの顔変わったのか
ちょうど数日前に見てこんな酷かったっけって思ったところだった

45 :
switch携帯モードはデモンエクスマキナのコントローラ使っているけど快適だよ
ジャイロは無いがプロコンと同程度の操作感になる

46 :
Switch版1.04だが双竜の塔の道中の会話のグレモリーの表示バグってる?
表示が小さくなって下にずれて表示されてる
進行に不都合は無いけど

47 :
>>42
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1185594.html
コレ使ってみ
完璧では無いけどそこそこ十字キー的に操作出来るぞ

48 :
お、switch版かなりいい感じじゃん

49 :
>>47
これ良さそうだけど、これに対応した持ち運び用のケースとかある?
あるなら一緒に買おうかと

50 :
>>49
公式の商品紹介みたら、同一メーカーのケースなら使えると書いてた
ちょっと買ってみる

51 :
インバードって入力シビア?
全然発動しない

52 :
いやそんなにシビアではないよ
はじめの頃ハイジャンプと間違えて出してた

53 :
>>45
そ の 手 が あ っ た か
マジな話、実際の使用感聞きたい
以前ロックマン11を携帯モードでやったらガタガタで、プロコンに比べて難易度が激増したというトラウマがある
正直ジョイコンだけでなくプロコンもボタンが小さくてパフォーマンス低下必至

54 :
ホリパットやホリパットワイヤレスで良いじゃない

55 :
>>50
操作的には問題点は無いけど素材のプラスチックの問題で粗雑に扱うと割れ易い気がするから(特にゲームカード収納部分のヒンジ)持ち運びケースは重要なのかも知れない

56 :
初周クリアしたんだけど引き継ぎ二周目行く前に何か取ったり集めたりしておいた方が良い物ってあるの?

57 :
>>54
頭おかしいのか?
携帯モードでやらないと意味ないだろ

58 :
>>53
携帯モード専用の十字コンよりも十字キーは操作しやすいとは思うけど、少し感触は硬めなのが
グリップ感は悪くないけど、全体的かなり横長になるのも賛否はあるかなぁ
ボタンは押しやすいし、アシストキーや連射機能は便利

59 :
ボタン押しやすいならありだわ
家でやるならモニタ出力で良いしな
どうせ外でやるくらい割りきってるんだから多少デカイ、ゴツイのは気にせずプレイフィール優先
いけんをありがとう

60 :
図書館のグシオンが消えないようになってるね

Switch 1.04

61 :
聞けば聞くほどヘボだったんだなスイッチ版

62 :
>>46
グレモリーとの戦闘前会話でもバグったよ

63 :
ほんとスイッチの移植担当した会社クソすぎんだろ

64 :
後は東洋研究棟の斬月直前のふすまエリアが重くなくなってればええんやが

65 :
>>63
VITAとWiiUは外部予定だったけどスイッチは自前だろ

66 :
>>46
元々別のキャラが喋る時体が一部消えてたりしたのにさらに悪化してらっしゃる
元々の部分もついに消え始めた

67 :
海外版のPS4ダイナミックテーマかっくいいな、うらやま

68 :
>>67
テーマねぇ…未だに狩人の夢で人形ちゃんを愛でてるわ

69 :
>>65
ん、SwitchのはVitaとWiiUのところ担当じゃなかったっけ

70 :
発売から三ヶ月塩漬けにしてたブラステをようやく遊べるのか

と思ったけどその間に新作発表DLC発表来ててさらに先延ばしになったわ

71 :
>>53
大きさ比較のため写真撮ってみた
https://i.imgur.com/agNW5M7.jpg
プロコンよりも十字キー気持ち大きめで2Dアクションでも使い易い
スマブラも携帯モードで問題無く動かせるくらいで今は無しでは考えられない
重さがゲームギアくらいになるけど使っている内に気にならなくなった

72 :
スイッチが外注なんて一度も発表されてないと思うけどソースどこよ
WiiUが外注だからスイッチもそうだろうって思いこんでるだけじゃない?
わざわざスイッチの最適化するから他のアプデ遅らせるよって発表したくらいなのに外注なんかしてないだろ

73 :
操作系の正確さや入力スピードはHITBOX (ガフロBOXやキーボード) が最も早いのは
既に証明済みだけどジョイコンのボタン間隔は狭く小さいので親指一本の操作だと
微妙という判断になるのは仕方ない。しかも壊れやすく良い評判はあまり聞かない
それと、慣れの問題が最も重要なのかもしれない

74 :
全機種ともに開発はDICOやろ、HPの製作案内にきっちり書いてあるし
https://www.dico4u.com/ja/products/bloodstained

75 :
なんでPC版買わないのか不思議
MODも使えるし

76 :
みんながみんなMODを使って遊びたいわけでもないでしょ

77 :
>>75
PC版とかって基本マイナーだからなぁ
ゲームソフトとかってゲーム機で遊ぶ人がほとんどな気がするし

78 :
Switch用の十字コンはjoyコンそのままの形状の十字版がHORIからでてるので買った
ケースとかもそのまま使えるしな
スーファミの格ゲーで慣れたせいか十字のほうがコマンド技が出やすいな

79 :
>>56教えろオラ!

80 :
すまんなNG派で

81 :
>>79
DLC含む全ボスシャード

82 :
>>81
大工の間とかのやつですか?

83 :
switch版やっとグラフィックの水の表現が改善されてるじゃないか!
よくやったIGA!

84 :
ቺቻቺቻの剣

85 :
アプデ来たんか。次起動するの楽しみ。

86 :
スイッチ版の水は表面が奥行きが見えるようになったりしてるね
あと、ミリアムの声が水の外から中に入るときに減衰するようになった

87 :
アプデ後、久々にバエルと闘ってみたけどなんか逆に処理落ちは酷くなってない?

88 :
あ、Switch版ですw

89 :
>>79
完全完璧なやり込みを目指すなら
全ボスのシャード集めが基本だが
忘れがちなのが弾丸のMAXUP
HP、MPは適当に周回してもいいけど
弾丸だけは9週ほぼ全て回収しないと
10週目突入が必要になってくる
後は好みの問題だが1週に1個しか取れないアイテム集め

90 :
>>89
え、このゲームいろいろコンプリート目指す場合は最低9周必要なの!?

91 :
>>90
シャードは持ってる数が増えると強くなる
最大9個まで
そして一周で一個しか取れないシャードがある

92 :
wikiのランク上げない方がいいシャードって何なんだ?

93 :
チェンジバニー

94 :
つーかどこのwiki見てるのか知らんが
この質問しょっちゅうあるわりには答えをそのwikiに書いておかないのはなんでじゃ?

95 :
人によってはハイスピード、じゃなくてアクセラレート(だっけ)
速くなりすぎて制御が云々
素でも十分速い

96 :
自分はハイジャンプ等の無敵時間を得る系が、発動するたびに白く点滅するのが嫌いで上げてない

97 :
リフレクションレイ

98 :
目が光るようになるやつ嫌い

99 :
>>46
Switch版で、船の時の会話も下に下がってたよw
扱い酷くて笑った
あとなぜか船もちょっと処理落ちが気になるけど、前は船の処理落ちってそんなになかったよね?

100 :
DLC来るまで放置だな
こないだセールで買ったクトゥルフヴァニア面白いし


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