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【忍者】NINJA GAIDEN 第230幕【龍剣伝】


1 :2019/11/07 〜 最終レス :2020/05/14
●「YAIBA: NINJA GAIDEN Z」公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/yaiba/top.html
・機種:PS3 / Xbox360
・発売中(2014年3月27日発売)
・価格:7,800円(税別)

●「NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge」公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/ng3re/
・Best版:2,800円(税別)

●「NINJA GAIDEN Σ2 Plus」公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/ngs2p/
・Best版:3,480円(税別)

●「NINJA GAIDEN Σ Plus」公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/ngsv/
・Best版:2,480円(税別)

●Team NINJA 公式サイト
http://teamninja-studio.jp/

●攻略情報まとめwiki
http://www.ninjatips.org/?FrontPage

●前スレ
【忍者】NINJA GAIDEN 第228幕【龍剣伝】[無断転載禁止]©2ch.sc
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1492003348/

●関連スレ
【攻略】NINJA GAIDEN 3:Razor'sEdge 4【回転強】
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/zgame/1392144188/

2 :
ホアアアアアアアアアアッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

3 :
とりあえずデビルズサードをスイッチに移植してくれ

4 :
>>1、お前はよく働いた

5 :
残念だけどニンジャガは死にました。

6 :
そいつは初耳だ

7 :
ホアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!オンバサラソワカアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

8 :
2無印のやりかけデータをクリアしたので前スレで紹介あったゴールド特典の3REをヘリ戦までプレイしてみた
クソゲーではないんだろうけど言いようがなく微妙に面白くない
再調整版でこれなら3無印はもっと酷かったんだろうな

9 :
使いまわしが多いのも問題だからね

10 :
幼女を抱えて走るだけのシーンがREでも残されてるとは思わなんだ
作り手のセンスどうなってんだ

11 :
蜘蛛戦車までとりあえず遊んだがそこまでもずいぶん遊びやすくなってはいると思うので多少はね?
今更命乞いする敵ぶった切ってドヤ顔されるアホなシーン削除するだけでこんなに好印象になるとはなw

12 :
2がやりたいから移植してほしい うちのXbox360さん そろそろ限界なんですわ
あの本気でやりにくる敵と戦いたいのよ

13 :
そこにxboxoneXがあるじゃろ

14 :
PS3のコントローラーが壊れて暴発するンだわ…ソニーは俺にだけ100円で純正未使用売れよ

15 :
PS4にニンジャガほしかった
まさかDMCしか出んとは
今はVitaのplus1、2で何とか凌いでる

16 :
Σ2爆裂矢がいる地帯は爪飛燕イズナしかないんだろうか

17 :
はぁ…ジャガでかすみちゃん弄りてぇンだわ

18 :
>>8だけど難易度ノーマルで3RE1周目クリアした
B級映画並みのシナリオを見せつけられたり
回復アイテム廃止したのに敵の出現数、攻撃頻度とか本当に調整したのかと思われたりして
ラスボス戦第1形態が面倒だったりして、2度とやる気起きない位の出来だった

19 :
>>18
安心しろ、俺なんて隼の里まで我慢してプレイしたが、もう二度と触ることはないだろう…。
ブラックと無印2は何周も遊んだんだけど、周回したいと思う何かが圧倒的に足りないよな。ただ無印3よりはマシだったが、無印3よりも酷くなってる箇所もあるのがREのダメなとこ。

20 :
>>16
どのチャプターのどのあたり?

21 :
>>1
爆裂矢出てくるの全部で1、2、4、14だっけ
1は爪ないから狙撃してくる場所にささっと登って倒すしかないか
2以降は爪飛燕イズナでなんとかしてる

22 :
>>19
周回する気が起きない要素を考えてみたけど結局戦闘が雑魚もボスも楽しくないってことだと思う
前2作は避けや防御で立ち回ったところを攻めに転じて、出たエッセンスで絶技または回復って駆け引きもあった
断骨による一撃必殺システムは一部の敵はランダム要素もあって前2作の死んで覚えるゲーム性にあってない
あと、ボス戦中の敵の煽りセリフ挿入が腹立つだけで、全編通してストレスが溜まる

前スレで『龍剣伝コスでプレイして龍剣伝シリーズの続編と思えば良い』ってレスあったけど
それだったら龍剣伝コスでブラックをやった方がマシ。というか、口直しにこれからやる。

23 :
ダグラダイ強すぎ

24 :
剣を掲げて雷出す技が痛いよね

25 :
あれ確実に避ける方法あるの?
左右裏風ジャンプでも引っかかるんだけど

26 :
雷攻撃を祈りながら裏風ジャンプ連打

27 :
武器を構えると雷が武器に集まるとかそういう攻略法があったら面白かったのに
一定量集まると電撃波を放てるとか
ロックマンのようにボスの属性から攻略のヒントを得るの大好き

28 :
そのロックマンの生みの親が手掛けたニンジャガのスピンオフがあるらしいぞ!

29 :
>>22
エッセンス廃止したの謎だよな。戦闘システムの要だったのになぁ。
しかし圧倒的良3Dアクション不足だよな。
ニンジャガに迫るくらいの良作アクションゲーム求む。

30 :
敵を倒して空中にエッセンス浮くのがリアルじゃないって言ってたような
でもカルマで武器や能力を鍛えるという

31 :
忍法で火球出したりするゲームで何言ってんだって感じだな
多分板垣要素がムカつくから消したんだろう

32 :
>>28
どんな判断だ
金をドブに捨てる気か!!

33 :
俺はやり込み系3Dアクションは1シリーズ1作品くらいしかやり込まない傾向にある
DMCは4だけニンジャガは2だけ
プラチナゲームはDMCと似てるからそれぞれ1周クリア
やり込んだゲームに似てるゲームはまたやり込む気が起きないのかも

34 :
ブラックは左右カメラ反転ないのが痛い

35 :
無印2のリュウでDMCとかベヨネッタやってみたい

36 :
メタルギアライジングならまんま行けそう

37 :
ベヨ1移植されるそうで
ニンジャガもps4の寿命が切れる前にはよ

38 :
久しぶりにΣ2を遊んだら、L1で防御しながら
素早く強めに左スティックを右斜め下に倒したら
メニューバー(武器とか忍術をサクッと変更できるやつ)が
いちいち開きやがってイライラした
もはやPS3のコントローラもおかしくなってきた上に純正は作ってない
ニンジャガも旧世代のゲームになっちまったなと思わされたよ
イベントシーンのグラフィックも今見ると粗いよなww

39 :
オロチ3のブサさん声に力が無いな
もう堀さんニンジャガ2の時みたいな張りのある声出せないんだろうな

40 :
>>38
ps4コンをps3で使えば良いんじゃね?

41 :
隻狼一周クリア!万歳!
でも二周目ヤル気なし。
ジャガ2なら更なる強敵と戦うぞと意気上がったんだか。
やっぱジャガ2がアクションの行き着いた果てなのか。あーあ。この結論に暫し鬱に。
板垣にはこの辺りのこめんとがほしい。

42 :
ベヨネッタもリマスター来たけどニンジャガはよしろよ

43 :
手持ちのソフトの中でΣ2だけ起動しなくなった俺のPS3、なんなんだよ…
久しぶりにΣ2遊んで楽しかったのに
パワプロとか無双とか普通に起動するぞ糞糞

44 :
隻狼GOTYでDMC5も受賞かあ
ニンジャガはいつまで死んだままなのか

45 :
自分も以前は続編望んでたけど
真面目に考えて今のチーニンにジャガ2超えるアクション作れるわけがないし
それならそれでリマスターでこの神アクションを次世代に受け継ぐ方がよっぽど重要な気がしてきたな
安田さんもリップサービスかもだが続編作りたい気持ちはあるとは言ってたけどまずはリマスター企画を投げてくれよ
そっちのがハードルも低いだろうに・・・

46 :
ニンジャガは面白いがGOTY取れるようなタイトルでは無いことは確かだろう
とにかく今板垣の作ってる噂のやつがどうなるかだな

47 :
ベストアクションならまだ可能性は…

48 :
フロムはずいぶん出世したな
反対にテクモは地に落ちたが

49 :
セキロは良作には違いないがソウル系で爆裂大人気のフロムが出したからこそ売れた感あるけどな
完全ソロ向けアクションで使える武器や技は少ないしやり込み要素も別に多くないから
他社が出してたらたまにポッと出てくる良作アクションレベルで終わってたやろ

50 :
板垣も「ジャガ2をこえてやる」と意気込んではいるけど、でももう2を越えるアクションなんて出せないとわかっちゃって、ドンづまってんじゃないの?

3は完全に劣化。仁王もわるくはないけど、アクションていうよりもロープレだしな。

51 :
板垣さん何かアクションゲーム作ってんの?
また任天堂ハードで梵字ハゲみたいな微妙ゲー出されてもちょっと手が出ないんだけど

52 :
DMC5, 隻狼はやっぱすごいなーって

今のチーニンも、新規IP仁王やってその続編もやって頑張ってると思うんだけど
もしNG4やるのなら、本気で相当頑張らないと勝負のレートに乗れないと思う
DOA6もスマブラSPに賞を持っていかれた…

アクション競合相手は強敵ばかりだしチーニンも爪を研いで力を貯めてくれ

53 :
もうすぐ300万到達ソフトの続編作るより3、Zと爆死したシリーズの続編作りたいです!
て開発者が言ったらどこの経営陣もGO出さんだろーな
ファンとしては残念だが実力が全ての純アクションゲーよりは
仁王の様な搦め手や成長要素がある方が幅広い層に受けるだろうし
ゲームのボリュームも盛りやすいしな

54 :
お姉チャンバラおもろい

55 :
現状コエテクで世界に通用しそうな可能性あるの仁王だけだし
リソース全力ぶっぱするしか無いだろうな
ニンジャガも大事に育ててりゃ今のSEKIROの地位に居たかもしれんのに勿体無い

56 :
裏風ジャンプ、ガードブレイクからの即回避(疾風)、着地絶技と絶技引導、欠損と滅却
このあたりのシステムが異様に爽快感あるんだよなぁ
高難易度や色々技が使えるってだけのアクションゲーならほかに吐き捨てるほどあるが
しのぎ削る緊張感保ちながら立ち回ってる感や難易度と爽快感を共存させてるアクションは他に滅多になくてつれえわ

57 :
ニンジャガ2後方互換それなりに反応あっただろうにMSは板垣にニンジャガクローン作らせろよ

58 :
板垣もう何歳だよ

59 :
ps nowのΣ2普通に遊べんのかな。ラグとか。

60 :
3REひさしぶりにやってたけどやっぱなんだろうな…このやらされてる感は。
回復手段のクソさもだけど、基本どの敵もあんまやることかわんないし
配置も似たようなのばっかなんだよなあ。
…まあ錬金さんとか仮面の導士みたいなゴミクズと何度もやらせようというセンスだから仕方ない
まあDOAも早矢仕軍団になってから操作レスポンスわるかったろ調整がよりポンコツになってるきもする

61 :
最高の長所を56す無能だから仕方ない。
万が一新作が出たって俺たちが満足するものは出来ない…そういう事…
「わかるだろぅ?」

62 :
最近スマホでリリースされたアクション対魔忍が実質ニンジャガの最新作とか言われてるの笑うわ
アクションは普通に面白かった

63 :
>>59
まともに遊べるレベルじゃない
着地絶技も裏風ジャンプもズレが凄いから安定しないからボコボコにされる

64 :
トンファーて強いけど面白くないな
龍剣のが好きだわ

65 :
https://i.imgur.com/tfk3RK2.jpg

66 :
仁王2もヒットしたらこのシリーズはもう完全に殺されるんだろうな
今でも死んでるようなもんだけどさ

67 :
仁王2ってff7と被るから売れないんじゃね

68 :
>>56
プレイヤーの攻撃したい!回避したい!という瞬間的な欲を異様なレスポンスで実現してくれるんだよな
世のアクションゲーはもっとニンジャガパクれ

69 :
あれだけ縦横無尽に動きまくりながら立ち回るバトルアクションゲームってなかなか無いよな
中長距離からの裏風ジャンプ飛燕で瞬時に距離詰めからの着地絶技とか
この爽快さはDMCでもSEKIROでも味わえない

70 :
次なんてない
今有るものを大事に遊べ

71 :
至言!

72 :
3の技リストなんだこれ
スクロール長すぎだろ
こんなの覚えられん

73 :
派生連携までご丁寧に全部載せてるからだよ
ホントに羅列してるだけ

74 :
俺は21世紀に出た格ゲーがほとんど合わない
そこそこいけたものは、カプエス2 KOF11ぐらいのものか
カプエス2は、ゼロ3全国でヌキを残り1ドットまで追い詰めた人に
4:6ぐらいまではくらいついた
KOF11は新宿のゲーセンで6割は勝てて、上級者以外とは互角以上に戦えた
だが、他の21世紀産格ゲーは初心者レベルor初心者に毛がはえたレベルであろう
アーク格ゲーは、北斗の拳が初心者に毛がはえたレベルであり(☆3つからの一撃必殺コンボ、ダメージ半分コンボが出来る程度のケンシロウ)
ギルティやブレイブルーといったものはてんでできない
来月グラブルヴァーサスが出る
アーク格ゲーの中ではシンプルのようだが正直自信がない
トロフィー構成がブレイブルークロスタッグバトルぐらいであれば購入しようと思う
やはり俺はニンジャガの新作が出たら本気を出す
3Dアクションは好きだ

75 :
何で格ゲーの話?

76 :
ソウルキャリバーにブサさんゲスト
そんな事を妄想した時期もありました

77 :
斬って血も出ないゲームに出しても魅力半減だと思う

78 :
安田「新作出したいでござる」
https://www.ign.com/articles/team-ninja-knows-fans-want-a-new-ninja-gaiden

79 :
どこにも出したいなんて書いてない、しつこい記者を適当にあしらっただけ

80 :
ブサより年下だったのにいつの間にか大分上になってしまった
まあ気長に待つわ
何時かは作るだろ

81 :
早矢仕「今年は仁王2以外のタイトルも発表する」
https://s.famitsu.com/news/201912/27189923.html?page=5

82 :
つ無双

83 :
デビルメイクライ5もそれなりに売れたし、SEKIROで忍者熱が少し上がってるし
出すにはちょうどいい時期だと思うけどね

84 :
むしろ評価されてるセキロやDMC5と比べられるから3みたいなウンコ出したら本当に終わる

85 :
安田っていうのが何者か知らんけど早矢仕にだけは作ってほしくない
もう使い回しの敵とステージ、エロ要素はお腹いっぱい

86 :
>>82
チーニンの無双って任天堂案件だし早矢仕がほのめかすこと出来ないでしょ

87 :
仁王2ってPS4だけなのか
Steamに出るタイミングでニンジャガもPC対応して欲しかったのに

88 :
Σやってるけど面白いね

89 :
仁王とコラボ無双出しときゃとりあえず安泰だからニンジャガなんか作らんだろうね
どうせblack2以上のなんか作れんだろうけど

90 :
仁王2スレでニンジャガ無印3とYABAIは
俺は楽しかったけど高難易度すぎるからウケなかったねとか
玄人イキリしてる奴いて密かに失笑してしまった
ニンジャガ3のハードや超忍なんざちゃんとクリアした奴なら尚更満場一致でクソゲー認定だわな

91 :
そこで言えよ
ここでイキってじゃねえ

92 :
世界的にムズおもろい忍者ゲといえばSEKIROという風潮になって何も思わないならもう尾張だしな
だからってニンジャガの新作本気で作るとは思えんけど

93 :
PS5で新規IP作りたいって早矢仕が言ってたけどそっちが本音だろうな

94 :
面白ければなんでもいいけど面白くないからなぁ

95 :
ニンジャガってマグレで偶然出来たオーパーツ的な感じするよな。
箱1でブラックと2遊べるだけでも幸せと思わないとな。

96 :
新作もいいけどまず2Σと3REのリマスター出して

97 :
ニンジャガ、DMC3、あとロボゲーのアヌビスとかあの辺はオーパーツ感すごい
ニンジャガ2に至っては今でも余裕で通用するアクション完成度だしな

98 :
ニンジャガ2を超えるアクションゲーが出るのを待ってるんだが出ねぇ!

99 :
まぁアクション部分は確かに最高峰だと思うが
ゲームとしては糞な部分も多いし
チーニンの他のゲームもパッとしないし
たまたまうまくハマっただけなのかもな

100 :
2のシーマン作った奴死んだ方がいい


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