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【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 961スレ目 【スマブラSP】


1 :2019/08/02 〜 最終レス :2019/08/02
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp

■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/



※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 960スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1564661608/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver4.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/400_fighter.html

3 :
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ12 【質問/雑談】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1563183393/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ18【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1563885458/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart74
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1564328309/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1553350984


Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

4 :
リーク画像
https://i.imgur.com/GvXs5g1.jpg

5 :
>>1

>>4ワロタw

6 :
ポケモンシールドソードのときも思ったけど
最近のパッケージイラストやる気なくない?

7 :
ていうかもうポケモン開発にやる気がない

8 :
スマブラが全員参戦したと思ったらポケモンは一部非参戦になってしまったからな

9 :
ピカチュウ弱体化免れたな
ポケモン忖度かよ

10 :
これまでのポケモンは一部お休みとさせていただきます!
メガ進化もありません!


キョダイマックスを実装します!!!!!!!!!!

11 :
パワー型ピカチュウとしてライチュウ操作してみたい

12 :
>>11
あいつ今南の島でサーフィンしてるから無理デネ

13 :
ポケモンは知ってしまったんだよな
リストラしたあとに全員参戦やれば歴代最高販売数が待っていることに
今は休耕期や

14 :
余計なインフレ要素も掃除できて一石二鳥だな

15 :
クオリティを維持した上でのリストラから全員参戦ならお祭りだけどポケモンはあのクオリティだからなぁ

16 :
ダイマックスなんてすでにスマブラで10年以上前に実装済だというのに
今更それを目玉にする本家ポケモン…

17 :
飛び道具奪われたとたん当てられまくる奴って対飛び道具とか全然考えてないんだろうな ロックマンとかロボットとか

18 :
プロトバナムちゃんペロペロ

19 :
トーナメントでの開幕挨拶率なぜか高いな

20 :
パルプンテすれば1/10くらいの確率でダイマックスを楽しめる勇者最高や

21 :
今やってるトーナメントの反対側のブロックにザクレイが待ち構えてて怖いんだが

22 :
あーもうパルテナRや
こいつ強すぎだろどうしようもねえ
空中攻撃強いしDA強いしバースト力もある
なんでこんな奴がテレポートと爆炎みたいなバースト狙える飛び道具とオート標準と投げバ持ってんねん
リドリーでこいつとか詰みやんけ
おまけに煽り性能も高いしな
ルキナとこいつはスマブラ2大害悪だと思うわ
知名度低いくせに強キャラになりやがって

23 :
勇者楽しそうだけど環境に流行りキャラしかいないのがなんか癪だ
でも楽しそう

24 :
ポケモンは上級ポケモン様の為に下級ポケモンなど消してもいいと思ってるからな
イキリザードンルカリオの新変身の為にどれだけのポケモンが犠牲になったのか
しかもイキリザードンは新地方のチャンピオンの相棒という立場だからキョダイマックスは確実下手すればメガみたいに二種類ある
映画でもSMシリーズ期間の3年中2年もSMポケモン差し置いてオナニーするわでスマブラではフシギソウ犠牲にして強化貰うわでほんと気持ち悪いわイキリザードン

25 :
夕方のキッズタイムと深夜でトーナメントの強さが全然違うの笑う、深夜は一回戦も突破できね

26 :
>>22
パルテナは詰ませ性能クソだけどルキナは良心的過ぎて笑っちゃうんだなあ
ちなロゼッタ

27 :
逆にキッズタイムはラグの使い手多くてイライラするという

28 :
勇者は普通に強化していいレベル

29 :
スネークパルテナルキナ放置してフシギソウ弱体化する調整班はキチガイ
言うほど嫌われてなかったし大会もそんな出てなかったやろこいつ

30 :
ルキナ言うほど強いか?

31 :
クルールを弱体化した開発を信じろ

32 :
勇者は単純にB技弱体してA技早くして改心を原作ばりの確率にすれば文句は減るんだろうけど、おもんねえ

33 :
プロの方々が言うにはスネークはAランクだからね、仕方ないね

34 :
ルキカス政治すんな

35 :
>>32
この調整だと個性無くなって他のキャラとの違いが見た目しかなくなるよね…
大して強くないんだから調整しないでくれ
初心者殺しだからなんていう理由でクルールの刑はやめてくれ

36 :
バンカズ含む残りのdlcキャラも、尖った性能のキャラでお願いしたい

37 :
なんつってもガオガエンは事実弱いのに黙っていたら完全放置しやがった運営が糞すぎる
リュカは謎強化されるし映画忖度でミュウツーだのイキリザードンは強化したくせにガオガエン放置しやがって
リベンジの後隙を消す
空後をウルフの空後並みににする
空前の足を無敵化
前投げバーストを実用レベルにする
横スマの先端以外をドリャー並み先端でデデデ横スマ並みにする
DDラリアットの後ろの判定を陰キャカエルに当たるくらい広げる&反射つける
横Bにスーパーアーマー&飛び道具吸収つける
回避モーションの弱さを修正する
上Bのアーマーを強化
投げでリベンジ解除を削除
これくらいやれや

38 :
>>26
ルキナ使いだろテメー
ルキナが良心的とかあり得んわ
付け入る隙が無さすぎやねん
なんか弱点あんのかあいつ?

39 :
勇者対策ってとにかく密着することだな

40 :
勇者のコマンド強いの多すぎ
ラリホー、ザラキ、バイキルト、ルーラしかでないようにナーフしろ

41 :
リュカ強化も大概だぞ
何やねん上スマ1~7f無敵って昇竜より昇竜してるじゃないか甘やかすな

42 :
>>40
確定でラリホーザラキとかぶっ壊れw

43 :
>>36
それはちと困るな
一体くらいはスタンダードな強キャラ出してほしい

44 :
ルキナは勝ったときはまぁ高ランクキャラ使うなら勝って当然でしょwwwwwって言われて負けたときはルキナ使ってプリン(すきなキャラのなまえをいれてね)に負けるとかwwwwwって煽られるのが弱点

45 :
勇者ミラー連戦してくれてるからやってるが10連敗はしてるか
同じ勇者なのに何が違うのか…

46 :
ジョーカーはスタンダードな強キャラ…って言うわけでもないなこいつも難しい
勇者対策はジョーカーがオススメゾ

47 :
勇者は運ゲーしないとファルコン狐系めっちゃめんどくさそう
サムスリンクみたいな汚い暴れ技がないときついってはっきりわかんだね

48 :
相手を眠らす技をMP消費なしで出せるプリン強すぎ!これはSランですわ

49 :
ルキナとかいう原作が好きで使ってる奴が10分の1もいなそうなキャラ

50 :
今日も勇者ネガしていいのか!

51 :
>>45
コマンドガチャしすぎとか
逆にコマンド使わなさすぎとか
大して強くもない近接技を他キャラの癖で振ってないかとか

52 :
>>43
ジョーカーがまさにそれじゃないの

53 :
>>50
ええぞ
近接性能はワーストクラスで飛び道具は最大チャージ3発撃ったらガス欠の最弱キャラ勇者をネガれ

54 :
>>49
そもそも原作好きでもルキナより他のFE勢のが好きだわ
マルスやクロムよりルキナ好きなFE勢いるの?

55 :
>>47
インファイターキャラには不利つくと思う

56 :
>>49
ルキナばっか触れられるけどルフレもそんななくない?

57 :
風花雪月人気だけどお前らもやってんの?
参戦させてほしい?

58 :
>>29
フシギソウはリザの仕事取りすぎてたから仕方ない。
ポケトレ全体で言えばリザは強化もらってるしいい調整だろ。
強いていえば葉っぱカッターは触らなくて良かったんじゃないかとは思うけど。

59 :
ルキナ最近結果残してないのに政治ききすぎでしょ

60 :
>>29
スネーク放置はたしかにおかしいと思うわ

61 :
>>59
70キャラおるゲームで上位寄りの性能の時点で例え最上位じゃなかろうと50体近くのキャラ使いからはネガられる定めやぞ

62 :
feキャラ多すぎるやろ
なんで覚醒から3匹も出しとんねん
feの中でも売れたというけど
ドンキーコングのswitch移植に負けとるやんけ

63 :
ロイが中堅でほんとに良かった
forは地獄だった

64 :
リュカ上スマ強化
ホールド開始まで無敵、ホールド解放したら3f無敵で15fから上半身無敵で吹いた

65 :
カムイは弱すぎて話にならないコンボないし足遅いからお手玉性能もない

66 :
優先ルール糞だし、専用部屋テンポ悪いし、ずっとトーナメントにこもって修行しようかな?

67 :
ピオリムかけると制御不能になってダメだわ ジャンプ力も上がっちゃうもの

68 :
>>52
あいつ強いけどすごい頭使うやん
乱闘勢の俺からしたら脳死で暴れられるキャラがほしいんや

69 :
剣士はみんな空中地上が強い反面復帰阻止に行けない復帰阻止に弱いって弱点かかえてるキャラが大半なのにドルフィンまで与えられて弱点なしなのがきもい
あと負けると本人がブス貧乳なのに目が行って余計いらいらする

70 :
言うてルキナ飛び道具ないしな。
ルキナにとって、ワンステップ以上の距離が空いてる時間帯はすべてが不利状況なので…

なお足めっちゃ速くて気にならない模様

71 :
専用部屋よりトナメのがキャラばらけてるわ

72 :
>>69
復帰阻止にいけて復帰強いのは他の剣士にはないからな
そりゃ文句なしのStireだわ

73 :
>>69
復帰阻止にいけて復帰強いのは他の剣士にはないからな
そりゃ文句なしのStireだわ

74 :
トーナメント雑魚しか居ないからやる意味なくないか?こんなんで上達するわけない

75 :
フシギソウは蔓の鞭は明らかに駄目な奴だったしまぁしゃーない
メテオは昨日ポケトレと対戦してるときに食らったけどビックリするほど落ちなくなってんな余裕で帰ってこれたわ

76 :
ルキナ少し使ったけどバーストわかんねぇ

77 :
じゃあお言葉に甘えて

はぁ^〜投げコンねえ!投げバもねえ!掴みの範囲もそれ程ねえ!
ガーキャンねえ!暴れもねえ!復帰も無防備ぐーるぐるw
近距離いって差し合いで 発生遅くて振る技ねえ!
オラこれで弱体は嫌だ オラこれで弱体は嫌だ
強化さ貰うだ 強化さ貰ったらメラデイン貯めて
対戦で陰キャ戦法するだ

78 :
フシギソウ様の換装先の1つでしかないイキリザードンが本体弱体化してまで強化もらうとかないわー

79 :
暑さでボケてしょーもない相手に勝ち確逃した
あーあ

80 :
>>78
お前もジュナイパー呼んでこいよ

81 :
>>80
犬のオッサン呼びみたいにアシストとして召還するだけならいいかもな便利な飛び道具になるし
それかモクロー投げor蹴りを実装するかだな

82 :
ルキナバーストどうするんだ?

83 :
そういや昨日ここで空上メラゾーマだのライデインメラミだのがコンボとしてあるって聞いたけどどういう動きしてるんかな
動画とかあったら見たい

84 :
Evoのスマブラってそろそろ始まるのか??調べてもわかんない..

85 :
始まったらスレの雰囲気変わるだろうしそれで判断しなー

86 :
だれかfe勢以外でチーム戦(TA無し)で一番強いキャラ教えてくれ
いろんなキャラ使ってみたけどどれもイマイチなかんじや

87 :
>>85
やっと発見できた、まだまだだった。ありがとうございます

88 :
>>83
https://www.youtube.com/watch?v=kdw5UfxRigM

URL貼るの初めてだから失敗してるかも
後投稿者さんも言ってるけどずらしとかあって非確定なのも結構あるけど
かなり参考になると思う

89 :
>>86
ユウシャアはTA無しチームが一番ヤバいと思う

90 :
>>86
勇者
メラゾーマとギガデイン凶悪でチームだから本体性能の低さもカバーできるしな

91 :
使ってイマイチだったキャラを上げてから聞いて欲しい

92 :
ドクマリは横B消していいから上Bを平均的な上昇力にしてくれ
こいつだけじゃないけど特にこいつは復帰インフレについていけなさすぎる

93 :
TAなしなら相方にもよるけどパックンじゃないかと思ったけど確かに勇者が一番やばそう
不意にイオナズン飛んでくるのとか想像したくねぇ
>>88
サンキュー
もうこんな動画あるのかと思ったら投稿日=配信日なの草、早すぎんだろw
しかしやっぱりコンボ組むとなるとほぼ空上頼りか…

94 :
勇者チーム戦最強って原作再現じゃないですか

95 :
勇者の空後forデデデみたいな感覚で振ってる
真下くらいから判定あるから慣れると便利

96 :
勇者「俺は大乱闘ではどう立ち回ればいいんだビアンカ」

97 :
勇者は最初からチームプレイをしてるからな
せいぜい2人くらいでしか行動できないやつらとは違う

98 :
ナハ

99 :
あとコマンド選ぶ隙もチームなら作りやすい
マジでチーム戦前提に作られてるキャラだろこれw

100 :
>>89
>>90
やっぱり勇者か…
トロいしコマンド選ぶヒマなくなるからチームはあんまり向いてないかと思ってたんだがそうでもないのか

101 :
勇者二人のチーム戦

上投げマダンテ→きたねぇ花火だ
掴みメガンテ→さよなら天さん
掴みライデイン→ラディッツ戦マカンコウサッポウ

誰か大会でやってくれ

102 :
勇者のマヒャド斬りって、アシストのメトロイドも倒せるの?

103 :
クラウドもチームだとかなり強い印象、スクエニキャラは協調性あるね

104 :
蛇「手榴弾!C4!あ、味方に当たっちゃったwめんごめんごw」

105 :
勇者に対しての復帰阻止のやり方教えてくれ
バギクロスに巻き込まれて死んでしまう

106 :
>>105
勇者の頭上で空Nでも置いとけ

107 :
バギクロスは上昇中左右に動けない攻撃判定もないクソ雑魚復帰技やぞ
勇者の復帰で本気で咎められないのはルーラ

108 :
>>105
バギクロスは下の方で撃つから崖付近で狙うといいんじゃね?

109 :
今の勇者の評価ってどうなっとるんや

110 :
>>109
おみくじキャラ

111 :
バギクロスは直接殴りにいかなければまず食らうことないしガツガツメテオ決めに行くよりは上がってくるのを見るのがいいんじゃないかな
上昇中は攻撃判定なくて無防備だから狙いやすいし
あとバギマが割と横に動けるとはいえ横方向は貧弱気味だから復帰阻止するなら横に飛ばした方がいいかと

112 :
剣士のAの強さはブレワイリンクくらいでいい
ルキナロイクロムはおかしい
勇者もある意味おかしい

113 :
>>110
最初と変わってなくて草

114 :
https://imgur.com/WrMJIaE.jpg

115 :
https://i.imgur.com/F95yWFE.jpg

116 :
ソニックとピカチュウアプデで9Pカラー追加ってまじ!?

117 :
その9Pカラーのピカチュウ電気技出せなくない?大丈夫?

118 :
リドリーも下Bでリフレクターとかつるぎのまいとかだいばくはつ選べるようにならねーかなー

119 :
最後の方使えてたからセーフ

120 :
めっちゃ喋りそうなカラーのピカチュウだな

121 :
クソキャラと良キャラの違い
判定や読みを無視してくる技=クソ
判定や読みを要する技=良

見た目がきもい=クソ
かっこいい、かわいい=良

声がうざい=クソ
声がうざくない=良

122 :
声が無い=サイコ

123 :
復帰に関しては余裕あれば割とマジでルーラに頼りたい
復帰阻止されやすいしバギマバギクロスのMP消費結構バカにできん
まあルーラも引けなきゃ死ぬから頼りにもできないんだが

124 :
>>121
判定や読みあいがあって見た目も可愛く声はイメージを尊重して無し
むらびとは良キャラということだな

125 :
勇者ってルフレが足速くなって飛び道具を超強化して サンダーソードと弱がなくなったイメージでいいかな

126 :
復帰阻止しに来た奴がいやがったから崖外マダンテ食らわしてやったぜ



食らわしてやったぜ

127 :
ベレス先生参戦はよ

128 :
ガノンのスマッシュでメラゾーマ搔き消せるのなんか格好よくない?

129 :
>>126
そのまま勇者が落ちたんだな

130 :
プリンで勇者の復帰阻止してると可哀想になる

131 :
チーム乱闘希望してねぇよRぞ

132 :
勇者の空上をアイクのにしよう(´・ω・`)

133 :
スマブラの実写化も近いな

134 :
バギマめっちゃ優秀やんけ

135 :
勇者の崖置きバギクロス強いと思うんだけど誰もしてこない…あんまり使い勝手よくないのかな

136 :
リュカPKファイア強化だけは納得いかねえ

137 :
マダンテ耐えるクッパが大魔王の貫禄あってかっこいい

138 :
なんかめっちゃ掴まれるわ

139 :
勇者のみの乱闘メチャクチャおもしろい
アイテムなしでもここまで盛り上がれるとは

140 :
カムイゴミすぎだろ好きなキャラ使いたいけど性能ゴミだから使えねーわ何この糞ゲー桜井Rよ

141 :
ルキナに差し替えし徹底されたら勇者なにも出来ねえ

142 :
>>135
安定してだすならそっちだけどマダンテが強力だしねぇ
マダンテかイオナズン狙いの下Bを選ぶ人が多い気がする

143 :
俺対カムイめっちゃ苦手だわ
間合いがわからん

144 :
他にも弱いキャラいるのにカムイだけ何回ヤケクソ上方もらってんだよ
ここまで強化されてまだ弱いとか初期カムイはどんだけアレだったんだよ

145 :
>>142
たしかにマダンテも復帰阻止として優秀だね
復帰阻止の選択肢多くてどれがメジャーになるのか恐ろしい

146 :
大乱闘言うてるのにスネークみたいなガン逃げキャラ出すのやめろよ

147 :
プリンの手足を武器判定にしてくれ
FE勢相手するの本当にしんどい特にロイ

148 :
>>145
基本は崖上でいいと思うけどね
マダンテが最優先で、ストックリードしてたらメガンテもあり
ザラキ、イオナズンも崖上がり際に打てば圧力になる
ラリホーは引っかかったら目の前に落ちてくる

149 :
>>136
マジでやばいのは横強だから

150 :
復帰阻止選択肢あるっていっても安定性のないノーリスクの復帰許す下Bが有力候補な時点で
勇者の復帰阻止は並程度の性能だという事に気付いてくれ

151 :
他には弱いキャラいる?そいつらは近づいたら強いと強味あるだろ?カムイはなにもない

152 :
>>38
(延々と擦れるキャラに比べたら)マシなだけだぞ

153 :
>>150
無知で悪いんだけどバギ系統は選択肢に入らない感じなのか?

154 :
ただチャージショット打ちまくってくるサムスに処られたんだがどうすりゃいいんだ勇者www

155 :
>>154
マホカンタ使えよ……

156 :
勇者正体バレてきてるからVIP落ちそうで初日以外潜れてないわ

157 :
カンタ出るまでガン逃げ

158 :
>>155
使ったら普通にチャージショット意外の動きも上手くて処られたわwww

159 :
マホカンタ引いても結局やることねーんだよな勇者

160 :
それ普通に実力で負けてるじゃん

161 :
どうせ秋にはバンブラSPになる

162 :
マホカンタ状態で中距離で魔法打つのが正解や

163 :
バンブラやね…

164 :
>>158
それなら実力の問題や
諦めて己を磨け

165 :
勇者の近接まじでゴミだなぁ
空Nと弱くらいしかまともな技ないじゃん
その二つも別に強くはないし

166 :
もしかして魔法をカウンターするからマホカンタなのか?

167 :
それ以外に何があるというのかね

168 :
アタックカンタ「そらそうじゃ」

169 :
マホカンタ強いけど確率的に10回引き直しとかザラな癖にそれに見合うほど持続長くないから結局メラゾーマゴリ押しした方がよさそう

170 :
実際サムスに待たれるとマホカンタ込みで見てもきつくない?差込み空前で完封だわ

171 :
>>168
マジックカンタかアタカンタに統一しろよ!

172 :
キングクルールはやっぱり強キャラだな トナメで優勝してしまった

173 :
マホカンタしたあと貧弱な近距離戦を押し付けようとする勇者多くない?あんまり圧力感じないんだけど

174 :
>>172
クルールポジにgifは義務ですよ?

175 :
それよりマリオがきつい
勇者使っててマリオに勝てたこと一度も無いわ

176 :
>>173
何もしないままマホカンタが効果切れするのを恐れて相手に肉薄していく本末転倒の例だぞ

177 :
>>172
じゃあ弱体化するか

178 :
こちらに飛び道具一つもないのに手ぐせでマホカンタする勇者可愛い

179 :
>>175
マリオ側に勇者の空前より長いリーチ技ないからそれで牽制しつつ魔法ポイポイ当てたら戦えるぞ

180 :
どうせならメドローアもやらせてほしかった

181 :
>>174
いつの間にそんな義務が…
>>177
プロの評価は低いけど初心者帯なら糞強いから弱体化される可能性はありそう

182 :
>>121
立ち回りは読み無視往々にしてあるが最後は読み勝たなくてはバーストできない
かっこいい、とにかくかっこいい
声が静かめかつ凛々しい

シークは良キャラの素質ありですね

183 :
バイキルト

184 :
カムイはゴミ 強化2回くらいきたけど変わったのは復帰と横スマだけ

185 :
>>178
飛び道具無い相手に限ってマホカンタ来まくるんですわ

186 :
強化欄多くして強化したふりするの辞めろよ桜井 好きなキャラだけ優遇すんなよパルテナとスネークナーフしないのはおかしい

187 :
暗いと不平を言うよりも、すすんであかりをつけましょう
他キャラが強いと嘆くより、すすんで自キャラをポジりましょう

188 :
勇者つえーとか言ってるやつはとっとと大会で結果だしてこいや
手のひらクルクルしてやるよ

189 :
勇者VIPだけど戦っててつまんないからナーフしてほしい

190 :
開幕メガンテ

191 :
大会で勇者とか使いたくねー
下Bおみくじで優勝なんてしてみろブーイングの嵐だ

192 :
>>188
結局上位キャラに有利取れないから1位は無理なんだよなあこいつ

193 :
パルテナ弱くなったら
雑魚の俺が使うキャラ居なくなるんだが・・・
今更なに使えってんだよ

194 :
ルキナの弱点ってわけじゃないけど特徴を理解すると戦いやすくなるかもしれないね

・飛び道具を持っていない
・復帰は基本下や斜め下から
・ステップの距離が長い(ステップ中にシールドはできない)

195 :
>>186
次が本番だから待て

196 :
カムイと本番

197 :
ホモですか?

198 :
>>153
吹っ飛ぶの上方向だからな
置けるは置けるけど崖メテオにならなかったら微妙

199 :
>>193
許された強キャラウルフでも使ってろ

200 :
有利不利がなんだ こっちにはザキザラキがあるぞ

201 :
>>193
別の強キャラに乗り換えりゃ良いじゃん ウルフとか

202 :
勇者NBクソスギィ!

203 :
>>198
あー確かに
崖受け身できない相手にだけ機能するような技なら微妙なのも納得したありがとう

204 :
カムイ露骨に弱くしてるよなぁ

205 :
結局ウルフかよ
というか、下手くそはマジでウルフしか選択肢無くなったらつまらんゲームになりそう

206 :
メラゾーマ吹っ飛びとダメージ見たらマジでぶっ壊れかと思ったけど速度が遅いからサムスのCSとかに比べてかなりガードやカウンター間に合うのが救いだな
当たれば70%くらいで死ぬという圧は凄いけど、当たる方が悪い技だわ

207 :
発生は早い方だし間違いなく強力な技ではあるんだけどなメラゾーマ
まぁMP消費込みで妥当な性能だと思うわ

208 :
強キャラにキャリーされてるだけの雑魚は今のカムイでも勝てるわ

209 :
>>208
強キャラに勝てるってことはカムイ強いな
もう強化いらんわ

210 :
お手玉耐性無いキャラにとってはカムイめっちゃウザいけどな

211 :
回避読みメラゾーマに震えろ

212 :
>>194
あとDAが弱い
投げもそこまで強くない
下投げはコンボの機転だけどずらしがあるから確定にはならないかな
崖を上がるときも微妙

213 :
ウルフっていうほどお手軽か?

214 :
カムイがSになるまでパンケーキ高岡の戦いは終わらない

215 :
ルキナとデデデのDA入れ替えてください

216 :
ドラクエ映画見てきたけどくそゴミ過ぎて笑ったわ
X主人公出さなくて正解だったな

217 :
>>215
いいなそれ
ぺたんこだから硬くていいダメージ入りそう

218 :
パンケーキ高岡ってなんだよ 芸人か?

219 :
ウルフはバースト力の塊だけどなぜかバ難な不思議なキャラだから
よくあるネタではなく俺のウルフマジでバ難だから辛い

220 :
勇者は強い弱い関係なく嫌われるキャラだわ

221 :
>>205
そもそもキャラが多いんだから単キャラでずっと勝つのはキツイし、この際サブキャラの開拓とかしてみたら?
意外と癖のあるキャラが使えるようになったりするかもよ?

222 :
ウルフとかスマッシュだけでそこらのキャラよりバースト力高いと思うんだけどなあ 120%もあればバースト簡単に出来るの強すぎ

223 :
対人でボコられて、負けまくるゲームなんて糞つまらんのだから強キャラキャリーは理に適ってる
操作ムズいキャラやら弱キャラを使って血反吐、吐きながら上目指す修行者なんて今時流行らん
こういう奴ほどキャラネガしてそうだし

224 :
ウルフはバースト考える必要はあるから… おじさんよりはお手軽じゃないか

225 :
俺は上手いからVIP中堅だけど強キャラにキャリーされて無理やりVIP入ってる雑魚はVIPから落ちたらメンタル折れそう笑

226 :
パルテナとかお手軽の癖に被せとして機能しすぎるんだよ
上位勢サブ率高すぎだし

227 :
VIPの勇者は逃げなから空N空前振って魔法ブッパ、まるで射撃miiだ

228 :
ウルフってどっかで当てにくい技通さないと強みいかしきれないからなぁ
初心者向けで初心者向けじゃない感じ

229 :
インリンにキャリーされてる奴がなんか言ってら

230 :
トーナメントに毎回ザクレイ居るんだけど...

231 :
トーナメントに毎回ザクレイ居るんだけど...

232 :
ポケットキャラ作るか

233 :
最初の方パルテナで適当に技振ってたからウルフ使った時に思ってたより何出すか考えなきゃいけなくて困ったのはある

234 :
上手いなら中堅で止まらないんじゃ……

235 :
ウルフはカウンター持ちで横B復帰に崖でカウンターしてやると面白い

236 :
DAで往復しても咎められないのほんと使っててやばいなって思います

237 :
やっとガオガエンでチャンプに立てた
こんなでもゴリラよりかは余程ポジれるキャラだわ

238 :
>>234
キャラが弱いからこれ以上は無理とか言うんだよどうせ
自分が弱いのにね

239 :
私も実際お恥ずかしながらシークというキャラにVIPまでキャリーしてもらいましたから大きくは言えません…

240 :
キャラが弱いから中堅だわ

241 :
中堅なら少なくともメイト1400は安定するはずだから頑張ってね

242 :
メラゾーマって途中から加速してない?気のせい?

243 :
カムイの性能が悪いからスマメイトはきついなー

244 :
なぜ他人が使うクルールはあんなにも強いのか

245 :
>>241
1500〜1600じゃない?

246 :
カムイで1800行ってる人いるし結局は使う側の問題よね

247 :
シークとゼルダの星バースト声DXに戻すぞ

248 :
>>242
出だしが遅いからしてるっちゃしてる
最高速がサムスに負けてて初速も負けてるから加速してもどうしたって感じだけど

249 :
>>245
少なくともだから まあ1300台に普通に負けてたし無理だろうけど

250 :
ウルフやパルテナとか使った後にカービィやらシーク使うとあまりの性能差に驚愕する
こんだけキャラパワー差あるゲームなんだからマジでトップキャラ以外使う理由ない
ストレス溜まるだけ

251 :
メラとCSじゃCSのが強いかなぁ

252 :
カービィはそこまでだったけどシークはガチで債の河原

253 :
>>244
そりゃ自分の実力で悠々と狩れる雑魚はクルールなんかとっくに手放してるだろ…VIP未満ならともかく
自力で劣ってるから自分で使うと殊更に弱い

254 :
前作レート2000カムイが1800で止まるって明らかにキャラパワー足りないだろwww大会も結果残してねぇし

255 :
勇者怖いわ
30%くらいから会心スマッシュの死がチラつく

256 :
勇者吸ったカービィは最上位キャラ間違いない

257 :
NG推奨リストでも作ったほうがいいかもな

258 :
シークって相手にするとめちゃくちゃ強く感じるわ ずっと張り付いてくるから文字どおり何も出来ない
まあでかい技をちょっと当てると消し飛ぶけど

259 :
今回割とカムイ強化入ったから上がってきそうだな
復帰力強化は結果に直結する。ガオガエンが教えてくれた

260 :
つか宇宙救ったカービィのほうが勇者より勇者してるよな

261 :
キャラパワーないのは事実だけど1500ぐらいならspからでもなんとかなるぞ

262 :
>>258
必死に端から端までコンボしてこっちの投げコンと同じ程度だからな
ちょいと飛ぶワザ当てればダッセェ声出しながら死ぬし

263 :
>>259
ガエンてなんか結果出したっけ?

264 :
まずシークに技当てるのは一苦労だかんなぁ

265 :
カービィクルールはVIP入れたけどベヨシークは100試合越えても先が見えない

266 :
zeroは勇者に寛大だな
面白いキャラだと思うよ

267 :
勇者マジで弱いな
野良でこれじゃ大会で安定なんかしないし絶対勝ち上がってこないな

268 :
パルプンテでお気の毒ですが冒険の書消えろ

269 :
>>266
そりゃ彼は現状ストリーマーだから…

270 :
ベヨ滅多に見ないしたまーに見かけてもいつも復帰ミスって死んでる

271 :
>>263
タミスマでベスト16入りはしてたはず

272 :
>>267
"運が良ければ"上がって来うるのがクソだと言われてるんだぞ
仮にセンスだとしても運と見なされかねないし

273 :
ベヨシークは扱うのに技量がいる上に技量があっても弱い、って方向性だからな
その意味でカービィクルールよりさらに悲惨

274 :
このゲームの最弱キャラってシークじゃね?
for以前の使い手ほぼ他キャラに鞍替えしてるしかめめ、void、Mr.Rらかつての強豪シーク使いがたまにトナメで出してるけど軒並み公開処刑されててほんと終わってる

275 :
パルテナの小ジャンプ攻撃難しくない?
よく連発できるわ

276 :
シークよわ

277 :
>>274
シルフさんが結果だしとるからね

278 :
ミュウツーやカムイ、リドリーが順当に強化されてる中で今回ノータッチなシークやベヨは、既に強化不要な中堅以上の良キャラだったという事だぞ

279 :
>>274
最弱の座は流石にカービィクルールが争ってるからきついもんがある

280 :
リトルマックやカービィが最弱候補に挙げられがちやけど実際のところカービィは復帰阻止出来るしマックだってスパアマとかバ易活かせば可能性あるからな
シークは立ち回り良くても押し切られやすい

281 :
ミュウツーシーク<クルールカービィ<<ベヨネッタロゼッタプリンソニック
こんなイメージだわ

282 :
シークベヨは中堅の良キャラなんだよね

283 :
キングクルールってドラクエに出てきそうな見た目してるよね

284 :
ドラゴアックスににてる

285 :
ザクレイがカービィに負けそうになるくらいカムイ弱い

286 :
ベヨは公式ルールでは強い
ヒカルが証明した

287 :
ほら勝負は時の運って言うだろ
強すぎさえしなければ騒ぐほどのものじゃない

あとリザードンの空Nガチでクソ強くないか

288 :
直感的な呪文名じゃないからかラスト1ストから自爆する勇者が後を絶たない

289 :
世界最強インリンがプリンに負けかけたことあったのをご存じでない?

290 :
南無真如一如大般涅槃経

291 :
>>289
負けかけたとかどうでもよくて草

292 :
>>215
摩擦なさすぎて終点の端から端まで滑りそうやな

293 :
日米の並み居る強豪が全員ベヨ捨てても
世界ランク9位から32位まで落ちても
その上逃げようと思えばピーチデイジーにも逃げれるのに
なおベヨネッタ使い続けるCaptainZackってやっぱ神だわ
ベヨも貰い手いないだろうし結婚していいぞ

294 :
カムイ差し替えしに弱すぎてやる事ない

295 :
>>288
マダンテ!って言いながらメガンテする奴多すぎるんだよなあ

296 :
ベヨネッタレート2100いるけど普通にポテンシャルあるじゃん 前作全一のザクレイですらカービィに負けかける程弱いカムイに未来ないわ

297 :
>>287
リドリーの空nもつよいからリザードンの空nもつよいよ

298 :
ゼルダの弱連をガードしてる最中に横回避で抜けてるのを動画で見たんだけど
もしかしてガード中横にスティック倒せば抜けられんのかあの技

299 :
勇者これ強化が必要なレベルで微妙たろ

300 :
ルキナって全キャラ五分取れるのが強いってので有利カード多くないだろ

何使ってるか知らないけどデカキャラRマンのパルテナとか明らかに詰ませにくるキャラの方がうざくね?

301 :
リザリドリーは中堅以上あるわこれ

302 :
>>298
ゼルダ、フォックス、インクリング全員抜けられる

303 :
ドラクエそこまで詳しくないからマダンテとメガンテ間違えそう

304 :
フシ弱体化してリザ強化されたけど今まで通りゼニとフシをメインで戦う戦法でよくない?

305 :
forのときのメイトってカムイの人数どのくらいいたんだろう
今のスネークみたいな感じなのかな
ベヨのほうが多かっただろうけど

306 :
>>304
ていうか最強の上スマ弱くしてどうすんのって感じだ

リザで一番使える技だろうに

307 :
確かにカムイは差し替えし弱いな
https://youtu.be/adgJyAgondA
https://youtu.be/YxCATWfHBzw

308 :
>>303
メで始まるのはメタル斬りとメガンテ
基本使わない

309 :
>>281
ソニックは中堅上位だから場違い

310 :
マダンテ→まだ死なないんでw
メガンテ→目がああああ(ピカッ死)で覚えてる

311 :
>>301
相性差激しいのは相変わらずだけど火力で強引にねじ伏せられるから上位に手が届くかも知れん

312 :
トナメ一回やったけどこれ戦闘力反映されてないの?

313 :
>>303
実際間違えて死にました

こんなにドラクエやってないことを後悔する日が来るとはな
4つの技を一遍に見て脳内変換するのが大変すぎて頭爆発するわ

314 :
リドリーさんはクッパ並の攻撃性能持たせてもらえたのか?

315 :
>>296
ミーヤーさんはクルールで1900超えてた化け物だぞ
あとベヨ単キャラじゃなくシモンとウルフも使ってるから

316 :
ゼニにとっての頼れるバースト役が弱くなったからポケトレとしては相対的に弱体化かな

317 :
剣士多すぎ
剣が武器扱いなのはいいけどダメージ受けたとき一定確率で剣落として徒手になってくれ

318 :
>>315
は?

319 :
ゼルダに弱連なんてあったか?

320 :
>>317
じゃあ代わりに剣で攻撃したら腕取れてくれよ

321 :
サムライスピリッツかなんかか?

322 :
>>320
いいけどじゃあ剣は体扱いにしてくれよな

323 :
>>319
百烈でしょ

324 :
ザクレイとLEOがネガキャンしてたのに全然強化されないなカムイ そんなに嫌いか?なら参戦させるなよ金返せよ

325 :
>>314
横Bのバーストラインがかなり下がったし空後と上Bと空上のバースト力跳ね上がって上スマがインチキ進化した
攻撃性能だけなら間違いなく上位、空下もかろうじて使えるレベルになった

326 :
>>310
勇者使ったことないけどおかげですぐ覚えられた
ノル上のコピペといいアホみたいな覚え方に限って頭にしっかり残る謎のパワーがあるわ

327 :
勇者のDA突進に変えてくれないかな
下手くそだと下Bガチャしないと勝てんわ

328 :
灯火でMii解放するとMii消せない仕様やめろ

329 :
おじさん的には正直ドラクエ以外のキャラの技名がわからんのですわ

330 :
>>306
裏当て0%起こるのだいぶレアケースだから気にしなくていいよ

331 :
△剣士が多い
○コンパチFE勢が悪目立ちしている

332 :
愚痴を言うことをネガるというなら
ポジるはなに?

333 :
リドリーとクッパってどっちが強いの

334 :
>>329
他のキャラは別に対戦中困らないでしょおじさん

335 :
今更ながらこのゲーム買おうと思うんだけど、初心者でも楽しめるのかな
対戦ゲームは恋姫演武くらいしかやったことない

336 :
カムイの調整下手すぎない?わざとだろ
https://i.imgur.com/E7Ec4gW.jpg
https://i.imgur.com/wVxMjlS.jpg
https://i.imgur.com/7QmYsmt.jpg

337 :
>>328
これは本当に思う 消せないと知ってたら絶対解放しないわ

338 :
このスレMii嫌い多すぎて草

339 :
mii好きな奴とかおる?
…いやすれ違い伝説とか好きだったけどさぁ

340 :
そろそろ避難所スレとか作ったほうがいいんか?

341 :
トモコレとかやったのに未だになんかイラつく 人をイラつかせる顔をしてる

342 :
高岡パンケーキくんいっつも同じことばかりいってるな、更新されてんのは有名プレイヤーからの情報だけ
ひょっとしてVIP中堅とやらまで行ったあと全くSP触ってないんじゃ…?

343 :
mii好きな奴なんていないだろ
トモダチコレクションでもやってろ

344 :
カムイまじで立ち回弱いから技強くするか機動力あげろよ

345 :
ここではたった一回でもそれなりの結果出せば強キャラだぞ

346 :
一回も大した結果出せないファルコの強化は

347 :
>>343
相手キャラとしてムカつくってのは否定できんけどかわいいやんけ
ピチュー・ゼルダに次いで3位なんだが

348 :
俺は技何セットしてるのか事前にわからんこと以外はmii好きでも嫌いでもないな

349 :
Miiがかわいいはちょっと病院行く必要あるかもね

350 :
>>342
高岡とかザクレイあばだんご桜井にブロックされたりとかTwitter凍結したりとか色々更新されてるぞ

351 :
>>350
悪い方向に元気で何よりだわ

352 :
デフォ射撃Miiだけかわいい

353 :
無職か弁護士か淫夢アバターばっかりで技構成も戦うまで確証が持てないキャラと戦って何が楽しいんだ

ガード削り値の修正がくるまで射撃は苦痛だった

354 :
Miiが戦いの場に来るんじゃない

355 :
…シャゲミデフォは普通に可愛くないか?

356 :
>>335
スマブラは小学生でも適当にぶっぱで楽しめる
格ゲ経験者の方が知識があるせいでかえって難しく感じるらしい

357 :
後方のパサランと前方のメラゾーマで挟むように撃ったら敵のシールド簡単に破壊できてワロタ
シールドを削りながら残留するメラゾーマに触れたパサランが巨大化しながら再ヒットするせいでメラゾーマの削り性能と合わせてそのままシールドぶち壊れる

358 :
デフォ剣士miiは髪の生え際がすごい気になる

359 :
前作デフォMiiが異様に不気味だったから尚更

360 :
射撃は今作のがきついわ見た目

361 :
ベロニカ衣装で潜ってすまん
剣miiほぼ初めて使うが糞雑魚すぎてリンクに戻りたくなる

362 :
勇者相手にガン逃げしてくる奴まーーーーーーーーーーーーーーじでうざい
というか苦手キャラ苦手戦法多すぎて本気で対策考えなきゃいけないな

363 :
ぶとうかMii結構かわいいと思った

364 :
>>331
マルス4兄弟とリンク3兄弟で剣キャラ異様に水増しされてて草

365 :
Miiコスとかいう慰めはいらないんだよ
本物を出せ

366 :
トーナメント交互で次は大乱闘やるみたいだけど次のタイマントーナメントでも2分半2ストなのかな
バラバラで5分3ストとかもあるなら嬉しいんだが

367 :
果たして本当にルキナは貧乳なのだろうか
https://i.imgur.com/2SQ1X1N.jpg

368 :
勇者の性能…ジョーカー以下
キャラの声優の数…心の怪盗団が喋るジョーカー以下
BGM数…ペルソナ以下
スピリットの数…ペルソナ以下
ステージの面白味…ペルソナステージ以下
桜井のドラクエ愛…ペルソナ以下

今後のDLCにもどんどんペルソナのかませになってもらうからよろしくな

369 :
それ気に入ったの?

370 :
mii主役ゲームの単発の売上はスマブラ最強なんだよなあ
miiの「格」にひれ伏せ

371 :
>>366
時間長くするとトナメの都合上絶対ダレるし無理
まぁ現状は流石に短すぎるけどな

372 :
投稿動画の人気リストエロとリョナやたら多いしギガクッパバック動画もあるしあーもうめちゃくちゃだよ

373 :
ギガクッパのバック!?

374 :
Jrには見せられないな

375 :
お父さん…

376 :
miiはナチュレとベロニカだけは許してもらう
いいな

377 :
普段クソラグクソラグって言ってるけどトーナメントすると普段はまだマシなんだなと実感する
ベスト4あたりすら遅延ありまくり

378 :
初めてパルプンテでメガンテ出たわ
パルプンテ楽しくてかなり使っちゃうんだがダメだよな

379 :
https://i.imgur.com/BWGRKwY.jpg

380 :
俺べよねったに全く勝てないが
何してくるかわからなくない

381 :
>>378
相手に赤稲妻出れば実質勝ちだから

382 :
>>376
アシュリーと漆黒さんも許した

383 :
>>379
ピーチの○ロ画像でも見てそう

384 :
>>356
そうなのか、ありがとう
とりあえず頭カラッポにしてやってみるよ

385 :
任天堂公式動画に出てくるクッパ様ほんと好き

386 :
トナメの決勝で相手がマックだった時の絶望感

387 :
VIP底辺だけど準優勝までしかいけない

ルキナで2分半は短すぎるわ自分から行かなきゃならんし

388 :
スマブラのクッパは理性失ってそうで怖すぎ
ピカチュウ以外のケモキャラは猿とか狼とか野生に回帰してるのはなんなんだ

389 :
X以降は理性あるだろ
DXはクッパっぽい化け物だけど

390 :
>>387
ソニックですら2分半で2ストとれるし大丈夫だろ

391 :
クッパのアピールかわいいぞ

392 :
トーナメントって終わった順に反映されるの? 全部終わってから?

393 :
>>392
全部終わってからだと思う

394 :
クッパは演技派だから、化け物役するときは徹してるんだよ

395 :
>>272
そういうのやりたいならガノンとか使ったほうがマシ

396 :
トーナメントは雑魚しかいないからつまらん

397 :
>>388
声が怪獣SEだからな
とっくにクッパには声優ついてんのに

398 :
DXの大ふっとびの時のドンキークッパのSE懐かしい

399 :
64までは話通じなさそうなイメージあった本編しかやってなかっあのもあるけど

400 :
まだクッパの一人称がおれさまだった頃

401 :
桜井の勇者紹介動画で横Bをギガデイン切り札をギガスラッシュって言ってたけどさ
あの切り札はどう考えてもミナデインやろなんやねんギガスラッシュて

402 :
マリオ64のクッパの笑い方すこ

403 :
しょーがねーだろ2主人公が「お前何しに来たの」状態になっちまうんだから

404 :
ギガバーストで良かったのに

405 :
頑なにクッパの声優使わないのはなんか理由あんのかな

406 :
2勇者はマッスルパワーを提供しているんだぞ

407 :
>>401
ギガデインがギガスラッシュっぽくて、
ギガスラッシュがミナデインっぽい

408 :
2勇者はふしぎなきのみを食べてMP増やしてから来てるんだよ
これならミナデインでも問題ないだろ!

409 :
原作未プレイ勢なんだけど、下Bのコマンドって上2つに絞って見た方がいいのか全体を見た方がいいのかわからん
どっちにしろまだ判断がくそ遅い

410 :
Bと横Bが優秀だから、下Bは慌てなくていいよ

411 :
>>403
応援ってことにしよう
https://i.imgur.com/rywnBvY.jpg

412 :
ダスター「せやな」

413 :
リュカは強化しなくていいから振り向きつかみの判定修正しろ
貫通するのハゲる

414 :
>>409
原作は幾らでも相手が待ってくれるし…

415 :
>>411
このボニーホントかわいい

416 :
コマンドは自分のダメージ溜まっていつメガンテ出ても問題なくなったら中距離で何も見ずに一番上を最速で出せばいいんじゃね
それ以外はバフだけ使う

417 :
2の主人公も外伝作品じゃ普通に呪文とか特技使ってるからセーフセーフ

418 :
メガンテってシールドで耐えられるの?

419 :
ギガブレイクでこい…!

420 :
🐊

421 :
マダンテをものともせず殴りかかってくるクッパ様マジでラスボス

422 :
ベロニカmiiの出来がなかなか良くて楽しい

423 :
ギガデインのシールド削り性能パネェ

424 :
クッパjrが原作準拠のjrらしい声なのにクッパが相変わらずなの初期のポケモンの鳴き声が明らかに電子音で最新のポケモンと鳴き声格差があった第五世代を思い出すわ

425 :
三大良miiデザイン
・ナチュレ
・ベロニカ
あとひとつは?

426 :
>>425
漆黒

427 :
武闘家コスはFC版の頭身に近いのもあって出来いいと思う

428 :
>>418
メガンテは知らないけどマダンテはガードできる

429 :
ポケモンのMiiコスってあったっけ?

430 :
メガンテはガード不可
マダンテはガード可能

ただしメガンテはその場回避で避けられる。アバン様無駄死にするから気をつけてな

431 :
いっそトーナメントは1ストにしよう

432 :
紹介動画とかで使われてるMiiコスのMii
forでは公式サイトでQRコード公開してくれてたけど
SPでもやってくれないかなぁ
SwitchがQR対応してないからなんだろうけど
ベロニカのMiiとか出来いいから欲しい

433 :
クルールがギガデインで来い……したらワンパンで腹壊れそう
ギガブレイク2発耐えたクロコダインさん見習えよ

434 :
ノールック下B強いよな
自分が反応できないけどそれ以上に相手も反応できない

435 :
クロコダインさんとクルールとかいうゴミ同列で語ることが失礼

436 :
で、ラスボス経験は?

437 :
>>434
アストロンで固まった時の絶望感

438 :
>>436
ラスボス経験はありませんが、勇者PTのメイン盾として活躍致しました。
この経験はスマブラにおいてもお役立て出来ると思います!

439 :
ネスR

440 :
カムイ死んでる

441 :
やったーパックンフで優勝できたー
ほめてほめてー

442 :
勇者弱すぎ。MP廃止して打ち放題にしろ

443 :
>>441
略が気に入らないから嫌

444 :
カムイ弱すぎリミットくれよ

445 :
>>430
アバン先生のメガンテはコマ投げ付いてる上位互換
ただ自爆するだけの勇者とは格が違った

446 :
タルキン、アバン、ポップ
メガンテは例外無く無駄死にする呪文

447 :
弱いのは認めるけど1スト目場外ベギラマ2スト目メガンテはいおわりは余りにも悲しい

448 :
会心の一撃の確率もう少し下がらん?3連続くらって萎えたわ

449 :
>>428
>>430
なるほどね、避けてみてえわ

450 :
タルキンはポロンを覚醒させたのでセーフ

451 :
ネス死〇消せよ

452 :
案の定勇者逃げてばっかで相手したくねえわ
しばらくウルフフォックス使おうかな

453 :
ピクミンぽいぽいするだけの化石オリマーとかまだいたのかよ
だっっさ

454 :
会心が撃墜演出の時に地味に発動したかどうかわからないの反応に困っちゃうわ

455 :
>>452
ガオガエン相手に近付く馬鹿がいるかよ

456 :
カムイ差し込み弱いし差し替えし弱いし引き行動だけで処理できるから最弱

457 :
パックンフラワー
パックン
パックンフ
パラワー
パクフラ
パックラ
パンフ
パワー
パクー
パフ
パンラ
パッワ

458 :
パー

459 :
>>453
それしねーと飛び道具持ちきついからなあ今

460 :
>>454
SEで分かるでしょ

461 :
メガンテ「マダンテです」
俺「よっしゃ!よく来た!崖マダンテでフィニッシュじゃああ!」

462 :
>>455
ガオガエンじゃなくてスレイヤー使いだぞ

463 :
>>453
ガード治らないからより陰キャ戦法の意識が高まってる

464 :
デデデでVIPいけねえ
450ー500万が適正値だわ

465 :
>>462
誰や…

466 :
メガンテ「勇者における潤滑油として働きます!」

桜井「うーん、採用!w」

467 :
勇者の会心ガチャが気持ちよすぎてソシャゲ卒業できました

468 :
>>465
将来実装されるDLCキャラや

469 :
>>461
Twitterでみた
うんこ「屁です」
肛門「よし通れ」
思い出してわろた

470 :
>>468
ニンジャスレイヤーなのかゴブリンスレイヤーなのか

471 :
キガデイン強いよね
MP使う技の火力凄い

472 :
ワリオのマダンテのコスパのよさよ

473 :
ギガデインでクロムの復帰詰ませられて笑う
残念だったな!

474 :
海外掲示板の情報いわく次は007ゴールデンアイのジェームス・ボンドで確定だってよ
バンカズもそうだが、レア社と連携が取れたらしい

475 :
ギガデインって派手だしバースト力すごいし強そうに思えるけど、
一定ライン以上の腕前の人に当たるかあれ?

476 :
>>456
自称VIP中堅程度でキャラを語る奴がいるらしいよ

いる「らしい」よ

477 :
ザキザラキってダメ0%でも効くことあるのか
そればっかり狙う夏休みキッズ増えるんじゃないか

478 :
勇者が運ゲーしてくるからこっちもフレドラで運ゲーするわ

479 :
>>475
VIP底辺だけどまあまあ俺に当たる

480 :
ジェームス・ボンドはスパイ小説およびこれを原作とする映画の主人公であり、
ゲームキャラクターではありませんがな

481 :
>>477
効いとる動画あったけど、打つメリットは正直ない
https://twitter.com/Sycama_ssbu/status/1156492882401828864?s=20
(deleted an unsolicited ad)

482 :
>>478
マホカンタで反射されたら死ぬぞ

483 :
ザキザラキの0%即死はさすがに修正されるような気がする。
強い弱いじゃなくてスマブラ否定だし

484 :
>>475
アーマーあるから当て勘ある人は当てれそうだけど
mp消費でかすぎるわあれ

485 :
>>475
デイン構えた、斜め上からさしこもう
って時に当てられなくはない
mp消費と後隙考えたらリスクありすぎてぶっぱ出来るもんじゃないけど

486 :
ベルモンドのブーメランやってみるとリンクのブーメランってほんと強いんだなって思うわ

487 :
>>483
ガード不可なら俺もそう思う

488 :
>>482
勇者怖すぎだろ

489 :
プロペラでおさんぽしてたら上からボウリング玉落とされて
冠投げて自慢したら奪われて懐にしまわれて
ただそこにいただけなのにパチンコでパカパカパカパカ撃たれて


キングクルールさんは村長さんに嫌われているようです

490 :
サークライが自分で触って販促したのにスマブラ否定だとぉ?

491 :
ライデインの強さに目が行きがちだけどギガデインのシールド削りがやばい
隙がデカイから反応しやすいとはいえガードブレイクする危険性があるから迂闊にシールドできない

492 :
あー夏休みクラウドキッズ処刑すんのたのしい

493 :
ガン逃げ糞サムスRや
64からSPまでやって来たけどこんなにキャラを嫌いになったのは初めてだわ
おまけにただの色違いが1匹増えてもう本当に嫌い

494 :
スペースパイレーツだけどサムス許せんわ

495 :
ベヨネッタ地上横Bからどの技もコンボカウンター回らないじゃん今まで回ってたから繋がってると錯覚していた

496 :
サムスとリドリーはいつになったら対話するんですか

497 :
コンボキャラ(大嘘)

498 :
リンク族のブーメランは後隙増やすか、連投の制限をもう少しかけてほしいお・・・

リモリヒは直進しかしないから良いバランス
クルールはなにかしら強化してあげていいと思う

499 :
ガン逃げ戦法って強いしやるのもわかるんだけどなんか冷めるな

500 :
クラウドはまだ普通にスマブラやってるんだなぁって…
おみくじやめろ勇者じゃなくて遊び人だろおまえ

501 :
勇者対策はクッパで
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1156529790754549760/pu/vid/1280x720/NJcd09KbKm-GJ1Zk.mp4

502 :
勇者を本気でメインにしようと頑張ってるけど俺の腕前じゃバースト難すぎワロタ
さんざん馬鹿にしてたマリオの撃墜に190%かかる上投げにさっきから頼ってる
メラゾーマ以外で撃墜に振る技って何がいいのかね?
着地隙大きいから今までパルテナとかデデデで思考停止お願い空後で撃墜してた俺には撃墜択が見えない

503 :
ルキナのシールド確定割りコンボあるっぽい?
sjから横B一段空n一段当てnBで確定とかなんとか

504 :
>>502
空前後とかためる投げバ

505 :
非戦ペナなんもないし乱闘とか特に端っこで適当にアピってるほうが強いからな
別に狙われないしたまに狙われても誰かが守ってくれるから2スト差タイマンとかザラ

506 :
戦闘力落としまくったポケトレあげてるけどキッズ大量発生で煽ってくるからおもろい

焦るときほどあの人たち引き癖出やすいからリーフカッターが勝手に当たるからコンボでバースト狙える

507 :
>>503
ライディンで110%くらいでバーストできる

508 :
>>507
>>502

509 :
>>501
流石大魔王様

510 :
俺もストレス発散に夏休みキッズ狩ろうかな

511 :
やっぱ終点クソだろ
NBと一緒に突進系とかゲッコウガとかクソすぎるわ
戦場以上のクソだわ

マジでポケスタにしてくれ

512 :
>>502
投げとかで崖外出して崖に向けてデインや空後
一番下からならバギクロス置く

513 :
復帰阻止で崖外ギガデインすると撃墜できる
今だけかもしれないけど

514 :
クッパjrのNBってなんでガードしても攻撃判定残ってんの?
意味不明すぎ消せよ

515 :
>>504
ためる投げバは強そうやなやってみるわありがとう
>>507
さっき3試合やってルキナ相手に190まで計2回耐えられたのよな…
多分試合開始からずっとメラミライデイン振り続けてop補正あったからだとは思うけど
立ち回り含めて改善していくわありがとう

516 :
>>476
VIPって3%だぞ?まぁあたりまえだけどよっぽどVIPコンプレックスでもあるのか?雑魚すぎてこんな俺に嫉妬か?そもそもカムイ強化されまくってるし弱いのを広めた俺が正しい

517 :
>>514
ぶるぶるしてるから判定もぶるぶるしてる

518 :
ぼくわるいカービィじゃないよ

519 :
カムネガくんとカムイミラーしたけどVIP中堅の強さはなかったなぁ…
というか放置してるだけで今やったら普通にVIP落ちるんじゃないか?

520 :
VIPキャラでもトナメ勝てないんだけど
2ストじゃなくて3ストでやらせてくれ

521 :
VIP中堅てボーダー+何万?

522 :
>>515
多分ライデインは先端の方が飛ぶ

523 :
ゲッチお互いミス待ちなのはいいにしても一試合がほんと長い

524 :
ためるバイキル重ねがけした時のボーナスタイム好き
その時だけスマッシュぶっぱマンになる

525 :
終点基本なの嫌だよねポケスタが良い

526 :
サムスとの追いかけっこほんまウンザリする
終点戦場以外のステが使えればまだマシなのに

527 :
俺がVIPマッチあんまやらない理由の一つが終点か戦場しかないこと

528 :
電光石火やっぱクソだわ spって感じがする

529 :
>>495
超高リスクなのに当たっても確定じゃないとか弱すぎるよな
立ち回り上振らなきゃしょうがないし

530 :
櫻井がディレクター降りないとポケスタはこない

531 :
ポケスタもポケスタで台下籠りがクッソつらい

532 :
MPが技ごとにあって通常攻撃も強くてランダム要素ないとかルフレマジ勇者の上位互換キャラだわ…

533 :
ベヨは弱いくせに無駄にコンボ長いから嫌い

534 :
トーナメントまさかの2パターンしかない

535 :
勇者にガン攻め楽しいなw
せめてバイキルトに選択直後無敵あっても良いんじゃね

536 :
>>519
お前全キャラVIPとかほざいてたけど俺の初ヨッシーにボゴされたよなwww 親戚のお兄ちゃんに戦闘力上げてもらったのかい?www

537 :
トーナメントってラウンド毎に全員ステージは同じなのね
同じラウンドのリプレイ見てると同じステージだったし

538 :
昨日のタミスマ面白かったなぁ?
クッパみたいなデカキャラが強キャラどもに勝つのは見てておもしれえわ

539 :
>>536
わりぃそれ俺だわ

540 :
>>493
草😭
また一人ゴミムーヴに壊されてしまった😭

541 :
カムネガくんはマジで弱そうだから笑える

542 :
コマンド選択中にアーマーつけろ

543 :
VIP中堅と言いつつ証拠の画像を晒さない辺りマジでVIP落ちしてんだろうなぁ

544 :
勇者に空下メテオめっちゃ当てやすい
何なら念のため踏みつけてからメテオしてる

545 :
以前vip中堅に手も足もでないって書いたものだけどとうとうvip落ちして戻れなくなてしまった
もうだめだおしめーだ

546 :
>>543
お前が戦闘力晒してくれたら貼ってやるよ見せれないくらい低い戦闘力なら誤ったらゆるすよ

547 :
あースネークしょーもな

スマメイトに二位に大差つけて高レート多いオンライン最強スネークつまんねえわ
あんな近接技ありゃそりゃ強いわ
全体フレームも大したことないし

548 :
>>536
部屋建ててくれたら行くよ
それと全キャラVIPの証拠な
https://i.imgur.com/yzqOjYF.jpg

549 :
下方向に復帰狩る技がなくても勇者くらい復帰単純なら踏み狙うのもありかもな
結構狙える場面ある

550 :
勇者復帰中にガン撃たれたら何もできずに落ちていくな

551 :
>>546
悪りぃな仕事中だ >>700のやつが晒してくれるからそれで許せ

552 :
勇者着地と復帰がショボい

553 :
またアイテム有りストック大乱闘かよ
トナメしばらくお預けか

554 :
勇者復帰速度早いからそんな弱くないって言われてたけど溜め必要で真上にしか飛ばないから復帰ルートバレるし攻撃判定がゴミだから今後詰みカード増えそうだね

飛翔の奇跡狩るというよりファイアフォックスの復帰狩る感覚に近い

555 :
大乱闘とかいうぺこぺこゲーム🙄

556 :
まほうのつぼ考えた奴ガチでRや
こんなん楽しいと思ったんか?
これで押されて0%で死んでいくおじさんの気持ち考えたことあんのか?

557 :
>>548
雑魚すぎない?

558 :
>>557
で、自分は晒せないんでしょ?
本物の雑魚じゃん

559 :
>>556
壺おじさん
⛏👴
  🏺

560 :
大乱闘64人でワロタ

タイマンもそうしろよ

561 :
>>557
口だけの猿やん 早よ晒せクソガキ

562 :
妄言撒き散らすにしてもなんでVIP中堅止まりなんだろうな

563 :
勇者来たから戻ってきたけど今のVIPって500万なのかやめた時まだ410万くらいだったに

564 :
魔法の壺とボスギャラガは出ないようOFFにしたルール作ってる

565 :
乱闘トーナメント

めちゃくちゃ楽しい

566 :
乱闘のトーナメントのイラストかっこいいけどドンキーフルボッコにされそう

567 :
パルプンテしたら青いオーラしばらく纏ってたんだけど何あれ?スクルト?

568 :
大乱闘トナメしれっと食べ物ありになってる
だれかとだとOFFになってるのに

569 :
うるさすぎない?精子からやり直せ雑魚共
https://i.imgur.com/461mXAy.jpg

570 :
全キャラVIPにする方が凄いと思うのでお前の負け

571 :
強キャラ登場はさすがに笑う

572 :
>>569
よし!その実力ここのやつらにわからせてやれよ
VIP中堅様に敵うやつおらんやろ

573 :
ちゃんとカムイもVIPにしててえらい

574 :
カムネガはこけしくんとよろしくやっててくれ
こけしくんに揉んでもらえば本当に強くなれるだろ

575 :
メガテンかなんでジョーカーやねん

576 :
>>569
日付見てくれればわかるけど俺の戦闘力昨日のな
それに君は放置してるんだから実際の戦闘力わかんないから部屋建てて

577 :
メニュー横のイラストで1番かっこいいのは情け無用組手のガノンだと思う

578 :
勇者使っている人、これからも勇者を愛用しようとお考えの人達にお願い
デイン系メインで立ち回るのやめてください下Bで遊んでてください

579 :
デインアーマーは初見殺しすぎる

580 :
>>578
それじゃあパルプンテで運ゲーするね…

581 :
マヒャド斬りザラキが決まった時の快感よ

582 :
ムタマが調整のバージョン比較動画出したが分かりやすくて良いぞ

583 :
空中ジャンプ後に最速で技出そうとした時にしばしば慣性が消えるんだけどこれって仕様?
誰か有識者教えてくれ

584 :
>>578
デインもメラもコマンドも基本ジャンプ様子見からの後隙に斜め上から差し込みされると辛い

585 :
>>569
今見たら普通に勝ってたわ
https://i.imgur.com/q0rZ6dK.jpg

586 :
ルイージマジであほくさい ぶっぱワンチャンゲー

587 :
ルイージはバーストに困らなくていいね

588 :
落ち着いて戦うには狭すぎるステージ
出現率弄られてるレベルで必ず出るモンボフィギュア
時折混じるラガー
途中退出不可
やっぱタイマン常設して

589 :
まあスネークの方が数倍クソゲーなんですけどね

590 :
みんなたけえなあ

591 :
「おめでとうございます」ってメッセージ送る奴性格悪すぎ
屈伸よりこういう嫌味の方が傷付く
というか全てのメッセージが煽りだわ

592 :
夏休みキッズは俺のプリンで狩り尽くしてやる
連敗に連敗を重ねて520マンから200万まで落ちたプリンに震えろ

593 :
クール!

594 :
>>591
動物園にようこそ

595 :
>>591
メッセージ受け取りオフにすりゃいいだけじゃん

596 :
🦍🐀🍮🐲🍑💐🐢

飽きた

597 :
ルカリオの使い方分からず200万ぐらいから一向に動きそうにないわ

598 :
フシギソウのナーフは正直やりすぎだろ
強み0になってんじゃん

599 :
>>598
そんなに使い勝手悪くなったん?

600 :
大乱闘トーナメントで初めて優勝出来た
1on1だと実力で勝てない分逆転要素あるほうが楽しいな

601 :
Xのクソザコフッシーがやっと日の目を見たのにかわいそ…

602 :
フシギソウ一人で蓄積バースト全部できてたのが悪い

603 :
>>598
まだつええよフシギソウ

604 :
>>599
蔓のムチ終了、葉っぱカッター終了、花粉の範囲終了
ただのゴミ

605 :
ルカリオは空Nからのコンボとか空ダが安定して出せれば勝てるようになってくるよ

606 :
所詮草では花には勝てないんだワー

607 :
カムネガ同情まだ?

608 :
ヨッシーのたまごどうにもならん なんで卵投げると浮くんだよ物理法則どうなってんだ

609 :
普通空ダって相手の真ん前で飛び道具撃てるように使うからはどんだん溜めを空ダで当てるっていうのがいまいち出来ないのよな…


>>604
後隙とか範囲とか結構致命的にやばくなったやつか

610 :
フシギソウもそうだけど結局みんな言ってた所はちゃんとナーフされる
スネーク、ゼロサム、パルテナあたりも次だろうな

611 :
>>583
どの技を出した感じ?
単純に空中攻撃なのか空中でB技使ったのか

612 :
>>610
ゼロサム パルテナはまだしもだいぶ前から強い強い言われてたスネークが今回もナーフされなかったし多分一生あのままだよ

613 :
>>592
本物のヒソカプリンさんなら10万以下まで落とせ🤓

614 :
てかヨッシーのふんばりって上Bで浮かないからあの性能なのに浮力得たのひどくない?

615 :
>>614
アーマー付いてるのにあれはアホだろ地上最強レベルの性能なのに

616 :
トーナメントって全試合リプレイ見れるんだな
すぐ抜けてたから気付かんかったわ

617 :
リュウケンで相手してて嫌なのどっち?

618 :
>>617
キャラによる
俺は近接キャラ使うからケンのがだるい

619 :
>>611
前に進みながら空後出したいのに真上にジャンプして空後が出てしまう

620 :
スマブラにキッズは必要ない
俺もキッズ狩りに協力するぞ

621 :
勇者の上スマとスネークの上強の格差よ、もっと課金ブーストかけろ

622 :
おっさん一人で屈伸キッズを10体くらいやれば行けるか?

623 :
確かにスネークの方が課金キャラ感ある

624 :
メテオ入れても空上喰らうのほんとクソ ガーキャン弱いと擦られるのどうにもならんし

625 :
スネークはお友達補正で強いままだろ
パルテナも桜井の贔屓あるし下方ないだろうな

626 :
シモリヒというつまらんだけのキャラ参戦させる意味あった?

627 :
強キャラはずっとそのままでいくんだろな

628 :
カムネガくんお昼寝してて草

629 :
ヨッシーはaMSaさんが居るから強くても"許される"んだよね

630 :
空中でもプリンの歌うが入るように修正しろ!
勇者だけずるい!プリンの専売特許だったのに

631 :
>>609
3式を練習するしかない
あと楽しいのはジャンプ崖上がりを読んでジャンプ波導弾溜めを置いておくとか
空後が確定する

632 :
ヨッシー弱点あんの? 剣キャラだって潜り込めばなんとかなるだろ

633 :
勇者のせいで眠るの硬直長いキャラ全面見直しで巻き込みナーフみたいになってるプリンちゃん

634 :
プレイヤーのランキングにいないショーグンさん…😢

635 :
シモリヒ参戦はコンマイが口出した感あるな
スネーク復活させたいんならこいつら出せとか言ったんだろ

636 :
>>632
挙動フワフワしてるから足早いの使うとお手玉できる
着地誤魔化せる技は多いけどやっぱ弱点だと思うわ

637 :
せめてシモリヒじゃなくてもっとスマブラに合ってそうなゴエモンとかツインビーを

638 :
勇者の似たような感じでダクソの灰の人でねぇかな

639 :
>>569
そういやリドリーをVIPにするとか言ってたけどできたの?

640 :
>>636
着地保証あるヒップドロップがクソ過ぎる

641 :
>>619
そんな経験ないからちょっと分からんな…
空ダは多分仕様なのは分かるけど空中攻撃までキャンセル行動ってあるのかな?

642 :
>>640
保証ではないぞ

643 :
言うてパルテナスネークAランクキャラだしな
Sキャラの安定感には敵わない

644 :
>>636
空中機動トップなのに甘えてくれる人多くてありがたいよね

645 :
すまん複数キャラVIPいるのに勇者が逆VIPに落ちたんだが質問ある?
ちなみに戻れない最大の理由は1/4以上の頻度で自殺レベルのラグと当たる

646 :
>>645
ねーよ雑魚

647 :
大乱闘とかいうゲームの題名背負ったつまらんジャンクフード

648 :
1式は当然出せるし4式はたまに出せるけど3式かぁ… できなくはないんだけど安定しないしそもそも使うっていう概念がなかったわ

649 :
>>642
空前空後バーストないキャラからしたらあるようなものなんだよなあ…

650 :
何やねんそのカッコつけた名前は

651 :
>>645
草😭😢

652 :
>>649
"保証"って言葉が胡散臭いの😡(発生保証を連想するから)
着地が強いとでも言えば良いのに

653 :
>>647
狙われないようにコソコソしてる時間がつまらん🙄🐿

654 :
>>649
いや保証してねーじゃん

655 :
フシギソウは掴みと空上ノータッチでしょ?
ならまだ戦える

656 :
>>645を見ると逆VIP住人の強さはVIP複数キャラレベルということだな
やっぱ逆VIPって強いんやなあ(棒

657 :
勇者ってラグでスローになってるほど下Bの性能上がるんじゃないの?
選べるのに隙無くなるじゃん

658 :
ヨッシーの弱点は投げ

659 :
トナメ乱闘たのちー
こういうのがやりたかったんだよ

660 :
>>648
わかりにくいけど3式は簡単な後ろ向きの空ダなんだ

661 :
一芸に特化した奴はナーフされてるけど
全体的に高性能な奴らは微調整ブラじゃどうにもならんからパルテナ、ウルフあたりはスルーだろうな
スネークは調整されそう

662 :
逆VIPは本物のゴミかたまに200万前後よりは強い人がいるくらいでVIPよりは間違いなく弱い
というかパックマンなら3タテ余裕だろと思いながら負けるのがイライラする

663 :
上位はなんだかんだ1強いないバランスだし
もうナーフはないんじゃないかね
ルイージの即死がみんなできるようになって目立ってきたら消されそうくらいかな

664 :
>>661
ん?何でスネークに調整が必要みたいな話になってるの?
ちゃんとしょーぐんさんの"演説"聞いてる?

665 :
ピチュカスのインチキ横強がリュカに乗り移ってて草
飛びすぎやろこれ

666 :
>>660
それは知ってる
俺が完全に知らんのは2式

667 :
スネークの上強も反撃できないほど後隙無いわけじゃないしガーキャンで出せない上スマだと思えばまだ許せる
手榴弾ニキータC4は糞

668 :
スネークは戦闘スタイルがクソ

669 :
>>664
うるせえ!
政治はやめてスマブラをやれ!

670 :
パックマンまじでRよ

671 :
>>667
ジャスガすりゃ普通に振れるよあれ

672 :
逆VIPはVIPいけるほどの実力ある人が新規開拓として他キャラ使ってみたらよく分からなくて逆VIPまで落ちたって人結構いそうだな

だがもうそんなことしなくても新規キャラ使ってみたくなったらトナメ潜ればいいだけだ

673 :
バカヤロー解散とかリアル政治でもスマブラみたいなことたまに有るから
スマブラで政治をやるのは正しい

674 :
>>666
ごめん

675 :
トーナメントはずっと乱闘にしててほしい
タイマンなんてだれかとで強制的にやらされるんだし

676 :
前作の有料DLCは強すぎて叩かれてたけど
弱かったら弱かったでつまらんな
forクラウドよりちょっとだけ弱いくらいの強キャラ出してくれるとエエんやがなぁ

677 :
>>676
ジョーカーおるやん

678 :
>>661
全体的に下げればいいじゃん

679 :
>>641
普通あんまりこんな動きしないよな
キャンセルが関係してるのかな

680 :
近接が弱すぎてクラウドにガン不利なの草
スクエニにとっては勇者<クラウドなのか

681 :
ていうかトナメは乱闘版と1on1版を両方常設しとけばいい話では…?

682 :
ネット「クルール強すぎる!弱体化しろ!」
運営「色々しといたわ」
ネット「ネス強すぎる!弱体化しろ!」
運営「・・・」
ネット「スネーク強過ぎる!弱体化しろ!」
運営「上強強化しといたわ」

クルール君に恨みでもあんのか

683 :
クルールの弱体化ってそんなに影響大きかったの?

684 :
勇者って結構色んなキャラに不利不利言われてんな…

逆に勇者って誰に有利取れるわけよ

685 :
>>677
ジョーカーはうまい奴じゃないとちゃんと使えないやん
脳死プレイでもまあまあ戦えるような奴を出してほしいんや

686 :
>>678
数直せばそんだけプログラム修正やテストに工数掛かるねん

687 :
脳死プレイで勝ちたいならウルフ使えばいいじゃん
DLCに求めるな

688 :
>>685
脳死で鉄球と毒霧撒いとくだけで結構勝てるパックンフラワーってのがいてだな

689 :
>>652
ごめん😞

690 :
今作いままでと比べるとかなりバランスがいいから
単純な強弱よりお手軽かどうかを理由にして言い訳してるのを
よく見るし露骨すぎる強キャラ出したほうがそいつらストレス減るのかな

691 :
>>684
パックマンには有利
ライデインで粉砕されるから消火栓出せないしマホカンタもあるから近接詰めるのが正解になるけどパックマンの空対地の技強くねえ

692 :
>>686
そんじゃあ特定のポイントを重点的に弱体化してそこを弱点にすればええんちゃう?
大量に弱点ある奴も居るなかで弱点がないなんて許してはおけんやろ

693 :
戦闘力10万の人の動画見たら小ジャンプしてて草
vip底辺だけどA同時押し小ジャン以外振らないでもvipまでは来れるだろ

694 :
パックマンに空前運びされて復帰を消火栓で潰されて死ぬ未来しか見えない

695 :
>>692
弱点がないやつが出てきてから言うてくれ

696 :
大乱闘トナメやってたらリュカで逃げまくる陰キャいたから全員で協力してリュカ一人狙いしてたwwwww
リュカがやられたときだけ全員屈伸してんのクソ笑ったわ

697 :
雑魚勇者の俺からすると
プリン、パックマン、ドンキー、ガノン、シモリヒ、ロックマン、サムスあたりは勝ち確信レベル
村人はそうでもなかった むしろ不利

698 :
>>689
ええんやで😄
言葉の使い方は難しいからな

699 :
パックマンR

700 :
飛び道具持ち相手にはマホカンタあるから勇者有利っていうけど弾幕キツくて下Bガチャする余裕なくない?

701 :
ファルコでケン無理カードすぎて萎えるわ
当たった時点で負け確定だろこれ

702 :
勇者ってどの技で差し込めばいいの?
空Nも微妙に頼りないし下強リーチ短すぎる

703 :
あ、踏んだわ立ててくる

704 :
空前は信頼できると思うよ

705 :
>>702
大ジャンプ空前降りが一番使いやすいんでね 空Nはリーチに難がある
届く位置ならデインとかも

706 :
>>695
ルキナスネークパルテナって弱点あるんか?
もしあったとしても強さと弱点のバランスが取れてなさすぎやろ
圧倒的に強いのに弱点はクッソショボいってあかんでしょ

707 :
ボッキマン死ぬな

708 :
自キャラ強化魔法ガチャしないとジリ貧やね
ジョーカーほどの基本ポテンシャルがない

709 :
>>706
オンラインならなおのこと飛び道具ないのはキツイだろ
スネークなんて弱点めちゃくちゃわかりやすいだろ

710 :
パックマンRよ

711 :
糞遅延オナニー野郎Rよ

712 :
たてました

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 962スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1564731268/

713 :
糞ゴミ金たましね

714 :
https://www.youtube.com/watch?v=O2tvscKDjr4
誰か前慣性がつけられない現象が起こる仕組み解説してくれー
失敗例と成功例のせた

715 :
>>696
陰キャ狩りワロタ😭😂

716 :
>>712
 乙
→乙 ピッ
 乙
 乙

717 :
>>712乙くらいしろよ!

718 :
>>709
パルテナは飛び道具あるやん
ルキナは飛び道具ないけど足早いし隙ないから大して気にならんやろ
てかスネークの弱点ってなんなん?
技にちょっと癖があるとかか?

719 :
>>712
乙←ミュウツーの尻尾

720 :
メガガルーラ

721 :
勇者って飛び道具キャラにマホカンタあるように思えるけど、マホカンタ使ったら相手が飛び道具使わなくなるだけだから普通のリフレクのが強いよな。
マホカンタ使って飛び道具メラデイン撃ってもMP切れて結局近接になるし、サムスとか近接も強いから結局負ける。そもそもマホカンタ引く余裕も無いし

722 :
リドリー強化されたけどもこれだけはちょいネガらせて
……空前もうちょい上下への判定広げて……?特に根本部分

723 :
ゼロサムすーぐフリップで埋めてくるから崖外出しても全然気持ちよくガチャできない
というかあの超性能の技をガードしたところで特に何もないの酷い

724 :
個人的には勇者一ヶ月後にはカービィクルールと並ぶ最弱ランクに位置づけられてそうな気がする

725 :
>>714
空後が先にドゥンしたら慣性キキッて

726 :
>>712
あ、乙です

727 :
出たばかりでしょうがないとはいえ勇者多すぎてしょうもなさすごい
>>712


728 :
>>712
おつ

729 :
メラゾーマ強すぎやろ 復帰阻止にも使えるとかイカれてるぞこれ トロンも見習えよ

730 :
>>718
復帰
ルキナに関しては見てから避けるのやっぱり難しいぞ操作遅延6Fもあるんだし
まあもっと無理なやついるのは勿論その通りなんだけどさ

731 :
>>712
乙です
>>725
ごめんよくわからない

732 :
いろんなキャラにイライラしてる人からしたらこういうキャラが
いたほうが精神的に楽なんだろうな
https://youtu.be/5UvwNyWNCKc

733 :
>>724
初めのうちは強い飛び道具とか特殊スキルとかで強いって言われるけどだんだん機動力の無さや隙のデカさが露呈してどんどん評価下がっていくってクルールそのものやな
流石に勇者とろくさすぎるわ

734 :
トーナメント死んだら切断する奴多すぎだろ1分くらい我慢しろや

735 :
勇者の近接でのバースト手段が少なすぎる バ手も気軽に触れる技ってわけじゃないし

736 :
マスクドピカチュウってエロいの?

737 :
マダンテって外から狙撃したら中断されるの?

738 :
専用部屋、普通に解散されてもゲスト側は「通信エラーが発生しました」って表示されるようになったっぽいな
キックと見分けつかないようにしてくれたのか?

739 :
勇者バレてきたな

740 :
ザラキで30%から死んでキレそうになったは
こいつオンライン禁止でいいだろマジでつまらんわ
友達とやる以外に勇者とやるの苦痛すぎる

741 :
勇者は強いかと言われると微妙だが
相手してる側としては全く油断出来ないんだよな
ぶっ壊し性能が高すぎる

742 :
下スマの思ったより短いリーチ嫌い勇者

743 :
スマブラって友達とやるもんだろ

744 :
>>733
クルールとは火力が違いすぎるしなあ

745 :
>>730
もっと無理な奴おる時点でいかんでしょ
最強クラスのキャラパワーもってんのに
ルキナより飛び道具無理なのは飛び道具持ってないやつらほぼみんなそうだし
スネークの復帰なんてアーマーついてて回避や攻撃も出来る犬やクルールの上位互換じゃん

746 :
今時はネットで強者と競い合うスポーツだぞスマブラは

747 :
勇者自分で使うとリーチが短く感じて、相手にするとリーチが長く感じて困る
普段剣キャラ使わないから感覚がわからないんだろうか

748 :
>>745
ゴミ並べてそいつらより復帰強いから復帰弱くないとか意味分かんないんだけど

飛び道具に関してはだからオンライン飛び道具ブラになってんじゃん

749 :
>>748
…オフもっすボソ

750 :
32人乱闘トナメで決勝がタイマンになるの熱い

751 :
空前かなるほどな

752 :
リュウって%稼ぎはともかくバーストが結構難しいな
昇竜当てられなくて150%くらいでやっとバーストとかあって困る
ケンだとそんなに困らないんだが

753 :
空後とか結構判定でかいと思う

754 :
>>752
竜巻の飛び方でビビるわ
え!死ぬの!?みたいな
ケンのが多いからさ

755 :
空後の発生どれだけ遅いと思ってんだよあれそんなに振れねえよ

756 :
勇者って当てにいける技ほとんどないよね

757 :
ほんとシモリヒってダメなキャラやな
関係する動画見たらシモリヒ嫌いクソみたいなコメほぼあるし
ガノンとかガオガエンとか相性的に有利な相手だと負けたら「なんでリヒターで負けるんだよクソ」とか勝ったら「相性で勝っただけクソ」の両方にしかならないのほんとしょーもないよな

758 :
アストロン落下には一応攻撃判定あるんだな
大した飛ばなかったが

759 :
>>748
だからゴミがいる時点でおかしいやろ
キャラゲーであるスマブラで弱くて弱点まみれのゴミと強くて弱点少ない奴の違いがあるのがおかしいねん
せやから強いやつらにデカイ弱点与えて雑魚キャラでもなんとかなるようにすべきやっつーてんねん

760 :
>>748
だからゴミがいる時点でおかしいやろ
キャラゲーであるスマブラで弱くて弱点まみれのゴミと強くて弱点少ない奴の違いがあるのがおかしいねん
せやから強いやつらにデカイ弱点与えて雑魚キャラでもなんとかなるようにすべきやっつーてんねん

761 :
>>759
>>760
なんか連投してもた

762 :
>>755
発生はやいなんて言ってないぞ

763 :
ストーンにメテオつけろ

764 :
>>759
犬は飛び道具スネークより性能いいと思うけど
弱いやつってのはその分強いところが飛び抜けてるわけじゃん弱いところがダメすぎて評価が低いってわけで完全下位互換じゃないやん
それこそ性能ほぼ一緒にするならゲーム作る意味ないだろ

クルールはごめん

765 :
>>764
クルールクソザコすぎるわ
調整班しね

766 :
全キャラ性能一緒なスマブラとか死ぬほどつまらなそうなんだけど

767 :
技単位で上位互換下位互換の比較は全く意味がない

768 :
ええいポジールはどこだ

769 :
カムイの飛び抜けてるところ…?
おれにはわからない

770 :
被ダメボイス

771 :
>>765
すいませんでした

772 :
てか剣キャラなのに空後遅いってかなり致命的じゃねこれ
クラウドみたいに空後押し付けとかできないしアイクみたいに楽にコンボ繋がるわけでもないし

773 :
トーナメント初めてやったらルールがつまらなすぎてすぐやめた
これ面白い人いるの?

774 :
>>766
マリオパーティのミニゲームみたい

775 :
>>763
アストロンにメテオつけろ

776 :
でも魔神拳打つしずえさんとか見てみたいかも

777 :
>>771
ちょっと強く言い過ぎたわ
ごめんね

778 :
>>775
崖外アストロンは奈落の底へノンストップなのでNG

779 :
貯めるバイキルトでシールド壊すの楽しあ
メラミとライデインクソ強

780 :
勇者よりドンキーのがつまんねーな
掴んだだけで勝ちってなんだこいつ

781 :
>>777
いいよ😊

782 :
アストロン中にケーシィに運ばれたら死ぬんすかね

783 :
大乱闘トーナメント8人で戦うことになったんだが
ふざけてるだろ
https://i.imgur.com/Qrsgz7z.jpg

784 :
>>722
下投げから繋がって持続と火力ヤバイのに更に判定欲しがるのは頭スペースパイレーツ
あの空前はネガれないよ
ネガるならもう空下くらい

785 :
マリオパーティはめっちゃキャラバランスいいよな

786 :
>>783
流石パックンフだわ

787 :
>>757
実際しょーもないし気持ちは分かるわ
ただ相性有利な相手でも近づかれりゃ死ぬから油断できないのがシモリヒじゃないかな…

788 :
>>783
ええやん
オン八人やっぱりできんじゃねーか
オン団体戦早く実装しろや

789 :
つかそもそも互換性って言葉の誤用がまかり通ってる以上、
上位互換or下位互換ってワードを見た時点でまともに取り合わないほうがいい

790 :
トナメは1on1じゃないとやっぱり参加者減るのかな

791 :2019/08/02
リドリーの空前は調整ミスると運びが当たり前のようにできちゃいそう
たまーにあれで瞬殺できるとうれしいけど

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