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- 1 :2019/05/31 〜 最終レス :2019/06/07
- 北米版2019年10月25日発売
Official Call of DutyR: Modern WarfareR - Reveal Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=bH1lHCirCGI
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 乙
ストーリーは今までの前編後編でもなく、設定を借りたリブートのようだね
- 3 :
- IWは遂に過去の遺産を食い潰し始めたか
流石にゴーストから滑り続けてたらこうなるわな
COD民なら「MW」の名が付いてるだけで
どんな出来だろうと持ち上げる層は一定数いるかもね
事実「MWが帰ってきたぞー!やったー!」なんて
まんまと喜んでる人はTwitterでも散見できるね
- 4 :
- クロスプレーは箱勢にとって歓喜だな
- 5 :
- たまには伏せの強いcodもしたい
- 6 :
- 猛者さーーん!!!!
神ゲー確定だよ
- 7 :
- また地べた這いずり回るCODかよ。
ブーストジャンプ、壁走り、スライディングがないとつまんねえよ
- 8 :
- ぴょんぴょんしない現代戦ってだけで喜びです
- 9 :
- シーズンパス無し
コンソールとPCのクロスプレイ
https://i.imgur.com/wTbs1Hm.jpg
- 10 :
- リマスター出さなかったらもっと新鮮味あったのにな
- 11 :
- >>7
スライディングは良いけど他はいらんだろ
- 12 :
- >>7
じゃあずっとbo3でもやってろよwww
- 13 :
- いいじゃんいいじゃん
ブースト大嫌い
- 14 :
- >>1
はえーよ乙
- 15 :
- 現代戦にしろシーズンパス廃止にしろ
CODの流行遅れ感が際立つ今回の発表だね
他のカジュアルFPSに現代戦の枠を埋められてないのは唯一の救いか
- 16 :
- 現代戦ならなんでもいいや
がっつりやりこむぞ
- 17 :
- >>11
ハイスピードバトルのほうが面白かったじゃん。
IWのあとに操作しづらいもっさりFPSのWW2がでて、
全然面白くなかったじゃん。
今回のMWはMWRみたいなスタミナ管理ダッシュじゃないことを
さすがに期待するわ
- 18 :
- >>7
CoD民の内1割は未来戦を支持してるみたいだけど
お前がその一人か?
- 19 :
- >>17
シリーズでIWとBO3が一番糞なんだよなあ
- 20 :
- もうマウス言い訳できないねぇ
- 21 :
- マウサーさんwwwwwwwどうするの?
- 22 :
- フォトナと同じマッチング方式だとコンバータに関してはなんもかわらん
PC勢と箱勢が人口増えて喜ぶくらいじゃね
- 23 :
- もうコントローラーでやってるやつカモすぎるだろ
- 24 :
- 現代戦、シーズンパス廃止、クロスプレイ対応は神ゲー確定かもな
過疎る心配もなくなるし
- 25 :
- もっと辺境のやる気のない兵隊沢山出して、精鋭との落差感じさせるとか、いろいろあるだろうにな〜。
- 26 :
- まあコンバーターは技術的に無理だろうしさらにマウスが主流のデバイスになるだろうな
- 27 :
- Epicにコンバーターだのクロスプレイだののシステムやらせたらいいのに
- 28 :
- 対戦がPC、PS4、XBOXのクロスて…
コンバーター用意しなきゃ
- 29 :
- まだ実態がつかめんわ
MW1のリメイクってわけでもないらしいし
でも明らか中東のステージっぽいとこで戦ってるよな
プライスとか一部キャラ流用しただけで全く別のお話しって認識でOK?
- 30 :
- >>29
リブートだからCoD:MWのマクミラン、ソープ、ゴースト生きてた中東舞台のMW1〜2の隙間かなと
- 31 :
- やっぱり現代戦だよなあ
ようやくわかったか
- 32 :
- キャンペーンは2019年のお話だよ
MW1〜3とは繋がり無し
- 33 :
- マウス云々以前にPCはフレームレート高いし視野も広いだろ
有利すぎて勝負にならんと思うがどうするんだ
- 34 :
- 完全リブートのようなので
https://i.imgur.com/x7qBt2h.jpg
- 35 :
- トレーラー見ると舞台はやっぱり中東なのかな?
ISISとか...
パリっぽいシーンもあったし。
今なら敵国は中国の方がリアルな気がする
- 36 :
- イラクかな
- 37 :
- 過去のMW1〜3は無しなのかよ
- 38 :
- これ読むといいよ
https://www.famitsu.com/news/201905/31177019.html
- 39 :
- と思ったけど中国だとIFの話になっちゃうから、
対テロの方がリアルか。
- 40 :
- 箱のストアだともう予約開始してるけど相変わらず高いな
まぁシーズンパス無いから一番安いので十分だろうけど
スタンダード版 8532円
オペレーター版 10584円
オペレーター改版 12852円
- 41 :
- https://fpsjp.net/archives/331741
>「CoD:MWではコミュニティーの団結に踏み切っている。最初に、CoD:MWはクロスプレイのサポート
によりコンソールとPCのプレイヤーが一緒にプレイできることを計画している。次に、従来のシーズン
パスを撤廃することで無料でマップやコンテンツ、ローンチ後のイベントを全てのプレイヤーに届けることを可能にしている」
「これは始まりに過ぎず、CoD:MWにはさらに多くのコンテンツが存在する」
- 42 :
- チーター湧かないか心配だが、、、
- 43 :
- その時はBANでいいだろ運営的に
- 44 :
- バトロワの台頭で殿様商売できなくなってるのはいいことだね
- 45 :
- ソニーが折れたんだろ。もしくはアクティビジョンがMS側と仲介したかどっちかだな
- 46 :
- >>4
人口は現状で特に困ってないからコンバーター使うマウサー野郎に当たるリスクの方が不安かなぁ
- 47 :
- コンバーターだろうがPC勢の方が有利だしパッドなんてまじできついと思う
他のFPSでクロスプレイしてるやつとかってどうしてんだ?
- 48 :
- >>47
普通に考えてPCのマウス勢とはデフォでマッチはしないと思うよ、試合にならんし
基本は入力デバイス別のマッチでマウスコントローラー混合はカスタムかオプションじゃないかと
- 49 :
- >>47
フォトナがマウス直挿しはPC鯖でマッチングするようにしてる
パッドはCS鯖やからコンバータマウサーは相変わらずそのまま
配信初期はパッドもマウスもごっちゃだったけどゲームになってなかったからな
- 50 :
- マウスガーって言ってる奴もっとCOD以外のゲームをやるべきだ
クロスプレイは選択可能な作品が大多数だから安心しろ
- 51 :
- そもそもPS4で人がいるクロスプレイ対応のFPSなんて無いよ
- 52 :
- PCの何が有利ってマウサーとかじゃなくて本体の性能がコンシューマより遥かに優れてるから画面の描画能力に優れてるんだよ
たとえばPS4より視野が広い、鮮明に敵が見える、変化が素早く反映される、とかね
FPSなんてコンマ何秒単位で競うゲームだからこれが物凄く有利
実際過去作品でもコンシューマではゴミ扱いされてたスナイパーライフルがPCじゃ最強だったりした
(PC版のマウサーだけでなくパッドも、エイムアシストがないにもかかわらず)
これは素早く画面が反映されるおかげで精密なエイムと素早い反応が可能だから
同じことが起きるだろう
一方的ジェノサイドになる
- 53 :
- ジェノサイドって一方的なものじゃないんか
- 54 :
- あー
じゃあ基本は今まで通りか
- 55 :
- 完全に浮かれてたけど、黒船来航だな
キャンペーンだけ面白いけど、マルチは目も当てられんってことになるのか
- 56 :
- CSマウサーVSPCマウス
これ面白そうだからみてみたいな
- 57 :
- まさにRebel対Tier1
- 58 :
- >>56
PCのマウサーに勝てるわけない
だってCSマウサーの画面にはまず敵が表示されないんだもん
スナイパーで即死させて終わり
だからスナイパーが最強
これがPCのマウサーの世界よ?
CSのマウサーっていっても結局フルオート武器連射するパッドとかわらん動きしかできない
これはパッドをマウスで操作するって形式を取ってるからだ
パッドで入力不可能な信号をマウスで入力しても反応しない
- 59 :
- パッド同士でしかマッチングしないとしても
PCはチートで普通にマウス使ってきそう
- 60 :
- >>58
まあそうだろうけど見てみたいじゃんってことよ
イキリマウサーぶちのめしてほしいし
- 61 :
- >>58
PC版のbo4とかSR息してないんだが
- 62 :
- >>60
ラノベ的ですね
格ゲーではアケステに対してパッドで優勝してる人もいるみたいだけど
- 63 :
- >>61
https://game-hashirigaki.site/
ここみて勉強しな
SR最強だよPCのCODはずっと昔から
- 64 :
- 格ゲーはパッドのほうが有利な面もあるしね
最近流行ったHITBOXはカプコンが大会で禁止にしたけど
- 65 :
- >>40
何の差別化?
- 66 :
- エイムアシストはマウスとパッドのユーザー体験をなるべく変わらずに提供するための物だけど
コンバーターはマウス+エイムアシスト使ってる訳だからね
PC勢からしてもそれと戦うのは嫌だよ
結局、多くの人にとってクロスプレイは別機種のフレンドと遊ぶためのものに留まるかもね
- 67 :
- >>62
格ゲー大会の場合コントローラー違っても画面は共有してるからね
PCとCSのクロスプレイの場合、PCプレイヤーの画面に表示されてるものがCSプレイヤーには表示されてないってのが起こる
だからCSプレイヤーは常に反応が遅れる
CS同士なら問題ないけど片方がPCプレイヤーだと勝負にならん
- 68 :
- PC勢の変態壁抜きHSに勝てる気がしねぇな
- 69 :
- PC版BO4で一番好んで使われてたのはICRだと思うけどね当時色んな配信見てたけど
- 70 :
- >>66
BO4はPC版のパッドにエイムアシストなかったよ
だからその理屈は間違い
マウスとパッドの違いじゃなくて
PCとCSでは画面の描画力に差があって(特にfps)画面に表示されない関係で人力では追尾しきれないからエイムアシストがついてる
- 71 :
- >>66
まぁ言われてみればCS版のエイムアシストを使ったのがクイックショットだからな
- 72 :
- >>69
初期武器だからだバカ
- 73 :
- キャンペーン抜き版とか売ってくんねーかな
つうか今更よくのけのけとこのタイトルでキャンペーン作ったなw
- 74 :
- AWのときPC版だけレーザー銃何度も弱体化してたな
- 75 :
- >>63
俺が3ヶ月前にbo4やってた時はSMGアキンボかスピットファイアが無双してたんだが SRなんて使ってるやつほぼいなかったし
- 76 :
- むしろそこは基本無料だろと
- 77 :
- >>72
そんなあほな理由で言うわけ無いだろ
プレマス回すまでやってためっちゃ上手いユーザーが一番使ってた武器がICRだった
お前こそSRに夢見すぎやでエアプなのバレバレ
- 78 :
- >>72
ちょっと落ち着いたら?
- 79 :
- マルチプレイについてはクロスとか色々気になることはあるけど、まぁMW2みたいな一部ブッ飛んだばらんが昔から好みだったからとりあえず見守るわ
つかMW3以降、飽きもあってまともにマルチしてなかったな...
COOPの方が気になるわ
正直CoDは昔からマルチよりシングルの方が興味あったクチだから2019年に出る現代戦の没入感は一応期待したい、開発はもう名前だけだし正直不安だけど
キャンペーンの半分は敵側の一兵士でプレイ可能って情報は新鮮だったし、初期のCoD哲学に沿ってて楽しみになったかな
- 80 :
- 他のコンソールでプレイしてる人とはフレンドになれるのかの?
- 81 :
- ブッ飛んだバランス、だった
- 82 :
- これこの前フリープラスにあったやつ?
- 83 :
- 対ISISなら色んな部隊だせるし、現地民との共闘とかストーリーも熱くなりそうだ
- 84 :
- >>75
SRは即死してロビー壊れるから自重してたのも多い
お前の言うとおりSMGアキンボとスピファもやばかった
CSはランダム拡散だったからパッドでもマウスでも制御不能の散り方したが
PCはフレームレートが高いからか入力タイミングそのものが多く制御が簡単だった
特にスピファは無反動にできた
- 85 :
- さすがにコントローラー使用者はコンソール版のみのクロスになるんじゃないの?
そうじゃなかったら海外で大炎上するでしょ
- 86 :
- 2019年の現代戦か
誰が敵かわからないとかの設定はありそうだな
- 87 :
- 敵の敵は味方
- 88 :
- 当初から不安視されてたのに結果大炎上したゲームが最近色々あるから安心はできないw
EAのアレとかアレとか...
- 89 :
- もしくはPCとのクロスはCOOPのみとか
- 90 :
- 箱はマウス対応してるからマウサーにもコントローラどっちでもいけるな。PCの画質云々の話あるけどマルチは画質統一ってのもありえそうな話
- 91 :
- フレームレートが高いから入力タイミング多くてブレ制御しやすいとかお前それ日本語かよってレベルだな
まずフレームレートの勉強からしてこい
- 92 :
- CODAWなんてPC版はフレームレートが高いとレーザーライフルの威力もあがった
そのせいで最強武器がレーザーライフルでキルタイムも物凄く早かった
一方CS版ではゴミ扱いw
あまりに強すぎて後に修正されたけどね
- 93 :
- それフレームレート関係ないよね
- 94 :
- フォートナイトのクロスプレイはPCのサーバーに他のコンソールが入るって形らしいが、これならいいんじゃないか?
- 95 :
- >>89
多分そんな感じになると思うよ
運営もそこまでバカじゃないよ多分…
- 96 :
- むしろ全面禁止にすりゃいいんじゃね?マウスは
- 97 :
- クソゲーIWのシリーズ化計画が無事頓挫したようでなによりだわ
やっとMWに帰ってこれたな
- 98 :
- フレームレート30と60なら弾抜け問題発生するが60固定であれば問題無いとは思う
あとはまぁ都心と地方のping問題だがまぁこればかりはしゃあない
- 99 :
- トレーラー見た感じちょっとシージっぽいよね
俺潜入作戦とか嫌なんだけどなぁ
トリガーハッピープレイがやりたい
サイレンサーとか言語道断だわ
- 100 :
- あーIWシリーズ化したいとか言ってたなそういや
懐かしい
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