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【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE 質問スレ Part3【隻狼】


1 :2019/05/15 〜 最終レス :2020/01/24
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公式サイト
http://www.sekiro.jp/
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:レーティングD(17歳以上対象)
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
発売日:2019年 3月22日(金)
価格:7,600円+税(パッケージ版・ダウンロード版)

※スレッドを立てるとき本文1行目に
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を入れてください
※次スレは>>900が立ててください

前スレ
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE 質問スレ Part2【隻狼】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1554738501/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :
>>1


3 :
>>1 立て乙!

4 :
落ち谷の獅子猿を倒す前に水生村行った場合、毒だまり付近の獅子猿二匹でてこないみたいだけど
この場合、数珠球1つ取り逃がすことになるの?

5 :
>>4
猿倒してから猿倒せばええよ。

6 :
一番最初の赤鬼忍殺方法って 1度見付かってから戻ってる時にのタイプ?それとも縛られた位置でそのままできるんでしょうか

7 :
>>6
月隠舐めればそのままいける

8 :
>>7
それやってみたけどできなくて 木柵挟んじゃ駄目なのかもすかすて ちょっと立ち位置変えたりしてみますありがとう

9 :
次スレ>>900じゃなくて>>980とかでいいのでは?

10 :
>>8
ロック外した状態で鬼と柵の間に顔突っ込んでから、ちょっと鬼の方向く感じ

11 :
前スレで弦一郎は忍具要らずで
弾いて見切って倒すとのアドバイスをいただいて、2時間ほどやっているのだが倒せませぬ
弾くのも難しいが、何より体幹ゲージが持たない
7連撃だかの攻撃を全部弾くかガードかをやりきったらもうゲージいっぱいっぱい
見切るのは一切できない
「弾く」に重きをおいたら、昨日まで反応できていたジャンプ攻撃に一切「避ける」という行動で反応できなくなってしまった。。。
2死してやっと弦一郎は1死4分の3くらい

体力13
攻撃3
瓢箪5
こんな俺はどうすれば・・・。

12 :
連撃は弾けないなら距離とって終わりに攻撃差し込め
ジャンプ攻撃は弾け

13 :
七連撃は別にダッシュで逃げていいよ、離れてガードしてスタミナ回復したり、乱舞の終わりに背中から殴ったりできるだろうし
弾いたら攻撃止まるやつ覚えて、うまく弾けたらR1当てる
ジャンプ兜割りきたら前斜めステップで抜けて殴る
体力半分位にしたら相手の体幹蓄積しっぱなしになるから乱舞とか適当に弾いてスタミナきつくなったら逃げて回復、また弾く、逃げてスタミナ回復繰返し

14 :
>>11
七連撃は最初の2発を弾くかガードしてすぐにバックステップして後ろに逃げれば後は弦ちゃんの美しい演舞を眺めてるだけになるから全部受けなくて大丈夫だよ

15 :
>>11
基本的な弦一郎の攻略指針を書いておくね

第一から第三まで一貫して弦一郎はステップ回避要らずの弾きorガード主体の剣戟メインで戦うのが正攻法
基本正面から攻めて弾かれたら相手の反撃を弾き返してまた攻めていくってながれ
弦一郎が弾いた後の主な攻撃は普通の袈裟斬りと七連撃が殆ど、前者は普通に弾いて攻撃を再開、後者は最初の二発を弾くかガードして下がれば体感を削られずに済む
弦一郎に限らず剣戟メインの敵は基本こちらの体幹がきつくなってくるから、崩されそうになったら斬り合うのをやめて距離を取りL1を押しっぱなしにして体幹を回復する癖をつけると良い
こちらが離れて瓢箪を飲むとほぼ確実に弓で回復の隙をついてくるんだけど、これをステップでかわすのは難しいから、相手の弓は左右にダッシュしてかわすと被弾を減らせる
時たまやってくるバックステップからの弓4連写はさけるのが難しくてある程度慣れるしかないから頑張って弾くかガードしよう

16 :
続き

ここからは形態毎の特徴なんだけど
弦一郎のジャンプ切りは上手く対応できれば体幹ダメージを稼ぐチャンスだから頑張って弾いて反撃していこう
第一形態はジャンプ切りの直後の危険攻撃は突きしかやってこない、だからジャンプ切りを弾いて即座に前ステップで見切れる
第二形態になると突きに加えて下段も使ってくる、これは弾いて最速で前ステップ→その場ジャンプでどちらの場合も確実に対応できる
第三形態のパターンは突き、下段、危険攻撃でない薙ぎ払いの三パターンでこれを確実に見切るのは難しいから、ジャンプ切りを弾いた直後に霧烏で安定する

17 :
>>11
あと、瓢箪五個でしんどいようなら寺や落ち谷葦名の底方面を探索してみたりすれば弦一郎前でももう少し増やせる

18 :
皆様ありがとうございます
方針確定です
7連撃には付き合わない方向で、
弦一郎の体力が半分になったら弦一郎の体幹ゲージを奪う目的で7連撃に付き合う
了解です
これは頭切り替えてできそう

ジャンプ攻撃をステップで避けるのはきついなぁ
「弾く」と「ガード」に集中しちゃってて「避ける」ができない
よってひと先ずはジャンプ攻撃は「ガード」か「弾く」にします
ジャンプ攻撃をガードし、ガードボタン押しっぱなし状態で〇ボタン連打したら突きへの見切り発動しますよね?
これが可能だといいのですが・・・

できないなら頭切り替えてジャンプ攻撃を「避ける」練習からやりなおしますわ
>>14-17
詳細ありがとうございます
一段階目でいっぱいいっぱいなので瓢箪集めてきます

19 :
>>5 こちら初見修羅ルート選択してしまい、二週目はNewGameでやり直しです。
毒だまり付近の首なし獅子猿=数珠球×1。茶色デカイ猿=数珠球×1。でしょ?

水生村を先に攻略すると上記の二匹が出てこなくなるの?
落ち谷獅子猿クリアしてない時点で、毒だまり付近の首なし獅子猿戦闘広場から
先に進めることは確認しました。

20 :
>>19
出てこないのではなくて、会わずに済むというだけで
後から会いに行けば戦闘になるから数珠玉も取れます

21 :
獅子猿あんなに苦労したのに、一度パターン掴むと桜竜と同じくボーナスキャラになるね

22 :
糞猿は逃げ回ってスライディングしてきた時にジャンプで攻撃避けてカウンターで2発切れるのと、立ち上がって兜割してきたら弾けば勝手に倒れるから4発確定で切れる
そのパターンだけで勝てる
慣れたら雑魚

23 :
金剛屑ってどこで集めるのが良いのでしょうか?
鐘突いて槍坊主倒しても源の宮槍マン倒しても出ない…
時期は1周目ラスボス倒した後です
そもそもかなりのレアドロなんでしょうかね…

24 :
>>23
虎口マラソン、ついでに油と雷汞も取れるぞ

25 :
>>24
なるほど虎口階段の稼ぎの所ですね
ありがとうございます!

26 :
>>18
出来たと思う
ただ兜割じゃんけんは落ち着いて見る練習をしたほうがいいと思う
多分あー三択三択!!!!って焦って操作がめちゃくちゃになってるから対処ができなくなっちゃってるんじゃないかな?そんな気がする
一番発生が早いのは突きなのでとりあえず丸ボタンに指合わせておいて
兜割着地の体勢からそのまま「危」なら丸ボタン
弦一郎の左下側に身体を捩って「危」なら下段なので落ち着いてバツボタン
右側に振りかぶったら普通の斬りはらい→突きなので落ち着いて弾いてから丸ボタン
って感じ
とにかく落ち着こう
突きは他より予備動作短めだけど他は意外と猶予はあるからよく見てしっかりってのを意識してくと慣れるはず
三択の前にわざわざ兜割してくれてるわけだからその時点で意識して落ち着いていこう
慣れればもう反射的に対応できるようになる
見切りとか下段回避ははじめは難しいかもしれないけど逃げてるといつまでたっても上達しないし今後厳しくなるから意識して練習しよう
慣れれば脅威から体感削れるチャンスに変わる

27 :
>>18
糞ザコだったオレは↓の汚い忍者攻めで倒したわ。

@こっちの攻撃を何回かガード後に弾いて反撃してくるから、ギャリンって聞こえたらボタン連打で逆に弾き返す。
→これは一連動作なので基本立ち回り。

Aジャンプ攻撃は横ステップで回避からの攻撃で@へ。

B近接中の"危"は高確率で薙ぎ払いになるのでジャンプ回避からの攻撃で@へ

C間合いは中距離を保って@の時以外の攻撃は全部ガードorガン逃げ

D中距離での"危"は突きになりやすいので見切り。

Eギリギリ攻撃が届きそうな所から足狙って切る
→当たっても外しても直ぐにバックステップで逃げる

28 :
>>18
1ゲージ目のジャンプ攻撃はタイミングが良ければガード後に突きを見切ることも可能
ただ少しでもガードがズレると体勢が崩されて突きをモロにを食らうことになる
自分は避けるという発想がなかったからひたすらガードで戦っていたけどこのタイミングはかなりシビア
ここでみんなが言っている回避して攻撃するという方法を身に付けた方が遠回りのようでも多分早い

29 :
虫賜わりの章がどこにもない
二週目で弦一郎倒す前に本堂行ったんだけど何故か僧正いなくて鈴だけ置いてあった
そのまま鳴らして先に進み今桜竜撃破手前まで来てるけど御子のイベントが体調崩さないまま全く進まない
池の中にもないしまいった
それともなにか見落としてるのかな

30 :
>>29
仙峯寺の滝のある池に落ちてない?

31 :
>>30
何度も見たけどない
忘れてるだけで回収済みなのかな?とも思ったけど所持品の中にもないし
相変わらず御子はお米もう少し待ってしか言わない

32 :
まあ単純な話でスマホ版ディスガイアに相当に金を掛けていたのだろう
何気に負担が大きそうなのがサーバー維持費
サービスを続けるという意思がある以上サーバーを借り続けないといけないだろうし
そこにかかる負担は決して小さくないと予想できる

営業はしていないのに毎月テナント代だけは払っている、そんな状態なんだと思う

33 :
に...にほんいち...スレは...




どっちじゃあ...

34 :
弦さん倒す前に3猿倒して不死斬りもゲットできたってこと...?

お米は所持数0にしてもダメ?
蟲賜りは関係なかったと思うけど

35 :
寄り道した後にメインルート回るのが好きなんで・・・不死切りも持ってます
虫賜りが関係あるのかはわからないけどイベントが進行しないのは確か
お米も余ってるものは全部食べた

36 :
弦さん倒さないと鈴出てこないから不死斬りは取れないのでは

37 :
あれ?倒さないと寺に行けなかったっけ?
記憶が曖昧で正直倒してから寺に行ったのかわからない
でも虫賜りの章ないし・・・

38 :
鬼仏・本堂までは行けるが>>36が言う通り4猿戦は出来ない

39 :
寺流派の書取りに行く途中の死体が持ってるんじゃない?

40 :
洞窟の死体が持ってるのは竜の帰郷の章であって、虫賜りとは別
弦一郎倒さないと四猿のところに行けないし、仮にバグショトカで進めたところで忍軍襲来以降は進められない
質問主は何かを勘違いしてる可能性が高いからアイテム名と入手場所を動画で確認しては

41 :
弦一郎倒して一心と話さないと不死斬りの存在すら知らないから取れないと思うけど

42 :
>>29の質問が元になってるわけか

もし文章のままだとしたらバグなのか知られてない条件があるのかもな

43 :
>>20 ありがとう御座います。
無理して戦わなくても済むという選択肢が増えるということなのですね。

44 :
>>26
ありがとう
もう頭沸騰しそうです
ようやく危の突きを7割くらい見切れるようになってきました
決まったときは「クソが!」と無意識に言葉に出てた
普通に弦一郎が憎い
最初は津田健次郎良い声とか思ってたけど、今や津田健次郎さえ憎い

>>27
俺はこのスレで最弱だと思う
瓢箪8個集めてもまだダメ
1週間戦い続けてもまだパターン覚えられないし、来ると分かっていても弾けない
未だに開始1分で死ぬこともある

>>28
回避と弾きって頭の中で切り替えるのがめちゃめちゃ難しい
完全に、老化や

しかしあれやね
瓢箪集めや、何なら思い出集まるかもと、城周辺や仙峰寺の中ボスを狩に行ってみたけれど、比較的簡単
弦一郎の強さが異常すぎる

45 :
兜割りからの三択は最悪飛んで弾くようにすれば考えずに済む

46 :
ちなみに主に大体どんなときにダメージ食らってるの?
ガード維持弾き覚えたらかなり楽になりそう
R1で殴った時にチャンバラで弾かれたら相手のターンだからこちらが攻撃を弾く場面、弾けたらR1で追撃
ジャンプされるのって大体密着時だから、ジャンプされたらそのまま右斜め前にステップ連打で

47 :
>>46
そう問われると考えてしまいますね
ダメージ受けてる確率の高い順で以下かな

通常の剣戟応酬でガード間に合わない
通常の剣戟応酬で、弾いた良しこちら側のターンだと思って攻撃したのに斬られる
防御から攻撃に転じる際に誤操作で流派技が出てしまい潰される
矢の4連射
弦一郎1忍殺後のジャンプ斬り後の下段攻撃
ジャンプ斬りのガードが間に合わない
突きの見切り失敗
瓢箪飲んでるところを矢で刺される

瓢箪と矢と失敗、これ以外のダメージはこちらの攻撃のカウンターを取られてる気分になるような感じでボコられてます

今YouTube見てたら、「弾きができない人向け、弦一郎倒し方」と言う動画ありました
浮き舟渡りとバックジャンプ回避と、ジャンプ斬りもバックジャンプで回避するから見切りも簡単でしょ?
として攻略する動画がありました
これ、俺向けではないでしょうか?
ちょうど今、鯉の鱗は交換できる数ぴったり持ってるし

48 :
連投しまくって申し訳ない
多分弦さん倒した後に向かったっぽい
ただ鈴を鳴らす際その場にいるはずの僧正がいなかったのは確か。バグ?
そして御子イベ進めたいのに進まなくなってるってのが現状(通常イベは普通に進行中)
もう一周するしかないのかな

49 :
倒した後ならいないのが普通でいたとしたらそっちがバグ

50 :
>>47
>通常の剣戟応酬でガード間に合わない
→2回斬ったら即ガード入力意識

>防御から攻撃に転じる際に誤操作で流派技が出てしまい潰される
→流派技を登録しない

>矢の4連射
→弦ちゃんが後ろに下がったら来るので防御意識

>弦一郎1忍殺後のジャンプ斬り後の下段攻撃
→突きを食らうよりかなりマシなので下段は諦める

>ジャンプ斬りのガードが間に合わない
→R1連打しすぎ

>瓢箪飲んでるところを矢で刺される
→距離が近いと刺さる。遠く離れていれば矢を撃ってくるのが
  遅いので横に走れば当たらない

51 :
お米は持ってるお米と細雪使い切らないと新たに貰えないよ
それ3回繰り返して蛇柿やら胎内の洞窟行くんじゃなかったっけ?

52 :
いないのは攻略サイトみて理解した
水の中にないのはバグでしょこれ

53 :
>>52
お米の類い消化した?

54 :
お米が一つ残ってたから食べました
御子はお米出してくれないです

55 :
お米食べて鬼仏で休息か移動してからじゃないとお米出してくれなかったと思うけど
お米食べた後に鬼仏でロードしたかな してたら俺には分からん

56 :
>>50
なるほど
攻撃を意識しすぎて熱くなってるのか俺
後手に回ったらジリ貧で負けるみたいな強迫観念植えつけられちゃったのよ
考えてみりゃ狙ってジャストガード出来ないからL1も連打してるわ
今日はこの辺でやめて明日冷静にやりなおしますわ
ありがとう

ところで浮き舟渡りって今このタイミングで交換しておいてよい?
お面の方がいいのにとかいう展開にならない?

57 :
>>56
いいよ
アプデ前はゴミクズだったけど今は普通に実用圏内
ガードの上から削れるし纏い斬りとの相性も良好
ある中ボスはこれ連打でハメ殺せる
お面はトラップ
スキルポイントは獲得ごとに必要経験値がグングン上がってくからお面使って攻め力上げてると全スキル獲得トロフィーが地獄になる

58 :
>>47
弦一郎は一回r1切って様子見、防御ならもう一回r1入れるの繰り返し
このゲーム先行入力結構面倒臭いけど弦一郎の場合はこちらが遅く振ってもリスクなしだから慣れたらカモって言われる
天守弦一郎1番厄介の攻撃は弓四連だけど、ノーダメじゃなっかたら全部ガードで済む

59 :
>>57
さんきゅー
これで心置きなく浮き舟取れます
お面がヤバイことの情報もさんくす
危ないとこやで

>>58
ゆっくりのペースでokってことかな
俺がYouTubeで見てる攻略動画とか実況動画ってヤツは、アレは上手い人がやったらあのペースでの攻防になりますってことかな

60 :
弦一郎は一文字あれば危攻撃潰せて大分楽になるな

61 :
やっと弦一郎倒せた程度のチワワなんですが質問させてください
虫がすごい苦手で、捨て牢ですら遠距離から手裏剣使い倒すくらい苦痛でした
仙峯寺がちょっと気持ち悪すぎて辛いのですが、この先落ち谷やら見投げ場の先もこんな感じの敵が出てくるのでしょうか?
まだ首無しも倒せてません

62 :
>>59
動画だと逆に分かりにくいかもな
でもR1連打して弾かれたらL1を押すという作戦なら間違いなくクリアできないと思う
参考できるかどうか知らないけど自分攻略したときのグリップ
https://youtu.be/hnAIp3zhkZc

63 :
>>61
虫は寺くらいで後はでかいムカデが首から出くらいだから大丈夫やで。

64 :
やっと剣聖倒したけど、最後の切な過ぎひん?
憎むに憎めないやんけ!

65 :
>>61
仙峯寺方向以外は虫が大量に出るって事はないよ

66 :
>>63 >>65
ありがとうございます
甲冑武者倒した先の即身仏で怖じ気付いてしまったので今日は諦めます

67 :
>>62
はえー
一文字二連?刺さりまくってるな
俺も取るか…
そもそも上手すぎて参考にならなそう

68 :
このゲームは確実にダメージ与えられるパターン1個だけ覚えて後はガン逃げか一撃様子見ガード
それを連複してたら2個3個パターン増えてっていつのまにか見切りも体が覚えて…
そういうゲームだから一つ一つ行けば勝てる
ちなみに攻略動画見るのは罠だから。見るなら数種類見ないと偏って変なんなるで

69 :
一つだけでも対処ばっちりにするつもりで練習してくと確実に倒しやすくなるね
最初は首なし猿が苦手でひたすら反時計回りに逃げて、四連撃のラストを潜り込んで一撃ってのだけ完璧にして延々やって忍殺したよ
弦一郎の近接攻撃のうち、ゆっくりの袈裟斬りみたいなのは弾けばとまるけど早めの二連撃の方はとまんないとかあった気がする

70 :
首無し猿は倒れた時に槍突き刺せば楽だった
援軍猿のとこは、援軍猿来たら爆竹連打から速攻忍殺して
後は首無し猿を料理した思い出
運悪いと援軍猿にトドメ刺す前に首無しにやられるがw

71 :
数珠玉について、人返りエンドで得られる2種は賽銭箱に入りませんよね?
いま賽銭箱に1つ入っていて、それが誰のものかわからなくて困ってます

72 :
すみません、不死断ちエンドを迎えた場合です

73 :
白蛇社の忍者を倒さずに進めると猿にやられてるからそれが流れ着いたような

74 :
破壊僧本体固いです

75 :
宮の破戒僧は体幹の回復遅いからHPあんまり気にしなくてもいいよ

76 :
>>71
蛇の社のとこの忍者じゃね

77 :
宮の破戒僧は種ならしでグイグイ削って、神ふぶき+不死斬りで削り倒した。
上手いと弾いて忍殺行けるけど、難しいようなら後から挑戦が良いと思う

78 :
ごめん、幻影じゃなくて本体ね…w

79 :
破戒僧は爆竹R1R1爆竹R1R1ではめられる

80 :
ん?本体に種ならしってきくの?

81 :
>>80
効かん
耳はあるから爆竹は効く

82 :
>>81
だよな、サンクス

83 :
過去梟って源の宮に行った後でも闘えますか?

84 :
フラグさえ立てとけば戦える
源の宮のエリアボス倒した後でも戦える

85 :
ありがとうございます
全く勝てないので攻め力少しあげて再チャレンジしてきます…

86 :
屋敷通りの過去の穴山がいるあたりのおくるみ地蔵があった場所あたりの竹藪のおくにアイテムあるけど、あれってどうやってとるの?教えてください。

87 :
>>86
そのアイテムは「取りたきゃ回れ」で後回しにすれば取れるようになるよ
鍵をもらった後に鉤縄使って行くのが想定正順で
鍵もらう前に泳いでも行けてもしまう

質問時間からしてもう取れてるかもな

88 :
>>85
このゲーム、攻め力上げても体力マックスになっても
攻撃食らえばすぐ死ぬから、パターンを覚えて自分の体にタイミングを叩き込むしかないと思う

89 :
>>85
爆竹まく前に必ず打撃(ショルダータックル?)がくる
それみたら、あ、爆竹くるから右斜め前ステップで避けつつ反撃って反応できるとかなり楽になるよ
近距離の危はほぼ下段だからバックジャンプ攻撃してると勝手に当たってくれる
近接したりこっちが振ると攻撃してくるから体幹回復し次第弾きに行けばもりもり溜められる
二段階目は火の鳥(下段)+突きのコンボをジャンプしてから見切りするといい

90 :
>>87
thx.いや、そう思って川からまわったりしたんだけど、ただの探索不足か。すまん助かった。

91 :
>>44
いーや最弱は絶対俺や
次過去梟行くつもりだけど怖くて一週間起動してない

92 :
>>89 ショルダータックル→爆竹や、下段攻撃、突きは対応できます
爆竹素出しからの前ステップ横切りが苦手すぎて、毎回もらって体力削られてます…。
後は兜割の派生攻撃とかがキツイですね

93 :
>>92
爆竹直はあんまりされないからわかんないけど、でやぁー言いながらの溜め振り下ろしは振り始める前に背中とりいくとキャンセル攻撃してくるので
ちょっと引き付けて横ステップ殴りするとチャンスですよ

94 :
>>92
兜割りは横に避けるタイミングが早いと派生するので
なるべく回避タイミングを遅くしよう

95 :
>>92
素だし爆竹は前に出てガードで様子見したな俺は
攻撃チャンスとしては見てなかった

96 :
>>92
あ、素だし爆竹下がってるのかな?
どちらにしろ相手に近寄って様子見を勧めるよ
距離はなしていいことないからなあ

97 :
義父のバックステップ爆竹は距離詰めてR1が安定するんじゃないかなダッシュ斬りとかで
攻撃当てれば危攻撃下段もキャンセル出来るし

98 :
バグなしRTA動画を見ていて
奥廊下の橋を蛇に破壊されずに蛇柿入手していたんだけど
どういう条件で橋残るんでしょか?

99 :
それバグ無しだと無理だろ

100 :
>>99
見ている中ではバグ利用はしてないように見えたんだけどね(蛇タク召喚の儀とかやってない)


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