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- 1 :2019/01/16 〜 最終レス :2019/06/07
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑本文頭にコレを2行重ねてスレ立て。
こちらはスプラトゥーン2のウデマエX帯用スレ
以下に該当する人はそれぞれ以下のスレへどうぞ
・基本操作が覚束ない〜ウデマエC帯→初心者スレ
・中級者の方は→A帯〜B帯スレ
・自虐自慢、攻撃的なレス、愚痴→愚痴スレ、本スレ
・ウデマエS以上の話題→Sスレ、本スレ
・有線無線議論→回線スレ
・戦犯探し、晒したい→晒しスレ
・交流戦したい→面倒だからここでやろうぜ
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/sp/index.html
■公式Twitter
http://twitter.com/SplatoonJP
■wiki
http://wikiwiki.jp/splatoon2mix/
■wiki(FAQページ)
http://wikiwiki.jp/splatoon2mix/?FAQ
・次スレは>>950。無理なら宣言してレス番指定すること。
・代理の人は重複防止のため念入りにリロードしてから立てましょう
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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- 2 :
- たておつ
- 3 :
- >>1
乙
前スレ>>996
個人的にはパワーとか全然ノー問題
- 4 :
- Twitterとかコミュニティサイトの固定募集も覗くんだけど何か敷居高いんだよな
既に出来上がってるチームに入ったり募集条件の厳しさだったり
固定組んでみたいけど組めない、毎日モヤモヤしながら惰性でガチマやってるような奴がここなら誰か似たような境遇の奴がいないかなと思って言ってみたんだけど
- 5 :
- ツイッターはff外から失礼しますとかいう謎の文化がな
ディスコード使うか?
- 6 :
- 一応他の人の立てた2ch部屋はあるけど
- 7 :
- 固定ってことなら新しく作った方がいいのか
部屋立ててここで募集してくれれば見に行くわ
- 8 :
- 一応Xプラベのメンバーには入ってる
けどあそこって勝手に使っていいのか
でもディスコの鯖の作り方分からんわ
調べてみるか
- 9 :
- 一乙
- 10 :
- >>8
鯖立てなんか一瞬だぞ
- 11 :
- 敷居高いのわかるわー、対戦とか意見交換とか試合関係以外はテキトーってとこないのかな
もちろんダラダラやるとかそういう意味ではなくて
- 12 :
- 自分で作ろうと思わない奴にはできないよ
- 13 :
- チーム内で実力差あるとすぐ崩壊するからな
敷居高くしたくてやってるわけではない
- 14 :
- MMOみたいにコミュニティ内でちょっとした募集や参加ができて
チャットとかで気が合った後にチーム組むみたいな流れなら長続きするんじゃないかな
- 15 :
- 真面目に固定組みたいなら固定@何人募集とかじゃなく普通にやって仲いいやつと組め
即席で対抗戦や大会こなして性格の相性のいいやつな
適当に集めた固定なんか一瞬で崩壊するぞ
- 16 :
- >>14
それだと結局参加率の高い奴同士だけが仲良くなっちゃって新参は肩身狭いと思う
- 17 :
- まずボイチャ環境整えるのが敷居高くね?
- 18 :
- >>17
2000円もありゃ十分だろ
- 19 :
- とりあえずリグマでもしたらいいんちゃうの
- 20 :
- 敷居高いとかじゃなく単に自分から動く気皆無なだけだろお前ら
- 21 :
- 敷居が高いの誤用多すぎ案件
- 22 :
- 何をやらかして敷居を跨げなくなってしまったのじゃろう
- 23 :
- 最近の広辞苑から採用されてるから誤用じゃないみたいだぞ
- 24 :
- 世論調査で逆転しちゃったんだよぅ
- 25 :
- はぁまぢ敷居高すぎリスカしよ。。。
- 26 :
- みなさんのX到達後のモチベってなんなん?
パワーもっとあげてランキング入ったり、せっかくここまで来たからもっと強くなりたい気持ちもあるんだけど正直X目指してたときほどモチベが上がらない
- 27 :
- 最初からXだったけどずっとモチベなんかないぞ
毎日2,3試合やって満足してやめる健康的なスプラ生活しようぜ?
- 28 :
- 俺なんか生まれつきXだったからなんとも
- 29 :
- 固定で対抗戦するのが一番楽しいよ
メンツが集まらない時はガチマで武器練かパワー更新目指すくらいかな
- 30 :
- >>29
固定どんな感じで集まったん?
- 31 :
- 固定組みたいマンはコミュ障特有のビジネスライクな関係目指してないでとりあえずツイッター始めろ
- 32 :
- >>30
普段からリグマとかスナイプしたりしてるツイッターのフレと組んでる
メンツ全員大体の趣味が合うのと2〜3年くらい付き合いあるのがでかい
実力差があんまりないのも大きいかも
- 33 :
- もうとっくにガチマなんて飽きてんだよな
対抗戦やりたいって人の気持ちは分かる
- 34 :
- >>26
てっぺん目指してるに決まってるだルルォ
- 35 :
- >>32
理想形だなぁ
- 36 :
- 先月落ちてやっとX復帰したがガチパ2011だ
来月まで大人しくしてたほうがいいかな
- 37 :
- やっとXに戻るレベルなら一緒だろ
それかひたすらリグマやるか
- 38 :
- どうせ来月やったら落ちるんだから今月できるときに経験積んどけ
- 39 :
- >>8
自由に使って大丈夫ですって中の人が言ってたぞ
- 40 :
- そういやプラベ開催はまだなのかな
久々にここでやりたい
- 41 :
- ホコならやってもええぞ
- 42 :
- ずっと2300台うろうろしててモチベ上がらずに1カ月放置
久しぶり戻ってきたけど2100台なら思ったより動けた
でもすごい酔う
- 43 :
- 1時代S+80〜カンストをウロウロしてたのに2で全然勝てなくなった奴いる?
エリアとか2000台で過去の栄光に縋る日々なんだが、1と何が違うんだろう
- 44 :
- カメラの位置
武器の射程
コントローラー
- 45 :
- コントローラーの違いは大きいよね
WiiUは繊細なエイムが楽にできた
- 46 :
- スパショダイオウバリアがなくなったからとかじゃねーの
それよりはカンスト経験あって2000台うろちょろするのは単に実力が落ちたとしか思えんが
- 47 :
- 前作カンストってそんなすごいんか?
- 48 :
- >>47
ルールステージ厳選すればいけたけどそれでも結構きつかったよ
今なら2600くらいいって当たり前だと思う
- 49 :
- 難易度的にはX前のS+50くらいだと思う
ウデマエがルール共通なのが違うけど
- 50 :
- 前作のカンストは遠泳だったけど今作は25mプールをひたすら往復するような感じだった
- 51 :
- S+50とか2500↑に比べたら大したことないと思ってたわサンクス
- 52 :
- どっちも経験せずに言ってるならだいぶダサいなどっちも経験せずに言ってるならだいぶダサいな
- 53 :
- >>52
書き方不快だったかもしれんわ
未経験ですまんな
- 54 :
- 実際Xパワーでカンスト勢間の格差が明らかになってしまったんだよなぁ
- 55 :
- 元々対抗戦で分かりきってたぞ
- 56 :
- 体感だけど1カンストは2500あたり
勝率だけなら1カンスト並に勝てば2600余裕で超えるけど人数的にもうちょい下に広い感ある
暇人メーターはやってないから知らん
- 57 :
- 前作カンストはカンストフレ見てる限りだと2400あればいけるわ
俺の体感もそんな感じ
前作カンストと飛び無し降格有りのs+50が同レベル
- 58 :
- 前作カンストしてたけど2600くらいだな
使ってた武器が弱くなったからダメになったとか?
- 59 :
- 前作今作カンストだけど6ヶ月サボったら2300
- 60 :
- 勝てないよーパワー溶けてくよー
- 61 :
- 俺のパワーで誰かのパワーを上げることができる
そういうことに幸せを感じるんだ
- 62 :
- 今日21時からエリアリグマ(ショッツル&アンチョビ)行きたい人いる?
出来れば通話も試してみたいと思ってるけど
- 63 :
- >>62
パワーと武器貼っといた方が参加してもらいやすいんじゃない?
- 64 :
- アサリのスフィア多すぎる
洗濯機ステジャンはずして対物ってあり?
- 65 :
- 対物つけても洗濯機ならスフィア割りにくいだろうし大勢で囲んでるなら対物つけなくてもスフィア割れると思う
- 66 :
- ステージによってステジャン外すのはあり
- 67 :
- スフィアいる試合だいたい負けてて悩んでた
自陣入ってきて逆転されること多かったから
- 68 :
- アサリはステジャンそこまで必要ない気もしてたし
前飛んでもアサリ集めに戻って腐ることも多かった
- 69 :
- 今まで前衛ブキしか持ってこなかったんだけどH3に興味があります。後衛は基本的に後ろから前衛の対面をカバーするのを意識した方がいいんですかね?
- 70 :
- H3は疑似2の暴力で前衛ヤクザしてこそだよ
- 71 :
- >>62パワーと武器不問だけど集まらなそうだから〆る
- 72 :
- 俺は参加してみたいが
- 73 :
- 通話無しでいいなら行くわ
- 74 :
- 一応ウデマエXあるけどマップを見れないというかマップから何を把握すればいいか分からん
瞬時に何かを見てるみたいだけどあれ何を確認してるのか教えてほしい
- 75 :
- >>74
初動は塗り跡の形でどっちから何のブキが来てるかだいたいわかるよね
リス時なんかに見る時は塗りが動いてる部分が敵のいるところ
あと各ブキの定位置や潜伏ポイントが相手の色ならそこに敵がいる可能性がある
こんなもんじゃね
- 76 :
- 塗りの変化と味方の交戦位置
あとダメージ入ると敵の位置がマップに表示されるからそれも
- 77 :
- 下手にマップ開くよりは画面からわかることとか音に集中した方がいい動きできる気がする
- 78 :
- >>74
右上の敵のギアパワーもチェックだぜ
- 79 :
- 直感でXまで来た感があるからマップみて情報確認してるとやられちゃうんだよね
でも復帰時や初動にはマップの塗りの動きやギアよく見るように心がけてみる
- 80 :
- タチウオ初動みたいに肉眼で対岸見てた方が分かりやすい場合もあるしね
特定の位置の塗りだけ確認しようとしても、配信者がやってるようにササっと確認できず時間掛かっちゃうわ
これはもう慣れるしかないんだろうか
- 81 :
- ササっと確認するときってだいたい特定の場所しか見ない気がする
敵陣から敵があまり来ないからマップで自陣付近だけ確認したり
敵の打開位置のうち1ヶ所は目視で確認できるからそこ以外の打開位置確認のために一瞬マップ開くとか
- 82 :
- 開幕マップとかガンガゼで初動左から裏取り来てるか確認するくらいしか役に立てられてねえわ
- 83 :
- モズクなんかは開幕map確認かなり大きい気がする
開幕左来る奴把握出来てなかったらいきなり崩されたりするし
- 84 :
- とりあえず左行くから...
- 85 :
- マップ見てると波紋みたいなの広がってる時あるけど、あれは敵がナイスorカモンしてるって認識でええのん?
- 86 :
- そういえば自分がやられて復活するまでの間って、敵のナイスorカモンも聞こえてる気がするんだけど…合ってる?
常識だったらごめん。
- 87 :
- 味方の煽りナイスちゃうのか
- 88 :
- 裏取りの応酬になりがちなガンガゼが苦手すぎる
裏取りチェックしようにも経路に金網があるからマップで塗り状況が見れないのが怖くて引き気味になりがち
- 89 :
- X底辺からなかなか抜けられないんだぜ
なんかブレイクスルーがないと
- 90 :
- リグマしようぜ
- 91 :
- 2600からあげるのしんどい
初期値ある程度高くないとちょいきついなやっぱ
- 92 :
- ちょっと質問があるんだけど、X帯ならわかるかなぁ?
ガチアサリで、味方それぞれが所持しているアサリの数って
丸の中に白数字で表示されるじゃん?
でもたまに黒丸中にチームカラーの数字で表示されていたり、
そもそもアサリ(小)を複数連れているのに個数が
表示されていない時もあるんだけど、条件ってわかる?
パスするか貰うかで個数確認したい時に役立てたいんだけども。
- 93 :
- ヒト状態で味方インク浴びてる敵ならアサリ引き連れた味方に見えるかも
- 94 :
- 近くにいて視界を遮る時なんかは消えるようになってるな
ていうかその1行目必要か?
- 95 :
- 久々にマッチングに文句言いたくなった
味方にキルレ0.5以下のやつが必ず2人くらいいて負ける負けが6回続いたんだがパワーの減少量が全て-6なんだよ
こんな連続で不利な試合を持ってこられるのは初めてだ
溶けまくって10デスする味方にほんとイライラした
すまん愚痴ってすっきりしたいだけだから聞き流してくれ
- 96 :
- 一番持ってる味方だけ表示されるんじゃなかったか
- 97 :
- アサリの個数の件な、実は自分はまだS+帯なんだけど、
最上位のX帯勢じゃないと知ってるどころか、気づいてすらいなさそうだから
ここで聞いてみたんよ。反応してくれたみんなありがとな!
んで、どうやら>>96の言ってるのが正解っぽいね!やっぱすげぇや。
黒丸数字の時は、自身が獲得したアサリの数が他のイカより下回ってて
すぐに表示は消えますよ的なケースだったっぽいね。
ガチアサリの所有に関しては多い少ないに含まれず、
小アサリを同じ数持っている場合は、その所有者みんな画面に表示されると。
スッキリした!
- 98 :
- 長文、句読点と一通り揃った見本のような気持ち悪いレス
- 99 :
- X底辺の良い意味で武器にそんな頓着してない感じ好き
使い慣れてない武器でも気軽に使えて楽しい
- 100 :
- 長文句読点改行敬語とかだからウデマエ低いんだよ!!
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