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【XboxONE】PlayerUnknown’s Battlegrounds ドン勝17回目【PUBG】


1 :2018/09/03 〜 最終レス :2018/09/07
!extend:default:vvvvvv:1000:512
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プラットフォーム:Xbox One
発売元:Microsoft
開発会社:PUBG Corp
国内販売元:日本マイクロソフト株式会社
プレビュー版発売日:2017 年 12 月 12 日 (火)
フォーマット:トークン カード パッケージ / ダウンロード (Xbox Games ストア)
製品版発売日:2018 年 9 月 4 日 (火)
フォーマット:ディスクパッケージ / ダウンロード (Xbox Games ストア)
参考価格:パッケージ版 : 2,900 円 (税抜)/ダウンロード版 : 2,685円(税抜)
レーティング:CERO D (17 才以上対象)

公式フォーラム
https://forums.playbattlegrounds.com/forum/178-xbox/
公式HP
https://www.playbattlegrounds.com/

前スレ
【XboxONE】PlayerUnknown’s Battlegrounds ドン勝16回目【PUBG】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1532258017/

次スレは>>970が立ててください(仮)
スレ立て時に以下をレス先頭にコピペして下さい
!extend:default:vvvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
主な操作方法 (デフォルトAタイプ)

A ジャンプ(柵や窓等乗り越え)
B しゃがみ(長押しで伏せ)
X アイテム取る(長押しでリロード)
Y 武器切り替え(長押しで素手)
RT 攻撃
LT 武器構え(タップでADS、長押しで肩越し、RT+LTで投擲武器のモーション切り替え)
RB 主観視点(タップで切り替え、長押しとRSでフリールック)
LB 運転中に押してる間車両ブースト(投擲武器装備中にRT+LBでピン抜き、ADS中にLB長押しで息止め)

十字キー
上 拳銃&近接武器装備
右 投擲武器装備
左 連射/単発切り替え
下 回復アイテム選択(長押しで使用)

LS 移動(押込でスプリント、ニュートラル2度押込でオートラン)
RS カメラ操作

メニューボタン インベントリ(長押しでオプション)
ビューボタン マップ

・リーン
肩越し又はADS中に左右スティック押込
・各種サイト装着時
ADS中にRB+LS上下で倍率変更(6倍、8倍、15倍)
アイアン、等倍サイトはADS中に息止めすると少しズームする

車に乗ってAで席移動、長押しで運転席に直移動

3 :
オプション
・タイプB(左トリガーで精密射撃する操作タイプ)
■LTを保持してADSモードを使用する
■LBを使用してAIMモードを使用する

NGIP
131.129.194.49
126.33.94.128
183.77.80.175
122.210.224.254
126.233.150.206
126.233.192.194

4 :
適当FAQ(テンプレではない)

Q.弾当たらなくね?
A.動きながら撃ってもまともに当たらない、可能な限り止まって撃ち理想的には息止め

Q.すぐ死ぬ
A.音を活用するゲームなので最低でもステレオ環境、可能ならサラウンド環境がほしい。テレビのスピーカーよりはイヤホンの方がマシ

Q.乗り物どこ?
A.出現する可能性があるスポットは決まっている、当然道沿いに多い

Q.ポチンキって何?
A.エランジェル島中央の激戦区、好戦的なプレイヤーが多数舞い降りるので大抵死ぬが生き残れるなら実入りは多い

Q.ボックスの仕様を教えろ
A.週に最大6つ購入可能、買うたびに値上がりする、週一でリセット

Q.ゲーム内で違反行為を見つけた!
A.動画添えて公式に報告するとBANしてくれます
死亡画面でYを押すと報告できる

Q.改行荒らしや嘘回答がうざい
A.どう見てもスレの空気悪くするのが目的なのでIPをNGに放り込んでスルーが吉

Q.クランある?
A.2chクランがあります

5 :
アタッチメント効果一覧 暫定版
参考資料
https://pubg.gamepedia.com/PLAYERUNKNOWNS_BATTLEGROUNDS_Wiki

チョーク(SG) 拡散性-18.20% 発射速度+15.40%
ダックビル(SG) 上下拡散性 -30% アヒルのくちばしの様な拡散性に

コンペンセイター(AR) 反動法則-25% 横反動-10% 縦反動-15% 拡散性-10% DMRと共用可
コンペンセイター(SMG) 反動法則-25% 横反動-20% 縦反動-25%
コンペンセイター(SR) 反動法則-25% 横反動-20% 縦反動-20%
フラッシュハイダー マズルフラッシュ軽減 反動法則 横反動 縦反動 それぞれ-10% AR用はDMRと共用可
サプレッサー マズルフラッシュ軽減 消音効果 偏差-5%

アングルドグリップ 反動法則-20% 横反動 -20% 覗き込み速度-10%
ハーフグリップ 縦反動 横反動 軽減 反動回復時間短縮
ライトグリップ 縦反動 横反動 増加 反動回復時間短縮
サムグリップ 縦反動軽減 横反動 反動回復時間 増加
バーチカルグリップ 反動法則-20% 縦反動-15%
矢筒 再装填時間-30%

6 :
ドットサイト(クロスボウ標準装備) 覗き込み速度+20% 他の武器に装着不可
レッドドットサイトとは違う独自のレティクル
レッドドットサイト 覗き込み速度+20%
ホロサイト 覗き込み速度+20%
2×スコープ ADS時1.8倍率 覗き込み速度+10%
3xスコープ ADS時3倍率?
4×スコープ ADS時4倍率
6xスコープ ADS時最大6倍率?
8×スコープ ADS時最大7.25倍率
15×スコープ ADS時最大12倍率

バレットループ(SG) 再装填時間-30%
バレットループ(Kar98,Win94) 拡散性-50% 再装填時間-30%

チークパッド(SR) 縦反動-20% 反動動作-20% 照準揺れ-15%

ストック(UZI) 反動法則-20% 縦反動-20% 反動回復速度+15%

タクティカルストック(M416,Vector) 反動法則-20% 反動回復速度+15% 反動動作-10% 照準揺れ-10%

クイックドローマガジン 再装填時間-30%
拡張マガジン 装弾数アップ
拡張クイックドローマガジン 装弾数アップ 再装填時間-30%

7 :
*1
光学サイト類はADS中にRB+LS上下で光点の輝度が変化する
ADS中に十字キー上下で光点の色形を変更する

*2
S12KはSG枠だがダックビル(SG)以外のSG用は装着不可AR用の一部を装着可

*3
AR用の銃口(サプレッサー除)と弾倉がDMRと共用可能になった
対象DMRはSLR,SKS,Mini14,Mk 14 EBR
VSSは弾倉のみAR用と共用可

*4
海外の個人検証動画(PC)だとタクティカルストックが揺れにしか効果がなかったり
バレットループ(SR)の拡散性低減がほぼ効果がなかったりと
数字上と実効果では違いが出る場合がある模様

*5
現在ゲーム内の翻訳に表記揺れがあるため各名称は以前の表記に統一しています
例:  以前   現ゲーム内
拡張マガジン→大容量弾倉

*6
新アタッチメントの詳細な数字が出ていないため暫定版です

*7
更にXBOXONE版は独自の調整が加えられてる可能性あり
参考程度に


8 :
現在スレでの質問に対して「設定で変えられますよ」などと嘘回答するスップ(SPモード=ドコモのスマホ)が常駐しています
見かけたら即NG推奨

9 :
テンプレ終了?

10 :
製品版の仕様
ttps://blogs.technet.microsoft.com/xboxjapanblog/2018/08/22/playerunknowns_battlegrounds/
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1139/266/amp.index.html
>製品版ではXbox One版独自のメニューが導入され、最初にプレイするゲームモードを選んでから
>キャラクターカスタマイズやSQUADを組んだりするようになる。
>選択可能なモードは、いわゆるオーソドックスなバトルロイヤルが楽しめる「NORMAL MODE」
>人間対ゾンビの戦いが楽しめる「ZOMBIE MODE」
>限られた地域でチームデスマッチが楽しめる「WAR MODE」
>そして世界大会「PUBG Global Invitational」と同じルールで楽しめる「ESPORTS MODE」の4種類。

新たに導入される課金通貨「G-Coin」と新たなクレートシステムについてはこちら
因みに現在PTS版にて先行体験可能
ttps://wonder-x.jp/2018/08/game/pubg/pubg-xbox-one-1-0-update-coin/

11 :
長いテンプレ貼り乙
>>10
一気に来るんだな新要素

12 :
買うクレートの種類選べるように
フィードバック受けてアイテム排出率率の調整(改善?)
クレート価格固定化
いわゆる神アプデというやつでは?

13 :
楽しみだわー。
てか、もうpc版買っちゃおうかな

14 :
てかpcをxboxにストリームできるようになるとか
ならないとか
その際にはコントローラーで制御できたらいいんだけどな

15 :
ここまで対応早いとは pc版買わないで正解だった

16 :
俺の夜勤が終わる頃にアプデも終わりか。神だな。

17 :
PTS、チーミングいて萎えた
ガチャだけしとく

18 :
おつつ

19 :
3日までのログインで貰える衣装セットは、PTSでもいいのかね?
普通の方はメンテナンス中でログインできないし...

20 :
プレビューから遊んでた人は正式版配信から24時間以内に一戦すれば貰えるようにするってアナウンスされてる
24時間だとあれだから後々もうちょい期間伸びるかもしれんけど保証はないので早めに遊んどくといい

21 :
オレンジちーむにころされました

22 :
黒コートにスカーフ貰ったら結構満足だよね
みんなクレートから出るので欲しいのある?俺はスカートくらいなんだが

23 :
デザインちょっと違うとはいえ黒コートとしての機能は完璧に果たしてるからな
視認性という意味でのガチャ問題は事実上対等になったからあとはスカートじゃね パラシュートの絵柄に課金する気はさすがにないです

24 :
>>20
公式フォーラムにこの件の謝罪について書いてあったね。
レスありがとうございました。

25 :
リアルマネーで課金用のクレートも全部見てみたけど目ぼしいの入ってなかったわ 武器スキン買うのがいいのかな

26 :
ゲームのレビューを今、初めて見てみたけど、やばいなwww
こんな奴らと一緒に遊ばずにいれる、今の俺の環境に感謝だな。
もうちょっと色々考えて書いたほうがいいと思うよwww

27 :
【XboxOne】PlayerUnknown's Battlegrounds 晒しスレ【PUBG】

http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1516923708/

28 :
PC版はチート多くてxboxONE版とのクロスプレーを断念したのは当然なのだ。ウォールハックとオートエイムで居場所が瞬時に特定されて遠方射撃でも全てヘッドショット判定される。

とにかく敵の居場所にはロックオンしたように筒抜けで尚かつオートエイムなので全速力で走ってようが全てヘッドショットになる。

こんなチート相手に勝てるわけがなくPC版のPUBG人口が全盛期では300万超えてあったのが今では80万人まで減少した。

チート対策はしているがイタチごっこである。とはいえ運営は完全なチート対策は、もう諦めたようだ。アップデートにより一時的にチートは減ったとはいえ、またチートプレイヤーが湧いてくるのも時間の問題。

もはやPC版のPUBGはチート対チートの闘いになってる時もあるのだ。

29 :
え?
イベントパス買わないと新マップできんのか?

30 :
>>29
>>10

31 :
実績はSteam版と同じ
一部累計実績はプレビュー時の累計が反映され即解除される

32 :
1.0パッチノート
https://forums.playbattlegrounds.com/topic/288756-xbox-10-release-patch-notes/

33 :
何時からなん?

34 :
ミニの弾丸てマッハ3で飛ぶ

35 :
ストアにイベントパスやらスターターパックやらあるけど
イベントパスくらいは買っておいたほうがいいのかな?

36 :
レビュー見てみたら平然とゴミ捨てとかいうワード出てて草生える
PS4に親殺されたのか

37 :
起動してみたらめったにない実績が解除されたw

38 :
ほうw
プレビュー版で満たした実績も解除されるのねウレピw

39 :
イベントパス買えばミッション受けないで解放されるのか教えろよクズ共

40 :
コスも配布してくれたしプレビュープレイヤー向けのほんと待遇良いのありがたいわ

41 :
>>39
5レベルUPとか売られてんの見りゃ分かるけどFortniteと同じシステムだよ
バトルパス購入者もそれなりやりこんでレベル上げないと意味ない

42 :
正式版でも60fpsにならなかったね

43 :
フレームレート厨ってクソゲーでも60fps出てればホルホルして遊んでそう

44 :
いちいち絡んでやるなよ気持ち悪いなぁ

45 :
いつ始まるのかな。

46 :
>>32
こんにちは、みなさん、

私たち全員が楽しみにしていた日がついに訪れました。 XboxのPUBGは正式に1.0に卒業しています!
 
公式のPUBG 1.0の起動は、より多くのクオリティーオブライフと最適化の改善をもたらし、誰もが楽しめる数多くの新しいコンテンツにつながります。
私たちの3番目のマップSanhok、成果、Event Passなどは、ライブサーバーが復活するのを待っている間にゲームに実装されています。
 
下のパッチノートをチェックして、新しいコンテンツのすべてを調べてみる前に、1.0で来るものを深く掘り下げてみてください!

47 :
レッドゾーン
redhzoneは、Sanhokで小さくて短く持続します。
赤いゾーンの中心は、プレイゾーンの外に現れます(白い円)。これは、プレイゾーン外でプレイヤーが危険にさらされていることを意味します。
ブルーゾーン
SanhokのBluezoneは待ち時間が短く、旅行時間が長くなっています。
ブルーゾーンもダイナミックです。次のサークルを決定する前に残りのプレイヤー番号を確認し、それに応じて待ち時間と移動時間を調整します(これはサークルサイズには影響しません)。
スポーンバランス
あなたがバトルのための装備をより早く得るために、アイテムのスポーンルールがSanhokでカスタマイズされました。
AR、SMG、およびDMRはより頻繁に生成されます。
Sanhokでは8倍のスコープと15倍のスコープが生成されません。しかし、それらはまだケアパッケージから入手することができる。

48 :
インゲームロビー
誰もがゲーム内のロビーに自由に投げられる20個のリンゴを受け取ります。試合が始まるのを待っている間、あなたの投げ技を練習してください!
新しい武器
QBZ
QBZは、5.56mmラウンドを使用するARです。 1マガジンあたり30ラウンドを保持でき、40ラウンドに延長することができます。
QBU
QBUは、5.53mmの弾薬の10ラウンドの標準マガジンを備えた新しいサーノークのDMRで、拡張マガジンで20まで増やすことができます。
QBUにはバイポッドが付いています。伏せている間に撃つと反動が大幅に減少します。

49 :
新しい車両:Rony
ロニーはSanhok(Miradoを持って来た自動車メーカーから)でしか見つけられない新しいピックアップトラックです!
このトラックは、最大4人の乗客を収容し、Sanhokの丘陵地帯を移動する際に優れています。
RonyはSanhokの大型車の1つで、カバーや輸送にも使用できます!

ウェポンスキンシステム
プレイヤーは各武器のスキンを選択できます
武器スキンシステムUI
詳細を見るボタンを使用して、装備されているスキンの詳細を確認することができます
武器のスキンを装備する方法
CUSTOMIZATIONメニューのW EAPONSセクションを使用して、選択したスキンを装備することができます
武器のスキンを手に入れる方法
STORE> CRATESで "Raider crate"で武器のスキンを手に入れることができます。

50 :
パラシュートスキン
CUSTOMIZATION> GEARタブが追加されました。パラシュートのスキンを装備するためにここに行きなさい。
武器の添付ファイルのツールチップは、より直感的に編集されています。
ベンガル・タイガーの肌は今STOREで買うことができます

クレートシステム
PUBG Xboxに新しいCrate Systemを導入しました。詳しくは下記をご覧ください:
https://forums.playbattlegrounds.com/topic/287714-xbox-10-walkthrough-g-coin-crate-system/

51 :
新しいクレートでのドロップ率は次のとおりです。
新しいクレート "Biker"の各アイテムのドロップ率
ドレスシューズ(ブラウン)8.1%
長袖Tシャツ(レッド)8.1%
ノースリーブタートルネック(グレーストライプ):7.5%
パトロールキャップ(茶色):7.5%
スニーカー(ブラック):6.5%
花柄のシャツ(白):6.5%
ノースリーブタートルネック(赤):5.62%
ビーニー(グレー):5.62%
ダーティーロングスリーブTシャツ:5.4%
ポルカドットTシャツ:5.4%
ストライプTシャツ(ピンク):5.4%
ラグランTシャツ(ブルー/ホワイト):5.4%
スキニージーンズ(ピンク):3.14%
スキニージーンズ(カーキ):2.7%
ドレスシューズ(ブラック)2.7%
バイカーパンツ(ブラック):2.5%
パトロールキャップ(グレー):2.5%
プリンセスパワータンクトップ:1.5%

52 :
パッド入りジャケット(パープル):1.5%
バイカーパンツ(グレー):0.3%
花柄のシャツ(黒):0.3%
アビエイターゴーグル:0.168%
ノースリーブバイカージャケット(ブラック):0.0128%
ノースリーブバイカージャケット(ブロン):0.0128%
布マスト(チェッカー):0.0064%

新しいクレート「Raider」の各アイテムのドロップ率
頑丈な(ベージュ) - クロスボウ:10.8%
頑丈な(ベージュ) - M16A4:10.8%
頑丈な(ベージュ) - S686:10.8%
頑丈な(ベージュ) - SKS:10.8%
ジャングル デジタル - P18C:8.75%
シルバープレート - DP-28:8.75%
頑丈な(ベージュ) - Kar98k:8.12%
頑丈な(ベージュ) - S12K:8.12%

53 :
ジャングル デジタル - SKS:7%
シルバープレート - ベクター:7%
シルバープレート - R1895:3.76%
シルバープレート - S1897:2.5%
ターコイズデライト - P1911:2%
ジャングルデジタル - AWM:0.3%
シルバープレート - SCAR-L:0.3%
ターコイズデライト - トミーガン:0.1680%
ターコイズデライト - Kar98k:0.0128%
ターコイズデライト - M16A4:0.0128%
金プレート - S686:0.0064%

新しいクレート「ワンダラー」の各アイテムのドロップ率
作業ブーツ:8.1%
Tシャツ(ストライプ):8.1%
ガスマスク(フル):7.5%
ハイトップトレーナー(ブルー):7.5%
花柄のシャツ:6.5%
アーバンパッド入りジャケット:6.5%
カーゴパンツ(ブルー):5.62%
カーゴパンツ(ベージュ):5.62%
カーゴパンツ(カーキ):5.62%
Tシャツ(レッド):5.4%
長袖Tシャツ(ストライプ):5.4%
長袖Tシャツ(ライトブルー):5.4%

54 :
ロングスリーブTシャツ(ブラック):5.4%
血まみれの戦闘ズボン:3.14%
タンクトップ(チャコール):2.7%
汚れたタンクトップ(白):2.7%
パンクブーツ:2.5%
パンクメガネ:2.5%
スラックス(ブルー):1.5%
スクールシューズ:1.5%
弾道マスク:0.3%
スクールシャツ(オープン):0.3%
マンダリンジャケット(ブルー):0.168%
ホットパンツ(ブルー):0.0128%
保護メガネ:0.0128%
プリーツミニスカート(ブルー):0.0064%
クレート「サバイバー」の各アイテムのドロップ率
コンバットパンツ(ブラック):8.1%
カモ戦闘パンツ:8.1%
マッチドシャツ(グレー):7.5%
パッド入りジャケット(カーキ):7.5%
チェックシャツ(ホワイト):6.5%
チェックシャツ(赤):6.5%
ビーニー(黒):5.62%

55 :
ミニスカくれないのか

56 :
ヴィンテージベースボールキャップ(レッド/ブラック):5.62%
フィンガーレスグローブ(カモ):5.62%
コンバットパンツ(ブルー):5.4%
コンバットパンツ(ホワイト):5.4%
ヴィンテージベースボールキャップ(ホワイト):5.4%
ヴィンテージベースボールキャップ(レッド/ホワイト):5.4%
フィンガーレスグローブ(タン):3.14%
ハイトップトレーナー(ブラウン)2.7%
ブーツ(グレー):2.7%
パッド入りジャケット(ベージュ):2.5%
シャツ(ホワイト):2.5%
カモパッド入りジャケット:1.5%
スラックス(パープル):1.5%
コート(キャメル):0.3%
コート(グレー):0.3%
女性タキシードジャケット(パープル):0.168%
コート(赤色):0.0128%
コート(黒色):0.0128%
ミニスカート(パープル):0.0064%

57 :
クレート "西軍"の各アイテムのドロップ率
タンクトップ(グレー):10.8%
ラグランTシャツ(レッド/ホワイト):10.8%
ポロシャツ(ピンク):10.8%
ヴィンテージポロシャツ:10.8%
ユーティリティベルト(ブラウン):8.75%
カモタンクトップ(赤):8.75%
ミリタリーシャツ(グレー):8.12%
軍用ズボン(黒):8.12%
バトルベルト:7%
ヴィンテージガスマスク:7%
ミリタリーパンツ(ブラック):3.76%
ミリタリーブーツ(ブラック):2.5%
レザーブーツカットパンツ:2%
ミリタリーキャップ(ブラック):0.3%
カウボーイハット(ブラウン):0.3%
ミリタリージャケット(ブラック):0.168%
フェイクレザージャケット:0.0128%
カウボーイハット(ホワイト):0.0128%
ミリタリースカート(ブラック):0.0064%

58 :
UI/UX
ゲーム内の3つのマップでは、2つのマップの代わりに2つの「プレイリスト」の中から選択します。
バトル・ロワイヤルのプレイリストには、ErangelとMiramarの両方が含まれています。それを選択すると、2つのうちの1つにランダムにドロップされます。
Mini Royaleのプレイリストには現在Sanhokのみが含まれています。
両方のプレイリストを選択して、現在ゲーム中の3つのマップの1つにランダムにドロップします。

パフォーマンス
Xbox One OGでの高解像度テクスチャの読み込みを最適化。
Xbox One Xで最適化されたレベルストリーミング

59 :
バグの修正
ピックアップできないアイテムがある問題を修正しました。
複数のコントローラを接続すると、次のような問題が修正されました。
ADS後の感度を下げる
運転車を禁止する
破壊された車両/ボートの影響によりフレームが落ちる問題を修正しました。
一部のモニタでHDRで画面が暗くなる問題を修正しました。
キャラクターが階段の手すり付近の特定のステップの後に速く動いているように見えるという問題を修正しました。
S1897、S686で、プレーヤーがアタッチメントを介してショットガンをナビゲートできなかった問題を修正しました。
 
War Mode/Custom Match
新しいコンテンツや機能のためのスムーズで健康な仲間作りのために、彼らは時間差をつけてライブをすることを決めました(Sanhok→War Mode→Custom Match)。
これは、誰もが時間をかけて各コンテンツを楽しんで掘り下げさせるためです。また、各コンテンツには十分な注意を払う必要があるため、
各コンテンツごとに長いマッチメーキングタイムを持つプレーヤーは分けられません。

60 :
Sanhokは今日から利用可能で、9月下旬には週末のイベントとしてWar Modeを提供する予定です。完全なCustom Match機能は10月中旬にリリースされます。
 
今日はPUBGの旅の新しい章を刻む。 1.0はちょうど始まりです。
PUBGの経験をXboxのコミュニティにとって最高のものにするために、プレーヤーと並行して継続的な開発を楽しみにしています。
 
私たちを支えてくださった皆様、ありがとうございました。そして今日、私たちとオープンアームで一緒になる新しいプレイヤーたちを歓迎します!

ありがとう、
PUBG Xboxチーム

61 :
ライブサーバーへの適用は終了しアップデートファイルは既に配信されてる様子
本体を起動しただけでプレビュー版の累計が反映されて実績が解除される模様

62 :
ソロドン実績解除したけど2.7%くらいだったよ

このスレ見てると口ぶりから大物さん多そうなのに

雑魚ばっかなんですなぁ

あとこのグーグル先生コピペしてるアホは荒らしにゃの?

63 :
平日の昼間っからイキッてんなぁ〜

64 :
マップはまだ、砂漠以外ってできないのかー

65 :
久々起動したけど色々増えて別物になってんな

66 :
>>64
>>60

67 :
だってソロドン実績これ一回で解除でしょ?

ソロドン10回以下の雑魚フレンドも解除してるし

一桁しか解除してないってさぁ

68 :
3週間ぶりにやるねんけどなんか変わったことある?
新モードやマップや武器で

69 :
>>68
むちゃくちゃ変わったで

70 :
ひどい自演だな

ワッチョイの意味を根底から変えていく気か?

ブラウザ変えてるのが悲しくなるな

71 :
>>62
その雑魚がいるからお前みたいなゴミもソロドンできるんだぞ、感謝しとけ

72 :
なんだかんだ言っても、みんな楽しみにしてたんだね(^-^)

73 :
ソロドン2回したけど全然経験値みたいなの僅かしか貯まらないな。ドンカツとレベルはまた別のカテゴリなのか?
レアリティ高すぎるガチャやら、7200で引かせたガチャの売値が30の運営さんだし妙に納得しちゃう、ら

74 :
サーバーがアジアとオージーが統合してるけど
どっちの地域にサーバー置いてるのかね?

75 :
プレビューで満たしてる実績はもれなく解除されてる感じ?

76 :
イベントパスって買わなくてもいいのか?

77 :
サンホックってミニマップだけなんだっけ?

78 :
経験値良くても15とかで草生える
レベル2まで400必要なのに1日の最大120で更に草生えた
いくらなんでも渋すぎるだろ

79 :
ミッションこなせってことか

80 :
実績とかイベントパスはここ読め
https://forums.playbattlegrounds.com/forum/185-news-announcements/

81 :
>>77
俺もサンホックて読んでたけどサノークとかサンノックて読むみたい

>>80
なるほどねー
各種武器キル系なんかはプレビュー成績反映されないからこれから頑張れよと
鬼門はボウガンで10キルと車中から銃で10キルかなー
プレイスタイル的にファーストキルもキツいけど

82 :
ファーストキルは即降り勢に混じって運ゲーやればそのうち取れるんじゃないかな
ボウガンは試合の勝ちを捨ててうっかりさん探せばキル自体は取れると思う

83 :
正直どれも運ゲー要素が乗っかるからしんどいな

84 :
あー、イベントパスってそういことかー
まあ、目的持ってやる方が面白いかもしれんが

85 :
自分を倒した人を観戦してたら抜けられなくなった。
どうやってロビーに戻るの?

86 :
オプション長押し

87 :
>>86
どうもどうも!バグったかと思ったw

88 :
巻き戻りと違って瞬時に左にズレるバグあるなぁ。たまたま今回だけならいいけど。

89 :
ぱぶぐ!

90 :
意外とソロAO鯖繋がるな
製品版で戻ってきたのも多いのかな

91 :
PC版も日本鯖閉鎖かい

92 :
1.0!! 1.0!! サノックいいねー! フレームレートはまだ低げ一応本体キャッシュクリアしてみるけど

93 :
ゴムバンよりややマシなレベルかなぁ。草に伏せたら瞬時に草の外で伏せてるんだが。

94 :
北米でやってるからか、落下タイミングが下手すぎるからか
着地のタイミングが他の人と比べ遅くて後手回ってしまう。

95 :
戦績リセットされたけど、キルデスが反映されないな

96 :
live鯖が逝ってるのかな

97 :
pubgのデータを同期中…から進まないんだけど、同じ症状の方はいらっしゃる?

98 :
俺も同期中だわ鯖パンクしてんのか?

99 :
「最後に保存したデータを取得できませんでした」って出て先にいかないのでしばらく様子見するわ
オフラインで使用選んでデータ変になったら嫌だし
アプデ楽しみだっただけに残念

100 :
障害出てるw
最近やべーって・・・
なんかいじってんのかなあ


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