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【PS4】地球防衛軍5 Part204【EDF5】


1 :2018/08/06 〜 最終レス :2018/08/17
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スレ立て時、↑を2行表示させること

絶賛発売中
対応ハード:PS4
プレイ人数:オフ1〜2人 オン1〜4人
CERO区分: D(17歳以上対象)
価格:パッケージ版 7,800円(税抜)/
ダウンロード版 7,800円(税込)
デジタル プレミアム エディション 12,700円(税込)/
シーズンパス 4,900円(税込)

■公式サイト
地球防衛軍5 http://www.d3p.co.jp/edf5/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/

次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>930が立てましょう

※関連スレ
地球防衛軍5質問に全力で答えるスレッド 其の二
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1519403204/

※前スレ
【PS4】地球防衛軍5 Part203【EDF5】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1532681437/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
保守

3 :
ロックンロール!
困ったときは
ロックンロール!

4 :
レンジャー弱いって最初よく言われてたけど武器で臨機応変にできたりするから普通に使いやすいけどダイバーは駄目だわ
強いのレイピア系だけであと1つ何使ったらいいかわからんレベルで使えん
対空武器が糞過ぎ

5 :
>>900だと早いって話が出てたけど>>950でスレ建てにする?

6 :
グRニル投げとけ

7 :
>>980ぐらいでもいい勢い

8 :
>>1
スレ立てありがとね!

9 :
前スレ>>992
具体的なミッション名を。

ヘルフレイムではないフレイムリボルバーとか割とカスなので
飛び込んで攻撃するにしてもジャック+デクスターとかのが動きやすい
その際はエイリアンの体をトーチカとして利用する
盾で戦うならダッシュセルとディフレクトセル、でブラホかブラツイかフラッシングスピア
対アンカー、シップはハンドキャノンかガリアでの狙撃が基本
両手射撃では安全が確保出来ないようならもう片手はダッシュ武器にしてダッシュキャンセル移動を挟みながら撃つ
高度が低めなら連続ジャンプからのジャック+デクスターで強襲してもいい

10 :
高難易度なほどダイバーはパワーランスが万能になっていくね、これ一本で巨大蜂以外にはそこそこの火力が出せる、ラッシュコアだと本当頼りになるな

11 :
>>9
具体的な方向性ありがとう。
今はミッション41の生存者(ハード)でどれがいいか試行錯誤してるけど、この先遠距離系と同時にやらなきゃならそうだから相談しました。
デクスターは今D1をハンマーと合わせて近距離雑魚用に使ってるけどまずは武器レベル上げてフラッシングとかジャックとか使えるようにするよ。

12 :
>>11
その時点ではディフレクトセルがA2だからちょい性能不足で盾は厳しいと感じるかもしれない
遮蔽をうまく使える場所なら特に問題はないが。

13 :
盾+ガトリングって手も

14 :
ちなみに気付いてるか分からないが
ジャックハンマーは唯一機関砲と同時に発射出来る近接武器だ
これによりデクスターとの組み合わせで近距離で高い火力を発揮するのがよく使われる理由
フラッシングスピアも似たような武器に思えるかもしれないがこちらは機関砲と同時に撃ったり出来ない
ただし盾との親和性はこちらが上

15 :
>>4
まず対空と一言で言っても何を相手するかのよっても結構変わってくる
対ドローンならビッグ系コア+ドラランも悪くない
対ハチならビッグ系コア+ミラージュグRニールや無印ゴーストチェイサーとかスターダストもいい
対タッドポウルで籠もるのならビッグ系コア+ディヒューザー対空とかもいいぞ

16 :
>>4
ハデストまではレンジャー悪くないからな!

17 :
盾ブラツイのインファイト楽しい…

18 :
正直ハードでオフを順々に消化してるときでもレンジャーきつくてダイバーに転向したわ

19 :
>>4
レイピアは強くない
緑蟻の出るMissionで持って行くかどうか
基本、各種ランス+サブウェポン

20 :
ハードでレンジャーきついとは思わんかったな
ドローンがライフルで1確できないのはちょっと困るけどそれ以外なら普通にできる

21 :
>>4
ランス+ドラランで8割ぐらいのミッションいけるで

22 :
>>12-14
フェンサーに詳しい人たちありがとう!

今作4.1から入ったけどグレードシステムのせいで新しい武器手に入っても嬉しくないんだよなぁ。
レンジャーでいい火力のライフル来た!っと思ったら精度C-とかいう産廃からのスタートという始末。ジャックハンマー最高で星3でなかなか使えないぜ。

23 :
ライフルは精度悪いとそれだけでゴミよな

24 :
でも今回のグレードシステムで化け物性能になる武器も少なくないからなぁ
スーパーアシッドガンは全てのハデスト装備を過去にする最強兵器に

25 :
防衛軍に人生かけてる人かニートなら他人と差を付けられるから好評かもしれんが
フツーの人にはただの足枷なんだよな。開発元はしっかり猛省しろ

26 :
文字通りのカスタム値を各項目に割り振ってプレイヤー間の差別化するシステムとかにできなかったもんかね

27 :
4.1でフォースアックス大好きだったけどチャージ3秒とかだったら泣くわ。
武器によるけど星5くらいでやっと使えるレベルな気がする。UPとしか表記ないからサラっと流し読みしてしまう事あるけど星が計20くらい上がってて突然の高性能ビビる時がある。

28 :
>>26
差別化する必要はないだろ
育ててない武器使うために新規データで始めないといけなくなるぞ

29 :
>>28
すまんイメージとしてはボダランのキャラビルドみたいに自由なふり直しできる感じがいいなぁって
今って対空とか大物にはコレっていう武器がある程度決まってるからそれが崩れるようなのを見たい

30 :
強化をポイント性にしてポイント内でカスタムする感じかね
精度&飛距離最悪で速射性と破壊力ガン上げして瞬間火力重視の特攻用スナイパーとか作ってみたい

31 :
>>1乙プラズマキャノン

32 :
>>29
いつでもリセット出来るならミッション毎の準備時間が凄いことになりそうじゃないか?

33 :
稼ぎ強要でプレイ時間ばっかり吸い上げるより、キャラやら武器のスキンとかで金を吸ってくれたほうが100倍マシなんじゃがなぁ
会社としてもそのほうが美味しいんじゃないの(鼻ほじ)

34 :
うむ、ブルマダイバーとか実装されたら課金せぬ訳にはいくまいて

35 :
初代レンジャーとかダイバーのコス出してくれたら絶対買うのに…

今回のコス変更システムはその前フリだと思ってたから悲しい

36 :
4のフェンサーも欲しいなぁ、5のフェンサー重戦士感も嫌いじゃ無いけどSFチックなナイトも好きなんよ。

37 :
久々に4.1フェンサー見たら足がスマートで違和感あるよね
5フェンサーより高起動似合いそうなのにDLCで出さないのは勿体無い

38 :
陸男コスは確かに欲しい
あの昭和感たまに無性に恋しくなる

39 :
専属オペレーターが配属されたばかりだけど、思いの外静かな子でビックリしたわ。4.1で「誰か返事してぇ!」とか「もうやめてぇ!」とか発狂してた子想像してた。
オペレーターが叫ぶといい感じに高揚感出るからこの先期待してるけど、やたら淡々とした本部のオペ子がいるせいで最後まで変わらないんじゃないかと焦ってる。

40 :
わがまま言うようだけどオペ子も選びたい

41 :
クリアに時間かかるとキレるRMだけは理解できん
タイミング図って2回起こして駄目なら怒る資格ないやろって思うな
絶対包囲網とDLC2-8とDLC2-13は怒りだすやつ多い、しかも起こしてもすぐ死ぬ
余裕でやれるミッションなら多少の文句はいいが、INF有効だとクリア後即抜けだわ

42 :
俺も最初はおとなしくて知的な感じで好きだったんだけどなぁ
どこで歯車が、いや頭のネジが狂ってしまったんだか

43 :
>>22
盾はハード帯だと盾そのものが貧弱だし補助装備も貧弱だけどハデストinfでグレシ解禁や高性能ダッシュセルやディフレクトセルAXとかの解禁で一気に化けるから楽しみにしているといいぞ

44 :
ロックマンX8でオペ娘選べるor無しにできたなぁ。3人いてそれぞれ得意分野が違う感じ。

>>42 今回のオペ子も崩壊するのか楽しみだ
>>43 おふぇんふぇん目指して頑張るよ。

45 :
タマ子ちゃんはタマゴ系ハッキョウアイドルだからね
同じくEDFのアイドルポジションだからか何故かオハラと比較されるけど

46 :
根拠はねーけどそうじゃなきゃもう人類に勝ち筋ないからそうなんだよって絶望的ゴリ押し理論好き
それで実際ブレイン発見して人類救っちゃうオハラ好き

47 :
タマ子は毎晩首絞めファックしたい系女子だな
「もうやめてぇぇえ!!」とか叫ばれると金玉チャージがマキシマムになるよな

48 :
タマ子のマザーシップ発見の無線はなんだか後付け感というか俺の手柄だ感が強くてイライラするわ
4のオハラは自分でフラグ立てて発見してしっかり回収してったからある意味清々しい

49 :
子供も見てるのにファックとかやめなよ

50 :
そう言えば夏休みだった

ところで俺はタマ子に罵られながら前立腺パンチして欲しい派

51 :
すげえやつらが来やがった!(呆れ

52 :
>>24
スパアシ強いけどハデスト帯のレンジャー武器って
有能揃いだから別に過去になってないだろ

53 :
まひろ!中に出すぞ!

54 :
ダバコとAFしてぇ��

55 :
プライマーもよくあんなちっこい船10隻で地球侵略しようと思ったな
のんびり屋だな

56 :
久しぶりに早くお家帰っていいって言われたから帰ったらフェンサーが地球を防衛するだけのゲームでもやるかな。発売日からずっとフェンサーやってるのに全然飽きなくて怖い

57 :
地下や蜂の巣以外にも蟻蜘蛛蜂やカエルの養殖場あるだろうし月とか火星とかに前線基地くらいあるんじゃない?

58 :
銀の人が無能すぎて部下が呆れて帰る始末

59 :
5では見た目変えれるんですか?
ストアでディスカウントされてるから購入検討しています

60 :
>>59
民間人の見た目と軍人の見た目に変えられるだけ

61 :
NPCの迷彩が地味に羨ましい

62 :
無数の輸送船に無敗の母艦11隻、いくらでも兵隊を送れるアンカーを数え切れない程投下して、一つ潰すのに小隊一つ犠牲にしなきゃならんようなやばい歩行戦車も山ほど送り込んで、洗脳兵も自国の兵隊も虎の子の親衛隊も全部送り込んでもう世界を浄化する段階まで行ってから

指揮官が特攻して破れる

63 :
鉄筋もコンクリもプラスチックも食べる万能処理機の緑蟻はいい戦利品だったな

64 :
だっていくら戦力つぎ込んでも皆殺しにするキチガイがいるんだもん…

65 :
>>62
皮肉にも大本営放送で言ってた我慢比べに負けたんだろうな
プライマーの物資も無限じゃないし

66 :
プライマー側も死にゆく者たちでストーム4を分断して倒そうとしたり烈火の大地で全部隊で襲撃したりとかしたりそれでも倒れないからコマンドシップ派遣したら潰されて仕方なく指揮官が出たという妄想

67 :
「生物がどうやってあんな攻撃を!?」
「生物とは思えない能力だ。我々の常識では考えられない。恐ろしい相手だ……」
「ビークル、一般歩兵と性能的な差異が大きいことから、特別な分類が必要だと判断し、ストーム1と命名しました。現在、対策を検討中です」

68 :
黒幕とか普通に罠にかけたり銀の人も頑張ってるねんで

69 :
あまりにもエイリアンや怪物の犠牲が大きいから銀の人が出てきたんだと思ってたわ
ロベルトクレメンテみたいな感じで

70 :
烈火や絶望や包囲を切り抜けて11も叩き落とす化け物だからなぁ

71 :
マザー10隻集まるの待ってれば圧勝だったろ


4みたいな鉄壁の要塞がない限り

72 :
銀の人
左遷で辺境星系開拓に飛ばされた万年主任
グレイ
派遣社員
カエル
下請業者
タッドポウル
カエルの縁故で採用されたアルバイト

サボりぎみで仕事の出来高が悪く事業予算が尽きかけた為に慌て自分で介入するも返り討ちにあう

もしかしたら地球侵攻も田舎の僻地にコンビニ店舗オープンさせるぐらいの感覚かもしれない

73 :
たまに白レンジャー見るけど吹いてしまう

74 :
1から全部やってる57才だけど地底ミッション好き
4,1の真っ暗地底も好き
蜂の巣潜入ミッションがなかったのが、ガッカリ
今日4,1のブラホMSやったらすげえ快感だった

75 :
ダイバーでの蜂の巣突入は面白かったね卵キモかったけど

76 :
オンラインはコメントするのが大変で(ゲームだけで精一杯)
とりあえず頑張るから仲間が勲章モノだなとか言ってくれるのに
お礼も言えない(燃え尽きてるから)

77 :
あとフェンサーのダウン時間が長すぎ
ガンマ型に囲まれるとほぼ何も出来ずに終わるし
レンジャーの耐爆とまでは言わないから
少しそれに対応したスケルトンが欲しかった

78 :
チャットのショートカットに手打ちで
「俺はこっちの敵をやる」
「そっちは任せたぞ」
を入れとくと、マーカーと合わせれば捗るんだけど他に何かあるかな?

79 :
>>77
受け身取れ

80 :
あんな薄っぺらい母船からどうやってビッグアンカー落とすんだよ

81 :
隕石の代わりにハイブ落とせば勝ってたのにな

82 :
あとダイバーにはビッグバンの上級コアが欲しい
全く飛べなくていいからぶっ飛んだ性能が欲しい
ダッシュ不可でゴースト水平撃ちしても転ばないとか

83 :
>>79
え、受け身できんの?ガンマ型で?

84 :
タマ子「もし、あのアーケルスですら成体でなかったとしたら…」

85 :
>>77
盾を使うのです

86 :
>>83
タイミング難しいけどできるよ
あと特殊な仕様だから盾構えれば全方位から突進ガードできなかったっだけ?

87 :
>>81
テレポーションに決まってるだろ

88 :
坂道をころころ転がってるときはHavocを呪いたくなる

89 :
>>77
大人しく盾構えた方がいい
盾を構えると爆発物は360度ガードになる仕様がある

90 :
アドバイスありがとう明日やってみる

91 :
いいぞ! 便利すぎない?
ありがとう言われたときにいいぞ
準備OKなのか聞かれたときのいいぞ
戦況が有利なときのいいぞ

92 :
>>91
返事は全てEDF!で通じる部屋もある

93 :
って話だな

94 :
5の最後はあんまり総力戦というかかき集めた戦力での決死戦みたいな感じがあんまりしないのはなんでだろうな。4でのオメガチームの通信とか目頭が熱くなるのになぁ

95 :
多少整合性だの合わなくても盛り上げ重視にすればな
タマ子が煙吹いてるバルガマーク1で乗り込んで来るとかさ
きっとプレイヤーに集中攻撃受けて爆発四散だろうけど

96 :
ストームチームが来てくれるのはすき

97 :
野良で烈火〜絶対包囲までウイングダイバーで参戦したけど
これレンジャー何すればええんや……ってかどうやって生き残ればええんや……

98 :
迷ったらスローターリバシュブルートのテンプレセットでエアレの護衛とアンカーや大型の速攻しとけばええ

99 :
>>94
ストーム4投入した作戦に戦力突っ込んで負けたから
あれが日本で最後の組織的抵抗だったんでしょ
後はストーム1、2、3含めた残党を五月雨式に突っ込んだだけで

100 :
>>77
ガンマの体当たりは爆発物と同じ判定だから、盾構えてればどの方向から体当たりされても問題ない。
対ガンマ最強は間違いなくフェンサーよ。

101 :
改めて4.1を見ると空軍すげえ頑張ってるしグラインドバスター結構何度も撃ってたな・・・
総人口の9割が亡くなったがEDF6出るなら世界観また一新されるんかな

102 :
>>94
4と違って軍曹達来ても勝ち確じゃないからなぁ…
つか今作は五月雨式に増援湧くミッション多すぎて通信聞いてる暇が無い

103 :
烈火レンジャーは囮いればブルート狙撃もしくは誰かにブルート渡してブルート護衛がいい
アンカー攻撃の瞬間火力こそレイダーに劣るけど5本もあるから継続火力考えると最適の気がする

囮いなければ出来るならバイク囮買って出るとカッコいい

104 :
四人でミッション開始してミッション中に二人退出されたんだけど敵の体力補正は四人の時のまま?

105 :
6でまた5から数年後とかじゃあ芸がないし、いっそ100年後とかのSF世界なら新鮮でいいかも
サンド作品はSF要素あっても世界観自体は現代ばかりだし リアルな街並みにこだわりがあるのはわかるけど

106 :
なんか烈火のアンカーってブルートで狙い難いよな
やっぱアンカー足元付近で囮やってくれるFが居ないとキツイ

107 :
レンジャーの兵器は仰角がつけづらいのばっかりだから何とかしてほしい
とはいえ回転翼付きドーントレスは本来の用途からしてしたに向かって打つものだから仕方がない気がしないでもない

108 :
これって4.1と5では別世界線の話なの?
教官がアリ見てビビってるんだけど

109 :
まったく別の世界の話だけど妙に見た事のあるシーンが多いので
限りなく近い並行世界なんだろうね

110 :
毎回同じアリと蜘蛛見てびっくりしてるしね

111 :
>>108
2作ごとに別世界設定だって聞いた

112 :
どの平行世界で地球侵略しても、必ずEDFが作られてストーム1と呼ばれる化け物が湧いて叩きのめされるエイリアン達
あいつら撤退した後にEDFのない平行世界に侵略かけてるとかだったら面白いな

113 :
なあにそこでもまた例えばマスターチーフみたいなのが来て
コテンパンにやられる運命さ

114 :
M16孤立で大量のカエル前で
アナ「〜平和的な紛争解決への道が開けるかもしれません」
1P「ホントかよ!?」 2P「そんなわけない」→1P「はじめまして、よろしく」2P「その調子だ!」
→集中砲火→1p「ぎゃぁぁ!!、どうしればいいんだ」2P「あきらめるな!」→2P「撃てー!」1P「やめろー!」

って感じで平和的解決目指したけどダメだった。でもこのゲーム定型文の汎用性高くてホント面白いと思う。

115 :
通信に定型文で突っ込みいれてくれる隊員好き

116 :
「あいまい」カテゴリの定型文すき

117 :
そういうもんか

118 :
くだらん公式放送をたった1回やめるだけで定型チャットを
すべて音声付きに出来る予算は確保出来ただろうに

119 :
>>118
ホントかよ!

120 :
>>119
そういう噂だ

121 :
>>118
画期的だな(ボイス実装してくれ)

IRも気になるけどこういうバカゲーっぽさは無くなるんだろうなぁ・・・

122 :
答えはイエスだ ってチャットをボイス付きで欲しい
というかこんなDLCならボイスパックぐらい付けろよ

123 :
ボイスパック(1200円)

124 :
その価格でもグリムリーパーボイス有りなら許せるぞい

125 :
>>118
ホントだよね
後半見てる奴らみんな引いてたしね

126 :
レンジャー・神谷浩史1000円
ダイバー・小清水亜美1000円
レイダー・森川智之1000円
フェンサー・大塚明2000円

ならばバカ売れ間違いない

127 :
プロ野球選手だけ価格高いとかネタでもあんまり売れなさそう

128 :
全武器★パック何円までなら払う?
拾った時点で★が付くシステム
労力的に1万とかでも買うやついそうだけど

129 :
カスタムボイス 細谷 佳正
「助けを求める」の項目に「止まるんじゃねえぞ・・・」が追加されます。

くらいはっちゃけてもいいと思うの

130 :
通信に対するチャットで一番盛り上がるのは赤アリ初登場の所だよな
指令「彼らは地球外文明人だと推測される」→「バカいうな」「そんなわけない」
指令「皆の気持ちはよく分かる。信じられる訳がない。私の頭がおかしくなったと疑った者もいるだろう」→「そうだな」「俺もそう思う」「おもしろい奴だ」
指令「しかし残念なことに、私は正気だ」→「えっ」「ホントかよ!」

131 :
M43あたりで「私の部下をサポートにつけます」ってところでみんなして「いやだ」とか「断る」って言ってたのは笑った
あとなにかにつけて「私の兄もだ」ってやつもいて面白かったわ

132 :
俺はオペ子と会話するの好きだわ
オペ「眠いなぁ」→「イヒヒ・・・おはよう」
オペ「はっ・・・上陸艇確認」→「その調子だ」
「イヒヒアッハッハ、愛してるぞー!」オペ「任務完了です。お疲れ様でした」→「しゅーん」

でもせっかくの専属なんだからなんか反応あってもいいと思うの

133 :
やっと・・・、やっとだ・・・
俺のZEXRに★が付いた・・・。長かったなぁ・・・
DLC2の銀蜘蛛を画面分割で高機動おふぇんふぇんでやったら落ちたよ・・・

でも、なんでだよ!!
何でガンシップの性能が上がらない!!DEおじ、お願い・・・

134 :
武器レベルが高くなると難易度上がるからミッション失敗とかで、レベルアップするのすげえ大変そう・・・

そういやこのゲームビークルの操作変更とかないの?バイク好きなんだがR2をアクセルにしたい。

135 :
>>127
大塚明夫のタイポと分かった上でのそのツッコミ容赦ないな

136 :
>>134
もう何百〜何千匹の銀蜘蛛をハデストで屠ってきただろう・・・
バスショとかブレイザーは案外楽に★付いたのに、よく使う設置系やガンシップが全然あがらん。
あ、勿論落ちるレベル帯での難易度で

137 :
>>132
それよりもペリ子でやってるのに「まだ彼がいます!」
あの・・・、女なんだけど・・・

138 :
俺はファング育てたいのに未だに精度C-だわ・・・入手初期から精度Sのライサンダーは神だったんだな
ハードだけど宇宙船落とすのも大型もG&M一本でやってるわ。時々アンカーでライサンダーとか使うけど

139 :
ダイバー:玄田哲章(裏声)

140 :
>>136
戦績に討伐数載ってないっけ?

141 :
まあ正直5とDLCで酸泥の限界が見えたというか感じたというか
次回作がこれ以上の物になる気がしない、ハードの性能的な意味ではなくて

142 :
このゲームミッション終了後にプレイヤーごとの討伐数とか与ダメージ被ダメージ、遊撃ダメージとか出ないの寂しい。
この手の協力ゲームだとMVPとかまで出てくること多いんだけどちょっと残念。

143 :
>>142
戦場に英雄はいない。
俺の知っている英雄はみんな死んだか刑務所に入っているかのどちらかだ。

144 :
やべぇ俺、隊長暗殺容疑で刑務所行き決定だわ

145 :
このNPCの会話ワロタ
ダバ子「美人すぎる飛行士。それがあたし☆」
レンジャー「っていう夢を見たのか?」

146 :
距離感近いなww
たぶんそいつら幼馴染なんだよ。

147 :
味方が死んだときの「おい!……死んだのか……?」みたいなNPCの台詞ほんと来る
眼前の状況で忙しいから目視で確認できない+その死を悼む余裕もないっていう「戦場での死」感があって

148 :
NPC結構可愛いから出来るだけ守ってあげたくなるよね

149 :
NPC死亡者0プレイ?

150 :
魔獣に出てくるスカウトは守ってやりたくなる

151 :
NPCだけでクリアする縛りプレイ

152 :
>>151
エアレ「ガンシップやエピメテウスはNPCにはいりますか?」

153 :
NPC生かしたままクリアするとちゃんとセリフあるのが良いよね

154 :
アラネアの罠の餌にされてるダバ子は助けたくなる

155 :
「お礼は何がいい?」は絶対に誘ってるよね

156 :
軍曹に高級寿司奢ってもらいたいけど、もう寿司屋なんて無いだろうな

157 :
>>142
エアレが圧倒的成績でレンジャーがショボい成績晒すだけになるがよろしいか?

158 :
>>142
誰が何に対してどれだけダメージ与えた、アシスト数やトドメ差した数やら、それくらい細分化しない無自覚な地雷を増長させかねない

159 :
>>46
あの理屈凄く好き。
真相の究明!ではなくいかに俺達人類が勝てるか頑張れるかを考えてる。
もうおしまいだー、、、ではなくこう考えたら勝ち目あるよ。頑張ろう。な?みたいな。
もし砲台一つ一つが相互に連絡、連携、判断できる能力あるならアースイーターを破壊するのは無理(弾薬がたりない)

160 :
>>157
問題ない(定型文)
っていいたいがオンだとちょいと嫌がられるかも。

オフ協力しかしてないから欲しいと思ったのよ。・・・まだほとんどエアレイダー使ってないけど戦績差はそのままでいいかな。

161 :
IAはスコア表示あったよね
大体ジェットかバトル使うプレイヤーが高スコアだった印象

162 :
スコア表示なんて囮のデメリット増やす気か

163 :
>>153
人が必死にバリア張ってNPCニクス守ってるのにグレキャでバリア壊してにニクス(同胞)
をRダイバー許すまじ。

164 :
オフでやってるとスコア自体に意味が欲しいんじゃ無くてスコア見て「あれだけ喰らって死んでなかったのか」とか「やっぱ俺殺っただろw」とか盛り上がりたいねん
あと同じ兵科で殲滅系ミッションで勝負したいというのもある。

165 :
FFで味方を殺したら表示してくれ
自分で殺したのに気づかないのも嫌だし、殺されたとき相手が無自覚なのも嫌だ

166 :
コントローラに入力遅延が目立ってきたから他社製の有線コントローラ買ってEDFやったらAIMがかなり弱体化した
でもミッションごとの立ち回りは全部覚えてるから難易度が丁度良く感じる
右スティックが極端すぎる反応するからまともに偏差射撃できないぜ、ボタンもスカスカしてて押しづらい
一人でオンソロは望めない腕前だが、かえって面白いかも知れない

167 :
出撃中に表示されなくてもいいから戦闘ログは欲しかったかな
α型にサンダー!されましたとか

168 :
レンジャーは回復薬あるから
「伝説のレンジャー」が使うと凄く粘り強く闘うよな。

169 :
>>134
PS4自体のコントローラーのボタン配置をイジるとええで
確かアクセシビリティとかそんな項目
ただそれやると各兵科の操作は設定できるから良いとしてもバイク以外の全てのビークルもセットで変わるから注意

170 :
貴様は祖国を裏切った!!

171 :
>>147
一方、いちいち悲鳴を上げてクソウザい害虫どもをショットガンで次々と肉★塊に変えて大喜びする赤カエル君(^ν^)

172 :
NPCを生存させた人数でストーリーが分岐するようにして下さい

173 :
セールしてるからこのゲーム欲しいんだがまだ結構オンに人いる?まぁそもそもどのくらいの腕前でオン行ったらいいのかはよくわからんのだがまぁ買う

174 :
>>173
いきなりオン行くと床舐めてばっかでつまらんと思う
ハードでオフ一周しとくとミッション構成が概ね理解出来て捗る
兵科はウイングダイバーが断然オススメだ
レンジャーはザコだからやめといた方がいい

175 :
レンジャーはインフェルノ以外ならそこそこ楽しめる

176 :
とりあえずハードやることやな
ハードはクリアすればイージー・ノーマルもクリア扱いにしてくれるし
インフェルノはそもそも1周クリアしないとアンロックしない

177 :
>>174
やっぱさすがにいきなりオンは難しいか
アドバイス通りにミッション1周してからにするわ
でも職業はフェンサーにするんだパワードスーツってロマンなんだ

178 :
某動画でカエルをヘッドショットすると落ちるアイテムが増えるって聞いたけどそんなことない気がする

179 :
>>173
オフを一周するにしても
友達いるなら画面分割でお互い所見、初心者で
ハード、ノーマルを強くオススメする。
ものすごく盛り上がるぞ。コントローラをもう一つ買う価値はある。
オンラインは味方が強すぎて無料感を味わうだろうし。

180 :
>>172
むしろ民間人死ぬシステムにして
無事に守り通した民間人の数だけ
アーマーや武器をクリア後にもらいたい

181 :
>>177
ハードならどの兵科も強い
ハーデストになるとレンジャーはスーパーアシッドガンという超兵器あるから普通に強い
インフェルノになるとレンジャーは強い武器がハーデストで大体終わってしまう関係上火力が伸び悩む。ブルートというヘリ(固定砲台)を使ったりリバシュ持って別方面からの活躍を模索するなど工夫が必要になる

182 :
>>178
重装グレイヘッドショットしてみたら一目瞭然だぞ

183 :
いっそのことレイダーはポストだけで、アシストガンはレンジャーに渡してやったほうが
まだインフェルノで居場所あったな

184 :
烈火でブルート無しR3人居た時の絶望感 勿論EMCもなかった

185 :
オンのレンジャーくんはレンジャーくん同士で固まると戦闘力が何倍にも上がるけど単体だとクソザコなのがなぁ

186 :
レンジャー同士で群れると強い!ってよく言うじゃん?

じゃあさ、ダイバー同士、エアレイダー同士、フェンサー同士で群れた場合と比べてどうなん?

187 :
レンジャーは乗算、他は加算
ただし元の値に大差あるから結局負ける

188 :
でも4人揃ってゴレンジャイって遊べるよ

189 :
>>186
役割分担がある程度決まってるなら
どの兵科も強いけどエアレイダーはヤバいな。
空爆担当×2、千鳥兼ビークル担当×2
つーか機動力ある兵科は蒸れてはいけないような、、、

190 :
レイダー4人でベアラーステージだと阿鼻叫喚が見える

いや待て、4人でリムペット仕掛ければ、安全な場所からベアラー破壊も…?

191 :
>>190
スタグビートル(2000ダメージ×40)
「待たせたな!」

192 :
と思ってエアレ4人部屋の時に防壁突入やら光の城塞やったけどガーアシニクスが強すぎて拍子抜けするで

193 :
レイダーは殲滅力高いしタレットやトーチカで耐久も強いしビークルでどうにでも出来てしまうし隙がなさ過ぎる

194 :
NPCのセリフといえば前半辺りは
やられた味方とか倒れた味方に構うなって言いかただけど
後半の辺りから死んだ者に構うなって変わるのが
なんだか悲しくなった

195 :
キャスター「我々は文化、肌の色の違いを乗り越えてきました。」
         「そうみえるだけだ。」>

キャスター「今度は、生まれた星の違いを乗り越える時です。」
          「そうみえるだけだ。」>

キャスター「それが可能であることは、過去の歴史が物語っています。」
          「目が悪いんじゃない?」>

キャスター「我々は隣人と相対する時、銃や爆弾を使っていましたか?」
          「「「はい!」」」>

キャスター「我々はいつも対話で物事を解決してきました。」
          「そうみえるだけだ!」>

キャスター「今回も、きっと出来ます。」
          「そうみえるだけだ。」>

196 :
市街地の乱戦
ニクス4「救援を頼む!」ニクス4の隣にいきニクスを呼んでニクス同士仲良く闘う。
ニクス4「救援はまだか!」
右隣にいるんだが。

197 :
>>196
お前じゃ戦力にならねえよ!はやく助けてくれ!!!
ってことを暗喩してるんじゃないか?

198 :
ニクスとも合流できればなんか言ってくれたんだろうな・・・代わりに歩兵がお礼言ってくれるからそれで我慢しよう

199 :
救援(リバーサー)

200 :
Iron rainって期待出来る?

201 :
>>200
重戦車に乗った気持ちでいてくれよ〜

202 :
>>201
タミフルヘクトル「さすがだな!」

203 :
>>200
男ダイバーとかできるって聞いた

204 :
>>200
ワープするドローンとかが紹介されてる時点でゲーム性は期待できない

205 :
>>204
なんで嘘つくん?

206 :
MA9スレイドはDLCじゃなくてデフォであっても良い武器だったな

207 :
スレイドはどっちかは本編で良かった

208 :
>>197
自分でネタバレするが救援を求めてるのは
確かにニクス4だが、救援(合流)出切るのは隣の木々でわかりにくいレンジャーチーム。
まあニクスと合流出来てニクスを連れ回せちゃうし。

209 :
スレイドやブレイザーはそれぞれ
試作型ブレイザー、試作型スレイドの形で
一点特化型にすればよかったのに。

210 :
>>190
千鳥空爆ポイポイニクスドドドx4でクリア出来ないMないんじゃねってくらい暴力
Rみたいに群れたらポストでさらにやばい

211 :
>>205
https://www.d3p.co.jp/edfir/jp/sp/enemy_attackpod.html
アタックポッド
人の目にはワープしているようにしか見えない超高速飛行に加え、重力や慣性の影響を受けない空中制動を持ち、
あらゆる面で地球製の戦闘機、戦闘ヘリの性能を凌駕している。

212 :
銀の人無能説よりもっとひどいバルガ1機でマザーシップ落そうとした本部

213 :
ルンバに火炎放射器を載せてロックした敵に延々と粘着して火炎を浴びせまくりたい

214 :
ふぅー
入隊して三週間
ついにノーマルクリアした
まさか最後の敵が神とはwww
クソワロタw

215 :
神だろうがなんだろうがレンジャイはバイク外周でスナイポするだけの仕事やでぇ

216 :
>>191
帰路無制限でカブトボーグ大会やりてぇw

217 :
>>156
牛丼かそば、うどん。どっちが良い?
それともギガンティックパンケーキか?

>>174
何を言っているんだ?(定型文

>>214
初見はマジで吹いたわwww
え、神キタ━━━━(・∀・)━━━━!!!!って感じwww

218 :
ラスボスのインパクトは皇帝都市が一番だったな
空間歪んでそこから急に現れたのがビックリした

219 :
今さらIRサイト見てみたけどなんで男も口紅してんのこれ…

220 :
IRは人柱待つわ

221 :
地球ブレイク工業4.1のバラム昇竜拳みたいなジャンプが出来ればバルガでマザーシップ撃墜も出来たんだろうが

EDF6が5の世界観引き継ぐなら伝説の鉄クズであるバルガとフェンサーやニクスの技術を進化発展させて融合した『真の』『新たな』『歩行要塞バラム』が建造されるとか妄想

222 :
レンジャーで初めてバイク爆弾使ったんだけどアクセルがL2で起爆もL2で降りた瞬間吹っ飛ばされるっていう間抜けな絵面になった
今さらキーコンいじり直すのも大変だから悲しいわ

223 :
>>216
フリーオプションだろ?(フォボス)

224 :
そういえばバラムには申し訳程度のレーザー砲台があったな

225 :
皆さんはどうやってM99とM102のインフをクリアしましたか?
色んな兵科と武器で工夫して挑戦したのですが無理でした。
M99は広場まででM102は緑蟻の第一波までしか行けてまぜん。
DLC武器も含めオススメの武器を教えてください。
今から出かけるので返事は遅くなるのですみません。

226 :
オフならミラージュとパワランさえあればほとんどいける
そこも例外ではない

227 :
ミッション99ってなんだ?
広場だから最大最後ではないし。
緑ありなら火炎千鳥×2、ガードアシストで
デプス5か4カスタムの上に千鳥起きまくって
ガードアシストしてひきうち。
レッドニクスでもよいが功績がたまりづらく
デプスのほうご早く来てくれるから安心

228 :
>>223
要請値メーター出現からの、行けぇ、TRB! レッドレッド・メテオバースト!(フォボス)

229 :
おそらくオフライン99「地の底の激戦」とオフライン102「強行突入作戦」のことだと思います。
M99の広場は最後のアンカー部屋のことを指しているのかもしれませんね。

230 :
>>225
どちらも高機動フェンサーが楽だから練習するといい
装備はデクスタジャクハンだけあればいいので裏は自由に
激戦は最後の部屋に突っ込んで敵は無視でアンカー破壊して回る全部破壊したら1度退却
強行突入は先に全てのベアラー破壊して回る後は砂浜戻ってじっくりやればいい
緑蟻ようにヘルフレイム持っていってもいいけどデクスタジャクハンで事足りる
フェンサーが難しければダイバーのファランクスで同じようにやればいい

231 :
地の底の激戦は難易度高いよね
最後の広間のアンカーは手前の床ふまなけりゃアクティブならんから高機動おふぇんかダイバーで突っ込んでアンカー破壊して退避でいんじゃない?

232 :
EDF6になるとさらに兵器開発が発達したダイバーやレイダーやフェンサーに置いてかれる
身一つでやり合う歌い文句のレンジャーはどうすれば

233 :
バルカの開発者がもしM110後まで生き残れてたら、
アーケルスどころか神をも倒せるクレーンを開発したとして賞賛されたのに

234 :
銀の人の昔の職ってレンジャーらしいね

235 :
>>225
M99フルアクで自分の方法
レンジャーはショットガンとUMAZ探知機
UMAZで押し込みながら隙を見てアンカー破壊
ウイングダイバーはサンダーボウガンサンダーオーブビッグバン
広場入り口でサンダオーブ投げれば左右からの進行防げる
その間アンカー破壊
エアレイダーはZEXランチャー火炎セントリーデコイデプス
2派レンジャー合流地点の部屋壁際にデコイ
大部屋入り口にセントリー
デプスでアンカー破壊
フェンサーはまだやってない

アンカー1本でも落とせりゃ楽になるよ

236 :
激戦レンジャーは本編装備なら割と運ゲだけどDLCあるならブレイザー+スレイドorスローターでクソ簡単
強行突入もスレイドあれば緑はボナステだしリバシュでも持てば数回でいけそう
アンカーの順番はwiki通りでいい

237 :
次回作は軍曹がビッグボスみたいに闇落ちする展開で頼む

238 :
DLC武器持ち出して本編攻略簡単って言ってる人ってFF2のブラッドソードを攻略の秘訣とか言っちゃうタイプの人だよね

239 :
>>169
PS4にそんな機能があったとは・・・ありがとう、命の恩人だ。

240 :
>>225
実際にやってみました。
レンジャーでスローター(LV85)とファング(LV90)クリアしました。
最後の広場にてアンカーをファング狙撃+後退して雑魚を倒して回復を繰り返しました。
ストークもよさそうでしたが、スローターのほうが楽でした。モンスーンはけっこう厳しかったです。
アーマーは6000、NPCは5名生存くらいでした。

241 :
>>225
M102は蜂と黒蟻×2落とすと金蟻でないので楽かと
あと敵増援沸いたら砂浜に陣取る感じで

242 :
M99はレンジャー以外なら最後が糞楽出来るからな
レンジャーだとバイクで曲芸させられるけど

243 :
>>142
総ダメージとか出してくれたらある程度貢献度の指標になるのにね

244 :
オンで火属性付与(エンチャントファイア)とか言いながらバルガの拳にヴォルカニック撃ったら怒られるだろうか?
確実にバルガがありヴォルカニック持ち込む余裕もあるM82か83くらいでしかやる余地がなさそうだけど

245 :
マイクロンウェーブ来る!って言ってパルジ当てたらうわぁぁって言われたけども

246 :
バルガの顔にZEブラスターくっつけてアイレーザーは夢があるな

247 :
寛容な部屋なら大盛上がりしそう

248 :
バルガの拳にC爆で爆発パンチ
ランチャーセントリーで流星拳!

249 :
自分のバルガにウェスタ撃ち込んでファイアーバルガならたまにやる

250 :
アメリカのトランプ政権は、2020年までに新たに「宇宙軍」を設立する計画を発表しました。

 「宇宙軍を設立する時が来た」(アメリカ ペンス副大統領)

 アメリカのペンス副大統領は9日、このように述べたうえで、現在の陸軍、海軍、空軍、海兵隊、沿岸警備隊に加え、2020年までに新たな6つめの軍の組織となる「宇宙軍」を設立する計画を発表しました。

251 :
地の底レンジャーは超酸リバシュ耐爆プロテクターだった
リバシュでごり押してアンカー速攻で削る

252 :
4.1にヘクトルにデコイ複数つけたら狂ったように動き始めてめっちゃ笑ったけど
5のグレイとかもできるのかな? 出来るんだったらレンジャーで踊って遊ぶためだけにピュアデコイ買うんだが

253 :
スローター>フラクチャーの評価なのかここでは
拡散方向加味してもフラクチャーのほうが強いと思うが

254 :
レンジャー武器最大射程 1920m
プラズマ・グレードキャノン 射程 8731.6m

やっぱり未来兵器プラズマパワーは凄いな

255 :
>>250
この行動が、プライマーの怒りを買ったのかもしれません。
我々は気づいてはいけなかったのでしょう、彼らの存在に。

256 :
>>252
以前やってみたらデコイのせいで時機を見失い回転しながら明後日の方向につき進んでいった
ただ射程も弾速も耐久もなさすぎて高難度やオンでネタ仕込むのは厳しい

257 :
>>250
さてはインドで遺跡見つけたな

258 :
>>252
かの者も出来るぞ
超グルグル回る

259 :
だんだん沈んでいくアンカーが地中に入るまでに破壊できなかったらmission failedみたいなステージ

いらないか

260 :
>>253
リロード

261 :
レンジャーもビッグコア系列に対抗して重たくなる代わりにリロードが超速で終わって裏リロード出来る補助装備を作ろう

262 :
>>256
>>258
オフハードくらいまでなら遊べそうなのかな? まだハードからやってM70くらいだからかの者は分からないが出てきたらやってみるわ。
受付嬢を頭にくっつけて遊ぶんじゃぁ〜

263 :
拡散とかしたら確殺距離短くなるし、少数を相手にする時とかは当たらない弾が出るしなぁ

264 :
>>262
今更気づいたけど4.1に続き店舗特典かよ?! そんなバカな!(定型文)
レンジャーでデコイなさそうだしエアレイダーで設置するしかないか。

265 :
>>264
DL版ならペリコのデコイがレンジャーで使える

266 :
ズンパス特典なのか、正直dlcミッションは買う気なかったけど一緒に買おうかな。
エアレイダーは苦手で引きルンバ君になってたからレンジャーで使えるのはありがたい。

267 :
>>262
今作のデコイはC爆やセントリーガンと同程度しか飛ばないから頭までは届かないよ。

268 :
>>267
「そんな!信じられない!ホントかよ!」(定型文)「心配ご無用」(本田隊員) 
今回はレンジャイもヘリ使えるから飛び降りてデコイ打つしかないな。輸送船とかは厳しいか・・・ガチでネタ武器にされたのか

269 :
>>268
はっきり言ってゴミだからズンパスは後悔する、間違いない
なぜなら俺も文字通りデコイに引っ掛かったズンパス隊員だからさ…

270 :
私の弟の兄もだ!
ミドルプライス並の価格設定であの内容とか軽率さを悔いたよ...

271 :
>>269
そうだったのか!(定型文)・・・デコイ目当ては危険みたいだな

正直追加ミッションより面白系武器盛りだくさんパックとか出て欲しいんだが、
そんなのがあればlv20以下しかなくてもワイは買うのに・・・う〜ん

272 :
本来シーズンパスってお得なものなんだけど
このゲーム大量のゴミを押し付けられただけで損するからな・・・

273 :
今帰りました。
オフと書き忘れててスミマセン。
皆さんの助言を参考にしてクリアしてみます。
本当にありがとうございます。

274 :
仲間だろ(定型)

275 :
出現武器レベル下限に近い物の方が☆付きやすいんだよね?
リバシュT2狙って撤収INFやってるけどリバシュX、リバーサーX、ハイサイクルZDはどんどん上がるのに
T2は5・5・5から全く上がらなくて泣きそう…

276 :
>>275
気分を変えて1-11HDSTはどうだろう
下限ベッタリだった希ガス

277 :
シーズンパスには軽トラも入っていた
後悔することは何もない

278 :
金銭的にはいいんだけどこうも評価聞いてしまうと悩むわぁ。ライト勢なだけに
トラックは移動用にしても微妙なんだよなぁ、カエルステージにあるのしか乗った覚えないけど
そして二人乗りバイクなぜ消してしまった・・・やっぱり本部の罠か

279 :
>>278
DLCトラックは設置されてる奴のと比べると結構早いぞ
...耐久が500位だから真面目に運用するならハードまでだが

280 :
ってか現実の軽トラってあんなに遅くないでしょ?
なんであんなアホみたいに鈍足なのか

281 :
EDF6ではトラックでドリフトしたり、課金で好きな絵柄選択して痛トラックにできる、って噂だ

282 :
それは兵士達の噂(願望)に過ぎません

283 :
ああああ連休だあああああ
何して遊ぼうかね
G&M縛り部屋立ててもいいけど、あれリアルで腱鞘炎になる人いそうで怖いんだよなぁ

284 :
こっそり蓮根使うから大丈夫だ

285 :
それ指死ぬだけで面白くないだろ・・・
無難にレンジャー縛りが良いんじゃないの、なんだかんだあれが一番楽しいわ、APまで縛られると死ぬが
あとは零号縛りとかは楽しかった

286 :
蓮根は裏にロックオン武器を持てなくなるデメリットが

287 :
酸泥「スレイドがあればGMは要らない」

288 :
>>287
だからG&Mは最後まで貫通するけどスレイドは近距離しか貫通しないって何度言えば分かるんや!
スレイドの方が使い勝手いいしオールマイティに使えるけど
G&M割と好きな身としてはスレイドの完全下位みたいな感じで言われるのだけは納得いかない

289 :
>>278
DLC軽トラは初期フリージャー並で、最上位ブラッカーより速かったりする。
ただ、耐久力ない上にちょっとした障害物や段差にも引っかかるから、実質道路と地底くらいしか走れない。

290 :
100前後のGM欲しかったね

291 :
100前後のスローターもほしかった

292 :
>>283
社畜に休暇は無い
仕事を続行せよ

293 :
スプラッシュグレネードXEがほしい

294 :
レイダーって砲撃の弾も乗物の弾薬もないとひたすら地味やな
そんな時はせめて弾薬制限ありのスーパーレンジャーになれればいいのに
で、乗物要請して乗ると乗物の中にレンジャーの時の補充の弾もあって補充できるとか

295 :
今更ながらレンジャーオフハデストクリアしたわ
10万を超えるアーマーとブレイザーとファルコンで真正面から駆逐していったんだけど
ハデストでも真正面から突入して360度囲まれると1万とか2万は簡単に溶けるんだな

次はInfだ

296 :
>>292
休暇は必要だ!
ご機嫌だぜえええええええええええええ!!!!!!!!

297 :
本編有効部屋で楽しみたいんだが
よく考えたら上手い奴が揃う有効部屋ってほとんど無いよな
有効=攻略途中なわけだし腕に差がありすぎるとオンソロ状態で厳しくなる

298 :
むしろ無効部屋は攻略段階の楽したい人が入ってくるのでは?

299 :
よくinfで部屋作るけど無効より有効の方が圧倒的にストーム1率高いぞ

300 :
>>297
むしろ有効部屋のほうが、うまいやつ来る、印象

301 :
今のinfは有効無効問わず100%かそれに近い熟練者ばっかりで楽っちゃ楽だけど楽しみは少ないな

302 :
目標ないとダメなタイプだから100%いっても続けられるって凄いと思う

303 :
地球防衛軍4.1と比べていきなりインフェルノ出来なくなってるんだけど
セーブスロット4つの内1つでもインフェルノが解禁されたデータがあれば
他のデータで初めから始めてもインフェルノが既に解禁されてるってのは本当ですか?

304 :
縛り部屋ならある程度上手い人が集まった上でちょうど良い難易度が楽しめるぞ
本編ならAP3000、DLCならAP6000縛り程度が攻略中でも参加しやすいだろう
AP以外の縛りはほぼ攻略済みしか集まらない

305 :
オフinfフェンやってるけど高高度垂れ流しときゃいいで強い
調子乗って自爆した楽しい

306 :
ミサイル撃ったときに限ってドローンが突っ込んでくるから憎たらしい
この妨害AIを組んだやつは本当に人をイライラさせるのが好きなんだろうなぁ

307 :
敵のドローンならまだ分る偶に他の隊員がすすーっと目の前に来てピョンってジャンプするのが本当腹立つ
npcへのff無くせやクソがってマジで思う

308 :
>>303
5はM1で武器ガチャするから完全なinf縛りは無理だ

309 :
NPC射殺しても何も思わなくなったな
定点で撃ってる時ですら射線に入ってくるガイジ揃いだぜ

310 :
INF無効部屋でよくある傾向

RM=AP10000〜AP20000くらい 武器もキッチリ的確なのを選ぶ

AP30000以上の熟練者「よろしくおねがいします」
AP50000以上の超廃人「よろしくおねがいします」
AP02000以下の寄生厨「よろしくおねがいします」

これでスタートして如何にクリアしつつ寄生を無言離脱させるかのゲーム

311 :
>>310
アーマーで達人度図る発言するのはヤメロォ!
高アーマー地雷警察が押し寄せてくるぞ!!!

312 :
>>311
低アーマーの熟練者は無効部屋に来ないからしょうがないね

313 :
高アーマー地雷警察です!高アーマー地雷警察がきますぅ!

314 :
無効の話だったか
アーマー制限システムは良いものだ
以前のように高アーマーガーという争いもなく棲み分けができている

315 :
>>312
確かにそうだ

316 :
そこそこ腕に自信がある人は腕試しと鍛錬にやるだろうから、クリア当然ソロで無双な無効部屋はまず興味を持たないだろうね、やるとしても気分転換程度でやってもすぐ飽きて抜けそうだ

317 :
過去からずっとやってる人は縛りプレイ大体フレンドとやるから
そういう強者はほとんど野良で見ないんだよね

318 :
俺もフレとしかやらんな
やっぱりvcつけてワイワイやるのたのC

319 :
有効に居る70%超えはまともな人多いけどなぁ

320 :
>>319
自分を抜かして他3人のうち1人前後がフルアク等の地雷と考えると確かにそのぐらいの比率かもなぁ

321 :
最近良くフレンド送られてくるわ
フレとやってた人のフレがやらなくなって野良に来てるんだろうなーって思うとやっぱり過疎は迫ってるんだな

322 :
(飯抜きで)もうこれ以上は働けねえ
まずは美味い飯!それから…

323 :
赤アリ「今だ! 突っ込めー!」

324 :
過疎っていっても初心者や中級者がいなくなって熟練者が居残り続ける
妙な過疎具合になってねえか

325 :
>>324
戦場ではルーキーから散っていくものだろ?

326 :
>>324
それはどのオンゲーに言える事じゃないか
もうDLCも出ないから出戻り組も多くないだろうし
セールでちょっと新規くるかもしれないげど
ライトユーザーはある程度クリアしたら
次のゲームに移るから

327 :
つまり「またおまえか」というわけだな

328 :
えっもうDLC出ないの?

329 :
4,4.1と5のマルチ比較すると5の方が簡単というか連携感がやや薄いんだよね
それぞれの兵種が極端に強い部分ができたからその強い部分でひたすら個別対応してるだけで大半のミッションクリアできる
レイダーの補助も空爆使った方が楽だから使う機会あんまりないし全員マルチでソロプレイみたいな感じでもどうにかなっちゃう
こういう点から見ても過疎は進行しやすいかもしれない

330 :
チェックメイトです

331 :
いやああああああああああああああああああああああ

332 :
DLCがこんなんならいっそエディットツール配布してほしいわ

333 :
相変わらず散々な言われようだ

334 :
大型DLCはまだですか?

335 :
来年世界観ごと変わるほどの大型DLCがフルプラで出る予定だぞ

336 :
>>297
有効部屋にしか入らない私の兄もだ!もいる

337 :
ニューガンダムブレイカーがアマゾンで1800円とかになってたけどガンダム勢は戻ってこないのけ?

338 :
>>337
ボーダーブレイクに流れてるんじゃない

339 :
>>326
超初心者だけどオンはなんか熟練者多すぎて武器育ってない段階で行くのは怖いんだ。
時々チャットで遊んで床舐めてたるようなワイのような素人は特にな

340 :
ガンブレしたい人は3に戻ったしロボゲーしたいならボダブレじゃね?

341 :
まれに上級者募集とか真の達人のみとかで立ててる部屋ある
入ってくる奴もたててる奴も地雷だと見なしてるわ

342 :
>>341
達成率~以上とAP~以上も追加しよう

343 :
昨日ハデストDLC2-12の蜂の巣がたくさんあるとこでアーマー15000のやつがいきなり開始直後色んなところにテンペスト連打しだして
20万超アーマーの2人が蹴散らしてたわ 俺は揉みくちゃだった
あそこ今まで入った部屋だと隅っこまでいってからテンペスト撃ってたけど、アンカーと巣とどっち先に壊した方がいいのか

344 :
ハデストなら適当でもなんとかなるやろ

345 :
やっぱ昔みたいな難易度クリア特典ほしいなあ
クリアしても味気ない

346 :
オフ専用でええから3のジェノサイド撃たして欲しいわ

347 :
クリアなんてただの通過点、エンディングで満足しとけ
武器を調え、オンとオフで攻略を吟味するのが本番だ

348 :
クリア特典無くなって4の頃からオンラインばっかりでオフは武器稼ぎにしか使わなくなった隊員は結構いると聞く

349 :
オンやらないからなあ
ジェノサイドガンあればもう1週できるのに

350 :
達人部屋入ったら達人俺だけだった

351 :
そういうのは(自称)達人部屋だしね

352 :
ラスボス倒して一切台詞もなくEDに突入するゲームも珍しいな

353 :
適当に部屋はいったら俺以外全員100%の達人部屋で恐ろしく楽しい目にあったぜレベル高いとなんでこれでクリアできるのって戦術でちゃんとクリアしてんだな俺が足引っ張らなきゃどうなるんだ

354 :
>>353
初期体力になる

355 :
縛り動画上げてる人もかなり上手い人多いが
自分の腕を公表しないヤベーガチ勢なんかも結構多いのかな
FPSガチプレイヤーならカエルやグレイの頭をポンポン撃っちゃうんだろ?
どんな超人的な動きしてんのか見てみたい

356 :
ホントそれ
やられて暇な時に生き残った人のプレイ参考にさせて欲しい
まぐれで自分が生き残った時は見て欲しくないけど
w

357 :
縛り動画っていうから見てみるとみんな結局DLC武器使ってるパターン

358 :
強武器や大量のアーマーでゴリ押しじゃないオフソロ全クリだけですげーと思うわ

359 :
多少アーマー縛っても手順開拓すればやれるってミッションがほとんどなんだけど烈火みたいにフルアク三昧だと味方を生かしきれず圧殺されてしまうんだよな

360 :
カノン砲職人目指してるが難しいわ
異星とか濃霧とかでカノン砲ドンピシャ出落ちやりたいのに一回も成功しねえ
オフでリハーサル必須だな

361 :
私は…Inf全クリ特典武器を探しています…

362 :
DLC3でくるだろ

363 :
まだそんなことを!

364 :
ですが信じたいのです!新規DLCは絶望的…それでもジェノサイドガンさえあれば…

365 :
クリア特典はinfプレイ権だよ

366 :
我々は軍人だ
想像ではなく現実に戦う!

367 :
100話付近になってくるとヒステリックがウザすぎてテレビの音量ミュートにしまくりだわ
次作ではキャラ毎に音量設定分けてほしい…

あれどう考えてもわざとイラつかせる為の台詞言わせてるよね

368 :
本部のおっさんが正論ばっかり言うし・・・
この人抜いたらいつも通りの本部になりそう

369 :
タマ子めっちゃ言われるけど4のオペ子も大概だよね
俺はタマ子好きだけど

370 :
お前らが何を言おうとタマ子は加隈亜衣だから大正義

371 :
誰だ?

372 :
私の兄だ!

373 :
オペ子は本田隊員につけたらいい感じになりそう
オペ子「だめ、逃げて…逃げて下さい…」→本田「心↑配↓後無用です!」
オペ子「怪物を投下してるんですよ!山に逃げた人々をRために!」→本田「いえいえ心↑配↓後無用です!」

って感じに灼熱のごとく安心感くれそう

374 :
4.1ダイバーのオペ男君来てほしいわ、好青年で最後まで希望持ってて好き

375 :
かのものの通信だけは残念だったな、もうダメだっつってるが今迄散々本部の罠を生き延びたストームチームいりゃ楽勝だろ
てか騒いでないで銃持ってこいと

376 :
でもお前ら絶対次回作でタマ子と軍曹居ないと悲しむぞ
少なくとも俺はそう

377 :
カノン砲は女王蟻にしか使えないわ
そしてカノン砲でも落ちない金女王

378 :
ポーターズに復活して欲しいちくしょう

379 :
ラスボス倒したらアイテム拾ってる間に無言で爆散して終了って寂しすぎるわ
ちょっとくらい無茶振りされまくったストーム1を労ってくれ

380 :
軍曹とかホエール兄貴みたいなベッタベタに男臭いクソカッコイイのは心配しなくても出してくるだろう
オペ子はまぁ…イズン様ぐらいのが良いわ
あんまりヒステリックに絶叫されるのはやっぱ好きじゃない

381 :
オペ子は選べるようにすればいいと思う。
@若い専属オペ子:敵の出現や残り数等を教えてくれる、後半は発狂してくれる。
A人口知能オペ嬢:敵に遭遇した際に弱点箇所とか教えてくれる。
B無能な本部のみ。(5はまともだったけどね)「撤退は許可できない」
C本田担任:「心↑配↓後無用です!」
本部は基本ストーリー上必須みたいな感じで

382 :
ストーム1は戦争後に危険視されて迫害か処刑されたんだろうなぁ

383 :
ガンダムの連邦みたいだな

384 :
>>380
フリッグ様のアスガルド壊滅実況は凄かったよなぁ

385 :
あの異能生存体をどうやったら始末出来るのか想像もつかんぜ

386 :
4のオペ子は途中から発狂し続けているから良かった
5のタマ子は発狂したり正気に戻ったりを繰り返してて邪魔
あと11の船タマ子が邪魔過ぎる

387 :
2みたいにストーム1を化け物扱いしてドン引きする通信欲しかった

388 :
>>386
発狂と正気を繰り返すのある意味リアルだけどな。
ミッション終わった後一人で反省してるんだろう。
なお反省は無意味な模様。

389 :
>>387
あの戦闘で生き残るとは、とか信じられないとか仕留め損ねたかのような台詞ばっかなんだよなぁ

390 :
DLC2の銀蜘蛛アタックでヘリから落とすのが麗しい<カノン砲

391 :
>>389
以前から言われているけど
何らかのストーリー設定を急遽ボツにした跡があるから
元々プライマーのスパイだったんだろうな

392 :
>>381
4みたいなのは最後でなんだかんだ言って熱くなれること言ってくれそう
あ、姫クリちゃんもセットで

393 :
バルガ初搭乗ミッションでノリノリのタマ子ちゃんを絶望させたくてバルガ破壊したのに何も反応してくれないじゃない
だいすきなロボットが破壊されて発狂するのを期待してたのに

394 :
狙撃戦のブルージャケットってかなり後半でセリフあるの全然知らなかったわ

395 :
>>382
違うぞ
子作りさせまくってEDF兵士がストーム1の子孫だらけになるんだぞ

396 :
>>395
もうそれストーム1をクローニングした方が早いんじゃ

397 :
>>396
できたらな

398 :
新データいきなりINF縛りの部屋でクリア目前にRMが回線落ちしてワロタ

399 :
ストーム1-5よりポスト2!応答してくれ!!

400 :
クローントルーパーからストームトルーパーってそういう…

401 :
4.1のグラとさっぱりした雰囲気とエンディングを明るく変更とROGとバラムとマクロス追加て5.1プリーズ

402 :
>>393
なお次のステージには間に合う模様

403 :
ガイストGの使い道がやっとわかった
ミラージュと組み合わせて低レベル武器集めする時の
建物破壊用だった

404 :
縦穴の上にヴォルケイニアクラッカーを置いて蜘蛛を転がすのは楽しい

405 :
基地撤収で乗ってもいないのにバルガの操作方法を表示させるという嫌がらせ(しかも消せない)

406 :
あそこまでしないと駄目な層がいるってことだな

407 :
いやほら、皆で代わりばんこで乗るかも知れないじゃん・・・?

408 :
お盆休みだから、同じような暇してる人と固定面子でいきなりINFやってみたいなぁ
とかふと思ったけど人集まるんだろうか

409 :
>>403
空から下に撃ったり引き撃ちで使う分には使える、省エネ足止めにはいい
4なら使ってたかも知れんがブーストでokだからやっぱいらん

410 :
最近やりだしたけどシナリオ一本一本が長すぎるってか通信だったり移動での無駄が多いなぁ
全滅させても次waveまで待機しないで即ポップして欲しいわ
繰り返しやるゲームでこれは致命的やろ
あとエアレイダの空爆マップ指定方法めちゃくちゃ便利やな
後今作のフェンサーの扱いがわからん4時代は槍盾で全て薙ぎ倒せたけど今回難しいわ

411 :
ダイバーの弱点はブーストで腕が疲れることだなぁ
長時間プレイに向いてないわ
お前ら連射機使ってんの?

412 :
>>410
ふぇんは槍の射程弱体化が入ったがスパインに強化入って今までの盾+サイドスラスターの組み合わせの他にジャンプスラスター武器とサイドスラスターを組み合わせて補助を両方ブースターにするかマルチチャージャーを使う高機動という型が出来るようになった
ソロなら散弾迫撃とサイドの組み合わせやハチとかの空挺部隊に強い組み合わせであるデクスター+スパインとかソロならアームハウンド高高度の組み合わせとかあるな

413 :
>>411
人力G&M愛好家の俺から見たら甘い、甘いぞぉ!!!

俺のどうでもいい自慢はさておき
ダイバーのブーストってそんなに疲れるかねえ
何のボタンに割り当ててるか知らないけど

414 :
最大最後を安定化させる方法を色々考えてたけどデコイって岩に埋まるんだな
これ使えばかなり楽にハチを突破出来そう

415 :
G&M辺りならともかくフェンやダイバーのは連射に入らんだろ
そういやダイバーのブースト初期のボタンってL3だかR3だっけ?xあたりにしといた方が良いぞ

416 :
人力G&Mでうまく立ち回れるならすげぇなぁ…人差し指で連打しながら移動もエイムもとか無理だから連コン使ってる
そしてたまに忘れててミサイルがロックオン出来ないと戸惑ったり零号弾で自爆したり…
開幕自爆からのすまない(定型文)は肩身が狭いわ

417 :
ダイバーブーストR3でやってたけどインしば後半挑戦中のときは右親指の関節あたりが常にしびれてた

418 :
G&Mはリロ長くて息切れしやすいのし人力で適当にポチポチ撃ってるだけの方がいい場合もあるよね

419 :
レンジャーの補助装備にリローダーや追加弾倉が欲しい

420 :
ダイバーブーストはR1に振ってるな
ズームはあんまり使わないからXに振った

421 :
みんなはEDF5のバランスを過去作に比べてどう思ってる?
具体的には兵科 武器の強さ(とそれに伴って敵の強さも)がインフレしたせいで相対的にプレイヤーの技術etcのウェイトがかなり下がり、「腕がなくても何とかなる」とも「腕があっても意味が無い」とも言えるバランスになってる事をどう感じてる?

422 :
>>393
空から新しいバルガ呼んでストームチームを唖然とさせてもええんやで?

423 :
>>413
俺のプレイスタイルだと一切休みなく何十分も時には2時間以上押し続けるんだよね
射撃は休めるし連射機使えばいいけどブーストは少しディレイを掛けないとエネルギー効率悪いから手動でやらざるを得ない

424 :
5をトロコンして4.1やってるけど
バランス良いと言われる理由がやっと分かった
やる前は正直不便さだけしか感じなくて
楽しくないかと思ったが
それぞれの兵科で連携する楽しみが4.1にはあるな

バランスというか難しさはやはり5の方が上かな
あとストームチームって呼ばないでストーム1って呼ばれた方が嬉しい

425 :
5は二度とやりたくないってミッションなかったな
11の船が色々うるさくて嫌なくらい
4と4.1はドラゴン関係が色々ね…

426 :
Infダイバー水際クリアできん
ミラージュとボルトシューター持っていっても第二波が乗り切れないんだが
味方の増援来る前に前線の味方全滅したり、こっちに向かってきたグレイにやられたりでどうしようもなさすぎる

427 :
5は敵がひるみすぎて銀王なんか工夫要らずでなんだかなぁってなる

428 :
オフの烈火だけ唯一GM使ったわ
理論値の半分くらいしか連射はできてなかったと思うけどそれでも射程と火力と減衰のバランスは図抜けてる
ブルート要請までこれ1本でディロイ処理とザコ散らし、更に貫通で全てをこなせる対応力は本当に素晴らしかった

429 :
書き込んだ直後にやっと上手くいった・・

430 :
gmの為に連射コン買ったけどDLCで無駄になって泣いた
結局自動稼ぎでガーポm2作る時しか役に立たなかったわ

431 :
>>428
刺さるミッションでは本当に強いよ
それ以外だと指破壊するだけの微妙アサルトになっちゃうけど

>>416
連打するならトリガーはR1がおすすめ
R2で連打すると押し込みが深いから余計に疲れるわコントローラが揺れるわでいいことが無い

432 :
くっそ久々に部屋立てたんだが気に食わん奴は追い出しても良いのかしら
なるべくゲストに合わせたい気持ちはあるっちゃあるんだが……

433 :
そのためのキック機能じゃないの

434 :
ホストがしっかりしないと良いゲストも抜けていっちゃうぞ!

435 :
オフの烈火ならペネトレイターFリバシュ探知機やスパアシリバシュ探知機もいいぞ
ペネトレイターFならアンカー破壊が少し手間取るけど長期戦挑むつもりでチマチマやればいい

436 :
地球を守る ゲストも守る
両方やらなくっちゃあならないってのがホストの略

不穏な気配になったら一言謝って蹴る事にするわ サンクス

437 :
建造物「あの…」

438 :
建物はダイバーのために残す
当たり前だよな?

439 :
司令官オペレーターは地球防衛軍4.1と声一緒ですよね?
司令官は蒼き衛士でチームプレーで戦ってみせろて無茶振りしてた人で
オペレーターはわめき散らしてた方じゃなくて冷静な方

440 :
なんのことでしょう

441 :
誰が>>421の答えることに意味のない質問に答えてあげてよw

ほんとどーでもいいことなんだけど

442 :
ダバ子の「やあ」が凄く可愛いくてついつい使っちゃう
近くに来る度に声かけてくるダイバーがいたら俺かもしれん

443 :
>>421
腕ってのはそのゲームの上手さだからな
ヒイヒイ言いながらチマチマ釣って引き撃ちして何度も再出撃しながらやっとクリアする奴
鼻ほじりながら機銃フォボス連打して一発でクリアする奴
腕があるのは後者

質問に答えると、大雑把なバランスなのは同意
腕がないのは>>421自身

444 :
ブラホMSXE、MSから32もレベル上がってるのし110台の武器なのに射程も変わらず攻撃力が少し上がってるだけってどういうこと?

445 :
ところで滝って泳いで登れるんだな

446 :
必ず★付き武器が出てくる金の箱みたいな要素も欲しかった

447 :
>>444
何を今更
DLCは本編武器の痒くないところに手を伸ばす程度の強化されたものも多いぞ

448 :
>>441
既に語り尽くされたことなんでどうでもいいです
それとなくアフィ臭もするし……

449 :
DLCぶっ壊れ武器一覧

ブレイザー バスショ ファランクス ZEブラスター ニクスアサルト
ダッシュG ブースターG ブラツイ デクスター

他はあれば楽だけど別に無くてもいい程度

450 :
地の底の激戦ほんとふざけてんな
壁貫通糸で3000のアーマーが一撃死したわ
やる気無くなるわこんなん

451 :
地底3のアラネアもインチキ貫通するな
悪い意味でいつものEDFだ

452 :
ZEブラスターは旋回速度が糞で壊れってほどの性能じゃない

453 :
本当のぶっ壊れはブレイザーとバスショだけ
後は便利かゴミの二択

454 :
>>442
ダバ子はオリャ も可愛いよな
しょっちゅう使ってる奴見たら多分俺だ

455 :
バイク馬鹿にしてたけどハードでも結構使えるな。カエルくらいなら楽々処理できる。
工場のステージで事故ったり、洞窟で吹っ飛んで奈落へ落ちることがあるが

456 :
NPCダイバーの撃ってもいぃい!?!!が好き
定型文に入れてほしい

457 :
>>453
そこにニクスアサルトも入ると思う
レイダーの弱点をほぼ払拭してしまう

458 :
ニクスアサルトは確実にぶっ壊れてる
レッドガードの1.5倍速でバイクとほぼ同速はやり過ぎだ

459 :
ハデスト移行になるとアンダーアシストでカサカサ走った方が安定するって言うね
バイクを颯爽と乗りこなそうとしてた頃が懐かしい

460 :
マイティとXEはどのステージでも腐らない課金推奨の糞兵装だなぁと思う
リキッドE9とMA9スレイドはDLC2の完全下位互換で糞武器だなぁと思う

461 :
ニクスセイバーも強過ぎると思う
高空の輸送船の速攻破壊もエアレイダーで出来るようになるし

462 :
>>460
マイティはZATとの相性が悪いから言うほど万能でもないけどな
リターンコアで運用したほうが光ると思う

463 :
プロテウス活躍の場が全く無くて悲しい
序盤は武器レベル制限でマトモなの使えんわ後半は他の選択肢の方がいいわで

464 :
フェンサーはかゆい所に手が届く良品が多かった
1はジャックハンマー、ブラツイ、デクスター、レイジキャノン
2はブラホ、ラピッドハウンド、ダッシュとブーストの2つ

465 :
タイタンとかいうDLCですら救済されなかったロマン兵器
通常戦車だってニクスに火力耐久速度が劣ってるし本部は戦車嫌いすぎだろ

466 :
ブラッカーって何のために存在してんの?

467 :
フェンサーはマルチチャージャー4-4が本当に便利でいいぞ

468 :
ニクスが悪い

469 :
>>466
NPCのは飛行型壊滅やエイリアン3での総力戦感の演出で重要
レイダーのはTFで使える(強いとは言っていない)

470 :
誰も触れないがリミカスもZATレベルの壊れだな

471 :
戦車ってよく本部が盾にしろと言うけど、どこからその信頼性が湧くのだろう

472 :
>>412
そうなると前使ってなかった武器も検討せんといけなさそうやなぁ

そういやエアレイダーのワイヤー消えてるけどリストラされたん?
あれも好きだったんだが強すぎたせいかな?

473 :
射程考えないでフルアクにするワイヤーマンがよくいたのう

474 :
>>462
マイティはパワーランスZAと相性抜群で汎用性は一番高い
ただビッグバンで事足りるミッションはビッグバン使っといた方が簡単

475 :
>>443
俺の腕は正直分からん(最近買ってきてまだオフRしかやってない)けど前作まで培ってきたものをほとんど使わないまま最後まで全部終わっちゃったんだよなぁ
勝手が変わって今までのやり方が通用しないとかじゃなくて単に手持ちで1番強い武器を適当に振り回してるだけで終わっちゃうステージが大半って感じ
「腕があっても意味がない」は大げさかもしれないけど自分で操作してるのに強い武器が自動的に敵を倒してくれるのを後ろから眺めてるみたいな感覚があった

ていうかこれ結構何度も出てる話題だったのかな?このスレも始めて覗いたんだけど荒れそうな話題だったらごめんね

476 :
>>475
タクティカルファイアの出番がほぼなくなったのがつまらんよね
特に難しいテクじゃないけど何か上手いことやってるような気分になれたんだけどね

477 :
地底3は貫通糸に対抗してこっちも壁越しから爆風当てるためにゴリアスZDXEかジェノサイド迫撃砲持って行ってる

478 :
Rで俺UMEEしたいときは旋回300で砂担いでプレイする そして玉砕する

479 :
無限飛行修正前なんて今とは比較にならないレベルで強い武器が勝手に倒してくれるだったけどね

480 :
バルガとデプスは特定ミッションで有能なのに車両系は本当お察しだよなぁ
ヘリはバルチャーZAMじゃなくてエウロスΣAMだったらちょっぴりマシだった

481 :
>>475
いや、だから言ってるじゃん
強い武器振り回すのが強いゲームならそれを躊躇なくできる奴が腕があるってことなのよ
前作ガー立ち回りガーはわかるけど、そういうゲームじゃないから、そこを割り切れないプレイヤーを腕があるとは言わない

482 :
カエルの顔をスナイパーライフルで撃ってなぜか首が刃物で切ったようにきれいに取れる

483 :
>>481
悲しいなぁ…けどゲームはそういうもんだからなぁ
4.1群馬の正攻法もユーザーに見つかっちゃった以上外周引き撃ちじゃなく機銃なのと同じ

484 :
>>482
https://i.imgur.com/dSYYvdh.jpg

485 :
>>482
そこ壊しても断面綺麗なんだよね・・・間接脆いのかな

486 :
>>484
ライサンダーの弾はカノン砲だった・・・?

487 :
レンジャーでオンハデスト進めてると自分だけ残りアサルトライフルとリバシュて戦況立て直す場面がちょくちょくあって
レンジャー強いじゃんと思えるんだがINF行ったら中盤くらいで心折られたりするのかな…

488 :
本編infアサルトは本気出したGM以外火力不足だからおとなしくリバシュxとアンダーアシストで他の隊員救助するといい

489 :
>>487
オンinfレンジャーはメインウェポンとして活躍してくれたスーパーアシッドガンや零号弾辺りがハデストで打ち止めになるのがかなりきつい
ただinfではブルートという遠距離攻撃にしてはDPSいかれてる固定砲台ヘリが登場するからそれを上手く使いつつリバシュとか補助ミサイルとかで他兵科と上手く差別化を図っていく必要がある
あとはオンinfレンジャーが弱いと言われるのは(他兵科と比べて)という部分もある。他兵科の伸びが凄まじ過ぎる

490 :
>>487
レンジャーは移動速度でついていけなくなる
というか移動速度か殲滅力のどっちかを選ばないといけなくなる

491 :
本編infならリバシュが外せないわ
DLCにリバシュXXとか欲しかった

492 :
グレイ出てきた辺りからどんどんきつくなった記憶

493 :
一発20%回復タイプとか欲しかった

494 :
レンジャー「ビークルと補助装備それぞれで選ばせて下さい!」
本部「聞こえないぞーもう一度言え」

495 :
レンジャーストーム1!退却する!!!

496 :
>>465
そのロマンもレクイエム砲威力半減で大幅nerfされてんのがな
つうか弾速早すぎてレクイエム歌いきれねーよ

497 :
コスモノーツをバルカン砲で倒すとたまに真上に吹っ飛ぶよね、ハヴォック・・・

498 :
落ちたぞ
メンテかなんか?

499 :
落ちてるね

500 :
急にオン出来なくなったと思ったらメンテか何か入ったのかそれとも盆休みにサバ死んだのか

501 :
あ入れた

502 :
部屋はいっぱいあるけど入れないぞ

503 :
100%って変な奴多いな。
だいたい変な奴って100%。

504 :
ATSレクイエム砲 威力48万、爆破範囲75m、弾速4.1、重力落下あり

505 :
寄生か無効部屋で腕前は初心者のまま達成率だけ上げてきたやつが結構多いんだろうね、100%の人は

506 :
部屋に入れないし同じ部屋が何個も表示されてるな

507 :
100%組でわざわざ新しいデータ作ってる人見掛けるけどやっぱ100%は嫌われてしまうのか?

508 :
フレンド達成手伝い部屋とか書いてる所に入るのはやめた方がいいな
開幕、FFとか当たり前にしてくる奴等が多くてやべーわ
身内だけでやりあってくれよ(´・ω・`)

509 :
>>482
人間だったら首部分だけを吹っ飛ばしたと取れるがあいつら首無いしな…

510 :
そういえばなんでアシッドガンは建物壊さないんだ?

511 :
※アシッドガンは環境に優しい酸を使っております

512 :
上官に酸かけたら部下譲ってくれたぜ。アシッドガンの半分は優しさでできている、本当だな

513 :
蟻の酸は建物壊さないだろ?

514 :
感動したぜ

515 :
緑蟻くんがビルをムシャムシャしてるところ見たこと無いんだけど情報部のデマなんか?

516 :
>>487
INFはそこから更に敵の機動力上がるのよ。
特に蜘蛛のジャンプ力が全然違う。

517 :
なんであいつらいつもフルアクティブで遥か遠くにいる人間に向かってくるのか、コレガワカラナイ

518 :
>>487
というか、HARDEST帯のアサルトは普通に強い。
やたらスパアシばかり推されてるけど、T4〜T5も十分な火力があるし
TZも終盤火力不足になるってだけで、重装が出て来るあたりまでは普通に戦える。

そして、この主な原因はINF帯アサルトが中盤のM45で解放されるTZストークで打ち止めってこと。
HARDEST帯までは中盤以降も段階的に強化されていくのに、INF帯はTZ以降の強化がなくて
敵の耐久力が2倍強になってるのに、TZはHADESTのM74で解放されるT4ストークMK2の1.5倍程度の威力しかないから
ゲームバランス的にはINFのM80〜90あたりで、MA9スレイド相当のアサルトが追加されなきゃいけなかったはず。

519 :
やはりLv99 MA9スレイドが必要か

520 :
ビルが崩れるぞぉ!
あのビルだぁ!!

521 :
スプリガン隊長に嫌な顔されながらおパンツ見せてもらいたい

522 :
レンジャーのINF武器の火力は全体的に1.5倍はないと割に合わないものばかりだな
他兵科が強くなりすぎなのも大きいが

523 :
>>521
こちらグリムリーパー
攻撃対象を確認、殲滅する

524 :
>>521
くさそう

525 :
>>521
わかっておるな

526 :
我々スプリガン隊におパンツは不要だ。

527 :
ブレイザーとパンツが使えるのは俺だけだ!

528 :
軍曹以外ノーパンってマジ?

529 :
個人的にはバルガ起動後は一転攻勢でマザーシップ全撃破王様フルボッコでも良かった
それまで散々やられてたわけだし

530 :
\衛星兵器ノートゥングに不正アクセス発生!高感度カメラが乗っ取られます!/

531 :
dlcミッション少し調べて見たら基地奪還とか面白そうなものもあるのね。
でも本部は応答しないんでしょう?

532 :
>>529
バルガは空を飛べる!

533 :
>>530
ストームチームのレイダーって不正アクセスしてたんだよな

534 :
>>532
バカをいうな

535 :
輸送機ノーブルとの連携技だな

536 :
姿勢制御でロケット吹かす自立式クレーンなバルガだが
すでに転倒してる時点で労働災害なわけで

現場監督「転倒から直立出来ますが一体何だと言うんだ!」

537 :
>>531
自分のレスだけど普通に本編にあったわ・・・クリアしてからdlcは買うか決めよう(オフ協力に使えそうな軽トラとペリデコイが欲しいくらいだけど)

538 :
本編の奪還の方が面白いから気にすんな

539 :
コンバットフレーム「ウィングダイバーや俺達のように空を飛びたければあと10kは痩せるんだな」

540 :
あの基地マップは二回しか出番無いなんて勿体無いよな
全ての障害物がただの銃撃で破壊出来ちゃう手抜きオンボロ基地だけど

541 :
床ぺろ中な仲間を蘇生した時アクティブな敵が居なかったらリバシュ温存して自分で回復拾って貰うのに任せても良いよね?

542 :
ここで聞いてどうすんの?

543 :
>>538
「ホントかよ!?信じられない!?」
>>540
基地ステージのミッション面白かったし、斬新だったから少ないのは悲しい。エイリアン基地突撃とかあってもよかったのに・・・

544 :
DLC2ミッション11インフェルノの怪獣2体の体力ってどれだけあるの?
オン二人でやってたら全然死ななくてワロタ
テンペストしようが何しようが倒れる気配がねぇ

545 :
某Wikiに耐久載ってないのね
過去作品のWikiは詳しく載ってたんだがなぁ誰も調べたがらないんかな

>>544
オフだと高☆テンペで瞬殺いけるっぽいけどオンだと威力が足りないみたいだ
功績の要らないガンシップのTFでひたすら叩いた方がいいんじゃないかな
105ミリ速射砲Z、バルカン砲M2を連続で要請、余った時間は120ミリ制圧破砕砲を浴びせ続ける

546 :
ハード攻略してるがRのグラント、ゴリアス弾速が遅い
レパードやアイビスが輝くミッションなんかあるのか??

547 :
正確に調べるとしたらどうすればいいんだ(定型文)
本編37で怪獣の体力を計り、適当な雑魚で本編とDLCでのM数補正がそれぞれどのくらいなのかを計り、そこから導く、とかか?

548 :
>>533
ノートゥング作ったイカれたおばさんが不正アクセスしてエアレが指定した場所に照射してあげてたんじゃなかったけ

549 :
>>547
やっぱ数値は出てないよね。
二人でテンペスト4発ぶちこんでもピンピンしててフレとおいおいーーーっ!ってなって盛り上がったもんで気になった。
オン二人だと180万は余裕で越えてそうだなw

550 :
>>546
誘導ロケットは洞窟侵入第二とかみたいに洞窟の曲がった先に誘導したり高いとこから下に向けて撃てるからたまに使ったりする

551 :
>>463
射程無限の直進ロケットランチャーだから
ベース228第二段階ではマップはしから
コスモノーツの足止め、アンカー攻撃出切るかつマイクロミサイルはアンカーに届かない(フルアクにしない)あのミッションのみ超強い。

552 :
レパードはタゲから外れて撃っちゃっても後で照準を合わせれば当たるし
動いてる相手にも当てやすいからロケランの中じゃ一番好きなんだがな
DLCで強化型が欲しかった武器のひとつだった

553 :
>>545
各種威力減衰の追加で敵の耐久を計測しにくくなったのが最大の原因だと思うけど、
ダメ押しの☆システムでプレーヤーごとに火力すらもまちまちという状況で
緻密に計算された火力調整がほとんど意味を成さなくなったってのは
過去の英雄スカウトチームの意欲を削ぐには十分すぎる要素だと思うんだ

554 :
ハデスト始めたけど金蟻とか銀蜘蛛とか強すぎるやべーよ
AP3500が一瞬で溶けてしまうAP100億位欲しい

555 :
レパード使ってる時うっかり回避してこっちに急速旋回して突っ込んでくるのヒヤッとするけどあの軌道ちょっと好き
木なんかに一瞬レーザー遮られた時の動きも見てて楽しい
ガチ新規の頃は狙撃の代わりに結構使ってたなぁ

556 :
入手後一発撃って二度と使ってないわ

557 :
MSファルコン「おいやめろ」

558 :
達成率100%でも散弾迫撃砲でフルアクにするとか魔境すぎんよ

559 :
わざとやってんだよあいつらは

560 :
今の時期真面目に攻略する部屋なんてほとんどないからな、特に無効部屋は

無効部屋でフルアクやめてとか言ってる奴いたが何もわかっちゃいない

561 :
大抵がわざとフルアクにしてペロってるから最高にアホ
自分ができないことはするものじゃない

562 :
ヌァンに消された裏本表紙のキャラで出てなかったのはレナとベルダの二人だけだったっけ

563 :
誤爆

564 :
何かが爆発した

565 :
そういうもんか

566 :
(たまに普段使わない武器を使ってやりくりしたりするのが楽しい自分はMなのだろうか…)

567 :
>>558
ハード帯に来てフルアクにした上オンソロ始める100%をたまに見かける
いや、2キャラ目なのに床舐める俺も悪いんだけどさぁ…もっとこう手心というか

568 :
100%マンが勝手に敵集団に突っ込んで死んだ挙句に「○○も来てくれ」
みたいなこと言い出したときはさすがに3人も苦笑い

569 :
今日は両手ツインスピアとか珍しい物を見た…達成率50%以下で盾付けてるフェンサーって野良だと滅多に見ないな

570 :
縛り部屋作れば変な奴も来ないぞ

571 :
ホント盾フェン減ったよね。
散弾迫撃砲で自爆死するフェンサー多過ぎ。

572 :
盾持ちたいけど反射はデカいアリ相手しか上手く決められないし耐久で耐えたくても一瞬で溶かされるしどうすりゃエエの

573 :
>>554
DLC2と連コン買ったら別ゲーになるぞ
別ゲー過ぎて楽しいかは知らないけど

574 :
>>572
どうしてそこでじっとしてるのか
被弾時の保険として盾を構えつつスラスターしながら槍でド突けばいいんだぞ
あと盾を構えてさえいれば、スラスターの向きに関わらず常に画面前方からの攻撃を防ぐぞ

軍曹も武器渡したときにこのくらい教えておけよな

575 :
補助装備つけてないんちゃうか?
盾だけ持っても意味ないんやで

576 :
>>571
フェンサー(剣士)とはなんだったのかってくらいフェンシングする人が減った印象
良く言えば旧来の盾槍から装備の幅が広がったとも考えられるけど

577 :
>>572
反射は唯一女王アリにだけ有効だけど女王アリ出てくる所は大概ノンアクミッションだからそこでは使わない方が吉
盾はまず補助装備を付けないと5の敵が奇天烈なのもあってきつい。慣れたらカット率の高く防御角度広いタワーシールド系列ほぼ一択になってくる
保護装甲 ノックバックを維持しながら防御角度を広げられる。ハチや雑魚向け
ディフレクトセル ノックバックを減らしつつ消費を減らす。何でも万能
バリケードシステム カット率とノックバック軽減は凄いがこれ単体だと盾が簡単に燃え尽きる。基本は保護装甲と合わせるか回復が沢山あるならディフレクトセルと合わせる

578 :
正直全然タゲ取らなくてもいいからnpcの体力は無限にしてほしかった
ただっ広いフィールドに自分しかいないのは悲しいし守りながらクリアするのは俺には無理だ

579 :
>>572
反射はリスキーだからほとんど使ったことないな。タワーシールドにディフレクトセル着けて敵が後ろに回らないように立ち回れば大群も一人で捌けるぜ。あと、上でも言ってるけど基本はダッシュで敵の攻撃を回避しないとダメだぜ。クモの糸とか受け止めてると足止まって死ぬw

580 :
ハードで進めてる途中だけど、デクスター&ハンマーorソード(アックス欲しい)に盾&ハンドキャノンの固定砲台
ハチ多い時に盾槍でいくくらい。
盾は補助装備使いたいけど砲撃補助も使いたいんだよ・・・4.1と比べて悩ましいぜ

581 :
一応言っとくが盾が活きるのは、構えたまま攻撃できる武器を装備した時だぞ

582 :
ところで、中国語版って北京の大気汚染ってまともに翻訳されるんだろうか?
人 民 解 放 軍\(^^)/になるとか

583 :
5の盾槍無理という人に4.1の盾槍やらせたら
凄いことになりそう

584 :
>>581
そうなのか・・・スラジャンプから両手ハンドキャノンで宇宙人に返り討ちにされたけど、盾構えたら突破できるようになったから有りだと思ってた。
まだ振り速度遅くて槍捨てちゃったけど、グレード上がったら槍に戻すわ。

585 :
>>582
なんのことでしょうか?
それは、兵士たちの噂に過ぎません。中国語版がリリースとの公式アナウンスはありません

586 :
このスレでの盾槍の同調圧力気持ち悪かったから高機動増えて嬉しいわ

587 :
盾使えない下手くそにはつらいもんな

588 :
>>587
早速シュバって来て草生える
そういうとこだぞ

589 :
盾槍と高機動を表裏にしておふぇんしてるけどみんなどっちか、なのか?
補助は普段ブースターとセルにしてミッションによって盾補助と入れ替えたりしてるけど
遠距離、対空メインなら職変える

590 :
>>589
普通はそうだから安心していいぞ

591 :
盾槍は機動力が補助なしだと弱体化したのが痛かった

592 :
むしろ盾槍のが楽だよな

593 :
自分もハンキャ等の狙撃要らないならA面盾槍B面高機動で両方持ち込む事が大半だったわ
…ところで自分は左手盾右手槍なんだが、見かける盾槍は殆ど左手槍右手盾っぽかったりする…
多いであろう右 右利きだと押しっぱなしの盾を左にした方が楽だと思うが少数派なのだろうか

594 :
盾槍は初心者下手くそ向けってこと?

595 :
>>593
操作設定によるだろうけどワイも右槍派だぞい
左武器□ボタンだからどっちも右手だけど

596 :
盾槍に限らずダッシュ付きは右手だわ、左とかキャラ逝くより先に指がつりそう

597 :
まじで大概のステージで表盾槍裏高機動とかのハイブリッドでいいから盾槍と高機動どっちガーとか論ずる意味全くないな
後はステージとメンバー構成によって両面盾、両面高機動、高機動and狙撃を使い分けろとしか

598 :
>>594
盾槍はマルチ向けのスタイル
ソロなら高機動が一番いい

599 :
ゲイルヘルリボが楽しいからどっち派とか興味ないよ

600 :
フェンサーやり込んでる人ほど盾槍スタイルの有用性は否定しようがない、でもあくまでスタイルの1つには過ぎないけどね

601 :
ホントに達人級のフェンサーは高機動でニュータイプの如き強さを発揮するから侮れない
しかし盾槍に比べハイリスクだからその強さはプレイヤーの腕に依存しやすい
だから盾槍に比べて下手糞が際立って目立ちやすい

602 :
俺も右槍だけど確かに右盾は多い希ガス

603 :
フェンサーは、うっかり左右間違えて装備すると動けなくなるよなw

604 :
ハデスト以降も高機動だけで進め、グレイの群れやショットガンやレーザーグレイの超エイムで泣かされる頃に
盾槍に興味を持ち始めるのが定番
そこを通らないと逃げ回りながら遠間で散弾迫撃ばら蒔いて小ダメ与えながらレンジャーが盾にしてるビルを壊し味方をRようなのになりがちな気がする

605 :
高機動はむしろ+高高度カイジがいるのが原因だと思う

606 :
右槍派⇒トリガーは右手しか考えられん
左槍派⇒緊急回避は左手しか有りえない

こういうことなんだろうと想像
俺は右槍派

607 :
APが10万位あるなら高機動はどんな敵でも最強(適当)

608 :
>>607
アーマーを上げて物理で殴ればいい!(脳筋)

609 :
>>608
ご安心ください! 人類には備えがあります
この状況を想定した切り札、それがストライクバルガです!

610 :
>>598
マルチやらんからわからんかった
ありがとね

611 :
左手に槍や打撃系を持ってる人を見ると
4からの人かな…とちょっと思ってしまう

操作設定で好みが変わっちゃうからアレだけど
大抵の左手槍の人はカメラの操作をスムーズにしたいのが1番の理由じゃないかな?
個人的に操作慣れれば右手よりラクだと思うよ〜。

612 :
盾槍だと機動力に欠けるから裏は基本ジャックハンマーとデクスターだなあ
対空重視ならアームハウンドと高高度に置き換え

613 :
これに限らずなんでシューティングゲーの射撃ボタンR2になったんだろ
普通に押しづらくて絶対1に変えるんたが

614 :
どっちにしろディロイとは相性悪いけどな
レイダーにお願いしてビーコン装備してもらうしかないね

615 :
>>613
ほんとこれな
こんな風潮作ったやつは誰じゃい!

616 :
>>603
裏と表でダッシュとジャンプが逆にしちゃうとかあるあるw

617 :
盾槍の同調圧力というが圧力が生まれた原因を
ここの人達は経験してるから寧ろしょうがない
高機動のフルアクと高機動のお取りなすり付けとかな
俺はどちらも好きだからマルチだけど

618 :
盾槍でもブラツイで機動力はある程度カバーできるからな
高機動は快適すぎるけど

619 :
ジャンプ付き盾とか欲しかったなぁ

620 :
ドヤ顔ダブルシールドや迫真ダブルハンマーは許されますか!?

621 :
野良のフェンサーは雑魚しかいない

622 :
フェンサーはオンソロでほとんど
クリアできる腕になるまでは野良では使えんわ。
一番目立つし死ぬと迷惑かかる

623 :
次回からはフェンサーじゃなくランサーに名前変えろ

624 :
>>623
フェンシングとディフェンスのダブルミーニングだぞ
ソースはない

625 :
ダッシュアドブ5からが高機動フェンサーであると定義付けたい

626 :
箱コンならR2が射撃で全く問題ないんだけどな
純正PSコンは意地でも箱と同じにしたくないようでしわ寄せがユーザーに来てるが
これでもPS4になって大分コントローラはマシになったんだけどな、PS3の頃は酷かった

627 :
槍の射程がゴミすぎてもう、いや前が長すぎたんたんだが今回の環境だと2射目の長さ1.2〜1.5倍は欲しいわ

628 :
平地で大量グレイとかだと盾特化で行くが市街地戦なら建物に紛れつつジャクハンデクスターで一体ずつ辻斬りしてったほうが楽なんだよね
盾槍が活躍できるかは味方の腕に依存するからフレと通話しながらやる時はいいが野良なら高起動メインでやってるわ

629 :
低難易度帯でパイプ地帯や浄水場で引っ掛かって死ぬ者、それも私だ

630 :
逆じゃね?
相手がハチや飛びカエルじゃなけりゃ一人で十分ってなる。

631 :
右槍派
利き手が右なのもあるかもと思ったが
リンクの左手剣持ちは違和感なく動かせるから関係ないか

632 :
>>630
自分が狙われてる分には一人で十分なだがわざわざ近づいてきて状況ややこしくする奴が多いからな
離れて狙撃してろっての

633 :
左右どっちにやっても一時間以上やると必ず指がつる

634 :
>>632
予想外の所にレンジャーが進んで来てた時の絶望感よ

ほぼ高機動だがハチ安定して捌ける許容量は20以下だなぁ 飛びカエルとダンゴは裏にグレシブラホ仕込むわ

635 :
最近盾囮もしてたけどウィブロローラーデクスターで高機動囮するのも無限に楽しい

636 :
左手槍ってRPGのノリで上に武器で下に盾を装備してそのまま慣れた人もいるんじゃない?

637 :
俺も基本は右槍左盾だな。裏は右ハンキャ左盾が多基本。高機動の時は左射撃系、右は槍か打突系。見た目重視したいから盾は左に持ちたいし槍、打突は右に持ちたい。

638 :
メニュー画面的に左槍にしたいけどなんか操作がきつい
ダッシュとメイン攻撃をRにしたいのが主な理由だけど

639 :
レーダーの内側にRやAのアイコンあると頭抱える
大体1000とか500飛ぶ武器持ってるんだからもっと距離とって良いのよ?

640 :
右槍左盾です(グレートシールドの意思)
でも難易度低いと盾も補助もそんなに強くないからマルチでも機動重視ですかね…でもレンジャーやエアレイダーの後ろに飛んではいけない(戒め)

641 :
レイダーでオンしててディロイ出てくるミッションで、ウキウキしながらビーコン要るか?ってフェンサー聞いたにも関わらず、沈黙の後で問題ないって返事された時の悲しさよ

642 :
最大最後でビーコン持ってこられた時はどうしようかと思った クリアしたけど

643 :
初期データの初期設定装備だと、左が盾で右が槍になってたから
そういものだと思って慣れてしまった
うまい人は逆にしてるケースが多い気がするけど
メリットが多いならこれから矯正しようかな
今のところなんの不便もないけどね

644 :
世の中には4のオンを100%までやってるにも関わらず
TF難しいという理由で礼賛1本だけずっと撃ってたりレーダー+エメロで常にフルアクティブ化するレンジャー
接近戦が怖いからと中距離と誘導武器しか使わないレイピアもランスも使わない使えないダイバーや
上から空爆難しいという理由で機銃もフォボスもスプライトも使わずサプレスガンとトーチカと千鳥しか使えないレイダーに
盾を全く使わずグレイにブラホ4本持ちで特攻したり高機動で敵を引きつけて味方になすりつけてRフェンサーとかもいるんですよ
全部同一人物なのが凄い

645 :
世の中には不器用や頭が悪い人だって沢山いるんですよ

646 :
まじで囮やってるときに近くこられると困る
前に固めるように動いてるから予想外の要因を作らないでくれってなる
それも全部自分が弱いせいなんだけど

647 :
50%で絶望の楔HARDで前に出てアンカーだけ攻撃し続けて敵に囲まれて死ぬフェンサーが2人も同じ部屋にいたよ
敵を一体も減らさんし、ろくに回避もしないから敵を呼ぶだけ。しかも死んだら意味のないチャット連打
もう一人は5%レンジャーで順当にすぐ死ぬし、まさかエアレイダーでオンソロさせられるとは......意外とHARDなら敵の動き次第で一人で全部捌けることを知ったよ
味方ガチャ次第とはいえ、最低限せめて蟻1匹倒すくらいの戦力にはなれよって思うな
蘇生させたらニクス奪われて死にかけたわ、しかもアンカーに攻撃届いてないし

648 :
EDFのいいところは高難易度でも結構適当にやってても気楽にクリアできちゃうミッションが多い事だけど
逆に言うと明らかに知識も腕も満たしてない人が混じってもクリアできちゃうから寄生が増え続けるのはダメなとこだね

649 :
オンハードは根本的に味方が頼りにならない前提で動くんだぞ
味方は初心者なんだから指導してあげるか暖かい目で見守ってあげよう

650 :
>>647
敵の動きもinfに比べれば遅いからね、うまく捌ければ割とどうにかなる
申し訳ないがフェンサーかつ遠くで亡くなられるのはマジでNG(レンジャー並感)

651 :
>>647
金銀居ないから割とどうにかなっちゃうんだよね
そのせいかハデスト楔ゴリ押そうとするのめちゃ多いわ

652 :
盾持って槍で女王蟻有り貫くワイ「さ・・・酸だー!」
後に真下の方が安全だと知る。
ハードM84あたりでアーマー800は少ないのかなぁ・・・基準値みたいのわからないし上手い人は初期アーマーとか出来るみたいだし、たぶん下手なだけかな

653 :
オンフェンサーハードでM80あたりならアーマー上限3000ぐらい

654 :
>>653
すまんオフ協力メインだわ。でも1500くらいはあってもいいみたいね。
・・・アーマー上昇値低すぎんよぉ、1500いくまでに大作RPG一本終わるくらいかかりそう。

655 :
クリア出来たならそれが丁度良いアーマーだ

656 :
今更ながら恐る恐るDLC2のオン始めたけど、お盆休みのお陰かすぐ満員になって驚きだ

657 :
ハードとかハデスト無効部屋で出撃後、放置するRMってどう思う?
もちろん詳細にも放置するのは書く
達成率あげたい人からしたら一人いなくても無効のが早いからwinwinなんだろうけど

658 :
>>657
関わらないからどうでもいい、放置居たらつまらんし実際遭ったら即抜け
書いてあるなら入らないな オンソロの方がまし

659 :
検索範囲に引っ掛かったら邪魔だから消えろと思う

660 :
縛り部屋と同じでフリワに書いてりゃ別にどうも思わんでしょ

661 :
グレシブラホがあればどのミッションもいけるだろ・・・

662 :
誘導ロケットは操気弾みたいなのをだな・・

663 :
ガイストさんがこっちを見ている

664 :
お願いします 蟻蜘蛛の群れに遠く離れてガイストを撃つのを止めてください
お願いします 私はその真っ只中に居るのです

665 :
武器とアーマー制限あるけど部屋主が個別に兵種ごとの武器使用制限とかかけられたらいいなぁ
具体的に言うとダイバーの糞誘導とかフェンサーの高高度を禁止にしたいんだけど

666 :
というか普通に1部隊として兵科装備統一でいい

667 :
グレシブラホでどのミッションもいけないだろ

668 :
>>639
Rはその遠距離武器がへなちょこなんでショットガンで接近戦するしかないんすよ

669 :
>>593
俺は盾左
スパインブラホが狙いやすい

670 :
レンジャーは強い武器をとりあえずセミオートにするのやめてくれませんかね…(指粉砕)

671 :
>>627
減衰が無いのがせめてもの救いだよね

672 :
盆休みでウキウキしてやったら利敵行為する奴ばっかり当たってしゅーんとなった
特に目の前に張り付かれて当たり屋されるのが一番キツイ、エアレイダーだと足の速いレンジャーに追われると逃げられなくて撃てない
100%ですら開幕味方にスプフォマキシマムぶちこんで切断とかいたし、今日は何なんだ
兵科は自由で誤爆許容部屋にばかり入ってるから、誤爆してくるんだろうか

673 :
>>665
禁止部屋作ればいいじゃん定期

674 :
対怪生物でデカい的にすら当たらないガイストGを見て戦慄した
あれがガイGと呼ばれる所以か

675 :
DLC1は盾槍より高機動推奨なミッションが多いな
新ジャクハンと神デクスターの所為もあるけど

676 :
>>665
迷惑だから辞めてと言えばいいよ
ガイストとエメロ、スタンピードも同じ
迷惑だと気付いてないだけだから

677 :
>>672
誤爆じゃないから許容しちゃだめだろ

678 :
>>668
タゲ取ってる方からすると正直やめてほしい
他の敵狙うかリバシュマンやっててほしい

679 :
トータルで敵を殲滅できればいいんだから弱くたってスナイパーライフルなら牽制弾ぐらいにはなる
つまり盾フェンの近くによるかどうかはチームプレイを意識したプレイをするかどうかの話

680 :
何時間も銀蜘蛛倒してバスショの★つけようとしたのにオンDLCやった途端すぐ★つきやがった

681 :
>>523
やっぱり好きなんだねw

682 :
発射ァ♡

683 :
あのおばさんの声って2のペリ子と一緒なんだってね
ビックリしたわ

684 :
『グレシブラホあればどのミッションも行ける!』は『バルガならマザーシップを破壊できる!』に通ずるものがあるな
輸送機でマザーシップの上に落とせばワンチャンあるのか……? もしくは輸送機と繋げたまま戦うか

685 :
>>683
サテライトブラスターのあのおばさんが!?

686 :
>>684
盾槍の有効性は疑いようがないけど、どのミッションでもいけるってのは、妄想の類いだわ

687 :
烈火の大地インフダイバークリア出来ん
Wikiの攻略じゃクリア出来ない
動画は全部無限飛行しか無いから参考にならない
どうすればいいの

688 :
ようつべで ダイバー 烈火の大地 で検索するだけで無限飛行修正後のポロポロ出てくるっつーのに
逆にどう探せば無限飛行以外無いといえる結果になるのかが気になる

689 :
楽天Web検索でダイバー 烈火の大地で検索したらそんなのしか出てこなかった
Youtubeで直接探してみる

690 :
エピメテウスとノーブルは最後まで残ってたんだ

691 :
槍を左利きにしてるのってアピキャンをしやすくする為だと思ってた

692 :
>>687
オフで2コンOKならビッグバングRニールx2ダイバーを横に置くと簡単

693 :
>>687
ミラージュ無印ライジンビッグバンで引きうちしてれば余裕よ

694 :
MR99ファングのリロード遅い・・・これ星MAXにしても5秒くらいなんでは。
ストリンガーさん帰ってきてくれぇ

695 :
ストリンガー6秒じゃなかったっけ…

696 :
inf級は分からないけどハードで使ってたのは確か3.5秒だった、ハデストでライサンダーにしたけど。
ハード~ハデストまでのライト層だから半端なレベルですまん。

697 :
INF、地の底の激戦、レンジャー、
攻略を見ずに試行錯誤して、ラストのアンカーを全部潰して
あとは安地(と思っていた場所)でキングを倒すだけだった、、、

壁貫通はまだ百万歩譲るとしてもだよおおおおお、
本体が壁貫通して、零距離イトダーとか想定してねえええよおおおおおおお、
ふざけんなよおおおおおお、
久々に放心したわああああああああああああああああっ!!!!!

それから、まだ同じ段階に行けないでいる、、、
ちょっと、愚痴りたかった。

698 :
99ファングは火力がね…
前作のJ3は1発6000だったのに

699 :
オッフのせいで100もイマイチ利用価値ないのが困る

700 :
セールで買ったんだけど面白いねこれ
オンでフェンサーやりたいんだけどとりあえずタワシブラホやってればいいのかな

701 :
>>684
バルガ9段タワー作ればコマンドシップ殴れるよ
射程で詰むブラホごときと一緒にしないでくれ

702 :
地形めり込みで上空から強襲できないか?

703 :
ハンドキャノンは槍!(彼は狂っていた)

704 :
ハンドキャノンのスコープ外して別のつけて欲しかった

705 :
スラスターハンキャとか面白そう

706 :
実力に見合わない難易度でしてる人がいたんだが1ミッションで20回くらい起こしてあげたら精神崩壊して部屋が解散した

707 :
バトルキャノンって言う貫通する槍あるんだから問題ねぇ()

708 :
もうDLC3は諦めたほうがいいかな?

709 :
貫通する上に拡散するキャノンショットが最強

710 :
>>709
だが火力不足…
と言うか最終型のレベルが低すぎる

dlcで変わるっけ?

711 :
>>710
変わらないがハーデストで解放されたら糞強い

712 :
>>700
とりあえず盾と槍って考え方はありだと思います。(俺も盾槍は好きです)
ただあまり「とりあえず盾槍」と思わなくてもいいとも思います。
ミッションによっては盾槍が有効でない場所もあることですし。
盾槍をあまり使わない人もいるので、盾と槍を持つのはプレイスタイルの1つだと思って気楽にやってもらえればいいと思いますよ。

713 :
>>710
距離減衰…なし、代用できる兵器はありません

714 :
>>706
実力に見合ってない部屋主さんいるけどさ、寝てたら必ず起こして「お前のことは見捨てない、救助を優先する」って言うよ。

すまないとか言わない(言わなくなってきたら)場合は「お前が倒れたら誰が戦うんだ、必ず助ける。俺はお前の後衛に徹する」。

戦う気が無いと察したら全体チャットで、「部屋主は〜だ、〜が死んでクリアしても意味がない。〜の救助を最優先しよう!」と呼びかける。

で、崩壊して失敗したら大体が部屋主が部屋閉じる。
閉じなかったら、「援護が力不足ですまない。もっと修行してからまた来るぜ!」で退室する。

715 :
盾といえば盾キャンセルしずらくなったし反射も弱体化したしでリフレクターが空気化しちゃったな
元々が反射特化の盾なんだから4.1の反射ダメージ率でも良かったんじゃ

4.1仕様のままじゃ今作の大物ミッションが瞬殺されちゃうからなんだろうけどね
もしくは盾の反射ダメージアップの補助装置が有れば

716 :
自動でディフレクターを発生させる千鳥とか面白そうじゃね?

717 :
>>716
レンジャー「その武器、俺の分も頼むぜ!」

718 :
>>717
本部「聞こえない、繰り返せ」「くそっ!通信妨害か!」

719 :
レンジャーオンハデストそろそろ終わりそうだがG&M+リバシュの万能感で駆け抜けたって感じだった…
連コンG&MならINFでも火力通用する?

720 :
>>716
反射した先にプレイヤーがいて地獄絵図になるのがわかる

721 :
連コンG&Mは良いぞぉ 最高の銃だ
ラグさえなければな!

722 :
ラグで弱くなる銃とかキツすぎぃ

723 :
>>720
まだまだ修行が足りんな
真の地獄は待機の大群に反射した女王の酸がry

724 :
地球防衛軍5でエアレイダーに飽きた私はいまXBOX1でmodマシマシにして核戦争後の世界を旅しています

地球防衛軍5にもmodがあればなー。
多分リアル志向な奴をいれまくるだろうな。


フェンサーのミサイルのリロードは早すぎる
威力、範囲を10倍にしてリロードも10倍に
ウイングダイバーの格好はおかしい。お腹冷えちゃう。地肌露出禁止。
エアレイダーのビークルはニクスが万能すぎる
戦車を防御特化、ヘリ、デプスを機動特化
バトルマシンを火力特化にします。その他はの性能はゴミです。
レンジャーは量産型です。レンジャーに変わりはいるもの。
レンジャーは3回Rます。

725 :
改造は巣から出て来ないでくれ。

726 :
>>719
スーパーアシッドガンもいいぞ

727 :
なんで飛行ダンサーの時のほうが地味な格好なんだろうね。
入隊して少し太ったように見えたけど・・・気のせいではなかったのか

728 :
エアレイダー腕がヤバイぐらい細すぎ問題

729 :
>>714
キモすぎ

730 :
病気なんだからそっとしとけ

731 :
レンジャー>>727が赤アリに食われたぞ!
仇は討ってやる!

732 :
>>731
ウィングダイバー「食われたw捕食wマジウケルwww」

733 :
ダバ子ちゃん的には赤蟻の口は癒しスポットだからね

734 :
ダバコ「助けてええ装備スタダとグレキャなのおおお」

735 :
少量のダメでエネルギー回復してくれる赤蟻さんマジヒーラー

736 :
フェンサー「高高度撃つので気をつけて下さいね^^」

737 :
ぶっちゃけ赤蟻に咬まれれば敵が他のメンツ狙いに行くから回復持ちのエアレイダー、レンジャーとしては
赤い天使だわ。
赤蟻「噛んであげるんだから感謝しなさいよね?」

738 :
レンジャーはリバシュで逃げられるしな

739 :
コロニスト「おっいい的がいるじゃないか」
グレイ「よくやった、離すなよ(パンパン)」

740 :
>>738
マジっすか

741 :
>>740
ふっとんで距離開けれるって意味な

742 :
>>739
やっぱエイリアン君ホントクズだわ

743 :
>>739
NPC「人間に似すぎている!撃ちたくない!」
・・・喰われてても相手は躊躇いないんだよなぁ

744 :
今更DLCやり始めたけどブレイザー強すぎやろ
レンジャーのバランス調整めっちゃ適当だな

745 :
リフレクターの真骨頂は初期武器縛りの時の火力の高さぞ
マルチでずば抜けて強かったわ

746 :
他の兵科はそれ以上に強いんですのよ
ダイバーのファランクスZATの火力とか知ってるか?
フェンサーのダッセルGアドブGの機動性能とか

747 :
レンジャーは基本性能の底上げをしたり、色々機能を拡張したり、
既存武器の強化で調整すべき

748 :
ファランクスは重装の胸にチョロっとかけるだけで凄まじい音を立てて弾けるからな

749 :
結局本編って無効部屋じゃないとレンジャー弱いままってことでいいのか?

750 :
>>748
秒間ダメージ12万2280
5秒ほどかけて1マガジンフルヒットさせりゃテンペストATSの1.36倍の65万4000とかいう
かなりトチ狂った超兵器だからなあれ
まあ接射フルヒットという状況は限られるとはいえ・・・

751 :
テンペスト職人すごいな前哨基地の下部レーザーを誘導で曲げて下から当てた
自分じゃ発射方向や前哨基地の足が邪魔でまず当てられないよ

752 :
総合的にみてブレイザーが最強武器だと思うけどね

753 :
ブレイザーの射程長いから色々な武器が喰われてなんも面白く無い兵科になっただけやろこれ

754 :
もうみんな諦めてるからどうでもいいよ

755 :
ブレイザー、ZAT、ニクスアサルト、ダッシュブースターG
こいつらはDLC装備の中でも特級の強さだと思う
こんなん持ち込まれたら銀の人がマザーシップから出てこない気持ちも分かるわ

756 :
よーし今日こそレイジキャノン☆10獲るぞ…
ブラッドストームM3☆10
ジャックハンマーMBF☆10
フォースブレードMAXE☆10
レイジキャノン☆5、良くて9止まり
何故なのか

757 :
あのアホが砲台展開しなきゃ永遠に引き篭もってられたのにな

758 :
そう言われればブレイザーが届かなかった戦局ってなかったかも
見える範囲はほぼ届くよな
エイム上手には一番の武器だろうが自分はダメだ
モンスターランスですら当たらないんだもの

759 :
久々に触ってみたんだけど、アプデでダイバーのドラグーンランスW系反動落とされたの?

反動で浮き続けるのかなり楽チンだったんだけど、さすがに修正されちゃった?

760 :
フーリガン砲でテレポシップ破壊されてたわけだし、敵軍からすりゃ籠もってりゃ絶対安全とも言えなかったでしょ

761 :
モンスターランスはかなーり扱いが難しい部類の武器だと思うぞ・・・

>>759
いえす
じゃけんちゃんとEN管理して飛びましょうねえ

762 :
今4.1でブラホ使うと快感だよ
いかに今のブラホがダメかわかる

763 :
>>759
何のことでしょうか???
それは、兵士たちの妄言に過ぎません
簡単に反動で飛びつづけられる武器など、元から存在しません

764 :
>>761
ありがとう!

まー、昔に戻ったって感じだし問題無い!

ミッションパックが配信される前に一旦休憩してたんだけど、他にアプデで変わったところとかある?

765 :
>>762
射程が違いすぎるからね

766 :
>>762
昔はブラホが万能だった代わりに他武器が尽くクソだっただけだぞ
どっちの方がいいのかな

767 :
>>766
「防御は最大の攻撃なり!」
が出来て大物食い出来たのはデカイと思う

768 :
>>759
無限飛行自体はスカイハイコアもしくはバードコアとグレネード使えば可能だけど火力との両立が厳しくなった
レンジャーの砂強化

769 :
>>768
レンジャーの砂強化されたんか!
数値見てないけど、嬉しいねえ

ブルートが砂代わりだったからな、、、
ブルート強いからいいんだけど、本来の使い方じゃなかったし

770 :
竜騎士ダイバーは残して欲しかったけどなぁ
高度制限とか飛べる高さに限界値をコア毎に設定してさ

771 :
今作のがいいに決まっとるわ
4.1のフェンサーとか単調すぎてクソ兵科やわ

772 :
5のフェンサー武装を考えた人に各兵科補助装置を弄らせてくれ

773 :
ドラランは横反動はそのままが良かった

774 :
プライマー視点、ストーム1ってどのくらい認識されてたんだろう
EDFも大群だし区別されてたんだろうか
最後は英雄が殺したと察知して武器を捨てて撤退したって出るから、英雄と思われてたのかな

775 :
猫の中にいる300キロクラスの虎みたいなもんじゃない?
もう見るからに違うみたいな

776 :
>>774
死にゆく者たちでストーム4を包囲殲滅しにかかったり烈火で全軍突撃したりしているから人類の変異種だとは思われてそう

777 :
ブラホスパイン当て辛い
なんか照準じゃないとこに当たってる?

778 :
射程ギリギリなら照準通りだけど
近距離では持ってる手の側に寄る
右手で持ってるときは右下にズレる

779 :
>>774
ストーム1がいたところで戦局になんら寄与してないわけだし、、
基本的に圧倒的に勝ってるし、
死に行くものたちで武力制圧は完了してるわけだから、
大して気にも留めてないんじゃないの?
状況が変わったのがとどめに降りてきたであろう旗艦が、
なぜか真っ向勝負を選択してからだし

780 :
全てのマザーシップが集まってきた理由はストーム1を倒すため
旗艦が一番乗りしちゃって先走ったら物凄いスピードで旗艦落とし&銀の人ブッ飛ばすというストーム1にビビって全員帰った

781 :
>>769
あとはDLCミッションパックが二つ追加されてそれの新武器がヤバい強い
レンジャーならバスターショットブレイザー
ダイバーならファランクスとかマイティコア
レイダーはZEブラスターとか新ニクス
ふぇんなら10回ダッシュセルと8回アドブースター
強いのの代表挙げたけどまだあるぞ

782 :
やっぱラスト急展開過ぎて無理あるわな…

783 :
少年ジャンプの打ち切り漫画を見ているようだったな
マザーシップ撃墜までは無駄に長かったくせに

784 :
ストーム1が1,2隻でもマザーシップ落とした上での旗艦登場ならまだ分かるんだけどな…

アーケルス出てくるだけ出てきて逃げていくミッションをあんだけ無駄に用意するくらいなら
マザーシップ落とすミッション入れればよかったのにな

785 :
銀の人は自分をR可能性がある者を探してたんだよ

786 :
>>777
TPS特有の後方から視点だと射線通ってるように見えて実はかなり下から攻撃判定出てしまう。
だから水平方向に打ってもアリとかクモの足の間抜けちゃう事が多い。
フェンは特に肘から下に懸架式に武器装備してるのでかなり低い位置に打つ。
あと左右の腕に装備した武器の先端から攻撃が発生するので腕の幅だけ左右にズレてる。

787 :
オペレーションオメガって言うけど民間人なんかマザーシップが直接相手するまでもなくドローンでも出しとけば充分だよな

788 :
>>787
人が近くに居たら突撃する脳みそしか無いですし

789 :
武器もろくにないレジスタンスがどうやって上空を移動してるマザーシップを足止めするんだろ
バルガならマザーシップを堕とせる!並に説得力のない設定だよな

790 :
真面目な話目立ちながら逃げ回ってるだけでマザーシップは止まってくれると思うぞ

791 :
最大最後の激突
ダイバー ファランクスZAT

エルギヌスとアーケルスは任せろ!
ウォーバルガはエルギヌスとアーケルスのサポートと巨大生物その他の敵の殲滅を!

792 :
>>774
「かの者は死んだ。英雄が殺した」
これがプライマー視点のストーム1だと思う

要は儀式的な決闘説(プレデターみたいな)

793 :
前から疑問なんだがPVとか本編でマスコミや民間人が
暴動起こしたり抗議を行なったりしてるけどなんでそんなことするの?
軍であっても人類同士のいざこざで情報操作してるなら
文句言ってもいいけど相手は地球外生命体だぞ?
戦ってくれてるだけ有難いと思わないの?

794 :
実際11隻も集まってどうするつもりだったんだろうね、あんなでかくちゃ場所取りにも苦労するだろうに

795 :
銀の人、ファランクスZATで密着溶接するとすぐに次の段階逝くな

796 :
久しぶりにきたけどDLC3まだですか?

797 :
まだそんなことを!

798 :
何の話でしょうか?

799 :
最近回復、補助装備だけ持ち込んでイージーでNPCの活躍を眺める息抜きを楽しんでる
イージーとはいえ十字砲火浴びるとすぐに溶けるな

800 :
>>794
変形するんだから合体もするだろう

801 :
制圧寸前だと聞いて旗艦降りてみて
なんか残党が残ってたからついでに蹴散らしてやろうと思ったけど
ヤベー奴だったから救援呼んだけど間に合わなくてボコられたんでしょ

802 :
変形といえば全身性感帯のアルゴちゃんまた登場してほしい
そしてバルガと夢の人型ロボット決戦してほしい

803 :
>>793
宇宙人とか嘘だろ!EDF軍備拡張の口実だろ!みたいな感じじゃないの?
一番最初のミッションで近隣住民の理解を〜みたいな感じだし

で、実際に世界人口の1割がぶっ飛んだ以降はそういう抗議も亡くなって
宇宙人と対話しろ!路線に移っていく

804 :
そういえば介護プレーで気付いたけどハイサイクルを盾構えたおフェンに当てるとめっちゃ吹っ飛んでいくな
ドローンに当てても吹っ飛ぶ
よく分からん仕様があるようだ

805 :
現場の奴らから銀の人嫌われてたんじゃね
制圧完了ッス^^て嘘報告されて降りてきたら一番やべーのが残ってたっていう
現場の状況なんか全くお構い無しにふんぞり返って無茶ぶりする上司とか、お前がやってみろよって思うじゃん?

806 :
いずれにせよ、真実は当のプライマーたちのみぞ知る……

807 :
>>800
ありえないって言い切れないからEDFは怖い
実際変形も11固有と決まったわけじゃないし、あの形態なら11隻来ても安心してストーム殺しに行けるな!

808 :
金🐜相手にバルガ持ち出して案の定何もできずに破壊されてる奴は何がしたいのだろうか

809 :
マザーシップ相手にバルガ持ち出した本部リスペクトだろ

810 :
>>808
4.1本部「何だと!?」

811 :
金蟻相手にバラム4機も潰しておいていざ終盤では残りバラム2機しかないだの怪生物相手に投入できるやつは無いだの言ってた4.1の無能本部が懐かしい

812 :
DLC1-14と15ってよく見たらnpcの種類が同じだから前哨基地を叩きに行く途中で金ありに奇襲されたっぽくない?

813 :
>>812
多分ストーリーはちゃんとあったんだろうね

814 :
つまりバルガは金蟻に壊されるのが公式設定か…

815 :
5はやっぱ色々と時間足りなかったんだろうなって感じがあるよね
フーリガン砲の扱いとか全体的な支援そのものも4.1に比べて減ってるとか

816 :
ていうか銀の人()ってレベルで攻撃力ヤバイからな金蟻

817 :
>>793
今までと違って、戦う必要無かったのに過剰な兵器を所持してたりして反感買ってたみたい。
エイリアン出てきて信じられないのと同時に不満が爆発してEDFに向けられたんでしょ。
・・・・後半だけでも生き残った人たちが応援してくれたら印象変わったのになぁ。

818 :
銀の人、レンジャーには強いだろいい加減にしろ

おら、バイクとバスショとブレイザーは没収だぞ!

819 :
金の人になれば超強くなる可能性が・・・?

820 :
つまりDLC3で金の人が出るということだな

821 :
DLC3の配備はどうなっている?

822 :
>>821
DLC931弾が出るという話なら聞いたぜ
https://i.imgur.com/KfV3KHD.jpg

823 :
俺は見た!ストーム1が製作している…たった一人で…!!

824 :
銀の人『オマエラ、DLCに銀のやついないぞ!どういうことだ、オラ?!って考えてもみろ。
本編兵器でイベントステージのノリで倒すオマエラが、
DLC兵器で武装してさらに凶悪になったオマエラの前に俺がノコノコボコられに逝ってどうしろと?!』

825 :
DLC3はEDF5PC版が出た時に誰かが勝手に作ってくれるさ

826 :
PC版でるとしたらメモリーリークのバグは潰してから出してほしいな
プレイ時間に応じてメモリ食いつぶして、PC再起動しなきゃメモリを
解放できないという醜悪なバグだったのに、結局ほったらかしだもんなぁ

827 :
この会社にそんな技術力あるわけないだろw

828 :
>>819
金の装甲に守られています!

829 :
5で一番出来の良い総力戦って最大最後なのかね
4.1はテンション上がる総力戦系多かった印象あったけど5はあまり印象ない

830 :
5はいいところで調子に乗ったBGMがしっかり流れないからテンスョン上がりきらない印章ある

831 :
まあPC版出たとしても何もかも使いまわしで作る会社だし
発売日にバラされて即改造されるだろうなという印象しかない

832 :
血戦大好きだよ

833 :
前哨基地突撃と血戦も良いぞ、コンバットフレームが大活躍するぜ
特に前哨の開幕の撃ち合いは最高だと思う

834 :
味方の人数とかわちゃわちゃしたEDFっぽいのは4.1の方が上だなあ

835 :
確かに血戦の巨人多数にビル街で人類が蹂躙され焼野原になっていく感じは良いよね…

836 :
ファランクスZATよりレイピアスーパーノヴァの方が使いやすくて強いと思うんだけど、少数派か?
ブースト移動しながらの接近戦で殲滅力半端ないんだが

837 :
スパノヴァは銀蜘蛛に強い
ファランクスはグレイや怪獣に強い

838 :
フェンサーのデクスターハンマーで脳死プレイが一番強いわ

839 :
>>835
あそこマップの一番後ろからレーダー支援付きエメロード撃ちまくってエイリアンの行動妨害してれば
味方がどんどん殲滅してくれるんだ……

840 :
>>836
自分はファランクスで重装グレイとか接射するのが好きで手放せないけど、
レイピアはエネルギーストックしておけるタイプだから、カメラ振りながら敵見てボタン押せばすぐに出るところが良いよね。

遠距離グレキャと近距離ファランクスでやってたけど、最近はドラグーンランスヘッドショットが面白い。

841 :
烈火+マザーシップ(砲台壊れたらおかわり)+銀の人とか最大最後+銀の人とかのミッションなら総力戦感ありそう
最後の挑戦はもう少しラストミッションっぽさが欲しいな

842 :
>>738
DLC1のミッション3とミッション5をクリアしたときはリバシュに糞お世話になったわ

843 :
間違えた、DLC1のミッション3をクリアした時は赤蟻+リバシュにお世話になった

844 :
このゲーム、オンオフで結構難易度変わるけど概ね
NPC多い  難易度オン>>>オフ
NPC少ない 難易度オン<<<オフ
だよな

845 :
>>836
使いやすいのは間違いない
強い、は間違い。火力の差が圧倒的だもの。
オン4人の2-12のハイヴですら一瞬で溶かしきる超兵器やぞファランクスZATって
EN管理その他もろもろダイバー熟練者が使えばZATのが強いよ

846 :
大物を一体ずつ接射で倒せる状況以外はファランクスよりレイピアのほうが立ち回りやすいこともあるね、雑魚の群れを捌くのにファランクスは燃費が悪すぎる

847 :
とはいえリーチが短いという弱点もあるけどな
金アリの群れ相手にスパノヴァで立ち回るのは少々怖いぜ

848 :
パワーランスの安定感の虜になっちまったぜ

849 :
クリアもしてない新兵が週末オン部屋開いてみようと思うんだけど
「野良初心者部屋 ハード 兵科武器問わず VC無し」みたいな感じでいいのかな?

ミッション範囲とかも買いた方がいいのかな?

850 :
そこまで見てる人もいないしVC必須とか書いてないとこは基本VCなんざつかわないで「EDF!」っていってるくらいだから

851 :
>>849
初見ドへたくそを介護する部屋、爆発物大歓迎

これでいい

852 :
あ、あと人集めたいなら「M飛びあり」とか「同じとこ何周かします」はやめといた方がいい
絶対集まり悪くなる

853 :
>>850-852
介護部屋にはしたくないけど教えてくれてサンクス。
難易度と初心者OKなのを書いてミッション順番に進めてけばいいのかな
あとは無駄に豊富な定型文チャットでなんとかするよ「EDFッッ!EDFッッ!」

854 :
部屋を開くなら、時間をくれ、がどこにあるかを覚えておいた方がいいぞ

855 :
めんどくさいから
「ミッション中なのでしばらくお待ちください」をパッド定型文に仕込んでるわ

856 :
今まで使ったことなかったけど「伝える」の項目覚えといたほうがよさそうだな。
レンジャーでバイクを呼ぶ場合も断っておくか。

857 :
戦術>「(自分)を守ろう」
「できないよ」
「あきらめろ」
「明日考えよう」
「うわああああああ!!」

858 :
ちゃうねん、「時間をくれ」は「伝える」に無いねん
どこにあるか知らないと探すのにすげー苦労するねん

859 :
>>857
ひでえやつらだな。俺なら「弱気になるな、お前なら出来る」と言ってやるのに

860 :
なんであれあいまいなんだろな、絶対ある場所おかしい

861 :
後半は戦力が十分じゃないミッションが多い。
序盤のお祭りの如くNPCがいるミッションが好きだ。

862 :
>>858
ホントかよ!?(定型文)
あいまいカテゴリなのか・・・もうキーボードで打ったほうが早そうだわ。

863 :
時間をくれは入室にも使うし自分以外戦闘不能で数減らしてから起こす時にも使うからショトカいれたわ

864 :
>>859
EDFは仲間を見捨てない、本当だな

865 :
確か助けを求めるカテゴリに「俺のことは気にするな」ってあった気がする。
分かりにくすぎるしお気に入りカテゴリ作りたいわ(ショートカットとは別に)

866 :
「私のことは気にするな」には「気にしていないぞ」で返してあげてその返しでその人の熟練を伺う

867 :
EDF500時間もやってると流石に飽きてくるな...
まあ他のゲームはそこまでやり込まないんだけど

868 :
500時間ってすごいな・・・一体どれくらいのアーマー持ってるんだ?

869 :
>>868
フェンサーの15000が最高
大体他も10000前後だね

870 :
>>868
アーマーは連射コントローラー使えば完全自動で上げる事が出来るから人間緑バラム並みのアーマーある奴も居る

871 :
放置しすぎて、もう何時間やってるかわかんねぇ・・・
さすがに飽きたから別ゲーに移ったけど

レンジャー18万
ダイバー7万
レイダー11万
フェンサー12万

時間がある人は手動放置でも40〜50万いってるかもね

872 :
>>871
司令部の言う通り酸から身を守れるアーマーになんだな。10万超えって超小型化&機動力を持ったバラムかな?

873 :
>>872
これは世界最小のコンバットフレームだよとどこかの天才が言いそう

874 :
夏休みやから変な奴おるな。
自分の攻撃時が合図の指示厨いたわ。
いつまで経っても攻撃せんし、したらしたで早い言うし。ハードでそれは無いやろ。

875 :
ハデスト終盤になってもフルアクマンたくさん居るけどそこに至るまで誰にも何も言われなかったのか…
それとも注意されて返事しても記憶できない脳なのか…

876 :
>>872
医療アイテム拾えば万単位で回復するとか
エイリアンにとっては悪夢だろうな

877 :
基本的には非アクの敵はミサイルとか広範囲のものを乱射せずに、一箇所ずつ潰していく感じでいいんだよね?
新兵なんで間違ってるかもしれんとちょっと不安になってきた。

878 :
時間をくれ
は途中入室の奴がいた時に退却するきがなければ使うわ

879 :
>>877
場合によってで一発で大半を駆除するところもあれば、少しずつ釣って倒すところもある

880 :
オペ「夏休みにフルアクマンを確認! 複数です!」
本部「複数のフルアクマンだと!?」
隊員「1体で部隊を壊滅させる奴だぞ!手に負える相手じゃない!」

881 :
2-10開幕レイダー何すればいいかわかんねー・・・

882 :
アマガエル砲兵の目潰しがやべーな!!

883 :
達成率100%で地雷行動してる奴の頭の中どうなってるんや

884 :
フルアクするとフルアク嫌いマン達をストレスでハゲさせられるってこと?

885 :
フルアクマン「お前ら全員エアレイダーにしてゴリ押しすればいい話だぞ」

886 :
100%にまともなプレイを期待するほうがどうかしてる

887 :
フォボスマンはフルアクしても、エアレの火力のお陰でなんとかなるミッションもある
だがミサイルマンてめーは駄目だ

888 :
フォボスで味方殺してオンソロ始める人なんなの

889 :
>>888
エアレ以外、レンジャーだけか

890 :
ここからは俺のステージだ!

891 :
オンソロ出来るぐらい頼りになるなら兵科に関係なくそいつを前衛にしていいよ
死んで待ってるよりは超遠くからペチペチ狙撃してるほうが万倍マシだし

892 :
まず味方のフォボスに他の3人全員がやられる状況が想像できんが
WFいるなら飛ぶなり盾なりでかわせるんだし
それもできないような下手くその集まりならそりゃ頼りにならんからオンソロ始めるっていう話になるだろう
故意にフォボスの上にスプフォ重ねてるとかなら知らんが

893 :
DLCなしのレンジャーが高めのアンカーに出せる最高火力って、ブルート除いたらinfでもスパアシ?

894 :
>>889
AFRR

Aは飛びカエルに食われて抜け出せずに詰んだ

895 :
今更ながらレンジャーDLC込み徒歩縛りいきなりINF完走したぜー
いやー砲兵アマガエルほんとキツいっす...

896 :
>>894
とりあえず、Fは下手くそな奴なんだね

897 :
おふぇんが崩れて、焦ったレイダー様がギリギリを狙うも失敗したか

898 :
>>893
レールガン並べてタクティカルファイアが最高かなぁ

899 :
>>875
ハードは変異居ないからどれもゴリおそうと思えば行けるし
ハデもハードと同じノリなんだろうな、上手いの居るとアクティブ殲滅してから立て直し、とかやってのけるし

900 :
>>893
地面抜けてアンカーの上に運良く着地出来ればショットガンになるぞ(白目)

901 :
スレ立て出来ないです本当に申し訳ない

902 :
フルアクマンが真似するからyoutubeの動画で
高高度使ってる動画あったら低評価押しておく

903 :
ハード有効はレンジャー以外は全ミッションオンソロでも普通に行けるからなあ......
レンジャーだけは辛い。ガチでやった時に絶対包囲網1回行けたが二度とやりたくない

904 :
EDF5.1か6かわからんが次作ではジャベリンと同様高高度没収でいいよ
もしくは射程150mぐらいまで下げてくれればクソフェンサーは大分減る

905 :
高高度没収されたら最大最後めんどくさいやん

906 :
ミッション説明と武器説明をまともに近代的な進化をさせれば減るはずだけど
その辺は一切進歩してない化石ゲームだから6があったとしても同じことが起こるよ

907 :
オフしかやらないから高高度消さないでー

908 :
今更DLCやり始めたんだがスパインで小型円盤確殺じゃない事に気付いた
礼賛奪われた俺の唯一の癒しだったのにぃ……

909 :
DLCなら礼賛帰って来てるんだよなぁ

910 :
最大最後オンハデストだとレンジャーは何持って行くのが良い?
武器レベル上限が絶妙に嫌らしくて選択に困る

911 :
>>901
更新したテンプレがないぞ繰り返せ

912 :
どの難易度でもエメロとMLRA(か食われた時の脱出武器)とレーダー支援の雑魚処理&妨害特化で良いんじゃね?

913 :
俺はエメロと零号弾だな
喰われたら死ぬけど

914 :
レーダーエメロ+ショットガン、零号弾、アサルト等で雑魚処理優先で試してたから一応選択は間違ってなかったっぽいかな?
でもアーケルス出現辺りで毎回壊滅するんだよなぁ…

915 :
>>910
スパアシと零号

916 :
>>910
エメロードとアサルトかリバシュ
タドポ対策にレイダーからニクス一機借りる

917 :
ぐぉぉ…停電落ちして再起動したらネットワーク繋がらねぇ…
ルーター回りかな?INF最大最後やっていた人達すまぬ…部屋落ちしてすまぬ

918 :
とうとう達成率が90%越えてしまった。
100%目指してたけど、どうも嫌われているみたいだから、あとはゆっくり遊ぶことにしよう。。

919 :
オン最大最後はエメロ砂レーダーですかね…じゃないと他兵科の攻撃に遅れまくって半ば寄生と化すんだよなぁ

920 :
100%が真面目にやらないのはガチでやれば余裕だから舐めプしているだけ
でも散弾迫撃でペロってる奴は漏れなくザコ認定していいと思う

921 :
>>881
まず機銃掃射X18、Z4を敵陣のど真ん中にぶっぱします
ロングタイプディロイだけは当たらんのでバルカンで倒します
バルガが呼べればクリア確定です

922 :
100%は舐めプというより、ただ雑なだけのプレイヤーが多い気がする。
しかも、そういうのに限って爆発物や拡散系を好んで雑エイムで使うから
死なない程度のダメージでも視界妨害とヒットストップがウザい。

特にヘビキャ・グレキャは着弾後何秒間かまともに見えなくなるんだから
確殺できないコスモ相手に使うのはやめてくれ。

923 :
対前哨基地マジで気が狂いそうなくらい糞だな・・・
一時間以上掛けてチマチマ砲台壊し続けても、最後の超絶糞ゴミ砲カエルのせいで死ぬ
本気でこれが面白いと思って作ったのか酸泥は?

924 :
>>893
ヘリで突撃乗り降りブリーチャー

925 :
プレイヤーのそういう反応を想像しながら笑いながら作ってるんだろうね。そういう連中だよ。

926 :
そもそもそう言うゲームだろ
どんだけぬるま湯に浸かってんだ

927 :
挨拶もろくに出来んカスがおるな。

928 :
既出だとは思うが
WのドラランってRのファングと同じように持ち替え反動キャンセル出来るのな
inf埋めてる最中に気付いて喜んだけどパワランの出番が無くなってしまった感

929 :
むしろあの反動と貫通を活かして緑蟻の群れに引き撃ちしにいく、オン100の緑蟻初登場のとことか楽しい

930 :
緑蟻でランスって無駄に大変なだけじゃね。オフでランスの練習とかならいいだろうけど
前にウェスタで炎の壁を作って、緑蟻いらっしゃいと思ってたのに、勇者フェンサーが一人で突っ込んで緑蟻トレイン作ってちまちま倒してた時はアホかと思った。君がペロってた方が殲滅早いよって言いたかった

931 :
試したけどスレ立てできなかったよ!
↓に頼んだ

932 :
砲兵アマガエルは確かにクソみたいに強いけど距離さえ離せば建物ぶっ壊す以外はそこまで脅威じゃないやろ
2-4は絶許

933 :
対前哨基地のアマガエルで死ぬってーとRだと思うんだけど、イプのHSで1発だから降下前に準備しておけば楽になるよ
準備つーてもだいたいの降下位置に向けてイプ2台(よほどミスらなければ1台でも足りる)を置いとくだけだけど
ファングだと★ついててもHS1発じゃないから地味に面倒なんだよね

934 :
今立てても保守大変なだけだし980とかで平気だろ

935 :
ていうか>>5>>7の話はどうなった

936 :
このスレだって立ってから使い始めるのにまる1日以上経過してからなんだし
人も減ってるんだから昔のままのテンプレを頑なに実行する方がどうかしてる

937 :
まずは950で様子見じゃねえかな?異論無いなら俺が立てに行くべ?

938 :
>>937
イエッサ、異論無しです。お願いします!

939 :
>>937
GO! GO!

>>933
別に準備しなくても適当に距離置いて砂で撃ってればどうということはない

940 :
>>928
実際俺はそれでパワラン全く使ってないわ

941 :
>>928
パワランの良さはチャージの早さとEN消費の少なさでしょ
なんで居場所がなくなることになるのか理解できん

942 :
そのどっちよりも4.1のスパークランスの方が良かったなあ

943 :
ドラランは動き回って使うには重すぎてな、普通のコアのときはパワラン、ビッグバンコアのときはドラランが定番になってえる

944 :
たった13の消費で大半の雑魚一撃なパワランちゃんが出番ないとな

945 :
待ってる間に立てること自体忘れかけてた

【PS4】地球防衛軍5 Part205【EDF5】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1534482040/

946 :
DLC含めると火力欲しい時はファランクスZATが強烈なライバルになって
むしろドラランが居場所喰われ気味なんだよなあ

947 :
パワランは減衰あるから100m程度の距離あると蜂もドローンも耐えてくるし
蟻蜘蛛赤蟻相手にするならグレキャでまとめて吹き飛ばしちゃうから器用貧乏感が強い

せめてドララン並みの射程があるか減衰がなければな

948 :
攻撃力、貫通、射程、さらに反動を利用して引き撃ちも可能で
単体にも集団にも強いドラランとかいう最強兵器
DLCのインチキ武器がない時代に滅茶苦茶使ったわ

949 :
>>945
「ホントかよ!?」(定型文) 乙です。

950 :
射程と貫通あるから修正後もドラランが主兵装
勿論ファランクスやパワランも使うけどね

951 :
このバランスって、4.1出る前の4をなぜか思い出すな
PCやらSwitchやらの他機種に移植するついでに5.1の開発を頼む
アイアンレインはロスプラ亜種だろうし

952 :
達成率って兵科全部やらんとダメな仕様なんやな
レンジャーでしかやってなくてこのままやっても100%ならんなあと思ったらとんだ罠だったんだがみんな全兵科扱えんの?

953 :
機銃掃射は警備モードのロングタイプディロイ
には届かないけど
プラン18なら怒濤の機銃掃射でぶっつぶすことが判明しました
プラン18ならロングタイプを倒せる。
この情報を世界中におくるんだ!

954 :
>>952
わしはレイダーがちょっと苦手だが一応全兵種使えるぞ
得意なのは盾フェンサーとパワランダイバーだ

955 :
4.1の時からウィングダイバーさん苦手だわワイがやるとヘルダイバーになる。

956 :
>>952
使いやすい言われてるウイングダイバーが
一番苦手。
エイリアン👾にたいして他の兵科と違い
有効に立ち回れない。
レンジャーはリバシュあるから多少のダメージも問題ないし。
レイダー、フェンサーはバリア、シールドあるし。

957 :
当たらなければどうということはないという精神 大切にしていきたい

958 :
オフイージーM89で雑魚だけ倒してニクスとAFV護衛したらどうなるのかやってみたら、ちゃんと巣を破壊してくれた。

959 :
エイリアンの視界範囲内から堂々と突っ込んでいってショットガンやレーザーに返り討ちにされてるダイバーの多いこと多いこと(俺も焦ってるとたまにやっちまう)
横や後ろから接近し、ショットガンやレーザー持ちだけ最優先でブッ殺せばええんやで

960 :
やっぱりパワラン好きの人もいるんだな
出番無くなった発言は軽率でしたすみません
自分の未熟エイムだとドララン半チャと比べてパワランのチャージ速度の強みを活かせなかったんだ
でも銀と紫以外は半チャで主力級ガンガンぶち抜けるのはやっぱ気持ちいい

961 :
まだ突っ込んでいくダイバーなだけまともだよ
本物のダイバーはコスモノーツにミラージュ撃ってるからな

962 :2018/08/17
初見で初入隊任務(M12転機)で、デクスター&ハンマーに盾&フラスピのフェンフェンと
ミニオンバスター&スローターという末期装備で突入(当然★はほとんど無し)

「怪物駆除以外にできることはありません。」って説明文にあったからただの雑魚討伐だと思ってたよ・・・これが本部の罠か

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