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[PS4/XB1] For Honor/フォーオナー part158
- 1 :2018/07/21 〜 最終レス :2018/07/29
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↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。
タイトル:For Honor/フォーオナー
発売元:UBISOFT
発売日:2017年2月16日
大胆なナイト、残虐なヴァイキング、容赦ない侍と共に
中世の武器を使いこなし、荒々しくスピーディーな接近戦に挑め
※オンライン環境必須。詳しくは公式サイトへ
日本公式サイト https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-JP/home/
したらば掲示板 http://jbbs.shitaraba.net/game/60092/
次スレは>>900が宣言して立てること
無理な場合や反応がない場合は>>950
前スレ
[PS4/XB1] For Honor/フォーオナー part157
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1531550807/
- 2 :
- フレーム表、ダメージ表等各種データ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wwr17AtTDFU3BZY_81axLVMKdHdNZuV0wGOb589VKgc/htmlview
各ヒーローの最大ダメージ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wK-38XMvSakPMEk2rx8KjAzQFF5MJt_c7XMxNidYVfc/htmlview#gid=0
Q 投げぬけわかんない
A 相手の体の盾マークじゃなくて自分の体に出る盾マークみろ、反応間に合わないなら設定から操作変える
Q キャラにビックリマーク出たんだけどなにこれ
A キャラごとのインベントリが一杯、分解して資材にしとけ 資材はxpブーストに使える
Q ウォーアセット展開ってどうやるの
A 戦闘の後、準備完了を押す前に展開できる xpブーストや 追加の武具の報酬枠が増えるから 自陣営の勝利のためにもしっかり展開しろ
- 3 :
- 公式フォーラム
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/868-For-Honor
wiki
http://honor.swiki.jp
狼がパッチノートを翻訳している
プレイヤーデータ(ウェブから自分のステータスとかオーダーの確認とエンブレムの確認編集ができる)
https://game-forhonor.ubisoft.com/
For Honor Stats(IDで検索すれば自分の順位がわかる)
https://fhtracker.com/
Reddit 総合
https://www.reddit.com/r/forhonor/
Reddit エンブレム自慢
https://www.reddit.com/r/ForHonorEmblems/
Reddit 質問・解析
https://www.reddit.com/r/CompetitiveForHonor/
https://www.reddit.com/r/ForHonorAcademy/
Reddit 勢力別
https://www.reddit.com/r/forhonorknights/
https://www.reddit.com/r/ForHonorSamurai/
https://www.reddit.com/r/ForHonorViking/
- 4 :
- ランクドミニオンアワーとしての提案です
明日、7月7日から毎週土曜
自由参加
先週はフルパ、2〜3パ、ソロと参加形態は様々
まずは週1、ランクドミニオンで遊びませんか?
詳しくはこちら
http://imgur.com/LLRixg3
http://imgur.com/vqgpnUF
- 5 :
- 2ch デュエルトーナメント
【期日】
毎週(土)13:00〜マッチしなくなるまで
【目的】
デュエル練習/装飾やカラーリング等の報酬
【参加方法】
時間内にランクマッチのデュエルに参加
【説明】
初心者・羊・狼どのレベルの人も歓迎
夜はランクドミニオンアワーがあるそうなので日中に開催することとします
メイン垢での参加が嫌な場合はサブ垢での参加もOK
【ルール】
特になし、ロリでの択拒否もあり
可能なら2chエンブレム着用を推奨
エモートするのは自由だけど煽りは程々に
- 6 :
- フレーム表、ダメージ表等各種データ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wwr17AtTDFU3BZY_81axLVMKdHdNZuV0wGOb589VKgc/htmlview
各ヒーローの最大ダメージ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wK-38XMvSakPMEk2rx8KjAzQFF5MJt_c7XMxNidYVfc/htmlview#gid=0
Q 投げぬけわかんない
A 相手の体の盾マークじゃなくて自分の体に出る盾マークみろ、反応間に合わないなら設定から操作変える
Q キャラにビックリマーク出たんだけどなにこれ
A キャラごとのインベントリが一杯、分解して資材にしとけ 資材はxpブーストに使える
Q ウォーアセット展開ってどうやるの
A 戦闘の後、準備完了を押す前に展開できる xpブーストや 追加の武具の報酬枠が増えるから 自陣営の勝利のためにもしっかり展開しろ
Q 始めたばかりなんだけど、マッチングされないんだけど
A AI戦で総信望を1まで上げろ。AI戦にして□ボタンを押すとマッチングをOFFにすることができる。
- 7 :
- >>900の方
次のスレの>>2は>>6を、改良したものがあればそちらを使用してください。
改良してくださる方、改良したものは>>6の方に安価をしていただけると次のスレをたてる人が分かりやすいかと思います。よろしくお願いします。
- 8 :
- イサギヨクシネェェイ‼ ( ゚д゚)フォォォォァ‼
- 9 :
- アイィ!
- 10 :
- オロチブレンセン!!
- 11 :
- むぅぅぅゎぁぁあああああああ!!!!!!!wwwwwwwwww
- 12 :
- >>1
乙狼
最近センチュリオン対策を聞いてくる人が多い気がする
始めたての人なのかセンチュ使いが増えてるのか
- 13 :
- 待ち野武士つえーな
手も足も出ない
- 14 :
- ドミで大蛇使ってくるやつクソばっかだな
大した活躍もできないくせに崩壊したら抜けるってお前が弱いだけなの自覚してほしいわ
- 15 :
- センチュ相手は投げ抜けの準備だけして延々ガードして反撃で倒してるわ
掴まれたら終わりだけど掴まれない限りほとんど何もできないキャラ
- 16 :
- 最近ラグなのか俺の反射神経が鈍ってきたのか分からんけど弱連打に全くガード間に合わない大蛇多くてげんなりする
体力MAXから延々弱だけでなます切りにされるんだが
- 17 :
- 大蛇はドミだと横から掴んで味方に合わしてもらうか タイミングよく上強 ぶっぱしたりキャンセルしたりして攻撃誘うくらいのとステ攻撃の追尾で逃がさないようにするくらいしかやることは無い
あとは気合いと煙玉 タイマン特化なら苦無 鋭利と恐怖そのものは必須
あとめっちゃタイマン自信あってひとつの拠点を守りきれるならバウンティハンターでも良い
- 18 :
- 反撃で倒すとかエアプだろロリで択拒否されて終わりや...
- 19 :
- あと大蛇は近距離ならバサカに次ぐアサシンキラーディレイ弱ガード余裕ですみたいなのにドミだと出逢わない
- 20 :
- ドミで敵全員がハイランだったけど地獄以外の何物でもなかったわ
四人で囲んでガー不、スパアマ、蹴り、投げで話にならなかった
- 21 :
- 大蛇君!せっかく強化されたんだからカウンター技を使おう!
大蛇「ぶーんぶーんw」弱連
- 22 :
- この前攻撃食らったときからサーバーおかしくない?
構造変えたのか
- 23 :
- >>21
弱速くしすぎなんだよ
なんだフレーム一桁って
- 24 :
- ずっと鰤使ってたけど一回レイダー ハイランダー使うと戻れねぇよ・・・鰤も強いけど爽快感が段違い
- 25 :
- 剣聖ひさしぶりに使ったけど強いなー。
上ガー不フェイントから高速横強出せるとか防ぎようないやん。
てか、全体的に威力高くない…。
- 26 :
- >>23
陰流素出し(左)しか9f攻撃ないぞ
あれ強判定だし
- 27 :
- 全体的にフレームを増やしてチップダメ増やしてチップダメでも倒せるようにしてほしい
- 28 :
- >>25
結局剣聖は範囲で地味に削られるからね
上強フェイント択は慣れれば怖くないかな
- 29 :
- >>25
上手い人だとパリィされるんだよなあ
結局ハードキャンセルしてさらにパリイすることになる
- 30 :
- 大蛇の弱フレーム一桁はディレイ弱の事言ってるんじゃない多分
- 31 :
- ディレイ弱は二段目の上に6fも飛ぶのかあれ?せいぜい12fくらいじゃない
- 32 :
- 大蛇はカウンター攻撃強化されたけどそれでも微妙だからねぇ
バクステ挟むせいで崩されやすいしリーチ長いと無敵出る前に潰されるし
バサカ以外のアサシン系には効果的だけどアサシン相手ならそれこそディレイ弱連打が一番効くし
- 33 :
- 大蛇の二段目弱は元々12fで強出してからディレイしたら2〜3f飛ぶよ
相手がラグければフレームは更に加速した
- 34 :
- そっかもともと12fだったっけね
それなら9fもわかる
- 35 :
- 大蛇の居合いは発生までに何時でもステキャン出来るようにすれば完璧だった
単純に早くするんじゃなくてディフを重点に調整してほしかったな
- 36 :
- ソロドミエンジョイ勢はレイダーハイランダー剣聖以外実質使用禁止だからな
ロウブリンガーは下手糞だと戦技開放できないから除外
- 37 :
- 今のドミだとB抑えるために野武士使うぐらいなら剣聖使った方がいい感じなのかな
- 38 :
- Bを抑える"だけ"なら選択肢は豊富やろ
- 39 :
- う〜むプレイ一か月未満の最近初めた負けまくり戦士だけど
大蛇のブンブンに全然対抗できない(´・ω・`)、、と思ったらウォーロード
でガチ守りしながらツンツンしてたら勝手に相手死んでるしこのゲーム防御がいかに
大事かよくわかるわね
- 40 :
- >>36
バサカシャーマンも追加で
エンジョイ勢でもドミじゃお手軽無双出来ますわ 出来ないやつは羊以下
- 41 :
- センチはガー不のキャンセル猶予が短すぎて全然択になってないからなぁ
ブロックダメージ特化にしてみようかな
- 42 :
- Bに出て来る味方野武士にいつも出血貰うわ、やめてね
- 43 :
- レイダー君使えば負け試合でも10人倒すのざらだしやっぱフュリーとタックルは神
- 44 :
- コンカのチャージしてるとやけにガードガバクなると思ったらコレガード発生めちゃくちゃ遅くなるのな
なんでクソタックルと範囲を強化するくせに最大のヘビーらしい利点がこんな死ぬほど微妙な性能なんだ
- 45 :
- そもそもチャージなんて転倒のときだけじゃない使うの
- 46 :
- コンカラーそんなもんより打ち抜き修正早くやれよと思うは
- 47 :
- 打ち抜き正常適用されてるよ
- 48 :
- センチュリオンほんと対抗できない
あいつ最強キャラだと思う
コンボがマジで抜け出せない
- 49 :
- 打ち抜きはウォロと姫が使う分にはいいんじゃねって性能なんだが
無限チェーンにそろそろ弱パしますよね^^ってとこでバッシュに強キャンバッシュに強キャンフルブロと相性満点
- 50 :
- ドミでセンチュレイダー鰤使う狼は絶対勝ちたい狼さんだから、こっちもドミの強キャラぶつけるしかない。諦めるんだ
- 51 :
- 見た目が好きで剣聖レイダーバサ鰤ハイラン使ってるけどそんな風に言われると使いにくいよぉ...
- 52 :
- そこまで揃ってると強さが好きの入り口だろと思ってしまうなw
- 53 :
- >>51
本当に好きなら相手がどう思おうがそのまま使って狼になれば良いし
それでも良心が痛むなら弱いキャラ使って羊になれば良い
自分は好きだから使うけど、それで強キャラ祭りになるのはなんか嫌ってのは無しやぞ
って言うか>>51が気にしたところで他のプレイヤーは自粛しないんだし、好きなら気にせず使って楽しんじゃえよ
- 54 :
- >>51
使いたい奴使うんだ!悪いのは指の調整
- 55 :
- 強キャラなんて自分が使いたいときに使えばええがな
ただみんなからキャラ差がないと勝てない奴と思われるだけ
- 56 :
- 何でもいいけどデュエルで鰤出すのやめろ
他は何使ってもいいから
- 57 :
- どうせこのゲーム辞めたら関わり合いのない連中だしな
どう思われようが強キャラ使うわ
- 58 :
- >>41
姫もそうだけどガーフ見せたあとにキャンセル殆どできないのが問題なんだよね
いつまでレガシーな仕様引きずってるのかと
- 59 :
- あとステップから崩しボタンでタックル派生する奴は全員長押しでタックル、単押しで崩しって感じで打ち分け出来るようにしてほしいわ
- 60 :
- うんこ爆撃機も戦闘始まるとほとんど飛ばないしな乗っても飛ばんし
- 61 :
- 誤爆
- 62 :
- バゼルこんな所まで乱入してきて笑うわ
- 63 :
- しかしあれだな話題になってないけどレイダー、ウォロ、野武士、鰤もリワーク対象でしょ?恐ろしいのがまだまだ控えてるのか
- 64 :
- 前スレの対センチに自信ニキのおかげで対センチ楽になったよ
- 65 :
- ウォロと鰤は頭突きとガードショヴを変えられて別キャラになりそうな予感
- 66 :
- 神聖な橋がこのゲーム最糞糞ステージだと思うのですがいかがでしょうか
- 67 :
- twitch見たら今大会やってるのか
てかEVOとかになんで選ばれないんかね
サイドトーナメントにポッ拳ARMSガンダムバーサスキャサリンとかまであるのに
フォーオナーは入らないとは
- 68 :
- おでんの弱パリィからの上強って当たる時とガードされる時があるんだけどなんなんだろう。すげー困る
- 69 :
- >>68
入力が最速になってないだけだと思うよ
壁当てからの上強と違って弱パリィはガード変更まで含めた確定だから
- 70 :
- 日本語がよくわからん…
- 71 :
- おでんの場合弱パリィ取りさえすれば上強の入力が遅れない限り100%あたるってこと
パリィ撮った瞬間に上にインジ移動させて強打てば絶対当たるよ
- 72 :
- パリィから方向変更攻撃の先行入力はかなりきくからね
パリィした瞬間にスティック上向けて強出せば確実に当たる
- 73 :
- 慣れなのかもしれないけど
上の説明にはどこも変な文章ではないぞ
で日本語持ち出すぐらいなら読解力付けてほしい
新参なら尚更な
- 74 :
- 今までのリワークでまともなのPKだけじゃねーか
あのクソデブ許さんぞ
- 75 :
- 同族嫌悪で姫は弱体化されてるんか。。
- 76 :
- 狼教えて
センチュリオンの貯めパンチで最速横ステ狩れたりするのか?
- 77 :
- 敵に忍2匹居るって分かったやいなや仲間が3人抜けて笑った、パーティ組んでたんかな。残された俺の気持ちも考えて
- 78 :
- >>76
使われる側の羊の体感だと追尾ないよ
- 79 :
- >>76
狩れない
溜めパンチは確定以外 あんまり出番が無い
- 80 :
- brewでext4を入れる前より先にfuse本体を入れないと
- 81 :
- >>78,79
ありがとう
貯めパンにスパアマついて最速ステップ狩れるようになったりしないかな…
- 82 :
- >>76
白スタ投げキック溜め強をタイミングミスってちょっと早く打っちゃったときに構わず溜めジャブ出すとジャブを警戒して起き上がりすぐにステップ踏んだやつに当たることはある
- 83 :
- >>69-72
おでんの弱パリィの件、回答ありがとう。
エンドトゥエンド間のレイテンシも関係ありそうだからそっち方面で調べてみる。
- 84 :
- 味方が姫姫グラちゃんでこれあかんって思ったけどよく見たら総信望50キャラ信望50のプロ姫だった
スコアはそんな伸びてないけどいやあ強いのなんのw
- 85 :
- >>81
強キャン掴みか強キャンパリィが最速ステップorステ攻撃への手だから 来ないんじゃないかな
問題はパンチが溜めの有無によらず見てかわせるあたり
パンチもキャンセルさせて欲しい
- 86 :
- ジャブは避けられても回避攻撃以外は確定しないからそれらが無い相手ならちょくちょく出しつつ戦うのもアリだけど…
基本一回出したら以降避けられるからどうしようもない
- 87 :
- センチはリワークで、剣先が射出できるスペツナズプギオ装備してくるから震えて待て
- 88 :
- ジャブ避けられたら崩し確定じゃなかったのか
ウォロに散々落とされたのは無駄死にだったのね
- 89 :
- センチは足プスも択も持って無いのがなぁ
ガー不チラ見せも姫と違って見切れるし
手数かかりすぎて1対2で1人倒しても相手に反撃発動するのが泣ける
- 90 :
- センチにリワークないなら最弱キャラになる未来まで見えるな
あるならヘドバみたいな15fガー不と強2段目ガー不のキャンセルタイミングを遅くしよう
- 91 :
- センチも次シーズンの勝率次第ではリワーク対象になるんじゃないかな?
使い込んだキャラだから個人的にはあんまり派手に弄ってほしくはないけど
- 92 :
- リワークしてくれるのはいいけど基本ぶっ壊れにしてイナゴ連れてくるのがな
- 93 :
- イナゴは正直仕方ない
すぐいなくなるし狼ならわからせればいい
- 94 :
- 度を過ぎたイナゴ性能になると使ってて面白くなくなるからな
- 95 :
- >>84さん
シャーマンの方でしょうか?
もしそうなら裏取り等動き回ってくださってありがとうございました、私が籠っていられたのも貴方や味方の皆さんの活躍のおかげです。
またお会いしたときは宜しくお願いします。
- 96 :
- おでんはどうなるんだろうなあ
あんまし魔改造しすぎるとちょっと…
- 97 :
- >>96
もうぶっ壊れ確定してるぞ良かったな
- 98 :
- 範囲から上強ガー不に繋がるんだっけ
すげぇよ
- 99 :
- 強化は範囲ガー不チェーン、上強Fガー不、横強F40dmg、横弱15f、上弱二段目12f
調整はクラカン後タックル不確定、横弱弱18dmgだっけか
範囲のフレーム18にならんかな…
- 100 :
- 範囲→ガー不キャンセル→前ステ強がロリにぶっ刺さるのかな
使ってみたい
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