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Bloodstained: Ritual of the Night Part13
- 1 :2018/05/25 〜 最終レス :
- !extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑上記をスレを立て時に2行記述すること
■タイトル : Bloodstained: Ritual of the Night
■発売 : 2018年 (予定)
■価格 : 未定
■機種 : PC/Xbox One/PS4/Switch/PS Vita
■開発元 :
ArtPlay ( http://artplay.co.jp/ )
インティ・クリエイツ ( http://www.inti.co.jp/ )
DICO ( http://www.dico4u.com/ )
■発売元 : 505 Games
■公式Kickstarter
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
■公式フォーラム
https://bloodstained.forums.net/
■公式フォーラム 日本語スレッド
http://bloodstainedfanforums.com/board/21/japanese-sub-board
■公式Twitter
https://twitter.com/SwordOrWhip
■Kickstarter日本語翻訳ページ※更新停止中
http://igavania.com/jp/
次スレは>>980
※前スレ
Bloodstained: Ritual of the Night Part12 ・
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1525709536/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- とりあえずage
- 3 :
- steamの一時コードは来てるけどPCコントローラー安物で最近具合悪いし早く3DSでプレイしたいな
- 4 :
- 1乙
前スレのワッチョイ d17d-DqgSは踏み逃げかいな
- 5 :
- 8面で足場が下から崩されていくところ
どうやって進むの…? ここで積んだ…
- 6 :
- アルティメットの方がノーマルより簡単だなこれ
斬月無双モードって変えたほうがいい
- 7 :
- ノーマルAとBの条件、何?
- 8 :
- 海賊船ステージまんまブラステ体験版じゃねぇかこりゃボスはセイレーンかな
おいおい絵画が襲ってきたぞこれはボスはデス様かも
からのロクゼロ風のボスでダメだった
- 9 :
- >>5
アイテム取ってる暇はないぞ
- 10 :
- ヘッドホンでプレイしてたら足場崩されてく所での耳Rがハンパなかったわ
- 11 :
- 1乙
- 12 :
- 1乙
前スレにもあったけど、絵画の敵ほんとまんまだな
取り込まれて死亡とか笑うわ
- 13 :
- >>12
取り込まれた絵画全キャラ分見たくなるなw
- 14 :
- 1乙
斬月くんほとんどミリアムの下位互換なのに偉そうで草
と思ってたけどゲーム進めるとミリアムのメインたった一瞬の発生の遅さが結構辛い場面も増えてきて斬月の方が安定する場面もある
よくできてんなこれ
- 15 :
- ミリアムの自己紹介見てシャーを飲む人ってなんだと一瞬思ってしまった
シャード・リンカーね
- 16 :
- VITA版で買ったんだが、こっちはまだVer.1.1パッチはないな
どの機種だとパッチが出てるのかな
- 17 :
- >>5
マリオみたいにひたすらジャンプ
- 18 :
- 勢いがヤバそうだから専用スレ立てた方がいいんじゃないかと思ってたら、案の定踏み逃げのまま前スレ埋まっちゃったのか
とりあえず>>1乙
- 19 :
- このゲーム、キャラとサブウェポン毎に攻撃力とか細かく決まってるのかな
あとジーベルの通常攻撃とかミリアムの3wayとか全部当てても1発分ぽい?
- 20 :
- >>18
本編までには落ち着くからいらんでしょ
- 21 :
- なぜそんなにスレを分けたがるのか
- 22 :
- 分けたがる、というか、本編RotNの情報を求めて来た人が難民化するんじゃないかと思ってね
まあ余計な気を回してると思うならスルーしてくれりゃいい
- 23 :
- Curse of the Moonで検索しても出てこないから
- 24 :
- この長い題名でその部分で検索するようなアホのために分けるって完全に頭がおかしい
- 25 :
- 伝説っぽいというかまんま伝説で実に良い
ボス戦は逆に見た目に反して最近っぽくて非常に楽しい
だけど音楽がなー無理とは分かってるんだがあのステージにはあのBGMが欲しいと度々思ったわ
いや無理なのは分かってるんだがなー
- 26 :
- 勢いがヤバそう(過疎)
- 27 :
- 今しがた全員殺害ルートクリアしたけどトゥルーエンドいける気がしない。
- 28 :
- VITA版とPS4版どっがオススメとかあるかね
- 29 :
- SwtichコードはまだなのにSTEAMはあるんだがこれSTEAMのコード使っちゃったら
もうSwitchのコードは配布されなくなる?はよやりたいんだが
- 30 :
- >>28
8ビットのゲームだし差なんてないだろ
- 31 :
- 家庭用いい加減遅すぎないか
そろそろ怒ってもいいのかな
- 32 :
- >>29
期間限定コードなのにそれで終わりになるわけ無かろう
- 33 :
- >>30
ドットバイドットで表示される3DSがベストらしいぞ
あとはドットが滲む
ファミコンとか滲んで当然だったから、滲みも味だけどな
- 34 :
- 久々に元ネタのほうもやりたくなってきたけど
現行機で悪魔城伝説できるハードないんだな・・
WiiU引っ張り出すしか
- 35 :
- >>32
そうなの?英語さっぱりなもんで
じゃはりきってやりまっか
- 36 :
- >>19
2発までは威力同じで3発当てると威力が上がる
- 37 :
- >>33
他機種でも滲みはしないよ
- 38 :
- 出力画面の解像度のほうが遥かに高いのに滲むわけがないよなw
- 39 :
- 道中でハゲそうになるけどボスはわりとラクだな
ジャンプ中に制御できないのがこんなにキツイとは
- 40 :
- 素直にカジュアルやっちゃうわ
ベテランで割りと死んだ
- 41 :
- 雑魚にはバックジャンプ振り向き攻撃が強い
- 42 :
- ミリアムの斧で壊す隠し通路、あれ他の武器では壊せないのかな
斧限定?
- 43 :
- 殺害エンド目指してるけどキッツいわ
ノーマルでミリアムばっか使ってたから斬月さんの高圧的なヘタれっぷりが辛い
どんどんゲーム下手になってるの実感する…
今になって悪伝やってもクリア出来ない気がするわ
- 44 :
- アルティメットモードがすごいロックマンゼロ感
- 45 :
- 下入れセイバーも出来る
- 46 :
- >>38
等倍にしないで画面サイズに合わせて引き伸ばしたらドットとドットの間が滲むよ
ドットバイドット、もしくは2倍の4ドット・3倍の9ドットと、割り切れる解像度で引き延ばさないといけない
- 47 :
- つまりドットの確認がしたければ全部買えと言うことだな!
- 48 :
- >>46
お前の知識ヤバイなw 典型的な任天堂信者だな。次しゃべったらNGなw
- 49 :
- 4k50インチでやってりけどドットクッキリだぞ
REGZAのゲームモードだけど
- 50 :
- 普通にPCのデフォルト解像度で遊ぶのが最適なはずだわ
3DS、Vitaにあるらしき処理落ちは一切ないし
- 51 :
- vita版の仕様知らんけど等倍表示じゃねえの?
steam版の表示設定が1倍2倍3倍の中から選べだったから
vitaは1倍or2倍だろうと思ってたんだが
- 52 :
- ダッシュと2段ジャンプ使って火のゴーレムみたいなの飛び越えられるところあるな
- 53 :
- サブウェポン使うとき必要ないのについつい上押してしまう
- 54 :
- 個人的にスイッチ版がすげえ振動するから、臨場感◯って感じだね
ps4も振動するかはわからないけど
難点はスイッチ版振動し過ぎて終盤は手が痺れることよ
- 55 :
- 2Dアクションをswitchのアナログスティックで遊ぶの厳しくない?
それでショベルナイトPCで泣く泣く買い直したもん
プロコン買えは無し、それじゃswitchの意味ないし。。。
- 56 :
- >>52
ただ遠くに目的地がある飛び越え系は色々解法があるみたい
コウモリ化、凍らせて踏み台にする、ヒットバックを利用する等
ジャンプの頂点で食らって偶然ショートカットできて笑ったわ
- 57 :
- >>56
TASとかでそういうショートカットが活躍するんだろうなあ
- 58 :
- >>55
確かに攻撃食らうとテンパってサブウエポン上押しが暴発したりするね
ただアナログスティックだけじゃなく下の十字ボタンでも移動出来るからそれほど苦ではなかったかな。
あとTVと携帯の使い分けが出来るから、二本分得な感じする
- 59 :
- >>56
カジュアルでやってたから攻撃食らって飛ぶの忘れてたわ
- 60 :
- >>55
このゲームは入力密度低いし基本4方向入力だからアナログでも全然困らん
- 61 :
- まずは一周目クリアしたが本当によく出来てる
爺使いにくいなって思ったら炎のバリアくっそ強くてラスボスもこれ一個でほぼ完封できる
- 62 :
- ファミコン版のストーリーは本篇との繋がりあるの?
- 63 :
- 爺さんは分身以外全部ぶっ壊れレベルで強いよなw
- 64 :
- 爺さんの氷が一撃必殺だし判定太いし足場にも使えるしで大体これだわ
おそらく隠しアイテム扱いの雷弾はさすがに強すぎ
ボス戦は超火力のジーベル通常攻撃で削ってモードチェンジ後に爺さんの技連打してるだけで終わる
- 65 :
- 2週目でもそこまで難易度上がるわけじゃないけど4面ボスだけ異常に強化されてるよね
- 66 :
- 爺の分身は地雷、取ったらあかん罠アイテム
ミリアムの斧もヤバいが、壁壊す壊す所あるから
- 67 :
- 爺自体の攻撃の判定が長いから分身だして攻撃連打でやり過ごせる敵もいるけど火でいいよね
- 68 :
- 分身は自力で戦わざるを得ない時用だな
- 69 :
- ナイトメア8面中ボスなら大活躍するじゃん…?
- 70 :
- ちなみにミリアムの斧はクッソ高火力だぞ。ラスボス第1形態をバリア張って斧で殴れば1ターンと少しで終わった気が。
- 71 :
- Curse of the Moonとりあえずノーマルクリアしたけどこれは素晴らしいな
レトロスタイルの2Dアクションとしては最高峰だと思う
- 72 :
- アプデ来てたわ
ライフの最大値を9から99に変更ってそんなに要らんがなw
- 73 :
- ゴティあるかもです
- 74 :
- そういや爺さんの技スフィアにカリバーにヴォルティックってまんまだな
- 75 :
- BSCODがきっかけでWii vcの横スクアクション熱が再熱した
FCやメガドラ等の横スクがたくさんあるな
- 76 :
- 間違えたBSCOM
- 77 :
- これ、ナイトメアのラスボスどうやって倒すんだ?
鎌攻撃で絶対やられる。
- 78 :
- >>77
爺を炎から守る
- 79 :
- >>77
ジーベル先生を見習うんだ!
- 80 :
- >>78
なりほど!やってみます!ありがとう!
- 81 :
- >>79
サンクス!
- 82 :
- ボス凍らせて斧でぶったぎると一気に形態飛んで笑える
- 83 :
- これキャラチェンジで空中浮けるんだなw
落ちかけてとっさにコウモリキャラに変えたw
- 84 :
- ボスラッシュなんとかクリアできたわ
ラストアタックで容赦なく死んでやり直しがマジきつかった
- 85 :
- 7面の絵画の敵ってIGAか
- 86 :
- ナイトメアの最終面熱いな
仲間と強力してる感がある
- 87 :
- 小島文美っぽいのもあるよね
- 88 :
- ナイトメアまでクリアしたけど次は仲間SATHUGAIしなきゃいかんとか辛すぎんだけど
- 89 :
- わざわざ専用のグラフィックまで用意されてるしめっちゃ後味悪いんでおすすめ
- 90 :
- おもすれええええええええええええええええええええええ
- 91 :
- ラスボス手前のアレはSFCシモンのオマージュか
やってくれるわ
- 92 :
- ボスラッシュはノーマルしかないのか
アルティメットでやってみたかった
- 93 :
- >>86
HDの月風魔伝ステージ思い出したわ
手分けして中ボス倒しに行ってたの懐かしいなあ
- 94 :
- 普通に考えてこういうのってバッカーが
先行でもおかしくないと思うんだが
どうなってんだ?
- 95 :
- >>89
殺ったぜ。(闇の帝王)
斬月さん即堕ち2コマ並に闇耐性ねーな
- 96 :
- 足元のネズミにうろたえまくるアルカードさんちょっと情けなさすぎやしませんかね
- 97 :
- ジジイで凍らせてミリアムで斧ガシガシやれたときが一番気持ちよかった
- 98 :
- どのくらい本編ネタバレになってるんだろうね?>Curse of the Moon
列車ステージと砂ステージと船ステージで奪刻MAPの世界地図VERなんじゃ?って予想してる本編
- 99 :
- 今買ってきてノーマルをクリアした
いやぁ楽しかった
悪魔城伝説を感じられてよかった
- 100 :
- 仲間を駆使してようやくカジュアル一周目をクリアしたんだがこれ斬月さんソロでクリアしないと別エンド見れないとかマジ…?
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