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【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part16【ワッチョイ】
- 1 :2020/02/06 〜 最終レス :2020/04/09
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↑を2行重ねた形でスレを立てて下さい
アーケードアーカイブスとアケアカNEOGEOは,
80年代,90年代に人気を博したアーケードゲームの名作を
忠実に再現してコンシューマゲーム機に向けてリリースするという
プロジェクトである
アーケードアーカイブス配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list.htm
アケアカNEOGEO配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list_neogeo.htm
アーケードアーカイバー - ハムスター チャンネル
https://ch.nicovideo.jp/hamch
毎週木曜19時から配信タイトルのデモプレイや新規配信の発表等を放送中
前スレ
【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part15【ワッチョイ】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1575682282/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- てすと
- 3 :
- >>1おつ
- 4 :
- 今後の予定
アケアカ
アーケードアーカイブス サスケVSコマンダ
アーケードアーカイブス ゲバラ
アーケードアーカイブス 怒?
アーケードアーカイブス 脱獄
アーケードアーカイブス 奇々怪界
アーケードアーカイブス ティンスター
アーケードアーカイブス がんばれギンくん
アーケードアーカイブス ジェミニウイング(仮)
- 5 :
- ティンスターってゲームがあるのかw
ティンクルスタースプライツを勝手に縮めてるのかと思ったぜ
- 6 :
- ティンスター=ブリキの星、つまり保安官のバッジ
当時よくあったシェリフもののゲームの一つだったはず
- 7 :
- >>1
乙ってお疲れ様ですの略なの?
- 8 :
- おつかれ〜の略
おつかれ〜はお疲れ様の砕けた形だがお疲れ様が乙になったわけじゃないとマジレス
>>1乙
- 9 :
- >>5
同じこと思ってたわ
- 10 :
- おかわり
アーケードアーカイブス 沙羅曼蛇
アーケードアーカイブス フラック・アタック
アーケードアーカイブス フォーメーションZ
アーケードアーカイブス VS,麻雀
アーケードアーカイブス VS.レッキングクルー
- 11 :
- アーケードアーカイブスでマリオでカンストは無理
- 12 :
- 追加タイトルの予告が来たみたいですが
バルトリックはいつ頃でますか…?
- 13 :
- 来週
- 14 :
- 沙羅曼蛇きたか
アニバ版持ってる奴で唯一単品版待ってた
- 15 :
- アケアカで「伊藤さんのいないおかわりタイム」みたいな前フリしたから、
てっきりSNKタイトルが来るのかと思ってたら
全然SNKタイトルじゃ無かった
- 16 :
- グラディウス3とかゼクセクス来ねえかなあ
- 17 :
- Switchだと厳しそう
出たなツインビーですらスロー掛かるのに
- 18 :
- アーケードアーカイブスもここまで大きくなってきたら
アーケードアーカイブスという一つのアプリから各ゲームを起動できるようにしてほしいね
スイッチにフォルダー機能つけるのもいいが、80'sのゲーセンの背景に筐体型アイコンを好きなように配置できるとか遊び心溢れるランチャーだったら楽しい
- 19 :
- >>17
PSPですら問題無く出来てるのに?
出たビーが調整不足だっただけでしょ?
- 20 :
- >>17
沙羅曼蛇の時代の基板なんか余裕でエミュレートできるだろw
あれはバブルシステムの基板の上半分を改造したやつだっけな
- 21 :
- >>15
思ったw
でもSNKのタイトルは4つも溜まってるしな
- 22 :
- アーガス買っちった
なつい!むずい!間違いない!!!
地上物照準がもっと近けりゃいいのに
女池(新潟)のJM(ゲーセン)でやったの思い出すわ
バイパス脇の薄暗くてラーメン屋がくっついたゲーセンでパンティーのクレーンゲームがあってあああああ涙が出てくる
あの頃に帰りたいなあ……
- 23 :
- サーマルスロットリングおじさんが来るぞー
- 24 :
- PSPのポータブルシリーズはBGMをストリーミングに変更してたから軽いのが解って無いのかよ
- 25 :
- >>24
あのさあ、それ以上にPSPとswitchの性能差激しいだろ?
100倍くらい性能差あるぞ。そこを考えたらBGMをストリミーミングにすることによる負荷軽減なんで誤差レベルだよ?
逆に言うとそれだけ激しい性能差があるのに、性能低い方がBGMをストリミーミングにするだけで快適に出来るエミュレートを性能高い方ができない理由があるのかい?
中途半端な知識はあるのに根本的なとこがバカだな、おまえは。
- 26 :
- 流石にハムでも音が小さ過ぎるのは気付いてるよね?
- 27 :
- >>25
PSPのCPU 333Mhz
SwitchのCPU 1020Mhz
エミュレーションを行うのはシングルコアのCPUクロックとメモリ帯域に依存するんだが100倍の根拠は?
- 28 :
- >>17
もしかして連射コントローラー使ってる?
- 29 :
- オールドゲー界隈は遊ぶ方も作る方もめんどくさい人が多いな
- 30 :
- PSPのCPUは333で駆動させるとまずいんじゃなかったっけ
まあそれでも100倍は盛り過ぎだが
- 31 :
- >>28
使ってないよ
ひどいとOPからもうスロー掛かってもっさり
- 32 :
- PSPの2000と3000は常時333MHzでもOK
バッテリーの減りが速くなるだけ
1000だけはバッテリーの減りだけでなく液晶が死ぬので長時間はNG
- 33 :
- タイトー作品で80年代前半に逃げてるのは自信無いのだろうか
- 34 :
- >>25
switchとVitaならVitaの方がまだ上?
当時、3DSと比べて画面がキメ細やかでビックリしたもんだ
未だにswitchと比べても遥かに綺麗な気がするんだな
- 35 :
- 気がするだけやで
もしくはVita1000の有機ELなら綺麗に見えるけどな
- 36 :
- >>27
全く別のCPUのクロック周波数を性能差の基準にする人ってまだいたんだ…。
例えばRAM容量とか比較してみな?性能差なんかどこを切り取って見るかにもよるでしょう?
あとエミュレーションはシングルコアのクロックとか変な言葉使ってるけど情報が古い上にかなり正確じゃ無いよね。クロックってのはクロック周波数の事言いたいんだと思うけど、CPUのクロック周波数のみでエミュレートの可否を語るってWindows98とかXP時代のお話だよね。
そもそもクロックって何のことだかわかってるかどうか怪しいし。水晶の事だよ、クロックって。
今時のSoCでCPUパワーのみに依存した使用法なんか出来ると思ってんの?
- 37 :
- >>34
未だにこんな人存在するんだ…
- 38 :
- 1970年代あたりに「ソニーは高性能 なぜならソニーだから」って無根拠な妄執を植え付けられた世代がまだ生き残ってるんだよ
- 39 :
- 未だにガラケーだしな
- 40 :
- そうだ
PS2なんかは時間経過で自動的に性能がどんどんアップしていくんだったな
- 41 :
- ガラプーにロクなのはいないってのは2chの共通認識
相手にせず無視しよう
- 42 :
- ワッチョイ消したスレもガラプが建ててたな
- 43 :
- >>33
濱田社長の趣味枠じゃない?
タイムトンネルとか大好きだし
- 44 :
- >>42
あーなるほど
- 45 :
- すごく古い話をすると、Z80の4MHzと6800の1MHzは後者の方が速い
- 46 :
- 間違えた、6809だw
- 47 :
- 2MHzだったかな?
ごめん、もう黙る
- 48 :
- パッドじゃやる気にならなかったけどアケコン買ったからハイパーオリンピック買ったぜ
- 49 :
- >>44
今、アナルって言った?
- 50 :
- >>47
すまん、スレ違いだけど今ググったらwikiにFM7のクロック8MHzって記載されてるけどこれ2MHzの誤りだよなぁ?77AVですら2MHzって記載されてるのにさ
本当、スレ違いすいません
- 51 :
- いつまでやってんの?バカなの?
- 52 :
- >>50
うざいわ
- 53 :
- 子供又はジジイが覚えた知識をひけらかしたくなるあれだよ
- 54 :
- フォーメーションZはよやりたい
フィールドコンバットってアーケードにもあったよね
あれも来ないかな
- 55 :
- あんま期待しない方が・・・w
- 56 :
- フォーメーションZが来ると聞いたときに
なぜかスクランブルフォーメーションの画面を思い浮かべて
あれか来るのかーと勘違いしてしまった
- 57 :
- >>51-52
50は別人だよ
- 58 :
- スクランブルフォーメーションもいいよねえ
ハレーズコメットとかあのへんも
- 59 :
- PS4で出ててSwitchにまだなのは後何が残ってるんだっけ?
- 60 :
- 小夜ちゃんとダライアスとクレイジークライマー2は分かる
- 61 :
- サンダークロス
ミュータントナイト
アークエリア
悪魔城ドラキュラ
ダライアス
魂斗羅
奇々怪界(確定済)
グラディウスII
フラック・アタック(確定済)
バブルボブル
レネゲード(「熱血硬派くにおくん」の海外版)
沙羅曼蛇(確定済)
熱血高校ドッジボール部
上海III
コスモポリス ギャリバン
マグマックス
A-JAX
クレイジー・クライマー2
グラディウス
レイダース5
NOVA2001
ワンダーボーイ
- 62 :
- >>61
レネゲード(「熱血硬派くにおくん」の海外版)
これは熱血硬派くにおくんに海外版として収録されている
- 63 :
- コナミアーケドクラシックスに入ってるのはいらないや
- 64 :
- サラマンダは居るな
こだわりオプションないしライフフォースも未収録だし
- 65 :
- 沙羅曼蛇は最大の目玉だわ
- 66 :
- ゼロスフォースだけに
- 67 :
- スイッチ版もくにおくんもセールやってくんないかな・・・
>>61
まだまだけっこうあるのね
- 68 :
- ダライアスは来ないだろ、タイトー商法の餌食になったし
- 69 :
- >>61
これがネタ切れした時が
連続リリースのギネス記録が途絶える時だな
- 70 :
- 大丈夫だよ
誰得ショボゲー移植で繋ぐから
- 71 :
- PS4版からの移植を挟んで新規移植を入れてるからまだイケそう
- 72 :
- そんな無理やり記録続けるって衣笠かよ
- 73 :
- ナムコのゲームもアケアカでやって欲しい
どうせナムコミュージアムやる気無さそうだし
- 74 :
- ゼビウスまだ?
パックランドにギャラクシアン、マッピーやボスコニアン、抑えるべきクラシックスタンダードがswitchで遊べないのはどうかしてる
- 75 :
- 俺はスプラッターハウス出来るからもういいや
- 76 :
- よくある初期のだけ出したが後に続かないパターン
ネオジオでも散々味わったが今世代でようやくほぼ出してくれた
- 77 :
- ギャプラス遊びたいなー
- 78 :
- 仮にナムコがアケアカに投げてもまたナムコミュージアムとかぶったラインナップから始めて尻切れで終わるだろうなと容易に推測できる
- 79 :
- とりあえず、vsシステムのスーパーゼビウスをアケアカで獲得してみてはどうか
- 80 :
- >>61
UPLあたりのは漏れてる印象だったんだが数自体けっこう残ってるんだ
ちょっと前にアーカイバーのキャプで残僅少っぽいの見て鵜呑みにしてたわ
- 81 :
- >>17
かかんねえよw
- 82 :
- >>34
馬鹿はRw
- 83 :
- >>69
ゴッチが新規移植に回ればオケ
- 84 :
- わざわざ遅レスするキチガイが来ました
- 85 :
- 挨拶ありがとう
- 86 :
- あいさつの魔法!
- 87 :
- スイッチオンラインのスーファミでポップンツインビー来るね
- 88 :
- 明日は何?
- 89 :
- 奇々怪界あたりじゃない
- 90 :
- R-TYPE1と2の話なんだけど
インフィニティモードでやるとその場で復活するけど
アーケードモードだと復帰地点からで難しく思えるんだけど
なんかアーケードモードの方が簡単にならない?
- 91 :
- サスケ VS コマンダ新作なのに発表遅かったな
- 92 :
- スイッチオンラインのゴッドスレイヤーとかにわかにSNKづいたなw
- 93 :
- はるか天空のソナタ
- 94 :
- 今週はサスケVSコマンダ
https://www.4gamer.net/games/496/G049647/20200212113/
- 95 :
- マジかよ、いらんわ
- 96 :
- 打ち返し弾の元祖やん
この次がギャプラス
そしてグラディウス以降広まる
- 97 :
- ゴッドスレイヤーもサスケもいらんわー
SNK40th買えよ
- 98 :
- 奇々怪界はよ
- 99 :
- 何言ってんだ!サスケVSコマンダはレゲー界隈じゃ人気作だぞ
撃ち返し弾のパイオニアだけどやっぱボス戦で相手が繰り出してくる様々な忍術が一番の魅力だった
火炎の術だ!
- 100 :
- 撃ち返しの元祖はタイトーのポラリスという話
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