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悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第28夜


1 :2015/06/24 〜 最終レス :2018/05/29
「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」について攻略など語るスレ。
PS版&SS版、XBLA版、PSP版など全ての月下の話題おk。
荒らしや煽りには反応せずスルーで。

【XboxLIVEアーケード(Xbox360)】Castlevania: Xbox Live Arcade-Symphony of the Night(PS版の移植)
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/c/castlevaniasotnxboxlivearcade
【ゲームアーカイブス(PSP/PS3)】(PS版の移植)
ttp://www.konami.jp/products/dl_pspps3_dracula/
【PSP】Castlevania: The Dracula X Chronicles(「悪魔城ドラキュラX 血の輪廻」のリメイクとオリジナル版のセット。月下も収録)
ttp://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3156895

■前スレ
悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第27夜
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/goveract/1404747080/

■攻略サイト
ttp://www2m.biglobe.ne.jp/~den/game/draculax/

※次スレは>>980を踏んだ人が立てる。
  重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
  >>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てる

2 :
■情無用の戒律
 一.空気を読まぬ行動は死刑
 二.スレ違いの話題を続ける者は死刑
 三.荒らしにレスした者、スルーできぬ者は死刑
 四.スレを乱す者は死刑

■よくある質問

Q:ミストの魔導器持ってるのに霧に変身できない!
A:キーコンフィグでボタン配置いじってませんか?
  ミストの表記は「L+R」のままになっていますが厳密には「狼+コウモリ」です。

Q:天井水脈のマップが一部埋まらない
A:狼→解除→狼→解除で上昇してって頭をめりこませて埋める。

Q:踏破率が200.6%になりません
A:きっとどっかのセーブポイントです(悪魔城見取り図参照)
ttp://www2m.biglobe.ne.jp/~den/game/draculax/map/DXMapAllF2.gif
ttp://www2m.biglobe.ne.jp/~den/game/draculax/map/DXMapAllB2.gif

Q:リヒター ヌッ殺したら終わっちゃったんだけど短すぎね?
A:お前が終わりだと思うのなら終わりなんだろう、お前の中ではな。

3 :
前スレ980超え24時間経過でdat落ちしてたので取り急ぎ

4 :
感謝する...

5 :
>>1がスレを立てれば
レスは永遠に続くのだ!

6 :
>>1ぬぃぃちからうぉぉぉ

7 :
いつの間にか落ちてたのね

8 :
即死?

9 :
2〜3年前中古のサントラ付きLoS2100円で買って
オマケで付いてたから久しぶりにやったけどこっちは未だにやってるわw

10 :
IGAが死ぬ前にリメイク…は夢のまた夢としても
せめて3DSに移植してほしかったわ
2画面で快適にプレイできる月下…

11 :
HP0から始まるオワタ式月下の童画があったけど、そんなバグあるの?
かれは一体どうやってリビングデッド坊ちゃんを作ったんだろうか気になる

12 :
普通にチートじゃないか?

13 :
Xターミネーターか

14 :
>>12
もし普通にやるならその都度HPを覚えておくのがよさそうね

15 :
リヒターで逆さ城のドラキュラ倒すならまだしも
地下&空中墓地のアイテムクラッシュで針山突破とか
IC無しのガラモスとか俺の腕じゃ無理ゲー

16 :
大時計の左の石像がずっと開かないんだけどバグかな?

17 :
プレイ時間がカンストすると開かないとかいうバグなかったっけ?

18 :
ンフゥ!?

19 :
あいつ鎧脱がすと変態になるくせにむらまさ落とすのか…
確かに帰り血浴びて威力上がるなんて変態仕様だもんな

20 :
アラストールの方が先に出会うのに
このスレでンフゥと言えば何故かブーロー

21 :
バウンドしてなかなか倒せず
その間ずっとンフゥンフゥンフゥンフゥ聞く事になるから
あっちの方が記憶に残るんだよね
画面外までバウンドして消えて
あぁぁぁもう早く戻ってこいよ!ってイライラしながら待ってたら
オァアアアーって剣大振りが来て大ダメージ喰らって
ざけんなテメェ!って反撃したら
またンフゥって画面外に行っちゃって
もうね…もうね…(イライライライラ)

22 :
アラストールは最初当たり判定が分からず
倒せない敵だと勘違いしてた

23 :
2chは混沌の産物、建てる度にURLが変化する
まさか現行スレがあったとはな…もう落ちたっきりかと

24 :
ホーリーソードが何気にレア
LUC99で稼ぎ無しプレイを何度かやってるけど
ホーリーソード、レムリアソード、グレートソード、モーンブレード、ヘブンズルーン
がまだ出た事無い

25 :
逆さ時計塔の屋根裏のリビングアーマーで粘ったけどかなり出にくかったなヘブンズソード
LCK99プレイのレベル40前後でラピスラズリ+レアリングじゃなかなか出なかったから途中でレアリング×2にしたら急に出たけど
ヘブンズソード2本に対してフランベルジェ21本だった

26 :
訂正
×リビングアーマー
○フライングアーマー

27 :
リビングアーマー ダイニングアーマー キッチンアーマー 寝室アーマー

28 :
月下の有角、リビングでホウキやモップ持たせ△連打したらすごく効率良く掃除してくれそう
ゴキカードなんて言い過ぎだと思います

29 :
ゴキブリにモップスリッパ履かせれば滅茶苦茶床綺麗じゃねみたいな

30 :
            γγγγγ~y ̄ ヾ
         ≡ ノンノンノンノンヾゞソ..ヾヽ
            ζζζζζ(´<_`ルill~~>  <ちょっと通りますよ…
      ≡     ヽoヽoヽoヽoゝ;;<; 州;;/
             ::::::::::呂::::::呂::(,_[ヽ;;;;i
         ≡  !;;;!;;;!;;;!;;;!;;;!;;;;;i;个;;;;iヽl
            <(<(<(<(<(__,,(,,__<;;;;;ヽ カサカサカサカサカサ…

31 :
ルンバカード

32 :
親父がメイドと掃除機に出逢うのはもう少し先の話である

33 :
メイドはシモンの時代にもいたな
得物は掃除機じゃなくて投げナイフだけど

34 :
ご、ごめん...

35 :
ジモン ベルモンド

36 :
肉の食べ方にこだわりそうな名前だな

37 :
テラカード

38 :
俺は評価したい

39 :
PSP版だとリヒター戦後に会話できたり、シャフトとの会話がちょっと違うんだな
「我こそは暗黒神官シャフト。この世に破壊と混沌を導くものだ」ってなんでカットされたんだろ
なんか表現まずかったんだろうか

40 :
おぼンフゥ

41 :
ウィスマ

42 :
>>39
ほんとだ、消えてるな。なんでだろう。Xクロニクル本編でシャフトに同じセリフがあるから規制とかは考えられないし。

リヒター戦後と同様、マリア戦後に部屋に戻ってきたときの会話も追加されてる。

43 :
同じ文言をスローガンに掲げている企業とか団体からクレームがあったんだよきっと

44 :
電撃プレイステーション Vol.9(発売日:1995年9月30日)の記事に見たことがない敵キャラの画面写真があるな
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/850/850605/

45 :
開発中の写真かね
右上の奴誰だよwwwってのもそうだけど
ありえないところにアーマードノミ男がいる辺りとか

46 :
かっこいいギャイボン?

47 :
開発初期では右上の奴を倒すとジャンプキックを使える魔導器入手だったのかもしれないな。

あとサターン版のこいつがいるな。
ttp://vignette2.wikia.nocookie.net/castlevania/images/f/fa/Saturn_113.png

48 :
完全に一致
http://kaomojich.com/wp-content/uploads/boon/boon_02.gif

49 :
久々に月下遊びたくなってXクロニクルでプレイしようとしたんだけど
…これヒドいな。音声の劣化がパない

GBアドバンス版のFF6やMODHERとかといい勝負だ
やっぱアーカイブス版でいいな

50 :
メタルマックス2壊ほど酷くないんだ、許してやれよ(違

51 :
FF4よりはだいぶまし

52 :
>>39
>>42
海外版の動画だけど

「我こそは暗黒神官シャフト。この世に破壊と混沌を導くものだ」のセリフがあるものと
ttps://www.youtube.com/watch?v=tU2Us8aMkyM

ないものがある
ttps://www.youtube.com/watch?v=QXiZOnygaDQ

なんか条件があるのかもね。リヒター戦後に会話すると
リヒターからシャフトの名前を聞けるから、もしかしてそれかな?

53 :
さまよえる魂って曲、地味だけど渋いね。

54 :
久々にやりたくなってアーカイブ版買っちゃったぜ。順路は結構忘れてるもんだな…

55 :
順路が完全に一本道じゃなくて、行動の幅が広がって
うろうろしながら探索していく感じがいいよな

56 :
ようとうむらまさMAXにした方っています?
全然上がらなくて投げそう

57 :
っ蛸+短剣
MAXまでは行ってないが、まあアレは暇つぶし程度にやるもんだと思ってるw

58 :
邪道だけどメデューサヘッドの出るところで連射コンをボタン固定して放置って手もある

59 :
暇つぶしとしては半魚人軍団を斬りまくるのもいい
効率は悪いけど、カプセルモンスターや宝石も集まる

60 :
>>57
一応オクトパスの所でやっていますが、指が疲れて疲れて・・・

61 :
あんなんね、効率とか考えちゃダメよ。アレを999までやるなんざ廃プレイってヤツよ
相当なスパン覚悟せにゃ。一日5分で4ヶ月。とか。いやそれでもムリだろうえkど

62 :
メデューサヘッド連コン放置がストレスフリーよ
LV60付近からLV99にするまで放置しても鍛え終わらないけどね

63 :
>>60
 1.コントローラーを左手だけで持つ
 2.右半分を膝に乗せる
 3.左右攻撃を、二本指のピアノ式連打でやる【重要】
これなら少しは緩和されるでよ(辛くならないとは言ってないw)

64 :
>>52
確認した。Xクロニクル版月下でリヒター戦後に会話すると
アルカードがシャフトの名前を知り、シャフト戦前の会話が変わる。
PS版と同じ会話が聞きたい場合はリヒターと会話しないこと。

65 :
ヴァルマンウェはゲットできたので、私もむらまさ狩りに行って参ります
vitaだから、連コン使えないのがつらい

66 :
すんげー久しぶりに月下で遊んでるんだけど、とりあえずとっととアナザーまで突っ走ろうと思う
アナザー解放の条件ってゲームクリアだけど、これ真エンディングじゃないとダメなんだっけ?

67 :
マリアが追っかけてくるかこないかで言えば別に追っかけてこなくても大丈夫だったような気がするけど
リヒターヌッ頃しておkかと言われると自信がないな…

68 :
リヒター倒すだけでいいなら、逆さクリア前にドクロの指輪拾えるな
まぁつまり無理なんだ

69 :
さすがに逆さ城は避けられないか
まぁとりあえず五大魔導器集めないでクリアしてみよう

70 :
せっかくだからその前にリヒター頃して試してみてくれ

71 :
バカガタックルめっちゃ痛い

72 :
ハダカタックルに見えた

73 :
経過報告的な。
>>68で既に答えは出てしまってるが一応確認してみた
バッドエンドでクリアして新しいデータを始めてみたが、スタートボタンでオープニング飛ばせなかった
と言う事でバッドエンドではアナザー移行不可。

しかし、かれこれもう月下を20周くらい遊んでるけど、全く飽きてないのが
いかにこのゲームが完成されていて素晴らしい出来なのか、というのが改めて実感させられるな
美麗なグラフィックと、プレイキャラクターの挙動性がミソなんだろうな。アルカードの軽快なアクションは動かしてて楽しい
しかし改めて残念に思うのが、難易度の低さ。敵から攻撃を受けても大した事にはならないし、どんな武器使ってもゴリ押しできる

出来る事なら、ラピスモードとは別に難易度が上がるハードモードとか有ったら良かったのにな
敵の攻撃バリエが増えたり、被ダメージがハネ上がったり、武器の装備にレベル制限が掛かったり

74 :
武器の装備は制限というか似たような感じのは既に無いか?
低レベルでインドラの雷剣とか持つと本来の性能出てなかったはず(攻+25→14程度だったか)

まあ難易度低いのは同意…初プレイ時を除いてw
手探りプレイでスケルトンビーマーのアレ喰らって死んだのは良い思い出ですwww

75 :
所詮スケルトンよ、となめてかかったらあのダメージだからなあ…

76 :
スケルトンビーマーやばいって頭では分かってるのに
他の敵にモタモタしてたら画面外からビィーーー「っちょぉぉぉぉぉーwwww」ってのもたぶんみんなやってるよね

77 :
>>73
被ダメ=裸になるよろし
武器レベル制限=自分で制限するよろし

78 :
そういうこっちゃぁねえだろ。そりゃ自分でコントロールすりゃ何だって出来るわ
そうじゃなく、ゲームシステム的にバランスを調整してくれてれば。って事だろ

「自分で縛る」イコール「ゲームバランスが悪い」という事には変わり無いんだから

79 :
お楽しみ用に強い武器があるだけで別にバランス悪いとは思わんけど

80 :
敵の経験値とレベルはバランス悪いと思うな
こっちが低レベルだとアホみたいにレベルアップするから、
あっという間にヌルくなる

81 :
アカサビやアルカート装備といった底辺の装備でも「楽な方」なんだから当然その下は無いワケで
そりゃ素手でやれっていうんだろうけどさ

82 :
素手はアカサビよりは全然強いだろう

素手クリアは慣れるとけっこう楽しいし

アカサビは性能も悪いしストレスがやばいという点で
武器の縛りの中では最難関だと思う

83 :
初心者10人にアカサビ縛りでやらせて全員が簡単だって言うならその主張もわかるけどね

84 :
※ID:FJDwUZpyは「20回プレイ」しているという前提で話をしています

ハードモードなんてそういう何回も周回して慣れきったプレイヤーの為のもんなんだから
「全員」とか「初心者」がその恩恵を享受できなくても問題ないんだよ。一部のプレイヤー向けなんだからそういう高難易度化なんて。

85 :
ハードモードが欲しいってのはわかるよ
でもバランス悪いってのは違うんじゃねーのって言ってんだけど

86 :
いや悪いでしょ。「歯応え」を求めてる人にとっては生易しいってレベルじゃなかろう

87 :
何のかんので当時はクリアまでに何度かゲームオーバ画面を拝んだ記憶はあるし
それまでの面クリ型と比べたらそりゃ格段にぬるかったけど
間口広げるには良かったんじゃないかなー

ハードモードとか裏面は、有ればそりゃ有ったほうがよかったが
開発リソースも無限じゃないしね

88 :
後半は調整もろもろ大味だった感じはする

89 :
ハードモードがあったほうが良かったというのは特に否定する人もいないと思うけど
絶対なくちゃいけない、ないからバランス悪いってのはおかしいでしょ

90 :
誰もそんな事言ってなくね?

91 :
誰もそんな事言ってないね
そういう曲解はよくないぞ。今国会で大絶賛活動中のあの政党と同じレベルじゃよ

92 :
>>78とか>>86が言ってるように見えるんだけど違うの?

93 :
だったらどうすんの
同一人物だとしたら何かあんの?

94 :
「バランスが悪くてヌルいからハードモードが欲しい」
と言ってるんであって
「ハードモードがないからバランス悪い」とは言ってないだろう

95 :
ハードモードってのは、あくまで「付随要素」「付加要素」でしょ
"それ"を付け足したからって別にその元に何か影響を及ぼしたり意味合いや価値が変わってくるものではない

ただ単に、足されて全体的に肥えるってだけで、変質したりするものではない
月下に限らず世に出回ってる作品ほぼ全てがそうでしょうに。
ハードモードが有るからといって、それがノーマルモードに何か影響を及ぼしているか?

96 :
まあバランス悪くてヌル過ぎるマイナス点はあっても
それを補ってありあまる魅力があるわけだし
少なくとも自分は探索型の中では月下が一番好きだけどね

97 :
それが一番大事

98 :
AlJPmgcFが一番話しがわかってなさそうに見える

99 :
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1 :名無しさん@うまい肉いっぱい:2007/03/18(日) 14:21:29

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         ,/,/'" ,;' ,. /  /     /_,.、-"''"i"ノ'"     "'i,r''",.,-'')
      _,ノ'"  ,.'",.' / ./    _,;'ィ'" ,. `''/       rシィ'", ' ,ノ
   _,.-‐'"_,.r'  ,:' ,' /:' i'    ,ィ'"/ ,r'" ,.-,ノ `'-、     / i ,.'  ,/
r‐'",r‐ァ'",r' ,.' ノ ,ノ,.;' i  ,. ,/! ./ /,;',' ,./ 弋'ー、,_ヽ,_  ノ ノ;' /
'''"~r'"/ ,r'" /  ,r'" i' ,:'; ,/ ,l { (,'/,!、,,    `ヾシ`ヾ!' _,,,..!,'; ;'!
,r''"/,.r''" /,/ ,.'   ! /;/  /; '; ヽ,.)-'",ノ     `   ,riッく l ; {
_/,.'"  ,;'",r'/ ,.'    /!;',l'  ,:' ! ,>" ./           i`'i'゙  ト、 `'')
 /  _,,/. ,;' i !;'   ,.' ノ_|!_l  ;' /,r" ,-'(          l ノ`';' l `';/     お前がそう思うのなら
,.-イ ,r'_,,-ト'ァ''  ,.:'".ノ'" ,ィ"`i / ,/.|  }    __   ー__,,! / ,! ./、_          そうなのだろう…
-‐''i `ー'"  ,.,'" /  / | .l/ ,.'/  ノ ノ       `''''=ニァ' , ' ,ィ !  ヽ、
  ヽ、___,,,,,,r' /   i'  l  i. ;'_,!_,rシ'^゙、::::....     `"'/, ',r' / l i     ヽ、
     ,ノ/    ,i  l  l'",ィ'^lヽ、 ` 、::.    //ィ / `''-'、, !      ヽ,       、
     rシ"     i   l  l'".l  ゙i '、   ./`'-、,ノ,',ィ  !.   /^i|,ヽ,     '、      ノi
   rシ'        l   l  l,. |`''-、'-、_ヽ、 |::.  _,,. --`-|.  / .!|l':,. '、      `-、,,__,/ ノ
.   i {      l     .l   l `i>-ニゝ,`ゞ、!: /~ ,.ベ, '、 !. /  i.!' ; l゙i      _,,-''" ノ
   !゙i      l    l   ノ !'"-‐ニ='-`ゝ! <ト<=ニ ン ゙i/   !! ;'ノ,!   _,-‐''"___,,、-'"
.    i }     !     '、/ ,/   ,ィ"_,-'" `i. ゙iヽ,___,,`ヽ ゙i    '、ノ/,、'",r‐'''""
   ノ,!     i      / / ', / `"  ァ''ノ l,_`i''ヽ`ァ,!. } .,、  '、'"<"
ヽ,r'ノノ       !    ノ ,/  '/   ,r' /゙i,ノ| )ヽ、ヾ,ノ | `>、  '、 `ー、

100 :
お前ら通算何周くらいプレイしてんのよ


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