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【PS4/XB1】Titanfall2 タイタンフォール2 Part124
- 1 :2018/05/19 〜 最終レス :2018/06/06
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↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。
【開発】Respawn Entertainment
【機種】XboxOne/PS4/PC
【発売日】2016年10月28日(米)
【価格】通常版 8,424円 デラックス版 10,854円
【公式】http://www.titanfall.com/ja_jp/
次スレは>>950
立てられない場合、立てられる方が宣言をした上で立てて下さい
パーティー募集用スレ
Titanfall2 タイタンフォール2 IEGEスレ [無断転載禁止]©2ch.sc
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1498131129/
前スレ
【PS4/XB1】Titanfall2 タイタンフォール2 Part123
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1524288197/
-
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- 2 :
- ヴィンソンダイナミックスは感心するでしょう。
- 3 :
- ヴィンソンダイナミクスやぞ
- 4 :
- >>1
聞け!お前は乙されるために生まれてきた!
- 5 :
- まずは戦って、それから>>1乙!
- 6 :
- >>1
戦場で乙を放ってこい!
- 7 :
- >>1
乙が2倍!
- 8 :
- >>1乙
サラG100おめでとう記念
- 9 :
- 3は近接武器出せグラップルでスタイリッシュなキルとか雷電よろしく上空からニンジャキル決めたいんじゃ
- 10 :
- モード限定のブレード装備とかいうガセに心躍ったあの日…
- 11 :
- ローニンの剣を装甲に張ると超耐久のタイタンが出来上がる
- 12 :
- データはあるはずなのになんで出さなかったんだろうか
あのクレーバーもどきもだけど
- 13 :
- >>1 乙
- 14 :
- >>11
ノーススターの脚をスコーチに使うと超起動のスコーチが?
- 15 :
- >>14
折れてダルマさんになるよ
- 16 :
- パンチで即死は違和感あるし近接武器は欲しい
- 17 :
- データナイフをもうちょっと活躍させられたらよかったな
タイタンへのハッキングでニューラルネットワークにノイズかけるとか
- 18 :
- ロデオ周りはかなり気を使った結果味気なくなったんだろうなということが分かる
- 19 :
- 撃ち合うだけじゃない
タイタンは白兵戦専用なのだよぼうや
- 20 :
- スコーチのフレイムシールドを攻撃に転用して近接攻撃はわかるけどただのマニュピレーターをぶつけて相手が大破するのは謎すぎる
攻撃の瞬間にシールドで力場生成してるからあの威力みたいな理由づけが欲しい
- 21 :
- 他のタイタンの高火力なビームシールドも普通ならダメージ判定あるはずなんだがなぁ
それとも火力とは違うんだろうか
- 22 :
- ヴォーテックス自体にダメージ判定付いたりしたらリージョン絶滅しそう
- 23 :
- ヴォーテックスは見た目ビームだけどダイソンみたいな風なんだろうか
- 24 :
- 弾のベクトル変換してるし重力場的なアレでは
- 25 :
- vortex 何かの渦って意味らしいんだよ
ベクトルを変える程の強力なエネルギーが渦巻いてるんだと思う
- 26 :
- Q.通常とデラックス、ultimateどれ買えばいいの?
A.通常版でよし。ゲームの有利不利には全く関係内迷彩とかのコンテンツが入ってるだけ
Q.武器何使えばいい?
A.好きなの使え。しいていえば201持ってれば間違いなし
Q.キーコンみんなしてるの?
A.人によるけどジャンプしながらエイムやらデフォルトだと忙しいのでL1ジャンプのセッティングに早めに慣れておいて損は無いと思うよ
Q.買ってきたけどキャンペーンが開幕フリーズする…
A.ダウンロードが全て完了しないとフリーズするらしい
Q.マッチングする?過疎ってない?
A.セールで1500円だったのもあって消耗戦は一日中新兵いっぱい
- 27 :
- テンプレ貼り忘れてたライフルマンなのでダブルテイク凸砂してきます…
- 28 :
- 俺も初ダブルテイクやってこようかな
- 29 :
- ダブルテイクはデフォルトのオープンサイトが割と見やすいのと案外弾の落下を気にせず撃てるところが良い
- 30 :
- テンプレの最後に騙されたけどPCは過疎過疎だぞ
- 31 :
- ダブルテイク使える人すごいと思うの
俺は無理
- 32 :
- クレーバー に撃たれた時はカチンとくる
- 33 :
- 結局このゲームて累計でどのくらい売れたんやろね
- 34 :
- 最近よく現れるPC版過疎過疎君
もうウザいからさっさと自分の故郷の惑星に帰ってくれないかな
- 35 :
- >>30
騙されるって家庭用スレでなに言ってんだって話だが
オレゴンなら箱1版でも普通にマッチングする優良ゲーだというのに
- 36 :
- そもそも家庭版スレだからねここ
よそのゲームでもpc版の話題出したら基本的に怒られるぞ
- 37 :
- スレが過疎ってんじゃねぇの
もうこの際別にいい気がする
- 38 :
- キーボードマウスな環境前提で話されても困るが
- 39 :
- >>37
ゲームやってない外部から来たやつがわざわざ荒らしに来るのあるからダメっすよ
- 40 :
- 自分だけのプレイスタイル持ってる人楽しそうで羨ましい
- 41 :
- >>39
へぇ…そりゃご苦労なこったなぁ…
- 42 :
- 絶対ロデオするマンの友人はすごく楽しそうだった
成績は見るも無残だったけど、そんなことはどうでもいい感が清々しかったよ
- 43 :
- 過疎ってるのはPC選んだ情弱の自己責任だよww
高いゲーミングPCでマッチング20分待ちするのどんな気分?
PS4か箱買えPCガイジ
- 44 :
- ロデオで電池抜くのも楽しいけど前作のコアに直接攻撃するのも恋しい
- 45 :
- >>44
その絶対ロデオするマンの友人は前作での話ですわん
スラマースピットファイア担いで走り回る勇者だったよ
本人曰く「脳汁ドバドバ」とのこと
いあ、言わんでも知ってるからw
- 46 :
- 今からでも箱と前作買おうかなぁ…
- 47 :
- >>46
1は2のみの経験者さんにはつらい点がいっぱいあるよ。
下記の点が気にならないなら、どうぞおいでませ
・タイタン強めゲームバランス(一旦、タイタン勝ちを許すと逆転しづらい)
・アークストライダーだらけのタイタン戦
・スライディングがないので、2よりも自由に動けない(一応、バニホはあるけど)
・ビジュアル面で2よりもミリタリー色が濃く、地味に見える
私は総合すると1のほうが好きだけど、2の色々できる感は好きです
- 48 :
- >>47
動画で見たことあるから大体わかってたけどスライディングがないのは知らなかったわ
Xbox Oneで動くのかな?
- 49 :
- >>48
> Xbox Oneで動くのかな?
もちろん、動きますよん
それどころか、箱1のロンチタイトルであり、1のメインプラットフォームは箱1版だったからね
PC版も箱○版も移植という位置づけ
ただ、箱1で1080p化を約束してくれたのに結局リスポーンは(MSは?)対応してくれなかったけどw
- 50 :
- pc版のタイタンフォールスレってあるの?
- 51 :
- エンジェルシティと総合施設本当つまんね
- 52 :
- 1年ぶりに遊ぼうと思うんだけどまだ人いる?
- 53 :
- >>47
こう見ると2は欠点潰せるようにかなりゲームバランス考えてるよな、と思う。そのせいでクソ硬ミニオンと柔らかタイタンになってしまったのは残念だけど。
前作はシールド時間回復のせいでタイタン数差ついたらゲームセットだし武器バランスも悪かったのに、何故か恋しくなるんだよな…
- 54 :
- タイタンのカスタマイズ要素をカラーリングだけにしたのは思い切った変更だったよねえ
2でもタイタンと武装を組み合わせられたらソード装備のイオンとかが最強だったんだろうか
- 55 :
- 昨日今日とパイロット状態でアーチャー食らって死んだけどロト6でも買おうかな
- 56 :
- >>55
あちゃー
- 57 :
- うるせぇぞ!ドロップシーケンス開始!
- 58 :
- >>57
https://www.youtube.com/watch?v=ZBqArU-wPcg&feature=youtu.be&t=1375
- 59 :
- グラップルで異次元的な動きされたら何が起きてるか分からなくなるな やってる側はそうでもないんだろうけど
- 60 :
- >>58
いいなぁワクワクするわ
- 61 :
- 2になってグラフィック下がってないか?
テクスチャがおかしいんかな
- 62 :
- じゃあもう一つ、ブリスクの名セリフあり
https://www.youtube.com/watch?v=ZBqArU-wPcg&feature=youtu.be&t=1697
スパイグラスとグレーブスどこ行った?
- 63 :
- >>49
勝手に360だと思ってた
よかった
- 64 :
- >>42
2でもパイロットによって特徴出るよね。人が少なくなってきた所為か
あ、このIDの人はタイタン絶対Rマンだとか分かるようになってきたw
- 65 :
- 久しぶりにプレイしたけど楽しい
そしてトーン君がかわいい
- 66 :
- タイタンフォールを作ったリスポーンの旧IWスタッフが
リスポーン辞めてIWに復帰とか
続編が不安だな…
https://doope.jp/2018/0576889.html#more-76889
- 67 :
- 佳日のマーヴィンとかいうよく分からない勢力が追加されてて草
てかマッチングしない…
>>66
マジかよtitanfall3はちゃんと出るのか?
- 68 :
- 今日は全然マッチングしないな〜とボッーとしてたが、サーバーをオレゴンに変えるの忘れてた。
- 69 :
- めちゃ中核メンバーやんけ
3は斜め上のゲームデザインになってコケるような気がしてきたぞ
- 70 :
- まあ2自体がクソだったしね
1は奇跡の傑作
- 71 :
- EAやめてIW行ってモダンで成功、TF作りたくてEAに逆戻り
そのEAに買収されて、また離反ということはモダン3と同じぐらい悲惨なTF3のできあがり
- 72 :
- 3は名作の法則があるのでセーフ
- 73 :
- EAとしては今RespawnにStarwarsのゲーム作らせたい・作らせてるから、あと1〜2年はTitanfallみたいなFPSに注力させてもらえなかったんじゃないかね
だから元に帰ったんだろうな、団体様で
- 74 :
- 自分だけ200以上で味方が3桁いってない時のクソゲー感
東京はワンサイドおおすぎて終わってんな
- 75 :
- 既に戻っているようだし、よく考えれば次のInfinity Ward製 CoDまでちょうど1年半近いということで動いたわけね…
- 76 :
- これで、このシリーズ終わった感が出てきたな
deadspaceシリーズも3で死んだし
- 77 :
- >>74
味方がダメな時ほど自分のポイント稼げるんやで
- 78 :
- >>73
fps作れないよりtf2を捨て駒にされたからじゃないの
eaで続けたってまた当て馬みたいに雑な扱いを受けるのは分かり切ってるし
- 79 :
- 初代から2ってどれくらい期間空いてたんだっけ
3が出るなら一つの目安になるかも...
- 80 :
- メダルオブオナー辞めてIW立ち上げてCoD作ったと思ったら途中で辞めてRespawnでタイタン作ってまた辞めてIW戻ったってこと?
- 81 :
- >>79
二年後だから、3が出るとしたら来年ぐらいには出そうだけど
- 82 :
- まぁ海外じゃゲームクリエイターがプロジェクト完了後に動くのは普通だから仕方ないね
- 83 :
- こんな次世代FPSとして可能性と魅力しか詰まってないゲームが終わるとかまじで終わってるわ
BFとかは100人対戦みたいな伸び代があるカモだけどCODとかこの先ハードが進化して行っても何も変わらんぞきっと
- 84 :
- 売上足りないからデッスペ3も切られたわけで、セールしまくったのに1年でアプデやめて過疎ってるTFが切られてもおかしくないわな
- 85 :
- プレイスタイル晒したら特定されそうなレベルで過疎ってるよな
- 86 :
- 消耗戦のマッチングに10分かかるようになってからが本番
- 87 :
- マスティフくっそ楽しい
チンパン用武器ばっかり使ってないでランチャーとかシャッガン使えトンキン人
- 88 :
- >>87
多分今日お前に殺されたわ
- 89 :
- 成仏しろ
- 90 :
- 今俺もマスティフ使ってる
でもメインはウィングマンだなぁ
ロデオは出来そうならいつも2回連続でやってる
特にスモーク撒けないフォールしたてを狙う
こんだけ言っても別にバレないだろうと思うけど
- 91 :
- ていうか強い人しか覚えない
- 92 :
- 名前を覚えるくらいの強い人がいたら、もうマッチングした時点で勝敗を確信する
- 93 :
- >>90
エリートじゃなくてただのウィングマン…だと!?
- 94 :
- なるほどなー
やっぱり目立ってないと記憶に残りづらいよな
- 95 :
- >>93
メインの方だよ
でもサブで使う事もある
- 96 :
- タイタンてアイアンマンに勝てなさそう
- 97 :
- まぁ、疑似科学の作品にも世界観が色々あるからね
- 98 :
- モザンビーク使ってんの居たら俺だから殺したら煽っておいてくれ
- 99 :
- あきらめるな!
ジョエル君は抜けたが、俺たちには最後の切り札、シリーズのメインディレクターのスティーブ・フクダが残っているぞ!
ttp://titanfall.wikia.com/wiki/Steve_Fukuda
- 100 :
- あいつ初期にトンチキな調整して前作ファン大量に離れさせたろ…
>>96
あんだけ小型化できててハイテク兵器満載で飛べる化け物に勝てるわけ無い
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