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ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 324旗目
- 1 :2018/04/29 〜 最終レス :2018/05/16
- !extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
- 公式サイト -
■シリーズポータル
http://www.ubisoft.co.jp/ac-portal/
-wiki-
http://www30.atwiki.jp/asakuri/
http://www31.atwiki.jp/assassin2/
http://www22.atwiki.jp/acbh/
http://www47.atwiki.jp/revelations/
http://www33.atwiki.jp/aciii/
http://www57.atwiki.jp/asakuriseries/
http://wiki.famitsu.com/assassinunity/
http://wiki.famitsu.com/assassinrogue/
http://ja.assassinscreed.wikia.com/
次スレは>>950を踏んだ者が宣言ののち建てる事
また、次スレ作成時は冒頭に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を挿入してください
前スレ
ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 323旗目
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1523575749/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- ■関連スレ
Assassin's Creed総合 Part28【アサシンクリード】(PC版スレ)
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1523550037/
■Youtube ユービーアイジャパンチャンネル
https://www.youtube.com/user/UBIJAPAN/
■Youtube UBI公式Assassin's Creedチャンネル
https://www.youtube.com/user/AssassinsCreed/
■AC海外公式
https://assassinscreed.ubisoft.com/game/en-gb/home/
■Facebook
https://www.facebook.com/assassinscreed
■Assassin's Creed Initiates(停止中)
https://acinitiates.com/
- 3 :
- シリーズ作品一覧(発売順)
<本編シリーズ>
●アサシンクリード [Xbox360,PS3,PC] - 12世紀末 十字軍時代のシリア
●アサシンクリードU[Xbox360,PS3,PC]- 15世紀 ルネサンス期のイタリア
●アサシンクリード ブラザーフッド(BH)[Xbox360,PS3,PC]- 16世紀 ローマ (2の直後)
●アサシンクリード リベレーション (R) [Xbox360,PS3,PC] - 16世紀 オスマン帝国時代のイスタンブール
●アサシンクリードV[Xbox360,PS3,WiiU,PC]- 18世紀中期 独立戦争中のアメリカ
●アサシンクリードW ブラックフラッグ(4BF)[Xbox360,XboxOne,PS3,PS4,WiiU,PC]- 18世紀初期 海賊黄金時代のカリブ海
●アサシンクリード ユニティ[XboxOne,PS4,PC]- 18世紀末 フランス革命期パリ
●アサシンクリード ローグ [PS3,PC]- 18世紀中期 七年戦争
●アサシンクリード シンジケート[PS4/XboxOne/PC] - 19世紀 ヴィクトリア朝時代のロンドン
●アサシンクリード オリジンズ[PS4/XboxOne/PC]-紀元前49年 プトレマイオス朝の古代エジプト
- 4 :
- <スピンオフ作品> (日本発売分のみ)
●アサシンクリード アルタイルクロニクルズ [iPhone] - 12世紀末 シリア (1の前日譚)
●アサシンクリード ブラッドライン (BL)[PSP]- 12世紀末 キプロス島(1の後日譚)
●アサシンクリードV レディリバティ (LL)[PSVITA]- 18世紀末 ニューオリンズ
●アサシンクリードV レディリバティHD (LLHD)[PS3]- 18世紀末 ニューオリンズ
●アサシンクリード クロニクル チャイナ[PS4,XboxOne,PC]- 16世紀初期 中国
●アサシンクリード クロニクル - クロニクル三作品のパック [PS4,PSVITA,(XboxOneとPCは配信のみ)]
●アサシンクリード クロニクル インディア[PS4,XboxOne,PC] - 19世紀中期 インド
●アサシンクリード クロニクル ロシア[PS4,XboxOne,PC] - 20世紀初頭 ロシア
- 5 :
- ■シリーズ主人公一覧
https://i.imgur.com/OvtdqYx.jpg
■現代編まとめ
現代編年表
https://i.imgur.com/QXdpcHv.gif
相関図
https://i.imgur.com/QGPwxy7.gif
- 6 :
- ■シリーズ主人公一覧
https://i.imgur.com/OvtdqYx.jpg
■現代編まとめ
現代編年表
https://i.imgur.com/QXdpcHv.gif
相関図
https://i.imgur.com/QGPwxy7.gif
- 7 :
- Question:
最初にどれ買えばいいですか?
Answer:
アサシン クリード I+エツィオサーガ(全作品プレイする場合最もコスパが高い)
アサシンクリード シンジケート(欠点が少なく話もわかりやすいのでシリーズ初心者にとって最適)
アサシンクリード オリジンズ(システムを一新し操作が簡略化されている。また、教団成立前を描くので初心者も話に入りやすい)
時系列
現代編 1-2-BH-R-3-4-U,Ro-S-O
過去編 O-1-BL-2-BH-R-4-Ro-3-3LL-U-S
あとは>>1の各wiki内のFAQ参照
- 8 :
- Ghost Of Tsushima 楽しみだな
もうクソシンクリードには期待せんでええなw
- 9 :
- Ghost Of Tsushimaはモンゴル襲来の対馬か
いかにもクソシンがやりたかったそ〜なシチュエーションw
とろとろしてっから先取られんだよハゲw
- 10 :
- Ghost Of Tsushimaはステルスアクションかつオープンワールドらしく
開発陣が直に対馬まで取材に行ってるってよ
こんなの期待しかねえよな もうクソシンシリーズに中世日本待つ必要ねーじゃん!
- 11 :
- あってもどぉーせきんめえハーフ主人公だしなwwwストーリー的にそうなるwクソシン
- 12 :
- 日本の歴史は純粋日本人が作っていくものだ
なんで欧米ハーフが日本歴史を作っていくんだよいい加減にしろ
インディアンなのにハーフのコナーとかアヴリーンとか見てて酷かったぞゴラ!
- 13 :
- U(ウンコ)B(バカ)I(インポ)
- 14 :
- それより最近のAVについて討論しないか?
海賊版は勿論、ネットにおける無修正業界についてもどしどし討論していこう
あ、クソシンクリードの話はもういいよ
- 15 :
- 漫画における違法海賊版サイトは出版業界共が怒り狂って規制進めたよね
でもポルノにおける違法サイトは知らん顔なんだよね
普段お世話になってる下のサイトだから別に良いってさ(笑)
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/csaloon/1523470268/
あ、クソシンクリードの話はもういいよ
- 16 :
- 下の世話をしてくれるサイトの違法コンテンツはどうでもいい
自分達だけの利益の邪魔するサイトは徹底的に潰す
なんて現金なやつらなんだ
あ、クソシンクリードの話はもういいよ
- 17 :
- 無修正サイトの多く(全部と言っても過言では無い)は違法サイトにそのまんまアップロードされている
専門的な知識もいらずURLを踏むだけでアップローダーに移動しダウンロード出来る
中国人や欧米人の連中がサイト主、日本人が金払って視聴してるものも
外人共はタダでダウンロードしまくってるってわけ
- 18 :
- あ、クソシンクリードの話はもういいよ 二度と題に出すなよ?
- 19 :
- 金払ってAV見るのが馬鹿馬鹿しくなるよね(笑)
- 20 :
- あ、クソシンクリードの話はもういいよ 二度と題に出すなよ?
- 21 :
- 素人ものがいいよね
- 22 :
- 好きなエロサイト語っていくか!
↓はいどうぞ!!
- 23 :
- ゴーストオブツシマくんの活動時間は深夜1時から朝7時
普通の人間なら見事に就寝時間ですね
- 24 :
- >>1
叡智の父の導きがあらんことを
- 25 :
- アサシンクリードに嫉妬してるのはわかるな
オリジンズすごかったしなぁ
- 26 :
- やっぱ4が一番楽しいな
偉大なるエドワードの衣装でリプレイやるとムービーが映えるな
- 27 :
- エツィオやっと2が終わって次に進んだけど既に作業ゲーに感じてきた
他ゲー挟んで気分転換しようかな
- 28 :
- >>23
さすがは隠れし者だな
- 29 :
- マップでいえばユニティが一番好きだなぁ
グラだけで言えばオリジンが圧倒的だけどやっぱ建物の密集具合と移動の楽しさが別格だわ
- 30 :
- https://www.youtube.com/watch?v=h_Fe1lEpxgE
やっぱ景色の美しさはオリジンズが別格だわ
- 31 :
- 124.159.67 - QTNet Inc. - Kitakyushu, Fukuoka, Japan
あってるのか?
- 32 :
- ps4でオリジンズDLC29%オフになってるけどシーズンパス買うより安いけどこっちの方がいいのかな?
装備だけならホルス センチュリオン デラックスは買わないでいいのか
- 33 :
- シンジケートのロンドン町並みも素晴らしかったよ、朝焼けや雨上がりの霧がかった濡れた感じとか
- 34 :
- >>32
オリジンズのシーズンパスはぶっちゃけハズレだから単品の方がいいぞ
シーズンパスの方が安いとかでなく微妙な衣装を押し売りするためのシーズンパスだから
- 35 :
- 4のエルティブロンにナイフ投げたら効かない上に顔面にナイフ貫通したまま戦ってきて草
- 36 :
- ユニティでも思ったけどシンジケートは雨で地面が濡れた表現は良いんだけど
雨自体のクオリティはかなり悪いよね
- 37 :
- >>34
なるほどねバラ買いするわサンクス
- 38 :
- >>36
アサクリってシリーズ通して血とか雨とか透明度低いイラストみたいな表現しててちょっと違和感あるな
- 39 :
- オリジンズで何やら時代錯誤な仕掛けを解いたら、
アルテマなんちゃらという武器とチョコボっぽいラクダをもらったんだが、
まさかFFとは関連ないよね?
- 40 :
- >>39
FF15コラボ
UBIは日本でのパブリッシャーがスクエニだったこともあってちょくちょくコラボすることがある
- 41 :
- ユニティのセリフ本当手抜きだなw
モブの死んでる仲間への呼び掛けの名前がその度コロコロ変わるし、
街でのいざこざも「人の家に入り込んでなんだ!」とか「お前の家だろ!隠しだてするな!」ってよく言ってるけど、思いっきり外なんですけど…w
- 42 :
- >>40
へぇ!そうなんだありがとう
アルテマ剣強いけどコレジャナイ感がするし
チョコボは四本足で違和感あるしで使ってないw
- 43 :
- ギロチン銃って実際にあった武器なのかね?銃剣ならともかく、わりとトンデモ武器な気がするけど
- 44 :
- 榴弾撃つやつは知らないけど見た目だけならアックスピストルとかが近いかも
まあなんにせよ実用性皆無なロマン武器であることは確か
- 45 :
- >>41
分からないけどUBIだから誤訳の可能性もあるね
- 46 :
- ユニティの誤植と言えば飛び道具だな
- 47 :
- シンジケートのユニークキルで「隠れる」場所のことを「隠す」って微妙に誤訳してて
誰を隠せばいいんだ?ってうろうろしまくって真剣に悩んだ思い出
- 48 :
- シンジケート→4BF→ユニティと来てる俺は、
宝箱は脚で蹴って開けるのが西洋人のセンスなのかと思ってたので
アルノ君が丁寧に開けるのを見て西洋人にもこんな人いたのか!と驚いたw
- 49 :
- 宝箱乱暴に開けるのはイギリス人と有色人種だぞ
- 50 :
- >>41
ウィッチャーの成功理由に徹底したローカライズがある
アサシンクリードもその点で頑張ってもらいたい
- 51 :
- >>48
アサシンクリード3の敷居が高そうだな
- 52 :
- オリジンズはハンドパワーで取るからね
- 53 :
- 最近オリジンズ始めたんだけどデュアルソードってかっこよくはあるけど弱くない・・・?
- 54 :
- >>53
タメ攻撃は強いで
あとプッシュ攻撃はヒット&アウェイ戦法の中では有用
- 55 :
- オーバーパワーも使いやすくて結構好きだな
- 56 :
- 武器はどれも強いし好みでいいよね、槍ヘビーが若干集団相手に有利だから抜けてるとは思うけど
レベル同期しててもどれでも好きに立ち回れてる
戦闘はかなりたのしいけどやっぱ基本対人間だけなのが物足りなくなるのが悲しみ
- 57 :
- なるほどー
使いこなせてなかっただけみたいだね
- 58 :
- ヘビークラブって最初使いにくいなって思ったけど
基本相手の攻撃に合わせて強攻撃押すだけでカウンターできるんだよなあ
動物相手でも強攻撃の最初のあれはガードした判定にはなるっぽいし
ただやっぱレギュラーソードが一番癖なく強いかなって思う
ドゥアトの剣は本当にやばい
- 59 :
- BGM鳴らない問題ディスク交換したら解決した!
DL版にすべきだったなぁ
- 60 :
- デュアルソードは即時溜め+自動アドレナリンの嵐の刃でチャージ攻撃で転かせてサクサクしてオーバーパワーが強敵戦でお気に入り、集団戦では微妙だけど。
- 61 :
- なんだかんだ言ってレギュラーソードが一番使いやすい
というかぶっこわれ武器が揃ってる
- 62 :
- メインクエストのラスボスなんかはレギュラーソードだと時間かかってキツかったけどヘビーブレードのチートラッシュだと楽勝だったわ
- 63 :
- >>61
即溜め武器は鉄板にして最強だからな
- 64 :
- 武器の種類アクションがホント別ゲーになったもんだが、この時代設定だからできたってのもあるだろう
今後どうなるかね。とりあえずフィールド広さはもうこのレベルじゃないと満足できないカラダにされた
- 65 :
- オリジン広いけど半分以上砂漠と山と海だからなぁ 町も似たり寄ったりで飽きる
- 66 :
- 市街地中心のヨーロッパ系マップの方が俺は好きだな
フロンティアとかキングダムみたいな繋ぎマップに広大な自然持ってくるのとかはありだけど単純な市街地ならオリジンズよりパリやロンドンの方が広いし
- 67 :
- シンジケートは凄かったな。でもやっぱ自然も含んだ緩急が大事、水にも潜れんかったし
今回だとアレクサンドリアクラスのが他にも3,4箇所あるようなマップが望ましいな
結局他のOWものも自然が6.7割しめてるんだよな
- 68 :
- アレクサンドリアとかの街を1/1サイズで作って群衆もユニティ並にしよう(無茶振り
- 69 :
- 俺も自然は別に好きじゃないな
アサクリには都市でのパルクール求めてるから尚更
- 70 :
- 自然マップはなぁ……3のフロンティアもあんまり広く感じなかったし
- 71 :
- アサシンの理念からして大自然での冒険とは噛み合わないからな
4とかオリジンズみたいなストーリーならRP的にも自然とマッチするけど
- 72 :
- 都市だけのMAPにすると入れる建物の数が難しくなりそうだし、大都市1つか
小都市を自然とで点在させるかって感じなのよね。中規模とソレをつなぐ自然ていうOWがなかなか存在しないというかPS4じゃ無理なんだろうかね
それかディスオナみたいにもっと閉鎖的にしちゃうか
- 73 :
- 次のアサクリ最新作が噂通り古代ギリシャだったら、都市がアテネくらいしか思いつかん。他に何か有名な都市ある?古代ギリシャっても、青銅器時代とか鉄器時代とかあってよく分からん…
- 74 :
- 質問なんだが、オリジンズの動物の件
ローマ兵や盗賊の拠点に檻に入った猛獣が居る
普段は遠距離狙撃で檻を破壊しているが、
破壊する前にバーサク状態にしてから檻を破壊って可能かな?
- 75 :
- アテネ以外だとスパルタ、テーバイ、デルポイあたりは有名じゃないか
- 76 :
- オリンポス、神々よ!
- 77 :
- >>75
あとはコリントスとか。
紀元前146年にローマ軍によって完全に破壊されたけど紀元前44年にカエサルによって復興されたとか。
- 78 :
- 古代ギリシャとかマジなら300ごっこが捗るな
- 79 :
- スパルタ兵強そう…
- 80 :
- 生まれながらの戦闘民族のイメージだし強そう
- 81 :
- 次回作ではFFに続きクレイトスさんとコラボ
- 82 :
- >>81
斧なのか、シリーズ伝統の鎖双剣なのか……
- 83 :
- >>82
そりゃもちろん若りし頃のクレイトスさんとボスバトルよ
- 84 :
- >>83
クレイトスさんっていつの人だっけ?
ヘラクレスはトロイア戦争(紀元前1200年ごろ)のちょっと前の人で
- 85 :
- 最近やり始めたんだがオリジンズって完全ステルスプレイ出来るの?
今のところ敵が3人位まとまってると戦闘以外で対処不能なんだが
弓やダート撃つと草藪隠れ込み解除されちゃうし
- 86 :
- おびき寄せて配置を崩すのだ
- 87 :
- 見つからない位置からスリープダート撃つのじゃだめなん
- 88 :
- 口笛で誘ったり、弓ヘッド1発なら警戒はされるけど見つからない
スリープをぱっぱと2体くらいに当てちゃう、連続アサシンなら2体まではいける。全然ステルス制圧できるし
自分より高レベル基地はステルスしないとキツいけど楽しい
- 89 :
- レベルが同じくらいなら一人ずつ減らしていって、レベル差あるやつとかだと、上から弓矢で一人か二人倒して、最後にエアアサシンからのチェーンとかはよくやる
- 90 :
- >>85
強制戦闘がないクエストなら完全ステルスできるよ。
見つからない場所から適当に毒矢撃っておけば、コーヒー飲んで休憩してる間に小さな砦なら壊滅してるw
- 91 :
- まぁ今回仲間複数と基地殴り込み〜なクエストいくつもあるし、戦闘システム的にも
ステルスよりガチりあいを推してるてのはあるだろうね。ダブルアサシンとかのヌルゲ要素も廃止したし
- 92 :
- 野外の拠点なら、超遠距離から捕食者の弓でヘッドショットして、
騒ぎが納まるまで待ってまた攻撃、ってやれば基本的に気付かれることはないはず。
ヒドゥンブレードで殺りたいならやっぱり口笛かな。ちょっと顔見せして引っ込むのでもいいけど。
今作はおびき寄せた時、まとまっていた敵がバラけやすいので付け入る隙もできやすい。
口笛も、吹いた場所で待ってるだけじゃなくて
敵の一人が反応したらすぐ移動してまた別の場所からもう一回吹いたりすると結構攪乱できる。
- 93 :
- あとは煙幕を複数のとこにぶちこんでザクザクとアサシネイト
他げーとかでもだけど、警戒を発覚と勘違いしてる人って結構多いよね
- 94 :
- >>91
ダブルアサシンがヌルゲーになるならオリジンズの弓矢は公式チートかな?
オリジンズは弓矢射ってれば大概はゲロイージーゲームになるけどそんな遊び方はズブのゲーム素人以外はあんましないでしょ
飛び道具やらダブルアサシンやらその他のガジェットをあれこれあえて駆使してかっこ良い暗殺者を演出するゲームに難易度どうこうとかあんま重要じゃない気がするわ
- 95 :
- ステルスプレイはセヌとの連携がめちゃくちゃ有能
- 96 :
- 斧槍背負って正面突破楽しいです
- 97 :
- >>91
ダブルアサシンは後世のアサシンの発明と言う設定なんじゃねw?
民間人が巻き込まれるような攻撃(地雷など)が後の時代を舞台にした作品でなくなっているのも
民間人への被害から禁じ手となったと
- 98 :
- >>94
何を勘違いしてるの?というか言ってることチグハグだし・・・
エアダブルアサシンが強すぎたのは事実だしソレがなくなったことで行動の選択が増えたのはいいことだってことなのに
なんで弓がチートとかわけわからんことを
>>97
確かに。時代的な武具てのもあるだろうしね、オリジンズは過去作と違って人の群れに紛れるもなくなってるのもある
そもそもヒドゥンブレイド左手に1つだから同時に2人刺せるわけもなくwてか過去作て両手に付けてる描写あったけ?
- 99 :
- ダブルブレードはエツィオとエドワードだったかな
アルノや双子は着地で1人立ち上がりざまに1人ってやってたな
- 100 :
- アルノ君は片手のみで器用に複数人の喉を描き切ってたね
ダブルアサシンがチートに思えるならアメリカ編だと思う
多少位置がずれてても判定されるし敵も2人斜めの関係で歩いていても何故か勝手に立ち止まって整列するから
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今日のワイドナショーでの指原のコメントが素晴らし過ぎて大好きになりました。
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