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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ969杯目
- 1 :2018/05/14 〜 最終レス :Over
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800
保険は>>850
無理ならそれ以降の立候補者
立候補複数の場合はレス順
スレ立て時は宣言する&5分以内に立てる&重複を確認
800以降は次スレが立つまで減速
晒しはヲチ板の晒しスレで
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日 2017年7月21日(金)
□価格 \5,980+税
■公式サイト・Twitter・更新データの内容
http://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html
http://twitter.com/SplatoonJP
http://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ968杯目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1526190742/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- ■関連スレッド
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http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1526142005/
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- 3 :
- ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGnameに登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
- 4 :
- CRさいのかわらトゥーン
‥かはら 【賽の河原】
1.
仏教
冥土(めいど)の三途(さんず)の河原(かわら)。死んだ子供が父母供養のため石を積んで塔を作ると、鬼がそれをこわすが、地蔵菩薩(ぼさつ)に救われてまた石を積むという。
2.
いくら続けても、あとからあとからくずされる、むだな努力のたとえ。
さい‐の‐かわら〔‐かはら〕【×賽の河‐原】
1 死んだ子供が行く所といわれる冥途(めいど)の三途(さんず)の川の河原。ここで子供は父母の供養のために小石を積み上げて塔を作ろうとするが、絶えず鬼にくずされる。そこへ地蔵菩薩が現れて子供を救うという。
2 むだな努力のたとえ。
http://yumetokyo.up.n.seesaa.net/yumetokyo/image/sainokawara.jpg?d=a1
- 5 :
- 【ジライガージライガーな人へ】
あなたが地雷でない場合、
あなたのパーティーに地雷が入る可能性のある枠は3つです
相手のパーティーに地雷が入る可能性のある枠は4つ
つまり、何戦も戦うという前提において、あなたのパーティーは敵に比べ有利なのです。波はあっても勝ち越すはずなのです。
ではなぜ、ストレスが溜まる状況になるのか?負けが重なるのか?
あなたが地雷だからです。
敵パーティーは地雷が入る可能性のある枠が4つ
あなたのパーティーは「地雷確定枠」1プラス地雷が入る可能性のある枠が3つ
相手が有利なんですね
負けが込んでいる人は、自分の胸に手を当ててよく考えてみましょう。
- 6 :
- ナワバリで負け狙いやってるんだが
・300pt程度は塗る
・3キル程度はする
で適当に戦ってる感だしつつで30勝20敗スタートで
調子よく負けれたんだが15勝35敗くらいから全然負けれなくなった
0キル100pt程度の何もしてないような状態でも勝たせてくれる味方ばかりになってるんだが
5割マッチングとかは知らんが負け込んでる奴への補償みたいなのは
あるんだな
- 7 :
- >>6
こういうキチガイのふりしたレスは釣りなのか本気なのか書いといてほしいなw
- 8 :
- >>1乙
1000なら最終アプデで不満なくなって最高傑作になる
- 9 :
- いっちょつ
タチウオパーキングをダイナモでコロコロしながら下っていくとなんとも言えない幸福感に包まれる
- 10 :
- はあ右金網通るホコ割ってカモンして泥棒されてカウント進められる目の前から来るカーリング泥棒に気づかない ありえないわこんなひどいの初めてだわ 負けて13減らされるししんどすぎる
- 11 :
- ホコ運ゲーすぎる 欠陥ルールだなあ
- 12 :
- 今日始めて一通りガチマッチ体験したけど、ホコとヤグラがマップ覚えなきゃすぎて辛い
- 13 :
- なんかデボンホコ皆上いくんだな 微妙な気がするけど
- 14 :
- おいおいマジでなんだよこれ11戦10敗Xとは思えねーゴミしか来ねえ
上位勢も王冠も全部相手行くし
2100台まで落ちたぞ
- 15 :
- クソザコナメクジが傷をなめ合うような低レベルスレ無いの?
- 16 :
- お散歩モードがロビーから選べるから、初めてのルールとマップの組合せなら下見した方がいいぞ
ルールによって同じステージでも一部変わるから
- 17 :
- 2300台で開幕ナイスの雑魚3人が増えた時点でなんかおかしいと思ったけどマジでおかしい
優位取ってホコ割りもしないとかX来て消えたと思ったのに毎試合引かされる無理ゲーすぎる
- 18 :
- 2時間ホコやっていっこもウデマエあげれなかった
はやくXいきてえ
- 19 :
- ほぼ最初から3対4だったのにノックアウトできなかったわ 悲しい
- 20 :
- 平日の朝からゲームなんて頭悪くなるケルよ
- 21 :
- >>13
編成によるんじゃない?
自陣からのカウンターで味方の方が射程勝ってるときとか大幅リードされててノックアウト逆転狙うときとかは使う
初動は中央安定だけど
- 22 :
- >>21
なるほど 射程ないから屋根の攻防つらいんだよな 下で何かするしかできないのがね まあモンガラよりはましなんだけど
- 23 :
- スライドなしシューターって今生きていけるの?
96とか。
- 24 :
- キルレトップでカウントケアして5連勝したけど常にリザルト最下位w
- 25 :
- デボンホコで長射程以外が上行くのは本当にガイジ
本当は長射程が上に行くのも上から下狙った所で減衰もりもりの小便にしかならないから俺は反対だけどまあそこは長射程の言い分もあるから許すがそれ以外はマジでダメ
前はそうでもなかったけど最近短射程やホコ持ちまで上へ馬鹿みたいに行くしやめて欲しい
- 26 :
- 敵にしかブラスターいなかったらほぼ負けるクソゲー
- 27 :
- デボン天井のデコビンつよくね?つよくない?
- 28 :
- スクイックリンが味方にいる時の勝率がクソ低い
- 29 :
- ZAPが減ったのはいい事だ、金玉の次にZAPアーマーリレーがつまらなかった
- 30 :
- と言うか最近デボン誰も下行かないのも納得行かない
それこそ1番早くて安定もするルートは下中央だし有利時に膠着させるルートも下左だし上に行くメリット自体が少ない
敵インクレールや上からのから右!wとか言う奴もいるがそれは敵のカウンターで上に行かれたり敵が左に行ける地雷ルートだろ
- 31 :
- ホコの上ルート使う奴なんて殆ど居なくね?
- 32 :
- ホコって正面突破か右から行くかでは
左のルートはさすがに使えない
- 33 :
- >>31
俺はデボンがある時は人速積んで上のルート行くけど間違いだったのか?
- 34 :
- 左で粘ってくれたら裏取りぶっ刺さるから個人的に好きなんだけどな
- 35 :
- タコゾネスのほうがマシレベルのガイジが来るのは負けさせるためのNPCか何か?
- 36 :
- >>33
人速あろうが射程トゥーンの今はキツくね?ハイプレで落とされたら仕切り直すのも一苦労だし
俺は何が正解かは分からないから中央空いてる時にしか持たない
- 37 :
- ガチエリア少なすぎしね
- 38 :
- なんで2080の俺が2580のくろすとマッチングすんの?まじウデマエ Xにした意味ないだろゴミ
- 39 :
- タコゾネスって良く見てもB帯だよな?
- 40 :
- >>35
つ か れ
- 41 :
- 味方がダイナモ、ダイナモテスラ、ヴァルフォイって頭沸いてんだろ
- 42 :
- >>40
ぬわあああん疲れたもおおおおん
- 43 :
- >>38
まじ?マッチングシステム終わってて草
- 44 :
- 適当なイカ攻略サイト眺めてたらマルミの項目で「ピンチの時こそリスポーンに戻って発動しよう」とか書かれてて草生えた
完全に戦犯ムーブじゃん
- 45 :
- なんでXになってから海外勢混ざるようになったん?クソだろこんなの
- 46 :
- 外人はラグで相打ちにもってかれるからやってられん
- 47 :
- >>44
スプラトゥーン2 攻略でググるとトップにくるサイトが推奨するリスミサを信じろ
- 48 :
- Xチャージャーはラグを味方につけて過去を抜いている可能性
あると思います
- 49 :
- モンガラのエリアで枠内にスプリンクラー投げるだけで勝ててしまった
- 50 :
- 敵の海外勢3人とも死体から玉出てきてやってられんわ
- 51 :
- この時間は海外勢とマッチングしやすいな
- 52 :
- 連敗マッチング始まると自分以外の味方全員がキルレ1を割り始める
- 53 :
- なんかもうずっと21:29ぐらいでレート維持してんだけど、X作られてから負け多いし飽きた
- 54 :
- リスミサしない奴は地雷やぞ、俺はリスミサ縛るからお前らはジャンジャンやってくれ、仲間になったら一緒に縛ろう
- 55 :
- ガンガンパワー上がるのってせいぜい2400くらいまでか
2700とか叩き出してる奴って1勝しても5くらいしか上がらない中でずっとプレイしてるんよね?勝率やばすぎぃ
- 56 :
- 味方の時1kしか取れなかったチャーが敵になった途端覚醒して歩くマップ兵器と化すバグ
- 57 :
- リスミサマンいてSP溜まったの見えたらもう俺も同時リスミサしてるわ
たま〜に4枚落ち狙えるし死ぬよりゃマシだわ
あくまでリスミサマンが居たときのみな
- 58 :
- リスジャンで逃げた後に取り合えず撃つかって感じで使う事はあるけど端から見たら撃つ為に戻って来たのか分からんな
- 59 :
- 昨日33勝17敗だったから嫌な予感はしてたけど、今見たら21勝29敗まで落ちてた
- 60 :
- そういえば前スレで貼られてたこういうの見ると、疲れてるからとかいう理屈通らないよなって思う
https://i.imgur.com/Gvr7eYh.jpg
- 61 :
- 障害物多いせいでバレルがかなり強いような
チャーいても普通に仕事できる
- 62 :
- >>60
イカちゃんが疲れてるんだぞ
競馬ゲーも調子悪いときにレース出したら負けやすいだろ
- 63 :
- >>56
覚醒っていうか、チャーとかバレルって前線がガバガバだと機能停止するからな
- 64 :
- 海外勢も同じく日本は糞回線て思ってるのかな?
- 65 :
- >>62
あっそっかあ
- 66 :
- 下方で全ての要因が地味になって懲罰マッチングでとどめ刺された2はもう捨てて3出して?
- 67 :
- サーモンランで0救助8デスの地雷がいて草
なんかやけにタヒってるな、と思ってたらこれだよ
やっぱ性格出るよなこのゲーム
助けられてナイスもなかったし
- 68 :
- 負け始めたのと同時にこっちにはチャージャーが必ずいて相手にはいないってのが続く
エリアでそれやられたら勝てるわけがない
- 69 :
- 前にリグマでカンストした人とやったけど
わかばなのにスシに射程とキル速度で圧倒してくるし
そりゃ強えわなって思ったわ
- 70 :
- >>64
そりゃそうよ
- 71 :
- >>17
開幕ナイスするやつってほぼ地雷だよな
全員酔っ払ってんのかな
- 72 :
- >>67
介護受けながらたつじん100前後うろうろしてるがナイスする余裕も無い。すまん。
- 73 :
- >>69
それは皮肉かな
- 74 :
- なんで今までSP合わせたり協力して挟み込んだりして防衛完璧にできてたのに、試合ラスト30秒から延長戦にかけては脳死で突っ込むチンパンになるんだよ
- 75 :
- >>74
それで逆転負けされるのありすぎる
- 76 :
- 逆にオールキルできたりして気持ちええ
- 77 :
- 相手も糞バラバラだったのが最後だけ協力したりするから多少はね
芋ってたチャーがヤグラ乗ったり
- 78 :
- ホコやヤグラのルール理解してない人も多い
リードしてて延長になる直前に割れたホコの近くにいるのに持たない
延長してるのにヤグラに乗らない
- 79 :
- >>58
味方に見られると著しく指揮を落とすから撃たないほうがマシだな
- 80 :
- ガチアサリ外しててワロタ
ビビりすぎだろ
- 81 :
- >>74
最後で油断するやつ多いよな
- 82 :
- >>77
それで最後の最後で大逆転できる時もあるけど初めからやれやアホと思う心の狭い俺
- 83 :
- 試合終了間際に急にヤグラに乗るチャー
ヤグラに乗らなくてもキル取れないのに乗ったままキル取れるわけもなく即死
さよなら
- 84 :
- ヤグラ進んでるのに自陣高台で味方全滅してヤグラが戻ってくるの待ってる糞チャーばっかだからな
- 85 :
- チャーカスはスイッチ捨てて一生ぴょんでシコってろボケ
- 86 :
- シコシコw
- 87 :
- ゆー○けみたいな地雷チャーが2400とか行ってる謎
動画のコメでもゴミチャーって言われてるしなんであそこまで味方運いいのか
- 88 :
- >>63
今日ナワバリでチャー持ったけどまさにそんな感じだった
めちゃ強い前線ずっと敵で4キルとか連敗したあと味方に来て、そこからは二桁キル
前線に左右されないチャーはそうそう引けないだろね
- 89 :
- 今月半分経過して毎日5時間くらいプレーしてるのにハコフグエリア1回多いのはバッテラヤグラやアマビアサリは7回くらい。
エリアが極端に少ない上にハコフグがエリアしかないから偏りが酷い。
これで今月残りハコフグエリアほとんど当たらなくて来月以降しばらくないとかステージの厳選や習塾度とか意味分からんわ。
- 90 :
- 一昨日だったかはヤグラだらけだったな
- 91 :
- >>14
流石にその勝率は味方云々あるけど自分にも非があると思うよ
- 92 :
- >>67
あと10pで1200とかの時はわざと失敗するわ
- 93 :
- X実装されても結局マッチング対して変わってなきゃ飽きるわな
- 94 :
- >>69
チーターかな?
- 95 :
- 素マニューバってスライドもインク消費するんだな
クイボからのスライドでよくインク切れ起こすから効率系必須か
マニュコラなんて言う悪行武器に隠れてるけどこれも強いし、可能性ありそうなだな
- 96 :
- >>95
クイボある代わりに射程なくてスライドが弱いデュアルだからまあ弱いはずはないんだよ
ただクイコン出来ないしメインもそこまでだしクイボ投げるならスシでいいし、スペはマニュコラの方が良くて色々とライバルが多すぎる
- 97 :
- クイコンできなくてスペシャルがミサイルなのが致命的過ぎる
まだデュアルのが使える
- 98 :
- イカニンジャはもっと遅くしても良いと思うんだが
これだけ流行ってもポイセンが増えないってどんだけポイセン糞なんだよとも思うけど
- 99 :
- ルール限らずマニュコラ使ってフルタイムで塗り1000行かないのもしかして塗らなすぎ?
- 100 :
- 1ぶりにモンガラやったけどここも2特有の全方位裏どりし放題でクッソストレス溜まるクソステになってんなw
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