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【switch】ポータルナイツ PORTAL KNIGHTSスレpart1


1 :2018/04/22 〜 最終レス :2018/08/30
switch版ポータルナイツについて語りあうスレです。

2 :
これPS4で評価微妙だったヤツだろ?
steamでもあったけど

3 :
スイッチで初プレイだけど道具関係めんどくさい

4 :
道具箱関連が面倒だよね。
家を建てようと思うんだけど、窓が両開きに出来ない。

5 :
セーブできなくて焦った

6 :
>>5
同じだ
最後はどこかに移動して終了してるわ

7 :
一応自動セーブなんだよね?
セーブメニューあればドキドキしなくてすむのに

8 :
タイトルに戻るってやると右下にくるくるしてるアイコン出てそこでセーブ入ってるよ

9 :
おお、ほんとだー
ありがとう

10 :
早くアップデート来てくれないかなあ

11 :
アプデ告知はされてるん?

12 :
マルチってどんな感じ?

13 :
昨日オンラインマルチやったけど快適だったよー

14 :
マルチはオフラインで1回だけやった
敵倒すのは楽になるけど
経験値とドロップアイテムが取ったもん勝ちになるっぽい

15 :
クティリスの墓のマップが透過バグかなんかで
ブロックの描画が消えて探索どころじゃないね

16 :
お?経験値はどっちかが取っても入ってたぽいよ
フレが敵倒してるときワイ移動中だったけど経験値のとこ何度も上昇してたし
レベル上がってたど

17 :
なるほどー経験値は別にいいけどアイテムはちょっと気になっちゃうなあ
チャットか何かで意志疎通はできる?

18 :
経験値は共有なのね、気付かなかった
あとマルチはアイテムを自由に渡せる
装備はレベル制限あるやつあるけど...

アイテム管理の操作がちょっとやりづらい

19 :
オンラインやったことないけど
チャットはないんじゃない?
挨拶とかのアクションが8つあるだけかな

今のスイッチ版マイクラと同じで意思疎通できないのは
マルチの楽しさ半減だよね
他のコミュニティ手段使うのも面倒だし…

20 :
仕草あるけど意思疎通できないから
めんどくさいけど
LINE、スカイプ、DMしながらプレイするといい

めんどくさいけどw

21 :
>>19
>>20
そっかあありがとう
まぁソロでも遊べそうだしとりあえずはいっか

22 :
ps4のと微妙に違うのかな?
動画みて同じ所いったのにその敵がいないんだけど
鉄が欲しいよ

23 :
Switch版買ったった
体験版よりヴァージョン古いのは何でなんだぜ?
アプデまだかよ。

24 :
ポータルナイツ自体が初めてなんですが、オンラインは知らない人とはできないんでしょうか?

25 :
オンラインマルチはフレンドでないと無理だと思います

フレンドコード交換使わずにスイッチ版マイクラみたいに
ミニゲームのバトルとかで知り合えたらいいんだけどね
WiiUのミーバースのように公式コミュニティが
スイッチにもあればいいなぁ

26 :
ここでフレコ公開すればいいんだぜ

27 :
家を建ててもイマイチ意味がないのがなあ
作業台とチェストを囲いの中に置くだけで十分という…
ボクセルベースなら建築する意義も欲しかったよね

28 :
>>15
今日新しいワールドでクティリス行ったら普通だった
たまたまの透過バグか

29 :
買うか迷ってるけどエラー落ちは大丈夫?

30 :
>>25
やっぱりそうなんですね。
ありがとうございました

31 :
まだ20時間くらいしかやってないけど一度もエラー落ちしたことないよ

32 :
>>31
そうなのか。それは安心。
製品版のバージョンだと1ステージ目はNPCいないけど、それ以降はクエストくれるNPCいたりする?ずっと無人?

33 :
クエストくれるNPCと取引できるNPCはいる

34 :
サンクス買ってみるー

35 :
ポータル差し込む所の入り口無いって酷すぎだろ
探すの大変だったわ

36 :
コンパスはすぐ作ったほうがいいよ

37 :
このゲーム思ってたより面白くて続いてる

ボスとか簡単だなーって思ってたけど裏ボスがやばかった
即死攻撃はさすがにえーって思うけどマルチでやってみたくなる

掘り放題のイベントで鉱石だいぶ集まったから
新しく戦士か魔法使いやってみようかな

38 :
アイテムの管理がクソめんどいな

39 :
このゲームの欠点としては

@度々マップ移動するんだけどその度にロード時間が長い
→ワールドの広さが小さい方がロード短い
Aアイテム管理・工作・操作が面倒
→道具箱とカバンのタブも無駄に離れてるし…
→チタン道具箱が作れるようになれば少しだけマシになる

その他に農作業や水源の仕様が分かりづらかったりもするけど
自分的には職業が3つあるから3キャラをレベルMAXにして
装備を整えるまでは楽しめそう

40 :
マップを48個中46個までは出たけどあと2つ出ない
期間限定イベントとか特典だったら全出し無理だね

41 :
死の魔術師を何回倒しても復活するんですが倒し方教えて下さい

42 :
光属性の武器でとどめを刺すと倒せるみたいです

43 :
>>42
出来ましたありがとうございます

44 :
エラー落ちあるね
最後はオフラインマルチしてるときだったかな

島移動でオートセーブになってて
長時間同じ島にいることは少ないから被害は少ないけど
建築したい人は要注意かな

45 :
体験版やってるけど楽しい
製品版落とそうかな

46 :
3体目のボス倒したらエンディングみたいなの出て続けてるんだけどあれ何かな?

47 :
聖域入ると流れる動画のことかな、なんだろうね?
毎回流れるからスキップしたい

48 :
新しく魔法使い作ってやってみたら
魔法をどうやって使うか分からなかった

実は本の作業台みたいなやつで魔法を作って使うのね
あれ消耗品かと思ってスルーしてた

しかも全職その魔法使えてMPが青いゲージって今更気づいた

49 :
テラリアの3D版って認識でいい?

50 :
体験版引き継ぎできないの?

51 :
テラリアも体験版もやってないから分からない(`・ω・´)シャキーン

52 :
>>27
わかる
とりあえず着地パッドの周りに色々置いてるだけ

53 :
体験版より製品版のほうがバージョン低いから
出来ないって聞いたけどどうだろ
ワイ、体験版ちょっとやってパケかって最初からはじめちゃったからわかんないや

54 :
誰かオンで一緒に遊ぼうぜー

55 :
オンラインはフレンドコード交換しないといけないし
ポータルナイツはチャット機能もないからなぁ

もっと気軽にオンラインマルチできたらいいのに

56 :
スイッチ版のスレもあったのか
PS4版に書いたけどエラー落ちした後にワールドに入れなくなった
「エラーが発生したので、ソフトが終了しました」と出て進行不能に。

キャラは選べるけど、ワールドの全てのエリアが入れず100%エラー落ち
「ワールドを再生成する」をしてもダメだったんだけど、
その後にクエストが発生してるエリアを選んだらなぜか入れた(クエスト発生前は入れなかった)
そのあとにもう一度「ワールドを再生成する」したら拠点以外のエリアに入れるようになった

しかし結局作り込んだ拠点エリアだけ入れないから意味無い感じ。。。
拠点を移動しても拠点だったエリア(グラスランド島)には入れず。
セーブデータのバックアップとかできないのかね。
DQビルダーズはエラーも不具合も皆無だったのになぁ
こういう事があると怖くて作り込みできないよね・・・

57 :
ワイはビルダーズのデータぶっとんだから
どのゲームでもあり得るで

58 :
どんな状況でビルダーズでデータ飛んだの?プレイ中?

ポータルナイツはエラー落ち良く聞くしデータのバックアップ不可

ビルダーズはエラー落ち聞かないしデータのバックアップ可能(セーブコピー)

綺麗なマイクラ枠として2つには注目してるんだけど、
エラー落ちの頻度やデータバックアップ不可はこの手のゲームじゃ論外でしょ

59 :
ビルダーズデータぶっとんだときは
Vita版でセーブ中になぜかエラーでちゃって2週目の最後の章までいってたのに
壊れちゃったw
PS+はいってるからバックアップとってればよかったけど
データ壊れたことなくて今までやってなかったからそれから
こまめにバックアップとるようになったよ

60 :
本体の日付変えてもイベントクエストって出てこない?

61 :
本体日付変更したことないや
そこまでしてやりたいクエがあるの?

62 :
イベントの仕様はよく分からない

イベントクリアしたら
拠点でアイテム整理したり5分10分放置したりしてたら
また新しくイベント発生するイメージ

63 :
>>61
ハロウィンとかクリスマスとか、季節限定のがやりたかったんだ

64 :
ほぉ
そんな季節イベントあったんだ
鳥大発生とかそんなのしか見たことなかったわ

65 :
https://steamcommunity.com/games/374040/announcements/detail/1656639846155255154
こマ?

66 :
拠点どこにしてる?小鳥の楽園にとりあえず道具箱や作業台並べてるけどそろそろ建築に移りたい

67 :
取り敢えず始めたばかりで、始まりの丘を拠点としてるけどみんな違うの?
序盤で気づいたけどこれクラフト要素は相当大雑把でしかできなくね?
ドラクエビルダーズの劣化版みたいな感じ?

68 :
>>67
自分で作らずに全部盗品で拠点作ってる

69 :
拠点は1-03とかで買える権利書の島にしてる
フラットでモンスターもいないから安全で道具の整理もやりやすい

70 :
>>66
権利書の島と拠点に設定した島は
再生成したときに適応されない

権利書以外の島を拠点にしたときは
再生成するとき気をつけて…

71 :
権利書の島良いな
早速工具無造作に置いて道具箱を地面に埋めて拠点にしたわ

72 :
これオンライン選んで参加選んでも何もでないけど、オンライン過疎ってる?

73 :
これマイクラよりビルダーズのフォロワーだね
最初のとこで銅欲しくて掘っても出てこない。
エリア変えたら簡単にあるとか。
なんかクラフトがRPGゲーム進める上で難易度変えるためのクラフトやるだけのような感じだけど
どこの島行くと各エリアで集めた素材で自由なクラフトできるとことかないのかな?

74 :
オンってフレンドがinしてないとダメなんじゃないの?

75 :
>>74
そういう事ね
教えてくれて、ありがとう

76 :
拠点つくるかストーリー進行かで迷っててすすまないや

77 :
色んな意味で叩かれてるけど
割と今のところは面白い
一つ教えて欲しいのですが、体力のハートマークの下の水色ゲージはなんでしょう?
あと権利書の島を皆拠点にしてるみたいだけど、それ以外の場所に家建てたりクラフトステーション系置くとバリア張らないと敵に破壊される場合ありますか?

78 :
>>76
チタン道具箱が作れるまで無理やり進めておくと
拠点作りが楽になるかもしれない

自分が楽しめる方法でやるのが一番いい

79 :
これオススメだからやってほしい!!!
https://goo.gl/DmsBnc

80 :
>>77
水色ゲージはMPで、魔法やコンパス使うと消費される

爆発?魔法系の攻撃?で床に穴あけたりするモンスターがいる
職業魔法使いの武器で4マス破壊するものもあるから注意

バリア?はその周辺に敵が湧かなくなる?とからしいけど
使ったことがないからよく分からない

81 :
>>77
ちなみに魔法は本の作業台みたいなやつで作れて全職業使えるよ

82 :
バリアの範囲が分からなくて20個ぐらい拠点に置いてるんですが1個でもいいんでしょうか?

83 :
そういやビルダーズみたいに敵が拠点破壊ってしてこないよね?
だから拠点づくりにハマれないのかな
あと家具がほんとうに飾りで作る気が起きないやw

84 :
そもそもバリアを張らないといけないような場所に拠点は作らない方が…アプデ前はそうせざるを得なかったけど
自分は権利書で行ける無人島を拠点にしてるんだがわざわざ敵がリポップする場所に拠点立ててる人って居るの?

85 :
1.3verのアプデさえ適用されれば家具も飾りでは無くなるんだけど…

86 :
フレは初期マップの小屋のとこ拠点にしてたから
バリア張ってたけどそんな人が多いのかもね

ワイも無人島は敵が沸かないって知らないでそこ拠点にしてたわ

87 :
>>85
え?そうなん?
家具使えるんだ

88 :
これロックオンしてからターゲットってどうやって変えるの?
あと魔法使いなんだが鎌はただのロマン武器ですかい?魔法特化の魔法使いにはロマンにもならないのか

89 :
権利書の事知らない最序盤だと拠点は最初のとこで
その辺りを開拓するのかと思ってしまった
最初の権利書買える拠点候補の場所ってまだ知らないけど。
これから1-03いくけど複数候補かな

90 :
>>88
筋力ムッキムキの鎌魔法使いにしたらおもろいかもねw

>>89
島のバイオーム毎に農業できる種が決まってるみたいだから
それを考慮しての拠点選びもありかもしれない
ただショップの存在を知ってからは農業してないなぁ

91 :
>>88
ターゲット変更はロックオン外すしかないんじゃないかな?

92 :
島46解放したけど権利書って何?

93 :
島の権利書売ってるとこあるよ。
マップ忘れたけど。
無人島いけるようになる

94 :
水抜きが無性に楽しい。なんかゴバーっと抜ける水眺めてるだけなんだがw
ブラッケンバーグ以降も水抜き面白い場所あるんかな

95 :
意外にもなんかズルズルやってしまう中毒性あるよね、このゲーム。
ただ、アプデないといずれ飽きる事が確実のような

96 :
地上に水の吐き出し口が出現してる人っている?

97 :
頼むアプデきてー

98 :
このゲーム面白いんだけど、
今は物は各地で拾ったタンスやら箱を無人島に置いて物しまってる
極力直ぐ取れるやつとかいらんのは捨てて

まだ倉庫らしいの作れないけどチェストとかって作れないのかな?

99 :
>>98
チェストは鉱物によって段々入れてくの増えるよ
正直めんどくさい

100 :
教えてくれてありがとうございます
なんか、惜しいとこばかりあるよね
作成してからイベントリに戻すを指定したりって必要なのかね


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