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【PS4】Days Gone/デイズ・ゴーン Part36


1 :2019/12/12 〜 最終レス :2020/01/25
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↑の文字は消さずに二行以上になるようコピペしてスレ立て

スレ建ては>>900
次スレ無理な場合レス番指定
指定が無い場合は>>950が宣言してスレ建て


ジャンル:オープンワールドサバイバルアクション
発売日:2019年 4月26日
発売元: ソニー・インタラクティブエンタテインメント
開発元: Bend Studio

公式
https://www.jp.playstation.com/games/days-gone/entrance
    
※前スレ
【PS4】Days Gone/デイズ・ゴーン Part35
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1568559743/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
Q:どんなゲーム? オートセーブ?
A:Far Cry+ラスアスみたいな感じ
主人公はバイク乗りの便利屋(ドリフター)として各地域のキャンプと取引しながら話を進める
キャンプからの信頼度が貨幣になっており、依頼をこなすと信頼度が上がる=その地域で金を稼ぐ(地域別)
倒したフリーカー(ゾンビ)の耳、動物の肉、採取した草も売れる
ランダムイベントもあり
一応オートセーブだが頻繁にベッドやバイクでクイックセーブ推奨
時々は手動セーブも残しておく事
Q:敵はゾンビ?
A:フリーカー(ゾンビ)と動物と人間
フリーカーは昼は巣となる場所に籠もっており、夜は外に飛び出てきて活発に行動する
一体ならなんとでもなるが大量になると基本は逃げる
動物は狼や熊とか、人間は野盗やリッパー(狂ってしまったカルト集団)とか
Q:バイク操作辛い? FTは? 時間スキップは?
A:改造したら操作性も燃費も良くなる
FTはバイク必須でガソリン消費
時間スキップはベッドで寝る
Q:スキルとかある?
A:レベルアップで取得
近接系、銃系、サバイバル系
注射器でのステータス強化もある

3 :
Q:注射器?
A:NERO(化学組織)の注射器で体力、スタミナ、時間遅くして射撃モードの強化がある
注射器はNERO施設やNEROの調査現場に落ちてある
Q:ガンロッカーに武器しまえない? 武器は買える?
A:購入した武器の呼び出し専用と所持している武器限定で弾薬補充
シェルターのガンロッカー等では役に立つ
1つ目のキャンプはバイク関係で、武器販売は2つ目のキャンプから
Q:ガス欠辛い。弾薬が足りない
A:ガソリンは最初のアジトで無料補給できる
各種FTポイント以外にもポリタンクは転がっている
ガス欠はキャンプのバイク屋で回収して貰える(川に落ちて拾えない時も)
弾薬はパトカーや弾薬ボックスで拾う
Q:単調?
A:序盤はゆるやかに進む
常にクラフト素材とガソリンを確保しつつ、クエストをこなして金を稼ぎ、
レベルを上げてスキルを習得し、注射器を探してステータスを上げる
時には純粋にドライブを楽しみ、大群に襲われている最中に時間停止して写真を撮ったり、
ランダムイベントで野盗に襲われたり生存者を助けたりという
そういうドリフター生活を単調と思うかどうか

4 :
Q:序盤の戦闘が辛い
A:双眼鏡でマーキングすれば動きは分かる
お手軽なのは格闘スキルを上げてバットの改造と修理
クロスボウはアジト入り口の若木3本から補充しやすい
Q:フリーカーの集団に襲われたら?
A:草むらから草むらに逃げる。煙幕。
アトラクターを投げて誘導して火炎瓶
Q:?マークなに?
A:ランダムイベント。生存者は救出してキャンプに送れば信頼度UP
遅れて行くと死んでいるので、余裕のある時だけ寄る感じで良い
Q:調査現場で行けない場所がある
A:近くにブースト大ジャンプができる崖がある
Q:注射器はどれを上げた方が?
A:近接主体なら体力で、銃主体ならフォーカス。スタミナは好み
体力を上げると包帯での回復量も上がる
Q:スキルのおすすめは?
A:格闘は武器修理と攻撃力UPと処刑人
快適さならサバイバルの敵対対応と健脚
Q:スピーカーが…
A:NEROの施設では電源を入れる前に壊しておかないとフリーカーが集まる
屋根だけでなく入り口付近にもある
全て破壊しないとそのエリアのベッドでは寝れない
狙撃でも破壊できる

5 :
Q:動物を狩る意味は?
A:ブッチャーのスキルがあれば1匹から肉が3〜5個手に入る
感染系は無理だが塵も積もれば
狩りも楽しみたい人向け
Q:リッパーに拉致られたけど爆薬が・・・?
A:爆薬系は戻らない
Q:今リッパーと決着を付けたけど全体のどのくらい?
A:半分くらい
Q:南部に行く前にキャンプの信頼度は上げておくべき? 耳は取っておく?
A:北部には後々戻れる
南部にもキャンプがあるがタッカーとマイクを3にしておけば装備は楽(大群倒せば上がる)
ストーリー最後のトラックまでに各キャンプの信頼度を3にしているとムービー有り
コレクションはクリア後もコンプリート可能
Q:製材所の大群倒すべき?
A:後々ミッションがある
Q:感染カラスの巣の破壊だるい
A:クロスボウの焼夷矢は灯油1で3発作れる
巣を破壊する時だけクロスボウも有り
Q:バグった!?
A:とりあえずゲームを再起動してみて
Q:人助けが100%にならない
A:ダイヤモンドレイクのクエストが残っている可能性アリ

6 :
テンプレ終わり!縦乙!

7 :
テンプレ乙!
たてるだけたててテンプレ貼るの忘れてたわ

8 :
これで貼れるかな?カメラで撮ったから画質悪いが
前スレでブーザー分裂バグの話しだしたけど畑でブーザーが休憩してる横に藁山があってそこで死んでた
反応一切なし

https://i.imgur.com/Wbo7cSm.jpg
https://i.imgur.com/8Y5gSFc.jpg

9 :
>>1
ラジオフリー乙ゴン

10 :
>>8
本当のエンディングか…

11 :
>>1

久しぶりにデイズゴーン立ち上げたらセーブデータぶっ壊れてた…
経過日数730とかなってるし 途中から始める選べなくなってるし どうしたら良いんだろ
オンラインストレージのデータも同じく死んでるし
ちまちまやってようやくボウガンとか入手したのに酷い

12 :
PS4ならスクリーンショット機能有るであろうんでそれをUSBなりに入れてPCに繋いで

13 :
オンストも死んでるならやり直すしかないな

14 :
1000で立てたの初めて見たわグッジョブ
あとテンプレ乙

15 :
大群倒すのいいんだけど
細かい部品集めてってのがメンドイな

16 :
二週目からはショップがあっても良かったな

17 :
それやると本当にただのアトラクターと爆発物のポイポイゲーになるから今のままでいいでしょ
現状でアイテムのリポップまでの時間とプレイヤーの手間がいい具合にコストとして機能してると思うよ

18 :
立ってたか

19 :
ちょっと質問させてください
たまーになんですが、なにか場違いな人と遭遇することがあるんだけど
あれ何なんでしょう?
サラのニセ墓がある壊滅したキャンプでなぜか人がウロウロしてて
話かけられもしないし、攻撃もされない。
別の場所でも似たような人に遭遇したからためしにヘッドショットで殺したら
0EXPと表示されました。
あれ誰なんですか?

20 :
バグった生存者かも
野党に捕まってる人質助けようとしたら敵対してこない野党がいたからしばらく様子見てたら急に立ち止まって話しかけられるようになった事がある
元から人質の生存者とそいつ合わせて二人分の救助扱いだった。紛らわしい

21 :
生存者バグりやすいよな
折角敵排除したのに話しかけられないから仕方なくナイフで攻撃してたら直ったこともあるし死なせたこともある

22 :
救出後のやたら間のあるトロくさい会話が嫌で
いつも放置or安らかにしてるわ

23 :
周りの敵片付けて直接話しかけた後に
「助けてやる!今そっちにいくからな!」とか叫び出すし何か変だよね

24 :
そんなの許容範囲

25 :
話してる時に大群に襲われても双方無敵なんだな

26 :
まずノーマルでちょっと進めて
これはじっくり少しずつ進めたいと思ってハード2でやり直したが
やめときゃよかった。
ノーマルにはノーマルの楽しさがあるんだなと思ったよ。
双眼鏡のマーキングが使えないしショットガンがウンコガンになってる
ヘッドショットがデフォなのは2週目からでよかったなー

27 :
ショットガンは大量の弾をぶちこむんだから
接近で全弾当てたら即死させてほしかったな。
サブマシンガンの1発でもヘッドショットなら即死なのに
至近距離ショットガンで死なないなんて
ショットガンの意味ねーじゃん
ショットガンでも頭狙わないといけないなら
ショットガン持つ意味がない

28 :
ヘッドショットなら即死なのにって、そりゃヘッドショットは難しいし。
ただでさえ難しいのにヘルメット持ちは50口径でも最低一発は防いでくる。
後半の民兵どもがキツくなる要因。

あと、このゲームにおけるショットガンの使い道って、
制圧力、つまり怯ませるとこじゃなかったっけ。
だからどうしたと言われたら返す言葉無いけどw

29 :
>>27
難易度EASYなら近接ショットガンで倒せるんじゃないの?
一昨日DL版買って始めたばかりだけどEASYでやってる
最初のチュートリアル的なとこでブーザーのショットガンでゾンビ倒すシーンあるけど、そこだと一発打てば倒せたよ
アレは特別であのシーンだけのものなのかな?

30 :
ノーマルで自動式ショットガンなら一撃で倒せたような

31 :
双眼鏡のマークはどんなに押しても付かないことがあるから常にハード
結局使わなくなるけど

32 :
ブーザーって本当に主人公の友達なの?って思った
奴の為に怪我した嫁と別れてしまったし、イカレだ人間から救ったのに文句垂れるし
ゾンビの巣行くのにショットガンは返せって言うし
奴との友情が感じられない

33 :
びっくりするほど序盤で何言ってんだ

34 :
>>32
そいつラスボスだよ

※ネタバレ注意

35 :
というかショットガンって実際は威力弱い方の銃だから
バランスをどの辺に取るかはゲームによるので至近距離なら強いというイメージが全てではない

36 :
一番最初でナビゲートしてくれたブーザー
あれが彼の一番輝いた瞬間だったんだよ
その後リーパーに教われた時点で おや?と思ってからはもうね

しかもディークの兄貴分だって事も後から知ってオイオイと
それでもサラと犬に面倒見られながら備品作って穏やかに暮らしてる

37 :
サイコガン装備のブーザー無双の事忘れてないかい

38 :
ウィーザーに頼んで作ってもらおう

39 :
ブーザーは見てない所ではナイフ一本でリッパー相手に無双してたらしいのに
本拠地襲撃で見てた時は近接装備雑魚にボコボコにされててずっこけたわ

40 :
ブーザーは落ち着くといいやつなだけにしゃーないってなるわ

41 :
後半穏やかワキャワキャしてるからなあのハゲ

42 :
今ブーザーとダムを爆破したところですが、
後どれくらいですか?

43 :
まだまだ続くぞ

44 :
サイバイマンで買ったんだが
このゲーム消耗品もてなさすぎでしょ、すぐいっぱいになる
評価微妙な割には面白いから良かったけど

45 :
サバイバルスキルの健脚を優先して取るといいよ
遠距離スキルは弾薬増量
近距離スキルは処刑人

46 :
やっぱダムのところで
あれ?これ終わりじゃね?って思うよな
まっだまだ続くってか半分行ったか行かないかくらいだわ

47 :
ブーザーが可愛い女の子だったらもっと良かった

48 :
なにいってんだ
ブーザーはかわいい女の子だろうが

49 :
最近ブーザーの可愛い顔を見てないねえってタッカーおばさんも言ってたしな

50 :
そういやクリアした後精神崩壊してリーパー宗教に入ってたリサだかって子出てくるんだな
立派に生きてて見直した
細かいところまで考えてていいよこのゲーム

51 :
リサってもうあの地域ではディーコンの次くらいには強いんじゃないのか?
1人であんな長期間サバイバルしてる奴なんて他に居ないだろ・・・

52 :
2はリサ主役だな
ティザーでは震える手でアコギ弾いてるリサが老いたディーコンに会うところまでかな
あーキャンプも大群も終わってすることなくなったわ
売るか

53 :
フリーカーゾーンまで処理してりゃメニュー画面から
大群と襲撃キャンプとフリーカーゾーンのリセット出来るぞ

54 :
42です
まだ半分なんですね、頑張ります

55 :
>>45
健脚遠いのと、近接戦闘をすごくするからクラッシャー先に取っちゃったよ

56 :
2だすならチェイス周りを改善してほしいなあ

57 :
GTAみたく運転とエイム同時にやりたい

58 :
>>53
リセットなんて出来るんだ?
いやもうしたくないかな…
アプデで追加ないかな

59 :
クリアしたんだけどブーザーとかいうヒロインの女の子が可愛いゲームだった

60 :
セーブできなくていいから弾薬無限モード欲しいわぁ
残弾気にせず好き勝手暴れたい

61 :
珍しくコープランドがラジオでこのまま餓死するしか無いのか?って弱音吐いてたけど
定住キャンプで鹿や魚に食料頼りっきりって絶対枯渇するよなぁ

62 :
土曜に買った新参だけど
サラだけヘリに乗せたあとにブーザーがなにやってんだみたいなことを言うシーンが凄く好き

63 :
>>61
フリーカーになればあら不思議!食糧問題は解決するぞ!

64 :
バリュー版買ったけどめっちゃ面白かった
もっと評価高くてもいいと思う
https://i.imgur.com/ej0VyGi.jpg

65 :
クリアしたのになんで俺たちはこうして何度もプレイしていると思う?

66 :
1 お金がないから
2 やるものないから
3 なにもないから

67 :
4 ブーザーがいるから

68 :
チッ!負けた

69 :
腕をなまらせちゃいけねえよなあ

70 :
5 腕がねえから

71 :
おい助けてくれディーク
フリーカーの大群だ!

72 :
>>70
ダブルミーニングでうますぎるわ

73 :
ディークとブーザーの所属してたクラブって横の繋がりが強いバイク愛好会程度と思ったらガッツリギャングなのか…あんま当時の活動状況見えてこないから大麻農場で、え?ってなった

74 :
このゲームさ星空綺麗だよね

75 :
コミュニティカレッジの大群処理して寄って来たノラのフリーカーにフラググレネード投げて逃げようとしたら
岩壁がそそり立ってて逃げ場塞がれてそのままドカンと巻き込まれてくたばったんだが
バグでメインウェポンに設定してたシカゴチョッパーがロストしててソレより前のオートセーブから再開したら
拾えもしねぇシカゴチョッパーが地面に転がってたわ

76 :
すまねえなディーク、お前を助けようとして錬金術で岩壁を出したんだが手元が狂っちまった

77 :
ブーザーの嫁とかジャックとか他のクラブメンバーってやっぱフリーカーにやられたの?

78 :
ハード?で1週目クリアしたけど
わりと問題解決しないまま終わったね
ネロの連中がどうして宇宙服着てるのか
他の地域がどうなってるのか
簡単にウィルスが蔓延して文明が崩壊したわりに
キャンプの連中は平気な理由とか
わからんことばっかりだな
文明崩壊して2年くらい過ぎてるのに
普通にキャンプ外で生きてる奴とかいるしなに食ってんだろ

79 :
>>78
そこまでわからないって何も読まずにクリアした感じ?

80 :
オプション、ゲームプレイ内の
・ターゲットトラッキング
・スロートラッキング
・反応範囲の感度
ってそれぞれどういう意味ですか?

81 :
年末年始このソフトで遊ぼうと狙ってるけど今どこかでセールしてたりします?

82 :
おいディーク、おまえ飯も食わない、水も飲まない、寝なくても別段体調に変化はない
もしかしてもう人間じゃねーんじゃないのか?
俺はそう思うんだよ

83 :
ブーザー あーよく気がついたな
お前がそんな腕になるずっと前から俺はマシーンだロボットなんだよ
だからバイクにガソリン入れるとき やっとだ って言ってるけど実はあん時飲んでんだよ
俺のための給油だったんだ

84 :
だけど分かるぜ。正義の心がな。
お前と一緒に野党を討つ

85 :
いきがるんじゃねーぞ
バイカー野郎!

86 :
ヒャッハー!!リッパー様のお通りだ!
どけろどけろ!
ガソリンクダサイ…

87 :
オブライアンの感染カミングアウトシーンってちょっと内蔵悪くて顔色悪い人にしか
見えなかったんだけどもうちょっと口が裂けてるとかなってた方が衝撃度高かったと思った

88 :
お前オブライアンの気持ち考えた事あんのか?

89 :
あのモヤシっ子がヘリに跳躍して乗るんだぞ
つうかパイロットとかも身体能力上がって全体的に雑になってそう

90 :
NEROの兵士共の通信を傍受すると咳してる兵士多いんだよな
もうあの辺りで感染させられてたんであろうな末端の兵士共は

91 :
大群の中にオブライアンを見る日も近い

92 :
オブライアンってストーリー後に一気にああなったのかな
なんかもう口調や声のトーンも違ったし

93 :
デーコン「人殺しどもめ!全員殺してやる!」
このセリフに毎回なにか引っかかってしまう

94 :
>>93
そりゃ壊れた世界だから人間もイカれちまってんのさ

95 :
>>93
ケンシロウ的なやつじゃね
キャンプだと銃構えられないし

96 :
野党とか人とも思っていないから正しいだろ

97 :
>>96
うーん、なんていうか
おちんちん丸出しの人が
「この変態どもめ!」
と言ってるような違和感があるんだ

98 :
この話題何回目だ

99 :
それよりも、銃撃無効だけどフリーカーには食われるというNEROアーマーの説明の方がひっかかる

100 :
>>97
ちんこは出してるけどそれ以上なにもしないのと
そのちんこをイキり立たせて突進してくる奴とでは雲泥の差があるんだよ
ただちんこ出してる奴は皆に見られて嘲笑されてもなにもしない
そっとそこにぶら下がってるだけ
しかし奴等はそのちんちんをこれ見よがしに略

101 :
フリーカーだ!殺せ!

102 :
>>99
防弾チョッキは銃弾は防げるけど斬撃には弱いと聞いた事あるが
よく考えたら人体を容易に引き裂くフリーカー相手に組み付かれても
難なく振りほどいて膝蹴りでRディーコンの腕力ってすげえな

103 :
>>101
ラジオフリーオレゴンのマークコープランドだ
嘘を信じるな

104 :
オブライアンハゲて絶望してそう

105 :
「命を大事にしない奴なんて嫌いだ!R!」に通ずるものがある

106 :
このゲームって未だにストーリー進行不可のバグが修正されてないんだな・・・
しかも結構な数のそれが・・・
何でこんなことになってんの

107 :
クリア後にストーリーで見ると大群スレイヤー11群出現してるのにマップ上に10群しか表示されていない不具合出てナゼか非表示になってた
んで11ヶ所目行ったら表示されるようになったがオカシイ事になってるな
隣接する大群もアイコンの表示が▽から赤マルが3ヶ所に表示される仕様だがファストトラベルしても一度ゲーム終了しても
赤マルが3ヶ所に表示されたままになったり事前にどの大群狙うか決めんで移動して目標地点の至近で標的を設定すると
残数を表すゲージ出ずしばらく動き回ってると洞窟内にある程度倒したハズの大群が再出現してたりとかあったわ

108 :
本編3週目プレイしててロストレイクに向かうトコでクーリが置いて行ってくれる武器の中に
IDF PUPが有ったんだがアップデートで無くなりやがったソードオフショットガンに置き換わってたわ
あとロストレイクまであと少しってトコの3つ目の検問でマシンガン乱射して来る敵がMG55をドロップしてたんだが
コレもアップデートでいつの間にかMG45に格下げされてた

109 :
まぁ思ってたより楽しかったよ

110 :
こまかい検証してないけど、銃弾って普通に補充するより
バイクの補充バッグ使うほうが安上がりじゃないか?
バックの補充1回400クレジット。
単品で補充すると700とか平気で超える。
もちろんバッグじゃ満タンにならないのはわかってるけど
3つの武器均等に使ってたらバッグ1回分で
かなり長持ちするんだが

111 :
既出事項

112 :
ガイシュツだったか。
しかし2ちゃんになった今でもガイシュツって言葉は使われてるんだろうか

113 :
洞窟爆破作戦とかナパーム殲滅作戦が人間同士の争い激化してお流れになったの勿体無かったな

114 :
鳥を撃つのが難しいです

115 :
スローになるやつ使おう
別に撃たんでも巣さえ潰せばどっか行くけど

116 :
フリーカーの敵としての性能低くはないと思うんだけど大群とか終盤楽勝だし、やっぱ武器が強すぎるんかなぁ
良い銃も弾も流通しすぎだろ

117 :
特殊ウェポンで弾薬が最高値の.50口径BFGがマガジンアップグレードまでしてる状態で
マガジンも予備弾薬にも残弾が無い場合、弾薬の購入価格は1,350クレジット
メインウェポンの自動式ショットガンが残弾ゼロの場合1,152クレジット
サブウェポンだとメイヤーってリボルバーショットガンが720クレジットだから
1,350+1,152+720=3,222クレジット分をサドルバッグからの補充で賄える
差額は2,822で
サドルバッグの弾薬って4つで1,600だから3,222って言やぁ弾薬8つ分にもなるからな
これ気付くか気づかんかでかなりクレジットの残高に違い出るからな

118 :
昨日からやり始めてるけどこのゲーム難しいなあ
双眼鏡って言ってもそもそもどこにいるのか分からんことが多すぎだ
大人しくイージーでやるかな

119 :
分からんときはマーカー連打しながらスライドすれば引っかかる

120 :
サバイバルホイールでのアイテムや武器の選択、
例えば端っこにある「アトラクター」なんか死ぬほど選びづらく、
間違って弓のところにまで何度も行っちゃうんですが、
これは仕様ですか?

121 :
仕様ですからゆっくり選んで下さい
そんなに急を要する場面で別の武器取り出すなんて普通の人間には至難の技なんで時間が遅くなってるのを利用してね

122 :
このゲームは狼とか豹が糞すぎるは
遭遇するとほぼダメージ確定だし、明らかに頭撃ってるのにヘッショにならないし
熊とかブレイカーはちゃんとすれば回避できるいい調整なのに

123 :
>>118
難しい要素あったっけ?
あまりに簡単すぎて途中でやめてハード?でやり直したよ
むずかしかったのは1ヒットで死亡確定するゴリラとのタイマンだけ
序盤だけちょっとしたステルスゲーだけど途中から無双ゲーになるよ

124 :
>>123
なんでゲーム上手い自慢しだすの?

125 :
むしろもっと無双したかった
無限火炎放射とか無限ミニガンとか
クリアしたら欲しかった

126 :
上手い自慢ねえ・・・
これプレイしてる大半の人は死亡した回数そんなにないと思うがな。
ラスアスに比べたらだいぶヌルいし
エイムには自信ないが、スローにできるから簡単にヘッドショット狙えるし

127 :
最序盤が一番難しかったな
中盤辺りから武器インフレ気味

128 :
クラウドブレイカー手に入れた辺りから無理な相手に凸しなければ問題ない感はある

129 :
今セール中で2500円か
正月用に買うか悩むな
まえにバイクの燃料補給がめんどくさいとか聞いて買わなかったんだよなぁ

130 :
>>129
それはめちゃくちゃめんどいよ
常にガソリン意識してないと燃料なくなる

131 :
>>130
やっぱりそうなのか
移動が大変そうなのがね
farcryやHorizonでは徒歩で移動するのもそんなに苦ではなかったけどこっちは犬(狼?)とかの処理が難しそうなのがなぁ

132 :
>>131
犬は速くてフォーカスモードじゃないとヘッショできたもんじゃない
序盤はフォーカスモードの時間短くてすぐ切れる、結果殴った方が早い
殴るときにほぼ確定で被弾する、犬は大体3匹セットでいる
しかも犬の攻撃力高くて約半分減る 犬だけは本当に糞

133 :
面倒だけどポイントは変わんないから覚えておくといい

134 :
>>131
感じ方は人それぞれだけどガソリン給油はさほど面倒じゃないよ
荒廃した世界なんだからガソリンがなくなるかもってドキドキも楽しまなきゃ。
ガソリンタンクが小さい最初は給油位置をわかってなきゃならんけど
逆に言えばガソリンスタンドの位置がわかっていれば困らない。
燃料タンクが大きくなったら多少遠回りしても全然大丈夫

135 :
>>134
ゲームをリアルにしすぎると面倒なだけなの覚えとけや
給油に金払いたくないから鉄塔寄らなきゃならねえんだよ
目的地に飛ぶ前に鉄塔に飛んで給油してから目的地に飛ぶなんてことさせられるんだぞ?

136 :
あと、狼の処理もたいしたことない
バイクに乗ってりゃオートで照準合わせてくれるから
容易に撃墜できるし逃げたっていい。
ランナーっていう感染した狼はバイクに追い付くけど
戦うのが苦手ならバイクにのりながら銃打ってりゃ
エイムの必要ないしそのうち追ってこなくなる
戦いたかったらバイクから降りて戦えばいいし
体力減らされたところで回復アイテムは素材がそこらじゅうにあるから
体力低下で困る事はほぼない

137 :
>>135
キミはヘタっつーか要領が悪いんだよ
逆ギレして俺にからまないでくれ

138 :
>>136
まず弾を消費することが問題だだと知れ
犬は殴ると一撃なのに弾だと全然死なねえじゃねえか
素材が落ちてるからって消費していいわけじゃねえわ
しかもバイク降りて探索してるときに寄ってくるから面倒なんだろうがよ

139 :
>>137
やっぱゲームうまい自慢したいだけじゃん
どんだけ性格悪いの?

140 :
>>138
しつこいな。
自分ができない=クソと思い込んでる奴には話が通じない。
要領悪い奴には向いてないんだから
スマホゲーでもやっていれば?

141 :
>>140
それ逆だろ、お前が出来るからって問題ないといってんだぞ

142 :
狼にそんなに苦戦するならショットガンでも持っとけ

143 :
ランナーもチャレンジで有効なパッチつくようになったからバイク上なら簡単に倒せるのに。
しかもそのパッチつくチャレンジはあの中でもかなり簡単にゴールド取れるやつなんだが。

144 :
>>138
>まず弾を消費することが問題だだと知れ
弾を消費するから戦いたくないwwwwww
パズドラでもやってろよバーカwwwww

145 :
初期ごみショットガンで列車の群れ殺したのが一番むずかったな、10回くらい死に戻りとルート組み直したな

146 :
ホットスプリングの近くの民家はポリタンクあるから愛用の給油スポット
コープランドのほうは近くに落ちてる所が無くてちょっと不便…

147 :
ホースレイクの発電機むりぽ
建物の上に上がったところで気づかれて建物に入ると一緒に入ってきて撲殺されちゃう
先にあの大群を倒さないとだめ?キャンプはまだ武器売ってくれないし爆弾ぽいのは火炎瓶しかないしモードはイージーだし超難しくて泣きそう

148 :
拡声器は壊したかな
建物に乗ってギコギコしたりハンドガンで壊したり出来る
それ全部終わらせてから発電機回さないと大群きちゃうぞ

149 :
>>148
拡声器は下からボーガンで壊し済み
ポリタンクを持って車から建物の上に登って忍び足で歩き(この辺でゾンビがざわつく)、フェンスの中(発電機の所)に降りると同時くらいに追いつかれて発電機のボタンを押す頃には囲まれて撲殺されちゃう
もうどうしていいかわからないお
先に全滅させなくてもいけるの・・?

150 :
>>148
自己解決しました
足音を気にして建物の上にをゆっくり歩き過ぎていたみたい。サッと行ったら行けました

151 :
良かった
がんば

152 :
ホースレイクで拡声器と聞くだけで心がザワつくからな
大群処理できるようになる遥か前の恐怖が蘇る

153 :
初見ホースレイクの復旧作業中の緊張感は凄かった

ポリタンクは先に柵の中に投げ込んで置くのも良いよ

154 :
DaysGone程度の適度な難易度で難しいって引き継ぎ無しでいきなりSurvival以上の難易度やるか
チャレンジ位のモンだぞ

155 :
そんな事いうと上手い自慢するな君が
また大暴れしちゃうぞ
「まず弾を消費することが問題だと知れ」
は名言だわ

156 :
チャレンジの大群チャレンジゴールドって、安置修正されちゃってるからもう諦めるしかないの?

157 :
ピザ天修正されてるなら頑張るしかねえな

158 :
なんで修正とかつまらないことするんだろ

159 :
ピザ屋って直近のアップデートでも修正されてなくない?
あそこ行きづらいから勘違いして修正されたって毎度言う人いるけど物理的に乗り越える事ができない柵ができたとかでなければいけいけるはずだよ
一本橋から途中で落っこちるってのなら操作ミスなだけ

160 :
ピザ屋はもうさすがに修正されなさそう。
あそこはさすがに大群に追いかけられてるときに使う気になれない。
ゴールド取るだけなら店舗内のグレネード取っておけば十分だけど。

161 :
貫通強化のパッチ先にとっとけばそのへん走り回るだけでもゴールドは簡単じゃん

162 :
そういや犬やらクマやらの遠距離攻撃手段を持たない野生動物は
段差が登れないので道端に放置されてる車の上にでも登れば勝手に逃げていく
テーザーガンあればそこから弾消費せずに倒せるぞ!良かったな!

163 :
まず時間を浪費することが問題だだと知れ

164 :
チェイモの大群の倒せません

165 :
だいたい南部に行く前後くらいから強いスキルと武器の獲得と
プレイヤースキルの向上が相まって一気にヌルゲーになるよな。

166 :
今日クリスマスだし
彼女と一緒にコレやってかっこいいとこ見せねぇーとだな
お前らも彼女とデイズゴーンやるんだろ?頑張れよw

167 :
>>165
使いこなす前提ならホットスプリングスでMWSを買える辺りで
北部の大群は御せるようになっていく。
使いこなせなきゃ本編クリアしても大群から逃げるハメになるw
ヌルゲーになるかどうかはプレイヤースキルもそうだけど、
意識の問題も重要だな。
序盤で大群への恐怖を植え付けられたら立ち向かおうとするのも大変w

168 :
二周目サバイバル2でやろうと思うんだけど
引継ぎ前に大群スレイヤーの報酬は全部入手しておいたほうがいい?

169 :
ゲーム自慢くんがくだらん言い争いでクリスマス浪費しててワロタ

170 :
>>166
ずっとやって見せてるとモニターの前でもそもそゲームしてる男より
男らしく戦うディーコンのほうがかっこよく見えてきて惚れそうよ

171 :
青い?付いてすぐ飛ばしていってもすぐ消えるんですがこれ冷やかしですか?
ニトロ使ってぶっ飛ばしてるのに間に合ったことないです

172 :
反撃の心得って、△出るけど連打しても長押ししても何もならんのですがやり方違ってる?

173 :
>>171
近づいたらその付近に何かあるってことでしっかり調べて。どうぞ

>>172
△の周りでなんか回ってるでしょ?
きちんとした場所で△を押さないと成立しないんです。QTEです

174 :
>>173
ありがとう
まあいても野党がいるくらいでなんも得られないんだけど

175 :
>>168
武器は取っておいて損はないと思うが、マガジンアップグレードは引き継げない。
これは大群スレイヤーの報酬に限らず、全武器が該当。

176 :
>>173
ルーレットだったのか!
レスありがとー

177 :
>>175
どうもです
マガジン引き継がないなら50%までのIDFまでにしとこう
MG55は使わなそうだし

178 :
錯乱ボルト作ってセットしてるのに錯乱ボルトになってない時あるのなんとかしてくれ

179 :
ディーコンがボルトをリロードする動作をしてないとセットされてないときがある。
俺はボルトを切り替えるとき、視認性の高い焼夷ボルトを間に挟んで、
目当てのボルトを装填するようにしてる。
めんどうだけど誤射するよりはマシだと割切ってる。
残弾数もチェック。
目一杯クラフトしてるのが前提なら、明らかに多いのは通常ボルト。

180 :
>>179
今まで何度もあるから錯乱ボルト以外は作らないでやっても1発目だけ何故か錯乱しないんだよなぁ
苦労してステルスで殲滅しようとしてるのに恐くてボルト打てんわ

181 :
MG55は45より明らかにリコイル少ないから取っといて損はない

182 :
ちゃんとアイコン確認するようにしてからボルト誤射は無くなった


・・・のにサバイバルではビジョン中以外はUIが消えてしまうという悲しみ

183 :
>>180
セーブしてから錯乱撃つ癖がついた

184 :
このゲームオープンワールドでスカイリムの次にはまったわ
なんでだろうなあ
快適さで言えばアサクリのが上なんだけど全然熱中度が違う
他に似てるゲームないかな?
ゴーストリコンは気になってるけど

185 :
アサクリとスカイリムとコレってどれも全然違うゲームだけどwこれと似たゲームならラスアスしかないがどうせやってるしょ?

186 :
やっとクリアした
プレイするアメリカドラマ、最高だった
ブーザーが特攻した時はディーコンに感情移入しまくりだった

187 :
>>184
フォールアウト4とかRDR2はどうかな

188 :
>>184
カバーアクションできるTPS
乗り物で走り回る
ステルスプレイができる
アメリカドラマ
って点でマフィア3がおすすめ

189 :
この前変な奴がいた
銃をバンバン撃ってフリーカーと戦ってる奴がいたんだが
野党なのか遭難者なのか判断できなくて
しばらく見てたらフリーカー居なくなっても襲ってくる様子はない
話しかけたらキャンプに送れるかなと思ったが話しかけられない。
どうにかして話しかけられないかと目の前をウロウロしてみたが
とつぜん消えて車の中にワープしてフリーカーに襲われてる奴みたいになった
なんだったんだあいつは

190 :
大群って全部ストーリーで最初にやった規模なのかと思ったら
序盤付近のマップのは随分しょぼいのな、拍子抜けしたよ

191 :
>>187
fo4は面白かったですね
RDR2はまだ未プレイです
>>188
カバーとかステルスはどうでもいいんですがマフィアチェックします
基本的にFPSが嫌い、RPG要素が好き
だからこれに激はまりしてるけどそれだけだと途中で飽きて投げてるはずなんですけどね
このゲームのどこに他と違う要素があるのか言葉では説明できないのがもどかしい

192 :
それはブーザーでは無いでしょうか

193 :
大群位置表示されるのが終盤すぎるんだよな
あの時点で小勢なんて相手しても楽しくない

194 :
>>193
マークなくても結構遭遇するじゃん、でも序盤に挑もうと思わないでしょ

195 :
大群に立ち向かおうって発想がナパーム開発まで民兵にすらないしな。
そもそも大群の位置とか規模すら分からないってのも恐怖に拍車を掛けてる。
劇中では赤外線センサーで大群の位置を把握という身も蓋もない方法だが、
それにしたって地上にいるメンツでは実装できなかったし。

196 :
ラジオフリーオレゴンはクリア後にリセットしてランダムで流せるようにしてほしい
あとチャレンジのワイルドライドの音楽プレーヤーも本編に実装してほしいわ
のんびりバイクで走り回って蘇った野盗のキャンプ煽り倒したい

197 :
このゲーム神ゲーだけど
エッチな要素が少ないのがマイナスだね

198 :
ポロリもあるじゃん

199 :
そこはサラとリッキーとアディーのケツで補うと。
特にチャレンジはわざと段差登らせたところでフォトモード。

200 :
納期に間に合わなかったのかどうか知らんが
中途半端な部分あるよね
シカを狩るのに追跡することできるけど
リターンがほぼゼロだからやる気でない
耳あつめも売値と物価を考えたらほぼ誤差だし。
サバイバル要素を入れようかどうしようか迷った挙句
入れなかった感あるよね

201 :
>>200
なんか練られてないんだよね
雑というか

202 :
いうて狩猟の重要性上げてもアレやろ
ストーリーの合間合間に武器やらバイクの為にちまちま狩猟するんか?
めちゃくちゃしんどいで

203 :
ゾンビもどきの耳よりも直裁的な食料をもっと高価格で引き取って貰いたいのだが

204 :
調理場だけおしゃべりキャラいないしな
食料関連は投げられた感あるね

205 :
ブーマー(ナイフ付き)になったあたりなんだけど、コープランドとタッカーのキャンプのレベル上げって、?人質救出からのキャンプ送りしかない?
?もなかなか出ないし出ても人質じゃない場合がほとんどできつい・・

206 :
薬をホットスプリングスに渡してた場合
コープランド側の信頼度上げるのがちょっと大変になる
でも大群全部片付けたらほぼ3になるんじゃないかな

207 :
簡単に言うとタッカーキャンプは武器
ソープランドキャンプはバイクを上げたいときに贔屓すればいい
なのでタッカーでいいと思う。
ソープランドで改造しなくても3つ目のキャンプで改造できるしな
バイク関係なく信頼度上げたいならクエストで勝手に上がるから
後回しでいい

208 :
>>206
なるほど大群かぁ
怖くて避けてたけどそろそろ対策を考えるときが来たのね
>>207
ソー・・コープランドに薬をあげたのは失敗だったかな〜 どちらのキャンプもクエストが発生し次第即受注クリアしてるけどまだレベル1で、アイアンマンはもう2になったから武器は困ってないけどレベルの偏りが気になっちゃってね
もう少し成り行きに任せてみます

209 :
レベルや信頼度がストーリー事実上進めるしか上げる方法ないのはいかがなものかと思うわ
ストーリーやる前にスキルとか揃えてからやりたい人を無視してる

210 :
>>209
意識しなくても上がるだけでストーリーすすめずに
サブクエやったり大群倒したりするだけで
スキルレベルも信頼度も上がるぞ

211 :
ブーザーが酔って農場ウロウロしてるところだけどこいつマジでいらなくない?
最初におかしくなったときに介錯してやれば自由度増してた

212 :
友人や知り合いをなかなか切れないディーコンくんの優柔不断とそんな友は見捨てられなくてもそれ以外は余裕で切れる非情さと理不尽さを表してますね

213 :
元はと言えば、ディーコンのバイクがおもらししちゃって
部品探して直すべってあそこに寄ったのが原因だから

214 :
北にも行きたかったなあ

215 :
>>210
サブクエも大群もメイン進めないと増えないが?

216 :
野良大群やスピーカー無限沸き狩って耳でも売ってろ

217 :
シナリオ進めるのが嫌な人を軽視はしてるだろうけど、無視はしてないと思うけどね。
野良フリーカーの耳集めたり肉とか野菜を食料係に渡すとかして地道にやればよろし。

開発としちゃ、そりゃメイン進めて欲しいんだから
そっちの方が効率はよくなる設計にしてるだろ。

218 :
DLC来ないかな〜

219 :
お前だってあの魚食ったろ?
ビリーもう黙れ

220 :
1.60でサブウェポンバグ治ってやがるが
解決法が強引だよなぁサブウェポンを
別のモノに変えると強制的にその項目を
ロードし直して強引に装備品のアイコンが更新されるようにしてるし

221 :
>>216
それを現実的な数字にしとけといとんじゃろが
>>217
耳や肉では到底無理なほど低くされてるじゃん
選択肢が用意されているようでストーリーを強制されてんだよ
全部準備整ってから進めたい人の気持ち久米よ

222 :
効率よく行くならサブミッションや各拠点が現時点で全て終わったら次のメインシナリオをとやれば信頼度が上がるようになってる
効率悪くやりたいならそれ以外をやればいい
レベルデザインを無視して強くなりたいならスライムじゃなくて先の敵を倒せってハナシよ
お前はスライムの経験値を後のモンスターと同じまで引き上げてほしいと駄々をこねてるに過ぎない

223 :
何見当違いなこと言ってんだこいつ
スライムすらいねえんだよこのゲームはよ
うまいこと言おうとして滑ってんじゃねえよ

224 :
フリーカーの耳(一円と信頼度1)の価格を引き上げろなんてスライムの経験値を上げろと駄々をこねるのと一緒って言いたかったの
馬鹿に分からないように例えてごめんね?

225 :
馬鹿は書いてあることそのままで受け取ってんのか、信じられない頭の悪さだな
スライムに相当するものすらいないと言ってんのが伝わらないとは
どういう教育受けてきたのだろか
それにスライムっていうならだんだんと経験値上がる雑魚を用意してないのがもうおかしくなるし
うまいこと言おうとしてそれ利用されて論破されるのは、流石の頭の悪さだな

226 :
ごめんね
書いてあることすら読めない人に理解できるように教えることはできないんだー
レベルデザインって言葉を目の前の板にでも聞いてみてからPS4とスマートフォンを窓から投げ捨ててね

227 :
頭が悪い上に最後にレスしてたほうが勝ちと思ってる馬鹿だこれ
このあともずっとレスするんだろうな、次レスしてたら確定するから見ててみ
こういう馬鹿は言い返さないと我慢ならないから、次も絶対レスするわ
スライムでのレベル上げすらできないということがまだ理解できてない
こんなんじゃ生きるの大変だろうな

228 :
信頼度上げるっていうけど強い武器手に入れた瞬間面白くなくなるのがこのゲームよ

229 :
とりあえずID:rULt6IygMはこのゲームに向いてないんじゃないか?
こういう系のゲームって大抵クエスト経験値が多くて敵の経験値は少なく設定されてるだろ
準備し終わってから…って全部の武器とスキルが揃ってからってそこからはもうただの作業になると思うぞ

230 :
そもそもシナリオが進まないとロストレイクにも行けないし、
アイアンビュートは封鎖されたままだし、南部への道も分からんまま。

ずっとコープランドやタッカーのパシリでもしたいのか?

231 :
序盤なんてスキルなくても余裕なのに
どうして無理してメインストーリーを避けようとするかね?
1−1のクリボーに殺されるほどヘタなの?
スキル・武器がそろってないと怖くて進めないほどヘタレなの?

232 :
こうしてみるとFO4って偉大なゲームだったんだなあ
クソ拾いMAPでも探検する楽しさがあって
建物見つけたときのワクワク感あったし
戦闘も常にスリルがあった
デイズゴーンは建物あってもそれっぽいエピソードとかないし
たまに物資が落ちてるくらい。
そして敵がどうしようもなく弱い。種類が少ない。

233 :
たぶん色々詰め込もうとした結果
すべてが中途半端になったって感じ。
ステルスゲーやりたい。サバイバル要素入れたい
オープンワールドで探検させたい
せまってくるゾンビの群れの怖さを演出したい

結果、サバイバル要素は食う必要のない肉を取るだけ
大群と戦うことで1匹あたりの戦闘力を抑えたのか
ステルスがバレてもなんも怖くない。

234 :
かといって敵をおもいっきり強くしてステルスゲー化させると
ラスアスパクリみたいになるし数ある銃の意味がなくなる。
中途半端になっちゃったのはしかたない。
ステルス特化させるか、敵の種類をもっと増やして強くして
TPSゲーにするべきだったかも

235 :
大群の絶妙な反応がステルスゲーの否定

236 :
>>232
伝説級の野良敵とか場所・地域名が出た時のワクワクだけでずっと散歩できたなFO4
デイズゴーンは面白かったけどそういう要素有ればさらに満足できた

237 :
フリーカーを野盗の中に誘って殺し合わせるのたまらなく良かった。

ふはは 殺しあえーっと高みの見物。でも意外にフリーカー生き残って事後処理キツい

238 :
というか自分で戦うとフリーカーよりも野党がキツいけど野党はフリーカー苦手よね

239 :
今南部に入ってあれこれお使いしてるところなんだけど大群多すぎない?
アトラクターとか使い果たしてようやく抹殺できるのに
クエストごとにどこかにいる感じでとても間に合わない

難易度はノーマルでレベル30で欲しいスキルはあらかたとった
武器は島のレベル1出てくるとSMGとクロスボウ

240 :
コミュニティカレッジ以外のはミッションでない限り相手はしない方がいい
ボルケイノなんちゃらーってとこのNERO拠点はフリーカーの巣を駆除しちまえば割と素材が美味いから通うといい
大群たまに遊びにくるけど

241 :
大群に出くわしたら
「うひーwwいっぱい出たーーwwwww」
と楽しむくらいじゃなきゃ。
基本群れに遭遇したら逃げる。
ミッションの野党退治で群れに出くわしたら群れを野党にぶつければいい。
どうしても大群処理しないと気がすまないんだったら
バイクに弾をたっぷり積んで撃っては逃げる撃っては逃げるでもいいよ
大群のフリーカーは無限湧きじゃないからいつか処理できる

242 :
爆発物投げる時に必ず声に出して教えてくれる
優しい野盗さん達w

243 :
>>239
クレーターレイク西部の大群は300体
居て他も軒並み200体近くいるからな

クレイターレイク西部のベイリー山→300体
シナリオで戦うチェモーの大群→300体
NERO検問所:ピレット橋間近のロバトロードリッジ→300体
シナリオ:見せてえもんがあるの大群→300体

300体居るフリーカーの群れが4群
古い製材所→500体
後半急にキツくなるよな

244 :
大群は巣穴の位置覚えておいて昼間にお宅訪問してアトラクターを左右に2つ散らすように
投げてからその中心にナパームか手榴弾投げりゃ最低でも5〜6割は保証だな
後は逃げ回りながら手榴弾で追撃や連射の効く武器で削って勝利だわな

245 :
セールで買おうかと思うけどこれデラックス版買う必要ある?

246 :
通常版で十分だよ

247 :
大群もなんか行動パターンが違う奴いるんだよな
コミュニティカレッジの大群って目視できなくなるくらいぶっちぎっても
無限に追ってくるから遠距離で油断してたら初見の時はやられそうになったわ後一か所だけでどっかに無限に追ってくる所があって気がする

248 :
1周目の本編進行中に大群と戦うならシカゴチョッパーとRPDが揃え易いし強い

249 :
プレイ時間が分からないのがもどかしい
多分60時間くらいやってそうだけどまだ愛しのリッキーのもとには帰れてない

250 :
シカチョの上位みたいに言われてる武器あるじゃんなまえわすれたけと
あれって装填数で劣るから上位じゃないだろ
大群においてはリロードしないことが強いじゃん

251 :
そうだよ
ロックチャックちゃんはシカゴより便利なだけで強さはシカゴのが上

252 :
>>251
それじゃなくて大群の何%か達成で手に入るやつ

253 :
IDFたん?
まぁ俺もシカゴのが良いんじゃねとは思う

254 :
大群強すぎるよ
イージーにしてもなかなか辛い
ストーリーのやつは何度もトライエラー繰り返してなんとかいったけど
多分根本的にシューターに慣れてないのもあるしアイテムの使いどころも悪いんだろうなあ

255 :
ストーリーのやつってクーリ体位とナパームの実験もかねて
大群と戦う奴?
そこまでいけたら武器もスキルもプレイスキルも高まって
楽勝だと思うがなあ。
上のほうにも書いたけど、大群は増える事がないから
罠に誘導して大量爆殺という綺麗な倒し方しなくても
撃って逃げてをチマチマ繰り返してるだけでそのうち終わるよ

256 :
ナパーム実験は家の中に籠もれる救済措置あるからまあ

257 :
Carlos Gone

258 :
マユゲボーン

259 :
大群戦のノウハウがシナリオ進めてるだけじゃ身に付かないから、
俺は本編の大群は初回プレイ時は全部スキップしたわ。
アトラクターも群れのど真ん中に放り込むとか、
今考えるとあり得ない使い方してたしw

260 :
群れのど真ん中に置いて集中させたところで
フラググレネードで4分の1くらい減らせるから正しい使い方だけどな
つかそれ以外にどんな使い方があるんだ

261 :
追われてる状態でど真中に投げても先頭の方は自分を追ってくるってことじゃない?
走りながら進行方向足元に落とすあれを知らなくてとか?

262 :
ブーザーの足元に置くとかそういう事だろ

263 :
>>260
最初は俺もそういう目論見でアトラクター使ってた。
けど、大群って大半を削ったところで
残党数体に囲まれた程度でこっちはピンチなんだよな。
アトラクターは>>261氏みたいな使い方をした方がまだ効果的、というか安全。

264 :
デーコンがアイアンマイクに南への行き方聞いたときすげー怒ってたのはなんで?
二度と戻るなとまで言ってたけど

265 :
>>262
みんなブーザーに厳しすぎだろ
俺なんてせいぜい手が滑って石ころや火炎瓶が飛んでったりバイクが暴走して轢きそうになったくらいだわ

266 :
>>264
ディーコンらがリッパーどもを水責めした時点でアイアンマイクはキレてる。
その上で頼ってきたから、聞いてやる代わりに戻るな、って流れ。

267 :
>>264
そもそも一回追い出されている
それについて戻った時に釘刺されている
そんななかで水攻めなのでぶちギレ
追放だけど嫁思う気持ちもわかるし色々キャンプの事してた分情状酌量し南の道教えて追放の形が最善と判断したってとこじゃないかな

268 :
製材所キツすぎてスキップしちゃった

269 :
製材所はトンネルの上に逃げて、列になって戻る連中を対物ライフルで延々と貫く作業で乗り切った

270 :
セールで買ったけどむっず!
別ゲームのスレでこれも楽しいと話題に出てたけど主人公も怖いしゾンビも怖いし
イージーで線路沿いのアジトやって10回くらい死んじゃった
バレたら逃げたほうがいいのかな

271 :
複数体にバレるような状況に陥ったら全力でダッシュしてバイク乗れ

272 :
>>270
線路沿いって大群いるとこかな?
最初のアジトがあるエリアの北西湖の横
大群は昼間居ないので時間ずらすとよいかも

273 :
少し進めると強くて耐久ある近接武器とか作れる
それ使えるようになるとかなり楽になる

274 :
近接武器もやたらバリエーションが豊富なのに修理が容易だから
バットアックス作ったら落ちてるのは見向きもしなくなるな

275 :
金属は見つけたら拾ってるわ
バッド二周目速攻作ったwww

276 :
データ死んだから最初からやり直してるんだけど
経過日数が730日になってるんだ

これ一回消して落とし直した方が無難かな?
お正月休みの間にやろうかな思ってたけど 容量大きいし落としてる間ちょっと待たなきゃならんの辛いー

277 :
>>276
初日が何日だったか忘れたけどパンデミックからの経過日数だよ?
約2年後だからそんな位から始まったと思うけど

278 :
というか二年は365日の二倍でぴったり730日ゾ

279 :
>>267
つか、水攻めでキレる理由ってあるんか?
リッパーに襲われるのがイヤだからしかたなく協定結んでただけで
リッパーが居なくなってくれりゃあめでたしめでたしな気がするが

280 :
パンデミックから2年経過してまだ電気が通ってるガソリンスタンドと
いつまでも出続けるガソリンすげぇ。
ひょっとしてあの世界のGSってガソリンタンクがあるんじゃなくて
直に油田から吸い上げてるんかな

281 :
>イージーで線路沿いのアジトやって10回くらい死んじゃった
>バレたら逃げたほうがいいのかな

大群に遭遇してまず逃げるって選択肢が出ないどころか
逃げていいかスレ民に聞くってのがすげえ。
バイオハザードだとナイフしか持ってないのに視界に入ったゾンビは
全部殺さないと気がすまないタイプか。

282 :
>>277
>>278
そう言う意味だったのか… ありがと
気にせずまた進めるわ

283 :
>>279
敵対してるから、障害になるからって理由でRのはゴメンだとか
シャーマンズキャンプに行ったときに言ってたろ。

水責めの件はブーザーも割と堪えたらしくて、
スキッゾを釈放した件にも特に何も言ってなかったな。

284 :
マジでこのゲームバグ多すぎんな
途中で急に止まるのやめてくれ

285 :
>>271 
>>281
教えてくれてありがとうございます
調べたら「煙が出ている」というミッションでした
罠や暗殺やって5人くらい残ったところでショットガン使い始めたら四方八方から撃たれてなんとか瀕死でクリアできました

大群も出てくるんだね…それは後回しにします

286 :
新作やりたい

287 :
>>282
デイズゴーンってのは過ぎ去りし日々ってことだからあれから二年経ったってこと
そこからプレイすることで日数が増えてくザマスよ

288 :
大都市とかどうなってるか凄い見たい

289 :
>>285
煙が出ている、か

そこで「どれだけステルスキルできるか」に馴れないとね
ディーコンくん結構すぐ死ぬから気をつけてね

290 :
このゲーム楽しめたけど他所のいろんなゲームのいいとこどりしようとして
すべてが中途半端になった感があるからなあ
個人的には続編でるとしたらサバイバル要素を強化してほしい
肉と植物採取がほぼ意味ないから
空腹ゲージつけて生き抜くのは大変だ感を出してほしいな

291 :
ガソリンにプラスして空腹付けられたら投げる気がする

292 :
サバイバル系で空腹システムが最後まで機能するゲームなんて皆無だからな
ほとんどが序盤を超えると食料の安定供給体制が確立されて
飯食うのがただの作業かHP回復するだけの要素になる

293 :
まだ始めたばっかなんだけど
時々コントローラのライトの色が変わるのは何を意味してるんだ?
青から緑とか黄色に変わるんだけども

294 :
しらん
https://i.imgur.com/ZfhwKx5.jpg

295 :
このゲームに限った話じゃないけどキャラのHPに連動して色変わるのとかあるしそれじゃないんかい?
体力やべー時に赤になるとか

296 :
おいディーク、まさかおめぇ勃起してんのか?

297 :
デイズゴーンのセリフで会話するスレはよ

298 :
チャレンジの絶体絶命、最高4万くらいで、何度やってもシルバーにすら届かんのだが・・
どうすりゃいいの・・
いや、俺が下手というのは理解してるが、それでもちょっとな・・

299 :
ライトの色変わるの、もしかして俺のコントローラが死にそうでバグってるだけなのかな…
ちょっと怖くなってきた…

300 :
>>298
まず討伐300体までは投擲物はどうしても無理なとき以外は温存して銃のみで戦う
その間に投擲物、近接反応、アトラクターなどをかき集める
討伐300体超えると大群の湧きが変わって多くなる
そこから初めて投擲物を使い一気に倍率を増やしてコンボを繋げていく感じだよ
火炎瓶で燃えてる最中に爆弾投げ込むと無駄になったりするから一つ一つ丁寧に投げて倍率ゲージが減ってきたら銃で繋いで大群が集まったら投擲物って感じでやれば良いと思う
火炎瓶や爆弾は敵を倒す為に使うと言うよりは倍率を一気に上げる為に使うってイメージかな(結局は倒さないと倍率増えないから倒す為に使うんだけど意識の問題ね)
あとは何がどこに落ちているかをある程度覚えておく事ととにかく倍率ゲージを切らさない事を意識するだけ
倍率1倍のときは1体20点だけど100倍にするだけで1体2000点で10体で20000点だからね
最初100倍を維持するのは難しいだろうけど30〜50倍でも十分金は狙えるから頑張って

301 :
ディーコンの体力を反映してなかった?
コントローラーの色の変化って

302 :
や、警戒レベルだったか?
最近やってないんで忘れた
何かを反映してたはず

303 :
>>300
なるほど、300までは銃のみか。
序盤はスタミナと包囲されてる状況の確認に意識しながらプチプチしてくのね・・
ありがとう、やってみる!

304 :
サバイバルホイールが使いづらすぎてやばいんだが設定変更でなんとかなる?
包帯選択したいのにメイン武器になったりすることが多すぎるんだけど

305 :
ゆっくり選べ
急いで選択する必要はない

306 :
テレビのCMでディーコンさんバイクで走っててなんか笑った

307 :
正月休みのために廉価版買ってクリアしてみたけど面白かったわ!続編出てほしい

308 :
ハードとハード2だと全然違うのね
ハード2にしたら死にゲーになってしもうた

309 :
ハード2でニューゲーム+だとちょうど良い難易度かと

310 :
>>308
死にゲー要素一切感じなかったけど
ハードとハ−ド2ってどこが変わったのか教えてほしい
そんなに死ぬ場面あったかな?
抗生剤のために飛行機墜落現場でゴリラのタイマンが
唯一厳しいどころだったけど、それ以外は普通だった
ニューゲーム+にすると最高難易度にしても
ヌルゲーだった

311 :
俺も引き継ぎサバイバル2始めたけどヌルゲーすぎて失敗したな
ただFTやミニマップが不便なだけで肝心な戦闘難易度はあまり変わらない
ニューゲームで始めたほうが良かったわ

312 :
お正月の暇つぶしにやってんだけどバイクの燃費悪すぎ
それでいてあんな世界の割にガソリンめっちゃ落ちてるし
もうちょっと燃費良くしてガソリン貴重な方が良かった

313 :
>>312
ディークお前ストーリー進めてもっと良いタンク買えよ

314 :
俺もまだ始めたばっかでガソリン残量にヒヤヒヤしてる
ブォーン!って走りたいけど省エネ走行しないとダメなのがストレス

315 :
考えなしにバイク飛ばしてるとワイヤートラップに引っかかったり
狙撃されたりフリーカーに飛びかかられたりするし、燃料切れより懸念することある。

拠点間を行き来するよう心がけてたら、そんなに燃料切れの心配ないと思うんだが。

316 :
>>310
多分、死にゲーになった要素はふたつで
ひとつは近接攻撃はナイフのみで縛ってたこと
ふたつめは単純に俺の操作が荒かったことかな
フリーカーに追っかけられて、無理やりバイク乗ってエンジンかけようとして
そのままなでられて死亡とか多かったなぁ
2,3回ゾンビにふれられたら死ぬ印象

317 :
まだ拠点間の移動で迷子になるレベルでしてね…
途中で?マーク出ると大急ぎで行ってみたくなっちゃうし

318 :
スナイパーマンは絶対Rマン

319 :
マップ開いて目的地設定したらミニマップにルート示されるし、
迷子になりようがないでしょ。
サバイバルならまだしも。

320 :
南部だとルート通りに進むと壊れた橋に落っこちたり
ナビが殺しに来る事があるから困る

321 :
野盗のど真ん中に誘導されたりフリーカーの大群にバイクで突っ込んでしまったりとかなw

322 :
>>320
コープランドのキャンプに行くときとか97号線とか、
妙に川の中を通らせようとするよなw
真っ当に橋を渡らせろ、と。

323 :
今2周目クリアしたんだけど、マップに大群が正しく表示されないんだけどバグですか?

324 :
今南部の民兵に入ったんだけど、民兵の規律に縛られてクエストをやらされてる感じがしてしまって、ものすごいモチベが下がってしまった

今まで自由に放浪してる感じが好きだったのに、一気に無くなってしまって、萎えてしまったんだけど、先輩達はどうやってモチベを保ちました?

325 :
>>324
元軍人だし軍隊ごっこ楽しいね!

326 :
>>325
マジになるな気楽にいけって事ですね、ありがとう、ちょっと軽くなった。

327 :
ディーコンは面従腹背で命令に従うフリしながらカミつく機会窺がってるし
任務中も悪態ついて楽しそうだしアレはアレで面白いぞ?

328 :
>>327
面従腹背と言う言葉があるんですね、まさに自分がその状態でした。
感情移入しすぎて、主人公を自分と照らし合わせてしまうので、もうちょっと気楽に行きます。

329 :
強制ミッション以外全ぶっちでエンディング行くのもおすすめ。

330 :
実際南部は微妙だからしゃーない
軍隊ミッション終わった後が色々と唐突すぎる

331 :
>>314
どのみち慣れてないのにブォーン!と走っても
激突して吹っ飛ばされるだけだよ

332 :
南部にいるときは
「民兵に手を出しやがって!ぶっ殺してやる!」
だったのがわりとすぐに
「民兵どもめ!ぶっ殺してやる!」にかわるからなあ

333 :
ちょっとストーリーで腑に落ちない事があるんだが
民兵ってフリーカーと野党相手に戦ってる描写しかなかったが
ディーコンが「ロストレイクキャンプの場所を知られるわけにはいかない」
と言ってたり、いつのまにか「無差別にキャンプを襲ってる」と言い出したよな
ドッグが殺されて人間が信用できなくなって研究員を洞窟に閉じ込めた
ってのはわかるが、キャンプを襲う描写も襲うようになったいきさつも
描かれてないよな?

334 :
なんか台詞で他のキャンプは襲撃してどうこう言ってたような気もするがしっかりと表現はしてないと思う
まあヘリ見たら撃ち落とせだから基地害ではあるだろう
>>324
調達頼む二人が癒し 大佐だけだったな脳ミソおかしいと思ったの

335 :
元々あの民兵キャンプ自体が他のキャンプを襲撃しながら拡大したものだって大佐が結構後から言ってたと思う
あとレコーダー探せばわかるけどパンデミック直後からNEROの部隊を襲って武器を奪ったりもしてる
だから民兵は装備が充実してる

336 :
無線で民兵が生存者を無理やり連れて行こうとする会話有ったような気がする

337 :
無線じゃなくてレコーダーだったかな
レコーダーなら>>335と同じ奴だ

338 :
このゲーム、敵対反応(敵を透視?できるやつ)と双眼鏡なしでプレイすると
全然別ゲーになるね
なしだと緊張感あって楽しい

339 :
>>333
リサをホットスプリングスに連れて行くときの会話に
デシューツ郡民兵の名前が出てた。
武器を全部持っていったとかそんな内容。

340 :
コープランドも民兵嫌ってるような台詞あったな

341 :
初大群スレイヤーで完全に恐怖を植えつけられちまった
皆んなあんなのよく倒せるなパニくって無理だわ、、、

342 :
>>341
最初だけだよ
俺も初回はストーリー上で大群戦やらされるまで大群は逃げていたヘタレだった
そのうち要領よくなって製材所を銃のみでクリアとか余裕で出来るようになる

343 :
ラベンダー摘みに行って地獄みてからナパーム火炎瓶まで大群一切触ってなくて製材所終わってからも大群って全部この規模かよと思ってたらめっちゃショボくて自分から求めるようになるまでがセット

344 :
ピレット橋にある検問所の近くにいるロバートドローリッジの大群も
トラウマポイントだと思う。
死体列車のそばにあるホースレイク検問所の南部版というか。
ウィーバーに頼まれてMP3プレイヤーをコミュニティカレッジに取りに行ったら
大群に出くわしてウィーバーこの野郎と思ったのは俺だけではあるまいw

345 :
>NERO検問所クソコノヤロウ

古い製材所
ロバートロードリッジ
この辺りはホントムカツクわ

346 :
>>344
わかるw
でも戻った時のあいつ可愛かったから許せたw

347 :
コミュニティカレッジは大群の中でもきついんだよな

348 :
>>347
あそこテントとテントの間の路地にフリーカー固め易いから楽な方じゃない?

349 :
コミュニティカレッジって鉄柵の奥の茂みからアトラクター投げてフラグで吹っ飛ばす作業で楽々クリアな場所じゃね

350 :
製材所はおぼれ死にさせられなくなったのが辛い

351 :
大群って行き止まりにさえ行かなければ、スタミナ切れても殴られそうになったら回避で逃げ続けられるから難しくないだろ

352 :
大群相手にルートを考えトラップつけてジェリ缶を置いとくが道を間違えるのがこのゲームだわ

353 :
高難易度ではフリーカーの足早くしてくれてもよかったかもな
地球防衛軍より簡単な引き撃ち作業で終わるから少し味気ない

354 :
フリーカーってたまに普通の人間の歩き方してるよね
こっちに気ずくと急に猫背になってさ
お前さっきまで人間だったやろってなw

355 :
大群いるとこ倒したら何かマーカー出たりしないの?
どこの倒したか分からなくなってしまった

356 :
>>355
ストーリー進捗の大群スレイヤーの項目開くとこれまでに倒した大群が表示される

357 :
お正月ずっとやってたから現実世界でもドラム缶とか材木とか寂れた工場みると妄想しちゃう

358 :
>>352
逃げてる最中に蹴り飛ばして泣きそうになるのもテンプレだな

359 :
>>356
ありがとう

360 :
>>357
すげー分かる
この時期だと灯油詰める時とかまさにそれだわ

361 :
ガソリンだ・・・

362 :
なかなか火がつかずにフリーカーも気まずそうです

363 :
フリーカー「アイツもたついてるから転んでやるか』

364 :
初見でハード2って選べないの?
ハード2選んでもHARDで開始しますがよろしいですか?って言われる
少し前の書き込みでは1周目でハード2やってる人いるみたいだけど

365 :
>>364
とりあえず初めて見て、オプションで確認すればいい。
今、試しに「新しいゲーム」→「HARD II 」を選択してみたら、
確かに「難易度「HARD」で新しいゲームを開始します」と出るけど、
難易度を確認したらHARD II だった

366 :
草はもう大体の衛門が容認してるよ
草コメに反応するまでがテンプレ
本気でキレ散らかしてる奴には草って返しとけばいい

367 :
すまん誤爆した

368 :
犬可愛すぎ
撫でれるのかと思ったらオモチャなのね
ブーザーにも何かあげれたら良かったのにw

369 :
ブーザー「おい待て…腕が無ぇ…!」
ディーコン「草」

370 :
ふぁークリアしちゃった超楽しんだよ!
最後の戦い前のアツい展開良かったし、嫁も彼氏も無事だったし、スキッゾには6回位殺されたけどアイツも可哀想な奴だったのかもね
そういやネロの話はどうなるんだろ?2作目に続いたらいいなー

371 :
スキッゾ大尉が一番がっかりしたよ
大佐はキチガイなりに軍務へのこだわりありそうだったのに

372 :
一緒に導線取りに行った時はいい感じだったのにね、スキッゾ
大佐は、アイアンマイクとは違ったタイプの頼りになる男かと思いきや、ただの宗教拗らせ奴...になったのはいつからだったのかね
組織を立ち上げたときはそんな事無かったんじないかなと想像だけど

373 :
ポイ捨てされた同志よ

374 :
一緒にリッパー滅ぼそうぜって言ってくれたら……

375 :
同じように信仰を持ちながら、真逆のみ地を行ったよねマイクと大佐は

376 :
マイクもスキッゾには甘かったから、スキッゾは剛直な爺さんに好かれるなにかがあるんだろう。

377 :
年寄りには可愛がられるけど
同輩や下からは嫌われる
それなりに仕事の出来る男

378 :
今考えたら民兵であっという間にスキッゾがサラよりも出世したのが意味不明だよな
大佐ってただの気分屋のアホだったんじゃ・・・

379 :
空いた職に適当に突っ込んだんだろ
まぁ裏切り者ほどよく働くとはよく言ったもので機密漏洩に相手の士気を上げる通信入れたりと無能の働き者だったがな

380 :
1エリアまるまる削除されてるから
本来のストーリーでは後半もう少し長かったんだろうな

381 :
>>380
クーリー大尉のその後とか?
最後の戦いに来るかなーと思ったから

382 :
洋ゲーに有りがちだがラスボス戦があっさりしてるか皆無なのは何なんだ
最後なんだから大ボス出せよ、ムービーシーンで大佐が毒で死んで終わりってことないだろ

383 :
>>378
スキッゾの昇進はロストレイクキャンプの場所リークした手柄があったせい

384 :
たったそれだけで大尉になれるのがおかしいって言ってんでしょ

385 :
>>384
尉官っていうのは中隊規模の指揮官が出来る人間が求められる地位なんで、ロストレイクの保有してる武装や地理的な攻略ルートが分かってる人間が任命される事自体は別に不自然じゃない
ただスキッゾには分不相応だっただけ

386 :
攻略先の情報を持ってるだけでいきなり現れた素性の知れない奴が大尉になるのが普通か
なんか軍隊ってちょろいんだな

387 :
ついでに言うとご意見番のクーリにも見限られてるからな
クーリが居るなら伍長はおろか二等兵から上がれなかっただろ

388 :
格闘武器の耐久金パッチ取ると一発殴っても耐久100%から減らないけど
修理を選ぶとスクラップ消費せずに修理ができるから実質無限に格闘武器使い放題なバグ見つけた

389 :
スキッゾがどのタイミングで大尉に昇進したのか分からんが、
ロストレイクへのルートを確保し、さらにリーダーを殺したことが“功績”として
評価されたことはあり得る。“部下”たちが証人だろう。

ディーコンらが攻勢に出なければ、ロストレイク攻略の先頭にまた立ってただろうし。

390 :
そういや実際にマイク撃ったのって、本人の言うようにスキッゾの部下が勝手にだったのかな?
俺は止めたんだ!て言ってたけど…
マイクの事はある程度慕ってるようでいて
でもやっぱ目の上のたんこぶみたいに邪魔だから死んでも構わないとも思ってたようだし

391 :
大体事が起きるのがロストレイクなのもあってコープランドとタッカーらのキャンプが空気過ぎるのどうにかしておくれ
最後の各キャンプのキャラとの会話もアルカイとブーザーが並んでてタッカーいないし あのばーさん良い印象ないぞ

392 :
実際あのばーさんが一番問題あるから仕方ない
そのうち殺されそう

393 :
8ヶ月振りにプレイして今メインをクリアしたとこなんだけど、以前からここにサラいたっけ?
https://i.imgur.com/NSo3HME.jpg

394 :
>>393
最近置かれた

395 :
>>393
パッチ1.60で追加された模様。

396 :
クーリもどっかにいてほしかったな

397 :
クーリはリノ方面に行ったと明確に言ってるし、エンディング後に関わるのはちょっとねぇ。

ダイヤモンドレイクのルミが「いなくなって寂しい」とかコメントしてて、
大佐との温度差に噴いたw
後釜のラッセルも頑張ってるとは思うが。

398 :
英語版でやってみるかな、また違うだろうから

399 :
発売日に買って今頃やりだして毎日楽しんでるのだがクマ倒すのってランク2程度の銃じゃ無理かね?
イベント遭遇の時は爆発物で倒せたが野良に出会うと100%死ぬ
後サラの墓って何回訪れても白いマーカー消えないけどバグなの?

400 :
>>399
チャレンジャーだな
クマを早く倒せるようになるのは後半だから
今相手にするのは弾薬の無駄
サラの墓標は何度も行くけどいずれ終わりは来る

401 :
熊は無駄弾消費するだけで戦ってもメリットないし逃げた方がいい

402 :
なんかダッシュの切り替えがうまくいってないのか途中で走るのやめて歩き出すんだけど
これボタン配置とか変えられないしどうすりゃいいんだ

403 :
>>400 401
ありがとう
くっそ硬いし痛いしやっぱ無理かw
墓参りも出る限り行っても問題なさそうね

404 :
クマは焼け
とにかく良く火を通せ

405 :
熊肉は臭みを取るのが大変よね

406 :
>>402
オプションでダッシュの設定変えてみては?
長押しにするかどうか選べたはず
ところで後半ってブレイカーってけっこう出てくるのかな?
格闘スキルのナイフでブレイカー瞬殺できるやつ取っておいた方がいい?

407 :
クマは肉採らずに仕留めるだけなら錯乱ボルトでイカレさせて
近付いて来んように距離取りながら放置だぞ

408 :
運悪いとブレイカー共が3体出て来やがる事もあるぞ?
敵に殴られず掴まれた際の保険としてブレイカー・クマ・レイジャーを
1撃死させられるようになる当該スキルの取得は有用
ただそれよりスキル「健脚」や「弾薬増量」などの継戦能力を上げられるスキルの方が重要

409 :
昨日攻略サイトとかこのスレとか一切見ずにノーマルモードクリアした
他のモードも見てみるかーとチャレンジモードをやってみた
あれ?本編にも適応されるスキル?なんだそれ…早くやっとけばよかった

もう一回本編やりたいんだけど
一からの新規ゲームでハード1でやるか
ニューゲーム+で武器を引き継いでハード2にするか迷ってる
わりと下手糞な自覚あるんでハード2だとあとあと苦労するかな?というのと
序盤からやたらと強い武器使えるのもやや萎えるタチなので前者にするべきか

>>406
横だけどダッシュミスやったわー
設定いじってみる

410 :
「パッチ」と呼ばれるアイテムが獲得出来てソレ獲得すると本編でもパッチの補正が掛かる仕様だ
強い武器といっても2週目以降はオリアリー山を訪れるまでは9MMってハンドガンとブーザーのショットガンだけでしのぐ事になるし
1周目で獲得した強力な武器も装弾数が増加するマガジンアップグレードは剥がされてるし、全ての武器の所持弾薬もゼロから始まる
それに強い武器がイヤならホットスプリングスで買った武器でも装備して進めりゃいいし…
どうせ2周目序盤弾薬はパトカーのトランク漁って弾薬代ケチりながら進めるし

411 :
>>409
ぶっちゃけ引継ぎアリだとサバイバル2でもヌルい
大群は火力が多少上がったくらいだから対処法ほぼ変わらないし
人間はフォーカスヘッショが強すぎてステルスするまでもない

412 :
日本語に慣れちゃうと英語のコレジャナイ感が半端ない
あの声優さん達の声が好きなんじゃ

413 :
自分も英語でやったらこれじゃ無い感が凄かった
ディーコンさんもボソボソ‥って感じで結局途中で日本語に戻した
「痛えか?ああ⁉」とか聞きたいし

414 :
ディーコンセントジョン伍長〜〜〜!!
と挑発的に声かける商店のオヤジだけ英語にしたろ

415 :
>>409
個人的に鬼門だったのがダム爆破ミッションで、ここは武器が据え置き。
50口径を持ち込もうとしたが無理だった……。
スキッゾから頂いた()スナイパーライフルは
悪くはないだろうがさすがに50口径ほどじゃなく、
高難易度だと一撃で仕留めるにはヘッショする必要がある。
上手くいけばいいが、運が悪いとここで詰まるかも知れん。
俺は怖いのでもう高難易度ではやらないw

416 :
家族がスキル解放気づいてなくて
サラと再会しても暫くセルフ縛りプレイしてたわ
解放したらほぼ全部習得してワロタ
めちゃくちゃプレイしやすくなったと感動してた

417 :
スキル縛り、個人的に無いとキツいのはフォーカスだな。
これについては最初から使えてもよかったように思うけど。

418 :
サラの研究所ってクリア後入ることできますか? 

419 :
>>418
金網の電流切ってるから施設内への侵入って意味なら可能
ただ建物内へは1度のみ

420 :
>>419
入れました、入り口見逃してたみたいですm(_ _)m

421 :
カラスってなんか空気だったよな
熊とかブレーカーみたいにストーリー経過で
道中で襲撃してくるメンツに加わればよかったのに

422 :
めちゃうざかったぞ
巣潰すまで

423 :
感染してないカラスはもっと存在感が薄い
ストーリー全クリアまでいって鳥の肉一回も渡してなかったのに気付いた

424 :
スキッゾをなんであの時殺しておかなかったのかねアイアンマイクは
スキッゾも屑だけどアイアンマイクも好きじゃないわ

425 :
アイアンマイクはクズでも人でを減らしたくはなかったからね

426 :
代わりにディーコンが減りそうだったけどね

427 :
409だけどレスくれた人ありがとう
お試しで+でハード2やってみてるけどそこそこいけてる
まあ厳しいイベントとかにぶつかったらそん時考えるわ
緊張感を出すためになるべく武器は修理せずに強度が減ったら捨てて持ち替えてるw

428 :
>>426
ディーコンとブーザーをカルロスに差し出す選択肢もあり得ただろうに、
それに応じなかったのがマイクなんですがそれは。

429 :
>>424
アイアンマイクと大群の視察行く時にキャンプと野党の境界線について話してたの聞かなかった?

430 :
トロフィー 死体荒らし 死体から541個のアイテムを手に入れる

って死体調べたけど所持アイテム一杯で拾わなかった場合はカウントされる?

431 :
感染熊に大群ぶつけても熊が一瞬で飲まれるな
武装した人間のほうがもう少し粘るんじゃないかってレベル

432 :
数は力だよ

433 :
体力値ってレイジャー≧クマ>ブレイカーだっけ?
ブレイカーってかなり体力・攻撃力高いが所詮素材はニンゲンだからな.50口径で頭部狙えゃ即死だし
クマあたりはホットスプリングスで出て来るヤツに.50口径をフォーカスショット発動して
頭部を狙って弾丸ブチ込んだがソレでも僅かに体力残ったし強過ぎる

434 :
くまったもんだ

435 :
ブーザーいるか?

436 :
チューリップか?

437 :
マップの一番左下のトンネル(世界の終わり)付近でフリーカーと武装兵が談合やってた
トンネに大群居るのに数人出て兵隊たちの手前で帰ってウロウロで人間達も銃を撃たない
錯乱撃ち込んでも人間同士でしか殺し合わず銃声しまくるのにフリーカーは無視で特に重武装兵が騒ぐだけで働かない
こちらが少しでも姿見せると全員で襲ってきてもう酷いや

438 :
ウォーキングデッドでもあったが変装というか変異中の人間が襲われないなら引き連れて攻撃とか普通にできそうだよな

439 :
南部に来て武装の貧弱さを痛感
強すぎるクロスボウが悪い
クマやマッチョにリピーターじゃ辛すぎるw
ショットガンよりマシンガン系の方がいいのかな?

440 :
強敵から避けたいだけならクロスボウに錯乱つけて撃てばそれだけで勝ち確だからなぁ

441 :
>>439
大群との戦いも増えてくるしね
マシンガン系さえあれば万事解決よ

442 :
もうすぐ島レベルが2になりそうだからマシンガンにしてみるわ
大群は一回だけ何とか処分出来たが単発武器だとどうにもならなさそうだしね

443 :
大群にはやっぱりマシンガンなんだよね
爆発物とか火炎瓶の取りこぼしが何匹か向かってきても
マシンガン持ってると安心
普通の時はやっぱクロスボウが好きなんだけど

444 :
大群はマシンガン安定だけど、野良スナに対処したいときとか隠密に立ち回りたいときは
スナイパーライフルが欲しくなる。
バイクに銃器を積めたらなぁ……とつくづく思う。

445 :
サラに再会したとこまできたけどこれで半分ちょいくらい?
ボリューミー過ぎない?

446 :
>>444
確かにな
弾薬積んでて弾切れたら勝手に補充するとかもして欲しい

447 :
>>446
それはいらんな
弾切れ気にしながらバイクまでの距離気にしながらとかがいいじゃん
有限だからこそ無駄にしないよう集中して狙うんだし
ほぼ無限ならフィールドで弾丸が入手できる意味がなくなる
個人的には拾った武器をバイクに積んで店で売れるようにしてほしかったのと
キャンプで買える物資の種類を増やしてほしかった
スクラップやビール瓶、布程度ならその辺のやつらに収集させとけ

448 :
ロストレイクのガソリンスタンドにガソリンタンク見つからないんだけど
どこかわかりにくいとこにある?

449 :
>>448
ガソリンスタンドは給油機から直接給油するんやで

450 :
>>449
あそこのスタンドはランダムイベントで野盗が涌くから使い辛い
ロストレイク農場に飛んで左手に見える緑色の大きな納屋の二階にガソリンタンクがあるからそれ使った方が安全

451 :
スクショ取ってきた
FTしてすぐ左手に見える納屋
https://i.imgur.com/TirGnUP.jpg
https://i.imgur.com/OfxroQP.jpg
中に入って赤い階段を昇ると
https://i.imgur.com/mL97m2u.jpg
右手にある
https://i.imgur.com/1G60Xxe.jpg

452 :
デュアルショック背面ボタンアタッチメントが明日発売するぞ
これでR3割り当ててダッシュがしやすくなるわ
スティック押し込みダッシュ考えた馬鹿開発者ホント迷惑

453 :
>>452
予約争奪戦になってたけど予約してあるか?
店頭在庫潤沢の可能性もあるけどな

454 :
評判悪かったけど、普通にラスアスとかより全然おもろいわ
ハードでやると緊張感あっていいな
双眼鏡暴発して良く死ぬんだけど、ショートカットって弄れるん?

455 :
双眼鏡って火薬使ってたっけ?

456 :
>>454
評判悪かった?
大量ゾンビ撃滅じゃ無かったのがPV詐欺とは言われたけど
ゲーム自体の評判は良いと思っていたが

457 :
>>455
たまにクラフトしながら逃げてる時に十字キーの上に手が当たって双眼鏡覗きながら死ぬ
>>456
買う前にざっと調べた感じ
海外レビューとかはボロクソみたいな記事が多かったな

458 :
>>456
前評判は良くなかったよ

459 :
ほかのソニーファーストと比べちゃうとね
まぁ良ゲーだと思う

460 :
PV見たときは1000を超える大群を地形ギミック使って逃げるかせんめつすると思っていたのは確かだw
あの人数が本当に表現できるならどんな魔法使ったんだろうって思ったけどPV詐欺ではあったなw

461 :
でも大群相手なんて結局引き撃ち安定のEDF状態か
自キャラ厨性能の三国無双かの2択にしかならんのはどうしようもないわ

462 :
緊張感ごっそり抜けるくらいマシンガン強すぎた
あんなに苦労してたクマ瞬殺して変な声出たよ

463 :
レイジャーはさすがに瞬殺無理だよね?

464 :
自動ショットガンでも10発位は撃ち込まないと倒せないな

465 :
戦闘や攻略ももっと自由度高いかと思ったら割とパターン化できるもんなぁ

466 :
熊と戦う時は基本燃やしてからサブマシンガンだったけど錯乱や有毒ボルトって効くんだろうか

467 :
お前ら背面ボタン買った方がいいぞ、ダッシュとサバイバルビジョン割り当て最高に使いやすい
やっぱ、スティック押し込みとか糞の塊だわ

468 :
>>467
まだ手に入ります?

469 :
今更このゲーム買ったけどノーマルでも武器カッツカツだわ...難しい

470 :
やたらと銃撃つからだろ
隠密と殴りでやればダダあまりだわ

471 :
久々にニューゲーム+で始めたけどアプデしまくりでめちゃくちゃ読み込みが重くなっとるやん
バイクで走ってると背景ボケまくりだし
アプリケーションは出るわでバグゲーと化してるんだが

472 :
弾薬自体がほぼないんだけど
シナリオ進めたほうがいいか

473 :
>>471
元からバグゲーよや

474 :
撃ちまくらないでステルス基本で
そのうち買えるようになるから

475 :
パトカー漁れよ

476 :
落ちてる格闘武器はじゃんじゃnつかえ

477 :
ボウガンヘッショで若木採る

478 :
最初はステルスと近接武器とクロスボウ

479 :
フリーカーから認識されなくなるバグに遭遇した時は驚いたな
大群に紛れ込んでも襲われないし

480 :
ぽぽこ乙

481 :
やべえ野党キャンプ見つけた
https://i.imgur.com/f4vQ6oQ.jpg
https://i.imgur.com/07cLJXK.jpg

482 :
南部の所か 自分も一度なって再起動したら治ったけどロードするだけじゃ治らんのよな
何度やっても閉じ込められて困惑したわ

483 :
大群とやりあってたら最後の方でいきなりバグって
敵から認識されないし、こちらからは近接以外の攻撃も出来なくなった事があったなー
勝手に帰り始めたのをずっと追って殴って減らしてたけど
最後の一匹ってところでちょうど水場に到着したせいか、近接攻撃も当てられなくなって詰んだわ

484 :
敵も水に入ると死ぬのってデフォなの?
川の中にいる奴潰してたら一匹いきなりコテッと死んで笑っちゃった

485 :
大群も、洞窟にいるときに戦えば、たいして強くないね。
最初にグレネード2発ほど投げ込んで、1〜2秒後にもう1発投げてやれば、
9割くらいは駆除できる。残りはアサルトライフルで殲滅すればOKだな。
ストーリーで、仲間と共に5000匹くらいの大群と戦えるようにしてほしかったな。
大佐との最終決戦のときも、フリーカーが来て三つ巴にならないと駄目だろ。
システムは良かったけど、いまいち盛り上がらずに終わってしまった。

486 :
大佐との決戦、案外あっさり終わったな
サラの抗ウイルス薬がちゃんと完成して欲しかった
バグで思い出したけどリーチャーってスウォーマー達に認識されてないっぽい?
大群減らしてもらおうとリーチャー誘導した時、スウォーマー達はリーチャーを丸無視、
リーチャーは攻撃してるがまったく当たってなかった
あとUS556は落とすと地面でガタガタ揺れまくる
これはほぼいつもそうだった
自分とこだけ?

487 :
つーか、サラの抗ウイルス薬のエピソードがあまりに中途半端すぎるわ。
完成しないまでも、今後も作り続けるという感じにしないと……。
ロストレイクで、呑気にすわってんじゃねーよ。
「スキッゾ」がラスボスって、あまりに小物すぎて、
エンディングが流れるまで最終決戦だと気づかなかった。
やっぱ、不死身の大佐が3回くらい復活して、
「スネーーーーク!」とか叫んで大型トラックで追ってこないとwww
サラの開発中の薬を投与して、フリーカーに変貌してさ。

488 :
洋ゲーの悪いところなんだよそれが、ラスボス戦がないかすごくショボく終わる
日本のゲームみたいにGが何形態も進化してでかくなっておそってくるみたいにしないと
戦闘もなしにムービーで大佐が毒殺されて終わりはないだろ

489 :
>>487
エピローグまでやった?

490 :
クリア後にネロのヘリがたまに飛んでいるが
あれは何なんだ?
俺だけか?

491 :
クリア前でもイベント以外で時々飛んでるよ
ネロが今でも活動中と言う演出

492 :
>>489
プラチナトロフィー取って、「フリーカーの大群」が3つだけ。

493 :
チャレンジのトロフィーかなり難易度高いね。効率的な順番とかありそうな感じするな。少なくとも絶対絶命は後が良さそう

494 :
スキッゾの声って浪川大輔かな?
小物感がぴったりやな

495 :
あれとセキロの狼が同じなの凄い

496 :
>>493
コンバットチャレンジ「襲撃ラッシュ」で獲得できるパッチ「執行人」は有用。
貫通可能な的の数が増えて、ゴールドだと+3人貫通可能になる。
殲滅力が段違いに上がるから大群チャレンジに挑むなら事前に取っておくといい。
時間を掛けてもいいから、とにかくステルスキルに徹していればゴールドはなんとか取れる。
チャレンジと言うより本編で役立つのはパッチ「鉄拳」かね。
格闘武器の耐久力が向上(ゴールドで+40%)。
ただパッチを獲得できるバイクチャレンジ「スピードレース」は難易度が高めなので、
バイク乗車中の命中精度が上がる「必殺」を取ってからの方がいい。
「必殺」はバイクチャレンジ「ワイルドハント」の報酬。

497 :
コープランドがサム・ブリッジズと同じ声と知り戸惑ってしまった

498 :
ツダケンは癖強い声してるからすぐ分かる

499 :
とりあえず、一周目・HARDで、フリッカーの大群も含めて全クリアした。
二周目のサバイバルクリアするには、チャレンジのパッチがあったほうがいいのかね?

500 :
>>499
武器の入手・スキルの習得・注入器による強化しっかりやってりゃ
充分だぞ?

501 :
>>496 おお!ありがとう!まずは処刑人のゴールドから狙ってみるわ

502 :
ベーコンがゾンビを燃やし捲るゲームと聞きましたが面白いですか?

503 :
面白い特に大群に火炎瓶でちょっかい出して逃げるとかめちゃくちゃ面白いw
ってかスキルの振りって全てMAXいけるのかなぁ…不安だわ

504 :
>>503
全部MAXに出来るぞ

505 :
北部に戻ってきて製材所の大群倒したら素材がスカスカになっちまった・・・
無茶苦茶多かったが他の所はあんなに多くないよな?
バグってるのか依頼するはずのリッキーいないしw

506 :
素材余る時とめちゃくちゃ足りない時ある

507 :
ワクチンで戻したところでな
糞尿まみれで不衛生だし人襲って食ったり墓掘りおこして死体食ってんだから無理だろ病気ですぐ死ぬ

508 :
人に戻った時、記憶がどうなるか気になるな
全て覚えているのか忘れているのか

509 :
ディーコンら生存者にしたところで、現状、感染/発症してないのは結果論に過ぎないし、
今後どうなるか分からない。
その時になって治療法があるとないとでは全然違う。
あるに越したことない。

510 :
あの世界、子どもはどうなってるんだろ
パンデミック時点で妊婦だった人はおそらく生き残ってないだろうし
パンデミック起きてからはさすがにそれどころじゃないだろうし
15歳以下くらいは生き残っててもニュートになってるだろうから
あの世界に正常な子供はいないだろうな(リサくらいの年齢ならともかく)
もしワクチンができて正常な世界に戻る方向に向いても
特定の年代がごっそり抜けた社会になるな

511 :
てか今外にいる人間達てウイルスに耐性でもあんの?誰もフリーカーになったりはしてないよね、

512 :
耐性はあるけど、ウィルスも急速に進化してるから危ないって感じだね

513 :
>>511
エピローグまでやれば分かる

514 :
>>504
39!

515 :
>>513
それは見た
けどあいつらてもうずっと感染状態だからあんな服きてウイルス撒き散らさないようにしてるんでしょ

516 :
萎えた…進行不能バグきた…調べたらミッション前に手動セーブ数個推奨なのな…
やべぇ…タッカー喋ってくれねぇ…

517 :
>>516
オートセーブいっぱいない?

518 :
それキャンプから出てバイクで走ってると無線で連絡来る奴じゃないのか

519 :
自分もタッカーの所でそうなったけど外走ったら無線きたな
このゲームフラグが外走ってる時なこと多い気がする

520 :
バイク乗ってないと次の話に進まないのと
クエスト欄にクリアしたはずの目的が、次の話始まるまでずっと残るからバグと勘違いすんだよ

521 :
素材は、1日ごとにランダムでもいいから、
無料で数個ずつもらえるようにしてほしいな。

522 :
>>513
白い顔のオブライアンのことか?

523 :
ウイルスの感染率はほぼ100%って言ってたけど
生存者がその「ほぼ」に入ってないのか、感染はしてるけど発症してないのかがよくわかんなかったな

524 :
オブリビオンが防護服着てたのに感染してたのはなんなの
末端だから知らないうちに感染させられてたのか

525 :
感染してたから防護服着てんでしょ

526 :
大群がそっちに向かってる!!逃げるんだ!!って言われてかれこれ30分音沙汰なし

527 :
ヘリで研究活動できる単なる重武装ハゲ軍団NERO

528 :
>>526
それ俺もなったけど洞窟前からやり直してようやく出てきたわ
何周洞窟内走ってもなーんにも起こらずどこかにフラグあるんじゃないと探し回ったが無駄だった
俺の時は不明の隊員一人だけ見つけて最後の奴に遭遇したからかもしれん

529 :
洞窟は読み込みなのか穴がなかったことあったわ、リスタしたら直ったが

530 :
やっとチャレンジ全部金にできたこれで本編始めれる
もう攻略法確立されてるからそんなアクション得意じゃなくても何とかなるもんだね

531 :
そいつの背中を見てみろケルベロスの入れ墨がある!
ほんとだ!じゃあお前が嘘つきだな!
なんでだよ
大佐はデッドライジングのサイコパスみたいに世界崩壊に耐えられず精神崩壊してんのかな?
てかなんでそんなやつに従うのやら民兵達は

532 :
>>531
ちょっと前に大佐が一番重要だと思ってた人物が一番取るに足らないと思ってる人間に殺されて人間不信になってるからね。仕方ないね

533 :
パンデミックから2年経ってるし民兵を纏め上げた時はまだまともだったんだろう
最初からあんな事言い出すようなじーさんだったらクーリがついて行く訳が無い
医者が殺されたのが止めだろうけどその前から頭おかしくなりつつ有るような事
ディーコンに言われてたよね

534 :
>>531
下手すれば民兵の所より酷い刑務所ババアとか崩壊世界前の経験者の威光はやっぱり凄い
大佐が居たからこそ軍隊組織として階級も活きてたし
なおスキッゾ大尉w

535 :
そういえばサラと大佐がマシューとかファーストネームで呼び合うのって
別に伏線でも何でもなかったのかね
特になんか特別な関係や因縁があったわけでもないようだし

536 :
>>534
ウンコ好きッゾくんは権威を振り翳したいばかりに敵に作戦情報流したり敵に回ったやつを煽るような間抜けちゃんだからな…ていうかその通信が民兵側に傍受されてたら絞首刑じゃ済まないよね

537 :
>>531
あの時ディーコンはスキッゾの事を知らないと言い、スキッゾはディーコンを知っていると言った
大佐が他のキャンプの存在を知ったらどうするかディーコンは知ってるので、スキッゾとの関係=ロストレイクでの出来事について話せない状態

538 :
あの薬中のシャバ僧R必要あったのか?

539 :
そらまあクスリ欲しさに優秀な医者殺したわけだし
個人的にはあんまり好きじゃないし大した活躍もなかったから
大佐につき出して吊られる選択肢も欲しかった

540 :
アイアンマイクに甘いと言いつつもディーコンさんも甘いよね

541 :
ちょっと気に食わないキャラがいたすぐ殺したいだ
ほんとお前らガキやのうw
くっさいくっさい

542 :
あのディーコンの背後を取った女野党はなぜか見逃してあげたのに
野良夜盗の女は至近距離ショットガンかましたり釘バットでボコボコにしたりできるもんな
やっぱりあの世界はメインキャラでも頭がイカれた奴しか居ないんだよ

543 :
レオンが裏切ったとはいえアルバレスも薬泥棒なのに妙に優しかったディーコン
とりあえず丸腰で女なら許される

544 :
流石にウンコ好きッゾくんは殺されても文句言えないゾ

545 :
このゲームなんか会話が噛み合ってないところない?フリーイベントのタイミングや挨拶はしゃーないのかな...

546 :
洋ゲーにありがちだよね

547 :
ゲームとしては面白いけどね
処刑人ってブレイカーもステルスキル出来るよね
リーパー拠点のところのブレイカーにステルス出来ない気がする

548 :
アトラクター爆弾て投げたら一定時間で勝手に爆発すんの?

549 :
そうだよ
遠隔操作ではないからね

550 :
そうか…助かったよ

551 :
>>547
ボス戦のブレイカーのこと?
そいつもステルスキルできるよ

552 :
>>551
ごめんできた...
一回目ブーザーに引っかかったのかな
あとまだ途中だけどオブライアンめっちゃいい人に思えるわ...主人公のがわがまますぎる

553 :
ディーコンはもう後悔はしたくないから必死なのよ

554 :
それはわかるしヨメが大事だからなりふり構わないのも分かるけど都合いいときだけ正義ぶるのがな..
俺は俺のやりたいことをやるって感じなら良かった
アイアンマイクを裏切るのは許さないとか言いつつカルロスうぜぇ協定なんかしるかぶっRとか筋通ってないわ
思いっきりうらぎってるやん

555 :
誰しも多面性あるからしゃーないよ
軍隊とバイカー仕込の規律守るのと荒くれ者の面と出てくる顔が違うだけでしょ

556 :
協定なんか効力が無いのを知ってるからよそれ。裏切ってはいない
というか絶対に脅威になるから徹底的に潰してブーザーのカリも返して安全も確保したいだけ
まあ個人の感じる印象は色々だろうけど

557 :
身内の為にだけ必死になるのがディーコン
身内認定されてるのは序盤ではブーザーのみ
途中からロストレイクのメンバーも加わるってだけ

558 :
結果はよしだけど協定の効力ないのはアイアンマイクも把握してたやろ
それでも殺さずの信条だったから協定って言ってただけで
まぁディーコンはブーザー以外どうでもいいなら嘘ついてもいいか
相手もスキッゾだったし

559 :
どうでもよくないから確実に守りたいんだがまあ進めてみて印象が変わるかどうか

560 :
どの辺まで進めての感想なのか判らんけど
進捗を全部読んで行くのをお勧めするぞ

561 :
>>556
借りをカタカナで書くのはやめてくれないか

562 :
>>554
カルロスはうぜぇどころかディーコンらの命狙ってるし
実際、ブーザーは片腕失うハメになってるし
コープランドやタッカーのキャンプでも被害者が出たり襲撃されてるだろ。

水責めの件を擁護する気なんぞないが、主人公の落ち度を殊更に論(あげつら)ってるの、
倒錯じゃないですかね。
リッパーやスキッゾは好き勝手してるから許容できるってか?
んなアホな。

563 :
最近は読解力下がったバカがゴロゴロしてるとは聞いてたがコレとは…
ジョーダンキツいわ…

564 :
こんなんだからアウトブレイク起きると人間同士で争うハメになるんだよ

565 :
とりあえずクリアしたから残りの大群でも潰そうと一発目に行った所が無茶苦茶な大群で即やられたw
ああいうの相手にすると火炎瓶とかを近接爆弾の横に置いて複合トラップ自作したくなる

566 :
一番いいのは逃げる先に置いてある爆発物に手当たり次第爆アトラクターひっつける事だな

567 :
近接爆弾とか赤いドラム缶のそばに置いて誘爆狙ったけどピクリともしてなかったときの哀しさ
離し過ぎたんかな

568 :
>>564
マイクの判断放棄レベルの寛容さも大佐の狂気じみた統制も必要なんだな、と

569 :
ダムで必死こいて援護してるのに
ブーザーがリッパーの乗ってきたバイクに引っかかって次に進まねえ…

570 :
アサルトライフルの威力もう少し強くしてほしかったな
PUPよりチョッパーのが強いと言うのが

571 :
このスレ住民は何か縛りプレイとかしてる? 自分はとりあえずジャンク装備縛りをしようと考えてるけど

572 :
特定のイベント以外ナイフと石ころを合わせた全く新しい格闘技縛り

573 :
トラックでつっこんで爆破大作戦をフリーカーにもやってよ

574 :
基本武器を修理しない
壊れたら壊れたまま

575 :
うろついてると出る?の消滅速度早すぎない?
探知して行くと消えてるし、探索の場合だと途中でフラグ消えるのか何もない場合が殆ど
2回位モブ黒人助けただけで殆ど何も出来ん

576 :
下手だからノーマルで始めたけど、ノーマルだと温すぎるね..途中で難易度あげれないのか
流石に拠点に真正面から突っ込んでカイフクシナガラ殴り倒せるのはなんか違う..

577 :
ネロスワット10とかいう新武器発見されたぞ

578 :
>>575
キャンプの信頼ポイント稼ぎだから急行してこなすってのがないと信頼得すぎちゃうんじゃね

579 :
俺もそれ見て来たわ
あの人はどんだけ世界初の事をやり続けるんだよ

580 :
ネロスワット10レートと発砲音がくそかっこいい

581 :
またとしょこか
あの人のデイズゴーン裏技にかける情熱流石としか言いようがないw

582 :
シナリオは何か回りくどいけどもっと売れていいほど面白いな

583 :
このゲーム双眼鏡やスナイパーのスコープ焦点おかしくねぇか?
3段階あるが2段階目の時点で焦点合わなくなってボケるんだが…

584 :
ディーコンの主張が何かな..
オブライアンにきつく当たりすぎやろ
やってることサラと一緒なのに

585 :
仕方ねえ
ディーコンから見たらサラは死んでてオブライアンは生きてるからな
それはオブライアンがサラを見殺しにするか安全圏からサラをフリーカー徘徊する場所に放り出さないと成り立たないって思ってる

586 :
ガンロッカーに入れられないのが難点だけどもっと上の品質のは落とさないのかね

587 :
野良でうろついてる連中が軍品質の銃はさすがに無理でしょ
しかしキャンプの副?リーダーはそれぞれキャラ立ってたけど
ハンバーグ師匠だけ開幕喧嘩してただけでほぼ放置だったよね
容量の関係で削られたとかなのかな

588 :
ネロ銃の話な

589 :
>>585
サラ生きてるのわかった後なんだよなぁ
というかディーコンは生きるの必死とはいえ今までゾンビ殺してたのにサラが治せるとしったらこんどは人間皆殺しにしてサラ救うんだ!とかメチャクチャやわ

590 :
ワクチンの希望が出た後もディーコンがまったく迷わないのはちょっとなと思った
これいつかは治るのかも、という希望が出たらなるべく殺さないようにやり過ごそうという方針になるとか
サラに「なるべく殺さないで」と頼まれるとかなればよかった(そうなるとゲーム的にはつまらなくなるんだけど)
その後に大群殲滅ミッションとか来ると「人道的にどうなんコレ」と思うな

591 :
DLCでもいいから削られたストーリーもやりたい 他のゲームでもDLCでストーリー追加とかやったりしてるし不可能ではないと思うけど

592 :
としょこさんなら無理矢理削られたストーリー見つけかねない

593 :
>>591
このゲーム売上どうだったの?
サイコブレイク2もメガネは生きてるってdlc作れるようにしてあったけど
1の低評価を引きずって売れなかったから何もなしだよ

594 :
これのCD出してほしいわ
音楽も歌も神だもん、埋もれたらもったいない

595 :
>>593
12月の時点で世界でバカ売れってレベルにはとても達してない感じだね
100万は超えてるだろうけどそれだけではとても足りないだろうし2はどうなるかねぇ
あれだけ次に引っ張った話にしてるから2が出ないならDLCで締めてほしいわ

596 :
サラの影響でディーコンも草花に詳しくなってるの好き

597 :
ディーコンさんってスマホ持ってなかったんだっけ
どっかでそんな話ししてたような

598 :
写真関連のクーリとの会話だったかしらね

599 :
ディーコンゎ走った…… フリーカーがきてる…… でも……もぅつかれちゃった…でも…… あきらめるのょくなぃって…… ディーコンゎ……ぉもって……がんばった……でも……スタミナ…きれて……ツライょ……ゴメン……まにあわなかった……でも……ディーコンとフリーカーゎ……ズッ友だょ……!!

600 :
銃や爆発物でゾンビとの大群戦闘ジャンルなら随一と思うんだけどなあ
ゾンビとの戦闘ってデッドアイランドとか昔の記憶が邪魔してきてすぐに比較対象が思い浮かばないわ
ダイイングライトはだいぶゲーム性違うし

601 :
>>589
前2レスで解るわけないのワロタ

602 :
そういやクーリがサラの指輪持ってたのは結局どういう意味があったんだ?
ディーコンも何故か全然追及しなかったし違和感あるわ

603 :
追いかけて殺そうとしてくる相手とズッ友なのか・・・

604 :
サラ入隊時に貴金属外さないけなかったけど、その時クーリはそこそこ上の立場にいてこれ貰っとこうって感じやないの
大佐も有能は少し甘かったし

605 :
物語的な意味でいうならミスリード用
クーリ的にかっこよさげだからちょっと拝借しちゃったやつ

606 :
>>602
持ってた経緯は>>604だろうけど
クーリが指輪のデザインを見慣れていたから
ディーコンのケルベロスを見てバイカーって気づいたんじゃなかったっけ
それでゲーム的には十分意味ある

607 :
続編あるなら東に行ったクーリ出てくるだろうな
都会舞台にするとラスアスと被っちゃうから苦しいかもしれんが都市部で大群戦はちょっとやってみたいね
というかむしろ都市部だと人間逃げたら緑もないしフリーカーの飯無くて数が減ってるのかね?

608 :
ラスアスって2でもオープンワールドじゃないの?

609 :
ラスアス序盤ちょっとやったけど基本一本道だったよな
やっぱオープンワールドがいいわ

610 :
あのゲームやってみたが”操作出来る映画”だからな…アレ

611 :
ラスアス大好きだけど確かにそうだな
ゲームじゃなくて映画としてみたかった

612 :
>>594
ブーザーとマイクのキャンプに行くときの歌は数年前に発売されたヤツ使用したとかなんとか
だからもう出てる

613 :
ネロスワットがワロスネットに見えた
やるゲームなくて安くなってたサイコブレイク2買った
地下に降りてく時に野盗キャンプのシェルターみたいな入口だったから
「シェルターとか持ってそうなタイプだよな」ってのが脳内再生されたわw

614 :
野党のシェルターならまだしもリッパーのシェルターでも寝られるディーコンさんすげぇ
壁に血とかフリーカーのまねして糞とか塗りたくってそうなのに

615 :
これ野党のキャンプ一回潰したらもう復活しないの?

616 :
野盗誘致法案が通れば復活する

617 :
>>615
復活しないけど終盤はミニキャンプというかランダムでちょいちょい出てくるようになる
道にワイヤー張ってる事もあってぼんやりしてるといきなり吹っ飛んで面食らう

618 :
NERO SWAT10 の取り方、あんなの不可能だろw

619 :
そりゃ取ること想定されてないし…

620 :
狼やクーガーは普段から背水の陣で水没させてるけどNERO隊員を水没させる発想はなかったわ

621 :
デジタルデラックスが無印+550円なんだけどクエストとかじゃないみたいなんで迷うね
値段分の価値あるかな?

622 :
ハードムズいわ
アサルトだとヘッショ全然当たらん簡単だとか前にレスあったけど絶対嘘だろ

623 :
中盤以降ヘッショなんて全く必要なくなるから大丈夫だぞ

624 :
性質が大群以外の禿はダッシュアタックとロックオンと石ころで無双出来るよ
巣を燃やされた直後の家なき禿と鹿さんヒャッホイ中の禿と禿サーは大群だから通らないけど

625 :
大群倒した後にリーチャー×2とクマに絡まれて死んだw
このゲームすごい近くにポップするよね・・・

626 :
クーガー嫌いや
アサシン性能高すぎて毎回襲われてビクッとする..ゾンビより怖い

627 :2020/01/25
クーガー怖い 
クマとかオオカミはフリーカーのそばに誘導するとそっち行ってくれるのに
クーガーは惑わされずにディーコン狙ってくるし

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