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【PS4】BlackDesert/黒い砂漠 part6
【VC】 バーチャルコンソール総合スレッド 344本目
【ケツプリ 屈伸】Dead by daylight 晒しスレpart 18【フックの守護神】
【Switch】MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3 PART5
トラヴィスストライクスアゲイン NO MORE HEROES part1
【PS4/XB1】Trove Part10
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1408杯目
モンスターファーム総合105体目
- 1 :2019/12/04 〜 最終レス :2019/12/11
- スレ立て時は一番上に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい
PS時代のMFの話題中心のスレ
PS2以降のシリーズ作等の話題もOK
【重要】 質問する前に下記のまとめwikiを熟読する事!
モンスターファーム2@まとめwiki
http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/
移植版「モンスターファーム」公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/mf1/
前スレ
モンスターファーム総合104体目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1575105073/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 1,2スレの間だけでも>>950あたりで建てたほうがいいかもな
- 3 :
- 明らかに4大大会の器じゃないグレブとアルバール
- 4 :
- 前スレからPS版からの変更点。これで全てかは不明
https://mf1allergen.wiki.fc2.com/wiki/PS%E7%89%88%E3%81%A8%E7%A7%BB%E6%A4%8D%E7%89%88%E3%81%AE%E9%81%95%E3%81%84
- 5 :
- パクパクバナナで逆転されたりファイナルソード眺めてたら判定負けした俺にクリティカルするからやめろ
- 6 :
- 次スレはよ
- 7 :
- 影牢再生したらイヴが出たので育てることにした
https://i.imgur.com/toliVhu.png
https://i.imgur.com/F6jaEoW.png
良いよね
- 8 :
- 影牢シリーズも移植されねえかなあ
- 9 :
- サントラ廃盤なんだよな
まぁ自作の手法が確立されてるとはいえ
- 10 :
- アルバールライガーだと賢さ999でラストまでやっても20%残ってKOできなかったけど
ドラゴンの空中コンボで開幕1秒即死だった
技の性能差はかなり大きいね
- 11 :
- 没モンスターは出て来ないのか
- 12 :
- >>10
ちから型ならガッツ差作って突き刺し叩き込めば落とせそう
- 13 :
- >>3
グレブ2だとほとんど能力変わってないのにBランクになってるからなw
1の4大大会の主の一人 ガバーン
434 562 440 470 450 470
2のAランク ラムスイート
370 415 451 509 541 446
- 14 :
- 子供の頃は気にしてなかったけど育てたモンスターを金で売ったり
あまつさえ削除してくれって言えば凍らせてそのまま逝かせられるとか普通に死なせるよりやべーな
モン権の侵害とかいうレベルじゃねえ
- 15 :
- 1の方が育てやすいのに2で敵の強さを倍近くまで伸ばしたのはすごい判断だよな
ワイは2ぐらいでちょうどいいと思ったけどまともに攻略本とかですらストレスの仕様とかない初期の4大大会はマジで無理だった
- 16 :
- >>15
すごい難度の上げ方だよなぁ
仕様がわかればいい具合に育てられるけどわからなかったら全然上手くいかんっていう
あとはもう少し、1の頃とまでは行かなくてもテンポが良ければよかったな
グラフィックの進化も良いんだけど
- 17 :
- 2初めてやった時1と同じ感覚で育ててたら3歳Cランクで寿命来たわ
- 18 :
- >>7
実際好きだけどデフォ名のイヴって名付けられないのが困ったもんだ
- 19 :
- 威力Sでもそこからさらに表に出てこない数字の格付けあるからな
- 20 :
- 幽白みたいだな
- 21 :
- デブらせたライガーのコーギー感やばい
- 22 :
- >>20
所詮人間が定めた基準だからな
- 23 :
- マジメモンスターすげーな、適性Eが修行で10とか上がりやがる
- 24 :
- アンコウの目スエゾー種の中で好き
- 25 :
- まじめさ推定9のプロトメサイアー育てて絶望したわ。ステ上昇値悲惨になるからまじでまじめさは重要。ラグナロックスパイセンのフルパラとか合体ありでもやってる奴すげーよ
- 26 :
- >>1乙、ホントにお疲れさま
- 27 :
- 草と餅を取り入れたらあっさり四大クリアできた、休憩減らすだけでこんな変わるんだな…
小学生の俺に教えてあげたかった、学校でヒーローなれたのに
- 28 :
- ショップのおじさんいつもジャンクパーツとバナナばっかり売りに行ってごめんなさい
- 29 :
- 草餅やりたいけど金がない
1匹目は金集めに専念したらいいのか?
- 30 :
- ゴーレムにトロカチンEXぶち込んで竜巻アタック連打ゲーだぞ
- 31 :
- トロカチン修正された定期
- 32 :
- トロカチン貯める作業が無くなってむしろうれしい
アイテム枠かつかつすぎんよー
- 33 :
- >>29
金がなくても肉だけは必ず与えて、冬美草を月一回なるべく買って
余裕出てきたら餅も始めるようにしてる
それでもきつい
ホリィよ、家と小屋を同時に工事させようとするんじゃない
- 34 :
- まあでもやりくりしないといけない時期のが面白いからな
あまり効率化すすめると作業になって飽きるぞ
- 35 :
- >>15
ストレス仕様はもう少し易しくても良かったと思う
あんなの20年前の時点で誰が気付くねん
- 36 :
- 家改築しまくるの不経済だよな
- 37 :
- >>14
凍らせて削除は痛み無いだけマシと思わんか?
モン権無いのは同意
- 38 :
- ピクシーは草餅してるとプニってくるからヒル草も買わないといけなくて地味に余計金がかかる
- 39 :
- 一体目で名人目指してさらにチャレンジ杯や特別記念杯も網羅しようと思ったらいくら1でもなかなか大変そう
- 40 :
- 掘った卵を間違えて取得せず破棄したんだけど
発掘した卵桃って持ち帰らなくても発見した時点で1モンスターまでの個数制限カウントされるよね?
取得しなければ再発掘オッケーみたいな都合のいい事あったりしないよね…?
- 41 :
- 1対目はワームの繭使ったら、四大制覇+隠しモンスター解放余裕あったな
やっぱり、寿命って大事
- 42 :
- 1は1体目からして4大大会クリアできるバランスにしてあるやろ
特に特殊なことせんといても餅葉だけあげてりゃ4大大会クリアできないモンスターいないんちゃうか?
- 43 :
- ぷにぷにピクシー可愛いのでそのまま続けて
1の体型変化はしっかりしてて好きだ、ハムとかかなり変わる
- 44 :
- お腹が地面についてるライガー可愛い
- 45 :
- ストレスについて日常的に助手からコメントもらえたらストレスも軽視しないんだろけど
ストレスについてはあんま言ってこないからな
特に2はプレイヤーに開示すべき情報を開示しないせいで難易度上がってる感ある
- 46 :
- トロカチンってどう修正されてんの?
exも普通の方もステータスの伸びはps版と同じだけど
- 47 :
- 寿命の減りが3倍だとあれほど
- 48 :
- >>46
トロカチンは寿命-1から-3、EXは-3から-6に下方修正されてる
- 49 :
- まちげえたEXは-2→-6
前がぶっ壊れだったからいい調整だと思うわ
- 50 :
- >>9
そういやひと昔前には自作CD作成の失敗報告がそこそこあったな
- 51 :
- 早めにS上がると招待状+冒険の誘い+安売り広告ですげー育成止められるw
- 52 :
- 1のヘンガーこれだけ万能だと2でがっかりされるの分からなくないな
UFO形態可愛くて、戦闘形態ちょっとダサいのがいい
- 53 :
- 合体の相性悪い同士で高ステのモンスター作ろうとしてるけど計算式いまいちわからん
合成元のモンスター一回仕事しては合成繰り返してるわ……
誰か救ってくれ
- 54 :
- ライフならライフ同士を合計した数字を16で割って余り15になると合計値から30%遺伝するよ
余り14だと10% 0〜13だと0%
- 55 :
- >>53
例えば1体目の力を999、2体目の力が984だとして2体の合計値は1983
これを16で割ると123余り15
余り15になると合計値の30%が合成後のモンスターに引き継がれる
他のパラメータも同じ計算
- 56 :
- >>53
電卓を弾くんだ
算数を思い出せ
- 57 :
- 余り計算してくれるサイトググればあるからそこをつかえ
- 58 :
- 初代の体型変化こんなに差が出るものだったのか
激デブウンディーネとか見たかったなぁ
- 59 :
- モノリス派生ヘンガーかっこいいと思って作ってレーザーブレード赤くてかっこええ…からのモノアイ部分になんか変な顔ついてて萎えた
- 60 :
- 自分もあの変な顔嫌だった
普通に赤い目にして欲しいよね
- 61 :
- >>59
みんなが通る道だな。
プロトメサイアーみたいなお目々ならまだいいんだけどね。
- 62 :
- オメガレックスが好きだからグレブ弱くて悲しい
ゴーラは弱く感じないんだけどな
- 63 :
- >>43
普段はまだしもさすがに試合出すときは痩せさせたいんや…
ピクシー最大限プニらせるとくびれ無くなるよね
- 64 :
- 16で割って15余る数字を列挙しとけばええやん
- 65 :
- ダークヘンガーの顔はゼイラム思い出す
もっとシャープな顔ならアリだと思うんだが
- 66 :
- ダークヘンガー育てたことなかったから知らなかったなんだあの顔草
- 67 :
- モノリスだからだろうねあの顔
- 68 :
- >>66
ナインボールって名前つけて強くしたろって思ったら動くたんびにあの顔がチラついて来て一気にやる気失ったわ
さっさと桃取ってガリと合体するわ
- 69 :
- 2からシリーズ始めたからヘンガー人型がデフォだと思ってたわ
ダークヘンガー丈夫さも上がりやすいから好き
2だとモノリス派生やナーガ派生は寿命短すぎて手出す気にならんかったからなあ
- 70 :
- >>48
マジかよヤバすぎて草
草じゃないよヤバイよヤバイよ
- 71 :
- 1って特別弱いキャラがいないのがいいよな
上手く育てないとクセがある奴がいるけど
- 72 :
- 余りのサイトがあるってコメント見てなんとか仕様は理解できたよ。ありがとう
寿命間近のハムの命中が4しか上がらなくて詰んだ。3か5出てくれないかね…
- 73 :
- ステ調整は早めに始めないと詰むぞ
奇数に出来なくても余り14なら10%遺伝で妥協するしかないかな
あと意味あるかは分からんけど北海マムシ食わせてスパルタにすれば高い5の確率増えるかもな
- 74 :
- 妥協したわ…
- 75 :
- 次に活かせばええやん
- 76 :
- ヘンガー人気のわりにガイアーの話題のなさよ
- 77 :
- にしても合体ってこんなすげーステータス引き継ぐんだな
生まれた時から700とか見た事なかった
合体は派生種にするだけのシステムだと思ってた
- 78 :
- 軽仕事で微調整することになるから割と時間食うんだよな
俺も寿命に余裕持たせてたけどチキンレースしてるみたいでヒヤヒヤしたわ
- 79 :
- 真面目勢は相性良い合体で潜在高めたキャラ二体作って育てて最後に相性悪い合体で初期ステやステの伸び底上げするらしいぞ
- 80 :
- 潜在能力の影響無くなったって話あるけどどうなんだろ
- 81 :
- 検証はしてないけど真面目なキャラはかなり効果高く感じるな
ピーク値の最大値がかなり増える
昔の人は127に調整するらしいけど役たたずバグ直ってるらしいからもっと高められるんじゃないか
- 82 :
- 4週に飼育してニクモドキあげれば+1週ループできないの?
あとマイナス育成はかならず-4じゃなかったっけ
- 83 :
- >>82
たぶんそうだけど、1ヶ月に1週しかトレーニング出来ないでフルモン目指すってリアルの時間的に耐えられる?
- 84 :
- 命中回避999、賢さ200、他1のやつ作ったけどランダム対戦で命中回避賢さ999とか平然と出てくる
技厳選したブルーフラワーのフルモン作ったほうが楽やなこれ
- 85 :
- >>84
忠誠度だけ上げた初期モンスターかなり勝てる
再生して即冬眠させられた忠誠0モンと戦えるから
- 86 :
- 今のスタッフなら2の要求なしおねだりとかも直してくれそう
- 87 :
- 2の移植も期待していいんだよな
- 88 :
- 今のところ潜在*成長/50が256以上になると255に補正される説が有力らしいけど
有識者でもようわからんらしい。
次のモンスターで合体させまくって潜在上限150なんだっけ?でどのくらい変わるのか試してみるかなあ
- 89 :
- >>88
潜在120のラウー(真面目20)だと潜在100のテキトー再生と変わらんかったけど潜在120のヘンガー(真面目80)だとピークに修行で適性Eが6〜10成長してた
- 90 :
- >>83
いや上で寿命と合体調整間に合わないっていう話題あったから、それくらいの調整なら4週ループが使えるかなと思って
フルモンってどうなの?今作はネットに公開できるし多少は苦労が報われるのかな
- 91 :
- ディスクによってガッツ回復速度が違う個体が出てくる要素、いいな
- 92 :
- >>85
てんさいありがとう
- 93 :
- 賢さ型の奴って郵便配達とサーカスだけやってれば勝手に強くなるけど
ちから型で命中両立させたい場合ってどういう育成するのがいいの??
重仕事で力上げて命中はひたすら修行?
- 94 :
- 命中と丈夫さ上げにくくて困る
年中修行に行けるほどの財力があれば関係ないけど
- 95 :
- >>93
命中は修行するしかねーと思う
- 96 :
- >>95
やっぱりそうなんか
そう考えるとダルさあるから、命中回避かしこさ伸びやすいやつばっかり育てちゃうw
まあでも毎週餅与え続けるより、1週目に餅2草1のほうが手間は省けるのか・・・
- 97 :
- 金はリロ有りなら探検行けばそうそう困らないっしょ
よく勘違いしてる人おるけど探検は週経過分も含めて一切寿命消費しないで
モモあげてないのに10歳以上生きてるモンスターとかはだいたいそのせい
いつでもメインモンスターで気軽に行ける
- 98 :
- 重トレと適性の兼ね合いだからな
丈夫さ適性Eとかだといくら賢さ命中適性高くても郵便したくない
- 99 :
- >>98
そういうキャラって丈夫さ1上等で郵便しまくるものかと思ってたけど違うんだな
- 100 :
- >>89
まじめさが一番能力の伸びに影響するよな
まじめさ低い子の時は発狂しそうになるくらい辛かったけど今育ててるテクノドラゴンまじで快適だわ
- 101 :
- 丈夫さ捨てるならライフは999にする覚悟が無いと回避だけじゃ死ぬよ
- 102 :
- >>99
Sランモンスターが命中極振り多いしよく1%当たる人間だからライフも丈夫さも最低300位用意する
そういう時にスタートラインが1か100かでめんどくささが違いすぎるからな
- 103 :
- 回避どれだけあろうが敵の1%()は当たるもんだしな、それが成長足らずに10%にでもなるならまず当たる前提で考えないとな
- 104 :
- 対人しないで4大大会行くだけなら全く問題なくない?
- 105 :
- 難しいな・・・丈夫さ1になってから300まで上げるのも大変だし
みんなどういう感じで育ててるんだ
- 106 :
- 問題はないしリセゲーするならどんなステでもいいよ
遊び方も自由
まあ育てる前提なら真面目さ普通で潜在初期なら適性Eを修行で100伸ばすのに4回かかるからな
- 107 :
- 有識者とはいったい
- 108 :
- >>105
ゲルガリモノリス系の適性なら長所伸ばしつつ丈夫さ楽に修行で戻せるから最初に郵便連打はむしろお勧め
逆に賢さ型のピク犬ゴーストはサーカスで育てて命中と伸びきってない賢さは修行かな
- 109 :
- 丈夫さ1のSランクは回避カンストでも3割近く当たるから
必要な賢さが冒険レベルなら郵便切って丈夫さ守る方が安全
- 110 :
- 3体目以降はどうせフルモン狙いになるから賢さ型はサーカスも郵便もどっちも後半辛くなるのがな
- 111 :
- >>108
丈夫さ1のままだと大会には育てきってからでないと出せないな
- 112 :
- >>111
んだ、丈夫さ適性高い奴は1にしてから低リスクで薬で苦手な回避ブースト出来るのもつええ
1のダメージ計算だと1、100、200,300で受けるダメージ違い過ぎるから適性Eですら上げざるおえない
2のシステムなら1でもいいんだがな
- 113 :
- 道具屋のおじちゃんがバーゲン以外で値引きしてくれてる時のセリフって何気に貴重なんだよな
「今週は値引きしてやるからよ!」
ありがとうおじちゃん
- 114 :
- 丈夫さとちからの上昇がゴミレベルで先にライフカンストしてしまって
ライフ-10ちから丈夫さ+10寿命-2のラロックス先生に頼って
カンストしたライフ削ってもらいながら鉱山生活延長した事ならある
なお効率
- 115 :
- 探索で寿命減らないの知らんかったわ…、今まで付き合いクソ悪くてゴメンなカルナボ爺さん
マニアックすぎてついて行けないときもあるけどスゲェ為になるわこのスレ
- 116 :
- ニャーで初殿堂したいからのんびり他の子育ててるけどゴーストはよ出てくれや…
1/16の壁高すぎるやろ
- 117 :
- 探検でいちいちモンスター変えなくていいのすごいストレスフリー
まあ桃欲しいなら買える必要あるけどそれくらいはね
- 118 :
- >>117
探検用二匹を相性悪い合体で賢さだけ遺伝させたら桃即取りにいける探索二世作れるぞ
- 119 :
- >>68
MoAを円盤再生してナインボール=セラフを体感しないか
- 120 :
- 丈夫さまもりながら無駄な週費やすぐらいなら1で下がらなくなるボーナス期間考慮したら後から上げた方が得だがな
- 121 :
- 週消費は大した変わらんぞ
郵便サーカス全振り育成より修行の割合が増えるから金は無駄になるがな
- 122 :
- 細かい事なんだけど画面左右にあるメニュー他ボタンの配置をカスタマイズ出来るようにならないかなー
戦闘中右タブに左右移動じゃなくて左右タブに移動分けて吹き飛ばしと技発動も分けたいんじゃ
育成も決定と戻る片方タブに詰めさせて
- 123 :
- 足りないと言えばアイテム使用に直接いけるボタンが欲しいな
実機ではR1一つで飛べたのでちょっと面倒を感じる
- 124 :
- 購入とかもガチでめんどくさいしもし新作作るならその辺は徹底的に詰めてほしい
- 125 :
- 操作性はSwitch版の方が良さそう
- 126 :
- 新作欲しいなあ
この移植をしてくれた開発なら期待できる
- 127 :
- いっそFIMBAとIMAとAZIMAあたりのモンスター全部盛りのが遊びたいなあ
一部顔も見たくないようなモンスターもいるけどやっぱりモンスターのバリエーションは大事
- 128 :
- 全部盛り、いい所取りの新作は夢があるねぇ
過去作の評価は出尽くしてるしこの御時世だからこそ希望がある
- 129 :
- >>120
超必Bにゴミ持たされてるモンスター以外はそれでいいと思う
- 130 :
- 今回の成功で新作の企画が通れば全部盛りはありえるだろうな
- 131 :
- 俺はもっと速度が欲しいかなー
大会のバトルはいるまでだったり、会話だったり
- 132 :
- 作業ゲーなのにあんまりテンポがよくないんだよな
制作者にそういう概念がないっていうか
1と2はいいけど4とか多頭飼いの上にテンポ悪くてうんざりした覚えがある
- 133 :
- 色違いや模様違いのグラフィックをもし作れるんならプロトメサイアーなんとか実装できるかもしれんがやっぱ無理か
- 134 :
- 4は探検とボスモンスターバトルの兼ね合いで多頭飼育を強いられるのがきつかったな
でもモンスターに騎乗出来るのは凄く良いと思った
- 135 :
- 育てるのは1匹ずつでいいかな
同時育成すると愛着具合が下がる
- 136 :
- スマホ版にカーソル上下移動キーは欲しいなやっぱり
- 137 :
- タイトルもどったら技が最上段の奴になるからその時に上下キーが凄く欲しい
- 138 :
- 白い息が出た時点で寿命は減ってる?
- 139 :
- バトルの技はファイトだの文字出てる時から編集できれば良いのにね
あの間が毎回すごく勿体ない
- 140 :
- 2みたいに最後のバトルのを記憶しておいて欲しい(ランダム対戦でいちいち変えるのも手間)
- 141 :
- >>138
1はそんなに簡単に減らないよ
修行ですら週経過+1らしいし
- 142 :
- モノリスの郵便配達はあんな民間の郵便に使うんじゃなくて
機密文書の受け渡しとかに使うべきだと思うんだ
- 143 :
- >>142
半分バジャールみたいな奴に機密情報託したいか?
- 144 :
- アプリ版の売上げ好調なのはやっぱりドンピシャ懐古世代にハマったからだろうなもう最新のコンシューマ機も買ってないような社会人でもスマホで手軽に出来るってのはデカい
そんで12月に控えたSwitch版は比較的若い子たちの反応を見る試金石なんでないかなとは思える
アプリ版とSwitch版の売上げと反応の結果きら2のアプリに留めておくか捲土重来で更に新作コンシューマ版の開発となるか…って具合じゃないかなテクモは
- 145 :
- ソシャゲですら殆ど課金したことないワイが2000円出して買うくらいや
- 146 :
- コエテク「よっしゃMF1売れたな!!ソシャゲ出すわ!!」
- 147 :
- >>146
ソシャゲで出されたら一銭も払わんわ
ソシャゲ死すべし
- 148 :
- ソシャゲで出されてもやらないが今回と同じ感じで2を出してくれたら間違いなくやる
そこらへんはコエテクにもご理解いただきたい
- 149 :
- 今回と同じ感じで新作はよ
過去作2連続は流石にダレる
- 150 :
- MFってモンスター主体であってブリーダーはオマケだから絶対ソシャゲと相性悪いよな
パズドラとかモンストより先んじて出せてたならともかく
- 151 :
- MF1、2ベースのMFが復活してくれるならどんなゲームでも買ってやる
- 152 :
- でもあのカードゲーム、ピクシーのカードだけ血眼になって集めてたよね…
まあソシャゲ路線はガラケー時代からちょくちょく出しては爆死してきたから懲りたんじゃないかとは思うけど
- 153 :
- 2000円さえ出せば最後まで全部遊べるんだからソシャゲの2000円と買い切りの2000円は別次元
ソシャゲの2000円とかクソの役にも立たないレア装備やらレアキャラクターぐらいしかもらえん
ということでps仕様のトロカチンEX1本120円とかモモ1個500円とかで課金販売すれば爆儲け出来ますよコエテクさん
- 154 :
- そもそも1は2に送るための石板育ててるだけやしはよ2出して欲しい
- 155 :
- アイテム枠と冬眠枠なら10枠500円で売れる
- 156 :
- 今回のアプリヒットで気になるのはやっぱり買切りアプリ購入層とソシャガチャ課金層がどれくらい重なっているかだなあ
コエテクがMFってIPを今後どうするかの判断材料ってやっぱりソコに尽きると思うし実際オレも買切りだから落としたって一人だわ
- 157 :
- スイッチ版とスマホ版との垢共有の可否ぐらいツイ垢でアナウンスしろや
- 158 :
- ここはひとつバトルカードに犠牲になってもらってそちらをソシャゲ化で我慢してもらおう
- 159 :
- https://i.imgur.com/if3O5rv.jpg
ワイのヤク中ミントかわええやろ?
- 160 :
- >>159
別に・・・
- 161 :
- メンヘラかなにか?
- 162 :
- 今更思い出して気付いた
子供の頃、どんなに探検行っても1個桃拾ってから、ずっと以降拾えなかったけど、そういえば当時探検用ピクセル1体しかもってなかったはず
だからかぁ・・・
- 163 :
- >>159
アップで見たらヤベー顔しててワロタ
- 164 :
- >>159
ブリーダー逮捕
- 165 :
- ソシャゲモンファか
円盤石再生は当然ガチャ制
トレーニングはスタミナ制
疲労、ストレスアイテムは使用制限はないが、全て課金アイテム
無課金なら回復に休養必須 もちろん休養も週経過なのでスタミナ使いまーすw
ごめんここまででありえそうすぎてムカついたのでやめる
- 166 :
- https://i.imgur.com/iTfajew.jpg
前もあげたけどこの子もかわええよ
- 167 :
- >>165
まるで夢が無いモンスターファームw
何かする度にブリーダーのリソースが枯渇しててプレイヤー自身のストレス管理が大変そうだわ…
- 168 :
- 課金ゲーならまぁそうなるだろうな
ラクガキ王国もソシャゲ来るとは大分前に聞いたがどうなるんだろうね
- 169 :
- 育成対戦がメインなんだからそこに極力PtWを絡めないで欲しいよな
時短アイテムの薬品やモンスターガチャとかならまだいい
- 170 :
- モンスターガチャとか絶対通常よりガッツ回復が早いモンスターで水増しするやつじゃん…
- 171 :
- 同じモンスターを合体させてガッツ回復の上限値を上げるんですね分かります
- 172 :
- ソシャゲモンファなんてやりたくねえ…
オンラインもコケたのに
- 173 :
- >>166
なんでヘビーダイアナなの?
- 174 :
- 冬眠って10枠しか無いの?
セーブスロット増やせないしここだけは劣化?
- 175 :
- 10枠しかない劣化だね
スイッチ版も買えば20枠になるぞ
- 176 :
- ソシャゲだと似たような遺伝子受け継いだモンスターブリーダー?ってのあったけど
あれはMFユーザーからしたらどうだったんですかね
- 177 :
- 1ならまだいいけど2は冬眠枠増やすかセーブスロット複数にしてくれないと困る
- 178 :
- 冬眠枠100あってもゲーム的な面白さまったくそこなわれないと思うんだよね
そこを制限する意味がないというか
- 179 :
- >>173
ピンクがええやろ。この名前をヘビーダイアナにつけることにロマンがあるんやで。
- 180 :
- 再現度上げるならマグナビートルかブリーフマンにすればよかったのに
さてはG回復で日和ったね?
- 181 :
- >>179
なるほどわかった
- 182 :
- >>173
ちなみにガチで1のヘビーダイアナはゴーレム最強だったりする
たしかベニシャクトリから羽化してもガッツ回復おなじ
- 183 :
- >>182
嘘つくなや
甲子園のゴールム種はほぼ羽化マグナビートルだぞ
- 184 :
- ガッツ回復13のヘビーダイアナがいるみたいだぞ
- 185 :
- >>183
指定CD限定で13のヘビーダイアナおるんやと
- 186 :
- 家の増築を見てるとホリィは結婚すると浪費家になるタイプ
- 187 :
- >>176
モンファーのパクリソシャゲがあるのは知ってたけど
それよりおすすめに出てきたドラゴンRPGが気になったのでDLした
- 188 :
- まぁあれや、ワイのヘビーダイアナはガッツ回復遅いで。ミントもオート対戦ゲキ弱やでw
- 189 :
- Twitterでも概ね評価良好だし、公式のグッズも2が主体だし売り上げ良ければホントに2移植もあるんだろうな
直すとこ多すぎてもはやモンファー2+くらいなりそうだけど
- 190 :
- >>189
今回のでもBGM追加したりバグ取りしたりしてるし仮に移植版出るとしたらそういうとこ直ってそう
と見せかけてバジャールだけバロストレートが相変わらず存在しないままだったりしそう
- 191 :
- >>185
そいつスマホ版モンファー1は14になったって検証勢が言ってた
- 192 :
- >>191
訂正ありがとう!
昨日もその人がそのモンスター貼って同じ流れになったんよ
- 193 :
- 結局ベニシャクトリ羽化マグナビートルが最強ってことか
- 194 :
- 逆に羽化モン最弱目指すならイワムシ羽化でテロルシザーズとかなの?
- 195 :
- >>194
最遅ピクシーより弱いんか?
- 196 :
- >>183
1最後の甲子園優勝者はヘビーダイアナだぞ
- 197 :
- カンテンムシの見た目わりと気持ち悪いな…
このスレにカンテンムシのファンがいたらごめんやが
- 198 :
- メダマゼリーもキモいぞ
- 199 :
- カンテンは見た目以前に
ゲルにワーム混ぜたらなんでああなるんっていう
- 200 :
- ゲルばっかりじゃねーか
- 201 :
- Switch版はよ
はよ
- 202 :
- ゲルは混ぜるな危険
- 203 :
- subゲルは割とかっこいいの多いのに
- 204 :
- ちょっと聞きたいんだけどやっぱ恐れ度100くらい維持は意識した方がいいんだろうか
- 205 :
- 言ってる事が分からない
- 206 :
- メダマゼリー、イエローがキレイやん!
- 207 :
- 入ってる目玉がキモいんじゃ
- 208 :
- やっぱりメタルゲルが最高だな
- 209 :
- >>204
忠誠度は恐れ度100甘え度100の200がマックス
画面の忠誠度は100以上になったらカウントされないだけで恐れ度も甘え度も増え続けてる
草餅育成してると溺愛になりやすいけど、風ダイコ一つ持って草餅育成してりゃふつうで安定するからそれ以上気にしなくてよろし
- 210 :
- 探検の前の週は仕事していいの?
寿命は探検では減らないのは分かっているが探険後に無理させすぎと言われるのが不安
- 211 :
- 探検が終わった段階の状態は寿命計算に影響しないから
無理させ過ぎって言われてもその週のうちに草餅漬けにすれば問題ない、らしい
- 212 :
- >>209
溺愛でも恐れ値って増えてたのか
最近仕事でミスするようになったからホッカイマムシ10個入れて1から調整しようかと思ってたから助かる
ありがとう
- 213 :
- 1匹目のステと2匹目のステLvを入力したらあまり15になるステが一発で計算できるExcelをやっと作れた
- 214 :
- ピクシーって性奴隷にされたりするの?
- 215 :
- モン権のない世界だからありうる
- 216 :
- 常備アイテムは風ダイコとひかり石置いとけば間違いない感じかな
- 217 :
- >>145
ほんま〜かいな そ〜かいな♪
- 218 :
- ライフ以外は950で止めても999と変わらないんだよな?補正かかる箇所てある?
- 219 :
- ファンレター4通ぐらい貰ったけどこれで全部かな
名人になると貰えないのちょっと寂しいぞ
- 220 :
- 950で終わっていいのはMF2だけ
MF1は999まで数値に関係しているぞ
- 221 :
- プラチナは元ネタKEIKOなんだろうか?
なんか複雑な気分になるな
鈴木亜美はまだいいんだけど
- 222 :
- 宇多田ヒカルのぼくはくまからキング
中島みゆきのわたしの子供になりなさいからママニャー
よー、そこの若いのからオ・ヤージ
再生一覧見ててこの辺うけた
学園物からはセイラーばっか出てくるw
- 223 :
- ピクシー種でいちばん可愛いのはミントだと思っていたが、ナハトファルターに改めさせてもらう
- 224 :
- ピクシーはビーナスが一番って古事記に書いてるよ
- 225 :
- ラベンダーキールも愛して
- 226 :
- ピクシーならセピアリエーヴルかスエコ
でも通はナギサを選ぶ
- 227 :
- イヴ好きだけど何て名前つけようか悩む
- 228 :
- クリスマス近いしそれらしいの付けようぜ
- 229 :
- クリトリス
- 230 :
- イヴ…クリスマス…
たつろう だな
- 231 :
- スエコが単眼じゃないのは愚断か英断が
- 232 :
- 単眼好きとかニッチすぎん?
- 233 :
- https://i.imgur.com/Ud4nSIP.jpg
やっぱラグナロックスさんはカッコいいわ
絶対にブリーダーに媚びない孤高の存在
https://i.imgur.com/PnOyZMz.jpg
https://i.imgur.com/4pN4EDO.png
- 234 :
- 1のドラゴンかっこよすぎていまだに2のドラゴンの見た目はあんまり好かん
- 235 :
- 2のドラゴンは正面から見るとなんか顔が平べったくてキモいんだよね
でもクレバスくんはお間抜けな顔でカワイイと思います
- 236 :
- 2のドラゴンほんとの悪い要素を詰め込んだ上級者向きになってるからなぁ
1はしっかり派生選べばむしろその辺のモンスターより育てやすいから困る
- 237 :
- >>230
草
- 238 :
- クリスマスといえば
サンタかわいいから育てようぜ
- 239 :
- >>204
どうなんだろうな、さすがに恐れ度が一回怒らなかったくらいの下降でステ上昇値そこまで変わるんかな
フルモン育成してて恐れ度下がる可能性ある時って仕事失敗以外だと技覚えなくて叱らなかった時くらいだろうから
気になるならカララギマンゴーあげればいいかもな
- 240 :
- >>204
仕様わかった上で質問してるかと思ったわ…草餅育成してるのに溺愛ってなんだ…?
そこまでやるならカララギマンゴー100個育てる前にちゃんと投入して忠誠度200にしな
恐れ度高いほどステ上昇値は上がるし恐れ度-甘え度÷10のストレス加算あるから
- 241 :
- 卵かぶりで200→100に下げた時は
甘え>恐れの時にスイッチするようにステ上昇変わるのが分かるw
- 242 :
- >>210
問題ない、探検は週経過による寿命消費は経過分も含めて一切ない
疲労+70、ストレス+10されるから重仕事してから行かせると
疲労が上限の100いくから一見びびるけど一ヶ月ワープしただけと思えばいい
これをきちんと餅2個、草1個あげてその週の内にケアすればOK
- 243 :
- カルナボさん邪険にしてごめんなさい
さりげなく迷子にならずに帰還出来たら四大大会まで1週猶予がある週に帰って来れるし
- 244 :
- 2月1週の四大大会は間に合わないから気いつけて
- 245 :
- >>242
一度だけ探索迷子捜索の最初の週に寿命一年切ったコメントされたけど迷子中は減りそう?
- 246 :
- ロードが爆速になっただけに、探索の移動のモッサリ感が気になってくる
早送りくれませんかね・・・
- 247 :
- やっぱ1のヘンガーが可愛くて好きだわ
- 248 :
- >>245
探検迷子も修行迷子も寿命消費しないよ
例えば1月1週終了時点1月2週で宣告されるはずがイベント挿入されて飛ばされて
探検終了時に宣告タイミングがあって宣告されてるだけ
毎回修行と探検迷子にさせてみクレイジーな年齢まで生きるよ
- 249 :
- 変形後の脱力ポーズすき
- 250 :
- ウィウィーンガションウィウィーンガション
- 251 :
- >>248
ありがとう!
よく迷子中にバーゲンのチラシ来てハゲるよ
- 252 :
- ピロリロ ウィーン
ププン……ペポプポン
- 253 :
- 探検はセキトバだけ無能すぎる
金稼ぎも他のとこに負けて卵や桃もない
微妙な鏡があるぐらい
- 254 :
- だ・・・だんろ石
- 255 :
- >>253
近くて稼げる表本堂さんを余り馬鹿にしない方がいいぞ
- 256 :
- セキトバはだんろ石あるし表本堂近いしそこそこ稼げないか?
むしろレマが一番迷子率高いし稼げるとこ遠いしだるい
中央官庁おすすめとかまとめwikiに書いてあるけどパーツ出過ぎでうざいし最近は詰所行ってる
- 257 :
- レマの本体はさそり粉
- 258 :
- って思ったけど詰め所ダメだわダイヤ出ねえじゃん…
- 259 :
- ホッカイマムシすり潰すだけで有能なアイテムになるのに現代人ときたらそのまま与える
- 260 :
- これガチャゲ?
- 261 :
- 探検はある意味ガチャかな
- 262 :
- 2は2で冒険の時いちいち何度も同じ回り道すんじゃねええってストレスがあるけどw
1は迷子はうざいけど、カンカンカンカンカンカン、チローンってテンポは好き
- 263 :
- 1は1で楽しいしいいゲームだけど、ホッパーとかナイトンを探してしまう・・・2を早くアプリ化してくれ
- 264 :
- ホッパー弱いんだけど可愛いんだよなあ
ワイのために靴持ってきてくれたりしてねえ
- 265 :
- ヨロイモッチーの顔はもう見たくない
- 266 :
- ホッパーの目が点になるやつは好きになれんのだが
- 267 :
- 2をアプリ化するならパッケージ裏にあった没の遊びを搭載してくれ
- 268 :
- 2を早く発売させるためにも周りにもっと布教していけ
- 269 :
- 先生のいない四大大会はやはり寂しい
- 270 :
- もし2が出たら1から2への引き継ぎ要素とかあるのかなあ
なにか引き継げるなら育成作業も苦にならないんだが
- 271 :
- 2とかアーカイブスでやってろ
新作はよ
- 272 :
- 新作はよの結果、モンスターファームは没落しました・・・
- 273 :
- モンスターファームラグーン2だな
- 274 :
- 3とか4も要所要所はいいとこあるからなあ
3のライバルが大会出たりとか4の同時育成とか楽しいとこは楽しかった
- 275 :
- >>269
1には1でアルバール先生がいるじゃないか
開幕バナナ食ってガッツ枯渇の危険性をその身で教えてくれるぞ
- 276 :
- 3以降はバトルのテンポ悪過ぎて爽快感皆無だったな
グラもライガーくらいしか好きになれなかった
- 277 :
- 4から育成ゲームなのにまともに育成させてもらえなくなっていったよな
どんな判断だ
- 278 :
- アルバール雑魚じゃんって思うんだけど80%何度も避けられて二回競り負けた
くやちい
- 279 :
- アルバールは開幕バナナ食いが出ればボーナスゲームだけど出なければ四大大会でも最強クラスなんだよなぁ
- 280 :
- 2は再生条件解除だけが嫌い
最初からやり直す度に毎回作業感あるのよな
1ぐらい緩くていいのに
- 281 :
- 自動でやらせてるとあの猿強いね
- 282 :
- アルバールとオルドーフは名前も戦法も似てるし同じブリーダー説
- 283 :
- 大陸を又にかけるブリーダー説は草
- 284 :
- >>280
隠し種族多すぎるんだよね
ナイトン、ゴーレム、バクー辺りは初期開放種でも良かった
- 285 :
- バールのような豆腐?
- 286 :
- 1からの引継ぎうれしいなー→これは再生できないぞ は本当ひで
- 287 :
- >>276
カットイン無くて、ダメージ後のよろけもう少し短かったら最高なんだけどな…
3は良い所と悪い所が極端過ぎる、探索やライバルは好きだけどハムが無理
- 288 :
- 3ってPS2のだっけ
なんであんな幼児向け路線にしたんだって子供の頃思ってたな
あと命中判定ガッバガバの運ゲーだったような
- 289 :
- ハムが方向性変わったのはアニメのせいじゃない?
アニメのハムは可愛さの欠片もないからな
- 290 :
- ハムで賢さ育成とかそりゃ放屁するしか無いよねって
- 291 :
- ドラゴン、羽化ソボロ、ラクガキ、ヴァージアハピ、スエゾーマニアとフルモン作ったけど明らかにソボロが壊れてて草
やっぱ仕様の穴をついてるってつえーな
- 292 :
- なぜかプラムラ―見てるとムラムラするわ
かわいい
- 293 :
- この良い流れのまま1のサントラCD再販してくれんかの
- 294 :
- モンファ2もこの勢いでリマスターしてくれれば盛り上がりそう
- 295 :
- サブシナリオでホリィとの愛情も育てられたら良かったのに
機械的すぎるんだよなぁ
- 296 :
- iOS版を買うか、Switch版を買うか
それが問題だ…
- 297 :
- 泥版でいい
- 298 :
- 盛り上がってるうちに2のリマスター発表だけでもしてほしい
- 299 :
- FF7リメイクしたしさ
ね?
- 300 :
- バグ修正して2も出してくれー
- 301 :
- アプリ版買ったけどSwitch版も買っちゃいそうだな
コントローラーでやったらどれだけ快適か
- 302 :
- 2出すならヴァージアハピも公式化じゃなく修正して
- 303 :
- スイッチ版セーブデータ複数出来たらそっちいっちゃいそう
- 304 :
- https://i.imgur.com/WIqdubu.jpg
https://i.imgur.com/vU8GLbi.jpg
頭押さえてるのめっちゃかわいいな
- 305 :
- ゴーストって怨念のくせに優雅すぎない?
- 306 :
- ゴーストってカード投げたり鳩だしたりするんだっけ
マジシャン?
- 307 :
- こういうジト目好きだけど分かってくれるひと少ないのが悲しい
https://imgur.com/6LyTRNQ.png
- 308 :
- >>307
わかるぞ俺にはわかる
- 309 :
- >>307
ホリィといったらこのジト目
- 310 :
- コルトってムッチリしてそう
- 311 :
- モンファーやる人って大体ケモナーかなんかだと思ってたけどそうでもないんだね…
- 312 :
- >>307
モンスターいない状態でファーム行く時の顔好き
- 313 :
- >>307
https://i.imgur.com/PzRzJz3.jpg
- 314 :
- >>311
ピクシーでケモ呼ばわりしたら本職の人に怒られちゃうし
ブリーダーの趣味は至って健全
- 315 :
- 世間にはあのピポザルで抜いた豪の者もいるという…
ケモナーを舐めてはいけない(戒め
- 316 :
- まぁピクシーはケモではないね
俺もホリィのジト目貼っとくね
https://i.imgur.com/kjhAQ81.png
- 317 :
- ラクガキは抜ける
あ、やめてハイヒール奪わないで
- 318 :
- 3は個人的に好きだったんだけど、すばやさとか特徴がランダムとかクソ要素の塊がすごく多かったのと合体がなくなったのが萎え要素
4はその辺り改善されて良かったんだけどやっぱり冒険やガジェット?がクソ要素
4ってグラも良かったし合体もあったし多頭育成も悪いもんでもないと思うんだけど萎え要素が非常に多い
4程度のグラで2の雰囲気と戦闘システムで過去作のモンスが大量に出る感じの新作を出してくれよ
- 319 :
- >>316
このタイミングのジト目はなんか笑う
- 320 :
- >>318
テクノドラゴンのデザインが糞で本当にガッカリした4
- 321 :
- 3は探索がクッソ煩わしくて
4は育成がしょうもなかったのが致命的だな探索はランダムダンジョンゲー好きな人には受け入れられてたのか?あれ
- 322 :
- 4はトレガジ集まらなかったら育成もクソもないのがね
- 323 :
- 基本モッサリの3とベースは良いのに作り込みが悪い4ってイメージ
- 324 :
- モンスターファームの売りがキモカワ系モンスターの育成にあると言う風潮
- 325 :
- ウサギイヌは絶対おかずにされてるわ
- 326 :
- ウサギイヌってなんや?
リュウセイたそのこと?
- 327 :
- 是非スズリンを2で育てたい
- 328 :
- 3はハムのデザインが気にくわなくて買ったけど積んでるわ…
いつかはやってみようと思うけど
- 329 :
- >>328
そんだけ積めばいい感じに発酵してそうだな
- 330 :
- >>329
ていうかどこにあるのかわからん
後で探してみる
- 331 :
- 3はポケモン路線に行こうとした黒歴史感がある
- 332 :
- どうしてもナーガ種やsubナーガが再生できなくてドラゴン作れなかったけど移植のおかげでやすやす作れて嬉しい
次は育成が全然だったから作れなかったヘンガー目指そう
- 333 :
- >>307
アイテム持ってないじゃないの顔も好きなんだが
- 334 :
- ホリィって首からうなじ辺りを舐めたくなる
- 335 :
- 喪服ホリィはガチ
- 336 :
- 誰か教えて欲しいんだが
残り180週のホリィの台詞聞いた後に桃卵食わせてまた残り180週になったら再度ホリィは教えてくれるの?
- 337 :
- ホリィの顔グラってコルトと違って角度があるのがいいよね
上目遣いになったり、首かしげたり
コルトは好きだけどグラフィックの手間はホリィのほうが数倍かかってそう
- 338 :
- >>336
教えてくれない
- 339 :
- ホリィは頬染め顔グラがあるのを今になって初めて知ったよ
- 340 :
- モンスターファームマニアのホリィ特集好き
- 341 :
- 画像をですね…
- 342 :
- >>338
ありがとう。
残りの寿命はある程度自分で覚えとくしかないか。
- 343 :
- コルトはガキっぽいのがなぁ
やっぱホリィですわ
- 344 :
- >>337
妙にグラが洗練されている感じがある
コルトはどことなく芋っぽく感じるのがネック
- 345 :
- https://i.imgur.com/2SHRLCV.jpg
- 346 :
- コルトって工房の時の怯えとモンス死に時の以外あまり顔の角度変えんね
- 347 :
- 左上の顔かわいい
- 348 :
- >>345
マニアの特集いいよね
この頬染めはいつ見れるのかわからんが
- 349 :
- ttps://livedoor.blogimg.jp/vipmatomecom/imgs/0/0/00422d92.jpg
上向いたときに水木しげるのキャラみたいに口にほうれい線はいるのはウケる
- 350 :
- ホリィ派多いよな
学生の頃も皆コルト下げホリィ上げ見向きもされないフレリアの流れだったわ
- 351 :
- >>345
この表情はゲーム本編にはないよね
- 352 :
- 冒険で迷子になっちゃったときのえーっ!!が一番好き
どうでもいいけどアイテム見つけてきたよ!続ける?→NOで迷子ってモンスターはどこの誰にアイテム渡したんだろう…
- 353 :
- 混ざりたいよね
https://i.imgur.com/rkwKtnD.jpg
https://i.imgur.com/pkIGiBP.jpg
- 354 :
- コルトは女じゃなかったらよかったのに
- 355 :
- >>353
ホリィ似合わんなあ
- 356 :
- イラストよりゲーム内のドットのほうがかわいい
- 357 :
- 逆にウンディーネはイラストが可愛い
- 358 :
- >>349
なんか見てたらlainっぽい絵柄だなって
あれも1と同時期に流行ったよね
- 359 :
- やっぱキューが一番美人
- 360 :
- 180週報告ってトロカチンとかでちょうど180週の時すっ飛ばしたりしたら教えてくれないっけ?
- 361 :
- ベルデおばさんも若い頃めっちゃ美人だぞ
- 362 :
- 米津玄師のlemon再生したらメロンボ出てくるのはお遊びなのか偶然なのか
既出だったらすみません
- 363 :
- >>362
歌うを所持してたらお遊びかな
- 364 :
- ホリィはちょっと細いのよね
コルトくらいの体型が1番よ
- 365 :
- えちえち体型のアロマちゃん貼っとくぞ
https://i.imgur.com/7SxcSW1.jpg
- 366 :
- むちぃ…って感じの肉付良さ
- 367 :
- 今日は冒険がまったく安定しない
カンストと言えど仕方ない
- 368 :
- >>358
そのゲーム知らなかったけど
成程、線のタッチや透明感は似てるかも
1のブロンド髪の受付嬢もいいよね
あのホリィ迎えに行くときに一回だけでてくる
女の子、準レギュラーになってほしかったが
- 369 :
- 人生で最も好きだったゲームがMFなんだが、期待が膨らみすぎて購入できてない。
アプリ版でも大き過ぎる期待を受け止めきれる出来なのか?
- 370 :
- https://i.imgur.com/rWscJQw.jpg
- 371 :
- >>369
試合中の動かしにくさ以外は上位互換だとおもってる
あとCDを直に入れ替えすることにワクワクしてたならそこは厳しい
- 372 :
- アプリ版1の余波でMF2遊びたくなってウチにあるサントラCDなんかを200枚弱再生してリスト作ったがむっちゃ疲れたわw
アプリのデータベース再生ってステキって思えたよ
- 373 :
- ローディングが無いに等しいのとリセットロードがやりやすいだけでかなり快適だな
- 374 :
- 裏技で条件すっ飛ばせる再生知らないと苦行だけど、やっぱりCD再生のワクワクは醍醐味だな
ヨロイモッチーとメタルナーはもういいです
- 375 :
- ちょっと空いた時間にCPU戦眺めるのが楽しい
やっぱレートあったら良かったなぁ
- 376 :
- 実機の頃は諦めてた憧れのディスクが育てられる!
って思ったけど改めてパラ見たらクソ弱いなこいつ(´・ω・`)
- 377 :
- ベルデおばさんにする必要あったか?
若いままショップの店員で良かっただろ
- 378 :
- 潜在能力のシステムがよくわからないんだけど
ようするに成長適性とは別に隠れた成長力みたいなのが個体ごとに設定されてて
相性のよい合体を繰り返せばそれを底上げできるってことでいいのかな?
これってレア種族は利用できないシステムってことになるのかな
- 379 :
- 最初はみんな100で相性いいもの同士で合体させると120、普通なら110、悪いと105みたいな感じで増えていくって感じだったかな?
- 380 :
- >>369
トロカチンは寿命消費3倍にナーフされてるから気をつけてな
- 381 :
- CD再生したものは一律100
ただし一部例外はある
合体する2体の平均潜在値に
相性が良いと+10
ふつうだと+5
悪いと+3
- 382 :
- ランダムオート対戦で勝ちやすいようにかしこさ下げたかったんだけど
仕事でも薬でも下げられないんだな
まあ薬の副作用でかしこさ下がるのは倫理的にだめだよな
- 383 :
- >>382
最初からパラ低い円盤石から再生して調整するのはどう?(賢さ1のハムライガーとかモノリスとかもいるけど)
- 384 :
- 使い道あるかわからないけど、ちから初期値220のディノ出るな
- 385 :
- >>383
ハムライガーいいかもしれん
ありがと
- 386 :
- 上昇ボーナス+5って潜在能力どのぐらいあったらお目にかかれる?
- 387 :
- ゴーレムってフルパラにして技全部覚えさすのと
かしこさ上げないで5フルで地震系覚えさせないのどっちが強いと思う?
- 388 :
- モンスターファームやってて初めてフルモンできた
能力引継ぎがヤバすぎた
- 389 :
- あの世界の人間は黄金モモ食ってるんやろか。
そもそも人間に似た何かなんだろうか。
- 390 :
- もう100年近く経過させたの?
- 391 :
- そんなんダビスタとかでも一緒やん
- 392 :
- 暦が現実と違う可能性
1週間がこっちの1日とか
- 393 :
- だとしたらモンスター達は短命ってレベルじゃねーな…
- 394 :
- 生まれた時に初期パラメーター300超えてるモンスターてどうやって作るの?
- 395 :
- 合体かな
- 396 :
- アプリ版だからコラボやってくれるのはうれしいな
新規モンスター追加なんかも
- 397 :
- >>365
デザインに時代を感じる
- 398 :
- レマ中央官庁のヘンガー素材率は異常
- 399 :
- 一番高い胴体は協会に独占されてるからな
- 400 :
- トロカチンナーフってマジ?
フルチューン難易度爆上げか?
- 401 :
- んなこたない
- 402 :
- 育成面でトロカチン以外に変更点ある?
- 403 :
- 潜在能力上げすぎるとトレ失敗するバグが無くなった
- 404 :
- 潜在能力は検証してるレスも散見するけど全容は掴めてないな
最大値とか合体時の上昇値とか、効果量とか
- 405 :
- そろそろ合体に使う枠が無くなってそれ所じゃない人多そう
- 406 :
- それな
枠10少な過ぎうち
- 407 :
- switch版はMii切り替えで無限にセーブ増やせることが予想される
まあ育成環境構築は1からだけど
- 408 :
- 2体目で延命アイテム無しで四大大会簡単に制覇
やっぱり2と比べると温いな
- 409 :
- アキレールやマッドキャップは居ないんだっけ
- 410 :
- 難易度を楽しむ事は出来んね、1は
逆に2は知識がないと簡悔感を感じやすいから嫌ってる層も多そうだし移植で稼いだ資金で1と2の良い所取りの新作出るといいな
- 411 :
- >>409
対戦モードのゲスト枠で存在する
FIMBAで検索したら出てくる
- 412 :
- スマホとSwitchで垢同期して欲しいんだがなぁ
- 413 :
- 1や2の良いとこどりしてレシオネやらザンやら追加して作って欲しい
- 414 :
- >>394
詳しいことは調べたら出てくるけど
相性悪い合体で素体2匹のパラメータを足して16で割って15で余る能力は合計の30%が引き継がれる
具体例をいうとライフ999と984の合体なら594プラスされるんで
合体先がライフ基礎値110のモンスターでも初期値700超える
- 415 :
- FIMBAで検索してみたらアキレールやアバーレルやポトリカはいなかったけど99歳の作中モンスターの強化版やフルモンが出てきたわ
通常プレイでコイツラに勝てるモンスター育成を目標にしてみるか
- 416 :
- >>415
数が多すぎて検索もれしてるだけだぞ
- 417 :
- PS2でやってた時はアイテム買ったり使ったりするとき無音だったんだけど
修正されたBGMってこれのこと?
元のPSの時はどうだったっけ
- 418 :
- >>416
ガリとかハムで絞ってみたけど出てこなかった、ちなAndroidの方
- 419 :
- トロカチンEXってこんなに販売遅かったっけって思うわ
- 420 :
- ホリィよ、3回も建て増しするのかよ…建て増し好きだな
- 421 :
- ガリで検索したらアギラル
ハムで検索したらハメット
スエゾーで検索したらマッドキャップ
アバレールっていうゴーストだけおらんな、ゴーストだけに消えたか
バージョン同じだぞ
- 422 :
- アバーレル=アルバールの幽霊ってどっかで聞いた
- 423 :
- >>420
金の流れが不透明なとこあるよな
費用は業者仲介する調教助手の言い値だし
- 424 :
- >>422
本人存命してるからまだ存在しないのか
- 425 :
- いうて果物や餅が数百で買える相場で12000で家建て替えれるてかなり安い気がする
- 426 :
- 2のシステムで地方選択で1と2の世界を遊べるってのをやって欲しい
- 427 :
- アバーレルなんだからアバレールで検索にかかるわけないだろ
- 428 :
- >>427
いいから検索してみって
- 429 :
- 家はもっと改築したい
探検でアイテム持ちきれん
- 430 :
- ホリィと僕の愛の巣は改築しないんですか
- 431 :
- ああなるほど2の時とは名前が違うのか、すまん
ゴーストは種自体がFIMBA検索で引っ掛からんな
- 432 :
- >>425
建築作業員の一人頭のおちんぎん150G/週
材料費とか諸々込みでも闇を感じる
- 433 :
- ダイヤモンドが8000Gだし、1G=50円ぐらいのレートなんじゃないの
- 434 :
- そのレートだと最高ランクの大会優勝賞金50万か
一年で4つ制覇しても200万ってブリーダー底辺過ぎない
- 435 :
- アバレールとアバーレルはFIMBAとIMAで訛りが違うことに由来するとか解説されてなかったっけ
- 436 :
- レートはともかくそもそもブリーダーの最高峰の大会での優勝賞金が
日雇い?週雇い?の賃金の100倍ぽっちなのがおかしいのでは
- 437 :
- >>436
休みなく働いた年収の2倍
- 438 :
- どうでもいいけどダイヤモンドは10000Gや
エメラルドが8000G
- 439 :
- 人では出来ない作業を担ってるから他の労働者よりはブリーターへの支払いは多そうだな
- 440 :
- 金の塊を見るに1Gあたり200円くらいじゃない
- 441 :
- ダビスタとかだと新馬戦でも400万は稼いでなかったっけ
- 442 :
- 書き込んでから1G=50円は安すぎると思った
1G=200〜400円ぐらいと考えるのが妥当か
- 443 :
- うちのホリィもうファーム来てからそろそろ100年経つけど何歳になるのん?
- 444 :
- 歳取ってるのはモンスターだけだよ
- 445 :
- 人間は不老の世界なんだ
もしくは卵カブリ食ってる
- 446 :
- マジン派生育てたいけどガデューカかガトリングブローどっちにしようかな
見た目はガデューカだけど、技はガトリングブローの方が合っててカッコいい
- 447 :
- スエゾーマニアにしなさい
- 448 :
- サイキックな技の2種はスエマニが一番似合うな
- 449 :
- 今新作が出たらマジンは無双とか出ても違和感ない見た目になってそう
- 450 :
- トロカチンEXが下方修正されたみたいだけどやっぱりフルモン育成にはトロカチンEXとモモ併用必須?
- 451 :
- 必須ではない
- 452 :
- EX使いきった頃には寿命も使いきってるしな
- 453 :
- 寿命消費3倍になったって言われてもいまいちピンと来なかったけど
あれひとつで半年命削るようになったって言われてやべーなって納得した
- 454 :
- スエゾーマニアで合体用の基礎を作りクロロマンで仕上げるのがマジンを骨の髄まで味わう秘訣
- 455 :
- ナーガは激デブが丁度よく見えるな
激ガリはウエスト3,40cm位しかないだろあれ
- 456 :
- ありがとう
むしろ使わない方がいいのかな
テクノドラゴン好きだから育てたいんだけど薬なしで頑張ってみる
- 457 :
- テクノの適性なら薬要らずだな
防御1にするなら回避999を安い寿命で買える位
- 458 :
- 命中と力を効率よくあげるなら仕事は何がいい?
トロカチンばっかり使ってたから序盤の進め方忘れたわ。
- 459 :
- 建築と狩り
- 460 :
- 建設ローテしながら修行値下げ待って命中行く
- 461 :
- >>458
力は建築
命中は修行
- 462 :
- ここで必中丸をひとつまみ…w
- 463 :
- 昔遊んだ事あるなら両刀縛り斬新でいいぞ
極してぶっぱすると簡単にクリアしちゃうからな…
- 464 :
- 1は力や賢さを挙げると対応した防御力も上がるっていう仕様ないんだっけ
- 465 :
- ないな
でも意外と普段使わない技使えて楽しいぞ
ナーガで両刀やってるが回避低いのに魔空とドレイン、回避高いのに突き系で応戦出来て楽しい
- 466 :
- 回避上げてると勝手に賢さもあがるから、ハム種とかは賢さも高くなりがち
- 467 :
- 金稼ぎのために紅姫育てたが丈夫さ1のギャンブル個体になったわ。
まぁヘンガーの準備整えてくれたから感謝。
- 468 :
- 命中と丈夫さは金貯めて修行で上げるもんと思ってたほうがいいぞ
一回の修行で50上がるとしても999まで20回で4万G
Sランク1匹育ててりゃすぐ稼げるっしょ
- 469 :
- バトルがやりづらそうなんでまだアプリ版は買ってないんだがiPadとか画面デカめならやりやすいんだろうか
- 470 :
- iPadminiでやってるけど技の切り替えはやりにくい
- 471 :
- ナーガくらい終わってないと賢さ捨てる選択肢はないなあ
寿命気にせず冒険で稼げるのがうれしい
- 472 :
- テクノドラゴン再生できりゃ最高なんだがなぁ
- 473 :
- >>471
一応両刀出来る種は存在する
俺はゲル派生で遊んだな
- 474 :
- プロトメサイアーに紫のタラコ唇がついてる様に見えるんだが、誰にも理解されん...
みんななら分かるよね?
- 475 :
- かしこさナーガと言えばサイクロップス
かしこさ技はEYEビームが遠距離技にあるまじき威力
だからといって近寄ればドレイン飛んでくる
かしこさないし両刀育成は技の切り替えが大変なことを除けばかなり強い
- 476 :
- >>455
ナーガちゃんピクシーよりくびれあるよね
女子なのだろうか
- 477 :
- ニャーって賢さ育てる意味あんのあれ
- 478 :
- >>475
サイクロは見た目が…
- 479 :
- 移植はアイビームが変な方向に飛ぶからニャーでそれを体験したければ賢さ型がいいぞ
- 480 :
- >>476
こっち向きながら腹這いになってくつろいでる時は普通に可愛かったな
激ガリの時は途中まで使いきったホイップクリーム絞る奴みたいな体型で可哀想だったが
- 481 :
- サイクロプスって一つ目だけど、アイビームって2本出るの?
- 482 :
- 変更点まとめってある?
- 483 :
- >>4
- 484 :
- 1は闘技場が狭いし難易度も低いからスマホでもなんとかやれるけど
2はちょっと厳しい気がする
- 485 :
- 技を切り替えてる間にバトル終わってそう
- 486 :
- 2を移植するならマグマハートとかポリトカとかの種族も育てられるようにしてほしい
- 487 :
- ナーガ、ポリゴンだと顔いかついけどミニアニメ?は表情コロコロ変わって可愛いんよな
2ではなくなったのが寂しかったあれ
- 488 :
- サーカス失敗した時のライガー可愛くて好き
- 489 :
- まさかの1体目のブルーマウンテンで四大大会制覇してもうた
小さい頃なかなか出来なかったことが大人になるといとも簡単に出来てしまうのが虚しい
ゴーレム合体でおススメモンスターなんだろ
- 490 :
- ジハードかな
真面目で育てやすかったような記憶が
ゴーレム派生はG回復遅くなる弊害が大きいからオススメ出来るやつがあんまりいないね
ライガー派生狙った方がいいような
- 491 :
- ファームでピクシーの飛んでる軌道がなんか変なんだが
こっちに来たと思ったら後ろに下がる
- 492 :
- 嫌われてんだろ
- 493 :
- ハムのプヨプヨお腹をモミモミしたい
- 494 :
- >>492
(´;ω;`)
- 495 :
- ナーガの郵便配達好き
腕伸ばして相手の高さに合わせたあと爪伸ばして手紙渡したら手を振りながら去っていくのは戦闘狂とは思えない
- 496 :
- >>476
レアモンがときメモと松任谷由実だったな
- 497 :
- まじめさってどうやって調べるん?
- 498 :
- フレスベルグの少女からアルデバランが出て笑った
炎帝なのか死神騎士なのか
https://i.imgur.com/zZBrvYQ.png
- 499 :
- モンスターファーム(PS)まとめwikiの図鑑に真面目さは書いてあるよ
- 500 :
- プラントってドレイン覚えるまで力技のが使いやすいな
- 501 :
- ディスクってどう育てたらええんや…
何やらせてもステ伸びなさ過ぎてツラい
- 502 :
- いうてディスクちゃん晩成だししゃーない
- 503 :
- マジンって人間に似てるのにあの世界の住人はよくモンスターと合体させようと思ったな
マジンは友達とか言えねーよ…
- 504 :
- ディスクは触手系が強いから開幕の攻撃耐えるだけの防御と回避振ってあと命中と攻撃でいいんでないかい
倒す場合はソード系がメインウェポンになるだろうから命中高めを維持した方がいいかも
シビレ触手のために賢さ300くらいいるけど
- 505 :
- >>503
アニメの描写的にMEIN側の意識しか残らないっぽいからSUBの方は可哀想だよね
- 506 :
- 古代にはモンスターと人間争いまくってたらしいし
マジンとかピクシーとか絶対悲惨な目に遭ってる
- 507 :
- >>506
人間側の解釈ははすがしかり屋で真の姿を滅多に表さないってなってるけど
マジンにとっては変な事されないために隠れてるだけなのかもしれないな
- 508 :
- ピクシーは現代でも全くの無事とは言えなさそう
- 509 :
- 物理的な力関係はモンスターの方が圧倒的に上で忠誠心で成り立っているっぽいから無理やりあーだこーだは人間側が破損して終わりそう
やわなピクシーの説明文に人間の皮膚よりは固いとか書いてあったからこの世界観の人間も普通に脆いみたいだし
- 510 :
- フルモン前提で技の性能比べたら
プラント(いわずもがなガッツダウンとドレインが鬼)
ゴーレム(ガッツあたりのダメージ効率ダントツ)
モノリス(フルモンでもバシバシ当ててくれる命中技 威力もそこそこ)
ガリ(命中も威力も申し分ない技揃い 上記共々羽化でガッツ回復ある程度補えるのも◯)
ナーガ(小技のバランスがよく、ドレインは当たったらプラント以上にやばい)
ドラゴン(技だけ見たらガリ以上に高性能の塊だが、ガッツ回復が遅いのが難点)
このへんが強い?
- 511 :
- >>501
そこにトロカチンEXがあるじゃろ?
- 512 :
- マジンはあのモーションで恥ずかしがりやとか絶対嘘だと思う
- 513 :
- モンスターファームのアクションゲームやってみたい
- 514 :
- >>513
一応あるよ
モンスターファームジャンプっていうの
- 515 :
- オンラインでまたなんか作ってくんないかなあ
あのモンスターと共生してるって雰囲気好きだったんだが
- 516 :
- 疲労の質問
アプリ版で小屋MAXで疲労無しの状態で月初めに修行に出して帰ってきたら餌は肉にして、
餅1つとマンゴー1つ与えて重仕事したら計算上は「元気みたい」になるはずだと思うんだけど、
実際には「ちょっと疲れている」になる
なんで?たしかPS版でも同じだった気がする
- 517 :
- トカイノハナの口の近くの白線部分が真ん中パックリ割れてから口開くの絶対作った人狙ってるだろ
- 518 :
- オンラインはどうして捻っちゃったんだ
普通に作中で言うところの現代が舞台でMF本編ではメニュー選択で済ませてた部分をMMORPGにするだけでよかったろうに
- 519 :
- キモすぎる
https://i.imgur.com/opW73cF.jpg
- 520 :
- >>519
めっちゃ面白い
- 521 :
- >>519
くそわろた
モンスターと人の関係で言うと
人を襲うような危険分子はやっぱ駆除対象なんだろうか
ノラモンは倒しても倒しても出てくるけど、駆除じゃなくて捕まえるとかいう表現だったかな
ヘルハートみたいに明らかに人間に被害及ぼしてそうなのは忌み嫌われたりしてないんだろうか
- 522 :
- >>516
疲労度41だからでは
- 523 :
- ガトブロとスエマニのデザインぶっとびすぎだよな
- 524 :
- >>519
外食しながら見るんじゃなかったwww
- 525 :
- ホラーゲームで追いかけて来てもおかしくないスエゾーマニア
- 526 :
- スエゾーマニアにサーカスさせたら笑うよ
- 527 :
- >>522
修行68-餅50-肉10-マンゴー10-小屋2=疲労度0
で、重仕事33-小屋2だから31のはずじゃない?
- 528 :
- >>508
2のウンディーネ種のセイレーンには人間と恋に落ちることも多いってあったな
- 529 :
- レアモンって合体で作れないし潜在能力110のままなのかな
- 530 :
- >>527
肉はストレス-10では
- 531 :
- >>519
どうみてもあいつにしか見えない
- 532 :
- >>530
マジかマジだ
PS時代からなぜかずっと勘違いしてた
- 533 :
- >>509
たしか4で人造モンスターが反乱起こしたみたいな話があったな
- 534 :
- https://i.imgur.com/q3WzHnz.jpg
- 535 :
- >>519
これ半分ロックマンのイエローデビルだろ
- 536 :
- ありゃ、マーチンのCD再生できない
違う、そうじゃない 誰か再生してみてくりゃ
- 537 :
- >>533
https://i.imgur.com/IRdbV9J.jpg
こんな体にされたらそりゃネンドロもブチ切れるわな
- 538 :
- >>537
モンファ4は人間の業がテーマかってぐらい攻めた話してたな
- 539 :
- 4コマの家庭的スエゾーマニアの人面白かったから影響で好きになったな
アンソロでハトも描いてたけど
- 540 :
- >>538
4はストーリーは好きなんだけど肝心の育成がなぁ
- 541 :
- >>540
あとモンスターのデザインもな
2でドラゴンゴーレム劣化、3は色々劣化
4は作風戻したけどカッコ悪く愛嬌もないモンスター大多数
デザイン周りで良化したケースって2→3以降のジョーカーしか思い付かない
- 542 :
- 2のゴーレムが劣化とかジョーカーが良化とかどんなセンスなんだ
- 543 :
- ゴーレムとドラゴンとヘンガーは1派
- 544 :
- おばちゃんがデレない不具合がね
- 545 :
- >>541
いやジョーカーは2のデザインこそいいだろ
2→3で良化したデザインは悪いけど1匹も見当たらん
ゲルなんて殺意芽生えた
あれただのオバQだろ
- 546 :
- ドラゴンは3以降のがカッコいいしピクシースエゾーは1より2のがいいし、2にはジールグジラウンディーネメタルナーチャッキーモックとデザ秀多いだろ
- 547 :
- ドラゴン、スエゾー、ピクシーは断然1だな
- 548 :
- 4のニャーはあれはあれで好き
あとダックンsubのピクシーとか
- 549 :
- そういえばニャーってどの時期に1の人形からデザイン変わったん?
1の次が5だったから衝撃うけたわ、両方可愛いし好きだけど
- 550 :
- >>538
カルナボさんが悩んだ末に道踏み外すしな
あと4の文献に昔ピクシーを巡って戦争が起きたとかあったわ
- 551 :
- >>549
3からver.2になって4かGBAでぬいぐるみかな
- 552 :
- >>550
なんか生々しいな
- 553 :
- >>551
サンクス、ver.2ってことは段階踏んで変わってたのな
はよ人形とりたいから時間潰しにゴースト解禁して育てようと思ってるのに1/16の壁高すぎて草
- 554 :
- ピクシーって毛深いの?
- 555 :
- ツルツルも居れば剛毛もいるだろうな
- 556 :
- プリズムシャドウは全身つるつる
- 557 :
- マジかよ
頭の毛も無いのか
- 558 :
- ピクシー×マジンがいたらそれも拝めたかもな
- 559 :
- >>545
俺も大好きだったハムが見た目も技もただの間抜けにされてゲンナリしたわ
- 560 :
- ザンっていつから居たっけ?
1,2時代に居なかったモンスターだと一番好き
- 561 :
- アドバンスかな
- 562 :
- 修行無しで探索・金策用作りたいんだが、サーカスと配達交互が効率良いかな?
賢さ、回避のゴリ押しだが。
- 563 :
- ゴースト育成してて修行に出すと4回中の1〜2回はミスしてバツが出るんだけどこれってどうすれば成功するの?
- 564 :
- >>560
ザンは普通に1、2でもいける見た目してるよな
- 565 :
- >>562
建築と郵便配達
大会は先手必勝で
- 566 :
- >>563
不真面目ではないしまず忠誠値いくつなのか
- 567 :
- >>563
不真面目ではないしまず忠誠値いくつなのか
- 568 :
- 1の冒険ってたしか障害物もちからかかしこさ高い方依存だし、建築要らなくね?
- 569 :
- 他のモンスターで障害物の掃除してあればかしこさ全振りでいい
- 570 :
- ザンは初出3だったはず
- 571 :
- ザンの初出はなんとゲームボーイのソロモン
なかなか面白いがやったことのあるプレーヤーは少なそう
モンスターファームジャンプはアーカイブスで出たからまだやった人はいそうだが
- 572 :
- やっとゴーストの印来た、ps1の頃育てて無かったからどんな技覚えるのかから楽しみだわ
- 573 :
- まじめさ70あたりからステの伸びが段違いな感じがする
潜在はよくわからん
- 574 :
- S公式クリアしたらエンディングだっけ?
4大大会でエンディングだっけ?
どうせならフルチューンしたお気に入りでクリアしたいんだが。
- 575 :
- 四大大会でエンディング
- 576 :
- ならS公式クリアしていいな。
ありがとう。
- 577 :
- 岡崎体育のXXLで出すピクセルは最高だぞ。
初期から魔神の怒りを覚えてるから、配達だけしておけば楽に勝ち進める。
でも、ガリに飽きたからこれ以上にオススメがあれば案を頂きたい。
- 578 :
- >>571
ブロック作ったり消したりする奴?あれめちゃくちゃ面白かったな
- 579 :
- 恋人がサンタクロースから生まれるサンタは最初からぐるぐるパンチ覚えてる
素敵だねから生まれるドラゴンは最初からブレス覚えてる
この2匹ぐらいしか無いな
- 580 :
- https://i.imgur.com/6PAP44D.png
初めてフルモン作った
クソ疲れたからもうしばらくはいいや…
- 581 :
- しあわせーをたずねーてー
- 582 :
- >>580
すげー
- 583 :
- くそ!
フルモン作ってお前らと対戦したい!くそくそ
- 584 :
- >>580
ちょいぽちゃ?
- 585 :
- >>584
普通体型だと思ってたけどちょいデブかもしれねえ…
https://i.imgur.com/oqavgbX.png
- 586 :
- >>585
マンナかな
- 587 :
- なんでや!
- 588 :
- うん?これは激デブでは?
- 589 :
- 真面目な話1のピクシーの体型管理は言葉で断言されない分かなり難しいと思う
- 590 :
- マニアでいうところの、デ○禁止のデ○か…?
- 591 :
- 激デブではないはずヒル草一個食わせたもん!
- 592 :
- 早くSwitch版出ないかな
我慢できずにスマホ版買っちまいそうだ
- 593 :
- ヒル草は食べた直後は効果出んかったような
んで週進めると体積が半分くらいになる
- 594 :
- トロカチン以外の薬物乱用でフルモン育てたら
コツコツ貯めた金が60万くらい吹っ飛んだわ
桃は1個で済んだけど
もっと簡単なやり方あるのかな
- 595 :
- https://i.imgur.com/zgrl1s9.png
ヒル草二個食わせてきたで
これでええんやろ!
週経過はちゃんとさせてる
- 596 :
- むちむちピクシー好きなワイ、無言でケーキを食わせる
- 597 :
- >>545
なんかドナルドとかピエロみたいな仮面してる2より
3以降の素直なデザインのジョーカーの方が単純にカッコいい
カッコ良さ以外にも魅力があるのがモンスターファームだから個人の好み程度の差だとは思うけど
- 598 :
- そういう感じで全部のモンスターが没個性化してガリとかワームとかモノリスは削除されたんだろうな
当時のスタッフホント無能だわ
2までのスタッフほとんど抜けたらしいからしょうがないけど
- 599 :
- >>595
おう
1のおでぶピクシーはほんまリアルにいる体型でなぁ
- 600 :
- たった1個で>>595が>>585になるバリアメは人間が食べたら死ぬやつだと思う
- 601 :
- マジの激デブピクシーはもっと凄かったような記憶が
大体ワームの羽化直後で見るけど
- 602 :
- >>594
60万は中々効率の悪い与え方したな
攻略サイトの古い情報だと効率悪いやり方しか載ってないからツイッターで ALL999 で検索したほうがいいかも
- 603 :
- みんなはどんな縛りプレイやってる?
俺は2つは1にする縛り。
- 604 :
- どういう事なんだ…
- 605 :
- 育てるモンスターに必ず中二な名前をつける縛りは子供時代からずっとやってる
- 606 :
- 桃と卵は一体1つづつ、ドーピングアイテムは使わない
- 607 :
- 桃卵薬なしくらいだな
- 608 :
- おいホリィよ、お前っ、4回も建て増しするのか…!?嘘だろ…
- 609 :
- プレステでやり込みまくった記憶のまま始めたら最初期だとアイテム所持数少なくてびっくりしたわ
8個しか持てなかったんだな
- 610 :
- ジョーカーは3以降の姿も嫌いではないけど、2が良いかな
2のジョーカー不気味な感じがあるし持ってる武器の厳つさが好き
- 611 :
- S公式ってクリアしないと4大大会の招待状来ないとかじゃ無いし、1回クリアしたらあんまり意味ない?
- 612 :
- Sランクは四大大会以外は公式戦しかないし、少しでも多く稼いどきたいって場合とかSランクの冬眠モンスで金策したいって時ぐらいしか
- 613 :
- モンスって言い方一般的なの?
- 614 :
- 一般的か知らんけど普通に使う
- 615 :
- >>605
詳しく
- 616 :
- モンスって略称初めて見た
調べたらハンター業だと多少見られる感じか?
- 617 :
- _人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
- 618 :
- 2でなーかな早く
- 619 :
- 1めっちゃ楽しんだけど、このまま2出ても買わねーかな
やっぱ当時みたいに競い合う友達がいるわけでもないし、対戦はCPUだしでどうしても目標が無くなっちまうんだよな
- 620 :
- 2は対人考慮しなくてもモストカや対抗戦メンバー居るから一応通常育成でもガンガンステ伸ばす理由あるからなぁ
- 621 :
- 痩せた方が回避率良くなるってガセだよな?
- 622 :
- 2の石版再生はレアモンだとステータス+15%になるってwikiに書いてあるけどマジ?
1のデータレアモンだらけにしとこうかな
- 623 :
- 2は5年ぐらい前に急にやりたくなってPSOneひっぱり出してきてやったけど、育成2体目のウンディーネでモスト安定して倒せるぐらい強くなって
こんなに簡単だったっけ?ってなった記憶がある
- 624 :
- >>621
初代は見た目だけで体型補正付くのは2じゃないかな
- 625 :
- 実験で無印トロカチン使って育成したけど、中途半端なステータスで寿命きたわ。
ちゃんと考えないとPS版の時みたいにフルチューンはできんな。
- 626 :
- 桃卵無限に与えれば相変わらず脳死で育てられるぞ!
- 627 :
- 卵使った事ないな
- 628 :
- 今作トロカチンEX使えないな…
- 629 :
- >>628
合体素材向けには時短として使える
- 630 :
- 相変わらず薬は使えるんだな
空走丸45個投入しても1歳のゲルが宣告なかったからマイナス1周のままや
空走丸で回避カンスト丈夫さ1にするのは丈夫さ適性高いやつなら全員に有効だな
- 631 :
- ヘンガーでフルモン初挑戦したけど卵と桃の配分ミスった気がするわ
フルモン間近の5歳超えてからホリィがここからがブリーダーの腕の見せどころって言われた
実際6歳行ってフルモンになったけど、まだ寿命に関する言及がない
- 632 :
- 対戦モードもフルモンばっかりだな
かといって勝つために好きでもない
ベニヒメソウとか育てるのもなんだし
のんびり適当に好きなやつ育てるか
探検でダイヤ出たときとか何度やってもうれしい
- 633 :
- >>632
パラメーターおなじやつと
マッチングするようになってるっぽいよ
- 634 :
- 好きなモンスターでフルモン作るのが良いと思う
対戦のフルモンはベニヒメソウだったり羽化ゴーレムとか多いけど
俺は今後2アプリでもしかしたら石板再生あるかもと考えてヘンガー育てた。あとディスクも育てないとなぁ
- 635 :
- そういえば気になってたんだけど1の場合って探検の前は疲れててもいいの?
- 636 :
- 1は仕様上ガッツは派生最速以外100%贅肉になっちゃうからなぁ
- 637 :
- フルモン作るなら好きなモンスターじゃないとモチベ保てないや
エンジェル作るためにガリ育てたけど3歳くらいで飽きて合体させた
- 638 :
- 1は仕事のバランスが悪いなあ
2がやりたくなってくる
もっと言うなら新作を
- 639 :
- >>1乙
- 640 :
- >>637
フルモン複数作っても結局お気に入りしか使わないし
- 641 :
- 冬眠枠少なすぎんよ…
- 642 :
- 対戦勝ちたいだけなら再生したモンスターの忠誠度100にするだけでいいからね
- 643 :
- 逆にフルモンにした方が勝てなくなるよね
ランダム対戦で相手のフルモンが見れるのは面白いってくらい
- 644 :
- 〇才マッチとか合計ステ制限マッチとか欲しい
- 645 :
- 2アプリも新作も欲しいけど肝心のコエテクがどう考えてんだか分からんからなあ
まあアプリの売れ行き次第ってのは間違いないだろうしモンファーシリーズ応援したいってユーザーはちゃんとアプリ買って感想や改善要望なんかの所感をネットの海に放流してやるくらいかな今のところ
- 646 :
- メールなり何なりでテクモに直接言った方がいいのでは?
- 647 :
- いやまあ勿論直にコエテクにってのもアリだけどシリーズ復古ってなると企業としてはハードルがガンッと上がるからその足掛かりにアプリの評判をネットに流しておくのは大事だと思うんよ
昨今SEOを気にしない企業の方が珍しいし
まあちょい布教的な側面が強いから他人に勧めるような事じゃなかったねスマンよ
- 648 :
- 直接の方が届くやろな
なんかテクノドラゴンのグラおかしい
翼と尻尾に黒いモノがついてる
- 649 :
- 今作ほとんどCD産のほうがガッツ回復早いしで合体した分ほとんど無駄になったのがちょっとつらい
ガッツ回復5のミントて
- 650 :
- https://i.imgur.com/jx1pin6.jpg
https://i.imgur.com/LTvTIgy.jpg
検索したら同じ名前のモンスターがいたのでオート対戦させてみた
カッコいい…
- 651 :
- 対戦で見た目に個性を出すためにドクロとか落書きとかつけてフルモンにしてる人とかいるのかねえ
- 652 :
- ヘンガーマークはよく見るけどドクロはまだ見てないなあ
- 653 :
- >>635
大丈夫
探検後にだいぶ疲れてるとか言われても寿命の計算はされてない
- 654 :
- 探検のアイテム取得率なんだけどレアなアイテムは奥の採取ポイントの方が入手しやすいとかある?
例えばカララギの2番はリストだとレアなアイテムもあるのに取れるのはヒル草ばかりなんだが
- 655 :
- >>649
まぁ回復速度5のミントって超不真面目だから通常攻略には全く不向きだから
- 656 :
- 運だよ、運。
確率は偏る物だから
高価なものばかりで稼げる時もありゃガラクタまみれな時もあるよ
- 657 :
- 草餅育成でフルモン素材とフルモン作った後に
アイテム投与無しプレイすると
ショップの親父の顔見なくて済むからかなりテンポ良く感じる
- 658 :
- >>654
PS時代だけど
100年以上プレイしてて毎年カララギ行ってて一度も卵出なかったって奴昔いたわ
まあ頑張ってくれ
- 659 :
- 実のところ卵カブリの方が入手確率は低いんだよね
- 660 :
- 魔人とニャーとラクガキならどれがおすすめですか?
- 661 :
- 何をもっておすすめとすればいいのか分からんけど、俺はその中ならマジンが好き
- 662 :
- 育成し易さ
マジン>ニャー>ラクガキ
入手し易さ
ラクガキ>ニャー>マジン
- 663 :
- マルチ対戦まだ手付けてないけど、勝つとなんか良いことあるの?
- 664 :
- モンファって昔から隠し種族が別に特段強いわけでもないのが続いてるよね
2のチャッキーやメタルナーはフルモンなら強いけど育成難易度めっちゃ高いし
4の最後の最後で解禁されるヒノトリの残念さときたら
- 665 :
- >>663
なんと円盤石が毎日もらえます
- 666 :
- >>663
円盤石もらえる
たくさん勝って円盤石の数でマウントをとっていけ💪
- 667 :
- 2のヒノトリはかなり強い部類に入ると思う・・・全然隠れてないけど
- 668 :
- マジンとニャーは派生やレアで毛色全然違うから色々楽しめるよね
逆ラクガキはツボにはまらないと楽しめないんじゃないかな
育成関係も技関係も壊滅的だから愛がないと辛いかも
- 669 :
- >>661
あー、ごめん、手っ取り早く
フルモンにできて名人になれるなら
どれがいいってことを伝えたかった
- 670 :
- 手っ取り早くフルモンしたいならどれも絶対選ばない
- 671 :
- フルモンと名人一緒に達成する必要性を感じない
フルモンは名人とったあとのお遊びやぞ
- 672 :
- しょっぱなから名人+フルモンならベニシャクトリからの羽化ルートが一番楽だと思うが面白いかどうかは知らんw
- 673 :
- >>669
フルモンは全パラ合計6000
名人は2〜3000くらいでも余裕で達成できる
同列に語るもんじゃない
- 674 :
- >>669
手っ取り早く名人ならピクシー、ガリ系が楽
郵便配達しまくって先手必勝で倒していけばいい
- 675 :
- 2リメイクがスマホで来ると信じて、プロトメサイアーをフルモンにしておいた
嫌な予感がしなくもないけど俺は開発を信じてるぞ
- 676 :
- >>673
ドラゴンとかガリみたいに強キャラでは名人は楽そうに見えて
ニャーとか異質系でやってみたかった
- 677 :
- 当時は合体しても全然引き継がないやんけ、って思ってたけど、ちゃんと計算式があったんやな。
モモ要員で育てたやつ同士をかしこさ調整して合体させれば1200の3割だとしても360引き継げるとかやばいじゃん。
- 678 :
- 引き継ぎも上書きじゃなくて加算でしょ?
そりゃやばい
- 679 :
- >>667
ヒノトリ合体でステータス上げにくいからフルモン大変そう
- 680 :
- >>678
初期値100くらいでも460か。
郵便配達させたらすぐ600。
ランクあげの為に命中もあげるだろうから、そこも調整すれば300同士でも120加算できる。
トロカチンが使いにくくなったわけだし、わりと大事じゃね?
- 681 :
- >>648
https://i.imgur.com/NgRQ4NG.png
https://i.imgur.com/yj2vX8L.jpg
対戦でテクドラ見たけど羽と尻尾の先に変な黒いのついてるね
なんだこれ
- 682 :
- >>681
影?
- 683 :
- 2は隠しのウンディーネデュラハンジョーカーヒノトリヘンガーが抜けて強かった記憶があるが
モッチーとかの初期から出せるのは技が弱かったりで微妙に弱かった記憶
- 684 :
- >>676
そんなかだったらニャーが分かりやすいんじゃない
マジンは賢さ技も力技もがっつり覚えるから楽しむなら両刀になるだろうし適正ものっぺりしてる
ラクガキも同じ系統で更に真面目じゃないという悲しみ背負ってる
- 685 :
- 2のヘンガーは1と比べると大分弱体化喰らってるよ
- 686 :
- ラクガキツーってたしか比較的真面目じゃなかったっけ?
- 687 :
- ラクガキツーは30じゃなかった?
ハエツキとかナンゴクラクガキは50〜65あたりだったかな
- 688 :
- ハムライガー真面目さ80なのに仕事ミスるし、パラの伸びも良くないんだが?と思ったら
再生CDによっては真面目さも変動するのな
クラッシュバンディクーから再生したら真面目さ40のモンスターよりも酷い
- 689 :
- 自分は好きで育てたが上げにくい命中と丈夫さの適性両方悪いのもきつかった
全ステ400位初期ステ盛ってフルになるまでに9歳越えたよ
ハイヒールで敵グリグリしてるのは楽しい
- 690 :
- なんのCDか忘れたけどイブがサボりまくり失敗しまくりなのそういうことかあ
1は真面目さ低くていいことないよね?
- 691 :
- ラグナロックス先輩もCDから再生できれば、真面目な個体もありえたのか・・・なお出来ない模様
- 692 :
- 例の投稿キャンペーンで複数回名前挙がってるしもしかしたら出るんじゃない?
- 693 :
- >>691
パラ低いかわりに真面目さ30とかどうよ。
データベースみてるとガッツ回復速度とか真面目さにも補正かかってるんやな。
- 694 :
- G回復速度まで変動するから意外な円盤石からでた意外なモンスターが強いってこともあるわけだな
次は半分怖いもの見たさで?プロトメサイアーを育ててみよう
- 695 :
- 2000年以降の好きな曲再生しまくってたけど、
G回復は考慮せずステ見ては売ってたの勿体なかったかな
でもすぐ冬眠いっぱいになるから再生楽しい勢は仕方ないかも
- 696 :
- 携帯版に関してはCOM対戦しか出来ないからまったりでいいんじゃない
ガッツ差だけでもライフと丈夫さと回避以外200違うようなもんだしこれ以上COMいじめ性能高めてもって感じがする
- 697 :
- さっき話題に出したからってラグナ先輩を育成してみてるけど、修行で×だらけで草生える
俺は何回タイトルを見ればいいんだ?
- 698 :
- 忠誠度を最大に上げるとマシになるはず
表記されてる100じゃなくて内部ステの恐れと甘えを最大にする
- 699 :
- スエゾーやラクガキが真面目な種族に見えてくるから奴はオススメしない
- 700 :
- ボスが10だっけか・・・
- 701 :
- 30もあればリロードの必要ないからな
15切ってからが本番
- 702 :
- 今G回復5ミント育ててるけど、連続で失敗するわ逃亡するわで辛い
- 703 :
- 適性も真面目さも悪いラクガキと適性は強いが真面目さがゴミのボスとラグナ
持久戦で削られるか短期で削られるかの話だな
- 704 :
- テクノドラゴンが90
ラグナが5
うーんこの優等生と問題児
G回復5のミントってまじめさいくつなんだろ 合体で作れるミントは75とかなり高い部類だけど
- 705 :
- https://i.imgur.com/Y2yUVVh.png
ラグナロックスさんは昔ニンジンが引っこ抜けなかったような気がしたから畑仕事やらせてみたけど
ラグナロックスさん自体はちゃんとニンジン引っこ抜いてたわ
ごめんねラグナロックスさん
- 706 :
- そもそもアレだよな
ピクシー派生やライガーをガッツ回復最速にして他の見た目をレアCDで同速にするってのは賢いと思うけど
最速をさらに最速にって姫草修正した意味ないやんってなるような歪な内容よな
- 707 :
- まあピクシーは技性能があんまり…だからG回復5ミントをフルモンにしたからってそこまで暴れないでしょ
ベニヒメやブルーフラワーがG回復5になるCD見つかったりしたら大事だけど
- 708 :
- CPU戦だとガッツを大切にしないCPU相手にキッスは過剰な性能であんまりだけど、もしスイッチ版に対人戦出たらエグいと思うけどなあ
軽量相手にも普通に刺さる性能してるもん
- 709 :
- 幸いなことに命中は-13なのでいうほど当たらないのが救いやねキスは でも消費ガッツ20っておかしくない?
- 710 :
- G回復5だと開始8秒ぐらいでフルチャージできるから、そこからのキッス連打はかなりエグい
- 711 :
- ザンやギタンやリッパー使いたい
- 712 :
- いつになっても構わないから、アドバンス2を良リメイクしてくれんかの・・・
- 713 :
- G回復の仕様変更がよくわからないんだけど、
合体させればその種族のデフォのG回復になるって認識であってる?
- 714 :
- アドバンス2はかなりの良ゲーだと思うけど難易度だけはいただけない
もうちょい歯ごたえがほしかったなぁ・・・
- 715 :
- MF2も期待したい
来年中に出るといいな
- 716 :
- 2が出たとしてプロトメサイヤーくんは再生可能になるのかな?
- 717 :
- リッパーとレシオネがほしい
- 718 :
- 2のためにレアもん育てまくる
- 719 :
- プロとメサイヤーは無理でしょ
流石にモンスター追加は大きすぎる
- 720 :
- 2の石版再生でのみ再生可能なモンスターはラクガキ種からラクガキモノ、マジン種からマジンバジャール、ディスクからディスクナイトンだっけな
ヴィゴールやタイヤンから変化する奴はCDからも出たかな
- 721 :
- 2の修正版出したら間違いなくバカ売れするだろうし出さない手はないと思うけどね
- 722 :
- 何個か壊れ技弄って欲しいな
ヴァージアハピもイジられそう
- 723 :
- ベタ移植二番煎じは1に懐かしさで手を出した層に総スカンされるから売上激減するぞ
- 724 :
- アドバンス2はほんとグラフィック以外はほぼ理想
謎にラクガキが再登場してるのもおいしい
ワームが居ないのはいただけないがアローヘッドは居るし
- 725 :
- アドバンスは戦闘クソつまらなかった記憶がある
ds2ジョーカーのレア種にカーマインがいることを誰か知っているのだろうか
- 726 :
- 薬使わないで力命中回避を効率良く上げるのってどうしたらいいかな?
重労働すると必要なパラメーターまで下がっちゃうんだよね
- 727 :
- 1から入って2に馴染めなかった層がアドバンス系列を好いてた印象
2は俺は好きだがやっぱり尖り過ぎてた
- 728 :
- トロカチンEX使うタイミングって成長期の修行でいいよね?
あと、桃は一気に複数使う方が効率良い?
- 729 :
- >>721
1で有料ランキング1位だから売れるっしょ
プールバグ修正されたらある意味,新のMF2になるし
- 730 :
- EXは寿命24週食うぞ
修行と一緒にだしたらほぼ30週でピーク宣言から使ったら6個目でお墓だな
- 731 :
- みんな合成の調整やったり、フルモン作るんだね
効率無視で小学生の頃の知識プラスアルファくらいでまったりやってるから、全然そこまではステ上がらんけど、モンスター毎の特性は出るからこれくらいが楽しい
- 732 :
- >>731
目指してる物は人それぞれだからな
自分は全種育成目指してて残りピクシーのみの所で目移りしながらやってるわ
- 733 :
- >>730
消費寿命やばいな。
今はどんな育成でフルにするのが主流なんだろう?
- 734 :
- ヘンガーフルモンにしてオートで戦わせてるけど命中率もダメージレースも置いてかれる事多くてビビった
もしかしてこの種雑魚だったんか?
- 735 :
- >>733
合体やら薬、羽化やらじゃないかな
寿命がランダムで100位差ついちゃうから短命種で低寿命引くと桃必要になったりする
- 736 :
- 2移植するなら円盤石再生のレアモンでノラモンでるようにしてほしい
そうすればヒノトリ種が火炎連弾覚えない問題とかも解決するだろうし
- 737 :
- >>734
育成強いキャラだししゃーないんじゃない
重量組のなかでは明らかに技性能ないしガッツ回復もうちょい早くていいんじゃないかと感じるよな
- 738 :
- >>735
昔はトロカチンと桃2個あれば簡単に999できたが、今は難しいね。
- 739 :
- Twitterで拾ったんだけどオート最強ってゴーレムなのかな?
右がフルパラオート結果
https://i.imgur.com/CQPpOXW.jpg
ディスク種強そうだなーと思って育てたんだけどディスク純血だとガッツ回復10になっちゃうのな。
ヴィゴール9だったから純血も9かと思ったのに
- 740 :
- 当てれば勝つんだからそりゃあね
たとえフルモン同士でも技の威力で差は出るよ
- 741 :
- >>734
合体使って技減らさないとかなり弱いし2レンジで多用するレーザーが破滅的に弱い(低性能なくせにモーション長い)
1パンチ レーザーソード
2レーザー Wキック Wレーザーソード
3Wロケットパンチ
4ファイナルソード
みたいな感じ
- 742 :
- >>741
ちゃんと減らしてるけどほんと基本技のパンチとレーザー大好きすぎてダメだわ
近2だけはほんとにレーザーから全然切り替えやがらない
- 743 :
- >>738
だなー、元の性能だともっと楽出来たな
まあ合体とかは調べれば簡単だし、薬もモンスターに噛み合えば凄い効率でフルモン出来るから近道の方法がひとつ減っただけよ
- 744 :
- ランク3段で修行の受付の眼鏡の曇り消えるんか…変化が地味すぎる
- 745 :
- かと言ってエロゥさんほど擦り寄られても・・・
- 746 :
- ベニシャクトリのG回復-2もいるのかねー。
ランダム再生どんどんやってくれ
- 747 :
- オート戦CPUが使う技の傾向まで個体設定があったらよかったのに
- 748 :
- もしもNPCがふきとばし使ってくるとしたらゲーム性変わりそうだな
- 749 :
- >>744
メガネの曇りが心の距離なのかよw
- 750 :
- >>746
そんなん見つかったらマジで合体廃業になるわw
- 751 :
- 羽化13でも恩恵受けられない奴より一回りつえーのに羽化11とかゲーム壊す気満々だろ
- 752 :
- 冒険におすすめのモンスター教えて!
- 753 :
- 冒険はちからと命中と賢さが高まれば良いからこの3つが伸びやすく、なおかつ真面目さが高いモンスターを育てればいい。
例えばパルスコーンとかエンジェルなど。
- 754 :
- サイクロップスとかどうよ
- 755 :
- 太ったエンジェルが頭から離れない訴訟(´・ω・`)
- 756 :
- 太ってねえぞ?
ちょっとくびれがなかっただけや
- 757 :
- レマでダイヤモンドダイヤモンド金がでたわ
毎回これぐらい出てくれたらいいのに
- 758 :
- 痩せてるよりムチムチのがエロイやろ
- 759 :
- 体はともかく顔がごんぶとになるのはいただけない
- 760 :
- >>743
合体とか気にしてなかったけど、効率変わるの?
いつも気に入ったCDでフルにしてたから分からん。
- 761 :
- ヒル草食べてもまだ若干肉付き良さげって元は相当ヤバい体型
- 762 :
- ヒル草食わせても週送らないと体型に反映されないんじゃなかったっけ
- 763 :
- >>762そうだよ
デブってたからヒル草一つ食わせてたけどまだ足りなかったみたいね
- 764 :
- 探検って命中いるのか…
- 765 :
- 虫だったか何かの障害物除去は命中依存だったはず
- 766 :
- >>725
混ざってる
カーマインって名前のジョーカーが大会に出てくるでカーマインってレアモンは居ないぞ
- 767 :
- 冒険はちから高い奴でまず障害物破壊しといて
かしこさ高い奴で探索するようにすりゃええ
一回破壊したら復活しないんだし
- 768 :
- 力は200程度でも連打すれば
どの障害物もなんとかなったし
かしこさ型の育成ばっかりしてるわ
桃集め目的もあるけど
命中も上がる郵便配達で鍛えるのが楽すぎて
ちから型は全然育てる気が起きない
- 769 :
- めんどいから力1で壊してたわ
- 770 :
- >>751
G-2が見つかってんだから絶対いると思うんだけどな
アポカリ-2ってどうなん?オートで現状最強か?
- 771 :
- よく行く探索場所へのルート以外絶賛放置プレイ
- 772 :
- 暇だからマップ全開拓は一応したけど
稼ぎ場はどこも入り口に近いんだよな
なお砂漠はヘンガーのパーツばっかり出るから
桃ゲットのとき以外は探検自体スルー
- 773 :
- 薬漬けの1体目育成失敗したな
先に建設やってから空走丸やればよかった
生まれて即空走丸で丈夫0回避999にして郵便で賢さ999にしてるけど先に郵便重り引きで力賢さ999にして後から寿命減らしても2と違ってあんまりピークとの差もないし効率ええわ
- 774 :
- 探検用ならかしこさ700以上になったらそれ以上上げても意味ないし、力も命中も300有れば障害物普通に壊せるから障害物破壊用とかいちいち分けないな
- 775 :
- ヘンガーのフルモンできたからオート対戦してみたら1勝4敗で草
悲しくなるほど弱いなヘンガー
パンチ6割レーザー3割思いつきで他1割って感じだわ
- 776 :
- オートにするとAIがゴミ過ぎてね…
なんで下段の技を使わんのか
- 777 :
- マニュアルよりオートの方がモンスター同士戦ってる感あるからスチ
- 778 :
- 2でもマニュアル最強のメタルナーがオートだと大して強くなかったり、マニュアルだとくそ雑魚のドラゴンがオートだと勝率よかったりするし
- 779 :
- 単純に全体的な技性能高い奴ほど強いからな
- 780 :
- だんろ石とか全部揃えるべきなん?
- 781 :
- 2のマニュアル操作ドラゴンってくそ雑魚どころか全く逆で超強豪だぞ
しっぽ一発の後放置とかでも弱小種族筆頭のホッパーなんかは詰みにリーチかかる
- 782 :
- ホッパー温泉とか言う苦行
- 783 :
- 1は仕事に出ながら体鍛えてて地域の皆さんに混じって頑張ってる感あるけど
2は謎にトレーニング施設揃ってる
他のブリーダー達と共用施設だったりすんのかな
- 784 :
- >>728
桃のタイミング気になってた
ホリィのコメント出たらあげろってことはその時点での成長段階を50週維持して寿命を伸ばすって認識でいいのかな?
今はそこから一年に一個ずつあげてるけど最初に3個位あげてもいいのかな
- 785 :
- 延命アイテムに関する必要知識は
1のモンスターの保持出来る寿命は400週まで
ピーク宣言は残り寿命179週きった時点、引退宣言が49週、死期宣言が9週
延命アイテムの効果は2と違って成長段階が巻き戻らない(寿命後1週で使うと殆ど仕事成功しない、ピークで使うとピークが単純に伸びる)
肉は寿命+1、○○丸ー1、他ー2、トロカチンー3x4、EXー6x4、修業状況によって変わる、大会ー3
これら知ってれば自分で判断つくと思う
- 786 :
- ヘンガーは近接でキックやWキックしてるのが一番強い
オートでキックを選択させまくるために基本技とレーザーソード系は覚えさせない方がいいくらいだ
でも暫定最強ヘンガーのガッツ回復が早めにされてる奴が初期技にレーザーソードあるから(あかん)
- 787 :
- 冒険は先に賢さ命中で隠し通路見つけて力タイプで障害物取り除いたあとは賢さ特化で回してるな
- 788 :
- >>785
ありがとう!
桃は何個かまとめてあげた方が無駄無さそうだけどあげ忘れそう
- 789 :
- >>780
風ダイコとひかり石だけ一個ずつあればいい
風ダイコは草餅育成してると溺愛になりやすいため
ひかり石は持ってると月に草1個で済む
- 790 :
- え?あのまじめで良い子なミントちゃんが不真面目ぇ?
具体的にはガッツ回復5のミントとやらはまじめ度いくつなん?
もしやボス並みとか?
- 791 :
- モモとか肉もどきとか寿命伸ばす全ては2と仕様一緒らしい
再生か合体した時の寿命乱数含む寿命を基準に残寿命でピークかどうか判定されるからモモあげれば再計算される
- 792 :
- >>780
ひかり石以外はいらない
- 793 :
- 餅草回す金があるなら最初にマンゴー100個与える余裕くらいあるだろう
- 794 :
- ガッツ5ミント忠誠MAXでも3連続サボるとか稀に良くあるぞ
- 795 :
- ラグナロックスの話かと思ったらミントだった
- 796 :
- >>785
>>788
だから今作は桃で50週巻き戻るんだと何度も言ってるだろ
寿命1週にしてから薬投与までしようが桃使えば元通りだよ
- 797 :
- 真面目さ20以下は月に餅4草2与えないとサボりが出る
与えてても失敗はする
- 798 :
- さらに成功してもピーク中でも+2すらレア
- 799 :
- >>786
15マグネティックスならソード系切れる。
しかしこいつ3レンジもちょっと弱いな。
- 800 :
- 人間でいうなら
20歳のやつに20歳を2年間経験させるのが1の桃
20歳のやつを19歳にするのが2の桃
- 801 :
- ラグナロックス育ててみたけど意外とすんなりフルモンできた
俺のブリーダーとしての威光に流石のラグナロックスもひれ伏したか
- 802 :
- 移植版の延命仕様変わったの?誰か検証したのか?
- 803 :
- 寿命ぎりぎりで薬連打してから桃使ってもまったく失敗しないけど
- 804 :
- みんなガッツ値どうやって調べてんだ?
- 805 :
- 2匹並べて速さ比べる
- 806 :
- 桃は2仕様に変更されてるぞ
安心して薬漬けにするんだ
- 807 :
- 桃仕様変更のソースある?
wikiでは見つけられんかった
- 808 :
- >>804
探せばすぐでてくる。
- 809 :
- 桃が2仕様になったというか桃は1から元々そういう仕様なのよ
ピークに入ったらすぐ与えるべきってのは超溺愛は寿命が伸びるとかと同じ誤情報
- 810 :
- じゃあ結論はピーク宣言から50週以降に与えろ、と
- 811 :
- 1も2も最初から同じだったってこと?
- 812 :
- 速度5のミント対戦で当たったけどあの速度を越えられるのは2ハピ位だな
でも相変わらずオート弱い
- 813 :
- 寿命の保持って1〜400でしょ?
ドーピングアイテム使いまくったら0以下になるの?0で止まるの?
めっちゃ残り寿命1週でドーピングアイテム80個使った場合、モモ1個使えばセーフ?
それともマイナス79週になってるからモモ2個使わないと死ぬ?
- 814 :
- >>813
試してないけど、寿命マイナスなんてプログラム聞いたことないから
寿命0週から何十個薬あげた後でも桃一個上げたら残り50週になるんじゃない?
- 815 :
- >>810
ピーク宣言は残り寿命180週の宣言だから実質的なピークとはずれるんじゃないっけ?
- 816 :
- ホリィはここからが大事と言ってるだけでピークが来たとは言っていない
ピークがとっくに過ぎていることもピークがまだ来てないことも普通にある
ピーク判断だけならコルトの方が優秀
- 817 :
- >>801
君じゃなくてお薬パワーに屈したんやろ
- 818 :
- ここからが大事だよと言われるがそれはピーク宣言ではない
残り寿命が179以下になった事を知らせてるだけ
- 819 :
- >>813
どんなに大量に薬を食わせてもマイナスにはならないし最後にモモか卵を食わせれば生きてるから大丈夫
- 820 :
- >>819
マイナスにはならず0で止まるんですね。
安心してピクシーをお薬漬けにできます!
ありがとうございました!
- 821 :
- 対戦でフルモンロリピクシーを見るけど
あれは生まれてからすぐ薬漬けにされてんだろか?
- 822 :
- >>784
1は全体の寿命の中での計算
4年生きる計算なら2歳で寿命50%
2歳の時に桃2つあげたら6年生きる計算に変わって2歳は33%に変わる
寿命%でのステータスの伸びがサイトにあるからそれで計算したらいいよ
これであってるはず…
- 823 :
- >>825をフルチューンするわ
- 824 :
- >>821
それもあるけど
合体極めれば生まれたてでALL700〜800なんてのが余裕で作れる
ちょこっとステータス整えれば0歳前半でフルモン完成
- 825 :
- ボス
- 826 :
- >>824
やっぱ合体でステ底上げしないといかんのね
そして薬飲ませて調整して完成か
うちのエンジェルもロリ化させたいけどめんどい…
- 827 :
- 適正としては余裕だな
パクパクいらないから丈夫さは底上げした方が楽
- 828 :
- >>824
合体の詳しい情報乗ってるサイトってある?
全然合体うまくいかん。
- 829 :
- >>825
ボスかぁ...
- 830 :
- 合体の情報なんてまとめwikiで十分だぞ
コエテクもあそこに記載されてたバグしか直してないくらいに信用してるぞ
- 831 :
- モンスターファーム(PS)まとめwikiの合体の所に書いてあるよ
- 832 :
- ありがとう!
- 833 :
- ラグナロックスに比べてボスちゃんの不人気
- 834 :
- 合体相性悪い、であまり15に調整して合体までこぎつけたは良いんだけど…ちからしか伸びなくてどういうことなのかわからなくなってるんだ、だれか原因を教えてくれないか?純潔と同種のレアモンだからなのか?
- 835 :
- それぞれのステータスごとに調整してる?
- 836 :
- 水瀬いのりのTRUST IN ETERNITYって
cdがガッツ回復5らしい
- 837 :
- 1匹目は一気に進むんじゃなく
Dランクのままある程度まで育成やった方がいいな
Cクラスで詰んだわ
- 838 :
- ガッツ回復が遅い意味がないゲームだからCD限定最速は萎えるな
準備して合体して作る意味がない、劣化版ってことだし
時間さえかければ一代フルが難しくもなんともないだけに
- 839 :
- >>837
なんで詰んだの?金がないの?
CクラスでもDの大会には出れるよ
- 840 :
- 下のランク受けても忠誠度と人気下がるだけよ
- 841 :
- 金は貰えるでしょ
- 842 :
- 1匹目でB公式突破できずに難儀してたけど
クォーティーに当てられるだけの命中確保したらひたすら金策させてた
2匹目以降は最初から餅草
- 843 :
- 序盤は力型なら建築狩り休み、賢さ型ならサーカス狩り休みのローテでやるな
A行ったら耐久伸ばし始める
- 844 :
- ランクCなら2位になってもDで優勝と大差ない賞金もらえるから
さっさとCに上がっていいと思うけどCでつまづいてるってことは
それ以前に基本的な知識が足りてないな
嫌じゃないなら攻略サイト見るのが手っ取り早い
- 845 :
- Switch版まだー
冬眠しそう
- 846 :
- 子供の頃はトロカチンなしではできなかった四大大会制覇が最初の一匹でできてしまった…
うれしいようなさみしいような
- 847 :
- 合体か削除されなさい
- 848 :
- >>845
ガシィ
- 849 :
- あっ能力ごとに調整か!?
- 850 :
- 1体目のマーブルガイと2体目のエンジェルがどっちも四大大会制覇したおかげで資金潤沢
のぶニャガで再生したのぶニャガリ育てちうなう
- 851 :
- >>839
肉餅草で育成やってたから金とかきつかった
基礎知識入れてから育成するよ
- 852 :
- ガッツ回復速度で階級もうけてステの合計を制限した大会あったら面白いかな?
- 853 :
- 桃ストックどれくらいにしてる?
貧乏性で8個ストックしてるが意味ない気がしてきた。
- 854 :
- 餌は肉もどきを与える
大会に出てお金に余裕があるときは休養せずに香り餅と冬眠草を与える(疲労とストレス回復
育成は失敗が少なくなった当たりから重仕事をメインに組み立てる
この辺やってれば1匹目でAーS公式突破はいけるんじゃないかな
伸ばすステがかみ合えば四大大会制覇
- 855 :
- ピクシー系なら餅使わなくても余裕で名人までいけるよ
回避賢さ700以上命中500くらいあれば楽勝
- 856 :
- 餅で休養なしってのはかわいそうだから出来ない
キッズの頃なら抵抗なかったかもしれないが社畜となった今では無理
- 857 :
- ほぼ建築と狩りしかしてないスエゾーでも制覇出来たよ
ベロビンタ強すぎんよ
- 858 :
- https://i.imgur.com/v3i4IVW.jpg
無事相性整えてこんな結果にできて…成る程、こういう事なのだな
- 859 :
- 序盤は餅じゃなくてマンゴーで疲労回復が基本だぞ
忠誠心が上がるからな
- 860 :
- >>856
おれは逆だわ
キッズのころはモンスターが可哀想でめっちゃ休養させてた
- 861 :
- >>856
食うだけでどんな疲れもストレスも一瞬で0になるから全く問題ないぜ
むしろ草餅あげてないぶん金をかけてないから愛情が減るとも言える
- 862 :
- 2個で疲労が完全回復する餅と1枚でストレスがゼロになる葉っぱとかこわすぎ。
けどワイも欲しい。
- 863 :
- 追加DLCでハードモードみたいなのできないのかな
大会モンスターのステータス上方修正とか
所持技変更とかアプリ版なら色々できそうなのに
- 864 :
- >>851
金がきついなら餅は無理するもんじゃないぞ
- 865 :
- 重仕事4種って効率のいい順番とかあるのかな
- 866 :
- >>865
冥想+重り引きで力賢さ999
↓
空走丸で回避999
↓
鉱山でライフ999
↓
命中と丈夫さ修行
単純にフルモン目指すなら基本どのモンスターもこれがベストやと思う
- 867 :
- 2と混じってたわ
郵便建設やな
- 868 :
- 修行も切りたい技あったら使えないからそこは違う薬処方したり仕事変えるべき
- 869 :
- 子供の頃はちゃんと休養させてたなぁ…
休養のBGMが好き
肉もどきを食わせた方がいいってのは父親から聞いたなあ…
- 870 :
- >>856
心の優しい社畜よ
それは君が十分な休養やストレス発散ができていないからではないか
餅草育成されているモンスターを見たまえ
奴らは栄養剤を通り越したきれいな覚醒剤を喜んで摂取して生きている
- 871 :
- まぁ草と餅を毎日与えていれば長く生きられるし強くなれるもんな
社畜と違ってストレスもたまらないのが素晴らしい
草と餅商品化して欲しいわ
- 872 :
- 草はオランダで買えるぞ
- 873 :
- 食うと寿命が伸びる肉もどきって何から作られてるんです?
- 874 :
- 市場に売られた肉だよ
- 875 :
- ストレスを取り除く草と疲れを取る餅与えられて
延々と仕事させられるモンスター
現代社会の闇か
- 876 :
- 趣味に費やす時間がない点を除けば割と理想的なんだけどな
- 877 :
- しかも見せ物として殺し合いをさせられるわけか
- 878 :
- そらチャッキーも生まれるわ
- 879 :
- 賭けの対象にもなってるんだろうな
- 880 :
- 闘鶏のスケールデカイ版だよな
- 881 :
- もし新作あるなら月一くらいは休養が必要なバランスにしてほしい
- 882 :
- 新作は3以降のかわいい路線をやめて
初代の雰囲気に戻して欲しいな
- 883 :
- なんとなくゴジラのサントラで再生したら
火炎覚えたブラックディノが誕生した。
細けーなー
- 884 :
- >>881
3とか4は疲労回復アイテムがあってないようなもんで休養必須だったな
- 885 :
- >>875
言うてモンスターの身体と精神に害自体はないから問題ないのでは?
いやでもこの育成だと激ガリになるしそういうことなのか
- 886 :
- >>885
ガムと肉与えるから逆に太らない?
- 887 :
- 1のモンスターはまだ仕事に貢献しているが2はそれが無いからファームは戦闘マシーン養成所
闇深
- 888 :
- >>887
1は社会に貢献してるというか、田んぼ手伝ってた牛とか車牽いてる馬的な立ち位置で、一応社会に馴染んでるよね。
2はトレーニングに特化してたからピーク期に10とか15とか余裕であがってたんやな。
- 889 :
- 疲労度100の過酷なモンスター達
ホリィ『無理させ過ぎだよ、このままだと倒れちゃうよ』
現実の社蓄(モンスター)
同僚『当日欠勤とかあり得んわ、こっちに仕事流れてくるんだから勘弁してくれ』
あれ?モンスター達のが幸せな気が…
- 890 :
- FIMBAはモンスターとの共生を目指しつつ興行的にモンスターバトル
IMaはモンスターとの共存を目指して人危険種を駆逐するために調教とその過程でモンスターバトル
って感じする
- 891 :
- IMaさんのところは蟹、ゴリラ、ティラノといったモンスター以上の危険生物が跋扈してるので戦闘マシン養成もやむなし
- 892 :
- >>889
はい冬眠削除
- 893 :2019/12/11
- >>892
せめて合体に使ってくれよ
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