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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 A〜B帯スレ 104【質問/雑談】


1 :2019/12/04 〜 最終レス :2019/12/11
↑本文頭にコレを重ねて3行にしてスレ立て。
ワッチョイ無しのスレは破棄して下さい。
・次スレは>>950 無理なら宣言してレス番指定すること
こちらはスプラトゥーン2のウデマエA〜B帯用スレ
以下に該当する人はそれぞれ以下のスレへどうぞ
・基本操作が覚束ない〜ウデマエC帯→初心者スレ
・自虐自慢、攻撃的なレス、愚痴→愚痴スレ、本スレ
・ウデマエS以上の話題→Sスレ、本スレ
・有線無線議論→回線スレ
・戦犯探し、晒したい→晒しスレ
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/sp/index.html
■公式Twitter
http://twitter.com/SplatoonJP
■wiki
http://wikiwiki.jp/splatoon2mix/
■wiki(FAQページ)
http://wikiwiki.jp/splatoon2mix/?FAQ
※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 A〜B帯スレ 102【質問/雑談】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1573000777/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
たて乙

3 :
ナイス乙

4 :
わざわざ保険かけて3行にしてあったのに1行目無くなってるあたりがA帯クオリティだな
>>950は前スレから1行目をコピーして頭に3回ペーストしてからスレ建てろよな

5 :
前スレの一番最初の行はワッチョイ表示なんかを指定してる行で、スレ建ての際に消費されて、実際に立ったスレのレスでは消えるんだよ
だから同じ行を頭に2行書いとけば立ったスレでは1行残る
それだと誰かやらなかった時に消えちゃうから保険をかけて普通は3行同じのを書いておくんだよ

6 :
そうなのか
スレ立てC-ですまん

7 :
キャコンさん前スレでキャコンについて説明サンクス
調べてキャコン上げていくようにするゎー

8 :
『ウデマエコンプ自称X 中身は小学生』くんは社会人なんだよなぁ
そうやって細かい事にもA帯クオリティ言ってマウント取って
相手を下に見ないと気が済まないような生活してると思うとなあ
なんだか見てて哀しい気持ちになってくるわぁ

9 :
てっきりお馬鹿な高校生かアタマの残念な学生さんかヒキニーが
暴れてるものとばかり思ってたからなあ

10 :
ただの池沼だろ

11 :
ゲームセットから回線落ちして勝ち試合が負け試合になった
昇格直前だったのにまた逃した

12 :
プライムシューターベッチュー使ってるんだけど相手に自分より長射程がいるときのエリアフジツボの勝ち方が分からない
特にオバフロとクラブラネオがいると完封される

13 :
どうやってもメインでキルとれない
塗ってから近付こうとしてもすぐ塗り替えされる
エリア台の坂になってるところから裏をかこうとしても強固な敵陣が敷かれてて返り討ち
逃げながらボム投げてラッキーキル狙うムーブしか出来ずジリ貧で負ける

14 :
B帯でボムピホイホイ作戦成功!
キューバンボムピッチャーをあえて隙だらけの平面で発動
数発投げると近くにいた敵は絶好の獲物を見つけたとばかりに目を血走らせて一直線に駆け寄ってきた
よし、今だ!俺はすかさずメインの泡をそいつめがけてぶちこんだ!
ボムピッチャー中はボムしか撃てないと思い込んでる敵は「なぜだぁ〜!?」と声をあげる暇もなく泡風呂に沈んでいった
ウデマエ上げることを諦めて、色んなことして遊ぶと、まじで楽しいぞ
次は何をやってやろうか考えるだけでワクワクする

15 :
>>13
フジツボエリアはプライムの優位性を発揮しにくいかもね
傾斜になってる上に横からも不意打ちしやすいステージだからね
思い切って短射程でキル速速いやつ持つか、エリアだけはリール持ってみるのはアリかもね

16 :
Xのピチピチギャルだけど基本中央にいて打開に来た相手だけ返り討ちにしてるよ
暇な時は敵陣にボム投げる

17 :
>>15
その場合ってリールは疑似3?

18 :
>>17
まあ擬似確が強いよね

19 :
>>18
だよね…
ギアパワーあるか探してみるよ

20 :
今日も勝てません

21 :
頑張ろうぜ

22 :
>>8
単に下だろ

23 :
おじいちゃんまだいたの?

24 :
>>23
オマエこそまだA帯にいるの?w

25 :
>>12
オバフロはボムを投げとけば割と引っかかる印象がある
定点でずっとバシャバシャしてるから狙いやすいし
シールドを張っていたら、シールドの上を越えて投げ入れてあげると効果的

26 :
9k2dの後、
2k9dやらかしたし…

安定しない…なんとか5分まで戻して終了

27 :
アサリでチャーとかスピナー持ってくる人に多いと思うんだけど短〜中射程に所構わず小アサリガチアサリ投げつけてくるのは有用なの?
敵に攻め込まれてるときだろうが4vs4で睨み合ってる時だろうが突然投げつけてきて守ってもくれないからデスして結局前線足りなくてゴール割られるとかたまにあるんだけど
個人的にはそういう場面の時は長射程がガチアサリキープして敵にプレッシャー与えた方がいいんじゃ?って思うんだけど違うのかな

28 :
交戦中の所に飛んで来ないで
マーカーで視野狭まるの本当に困るから

29 :
>>27
俺はお前を囮にキルする宣言
100%の確率でキルすらできないクズ

30 :
>>27
物陰か後ろに捨てるしかないな
そのままリレーできたら敵も混乱するし
拮抗状態が続くと自陣で死んで敵にアサリ与える前にガチにした方がマシ!みたいな気持ちが高まるけどどうなん
仮にデスしてガチ失っても仕切り直しになるだけ
消えかけのガチを救おうとして味方がデスする事も多いからやっぱダメか?

31 :
アサリに正解なんてない気がする
とあるランカーの配信ではガチアサリ作りまくって味方に投げてたね
持ってる人が死んだら味方が拾ってを繰り返して相手にアサリあまり与えないようにしてたけど、全落ちから一気に大量に作られて結局負けてた試合あったし

32 :
>>27
たまにいるよねそういう奴
自分は死にたくないからガチアサリ任せた!って感じの
速攻関係ないとこに投げ捨てとくわ

33 :
ランカーは対面力が桁違いだから何やっても勝つんすよ

34 :
ホコってステジャンと対物どっちがつおいと思う?
ちな黒zap

35 :
>>34
人による
自分は対物

36 :
みんなありがとう。ずっとモヤモヤしてたから自分の考えが間違ってるのかと思ったwww
たまに序盤でアサリ拾っては味方にあげてる長射程もいるけどそのアサリ絶対1個も持ちませんみたいなスタンスなんなんだろう?長射程持てないから考え方がわからない…
前線ブキは後衛よりデスも増えると思うから一定数は長射程が持ってた方がいいんじゃ?って思うんだけどなー
まあアサリに正解はないが正解なのかなwww

37 :
>>36
あ >>27です
>>30 自分もそうなったら結構アサリ拾ってしまう…消えかけのガチアサリ拾いに行って死んでしまう味方は申し訳ないと思いつつもう仕方ないと割り切ってる

38 :
>>34
自分も対物

39 :
>>27
ハイカス持ってアサリやる時は即ガチアサリ作るよ
・ガチアサリ持ってると味方のSP貯まる
・敵がハイカス気にしながら動かないといけない
・ちょいちょいマップ見て、良い位置に味方居たら飛べる
・フィールド上のアサリの湧き出しに上限あるから、ガチアサリ持ってるだけで10個分湧かない
良い事の方が多い

40 :
ガチマッチ 特にA帯とかだとステジャン活きないと思う

41 :
>>25
風呂はジャンプ撃ちが基本なんで、ボムころに弱い
つかやめてくださいw

42 :
>>33
頭悪すぎ
ランカーはランカーと対戦してるんだよ
これだからA帯はバカしかいないって言われるんだよ

43 :
うんうんおじいちゃん教えてくれてありがとうね 
さあもう帰ろうね〜 
https://rosie.2ch.ne.../famicom/1573319321/

44 :
>>27
クーゲルでA+〜S+うろついてるけどアサリは普通に集めて仲間に投げるのは相手ゴールで味方が9個とか明らかにガチアサリ作ったほうがいい状況だけかなぁ
自分でガチアサリも作るけどゴールこじ開けるのは短射程に任せることが多いかな
たまに裏取れると入れるくらい

45 :
>>39 とか>>44 みたいな人ばっかりだったらモヤモヤすることもなかったのに…でも同じ考えの長射程いて安心した!
アサリってマイルールある人結構いそうだもんね
不用意に投げつけられたアサリは投げ捨てるようにして頑張るわwww

46 :
マジレスすると味方の気に入らない動きがあってもガチアサリ投げ捨てるとかそういうことすると勝つ可能性減らすから冷静にその場その場で最善の動きを積み重ねた方がいいよ
味方に文句言うのは自由だけどそれで自分の動き崩したり有利を捨てたりするのはもったいない

47 :
チャーとか後衛もってるとたまにガチアサリ押し付けられることあるわ
短中射の武器はガチアサリもって突撃は不利ってのはわかるしスパジャンあるから全然構わないんだけど
小アサリ押し付ける時はガチアサリ作るときだけどあらかた相手のゴール前まで詰めてて人数有利とれたときだね
中央争いの最中で人数有利でもないのに長射から短射に押し付けてガチにされたらきついものがあるな

48 :
バッテラのアサリって橋とった方がいいの?
あんまり関係ない気がするんだけど

49 :
ヤグラに続いてエリアもSになれた
スシコラ楽しい

50 :
>>48
私は積極的に取りに行くよ
相手より高い所から撃ち合いたい

51 :
ガチアサリ幾つも作って相手を撹乱するって作戦もあるけどね

52 :
A帯のエンジョイ勢にありそうなのは人数有利なんだからさっさとゴールして来いよって意味でイカランプ気付いてるヤツにアサリ投げつけられてるかもな

53 :
みんなレティクル見てる?

54 :
見ない
見れないんだよなあ

55 :
プラベツの扱いに慣れてきたというよりスプラボムに慣れてきた感じがする
メインでのキルが少ない気がする

56 :
よく視野を広くって言うけど全然広くできない
・イカランプ
時々見れてない
・マップ
死んだときくらい
・味方のスペシャル発動サイン
全く見れてない
・レティクル
ごくたまに見てる
・敵のSP溜まったときのオーラ
見た記憶がない
どうすればわかるようになるんだか
意識はしてるつもりなんだけど
あ、最近敵のインクアーマー発動時のオーラは見える事があるな

57 :
>>56
あれ?俺書き込んだっけ?
全く同感です

58 :
味方と一緒に行動すると味方に当たって敵に弾が行かなかったり敵のボムや範囲攻撃で一緒に死ぬことが結構ある
これってなんとかなりませんか?

59 :
とにかくガチマの回数が大事

60 :
本当はミサイル着弾時のマーカーくらいは見えてないと
ミサイルマンを非難する資格ないよなあ
俺は全然見えてないんだけどw
視野が広い人は
味方がSPためたらそれをイカランプで察知して
スペシャル発動サインでミサイル撃つタイミング見れて
空見てミサイルの航跡見るか着弾時のマーカーで敵の位置知るわけだろ?
そりゃ強くて当然だわ

61 :
>>58
よくわからんけど、一緒に行動するのと、団子になるのとは違うんでない?

62 :
>>58
味方と適度な距離を保つしかない
上のランクに行くとお互いに意識してる奴ばかりだからそういうのはほとんどなくなる
今、Aまで落ちてるルールあるけど久しぶりに斜線遮られるとか
ボム一発で2人死ぬとか体感したわw

63 :
いつもいるけど潜伏してキルを狙ってるのに、その上に居座るなよ。クソお風呂。

64 :
>>63
風呂使い的には多分、センプクなんかしてないで前線上げろ
って思ってるぞ、きっとw
風呂が後ろから塗ってる時ならそんな場所にセンプクしてキルとっても自己満足
前に詰めてるとしたら折角風呂が牽制してるんだから上がれよ
または風呂がヘイト買ってるならそれを狙ってキルするとかね

65 :
>>60
ミサイルに括る理由は分からんが上見すぎでしょ
そんなに視野広かったらX2400はあるよ

66 :
レティクルて何や?と思ったらあれか
試し打ちの時しか見れてないや…

67 :
>>58
味方と一緒に行動するなよはっきりいって邪魔

68 :
>>65
俺、アサリはAだけど、ホコはXなんだよねw
最近、視野を広くとかそんなことばっか考えてプレイしてるわ
エイムもイチから鍛えなおそうとボトルガイザーとか担ぎ始めたし

69 :
>>58
それは、立ち位置が被っている状態なのでよくない
味方とは一定の距離を保って、お互いにカバーできる位置どりが理想だけど、味方が近づき過ぎたなと思ったら自分の位置を変えるしかない
バレルスピナーとかの長射程ブキを持ってみると動きを修正しやすいかも

70 :
>>68
ウデマエ差極端すぎるだろ
ガチパワーはホコが2000でアサリが1600くらいか?話盛ってる?
どれか一つでもX行くウデマエあれば、いまさら視野どうこう言う段階卒業してるだろ
ましてやA帯なんか鼻クソほじってプレイできるわ

71 :
3度目のSタッチ。
過去2回は1勝も出来ずにA帯に戻されてたけど今回はなんとかOKラインキープできた。

っても、完全足引っ張ってるしやっぱりS+はまだ難しいかなー

なんとかSで持ち堪えて他ルールも上げたいわ
S+上がれないにしても、Sで揉まれてエイムとか向上しないかな

72 :
A帯は芋って味方の足を引っ張ってるやつがあまりにも多すぎる
目の前で味方が2人相手に戦ってんのに見守ってるのか隠れてるのか目を瞑りながらプレイをしてるやつがいるからな、マジで意味がわからん
たとえば敵のイカランプが消えてなくて、マップの中央に敵がいなかったら消去法で左右のどちらかに集まってるわけだからすぐ味方のカバーに入らないといけないってわかるよね
この当たり前のことができる、できないのがAとS+の差
エイム自体はそんなに変わらんと思う

73 :
何で誰も乗らないんだ

74 :
ハコフグのエリアで一人でリスキルしに行く馬鹿にせいで2試合落とした。

75 :
>>73
今日の俺のヤグラはみんな乗ってくれるから、ひたすらキル狙いや
ナイス玉貯めるのに集中できて楽だったよ。
もちろん、俺も乗る時は乗るけど、うまい具合に役割分担できて楽しかった。
こういう試合がいつもならいいんだけどね。。

76 :
>>72
多分、カバー意識が低いんじゃなくて、視野が狭いんだと思う。

77 :
風呂、無印よりデコが強いルールってあるの?

78 :
ホコは強そうだけど
ボムピでの追撃はなんだかんだ強力

79 :
>>70
ホコは2200くらいだったりする
https://i.imgur.com/uma53uq.jpg

80 :
ハコフグエリア、初動で手前の小さい台の上からハイカスで曲射も含めて手前とエリア内もうちょっとでエリア取れるぐらいインク塗ってるのに、同じ台から降りようもせずションベン垂れ流してる紅葉何したいの
お前とっとと降りて縫ってエリア取って残存敵殺してこいやー

81 :
>>80
それやってること全く一緒だからね
ハイカスが後ろの高台から小便垂らしてるってことは前線は3対4になるんだよ
紅葉持って前線で3対4で戦ってみれば?

82 :
>>81
初動だっつってんだろアホかこいつは
コッチがエリア手前から奥にかけてプレッシャー与えてる中ちんたら小便漏らしてないでとっとと前線につめて制圧しろっていってんだよ。したらこっちもそれでさらにつめて前線あげられんだよ

マジでやってること一緒だと思ってんならセンス皆無だからやめろクソが

83 :
やっとウデマエBのヤグラの上で戦えるようになってきたぜ

84 :
ハイカスの役割は、プレッシャーかけることでも塗ることでもありません

85 :
>>82
いやいや初動3対4ならなおさら致命的でしょ、相手だって前詰めてくるんだから
後ろから小便垂らして仕事した気になってるハイカスなんて仕事しないチャーと変わらん
キル取って人数有利作ってはじめてプラスマイナスゼロなんだよ、ハイカスは
じゃなきゃいつまでたっても前線は人数不利で前線上がらないし前線溶けるだけ
それが理解できないからAなんでしょ

86 :
読みながらいつもの奴かな〜と思ったら
やっぱりいつもの奴だったw

87 :
ハイカスなら初動左の方が良い気がする
ハイカスは姿隠せないと弱いから自陣高台は微妙じゃないかな

88 :
3対4とかいう前線人数不利状況で紅葉に前詰めて制圧しろとか言ってることめちゃくちゃだからね
まぁA帯でハイカスクーゲル持ってる人はこういう思考なんだろうね

89 :
まーた他の人の意見は絶対拒否頑固Xおじいちゃんがいるのか

90 :
A帯Sとかやたらハイカスクーゲル多かった気がするし
たぶん後ろから小便垂らして自分で前線人数不利作っておいて、自分はキルレ高いのに味方が溶けて味方のせいで負けるって思ってるんだろうね

91 :
さすがA帯エンジョイしてるなw

92 :
ハイカスでエリアならキル取らないと許されないよ
只でさえ遅いし濡れない武器なんだから皆殺しする気で行かないとダメ
キル取れないならそれことクーゲルやバレルで良いってなる

93 :
>>89
お前が居ると思ってるおじいちゃんは俺だからなw

A帯には分からないかもしれないけど見下してる方からするとエンジョイ勢の考え方は一般的に間違ってんだよw

相手下手くそなんだからキャラコン練習してハイカスも紅葉も前出てキル取って来いw

94 :
>>85
台の上から真ん中の台の影以外はほぼ塗ってる
ほかの味方もまえにでてる。
その状態で手前の台からションベンたらしてる奴のどこに擁護要素があるのか意味不明なんだが

95 :
>>94
いやだからやってること同じなんだってば
紅葉は前線ゴリゴリ詰めてキルとるような武器じゃないの
自陣塗って雨投げてヒヨコ投げてサポートする武器だから
その賛否はともかくとして、ハイカスで後ろ塗るから紅葉に前詰めろは自己中通り越して頭おかしい
むしろ自陣塗りは紅葉に任せてハイカスが射程で前詰めてキル取れよ

96 :
紅葉はハイカスのお前がやってる事は俺と同じで意味の無いプレイだぞって意図的なプレイだろコレ?w

97 :
>>95
人の話聞けよ池沼w
初動でまず手前高台に立ってエリア内など含め塗って敵を牽制、味方も前に出る中隙があれば左に入ってそこを拠点にエリア制圧ってのがパターンだけど、その中で人が塗ったところにションベン垂らしてる紅葉なんか意味があるのか?っつってんだけど?

98 :
ああ後エリアはS+行ってたわ
大体左制圧してノックアウトがちで終わるからキルは伸びない
https://i.imgur.com/SrWw3Cc.jpg

99 :
>>77
ナワバリ

100 :
なんだなんだ
A帯相手にS+がマウント取るならX様がマウント取り返すぞ
仲良くしろ

101 :
>>98
40758戦÷平均3分/1戦÷60分
=2000時間でホコアサリはまだSw

102 :
その計算式は...?

103 :
>>101
マッチング待ちとか何もやってない時間もあるんだから5分で換算してあげれ

104 :
>>101
ああ9月ぐらいまでナワセンでしたわー

105 :
時間とか関係ないから
今の実力がすべてだから
低レベルでの虚しいマウントの取り合いはやめろ

106 :
>>104
けど凄いな!その試合数
自分も去年の冬までナワバリとサーモンだけだったけど今現在やっと20000戦に差しかかろうとしてる
ホコはXになったけどエリアとアサリがキツイ

107 :
>>100
すめん、おっさんスレとSスレと3つみててどのスレか気にしないで書いてたわ

108 :
>>103
5分にしたら3400時間
発売から今日現在で868日
毎日やり続けたとして1日平均約4時間
868日間毎日4時間プレイした結果がコレ>>98w

109 :
>>80
この考察含めて上がって来れないやつはそもそもアレなんだな

110 :
>>79
なぜ矛だけ
俺もヤグラだけs+5まで上ったことあるけど俺の場合は単なるヤグラ乗り特化だったからなあ

111 :
えっと、このアホなハイカス制圧ガイジがこのスレでは正しくて、他は全てマウントだから間違ってるってことでいい?

112 :
ハイカスで初動塗りってなに?
もっと塗れるチャーでよくね?

113 :
自分もほぼナワバリ専門だからそろそろ星がつきそうだわ

114 :
>>97
いやだから紅葉も自陣側塗って雨貯めてるんだろ
やってること全く同じなの
ハイカスは塗り武器じゃないの
紅葉が塗ってるところに小便垂らしてるのはお前
>>98
ハイカスは前線囮にして戦ってるんだからキルレ高くなるの当たり前
しょーもないログ貼らなくていい

115 :
で、この中に何人ハイカス使ったことあるやつがいるの?

116 :
え、待って4万戦もやってるの?
それ1からやってる俺よりベテランじゃん

117 :
ハイドラ使ったことないけど味方ハイドラが撃ってたらその先に自分が気付いてない敵がいるのかな?って警戒したり探しに行くことあるからただの塗りでしただとズコーってなる

118 :
初動はハイカスは全体を見れる位置にいてほしいな
初動でハイカスが前に詰める動きは弱いし、敵が前に出てきにくいよう圧力と横槍刺してほしい

119 :
ABスレでSに試合の愚痴言ってるのかよ
立ち回り以前の馬鹿じゃん

120 :
3000時間やり続けた結果最高S+0ってなんか悲しくなるな
やはりウデマエ=知能なのか

というか下手すりゃ1からずっとやってる可能性あるよね

121 :
さっきから相手のspがマルミ3とか雨3とか
マッチングがイカれてんだけど
こっちアーマー2とかふざけてんのか

122 :
敵が可哀想って話か?

123 :
やっぱハイドラは初動でせめて4人くらいはキルすべきだよな

124 :
>>114
絵、まじでバカだろお前w
お前あの状況勝手に決めつけ的外れアドバイス君かw
台の上に乗ったのは自分が先でフルチャの後エリア内にあらかた塗ってて、紅葉が後から来たところで塗るとこなんてねーよwww
>>117
だから初動でエリアのあたりあらかた塗って牽制しつつ左に行くための動きよ?

125 :
>>120
お前は自分の決めつけ的外れアドバイスしかできないお前の知能を心配しろよw

126 :
ワッチョイコロコロ

127 :
つかハイカス使いとしては相手にチャージャーがいたら短射程にはメインでチャージャー狩って欲しいわ 裏取って
あとイカ忍ローラー
こいつら抑えりゃ大抵の試合勝たせるからさあ

128 :
チャージャーというかリッター4Kね

129 :
>>124
先に乗ったほうが正しいとかないんだよ、結局その紅葉と同じ事してるだけだって言ってるの
正面から左に抜けるとかないわ
左押さえるなら最初から左行け
あと自高から小便垂らしててもなんの牽制にもならないからに
そんな程度のことも理解できないから3000時間やっても最高S+0の万年A帯なんだろう

130 :
>>129
こいつまじでバカすぎんだろ
じゃあ敵陣台の上にハイドラいたらその射程内から絶対逃げんなよw

131 :
>>129
しかしこいつほんと現実無視した的外れアドバイスしかしねぇなw

132 :
文句言うなら自分がそのブキ使えば良いと思うの

133 :
>>130
>>131
的外れなこと言ってるのはお前だからね
S+0のアホなハイドラなんて脅威でも何でもないよ
ここで配信してくれるならハコフグでタイマンしてもいいよ
ただし俺はハイドラ使えないからお互いサブありでよろしく

134 :
>>133
え、そのS+0なんか眼中無い勢様はなんでこのスレにいるのw
お前が環境用意すれば

135 :
>>134
自分のこと棚に上げて何言ってんだ?
お前もS+底辺を自称してんじゃん


底辺も底辺、最底辺だったけど

136 :
自分はたまにA帯に落ちたりするからねぇ
S底辺をバカにしまくってる貴方さまはなんで?必要ないでしょw

137 :
まあわけわからん味方は批判するけど、ウデマエで見下したりはしないつもりですわー

138 :
おじいちゃんウデマエを担保にしないともの言えないんだから仕方ないよ

139 :
これ実はXおじいちゃんの高度な自演なんだぜ

140 :
>>138
お前は特にだけどどいつもこいつもバカだな
ウデマエやXP以外に何を担保にすんだよw

141 :
もうやめて!
争いはXパワーで解決して!

142 :
スシコラスシベでデボンアサリ勝つ方法ってある?
あのステージで短射程っていう絶望的な気がするんだけど…
ちなみにプライムに持ち替えて屋根主体で動いたら勝てるようにはなった

143 :
>>77
多分、使いこなせればデコの方が強いルール、ステージが多い

144 :
スシコラまったく問題ないと思うが

145 :
自分は高台から小便垂らしておいて、紅葉が同じことしてたら文句をいう
自分は小便垂らしてるだけなのに、紅葉には敵倒して制圧してこいという
A帯のハイドラクーゲル使いってみんなこんな感じなんだろうな
キャラコンも知能も必要なし、高台から小便垂らして前衛を囮にしてキルレだけ稼げるからね
結果3000時間やっても最高がS+0
だからウデマエ上がらなくてハイドラクーゲルが異常に多い

146 :
バッテラで、ガチアサリ何度やってもゴール下から入れられないのですが…コツある?
なお、散歩では入る。

147 :
二年前に発売されたゲームの過疎スレ荒らすなんてよっぽど暇なんだな
きっとゲームしか取り柄がなくてイジメられてるんだろう
みんなこのゴミクズはそっとしておいてやれ

148 :
>>145
日本語理解できないおじいちゃんに説明するのもうめんどくさいから言い出しっぺのお前環境用意しろや
ハイカス持ってくからタイマンしようぜ。X様の胸貸してくださいよ

149 :
>>98
星を隠すも試合数で長プレー時間バレバレw

150 :
>>148
キャプチャー死んで買い直すモチベないからそっちで用意してくれ
そもそも逃げんなとかアホなこと言い出したのはお前だし、ウデマエ的にどう足掻いても俺以外なんだから

151 :
>>148
あと反論できないからっておじいちゃんだのそういう罵りはやめてね幼稚だから
どう考えても3000時間やってS+0のお前のほうが俺よりおじいちゃんなのは間違いない

152 :
ウデマエ的にどう足掻いても俺以外
俺以外

153 :
いや星4つだしガチ始めたのは9月だけどまあ発売当初からナワセンやってるし別に隠す気ないよ?
別に逃げんなっていったのは俺が逃げんなじゃなくてハコフグの小台の上にハイカスいてエリア内が小便だっていうからそこから逃げんなずっといろよってことだけど本気で日本語理解できないのまじやばない?
まあでも結局X様はこのスレにマウントしたいがためにいるんだねぇ…ほんと暇だねぇ…

154 :
人の意見は頭ごなしに否定する頑固さ
年齢や身分を盾にしないと意見できない
妄想がソースで論理的な考察ができない
若いものをすぐに馬鹿にする
呼んでもないコミュニティーに居座りご意見番面
迷惑なおっさんかジジイやろこんなん
反論とかいらないからいい加減行動で示せ

155 :
Sの時点で目糞鼻糞だわ
ウデマエ晒すならそのウデマエに合ったスレでやってくれ

156 :
二人共元気だなー

157 :
>>153
そもそもウデマエ晒したのお前だし
ご丁寧に名前は隠してウデマエは丸出しで
アホなこと言ってるからそれはおかしいよって言ってるだけ
ハイカスが小便垂らしてて紅葉に前でて制圧してこいはどう考えてもおかしい

158 :
タイマン配信はよ!

159 :
どう読んでも>>157の言ってることのが正しく思えるな
唐突にS+のスクショ貼っちゃうほうがどうかしてるわ
ウデマエマウント取りたかったんじゃないの

160 :
結局まともな反論もできずにおじいちゃんだの幼稚な煽りすることしかできないからな
程度が知れてる

161 :
>>157
んーとウデマエ出したのはお前がそんなだからAなんだよとか言ったからだけどね。
だからお前はこれからハイカスの射程内から絶対外に出るなよw
妄想垂れ流しの上にそれに対して何か言っても全く聞いてないとか老害ここに極まれりやな

162 :
んまあ
ABスレだったけどS+だったわ〜笑
ってマウント取りたかったスクショ貼りだな

163 :
結局まともな反論もできずにそんなだからA帯だの幼稚な煽りすることしかできないからな
程度が知れてる

164 :
>>161
>だからお前はこれからハイカスの射程内から絶対外に出るなよw
幼稚すぎるわ

165 :
>>146
ゴール下の台の上からジャンプシュートする
なお台の手前にトラップ仕掛けられてる模様

166 :
>>162
別に自分もたまにAに落ちるしどのみち行ってもS底辺だしマウントしたところでで?って感じだしんなことしてもなんの意味もないし
>>164
はー小便なのに嫌なんですかーはー

167 :
いくらなんでもハイカス相手のタイマンじゃリッター以外勝てないだろ
ハイカスつかったら俺でもX相手でも負けないわ

168 :
>>167
A帯のハイカス相手ならスライドとサブあれば勝てるよ
障害物あるし
>>166みたいなのは強ポジ理解してないしね

169 :
いいからはよ戦え...

170 :
>>99
>>143
ナワバリはやらないんだよね
ヤグラでデコ使ったらBに落ちた
雨と違ってキューバンボムピッチャーは使い方が難しい

171 :
>>168
タイマンは基本位置バレしてるからなあ
不意でも突ける環境じゃなきゃS帯のハイカスは無理だと思うわ
フルチャしてりゃスライドなんか余裕で狩れる

172 :
あ、でもロボムをポイポイされたら嫌かも

173 :
>>144
どこを中心に立ち回るべきかな?
あとジェッパ吐くべき場所とかも教えて欲しい
敵のプライムに上から蹂躙されて勝てる気がしなかったんだよね

174 :
別のブキでタイマンとか頭沸いてるな
さすがだわお前ら

175 :
おじいちゃん連呼してるのはどうみても同一人物じゃないか?

176 :
>>173
天井は敵のガチアサリの抜けを警戒するくらいでいいよ
ジェッパ使えば天井もいけるが

177 :
ガチエリア S に上がれた
エリアはクーゲルを使っていたけど、タチウオだったのでデュアカスで
やっぱりデュアカスは良いね
射程もあるし、塗りも強いし、スライドもあるし、擬似確にもできるし、サブスペも優秀
使っていて楽しい

178 :
タイマンw
ハイカスは3000時間以上もプレイしててS+の時点で答え出てるでしょ

179 :
3000時間やって最高S+0だったらマックでバイトでもしてたほうがよかったんじゃないか?
時給800円でも240万円だぞ

180 :
マウント口先X君しつこいなw
ほんとお前なんでABスレにいるのw

181 :
つかこいつに同調してるやつ、なんかIPとか似てるけどこれで自演とかだったらクソワロスわ

182 :
>>180
お前こそ何でずっとA帯にいんの?w

183 :
たまにAに落ちるからって言ってんじゃん
ほんと知能大丈夫?真正ばかやん?

184 :
これだからA帯は〜、エンジョイ勢ガー、A帯クオリティガー、
言ってるマウントXくんとその同調者は基本、docomo系かdocomoのWi-Fiだよ
ワッチョイがスッで始まるID末尾dでA帯云々言ってたら
だいたいマウントXくんだと思って間違い無い

185 :
>>183
3000時間もやってて何で落ちんの?w

186 :
せはいはい下手くそでさーせんさーせん

187 :
>>186
何で下手くそだと分かってるのに考え方変えないの?だからAなの?
真正のバカはお前だろw

188 :
やっぱり寿しでデボンのアサリ無理だわ
天井行かれたら為す術がないのキツすぎる
素直にプライム使っとくわ

189 :
まあそのうまいX様がABスレで自演もしつつマウントしてばっかりとかなんかほんと哀れだなー

190 :
>>189
哀れなのは3000時間もやっててA帯のお前なw

191 :
(まともなアドバイス以外で)AB帯スレに書き込んでる時点で自分はAB帯ですって言ってるようなもんだよ
本当にウデマエS以上ならスレ民の役に立つように具体的なブキ対策やステージ攻略論とかを語ってくれ
ちなみに俺はB帯な

192 :
>>191
X君に言ってやれよw

193 :
結局このX君はマウント取りたいだけなんやなー
底辺Xでなんかストレスでも溜まってんの?w

194 :
>>191
前スレにキャラコン書いてあげただろ

195 :
アサリだけはSを維持できるようになった。
他はSとAの間をフラフラ。
武器をある程度ステージに合うのを選ぶようにしたら、
勝率上がったかな。
リールガンは、イカスフィアに頼った戦い方が強いなあ。

196 :
>>191
エリアなら簡単だよ
エリア塗って前詰めてキル取ればOK
ポイントはメインでそこそこ塗れてエリア塗れるSP持ってる武器を使うこと
それでX行ける

後衛武器もって高台から小便はやめとけ

197 :
3000時間もやっててA落ちするような奴がしれっとアドバイスしてるかもしれないスレでよく質問出来るなw

198 :
>>196
ションベンにビビってるくせに偉そうだなw

199 :
あーもーヤグラ6連敗

イライライライラ

200 :
無傷でSのOKラインキープしてたのに、一気にパリンだよ

201 :
7連敗

このままA帯に戻りそう

202 :
勝った…1勝7敗
今日はもうやめとく

203 :
間違えて続ける押しちゃった…きっと負けるよなこれ

204 :
やっぱり負けた…
1勝8敗

負けた試合全部圧倒的な戦力差
向こうにばっかり20キルが行くのなんなん…

205 :
ダイナモで20キル行った〜♪
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1202968030503788546/pu/vid/1280x720/jsai1pgwgRhvO3pg.mp4

206 :
キルレ0.3かー
どうすりゃ良いんだよ

207 :
スプラで自殺した人って何人いるかな

208 :
この連敗が実力だとしたら…なんで今まで勝ててたんだよ
上振れにも程がある

209 :
立ち回り変えてないよ

210 :
>>71
エイムは格上とやったら劇的に向上するようなもんではないだろうね
上にいけば行くほど動き早くなるし、無駄に姿見せる時間減るから索敵とか全体的なテンポとか撃ち合い中相手の動き予想したりとかイカ移動を目で追ったりとか潜伏いそうだとかそういう練習にはなるけど

が、残念ながらSはAと大差ない
下手な人が減ってるってだけ

211 :
2000〜3000時間やっててA〜Sウロウロのゲームプレイ中の動き見てみたくなってきた。自分には想像できない世界だから

212 :
A帯でミサイルマンやってるやつってまじでなんなの?
あれ、勝ててるのか?よくそれでAまで来れたなって思う

213 :
>>212
これがこのスレの全てを表現できてる
素晴らしい

214 :
A帯のほうがSより勝てないわ
味方ガイジムーブしすぎ
試合になってない

215 :
Sもガイジだぞ

216 :
二年前に発売されたゲームの過疎スレ荒らすなんてよっぽど暇なんだな
きっとゲームしか取り柄がなくてイジメられてるんだろう
みんなこのゴミクズはそっとしておいてやれ

217 :
>>216
気に障ったなら謝るよ、ごめんねガイジムーブくん

218 :
○ほぼ毎日常駐でXマウント。
○ただし証拠となる画像なし。
○XのくせにXスレでは見たことない。
○昼過ぎから書き込みスタート。
○深夜まで自分に対するレスに即反応全レス。
○多分めちゃめちゃひま。働いてない。
○ docomo回線かdocomo系Wi-Fi使用。
○ワッチョイがスッで始まるID末尾d。
○この法則の違うIDで自作自演。
俺が考えるにマウント取りたいというよりかは
ただただ人を嫌な気持ちにさせたくて仕方ない
人格破綻者、池沼、人間のクズ
早よR

219 :
最近エイムが良くなったと思ったが、単に感度下げてリールガンや
プラベツクラスの射程のブキを扱いやすくなっただけだった。
もっと早く感度下げとけばよかった。
キル取れるようになるろ、キャリーしたなって思える試合がちらほらあるな。

220 :
>>212
不思議だよね
自分の場合は、味方にミサイルマンが来ると実感としてかなり勝率が落ちる
S 帯にもミサイルマンは多いのかな
ヤグラやエリアではナイスダマかアメフラシを持ってきてほしい

221 :
まじか 前スレ見て感度上げたとこなんだけど
いまの感度なに?

222 :
>>212
A+どころかS+2000にもXにもミサイルマンはいる
ミサイルマンで上がってきたかどうかは知らんが

223 :
感度にすがる

224 :
>>218
バカの考察を見下してるのが1人だと思ってるお前は本物のバカだな

225 :
ダイナモで26キル出た〜♪
自分は前にちょこぺろ情報を得てから感度マイナス1にしてるな
https://pbs.twimg.com/media/ELI7nOZUcAAEGs_.jpg
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1203089407537905664/pu/vid/1280x720/FWxl1YAkK4lNlz_R.m4

226 :
>>224
>○ docomo回線かdocomo系Wi-Fi使用。
>○ワッチョイがスッで始まるID末尾d。
>○この法則の違うIDで自作自演。

227 :
>>218
試合中もこういう見当外れな思考してるからA帯なんだろうな
ウデマエで勝てないから無職認定、エアーX認定でマウント取り
自分にとって都合の悪い書き込みは自演認定

ハッキリ言っていい?
くそダサいw

228 :
>>226
ドコモ回線が世の中にどれだけいると思ってんだよ
オッペケだって2人くらいいたろ

229 :
おお、すごい。
顔真っ赤で反応。
逆にひくわ。
せめて串刺して違うIDで来いよ。
○ docomo回線かdocomo系Wi-Fi使用。
○ワッチョイがスッで始まるID末尾d。
○この法則の違うIDで自作自演。

230 :
上がらないウデマエに疲れて久々にレギュラーマッチしたらいつも出会わないようなレベルの人に曲射使って倒されて興奮してしまったw
外出て確認したらXやった。しびれたわ、今日からまた頑張る

231 :
分かってて何でNGにしないのかコレガワカラナイ

232 :
>>229
その洞察力の無さはさすがA帯だなw
浅はかに自演認定してもう引っ込みつかないだろうからこれからもその間抜けさを自陣塗るハイカスみたいに垂れ流してろw

233 :
A帯はこういうガチで頭がアレだから上に来れないヤツが吹き溜まってんだろなw

234 :
スプッッ!

235 :
3000時間エンジョイしてハイカス垂れ流すヤツとかの吹き溜まりがA帯
そういうのがアドバイスして来るのがこのスレw

236 :
同じ実力間での情報のやり取りだって無意味なわけじゃないと思うけどね
X帯のオレがA帯にいたらこうするみたいなアドバイスよりもは余程有益でしょ
できる事できない事がある程度似通ってる中どういうことを意識したか練習したかって目線で話せるし
ぶっちゃけ反論されたときにだからお前はA帯なんだみたいな返しで押し付けするくらいなら王冠クラスの配信者の垂れ流しの方が有益だし

237 :
ウデマエというどうやってもひっくり返せないヒエラルキーがあるからね
自演認定だのして幼稚なマウント取るしかないんだよね
自分が下手だということが自覚できないのがA帯だからね
上手いのにキャリー力がないとか言い出しちゃうくらいだし

238 :
>>236
あーその結果3000時間以上プレイしてA帯にいる奴が誕生するんだな

239 :
スッップ!

240 :
>>236
そりゃ同レベルで傷を舐めあうには意味あるよ
でも上達考えるなら無意味だね、明らかに間違ったこと言ってるんだし
>>80
>>82
こういうの読んで、なるほど、ハイカスはエリアに小便垂らしてればいいのか、って真似してウデマエ上がると思うか?
A帯の真似してもA帯にしか行けない
エイム練習しなくてもX行ってる人がいた→エイム練習なんて必要ないって言っちゃうような人たちなんだし
自分に何が必要かなんてまるで考えられない

241 :
>>238
楽しく遊ぶのが目的だから3000時間も楽しめてるのはいいことじゃん
X上がることだけが目的の人は苦痛なんだろうけど

242 :
>>225
ぎんことジャイアントパンダ今朝マッチングしたから、あやうく俺も晒される所だったな

243 :
ウデマエにヒエラルキー感じるほどコンプレックス抱いてると楽しくないのかもしれないね
ウデマエなんて所詮ゲームの上手さでしかないから知能も品性も保証してくれないし
ウデマエが高ければ無条件で正しいってなるわけでもないんだけどな

244 :
やり続けると腕前なんかどうでも良くなる。

245 :
私は新しい視点が欲しいから質問してる
正しい意見かどうかは自分でやってみて判断するからどうでもいい

246 :
次回は自分以外の7人が全員敵のモードを作ってほしい

247 :
例えば野球やサッカーでもプロじゃなきゃ楽しくないってことはない
下手くそが同レベルで集まって草サッカーでも楽しいんだよ

248 :
楽しんでるならいいんだよ
SNSで人集めてプラベやってる人たくさんいるし、自分も1始めた頃そういうところ参加してたしね
楽しんでるなら楽しい発言すればいい
ウデマエ上がったー、おめでとう
俺はそういうの好きだよ
>>80みたいな勘違いが味方批判してるのに対して、それは違うよって言ってるだけ

249 :
楽しんでればいいんだけど下手くそが下手くそに下手くそって罵倒してると気になる

250 :
>>248
お前ただの長射程コンプレックス君やん。
とりあえず皆に聞きたいんだけどハイカスで最初から裏回って左入るのと直進してエリア内を牽制しつつ左入るのとどっちかならどっちが良手よ

251 :
ナイス玉早すぎたなー
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1203144214927695875/pu/vid/1280x720/axrecMn4pRK5Nu6b.mp4

252 :
>>250
ハコフグエリアね

253 :
ハイカスは使わないからあくまで長射としての経験や敵にハイカスがいた場合の視点で答えるけどどっちもありうる選択肢でしょ
初手左はそこまでハイリスクな選択肢ではないから他に長射がいてそれがエクプロとかなら優先的にそっちを選択するくらいじゃない?
前衛はそれみてどこならハイドラの射程が届くかで行動選択すればいいだけの話
ことの発端となったもみじに関しては位置被りはしないように左に降りたほうがフォローもしやすくていいと思うけど
ワカバモミジの上手い下手はそんなことよりも最初のぶつかりあいでしっかりSP吐けるかの方が重要な気がする

254 :
>>250
>>252
長射程コンプレックスって何?
何言ってるのかよくわからん

A帯でアンケ取ってもしょうがないだろ、別にA帯目指してる訳じゃないんだからw
お前はSスレにいるんだからSスレか、あるいは本スレで聞いてきなよ

ハイカス使わないけど俺なら左抜けるなら初手金網だろうな

あと確認しとくけど、お前の言ってる手前の台ってここのことだよな?
https://i.imgur.com/Ac3RdWQ.jpg

255 :
>>241
1人遊んでる分にはどうぞご勝手に
それが講釈垂れてるからバカにしてる

256 :
このゲームで遊んでて、ウデマエなんて気にしないよってのは
逆に醍醐味の大部分を放棄してると思うけど

もちろん人それぞれなのは理解していて、自分の意見ね

257 :
自分は上がればうれしい下がれば悲しいで一喜一憂はしてるし上を目指してはいるけど執着まではしてないなあ
プラベも楽しいリグマも楽しいバイトも楽しいその一つでしかないわ
ウデマエを気にしないっていうのはイコール上達を目指さないにはならないと思うよ
趣味ってそんなもんじゃない

258 :
>>254
そこ
まあ自分の経験では左に抜けることだけ目的にするなら左でいいかもだけど、そこから行った場合最初にエリア取られることはほぼ防げるし
そのままエリア取れる割合高いしその流れで左抜けられるとカウントを大幅に進められてそのままノックアウトに持ち込める確率もだいぶ高い
真ん中取られた上で左に入れても単射程に潰される

259 :
>>256
腕前は気にするし落ちたらくそーとおもうけど、中にはヒビのエフェクトがストレスだとか落ちたショックでやる気なくすとかいうの見るとそこまでは気にしてないわな
落ちたら落ちたでまあそれが実力だろうから仕方ねーなと淡々としてるわ

260 :
>>258
コンテナ上はたぶん弱いと思うね
位置中途半端だし、咄嗟の回避難しいし、左右からちょっかい出せるし
ボム投げときゃ死ぬか落ちてくるし、下からスパッタリーでもやれるから相手が箱上いてくれると非常に楽
1でチャージャー使ってたときは金網がファーストチョイス、全落ち後の抑えは左奥の小箱上が鉄壁(画像参照)
とりあえずSスレか本スレでアンケ取ってきてくれ
https://i.imgur.com/llRFjxG.jpg

261 :
>>221
3

262 :
敵味方の編成によるに決まってるんだけど
その辺、アンケートとか正解があると思い込むあたりがさすがだな

263 :
銀モデ使うと腕前1番上がるけど、これに慣れると上手くなれないの分かるから、封印したり解いたりだわ。クラブラもそうだろうな。

264 :
そんなことないぞ
好きなブキ使え
スプラトゥーンが上手くなればどのブキでもうまくなるから

265 :
黒zap使ってるんだけど、ローラーからしたらアーマーってありがた迷惑?
自分都合で発動しちゃってるんだけど

266 :
下手なりに環境ブキのプラベツ練習中だけど面で攻撃出来てキルパワー高いブキが羨ましくなる
まぁプラベツも確3だから十分なんだけど
あとめっちゃ塗れるブキ

267 :
>>264
前でスペシャル吐きまくりはするけど、わかば以上に基本逃げ姿勢だから、そこそこ勝っても微妙な気持ちにはなりますね。

268 :
>>260
ずっとそこにいると言われる通りちょっかい出されるので初動とかの一時的なポジですね
ちょっかい出されたらそっちの金網に飛んだり。金網からだと下から撃たれやすいとか狙いが制限されるとかでまずはそっちの台の上に行ってますね
Sスレで後で聞いてみますー

269 :
>>266
面で攻撃できてきるパワー高いブキってなんだ??

270 :
ダイナモ振ってりゃいいんじゃね?

271 :
https://twitter.com/ikanokiroku/status/1203189418221137920?s=19
味方が敵やってくれてあとは風呂とのタイマンなんで無理ゲーではないんだけど
弾幕避けゲーみたいで面白かったやつ
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272 :
>>265
いや、ガンガン発動して良いよ
アーマー付いたら前に出て狩りまくるから
そもそもアーマー付いたくらいでバレる潜伏ってあまり意味ないから

273 :
>>225
動画のリンク間違ってた
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1203089407537905664/pu/vid/1280x720/FWxl1YAkK4lNlz_R.mp4

274 :
キル取れない雑魚ばっかりコチラにくるんだが、、、

275 :
B帯で光り輝くスーパーエースです
仲間を気持ち良く勝たせるのが私の仕事であり楽しみ
今日は1200の部屋でスプラのかみ、と名乗るキッズ達とナイス連打でワイワイしながら楽しんできた
味方のフォローが中心。あたかも自分が上手くてはキルとってると味方を錯覚させ気持ち良くさせてる
ピンチの時は一人でも隠れながらヤグラにボムをのせまくって決して関門突破を許さない
もちろんヤグラ乗りは自分が担当、上からボムで的確に援護&敵防衛ポジ潰し

276 :
○○のかみ
○○のパパ
地雷ネームの双璧

277 :
>>275
B帯楽しいよね
フルタイムの試合ならほとんど15キル以上してるしブキもずっと光っぱなし。
ただ味方もクソ弱すぎてイライラするけどね。

278 :
>>272
アーマーついたらセンプクばれるのかと思ってた

279 :
バレるよ

280 :
たまに潜伏したまま光ってる奴おるよね

281 :
>>277
B帯は楽しい
ナイス押さない暗いやつもいないし
弱すぎる味方は、ヤグラだと一人でも防衛できるからカバーできる

282 :
>>277
これはマウントじゃないの?

283 :
〇〇の呼吸

284 :
B帯楽しいか?

285 :
>>278
バレるけど問題無いよ
付いたら付いた動きするから遠慮無くブン回すのです

286 :
>>81
A帯ハイカスになんの期待もするなw

287 :
4万戦はすごいな

288 :
>>276
パパネームママネームはヘタクソ地雷率100%だな

289 :
やっと4種A帯になった
さよならB帯

290 :
すごい伸びたと思って広場見たら敵チームお風呂以外の三人Sプラだった
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1203267035871858688/pu/vid/1280x720/PbZciIxi6vB18t0q.mp4

291 :
>>290
それ別ルールの腕前じゃん

292 :
ヤグラのラピベッチューつえーなあ

ヤグラに多いスプラローラーやクラブラには有利に戦えるし
ロングやダイナモはトーピードで無力化できるし
プライムやスクスロは射程で勝てるし(ブキの特性上相手が引き撃ちすることが多い)
苦手なクアッドやスパッタリーはヤグラにあまりいないので無問題

293 :
>>292
ゆゆしさんの配信見て俺も使ったけど直撃当てられなくて使いこなせなかったわ
結構難しい

294 :
別ルールの腕前って本ルールのガチパワーと関連あると思ってたけど違うのかな

295 :
関係はないけど他ルールでウデマエが極端に高い人がA帯にいてもガチパワーが高い部屋にいるはず

296 :
>>290
メチャ伸びたね
この試合の平均ガチパワー高そう

297 :
B帯で赤zap封印してひたすら黒zapでAまで来たけど、行き詰まって赤zap解禁したらめちゃキルできるようになった
超攻撃型赤zapはステージによっては強いな 辛かったホッケとか安定するようになった

298 :
>>294
まったくの無関係

299 :
>>296
見たら平均は1670でした

300 :
>>295
他ルールXが普通にガチパ1600のA部屋に居るけどな

301 :
ハイカスで前人未到の試し打ちフルチャからの止まった風船8個割り達成〜

302 :
めちゃくちゃ焦ったー
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1203327160246624258/pu/vid/1280x720/I6FCEIISqanVSlnf.mp4

303 :
デュアルどんだけ人気なんだよw
https://i.imgur.com/KJ1RI4S.jpg

304 :
今日は
エリア4-2キルレ0.5
アサリ3-1キルレ0.3
味方ありがとう…
連敗モードくるよなー

305 :
今見たらアサリ4-1だった
A+あがっちゃったしヤバイな

306 :
なかなか良いキャラコンができたかな
でもナイスダマを吐くポイントは考えればよかった
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1203336499388768256/pu/vid/1280x720/sk5vrYokUP3dToz7.mp4

307 :
ホコA+残して他は全てSまで行けた。
このスレを一瞬でいいから卒業したい(どうで出戻るだろうが)
はじめて1000時間近くにはなったと思うが、
確かにこれくらいから変わる何かはありそうだな。

308 :
>>303
直近のブキランキングで評価が良かった影響かな
ガチマだと全ルールであらゆる状況に対応できるデュアルが便利なんだよね
どんな編成になるか予測ができないから、苦手なことが少ないデュアルが使いやすい

309 :
>>261
さんがつ
今後はブキによってまめに変えるわ

>>307
おめでとう ホコ頑張って

310 :
中射程って競合激しいから安易にデュアル使っちゃうと相手にだいたいプライムが来るんだよね
敵のエースプライムに勝たないとならない

311 :
これ夜になると同じパワー帯でもやけにみんな強く感じるな
夜酒飲みながらやってるから錯覚かな

312 :
ハマッた時のダイナモの連キル止まらんなあ
みんなこれが好きで使ってるのかな
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1203467727400161280/pu/vid/1280x720/81lZFWkNB3Vz8_YU.mp4

313 :
>>309
ありがとう。ホコがんばるよ!
>>311
夜の方がオブジェクト意識やカバー意識が高いからだと思う。
敵が確実にカウント進めてくる。
逆に俺は夜のほうがやすいと感じるようになった。
キル取れるブキ担いだら、オブジェクトに直接絡まず、潜りながら
索敵して、オブジェクトを守る意識でキル取ればカウント進むから。
これが他の時間帯だと、キッズが変な動きして俺がオブジェクトに
直接絡まなければならない。これがきつくてストレス。

314 :
と書いたが、結局キル取れないと勝てないんだよな。
でも、エイム力より、オブジェクト周辺での索敵のほうが
大事なんじゃないかと勝率上がった最近の試合を振り替えると思う。
ただキッズがねえ。
変な動きする奴がいる時間帯は、エイム力含め一段上のキル力が
ないと安定して勝てないと思う。

315 :
Sスレでスーパージャンプの話出てるから暇な人は見てくるといいかも
Sでもピロピロ知らない人いるんだね
A帯だとマジでピロピロ鳴り続けてうるさいんだがw

316 :
変な動きしたらキッズなら全員頭キッズだから問題ないな

317 :
車の運転できない人たちが、様々なドライビングテクニックについて語り合うスレ

318 :
>>315
今ゲーム出来る環境にいないからぶっちゃけ何のことだかいまだに全然わからん
つまりマップでジャンプしたい味方を指定すると味方に音がすると
あとデスした以外にマップで味方を指定しても音がなるのかね
つまり自分が指定される音がなったら少し安全な所に移動してやると良いわけだな

319 :
>>317
FF車のタックインの方法とかの荷重移動の方法は詳しく知ってるが試した事などないぜ!危ないからな!

320 :
キッズは運転できない
免許持ってない大人も運転できない
キッズ=免許持ってない大人

321 :
無免許なのにハチロク運転して豆腐配達してたら四輪ドリフト出来るようになった中学生の話?
ここは何スレなんだよ

322 :
>>315
ピロピロ言うから何のことか分からなかったが
ジャンプ先選択中に出てくる細い矢印の事か
あれA帯の人は殆ど意識してないだろうな
物陰に移動してくれる人は殆どいない

323 :
>>312
敵の編成に対してダイナモが刺さってるからだな

324 :
>>318
>>322
動画の冒頭で矢印が細かく動いてるやつね
ピロピロピロピロ→リーンリーンリーンってなって、ピロピロはまだ復帰中で飛んでない、リーンリーンは飛んでる最中
自分はそんなポンポン飛ばないね
移動してくれないっていうけど、その人だって遊んでるわけじゃないんだから無理があるよ
移動してくれないと飛べないような人には飛ばない方がいい、敵いるんだから
MAPみて、この人物陰にいるなって確認できる時はためらわずに飛ぶけどね
それくらい状況見えないなら安易に飛ぶべきではない
逆にこの動画動画みたいに押し込んでて味方生存してるときはガンガン飛ぶべき
全落ちしたって復帰して中央から仕切り直せるんだから
https://dotup.org/uploda/dotup.org2010322.mp4

325 :
>>324
マジか、、、しらなかった。
参考になったわサンクス。
動画の相手、クソほど連打しててワロタ
イカランプはともかく、いまだに画面中のサインが何を意味してるのかわからないモノもある。

326 :
A帯にいて知らないのはさすがにヤバいぞ

327 :
イカランプ見ても人数多い少ないしか見えてない
だからどのルートで動こうとか状況が見えてない

328 :
S帯でも知らない人が多かった模様

329 :
>>319
俺はサーキットでやってたけどね。
簡単だよw

330 :
今もホコでマップ見ずに塗ってない方に進もうとする奴とか、
無駄にゴールまでの道を作るやつとかいてきつかった。
1敗は俺がバケツを倒せなかったせいだから、そこは強く反省。
せっかく有利な位置にいたのに、焦って打って場所を知らせてしまった。
とまあ、6試合4勝2敗でヒビ1つでokライン超えたので休憩。
今日中にオールSは無理そうだな。

331 :
スメシはジェッパが強いのかな
スメシ・ホコ・L3Dの組み合わせだとほぼ負けなしだ
でもステージによっては戦いづらい所もあるからタイプの武器を併用する事も考えていこうかな
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1203524969101058051/pu/vid/1280x720/MjjeYmaSbY_Do_yd.mp4
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1203525200655990784/pu/vid/1280x720/eAuvnnZptZraSSKK.mp4

332 :
この動画は上手くいったと思って貼り付けてんの?
どっちもほぼ何もしてないに等しいんだけど

333 :
>>313
体感的には逆で夜の方がキル意識高く突っ込んでくるヤツや味方が多いと感じたな
それでヤグラ押し込まれてるのに敵陣で独り頑張るやついたり、
アサリカモンマン見たりすることが多い

334 :
>>332
これで何もしてないってお前の基準おかしくね?

335 :
ああスップが頑張ってワッチョイ変えたやつか。ごくろーさん

336 :
何もしてないけど

337 :
>>317
うるさいなおれたちはおれたちなりに X目指して頑張ってるんだから水をささないでくれ

338 :
>>334
動画見てないと思う。
要は単なる荒らし。

339 :
目指してるなら
これを上手くいってる動画と思わないこと
どうしても上手いと言いたいならどこがどう上手いのか説明してみよう
ごくろーさんとかそんなことしか言えないアホはどうでもいいから、説明してみて
ただ敵が雑魚でアホが1人敵にいることしかわからないんだけど

340 :
>>339
そんなことより動画を見て感想言うならどこをどう改善したらいいかを教えてあげなよ
本人はそれを期待してるのかもしれないよ

341 :
>>340
言えないからそれは酷だよ(笑)

342 :
>>340
えあマウントとることしかできない奴にそれは失礼だろ

343 :
俺はB帯だから参考にする側だけど言いだしっぺだから感想書いてみる
一本目の防衛でガチホコを防いでもスペシャル二個(ナイスダマとハンコ)が重なってるから
敵二人が近くにいそうだしハンコで味方が倒された感じだから人数不利なのにホコバリアを打ち続けたのは悪手な気がする
ホコバリア割れたときにホクサイベッチューが死んだ理由は分からんけどホクサイ生きてたら結構危なかったんじゃね
ただその後で味方が揃うまで先走らなかったから打開に繋がったと思う
アーマー貰ってるの分かってるからジェッパはいて相手のジェッパに向かっていったのも良い判断だと思った

344 :
二本目はホコバリア割りを見てるより左側を塗り替えしとけよって思った
ただ足下にインク塗れない場所だし狙われたらホコに絡めない方向にしか逃げられないからどっちが良いのかは分からない
敵ジャンプ地点を発見出来たのは敵が現れそうな方向を見に行ってたのか?
俺にはそういうところが分からないから無駄な様子見がたまたま当たっただけなのかは謎
でもクイックボムでまず足下奪ってから確実に着地狩りしてたのは真似したい
ジェッパはいて押し込みでホコルート塗ってあげてたのは良いと思う
ただ自分で二人キルしたんだからリスから二人が来るのは分かるはず
ジェッパ最後一発はリス側に打つのが良かったかもしれない(結果論)

345 :
正直あんだけ敵見えてて、上手くいったところを動画にしてるとはいえあんだけキル取れてA帯って、動画外でよっぽど地雷行為してるか放置してるとしか思えないんだよね

346 :
1本目は高台から降りないのは正解
相手残り2でジェッパが見えてL3の射程内でわざわざ落としにくくなるジェッパ吐いたのは謎
落としてから残り1に飛んでくる復帰後のホクサイプライムをジェッパで迎撃するくらいが丁度いいのかな
2本目はまあ仕事したといっていいんじゃないかね
ジェッパを吐くタイミングとそこからの位置取りはよし
強いて言うならホコ割ってる最中に左のクリアリングしとくとよかったね

347 :
>>343
一本目は自分が自陣高台の安全な場所に居て無理をしないでいようという考えがまずあった
そこからなら人数が多少不利でもホコ止めたり足止めはできると思ってたし
ホコバリア撃ってたのは味方復帰までの時間稼ぎかな
>>344
二本目はホコ進行時ってみんなで同じ方向から行くと全滅させされる恐れがあるので
自分は右の方から行こうと思ってた
ジャンプ地点発見はたまたまだけど右方面に敵が居る可能性は高かった
ジェッパでホコルート塗った後は完全に気が抜けてポコポコ単に撃ってただけでこれは自分で動画見返して
左の方に撃っておけば良かったなぁとは思ったね

348 :
>>346
>>347
一本目は高台で遅延戦術かー
まぁ確かにまだまだ時間あるし四人揃うまで焦らないでいいって判断か

349 :
>>346
あれはジェッパ対決がやってみたいという欲求が抑えられなくて

350 :
ザトウとチョウザメ曲射天国だぜ連戦連勝だぜ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1203583535350595584/pu/vid/1280x720/_BOtigHtaaQP5j3f.mp4
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1203583784324517888/pu/vid/1280x720/othLVjwqkRDtMqDI.mp4

351 :
>>310
真正面から撃ち合ったら擬似確プライムは強いね
ただ、相手にプライムがいるということは塗りブキが一枚少ないということなので、総合的な不利は感じないかな
こちらは塗っていれば有利状況を作れるので
相手にケルビンがいる場合とかも同じ

352 :
ザリガニ漁(味方を囮にして)
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20191208091611_6f5635756a.mp4
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20191208092029_5a50343331.mp4

353 :
>>345
最近主に使ってるのはL3リールガンDなんだけど
リールは元々メインが当てづらいのとジェッパも出来にかなり左右されるから結構波があるんだよね
コンブトラックとかBバスとかの波うってるステージはメインもが使いづらくなるし
ジェッパが通らないステージもある
負け続けると嫌になって違う武器例えばダイナモとか使ってみたりして
Sタッチはちょくちょくするけどあんまり安定しない
モチベーションが落ちてるんだと思う

354 :
ザリガニそんな多いものなのか
1チーム3人も居たら嫌になるな

355 :
あと一回勝てばBランク、負ければ割れる
なのになんで俺以外B+の部屋に入れられるの…
俺を引いた方のチームが負けるじゃんそんなの…

356 :
ウデマエな
ウデマエ

357 :
プラベツ使うとスプラローラーに勝てないし
スプラローラー使うとプラベツに勝てない
ほんとBウデマエは地獄だぜフゥーハハー

358 :
>>357
がんばれ

359 :
モズク、マジで左網から行くに流行ってるな。
驚いたのが、自陣に入り込まれたホコを、
右の網から中央歩いて左網方向に行った奴もいたわ。
そこまでして左網にこだわるにが洗脳された兵隊みたいで
キモかった。ちなA帯。

360 :
>>359
まさかと思う動きが刺さるときあるしな

361 :
どうエンジョイ帯抜けられた?

362 :
モズクの初動でホコ割られてとらずに攻めてこられて対応してる間に
ホコ見失ってどこだと思ったらタッチダウンされたわ
ホコ台上から金網で行けるんだな
全然塗られてないしワープでもしたのかと思ったわ

363 :
モズクの初動でホコ割られてとらずに攻めてこられて対応してる間に
ホコ見失ってどこだと思ったらタッチダウンされたわ
ホコ台上から金網で行けるんだな
全然塗られてないしワープでもしたのかと思ったわ

364 :
>>332
A帯には違うみたいだけど俺も何もしてないと思ったw
むしろ相手の沼ジャン晒してる動画に見える

365 :
なんか連投になった
スマン

366 :
ふう
面白いのになんか飽きてきたわ

367 :
日曜日とかずっとやっていると、だんだんキルが取れなくなって負けまくるよな。
特にプライムなんかが顕著に当たらなくなる

368 :
なんか録画してたら続き動画ができた
ダイナモでフジツボエリア
飛び降りながら縦振りしたのがうまく当たってる
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1203657011503591426/pu/vid/1280x720/XdhGf6oitVfCYPQV.mp4
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1203657164222390279/pu/vid/1280x720/F9QSTYK0tLcYLrif.mp4
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1203657300663095297/pu/vid/1280x720/jZVV0xRRbEbQ2wCu.mp4

369 :
つかムツゴロウは地図の右スタートの方が断然有利だよな
なんでこんな線対称のバカステージ作ったのか
まあ不思議と右スタートばかりだから勝率高いんだが

370 :
フェスは左側が勝ったよ

371 :
フジツボって狭いしダイナモ強いのかな
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1203665878585200646/pu/vid/1280x720/iFP7rWaFG5ml1VHb.mp4

372 :
プライムの人はメイン3.4積んでる?鈍足になっちゃって辛いわ

373 :
積まない選択肢ないよ

374 :
そうなのか
積まなくても足速かったら強くない?と思ってしまうけど自分がまだ未熟なんだろうな

375 :
>>372
今ほぼやっとらんけど、ずっと積んでたで。ちなウデマエは一応高かったが、王冠でもプライムはほぼ確実に積んでた

376 :
プライムにヒト速積んでも鈍足はなおんねえぞ

377 :
鈍足が気になる人はL3リールガンにしたほうがいいよ。
エイムきついけど、慣れればつよい。

378 :
メインアップガン積みのプラベツを
非メインアップのプラベツで倒すの最高に愉快なのに…

379 :
サブインク効率積んだボムポイポイプライムに負けて落ち込んでしまったんだよね
まさしくL3リールガンとの間で揺れ動いてるとこ

380 :
>>372
>>374
プライムはそういう武器だからね
プライム対策でプライム使ってるような感じだと思う
SPやら色々違うから単純に比較できないけど、前作でも疑似2プライムできたけど使ってる人かなりレアだったと思う
ガチでエイム武器だから、エイムしょぼいのに使うとこうなる運命
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20191208162441_38386f5a48.mp4

381 :
マッチングした人のギアを見てると、プライムで擬似確にしている人は半分くらいな感じだね

382 :
いや、半分イカかな
最近アサリばっかりやっていたのでプライム使っている人が履歴にいない

383 :
プライム相手に撃ち負ける時はだいたい擬似確にしてるな
んで擬似確プライムにやられたら
意地でもそのマッチング内で倒し返す

384 :
自分は黒zap、L3リールガン擬似3、プラベツ擬似2の3つしか
使わないが、ステージや自分のその日の調子で持ち替える器用さが
出てから大負けしなくなった感じがする。
使いまくって武器持ち替えてもすんなり戦えるようになったのもでかい。
しかし、河川敷とアジフライは自分的に戦いやすい武器が違いすぎて、
戦いにくい。

385 :
L3 は足元塗りが簡単に発生するのがいいよね
クイボで足元塗られてもすぐに脱出できるし、クリアリングも楽だし、これを使っているなら安全靴は必要なさそう
エイムもよく言われているほどシビアじゃないし、スペシャルも優秀なのが揃ってる
連打が必要なこと以外はいいブキだと思う

386 :
プライムの時はメイン積んで頑張るしかないのか〜、L3と併用しつつ腕を磨くことにする

387 :
プラベは疑似確にするべきだろうけどプラコラなら対物積んで即割りだな

388 :
塗りたいんならデュアカス使うか
中射程シューター?ならそのあたりの三択だよね

389 :
タチウオで1キルも取れんチャー糞腹立つ
常にバトルに無関係な場塗ってたしナワバリ行けや

390 :
>>331
1本目の動画はあれで問題ないよ

391 :
ブキ光る演出っているか?
せめてあれは味方には見えず敵からしか見えないようにしてくれプレッシャーにしかならん...

392 :
プライムはエイムいけるけどL3は当たる気がしない
L3のときは感度下げた方がいいのかな
プライムは感度4でやってる

393 :
感度の問題じゃないと思う
リールガンは独特の追いエイムが必要だからそっちだろう
試し撃ちで横に動くマトに射程ギリギリ付近で撃ってみ?

394 :
>>391
自分は味方に見えて敵から見えないようにして欲しいわ
実際徹底マークするし、されるからな

395 :
>>391
>>394
相手に光ってる奴いたら留意はするけど、まぁでもぶっちゃけあんまり関係ないよね
光ってるから強いかといえばそうとも限らない
調子悪いとかふざけてガチパ下げた人が戻してきてるだけと思ってるよ

396 :
そんなん気にしてるから勝てないねん...

397 :
その昔『光ってるブキに気を付けるのがXになる為の秘訣だぞ!』ってマジレスして
住人に馬鹿にされまくってた自称Xの基地外がいたよなあ

398 :
ブキ光っててもコイツ今は調子いいのかとしか思わないわ

399 :
L3は使ってれば慣れるよ。
適度な試し打ちとひたすらガチに潜る。

400 :
マジメな話、最後まで勝負を投げないのがウデマエ上がる秘訣だろうな
エリアで下がったウデマエ上げるのに勝ちに拘って試合したらギリギリ相手のカウント止めて勝った試合が何試合もあったし
ホコとかヤグラとか大量リードされると萎えちゃうからね
メンタル強い人はウデマエも上がるし、ウデマエ上がれば自然とプレイレベル上がるんだろうな
連勝してるとアドレナリン出るのかプレイの質も上がるし、連敗してるとプレイも雑になる
味方にガチアサリ押しつけられてイラっとしても気持ち切り替えて勝ちを目指せるような人が勝ち抜いていけるんだろう
ウデマエ上げるのに必要な勝率なんてたかが知れてるんだし
性格か大人なやつはX行ける

401 :
>性格か大人なやつはX行ける
また新たな名言来たな

402 :
敵のチームよりカウントを進められたら勝ちで、ウデマエゲージが満タンになったら昇格するよ

403 :
>>393
弾速おそいってこと?
でもイメージ的に当てるためにはブラスター系に近いイメージがある
タララッってのが丸ごと当たるとこに向けて先読みして撃つ感じかな?

404 :
>>400
またスップか

405 :
>>331
一つ目の動画のカウンタージェッパはアリだと思う
高度上げて敵位置把握もしやすいし相手ジェッパもこっち向かざるを得なくなるから
二つ目の動画の押し込みジェッパも良くやる
無印シャープ持ちだけどスメシは得意というか好きなステージだな
苦手なのはモズク

406 :
A+OKラインからの1戦目でいきなり負けて突然ヒビ1つ
先が不安しかない

407 :
>>361
これでも真剣にやってるんで水差さないでくれますか

408 :
>>403
ブラスターとリールガンはむしろ真逆だと思うよ
ブラスターってタイミングゲーに近くて、ロングとかラピエリとか、慣れると結構エイム動かしながら撃ったりするんだよ
右から左にエイムを動かしながら、ここで発射したらここに飛ぶみたいなタイミングを掴む
例えばエイム合わせた敵が右に動いたら、エイムがその敵を追い抜くように動かしながらタイミングよく撃つと当たる
ずーっとエイムを合わせ続けるより一瞬エイムが合った瞬間に撃つほうが遥かに楽だからね
一方リールガンは相手動いてたら3発撃つ間中ずっとエイムを合わせ続けてないといけないから正確な追いエイムが必要になる

409 :
>>403
弾速じゃなく、タイミングがシューターと違う
シューターは基本的には単射程の方が連射速度が速く、長射程が遅いんだけど、
(そうしないとブキ毎にエイム感覚が違いすぎてブキを持ち変えるのが困難になる)
リールガンは射程の割に2発目3発目の出が速いんで、
普通の追いエイムだとタイミングが合わない
更にシューターにはない硬直時間があるから
その2つが組み合わさってエイムが難しいと言われる
更にH3になると射程が長くなるんで
相対的に弾速が遅くなって偏差撃ちしなきゃいけないから難易度が上がる
(動くマトより先を撃たなきゃいけないのに、シューターより追う速度はゆっくりにするっていう真逆の処理が必要だから)

410 :
>>407
エアマウントスップはとっととNG

411 :
全ルールSになった!
どうせ落ちるので、ここは卒業しないことにするw

412 :
>>411
さっそくSスレ行ってんじゃねーかよ!もう帰ってくんな!

413 :
俺の使ってきたブキ一覧
ジェッスイ、デュアル、ラピ、スクスロ、プラコラ、ZAP
オフロ、エクス、バケツ、ホクサイ、ノヴァ、竹
もっとあるけど、基本的に連射速度が遅めのブキを好んで使うみたい
なんか撃ちながらエイム合わせるのにに苦手意識があるのかも

414 :
>>412
帰って来たくなくても、割れたらしょうがないw

415 :
俺もS+3〜A+往復勢だからここにいるぜ

416 :
>>413
96とかいう強武器が抜けてる

417 :
>>409
なるほど ありがと
わかったようなわかんないようなだけど意識してみる
プラベ使ってて塗り強い編成だと20キル近くとれるんだけど、
塗り弱い編成だととたんに戦犯かますからL3も練習してみる

418 :
塗れない武器持つならキル取ってくれよ…

419 :
いきなりエリア3連敗スタート…

420 :
4連敗

421 :
自分もそうだけど、味方弱いよ…
全試合圧倒的な戦力差
なんなんこれ

422 :
うーーわーー

423 :
人数不利だった…
1人落ちてることにも気づかなかったわ
あぶねー

424 :
自分は負けたら気分転換にナワバリに潜ってるよ
連敗すると負けたことを引きずって相手の編成とかもちゃんと見られてなかったりしてしまうので

425 :
そうだよねぇ
なんかもうどうしたら良いかわかんないから今日はやめる
SA往復勢なんだけど、キルレが0.5〜0.6から上がらなくて勝ちきれない

426 :
>>409
エイム感覚が違いすぎてとか、それあなたの感想ですよね?

427 :
煽られたらイライラする性格をなんとかしたいわ

428 :
>>427
敵にイライラするのか理解できんな
敵が無駄な行動とるならラッキーくらいにしか感じない
自分は味方にしかイライラしない
いや味方に煽られてるのか
それはいらいらするわ

429 :
敵に向こうの勝利確定した時に高速ベチャベチャてやられたらちょっと腹立つかな
音に不快感出るからミュートにしたら半減する
まだ勝敗わからないのにベチャベチャしてたら無駄な動きしてるな〜とは思う

430 :
勝利確定ダンスでぴょんぴょんしてたのは俺だわ
ってか2は煽りほとんどいないけどね
ずっと煽ってたらBANされるんじゃない?
煽られるのってボコった後にキルされた時がほとんどな気がするし、自分がミスって煽られたりすると笑っちゃう

431 :
押されてる試合で煽られると腹が立つけど、こちらが圧倒的に押していて
自分のリザルトも好調なマッチで煽られても、ほぼほぼ空気だね

432 :
明らかにA帯らしからぬ強さでランク20とかのサブ赤が無双して煽りマンだったらイライラ∞だわ

433 :
しょっちゅう回線落ちがいてゲームになんねー

434 :
ピチャピチャされると「こんにゃろめーwww」とむしろなんか嬉しくなっちゃう
なんだかかわいく見えちゃうんだよ
もちろん仕返しにいってこっちもピチャピチャやる
またやり返されてピチャピチャされて「チキショーwww」てなる
楽しいじゃん

435 :
俺たちのA帯ってヤグラ必ずクラブラ居るのな。

436 :
ものすごい高速煽りイカは吹いてまうわw

437 :
狂った様な高速煽りいるよねw真似してみたけど出来なかった

438 :
ホコの速攻KOは楽しいね

21秒ノックアウト
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20191210053748_3232573343.mp4
24秒ノックアウト
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20191210054035_715a4c477a.mp4
26秒ノックアウト
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20191210054919_7050665349.mp4

439 :
>>435
ヤグラならいいよ

440 :
>>435
無印はスプボム・ハイプレというヤグラでも優秀なサブスペだけど、見かけるのはほとんどネオの方なんだよね
カーリングの音とミサイルマークで居場所が分かりやすいのでありがたいけど

クラブラネオにも、イカ忍・イカ速・ヒト速をつけたセンプク奇襲型と、スペ増・スペ減・スペ性をつけたミサイル型がいる印象

441 :
>>421
あるあるw
割れた直後のメーター少ない時に限って、2k10d の味方2人みたいなマッチングがやたらと続いてウデマエ落ちるとか。
そりゃあ自分は悪くないなんて言うつもりないけど、ピンポイントで致命的なタイミングにそんなマッチング連発されたらキレるわ。
ほんとみんなよくこんなゲーム続けてるよねw
9割の人が9割の時間イライラして過ごすのにバカ売れする神ゲー。(メーカー的に)

442 :
エリアで紅葉担ぐくらいなら、若葉でアーマー付けてよ。。

443 :
>>442
俺は雨が好きなんだよね

444 :
雨降らしたいならエリア塗りリッターでもいいかも
試したことないから勝てるかは知らんけど

445 :
デュカス

446 :
雨とロボムで短射程の活躍する方法を教えてくれ

447 :
まず塗って貢献みたいな考えはダメ

448 :
ダメじゃないよ。
塗れるのにキルとりに行って死ぬ奴より何倍もいいよ。

449 :
そら塗れる時は塗ればいーんじゃね?

450 :
大事な一撃を外し、醜いバシャバシャのあとネクロやって終わり
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1204362050593423361/pu/vid/1280x720/_rsKhb-mnp8V1BRg.mp4

451 :
塗るのは味方への貢献もあるけど
近接格闘戦で自分が有利に立ち回る為でもあるんだぞ

452 :
ヤグラのカウントより自分のキル優先する潜伏ローラー
味方にいるとマジ嫌だわ
どんな状況でもヤグラに乗らねーし
いくらキル取ったって塗り負けるから競り負けるわ

453 :
味方のアサリ所持数3個しかないのにゴール近くでカモン連打してる人はどういう作戦なのか教えてほしい

454 :
単純に同条件と仮定したら同じ人数で塗ってるんだから人数有利作って初めて貢献した事になる

敵がいない所を塗ってるようなキルに繋がらない塗りは貢献でも何でもないしむしろ戦線にいないから数的不利にしてる戦犯

455 :
>>453
集めて飛んでこいってことだろ


無理だけど

456 :
バケデコが一番塗ってる武器なんだ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1204391692465369088/pu/vid/1280x720/hn8AB3Wr6WZtcHXA.mp4

457 :
頑張ったけど全然アサリ入れてないな
というか周り全然見てないな
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1204397253164617729/pu/vid/1280x720/80IHyp4AjTATTjbc.mp4

458 :
あー
勝てない
勝てない
勝てない

459 :2019/12/11
>>442
ステージにもよるけどエリアのアメはかなり強い
ハコフグのエリアで相手がアメ 3 枚いたらかなり辛いと思う

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99期を応援するスレ Part.3
福島市のラーメン17
脳のハードウェアには自殺がインプットされている
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【EUR/USD】ユーロドルはどうなる? 6443
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スタートレックDS9 第五十七幕
☆★★★★ 20メタニウム (´・ω・`)
【八重洲】 FT-991/A ★9台目 【C4FM, Wires-X】
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