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1 :
!extend:on:vvvvvv:1000:512


頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
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■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 948スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1564379306/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbro...ation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/prod...sic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.../internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver3.1)
https://www.nintendo...ail/310_fighter.html

3 :
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ12 【質問/雑談】
https://rosie.2ch.ne.../famicom/1563183393/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ18【スマブラSP】
https://rosie.2ch.ne.../famicom/1563885458/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart73
https://rosie.2ch.ne.../famicom/1563711980/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.2ch.ne.../famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.2ch.ne...i/famicom/1553350984


Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲はカムイ弱い優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

4 :
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver3.1)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/310_fighter.html

5 :
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ12 【質問/雑談】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1563183393/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ18【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1563885458/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart73
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1563711980/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1553350984


Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

6 :
1おつ

7 :
ガオガエン強化ガオガエン強化

8 :
高岡

9 :
今回は1乙しなくていいぞ

10 :
キャラの顔ってforから劣化してるよなぁ
リュウとかホモっぽいわ

11 :
カムイの立ち絵なんであんなブサイクなの?

12 :
>>4
おつ

13 :
しずえのつかみは間違いなく全キャラ最弱だと思う
持続あるわけでもないのに発生があまりにもトロすぎる

14 :
ダッシュかカラバリでforのイケメンシュルクをください

15 :
ルキナが貧乳とかずっと言ってる奴、小学生の頃にいた好きな女子にイタズラする男子を思い出すけど、それをいい年したオッサンがやってると思うとおぞましいな

16 :
どう森勢の技構成見てると、戦うイメージの無いキャラを参戦させないようにしてたのも頷けるよな
相手の胸倉を掴んで腹に膝蹴り入れるしずえさんとか怖すぎるもの

17 :
うーむVIPいけね
そろそろプレイ時間900時間行くんだが

18 :
悪魔城のBGM34曲もあるとか…
なんでポケモンより上レベルにあるんだよ
引っ張りだこっていうんなら他のシリーズもそんなのあるだろ

19 :
>>16
しずえさんはそうでもむらびとがやるなら違和感がないというむらびとのサイコパス感

20 :
元空Nグリコ1stのクラウドにもどして

21 :
悪役最強はウルフだとして主人公最強は誰だろうな

22 :
ジョーカーって主人公じゃないの知らんけど

23 :
まだまだだな!

24 :
>>18
34曲でも足りん!曲もっとくれ(欲張り)

25 :
ほとんどファイアーと空前しかしてないのに自信満々で煽るネス多すぎるな…

26 :
ネス使うなら煽るのがマナーだって人気配信者が言ってたからな

27 :
1キャラしか使えないんですが、そのキャラでスマメイトで戦えるようになったら、他のキャラもある程度は使えるようになりますかね?

28 :
↑カービィ使い

29 :
マリオポケモンに次ぐキャラの多さで新規アレンジ楽曲も任天堂系じゃ最多でスピリットも膨大なFEってやっぱ任天堂の看板作品だは

30 :
煽らーの俺としては煽られるほうが悪いと思ってる

31 :
わかる
いじめられる方にも原因がある的なやつだな

32 :
マルスでシールド割ったら頭にもう一回シールドブレイカーぶち込むことしかできない

33 :
弱いのは罪だからね
格下と判断されてる時点で煽られてもしょうがない

34 :
>>4-5


35 :
ベルモンドとか使ってるだけで煽られるしな
そりゃそうだわと思うけど

36 :
>>13
>>19
しずえの虫あみの中身みせたろか?
https://i.imgur.com/aC59HVD.jpg

37 :
オンのサムスゴミキャラすぎんなー
ガン逃げしながら延々とミサイル、チャージショットしてるだけの奴が523万あって戦慄したわ

38 :
斧と十字架が届かない位置なのに脳死でぶんぶん投げてくる奴多いから必ず屈伸煽りするわ

39 :
シモリヒよりスネークやリンクの方がよっぽど害悪性能しているのにシモリヒふぁ叩かれるの不満しかねぇ...

ところでマクシームがキシン流奥義する時のいつものBGMください

40 :
弱い強いじゃなく行動が不快な奴は煽りまくってる
一度復帰ミスしただけで自殺していったピカチュウはしゃがみ連打におみごとメテオ、〆にフレンド申請してやったぜ

41 :
シモリヒは近づかれると無理だから対策取ろうな

42 :
シモリヒはクロスも斧も聖水もそんな気にしないけど横強だけは全キャラで一番クソ

43 :
一週間ぶりにやったら何故かゲームスピード滅茶苦茶遅く感じる
しかも毎日やってた時よりも勝ててるわ何この現象

44 :
シモリヒなんか余裕だろ(ウルフ並感)

45 :
性格悪い上に相手の力量を見誤ったアホってことになるので煽っておいて負けるのはNG

46 :
勇者今日の放送終了後配信とかワンチャンある?

47 :
ウルフの全技後隙リドリーの横Bでいいんじゃない

48 :
タイマンに疲れたらチーム戦が良いぞ
めっちゃ楽しい
擬似1on2も立ち回りの練習出来て良い

49 :
ところでCFのFPや膝とか魔神拳当たった時にアピールするのは煽りに入るのか...??

50 :
まあスネークの性能にはシモリヒに近いものを感じなくもないけど
リンクは全然違うわ

51 :
リング使いの擁護が入りました

52 :
マッチングしたら1週間後に死にそう

53 :
フーパ参戦!

54 :
煽っといて負けるのは最強レベルの生き恥だからswitchと心中したほうがいいぞ

55 :
飛び道具三種持ってるキャラは例外なくクソだぞ
まぁスネークは中堅の良キャラだけど

56 :
スネークは4種類全部飛び道具じゃねえか

57 :
スネーク糞楽しいから弱体化するなよ

58 :
思うにシモリヒはB技をルフレ的なゲージ制にすべきだったと思う

原作宜しくハートを消費して斧とか出したり
んでもってハートの回復は鞭での攻撃を一度当てる度に1回復で遠距離ガン待ちしているとハートが無くなって技が出せなくなる為
接近戦も仕掛けなきゃならない、とか。

59 :
ところで最近インクリングめっきり見ないけどなんで?

60 :
ボタン押すと何かしら飛び道具が出るロックマン

61 :
>>59
ローラーにみんな慣れたから

62 :
>>58
そこまで重い制約付けるなら原作よろしくクロス3つ出させて貰うぞ

63 :
>>59
普通にいるぞ

64 :
Cランクのシモリヒに歯が立たないってプレイヤースキルが…

65 :
ロックマンはガーキャン強すぎてあほらしい

66 :
こっちは当てやすいようにしてカウンターを出してやってんのに外す下手くそはしんでくれ

67 :
>>58
じゃあ上B無限空中DAつけて?

68 :
>>58
遠距離で待つようなキャラじゃないしそれでも良いかなって
鞭だけでも結構やっていけるしな

69 :
弱キャラでも叩かれるんだからこのゲーム凄いよな

70 :
そりゃお前ホームラン狙うバッターより盗塁とか送りバントばっかする奴の方がウザいだろ
戦ってて楽しくねえんだよ

71 :
ムッムッホァイとかドゥエし始めたら流石にゲームバランス壊れるからね、しょうがないね

ただまぁゲージ制にするなら発生も滅茶苦茶早くて3個ぐらい撒けるようにしたいよな

まぁどうせそんな調整もないし言うならタダだ

72 :
>>58
じゃあその代わり復帰は強くしないとな

73 :
たかが二人格上と連戦しただけで戦闘力戻るまでクソラグ共と戦わされる挙げ句コントローラー壊れて勝手にジャンプするようになったせいで丸わかりのフレドラ当たりまくって負けたからもうこのゲーム嫌いになったわ

74 :
シモリヒは戦場つえーからセーフ

75 :
立ち回りだけは強いと言われ気付けば勝たれてるから叩かれにくいけどホームラン打てず送りバントしか出来ないシークポジっていいですか?

76 :
コントローラー壊れて勝手にジャンプする状態で世界戦闘力上げようとしたのが間違い

77 :
そもそもコントローラーが壊れるってのがよく分からないんだが
お前のスマブラは弱出すのに昇竜拳コマンドでも必要なのか?

78 :
>>76
最後の試合中にいきなり勝手にジャンプするようになったんだよ
そんでその時の相手がたまたまリザードンメインのポケトレだった
まぁ前の試合から予兆はあったんだけどな

79 :
ジョイコンかつ弾きONなのかもしれない

80 :
VIPマジでレベル下がってるわ
夏休みキッズきえろきえろ

81 :
ボタンが壊れてるだけなら良かったな
そのボタンが動作しないように完全にぶっこわして
ジャンプボタンを他のボタンに割り当てるだけで普通に使える

82 :
>>77
ホリコンでzジャンプしてるんだがzのボタンがゆるゆるになってちょっとした揺れとかで押されるようになったっぽい

83 :
あとシモリヒの差別化はもう少しすべきだった

シモンは「リーチを活かした鈍足高火力キャラ」ってコンセプトで
・鞭をパッケージ絵と同じ鎖でなく革鞭にしてリーチを1.2倍、火力も上げて、機動力は今のままで全体的な技の射程を上げる

リヒターは原作宜しく「機動力を活かした高速リーチキャラ」で良かったと思う。
・鞭のリーチを今よりすこし短く、0.8倍くらいにしてクロスの最大射程も今よりすこし短く。ただ空中移動能力を今の1.5倍くらいにして復帰の上Bの距離を今の1.5倍くらいにしてもよかったと思う

「火力のシモン」「加速のリヒター」的な

84 :
あのMKleoも強化を望む程弱いカムイhttps://twitter.com/Mkleosb/status/1155898734066188289?s=09
(deleted an unsolicited ad)

85 :
>>83
革鞭だとリーチと威力が今の半分になるがよろしいか(原作的に)

86 :
そこまで弄ったらダッシュファイターにならないのでした

87 :
ガノン使ってたら読みは上手くなるかな?

88 :
mkleoはアルセーヌジョーカー弱体化、ソロジョーカー強化してって言ってる

89 :
>>83
そこは機動のリヒターだろぉ?

90 :
素ジョカスが強化されたらムラっ気が無くなってかえって強くなる恐れが...

91 :
1割の読みが上手い人と9割のステステ空Nダンサーを生み出すのがガノン

92 :
マッククッパJrゲムヲプリンシャゲミスネークシモヒリ等の糞不快キャラ使い物にならないくらい弱体しろよ糞桜井

93 :
シンプルにジョーカー強すぎるから弱体化でいいじゃろ

94 :
ミュウツーブラを震えて待て

95 :
反逆ゲージ溜めて一定時間反逆するコンセプトのキャラに対して変化前を強化して変化後を弱体化しろは無い無い
ジョーカーは今後強すぎるなら必要ゲージ増加、弱すぎるなら必要ゲージ減少の調整だけでいい

96 :
>>90
使ってる側としたらそっちのが安定するんやろ

97 :
コピー能力自由に使えるようになったカービィブラになるから待ってろ

98 :
次の新作スマブラは遠距離キャラ全員リストラして接近戦のみのスマブラ作るのはどうや
これなら文句ないやろ

99 :
弱体化するしか案が出ない辺り頭悪そう
きっとアホみたいな立ち回りで粛々と処理されてキレてんだろうな

100 :
>>98
リンクとサムス消えるな

101 :
カムイは強化望まれてる

102 :
https://i.imgur.com/jtr0zVo.jpg

103 :
勇者のプレゼンテーションって何時に終わるかって発表されてる?

104 :
ガンが立ち回りとして強すぎる 特に下ガンは出てからずっと頭おかしいって思ってた

105 :
飛び道具はDX以前の性能にしろ
DXもクイブラはバグとはいえシークの針からおかしくなってるけど

106 :
>>100
消そう消そう

107 :
めんどくさいからゴリラとクルール以外リストラしろ

108 :
>>103
配信じゃなくて動画としてだすっぽいし

109 :
飛び道具持ち消したら次の標的は武器持ちだな

110 :
>>108
そうなのねありがとう

111 :
じゃあ飛び道具持ちと武器持ちリストラだな

112 :
飛び道具に不利キャラはストレスしかないから使わない事にしたから何でもいいけどプロの試合でもうんこポイポイしながら無料技を擦る試合面白くないからな
この間の闘竜門の上位勢同士のリンクミラーなんてSPを象徴するかのような塩試合だったぜ

113 :
射撃miiとかアイクラ以外だとほぼ餌みたいなもんだろ

114 :
ウンチーコング

115 :
餌と言うか汚染物質

116 :
次回作はゲーム性がらっと変えるらしいから楽しみ

117 :
>>111
プリン、マック、ソニックが残るという地獄

118 :
xみたくただの劣化版じゃないといいけど

119 :
ウザキャラよりキャラパワーゴリ押し効く奴が嫌い 100%行かずに足振り上げてバーストする奴とか

120 :
殴り合いしたいならスマブラの事は諦めて他の格闘ゲームでも探した方が健全なのでは?

121 :
飛び道具と武器除いて残ったキャラ
ドンキー、ファルコン、プリン、クッパ?、ワリオ、ゼニガメ?、リザードン?、マック、ガオガエン

122 :
>>117
しゃーない
キッズの要望に応えた結果や

123 :
メタナイトのリーチと単発ダメージいじくってほしい
今のメタナイトむずかしすぎるわ

124 :
>>121
こうやって並べるとワリオだけ飛び抜けて強いから凄いな

125 :
>>113
miiガンナー使ってたらこけし君に初心者狩りと萎え自殺と勝ち確煽りのフルセットくらって餌にされました
こちらから何も煽っていないのに餌にされるmiiガンナー悲しいです……

126 :
次のアプデでもまたスネーク強化されたらさすがに笑うわ

127 :
はぁ
クルール最強にならねえかなぁ…
下投げしたら相手ズッポリハマって2度と出れねえように

ならねえかなぁ…

128 :
飛び道具ブラは今に始まったことじゃない
ガード削り減ったし今ので満足

129 :
>>121
ワリオバイクあったな除くわ
ソニックはバネがあるから…

130 :
>>126
国内じゃスネークが結果残してないから当然

131 :
キャプテンリトルゴリプリガエンブラやね・・・

132 :
>>130
きっとナーフされないためにわざと結果出してないんだよ(震え声)

133 :
マックプリンとかいうそびえ立つ糞
強弱というカテゴリーから離れた不快さ
やることはワンチャン引くだけ

134 :
前回蛇翼強化したんだから今回はニキータ強化やろなあ

135 :
近接最強のSランルキナでさえ誰も結果を残せずバナム以外は皆諦めてサブキャラに手出し始めたからな
飛び道具の対処なんてのはエアプかレベルの低い戦いをしている奴等の戯れ言よ

136 :
狐と蛇は多キャラ使いが被せてきたら絶対ヤバイ

137 :
シールドリフレクト
わざわざスピリットの効果として用意する程度に実装されているのに
頑なにデフォルトで実装されない謎

138 :
>>129
クッパのブレスは?

139 :
ガノンとネスとドンキーはなんでこんな屈伸煽りしてくる率高いの?このキャラ達にキチガイ供は何に惹かれるもんがあるんだよ自分は絶対に煽りとかしないけどされたら気にしないようにしてもどうしてもイライラしちゃう悲しい

140 :
追いかけっこ強要されるのがうざい
ひたすら離れて飛び道具やら、フリップで逃げ回ったりゲームじゃねえよ

141 :
飛び道具といっても色々ある
ルキナが行けるのはオリマーと狼、蛇とか岩男キツい

142 :
飛び道具は強いし便利だけど結局は近接ちゃんと出来ることの方が大事なんだよなぁ

143 :
早く桜井がウキウキで勇者動かすところ見たい

144 :
>>138
曖昧だから?につけた
リザードンも同じ
ゼニガメは水鉄砲の扱いによる

145 :
ジョーカーの何でもできる感やべーわ

146 :
>>121
ソニック

147 :
サムスリンク辺りはわかってて遠近強くしてるのバレバレだからな
やっぱ忖度って糞だわ

148 :
>>140
シモリヒは本当に追いかけっこになってると思う(近接拒否と鞭の先端当てようと意識するとどうしてもそうなる)

149 :
>>139
こっちも屈伸しかえして返り討ちにしたら超楽しいぞ!

150 :
誤爆メガンテ観たい

151 :
屈伸は煽りじゃなくて謝罪やぞ
まさかあなたがこんなクソザコとは思ってませんでしたごめんなさいっていう

152 :
勇者は海外勢とオフでやる時にめんどくさそうだよなあ

153 :
ぶっつけでやるらしいからうっかり桜井も見れるかもしれん

154 :
>>150
桜井「おっと、手が滑った。」

155 :
コマンドウィンドウ見てから技を選べってアクションゲーで最低レベルの操作性キャラになりそうだけど

156 :
>>123
ダメージなら上強7〜5→8〜6.5 空前6→7 空後7→8 空上4→5 NB持続8→10
それと上Bのすっぽ抜け調整あたりが妥当かな

十分な性能だと思うけど、不利相性がキツめでAランクには届かないかなぁって印象

157 :
勇者が武器と飛び道具持ってて復帰力もありそうというクソキャラ確定してるから楽しみで仕方ないわ
完全にぶっ壊れでオンライン崩壊させて欲しい

158 :
>>151
それを煽りと言うんだぞ

159 :
誤爆メガンテでウワ-(撃墜演出)になったら笑う自信がある

160 :
ジョーカーうぜぇわ今度からガン逃げしよ

161 :
ルーラに無敵なかったら復帰弱者の仲間入り

162 :
メラゾーマがバースト技かによる

163 :
「アストロンを見てみましょう」
「あれ?」

164 :
>>161
バギクロスあるやろ

165 :
ランダムだから運が悪いと見れない技出るな

166 :
チーム戦になったらメガンテ連打するからよろしくな

167 :
>>164
頭に攻撃判定ない無敵ない感じだから復帰技としては微妙な気もする
瞬間的に上昇して飛距離あるタイプなら復帰ずらせるからどうとでもなるけど

168 :
>>139
お前が神経質過ぎなんだよ
相手は基地外じゃなくて普通のキッズ層だろ
適応しろ

169 :
>>155
それこそが狙いだろうね
参戦PV見た感じ、技自体は当てやすい感じするから上手くハマれば強いけど、
ジョーカーに続いて伸び代のあるキャラって感じだな。楽しみだ

ただ、ランダムだから上級者でもどうにもならないシチュエーションは来そうだな

170 :
ルーラってアイテムのワープスターみたいな挙動すると思ってた

171 :
>>148
仕様上仕方ないとはいえ勝っても負けてもドッと疲れるしもう相手したくないって思っちゃうね

172 :
オラにストックをわけてくれー!(メガンテ)

173 :
>>171
あいつらコンセプトそのものがクソみたいなもんだしそう思ってもしゃーない

174 :
>>169
伸び代とかハマれば強いとかじゃなくて素直にアクションゲームのキャラとして最低のキャラだよね
コマンドが縦に4つ置かれてるのも選択制だとテンポ悪いし、キー入力でも直感性皆無のゴミ

175 :
ストック分ける奴奪われる側に決定権ないのほんとクソ
使ってないボタンに当てたらええやろ−ボタンとか

176 :
シュルクみたいなフリック操作で上下左右の4つから選ぶ、ならまだ操作しやすそうだけど…どうだろ

177 :
EVOってどこかで配信されたりするんですかね?

178 :
B長押しでウィンドウ表示
んでBで上から下に選んでく感じかな

179 :
>>174
触ってても面白くないってかんじか

180 :
まあ評価は実際触ってみてからだな
今のところ操作性に不安があるが

181 :
>>171
サムスダムススネークのが疲れない?

182 :
B メラ(メラゾーマ)
横B ライデイン
上B バギクロス
下B コマンド

みたいな感じだと思ってる

183 :
勇者はデフォルトがあのロン毛っぽいのがな、人気あるのは3か8やろ

184 :
普通にNBメラ横Bデイン上Bバギ下Bコマンドだと思うが

185 :
複数の飛び道具とか必殺技の枠の無駄遣い
一個の優秀な飛び道具持ってるやつの下位互換とか言われてたのがなつかしい

186 :
>>174
俺も無駄に操作が難しいのは大嫌いだわ
無駄に難しくしといて難しいからそのぶん強くするとかしたら糞の極み

187 :
>>185
ピカピチュウルフピチデジかな?

188 :
アストロンってまじめにどういうときに使うんだ

189 :
>>174
そうだな。ランダムもUIも最低のキャラと言える

世界的に見ると下火なUIだけど、日本の誇るコマンド式戦闘RPGだからこその要素じゃないかな
クラウドは世界でも人気だから、あんまりなことはできないしなぁ・・・

>>186
仮にコマンド式じゃなくても、難しい代わりに技が強いです!はあまり好きじゃないな
形はまったく違えど、一時期の格ゲーにあったようなバランスだ

190 :
>>188
そら乱闘よ

191 :
任天堂側はこれから出るDQ11売りたいし桜井的にもお気に入り
どう考えてもぶっ壊れになる

192 :
つい1ヶ月前までルキナ強すぎるって話はどこにいった
弾幕ばらまけば?って書いたらその弾幕に対応できるからキャラパワー高いみたいな返しはどこにいった?

193 :
結局俺の気に入らないキャラ弱くしろって話だからコロコロ対象変わるよ

194 :
普通に今もルキナ強いけど

195 :
ルキナ強いなーカムイより強いだけでずるい

196 :
今更だけど、灯火クリアの特典みたいなのある?

197 :
>>192
別にその通りじゃね
オンサムスはめんどくさいけど

198 :
>>196
メニューの俺曲

199 :
>>194
その主張自体は同意
だから対策として弾幕張ればいいんじゃない?って言った

200 :
>>196
灯火経由しないとゲットできないBGMとか
クリアするのメニューBGMのオレ曲が解禁される
その他スピリッツとか

201 :
>>188
後隙次第だけどジョーカーの反逆やクラウドのリミット時間消費やバーストした際に相手の無敵時間やり過ごすとか?乱闘ではとりあえず強そうだなw

202 :
>>200
>>198
それはクリアせざるを得ないな…
難易度優しいでも平気だよね?

203 :
と言うかバギクロスって5主以外覚えないだろ何で採用したんだ

204 :
>>181
やつらもかなり疲れるね
基本的に逃げ回る相手は疲れちゃうよ

205 :
操作難しいかわりに使いこなせば強いってコンセプトにしないといよいよガノンクッパが本当にクソキャラになってしまうぞ。

206 :
勇者のアクション性が糞とかせめて出てから言えよ

207 :
今日は動画でるんだろ
ある程度そこで分かるだろ

208 :
今日の夜の動画で操作性が良さそうだったらこんなネガキャン出来ないからな、今のうちにやってるんだぞ(適当)

209 :
>>204
ガン攻めされて即やられる分ピチューはまよかった。
自分から攻めざるを得なくて返り討ちにされてやられる構図がエグいよな

210 :
操作難しくて強いキャラって方がいいだろ
みんな前作のクラウドみたいになるぞ笑

211 :
バギクロスってPVだと横に相手飛ばしてたけど持続長いみたいだから崖ヨーヨーみたく崖においとけば復帰阻止できるみたいにならないか心配

212 :
弾幕速度連射力もあるのがいけないおまけに硬直も短いせめてシールド出るの0fにしようか発生が遅い漏れも無くそう!

213 :
>>199
弾幕張れだけじゃ曖昧すぎると思うけどね
足の速さと武器判定で飛び道具打ち消しやすいのは確かだしリンクシモリヒとか復帰弱い奴らはきつんじゃないかな
まあスレの意見なんて全部同一人物が言ってるわけじゃないんだからいちいち目くじらたてるもんでもない

214 :
出る前からネガキャンするの最高や!

215 :
流れ終えてないからこけしネタがわからねぇ
またキチガイ現れたのか?

216 :
勇者弱いと思うよ!なんならカムイ強化されて誰も使わない

217 :
>>215
パルテナ弱いって言ってたやつが発狂芸してスレバになったんだけど普通に強くて割と人気になった
身バレしたくないとか言ってたけど即こけしたろうって名前がバレた

218 :
マリオ、ロックマン、ネス、パチンカス
とりあえずサイコパス四天王の弱体化を望む

219 :
最近ケンしか見なかったからリュウにガードブレイクあるの忘れてたわ
てかあんなにゴリゴリ削られたっけ?

220 :
>>213
むしろ色んな人が口を揃えて弾幕を捌けるパワーがあるって言ってたと思えば
半日経つと弾幕を捌くのはキツイって話になってたりするもんだからどっちやねんと

221 :
この前の大会のゲムヲ面白いな
ゲムヲに対して悪い印象しかなかったけど、あの立ち回りは面白いわ
ちょっと使ってみようかな

222 :
勇者の空後がFE仕様だし発生15Fとか言いださない限り強そう

223 :
しずえ「許された」

224 :
スネークの次はゲムヲかもしれんな…

225 :
リュウの鎖骨はフルで受けてもギリギリシールド残る程度だから小足で固められて鎖骨されたら割れる
未だにシールドに強い灼熱とかあるからリュウ相手するならシールド管理気にした方がいい

226 :
>>209
ほんとそれなんだよな
こっちが色々と考えながら動いてるのがアホらしくなる
せめて飛び道具にクールタイムやらルフレみたいな使用回数があれば

227 :
>>219
小足から横強でよく割られるのみる

228 :
使っててあほらしくなるキャラ使うのやめればいいのにな

229 :
小足からの横強があるせいで、小足ガードしちゃったら技当たるけど仕方なくガード外したりするんだけど
あれってガードした時点で負け?

230 :
ガード中にBでウインドウ変更
ウインドウ内の4つの技はNB、上B、横B、下Bで選択できたらまだ良かった
ウインドウの種類はガンガンいこうぜ、いろいろやろうぜ、いのちをだいじにの3つでそれぞれの作戦に沿った技が使える、みたいな妄想までしてた

231 :
>>217
サンクス
見たかったわw

232 :
>>229
鎖骨は小足キャンセル出来ないからガードしても出の遅い鎖骨なら回避間に合うと思う

233 :
>>225
リュウはケンみたく理不尽昇竜ある?
リュウケンのコンボとかよく知らんのだけど、怖くてなかなかシールド解除出来ないのよね

234 :
リュウとケンの違いがわからん

235 :
CMでドラクエ映画の宣伝見てるとやっぱ5主いないのはもったいないなぁしょうがないけど

236 :
今のうちにリプレイ動画化忘れずにしとこう

237 :
>>233
キャンセル自体を理不尽だと思うならリュウも十分理不尽じゃない?
個人的には小足一発当たったら小足中足灼熱で安定して30%前後入れて来て80%位から昇竜で飛ばしてくるリュウのが怖いわ

238 :
>>234
明確な違いとしては
・竜巻が単発か複数段
・火力か機動力か、リュウは火力でケンが機動力
・ケンは灼熱波動拳が使えない
このあたりらしいけどこれ以外にもいっぱいありすぎる
取り敢えず強いのはどっちって言われたら明らかにケンの方が強い

239 :
リュウは童貞で無職
ケンは既婚者で金持ち

240 :
でもリュウは女子高生に懐かれてるから

241 :
>>231
こけし戦リプレイ需要ある説

242 :
リュウの利点は灼熱のスピードが速いから相手を動かしやすいのと竜巻が上に飛ぶから着地狩りの展開になる点
ケンの利点は近接がリュウより強いのと竜巻が横に運んでいくから崖に追い込む展開になる点
ってスマッシュログで見た

243 :
64の頃からサムスのウンコ爆弾の時の声と丸まった見た目が気持ち悪くて大嫌いで戦い方も卑怯でリストラ希望だったのに、
さらに気持ち悪い血管が浮き出まくったただの色違いが出で来てウンザリだわ
ゼロサムなんか馬かよってくらい顔長くて残念だわ
とにかくあのウンコ爆弾の声が嫌いすぎる

244 :
灼熱波動剣ってどんな効果なん?

245 :
でもケンよりはリュウのほうが使いやすいよな
ケンは小足がかかと落としに化けるし

246 :
ケンの昇竜が対空でも使えるのがでかい
バースト帯でライン詰められると逃げ場が無い

247 :
灼熱は14%稼げてガード削りの制裁受けなかったリュウの主力技 犬程じゃないけど当てた後の展開もそこそこ強い
上下の判定もでかいから飛び道具無いor弱いキャラだとリュウがシャクネツシャクネツ言ってるだけで大分辛いと思うけどな

248 :
>>244
当てたら吹っ飛びあってライン回復しやすいし着地orジャンプでもっかい灼熱当てたりできる
ガードさせても鎖骨重ねたらガークラ取れる

249 :
小足から中足するの微妙にむずくない?
小足連打になるんだけど

250 :
>>243
ツッコミ待ちっぽい

251 :
ケンは攻め気味 リュウは待ち気味

252 :
リュウケンは自動反転がめちゃくちゃ強いよな
あれ慣れてないと、めくればいいやって立ち回りの癖で死ぬことになる

253 :
なんでサムス使いみんなラグいの?俺のサムスはラグくないよ?

254 :
3分3ストでワンストック取ったらガン逃げアストロン勇者か

255 :
>>252
これのせいで甘えた回避やめくりが出来ないの相当強いはず
万が一高%で甘えたら小足昇竜で1スト溶けるのほぼ確定してるし
低%でも小足竜巻とかで軽く30%とか行くし近接キャラ使ってると拷問としか思えない

256 :
一応こけし戦のリプレイ持ってるんだけど需要あるかな

257 :
>>256
試しにあげてみようぜ

258 :
>>254
まかせろメガンテで死んでやる

259 :
カムイのカウンター全然飛ばないしベクトル上だしカウンターも最弱にされてるのか調整班わざとだよね?

260 :
というかこけしリプレイは既にその相手側が上げてたはず
まあ前の方のスレに埋もれたけど

261 :
https://youtu.be/B_1fvJbaCU4
https://youtu.be/R7wNijDWW8s

2つあるんで とりまぁ

262 :
>>259
本当は削除したいんだと思うよ。見た目キモオタに媚びててスマブラ向きじゃないし

263 :
専用部屋入る前にその部屋の詳細設定見れるようにしろや
普通の部屋やと思って入ったら吹っ飛び率糞低い謎の部屋でクッソ苛ついたわ

264 :
乱闘部屋入るときとか事前にTAありかとかギミックありかとかアイテムありかとか表示してほしいわ
ギミックありの部屋だと思ってマリブラ選択したらギミックなしでめっちゃ塩試合になった

265 :
>>262
なんであんなの参戦させたんだろうな
ただでさえ多いfe勢からエムブレマーにすら嫌われてるカムイを参戦させるとか頭おかしいわ

266 :
専用部屋はVIP限定で募集できる部屋作れ

267 :
今更気づいたけどどぶ森のハッピーホームタイトルのアレンジBGMめっちゃかっこいいな

268 :
自動反転マジかよ…
これ全キャラに標準装備、オプションで設定させるべきだろ…
ケン使いは皆攻撃精度高いとは思ってたけどまさかそんなインチキしてたなんてな

269 :
こけしたろうって誰?
調べたらなんかノートをくるくる回してる髪が長い兄ちゃんが出てきたんだけどこれがこけしなの?

270 :
リュウケンの場合はコマンド入力もあるからそのぐらいのインチキがないと誤爆しかねないからな

271 :
>>268
空後が強いキャラはしない方がいいけどな

272 :
無名youtuberの売名に付き合うお前ら優しいな

273 :
>>268
空後し辛くなるから要らんわ

274 :
>>261
ファルコ強いやん!

275 :
>>269
煽りと自演が大好きなYouTuberだよ

276 :
サークライ勇者プレイ解説はまだかい?

277 :
勇者あと一週間無いのか長かったな

278 :
>>277
明日勇者だよ

279 :
夏休み中だしバンカズと同時リリースでよかったのでは?

280 :
リュウケンも反転無しで空後撃てた方が強いよ

281 :
VIP520万から508万まで一気に溶かして笑ったギャンブルとかと一緒で数字溶けたぶんを取り返そうとして必死になる心理働くんだなもう今日はやりたくねぇ

282 :
>>278
まじか丁度休みで嬉しいわ、サンクス

283 :
クッパ様ナーフしないでお願い

284 :
クッパはCランクだから強化候補だよ

285 :
リプレイ回しとらんやろな?

286 :
>>279
バンカズおじさんはもう社会人だろうし学生の夏休みに合わせて配信してもしょうがなくない?

287 :
クッパ軍団は不安よな。
大王、動きます。

288 :
カムイ使い始めたんだけど難しいな
ひたすらA連打で切り刻んでその隙に横B当ててる
復帰力の弱さと崖外で攻撃した時に分も自滅してしまう事が良くある
そして上攻撃が弱過ぎる気がするけど気のせいだよな
やっぱり横Bが最強ですわ時々ガードされるけどね
トレモで地道に頑張ろう

289 :
バンカズと勇者同時リリースするなら配信されるのは良くて9月普通に10月ルートになるよ

290 :
クッパ誰が使っても少し強いからナーフやろなぁ

291 :
なんでスマログランクはクッパCなんだろうな、動画見てもポジティブなこと言ってるし海外でも結果出してるのに

292 :
>>288
上はそこそこ使うけど基本的にはお手玉が強いよ
崖外は空後と横B先端を練習すればいい

293 :
クッパはどうやって使えばいいのか正直分からない
ちなみに普段から使ってるのはリンクとシモリヒとロボット

294 :
こけしは2日連続部屋建ててるよ
昨日なんか誰も来なかったから3時間くらい連戦できた

295 :
クッパ上手い人って空Nめっちゃ当てて来ない?
あの技あんな強いとは思わなかった

296 :
回る空Nは強いの法則

297 :
ファルコとゼニガメってSP入ってから一度も調整受けてないんだっけ? 誰か詳しい人教えて

298 :
>>294
リプレイ出せや!
○すぞ!?

299 :
俺がクッパ使うと横B擦りマンになってOP相殺かかりまくってバ難クッパになる

300 :
逆に空N弱いキャラって誰だよ マックか?

301 :
>>300
ソニック

302 :
からにこもる攻撃がどんどん減ってるクッパ
DXは空N、上B、空下、下スマだったが今は上Bと空下だけ

303 :
>>301
ソニックの技の中では強いんだよなぁ…

304 :
空N選手権優勝は誰?

305 :
>>298
撮ってない、すまん
今日フレ戦配信するみたいだから乗り込んだら?

306 :
>>305
この前負けたぞ?

https://www.youtube.com/watch?v=xkxNNCsQYSM

307 :
デデデの上B、あれマリオ64のクッパの技じゃね?
逆にデデデはあんなジャンプ原作でやってたっけ

308 :
>>294
アピ連部屋荒らし萎え落ちなんでもござれのカスと3時間連続とか拷問かなにか?

309 :
リュウケンのNA長押しアッパーってケンはフル活用してるイメージだけどリュウはあんまり狙わない方がいいのかな
肘→アッパー→昇竜ってやるとカス当たりになりやすくてな

310 :
シークは下手に弄らないでほんの微強化だけ貰うよう皆様で請願致しましょう
シークポジはこの為にです

311 :
>>307
初代カービィ時代からずっと使ってるんだよなぁ…

312 :
>>304
そりゃ代名詞にもなってる扇風機ゴリラやろ

313 :
カービィと当たったら

314 :
クッパの空Nは火力あるしコンボにも繋がるから強いけど判定は弱いから剣があれば余裕で狩れるぞ

315 :
デデデの上Bは星出てきて吸い込み攻撃出来るチャンスやろ
ギリギリまで近づいて二個吸い込めるかなってやったやろ?

316 :
空Nなら杖ぶんぶんパルテナおばさんだろ

317 :
>>304
ライダーキック持ち一族か扇風機

318 :
今まで言わなかったけどシークポジってカムネガ並にキモいから早めに死んでほしいと思ってるんだよね

319 :
パックマンの空N強くね

320 :
ゴルドー投げとかいう原作に無い技捨ててマスクドデデデのめっちゃ回るやつに変えろ

321 :
誤爆
カービィと当たったらやっぱりカモが来た!って思ったりします?

322 :
クッパは空Nのほうがやばい性能してると思う
あれ、めくりで出したら反撃もとられにくいし

323 :
>>320
ゴルドー投げはもう逆輸入されたんだよなあ

324 :
もう許してくれ泣

325 :
空N→空前の間違い

326 :
>>323
集めてカービィまでしかやってないから知らんわ

327 :
>>321
戦闘力でマッチしてるってことはカービィで自分と同等前後の強さってことだからカモとか考えられない

328 :
>>308
普通に強いし対戦してて楽しかったよ

329 :
久々にオンラインしたけどまだVIPなのか

330 :
まぁゴルドー投げやってんのはデデデ本人じゃなくて異世界版だけどな

331 :
>>329
基本落ちることはないぞ

332 :
パックマンの空Nは暴れ性能高いけどそんなにガンガン振るもんでもない

333 :
下方向への飛び道具を横方向の位置どり自前で調整しながら連射で出せるってだけでジョーカーはやばいって思ってたワイ、古来からのクラウド使い

334 :
ファルコのブラスターもあんな感じで良くない?

335 :
ジョーカーの下ガンからの後隙短すぎるねん あれどうやって対処しろと

336 :
なんでウルフみたいな近距離強いファイターに相手動かす飛び道具与えるんだ?カムイは何もないぞRや糞ゲー
https://i.imgur.com/PyJl2T0.png

337 :
このゲームは隙がありそうでないのが多い
ぶっぱがすかったらウルトラコンボ確定しろ

338 :
ガノンの上スマ返して!

339 :
ゼロサムの空下とかも見た目すげー隙晒しそうなのに全然弱暴れに負ける

340 :
ポケトレで対ウルフ辛すぎる
ゼニガメは軽いから早期バースト怖いし、フシギソウはブラスターはっぱカッターで相殺出来ないからイマイチだし、リザードンはコンボ食らうしで…

341 :
>>287
クッパ様…
動いて結果出したから不安がられてるんですよ

342 :
結局対戦ゲーでは強さが正義だから
どんな言動してようが強ければ許される

343 :
付き合ってらんねーな

344 :
スネークの横B復帰阻止の対抗策が無さすぎて夜しか眠れません
教えてエロい人

345 :
>>321
弱キャラで自分と同じ戦闘力なんだから人間性能で負けてる可能性が濃厚なのと単純にメジャーキャラと比べると対戦経験値が少ないからカービィとかマックとか来るとむしろちょっと構えるわ

346 :
>>344
サークライに泣き付く

347 :
>>314
剣に対して振り回せるライダーキックがおかしいだけだから

348 :
>>340
なんか言ってるけど他所からしたらポケトレも大概だからな

349 :
>>344
キャラによる

350 :
>>344
横bの軌道に入らないように戻れるか試みる
ダメそうなら空中攻撃で叩いて軌道変えるor空中回避で二択

残念ながら絶対に回避する方法はない…読み合いにはできる

351 :
このゲームでネガっていいのは10キャラくらいしかいないから
あとは甘え

352 :
>>349
医者と狐

353 :
>>352
わからねぇわすまんな

354 :
>>351
そうだぞ!だからネガって良い中堅の良キャラスネークは強化されますよね?
https://i.imgur.com/4bHNUl2.jpg

355 :
前作より飛び道具強くね?後隙少なすぎなんだよなぁ

356 :
>>344
当て易い空中技を当てられる場所に誘導して殴って一時的に攻撃判定消す
どの位置で当てるつもりか読んで避ける

357 :
カムイとかリーチ長い甘えキャラだろ
ネガら要素が無い

358 :
リーチ一つで後全部犠牲にしてるんですよね
そのリーチですらシモリヒに負けてるし

359 :
戦場サムスとかいうガチ陰キャ御用達ほんま

360 :
その点ミュウツーはどうですか

361 :
一部Sランキャラと一部中堅以下のキャラ以外は微調整レベルで許して

362 :
シモリヒはリーチ長いけど範囲は狭いから

363 :
ニキータは攻撃しても意味無いぞ

364 :
>>362
そのためのシフトあと横強

365 :
カムイはMKLEOもザクレイも俺もネガキャンしてる最弱筋キャラなんだよねこの三人に勝てるかお前ら雑魚は黙ってろ

366 :
ミュウツーもraitoがどうにもならねぇって言うレベルだしネガってもいいよな

367 :
>>365
どうしてそんなにカムイに執着するの?
ダルシムやりたいならベルモンドでええやん?

368 :
ネガっていいのはSPで参戦できなかったキャラだけだぞ

369 :
>>368
それはそれで荒れそうだから止めるんだ

370 :
ワルイージネガ

371 :
しゃあないいわくだきネガるか

372 :
パックマンの上強ネガるわ

373 :
開幕挨拶は別として、勝っても負けても「ありがとうございました」って送ってるんだけど相手からしたら嫌味でしかないのかな
実際はどうなんだろかとふと思った
思い返して見たらこのメッセージ送られて来た事ないからウザいのかな

374 :
>>344
まず当たり前だけど外に出されないこと…っていう冗談は置いといて
キャラによるけどとにかく復帰の択を多く持って相手の読みを外すのが一番
上からなのか横からなのか下からなのかって感じでここでまず択を可能な限り増やす
これが出来ないキャラの場合はニキータを攻撃して一時的に判定を無くしてその間に復帰する
この時に相手がどうやって当ててくるかを軌道をみて判断する
残念だけどニキータを絶対に食らわない方法は全キャラ持ってないからこうせざる負えない
蛇相手に外に出されたら極度の不利状態って思ったほうが良い

375 :
ガエンでストレス発散しようと思ったら、サムスメタナイトとかストレス溜まる奴としか当たらないんだけど何これ

376 :
>>373
メッセOFFにしてるから好きにしろ見えてない

377 :
しかしなんとファルコ君ならニキータ跳ね返すことができるんですよすごいでしょ

378 :
蛇メタは狐でいいんだよなあ

379 :
>>367
昔使ってたからなんだよなぁ

380 :
こけし配信してよ

381 :
>>375
なんでストレス溜まるキャラでストレス発散しようと思っちゃったの?

382 :
スネークミサイルって耐久20%じゃなかったっけ?
ガノンの空前18%空下クリティカル19%だからこれより少し強い攻撃を当てるだけで復帰阻止の阻止出来るんじゃない?

383 :
>>382
耐久あったのか

384 :
カムイ好きだけど空後当てるの難し過ぎて使いこなせそうになから強化されても使わんだろうな
forでは強かったらしいけど今と比べて何が強かったんだ?

385 :
空中で20%以上ダメージ出せる攻撃ってなんだよカービィのハンマーか?

386 :
>>381
リベンジからの横bやスマッシュに勝る快感は無いから

387 :
しずえ490万から390万まで溶かした
詰められるとホント弱いな

388 :
forのカムイってカウンターで90%くらいからバースト出来た気がする

389 :
わりとマジな話ミサイルの耐久は15%まで下げるべきでは
最強クラスのパワーキャラでさえ落とせないじゃん

390 :
>>373
入力遅延クソラグデデデに棒立ちさせられながらボコられて
煽られまくったあげく「おつかれ!」とか送られたのでオフでいい

391 :
forはクラウド多すぎてつまんない

392 :
発売日からやっててVIP行けてない人
人間として欠陥があると思います

393 :
すみません

394 :
ウルフルキナスネークゼロサム
ピットブラピしずえリドリーミュウツーカムイカービィクルール
くらいかなぁ調整欲しいの

395 :
ガオガエンって沢山いる御三家の中でも最強なんだよな
雑魚の癖にイキり散らしてる老害デブとは偉い違いだわ

396 :
サムス相手にしててほんとつまんねぇな
夏休みだからラグサムスの確率超UPしてるし

397 :
VIP外で連敗する人は重度の知的障害なんじゃ...

障害抱えてないにしても何らかの脳の病気だと思うのでお母ちゃんと一緒に病院いってみてもらいましょうね^^

398 :
強キャラの弱体化はいらない
ランダムで使う時のモチベーションに関わる

399 :
最速VIP勢だけどカムイは一番弱いと思うよ

400 :
ボキャネガパンケーキのスマメイトの戦績のうちの1勝がとんでもない格下相手でワロタ

401 :
>>400
俺とやるか?病院送りにしてやるよ

402 :
>>401
23時に集合

403 :
前作からやっててイカという強キャラ使ってるのに弱いパンケーキ��

404 :
>>385
空中ファルコンパンチが22%

405 :
>>385
デデデクルールの空後もそれくらいだったと思う

406 :
>>403
あのな俺がやってたのは小学6年生の頃でその頃はモンハンXが流行ってたから少ししかやってねぇよ

407 :
ミスォッチはクソキャラを壊せるクソキャラだからサブキャラとして重宝してる

408 :
モンハンが流行ってたからやってないとか甘ったれてんじゃねえぞ

409 :
音楽配信サービスSpotify2ヶ月間プレミアム無料
https://www.spotifypremium.jp/s/o3XwUABmr3

410 :
トレモでフレーム表示できるようになんねえかな

411 :
リザードンの強化はよ

412 :
ムォッとかシモヒターはメインとの相性補完もできる有能なクソキャラ

413 :
ピットの上強アンチ(笑)エアキックで死んでるからスネークの上強と同じふっ飛ばしにしてくれ
他いじらなければそれでもBランクがいいとこだろ

414 :
さあこんどこそリドリー強化の時間だ

415 :
リドリーの下Bのダメージが150%になれ

416 :
60%って強キャラだと秒で稼げるし即死くらいにしてほしい

417 :
>>405
タイマン補正抜きのデータを調べてみたら、デデデは16でトップクラス
この空後の威力はスネーク・赤ピクオリ・リザードン先端・約100%ルカリオ・アルセーヌ

この少し上に紫ピクオリ・腹式呼吸さん・斬シュルクなんかがいて

例のGIFでお馴染み、クルール空後はなんと19!タイマンだと23%にも届く超威力
ガノン以上で、クッパと同威力。最強のゼルダ先端とたった1違い

418 :
>>411
フシギソウのおまけ定期

419 :
チームの相性補完や互いの選出見てから参戦順考えるのとか絶対楽しいし
ソロプレイヤー/おかわり/3vs3固定とかでいいから団体戦をネット対戦に対応させてくれ

420 :
ジョーカーガリガリすぎない?リアルでなら勝てるわ

421 :
悲しくなるからゲームキャラ相手にイキらないで��

422 :
リドリーの下Bの何が面白いってあれOP相殺適用されるんだよな

423 :
発生9fのクッパ空後に怯えろ
ナーフはするな

424 :
スマブラforやってた時小学校6年生のカムネガ?
DLCでカムイ出た時小学生でちたか?

425 :
昇竜弱体いるか?投げ 空中 復帰 全部弱いのに
対策してないか、できないのをキャラのせいにするなっていいたいね
だからジョーカーの後隙とガン弱くしてください

426 :
リドリーの下Bはダメージいらないから、シールドブレイクにしてくれないかな

427 :
>>426
カウンター貫通も追加で

428 :
なんで午後10時なの?遅くね?
もう準備できてるんならさっさと公開しておくれよ

429 :
どうせ外人はロン毛がトランクスでツンツン頭がご飯って言うんだろ

430 :
日付変わってDLC配信なら良いけどそうじゃないんだろうな
22時にした意味よ

431 :
>>429
ロン毛は17号に見えるって発表当日に騒がれてたぞ

432 :
アメリカが漏らしたから延期するのでした

433 :
Xスネークあの性能で重さ3位とかマジで壊れだったのな

434 :
>>426
確定追撃できないガッカリ感とかってないの?
ケンのもらったぁー!食らったら操作不能倒れになってそのまま死ぬんだが

435 :
ガーキャン使う人増えたけどそれ以外攻めとか下手な人多いよね

436 :
>>373
煽られて返り討ちにしてやったらリザルトおめでとうございますで負けても煽るやつに会った時は逆に感心した

437 :
リュウケンの小足の二回目以降ってジャスガできる?あの小足が許せないからガードからのリターンの取り方知りたい

438 :
良いからアピールを復活させろ

439 :
>>379
それだけ言われると…何だ?貯金で楽に勝ちたいと言ってるようで😥

440 :
剣士系気軽に上B振りすぎだろ
どのキャラも上B外したら横スマブチ込み確定くらいの隙晒してくれ

441 :
だなアイクの天空強化するか

442 :
シモンが飛び道具投げるキャラじゃなくて中距離から横強空前でぺちぺちするキャラと気付いてから楽しくて仕方ない
空中の相手に上B当てて吹っ飛ばすの気持ちええんじゃ

443 :
>>439
使ってたから好きになってたんだよなぁ俺はカムイなら男も女もいける

444 :
かめめ強すぎマンか?

445 :
>>442
ようこそ
アッパーは神技

446 :
カービィでリュカに勝てる方法って無いのかな
延々とPFとサンダーでストーカーされて5回連続同じ方法で殺された
同じカービィ使いの人にアドバイスをいただきたいです。

447 :
先ずどのレベル帯の話なのか

448 :
>>443
あら〜^

449 :
てか人のこと集中して狙っといて相手してやったら煽るやつ脳味噌クソザコかよ
中身腐ってるから捨てた方がいいぞ

450 :
キャラ調整よりも移動回避のクソ長操作不能を修正しろや
プロの対戦見てても稀に事故って決着ついてクソゲーに見えるわ

451 :
>>446
体感俺と同格か少し格上のカービィ使いとリュカ使いが五分くらいの試合してるのを眺めてる機会が時々あるから普通にいける部類だと思う

452 :
剣士使ってるとメインの撃墜択がカウンターになりがちなの俺だけかな

453 :
カービィの強化ってみんなは具体的に何が欲しいの?
個人的には吐き出しを全飛び道具に対応してくれるだけで満足できる

454 :
>>450
終点乱闘で流れ弾きて押し出されてガードしてたと思ったら空中回避暴発、落下っての何度もあった

455 :
>>453
盛れやすいガード漏れなくして

456 :
>>453
上必殺技クラウドにして

457 :
>>453
NBでプラズマ

458 :
横bがプラズマでいいだろ

459 :
リドリーはなんで弱体しかくらってないのか解せぬ

460 :
>>43強踵で割られたらもう知らんけど、3回ガードすればジャンプ避けできるらしいからワンチャン
そんなことしてくる人みたことないけど

461 :
ていうかカービィってだけでナメられる気がする
特にガノンやCFやダサムスあたり

462 :
>>459
攻撃出した後に崖を掴めない時間が減ったことあるぞ

463 :
サムスが桜井の枕元でリドリーの悪口言ってるから

464 :
プロトバナムってかなりの実力派だからプレイヤーとしては本当に尊敬するんだけど
それ以外はどう足掻いても見てるだけでキツいんだがわかる奴おらん?

465 :
>>460
>>437

466 :
飛び道具系NB吸ったらコピーできるくらいしてもよくない?
原作再現だよ原作再現

467 :
乙姫は思ってたより大分強いけど
ヴァンプとウィッチが無理ゲーなのは何ら一切変わってないから駄目だわこれ

468 :
さっきリュウでボコボコにされまくったクソ雑魚なんだけどリプここに出してもいい?
アドバイス欲しいです

469 :
俺はすいのこが昔の大嫌いな奴に顔そっくりだから苦手

470 :
>>462
そうだった...

471 :
クッパは空前ナーフ来たら一番キツいな

472 :
>>450
全キャラ統一なのが糞すぎる

473 :
横B:プラズマ
下B:ミラー
横強:ソード
下スマ:ヨーヨー
空中ジャンプ:ジェット
これで

474 :
>>471
キツいどころか終わるぞ…空前なかったらクルールと同ランクになる

475 :
ガノン、リトルマック、クラウド辺りは移動回避含めた復帰力になってるから辛そう

476 :
久しぶりにだれかと潜ったけど夏休みなんだろなぁ
2ストばかりで端からボム投げるだけのイカちゃんとかひたすらピーケーサンダーのリュカとか
まぁ負けたからスプラトゥーンやるわ

477 :
負けるな

478 :
>>464
あいつほど丁寧に質問に答えてるやつプロでもいないぞ
感謝しかないわ
ただ言いたいことはわかる

479 :
ばなむんのなにがわるいのー?

480 :
>>466
本体吸い込めたら即死攻撃か

481 :
使用率で考えたらクッパって半分よりちょっと上くらいだろ?
弱体化はないだろ…?

482 :
カービィの横スマこっちにしない?技名もスマッシュパンチだし
https://i.imgur.com/NXzg4D5.jpg

483 :
このゲーム女キャラ強すぎだろ!

484 :
>>481
leonが暴れたからナーフな
蛇は中堅良キャラだからバフしておくね

485 :
しずえは強キャラ

486 :
現状世界大会レベルが一人しかいないようなキャラにはナーフ必要ないかなって
それ言ったらジョーカーも暴れ足りてないけどね

487 :
前回noタッチだったファイターって何人いる?そいつらが、なんかてこいれされると思うわ

488 :
>>446
中堅リュカだけどカービィに当たった瞬間敗けを確信しちゃう

489 :
>>446
PKファイヤーは必ずガードして相手の癖を見抜け
リュカのPKファイアは必ず空中でも地上でも真っ直ぐに飛んでくる
その隙を空中か移動回避でついて弱で殴れ
PKサンダーは上手いこと空中移動回避で崖につかまったりとか
ガキの頭上に行ってストーンかましてこい

490 :
ナーフ理由に結果出したかなんて関係ないピチュ

491 :
300万位のくそ雑魚リドリーだけど遊んでくれる方居ますかね?

492 :
https://i.imgur.com/yaxtQAq.jpg
昨日の野良対戦はまさにこれだった
ワシがゼルダ側で

493 :
オリマーは当たり判定小さく戻すかガードを大きくするのか

494 :
ザクレイがランク出したね
最低でもBランクとか70キャラ以上いるゲームのバランスじゃねぇな

495 :
>>446
リュカ相手は歩きを意識しろ
ダッシュやステップだとガードを出すのが遅いが歩きならそれより早目に出せる
ガキは空中性能はそんなによくないから投げや上強などで浮かせたら着地狩りで上手いこと上スマ当てろ
その時に相手の回避の癖を読め、空中回避で着地狩り拒否する癖があるのかどうかだ

496 :
>>487
クッパ…これはナーフ不可避ですわ
LeoN、ルナマドと結果出してるし
スマブラの歴史的にパワーキャラなんてゴミで当然なんだよな
あと弾キャラも現状正しくない
狐が結果出してないのは正しくない

497 :
今から思えばピチュさんの弱体やりすぎたよね

498 :
次回のアプデでついにミュウツーの逆襲や!

499 :
>>492
かわいいけどこれゼルダ有利じゃね?

500 :
カッターでメテオ狙うのも楽しいから今さら変えなくてもいいけど
ハイジャンプとかいう復帰の為に存在しているかのようなコピーを採用しなかったのは未だに謎

501 :
スマブラの歴史とか黒歴史ばっかやん…何をもって正しいとするのか

502 :
踏みつけウザいんだけど
追撃してる最中に踏んじゃって状況リセットされるのクソ

503 :
練度の低い勇者を狩って戦闘力爆上げ祭り、はっじーるよー

504 :
乱闘でリドリーの下Bばっか狙ってたら袋叩きにされたわ畜生

505 :
レトロ組のゲムヲロボットパックマン犬だと周りがクソすぎてロボが相対的にまともに見える

506 :
スマブラspあるある
だれかとで対戦後に再選希望のいいえをBで押したいのに表示がちょっと遅れて前に戻りがち

507 :
0時から勇者解禁されないかなー

508 :
真にクソなのはロボットなんですけどね

509 :
>>505
ロボ使いだけどゲムウォ、パックマンは最高にクソキャラだから比べないでくれ
犬とロボもまあクソキャラだとは思う

510 :
夏休みシーズンに入ってから久しぶりに起動したけどpkpkばっかでマジで萎えるわ
あいつら何が楽しくてスマブラやってんだ?

511 :
>>505
ハブられるアイクラ

512 :
>>505
マック・アイクラ「あの…」

513 :
バースト一番容易なのはロボだろ

514 :
ジョーカーは確か昼だったか10時くらいだったからさすがに0時は無理やろな
大人しく早寝早起きや

515 :
レトロキャラはヘイトキャラにしても誰も知らないし新作もないから問題ないっていう判断?

516 :
ロックマンのリーフシールド対処方わからんから弱くしろよ

517 :
レトロの定義なんだよ

518 :
三大ゴミ
蛙 蛇 狼

519 :
ガエン「PK狩りならまかせろー」

520 :
出し特のリフシを許すな

521 :
>>482
スマッシュパンチそんなに強くないし波動拳コマンドでそっこうメガはどうショット打てたほうがいいと思う

522 :
>>516
あれガードするしか対処ないから・・・
相手の隙でかいけどね

523 :
>>516
大会でも対処できてる人いないからナーフは必要ないね

524 :
ヘイトキャラじゃないキャラの方が少ない

525 :
カムイとファルコにヘイトなんて無いぞ

526 :
…ヘイトキャラ…!

527 :
>>516
一応カウンターできるけど咄嗟には無理だからガードしかねぇストレス技

528 :
ヤングよりトゥーンの方が評価高いの?
誰か教えて

529 :
パックマンはバランス良い強さのキャラになってくれて嬉しい
多少の犯罪までがスマブラだよな

530 :
ファルコにヘイトないってマ?上強擦りクソ見苦しいんだが

531 :
https://twitter.com/hakubaek31/status/1155720099296190464?s=20

(deleted an unsolicited ad)

532 :
https://i.imgur.com/m1ZCauq.jpg
ファルコとかいう最弱候補キャラでやっと戦闘力520万いけたー嬉しい

533 :
>>525
焼き鳥の空前着地強いんだけど…後先しっかり狩れない。判定残り過ぎだろ…

534 :
最近世論誘導が激しいな

535 :
ゲムヲは大会の上手い人見ても不快要素しか無いなと感じるわ
個人的にはAランクキャラだと思う

536 :
ファルコとか上強擦ってるだけのアイクと同レベルのキャラだから嫌いだわ

537 :
上強擦るアイク…?

538 :
ファルコマジで色んなとこが弱いからアプデでリュウケン並の上方修正してほしい

539 :
鳥とか技コスコス勢の代表じゃないか
さすが遊撃隊って言えるだけの性能あるよ

540 :
だまれ トリ

541 :
そんな露骨なスマッシュホールドに飛び込むわけないだろ

542 :
リンク Sランク
こどもリンク Sランク
トゥーンリンク Sランク

これが世界の選択な

543 :
ほぼ調整入ってないファルコとメタはこのゲームの基準

544 :
ファルコは中堅の良キャラ

545 :
ファルコ弱いは笑う
食えるキャラは食えるし待ちに強い待ちキャラやぞ

546 :
いや使ってみたら分かるけどマジでファルコ弱いからな
足遅いし復帰の弱いしバ難だから
強い所といえばコンボ火力と上強空後くらい

547 :
ダックハントとか言うガン逃げキャラ殺してえ
缶とクレーの発生早すぎて潰せねぇ

548 :
ファルコは本当に弱いのでリュウケン並のアプデが必要だと何度も言いたい

549 :
ファルコとゲムヲが増える程うんポイ族が淘汰されていき最終的に残ったどちらかをFE剣士がサクッと処分して頂点に立つ正しいスマブラの時代が到来するんだよな

550 :
デデデは中堅の良キャラ

551 :
驚異の1f発生缶

552 :
ゲムヲは数少ない対スネークが楽しいキャラじゃね

553 :
ファルコの上スマすっぽ抜け修正してくれー頼む桜井
あとブラスターを2連続で発射できるようにもしてくれ

554 :
鳥は狐や狼に比べて弱い→わかる
鳥は弱い→?????

555 :
>>552
Jr使ってるけどスネーク楽しい

556 :
ファルコも対スネーク楽しいよ
有利だとは思わんが

557 :
今日は鳥ネガの日か

558 :
リフシはなんでガードされた後逃げれるようにしたんだろ

559 :
ファルコは足遅いからまだ許せるわ
上強は確かに鬱陶しいけど

560 :
鳥。よく見ると隼か雉か鷹か鷲かインコか鳶かわからない。
バブル崩壊によって会社が倒産。
以降グレて暴走族化、事故を起こし3年服役。
「三食昼寝つき」のチラシに騙され入団。
突然退団したり突然戻ってくる。
「金になるから戻ってきた。別にお前らのために戻ってきたわけじゃねえ」。
自らエースパイロットと名乗っているが
何年経ってもアーウィンの基礎操作が身に付かず(宙返りなどが使えない)
狐に助けられることしばしば
ペッピー「油断するなよ」
鳥「心配が過ぎるんじゃねーか?」「く、油断したぜ、後ろにつかれちまった!」
ミッション中4体に潰されかけ「ぐわっ!後ろにつかれた、ふりきれねえ!」
狐はただ甘やかしていたのだろうか。
エースパイロットは自称だということは言うまでもない。
有野課長「見た目強そうなのに弱いなあ(笑)」。そうめん。

561 :
いやファルコの上強って言うほど強くないぞ
ちびキャラとかゲッコウガにはほぼ当たらんし

562 :
>>552
ピット使ってるけどスネーク楽しい

563 :
ミュウツーとカムイの調整が楽しみゴミなら勇者使うし

564 :
蛇は良キャラだって言ってるだろうが

565 :
>>528
投げバの有無,上bの御し易さ及び使い道

566 :
22:00からの動画はようつべ以外はどこでやるのか

567 :
シークポジ「スネーク楽しい」

568 :
鳥は何で技当てても即死にならないんだい?
ルイージらが許されてるなら擦り得の技から即死が有っても良くないかい?

569 :
スネーク強化きたな

570 :
対スネーク用にゲムヲ使うって、対ゴキブリ用にアシダカグモ放つみたいだな

571 :
現状オンはウルフ結論だしまともな調整頼むわ
ウルフの使用率ばかたけえ

572 :
スネークは間違いなくStierだけどヘイトと謎のアッパー調整のせいで多少過大評価受けてる印象はある
ザクレイしかりS下位に置いてる奴が多いイメージ

573 :
遊撃隊全員上位なのはなんか腹立つからファルコはそのまま大人しくしててくれ(私怨)

574 :
真の良キャラはデデデ
嫌がらせ(横b)に対して嫌がらせ(飛び道具)することで日頃の行いは絶対に返ってくるという道徳を学べる

575 :
ファルコに即死コンボくれ

576 :
取り敢えずネスは絶対弱体化させろ
それさえあれば文句はない

577 :
>>563
と言いつつ結局カムイに戻って来るんだよなぁ やっぱり初恋のキャラは忘れられないよね

578 :
2連ブラスターとか言う奴は一生Xで投げ連してろ

579 :
ぼく「マホカンタ貼ってネスの周りに待機する係お願いします」
味方「メラゾーマ(吸収) メラゾーマ(吸収) メガンテ(巻き込み)」
ぼく「」

580 :
ウルフナーフされんなら他キャラも全体的にナーフ頼むわ
ここのゴミ共のキャラが相対的に強くなるのは許せねー
大して変わらん糞キャラ使ってんだから対策するか一生ウルフに狩られてりゃいいんだよ

581 :
でもファルコの強さ知れ渡ってきたのって最近の話だよな
それまでは散々狐狼は強いのにってネガられまくってた

582 :
>>580
そうだぞ!ウルフは"正しい"し見てても戦ってても面白い"良キャラ"だからな

583 :
テクニカルで戦ってて楽しいBランクの中堅キャラといえば〜?
https://i.imgur.com/LIs2n2d.jpg

584 :
>>574
崖から出された時点で復帰ほぼ詰むんじゃ
ゴミキャラR

585 :
鳥って上の下くらいはあるだろ
個性も強みもハッキリある良キャラだし調整する必要なんかない

586 :
だからファルコは弱いって言ってんだろ

587 :
このゲームゴミキャラしかいねぇな

588 :
理論上、投げ,上強,空中各種だけで勝てるのがファルコ

589 :
やっぱ煽りに勝てない強い

590 :
飛び道具に強いんだから近接に弱いのはしゃーないだろ

591 :
>>584
飛び道具キャラで蹂躙しろ

592 :
>>591
代替案出した所でゴミキャラな事実は変わんねえよタコ

593 :
結局パルテナぐらいしか強さとヘイトの少なさを両立できてる良キャラがいないブラ

594 :
>>400
見てみたらスマメイトの検索引っかかったわ
アカウント凍結されてもユーザー情報は残るのな

595 :
>>593
パルテナとかいう桜井のオナペットRよ

596 :
いつもウルナーフの話するとウルフ使いはシュバってきて怖いわ

597 :
システム回りのアプデはなんかこねえかなあ
専用部屋の部屋名を一覧に表示は工数そんなかからんだろうしやってほしいんだが意図的に部屋名出さないようにしてる気もして希望がもてない

598 :
>>593
もぐらたたき止めようぜ
このゲームはクソの押し付け合いだ

599 :
80弱ものファイター全員がそれぞれ他の全員と対等に戦えなきゃ怒るのはさすがに草

600 :
ちょっと前までウルフうざいよねって話するとウルフは強いけどうざくはないってやつが絶対湧いてきたんだよな

601 :
vip以下のパルテナはノータリン爆炎おばさんしかいないからあまり良い印象ないよ
ネスより若干マシ程度

602 :
前回アプデでステージ作り動画編集みんなの投稿が追加されて今回アプデが勇者だけって事はないよな?

603 :
弱キャラ使いに勝てないのは実力がない対策が足りないとか普段言ってんだから
お前らも対策しろよ雑魚w

604 :
亜空の勇者モードを追加しました

605 :
ウルフは自分で動かすといつのまにか勝たせてくれるけど相手にしても何が強いのかわかりづらいんだよな
空前空後も確定じゃないだろ

606 :
あばだんごが言ってた対ゲムヲは相手のミスが出ないと勝てないキャラは結構分かる
MaisterのMUにある有利取れるルキナアイクみたいなリーチと武器持ちキャラ以外だと攻めれるポイントが少なすぎる

607 :
そういやリプレイまだ動画化してねーわ
お前らも忘れんうちにやっとけよ

608 :
>>603
2つの解釈が出来る文を書くな

609 :
アプデ直後のドラクエオンラインに辟易したらここでオナリプコンテスト開こうぜ

610 :
ゲムヲネスにイラつきたくないならルキナ使うしかない

611 :
今作で一番嫌いなのゲムヲだわ
何を思って上Bあんな性能にしたんだろ

612 :
このゲームにイラつきたくないならルキナジョーカーの2キャラしか使えない

613 :
ゲムヲ使いだけどゲムヲはアシダカほどソルジャー感ないぞ
リンクを狩る為に解き放たれたキースくらいの印象だわ、まあもうちょっと強みとか魅力的な面が認知されてほしくはあるのだが

614 :
スレ内自作クソステバトルとかしたい

615 :
しずえさんがようやく520万に乗ったがリドリーとか他のキャラが悲惨な事になってきた

616 :
ゲムヲは過去作から使ってた人が可哀想になる性能してるな
ピット君があんなんになったらスマブラやめるもん

617 :
どんなキャラもキレさせる無線ラガーが最強

618 :
言うてゲムヲって7割型のキャラには強み押し付けられる性能してるだろ
押し付け続けないと死ぬだけで

619 :
マイスターのサイコ感あるプレイは非常に面白かった

620 :
別に強キャラでもないのにただひたすら嫌われるだけの性能って酷いよな

621 :
次回作に出なさそうなキャラ練習するの何かもったいない気がして絶対リストラされないリンクとか使っちゃうわ

622 :
ゲムヲはオイパとか他の行動から超速で上Bで暴れてきてビビる
あまりに速すぎて技の後隙がものすごく少ないキャラに思えてくる

623 :
>>620
マックとかカービィとか?

624 :
上Bばかり言われるけど下スマぶっぱも結構しょーもない

625 :
クラウドの上B弱体化されるよね?

626 :
>>624
おもむろに下スマホールドが強い行動なの面白い

627 :
ゲムヲの上BってDXのころ1Fだったのは覚えてるけど
今作いくつなんだろ

628 :
頑なにファルコを強キャラであることにしたい奴は何が目的なの?

629 :
復帰中に崖シェフだけはどのキャラ使っててもキツい
シャゲミのうんぽい連射並に精神にくる

630 :
ファルコかっこいいじゃん
絶対強いよ

631 :
下スマ埋め判定にしたの意味わかんねえ

632 :
クラウドも良キャラに見せかけたゲッチみたいなキャラだって最近思いはじめた
クラウドゲッチあたりの無理矢理割り込んで相手のミス待ちしてる方がお得なキャラはてこ入れしてやってほしい

633 :
>>622
まあ実際ゲムヲは後隙かなり少ないけどね
更にモーションのアニメーションが少ないから後隙の終わりが把握しにくい
これは多分意図的なゲムヲの古来からの強みなんだけど

634 :
>>628
釣り針見え見えだけど敢えて食いつくな
それ分からないで弱い弱い言ってるのは"浅い"よ

635 :
ファルコはバ難だからな

636 :
今更あのキャラのあの技うざいって思っても仕方ない気がしてきた
だって全キャラうざい技持ってるもん
糞に糞を塗りたくる押し付けゲームだわ

637 :
>>627
3Fのはず
ただしそこから4Fくらい無敵がある

638 :
ルキナの胸は深い
凹んでる

639 :
クソキャラウザキャラばかりなのに、たまに俺のキャラは良キャラでしょ?みたいなカスがいて困る
ファルコも普通に待ち系ウザキャラ

640 :
>>636
糞技押しつけあうのがSPだからな
ただキャラコンセプトには結構文句言いたいキャラもある

641 :
崖シェフで回避上がり誘って下スマためないでくださいしんでしまいます

642 :
リドリーのブレス原作再現でダメージ食らうようにしたんだったら尻尾も無敵にしろよ
本来ダメージないだろ

643 :
上Bのガーキャンも発生も無敵も許すけど着地狩りしやすいSPでなんで自分から浮いてるのにリスクないんだとは思う
前作代名詞の無敵上スマが空気なレベルで他の技が地味に強いのよね

644 :
何でファルコン(ハヤブサ)みたいな名前なのにキジなんだよファルコ

645 :
ファルコンじゃないからだよ

646 :
>>642
むしろ弾系に対して常時スーパーアーマーでいいぐらいだわ
サムスに一発撃たれたぐらいで怯むような貧弱生物ちゃうやろ

647 :
まあ強くなってほしくないキャラなのは間違いないわファルコ

648 :
>>627
1Fだけど今作の上Bとは違って左右の隊員には判定ない

649 :
まともにファルコ対策してないくせに脳死で強い強い言う奴ほんと気持ち悪すぎる

650 :
>>633
見ただけでは分かりにくい上に後隙そのものも少ないんだな
こればっかりは自分で使ってみないと分からんだろうなぁ...

651 :
リドリーもガエンも技は強いから遊びで使ってる分には楽しい

652 :
どう足掻いてもクソキャラにしかなり得ないコンセプトのキャラまぁまぁいるよな
ベヨネッタとかもそうだけど

653 :
新たな半コテ「ファルネガ」誕生か?

654 :
動画投稿もステージ作りもしばらくすると付けられた♡も作品も一緒に消滅すると知ってやる気なくしたわ
簡単に取り戻せるしいずれ収束する戦闘力やレートと違って♡は取り戻せないのに

655 :
人読みできるとゼニガメ強いんだけどVIPみたいに単発試合何回もやらされると流石にフシギソウに軍配が上がるな

ゼニガメ使うのが水鉄砲要因で浮かせた相手をフシギソウでメテオするのが自分の中で流行ってる

656 :
>>642
それ悪意しか無いよな、尻尾は原作だと武器判定なのに
こいつだけはマジで嫌われてるんだと思う

657 :
ガードしたあと横強(Cステ横)しても反応しないんだがそういう仕様なの?

658 :
そんな仕様ないです

659 :
>>653
それだとCFとかぶるからネガルコにしよう

660 :
ガード解除+発生フレームのことなら仕様です

661 :
>>646
https://i.imgur.com/2BxgHfj.jpg

662 :
グリコでいい

663 :
ルキナピーチデイジーワリオみたいなキャラよりもファルコみたいなカッコいい奴が強キャラの方が嬉しいだろ

664 :
ゲムヲ面倒だけど何だかんだ勝てるから嫌いじゃない スネークとかパルテナの方がバ難キャラからしたらマジでアホくさくなる

665 :
>>642
ミュウツーと違って尻尾の根元まで喰らい判定無いから無敵になってもあまり変わら無さそうだけどな
尻尾を使った技の最中ですら膝とか顔とかが尻尾のその部分に覆いかぶさってることが多いし

666 :
パルテナに対空で勝負しなくちゃいけないしずえさん
ほんときつい

667 :
多数派から言わせてもらうがファルコは"下らない"から弱くて良いよ

668 :
>>665
×尻尾の根元まで喰らい判定無い
○尻尾の根元にしか喰らい判定無い

669 :
リドリー使い始めは横Bで外に出して崖上がり行動に下スマ合わせてバーストするパターンが多かったけど
今はもっぱら空N空前の復帰阻止や反転上スマばっかりになってきたな

670 :
いよいよファルコネガも気持ち悪くなってきたな

671 :
付き合ってらんねぇな

672 :
ファルネーゼ

673 :
ネガ鶏

674 :
ネガルコネガる子元気の子

675 :
デブが相手だとここが俺の空だと言わんばかりにウキウキし始めるファルコ君

676 :
リドリー君の当てる気のない上スマ嫌い

677 :
ツキアッテ・ランバルディ

678 :
ファルコネガcfネガ

679 :
>>659
CFはキャプネガで良いんじゃないの

680 :
使い手として至極真っ当な意見をネガと言われるのは酷すぎるな
知ってた?ファルコってSP発売から一切調整されてないんだぜ?微調整すら無し
さすがにおかしいよなぁ?

681 :
>>666
比較的軽めのキャラだからか不意の爆炎や空N空上で「今ので死ぬの!?」ってなる事多い
キャラガツヨカッタナー

682 :
オンライン馬鹿ゲー過ぎてわろた

ガードおせええええ飛び道具強すぎ

683 :
ファルコはあたぁのせいで金色のイメージしかない
元斗皇拳使いだしそう

684 :
リドリー君のだっさい空下なんとかしてくれ
その尻尾は何のためにあるんだ

685 :
>>680
このゲームで使い手の意見を真っ当とか言っちゃうのは"浅い"よ
上位勢の立ち回り参考にしな?

686 :
カムネガくんのカムイそんなに強くないじゃん

687 :
ファルコは裏表や着地タイミングの確認がしづらい空前から当たれば追撃防がれても上強その他暴れてくるところが最高にイヤラシイ
強い技ほど不快に感じるのとはまた別問題として見た目の地味さから信じられんほどのリターン奪ってくるから納得いかない

688 :
メタナイト「あの僕は…」

689 :
ネガは明確に何をどうしてほしいのか書かないとただの甘えだぞ

690 :
>>614
このスレでステージ自作してるやつ数える程度しかいなさそう
自慢のクソステお披露目したいわ

691 :
しずえ殺しといえばファルコがよく名前上がるけど真のしずえ殺しはパルテナだわ
下手なパチンコは爆炎される空中技強すぎたし復帰組織できないし

692 :
ファルコ正直上スマの判定以外調整するところあんのか
空後早くしたら暴動起きそうだし

693 :
自分も含めてだけどリンク使いのサブキャラ下手くそ率なんなん

694 :
もしピカチュウでガノン倒せる人がいるならどうやって倒しているのか知りたい
多分NBで待ちゲーだろうけど

695 :
>>676
ダッシュの速さを活かして大Jに潜り込むように反転で出すと当たりやすいかも
あと崖ジャンプ読みで溜めとくのもなかなか

696 :
>>694
いっぱいいるだろ

697 :
っていうかしずえはデカキャラ以外大体きつくないっすか

698 :
>>694
普通に復帰阻止しろや

699 :
リドリーの空下は着地時の衝撃波ないのが信じられない
お前そんなん重量級以外でもいくらでも持ってるぞ

700 :
>>697
きついから復帰阻止でRんだよ
それすらさせてくれないキャラは無理

701 :
なんでファルコって重量級いけるみたいな風潮あるん?
そりゃ火力は稼ぎやすいけどこっちは軽いし復帰弱いしで結構壊されることも多いからよくて五分くらいだと思うが

702 :
>>688
デカキャラ運んで即死するからだめ

703 :
>>695
なるほどためになります
ありがとう

704 :
>>698
ガノンの上Bで返り討ちにされるんだけど

705 :
>>693
空N依存性とか

706 :
>>692
足速くして欲しいのと背面上強がちびキャラにも当たるようになってほしい

707 :
ガノンのおちんちん美味しい

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 950スレ目 【スマブラSP】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1564484464/

708 :
>>701
そういうこと言って何でも弱い弱い言うからまるで発言の信憑性が無くなるんだぞ
上手くやれ上手く

709 :
でもそんなリドリー君使ってて楽しいから大好きなんだ

710 :
ミュウツー「軽い…?」

711 :
>>707
汚い

712 :
リドリーの空下メテオ当てんのくそムズい高等テクなのに決めても見た目かっこ悪いとか悲しすぎる

713 :
アプデでファルコ強化きたらお前ら全員ぶっ倒すわ

714 :
>>707
ソウリャッ!ソウリャッ!ソウリャッ!ソウリャッ!ソウリャッ!ハッ!ドリャー!



715 :
こうして新たな道場が生まれるのか

716 :
>>712
失敗して落ちてくリドリーほんま滑稽ですき

717 :
>>691
空Nや地上での行動がパルテナ側の小J扇風機に食われまくるのがきついね、掴みも遅いし
パルテナ側の空中ジャンプを空Nやパチで抑えさえすればなんとか復帰阻止できるけど難しいんだよな

718 :
リドリーの空下メテオは出だしでかつ中心部にしか無いのでクソ難易度高い
判定もクソ弱いし着地隙もクッパと同じくらいだし衝撃派も無いし開発の親でも殺したのかこいつは
あえて挙げるとしたら発生早いくらいか

719 :
ロゼッタ「デブだのゴリラだの重量級だの言われるから必死でダイエットした結果がこれですよ」

720 :
リドリー強化したらサムスが騒ぎだすからな

721 :
>>719
まず顔を縮小してきて

722 :
クソステ募集とかあってもクソステって言葉自体がVIP中堅やら初心者くらい基準が曖昧だから参加しづらい

短時間生き残ることすら不可能
ギリギリある程度生き残ることはできるが試合は不可能
最低限相手キャラとの接触が発生する
ある程度相手キャラとの接触が発生する
キャラ格差が非常に大きくなるものの試合として成立する
ギミックが少なくキャラ格差がある程度大きくなるものの試合として成立する(戦場)
ギミックが少なくキャラ格差が少し出るものの試合として成立する(終点)

自作ステの場合どのくらいからクソステといっていいのかわからん

723 :
ベヨシークソニック猿ファルコアイクラルカリオ辺りは現時点で強キャラじゃなくても
強化しないでほしいわ
こいつらが強くなったら糞ゲー臭しかしないもの

724 :
ファルコが飛び道具キャラにいけるという風潮
実のところリフレクターの判定は見た目以上に小さくて言うほど機能しないので五分てます

725 :
マリメ2もそうだけどどうして自分たちでステージを作るとすぐ死にしまくるステージが出来上がるんだ

726 :
リドリーの空下はジャンプキャンセルできるようになれ

727 :
>>718
サムス開発チーム説

728 :
どのキャラにも五分とれて草
ファルコ使うわ

729 :
ヌルールの上Bは回避キャンセルできるようにしてくれ

730 :
リザードンとか使った直後にリドリー使うと間違って勢いよく自Rる事ある

731 :
青いやつ全員強化してくれ

732 :
ゼロサム強化か…

733 :
リドリーは空前もダサいし空後もダサいし上スマもダサいしどうしようもねえな

734 :
リドリーの空下や上Bはメテオがついてるのほぼ忘れてるな
空下はせいぜい崖大Jから持続を当てて復帰阻止するくらいにしか使ってないし

735 :
リドリーが強化されるとサムスが騒ぎ出す
サムスが強化されるとリドリーが泣き出す

736 :
ファルコは剣士とちびキャラがめちゃくちゃ苦手
こいつらとまともにやり合えるよう上強の判定強化が必要かと

737 :
>>733
Rゴミハゲうんこ

738 :
>>722
そんな深く考える人もいるのか
単に「どんなステージでもクオリティ関係無くウェルカム」みたいな感じで受け取ってたわ

739 :
リドリーは下位の良キャラ

740 :
リドリーって空下メテオより上B下シフトメテオのほうが決まりやすくてカッコよくない?

741 :
僕の持ちキャラ3回連続で強化されてるから今回も来ますね

742 :
ただし外すと死ぬ

743 :
>>724
本気かよ
リフレクターを投げて飛び道具キャラにラインを縮められる時点で化物なんだが

744 :
>>741
当たり前じゃないですか
中堅の良キャラですから

745 :
>>735
なんかアニポケでそんな韻を踏んだEDあったな
ピチューとかで

746 :
ネガルコも半コテレベルのガイジ感あるな

747 :
ご機嫌斜めのピ・チュ・ー

748 :
>>742
背中側からでも崖掴めるぞ

749 :
ジャスガの仕様forに戻してくれ
シュルク使いだがジャスガしてもろくな択なくて辛いわ
リンクウルフディディーなどガーキャン強いやつらが羨ましい

750 :
実際リドリー使ってる時は個人的にサ〜ムス〜がダントツできつい
下B空前鼻水の壁がここまで厚いと感じるのはこいつとガエンくらい

751 :
ファルコはピチューが減ってだいぶマシになったんじゃないかな?

752 :
ファルコ十分だろ
上強とか準アイク空Nレベルあるんだから

753 :
全キャラ不利のガエンをみんなも使おうね!

754 :
ネガ鶏さんそこまでファルコに拘る意味ってなんですか

755 :
クッパ「ガーキャンのことなら昔のワガハイに聞け」

756 :
パワードスーツ着てないほうもきついんですが

757 :
全員リドリーガエンレベルの強さにしろ

758 :
パルテナのクソみたいない性格って原作からこんななの?
イラつくんだけど

759 :
リドリーの空中移動と多段ジャンプもうちょいどうにかならんのか?
まるで重量級みたいな速さ

760 :
>>758
原作再現だぞ、マジで

761 :
リンクネガっていい?

762 :
今のバランス取れた状態ってかなり神がかってると思うし
これ以上の調整は今のバランスが崩壊して一極化するリスクのほうが高くないか?

ネガるのやめにしないか?

763 :
3倍リベンジラリアットでぶっ壊すの大好き

764 :
飛び道具キャラにリフレクター見せて接近戦を強要して普通に接近戦で負けるファルコ好き

765 :
自分は鬼フリップもらってリドリーを一向に強化させないゼロサムの枕営業ひどすぎ

766 :
どんだけ体力あるんだってくらいしつこかったリドリーくん好き

767 :
そういえば勇者云々は10時からだっけか

768 :
というかパワードスーツ着てない方がキツい

769 :
ステージ作りはクラウド空Nステージで死ぬほど笑った

770 :
強キャラナーフせず弱キャラアッパーだけしてりゃバランス崩壊しねぇよ
下位層は上位層みたいな出し得強技擦ったり出来ないんだから持たざる者にも与えてやればいい
コンセプトから糞なキャラは我慢してR

771 :
>>743
実際は足遅いしリフレクターの全体Fも大きいのでそこまで意味はない
崖際でスネーク上スマ、ゲムヲNBを置かれてる時にリフレクターが役に立つ

772 :
>>760
まぁ良くも悪くも神様って感じよな

773 :
なんだかんだでマリオが一番中堅の良キャラなのすごい

774 :
>>758
本気出しても・・・いいんですよ?w

775 :
ウルフとネス
覚悟はいいか?

776 :
クロムの上Bステージ好き

777 :
ザクレイがキャラランク公開
https://i.imgur.com/ohTxv7L.jpg

778 :
ちょっと大人げなかったかしらw
本気出してもいいんですよw
ボッコボコにされた後にこれ言われると頭パンポロピロピロ〜

779 :
マリオはマリオゴルフ以外全部バランスタイプだからな

780 :
亜空の使者のリドリーが使いたい

781 :
またKEN補正で2ランクくらい上がってる

782 :
やたら出来の良いガバ穴ダディーのステージほんま笑った
一瞬で削除されたの含めて

783 :
>>777
ピカチュウが最上位にいるから政治
ってスレ民が言ってた

784 :
>>771
シャゲミ「うるせぇ、跳ね返すわ速いわ、お前が一番キツいんだミー」

785 :
久しぶりにVIP起動したら520万ふつうにあったわ
お前俺と変わんねえし大して大口叩けねえよ

786 :
自作ステージ紹介したいけど作ったステージは投稿できないのがなぁ

787 :
ステージを縦横無尽に飛び回ってたリドリーはどこへ、、

788 :
亜空のリドリーがスーツ着たサムスを壁にズガガガガってやってたけど
スーツ着てないサムスに同じことして欲しかった

789 :
>>777
動画中でルフレ間違えてAtierに上げてて面白かった

790 :
>>786
言葉が足りなかったわ作ったステージでの対戦動画が投稿できないって意味だわ

791 :
そりゃ強キャラ使えば520万くらい余裕でいけるわな

792 :
やべえカービィ全く勝てねえ
強い弱い以前に脳みそをカービィ用にカスタマイズしないと無理だなこれ

ケンも初めて触ってみたけどつええなぁ
クッパとMiiガンナーに次ぐお手軽VIPキャラじゃないか?
下からの復帰も崖貫通出来るしスキがねえ

793 :
リドリーが軽いみたいなネタってどういう経緯で生まれたんだ
体重107で同率込みの12位って十分に重量級名乗れるレベルじゃん
というかダムスワリオアイクシモリヒスネークロボットとかいうイヤラシイ奴ら代表格みたいなキャラが全員体重106〜108に固まってるじゃん
そのあと体重104以下もリンクヨッシーファルコン射miiリュウケンロックマンと評判悪いキャラが続くしこのゲームの中重量級って地獄なのでは?

794 :
クソデカ当たり判定が悪い

795 :
フレーム表見てたけどファルコのリフレクター反射の発生1fなのか
そりゃ飛び道具キャラメタって言われるワケだわ

796 :
>>788
CERO「!!!」シュババババ

797 :
>>779
ゴルフだと飛距離あるキャラが圧倒的に有利だからね・・・
あっちでのバランスキャラがヨッシーという絶妙さ

798 :
>>784
下Bボムは跳ね返されてもあんまり痛くないしそうでなくてももっとゲロキツイキャラがいたりするからファルコはあんまり

799 :
あの図体と空中移動速度の割にってことじゃん

800 :
>>797
何でマリオゴルフだけ伝説のゴルファー扱いされてるんですかね

801 :
ファルコの地についてんのに空前の判定残るのきもすぎるからナーフしてほしい

802 :
ファルコよりシークの方が弱い

803 :
見てから「うわ来た」って感じで十分間に合うのか
そらその代わりに他の性能犠牲になるよなファルコ

804 :
>>799
多分サムスとの対比でネタにされてたのが独り歩きしただけじゃ…

805 :
マリオカート64ぼく「ヨッシーって軽量級なんだなぁ」
マリオゴルフ64ぼく「ヨッシーってバランス型なんだなぁ」
スマブラぼく「ヨッシーって重量級なんだなぁ」

806 :
>>796
帰ってくれ

807 :
リンク三種とパルテナとヨッシーとロックマンパックマンスネーク犬のうんぽいキャラナーフしろ

808 :
ファルコと射撃miiなー
まぁファルコ有利かなさすがに復帰阻止で殺せるし

809 :
ゼロサムの空Nフリップ久々に食らったけどやっぱ駄目だろアレ
40%から撃墜されたぞ

810 :
パックンとか重量112で意外と重いんだよな

811 :
>>809
クッパですら90から持ってけれるんだよな
正直ガノンを上回るパワーファイターだろ

812 :
ピチューも顔でかいし腹も出てるから重量200にしろ

813 :
マリソニ五輪だとマリオファミリー最速になるデイジーちゃん

814 :
ゼロサムは空下横Bの後隙が少な過ぎるのが嫌い

815 :
>>811
発生4f、gc可能…笑えよ

816 :
専用部屋寒いパルテナしかいないのつまんな

817 :
>>777
上からSABCDって見たらスマログとそんなに変わらんな

818 :
>>814
marssすらブンブンするのギャグでしかない

819 :
重さ122kgで軽量級扱いされてる輩が居たような気がする

820 :
>>798
ファルコとゲムヲがいっちゃん辛い

821 :
ファルコのリフレクターが飛び道具に対してそんなに機能しないとかどんな下手くそな使い方してるんだよ

822 :
forまでメトロイド枠を実質一人で埋めてきたサムス

823 :
どいつもこいつも動画で見たようなコンボ決めやがって
しかもどれも強いからムカつく

824 :
>>777
スネークはSはない定期

825 :
パルテナといえば
マイナーキャラでスマメイト上位だったり配信者だったりした奴らが
プロ目指した瞬間こぞってパルテナにメインキャラ変えるの笑えるわ
どんだけキャラパワー高いんだよババア

826 :
>>811
元々ゼルダがそういうコンセプトなんだけどね
技のふっとびだけパワーキャラ級みたいな

SPだとゼロサム含め色んなキャラがそういうの持ってて、ゼルダの飛び道具が強化されたのもあって、そこまで目立たなくなってる気はする

827 :
なんかもう勝てない相手はサドンデスで決着つけるために
逃げ回った方がいい気がしてきた

828 :
現在に至るまでF-ZERO枠を一人で埋めてきたCF

829 :
対戦に負けるとどうしても相手を殺したい気持ちになるのですが
どうすれば憎まずに相手を尊敬する事ができますか?

830 :
DD
ルカリオ
ロゼチコ
リュウケン
カービィ
シーク
ミュウツー
カムイ
ここら辺がコンスタントに強化されてる

831 :
>>777
これが正しいキャラランクだよな
謎のヘイト受けてトップ扱いされてるスネーク可哀想

スレでも上強がXより更に強化されてるとか喚いてるエアプいたし対策できないキッズに目をつけられてる

832 :
リドリー出したいけどデカ過ぎるから難しいな・・・

せや!縮めたろ!

833 :
勇者って今日ちゃうんか?

834 :
対戦に勝つ

835 :
明日だよ

836 :
勇者リキにお任せも

837 :
>>777
弾キャラが全体的に低めなのは一個人の意見だからかな?

838 :
>>831
クッパのケツが上強に負けたのは許さん

839 :
カムイは修正項目だけ多くて中身は空っぽだったな
しかも前回は修正なしだし

840 :
>>834
全ての対戦に勝つのは難しいですね

841 :
>>829
相手の使ってるキャラを使う

842 :
ゼロサムとかバ難じゃないとおかしいレベルに立ち回り強いしな
どこぞの忍者が指をくわえてそっち見てるぞ

843 :
スネークは最強技持ちすぎだろ

844 :
風の勇者といったところか…

845 :
>>842
カエル「然り然り」

846 :
>>838
クッパ様のなよなよおケツが勝てる技ってどれいな

847 :
勇者アルス
勇者ソロ
勇者エイト
勇者イレブン
勇者リキ

848 :
キャラランクは基本的にオフでトップ層が争うことを想定していることを忘れてはいけない

849 :
うるせーよお前よりはリフレクター使えるよ

850 :
>>845
お前じゃねぇ

851 :
ゼロサムの空下、想像以上に着地隙少なくて狩りに行っても間に合わなくてビビる
空下着地した後の癖まで見て狩りに行かないとダメだわ

852 :
時の勇者
風の勇者
蒼炎の勇者
波導の勇者
伝説の勇者

853 :
蛙もゼロサムも大概だぞ

854 :
ゼロサムあれで人口は少ないからホント最強に見える
パルテナやらクソネズミとかは人口多いからなんだかんだまぁあれなんだけど

855 :
外見もだいぶ強くなったとはいえ結局中身ブラか

856 :
>>829
別に相手を尊敬する必要はないぞ
くそがぁぁぁ次こそはこちらのキャラの強みを押し付けてやるぅぅ
って思いながら連戦するなり他人と対戦しに行くなりすればいい

857 :
>>852
多分それが勇者の勝ち上がり乱闘だろうな
スマブラの勇者の肩書を持つ奴らをぶっとばす

858 :
ファルコンキック無料すぎるだろ

859 :
>>856
その次が無いんですよね
大抵キックされるので

860 :
英傑って何の勇者だっけ

861 :
クッパとかガノンドロフとか倒す魔王討伐ルートかもしれん

862 :
息吹の勇者

863 :
>>861
ピットと被る

864 :
自称勇者

865 :
勇者の勝ち上がりで新ボス出ないかな
竜王orゾーマ

866 :
>>857
マリオルイージピーチクッパもスペマリで4人の勇者扱いされてるけど入れてええか?

867 :
調整班がまともな神経してたらスネークナーフされるはずだよな?期待していいか?

868 :
ナックルキックといいこれ以上強化したら嫌われるからもう強化しなくていいぞ


やっぱステップ直せ

869 :
ヨッシーやリザードンやカムイが出てきて最後はリオレウスなドラゴン討伐ルートかもしれない

870 :
勝てないから戦闘力下げて格下と戦ったら楽しすぎワロタ

871 :
>>866
ペーパーマリオじゃないからアウト

872 :
>>869
マルス「あの」

873 :
参戦動画にあるリオレウスがボスじゃないか
だからレベルアップの旅みたいなテーマになりそう
最初はスライム(カービィ)で

874 :
>>839
カムイ以外にも修正内容スカスカの奴は居るよ まあ強化貰いまくってんのに未だに弱キャラなのが一定数居るのも問題だけど

875 :
スネークは桜井のおR吸ってパワーアップするぞ

876 :
勇者VSチキ軍団

877 :
forの時の他社DLCのクラウド、ベヨネッタが一気にバランス壊してた記憶あるけど
SPのジョーカーはうまく調整されてるな
今後のDLCのバランスも期待出来そう

878 :
VIP入りたてくらいでクッパで行き詰まってるんだけど
クッパってどこが怖がられてる?
ミラーマッチだとホントいかにgc上Bと横Bと上スマ当てるかだけの勝負なんだよな

879 :
本命スライムから竜王まで
対抗勇者決戦

スピリットによるよな

880 :
>>868
ファルコンパンチを初代64版並の速さにしました

881 :
ジョイコンもホリコンもスティックが逝ってた 勇者きても楽しめないよぉ

882 :
竜王のスピリットとか追加されて相手ヨッシーの色違いとかありそう

883 :
ファルコンキックは結構近い間合いでしか振らないからな
遅いキャラは後隙狩るの難しいだろうし、オンだと当てやすい

884 :
蛙のDAナーフしろや

885 :
>>880
うおおおおおおお桜井神!!!!11

886 :
>>882
リドリーさん…

887 :
スネークは横強の発生が6Fになって横スマの発生が速くなる程度の調整になりそう
上強は聖域

888 :
正直クッパはキツいファルコ君

889 :
ステップとナックルforに戻ったらファルコン使うは

890 :
>>829
マジで口で「いやお見事」とか言うとスーっと殺意消えてきますよ
私はこれで勝ちに飢えなくなり腑抜けになりシークポジになりました

891 :
竜王はルフレ→リオレウスで進化できるタイプだと思う

892 :
>>882
リザードンだから

893 :
とりあえず最後が両手だったら俺はガッカリする

894 :
スネーク下方されて各方面が阿鼻叫喚になるのは正直見たい
今もスネークは適正とか弱体化はないとか雑魚が喚いてるだけみたいなのどのスマブラコミュニティでも見かけるし

895 :
>>878
LeoNやルナマド、へろー辺りの動画研究するのがよろしいかと

896 :
>>878
大Jブレスやガーキャンシェルでガリガリ蓄積されて横Bバーストや空前復帰阻止の流れだな
空前はあれで結構範囲が広く感じてつい当たっちまうのよ

897 :
>>888
ファルコの体重軽いのもあって、結構ぶっ壊される
バーストも読み合いか復帰阻止するしかないし

898 :
正直全75キャラ以上のファイターを使いこなせる自信がないんだけど
ピカとゼルダとマックと精神異常魔晄中毒者くらいしかまともに使ってない

899 :
>>878
クッパが飛んだの見て甘いガードしたところに横Bキッチリ決めてくる人は怖い

900 :
確かにクッパはキツいねファルコ
復帰に炎吐かれるのが地味にいや

901 :
スネーク下方されたら今でも戦績パッとしないしょーぐんが更に勝てなくなるじゃん

902 :
>>901
しょーぐんさんはスネークより狐が面白いから是非捨ててほしい

903 :
クッパ使ってるやつは戦場にしたら横bでバースト早めに出来るから良いんじゃない?
飛び道具にきつくなるからダメかな

904 :
しょーぐんさんって中堅?

905 :
>>896
空前マジで強い
若干発生遅めとか着地隙とかあるけど、範囲が剣士
上から下までタップリ

906 :
>>890
相手を褒める事もしてみましたが
根にも思ってないので余計に殺したくなりました

907 :
バラモス、ミルドラース、ラプソーンは全部キングクルールでいけるな

908 :
>>903
クッパ使ってないのがバレる発言をするな

909 :
>>903
落下の高さでダメージ変わるから実はそんなに変わらないらしい
上から下に叩き落とせるならつよそう

910 :
>>909
ダメージじゃなくてベクトルの問題
ダメージの差はごく微量

911 :
>>903
端に叩きつけたほうがつよい

912 :
公式大会でも暴れてるしパルテナナーフしないかな?こんぱくととか色々乗り換えてないパルテナに?

913 :
>>908
俺はクッパ使ってないけど近接ファイターばっか使ってるからクッパ相手で戦場嫌なんだよ

914 :
クッパ側からしたらファルコってキツいのか?

915 :
>>913
さてはお主ベク変知らないな?

916 :
>>914
どんな相手もキツいキツい言いながら殴り倒すよ

917 :
>>914
上手い人にはワンターンで90%くらい稼がれるがそれは別にファルコに限らんし問題ない
寧ろそこから立ち回りと体力差で勝てるから5分って感じ
一番キツいのは復帰阻止

918 :
スネークは誰がなんと言おうとトップだわ

919 :
>>903
そうでもない
図体デカイから近距離相手でも
カンチョー攻めがクッソキツい

920 :
>>905
クッパ自身の足の速さも相まって不意に出されると対応できないよね
崖降りしつつ出されるのがかなり苦手

921 :
スネークは中堅上位じゃね?

922 :
勇者実演まであと1時間
桜井のメガンテ楽しみ

923 :
>>914
低〜中%時はもれなくサンドバッグでクッパ側ほとんどやること無い
でもチマチマガーキャンシェルしたりとか、適当に上強とか振ってるだけで勝手に勝ってるイメージ

924 :
重さがちゃんと長所になってるのってクッパデデデぐらいだよな

925 :
わーーーあと1時間だーーー

926 :
いうてもクッパは着地の弱さと空前空後の当てやすさから言って戦場との相性も悪くない
サムスリンクみたいな飛び道具キャラ相手だとマシになる逆にパルテナみたいなのには不利が増す

927 :
上スマとニキータがヤンリントリンの爆弾みたいに地面に触れたら自分も食らうようならねえかな

928 :
ありがとう
空前の強さが改めて分かるな
地上での空前頻度減らして復帰阻止に崖折空前もうちょっと意識してみるかな
崖際火炎放射が強いからそればっかしちゃってた

929 :
しょーぐん「やれぇ!」
桜井「はい…」

930 :
>>923
上強にシェルで取れるの偉すぎるんだよな
>>924
他のキャラは何で?

931 :
あとクッパは当たりさえすればだけど空後のバースト力にも時々ビビる

932 :
はじき感度強めCスティック強攻撃にしてるけど
歩きがやりづらいから感度下げた方がいいのかなぁ

933 :
ザクレイの主観的なキャラランクの動画、やっぱりソニックの話はKENの話になるんだよなぁ…

934 :
ここでクッパが話題にならない日はないな

935 :
ソニックはKENがいないとどうなるのかマジで気になる

936 :
>>931
LeoNは空後をかなり有効に使ってる印象
空後意識させれば横bも通る

937 :
十字キーにも横強攻撃設定させてくださいおながいします
Cステスマッシュに慣れすぎててステップ横強出しにくいのです

938 :
>>928
フワフワしてるやつとか復帰ルートが単純なやつには空前の復帰阻止めっちゃ刺さるから行ったほうがお得だね
わりかし余裕持って帰れるし

939 :
クッパは弱点も目立つけどそれ以上に強さが目立つからな
オフ上位勢からすりゃCランかもしれんが、vipレベルで遊ぶならクッパはくそつよい

940 :
>>935
キシルとkeptはあの人いないともっと下って言ってたな…
あばはそんなことないって言ってた

941 :
クッパきらいな奴いないだろ?
相手に来てもデカキャラだからこちらの攻撃も当てやすいコンボ決めやすい
クッパって良キャラの代表みたいなもんだよ

942 :
あれでもクッパの空後の吹っ飛ばし3番目なんだよな

943 :
誰か助けてください
とにかく負けた相手を殺したくてたまりません
イライラでおかしくなりそうです

944 :
>>941
基本に忠実な技多いしな
横bはイカれてるけど

945 :
>>941
クッパ使いがこのスレに多いこと使って民主主義の暴力しようとするの無理

946 :
>>943
ゲーム辞めて人生も辞めろや犯罪者予備軍

947 :
>>943
丁寧に立ち回れ
相手の間合いにギリギリ入らないように引きジャンプとかステップで様子見しながら戦え
そうすれば相手の丁寧な技にしか当たらない

948 :
このスレの一部のクッパ使いのおかげで嫌いになりました!��

949 :
>>936
LeoNの空後の当て感えげつないよな
相手からしたらあの早期バーストは恐怖でしかないし、そりゃガード固めるわ
適当なジャンプを許さない圧がある

950 :
お前に嫌われようと知ったこっちゃないです

951 :
クッパはアーマーと横Bっていう丁度いい難易度だから戦ってて楽しい

952 :
愛してください横スマ叩き込みますよ

953 :
クッパの掴み落下距離でダメージ変わるのまじか
ポークシティ最強じゃん

954 :
>>952
��

955 :
🐢

956 :
自分の仕様キャラ良キャラアピしてもいいのか?

957 :
>>946
あなたは負けてもイライラしないんですか

958 :
ええぞ

959 :
するよ

960 :
>>956
シークのみ不可

961 :
どのキャラ使っててもあの重さに苦しめられる事になるから
当たりたいか当たりたくないかでいえばクッパは比較的当たりたくない方だな

962 :
>>953
タイマンポークシティ最大落下で41.4%入るからな

963 :
カムイNBの復帰阻止楽しいな 拘束時間増やしてくれわ

964 :
勇者の専用システムで1ストック奪うとレベルアップとか、稀に会心の一撃とかないのかな
まあ今作はDLCでもそういう壊れキャラは来ないと思うが

965 :
なぁ ここんところスレごとに一回はファルコ話題になってない?

966 :
クッパはコンボも少なくて、足も早め、ABどれも高性能、ブレスは初心者なら%稼ぎしやすい
で初心者入門に向きすぎてる
下手な強キャラ使うより初心者はクッパ使えばいいと思う

967 :
>>965
カムネガやパルネガ見てれば分かるけど
誰か一人が張り切ればそうなる

968 :
民主主義ですよ数が正義なんです各々が使い手を増やそうと必死なんです
シークポジっていいですか?

969 :
クッパママ

970 :
>>964
ガオガエンに横スマ先端当ててるとき会心の音してなかった?

971 :
プリンのころがるも似たような仕様で、ダメージとふっとびが速度に依存するから、
坂道だと40%くらい入った記憶

972 :
ごめん序曲しか聞いてなかった

973 :
接戦の末に負けたり、おおってなるような不意打ちやメテオで決められるとキャラ関係なくイイネ!とかヤルナ!とか思っちゃう
同じようなムーブで何もできずに処理されると正直軽く凹む

974 :
>>966
ガノンほどはぶっぱになり難いしな
まぁガーキャン上Bは擦り癖付く奴いるだろうけど

975 :
>>973
なんでイライラしないんですか

976 :
いやでも本当だろ?
クッパ嫌いは間違いなく少数派だぜ?

977 :
クッパは子持ちのリア充

978 :
カムイはやりちん

979 :
動画て生放送だっけ?

980 :
プリンのころがるうっかりガードで受けようとすると時々割れるから怖い

981 :
>>976
調整が良い案配なのは同意

982 :
台本なしの本番らしい

983 :
22時からのプレゼンてつべでの配信?

984 :
映像ないでは勇者の配信日の発表とか?日にちかよばか

985 :
>>980
崖際でも確か…

986 :
クッパは下手にいじらないでこのままの性能でいい

987 :
>>976
メイトとかでもそこそこ沸いてるから嫌いなやつが居てもおかしくはないぞ
単純に強いってだけで嫌われる要素はある
押しつけはよくない

988 :
>>985
謎の2段ヒットになるな

989 :
VIPから落ちたら連勝
VIPではボコボコ
差が広がりすぎでは?傍から見たらワンパなのは差異が無いのに

990 :
今作強化にしろ弱体化にしろ下手に触んないでほしいキャラ多いわ

991 :
>>975
そういう試合は大体リプレイ取ってるし今後に活かせる事が分かってるからかなぁ
あとはある程度体の力抜いて対戦してるからってのもあるかもしれん
手加減してるって意味ではなく、あんまり根詰めてやりすぎるとかえって勝てなくなったりするしね

992 :
プリンのころがるにパックマンの横Bぶつけて止めると余裕で横スマ間に合うぞ

993 :
>>991
リプレイを活かせるっていいですね
自分負け試合見直しても改善点わからないんですよ

994 :
10時から何処で流れるの?URLぷりぃず

995 :
空下とかいうパルテナ空中技の面汚し
確定メテオとかいらないから判定広くしてくれ頼む

996 :
ヨッシーの崖卵これ実質即死だろ

997 :
>>992
ころがるは1回ガードしてからジャンプか、突進系で相殺がラクね

998 :
まぁ自分のしたい事を全然させてもらえずに負けると軽くイラつくのは分かるよ

999 :
1000ならミュウツー超強化&カムイ弱体化

1000 :
卵ぽいぽいヨッシーに当たると、ヨッシーってこんなウザキャラだったんだな…と思わされる

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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