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【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC75日目
- 1 :2019/05/09 〜 最終レス :2019/05/11
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■オンラインRPG
■2019年3月15日発売
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http://www.ubisoft.co.jp/division2/
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/ja-jp/home
https://twitter.com/thedivisiongame
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※無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■関連スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ 6Q
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556943444/
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 クラン募集スレ Part1
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1553344212/
■前スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC74日目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1557121039/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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- 2 :
- >>1
乙します。乙とわりよ
- 3 :
- んーとりあえず次のアプデまでエキゾチック集めします
- 4 :
- ■よくある質問
Q.フレームレートがガクガクになるよ!
A.最序盤になりやすい。再起動すれば直る
Q.スナイパータレットや爆撃ドローンが仕事しないよ!
A.敵にエイム合わせてスキルボタン押さないと攻撃してくれない
Q.救援要請来たけどどうすればいいの?
A.タッチパッド押してMAPを出してからLRキーでSHDタブを選ぶ
Q.ハイエナの鍵ってどこにあるの?
A.ホワイトハウスから地図で下の方向のマンホールから地下に降りるとキーケースが4つあってランダムで手に入る
Q.パーティから抜けるのってどうやるの?
A.メニュー→ソーシャル→自分→グループから抜ける
Q.序盤のお勧めスキルってなに?
A.ドローンのフィクサー(シールド回復)かタレットのアサルト
ドローンは味方にも付けられる。自分に戻したい時はスキルボタン二回押し
回復ケミカルランチャーもおすすめ
※3月15日現在、バグでドローンとタレットの挙動がおかしいとの報告アリ
マルチでの使用は注意
※パッチが入ったので以前よりはバグの頻度は減った模様
- 5 :
- スレ立ておつ
ワイバーンのブラジャーをくれてやろう
- 6 :
- ああ〜ん やめてくれない?そういうの
- 7 :
- >>1
オツキャストー!
- 8 :
- 流石は乙のお気に入り
- 9 :
- ケルソのRはザリガニ臭がしたけど
ワイバーンのRは無臭だったのは意外だった
- 10 :
- >>8
あぁ、それやめてくれない?
- 11 :
- 今日は16時30分から18時30分までメンテ
- 12 :
- またメンテかよこの糞ゲー
- 13 :
- >>1おつ
定期メンテでクソゲー扱いはさすがにな
- 14 :
- 来週でストバサ終わりだっけ?
集団を薙ぎ倒せる構成が浮かばない…
アンヒンLMG担ぐか
- 15 :
- CPオフィサーが防具装備したり蘇生できるようになるなんて
まるでエージェントだな
- 16 :
- スキルマンというよりボンバルマンの火力の高さが認知されてきて嬉しいけど
今度は早すぎてつまらんとか言われて困る
弱いって言ったり強すぎるって言ったりどっちなの
- 17 :
- さっきボンバル3人+火力1人でルーズベルト行ったらめちゃくちゃ時間かかったぞ
そのあとボンバル1人+火力3人で行ったらサクサク殲滅攻略できた
ああいう広いミッションには向いてないにしろやっぱり火力が正義だと思う
ボンバルは完全にお遊び
- 18 :
- 味方の火力高いのはいいことだと思うけどね
うちはLMGしか撃ってないけど
- 19 :
- 結局は銃撃った方が早い場面やマップはあるからな
それでいいと思う
- 20 :
- >>17
ルーズベルトでボンバれる所なんてほとんどないのに頑固なボンバーマンだったんだなw
湿地のスナイパーに毒ケミ、噴水前のゲートに火タレでちょっと安定、ラストにアサタレってくらいで
ほとんど銃器でやるミッションだもんね
- 21 :
- 天井が低いところでクラスターに変えないボンバルマンはゴミ
- 22 :
- ユーザーから見たら開放されないなら実装されても意味ないのに何考えてんだろう
- 23 :
- ボンバルと火力それぞれのビルド構成と中の人も一緒じゃないと比較にならん
- 24 :
- 1ミッションでボンばれる場所が10箇所以下ならグレポン撃てばいいからな
さらにリキャスト最速10秒なせいで連続湧きは対応できないしただの趣味
使ってると楽しいけど
- 25 :
- 1000ならちゃんと来週にアップデートが来る!!
- 26 :
- なんで俺がやるときに限ってメンテなんだよ!!
とか言い出すやつ↓
- 27 :
- AR使ってるけどイマイチ火力出ないんだよなあ
ヘッショ狙うのが下手なのもあるかもしれないけど
結局アンヒジアンストLMGになっちゃう
- 28 :
- で今日侵略capitol確定なの?
SOTGではレイドや515と同じくらいに今日はcapitolお願いマン多かった気がしたけど
- 29 :
- >>28
残念ながらランダムなんで確定ではない。
- 30 :
- キャピトル来るのはいいけどワシントンホテルも一緒に来なきゃ意味ないよね
- 31 :
- LMG二丁ってもちろんメインとサブにLMG入れることなんだけど
言葉だけ聞くと両手にLMGでヒャッハーしてる構図が思い浮かぶ
- 32 :
- そうかぁ確定じゃないのかサンクス
初週を甘く見すぎてたわ
- 33 :
- 占領DZで後ろから泡ケミラン撃って攻撃せずに逃げるの楽しいw
- 34 :
- これは陰
- 35 :
- 実力を見せてやるおじさん(´・ω・`)
- 36 :
- アンヒンジド外したら射撃が当たるよーになった🐰
しかし来週のアップデートの低スキルパワービルド向けのmodってなんや?必要スキルパワー100でクールダウン短縮1%とかじゃ意味ねぇーぞ
- 37 :
- >>27
最適射程が違いすぎる武器を組み合わせるとそう感じることが良くある
40mのM60やM249みたいなLMGにP416みたいな25mから減衰のARをセットすると
LMG弾切れ→AR切替で即撃ちした時とかすごい火力不足を感じる
わざわざ引き付けて撃つほど暇じゃないしね
G36C、Mk16、SMG的に近接もOKなM4みたいな35mクラスのARの方が良い
でもポリスM4は高レートすぎてミッションかフィルアップ併用じゃないと弾切れがヤバイw
- 38 :
- CTAR気持ちいい
- 39 :
- ポリスM4って利点あったのか、脳死で処分してたわ今度拾ったら使ってみるか
- 40 :
- F2000とFAMAS二丁持ちをフィルアップで使ってる 強い
- 41 :
- vPでのARダメが1.25倍になるらしいけど
カバー外15%ダメUPのLMGやクリ特化&クラッチ可能なSMGと比較してどうだろうね
- 42 :
- 久しぶりにアプデ情報来たから戻ってきた
緑装備ようやく実用的になる感じだな
スペシャリゼーション毎の新たな緑装備に関しては何も言えないけど
- 43 :
- >>36
スキルパワーを上げるスキルMODだよ
スキルMOD枠を消費すれば高スキルパワーが要求されるMODが付けられるようになる
- 44 :
- pveのビルドなんてなんでもいいんだけど
平和だな 雑魚のmob倒して喜べる奴らは
まだまだmob弱くなるから良かったな
ワイバーン ヒロイック倒したし弱くなるmobに興味なし
- 45 :
- 時々現れる単語の後にスペースくん何者なの?
- 46 :
- アプデなんか
クソゲー
- 47 :
- >>45
そのスペースにこれ入れてみなおR!
てか昨日占領でヴェクター28kの奴いたんだがあれチートだよな?クラッチビルドで火力やば過ぎた
- 48 :
- >>17
スキルマンはマルチだと敵の硬さに差が出るからめちゃくちゃ大変だと思う
ソロならワンパンだろうけど
- 49 :
- 俺のヴェクターですら24kあるし余裕じゃね
- 50 :
- 単語 の あと に スペース いれる ってのは こういうこと だぞ
- 51 :
- 今週は設計図あんのかなーウィークリー
- 52 :
- >>41
vPってカバーに張り付いてないとクリティカル発生しないんじゃなかったっけ
ARのメリットは距離じゃないかな
20mくらいだとSMGじゃHS出来ないしLMGも安定させるまでチョイ遅れる
止まってる状況で25mくらいなら8割くらいHS当てられるメリットもある
つかARってそんな弱いんやなぁ…
- 53 :
- ファイアフライも火力高いぞ!
よく壁にぶつかってぶっ壊れるけど
- 54 :
- >>49
すげーなおまえ
T821だっけあれも40k超えてたんだよそいつ
おまえらがビルド配信しろよ
よっぽど意味あるわ 今の配信者より
- 55 :
- >>44
検問所出待ちマンかな?
- 56 :
- ARはHPダメージボーナスじゃなくてアーマーダメージボーナスにしろや
- 57 :
- >>48
数も少ないからCP3巡りと懸賞金はボンバーマン使ってるわ
CPは攻め過ぎるとあとからワラワラ出てきたり周りから攻め込まれると詰むから離れてやってる
懸賞金は一気に倒さないと回復されてウザい
- 58 :
- ウィークリーで設計図なんてもう侵略アプデ以降一度も見てない気がする
- 59 :
- どうせバーサクで表示バグってるの覗き見ただけでしょ
- 60 :
- なんでファイアフライすぐ死んでしまうん?
柱カバーから展開すると即死するボンバルもなかなかの虚弱っぷり
やっぱマインちゃんだね
クッキンアイドルなだけある
- 61 :
- >>52
20メートルならSMGクリでますよー
モノによるけど
俺のは35メートルまではクリレンジっすよ
ARは対人で使ってる人見ると笑いますね
- 62 :
- >>52
洋ゲーって実際に強武器かそうじゃないかで修正するってよりは
使用率で修正掛けるイメージだからvPでのARの使用率が
他の武器種よりも低いというデータが出てるのかもしれない
- 63 :
- >>54
アーマー剥き出しやろ?パンピーでも行けるって
- 64 :
- ARにアマダメ付いてると1みたいにみんなAR持ち出しちゃうからとHPダメに変えたんじゃないの
- 65 :
- >>61
いやアプデ後の話
今どうなってるかは知らんけど最初はそんな話だったような
カバー外で撃ってもクリティカルが発生しないとかなんとか
- 66 :
- >>55
いや違う
殺りあいになったら検問所に流れるマンや
てかみんなせやん
あれにも戦うコツがあるよな
最近知った
キャッシュ溢れるからオモロイけどな
- 67 :
- 結局P416が1番使いやすい
- 68 :
- >>64
敵アーマーが1と同じならそれで良かったんだけど、
更に敵アーマーが堅くなってアマダメMODも滅多にドロップしないから
単にアーマーが堅くなってつらさが増してるだけな気がする・・・
- 69 :
- >>65
俺は腰撃ちクリティカルが廃止になるって聞いたぞ!
- 70 :
- ハードワイヤード装備って強いの?
- 71 :
- >>69
それってADS無し撃ちって事かな
ADSしないで撃つ場面とかあんの
結局HP盛りバサクラが強くなりそう
- 72 :
- >>70
異常耐性90以上の胴は活用出来るかなってくらいの装備
- 73 :
- クラッチは5以下だっけ
ストクラか
- 74 :
- >>71
対人では1やってた欧米の外人連中は乱戦だとSMGはADS無しまとわり射撃が多い
- 75 :
- 何もやらないときのメンテ終了は早いな
- 76 :
- 今でも扱いやすさトップクラスでバーサクつけてたらvEならさくさく倒せるのに
これ以上ARの火力あげてどうすんの?
- 77 :
- もう終わったんか?
- 78 :
- お茶菓子無かったからすぐ終わったんだろ
- 79 :
- >>76
「バーサクつけてたら」限定だから・・・
みんな使ってるから自分もバーサクは面白みないし
- 80 :
- 入れたけどウィークリー更新してねえぞおいこらきいてんのか
- 81 :
- vEで死んでるSMGがvPで強いのは良いとして
問題はどっちでも強いLMGだよな
アンヒンジド武器ダメUP-5%とか大した影響なさそうに思えるけど
よく考えたらシステムMOD枠一つ失ってるようなものなんだよな
- 82 :
- >>80
更新時間見なよ
- 83 :
- 30分後に更新表記でてたわスマンな
- 84 :
- 現状のARはPvPだとゴミだけど
攻撃力+1.25になったくらいで変わるもんなのかな
ってか忍耐力6とかバーサク9とかの調整パッチも来週なのか?
なんか見てる限り調整パッチはまだ来ないような気がするんだが
- 85 :
- ビルドに糞ダセー名前付けて配信してる人がいるのは、ここですか?
- 86 :
- >>83
ダッサ かっこ悪
- 87 :
- 今作のHP盛りにくくてアーマー盛りやすい仕様だとARをアマダメに変えちゃうとvPへの影響が大きそうだな
- 88 :
- ボンバルマンとやらの作り方教えろください
- 89 :
- >>85
そうおまえの私服と一緒でダセーぞ
- 90 :
- AR1.25倍はパトリオット2箇所つけてアーマーダメ上げたらかなりヤバいと思う
- 91 :
- >>60
ファイヤーフライ=ホタル、だから儚いのですわw
まぁ1のフラッシュバンにはしたくないってのが運営の本音だろ?
- 92 :
- >>54
どうやるんだろ
青mod使用してるとしてクリ率とアーマーをほぼ捨ててるんだろうか
にしても40kはいける気がしないな
- 93 :
- >>84
修正項目はPTS通りでも弄る数値はPTSと全く一緒とは限らない気がする
PTSでは最終的にバーサク赤9となってたけどいきなりまた11に戻ってたりとか
>>87
アプデ後はHPモリモリ出来るようになるらしいよ
- 94 :
- >>71
t821使ってる人は結構腰撃ち使うよ
特にクラッチsmgとかディフェンダードローン相手の時はかなり便利
- 95 :
- 今週も設計図ねぇじゃん
- 96 :
- >>86
なんだとこのヤロー!いてこますぞ!
設計図ないじゃーーーーーーーーんあまたまっしぶーーーーーーー
- 97 :
- >>93
いや、それは知ってるしそういう話じゃなくてARをアマダメに変えちゃうとvP影響がデカすぎるって話よ
- 98 :
- もう設計図は諦メロン
- 99 :
- はいれた
- 100 :
- キャピトル侵略されてるけどグランドワシントンホテルが侵略されてないから結局設計図取れないね
- 101 :
- ウィークリー設計図ガチャって改善予定あるの?
- 102 :
- 設計図はパッチで週で一つが三つになるらしい
- 103 :
- おいおい、コメンデーションに月間延べ14日以上ログイン月数が12回とかいうのがあるくらいなんだぞ
つまりポーチ大とかスターディの設計図は1年後も可能ということ・・・!
- 104 :
- 反射盾と反射ドローンで実質火力アップなのかっ!?
- 105 :
- ボンバるとかボンバッたとか語呂が良すぎて実質火力アップだよね
- 106 :
- ネメシス、最後の設計図が今週は無理か
- 107 :
- >>104
今やべえこと思いついた
俺が撃った弾をお前が反射して、それをまた俺がお前に反射する
これを検問所でやったら・・・どえらいことになるぜ!
- 108 :
- >>101
あとクラフト素材寄付のデイリー設計図プロジェクト追加って情報がある
- 109 :
- 来週レイド実装か
- 110 :
- 設計図なしかまた来週
- 111 :
- 実装はするが開放はされないという
- 112 :
- イヤー1パス所有者向けのクラシファイド任務を導入するってことは、持ってない人はできないのか
- 113 :
- 重くね?
- 114 :
- クラシファイド任務で思い出したけどアルチ倉庫詐欺の補填しろや
- 115 :
- 自分が満足できる装備を揃えて、細かい数値を上げる為に掘るだけ
懸賞金のバイトでもやるかぁ
- 116 :
- 前スレ
パルスってチームバフかからんってまじなの?
スポッター有無って意味ではなくて?
- 117 :
- >>107
俺らの間を通ったやつは生きて帰れる奴ぁいねーな
- 118 :
- エージェントが所持品100個のMOD別枠100個なのに
保管庫が所持品とMOD同枠で150個というファッキン仕様
おしゃれ小物入れかな?
作ってる時におかしいと気付けw
- 119 :
- ARダメージ調整ってconflictの項目にあるけどDZも該当するのかな
ダメージ一律+25%はやりすぎじゃないか?
ARアーマーダメージボーナスMAX15%とか
AR専用タレントとかで微妙に強化してくれたら良いんだ
- 120 :
- 保管庫増やしてくれるなら俺ぁ課金するのもやぶさかだよ
- 121 :
- 十字キー↑を何かに割り振りたいのだよ!
- 122 :
- グレネード切り替えはホントなんでこうなったのか
特殊弾も
- 123 :
- >>122
ほんとね ミッション終わりに水を飲むのも好きだった
- 124 :
- パソコンインタラクトんとこでピアノエモートするの楽しい
- 125 :
- エモート選択も1に戻して欲しい
- 126 :
- そろそろ俺のトゥルーパトリオットが吠える時が来たようだな!
- 127 :
- スキルの性能もアクションの機敏さも明らかにニューヨークのディビジョンの方が上回っている
- 128 :
- ウィークリー今週もゴミかよ、いくらアプデ以降設計図出すとはいえ酷すぎんだろ
- 129 :
- 保管箱500にするなら10kつぎ込むぞ!
- 130 :
- 倒れた時に自動発動するハイブのリバイバーで時折蘇生失敗するのなんなんだろうね…
懸賞金中にこれ起こるとすげぇ悔しい…
蘇生失敗を無くす方法とかないのかな…?
- 131 :
- 蘇生率アップMOD(未実装)
- 132 :
- サポートステーションは偉大だったんだな
・・・いや、ほんとアレ凄かったな
- 133 :
- >>120
保管庫増やす課金は発売前にしてるという事実
- 134 :
- >>120
我はアルティメットマン。
既に保管庫の為の課金はすんでいる。
- 135 :
- なお詐欺だった模様
いや本当あれは許されんだろ
- 136 :
- 最先端装備は渦中のNYに行き開発段階のピーキーなクラシファイドもNYで消費尽くされて
DCには出涸らしの装備しか残ってないんだよ
装備品の生産所も$インフル後の騒動で壊滅してるって解釈して我慢してる
- 137 :
- 前作より倉庫圧迫されるのは武器、装備のタレント、特性を保存しないといけないとかウィークリーがレアタレント要求するとかMODが前作と同様にmod2個で1個分のスペースを取るではなくmod1個に対して1個分のスペースを取る改悪があるからマジで倉庫圧迫が加速する
- 138 :
- メジャードって実質DPS上がってるの?
- 139 :
- もうちょいでレベル30になるー
厳選とかよくわからんけど強いベクター欲しいね
- 140 :
- 保管庫の容量を増やすとねアルティメット保管庫が唸りを上げるから
後から増やそうと考えてたけどこの話題には触れたくないんだよ
あ、私もアルティメット保管庫です
- 141 :
- 俺もアルティメットだ!細かいこたぁ気にしないから毎日楽しいぜ
- 142 :
- 昼間やっても全くマッチングしないんだけど、日本人しかマッチングしないのかな?
- 143 :
- yearパス持ってるやつ限定でクラシファイド任務なんて解放したら海外から総叩きにあうから事実上実装不可能かと。
日本とは違ってPaytoWinには相当敏感だし、reddit見てる限りそんなの実装したらホントにD2終わるよ
- 144 :
- >>138
バサーク含め武器ダメモリモリの時のみマガジン前半だけDPS高い
まあゴミタレント
- 145 :
- 蔵任務の報酬は黄色武器1つと黄色防具1つです
- 146 :
- MOD選択画面と装備品MOD画面と保管庫MODの並び順は全部別々にしておいたよ!
これであなたもみるみる脳が若返る!
- 147 :
- 乞食共の嘆きはスルーでクラシファイド任務はNY産ギアセット4ボーナスまでの配布でいいだろ
アルティメット民にはNY産クラシファイドな
- 148 :
- クラシファイド任務も内容が謎すぎる
たぶん糞だろうけど
- 149 :
- イヤーワンパス買えない貧乏人が騒ぐのか
- 150 :
- クラシアンシンクラシアン
- 151 :
- >>149
前作の悲劇を知らずに
イヤーワンパス購入しちゃう
情弱君乙
- 152 :
- 今更なんだが、ネメシスの設計図は侵略グラワシのみなのか?
- 153 :
- エキゾは固定
- 154 :
- >>121
参加機能があるだば
- 155 :
- クラシファイド任務来なかったからゴールドとアルティメット買った意味がなぁ海外は64の修理ツールの件あるしDLCとか課金に対して厳しすぎなんだよなぁ俺はゴールドだわ
- 156 :
- メンテ終わったら起こして
- 157 :
- メジャードうっとおしいよな
弱タレントのうえに素ダメわかりにくいっていう
- 158 :
- >>154
なんつーか、そうじゃなくてさ!そのさ!、、そうだよね
- 159 :
- 侵略ヒロくるメンバー、毎回ステージかわる毎3回以上死んでるんだけど。
下手ならチャレンジまでにしときゃいいのにな。
- 160 :
- 白瀬さんTA1位凄い!!!PVPも上手い!!!流石は日本のディビジョン配信者代表!!!ヨーブラザー!!!
- 161 :
- 来週から500確定がヒロイックだからそんなこと言ってられなくなるぞ
- 162 :
- ガンスリンガーつよない?キルしてピストルに変えたら全部の武器ダメ20パーやろ?
- 163 :
- 貧乏突かれて顔真っ赤なの?
- 164 :
- >>162
試したんか?
- 165 :
- 大幅ナーフのために3週間のテストとか
頭沸きすぎでしょここの運営
- 166 :
- >>164
サイドアームの弾薬はチャージされるけどメインの武器ダメが上がってるか正直わからん
とりあえずフィニッシャー付きのハンドガンと組み合わせて遊んでる
- 167 :
- 平均500にしないといけないからタレントグチャグチャの人ばっかになるな
もう全部500でいいだろ馬鹿らしい
- 168 :
- そういえばエモートって全表示から選択して使うことできる?
何度やってもメニュー表示が消えるだけで使えないんだけど
- 169 :
- >>159
死ななくていいだけなら簡単なんやで
- 170 :
- そいや、ミッションリザルト結局追加されるのな
いらんと思うんだけど
- 171 :
- >>167
まだ500厳選終わってない奴なんてどうせビルドもうんちよ
- 172 :
- >>170
マルチで個別データリザルトで出たらギスギスオンラインの始まりだわ
せめて各個人のデータのみにしてほしいわ
- 173 :
- 来週来るってだけで今日はなんも変更なし?
ウィークリーに設計図すら来てない?
- 174 :
- 今週も設計図無し
また来週。解散!
- 175 :
- リザルト来たらお前の頭はハッピーセットかよとかメッセ送るわ!
- 176 :
- 設計図を出し渋る意味とは
前作みたいに武器mod掘れたほうが良かったんじゃないかね
- 177 :
- 450のギラガードバックが手放せねぇなぁ…タレントはセーフガード、ハードで特性はHPとアーマー、クールダウンだし掘っても掘っても同じのが出ねぇわ
- 178 :
- >>170
ソロだけに実装で良かったかもね。
タイムが見えるのはありがたいけどさ。
- 179 :
- サバイブやろうぜ
- 180 :
- 先週店売りしてたアルプスバックが457外せんよ
特性スキパ450CT短縮14%
- 181 :
- >>169
役にたたないなら、きても意味がないわ
- 182 :
- >>181
生き残ってれば役に立ってると思ったら大間違いなんやで
- 183 :
- >>176
ほんとだよな
なんかD1仕様で不都合でもあったんかよって
- 184 :
- リザルト嫌な人はマルチ行かなければ済む話じゃないか?固定という手もあるし
- 185 :
- ブロッドサッカーかアンブレイカブル愛用している人いたら使い心地どんなもんか教えてくれんか?
- 186 :
- リザルト評判悪ければ改善してくれるよきっと
今作はユーザーの意見聞いて調整する方向みたいだしとりあえず実装されてみないことには分からないね
- 187 :
- リザルト嫌ってるのはフレPTとかの人じゃねえかな?
野良とか一期一会すぎて同じ人に出会わない
- 188 :
- >>182
いらぬ心配しなくて大丈夫やで
- 189 :
- そんで今週はキャピタルなんかいな
- 190 :
- んでホテルが来るのはまた三週間後かねw
- 191 :
- >>185
アンブレイカブルはわざとアーマー壊すわけだが
ミリ残しでふんばることがよくある
見かねたエージェントがケミラン焚いてくれてほっこりする
- 192 :
- >>187
常に一緒に遊ぶぐらいの関係なら気にならないだろうけど、そこまで親しくないフレとやる時ちょっと意識しちゃうかも
まぁ個人的にはリザルト見たいから大歓迎なんだが
- 193 :
- 侵略はランダムです(ドヤ
いや全部できるようにすればいいだけじゃね
何の意味があるのこれ
- 194 :
- そもそも毎週侵略される意味がわからん
- 195 :
- >>187
フレとPT組んでミッションクリアタイムランキング1位取ったりもしてるけど
お互い違う方向でビルド組んでるから
それぞれを比べることで互いのビルドの欠点や利点がリザルトから解るようになったら、ビルド考える際の参考になるし楽しそうだなと話してるので
うちらでは概ね歓迎の方向だよ
- 196 :
- >>193
ネメシス完成させたら満足して卒業する奴らが続出するから
新コンテンツ実装前まで引き伸ばししてるんだろ
- 197 :
- リザルト嬉しいは嬉しいんだけど、途中参加で戦果あまりあげられなかったのに
それをサボりと勘違いするキッズが出てこないか心配
まあボイチャ切ってるから関係ないっちゃ関係ないが
- 198 :
- リザルドは自分のぶんだけ見れたらそれで良い
- 199 :
- >>196
来る前に飽きて離脱者続出じゃねーか
- 200 :
- ハードの野良行ったらスコア500超えてる奴3人してうっわコイツ弱っwwwとか抜けてくんねえかなーとか言ってくれてたから意地でもダウンせずにボスまで行ってやろって思ってやったら俺以外ダウンする奇跡その後ドヤ顔しながら蘇生ハイヴ投げて突破してやったわwww
- 201 :
- 野良クリア後にランキングページのフレンドタブのとこを更新時間来るまでの10秒くらい待ってから見ると
直近でマッチングした人のランキングも出るのでクリア遅いなぁって時の原因は今でも何となく解るんだけどね
- 202 :
- 侵略されたミッションはその週ずっと侵略のみにしてほしいわ
侵略版やりたいのにマッチングしねえ
- 203 :
- >>200
そういう奴は
「芋ってりゃそら死なねーよwww雑魚は言うことも雑魚www」
と、いう感じで吠えてくるんだよなぁ
- 204 :
- >>185
ブラッドサッカーはPVP向きだと思う
LMGに付けてるけど、ちょっとだけ落ちにくくなった
- 205 :
- >>180
わかる
複数買ってしまった
- 206 :
- >>160
あれでpvpうまいならもっとうまい人沢山いるぞ
- 207 :
- 全CP制覇のコメンデーションってどこにあるん?
- 208 :
- すげーどうでもいい事なんだけど知人とお互い死にあってポイント等稼いだりする行為って何て言うんだっけ…
- 209 :
- >>208
談合?
- 210 :
- >>209
ありがとう愛してる。すっきりした安らかに眠れる
- 211 :
- エージェントが死亡しました
- 212 :
- DZ出待ち多いなぁ
- 213 :
- 死んでこそえーじぇんとぉぉ
- 214 :
- 人質全員死亡!って声、カイジっぽく聴こえる
- 215 :
- ダウンしなきゃ上手いと勘違いしてる奴って芋って殆どダメージ貢献してない自分とリザルトで向き合う覚悟できてる?
ハードなんて効率重視で芋らず突っ込むDZスタイルなんだからそりゃたまには事故るわ
- 216 :
- キャピトルの部品手に入れたかと思えば今度はホテル待ちか
イラッとくるな
- 217 :
- 野良で特殊弾薬箱あるよって撃ったら爆発したわ
知らなかった!
- 218 :
- >>212
わかる
毎日DZ行ってるけど最近ほんとに出待ち多いと思う
みんな厳選し尽してやる事ないからね・・・
- 219 :
- 周回すれば取れるコメンデーションばっかじゃない今回?しかも簡単に・・・
アプデでコメンデーション追加とかあったっけ前作
- 220 :
- アプデでタレント調整こないの?
- 221 :
- ボンバーマンモドキ作ってみたけどクラスターの精度低くない?敵の近くで爆発しててもダメージないことが多い
ボンバルディアも敵との高低差あると壊れるような
- 222 :
- >>219
GE追加されるごとにポイントにならないcmdと
スカミやレジが追加された時
- 223 :
- 前作みたいな特定勢力何人倒したってやつ欲しい
- 224 :
- 久々に起動してDZに入ろうと思ったら中で扉開けるの待ってる連中が3人名前でてるんだけど中のタレット撤去でもされたんか?
1の時みたいにはいったら秒で倒される気がするんだけどこれ
- 225 :
- >>224
占領DZはタレット無効じゃね?
- 226 :
- >>225
まじかw
てかそれあかんやろw
で待ちが扉撃っててワロタ
- 227 :
- 扉は他にもあります
- 228 :
- >>219
不明、昨晩の公式パッチノートには言明がない
たぶんこないと思う、nerf祭りすぎて不評だったし
- 229 :
- 久しぶりにやったらやっぱり楽しいわこのゲーム
レイド早くやりたいぜ
- 230 :
- エージェントが助けを求めています ×7
- 231 :
- >>221
動き回られたり回避行動取られたら当たらんよ、たまに当たるが
基本的に先制攻撃か隠れてる相手を炙り出しとかだね
- 232 :
- クラスター便利なんだけど
エアバーストで燃やすのが好きだから
範囲を広げるエアバース用MODとか欲しい…
- 233 :
- 芋って10秒に1回クラスター投げてりゃ終わるけどね
硬いのはマーシーレスかボンバルでなんとかなる
やっぱボンバーマンにはマーシーレス持ってくよね?
けどダメージがよくわからん
爆発すりゃ9万は行くけど、デブとか無効化してる時ある?
あと爆発ダメージでも青色っぽい時があるような
- 234 :
- スキパ盛ったらダメ上がって範囲広がってCTが短くなった1の使用が懐かしい
MODが追加されたことによって選択肢が広がったよなそうでもないような
- 235 :
- ホテルが侵略されないのでネメシス難民のままです本当にありがとうございました感謝します。
- 236 :
- ネメシスはチャッターと張り合うぐらい閉まってる時のタレントが有能だから
週限定でランダムなのが糞すぎる
これがスイートドリームならまだ許せたわ
- 237 :
- データのロードセーブとか敵湧きの時に
画面が左に回るよ。
デッドゾーンじゃないね、
- 238 :
- 暇だしライフルビルドでも作ってみるか
- 239 :
- ハードワイヤードのセット効果でスキルダメージが上がるとかなんとか
- 240 :
- 1週間それなりにやったのにアンウェイバリングなんて1個も出なかったわ
さすがにゼロだと破棄に迷いはないな
- 241 :
- >>235
サブキャラでLv30まで上げてワールドクラス1到達&初侵略状態で
そのサブキャラでフレをPTに誘ってキャラ変更してメインでそのフレのセッションに参加すればグラワシ侵略行けるんじゃね?
- 242 :
- アマダメMODってたまにでるけど、これ強いの?
武器ダメ+2%とアマダメ+2%の違いが分からん
単純にダメ盛るなら武器のが楽じゃんっていう
- 243 :
- >>241
そもそもサブキャラ作ってないし、協力してくれる人もいないし、そもそもそのやり方って修正されたのでは。そんな話を前に聞いたような気がする。
- 244 :
- >>242
対人用だろうね
アンウェイバリングさっき出た遅すぎ
- 245 :
- >>242
アーマー持ちには武器ダメより少しダメが伸びる
- 246 :
- 武器タレントのルーテッド検証してみた
タレント発動中のダメージアップは確認できたがクールダウンが説明文と違いすぎる
25秒ごとに発生と書いてるが一回発動したら1分クールダウンが入る
ルーテッド10秒発動→クールダウン60秒→ルーテッド10秒発動→以下同文のルーティン
しかもカバーに入ったら即発動するんじゃなくて上のルーテッド発動中の時間にカバーに入ってる必要がある
- 247 :
- ピストルダメガン盛りでリバティ500%でぶっ放すの気持ちよすぎる。
来週のさらなる強化が待ち遠しい
- 248 :
- >>245
は?
- 249 :
- >>215
ほんとそれだよね
ダウンしないから上手いではなく、後ろの方で固まってパチパチしてないで戦況見てほしい
今後リザルト出てくれるのは素晴らしいね
- 250 :
- こいつ何してたんだろ…ての多いからリザルトはあってもええなぁ
- 251 :
- >>249
でもダウンしたら怒るんでしょ?
どうすればいいんだよ!
- 252 :
- ダウンしないのが上手い、なんて話あったか?
つかダウンしなきゃ上手いと勘違いしてる奴、が居るのと同様に
突っ込んでダウンしててもダメージ出せてりゃ上手い、ってのも勘違いじゃないの?
- 253 :
- まともな面子でも一回クリアしたら大体解散だし終わった後にゴミだと分かってもな
与ダメの合計とか撃破数くらいは常に確認させてほしい
除外が捗る
- 254 :
- 与ダメとキル数出してくれれば満足かな
個人的には戦闘評価とか欲しいけど難しいわな
- 255 :
- デブいたら衛生兵とか無視してデブうちまくってる奴が与ダメトップになるしなぁ
しかも頭とか狙わずひたすら胴体付近に撃ちまくった方が時間掛かる分稼げるし
そういう状況判断力ないヘタクソの方が稼げるのはどうかなって思う
- 256 :
- レベル30になって装備スコアがどうちゃらとか言われたけど気にせず今まで通り赤くなった所取り返して行けばいい感じです?
- 257 :
- マインマンで270000まで来たけど腕のディスグラブとスキパ2200に合うダメージMODが出ない
この前ここで330000って見たけどうらやましい
- 258 :
- 前スレで出てた発売前のリザルト画面
https://i.imgur.com/YtMKe0r.jpg
- 259 :
- クリア時リザルトこのままバーンと出たら微妙に荒れそうな気もしなくもない
- 260 :
- >>258
絶対晒すヤツが出てくる・・・
- 261 :
- >>246
何を検証してるのか分からんがタレントの説明文から察して
@カバーしながらスキル発動でルーテッド発動
Aカバー維持でスキルに対するバフ効果10秒開始
B攻撃系なら攻撃終了後、回復系なら任意のタイミングでカバーから出る
Cバフ効果消失、ルーテッドのリチャージ開始
D25秒後にルーテッドの再使用可能
@に戻る
要するにスキルを25秒以内に再使用しても
ルーテッドはリチャージ中だからバフ乗りませんよ、って事では?
- 262 :
- リザルトは自分のだけであることを願う
発売時にリザルトが無かったのはその辺の改良のせいだと思いたい
- 263 :
- ブラックリスト機能あるならいいわ
まぁバ開発だから無いだろう
- 264 :
- >>257
そのスキパでクラスターマインでそんなにダメージあがる?
一般modで爆発ダメージ稼いでるのかな
- 265 :
- https://i.imgur.com/BqB00eY.jpg
航空博物館は楽しいなぁ
- 266 :
- ディスグラブ部位5ヶ所とマインのスキルMODダメージ×2とCT短縮になってる
スキパは電子機器MODで盛ってる
- 267 :
- >>258
命中率とヘッドショット率が欲しいな
使用武器毎ダメージ量も
- 268 :
- 防御MODでアーマー+2.5%出た
マックスいくらでもなんだろうか
- 269 :
- >>261
説明だとそうだけど違うねん
カバー入ってスキル使用しても発動しないでさっき書いたクールダウン60秒、発動10秒の間にカバー入ってスキル使用しないといけない
前スレでルーテッド発動しないってレスあったから検証してみた
ルーテッド付き持ってたら射撃場でアサルトタレット使って試してみて
- 270 :
- >>268
6
- 271 :
- リザルトだせぇ アンセムかよ
拡張現実ある世界観だからもっとそういうのと絡めてくれ
- 272 :
- ANTHEMのスパイでも紛れてるのかってくらい改悪ばかりだよな
- 273 :
- 自分のだけ、りざると出せばいいんじゃね?
他人煽りたい奴は全員出して欲しそう
- 274 :
- リザルトは与ダメとサポート度合いを円グラフにするくらいで良いと思う
詳細出すと晒しとかで絶対に荒れてユーザーが減る
- 275 :
- >>274で書いた円グラフで自分だけグラフに名前が入ってたら良いと思うんだがどうだろうか?
他人からはわからず自分の貢献度が一目でわかる
- 276 :
- リザルト自体いらない
余計な機能追加する前にロード時間減らせ
- 277 :
- 与ダメキル数とかでマウントする風潮になると
今まで非戦闘状態の初手はボンバルマンに任せたり、みんなでグレネード類をタイミング合わせて投げたり
という当たり前の連係プレイが崩壊する可能性があるな
誰よりも早く次エリア突入して後続の到着なんか待たずに確殺と与ダメを稼ぐために速攻で攻撃する、とかになりそう
- 278 :
- 射撃場スコアでDPS語ってるアホが俺の与ダメがこんなに低いわけないとか言いだしそうで怖い
- 279 :
- 宇宙博物館のプラネタリウム前と同じに戻ったな?ハシゴ登った後にも増援が来るな
- 280 :
- リザルトはいいね
ただほら吹き自称上級者様が「毎回スコアトップだけど〜」って謎の自分語りの嘘マウント合戦が始まるのがな……
- 281 :
- >>270
ありがとう。
その6%が青modでないと出ないのか
- 282 :
- ユーティリティシステムmodのリロード速度って最大いくつ? 今5%までみたことある
一般的システムModの計算してたらユーティリティシステムModでリロードあげた方がサステインDPS上がる気がして調べてるんだ
ダメージ比率70%→40%にアプデされてワンマガジンで倒せなくなる対人環境ならサステインDPS大正義にもなりそうだ
- 283 :
- リザルトで晒しとか野良なら別に気にならんと思うけど、気にするエージェント多いのかな?
立ち回り見直す目安になればいいなって認識でしかないや
クラン内でレイド行く場合に、次回以降の参加権に影響しそうではあるだろうけどなw
- 284 :
- むしろリザルトで新兵晒す奴の方が頭イかれてるって皆んなわかるだろーに。
リザルト怖がってるやつは何を恐れてるんだよw
- 285 :
- 今の仕様じゃリザルトの為に数値盛ることも可能だから個人のだけ見れるほうがまだ良いかなとも
やろうと思えば最終までソロで行って募集かけて他の奴雑魚過ぎない?て嘘SSも取れるし
- 286 :
- >>281
Lv19での青modは5%だよ
6%はメインのほうでも拾ったことないな
>>282
青一般だとリロード6.5%あるよ
- 287 :
- 途中までソロして偽リザルトしたって敵のキル数で分かるだろ
ソロと4人じゃ敵の人数が違い過ぎる
- 288 :
- そんなもん気にしたこともないな
誰がどんだけキルしてようがどうでもいいわ
- 289 :
- 各ビルドでダメージ幾らかは参考にぬるだろうからモチベーションは上がるな
- 290 :
- >>284
みんな分かってるけど、
単純にそういうヤツが出てくるのがウザい
なんて言うかGが出てきたら駆除すれば良いじゃないかではなくて
最初からGが出てこない環境の方が嬉しい
- 291 :
- 青modとかの効果見直されるんだし今気にしても仕方なくね
- 292 :
- >>215
床ペロしすぎなきゃいいんじゃね?その表現の仕方なら。まぁなんだ、、、御察しするよw
DZスタイル?はじめて聞いたわw
- 293 :
- >>290
おれはモチベーションになるからリザルト実装は嬉しいぞ。
自分基準で勝手にゴキブリ変換して環境そのものに文句言うのはお門違いだろうよ。悪事を働く個人を叩くべきではないかね。
- 294 :
- リザルトに震える奴は蘇生ハイヴ10秒にしてゾンビマンでやるしかない
- 295 :
- 今後のアップデートで整形出来るかな?
顔バグ治させろ
- 296 :
- 与ダメ稼ぐ為に皆が増援ポイントに置きグレするようになれば楽になるし
それ見て新人が真似するってループになれば言う事ないねw
少なくともここ見てるような人はミッション終了時にグレ使いきってる・・・よな?
- 297 :
- サボってスマホいじってるのバレるな
- 298 :
- >>269
ルーテッド拾って検証したけど確かに挙動がおかしいわ
カバーした時点で勝手にルーテッドが発動する
確かに再使用可能時間も1分になってる
ルーテッドの再使用もカバーのし直しで勝手に発動する
検証するまでも無く完全に不具合ですやんw
- 299 :
- 増援が来るスイッチになってるインタラクトがあるが、場所によっては押した本人は
増援出現時に攻撃するのがムリな場所になってる事もあるから
誰がインタラクトを押すか、というこんなくだらん事でも与ダメキル数に差が出る
- 300 :
- >>294
リザルト結果にダウン、死亡回数の項目もあったりしそうだけど・・・
- 301 :
- すまん
俺はリザルトのおかげで長時間遊べそうな気がしてワクワクしてる
逆にリザルト無しで何週もやってる人が正直よくわからなかった
- 302 :
- リザルト出たらクラスターボンバルマンがおふざけなのがばれてしまう
個人的にはLMG2丁持ちなので総ダメで負ける気がしないから大歓迎だ
- 303 :
- オープンワールド探索でマッチングしたリーダーホワイトハウスで目的地も設定せず棒立ちしてる奴ばっかりなんだが何したいんだ
- 304 :
- >>286
こんなこともある
https://dotup.org/uploda/dotup.org1843525.jpg
- 305 :
- 一般MODかと思ったらオフェンスMODじゃねーか
- 306 :
- >>276
SSDにしてない奴おるん?
- 307 :
- 飯食いながら片手プレイでもタイダル以外のヒロイッククリアできる緩い環境なのに
味方リザルトにガタガタ抜かす奴は相当な下手くそだから雑魚のでかい声は無視していいぞ
- 308 :
- >>293
悪事を働く個人をGに例えてるだけで環境そのものをG扱いしてる訳じゃない
というふうに読めるけどなオレには
- 309 :
- >>306
そういう問題じゃないでしょ
- 310 :
- このゲームでそんなにロード時間が気になる所ってある?
- 311 :
- ダウン時にハイヴのリバイバーが効かないときがあるのはやく直せよUBI
- 312 :
- スキルマンは銃でエイム合わせられない下手糞な奴が
スキルという名の自動追尾系攻撃手段に逃げてるだけなので
そんなスキル使って自分が強いと思い込んでるから質が悪い
- 313 :
- お遊びでやってると謙虚にしておくぶんにはいいけどたまにガチ勢がいるから困るね
リザルト結果みて愕然とするといいよ
- 314 :
- スキルマンいるからアタックマンがキルたくさん取れてるのに
それもわからず調子こいてるアタックマンがちらほらいるな。
全員アタックマンになったら、お前ら下手なアタックマン全員床ペロしてる未来が見えるわw
- 315 :
- まだ実装されてもないのに既にマウント合戦始まってるじゃん
- 316 :
- パワーワード:アタックマン
- 317 :
- これはアタックマンが敵を倒してくれるからスキルマンは死なない(生かしてもらってる)ってことでいいの?
- 318 :
- おまえら朝から何くだらない争いしてんの?
ゲーム以外考えることないのかよ
そんなんだから年収も低いし女にもモテねーし配信も伸びねーんだよ
- 319 :
- >>314
それはねーわ
D1ならたしかにスキルマンが輝く所はいくつもあったが、今のスキルマンと根本的に役割が違った
今のスキルマンって、ろくに撃ち合い出来ないからマインに逃げてるイメージしかない
- 320 :
- >>318
今はアタックマンの話してるんだけど?
- 321 :
- スキルマンが当たるかどうかわからないマイン投げてる間にアタックマンはキル取ってるわけだが
- 322 :
- >>318
ここ来て他の話してる馬鹿のほうがヤバイわ
お前とか
- 323 :
- 出勤・通学の時間ですね
- 324 :
- アタックマンは蘇生ハイブでゾンビ戦法取れるスキルマンこそ向いてるわけだが
- 325 :
- 前作ならともかく今作でサポート型とか存在価値ないし全員アタックマンじゃねぇのかよ
大体アタックマンって何なんだよ
- 326 :
- アックマン朝から大活躍やな
- 327 :
- >>310
起動してからロードして一回キャラ選択画面挟んでまたロードするのがウザい
キャラ選択画面飛ばせるようにしてほしいわ
- 328 :
- 赤盛り アタックマン
青盛り ディフェンスマン
黄盛り スキルマン
じゃないの?
- 329 :
- 赤盛り アタックマン
青盛り ディフェンスマン
黄盛り スキルマン
じゃないの?
- 330 :
- アタックマン
サポートマン
タンクマン(D3)
みたいなそういうことでは?
あれは誰だ
- 331 :
- オフェンサー、ディフェンサー、サポーター(害悪)
でえぇんちゃうの?
- 332 :
- 俺はスッパマン目指すわ
- 333 :
- 武器ダメとARダメで40%以上盛って10秒スキルマンしてる自分はアタックマンなのかスキルマンなのか…
- 334 :
- >>321
ボンバーマンのクラスターが到着する頃にはもう倒しててマインがその場で止まってるのはよく見る光景
- 335 :
- マインでカバーから追い出す→銃撃で各個処理って流れが理想で安定すると思うけどあかんのか?
カバーから追い出せないと納金が前進→おかわりに飲み込まれて全滅になるよ
コヨーテ姉さんボスの所の地下駐車場、左の扉から2回増援来る所で銃器マンが前進してると床ペロ確実だけど
火タレやクラスターあると逃げ切れる事もあるしあんまりヘイト向けてもしゃーないんでないかな
- 336 :
- >>328
実際にはそんなにシンプルじゃない
赤盛りは武器ダメやクリ系を採用するということなのでvP、vE全般オフェンスに向く
赤n個以下の攻撃タレントは使えないのでバーサク、ストレインドみたいに完全に攻撃に振り切ることが多い
青盛りはアーマー、HPボーナス、ハザード耐性など防御主体ではあるが
オフェンシブ青盛りとディフェンシブ青盛りがあって
前者はオプティミスト、コンペンセーテッド、アンストッパブルフォースなどを積極的に採用する
後者はプリザベーション、セーフガード、忍耐力などを採用する
ちなみに俺はこの前者が好きだ
- 337 :
- >>328
黄盛りはクールダウンとスキルパワーしかないので必然的にスキル主体になるが
タレントはスキル寄りと銃器寄りで選べる
前者はスキルサージでクールダウンを稼いで攻撃系のMODを入れたりディストラクティブを盛るまくる
後者は赤が無いため青盛りで挙げたスキルはたいてい採用できるので黄特有のオンザロープを入れて
コンペンセーテッドなどで底上げしてやる
ただこの構成は素早く回復出来ない(両スロットクールダウン状態を長く取るためにケミランは入れない)
から、あんまりはしゃぎ過ぎると死ぬ
- 338 :
- アタッカー・スキルマン関係なく、立ち回り上手い人やビルドちゃんと鍛えてる人は何をやっても上手い
要は個人のプレイスキル・ビルドの問題
- 339 :
- それ言っちゃお終いよ
- 340 :
- 個人的には優秀な攻撃タレントが赤n個以下は絶対にやめた方が良い
赤5〜7個以上に反転させるべき
赤は意識して盛らないとまず取れない(半端だと効果が薄いので)
こうすることでいっそう特性を顕著化して、役割をはっきりさせることが出来る
赤鬼火力紙防御、青黄は決定力不足みたいすると自然と
後衛かく乱前衛突撃後衛回復みたいな連携が生まれて、エージェント達の結束もより高まる
- 341 :
- >>333
まだ厳選途中だけど俺が目指してるビルドに近いかも!
参考までに構成教えてくれないかい?
- 342 :
- 俺がいるカバーに入ってこなきゃどうでもいいぞガハハ
- 343 :
- >>340
色々な面でありえないな(笑)
- 344 :
- リザルトマンの晒しでギスギスする未来しか見えない
- 345 :
- >>234
範囲はMODのみや
- 346 :
- 殲滅力高い奴らの装備がどんなものか数値と共に出るんだからリザルトありだわリザルトを嫌がってるのはモンハンでいうゆうたなんだし気にする必要ねぇわ
- 347 :
- 仲間の装備は今でも見れるぞ
- 348 :
- 装備は今でも見れるけど具体的な数値(キル数、与ダメなど)は見れなかったからリザルト来るのは嬉しいってことよ
- 349 :
- とりあえず1から変わり映えもなくコンテンツも貧弱でやること尽きたからゲーム性ぶっ壊れても良いからリザルトでもなんでも抜本的な改革してくれ
ダメならダメで見切りつけるだけ
- 350 :
- 数値なんかどうでもいい人からしたら無駄にボタン押す工程が増えるだけという
出したい人だけにすればいいのに
- 351 :
- >>345
どのことを言ってるか知らんがスキルパワーで範囲広がるスキルもあるで
- 352 :
- そんなガチガチにやってる奴が野良マッチングに来るわけないので気にしないわ
- 353 :
- 後から追加するほどリザルトの欲望って多かったのか?
1も2も気にしたことなかったけど
- 354 :
- 明らかにPvEもPvPもかなり1から変化したと思うけどなー
フレンドとワイワイしたりソロでまったりと楽しい
いい意味で正当進化したと思っている
かなり好き嫌いが分かれるジャンルなのは仕方がない
スキル関連は疑問だが修正入るしな
しっかり厳選できるのはハクスラ好きにはたまらんよ
ネタ装備や尖った装備も今後出そうだしな
- 355 :
- どこを縦読み?
- 356 :
- >>318
誰がハゲじゃい!!
- 357 :
- タイダルとか週に1〜2回くらいしかやらないのにやる気が起きない
1回のミッションが長いからだろうか
侵略ホテルもないしレイド来るまでどうしようかなぁ
- 358 :
- 別ゲーの話で申し訳無いんだけどゴーストリコンってディビジョンとはまったく別もんなのかね?
レイド追加まで他のゲームやろうと思って似たようなの調べたら出てきた
- 359 :
- ハードワイヤードのベストで、状態異常耐性50%超えが出たのですが、他の部位でもボーナス高い数値が出る事、あるのでしょうか?
- 360 :
- リザルトはレイドだけの機能
間違いない
- 361 :
- >>357
ヒロじゃなけりゃソロでやればいいよ
チャレならDZのモブより柔らかいから秒殺よ
- 362 :
- >>358
ハクスラRPGではない
オープンワールドTPSファークライ
- 363 :
- >>358
ガワは似てるけどゲームとしては別モン
まずハクスラじゃない
- 364 :
- なんか黄色盛りはスキル特化みたいな扱いだけどオンザロープマンも黄色多めだろうし一括りには出来んでしょ
- 365 :
- クラシファイド任務はストーリーを楽しむもんで報酬に期待するもんではないと思うぞ
- 366 :
- ゴーストリコン新作がクソつまらなそうだからこのゲーム続けれそう
- 367 :
- >>358
装備を厳選する要素とかはない
ステルスが前提(発見されると敵が硬くなるし撃ち合いの面白味は少ない)
乗り物に乗ってカッコよく移動
全部ソロでじっくりやり込むか、フレンドと一緒にやんちゃプレイすると楽しめる
ディビジョンみたいに野良でさっとやるみたいなのはちょっと難しいかな
基本ステルスゲーなんでAI仲間の鬼エイムと連携して気付かれないように
全員を暗Rるプロセスを試行錯誤するのが楽しいと思える人向けだな
- 368 :
- オンザロープってわざわざ火力上げる目的で全スキルをクールダウン状態にするんじゃなくて
スキルマンがクールダウン時でスキル使えない時の補助じゃないの?
- 369 :
- タレントの○%も幅があればハクスラ熱もっと上がる俺
- 370 :
- >>368
スポッター+オンザロープで常時火力を上げる為だぞ
- 371 :
- 補助だったら外人がいちいち空打ちパルスで377動画広めるわけねーだろガイジなの?w
- 372 :
- >>351
パルス:固定、粘着:固定、エイド:固定
マイン:固定、スマカバ:固定、サポステ:固定
タレット:固定
バリスティック:関係なし、モバカバ:関係なし、
むしろSPで範囲変わるってどれだよ?
- 373 :
- ガイジって何?
- 374 :
- 口の悪いお前にはラストイデアみないなクソゲーがお似合いだな
- 375 :
- >>368
元々はそうゆう意図で作られたものだとは思う
実際にはそうなってないけれど
- 376 :
- >>358
一週間程度の間を持たせたい+ハクスラシューティングやりたいならボダラン2コンプリかdestiny2無印でも買えば?
ワンコインレベルで買えるし一週間程度は十分持つ
- 377 :
- スポッター強化くるからパルスドローンでスポッターマンやりたいけど
オンザロープの方が5%ダメージ強いから
結局オンザロープでいいやってなっちゃう
- 378 :
- 論破されたゴミイライラで草w
- 379 :
- ロープはスキル縛りあるからあのダメージなんだろうけど肝心のスキルがゴミしかないからデメリット皆無
- 380 :
- >>378
涙拭けよゴミ
- 381 :
- 少し考えりゃ分かることを恥ずかしげもなく質問するようなガイジはやっぱオウム返ししかできないよなぁw
- 382 :
- >>381
自己紹介かな?
まぁ落ち着けよゴミ
- 383 :
- >>374
>>380
せっかく馬鹿でも分かるよう丁寧に教えてやったのにブーメラン飛ばして顔真っ赤かよ…w
- 384 :
- 〜じゃないの?って言ってるだけのやつにいきなりガイジ呼びするアウアウがキチガイなのは間違いないけど、
いちいちキチガイに構ってスレを荒らすのも同罪だぞ
アウアウはNG入れとけ
俺も入れた
- 385 :
- 君たち✌不毛✌な争いはやめろ〜!
- 386 :
- そうだな
スマン
NG入れとくわ
- 387 :
- 逃げちゃってかわいいことw
- 388 :
- 図星つかれて反論出来ず思考停止でゴミゴミ連呼
中学生だろうしまぁ仕方がないかぁ
- 389 :
- このスレに中学生はいないよ。
中身からっぽなままプライドと年だけ積み重ねてしまった哀れなおっさんしかいない。
- 390 :
- >>389
悲しいけど真理だ…
- 391 :
- >>389
オレは中身からっぽでプライドすら無いおっさんだぜぇ!
- 392 :
- 白瀬さんTA1位おめでとう!
新ビルドのレオも最高!
- 393 :
- 昨日の侵略で頑張ってジャマー使ってみたけど
まじで邪魔ーマンしてたと思うわw
クールダウン120秒、EMP持続5秒、範囲10m、チャージ4秒で2項目以上は強化しないと
使いもんにならないのにMODスロットが2つというアホ仕様
自分中心に円形で範囲内の敵を5秒クラクラに出来るのはなかなか良いけど範囲が狭すぎる!
チャージしつつーのー・・・敵陣飛び込んで炸裂!みたいな自爆兵の気分が味わえたw
- 394 :
- 久々に通常DZやったけど敵が強い
- 395 :
- veの敵ただでさえクソザコになったのにタイトルアップデートで更に弱くする意味なんてあるのかよ
だいたいこのゲームやってる人は大半がマゾなんだし死にゲーにしてナンボだろ
- 396 :
- 1の黄テックが侵略DZでレアポップするので1000個あつめたら
スキルMOD穴増設できるとかきてくれたらくっそギスギスする未来が見えた
- 397 :
- >>359 北米プレイヤーのスクショだけど状態異常耐性 74% を見たことあるからハードワイヤードは特性値が高いのかもね
- 398 :
- >>392
おめでとう 白瀬!顔面ブスだけどおめでとう!
リアルもいいところ住めるよう頑張って!
再生伸びないだろうけど!
んちゃ
- 399 :
- アンウェイバリングのプロジェクト破棄してそのあと何回かミッション回して拾ったsmg見たら全部アンウェイバリング付いてたわ糞が
- 400 :
- >>318
自己紹介乙
- 401 :
- >>393
10メートルって敵が殴り動作に入る距離で、ラジコンをジャマーで妨害する前に自爆される距離でもある
よってゴミ
- 402 :
- >>396
1000個はあれだけど
今回の箱は個別だし黄テック程の取り合いギスギスはないかもしれん
黄テックはマジ物のクソだった
- 403 :
- 侵略のジェファーソンで二回同じ場所で進めなくなった
デイリーでジェファーソンのハードがあったので侵略のハードでもいいかと思ってやったら進行不可に
同じ症状出た人いないかな?
- 404 :
- なぜ防具modまではめる種類を決められてるんだろうか
- 405 :
- 進めないのは敵が残ってるからだよ
- 406 :
- バグっぽいときはフラググレネードで自爆しろ
進行不能になったら爆死、これを周知したいほんと
蘇生してくるやつは何も考えてないのかと
- 407 :
- 2から始めた新米で赤盛りライフル使いなのだが、忍耐力が青9になると他の赤が削られちゃうから忍耐力捨てて攻撃特化した方がいいですかね?ドローンかケミランで回復しながら、で行けるなら忍耐力捨てて赤かエリダメ盛りたい。
- 408 :
- 色んなゲーム(主にPCとかバグが多い奴)やってると察するけど、一般ピーポーは意味がわからないんじゃないかな
進行不可とか聖剣伝説2のトラウマがっ
- 409 :
- 装備MODが溢れそうな程あるのにほぼ付ける事が出来ない現実
- 410 :
- 必要スキルパワーなんて要らなくね?
バランス崩壊はしないでしょ
- 411 :
- >>407
やってみれば分かるけど忍耐なくても回復ケミで十分だよ
両手に攻撃スキル持ちたいなら必要かもしれないけどアプデ後は赤盛れなくなると思う
- 412 :
- スキル特化の装備セットつくるのはいいけど、MOD穴が糞過ぎて特化しきれないというw
運営は何をしたいのか、プレイヤーに何をさせたいのかサッパリ分からん
- 413 :
- ユニオンアリーナの途中のネームドが出てくる所で進行不能になったことならあったな
全滅させないと開かないドアの向こうに何故か敵が1人いた
毒ケミは届かないわ集団自殺して仕切り直してもまだいるわでどうしようもなかった
- 414 :
- >>405
マップに赤い敵の表示はなかった
>>406
自爆したけど無理だった
そもそもマルチだからかもしれんが
- 415 :
- >>407
その情報古いよ
TU3PTSフェーズ2で忍耐力は青6になった
- 416 :
- >>414
いやマルチでも全滅すればチェックポイントから始まって進行リセット、バグ解消する
- 417 :
- ヒロなら諦めるべし
- 418 :
- >>401
まあね。屋外じゃまず使いもんにならない
MODでクールダウン13秒の範囲16mで運用したけど
チャージの4秒間は何もできないのが辛すぎる
MODで3秒チャージにするとクールダウンか範囲が死ぬし
チャージ中も撃てるようにしてくれればもうちょっと使えるんだけど
宇宙博物館のプラネタリウムと最後の丸いテーブルのど真ん中で発動して
敵さん全員停められた時が人生のピークだったw
- 419 :
- スキル系Modはあとほんのちょっと足りないスキルパワーを埋める程度にしか役に立たないけど
攻撃と防御modは凄い役立つのに付けにくい
そんで防御MODの装備出来る防具の少なさよ
- 420 :
- >>416
そのマルチで全滅がまず無理やん
- 421 :
- >>416
何回全滅しても直らないことあるぞ
タンクが壁の中にいることもある
- 422 :
- フレンドリファイアは自分の攻撃を自分に対してしか出来ないから
全員が理解してないと全滅すら難しいね
毒ケミ届かなかったら詰むわ
- 423 :
- >>411
ありがとうございます!赤盛できなくなると武器変も視野ですね....
>>415
今調べたら確かに青6になってました!ありがとうございます!
でもアンストッパブルが弱体化してる...今まで40%上げれたのに18%しか上げられなくなってる。
- 424 :
- DCDでよく進行不能になる
- 425 :
- ミッション中にptメンバーが他のメンバーを倒した(?)みたいな表示が出てびっくりしたんだけど
毒ケミ誤射で死んだんかな
- 426 :
- DCDのラップトップ手前の部屋とアリーナのモールが2大進行不能ポイント
DCDは毒ケミでダメ入ったけどアリーナは火タレだろうがダメ入らないし頻度高くてやっかいだわ
- 427 :
- アリーナはよく壁バグ起きるね
ブックスの出てくるエリアで敵が一人出てこない事が2度ほどあったけど
あそこは進入不可エリアに設定されてないから勝手に死なないしマジ困る
毒ケミ撃ったら当たるっちゃ当たるけど正面からは何故か当たらず、斜め上方から撃ち込んだら当たって死んだ
当たり判定を含めてよう分からんわ
- 428 :
- こないだ同じように進行不能になったからパルスドローン飛ばしたら壁の中に敵影見えたわ
攻撃も出来ないし自爆しても同じだから諦めてやめた
- 429 :
- 発売日からやってるけどビューポイントの階段に埋まってたこと以外で進行不能はまだなったことないわ
その他のバグでもそうだけどこのゲームは結構個人差があるね
鯖が原因だったりするのかな
- 430 :
- 進行不能なんで放置してるんだろうな
DUPEに匹敵するとまでは言わんが優先度高い修正案件だと思うんだけど
発売後しばらく毎日ようにメンテしてたのになんでそこで直さなかったんだ
- 431 :
- タイダルペイズンいったらmobが壁の中にいたり川の中にいたり大変だったわ
壁のなかは毒でなんとか倒せた
川の中のやつには普通に銃弾があたったからよかったけど
- 432 :
- 銀行のラスト右上テラスでよく引きこもられるイメージあるわ
- 433 :
- 銀行の右上ドアよく詰まってるなw
時間経つとすぐ始まるからいいけどさw
- 434 :
- 俺自身、最近注意してることなんだけど
クラスターマインみたいな追尾系のスキルを敵の追加涌きにタイミング良く合わせすぎると
引きこもりバグが起きるような印象があるので、あんまりなエスパーは控えてる
ソロだと起きたことがないので、マルチ特有の物かも知れない
宇宙局本部のクリーンルームとかでもよく挟まるじゃん?俺だけど
他プレイヤーのアクションをきっかけに誰かのラグが連鎖的に広がっても不思議ではない
- 435 :
- 奥のカバー内で引きこもって出てこない敵を詰めて倒したら次の敵湧きで目の前の扉から出てきて蜂の巣にされることはよくある
- 436 :
- コロコロ居るとバグって出てこないのは結構見かけるね
- 437 :
- 宇宙局とDCDの自動ドアまじでイラっとするな
今度のアプデで占領でもローグ化しないとvpできなくなるのも修正はいるん?
別にテック集めしたいだけでPKしたくないのに見かけたら殺らないといけないの面倒なんですわ
- 438 :
- 宇宙博物館でドア開かなくてグレで自殺しようとしたら回復の方が速くて自殺できませんでした
- 439 :
- 俺も最近2回別々のところであったな
1回目は炎でも毒でも届かなかったからみんなでフラグ自爆してやり直したわw
- 440 :
- >>438
スキルを毒ケミに変えてRw
- 441 :
- 火タレ自爆早いで
- 442 :
- >>440
凄い煽ってるように見えて困る
- 443 :
- グレポンとボウガンなら即自爆できる
- 444 :
- 割とチャレンジ以降は自爆死してくれると思うけどなー
蘇生しまくってきたり意味がわかってない人はそのうち離脱していくけど
- 445 :
- そーいえばDE出ました
- 446 :
- コンカッショングレ使ってRない事なんてあるの?
- 447 :
- baseDMG武器表示とコンパニオンアプリが正式要望として開発に出されたな
コンパニオンアプリは無理だろうけど、素ダメ武器表示はいづれ実装されるんじゃないの
- 448 :
- >>434
それ合ってると思うな
ディビジョン1のウォーレンやサイドミッションもそんな感じで、味方が強くて食い気味というかリスキルするとよくなる
- 449 :
- ドアから出てくる系は注意だなw
- 450 :
- 追尾マインとか爆発で混雑すると
ドアが閉まる前に出られない間抜けNPCがいるってだけじゃないのか
そんなもんだと思うからあまり深く考えなくても、、
- 451 :
- 最近はみんな追加敵の湧きドアで構えて出てきたらすぐ攻撃するからそれが引きこもり敵の原因だろね
追尾マインでそれなりやすい
- 452 :
- 野良マルチ組むとだいたいみんな追尾マイン持ってるから一斉にポイポイするの楽しい
- 453 :
- >>117
https://i.imgur.com/3AFsgav.png
- 454 :
- >>425
たぶん環境ダメージで死んでる
DCDの毒ガスタンクとか
- 455 :
- 一気に人減っただろうし見限った奴がもう戻ってこないと思うとほんとここの運営勿体ないよな
ナーフに1ヶ月近くのアプデ延期は人が減らない訳がない
- 456 :
- アウトキャストぶっ殺してもカウントされねぇーぞクラブチャレンジ
クソゲーがぁ😡
- 457 :
- >>452
「追尾マインだ!」「追尾マインが追ってくるぞ!」
スキル使うと敵のセリフ楽しい
- 458 :
- 追尾マインって、分裂数に上限がある?
- 459 :
- 上限はあるかもしれんけど今はそれ以前にバグで追加マインMOD機能してない
- 460 :
- やっぱ追尾マインの追加MOD機能してないよな
ていうか、今の状況でマイン数増えたらゲーム固まるんじゃね?
- 461 :
- SAKURAビルド
重装歩兵レオ
40オーバーのオジサンが
オリジナルでネーミング恥ずかしすぎるwww
それをありがたがる信者www
- 462 :
- LMGやスキルマン、vPやら数種の武器、装備、modの厳選しようとすると、どうやっても所持、保管数が足らない。ケミランのスキルmodだけでも何個あるんだよってなる。断捨離するのがハクスラかよ。バランス考えろよ。
- 463 :
- セリフといえば敵がカバーに入る時に車は全部車って言うんじゃなくてパトカーを使うぞとか色々ありますね
トラックとかもあったようななかったような
- 464 :
- パトカーを使うぞとかあるのか、聞いた事ないわ
1みたくネームドポップあればフリロも楽しいんだろうけど、今やほんとしなくなった
- 465 :
- アサルトドローンちゃん、オートで敵追尾してくれないかな
なんで一体倒したら勝手に戻ってきちゃうのよ
- 466 :
- そこはちゃんとほめてあげないと
その点マインちゃんは1回限りの関係だからな
- 467 :
- >>465
「敵倒して来た!褒めて褒めて!」
- 468 :
- よく性者の援軍がスタックする。様子を見に行った瞬間沸いて全滅したわ。
自殺はボンバルで一発だね。戦闘中たまに自爆してすまん
- 469 :
- >>461
言うて特化された377を流行らせたのも白瀬さんだったしなー
TA1位獲得してからは海外でも注目されてるし何だかんだ言いながらまた白瀬式377同様レオも流行ると思うよ
- 470 :
- >>465
次のアップデートでお利口さんになるから今のうちに褒めてやれよ
- 471 :
- >>469
これってアンスト80、コンペンローブ40、役職15、ブランド10、グローブ赤12、アンヒン25で180超えるんじゃないか
- 472 :
- >>469
アホなの?
- 473 :
- 白瀬はソロでランク一位とったんか?
それなら動画見るけどまさかチームじゃないよな?ソロランキングにそんな名前いたっけかな?
- 474 :
- 白瀬白瀬って連呼してんのって、アンチに見せかけた売名か
納得したわ
- 475 :
- 本人様直々の売名だろtwitch配信もしないゴミカスだわ
- 476 :
- クラスターマインの追加マインが効いてる気がしないのは俺だけじゃなかったのね良かった
- 477 :
- アレグロフレンジーRPKにチャッターボックスで思わず笑点いや昇天
- 478 :
- フレンドのチャッターボックスが何度もスコア500でクラフトして強いの作ってたんだが、
俺がやろうとするとスコア250のチャッターボックスがないから出来ないよって言われるんだがバグなの?
バグだとしたらどっち?
- 479 :
- >>478
質問スレ行け
ただユーチューブで白瀬GOLDって人がその辺かなり詳しく解説してるからそっち見た方が早いかも
- 480 :
- チャッター装備してないか
- 481 :
- 保管庫に入ってんじゃね
それが盲点でなかなかアップグレードできなかったわ
- 482 :
- スイートドリーム→ララバイ→スコア500はバグなのか知らんができなかった
生成画面でも素材全部足りてたから多分これはバグ
- 483 :
- >>469
白瀬が屑なのは他の配信者が海外動画を参考にしてるけど白瀬はその日本人の動画をパクるから嫌われてんだよ
377が白瀬発信?笑わせんなw
白瀬が1の時のPVP動画見てみろよ
D3しか使えない下位プレーヤーだし
PVEのタイムアタック世界ランカーとかただの恥ずかしい称号だわ
- 484 :
- シラセ必死すぎ静まりたまえー
- 485 :
- エキゾ部品は出るけどエキゾ武器は全然ドロップしないからこれもバグ
- 486 :
- あぼーんがたくさんだけどまた配信者の話でもしてんのか
- 487 :
- >>476
それ以前に現状、オープンな敵1人に対して投げても多段ヒットしてる感じもないから
追加マイン=最大ターゲット数増加だと考えていた
プラ6プラ6クールダウンみたいなMODって揃えられると思うけど
10万ダメは最低でも超えてくるクラスター十数発が10秒毎に使えるとかぶっ壊れすぎるw
- 488 :
- 動画でお勉強勢
- 489 :
- もうアンインストしていいよね
- 490 :
- なぜ静かに去れないのか
- 491 :
- ネトゲで「引退します」って言う奴はほとんどしないのと同じだろ
- 492 :
- DL版買ったやつはデータ消しても再DL出来るから宣言自体無意味っていう
- 493 :
- スレ見てるうちは未練タラタラだな
- 494 :
- >>487
そりゃそうかw
でもちょっと見てみたくてわろた
- 495 :
- 最DLはパッチ込みで何時間かかるんだろうな
- 496 :
- 追加マイン機能してないん?
ダメージ盛りにすると密集してるとこに投げたとき赤丸少ない気がしてたけどただの先入観か?
- 497 :
- 一緒にメタルギアサバイバーでもやろうよ
- 498 :
- 追加マイン機能してないなって感じてたの俺だけじゃなかったんだな
- 499 :
- 377は白じゃないぞeの人がこんなビルドが海外で強いとか何とかってのが最初のはず
白は377より赤盛りの流行らそうとしてダダ滑りした
- 500 :
- >>497
向こうで仲間見つけろ
さよなら
- 501 :
- ルーズベルト島のハンマーデブに殺されまくった俺でもワールド5までやってきた
すまんがちょっとほめてくれ
- 502 :
- DZで色んなSMG使って遊んでるけどUMPが地味に強い
- 503 :
- 昼寝してたら職場から電話掛かってくる夢で目が覚めた
DZ行こ
- 504 :
- >>483
ソースは?の問いに「リスナー様からの情報」としか答えれないからなw
全てのネタ、情報に関して遅いのは全部パクりだから
さらにパクりだから、ソース貼れって言われても貼れるわけないわなw
- 505 :
- >>501
ぐっじょぉぉぉぉーぶぅ!いいぞぉぅエージェントォウ!
- 506 :
- >>501
ようこそ、入手するアイテムが9割ゴミな世界へ
- 507 :
- >>502
の後にコンバーテッド使うとUMPに戻る事が無くなるかも知れん
- 508 :
- >>501
おめでとう!ハンマーデブを二匹同時に出してあげる!
- 509 :
- クソデブ弱体化されるよね
- 510 :
- 近接攻撃のダメージカットらしい
いいんじゃないかな遊びやすくなって、あとスコアも500据え置きもいい判断だ
DZ問題引き起こす感じを回避してきたな
あと弱体をレイドより先に配信も安心した
- 511 :
- PC板にまできて迷惑かけんなよ白瀬
お前の再生数なんて緑の人の足元にも及ばないぞ?
一番人気の配信者とか笑ってしまうわw
- 512 :
- 近接攻撃そのままでいいわヒロイックのスナイパーダメージ20万くらいかアーマー全損にして欲しいわ
- 513 :
- >>512
来週のアップでプレイヤーのHPの特性が強化来るらしいからHP自体がカスタム次第では20万とかまで盛れるようになるらしい
なのでそう言うタフな生存カスタム組めるようになるとヒロイックのエネミースナイパーも相対的には今ほど恐く無くなりそうだな
- 514 :
- こっちの近接あげてくれんかなあ
ワンパンとは言わずせめてのけぞり確定くらいは
近接実装してるんだから意味あるレベルには設定すべき
- 515 :
- HPは素をもうちょっと上げてくれ
5万ぐらいでいいよ
- 516 :
- 敵を拘束して一方的に殴れる近接攻撃ととても相性が良いスキルがあるんですよ
ライオットフォームって言うんですけど
- 517 :
- >>514
盾近接は前作のD3クラシのセットボーナス時並にしてほしいわ
今作はリスク高いしそのくらいでも見合ってると思うんだが
- 518 :
- のけぞったらハメれるね
- 519 :
- >>431
川の中はフレが敵追っかけて落ちてキャッキャしてたからどっかに壁抜け判定あるんだと思う
- 520 :
- >>513
相対的にARかなり強化されるってことなのか
- 521 :
- >>514
シャッガン装備して火弾装填して炎上と殴りを繰り返すの楽しいよ
- 522 :
- >>517
前作レジェンダリー未経験者か?
- 523 :
- HP20万ですってよ奥さん
- 524 :
- HPだけじゃなくアーマー特性値も上方修正すると話してるしアーマー40万hp20万とかの真性タンク生まれるんじゃないの
- 525 :
- >>514
ショットガンの近接攻撃ボーナスが息してないからあれはもっとダメージ上げるか
いっそのことボーナスをアマダメとかに変えて欲しい
- 526 :
- なんでこんな白瀬ってやつ嫌われてんの?
- 527 :
- 他ゲースレでも嫌われてたけどセルフ炎上商法でしょ?
- 528 :
- >>523
もうずっとアーマーゼロでいいわね(バーサクスマイル
- 529 :
- シャッガンピストルビルド作ってジョンウィックごっこやってたけど、鍛治工で体力回復する前に死ぬる
死なない立ち回りでやってみても、アーマー削るまでに時間かかりすぎてやっぱり死ぬる
- 530 :
- >>526
ザックリいうと人格の問題だね
情報流してる奴らもそろそろ呆れてるよ
- 531 :
- レイドの新エキゾってハミッシュがちら漏らししたARエキゾかな、コワレであって欲しい
エキゾがゴミなのはうんざりだわ
- 532 :
- >>526
低評価やアンチコメにいちいち噛み付く
評価見えないようにしている
アンチコメは削除
批判を一切受け付けない一方通行なところが拍車をかけている
- 533 :
- >>529
せっかく鉛筆拾えるのに、格闘の弱いキアヌですね…
- 534 :
- エキゾチックはどれもそれ一つで装備の方向性が決まるくらいユニークなものにするとか言ってたような気がする(発売前)
ペスティレンスで決まる装備の方向性を教えてくれよ
- 535 :
- >>532
炎上上等なのかと思いきや、くだらねぇプライドがあるあたりかな
情報通ぶってるがコイツから発信されたモノは何一つないと言っていいくらいの、パクりで出来たハリボテ
間違った情報も多いくせに、自分が動画化出来なかったネタに関しては批判する上に評価は隠して批判コメは全削除
「評価を公開にするやり方が分からない」とかいい加減にしろよゴミw
たまに気持ち悪いブサ面晒してるが、見た目からも分かる通りチョンで間違いなし
- 536 :
- >>424
浄化プロコトル終えて地下へのエレベータ降りる所でよく起きるわ
- 537 :
- ユーチューバー談義うぜえ
専用スレ建ててそっちでやるかリアルで死ぬかどっちかにしろカス共
- 538 :
- >>526
好きって言ったら馬鹿にされるから嫌いなふりしてるだけだよ
話題にしてるやつはみんな目を皿のようにして見てる
- 539 :
- >>535
完全に元リスナーやんけあんた
- 540 :
- >>531
マーシーさんだけはボンバーマンにとって壊れ性能だから満足です
- 541 :
- >>534
愛国者フルセットとペステでデバッファービルドらしいよ
- 542 :
- 敵がなんか投げてきてドクンドクンし始めたらTENGA投げられたなって思うようになった
- 543 :
- なんでこんなにようつべキッズ増えたんだか
- 544 :
- 下手くそが必死にビルド動画漁るんでしょ
- 545 :
- みんな白瀬より下手なくせにいきがってて笑えますね
- 546 :
- >>545
白瀬は下手だからw
2のPVPなんて腰撃ちで簡単にキル出来る現状じゃ意味ないよ
しかも2でもシールド展開してる配信者始めて見たわLMGとSMGシールド使ってる自体エイム出来ませんって言ってる様なもの
- 547 :
- 正直申し上げてプロエージェントの俺らからしたら配信者のビルド装備しょっぺぇ〜って感想です
- 548 :
- そもそもでDivisionで面白い動画みたことない
ラジオ感覚で聞けてみどりの人くらいか
- 549 :
- 機能してないんじゃなく効果分かってなかっただけなんか
- 550 :
- divisionやってたらスマートウォッチ欲しくなって買ってフェイスまで作った!
知ってる人間は結構反応してくれるな
http://imgur.com/gallery/78LblDR
- 551 :
- 外人が出し尽くしたビルドをパクったジャップ動画見るくらいならTA動画見るわ
- 552 :
- >>550
ゲーム内でこの時計弄って蘇生できるなんてどういう仕組みなんだろうな
- 553 :
- 海外PC勢のクソ強PVP位かな見るのは
- 554 :
- 時計にAED的な何か積んでるんじゃね
- 555 :
- 何十個も武器や装備を持ち歩けるのも
銃弾何発も食らって生きてるのも
遠いセーフエリアに数秒でワープ出来るのも
全部この時計のおかげよ
- 556 :
- >>550
いいじゃない
- 557 :
- >>555
pipboyかな
- 558 :
- なぜ白瀬はパンスト被りながら顔出し配信しているんだ?
- 559 :
- マーシほしーグラワシ回しー
- 560 :
- >>550いいなー充電どれくらい持つの?
- 561 :
- >>550
俺ちょっと前に買おうかなってここで言ってからまだ買ってないわ
高くてなかなか手が出せてねえ
オレンジの枠はフェイス次第でここまでちゃんと光ってくれるのか
- 562 :
- 2は敵の認識するの苦手でパルスが外せない
- 563 :
- >>552
エージェントは除細動器的な動きをするナノマシンでも入れてるとか?
ディスプレイ仕込んだコンタクトは標準装備だし、個人的にはもうちょっとサイバーな武器が欲しい。
- 564 :
- >>562
タレットかマインじゃダメなんか
最低限クールダウン50%以下くらいにすりゃ毎回使えるぞ
あいつらの索敵能力ヤバイ
- 565 :
- インベントリの銃って弾薬フルロード状態なんですな
フィルアップ修正後も100発LMGたくさん持っておけば弾切れ知らずか
とんでもない重量を担ぐ超人エージェントさんサスガっす!
- 566 :
- >>564
ワンボタンでポチッと索敵が楽でね タレットは1段高い場所に置くのがテンポ悪くて苦手なんだけどマインならワンボタンか、
- 567 :
- >>550
かっこいい…
- 568 :
- じゃあパルスとマインで索敵マンなる!
- 569 :
- >>550
スマートウォッチのフェイスって自分で作れるのか、良いなぁ
- 570 :
- さすがにAR、LMG飽きてきたし
PVE用SRのおすすめ武器とビルド教えて
- 571 :
- >>560 俺のはミドルレンジ帯ので約2日
通知多かったら一日半かな
見ない間はエコモードにするようにしたら2、3日はもつよ
>>561
オススメはちょい高だとGショックのプロトレ
ミドル帯だとTicwatch s2とかがいいよ
中身少し弄ったらもっさりではなくなる
フェイス作るのも簡単だから少し調べたら余裕よ
>>567 買おう!watch Faceってアプリ入れたら秒で使えるようになるで
- 572 :
- >>569
自分の好きな画像とか使って結構色々作れるよー
複雑に動かそうとしなければそこまで知識は要らない
関数とか知ってると更に複雑に出来る
- 573 :
- >>566
2回押しでその場落として近ければ突っ込んでく
遠かったら付いて来てもっかい押すと突っ込んでく
- 574 :
- >>550
すげー!
カッコいい
- 575 :
- >>571
スマホの充電感覚と同じ感じかーもっと電池持ちが良くなったら購入したいわ
- 576 :
- >>575
サイズ的に電池持ちどうしても悪くなるしな
現状困ってはないからボーナス出たりしたら検討してみるとええんやない
2万位出したらそこそこのモデル買えるし中々満足感あるで
- 577 :
- >>558
お前のギャグ線大好き
- 578 :
- クラッチが青4以下に変更だってよ
さすがにHP30万クラッチビルドはやりすぎたようだね
- 579 :
- はー・・・
特性に振り回されるのくっだらな
さっさと黄色装備を過去にするセット装備を出してくれや(´・ω・`)
- 580 :
- >>571
カシオのプロトレックスマートってやつか?
iosだからticwatchはダメっぽいな
- 581 :
- こんなとこで売名しないといけないとは
売れない配信者もつらいな…
- 582 :
- バサーク抜いたストレインドクラッチビルド考えてたけどこれも厳しそうだな
腰撃ちでクリ出なくなるしSMG含めたクリ率ビルドしにそう
- 583 :
- >>550
division 知らない人から見てもいいデザインな気がするね。普段使いもokでいい仕事だエージェント。
- 584 :
- >>558
パンストないと顔面ブスだからだろ
- 585 :
- >>545
白瀬で上手いなら君が下手だからそう見えるということだよ
- 586 :
- >>582
至近距離強すぎなんだよね
HP盛りクラッチSMG
検問所だと必須だしな
野良だとSMGビルド組んだパーティーは辛いしな
1人1人は大したことないんだが
- 587 :
- ほっといても祖国に送還されるか死ぬか夜逃げするしか無いんだし優しく見守ってれば良いんでない?パンスト面
仕事上在日家族何組か知ってるけどいつの間にか居なくなってたし、祖国以外の海外にツテ無ければ
DZkorea行きだろうし大変だろうなw
- 588 :
- くそスレ化してきた
- 589 :
- >>585
配信でも白瀬さんは良く言ってるけどゲームも仕事も結果が全て
トップランカーだけが今の彼と肩を並べて対等に語る事が出来る
当然ながら下手だ下手だと言っているだけでなんの実績もない人間の意見なんて気にも留めて貰えない
- 590 :
- 馬鹿が騒いでくれて白瀬はウハウハやろな
肉屋に並ぶ豚みたいなもんや
- 591 :
- タクティカルヴェクターの良品ほんと落ちない
- 592 :
- 白瀬をNGワードにすればスッキリ
- 593 :
- >>589
お前すげーわ
- 594 :
- 1のレキチャレで出現ポイントに火タレ置くの好きだったけど
2は言われたら確かに壁から出てこなくなるバグ発生しやすそうで控えたほうがいいね
- 595 :
- キャピトルビル本当苦手
侵略のノーマルですら辛いわ
- 596 :
- >>522
なんでそう思ったのか疑問なんだが
レジェでも6セ盾殴りで20万以上当たるぞ
普通にタゲ取ってハンターと殴り合いしてたし
- 597 :
- >>595
最終エリアが苦手だわ
分散するからどこいればいいかわからん
- 598 :
- >>595
キャピトルのどこで苦しむんだ?
途中の狭い室内?ラスト?
基本的に敵が来る方角覚えたら全然楽よ
- 599 :
- >>594
ちなみに焼夷グレは普通に貫通するからサバいるとそのまま焼き殺せる場合あるのよな
- 600 :
- >>598
最初と最後が特につらい
遠距離戦が苦手なんだよな
小さい点を小さい点に合わせて撃つみたいなのの連続がイライラしてくる
- 601 :
- >>600
最初は突出しないのと、どうしても苦手ならおもいっきり左に陣取れ
そっちは敵が正面か常に右遠方だから回り込まれなくなるし左正面片付けば遮蔽物隠れながら距離詰めていける
最後に関しては右に右に回っていくイメージやね
ソロでも4人でもそう
- 602 :
- ファイアフライ結局ゴミのままか
- 603 :
- >>601
左ね
おk
- 604 :
- キャピトル最初って追加スポーン左奥じゃなかったっけ
基本上取られる形だからマインか毒ケミで動かしながら突っ込むのもオススメよ
数少ないスナパライの見せ場だからPTならよくシャープシューターで遊ぶわ
- 605 :
- キャピトルは味方の迫撃砲誤射が酷すぎて嫌い
- 606 :
- >>552
サポステは医療用ナノマシンを散布するんだったっけか
それと似たような仕組みだろ
- 607 :
- >>604
だからその左奥スポーンを正面に向かいうって移動を抑えられる上に
近い距離で処理して、右敵は遠方だから回り込まれにくい左奥に向かうのよ
ここだけじゃないけど広い場所の場合は基本敵に向かってったほうが安全
- 608 :
- >>605
あれ味方やったんか…
- 609 :
- >>607
無意識に最初のところは左奥行ってたけど正解だったのか
あそこほど芋る奴がいるほどダメなステージは無いね、前に出ないと
- 610 :
- クラッチ青4ってマジ?
- 611 :
- >>506
9割以上ゴミな気がしますw
- 612 :
- 大体PTだから残飯処理で右側行ってたわ
基本は左なんやね
勉強になる
- 613 :
- ラッキーショットって他のタレントで上書きしても弾数アップの効果残るんだな。アタッチメントをどれか変えると無くなるけど
- 614 :
- クラッチ青4はどこ情報?無知ですまん
来週のアプデでナーフは来ないんじゃないか?ちょっと調べたけどアプデ情報には載ってなかった
- 615 :
- >>602
CT0秒になっても使う未来が見えない
- 616 :
- ファイアフライ舐めてっと死ぬよ?
- 617 :
- Fredrik Thylander
@Thylander
返信先:
@CarsonCuozzo
さん、
@yannickbch
さん
Clutch was changed to require 4 or less defensive rolls.
- 618 :
- タゲとってるとファイアフライ投げた瞬間撃ち落とされるのな
それでなくてもカバーしてる壁に当たって即壊れもあるし使いにくい
- 619 :
- >>598
1番最初の広場
四つ足にみんなワンパンされます
- 620 :
- ここ数日カクツキとグラフィックの劣化?がハンパないんだが、どうしたらいいかな。服装とかものっぺりしてるし草がキモい。
https://i.imgur.com/C56xHKn.jpg
- 621 :
- >>620
HDDの故障ですね
- 622 :
- >>619
頭下げろよw
正面から見て右側の放題の装填部分撃つとしばらく行動不能になるよ
スコープ付けたら狙える
侵略はボンバーマンのが楽だなぁ
- 623 :
- >>615
あれうるさいから他の人の耳に攻撃できそう
時々つかうネームドいるけど初めはなんの音かわからなくてすごい警戒した
今は無駄行動ってわかってるから聞こえたらラッキーって感じだけど
- 624 :
- 動画批評家キメエな
がっつり見てるうえにここで悪口とか
誰もなんとも思ってないこと書いてなんか得あるのか
勝手に見たければ見ろ 見たくなければ見るな
- 625 :
- ヒロイック懸賞金のボスのファイアフライさんはアーマー8万ぐらい削ってくるやばい兵器だぞ
その時間に銃撃ったほうが強いけど
- 626 :
- >>605
なぜ味方だと思った
- 627 :
- 侵略おもしろいわ
こっちから詰めていく感じが好きだな
芋戦は性に合わん
- 628 :
- 敵がドアから出てこないバグの原因はマイン
ドアから出る時にマインに追いかけられるとドアの中に戻る
ドアは時間で閉じるのでそのまま埋まる
ドアの中の敵を倒す方法
毒ケミ、焼夷グレ、スティンガーハイヴ
- 629 :
- >>620
スタンバイ民だろ?
ps4ごと再起動しろ
- 630 :
- >>628
スティンガーって壁貫通すんのか
範囲1番デカイから1番良さようやな
- 631 :
- >>630
ただし威力とクールタイムでクソほど時間がかかる模様
- 632 :
- 俺のミリタリーAKがアーマー25万ありつつ、
28.8kまできたぞ。敵がバターのようだ。
青MOD修正来るから、それまでは無双させてもらう。爽快で楽しすぎる。
- 633 :
- 壁から出てこない敵にグレネードランチャーのダメージが通る時と駄目な時の違いがよくわからん
- 634 :
- ネメシスの設計図はどこいってらもらえるー?
やっと部品揃ったー
- 635 :
- >>634
ぐぐれ
- 636 :
- >>634
しんりゃくわしんとんほてぃる
- 637 :
- 手持ちの装備でボンバルマン組んでみたらCT27秒ダメージ28万の何とも中途半端な装備が出来上がった
ここだと割と気軽にスキルマンやってるみたいなレス多いけど結構厳選時間かかるよね?苦労して集めてもそんな強くないらしいし目指していいのんか
- 638 :
- >>637
正直やらん方が良い
達成感で一気に興醒めする
野良と組んだ時にスキルマンなのに一番活躍してる事に気付いて萎える
スキルの格差に気付いて急激にやる気がなくなる
- 639 :
- >>552
そんなに複雑なものじゃない
エージェントの生体反応が微弱になると
お前のHDDの中身を公開する、という音声が流れるだけだ
- 640 :
- >>631
それってレーダーには赤く表示されるんだよね?
されなくて進行不可になった場合は…
- 641 :
- >>640
されない時もある
その時はドローンで見つければどうにかなる
- 642 :
- キャピトルいけたわ
っていうかいけないってわけでもなかったんだけど
途中クランの人入ってきてわやくちゃになったからアドバイスはあんま意味なかった
- 643 :
- ケミランチャーの操作変更ほんまムカつく
- 644 :
- >>632
24kにコンペンでも火力高いなーと思うから29k近いとまじで溶けるんだろな
てかp416より高ステのakが出てくれん
- 645 :
- >>628
マイン使って無くても普通に出てこない時あるんだけど?
- 646 :
- >>637
MOD20%くらいありゃ簡単じゃないか
爆薬ダメ一個落としてカルキュレーテッドかサージにすればもうちょい楽
まあここのボンバーマン教は許さないだろうが
- 647 :
- >>645
敵が出てきた時に敵が避けたり逃げたりするような事をすると埋まるんだよ
マインの確率がダントツで高いってだけ
- 648 :
- >>645
墜落現場はよくなるなぁ
3匹+ボスって感じで埋まる
まあ倒しやすいからいいけど
- 649 :
- 現地でマッチングしろや初心者共
- 650 :
- >>649
難度だけ選ぶランダムミッションマッチング勢じゃないか?
俺もそういう気分の時はある
- 651 :
- いやログインしたとこでマッチング始めてホストになっちゃったって奴だろ
- 652 :
- >>637
野良でやる分には何でも良いんでない?〇〇じゃないと〜なんて狂人の戯言を真に受けたらアカンと思う
CMDでハード以上のミッションでHS10ってのが取りづらくなるから程々に〜って感じ
はよリザルト実装してどの程度スキルでダメ稼いでるか知りたいわw
- 653 :
- >>652
気にしちゃうとLMG以外持てないな…
フィルアップが修正されるとはいえ、900発でクリア出来ない場面とかそんなないからストバサなくなる今後でDPS稼ぐのはどう考えてもLMGしかない気がする
ARのマガジン15アップにしてもいいのよ
- 654 :
- >>641
ドローンでみつけられるのは知らなかった
今度なったら試してみるよ
- 655 :
- LMGの腰撃ち多すぎん?w
シューティングでエイムすらしないとかこのゲームの未来は大丈夫?
- 656 :
- 現地でマッチングって侵略の時か
別にいいじゃん
- 657 :
- こっちから敵が見えない状況下が以上に多すぎるわ
逆光とか目を傷めそうなライト直撃や砂嵐等々ちょっと過剰すぎや内科医
- 658 :
- >>628
ドア多いな
- 659 :
- >>637
ボンバルは440000で16秒
CT10に出来るけど範囲と爆弾追加にしてるよ
あとは厳選とMOD次第
ロマン自己満足です、ハイ
- 660 :
- 場所とかによってスキル切り替えマンもありだと思うよ
ハンマーで壊滅しやすいとこはモコモコだし
味方の火力あるときはパルス、ないときはアサタレにしてる
コロコロは追撃用に常に持ってるけど、爆発ダメは気持ち程度しか盛ってないよ
- 661 :
- 小説読み始めたんだけど、ゲームとリンクする部分結構あっておもしろいな
1をまたやりたくなった
- 662 :
- >>626
え?ダメージ無いし最初オルテガが市民軍が迫撃砲(煙幕)で支援する言うてはったで
はよ状態異常高数値でろやー緑テック集め面倒臭すぎ300個持てるようにしてくれ
- 663 :
- 爆発ダメージは仮に100%アップしたとしても決定的な攻撃力とはいえないから
無理してディストラクティブに調整するよりはハードヒッティングかスキルサージにちょっと振った方が潰しは効く
持続時間はタレットやドローンでは重要、特に噴射時は6倍の速度で消費してしまう火タレットは
最低180秒程度は欲しいけど、スキパが2,000以上あれば十分にMODだけでも補える
毎ステージ展開できるようにクールダウンを4〜60秒以下にして自壊させる方が大事
色んなミッションでスキルを活用したいならバランスも悪くないと思う
もちろん爆発だけに特化したビルドも美学を感じる
- 664 :
- >>656
こっちが現地でマッチングするやん?
パーティー招待されて入ると何処の拠点に移動する
また移動すんの面倒なんよ
- 665 :
- 現地まで行くのはリーダーになる時だけだな
- 666 :
- 開始も遅くなるし集まりも悪いから現地マッチングしてくれ...
- 667 :
- いやマッチングした時点でシステムが入口に飛ばせよ
- 668 :
- >>667
お前よく話が面白くないって言われるだろ?
- 669 :
- フレンドとやろう!
- 670 :
- >>662
味方が迫撃砲で煙幕で支援してくれてるから敵の機銃は乱射してるし
敵の迫撃砲(榴弾)も数発に一発くらいしか当たらないですんでるんだぞ
- 671 :
- >>668
お前はいらんこと言って嫌われる奴だな
- 672 :
- >>661
俺もこないだから読み始めたけど抜群に面白いわ
グーグルマップ片手に見ると面白さ+30%くらいあると思う
- 673 :
- >>671
www
- 674 :
- https://youtu.be/LzkWgvQUArU
- 675 :
- 鯖の存在意義がわからなくなって来た
もうSG持って突っ込むしかないんか
- 676 :
- 思ったんだけどこれ盾とSMGで無双できる?
- 677 :
- >>675
スラグ弾のSGがあればねー
屋内戦闘はサバイバAR+SGで焼夷グレ投げて突撃したい
デモリLMGよりも強くなると思う
- 678 :
- >>582
腰だめでクリ乗らんってまじか
SMG完全死亡じゃん
そもそもこのゲーム腰だめ強すぎたから仕方ないがそれなら相対的にLMGが強くなるな
- 679 :
- ハード以上味方ダウンなしがきつすぎる…
ゴミ共いつまで1の感覚でやってんだよって
- 680 :
- d1みたいに腰だめはもっと拡散させれば良いのにってかd1も最初は腰撃ち強過ぎたからナーフして当たらなくしたんじゃなかったけ
- 681 :
- >>680
今の腰だめは精度高すぎるな
移動速度維持したまま高精度射撃は強すぎる
ぶっちゃけ近距離はADSして撃つ必要性がない
vPは腰撃ちが強いから高レート低ダメのものより高ダメ低レートのがこのゲーム強い感じするな
- 682 :
- きのうのアプデ以来侵略クリアしても何回もブラックタスクの侵略を検知って出るんだけど
- 683 :
- >>679
野良でやるのは厳しいかも
クリアすればいいってだけのエージェントもいるので
- 684 :
- >>679
お前が率先して片付ければいい話じゃね
- 685 :
- スキルMODの管理めんどくさいな
何ともならんけど何とかして欲しい
- 686 :
- ハード以上で味方ダウン無し、って「○○チームワーク功績」の事?
あれ、味方も自分もダウンどころか死亡しても、全員ノーダウンでも取れたり取れなかったりするぞw
- 687 :
- スキルMODの面倒くさい所は同じ効果なのによくみると入れる穴が違ってたりするから捨てると損だったりすること
- 688 :
- 少し噂になってたポリスM4の良品拾ったらから使ってみたが確かにこれいいな
- 689 :
- プロトコルMODはまじいらね
効果もゴミだしなんでこんなの入れてるのかわがんね
- 690 :
- >>679
バーサクゾンビ「すんませんwwwwwww」
来週からはメリットが無くなる…
盾と蘇生ハイブ持ってタンクごっこするしかない…
- 691 :
- MOD装備画面でジャンク指定できなかったり、ジャンク指定しても装備画面だと
ごみ箱表示がされないのがイライラを加速させてるw
青プロトコルの耐性強化は良くない?炎上と毒は少しあるだけで結構違う
視聴覚・ショック・電波妨害はン?って感じ
- 692 :
- 武装の強化の天井や幅が狭いせいかめいっぱい強化してもチャレから上は単純に敵がしぶとい数が多いって印象しかないというか
もっと強化できるもしくは強装備入手できるってのならモチベ上がるんだけどなぁ
1よりサクサク進めるけどアッサリ味になってるわという個人的感想
- 693 :
- >>676
バサクラ盾でDC無双状態
アーマーが無くなったら盾を構えてメイン武器で攻撃するだけの簡単なお仕事です
- 694 :
- 一般プロトコルMODのスキルHP17%以上を持ってる奴はおらぬか?
- 695 :
- なんかまた敵強くなってない?
忍耐力外したせいかな
- 696 :
- ハンターたちの一言まとめてみた
1.「死ぬがよい」
2.「すべて灰にしてやる」
3.「どれだけ学んでこようと、死んでしまえば水の泡だ」
4.「飢えは満たされた。だが満足することはない」
5.「砂漠横断の旅の後には、砂しか残らない」
6.「暗闇に飲み込まれるがいい」
7.「自由に生きるか、苦労して死ぬかだ」
8.「俺が行く場所には悪魔がついて来る。俺の通り道に残るのは炎と怒りだけだ」
9.悪には断固たる措置をとれ。敵には一切慈悲をかけるな」
10.「大切に想う人々を守れ。失敗したら復習するんだ」
11.「熊をお前が見つける?違うな。熊がお前を見つけるんだ」
- 697 :
- >>686
あれは完死しなければ取れる
ダウンしても大丈夫やで
- 698 :
- あと、「お前が優位に立つことはない」もあったわ
- 699 :
- あとソートもやりやすくしてくれないかな
せめて保管庫は武器種ごとにデフォで並べておいて欲しい
- 700 :
- 少しでいいからハンターの素性もこれから明らかになってほしいな
- 701 :
- 野良勝手にリーダーにされるから仕方ねえけど最近は占領DZで何やっていいのか分からん人多いのかね
何悠長に検問所前でカバーアクション取ったり棒立ちしとんねんケツから刺されるやろがい
5回募集乗ってリーダー開幕うろうろPT解散で普通にDZ回れたの1回だけやったぞw
- 702 :
- >>696
おいおい中学二年の時の俺の日記さらすのやめてくれる?
- 703 :
- >>682
侵略ミッション中にアプリエラーで落ちたり、途中抜けしてない?
アプリをシャットダウンしてPS4を再起動すると治るかもしれんよ
- 704 :
- >>537
よう白瀬
- 705 :
- 1年目サービス功績の日付カウントがサブキャラ選択したらリセットされてた・・・
- 706 :
- DZにボンバーマンで行っても役立たず感半端ないな
敵の出現場所バラバラだからボンバルもうまく決まらない
武器ダメもエリダメも積んでないからエリートとタイマンしても打ち負ける
- 707 :
- >>679
そのCMDダウンしてもセーフよ
死亡しなければ
- 708 :
- どんな装備やスキルもTPOに合わせないと弱いにきまってる
- 709 :
- 自分、しばらくホライゾンに逃げていいですか?
- 710 :
- >>700
ファーストウェーブの残党と違うの?
- 711 :
- 自分明日から新大陸へ里帰りします
平行してグラワシ回します
- 712 :
- ボンバルマンがやっと完成した
アーマー18万 HP4万しか無くて治療キット頼りで、チャレンジまでしかいけないが、、、
ボンバルで敵まとめて壊滅出来る瞬間が最高に楽しいなこれ
D1のスキルマンBFBに近いもんがある
- 713 :
- せっかく色んな服があるのにこのゲームわざとなのかってくらい地味なのばかりだよねぇ…
デッドライジングみたいに男性がネグリジェ着てみたりとかネタ方面にもっと振り切れてもいいのに
- 714 :
- オンラインで何度も何度も招待してくるやつを止める方法はありますか?
辞退選んでもすぐ招待がとんできます
- 715 :
- LGBTそれぞれ4つの敵対勢力と戦うとかよくない?
敵の特徴付けも面白くなりそうだし
- 716 :
- はぁぁもう1回壊滅させられたPTは別鯖へ強制移動させろ
結局検問所合戦になっちまう
- 717 :
- >>713
普通にキモイっす
野良マッチングでそんなの見せ付けられるとかなんの罰ゲーム
- 718 :
- 前作のシルバーセット着たいな
- 719 :
- ほんまダメージありEMPずるいわぁ
- 720 :
- >>706
荷物持ちとして役に立つから俺は助かるよ
だけどスキルMODとかいうゴミ集めて回収エリアをゴミ屋敷にする奴がタマにいて迷惑
- 721 :
- >>714
ソーシャルをクローズにしてみたら?
- 722 :
- UMP使いたいのに落ちないし拾ってもあんまし強くない...
だがそれがいい
- 723 :
- >>713
わざとに決まってるだろ。前作のサンタコスが限度
ネグリジェとか入れると大荒れでユーザーほとんど消えるぞ
てかネグリジェとか言うような奴がディビジョンにいるの純粋な驚きなんだが
- 724 :
- トムクランシーシリーズだしネタすぎるのは無理だろ
- 725 :
- あれ?クリティカルってかなり強いの?
ずっとライトマシンガンでクリティカル🚌0%でやってたんだけど、初めてクリティカル発生パーツ着けたら妙に敵が死ぬ気がするが
- 726 :
- >>705
毎日インして30日のやつだったら不評でアップデートでなくすって言ってたぞ
それで新しくなんか追加するって
- 727 :2019/05/11
- ただ衣料品は現状よりもっと増やして欲しい
俺はゴーストリコンのときみたいなもっと特殊部隊よりの装備欲しい。
ゴーストバラクラバでmw2のあの人再現したり
ヘッドセット付きの野球帽でノマド(ダスティ)再現とかはしたい
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