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【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 826スレ目 【スマブラSP】


1 :2019/05/08 〜 最終レス :
!extend:on:vvvvvv:1000:512

文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp

■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 825スレ目 【スマブラSP】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1557236490/
VIP
Q2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
アプデ内容(ver3.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/300.html
キャラ調整詳細(ver3.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/300_fighter.html

3 :
■関連スレ
初心者スレ11 【質問/雑談】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555732920/
対戦部屋募集スレ12【スマブラSP】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556808786/
リーク検証&DLC予想スレpart52
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556852830/
ステージ作りスレ【スマブラSP】
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1553350984

Q.BGMがないステージ面白くない

A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

4 :
>>1

5 :
>>1
おつ

vipボーダー付近のレベルだとスマメイトいくつぐらいになるん?
1300ぐらいはいけるか?

6 :
>>5
1300くらいならいけるかも
まぁ1300だったらいけるっていうか落ちるだけど

7 :
>>1
乙すぎる

>>5
ボーダー付近じゃ無理じゃないかな
ボーダーよりちょっと上くらいの人が1200台に居るの見たことあるだけなんだけどね

8 :
vip前後で1400台後半ぐらいだからもう少しいくはず

9 :
2ヶ月前くらいのまとめサイトにはvip中堅でも1400付近って記事見たけど、環境が変わったんか
というか、皆スマメイトやってるんか〜?

10 :
>>9
中堅で1400はないな
中堅なら1500〜1600はあるはず

11 :
スマメイトは登録だけしたけどシステムがめんどくさすぎてさわってないわ
スマブラもレートにしてくれ

12 :
前スレで野良が強すぎるって嘆いてる奴いたけど昨日の0時前後はちょっと相手強かったよ
はいしんと4人くらい当たったし俺も1万ほど戦闘力落とした
3時超えてきてからははいしんが寝たのか元に戻ったけど

13 :
>>9
まとめサイトなんか見るよりここにとある自称中堅のカムイ使いのレートが
あるよ
https://i.imgur.com/tXRMpdC.png

14 :
正直6戦じゃ安定しなくない?

15 :
クッパって順調に強化され続けた成功例みたいなキャラだよな
キャラランクを反復横跳びしてるファルコンとは大違いだ

16 :
>>14
2本先取の試合6回やって1勝って安定以前の問題だけどな
レート1700以上安定して行けるなら体感20勝5敗とかに落ち着く

17 :
インクリングのNBの使い道教えてくれ
弱と何が違うの?

18 :
しずえって技性能は割と高いのに運動性能と技のバランスが悪いせいで弱いよね

技だけで見たら上位に入れるレベルなのにな…

19 :
技性能だけで上位に食い込めたのがforむらびと

20 :
>>16
2本先取か
でも>>13は1本も取れなかったのか?ってなるしなあ

21 :
まあこのゲームにおける高性能ってアイクやパルテナの空NとかだしなそれでもSTierじゃないし
しずえさんの空Nも性能悪くないけど所詮はケツデカキックと双璧をなす程度よ

22 :
オンでラグがある時って相手側もラグ感じるってこと?

23 :
>>20
察しろ

https://i.imgur.com/u6yni6O.jpg

24 :
>>17
空中でも撃てる
(多分)空ダができる

25 :
朝からめっちゃ犬と当たるんだけどマジつまんねーからしね

26 :
>>17
あばさんが崖上がりで使ってるの見たことある

27 :
エゴサしても見つからない常連は大抵スレ民なんかな

28 :
>>27
エゴサすんな😡😡😡

29 :
>>17
近づかなくて良い
相手を少し押し出すからリーチ短い技は当たらないから一方的にインク塗れる

30 :
ガノン嫌いすぎて煽り散らすという大罪を犯した
まぁいいよね

31 :
forの時に散々犬の鬱陶しさを味わったから
いまでは大して苦にならんな

イライラしてフリスビーにひっかかりすぎたり
缶の動きに翻弄されたら負けと思え

32 :
上位3%VIPってことは人増えてるか日々VIP人口は増え続けてるはずだよな?

33 :
>>31
イライラしたら負けはマジだけどもうまじであいつしねって思うのいらいらするの

34 :
犬の缶が俺に向かって飛んでくんだけどあれどうしたらいいんだ
犬側でコントロールできんのかえ

35 :
>>32
増えてるはずなのに同じ人や同じキャラとしかマッチングしない

36 :
ケン絶対画面見てないやんこれ永遠に下弱振ってんぞ

37 :
興行次第でピカチュウのカラーに名探偵ピカチュウを追加しても良いと思うんだよな

38 :
だれかとで遊ぼうとすると「通信状態が悪いためインターネット通信ができません」って表示される
今までは普通に遊べてたし、switch側で回線速度確認したけど全く問題ない
なんでだろ?

39 :
>>34
Bで缶の跳ね方を調整できる
真上や真下には飛ばせないのでそこを避けるか
DAか何かで犬側に吹っ飛ばせ

40 :
>>38
切断とかよくしてる?

41 :
>>39
センクス

42 :
増えてるのは人口よりかキャラ数の方が多いと思う

43 :
世界戦闘力の基の値って人口じゃなくてキャラ数じゃないの

44 :
今から新規が参入してもVIP中堅以上にはほぼ来れんだろ
逆VIPも発売当初よりレベル上がってるしな
B技クラウド屠るのに1ヶ月はかかるわ

45 :
ガノンって理不尽さはあるが煽り散らす程濁る程かね

デデデ以外の重量級って不快さより爽快感が勝る数少ない相手だと個人的には思うけど

46 :
戦場は結構極端なステージだと思うが
終点のみのオンはマックとかソニックとかの地上命マンがイキリちらすから駄目です
VIPがそれ1種類だけになったらバランス調整の基準にならなくなるし

47 :
最近ネットワークエラーで俺が切断した扱いで落ちることがあるだけど原因がわからん
もちろん有線で、速度測ったけど異常ないし落ちたあとすぐ復帰できる
今までなかったし同じ線使ってるPS4では起こらないんだが…

48 :
>>38
それもなるけど再起動したら直ったぞ
ただのバグだろうな

49 :
>>45
デデデで常時場を支配されながら負けるのと
あと一歩まで追い詰めたのにガノンらにワンチャンで負けるのとで
あったまりかたが違うと思う

50 :
ベヨネッタが弱いって言われてるのって前作がぶっ壊れてた反動でしょ?
コンボ火力やばすぎて強いとしか思えないんだが

51 :
ガノンって適当に技振っとけばなんとかなるキャラ筆頭だしそりゃヘイト高いでしょ
あと単純に数多すぎて飽きる

52 :
ガノンの技に当たる方が悪い

53 :
ガノンやクッパはちょっと同情して攻めると空Nやガーキャン上Bしてくるから心を鬼にして戦う方がいいな
攻めてほしければそのガーキャン上Bやめろと言うくらいのノリでチマチマやっていく

54 :
金払ってでも使いたいコスチュームってある?

55 :
移動回避でバースト緩和しようとして、回避する前の反対方向への反動で死ぬ事がよくある

56 :
ガノンは極論暇になったらSJ空Nブンブンしながら引いていけばある程度までは行けるしなぁ
バーストは困ったら空後かドリャーを適当にすれば勝手に当たりに来るし何となくヘイト堪るのは納得できる

57 :
これは相手がテキトーに振ってた技に当たってしまった事故なんだ相手は上手くない
っていうレスよく見るね

58 :
ガノンは普通のキャラならまあ不快じゃないけど重量級使ってる時に当たるガノンは強すぎてイライラする

59 :
>>50
コンボ火力はエグいけどバースト手段が各種スマッシュ、空後、空下、170%で前投げ、WT、即死コンしかないから即死コン食らわないようにしつつバースト拒否されるだけでもう無理

60 :
>>50
コンボ火力あった所でバーストできなきゃ意味ないんで...

61 :
>>55
斜め上に回避出すとその事故減るよ

62 :
>>61
マジかサンクス
45度の角度でいい?

63 :
射撃Miiでガノン苛めろ

64 :
最近思うのがマジでオンのレベル高い
発売からしばらくはVIP維持余裕だったのに久々にやったらボロクソに負けるのなんのって
挙げ句300万台の奴に崖奪い空後とかやられるしなんでお前ここにいるのって奴ばっかだわ

65 :
今までやってて初めて射miiに完全被弾ゼロで勝てたぜ
1スト目を制して2スト目で復帰事故られて3スト目で自滅されただけだけど

66 :
どりゃーの火力がガオガエンの横スマ先端より上なのどう考えてもバグだろ

67 :
ガノンが適当に技振るキャラって200万以下とかでしょ

68 :
ガノン>デデデ>ドンキー>ガオガエン>クッパ>クルール>パックン>リザードン
の順に相手してて嫌

69 :
>>62
出来るなら60度とかの上よりの方がバーストラインに触れにくいけど45度と誤差レベルだから45度くらいでいいと思う

70 :
適当に振ってるようでその実ジャンプ消費済みなのを見て上スマ置いたりしてるわ
多分初心者にはブッパに見えてるのかなとかいつも思ってる

71 :
戦場って中央の台から左右の台への距離って違ったんだね

72 :
>>64
その辺の人は立ち回り、テクニック、ターン継続、守りとかのスマブラに必要な要素の何かしらが欠けてるからその人はテクニックはあったけど守りあたりが苦手だったんじゃないかな?

73 :
ガノンに負けると、相手が強かったという感想より自分が弱かったって感想になるんだよな

74 :
ピーチに負けると相手がうまかったって感想しか出てこない

75 :
>>48
再起動したら一瞬で治ったわ
ありがとう

76 :
>>17
近づかなくて良い
相手を少し押し出すからリーチ短い技は当たらないから一方的にインク塗れる

77 :
>>16


78 :
スマブラでもスプラでもたまに出るんだけど「相手の通信機器と接続が出来ませんでした」みたいなエラーってブロックされてるってこと?

79 :
ベヨネッタはバ難よりもあらゆる行動に重量級並の隙ができるのがヤバい

80 :
>>59
めっちゃあるやんけ!

81 :
クルール上手い人は空後や空下のメテオのチャンスを逃さないから苦手
んでマイナーのご多分に漏れずVIPで当たるヤツは大概上手いから更に当たりたくない

82 :
ガノンとか言う全身バーストのバスバス人間

83 :
ピチューに負けると、キャラが強かったなって感想しか出てこない

84 :
キャラが強かったなぁ〜!

85 :
>>81
弱キャラで強い人ってキャラハンデを補うために相手キャラの事めちゃくちゃ研究してるし頭使って戦ってるからクソ上手いわ
クルールやカービィで戦闘力465万はウルフで470万と同等だわ

86 :
>>79
少しやり過ぎな気もしなくはないが上Bと横Bの着地隙は今のままでいいわ 隙あるからクソぶっぱを咎められるんだし
やっぱスマ4ってどこまでもクソだったんだなぁ

87 :
ガノンの空Nをガードから反撃できないキャラで負けると
キャラが強かったなって感想しか出てこない

88 :
リスナーのピカチュウに負けると害虫害虫って感想しか出てこない

89 :
>>67
vipでも距離空いたらとりあえず横b下bしてくるやつとかいるし、ガン攻めでも勝てちゃうのがガノンの魅力でしょ
200万以下は申し訳ないけどわからんわ。常時スマッシュ振り回してる感じ?

90 :
465万と470万と同等は流石に言い過ぎでは
勝率90%くらいだぞ今の470万って

91 :
>>85
そのせいもあってか使用率低めのキャラ使ってる人相手には少し警戒してる
使用率高いキャラはなんだかんだで対策もしやすいしね

92 :
>>80
各種スマッシュは発生遅い素撃ちでまず当たらない外したらスマッシュだろうとなんだろうと反確
前投げはベク変のせいでほとんど頼りにならない170%って言ったけどマリオを崖端で前投げでやっとバーストするかしないか
WT発生遅い読まれたら終わり1回失敗したら終わり
即死コン難易度高いベク変で抜けられる時もある相手%溜めすぎると出来なくなる

バースト手段が実質空後で相手は基本的に空後のみを拒否し続ける
相当上手い人じゃない限り使いこなすのは無理

93 :
三大所見殺しマイナーキャラ

ソニック
あと何?

94 :
>>93
wiifit

95 :
>>93
Miiファイター

96 :
>>93
格闘Mii
剣術Mii
射撃Mii

97 :
>>93
むらびと

98 :
>>96
初見どころか知ってても剣と射Miiはきつい

99 :
>>74
うまい人とそうでない人で極端に分かれるキャラだから一概に上手いとは言いにくいと思うんだが
浮遊と蕪を上手く使いながら攻めてくる相手は普通に強いって感じるけど
蕪ブッパで攻めてくるのはなんか強いというよりかはそれ蕪が強いだけじゃんって思っちゃう

100 :
ピチューは自傷ダメでかくして欲しいわ
何だよ0.4%って

101 :
>>93
miiファイター…といいたいけど
これに関しては自分である程度は技確認出来るんだから甘えっていう部分はある
ただし射撃は例外かな、あれは真のガン待ち育成機だわ
しいていうなら最近どう森族見ないからそのあたりで

102 :
ピチューは強キャラから外される空気出てきてるからなぁ
今はスネークとジョーカーがどんどん評価上がってるし

103 :
最近使ってて思うけどカムイのチェーンソーは初見殺し感がヤバいと思います

104 :
>>98
ほんこれ

105 :
ピチューが……強キャラから……外される……?

106 :
ドンキーに3スト差で負けたルキナがネガってたけど
そんなに剣士勢ってゴリラ相手するのキツいの?

107 :
>>102
強キャラなのは変わらんだろ
最強キャラでないという評価に変わってきつつあるってだけで
どっちにしろ性能が高くてかつとんでもない愛されボディって時点で不快だし叩きが止むことはないよ
ぼくはケン使いです

108 :
ピチューは蓄積ダメ多いほど自傷時の隙でかくしろ

109 :
>>98
剣術は竜巻どうにかしてくれ
振り特過ぎるだろアレ

110 :
ウルフも弱者共めって言うておる

111 :
>>106
ルキナネガる時点でキチガイだから心配すんな
むしろ剣士はゴリラの強めの判定潰せるんだからネガる要素ないし

112 :
>>106
むしろ逆
基本ゴリラの方が不利な対面だから単純にルキナ使ってる人が極端に弱いだけ
そもそもゴリラは剣キャラとの相性が最悪クラスのはず

113 :
ひたすらガードしてるゴリラに空前で目の前に着地してそう

114 :
>>112
世界最強1分ドンキーが剣士に有利って言ってた()

115 :
>>106
クラウドはドンキーに不利ついてると思う

116 :
ロゼチコアシストモンボマン
ガン逃げ体力制糞狐
1スト重量級
全員内臓全てズタズタになった後
首吊ってRや

117 :
>>93
ファルコは最強の初見殺し
なお初見だけのもよう

118 :
1スト重量級は別に良くね?一瞬でおわるし

119 :
戦闘力に拘りがないならしょーもなルールは自滅で終わらせたほうがいいな
負けた時のメンタルへのダメージがでかい

120 :
下投げ空N1回+何か当てたらドリャドリャ言い始めるあいつでしょ
気を使うし素直に対戦してて楽しくはないよね

121 :
>>92
なるほどね
あの崖外から出現して崖下まで殴ってくる下スマみたいな技は強くないの?
クッパの復帰だとあれ死ぬんだが

122 :
クソラグ1ストは等しく4んでいい

123 :
VIP未満多いんやな

124 :
>>121
それはクッパ側の復帰が弱いというか相性が悪い

125 :
>>113
結構その通りだった
投げのコンボ リフコン?めっちゃ食らってた

126 :
>>121
上Bの途中狩られてる?終わり狩られてる?

127 :
1スト多いわ
キチガイやろこいつら
そりゃ1ストならアイテム有り並みに実力差出にくいわ

128 :
>>111
やっぱ武器判定キツいんだな
ゴリラの攻撃何度か潰されてたわ

129 :
この時間帯ってVIP人少ないのかな
465万なんだけど、440万の人とかともマッチングするから相手がちょっと可哀想

130 :
>>129
平日の昼だから人が少ない

131 :
>>112
投げバが辛いとかリーチ差が辛いとか言ってはったわ・・・
メテオ 上強 投げバでストレート負けしてたから実力差よね

132 :
クッパはゴリラ怖すぎるわ
50%辺りからもうバーストラインだし

133 :
ゴリラは剣士で間合い調節するとゴリラにとってもちょうどいい間合いになってしまうから他と違うのよ

134 :
野菜引っこ抜こうとしてBが入らなくて屈伸したみたいになるのはどうか許してほしい

135 :
リンクのDAでしずえが90%ピッタリで消し飛んで変な声出た

136 :
剣士で差し込む時って急降下空前くらいしか思い付かなくて間合い管理ミスするとガードキャン掴みされるんだけど
他にどんな差し込みの仕方があるか教えてくれませんか

137 :
フォックスって崖外出されたらおしまい?

138 :
>>136
剣士と言ってもキャラによる
とりあえず下強で牽制、すかし投げ

139 :
最近チーム戦面白くてずっとやってるんだけど
VIP入ったらほぼ1on1になってしまう
わざと負けて戦闘力下げるのもなんか嫌だしほんまやりたいルールでやらせてくれ

140 :
>>139

https://i.imgur.com/Jn1xZFl.jpg

141 :
>>139
専用部屋

142 :
クッパの復帰でベヨの下スマ当たるとかどうせ速攻シェル連打してるだけだろ

143 :
>>138
キャラはルキナとシュルクです
下強は距離感掴みにくくてやってなかったんですけど意識したほうがいいんですかね

144 :
>>143
シュルクはエアプだから詳しくは知らん
でも下強は強い

145 :
>>144
わかりました
もっと振るようにします

146 :
当たり前だけどキャラ変えるとどんな使い込んだキャラに戻したとしてもしばらく動きがおかしくなるな
だからあんなにたくさんキャラいても殆ど使えないわ

147 :
>>140
それも良さそうだけど野良が好きなタイプなんだ
>>141
専用部屋もたまに使うけど探すのが面倒なんだよなぁ
作る側にまわってみるか

148 :
>>134
ポケトレのチェンジでもそれっぽいことなるね

149 :
リュカのPKフリーズって当たり判定は最後の着弾点だけ?
それとも途中に当たってもダメなの?
455万のガン逃げリュカを倒せなかったから少し対策したいんだ

150 :
そこには部屋を作っても誰も来ないと嘆く>>147の姿が...!

151 :
466万の壁が厚いんだけど465万との違いはなんだろ

152 :
>>149
自分で使ってみろ
B離したときに攻撃判定ある

153 :
>>149
爆発時のみ判定ある

154 :
>>152
>>153

ありがとう!
それならあそこまでビビって立ち回る必要なかったな!
ちょっとリュカ触ってくる!

155 :
>>151
キャラ対策できてる数じゃない?

156 :
クッパの上Bの仕様
連打無しで上昇UP持続短崖捕まり速い
連打で上昇無くなって持続増える崖際で暫くぐるぐる
って仕組み知らん奴多いな

157 :
>>151
色々あると思うけどそこら辺ならラインへの意識がまだ弱かろう
牽制や歩きガードで相手を押して行動の選択肢を減らさせて、
同時にラインを入れ替える前回避や大ジャンプや、なんとかラインを押そうと前に出てくる行動をちゃんと意識して咎めることができるようになれば一皮剥けられるはず

158 :
leoジョーカー見てるとやっぱ反逆ガードでプレッシャーかけたほうがジョーカーの強みがでてよさそうだな

159 :
シュルク使ってて強いひとと当たると攻撃全部ジャスガされるんだけどそういう人には透かし攻撃でいいのか?

160 :
ソニックとピチュー処れません
勝ったのぶっぱが当たった時と相手が復帰ミスした時だけです
使ってるのはM2君です

161 :
>>137
実況で崖下で炎見せたら詰みだって言ってたの聞いたな
対キャラにも寄るだろうけど復帰弱者なのは確かだと思う

162 :
どのキャラにも言えるけど、復帰下手な人は即ジャンプ消化してる印象
ジャンプしないとどうあがいても戻れないなら諦めるしかないけど
毎回同じルートでジャンプ→復帰技って流れで復帰してる人はもう論外
キャラが復帰弱者とかそれ以前の問題

163 :
>>155
>>157
対戦動画でもみよかな
ライン取り意識する

有利不利がわりとはっきりしてるキャラだから不利相手にも勝ちを拾えるようにしないとなー

164 :
Cステスマッシュだから下強出そうとしてよく屈伸しちゃうわ

165 :
ガオガエンスネークのチーム強いのでは…?

166 :
>>156
上は知ってるけど下は知らん
体感だと距離も持続も短くなると思ってたんだが

167 :
>>156
知らんかったわ
前作からこういう仕様だっけ?

168 :
>>163
対戦動画みるのもちろんいいけどうまい人と戦ってリプレイ見直すといいぞ
どこ狩られて自分がどこを甘えてたかわかるから

169 :
>>160

ソニックは距離とってシャドボ溜めて、
走ってきたらキャンセルしてDAか空前
スピンを溜めてきたらタイミング見てシャドボ
されると嫌だ

勿論それだけでは勝てないけど、ニュートラルの時にこの立ち回りされるだけでソニックは不利になると思う
これ以上はM2との対戦経験が少ないからされて嫌なことが思い付かない
すまない。

170 :
>>169
ソニック使い?
もし時間あったら対戦して欲しい

171 :
>>102
さすがになさ過ぎてピチュー使いがそういう空気出そうとしてるのかなって思っちゃいます

172 :
海外で一番嫌われてるキャラって間違いなくピクオリだと思うけどここで散々言われてるスネークは向こうではどうなんだろ
ピクオリと違ってキャラ人気あるからまた違うのかな

173 :
>>170
お昼ご飯の後なら

174 :
前作のリュウの罪を一緒に償わされてるケンカワイソス

175 :
せんせーケンくんが画面見てくれません

176 :
>>173
あざっす

177 :
スパッツ履くと気持ちいいなぁ!!

178 :
リュウケンの惨状は前作リュウの贖罪ってのもあるんだろうけど、
開発がどの程度自動振り向きと空中攻撃キャンセル、ダッシュキャンセル強攻撃って新要素がどれくらい強いかを把握できてないから、とりあえず弱くしとくかってスタンスが見えてるように思う
実際のところ大してヤバくもなかったんだしとっとと強化して欲しいわ
というか強い弱い以前に欠陥がヤバいんだけどさ

179 :
ピカカスがピチュー下げに必死っチュねw

180 :
ピカカスはさっさとピチューに世代交代すべきポリ

181 :
ケンはコマンド化け多すぎる
リュウケンはチビキャラ相手だと途端にやる事なくなるのほんとやめてほしい

182 :
君らまだ最終進化までしてないんだから早くするライ

183 :
>>180
お前は駄目だ
冤罪だとしても許されないんだ

184 :
>>178
自動振り向きってなんだ?
ダッシュキャンセル強攻撃って滑り横強のことか?

185 :
>>172
海外で1番上位入賞多いのスネークだし大会配信のコメントとか見ててもヘイト溜まってるのは間違いないよ
一部海外上位勢はスネーク最上位説唱えてるし

186 :
スマブラに出てるマスコット共は惨めニャンねぇ...w

187 :
>>167
前作はクッパエアプだから分からん

最初連打無しで上昇しきってから連打するのが一番長く飛べるからゴリラのリフコンで50%撃墜何てのは流石に無い

188 :
クラウドはスネークに有利らしいけど理由聞いても納得できない

189 :
クソ強蛇翼だけは解せない
なんであいつにあれ持たせる必要があるの

190 :
クラウドも今やギリ強キャラの地位になって4キャラ全員お仕置きされたな
お仕置きキャラを使ってる人は4をクソゴミにした桜井を恨むんだな
>>156
上Bはある瞬間にB連打するのが1番上昇すると聞いた けど難しいから連打しないのが安定して復帰できるとも聞いた

191 :
>>184
リュウケンにのみにあるタイマン時(3人以上の乱闘で途中からタイマンになってもなる)常に相手の方向いてる特性

192 :
forはクラウド参戦あたりまでしかやってないからベヨ分からなさすぎて稀に当たると困るわ
あまり強くないのは分かるけど反撃しづらい技多くてやりづれぇ

193 :
>>184
自動振り向きってのはリュウケンが1on1やってる時だけ適用される仕様で、原作のストリートファイターみたいに自動で相手の方に向くシステム
この仕様のおかげでめくりや前回避回り込みに強くなってる…けど前作の立ち回りの主軸だった空後がかなり使いづらくなってるからトータルでは弱体化だな

194 :
>>191
あーそれで小足を的確に入れられるのかw

195 :
デデデ陛下使ってるけどリンク一族、ゲムヲ、パルテナ、糞犬キツすぎるゾイ

196 :
ソニック使ってみたけどこいつがバ難を自称するのクソむかつくな
復帰弱者殺しのバネ、インチキ横スマ、下(横)Bからの空前とかいろいろバースト手段あるじゃん
しかもそもそもスピードが早いから着地狩りもしやすいしキャラによっちゃ空前とスマッシュがわかってても避けられない

197 :
デデデ自体有利なキャラそんないないししゃーない

198 :
>>185
破壊力持ってるだけのピチューウルフみたいな厨キャラと比べて見栄えも悪いしな、あの2キャラは特に>>190

>>190
まだゼロサムがいる

199 :
なんか安価ミスったすまん

200 :
ダッシュキャンセル横強滑るキャラはくっそ滑るな
びびった

201 :
>>195
ゲムヲキツいんか
無料上B辺り?

202 :
>>196
使ってみれば分かる
隙もなくバースト力高い横強には文句言わんの?
下B→空前はKENがよくやってるけど早々決まらない 横Bは空N空上だな バネ復帰阻止は大したことないそれより空前空後の方が脅威
擁護してると勘違いしないでな 俺はピチューの次にソニックが嫌い

203 :
>>200
マルキナは必須スキル
DAが死んでるし

204 :
>>200
クッパのは第二のDAといっても過言じゃないぐらい

205 :
マルス極めたからたまには難しいキャラ使いたいな
ダックハントでも使ってみようかな

206 :
マルス極めるとか天才かよ

207 :
デデデが有利なキャラとか同じ重量級しかおらんやろ

208 :
前作のリュウは昇竜が上方向に吹っ飛ばしすぎだった
スマブラにおいて上方向に吹っ飛ばしが強すぎるとステージのどこに立っててもバーストできてクソゲーになる(前作カムイのカウンターもそうだったけど)

今作で弱体化されて当然の報い

209 :
>>206
極めたは言いすぎたわ
咄嗟に先端を正確に当てられるようになっただけ

210 :
上方向に吹っ飛ばしが強すぎるスネークの上強がおしおきされるのはまだですか?

211 :
>>208
なおフォックス

212 :
めちゃくちゃ上に吹っ飛ばす技を無敵あり2fで繰り出してくる最強の生物がいるらしいプリ

213 :
ピーチデイジー極めてけ

214 :
近接のB技ブッパでキレられるんだけど対策してない方が悪いよな
通るから振ってるんだし

215 :
リュウケンは優秀な上B、下Bで安全な着地、復帰量自体は長い飛び道具持ち、ガーブレ狙える、飛び道具持ち、ホカホカ込みで60%からコンボでバーストなんて出来ちゃう、小足
色々持ってんだろ 言うほど不遇でもねぇよ満足しろ

>>198
あーゼロサムかお仕置き受けた印象は無いしSには入ってるもんな さすが3歳で両親を殺されただけあるわ

216 :
>>207
原作とは違ってカービィにイキれるぞ

217 :
前作リュウの肘の吸い寄せ凄くてわらっちまうよ

218 :
リュウケンはゲージ貰ってex波動や昇竜撃てたら良いんじゃないか

219 :
>>218
リュウケンのみ常にチャージ切り札オンでいこう

220 :
デデデとかむしろ有利なキャラしかいないんだが?

221 :
>>176
いつでもいいよ!

222 :
>>211
言うてフォックスは上スマ当てないと話にならないし

223 :
>>211
なお後隙

224 :
ダッシュキャンセル横強で滑るってどういうことだ

225 :
スネーク上強とかいうのがゆるされてるじてんで

226 :
デデデって理論値は低いけど実戦値高いタイプのキャラだよな
崖のセットプレイとかゴルドー待ちとかルーチンが多くて使ってみると安定しやすいわ

227 :
>>203
>>204
ルキナ使う上では必須って書いてあったからトレモで試したら想像以上に滑った
今までリザードン、ルフレ、CFしか使ってなかった弊害ガガガ

228 :
台上で当たる上強せこすぎる
スネーク使って戦場選ぶのマジでやめて頂きたい

229 :
>>224
ダッシュして反対方向にスティック倒して横強すると反動で滑る

230 :
>>221
LYG87
1236
おなしゃす!

231 :
ガノン使ってるとルフレのギギファイアから空前で良くやられるんだけど
ああいう火柱出す飛び道具どう対策すれば良いのか

232 :
格ゲーキャラだからゲージあるのが自然ってのも分かるが、色んな小技から繋がる昇竜がゲージで鬼バースト力あるとさすがに怖い

233 :
デデデは分かってない人Rだけのキャラだと思うけどな
VIPの上の方にはマジで存在してないし世界でもざきとかいう変態しか結果残せてないだろ
1つためになること言っておくと、崖上ゴルドーはスティック後ろ倒しで崖離してから空中ジャンプで攻撃しながら上がったら反射しながら上がれるぞ
これ知らんとマジでぼったくられる

234 :
>>229
それをダッシュキャンセルって言うんだ
滑り横強ってことか

235 :
今作のギガファイアは相殺されたら火柱でないから上手いこと攻撃当てるのも手
実際おじさんにDA突撃されるとファイアは消える
あとは普通にジャンプ回避だな

236 :
>>233
スマメイトの世界戦闘力ランキングにそこそこいたと思うが

237 :
>>231
ギガファイアは攻撃で打ち消す
ガードすると燃える
PKファイアはガードで消す
聖水はガードして上に弾いたものを空Nとかしながらキャッチ?正直わからん

238 :
>>218
それありき調整になって、ゲージ溜めないとクソバ難にされるから微妙
判定強化しまくって、小足や肘を何とか差し込んでいかないと戦えない性能を何とかしてくれたらなー

239 :
>>201
横からだけど空上とシェフだな、空上は連続で当てられるし上手くお手玉されるとダメージキツい
シェフはゴルドーを跳ね返せるほか図体でかいデデデには当たりやすい

まあ空前連とか空上で打ち勝てるし軽いから逆転の目は幾らでもあるけどね

240 :
最近深夜ばかりやってたけどこの時間やると楽だな
深夜とそれ以外で1万くらいは差あるなー

241 :
>>233
これはいいこと聞いた

242 :
>>240
深夜もだが平日昼間にもたまにクソ強い連中
いることあるぞ

243 :
>>240
深夜が強すぎるんや

244 :
確かにギガファイルはタックルとか攻撃で消したりすることもあるけどタイミングズレて燃やされると死ぬんだよな

245 :
>>234
言わない
ダッシュ反転キャンセル反転横強

246 :
早朝にやれ

247 :
>>231
ギガファイアはまず付き合わない
ガードしても残るから大抵当たるか掴まれる
PKFはガード一卓、こいつはガードで消える

248 :
リュウケンが初心者に扱いづらいって言われる理由ってバースト手段の要である昇竜コマンドが難しいだけやろ

249 :
スネークをもメタるゲムヲがデデデにとってキツくない筈がない

250 :
>>187
知らなかったわ
それだと崖すぐ捕まれるから狩られないって事か
ゴリラに台の真下投げられた時も復帰できる?

251 :
>>245
えっどゆこと?
ダッシュキャンセルの話してたんじゃないの?

252 :
もしかしてサブゲムオ熱い?

253 :
>>251 ダッシュキャンセルから更に反転して横強出すってことやないのか

254 :
>>252
スネークに当てるならアリ
ただゲムヲは軽過ぎるからうっかりバースト技当たると死ぬ

255 :
しゃーないリュウケンの反省を生かして豪鬼参戦や

256 :
ごめん俺の言い方が悪かった
ダッシュ反転横強の方が良かったか

257 :
>>248
リュウはまあそうだけどケンははっきり違うと断言する

258 :
横強がキャンセルしてるのはダッシュじゃなくてダッシュ反転だからな
普通に滑り横強って呼ぶけど

259 :
うわ崖外で横スマくらった死んだわクソキャラR
あれ?全然飛んでない?
あこれピカチュウだった

260 :
ダイアゴン横丁

261 :
>>247
回数制限あるし無くなるまで避けるべきか

262 :
>>251
自分でwiki見て
https://i.imgur.com/yjhMAwY.jpg

263 :
豪鬼の斬空波動とセットプレイでスマブラ民阿鼻叫喚待った無し

264 :
豪鬼とか軽いけど火力がエグいきゃらになりそうですね

265 :
>>254
キャラ理解深めるために使ってみるか
パーセント稼ぎは楽そうだけどバーストで困りそうだな

266 :
>>263
斬空が接地したら地を這う豪鬼がいるらしい

267 :
ダッシュキャンセルが滑るって聞いて疑問に思っただけです
ただの言い間違いだった

268 :
>>226
実戦値はどのキャラもそんな変わらん気がするクッパとかルフレとかこんなんで倒せるの!?多いわ

269 :
マルスやピカチュウはキャラ単体で見ればそれなりに良調整だと思うんだけどほぼ上位互換みたいのがいるせいで...

270 :
しずえさんがリンクのDAで90%でバーストして草というレスを見てから二回もやられたぞ
どうしてくれるんだ
てかしずえさんそんな軽くないはずだからピチューだと70%くらいでバーストするのかこれ

271 :
ピカチュウとピチューは全く別のキャラ

272 :
>>270 リンクのDA隙が大きい分普通に吹っ飛ばし力高いからね

273 :
しずえさんと言えば、ハニワ地雷が普通にダッシュで上に乗ってからガードで無傷で起爆できるってのを最近知ったんだが
よわない?

274 :
一緒とは思わないけど全く別は言い過ぎだろ

275 :
デデデカービィリンクのDAはやばい

276 :
>>275
クラウドも地味にやばいぞ

277 :
豪鬼は防御が紙かシールド割れやすいとかになるのか
あの体格で軽いのはちょっと違和感ある

278 :
リンクデデデのDAは実質スマッシュだからな

279 :
イカ使いだけど剣士に全く勝てん
これどう対策したらいいんだよ

280 :
ぼくピカチュウ「石火差し込みはリスクリターンが釣り合っていない、ここは差し合いしつつジャンプ待ちで」
ぼくピチュー「横スマ!!!!R!!!!」

281 :
イカちゃんは小ジャンプが何か高い気がして故人的に妙にやりにくい

282 :
天界から書き込まないで

283 :
>>275
ガノンウルフも追加で

284 :
成仏してくれ

285 :
>>277
あの体格で低体力の時点でおかしいし軽くてもいいだろ
理由は殺意の波動で云々でいいし
阿修羅閃空で復帰とか百鬼投げバーストとかやってみたいわ

286 :
ルフレのDAはビジュアルがやばい

287 :
>>279
ボム投げたりステップしたりしながら掴んでコンボする
空後に頼るとリーチで負けて死ぬ

288 :
>>275
サムス忘れるな

289 :
>>279
空後のシューターとか実質剣じゃん
それを主軸にして押し引きしたら剣だからって不利じゃないだろ

290 :
リドリーDAつおい

291 :
えっそんなんで死ぬのDAはリンクの他にはアイクのかな
これも90%くらいでシャキーン入る
食らう前は75%くらいだから割とびびる

292 :
スネークとかドンキーの転がってくるDA嫌い
ジョーカーのDAも強い意識してないとめっちゃ当たる

293 :
DAバーストに関してはとりわけデデデリンクのそれの発生が遅いから象徴とされてるだけであって別に珍しいことでもないでしょ

294 :
イカちゃんはSJ下り空後だけやってりゃいいじゃん

295 :
悪質タックル勢は強い

296 :
リンクのDAは普通に公式でスマッシュ並とか書かれてるしなあ

297 :
このゲーム回転のパワー強すぎる

298 :
マルスDAは崖捕まりに先端刺さるから強い
forの頃から見たことないけど

299 :
スネークとサムスの悪質タックルのガードすり抜け大嫌い

300 :
>>297
回れば何とかなるとかウルトラマンかな

301 :
>>215
優秀な上B(崖を掴む時どれだけ調節しても絶対に頭が出る)
下Bで安全(前作から大幅弱体化、滑りセビもアプデで削除)
復帰量自体は長い(なおカウンター)
飛び道具(後隙が長く速度も遅い)
ガーブレ狙える(鎖骨は見てから回避余裕、稲妻はガード漏れする模様)
ホカホカ込みで60%からバーストできる小足(その小足がずらされて昇龍が当たらない)

これは優遇されてますね…

302 :
ナナ置いて場外飛ばされた時のナナの「自分も場外に追いかけようかな(スッ)」「やっぱやめよっかな(スッ)」
っていうフェイントは何なんだろう

303 :
リンクのDAは発生とか後隙とか完全にスマッシュだわ

304 :
リンクDAそんな飛ぶんだ
リンク自体そんな当たらんから分からんわ

305 :
ソニックにスネークのDAがあったら最強だった

306 :
リンクは横強もスマッシュだしな
あれ地味に反撃取れなくてつえーわ

307 :
割とみんな扇風機してるわ

308 :
最近のは知らんけど豪鬼が体力低くなったり気絶しやすくなったのは強すぎるから弱点作ろうみたいな感じだったしな
それでも作品によっては強過ぎて豪鬼禁止台とかあったし
今は豪鬼の打たれ弱さに何か適当な理由付けあるのかな
攻撃受けると殺意の波動が暴走しそうになって抑えつけるためにリソースを割く みたいな

309 :
>>302
敵を欺くにはまず味方から

310 :
リンクは空前も空中版スマッシュみたいなもん

311 :
リンクのDAはちょっとジャンプしながら出る
から低い飛び道具や攻撃を避けながら当てられ
ると強者感が半端ない

312 :
リンク使ってからヤンリン触るとバーストに困る...困らない?

313 :
全身凶器やでリンクは
大体飛ぶし大体撃墜できる

314 :
リンクそんなに強いのかよw
大会で全く見ないんだが?

315 :
>>221
対戦あざっす!
戦った感じNBが一番キツかった
次に横B下Bかなぁ
ガードしてもあんま得無さそうだったけどあれって何するのが正解?
あとはダッシュからの行動も速くてキツかった

316 :
ルカリオムズすぎワロタ
こいつ超上級者向けじゃね全然見ねぇし

317 :
リンクは火力高いしバースト力高いし自分のテンポで攻撃しかけやすいからこのスレのレベル帯(VIP中層くらい)なら十分強い部類じゃね

318 :
国内大会だと4強みたいな人達がそこそこ結果だしてる毎回優勝はできないみたいな感じよねリンク

319 :
リンクは爆弾から物理判定剥奪しろ

320 :
あ、シャドボって書いてたね
シャドボは横B下B用に取っとけって事か
ダッシュは結構空前合わせたつもりだけどなかなか当たらなかった

321 :
ルカリオはそれ空ダでやる必要あるの?って動きばっかりしてくる

322 :
>>315
M2の場合はNBはガードの後に空N、空前のいずれかをソニックのジャンプや回避に合わせて打つのがいい
下B横Bは距離があれば持続の長い技を短から中距離は溜め始めたら最速でシャドボでスピンが止まるんじゃないかな

323 :
リンク強いってかバースト力あるって話しかしてないだろ
そこだけ見るなら横Bと投げ以外のすべての技がバースト択になるガノン一強だし

324 :
>>318
いることはいるのか

325 :
ミュウツーの空Nはソニックの空Nに勝てないからなー

326 :
ミュウツーの動きから何から根音的に無理な奴おる?強くはないんだろうけど慣れないあいつ

327 :
>>320
下B横Bを意識しすぎで撃墜できるときにシャドボ撃たないのは勿体ないからほどほどに

328 :
ミュウツーの唐突にくる空前怖いよね

329 :
落雷にうたれると、心臓が停止する場合(心停止)や心拍が不規則になる場合があります。
心拍が不規則になると、しばしば呼吸が止まります。
心拍は自然に再開することもありますが、呼吸が再開しないと酸欠状態になります。
酸素が不足し、神経系が損傷を受けると、心拍が再び停止することがあります。

ピカカス自重しろ

330 :
>>326
空前の挙動に毎度ビビる

331 :
>>312
リンクの間合いに慣れすぎてヤンリンさわるとこいつ剣短かってなる

332 :
>>323
ブーメランが至近距離でガードさせても不利フレームがほぼなくてヤバイ
飛び道具キャラのくせに空Nの持続と判定とフレームの優秀さがヤバイ
爆弾のガード強要力復帰阻止力がヤバイ
この辺のヤバイと並んでバースト力ヤバイんだからもうリンクは強いよヤバイよ

333 :
>>320
後シャドボの溜め中に不用意にダッシュしても接近できてしまってた印象
速さに慣れないとキツイかもだけど…

334 :
ミュウツーのシャドボからのDAが分かってても何かめんどい

335 :
そういや最初はめっちゃ騒がれてたヤンリンって今はどうなってるのかな

336 :
>>308
強すぎて攻撃を受けることに慣れていない

337 :
>>329
そこでピカチュウだけ指定するとは、さてはおめーピチューだな?

338 :
ミュウツーのシャドボからのDAが分かってても何かめんどい

339 :
例のジョーカー窓主19歳であっ(察し)って感じ

https://twitter.com/FiStaSSBU/status/1126341105878949894?s=03
(deleted an unsolicited ad)

340 :
>>333
だから走ってきたらシャドボ撃ってしまってもいいかも

341 :
>>336
乙女みてーな敏感肌かよ

342 :
マジで豪鬼参戦しないかな
スマブラ道着使いにも強キャラをくれ

343 :
>>339
何を察したの?

344 :
バースト性能的にヤンリンよりトリンのほうが強いと思ってる

345 :
>>333
確かにそれもあった
やっぱ慣れかぁ

346 :
>>335
割と強い評価受けてるのに誰も使わない
すいのこさんぐらいしかヤンリン使ってるの知らない

347 :
シャドボこまめに撒いてたらスピン牽制できてよさそう

348 :
リンク三人いるのは全然構わんけど
技変えろよとは思う

349 :
こんな飛び道具キャラ豊富なんだからわざわざヤンリン使う意味もないよな

350 :
ミュウツー弱い弱い言われてるけど触ってみたら結構良かったわ
あと空前が気持ちいい

351 :
ファルコのリフレクターはミュウツーのねんりきと同じ性能にしとけ

352 :
日本のトップ勢の中にはトリン>リンク>ヤンリンって評価の人もいて面白い

353 :
何だかんだそれぞれ違ってるぞリンク族

354 :
ぶっちゃけトリンとヤンリンの違いが空Nの着地隙以外よくわかってない

355 :
エアー戻ってこいトワプリンク以外使う気起きん

356 :
>>347
撒きすぎると後隙にNBが飛んでくるよ

357 :
botwリンクはどうせならもっとテコ入れすればよかったのに
パラセールとビタロックとか使い道あっただろ

358 :
ガオヶ丘エンのリベンジは押しっぱで反逆ガードみたいに時間伸びれば良いのに

359 :
リンクの爆弾両手で掲げて取り出すの可愛くて好き

360 :
>>343
管理能力

361 :
スカヲ好きだから魔法のツボ常備したスカヲリンク使いたい(ゲス顔)

362 :
鬼神になれるかも!と言われてた発売前が子供リンクのピークだったな
盾のデザインとブーメラン投げてるのが公開されても子供リンクがムジュラ出展だと信じてる人がいたのは泣ける

363 :
ミュウツーはもっといい技なかったのかといいたい
金銀までしかやってないけど自己再生とか最古キネシスとかあったでしょう
ねんりきって

364 :
>>339
リプライ見て笑った

365 :
現状ミュウツーのねんりきよりファルコのリフレクの方が使い勝手良くないか?

366 :
>>350
最高レベルのバースト択と復帰力と復帰阻止、高い単発火力と優秀な飛び道具を相Rるレベルの防御性能

ポケモントレーナーさんは早くそのクソザコトカゲ逃がしてM2君ゲットしてくれ
M2君はある程度の防御性能を手に入れて、トカゲ君は岩砕き返されてwin-winでしょ

367 :
リンクは復帰と足の遅さ以外全部強いよ

368 :
>>356
8%くらいだからスピンのやべーやつ食らうより遥かに安いしうっかり回避できたらスマッシュとか投げ込ん直撃で3、4回貰ってもお釣りくるし

369 :
>>365
せやで
諸々の遅延考えても発生f2倍以上
特殊掴みなんて要らないから発生と後隙だけなんとかしてもらいたい

370 :
>>363
クソカッコよくてつおい投げがサイコキネシスだからせーふ

371 :
>>365
ファルコにミュウツーの苦しみ与えてあげたい

372 :
ミュウツーの金縛りは原作通りの性能にした方が面白そう

373 :
ケンでミュウツーとマッチングした時露骨にかなしばり擦られまくって笑っちゃった
絶対正面向くんだからやるよな…

374 :
ミュウツーはかなしばりがめっちゃつよいけど絶対に話題にあがらない

375 :
ポケトレはリザをガエンにゼニをゲコにするとちょうどタイプも合うしちょっと面白そう

376 :
前作DLC
ロイ:ブレイザーの飛び以外大幅強化
リュカ:ヒモヘビ弱体、フリーズ強化 まだ戦える
ベヨネッタ:ゴミ
クラウド:まだまだ強い
ミュウツー:…
カムイ:………
リュウ:………

377 :
ミュウツー「絶望を送ろうか」

378 :
その場上がりに対してのかなしばりと
その場上がり即かなしばりは結構通る

379 :
いつになったらDLC2弾発表なんだよ

380 :
崖メテオ狙い空J空後してそのまま回避上がり狙いかなしばりがめっちゃ通る

381 :
変な所で原作再現に拘るのに技とかはねつ造多いよな

382 :
発売日付近に買ってまだVIP入れてないやつおる?

383 :
>>382
おるで

384 :
リュカのヒモヘビ掴みは現状でも十分やべーと思ってる
投げの強さも相まって

385 :
金縛りをネスのバットで返された時はイラっとした
ってかバットで飛び道具反射できるなら他のキャラのほとんどが横スマで反射できるようにしろ

386 :
前作リュウは、Bで普通に必殺技を出せるけどコマンド入力出来たら強い!って雰囲気だったけど今作リュウは
コマンド入力?んなもん出来て当たり前だろうがボケできても弱いけどな笑
みたいなテンションの変わりようでほんま草や

387 :
マックほんまvip無理 あとちょっとの所で詰みキャラに出くわす

388 :
>>381
FE剣士の適当に溜め攻撃とカウンター入れとけ感

389 :
>>339
俺の21個下とは…
息子の年齢とかわらないわ

390 :
>>314
飛び道具、置き行動の強さと単発火力の高さでオンラインだと強くなるキャラの典型だからな

391 :
反逆カウンターとかいう原作のペルソナ覚醒過程を表現したであろう謎技

392 :
毎回スマブラで挙動が変わるマリオでさえ技が変わらないからな
作品ごとのシステムに基づいた技構成で作られてるから技の強さ弱さが違いすぎる
X勢とか軒並み強いやんけ

393 :
なんか弱い奴と当たりまくるんだけどこれ偶然か?
この時間ってわりと強者タイムだと思ってたが

394 :
オフのときと比較してオンだと急激に弱くなるキャラって誰だろ

395 :
>>394
ガオガエンしかいない
ラグの影響モロに受ける

396 :
>>395
狐もじゃね、早すぎてコンボ繋がらないとかなんとか

397 :
糞ラグ環境だとネスリュカピカピチューは復帰で死ぬ
遅延系だとガエンの横Bとイカちゃんの上投げ空上が使い物にならなくなりそう

398 :
>>395
これ
否定する人よくいるけどこの横B決まってればって局面多い

399 :
狐のコンボってシビアではないし
これでまともにできないラグは開幕切断安定

400 :
コンボ確認難しいキャラはきつそう
あと軽いやつとか置き技弱いやつとか

401 :
アイクラとか

402 :
>>394
ロイクロムは逆にオフラインはイキイキしだすけどな。やっぱ弾幕キャラかな

403 :
上投げ空上はマジで辛い
家で友達とやる時は決まるけどオンだとびっくりするくらい決まらん

404 :
ピカの復帰で露骨にラグ起こしてくる奴多すぎ
それ見越して動くようになったわ

405 :
勝ち負け度外視でテクニックの練習や

406 :
>>403
友達が何もズラしてないってオチはないよな?
いや基本的に友人よりネットのほうが強いぜ?

407 :
有線同士だとそこまで変わらんだろ
無線大量の低戦力帯はキツいだろうが

408 :
>>401
アイクラは遅延より身内が敵だから…

409 :
新環境でネット回線未だ引けなくてオンに行けねえ
はよ鍛えたカービィで腕試ししたいんじゃ

410 :
ピカチュウ、フォックスとかは多分そうだな
こいつら確認とかしてるから精度がオンだと落ちると思う
まあパなしてる人には関係ないんだが

411 :
あとシークウルフとかは崖上がり狩強いしオフのが強いはず

412 :
極まってるアイクラはオンでも切り離しガンガンやってくるからそんなにキツくなさそうに見える
複雑でも決まった操作をやるキャラは慣れればオンに対応出来ると思うけど、アドリブで技の選択しなきゃいけないキャラにオンは厳しい

413 :
ナナの優勢やな…よっしゃ死んだろ!の精神マジでひで

414 :
ジョーカーの上投げ下投げ後の空上引っ張りループやべえな
特に重量級相手なら60%近くまでループできる

415 :
>>414
実戦投入するのが楽しみだな!!

416 :
みんなオンとオフの違いが分かるってことは
オンと同じ戦闘力帯で対戦できる人がオフでも複数人いるってことだよね
じゃないと比較できないし
俺はオフだとめちゃ弱い知り合いくらいしかおらんから比較できんし語れんわ

417 :
>>414
それ相手が何もしてないだけだぞ

418 :
>>416
身内のダムスとオンでもオフでもやるけど
オフのがチャージショットはガードできるしフロル突撃はオフだとそんなに決まらないな

419 :
>>384
ラグで1番困るのは絶対ガオガエン横B 前5回くらい掴んだけど一度もラリアット出せなかったわ
今思い返すと相手ラグテナだった

ラガーばっか:ラグテナ、DDD
民度終わってる:クソニック

420 :
友達のアミーボくんとやってるが

421 :
どう見ても相手回避連打してるけど抜けられないわ
使ってないなら突っかからんでくれよ、あとある程度キャラ選んでやってるからな

422 :
>>421
重量級的にはワンコンボ喰らって60%で済むなら安い方だから別に強くないぞ

423 :
何日かロイで遊んでただけでカービィの操作忘れ去ってて草

424 :
丁度よく自分と同等の相手の友人とか
確率的に無茶苦茶厳しいだろ、やってる奴はいるけど基本勝てるわ

425 :
一時期ラガービィやってたわ
今は反省してる

426 :
>>423
声似てるからいけるいける

427 :
>>423
福山カービィでマイクしたい

428 :
よく怒ってる人いるけどスマブラSPのゲームスピードで復帰の時だけラグらせるとかそんなん不可能じゃね?

429 :
なんか机蹴るだけでラグるらしいぞ

430 :
>>428
やった事は勿論ないが
回線絞れば良いだけだからな、理論上は容易じゃね

431 :
>>421
ジョーカー使ってないけど重量級使ってるから分かるよ
あれジョーカー側がミスらない限り絶対抜けられないわ
ただ毎回完璧に繋げるほど精度高い人はVIPでもそう多くないかな
オフだとやばそう

432 :
>>430
回線絞ったら最初からずっとラグじゃね?
ボタン1つで絞れる便利な奴とかあるんか?

433 :
部屋の扉開けるだけで有線なのに切断されることあるわ
jcomとかいう情弱クソ回線なんだけどさ
元であるルーターの接続切れるからどうしようもない

434 :
スネークは最初の調整で上強
こないだの調整で空後
それぞれ強化されてるけどなんでスネークだ決め技強化されるん?

もっと他に強化する技ないか、、、?

435 :
この時間帯ってこんな3人乱闘率高いのか
地域や過疎もあるだろうけどシステムが悪すぎる
色んなルール遊んでほしいなら誰も望まないルールやらすなよ
1on1と3人がメインルールのゲームなんか?桜井タイマン大好きだもんな

436 :
>>432
スマホでもPCでもいいが回線速度テストでも噛ましたらどうよ
ボタン1個で出来る

437 :
そもそも蛇は弱体化すべきであり
強化などもってのほか

438 :
カービィは着実に強化されてて嬉しいわ
コピー剥がれにくくなったのと横強上スマ使いやすくなったのがでかい

439 :
>>384
リュカは低%の安定コンボなり主力技の発生強化なりで何か一つ主力が強化されたらネスは余裕で超えるポテンシャルあると思う
調整班もわかっててこのままにしてる感もあるけど

440 :
全然話題出ないけど未だにゼルダ無理
NB強すぎませんか?

441 :
>>436
それならいけそうだけど
無線限定でかつ元の回線がしょぼいっていう前提だなぁ
家帰ったら試しに無線にしてやってみようかな

442 :
復帰に攻撃判定ついてない奴や遅い奴で対ルキナ無理ゲーすぎる(´・ω・`)
一度外に出されたら二度と戻ってこれんは

443 :
>>441
いや、やるなよw

444 :
>>440
ゼルダは近づいたらほぼネールか置き横スマしてくると思え
ステステでタイミングずらしたりダッシュガードでネールを防いでから確実に反確をとっていけばいい

445 :
>>440
カービィで吸え

446 :
ルキナは復帰弱者詰ませすぎだよな
なんていうかウルフのがちゃんと勝負になって遥かに健全だし、あの空後とカウンターは弱体化して然るべきだと思う

447 :
ルキナは復帰弱者詰ませすぎだよな
なんていうかウルフのがちゃんと勝負になって遥かに健全だし、あの空後とカウンターは弱体化して然るべきだと思う

448 :
NBで暴れてくるゼルダは無限にスマッシュ叩き込めて弱いんだけどNBで暴れてこないゼルダは無限に差し込み技振れるからもっと弱い

449 :
>>440
NBに困ってるならトレモで対策簡単だろ

450 :
復帰してくるのをカウンターは割と酷いわな

451 :
連投すまん

452 :
クロム「復帰にカウンター合わせるのはひどいと思う」

453 :
残念だったな!

454 :
ソォォォリィィィィ!

455 :
2fに下スマ合わせんのやめろ
左右に判定持ってる下スマ全部崖下当たらないようにしろ
ゼロサムミュウツーベヨだけの特権にしろ

456 :
リュカってインチキ度合いで言ったらネスの比じゃないと思う

457 :
アプデ前までのカービィは鏡の大迷宮仕様だったのかもね
一回被弾ではがれる

458 :
>>457
何故鏡限定なのだ……
初期カービィは普通に剥がれるぞ

459 :
原作だと属性攻撃食らったら確定だった

460 :
>>456
PKフリーズも怖いけどクソデカ判定上スマはガチの犯罪

461 :
>>458
ああそういえばそうだった
多分Wiiあたりから接触ダメージと攻撃ダメージの扱いが変わって剥がれにくくなった

462 :
>>455
りゅ、リュウケンは…
というかこのゲーム性で崖の2フレみたいな運ゲー仕様いるか?って思うけどね

463 :
>>458
剥がれて出た星弾吸い込めるようにして欲しい

464 :
>>456
ヒモヘビ連打はマジでキレそうになった

465 :
>>460
あの発生の遅さで文句言われるんだったら他にダメなもん色々あるでしょ
それよりサンダーとヒモヘビ連だよなにあれ

466 :
深夜の時位にルーターが勝手に再起動するのどうにかならないのかね もう5年位使ってるし外した方が良いんだろうか

467 :
ザクレイって高校生なの!?!??

468 :
>>466
寿命だよそんなん
無線ルーターって結構熱を発してるしそんなもんだよ

469 :
下強掴みがむかつく

470 :
>>465
サンダーはネスのと違って消えないから厄介だよな

471 :
>>467
18歳だね

472 :
崖の2Fと、崖離しが可能になるまでの待ち時間(?)はなくなってほしい

473 :
復帰阻止に出ない弱気なウルフにおける2F狙い崖横強はもはや必須テクやぞ

474 :
メンタル弱すぎて2ストリードしてる状態から負けたりするのやばい
このゲーム1番必要なものってメンタルだよね
負けても挫けずに不利な状況でこそ攻める立ち回りや読み合いしないといけない

475 :
>>474
メンタルじゃなくて、相手がお前の癖読み取って対応しているだけ

476 :
フシギバナマジで原辰徳

ふっ飛ばしやばすぎだろ
フシフシうるさいんじゃい

477 :
>>474
アホほど前回避してるとか崖に追い詰められたら絶対大ジャンプとか崖上がりが全部回避とかそんなんがあるのでは

478 :
崖背負いってリスクデカいよな
択自体が少ないし、タイミングも択もバラけさせても一回読まれたら終わりだったり両対応が相手にあったりで

479 :
ゼェニ!wwwwww

480 :
ピーチュッv

481 :
>>476
進化したら弱くなりそう

482 :
>>476
フシフシ五月蠅いと感じたら
英語設定に変えるといいよ

483 :
バナ〜

484 :
>>382
ここにもおるで

485 :
アイヴィー!ソイソイソイッ!

486 :
フシギバナになったら花粉キャノンできないよ

487 :
リドリド♥

488 :
ジャンプ上がりっていつ使えばいいのかわからんわ
着地苦手なキャラだと無かったことにしていいのかな

489 :
クッパマジでvipいくだけなら一番簡単だな
戦場選べばvip未満は不慣れな奴多いし、下手くそな俺でもさほど苦労せず行けた

490 :
>>462
リュウケンも左右に判定無かったっけ

491 :
乱闘でずっと崖待ちしてるやつホントつまんね

492 :
これがネット民の総意な
正論でしかない
https://i.imgur.com/itg0gJT.jpg
https://i.imgur.com/Bi7Fc7r.jpg
https://i.imgur.com/7CGTVs7.jpg

493 :
崖外カウンターって余裕でタイミングずらせるくね?

詰みって事はないだろ

494 :
総意ってなんだっけ

495 :
>>476
おや?フシギソウのようすが…

496 :
サブキャラの戦闘力を上げてるんだが、どう考えてもその実力でその戦闘力は低すぎるだろって人が多くて困る
こういう人にうっかり1回負けただけで戦闘力がごっそり下がるのが厄介

497 :
犬とたまに当たると相手が自分の缶に当たって勝手に死んでいくわ

498 :
フシギバナになったらジャンプ力下がりそう ゼニガメもカメックスになったらジャンプ力下がりそう

499 :
エゴだよそれは

500 :
東京は人が住む場所ではない(放射能汚染)

501 :
嫌われてるなぁ
ここまで言われて使う人は性格終わってそう
https://i.imgur.com/jG96IOa.jpg
https://i.imgur.com/JUlHSMe.jpg
https://i.imgur.com/FJaaPd1.jpg

502 :
>>497
鳥犬はマジで画面が騒がしくて対処が難しい
マルチタスク出来ない人なんですよ俺は

503 :
数万上に3タテ決めることもあれば逆も然りだから
別に1戦だけで戦闘力と釣り合った強さかは判断できんな
苦手キャラだったのかもしれんしたまたま調子悪かったのかもしれない

504 :
弾幕系の奴らはかいくぐって撃破するカタルシスがだんだん癖になってきて最近逆に好きだわ

505 :
アルセーヌのメテオ滅茶苦茶気持ちいいから好き

506 :
俺はスネークの方が嫌い

507 :
ロゼチコで3連勝した相手が何だよこの最強キャラしねとか言ってたりするしウザいキャラは強く見られそう

508 :
ファルコむずすぎる
カービィより戦闘力下になっちまった

509 :
日本大会のチャットで叩かれ
海外大会ではブーイングされる
ガン逃げ糞陰キャ戦法の嫌われ者ダックハント

任天堂さんキャラデリ頼むわ
スマブラ民の99%が望んでる

510 :
戦場パルテナとルキナの戦う地獄みてーな専用部屋に迷いこんでしまった

511 :
お前がこの世から消えたら考えるわ

512 :
>>490
大足ぶんぶん丸やぞ あるわけなかろう

513 :
戦場選んで上Bするだけの奴が一番対戦しててつまらん

514 :
>>472
DXおすすめ

515 :
やっぱり不快不快言う流れは「みんなが不快に思ってるからキャラを消すべき」っていう対立煽りになるんだよね

516 :
https://i.imgur.com/qDnXEEP.png

517 :
弾幕キャラは接近戦もできるのがなぁ
リンクくらいが丁度良いわ、リンクより弾幕濃いキャラはリンクより接近弱くして欲しい

518 :
犬はなんとか復帰を叩けるようにならなきゃなって思う
あいつら缶といっしょに戻ってくるから狙いにくいのよ

519 :
相手してて楽しいって思えるのは大抵弱いしウザイのは大抵強いんですよ あったまってるのは大抵ボコされてるって事だし

520 :
犬に不快は誉め言葉やぞ
この犬をRゲームすら作られたしな
桜井は人々がこの犬で不快になると喜ぶ

521 :
ピチューのおかげで対ピカチュウ全くイライラしないわ

522 :
ラグって止まりはしないけど、入力が反映されるまで1秒かかる試合はいったいどうすりゃいいんだよ

523 :
>>514
崖奪い
オンライン

524 :
ドンキーと剣士は五分だぞ
剣士に流れ持ってかれたらゴリラは何もできずに死ぬし剣士は掴まれたら終わり
ゴリラは着地弱いし復帰もカウンターされるからかなりキツイ

525 :
リュカってなんで人気なん?

526 :
発達障害はマルチタスクができない

あっ

527 :
超スピードなり強判定なり飛び道具なりで
一方的な試合展開を作りやすいキャラにヘイトが集まりがちなんだろうな

528 :
ガノン使ってると再戦率高すぎて笑う
ちなメインピチューのサブネス

529 :
パックマンうぜぇ

530 :
リンクとかクソキャラの塊だと思ってた 自分で使ってて『あぁ… こいつやべぇな』って思ってたんだがスネークの方が糞?

531 :
ライトさんプロやめて犬使ってyoutubeで食ってくみたいな感じなのに大丈夫か

532 :
>>525
Xの時の人気を継いでるか、PKファイヤーやサンダーの振りやすさゆえかな
あとヒモヘビ掴みを積極的に導入してる人はヤバいあらゆる場面で投げられまくる

533 :
シーク使いで今作から使い始めた人、1割もいない説

534 :
俺も犬は嫌いだが海外大会でブーイングは嘘じゃん

なんでリンクが「バレて」きてんの?俺様が最近使いだして話題にしてたせいだろうか

535 :
>>531
キャラヘイトガイジは真剣にこのゲームに向き合ってないので影響なし
Dabuzだって一部のガイジがブーイングしてるけど実際は大人気だしな

536 :
raito出るとtwitchは犬のスタンプ祭りになるしそこまで嫌われてないのでは?

537 :
>>534 少なくともお前の影響では無いだろうな

538 :
犬はレアキャラだから

539 :
>>535
手の平に札束積み上げられてどんどん笑顔になるの好き

540 :
俺は進んでクソキャラを使うよw クソがクソが言いながら相手をあたふたさせるのが楽しいから

541 :
犬自体は愛されキャラだから
性能は嫌われてるかもしれないけど

542 :
いやなことをすすんでします!

543 :
カービィ使うとイライラ耐性と癒し成分が同時に獲得出来てお得だよ

544 :
誰か大至急崖際でnbをめっちゃ溜めてくるアイクロイの対処法を教えてくれ
ゴルドーまいて下b溜めるデデデの対処もわからない…

545 :
ソニックで犬相手は詰みぎみだから辛い
強い犬使いにフリーで50戦くらいしごいて欲しいくらい辛い

546 :
人が嫌がる事をすすんでやるとか偉いぞ

547 :
リアルでもやってけ

548 :
>>544
攻撃上がりが攻撃判定発生するまで無敵たっぷりだから使っとけ

549 :
マックとアイクとスネークは糞以前の問題だよね
糞キャラは名前がクで終わる法則は本当だったんだ

550 :
>>544
崖外に逃げて時間稼ぎすれば?あとは外側にカーブ描くようにジャンプ上がりするとか

551 :
ヨッシー人気出てきてるしまじで何とかせにゃならんな(´・ω・`)
崖からタマゴ投げて空前や空下で突撃したりNBや掴みでガード崩されたりしてるうちに
気がついたらアホみたいに蓄積されてるパターンばっかり

552 :
今作のヨッシーはなんか使いづらくなってると思うのは俺だけなのか?

553 :
>>551
空上連ハマると80%ぐらい稼いでくるしヤバい

554 :
リンクは接近戦に持ち込めさえすれば何とかなるけど
そこに至るまでがキツすぎる
近づけさせない為の三種の飛び道具とガーキャン回転切りが優秀過ぎるし、シモリヒみたいに後隙ガバガバでも無い
引っ掛けやすい上にアホみたいにバースト力ある剣も相まって、戦ってると我慢大会みたいになるのが・・・

555 :
ウルフを…ウルフを使うのです…

556 :
そこを攻め崩すのが面白い

557 :
大体の悩みはファルコで解決する
楽勝だぜ

558 :
>>554
近接持ち込んでも神の空Nで追い返されるのマジでなんとかならんかな
まあほかの強キャラ

559 :
はあピーチ楽しい

560 :
ブーメランかわすために安易に飛ぶと弓か空Nが飛んでくるぞ

561 :
>>554
途中送信してもた
近接持ち込んでも神の空Nで追い返されるのマジでなんとかならんかな
まあほかの強キャラと張り合うならこれくらい必要なんだろうけど、間違いなくリンクも弱点どこだよってくらい理不尽に強いキャラだわ

562 :
最近ブーメランの前に出る隙はジャスガのためにあるものだと気付いた にしても結局戻ってくるしキツい

563 :
その場反転空後まじで安定しない
特に投げからやるやつがもう無理

564 :
ついでに安易なジャンプに刺さった空Nからの戻ってきたブーメランからのDAで死ぬこともあるぞ

565 :
淫夢系の名前にしてる奴って軒並み糞雑魚だわ
チーム戦とかで味方に来た瞬間負け濃厚ネームの1つ

566 :
プロみたいに密着でブーメラン当てて空前で早期バーストって一度も出来たことないんだが空ダせんといかんの?
バースト技で1番貢献してるのもしかしたら爆弾かもしれない

567 :
今作のチームってなんかおもんないわ
前作のガチチームみたいにワイワイできない

568 :
掴み主体のキャラってイカとフィットレ以外にいるかな

569 :
リモコン爆弾はもう攻撃当てたら不発して消えろ
あれでライン詰められるのキツイんだよ

570 :
>>566
爆弾コロコロ復帰阻止はマジで復帰弱者じゃどうしようも無いしな・・・

571 :
>>568
ドンキー

572 :
今作のチームはギスギスって感じ

573 :
>>552
64からヨッシー使ってるけど過去1使いやすいわ

574 :
>>566
狙って当てるのはかなり難しい

575 :
>>568 リザードン

576 :
リモコン爆弾優秀だよな
使いこなすのむずそうだけど

577 :
ほぼ全ての弾幕飛び道具キャラに反射し有利を取れ
なおかつ体術も強く、己自身も飛び道具を保有している
そんな神のような集団がいるらしい

弾幕嫌いなら全力でその集団使えや

578 :
>>376
そこはカム糞もゴミ以下の糞雑魚ナメクジにしろやw

579 :
スマッシュを牽制としてポンポン打つふざけたキャラが居るらしい

580 :
反射持ち体術強い飛び道具を持っている・・・ピットブラピのことかな?
当たるか!(足にCS直撃)

581 :
正直リンクやスネーク使ってて一番キツいと感じるのゲムヲなんで、こいつらが嫌ならゲムヲ使え

582 :
>>501
一枚目に関しては射撃Miiも十分クソだろって言いたくなる

583 :
>>582
まぁ体術クソザコナメクジなのは事実だし
ガードも削れなくなってまごうことなき雑魚よ

うざいだろうけど

584 :
>>582 寧ろ犬より射撃Miiの方がクソだと思った

585 :
>>582
ぶっちゃけ糞犬は難しいから許せるがシャゲミは手軽なので許せない
戦場選ぶ奴は許さんぞ〜

586 :
反射持ってたら飛び道具に有利かと言われると微妙
飛び道具にはもっと強い飛び道具が正解

587 :
>>586
超強力な飛び道具と反射技を兼ね備えたウルフぽんってやっぱ神だわ

588 :
引き行動はOKだけど鬼ごっこはNG
マジで勝ててもおもんない
勝てんけど

589 :
>>586
反射持ってたら強いってより強力な体術と飛び道具持ちが反射持ったら強い
反射だけでいうなら一番優秀なのはファルコだと思うが、あれはズルい

590 :
>>586
相殺されずにそこそこの連射速度と弾速があって手元にすら判定がある技があるらしい
しかもどうやらそいつは射撃メインのキャラじゃないらしいから世も末だな

591 :
>>589
立ち回りにしっかりリフレクター組み込んでくるファルコ強いよね

592 :
>>571
>>575
ありがとう
どっちも難しそうだけど使ってみる

593 :
>>588
勝った時は爽快感あるけど、そのあと同時に疲れやら怒りやらなんやらが込み合ってくるのがねぇ…

594 :
>>550
>>548
やってみるわ。でも上手いやつだと攻撃上がりが届かない絶妙な位置で構えてるんだよなぁ

595 :
ステージ固定バグってどうして起こるんだ?
未だに詳細をよく知らんのだが
さっきクソステに固定されちまってだな

596 :
弾幕キャラでガノンなんかに当たった時は
相手の攻撃当たらない位置を保ちながら弾幕張る訳だが
これはガン逃げ認定されるのかな、とたまに思う

597 :
>>596
それでガン逃げになるなら
付き合ってあげると嬉しそうに空Nダンスしながら引いていくガノンもガン逃げだぞ

598 :
>>595
ググれよゴミが

599 :
>>594
アイクロイは崖上がり攻撃当たらない位置ならジャンプ上がり
デデデは位置合わせてくるから崖離しジャンプ攻撃でゴルドー飛ばすのが良いよ
ゴルドーの跳ね返しはキャラ格差あるけど

600 :
>>566
置いといて相手が引っかかったら儲けもんって感じ
狙ってできるならスマッシュ当てられるだろ

601 :
>>598
スマブラの情報に関しちゃどうググろうが、まとめサイトとゴミ攻略サイトで埋め尽くされるから求めてる情報は出てこないぞ

602 :
>>601
じゃあここでも出てこねえよR

603 :
リンクは弾幕キャラってよりは緩急つけるタイプかな まぁ飛び道具のウザさがある分アイクよりタチ悪いだろうが

604 :
機動力なくてリーチもなくて弾幕もできないキャラって
剣キャラ詰んでね?

605 :
>>604
詰んでるように見えて全キャラあまねく五分か有利を取れるルキナとかいう化物

606 :
直線飛びならまだしもタマゴに関しては反射しても誰もいないとこに飛んでくだけだからタチが悪い
地味なところでシューリンガンなんかも反射には割と強いイメージ

607 :
みんなシールド何ボタン?

608 :
ベロリンガ参戦してくれねえかな

609 :
>>607
Rスティック以外デフォにしてるからZRアフィ

610 :
>>606 シューリンガンとか反射されても自分に返って来ないからな 寧ろ反射損なところある

611 :
スマブラ公式のYouTubeチャンネルに動画が予約されたのは日本選手権の生放送のためだったのかよ

第2弾発表されるかと勝手に勘違いしてもうたクソが

612 :
>>605
よく読め

613 :
>>604 そんなキャラおるんか? ケン?

614 :
>>604
そんなキャラはいない

615 :
生理来てるような発言の奴多くて草
男の子の日かな?

616 :
>>604
リーチあるけどカムイは詰んでる

617 :
GW明けだから…

618 :
みんな誰かさんのこと忘れてるガエンねえ

619 :
ジョーカー使う→ちょっと飽きてきたので別のを触ってみる→使いづらくてジョーカーに戻ってくる
ソロ時のバ難以外はほんとに使いやすくて逆に困るくらい

620 :
>>576
使い方豊富で楽しいゾイ

>>600
せやな 来る読みしたらブーメランじゃなくて横強振ってるわ

621 :
>>618
あのネコは突進技がガー不でカウンターもあるから詰まないと思う
復帰以外はね

622 :
最近ケンの性能にネガティブな表現されてるのを見ると自分たちの政治活動の成果が出てるのを実感できて嬉しくなるよ

623 :
ルキナ使いだけどプリンとカービィだけはマジで可哀想になるくらいガン有利だと思う

624 :
ゲッチも大概相性差極端だな
アイクマルス吐いちゃう

625 :
機動力無くて、復帰も雑魚で、飛び道具も無くて、リーチもカウンターも無いのに使われ続けるガノン

626 :
>>619
楽しいキャラだと思ってたがそんなことなかった
冷めた1番の原因は相手が鬼ごっこ始めること あと素だとバ難で試合がグダることだな

627 :
>>625
今回めっちゃ足長おじさんになったじゃん
ケンの前蹴り食らわすぞ

628 :
ダックハント使ってみたけど強いな
缶は置いとくだけで仕事するし空N13%は笑った
ただわざわざ缶を見せるために引きにしなくて良いと思った

629 :
>>625 スマッシュのリーチ及び範囲とか異常に強化されてるんだよなぁ…

630 :
>>612
スマンかった

631 :
久々にクソラグ野郎に当たったわ
スマブラのタイムでコンマ約20秒ごとに止まるキチガイだったわ
多少のラグはまだ許せたけど流石にここまで露骨だと流石にやる気が失せるわ
速く任天堂さん対戦相手の通信状態見れるようにしてよ、あのマリテニですら見れるんだぞ

632 :
>>626
ジョーカーはゲージ管理やゲームメイクができる腕持った人が使わないとすんげー退屈なキャラになるよね
大会レベルだとこれから何度も沸かせてくれるんだろうな

633 :
>>631
というか流石にbanして欲しい

634 :
ガノンは上スマだけは前作の奴が良かったな

635 :
まぁ俺はケンは言うほど弱いと思ってないぞ 寧ろこれから使ってこうかと思ってる

636 :
なんで屈伸煽りしてくんだろ
ムカつくけど別にプレイに支障が出るほどあったまるわけでもないし
やり返したりもしないけど
煽った方もそれで負けたらめっちゃ恥ずいじゃん
お互い嫌な気持ちになるだけでは

637 :
>>634
でも多分今作の方が強いよね?

638 :
>>634
一番とちくるった性能してるのに手放すのか?

639 :
波動拳が常に灼熱で後隙もリュウ並、昇竜拳も単発で吹っ飛ばしとダメージはそのまま、肘のリーチも広くする
ここまでやればケンSランクある?

640 :
>>636
絶対に負けられない戦いに自分を追い込んでるんだよ

641 :
>>578
ゴミすぎて言葉では表せないだけだぞ

642 :
自分が出会うジョーカーは後ろに向かって走って振り向きエイガオンぶっぱの糞ウザ戦法しか取らねぇ人ばっかだわ
戦っててマジでイライラする

643 :
入力遅延ラグの奴ってどんな環境なんだ?
みんなが復帰ミスする中そいつだけ普通に動けてるあたりいつも通りって事なんだろうけど

644 :
ドクマリの514君さぁ…3ストで1スト先行されただけで切断はやめようよ…

645 :
アピール禁止はマジクソだな
屈伸よりアピールの方が全然いいわ
ソニックのはアピールでも若干イラッてなるけど

646 :
>>621
ロイくらい間合い詰めてくるなら全然勝負にはなるけど、他の先端当てても困らない奴ら(マルス含む)の間合いはこっちから届かないからめちゃキツイっす
カウンターも即発動じゃないから結局もう一回懐に潜らないといけないし、そういう時は相手が引き気味になるからよりキツくなる気もする

647 :
ガノンって変にネット民に人気が高いから自虐の声が大きいよな

648 :
>>645
じゃあ禁止で正解やな

649 :
>>647
ガノンネガは全然無くね?

650 :
>>604
何故か剣キャラ詰んでるネスの話する?

651 :
>>635
俺ケンで460万代後半だけど、本当に真面目な話おススメしないよ
使い込めば使い込むほど不満点が出てくるガバガバな技性能してるから
密着からの小足大昇竜みたいな基本コンボすら適切にズラされたら抜けられるし
そういう覚悟ができてるならまあ歓迎する…

652 :
>>636
もしパルテナ使ってる奴だったらすまんたぶん時間帯的にそれ俺かもしれん
あれ下強ミスっただけなんや Cステをスマッシュに設定してるからしゃがむ動作入るししゃがんだとこでも技出すかどうか考えるし

653 :
>>636
操作ミスで屈伸しちゃうことはある
SJ急降下空Nとかしようとするとどうしてもジャンプ出てなくてシャゲダンしちゃう
流石に露骨に分かる屈伸煽りはあれだけど
大技当てた時に相手さんが屈伸するのは一応その気持ちに乗ってあげてるな
結論的に言うとアピールを消した任天堂が悪い

654 :
ジョーカーは立ち回りだとDAかエイハくらいしかやること無いしな・・・
ガンも使いたいけどガン待ちしてる奴以外に使ったら、ぶっ飛ばされるし
アルセーヌ出てないと強気に行けないんだ許してくれ

655 :
>>651
大丈夫だよ、ウルフ使ってようが不満を抱くやつは抱く

656 :
距離的な意味での復帰弱者ってドクマリくらいだよね

657 :
バーストした後に「違うの!あれ屈伸じゃなくて下強のつもりなの!!」って意味で下強振りまくってるから許して

658 :
>>639
調整する場所はそこじゃないんだよなあこのキャラは

659 :
暇なときみんなの投稿見てるけどCP相手ですら屈伸してる奴結構いるぞ
煽る意思もなく手癖でやってる奴も多そうだから気にしないほうがいい

660 :
撃墜したら端っこに走ってサッと振り返るのがマイブーム
背中見せたままよりカッコいい それだけ

661 :
>>642
自分の戦うジョーカーは大抵DAか下強から上強や空上ばっかやぞ
それしかできんかこの猿ぅ!って言いたくなるのは分かるけど
これってジョーカー視点だとこれしか差し込めないから擦ってるのかな
イカの空後と同じ感覚で見ていいのかな

662 :
>>657
屈伸:まごうことなき煽り、許すまじ
ステステ:シャゲダンこれは煽り、許すまじ
技連打:これは挑発してやがる煽り、許さねぇ
棒立ち:貴様なんて余裕だってか煽ってやがる、R

663 :
>>651 まぁコンボ最後の横スマとか当たらねぇなぁみたいなこともう何回かやってるし多少は慣れてる

664 :
そもそもCPUも屈伸煽りすることあるよね
コンピュータ相手だと地味に腹立つ

665 :
>>662
歩きやジャンプ、何ならチャージ行動まで認定できそうだな

666 :
>>659
CP相手でも煽るってマジ!?

667 :
撃墜したら合間で空ダの練習してるわw

668 :
>>664
たまにやってくるよな
あれやっぱ煽りなんかな

669 :
cp屈伸するっけ?
ステステ煽りするのは見るけど

670 :
>>662
じゃあどうすりゃいいんだよ…

671 :
>>665
自分より強いやつはみんな煽りカス認定だぞ

672 :
>>659
シャカパチみたいなもんか

>>661
空Nの発生がアレだし空前は足がシャープすぎて生当てキッツいんよ
だからDAや下強でひたすらシャトルランするのも致し方ないところがある
俺は投げコンやジャンプガンも使うけどいっぱいいっぱいになるとすぐズザーしだす

673 :
>>663
コンボ最後の横スマはズラされたら絶対当たらんからな…
その辺は序の口も序の口だと言っておく…
まあ選択肢が多くて楽しい部分はあるキャラではあるよ

674 :
コダック使いたくなってきた
頭痛溜める系の

675 :
屈伸は大会の動画で見たことないけど左右にステップ連打とか無意味なSJ空中攻撃とかは
普通に見かけるからやっぱり煽りなのは屈伸くらいなんだろうな

676 :
>>666
相手は人間じゃないし誰も嫌な思いしないからここでくらい調子に乗ったっていいだろwww的なノリなんかもしれん(穏健派)

677 :
CPUのステステ煽り、バグでステップしてるキャラが固まって動かなくなったことあったな
フルホールドスマッシュで介錯してやったが

678 :
>>670
勝利:良い戦いだったな^^また会えることを楽しみにしてるぜ

679 :
俺もそれあったわ
リプレイ保存し忘れたけど

680 :
アンブラとSFCエフゼロの目が痛くなるステージの割合高くね?

681 :
確証バイアスですね

682 :
>>680
ハルバードのメタ様渾身の煽り運転好き

683 :
>>662
しゃがみ歩きはセーフ?

684 :
その点ピーチデイジーはカブガチャやってれば誰にも文句言われないので便利

685 :
スマ4のガチ部屋の方がよかったわ
キャラ変えできないし変にレートつけるから一線抜け多くてストレス貯まる
乱闘やりたい人が無理矢理タイマンやらされるのも意味不明だし
乱闘ルール(アイテム有)でタイマンやらされて相手に煽りのお辞儀されるのほんと理不尽

686 :
アンブラはでかい天使が画面奥を選挙するのと終点化時の崖付近のグラが嫌い

687 :
>>684
戻りクロス準備するベルモンドも許されるな

688 :
やっと目標の勝率に乗ったもう満足や
ttps://i.imgur.com/bu64DVs.jpg

689 :
>>626
何より使ってて疲労感溜まってくるのが一番キツイ
たぶん俺の場合スピードキャラ全般がそうなんだろうけど

690 :
>>674
さては名探偵ピカチュウ観てきたな??
可愛かったし楽しそうだけど、既にスマブラにはワリオっぺがあるんだよなあ

691 :
>>684
イカもインク溜めあるから煽ってる余裕すらないから完璧

692 :
何故ルカリオは参戦できたのにゾロアークはモンボ参戦しかできなかったのか

693 :
>>662
崖でフラフラ
が抜けてる

694 :
ザクレイがガノンに負けるのは恥ずかしい事じゃないとか言っててわろた

695 :
>>690
次回作であの帽子被ってくれればいいかなって

696 :
ガノンに負けるのは思春期なら誰でもそうです、恥ずかしいことではありません

697 :
>>695
ぼかあアプデでピカチュウの9つ目のカラーとして実装していいと思ってますよ
ちょっとした手間でファン大喜びでしょ
世界のピカ様なら多少贔屓しても構うまい

698 :
>>696
逞しい大胸筋、漢らしい二の腕、つい抱きしめられに言ってしまうのは思春期にはよくある事なのです

699 :
じゃあ誰に負けたら恥ずかしいんだ
キャラランクダントツドベのマック?

700 :
調子乗るとついガノン上強出しちゃう癖なんとかしたい

701 :
>>688
ネスで9割は凄いな
もうネス使わなくていいぞ

702 :
>>699
ベヨ?

703 :
ネス嫌い(リドリー並感)

704 :
勝ちたい奴は自然に強キャラ使うだろうしバランスよくする必要ってあった?
おまえの自己満調整が好きな奴もいるんだよサクライ...

705 :
今日も何度もガノンで達してしまった…
撃墜ラインに

706 :
>>704
動画勢としては大会で色んなキャラ見れて面白い

707 :
>>704
これはあばだんご

708 :
さっき初めてリザードン使ったんだけどもしかしてフレドラアーマーなし?
マリオの空Nに負けて吹っ飛んだけど…

709 :
>>700
次スレ

710 :
有利そうなカードで負けるとハズいとか言おうと思ったが
そうなるとデデデやクルールに負けまくってる俺にブメ返ってきそうでやめた

711 :
>>700
上強で焦らせてガーブレさせるの楽しいからどんどん降ってけ
というのは冗談でガノン使うときは上強は絶対出さないって意識すると良いかも
対空なら空Nと空上が代用で効くからとにかく上強なんて技はないって思いこませよう
でも不意打ちや崖上がりに使ってみると当たるから脳の片隅に入れておこう

712 :
>>708
地上で放った時にプリンの歌うに負けたりエイハで相殺されたりするぐらい判定クソ弱いぐらいだし…

713 :
>>704
もしもeスポーツとして普及させたいなら必要ってウメハラも言ってた
別にスマブラに限らないけど

714 :
>>707
バランスが良くなった結果あば団子が沈むって面白いわ といってもベスト13のポテンシャルはあるわけだけど
馬鹿にし続けるけど多キャラ使いは見てて楽しいから応援するで

715 :
>>710
どっちも粘れてワンチャンあるキャラだから恥じる事はない

716 :
ゼルダちゃんのエチエチな画像ください

717 :
>>708
マリオの空Nどころかピクミンにすら負けるぞ
しかもどの色のピクミンでも止まるというオマケつき

718 :
>>704
ちょっと分かる部分はあるけど死ぬまで過去作やってろと言うほかない

719 :
ベヨとゼロサムは攻撃当たらんからめっちゃキツい。
機動力無いキャラ使ってるからってのもあるだろうが。

720 :
>>715
対デデデとかしまって投げつけたゴルドーを叩き返されて即死とかザラでつらいは
相性悪いって言われがちな組み合わせほどすげー対策されてたりするのよね

721 :
次のアプデいつだろ

722 :
7月かな?だとするとジャパニーズ夏休みシーズンに合わせてくるかな?

723 :
>>721
もうないぞ

724 :
デデデで村人の倒木吸い込んで当てたら凄い勢いで死んでワロタ

725 :
キャラ2体目の発表自体はE3の時期かな
追加アプデが即刻なされるかどうかは分からんが

726 :
流石にもうそろそろ本格的なモーションはある程度作ってあるでしょ多分
大体流用だろうけど

727 :
もうそろ妖怪ウォッチ発売ですよ
あっ(察し)

728 :
ヤホー!

729 :
なんかモンハンのハンターが来るような来ないような気がしている
来なくても曲は欲しい

730 :
>>726
ジョーカーについて桜井がなんか言ってた時に次のキャラと次の次のキャラも作ってるとか言ってたような気がする
どこだったかな

731 :
E3が6月下旬、ついでにFEの新作が7月下旬に出る
FEキャラ出すなら発売に被せてくるかと思ったけど、ちょっと遅らせるのだろうか

E3直後に新キャラ、FE新作とスマブラの追加を被せずに
ちょっと経ってからFE新作の爆発力のある2回目の広告として投入!とか

まあなんにせよ、FEキャラ出すならFEテンプレキャラから外すのに努めてほしい

732 :
>>728
Yahー!

733 :
>>731
出るならエガちゃんだろ

734 :
なんかのインタビューで桜井がカムイ参戦について「FEキャラが増え過ぎるという懸念がありますが〜」って言っててぶん殴りたくなった

クラウド参戦については原作通りに作ったら強過ぎるから調整しましたと言ってた

735 :
>>732
ヤー!

736 :
斧キャラ槍キャラは出しにくいからなあ
かと言って主人公は何とも言えないし

737 :
カイン参戦!

738 :
>>376
ヒモヘビ持続伸びたから個人的には今作のほうが使いやすい
正直しょーもない投げコン没収されて面白い強化色々貰ったから今作楽しいわ

739 :
スティーブ使いたい?
Miiコスで十分やわ

740 :
ドラクエ需要とマイクラ需要を考えてドラゴンクエストビルダーズの主人公参戦!

741 :
>>172
ここ1ヶ月の向こうのスネークヘイトははっきり言ってオリマー超えてる
使い手がめっちゃ増えたらしい

742 :
復帰が弱点とか言い張る糞蛇を許すな

743 :
クリーパーならキッズがこぞって使って自爆しながら勝ちを献上してくれそう

744 :
それって低学歴共がスネークに負けてるだけな?
京大のしょー様はスネークに負けないしTOP40のキャラって言ってるのに

745 :
スティーブとか下BでTNT設置しそう

746 :
マイクラ出るとしたらステージの方が楽しみだわ
まぁ実際出たらつまらんステージになるんだろうけど

747 :
スネーク使ったら自分のC4で自爆して死んだからもう使わない

748 :
スティーブの弱絶対単発だぞ

749 :
何で原作再現のアイクの衝撃波が許されないのにディシディアで直接攻撃のおまけ程度にしか出てきてないチョコボ頭の衝撃波が許されるんですか

750 :
>>744
でも最近川崎君はスネーク強キャラって言ってるんだよなぁ…

751 :
クロノ出せよなんのために合併したんだスクエニ

752 :
海外スネークは大型大会TOP8に複数いるのがもう日常の光景だもんな

753 :
>>750
はいしょー様アンチ乙
京大卒の川崎開人くんに反論するときは君の学歴もセットでよろしく

754 :
クッパでアイクってどう戦えばいいの?空Nに対する得意のガーキャン上Bが効かない…

755 :
>>744
shogunさんは今スネークTop10あるから安心してって言ってるよ

http://imgur.com/bDd5r8m.jpg
http://imgur.com/ndRZAoV.jpg

756 :
>>753
でも、川崎君が最上位キャラに五分以上つくのが殆どって9時間ほど前に呟いてるんだよなぁ…

757 :
>>748
しずえさんみたいに単発で振り下ろしそう

758 :
>>755
やっと気付いたか。やはりかしこいなぁ

759 :
>>684
ウインク株に気付かず投げ捨てる舐めプ何度もやってしまったわ

760 :
やぁ諸君スマブラ談義楽しんでるかね
俺は最近乱闘やチーム乱闘を楽しんでるところさハハハ
重量級にはクッパとかドンキーみたいな「普通に強い」キャラがいるけど
クルールやリドリーみたいに「ただ楽しい」キャラもいるのをお忘れなく
ま、楽しいと思えるのは格下狩ってる時なんだがw
https://i.imgur.com/skn99im.gif

761 :
トーサさんとマッチングしたから見にいったら放送めっちゃ荒れてて蕪生えたわ

762 :
一つ嘘ついた

リドリーは楽しくない

763 :
金剛の呼吸参戦!
https://i.imgur.com/oQOgETO.png

764 :
>>761
ヤホー!どう荒れてたん?あの人炎上芸みたいなとこあるよね

765 :
>>754
空Nより先に空前だす

766 :
>>763
斧もっててもやること扇風機で変わらんやろ

767 :
漆黒の騎士ファイターになったらアイクと交互に使うわ

Xからステージの一部やフィギュアで出てたりするしFEで一番人気ある敵キャラだし全身鎧ファイターいないし参戦しても平気だろ

768 :
サムスでゼロサムの相手するのきつすぎる
飛び道具打てる暇なくて実質飛び道具封じられるんじゃあ

769 :
マジでピチュカスカービィよりもデカくしろよ

770 :
>>765
簡単そうで難しいな

771 :
>>764
コメントがRだらけだったわ
負けたら放送終了企画始めた途端に私に負けて放送終了してたわアーカイブも残ってるわよ蕪

772 :
さすがにスネークだけは開幕自殺してるわ
スネークは嫌いではないがどう立ち回っても詰みキャラだから時間の無駄になるからな

773 :
>>771
面白い、動画貼って

774 :
>>763
オマエもう型落ちだろ
攻める伝承持ってこい

775 :
>>772
ソニック?

776 :
>>773
https://youtu.be/qUyO66R3Zzk
私との対戦は1時54分からよ
棒読みでコメント流れてるんだけど下ネタ暴言祭りだったわ

777 :
小学生虐めてドヤ顔動画あげてる配信者めっちゃキモいな久しぶりにこの系見たわ

778 :
>>775
クッパ

779 :
蛇なんてカム糞に比べたら天地の差があるほど恵まれてるじゃねえか

780 :
>>778
あぁ…

781 :
パンケーキを食べてるカム子のイラストください

782 :
最近ちょっとムカついてることがあるんだが、勝てないとなんか思って1ストだけ取って自害する奴いるけどそれってこのゲーム性を否定しているよな
死ななければ安いとはよく言ったものだけどまさにその通りで最後まで諦めずにプレイすれば学ぶこともかなりあるんだがそれをわかってない奴が一定数いる
問題なのがその一定数の奴がVIPの底辺付近bノいることだわ
よくそんなチキンメンタルでVIPに入れたな

783 :
>>444
後隙も短くないですか?
>>445
サムスなんです…
>>449
簡単ですかね…

あと上Bがわかってても絶対食らって死にます

784 :
>>776
見てきたけどこの配信者、一部の見てる人たちも含めて口悪過ぎね?
後デイジーじゃなくてピーチ使ってるの草

785 :
>>771
デイジー出たのは見つかんなかったけど、この人上手いんだね。口が悪いイメージしかなかったけど驚いたわ。

786 :
>>784
デイジーの戦闘力が落ちるのが嫌でピーチで潜ることのが多いのよ蕪
まぁ結局同じくらいの数値なんですけどね

787 :
>>785
あ〜ごめんなさい私はピーチでマッチングしたわ

788 :
>>776
これは酷い
つーか、お前桃姫に浮気してんじゃねーかw

789 :
>>778
ルナマド先生曰く最不利マッチだが浅い蛇はいけんくはない…ゴリ押ししよう

790 :
>>769
横強バーストは絶対に許されない

791 :
>>776
普通に上手くて羨ましい
やっぱり蕪ありきなのかなぁって思うなぁ
それとしれっと桃に浮気してて草生えますよ

792 :
ほんとごめん
次スレ建てられんやった どうすりゃええんかわからないから違う人に投げていい?

793 :
トーサとうみんちゅの底辺対決はわらえる

794 :
>>782
負けて学べることはあるだろうけど
お前から学べるものはないんだろ
お前はそんなに工夫凝らしてると自分で思えるのか?

795 :
>>792
そのための>>800>>900

796 :
サムスなんて陰キャ使うのが悪い(偏見)

797 :
>>795
本当にごめんよ、任せた

798 :
>>762
https://imgur.com/a/6GWOxxi

799 :
>>776
トーサ踏んだりけったりで草
デイジーも上手だけど、こいつ荒らされて完全に心乱れてたな。気にするならあんま過激なこと言わなきゃいいのに。

800 :
たててくる

801 :
サムスが陰キャ、リドリーが陽キャという風潮

それで良いのかバウンティハンター

802 :
あばキッズしょーキッズサウキッズトーサキッズをよく見る

803 :
>>788
VIPでしかピーチ使ってませんから!浮気じゃありませんから!
>>791
相手にもよるけど足速くない飛び道具持ってない相手なら蕪擦って嫌がらせした方が良きねオンなら尚更ね
蕪ないとキャラランク2個くらい下がるキャラだから蕪を出来るだけ持ちながら立ち回った方がいいわ

804 :
はい
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 827スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1557401834/

805 :
このDL商法失敗じゃね?もうやってるやつなんて数少ないし完全に盛り下がってるんじゃん
いまさらDLででても遅くないか

806 :
>>789
体でかいから向こうの攻撃当たりやすい上にこっちの強みは全部手榴弾で潰されるからな
さすがに浅い蛇はもういない戦闘力なんだよなぁ
クッパにニキータ通じない事バレてるから崖際に手榴弾2個置いて回避上がり位置で上スマ連打っていう完全に詰み行動されるからどうしようもない

807 :
デイジーが戦ってる動画の治安悪すぎて笑う

808 :
やってて不快だったら自滅する人もでるだろうな

809 :
>>804
はい

810 :
トーサって人前にカービィでまぐれ勝ちしたけど結構有名な人だったんだな

811 :
安定してゴルドー返す手段無いキャラでのつらいしダルいわ… デカキャラの中ならガノンと並ぶ強さあるだろこいつ

812 :
>>805
むしろいまだにやってる奴は新作出るまでずっとやってるから間隔あけて話題を提供するのは正解だぞ
ファイターパス買ってる奴ばっかりだし買ってない奴はとっくに飽きてるよこんな新規お断りゲーム

813 :
>>782
ゲームなんか面白いかつまらないかの2択だからつまんなかったらやめるよ
切断じゃないしいいやん

814 :
あれ全キャラうざくない?

815 :
>>805
スマブラより人口多い対人ゲー知ってるなら教えてくれない?

816 :
>>804
ありがとう!

817 :
スマブラってみんなできますよみたいな顔しといてわりと新規お断りな性格あるよな

818 :
>>815
フォートナイト

819 :
800踏まれた途端に書き込みが増えた気がするけど気のせいかな

820 :
DLC海外向けは2体ぐらいいそう
日本向けは1体いれば良い方かな
ドラクエとか円堂辺り

821 :
偽物?
https://i.imgur.com/B0jHjj6.jpg

822 :
>>804
オツー!

823 :
>>774
絵はヒーローズ内で3本指に入るレベルだから良いだろ!

原作絵師に総選挙版描いてもらった結果1人だけ頭身低いのが原因で浮いてる王女だっているんだしさ(しかも原作絵師版が一番可愛くない)

824 :
>>819
建てれないのに踏まれる方がめんどいじゃん

825 :
>>815
これはフォートナイト

826 :
>>814
ファイター総不快時代
ここでもバランスブラ

827 :
>>821
何のキャラ使ってた?

828 :
>>712>>717
マジかよあんまりや
X以来のスマブラやけど地味に空横のねっぷうみたいなのも変な前かきになってるし
通りでリザードン使ってる奴見ないわけだ

829 :
>>824
まぁ建たないよりマシか

830 :
>>817
戦えるようになるためにググったりしなきゃだからなぁ

831 :
>>823
絵↑だろうが3本指っていうとどうだろうw
とりあえず斧ならヘクトル様もってこーい

832 :
Xからの復帰勢だけどなんかspってストレス溜まりやすい気がする

833 :
みんなすまんやった
ご飯食べてくるからしばらくROMってるね

834 :
>>783
上Bなぁ
発生35fで、遅延考慮しても25fで反応できればいいのに何故か当たっちゃうよね
幸い後ろ投げじゃなければほぼ投げバ無いから、ガード固めるのが手っ取り早いよ

835 :
みんなトーサの事知ってて草
メイト1600超えたドンキー使いって聞いた気がするんだがw
デイジー普通にうまいのかw

836 :
あークソさっさとドンキホーテに帰れよこのペンギンが

837 :
>>835
シバター系のYouTuberだからな
暴言吐いて視聴者稼ぐが皆思ってるけど他の人が言いにくいような悪口を堂々と言うから信者も多い

838 :
デデデは不快さないぞ

839 :
>>830
何も考えずにCPUを倒すなら問題ないけどレートを上げたり強くなるためならググらなきゃいけないなんて
ほぼ全ての対人対戦ゲームに言えることでは?

840 :
戦闘力464万は結構いるからな
そこから4.5万位上が人外レベル

841 :
>>828
空前はまだ強い方だと思うぞ

842 :
>>827
黒肌インクリング

843 :
>>839
よく考えなくてもせやな

844 :
>>815
洋ゲーは桁が違うぞ

845 :
>>831
お前の初期絵擁護不能レベルやん

846 :
>>839
スマブラは知ってなきゃ一方的に殺される必須知識が他に比べて多すぎると思う

847 :
Lv1ココドラに為す術もなく倒されてそう

848 :
>>796
どいひーですよ…
まぁあんまり好かれてないのはわかってますけど…
>>834
頑張ってガードします…
どんな下手くそなゼルダでも9割負けるんですよねぇ

849 :
>>845
だが人気だ、今でも出てくれば斧アイクより喜ばれる事であろうw

850 :
一番クソだと思うのはオナニーコンボキャラな
一方的にコンボでハメてくる奴は対戦ゲーをやる資格ないと思うわ

851 :
ニワカで申し訳ないんだがクッパならルナマドとへろーどっちが強いんだ?

852 :
>>835
某大会を信者巻き込んで荒らした挙句出禁食らってたはず
そりゃあんだけ目立つことすれば誰だって知ってるんだよなぁ

853 :
>>850
どうしろと……

854 :
>>842
なら違うな

855 :
ぶつ森ですらライト向けですよみたいな顔してて大半はすぐ脱落するのが現実だし
どんなゲームも長期でやるプレイヤーなんぞ少数

856 :
>>854
なぜ…?

857 :
>>852
そんなに性格悪いのかそのトーサってやつ
大会で荒らしたって何をやらかしたんだよ

858 :
キャラ数多すぎると上目指してる初心者大変だよなぁ
全キャラ参戦させたのは凄いと思うし嬉しかったけど、次回作は40キャラくらいまで絞って欲しい
増えすぎたマリオポケモンFEを中心に削って

859 :
しゅーとんのインクリングって7Pカラーの紫ブレザーだっけ

860 :
トーサって人の動画欄気持ち悪すぎだろ

861 :
>>858
SP開発の時にシステム一新するか集大成にするかで悩んだらしいから次はさすがに色々変えてくるでしょ
変えないにしても全員参戦はもうないはず

862 :
>>856
あばさんカラーだから

863 :
>>859
いや、コスモスと同じ肌黒カラー

864 :
ネスとかガノンとかカービィ使ってるとcfとか速いの使ったらすげーうまくなったような気分だわ
負けるんだけど

865 :
>>862
あばさんは紫ブレザーだろ?

866 :
>>851
どっちの動画も見まくってるが分からん
オンで結果だしてるのがへろーさんでオフで結果だしてるのがルナマドさんな印象

867 :
>>850
態々オナニー見せつけてくれてご苦労なこって

868 :
>>838
うるせえ弱い方の扇風機おばさんだと返せても200%以上でもバースト困難だし強い方でも空Nで返せないから勝てるけどめんどくさいんじゃ

869 :
ミュウツーは ちいさくなるをつかった!

870 :
>>850
でも何も出来ない対戦相手の中に人が居ることを想像すると興奮するのは分からない?
いや僕コンボキャラ使えないけど…

871 :
>>869
ミュウツーはぐーんとかるくなった!

872 :
カラー合ってるし本物っぽいな
タグは記念品として貰っておこう、有名税有名税

873 :
スマブラ「FE代表でルフレ出したで、お前ら好きやろ」

ワイ「誰だお前」

874 :
スマブラに限らず対戦があるゲームはオンラインがデフォになってる時代に、初心者がほのぼの楽しめるなんてのは無いと思った方がいいわな。
子供向けの顔したポケモンでさえバトルになれば膨大な知識と経験がないと、ほぼ勝てない。

ひとつのゲームをしゃぶり尽くす人の方が全体から見れば少数だし現状で別にいいと思うわ。

875 :
大会でピーチの下強が通ったときの「これは何か入るぞ!!!!」からのずらしやら何やらでほぼ何も入らない率について

876 :
>>871
M2君の身長本来の約90%だからな...体重は約73%の約89kgになるからな...

軽くなくない?

877 :
>>874
やった事ないけどスプラトゥーンは楽しめないの?

878 :
>>806
先生クッパにニキータ通じないとはどういう意味でしょうか?

879 :
>>865
黒肌カラー使ってるって何処で分かる?

880 :
>>874
とあるひとは言いました
昔は学校で一位、地域で一位は容易であったと
だが今の時代は少数の全一と、大多数の敗北者しかいないのだと

それを懸念して生まれたのが世界戦闘力です

881 :
>>878
クッパ様がかっこよすぎてニキータくんがびっくりして爆発しちゃう

882 :
>>812
パーティーゲームだと思って買ったら修羅のゲームだったわ

883 :
>>879
あの人一時期インクリングにハマって配信してなかった?
見てないからカラー知らんけど

884 :
>>878
崖下から上B復帰でニキータに判定勝ちする
横から復帰だと死ぬから注意

885 :
>>883
一時期っていうか今も使ってるよ 大会だと黒肌でオンラインだとあばさんカラーっぽいけどどうかは分からん

886 :
しゅーとん最近のメイトとかでもcosmosカラーのイカだったね

887 :
インクリングを復帰阻止に行くと上Bの飛沫で崖メテオ食らうの納得行かない

888 :
>>857
あまり大きな声では言えないけど某デデデ使いのyoutuberが開いた大会(3スト7分チャージあり)に参加しようって話になって
それで信者たちで大会荒らそうって話に発展して確か4、5人くらい集って大会に参加
ここまでは良かったけど二回戦のピーチ使いとの対戦で一本先取されて負けそうになった時に泣き落としで一本取るという八百長実行
3試合目でも同じ手を使ったけど瞬殺された
それを大会主催者にバレて結果リスナー含めて出禁になりましたっていう話
これ見ればわかると思う。多分2時間38分あたりから
https://www.youtube.com/watch?v=sGdINLMHm2g

889 :
というか見てきたら名前もアイコンも同じなのね

890 :
ラグい原因はテメーのクソ環境有線なのに、それに気付かず有線ってだけでマウント取って「ムセンガ〜ムセンガ〜」と騒ぐやつが一番気に食わないのは

無線を肯定する気は無いけど、有線=偉いみたいな状況は良くない

891 :
>>879
しゅーとんの配信

892 :
ID:DGvNIPbS0 の世界戦闘力聞けば一発じゃね
しゅーとんに勝てるような奴がそうそう居るとも思えんが

893 :
ヨシドラと当たってヨッシーかよやべえと思ったら格闘miiのヨッシーコスでワロタ
おかげでタグ貰えたから嬉しいけど

894 :
あーこれ2色使ってるだけか 早とちりですまん

895 :
>>885
大会でも出してるのね

896 :
地元でスマブラうまいとか言われててわりと自分プロレベルとかプライド持ってたやつがネットつないでボロクソにやられる流れ

897 :
大人リンクの床に落ちるときってキックがいいの?下強が刺さったときのダメージデカイから下強ばっかりやってしまうのですが

898 :
>>893
最近格闘mii暴れてるもんなww
ヨッシー大好きで草

899 :
>>885
オンラインでも黒肌だろ

900 :
>>890
…有線偉くね?

901 :
有線は偉いんじゃなくて当たり前なのでは?

902 :
>>901
せやな

903 :
>>901
せやせや

904 :
>>846
トレモの不便さがわからん殺し助長してるよねクラウドの凶斬りに反撃不可能マン定期的に湧くし

905 :
どこのスマブラ配信いってもトーサって名前出して荒らしてる人いるわよね
私が見た事のあるそれを見た配信者の反応は
うめき「トーサ?誰?海外勢の人?」
サウザー「誰だか知りませんけどその人の名前はNGワードにしますので」
海外勢は蕪生えたわ

906 :
>>850
お前もコンボでハメろセックスしろ

907 :
>>892
今469万5000くらい

908 :
回線の質も考慮確認して有線繋いでるけどラグい試合なんてほとんど無いし「ラグばっかり」とか言ってる奴は間違いなく自分の回線が有線であろうとゴミでラグくないのは相手の回線に助けてもらってるだけ

909 :
>>905
トーサって名前出してスレ荒らしてる!!!!!!!!!!!!!!!!

910 :
vip底辺〜vip未満が使ってて1番キャラ相性に左右されにくいノンストレスキャラ教えてくれ
個人的にはパルテナおばさんが1番かと思ってたけど最近はジョーカーが使ってて辛い試合少なくて良さげかも

911 :
>>907
そんだけあればしゅーとんに勝てるだろ
相手の戦闘力いくつや

912 :
>>908
それ。
ラグいのを勝手に相手の無線(と思い込んでる)のせいにして、自分のゴミ有線を正当化してるやつがおお過ぎだろと思うわ

913 :
初心者ですまんけどガノンで崖登り空前出すタイミングシビアじゃない?
実用性皆無だと思うけど

914 :
>>908
俺もそう思う
少なくともVIP来てからラグはたまに感じるぐらいになった

>>910
そらウルフだろ

915 :
>>840
464万を1度タッチしたことあるけど、VIP下位くらいなら名乗ってもいいかな?

916 :
VIP以上なら有線は当たり前だけど全体なら有線は偉い
てか有線無線の話いいわ したところで解決もしないしストレス発散にもならんだろうに
>>897
空下やろ?相手にガード強要させられる位置なら全然OK 相手に逃げられて追いかけるも届かず隙晒してるところにスマッシュぶち込まれるのはナンセンス

917 :
>>912
それを思い込めるとか、エスパーかな?

918 :
Sekiroの主人公
DLCとかでくるだろ

復帰 鈎
横B 斧
下B 霧カラス
B  手裏剣
奥義 不死切り

ガード 特殊演出 傘

どうだ?
外人は忍者で大好評やろ

919 :
>>911
すまん、そこまで見れてないわ
まぁ本物ってことでええやろ

920 :
>>919
よくわからんが、お前の名前を大会で見る日を楽しみにしているぞ

921 :
>>918
ジャスガ前提のオフ専キャラになりそう

922 :
しゅーとんちゃんてピクオリだとVIPで一回しか負けた事ないらしいわよヤバすぎで蕪

923 :
ピクオリじゃないから…
上位も結構サブで遊んでるからタグ集めは良さげなのそこそこ手に入る感じはする

924 :
>>922
デイジーちゃん崖受け身取れないの?

925 :
>>916
サンクス

926 :
>>916
お前、いいやつだな!

927 :
配信者ってラグいとか言いつつ勝つもんな
ラグは言い訳にならねえんだわ

928 :
>>912
あんた、無線やね?w

929 :
>>924
トーサドンキーとの対戦のことかしら?
あれはレバガチャで必死なのとドンキーの場外掴み投げって前投げと後ろ投げの2択あってどうすればいいかわからないわ〜
あと一点読みでもあの状況だと崖が近すぎて受け身取れる自信ないわね

930 :
>>927
なるぞ
オンライン特有の最低遅延なら諦めろと思うが

931 :
>>915
いや、VIP入ってんならVIP下位だろ・・・
どんだけ持ち上げたいんだよ

932 :
>>851
死ぬほど二人の動画は見たけど、クッパのみで言ったらへろーさんのが強いと思う
マジで攻撃の選択が適切すぎる。ルナマドさんは崖外の復帰阻止がめちゃくちゃ上手い

933 :
ジョーカーの最速攻撃ってどれ?

934 :
なんで凶切りの後隙に上B使えるんだよ
てか上Bの隙消しに上Bっておかしいだろ

935 :
>>928
いや、俺は一応有線だけど、接続環境に絶対的な自信がある訳じゃないしラグい人と当たった時に「もしかして俺が原因かな?」っていつも思うから、有線ってだけでマウント取る人見るとうーんって思うって独り言

936 :
シュレディンガーの回線

937 :
>>884
あざす

938 :
>>929
わかるわ
俺はレバガチャ成功した事ないから諦めてるわ

939 :
リザードン首が前のめり過ぎてスネークの上強後ろ向きでも当たる

940 :
ケン使いこなすには中昇龍出せなきゃいけないのか…怖い…

941 :
ケンって重量級でもデカキャラでもないのになんでガノンの横Bを後ろ受け身で回避しても下強当たるの

942 :
>>934
これはマジで分かるけど諦めるしかない。諦めてその先を読んで動くしかない。

943 :
強すぎるから誰も対戦してくれないのかしらと愚痴ってるフォロワーいるけどそろそろ自分の回線が原因なのに察して欲しい。陰でラグい言われてるでアンタ。

944 :
>>941
ガオガエンとか変な体制で判定残したまま転がるからあれと同じ感じかも

945 :
久々にvip入って464万まで連勝したわw
ま、ここら辺が辞めどころだな
こっから先は上がらなすぎてだるいんだよな?
さて


下げるか

946 :
>>945
一度いける所まで上げてみて欲しい。466万くらいまで行けるんじゃない?

947 :
>>941
ヨッシーも当たったはず
つまりは受け身の性能

948 :
>>943
直に言えば

949 :
>>944
あのバグ修正されないのひどすぎ
開発気づいてないだろあれ

950 :
>>943
本人に言えば良くないか ラグ持ってるのななそんな事言ってる時点で切っても損ないだろうし

951 :
ガオガエンは横B失敗時(入力ミスではないやつ)にも特別なモーション作られてるし愛されてるんだか愛されてないんだか

952 :
ガエンは悪タイプだぞ騙されてはいけない

953 :
>>948>>950
キレると晒しに走るからなあ〜気付かれないように縁切るチャンス伺ってるわ

954 :
>>938
レバガチャ間に合わなかったらクラウドやクッパみたいな復帰弱者共は掴まれたらもう詰みじゃないかしら

955 :
ヒール役なのに優しさがにじみ出て人気が出ちゃうタイプのプロレスラー

956 :
クッパ様の素晴らしい復帰をクラウドとかいうゴミ復帰と一緒にするのはやめてくれ

957 :
>>952
おっそうだな
https://i.imgur.com/t8eTho2.jpg
https://i.imgur.com/hjAcZU5.jpg

958 :
>>956
そうそう的なだけで距離は有るんだよ
故に復帰阻止には結構深く行ける

959 :
上手い人相手だと復帰阻止に失敗したらもう帰れないから崖ブレスや横強に頼ってる

960 :
スマ知識:あばだんごスペシャルはあばだんごが考えた技ではない

961 :
クッパの復帰て強いのね〜
流石重量級最強説あるだけあるわね

962 :
>>960
マジで!?

963 :
>>960
あばだんごデスリンゴも違うよな

964 :
>>959
2f狙いの横強つよ
でも奇襲的に仕掛けると結構上手くいく

965 :
>>961
復帰阻止に滅茶苦茶弱いだけで距離だけならあるの
そして上から帰るか下から帰るかも選べるの

966 :
440まで落ちたが誰になら勝てるんだよクルール
格下でも厳しい相手多すぎるぞ

967 :
トゥーンリンクの空後強すぎる

968 :
>>962
初めて実践で決めたのがあばだんご、考えたのは別の人

969 :
>>960
聞いたことあるような 豆知識なら答えまで教えろよ

970 :
>>965
攻撃性能を保ちつつ耐性は低いままという割と良い調整なのではと思う(お陰でメテオはボコスカくらうが)

971 :
つるのむち頭おかしい
クルールが80パーセントで死んだんだが

972 :
>>971
投げから繋がるし実質スマforクッパ

973 :
>>954
クッパは前投げでバーストさえしなければ戻ってこれる
前投げでバーストするぐらいダメージ溜まってたらレバガチャは全く意味がない

974 :
サウジアラビアクッパがパックマンの空下に蹴り飛ばされてた辺り判定の薄さを感じる

975 :
>>972
上B使ったら動けるのはつまらんよな
全員尻餅にすべき

976 :
もういいフシギソウ!
いけっリザードン!

977 :
反転空後も崖受け身も崖奪い空後もできないし、何ならガノンの横B受け身すらミスることあるのに465万までいけちまったぜ

978 :
尻餅落下にしていいからソニックの上Bテイルスちゃん召喚にして

979 :
もういいリザードン!

980 :
カムネガgifクルールを見てわかるようにVIP中堅?の世界戦闘力の奴は別にスマブラ上手くないからそんなもんだよ

981 :
>>974
上Bの判定クソゴミだぞ
あれがもうちょい強かったら最強なのにあれのせいで上位で通用しなくなってる

982 :
ルージュたん(;´Д`)ハァハァ

983 :
この時間のだれかとラグ持ちめっちゃ居て草 神奈川だとダメなのか

984 :
ウルボザ参戦!

985 :
>>980
クルールけっこう上手いと思うけどな。少なくと俺ではクルールじゃ中堅まで行けないからまぁ凄いと思う。

986 :
gifクルールってなんぼなん

987 :
ラグいピカチュウとか舐めプだろ

988 :
VIP行けても強くなった気は全然しなかったりするからな
あくまで通過点

989 :
>>986
464万までは連勝して戻した言うてた

990 :
デデデって横Bしか使わないから嫌われるんだよな
タミスマで批判コメ用語あったけどそりゃつまんねーもん仕方ない

991 :
俺もだけど上手いというより弱者狩りみたいな動きになりがちカムネガは弱者だけど

992 :
>>988
上手い奴がアホみたいに上手すぎるねん

993 :
何もせずに立ってたらインクリングが永遠に空後してたw

994 :
クッパって上への復帰距離あんまりないから崖下の凹みまで潜り込んで復帰できなくね?
そのせいでめちゃくちゃメテオ喰らうんだけど

995 :
PKF連打ネスとフロル体当たりゼルダはVIPから消えない不思議

996 :
その場空後ブンブン丸はけっこういるぞ
クラウドとかデデデとかシュルクとか

997 :
>>971
場所が悪かったんだな
あれ使う身としては死亡エフェクトでるくせに全然死なないイメージだわ

998 :
>>994
崖掴まり含めるとかなり下からでもいけるぞ

999 :
>>990
素直にXのに戻せばいいのにやけに技変わって迷走していってるよなあの激安

1000 :
>>992
キャラの性能は同じでも使う人によってこんなにも差がでる

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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