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1 :2019/04/27 〜 最終レス :2019/05/11
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※前スレ
【PS4】World of Tanks part169【WoT】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1554563757/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
type >>1 otsu

3 :
過去スレを やっちまったぞ!

4 :
令和初のGWの予定はワールドオブタンクスで決まり!
「やっぱおもしれーわ!ワールドオブタンクス」

5 :
徽章の「侍魂」ってなんじゃ?
自衛隊のマークで「士魂」を使ってたりするけど
それをそのままは使うのはあれなんで侍魂?
ゲームのサムライスピリッツを漢字にしました?
あのサイトのことではないよな

6 :
ジソッカスかあ
FV305は火力しょぼいし射程短くて前線いくからセーフだなきっと

7 :
敵は1両の自走ッカスのみ! ぐわははははは経験値箱争奪戦じゃー!!

っつって突っ込んでいったら一撃の元に捻られ後続が仕留める。あるよね。あるんだよ!

8 :
最後の自走2輌でHT3,LT1を返り討ちにした時は驚いたw

9 :
自走のAPCRやHEATには時々泣かされる

10 :
傭兵セット買おうか悩んでるんだけどBoulderとBrickってどうですか?

11 :
>>6
火力は低いけどあの連発具合と命中精度考えたら下手したら他の同格どころか格上以上に厄介だぞ

12 :
最後の自走に狩られたり、砲塔無し駆逐をNDKしようとしたら意外と旋回早くて返り討ちにされたりとかなw
まあ気が抜けないのは楽しいわ

13 :
ELC作ったけど楽しいな
単発デカくて気持ちいいし安いからカモネ換気扇ラマーでやってるけど、視界積んだ方がいいかな?
使ってる人居たら意見欲しい

14 :
俺はELCにはネット、蟹、レンズで完全偵察運用で使ってるなー
発砲すると結構バレるんだけど茂みでじっとしてると50mくらい近寄られても
見つからない時あって楽しいw
ガンガン撃つんだったら照準結構時間掛かるし俺はラマーよりガンレイ優先するかなー

15 :
軽戦車の仕事が出来てるなら拡張パーツはどれでも自分の好きなの積めばいい

16 :
>>5

なんか、日本人らしくて良さそうだから旗は「侍魂」に統一してる。
理想は、ダンダラ模様+誠 の旗なんだけどね。

17 :
今どうか知らないけれどELCって視界=通信距離だったから
スキルやパーツで視界強化しすぎると視界とったぞぉぉぉ!(誰にも届かない通信)ってなりがちだったな
結局気付いたら観測なんてろくにしないで敵に卵胞投げるゴキブリと化していたわ

18 :
コンカラー乗りたくて低tierから開発しだしたけどマチルダが苦行すぎる
早く次のtierに脱出したい

19 :
マチルダはむしろマシな側じゃなかったっけか?次からずっと地獄

20 :
マチルダが苦行ってことは足が遅いと辛い人だと思うからカーナボンまで飛ばせ

21 :
チャーチル:マッチングする相手のレベルも低いので割となんとかなる
チャーチルZ:地獄
ブラックプリンス:撃ち合い会場に辿り着くまでがストレス

22 :
なるほど、色々意見ありがとう
迷彩スキル途中でも茂みはマジでバレなくて楽しいよな
たしか無線400mくらいだったかな?無線スキル取るのキツいし、視界もりもりはやり過ぎ感あるな…
やっぱり撃ってたいきたいからガンレイはいいかも
ガンレイ積んで何戦かやってみるわありがとう

23 :
>>10
Boulderは足遅いけどつよいBrickは見た目キショいから買わなかった

24 :
しかし四桁ダメの金弾と二桁ダメの金弾の値段がいいとこ倍ぐらいしか違わないのは何とかならないのか

25 :
>>23
この3両めちゃくちゃ硬そうなんだよなー
購入前向きに検討しよう

26 :
あれ?WoTってこんなに面白いゲームだったっけ??
(コンカラさんとソミュアさんで無双しながら)

27 :
>>26
自走砲がアップを始めました

28 :
ypwot!ypwot!ypwot!

29 :
独のLT始めたけどX,Y続けて辛い。なんだろうこれ
アメリカは6〜8まで全部楽だったんだけど
フランスは9までって話聞くけど
7,8,9全部強い?10は産廃ってまじか

30 :
>>10
Brickは動画配信してるユニカム達が一様にダメダメと断定してた

31 :
>>10
Boulderは悪くないかもしれないけど亜種のBanana Busterが派手にBuffされてるので
比較すると悲しみしか残らないかもしれない

32 :
brickって統計勝率ワースト1なのな
あまりに産廃すぎて誰も乗らないっていう

33 :
チェスト 40個目にやっとT26E5がでた

インチキじゃなかったんだw

34 :
チェストは期間限定でも良いので1両は必ず戦車が出ますならもっと売れるだろうに

35 :
チェストは火曜のメンテでまた一旦撤去らしい

36 :
そうです
撤去される前にやりましょう
上手くダブれば55000ゴールドはいきますよ

37 :
傭兵戦車の取得経験値はどうやって算出してるか
知ってる人いませんか?

38 :
課金してまで傭兵へ注ぎ込まないけど
チェストでダブついたゴールドは注ぎ込む人多そうだな
恐らくそういう動線なんだろう

39 :
誤チェストでごわす

40 :
今ぼちぼち進めてるけどマシーンに必要な合計経験値が桁外れだから終盤でゴールドつぎ込む人結構出そうだなぁ

41 :
マシーン期間中に5倍イベとか必ず数回あるから…そこで頑張らないとな

42 :
>>10
Boulderは優遇あるし最高速25キロでるしワチャワチャ増加装甲が弾けてオススメだが、Brickはゴミ
E50車体とIS6砲塔は固そうに見えるが、砲が単発180の100ミリ砲だかに変更されてて、さらに本家122ミリの時にはあった防盾が無くなってて顔面は150ミリきっかりしかない柔らか戦車
E50にあった足はレンガのせいで虎2くらいになってるので走攻守ダメなゴミ
撃たれる前から瓦礫

43 :
RamRodのZ、[の10万20万expでキツイのに
マシーンの必要経験値エッグ杉怖い

44 :
俺は現時点から少なくとも1000戦はしないとマシーンとれないでのー

月間250戦程度だから…指定の戦車のみ使ってもぎりぎりやねん

45 :
クランチャーの最終ステージが残り20万expなので、連休中になんとかクリアしたい
だが、連休は何かと忙しい

46 :
>>29
ドイツLT
5⇒まぁ強い。機関砲か戦車砲は好みによる
6⇒強い。81試合で3優等取れた
7⇒不憫な子。でも3優等取れた
8⇒愛があれば。ぼちぼち3優等チャレンジ
9⇒強い。ワイの腕では3優等無理かも
10⇒貧弱!貧弱ゥ!
9は兎も角7と8が強いとは初めて聞いた。nerfされる前の話では?7と8は後部砲塔で弾速もリロードも遅く車体も軽いので敵LTとやり合わない事。幸い目と隠蔽は良いので目取りメインの立ち回りを心掛けて下さい

47 :
弾が当たらねぇ時が何よりむかつくなこのゲームは

48 :
SPICってNerfされたっけ?
くっそDPM上げられた記憶はあるんだが

49 :
マシーン取る勢はやっぱプレ垢かな
単純に労力1.5倍になる通常垢でも取れるもんだろうか

50 :
最近トリガー引いてから撃つまでのラグが気になって仕方ねぇ……おま環か?

51 :
独tier10LTは速くて隠蔽あってよくわからんが俯角も確保されてる良い車両よ
移動時の砲の拡散がガバガバだから他国みたいな行進間射撃は向かぬ

52 :
SPICは昔実弾訓練周回で初期パケ飛ばししてた時に一番厄介だった思い出

53 :
別に3優等って凄くないよね?
セオリー通りの動きができて食料積んで金弾バラまけばだれでも取れるわけだし

54 :
>>53
誰でも取れる(その車両の使用者の上位5%しか取れない)
その議論は散々してるから過去スレでも見てきてどうぞ

55 :
千戦以上乗っても、1優等すら取れない人結構いるんだぞ
2年以上前に比べたらプレイヤーの質が落ちてる分取りやすくなってると思うけどな

56 :
1000戦じゃまだ優等取れなくない?と思ったけど
その戦車で1000戦ってことか

57 :
下手になると優等マークって取り上げられたりするの?

58 :
優等マークは消えない

59 :
いい加減、三倍EXP期間に入った途端にクソマッチに放り込むのやめてくれ。

4台戦車あって、4台とも一番最初に爆散したからガレージが空になって暇なんですけど?

60 :
さすがにそれはクソマッチ以前の問題だと思うが...

61 :
>>59
自走のめくら撃ち貫通でも無ければそこまで初手爆散しなくね

62 :
LTの特攻以外で最初から爆散するのは難しい

63 :
>>59
勝率5割切ってそう

64 :
59の人気に嫉妬w

65 :
むしろ4台しか無いのかよ

66 :
お前らナチュラルに攻撃力高いんだからもうちょっと優しくなれよ

67 :
あんだけたくさんいるゴミよりゴミってw

68 :
ワイ中戦車、いの一番に有利ポジ確保に動くもスポットしない系敵軽戦車2両に味方射線内で回され死亡、敵軽戦車は悠々凱旋
後続の味方中戦車がポジ確保しリザルトトップ

パパのハートは割れそうだ

69 :
高tiet中戦車は軽戦車の仕事奪うよやめろ

70 :
>>49
日割り計算だと1日1万1千経験値くらいだから毎日かかさずやれば余裕
モチベーションはしらん

71 :
>>59
お前みたいなの本当迷惑だから引退どうぞ

72 :
日割り1万ってやばいだろ
ニートか学生専用車かよ

73 :
>>72
勝ちで10戦位だし余裕じゃね?

74 :
10勝利って勝率6割ですら17ゲームかかるのにそれを毎日は余裕じゃなくて苦行だと思う

75 :
そりゃ>>73みたいな子供部屋ならさぁ

76 :
車種もティアも制限されるからなー心が折れる無理

77 :
1万程度なら5勝か6勝で十分だろ
長い道程の1日11勝の方がキツイ
まぁ4ヶ月以上続けるのは大変だが

78 :
>>74
1日30戦はガッツリやってる俺が異端児だったか…

79 :
それはそれ一個に集中してる人だからじゃないのかな。他にゲームやってたり別にやることあったりで誰しもがそんなに出来るとは限らんべ

80 :
スナイパーが取れなくて辛いっす

81 :
そういえばいつだったか2週間で経験値40万稼いでTier8課金戦車貰うイベントあったな
あれやってた時はプレ垢で初回勝利ボーナスだけ回して1時間で3万くらいだった気がする

82 :
王虎もらえるイベントだっけ。違ったかな…
あまりにも期間が短くて結局買った記憶。そこからだな課金への抵抗もプレ車買うことへの抵抗も吹っ飛んだのは

83 :
キルスティール推奨のopsは何の時だっけ?
ハマーかな

84 :
スナイパーを意識してとる方法を考えてみた

弱点狙撃したり遠距離射撃すると外すので、精度と収束のいい戦車使って前線で射撃して、
出来る限り車体ど真ん中を撃つ
ハルダウンしてて抜けそうになくても命中出来るなら撃つ

10発全部命中させたらもう撃たない
1発はずしたら11発目を当てる

たぶんこれで取れるはず

85 :
スパコン乗ればいい

86 :
>>78
開幕からマイネームイズギョブマサタカオニワーってノリで突っ込むなら即死で回転早いだろうけど
ガンホーの精神で1ゲーム10分としても300分(5h)を毎日はなかなか厳しいかな
独身で若いかあまり寝なくてもいい人ならいけるかもだけれど自分には不可能

87 :
マシーンのスナイパー取ることだけならカナボンの初期砲でひたすら履帯撃つとかクソプレーすれば余裕

88 :
IS-2Mってどれくらい安く買えるん?あと今日火曜だからメンテ?

89 :
>>88
3ヶ月のイベントで1ヶ月クリア毎に
50%、75%、100%の割引

90 :
何度もすまん、あと改良型戦闘食とかもらってるはずだけど無いよ?

91 :
>>90
すまん
俺が食った

92 :
PC版はマップにもNG機能つけられるようになったらしいな
こっちにも実装はよ

93 :
相手にマシーン居たが安定のトップ戦績だったよ

94 :
マップのNG機能ってどういうこと?もうエンスクとかパリに行かなくていいってこと?

95 :
>>90
ちうごくの食料だったような

96 :
この時期にマシーン持ってる人はそれだけガチ勢ってことだからそりゃ強いわ

97 :
スナイパーって名前の真逆になっちゃうけどHTで前線に出て死なずに
撃ちまくるのが一番迷惑かけずに取れる気がする
Somuaで2マガジン全弾吐き出して相手に詰められると普通にRるけど
スナイパーは10/10で取れてたりする

98 :
弾かれてもいいから楽だよなスナイパー

99 :
ちょっと聞きたいのですが、マシーンって依頼せずにいきなり購入ってできたのですか?

100 :
>>99
だめ
ステージ6以降だけ

101 :
>>50
格ゲーとかラグの少ない環境で遊んだあとにwot やったらラグすぎて笑うでほんま

102 :
そりゃサーバーが外国にあるんだから当たり前田のクラッカーだろ

103 :
船の方やった人?

104 :
退位して次の日にはポケモンGOやってたりしてなw

105 :
誤爆したわ

106 :
>>100
どうもありがとう
フレが依頼受ける前ならゴールドで買えるみたいな表示あったよって言ってたもので
やっぱりフレの勘違いですね

107 :
一応上の通り飛ばせるけど、こいつフルに飛ばすと5万ゴールドはかかると思うぞ?

108 :
あ、上って>>100の話ってことで

109 :
1万経験値くらいなら初回勝利プレ垢で3000くらいは軽く入るんだから3,4勝すればすぐ超えない?

110 :
味方運にも依るけどデイリー消化だけで8戦もすれば余裕で経験値15000は貯まりますね
10両以上有ると経験値稼ぎは楽になる

111 :
>>109
基礎じゃなくて取得経験値なの?

112 :
>>913
>>911
>XP通算系のOPSに適応されるのは

>〇 初回勝利倍率(3倍以上の時でもおk)、プレミアムアカウント割増し分、プレ車固有の割り増し分
>X 通常OPSでの加算分、XPブーストでの加算分

>パッと見分かり辛いけどこういう仕様

対象車両が複数あれば初回勝利回すだけで楽
マシーンはソ連が含まれる後半ほど楽になりそう
序盤こそゴールドで飛ばさせろと

113 :
HMH車両に透明迷彩が選べるの気が付いたんだけど、これってバグ?
この手の車両はもともと迷彩効果付きだったはずだけど
仕様変わった?

114 :
>>113
初期に出たHMHは迷彩効果なし前提の車両もあった気がする。なんの車種かは忘れたけど、「カネ取るんかw」的な気持ちで車庫眺めてたわ。

115 :
マシーン良いね。普通にゴールドで買えるようにして欲しいわ。四六時中このゲームやるのはしんどいわ。

116 :
>>114
いや、気が付いたのこの間デビューしたてのHMH58なんですよ
どちらにしろ、迷彩選べる車両は付けとかなきゃ効果無いって事でしょうね、ありがとうございます。

割引期間中に手持ち車両調べないと

117 :
2倍終わってまたポイント稼ぎが始まるのかー

118 :
>>102

昭和初期生まれですか?

119 :
>>116
その子は持ってないから確かめられないけど、そうなのか(そこカネ取るのかw)

120 :
opsのリザルト発表あれなんとかならんのか
×のopsオンオフで一々表示されて鬱陶しい

121 :
傭兵シェリダン欲しかったがマシーンにするか
両方は間に合わん

122 :
なんかアプデきてるね。

123 :
クラン関係のイベントってくる可能性あるの?
まじ弱いものイジメしてるだけだろCSのクランなんて
GuP獲得から始めたフレなんか2人しか残ってない
ほんと実装直後のアジア鯖酷かった
5プラ、少数戦選んでマッチングほんとくっそだったわ

124 :
普通に同じ実力の人でプラ組んで遊んでるだけだよ 弱いものイジメって思うのは単純に周りのレベルが低過ぎるから

125 :
あ、これは今の話ね 昔はやってなかったから分からないや 連投ごめん

126 :
半年ぶりに復帰したらイタリアツリーあるやん!うほー

127 :
イタリアは評判よく読んでからトライしてね

128 :
弱い者イジメがしたいだけならSUSHIクランなんて存在しなかったはず

129 :
バッチャAPの戦績がひでえことになっとる。
平均与ダメ1600しかない…
バッチャ12の時は1500あったのに
一体何が悪いんやろなあ

130 :
そりゃもうフル金よフル金

131 :
あー楽しいは楽しいけどWN8気にしながらハゲる思いでプレイする感じ懐かしくてゲボ吐きそう
てか前に比べて敵味方問わず動きがいい様な気がする

132 :
T-100LT楽しそうだから目指そうかと思ってるけど
戦場ではシェリダンばっかでこの戦車見ないんだが
微妙なんか?

133 :
俺は10LTで一番強いと思う

134 :
シェリダンはどちらの砲を使っても高水準
他は必ず何か特色あるけれどケチがついて火力が無いか出せる状況が限定される
貫通はCR236のHEAT280で単発火力に差がある感じ
ソ連は金弾がAPで貫通250に届かないから倦厭されてるのかな

135 :
会敵早々味方半数以上一気に壊滅そして速攻敗戦10連敗。
ティア10やってると勝率アホみたいに下がりそうで禿げそう。
0ダメ爆散チンパンばかり引くし味方ガチャとはよく言ったものだ。

136 :
そうなんか
LTは置き偵メインのELCぐらしかまともにやってないから
LTTBとかで走り偵練習したほうがよさげかな

137 :
個人的にはtier10LT最強は13 105を推したい
LTのくせに貫通280ミリの金弾に30秒ほどで終わる単発390の3連オートローダー、隠蔽スキルマシマシで至近距離まで寄られないと気付かれない隠蔽
取り敢えず3優等回収するまで乗ったけどマジでぶっ壊れてると思う

138 :
バッチャでよくね?

139 :
一つ前のが強いまである

140 :
あんたら メインで使ってる戦車の搭乗員は何個スキル持ってんの

141 :
>>140
6個かな?
7個目は養成中〜

142 :
ソ独米は20個くらい他国は10個前後

143 :
マシーンチャレンジでやむなく新規乗務員を乗せた\も使ってるが
勝率はあんまりかわらんな

慎重になって意外と成績残せてるw

144 :
>>136
ELCでも局面に応じて走るでしょ?

145 :
Progetto65よりStandard B の方が強いような気がする

146 :
気のせい

147 :
バッチャの方がつおい

148 :
15戦ぐらい楽勝やろwww


やっぱつ令和・・・

149 :
>>148
審議拒否

150 :
>>140
今は他にも乗ってるから必ずしもメインじゃないけど、一番多い人は12個目のスキル育ててる最中

151 :
ドイツ軽乗りの僕、低みの見物

152 :
この辺りにDPM低いけど面倒臭い独LTが居るぞハルダウンにも警戒しつつ探せ!

153 :
チェストまだ買えるね

154 :
フォーラムによるとメンテ内容は
・ウォーチェスト
・プレミアムツリー戦車
FCM 50 Liberté
Cromwell Snakebite
・今週のセール
Senshi STA-2
Wraith Panzer 58
・パーソナルオファー
Glory IS-5
FV201 (A45)
・ 傭兵依頼
Sharpshooter – 4/30 から 7/14 まで

ウォーチェストは中身が変わったのかもしれないけど詳細は不明

155 :
今、気になってリプレイ見てたら
押し出して死なずに落下ダメージを少し与えても青字になるんだな
案の定、序盤に挙動不審な動きをしてたボトムが駆逐を崖から落として返り討ちになってた

156 :
シャープシューターだと!?

157 :
早速、依頼をやろう!とポチったのは良いが・・・。
傭兵車両もフランス車両も一台も持ってねぇよ  orz

158 :
傭兵もフランスもショップタブから入手可能だぞ
50%オフなら下取りに再活用すれば実質無料!

159 :
さっさとマシーン終わらせてシャープシューター走れってことだな!

160 :
マシーンよりシャープシューターの依頼の方が難しいな
LT限定区画は緩和してくれ

161 :
あれ?
チェスト売るのやめたんか

162 :
>>160
経験値もマシーンが日割り11000くらいなのにシャープは18000くらいだね
設定間違ってるんじゃねえかとおもた

163 :
ブラボー3のプレ垢褒賞の迷彩の中にエリートアメジストが入ってた
あの迷彩T34専用だと思って無駄に使ってしまったのでありがたい

164 :
UKATUとかいうゴミクラン自走乗っても役にたたねぇのかよ

165 :
たまにオートローダーがオートリローダーになるバグいつ直すんだよ
弾切れしてても怖くて近づけねーよ

166 :
もうオートリローダーのままでいいんじゃね?

167 :
あれバグだったの?
自分で知らずにリロードしてると思っていた

168 :
今回は無課金でマシンをやって、シャープシューターは次回の依頼で
LTの大口径とかがなくなるのに期待して待つことにしようかな

169 :
案外あっさり復刻するんだな

170 :
>>164
今日何度か見たハズレキャラですね

171 :
>>164
まだいるんだあのクラン

172 :
スネークバイトって特殊マッチだったっけ?

173 :
>>172
特殊
トップにならない

174 :
質問失礼します
マシーンの依頼の途中なのですが、シャープシューターの依頼に切り替えた場合、マシーンの依頼は最初からになりますか?

175 :
tier3傭兵でプレ垢貰ったあと別戦車opsに切り替えると最初からだし
マシーンもやっぱりリセットじゃないの?

176 :
ありがとうございます
マシーンを終わらせてからシャープシューターに挑戦します

177 :
久々にファンメ(味方から視界取れや的な)来たんだけど、日本人からの初めてのメッセで若干嬉しいw
何て返せばエエんやろ…正論?煽り?お強いですね的な?

178 :
>>177
反省しろよ
糞芋軽戦車

179 :
ソシャゲのテンプレ返信みたいな
[この度は〜から始まって貴重な意見を真摯に受け止めて搭乗員一同よりよいプレイに励んでゆきます]

みたいなん

180 :
>>178
反省はしないけど、もっといい動きは出来たかなぁ…
まあ、そもそも生存率15%未満の人とは意見が合わない気がするから無視でいいかな?。

181 :
生存15%はちょっと類を見ないな

182 :
>>177
猿のスタンプ押しとけ
万国共通やで

183 :
>>178
この度はプロホロフカのE2付近にて1357を用いて草むらで置き偵を行い、その結果突っ込んでいった重戦車の援護を出来ず見殺しにしてしまいました。
1357の出力重量比が17しかなく、格上中戦車2台が視界に入ったため日本軍式突撃に躊躇してしまいました。
この度の試合結果を鑑み次回の試合に活かして参ります。

184 :
1357でプロホロフカだったら絶対走って味方を芋に変えてしてしまうだろうな
視界アシストがバンバン入るのが病みつきになってくる

185 :
向こうも議論する気ないし返すだけ無駄や

186 :
>>184
やっぱり中央走り偵?1357走り始めくっそ遅いから置き偵と思ってしまったわ・・・
置き偵メインでネットカニ眼試してるんだけど換気扇レンズがよかったのかなぁ

187 :
適当でえぇよ
一回それでクソ粘着された事あるけどな
日本人クランってほんとゴミだわ

188 :
1357に105オクタン積んでるわ 出だし軽くなって割とオススメ なお収入は期待出来ないもよう

189 :
ガソリン積んではいるんだけど遅く感じちゃうんだよね・・・

粘着とかなにそれ怖い

190 :
>>189
北スタートだと推測するけど
北側なら中央走っても東丘上0ラインからの攻撃はまず無いから
加速鈍くても問題ないと思うよ。線路脇には注意しないとだけどね

191 :
>>190
ふむふむ
今度やってみます

192 :
>>186
動いても隠蔽率低下が起きんからあっちこっち動いても問題ないんやで?
あとティア6以上なら置き偵したところで隠れてるやつを見つけられるかどうかやから素直に走り偵でええんやで

193 :
>>189
あれ?クランタグ付の日本人から?
なら返信はやめ時

194 :
クランは見てなかったなぁ。無かった気がするけど
っていうか日本人クランってそんな陰湿なんか…

195 :
傭兵依頼やってると何かに取り憑かれたように戦闘続けたくなるけど
今回は本日のシルバーを達成した時点で今日はここまでにしとくかという
気になれるなw

196 :
>>192
走り偵頑張ってみるわ
めっちゃ苦手だけど

197 :
Tier10待機多すぎてTier8乗るの罰ゲームみたいなもんだな

198 :
LTはあれだな。敵にした時にいやらしい動きがわかるよな。

序盤は斜面に沿うように走らせて斜面からちらっと砲塔見せてスポット取って即帰るような動き。そしてその直後降り注ぐ自軍に降り注ぐ自走っカス砲弾。

中盤から後半にかけてはどこいったんだと思ったら後方で援護する為に芋ってるtd辺りのケツ掘ってくとかな…

199 :
>>194
BRAINってクランは日本人と分かるや粘着始めるぞ

200 :
ボトムが上位でトップが0ダメ爆散とか見飽きた光景

201 :
ソミュア乗ってるとボトムでもよく中間から上位に食い込む気がする
ワンマガ吐き出すだけの一回の攻勢で結構なダメージ取れるから結果的に上に食い込みやすいってのもあるかもしれない
生き延びるの前提に動いて近〜中距離で弾をばらまけばそれだけでお金もがっぽり

202 :
そりゃあの戦車使ってればそうなるよ

203 :
チェコ育てるのにZIZKA買ったけどこれ辛いなあ
絞っても暴投する
ソ連HTのガバ砲はなんでもないけどこれはキツい

204 :
>>199
クランにも入れないコミュ障的ひがみか?

205 :
弱いものイジメ専のマークだけどな
まだ少数戦5プラとかでやってんのかね

206 :
>>204
あれを僻みと捉えるのはちょっと・・・

207 :
>>204
BRAINの粘着は僻む僻まないとか言う話じゃ……

208 :
>>204
粘着クランとか入りたくないんですが…
そもそもクランも入れば良いものではないやろ。自分に合ってる合ってないあるんちゃう?

209 :
>>197
そうでもなくね?10乗ってるのって脳障害持ちばかりだから以前に比べれば今の10戦場は楽でいいよ。
その分味方ガチャでゴミを引く確率がかなり増えたけど。

210 :
マリノフカで東の敵がLT以外全員芋
しかも]だらけの戦場
守りに徹したのかなw

むなしく走り回る相手LTがかわいそうだった

211 :
>>204
BRAINの人オッスオッス

212 :
最近ユニカムの間で「俺らは普通のことしてるだけ。ユニカム未満は普通の事が出来てない雑魚」って罵る?のが流行ってるけどアレどうなんやろ
ワイには楽しく遊んでる人に罵詈雑言を投げつけてる様にしか聞こえないんだけど

213 :
ここの俺以外は皆スパユニで地形とか全部覚えてて所有してる全部の車両でMバッジと3優等取ってて常にリザルト画面の一番上にいててそれを誰でもできる普通の最低限の事と思ってると思ってるんだけど違うの

214 :
それゲーム問わず対人ゲーの引くに引けなくなった人が言う事だよ
金ジャブ有名ソシャゲでも同じこと言うてる

普段はWN8とか優等などやたら意識するのにそれら統計による平均や中央値には目もくれず
自分たちをベースラインとして自己肯定して精神の安寧をはかる行為
ゲームの末期感とか自分たちの成長がない閉塞感などなど他にもあるだろうけれど
そういったネガティブな意識を反転させてコミュニティの崩壊を防ごうとする人間の習性みたいなもん

内部消化して崩壊するかサービス終了までダラダラ続けるだろうし
相手をしたら一致団結するから放置安定よ

215 :
スパユニ様の配信見てると何も考えずに特攻してくる奴を嫌うよね。戦法としては間違ってるんだろうけど
敵のスパユニ様を特攻で1/2〜2/3削って死ぬと味方の勝率がグンと上がるのは頷ける。あれは間違った
戦法で正しい結果を生み出してるのでは?。特攻精神溢れる人は開幕スパユニ見かけたら2〜3人で
絶Rるのが味方に勝利をもたらすかも…

216 :
絶殺が生きるのはボトムでトップを殺れた時くらいだよ

217 :
一緒に盛り上げようとか頑張ろう的なのならまだわかるけど、他者を馬鹿にするのがデフォにはなって欲しくないなぁと
言ってること考えてることやってることは戦績的に大正義なんだろうけどね・・・

218 :
ユニカム以上になって優等チャレンジとかしてると心が荒んでいくのかね?
結構優等チャレンジ中に絶殺食らって発狂してるイメージ

自分は偶発的に取れたMバッチで満足するから分かんないわ・・・

219 :
勝敗気にせずただ好きな戦車動かせて楽しいという楽しみ方があって好きな戦車で勝てればもっと楽しいから勝てる方法調べたり考えようって楽しみ方もある
ゲームだし気楽に楽しみたいって気持ちもゲームでも真剣に楽しみたいって気持ちもある
プレイヤーによって比重は違うからその差が摩擦を引き起こしてしまう

220 :
振れ幅が±25%もあるRNG満載のゲームで本気になってどうするんだ

221 :
ツッコミたいレスが多過ぎて全レスみたいになりそうなジレンマ
とにかくユニカムになれとは言わんけどそんなユニカムスパユニは高尚なものではない
Wn8が4000以上みたいなスパユニを超えた何かは俺もわからんが

222 :
その振れ幅込みで全員平等な条件だし乱数なんてどのゲームにもあるからねぇ

223 :
BRAINはRedditで晒されてる。

224 :
もうwn8なんか気にしなくなったわ その方がストレス貯まらないし楽

225 :
Skorpion G が体験できるチャンス!

レンタルは良い試みだと思うな。

案だけどBOT戦で課金戦車を体験試乗させれば迷走初心者も減るはず。

226 :
良い人ぶって配信してても、チラッと本性が見えるよね。

227 :
>>212
肩肘張らずに遊びなよ
有名なプレイヤーの結構な割合が箱とかで数万戦してからリロールしてきたような人たちだし気楽にやりゃいいと思うよ

228 :
某車両解説系のブログのスパユニ様もツイッタじゃ動いの鈍いやつのことガイジ扱いしてるからな
まあツイッタなんて見るもんじゃなかったと後悔はしてるが、そういうの見るとやっぱあそこは人の本性見せてくれるとこだなと思うわ
サイトじゃ丁寧に解説してるけど裏じゃ他人のことを下に見てるんだなって思うと所詮中身はこんなもんかって気分

229 :
そらこんなゲームやってる奴なんか頭おかしい奴多いでしょ

230 :
まあ、PC版のCCにもそういう「スパユニ様」居るから多少はね?
生放送も結構本性出ててヤバイぞ。周りにおだてられて本性丸見えや

231 :
おかしいなぁ・・・なんでエルハルフで真ん中以外(=北西部)に行ってる奴が俺ともう一人しかいないのか・・・。

中戦車と軽戦車でどうやって重戦車二両と中戦車二両と軽戦車一両を食い止めろというんだ・・・履帯切り戦法にも限度があるし、そもそも後続がいなきゃ意味ないやろがぁ!
もしかして俺が間違ってたのか?彼処は真ん中の凹みに突撃したり、その上で籠るのが正解なのか・・・?

232 :
本家のもっとすごいよな。集団戦なんかあるから
本人は声出しって言って配信してるけど完全に罵詈雑言だし
まぁそいつは問題起こす度に名前変えてるガイジだから特にそうなんだろうけど

233 :
自分の運の無さと敵の運の良さにムカついてくる

234 :
味方かわいそう

235 :
昨日のこの時間はボコボコにされたけど、今日は昨日分まで勝ててる感じだわ

236 :
>>231
スーパーイモカムの俺から言わせれば
なぜその状況で2両で食い止める判断になるのか摩訶不思議

237 :
味方に合わせて開幕位置で戦って 裏取り奴とかに撃たれて「クソゲー」とボヤきつつ爆散するのが正解だな

238 :
>>236
彼はスーパー戦車兵なので
稀に止められるんだ

239 :
>>231
味方の元まで敵を引っ張って行かなきゃ(使命感)
食い止めるのは諦めて押し付けるんやで

240 :
所詮は個人競技ですし車両特性を考えて稼げると思うなら孤立して戦ったってええんやで
団体行動でラッシュかけるよりダメージ独り占め出来る方が旨い
無駄死にしたなら考えが甘かったってだけだ

241 :
臨機応変って難しいよね…
まあ、今回の負け戦を次に活かそう
ちなみにワイは押し付ける派だけど神風しても稼げるだけ稼いでも宛てもなく逃げてもいいと思う

242 :
コンカラーの必要経験値がやたらと少ないのって車体が変わってないからなのかな?
ま、マシンの後半の依頼で必要になるまでに開発済ませられそうでありがたいけど

243 :
僕がやられたら「味方をやってくれたな!許さんぞ!!」って感じで物陰から出てきて戦ってくれるのは
嬉しいのですがよろしければ戦ってる最中に「助太刀いたす!」って感じできてくれるともっと嬉しいです

244 :
 オートローダーなのに弾減らない奇跡

坂道で少しバウンドしたら爆発した…(´・ω・`)

245 :
仏自走でリローダーモードになったら脳汁出るのに1度もならない

246 :
ボトム引いたらガレージに戻ってたんだけどティア上がってくるとシルバーがきつい
何とかならんのか

247 :
>>243
俺が戦ってるのにダメージ稼いだりあまつさえとどめを刺すとは何事だ!って思考を持ってたりするからちゃんと順番待ちもするんだろう

248 :
>>246
(…これは釣りか?マジレスか?)

249 :
オプションボタンからガレージバックよりもつっこんで爆散か水没及び落下死じゃないとお情けのシルバーすらもらえんよ
次からはそうしたほうがよい

250 :
>>246
弾を一発も撃たないとペナルティでシルバー減るから必ず一発は撃ってから戻らないと駄目。

251 :
>>247
そんな上品にならなくても下品に「ヒャッハー!囲んでやっちまえ!」な味方が欲しいです…

252 :
すみませんWaffentrager auf E 100の事でここの頭の緩い人達に質問なのですが12.8と15どっちが良いのですか?よろしくお願いいたします

253 :
>>252
12.8が最優じゃなかったっけ?
マガジン火力その他もろもろが優れてて

254 :
>>253
ありがとうございます今回のイベで急速に開発が進み腕が伴わないままにWaffentrager auf E 100を入手してしまいましたものでここに居る戦車馬鹿のアースホールファッカーの皆さまにもご迷惑お掛けすると思われますが何卒よろしくお願いいたします

255 :
ソーマとかポムポムとか
初期のキチガイ達はもうやってないのかな

256 :
>>248
ラクッペはあらたなワンミングクだからあぼーん推奨

257 :
>>255
ポムポムさっき遭遇した

258 :
わりと真面目に聞くんだけどここってスパユニばっかではないの?
当たり前のこと当たり前にしてれば3優等余裕やろみたいな人は一部?
もう緑から水色辺りで必死にやってる俺みたいのとか絶滅危惧種と思ってたけどそうでもない?

259 :
マシーンは暇と時間さえ有れば誰でも取れそうだけどシャープシューターはキッツいな

260 :
ここはスーパーユニコーンの巣窟だぞ

261 :
いまtier8戦車は地獄だな
ドベドベミドルドベミドルって感じでトップ戦場がほんと引けない
重戦車育てたいが辛すぎる

262 :
バトルヒーローズ開発者Q&A(5/2) 抄訳
Q:Tier II-IVプレミアム戦車の半額セールは
A:5月に割引セールやります

Q:バトルリボン消して残りHPだけ見られるようにできないの
A:検討する

Q:Lorraine 40tプレミアム戦車をPCみたいに出さないの
A:通常ツリーに残してあるからね。希望が多ければ検討する

Q:PCのFCM F1みたいな多砲塔戦車は
A:現時点で技術的に無理

Q:PC版の報酬戦車は
A:開発チームはまだそれについて答える権限がない

Q:新しいトロフィーとか追加しないの
A:4.10ではならない。F2Pゲームのトロフィー数にゲーム機会社の制限がある。

Q:拡張パーツどけるのにゴールドが要るのうざい
A:変えるつもりないけど報酬で少額ゴールド配ってるからそれ使え

Q:スウェーデンTier8-10プレミアム戦車の追加は
A:そのうちやるだろうけどまだPCでも出たばかりだろ

Q:ミニマップのサイズ調整機能とか追加情報表示は
A:今のところ機能の上限まで使ってるから無理、なにか削除したり大幅に作り直さないとできないね
https://console.worldoftanks.com/en/news/battle-heroes-italian-tier-x

263 :
さっきシャープシューターに遭遇したわ
オールスキップでいくらかかるのかな

264 :
開発にやる気が感じられないから訳も適当にやっといたw

265 :
>>264
乙だけど草

266 :
目の付け所がシューターでしょは強いのん?

267 :
>>264

後回しとか言い訳ばっかりで草

268 :
前からほぼ全員希望してます

269 :
>>258
適当にやって水色ならともかく必死でやって水色なら
根本的に立ち回りおかしい

一発撃つために二発貰うとか
格上に正面きってダメ交換挑むとか

270 :
>>269
スパユニ様おっすおっす
水色にさえ「お前がおかしい」とか…心の底からユニカム未満は人権ないとか思ってそう。

271 :
必死にやって紫未満の人はお前がおかしいのでゲームやめて義務教育からやり直すかこんなクソゲー辞めて有意義に時間使えよクソ野郎!

272 :
>>270
横からだけど立ち回りがおかしいのは事実では?

水色にさえ、って言うけどもスパユニとかはよっぽど乗りこなせてない車両の成績が青以下の世界でやってるんだからそりゃ下手こいてるから水色止まりなんだろうよとしか答えられんでしょ

それでスパユニ様とか人権が云々とかっていうレッテル貼りをしようものならそれは論点のすり替えに他ならない

ちなみに私は自走砲が水色です
自走で安定してダメージを稼ぐ立ち回りがわからん

273 :
360きれよ

274 :
水色って勝率50〜52%付近の一番人口が多いと思われる帯域だろ?
中央値な立ち回りが出来ているなら上手くは無いかもしれないが少なくともおかしくは無い
恣意的表現とまで言うつもりはないが動きがおかしいと言う評価で印象操作しようという意図はあるよね

275 :
立ち回り研究して水色ってのがおかしいんだろ
大多数は立ち回りなんて勉強しないエンジョイ勢だから紫行かないのはわかる
けど、ちょっと頑張ってみようと思えば紫は普通行けるよ
戦闘数にもよるけど

276 :
赤から4000overまでいろんな人と組んだ事有るけど
緑〜青下位は車両やマップのセオリーはわかるけどそれに固執してアドリブ利かせられない感じ
例えば味方が殆どいないのに開幕マリノフカ丘上にTOPのHTだから向かうとかね

277 :
きちんと回避行動取れてるか、凹凸を活用できてるか、で全然違うんだけどね。

278 :
こっちのスパユニ()も本家行けば勝率50キリだからね
悲しいかな

279 :
>>276
立ち回り研究して何て書いてあったっけ?
自分は「必死に=頑張って」ぐらいに捉えたんやが。

280 :
TierXとTier6くらいでマップのオッスオッス主戦場が違ったりするんだけど、
Tier帯のトレンド無視してHTが開幕飛び出して後続が続かないから
<<良い試合だった!>>ってチャット打ちつつ一人でトコトコ進んでいって
敵の集団に単独凸して屠られるティアトップはたまに見る

281 :
>>279
そもそもこんなゲームに「立ち回り研究して〜」とかそれこそ必死過ぎちゃう?
セオリー分かって主戦場で撃ち合ってればええやろ
>>272
ツイッター見てたら「スパユニ様」って感じだからその印象が強いわ

282 :
ウェストフィールドで北の丘が突破されて、でもみんなで防衛に戻れば勝ち目はあるのに半分は戻らず占領負け。
(念の為に云っておくと、タイミング的に味方の占領勝ちの線はほぼ無し)
あげくに「基地を防衛しろ」の注意喚起してた俺にバカのファンメ。
お前の目にはどんな戦場が映し出されてたんだよ。

283 :
ブラプリで8000ブロックで勝ててフフッってなった

284 :
死にピコマンかぁ
うっぜぇなそれ

285 :
レオパルトちゃんだってC2A1まで強化できれば弾けるはずなのじゃ!

286 :
>284
もし俺に言ってるのなら、俺死んでないよ。
でもまぁ、うざいと思われてファンメもらった線もあるか。

287 :
右下レーダー派のが多いらしいし切り替えてるのかもしれないが戦況なんて上の両軍の戦車の数くらいしかわかってないだろ

288 :
英国中戦車ルートにも単発高火力で装甲厚めな車両出ないものかなぁ
F4202はHESHなんぞ捨ててHEAT積んで欲しかったよ

289 :
夏の終わりに出るであろう5倍センチュはティア比装甲厚は高いけど単発は低いからなあ

290 :
右下レーダーやとマップピコピコしても分からないからなぁ…
一回ピコピコしても反応なかったら諦めるしかない。

291 :
自走で神視点中とか、HTでスコープのぞいてオッスオッスしてると気づけないね

292 :
見えてる風景も直面する状況も違うしエリア単位で誰に何を言いたいのか良く分からないからな
国問わず通じるのは片翼抜かれて敵さんワンサカ来るぞー警告のピコだけ

293 :
戻るぐらいなら負けて次の試合行く奴らやからな

294 :
K-91はpc版とだいぶ違うようだけど持ってる人の
感想どうかな?

295 :
60TP楽しそう…

296 :
K-91はCS版で長所だったDPMを奪われてしまった悲しい車両よ
PC版でソ連後部砲塔MTは高貫通高隠蔽で装甲が柔い駆逐みたいな調整を受けているんだけどCS版ではその調整を受けていない430IIが残っていたりとごちゃ混ぜなツリーも相まってか中途半端なK-91が実装されているのよね
Tier10になって周囲の貫通力が上がったのと前身のCS版430IIのように側面は硬くないから豚飯は向かないので高い隠蔽を活かした駆逐運用になるのだけれども単発320の砲と低いDPMでどうしろって言うんだい とこんな感じ

297 :
普段は快速戦車でops消費してるけど
ストレス溜まってきたら自走砲に乗るようにしてるわ
一方的に見えない位置から攻撃できるし
負けても悔しくない

298 :
>>296

ありがとう
やめとくよw

299 :
>>295
フレがHEATは貫通しないわここぞという時に当たらないわでムカつくとか言いながら乗ってるぞ

300 :
自走だからこそ負けて悔しいと思うときもあるけどな
もうちょっと自分が働けてたらあの試合勝てたかもなぁって思うことはよくある
まあ開始数分で前線瓦解の敵さんこんにちわじゃ自走一人じゃどうしようもないけど

301 :
個人的には自走こそストレス溜まるから自分では使いたくないわ
相対評価として他の車種の方が楽しい

302 :
下手草な俺の腕だとマシンのステージ7は経験値が20万以上
必要かもしれない。なので皮算用で日割りの必要経験値を
計算たとして、俺の場合はそれ以上の戦闘が必要になりそう。
低Tierの傭兵戦車だとV/IVで走り回ってれば簡単に撃破数
稼げたんだけど・・・

303 :
自分も初戦X2ばかりで回していたら撃破数が追いつかずにあせったよ

304 :
おいおいデイリーopが出ないぞ俺だけ?それともデイリー無い日とかあるん?

305 :
ごめん再起動したら出た

306 :
あわてんぼーさんだな、もぅ

307 :
オーバーロードのビーチとかスコルピオンの山とか無くしてくれ(´・ω・`)

308 :
敵が山登り、潮干狩りで圧勝してる時もある
自分だけそう言った展開多いと思うのはあかんぞって
誘われたパチンカスのフレに言われたわ

309 :
オバロのnoob海岸は立地的に自走とTDほぼ居ないし快速勢は皆無と言っていい
居るのは戦車の殴り合いが僕たちが望んだ戦いだーって方々のみ
しかも崖上から撃たれることもほとんどなく敵は前か後ろからしかこない

そら主戦場放ったらかしで根強い人気にもなるわ

310 :
ティア10戦場でボトム重戦車が与ダメ、獲得経験値がトップ取れるようなチームにばっかり振り分けるの止めてください(もちろん負け試合)

311 :
今の時間帯はまあまあ勝ててるけどヤバい試合が多いよなw

312 :
なぜか許されるスクラップヤードの山登り

313 :
このゲームなんでティアトップむこうが8でこっちが5みたいな糞マッチング多いん?
対戦ゲーとして欠陥すぎるだろ

314 :
KV-1対IS-3みたいな話かと思った

315 :
>>313
試合時間を短くするためにわざと格差マッチにしてる
と運営が言ってた

316 :
あかん、マシンの9、10面倒くさい
プレ車ローラー使えないとこんなに捗らないとは
これもうサクッと買った方が良いか

317 :
依頼9〜10はソ連とイギリスの強車両乗り回しゃどうにかなりそう

318 :
>>316
依頼9と10はソ連5両 フランス4両で臨む予定なり

319 :
各国ティア9までだいたい開発したけど、レオパルドPTAが勝率も高くて楽しい。
イギリスCharioteerも楽しかった。
レオパルドPTAと似てておすすめの戦車って何かありませんか?

320 :
各国ティア9までだいたい開発した人に何を勧めたらよいのか?
ティア10ですかね?

個人的にはティア7MTのT20がティア別で考えら一番近いような気がしますが

321 :
ローダー車輌のメタ要素であるレオパルドを基準にされると難しい
LT寄りMTでもローダー由来の使用感の差で仏のAMXやバッチャが候補から落ちて更にMT寄りなチェコも同じ理由で候補落ち
次に思いつくのはソ連のt62aとか英のセンズリオンだから掛け離れるし…もうLT乗ればいいんじゃね?

322 :
スコルピオンは北スタートのやつが山登り多い気がするから北スタートきらい

323 :
スコルピオンの山部分削除しても問題無いだろ
もっと言うとスコルピオン自体削除してもええ

324 :
馬謖の山登りにしろオバロやバハの海水浴にしろ「SPGから狙われたくない」って意識でHTが動いてるはずだから
SPGを1台に制限すれば山登りは減ると思うわ

325 :
んで自走消えたら今度は快速勢のNDKやリンチ
場所によってはロング投げてくるTDを言い訳にして
最後は金弾を悪にするんでしょ

326 :
ならんやろ
自走乗り?なんでその発想なの

327 :
>>326
あくまで想像しただけだよ
山登りが好きなやつに直接聞けよ

328 :
>>325
いまはOPSでシルバー配りまくってるし誰でも金弾気軽に使えると思うんだが

329 :
Nomadではじめてオートリローダー化バグに遭遇したけど終盤の
どうでもいいタイミングだった。残念・・・

330 :
319です、アドバイスありがとうございます。
持ってる戦車の勝率もう一度見てみたら
ドイツHWK12が100戦で65%なのにライカンが45%、フランス軽戦車がギリギリ50%
軽戦車苦手と思ってたけど車種によるみたいでアドバイスで気付きました。
T54が50%でobj416は60%越えてました。
相談したおかげで乗っては見方に迷惑な戦車が確認できて良かったです。

331 :
>>330
レオPとは毛色が違うけど46パットンを試してみたら?

332 :
改元してからの初wot

2勝8敗、、、

333 :
PCでコントローラー+マウスに慣れたせいか、コントローラーのみで操作が難しく感じる
特に右手の親指で照準を合わせるのがダメ・・・
アワアワしているうちに撃たれて負けるw

334 :
消えるとしたら中戦車だろうな
中戦車はどう動いても(駆逐ポジ固定とか)後ろ指さされないと思ってるなんちゃってユニカムさんも多いし

335 :
スコルピオンは登山者のために何度か地形変更はされてるからなあ
昔と違って谷越えて射線通る様になったしオッスできる広さも作られたし
こう言う斜め上さはなんと言うかココの運営らしい

336 :
今考えると実装当初のスコルピオンってめちゃくちゃ広かったよなw

337 :
それいったらオーバーロードなんか最初は上下じゃなく左右に両軍が配置されて、左側はノルマンディー上陸作戦の過酷さを体験できる絶対勝てないマップだったから現状問題ない()

338 :
レオはPC版で最高速と単発火力のバフがあるみたいだから期待してるよ

339 :
NDKでもTDの狙撃でも文句言わねーよ リスク管理した上での話だからな
自走みたいなお手軽ノーリスクチンパン車輌と一緒にすんな 身の程知れや

340 :
お薬出しておきますね

341 :
戦車獲得に自走が絡んできそうだから
53/55とCGCだけは作ったが
自走は乗っててもほんとつまらない

342 :
FV305は自走のなかではおもしろいよ
湖の村の西の峠で]のHTを打ち放題だったのは気持ちよかった

膠着した物陰にはめっぽ強い

343 :
>>325
未だに金弾使わずに文句言ってる奴がここにいるってのが信じられないわ
自分でも使えばいいだけじゃん
アホかと

344 :
自走消えたら次の標的を探すんだろ、って話だろ
金弾が〜ってツッコんでるやつ馬鹿だな

345 :
取り敢えず落ち着け

346 :
背後霊すると結構な割合で第六感すらつけてない奴いるよね

347 :
特に今はマシーンチャレンジで普段使わないやつをひっぱりだして
新兵乗せてるのでは?

自分がそうw

348 :
>>338
申し訳無いがHT以上の火力はNG

349 :
>>255
ソーマはバトオペ2でザクタンク乗ってたよ

350 :
>>344
次の標的探してどうすんの?
普通に全タイプの車両に乗ってゲーム遊べばいいだけじゃ?

351 :
相手チームの小隊はいい動きしてるのに、自チームの小隊は壊滅してたりするの見ると悲しくなる

352 :
>>342
俺も好きでよく乗ってるけど火力の低さ補って余りある嫌がらせ能力だと思うわ
自分でやってて相手のストレス度がみるみる上がってくのが手に取るように分かるからな
仏のローダー自走除いたら多分アレほど相手のストレスを上げまくる自走も中々ないな
単発大火力も怖いけど、少ないダメージでひたすらねちねちと炙り続けられるのもそりゃあ苦しかろう

353 :
完璧な偏差射撃で見た目ではぴったり当たってるのにすり抜けて外した扱いに最近よくなる
その逆で前方にしすぎて見た目では相手の前に空振りしてるのになぜかダメージ入ったりする
あといつもならオートエイムで当たるはずの距離と相手のスピードでもなぜか相手の後ろに空振ることも最近よくある
画面ガクガク巻き戻し遅れて射撃ラグを緩和した代わりにラグで実際より遅れて画面に映ってるんだろうな

354 :
車体下部うったらすり抜けて地面掘るのよくある

355 :
味方のティア10が溶けてティア9vsティア10になるのマジでやめろ

356 :
久しぶりにやったけど一瞬でクソゲっぷりを思い出させてくれた
また一年後

357 :
>>353

でも明らかに外したろ!っていうこちらの攻撃も当たる事が多いからどうにも言えん…

358 :
>>353
EU鯖で戦った後リプレイしてスコープ画面で見ると明らかにズレてるのに当たってたりするな
P2Pなら自画面基準でヒット判定だろうが中央鯖だと鯖時間で判定するだろうからラグ対策がなかなかむずい

359 :
発射の瞬間に当たり判定・貫通判定・ダメ増減まで決まるって偉い人が言ってた

360 :
今、記章が二個有るから来週のウィークリーキャンペーンで昇進命令を手に入れて
11ランクの艦長を二人作る予定

361 :
誤爆すまぬ

362 :
ええんやでアドミラル

363 :
チェコのtier10の装填が下げられたのは知ってたけど連射も下げられてるって本当?前は1.5秒だったけどいまは何秒だろう

364 :
>>363
今は1.7くらい
ちなみにチェコティア10砲を積んだマシーンの連射間隔はナーフ前の1.5のままで装填も速い
CS運営はCSオリジナル戦車の邪魔になるPC戦車には容赦しない

365 :
無慈悲草

366 :
E50弱体化は許さないよ

367 :
これ以上弱体化?
それは無慈悲すぎw

368 :
1000戦近く使っていたE50をすっかり使わなくなったからなあ

369 :
自走っカスデビューするわ
よろしくニキ!

370 :
自走砲 ニキは最後のフロンティア

371 :
ようやくコンカラーまで来たんだけど、頭硬い虎Tみたいな認識でいいのかな?

372 :
opsの更新ってなんじだ?

373 :
日本時間で午後4時じゃなかったっけ?

374 :
1800だよ
最近は今日のポイントが最初に出てくるみたいだ

375 :
>>371

急に上手くなったかのように錯覚させてくれるやつw

376 :
T29で遊んでるとほんと神ゲーやな

377 :
T32のが好き

378 :
>>371
ティア9最強重戦車
そいつに乗ってスコアが出せないならティア1からやり直してきな!

379 :
>>378
イナゴちゃんは?

380 :
ティア8最強重戦車って何?

381 :
糞ゲ

382 :
252Uとか? 最強クラスって言うとまず思いつく

383 :
PCよりNerfされた分が効いてるのか252よりIS-3の方が好き
主に精度の面で

384 :
最強格の8HTなら50100、252、ソミュア、100P、クライスラー、スコージ
こいつらは上位ランク戦でも引っ張りだこだった
個人的にはソミュア挙げたい

385 :
ソミュアの場合ローダーの弱点もあるから平時でも単独でも動ける連中には一歩劣る気もする
瞬間火力で一気に押し切れる状況を作れるならその中の誰にも負けない火力が活きるけどちょと限定的かも?

386 :
自分はクライスラーKを推す
対策知らない相手に分からん殺しで上げ底してる感はあるけど走攻守のバランスが高い
型にハマれば強いのは当然として柔軟性もある

387 :
壁役のクライスラーと瞬間火力のソミュア、機動性のあるScourgeが
長所をそれぞれ受け持つとうざいことこのうえない

388 :
そこは装甲で耐えれるから問題ないんやで
50100はうんこ

389 :
クライスラーはt34の通常弾で砲塔正面抜けるやで?
かといってクライスラーの攻撃性能は…

390 :
課金戦車ばっかだなほんと…

391 :
>>389
調べたら金玉でも無理やんけ

392 :
>>391

トン金弾なら無敵

393 :
レス番号飛んでると思ったらまたワントンキンがファビョってるのか

394 :
Waffentrager auf E 100
やっぱり自分性格上カモネットかなぐり捨てて15pにして他の重と一緒に全線に行くわ!

395 :
今やってるイベって第2フェーズなん?

396 :
>>394
そんなWTE100の運用方法されたら困ります!

397 :
WTE100榴弾マンとかいう狂気の運用してる人もいるから多少はね?

398 :
>>394
自分の、 前線

399 :
>>397
抜けた時気持ちいいんだろ?
なお…

400 :
装甲ゼロで全弾発射しながら敵陣に突っ込んで玉砕する!これぞ日本人の必殺技!古来より先輩方がやって来た戦法じゃねぇか!なんだと!?精密な立ち回りと射撃で勝利に導きたいだと?!そんなのはGWが終わってからやれば良いのぜ!!

401 :
>>400
わかってる上でなら仕方がない
健闘を祈る!

402 :
全弾打てるならやって

403 :
マシーンopsのせいなのかティア10多いな

404 :
けど抜けないAP撃ってくるアホより
榴弾カスのが乗員死ぬし、モジュール逝くし、HPも削られるからウザいんだよなぁ…もちろん互いの車両によるけど

405 :
>>226
Wの日本人のやつとかまさにそれだな

406 :
本家のリネーム糞野郎

407 :
長いよね読む気になれない

408 :
誤爆した

409 :
本リ糞

410 :
バッチャ三人組を見た瞬間負けを覚悟した

411 :
T25がプレアカ30付きで3000G
とかいう安すぎるオファー来た

412 :
味方のチーフテンは0ダメ爆散、敵のチーフテンは6000ダメオーバー
味方ガチャきつ過ぎ

413 :
バッチャ三輌が第一次突撃隊で第二次突撃隊が30-90、ロレーヌの試合だろ?
軍隊アリが通った後みたいに敵が消えていったw

414 :
今日から始めた初心者なのですが、ドイツの4号戦車は無いんでしょうか?
ツリーを確認しても4号とは書いて有るモノが無かったです。

415 :
>>391
もしかして数値だけしか見てないnoob?
チャーチルの装甲が前面150mm超とか信じ込んでる頭お花畑君で草

416 :
>>414
あるよ
ティア5の「PZ.WH」ってやつ

417 :
>>414
> 今日から始めた初心者なのですが、ドイツの4号戦車は無いんでしょうか?
> ツリーを確認しても4号とは書いて有るモノが無かったです。

4号戦車(Pz.Kpfw. IV)だと
ティア3のPz. IV A
ティア4のPz. IV D
ティア5のPz. IV H

と3台存在してる。

418 :
>>416
あるがとうございます
4号でも種類が沢山あるんですね

419 :
さぁ!
そこの4号にのって10榴ばら撒くんだ!

ん?メンテやん

420 :
GWだし暇だし昨秋以来の復帰をしてみたが、車長達が頼もしくなってる感(NA・22時過ぎ頃)
フォロー・サポートしたりされたりの以心伝心感がgood
ひさしぶりのはじめの数戦あるあるな気がしないでもないが、目を逸らしておくことにしよう

だけど同時間帯のEUは相変わらず地図の存在すら知らない連中が跋扈しててカオスだな

それと、マッチング改善がなんたらと運営が言ってた気がするけど、トップTierが3輌違うとかはそのままなのね

421 :
>>415
何故チャーチルの話に持っていったのかは謎だけど、
クライスラーの砲頭正面防盾部分は裏に装甲がないから254mmしかない。
T34のAPだと45%で抜けるみたい。
TANKS.ggで確認してみたらそんな感じだった。

422 :
そうかティア3とかにも4号いたなw
ティア5の印象が強くて忘れてた

関係ないけど、なぜ彼らは戻ってキャプ切りという選択が出来ないのか…
一緒に戻ろ?って言ってるのに通じない悲しさよ…

423 :
メンテ?

424 :
>>411
プレ垢30日で2500Gだろwガレージ付きで安
交換対象になるか分らんがトレード用に買っておくか

425 :
ヨーロッパ鯖入れない

426 :
>>425
何回かやってると入れる

427 :
さっきまでNAいたけどできてたよ

428 :
EUもNAも入れんな
メンテならメンテって表示しておけよな

429 :
もう一時間、ずっとEUで遊んでるぞ?
ログイン数が3000ちょいで少ない理由が判ったわ

430 :
NAもEUも入れない。そんな〜

431 :
入れねー!
プレ垢返せやー

432 :
終わっとる

433 :
ログイン数が2800人台まで落ちたけど何が起こってるんだろ?
まぁ、普通にマッチングしてるんだけど

434 :
ログインサーバーが不調なんだろう
いつもなら8000人程度は居る時間なのに4000人弱しかいない

435 :
イヤァー!

436 :
機器不調が収まったのかログイン数が鰻登りに増えて行ってる
EU鯖でもうすぐ4000人を超える

437 :
全然入れないぞ

438 :
PSN障害

439 :
自走で転地中にスケートしだしてそのままブチーなったが
tier10買ったばかりで汁婆無いから赤字決済は嫌だなー

440 :
tier10は売ってないハズですが傭兵ですか?

441 :
おまえは何を言っているんだ

442 :
落ち着け

443 :
Tier10が売っていないとは一体何を指した言葉なのだろうか
その答えを戦車たちは語ってくれない…

444 :
艦長に戦車乗りの気持ちはわからんのです。

445 :
ゴールド以外で手に入れた戦車は買っているのでは無く、WG神からの授かりものなのだ

446 :
>>445
授かる(610万シルバー)

447 :
傭兵戦車マシーンはゴールドでスキップしてるだけで課金戦車じゃないってことだろな
ゆえにナーフは十分あり得る

448 :
そしてシルバーはあれは通過じゃないのだ
運営に贈る肩たたき券みたいなものだ

449 :
初心者さながらの質問で申し訳ないのですが敵のキューポラを狙うとき、打ち上げ、水平、打ち下ろしの場合で
狙う位置変更した方が良いのでしょうか?打ち下ろしが有利なのは分かったけど水平や打ち上げが安定しませぬ…

450 :
>>421
ん?金弾でも抜けないとか抜かしとった抜け作は誰なんやっけ?

451 :
>>421
ん?金弾でも抜けないとか抜かしとった抜け作は誰なんやっけ?

452 :
>>451

トンキン

453 :
>>449
bfみたく弾がおちることはなく、いわばcodのように真っ直ぐいくとおもったらいい
ただこのゲームの弾はレちくるの中のどこかにとんでいく仕様なので、打ち下ろしが欲当たるということはただ単に被弾面積が大きくては当たってるっていうこと
おそらくキューポラでなくとも弾がそれて天板を抜いてる可能性もある

454 :
>>453
ありがとうございます。キューポラから逸れて当たっているって感じなんですね
とりあえずキューポラの中央付近に狙いを絞って撃つように心がけます!

455 :
>>449
大筋は>>453が答えているから
キューポラが弱点という話の落とし穴について書く

戦車によって違うから開発ツリーの装甲色分けを見る必要があるけれどキューポラに装甲がある戦車も多く存在する
しかも正面装甲かそれ以上の厚みがあり曲面なので外縁部だと抜けない

例えばドイツtier5の4号Hは1番装甲厚いのがキューポラで95ミリある
同格MTのap貫通110ミリなので中心に当たれば抜けるけれど左右にブレたら抜けないのが不安定の理由かなと思う

456 :
迷ったら車体下部!

457 :
上手い人の見てるとスナイパーモードで車体を動作させながら標準を修正して抜いてるのな。参考になるんだけどあの動き俺にはまだ出来ないや。

458 :
出来なくても意識してやってれば上手くなってくるし慣れだよ慣れ
誰でも初めはみんな下手だし

459 :
>>454
それから正対したときだけど、車種によるが車体下部を狙うやら操縦手ののぞき穴を狙うやら
楔型車両が斜めに出てきたときはできるだけ垂直になっているところを狙うやら、空間装甲部を狙わないやらの対処は必要になる

460 :
君達が私の到着突然にゴキブリの様に集まって来るのは何故なんだ(ー_ー;)。o O (思案中)

461 :
やられたあとの背後霊でスナイパーモードに出来るようになったけど、プレイヤーのカメラワークに合わせて切り替わるようになればいいな。
マップ切り替えだけはこっちでやりたいけど

462 :
なにいってんだこいつ

463 :
>>455>>459
重ね重ねありがとうございます!というかキューポラに装甲とか曲面とかは知らんかったです
IS-3とかの存在するかしないかのようなキューポラは最初から諦めてたけど、一言でキューポラといっても色々あるんですね

464 :
キューポラってか副砲塔だけど、いくら正面番長とはいえE3の副砲等の硬さは頭おかしいと思う…
少なくとも340前後はないと抜けない副砲塔ってどんな材質だよと思ってしまう

465 :
まぁどっちにしろヤクパンe100の金弾の前じゃ紙装甲に等しい訳だが?

466 :
調べたら
レミングスと言う奴だったみたいです
失礼しました

467 :
あ、俺が言ってるのは弱点を総括しての話ね

468 :
>>464
キューポラ柔らかかったらただのAT2な件

469 :
死にピコはほんと禁止しろよ

470 :
>>469
自分が向かった側が全滅(なお向かったのは3両位な事が多い)したときに「全滅したから気を付けてねー」程度な意味で一回ピコピコさせるけど、ダメなのか。やめとくわ

471 :
>>469
最初の方で死んで延々とピコピコしてる奴はさっさと次の試合やってろよって思うわ

472 :
>>470
これは自分もよくやるな

473 :
>>470
初動の時点でレミングスに仲間入りして一点突破にかけたほうがいいぜよ。

474 :
ピコピコされるって事はよっぽど意味不明な場所にいるんだろ
山のむこうの敵覗いてそう

475 :
何言ってんだコイツ

476 :
敵軽戦に追い掛け回されてた味方軽戦が崖上ギリギリでサイドブレーキをかけてドリフトして方向転換。
対応出来なかった敵軽戦は崖下にまっさかさまでお陀仏。カッケー!と思い自分も真似したらドリフトしながら崖下に落ちた。

477 :
今週はKV-2なんだなT92LTはどこ行ったんだろ

478 :
スペックやばくねと思ったらティア7になっとる

479 :
ドレッドノートかっこいい…

480 :
味方が1両入水自殺 3両後追い でも勝った 勝ちたく無かった アホか

481 :
速度と貫通がいかれてんな

482 :
プレアカ30日付きのやつ、79%オフってw

483 :
アブソと5/4もセールか、買っちゃおうかな

484 :
ドレッドノートこの攻撃力であの貫通はやべえな。しかも機動力も高くて出力重量比も跳ね上がってる
ただ装甲自体は変わらないから相対的にはほぼ紙装甲だなこれ。下手に前線出るより一歩後ろで火力ちらつかせていく感じかな?
なんというか重戦車の見た目を装ってTierを下げた4005みたいな印象を受ける

485 :
T29やISが対抗で出てくると思うとちょっとな
ミドル以下の方が役に立ちそうだけど課金ならSlayerSU-152の方が良い気もする

486 :
dreadnought kv2
https://i.imgur.com/eR523TR.jpg
馬力890、重量比16.74、前37km、後12km、火災20%
装填23s、照準2.86、精度0.56、上12〜下7度、旋回上18下20

弾はこちら
https://i.imgur.com/4rzIcJ0.jpg
AP650(貫175)、金650(貫250)、HE910(貫86)

画像は拾い物の再うpなので荒くても御容赦

487 :
虎さん使いが悲鳴を上げそうなスペックだよなw

488 :
SlayerSU-152を砲塔付にした感じ?

489 :
通常のSU-152の経験はあるけどティア7で250HEATの700ダメって結構強いよな

490 :
ドレッド人気無いのか様子見なのか1回しか遭遇してないわ

491 :
今ささっとストアカード買ってきてドレッドノート買ってみた
これからちょっと乗ってくる

492 :
スペックだけみたらかなり強そう
装甲はおそらくkv2のままだろうから6ですらスポスポだった防御面は期待できなさそうだが

493 :
時たま超絶糞マッチが起きるよね?
ナニコレhttps://vps9-d.kuku.lu/files/20190507-2219_9887f50d2cee16aa7965e25c2a38e7b5.jpeg

494 :
とりあえず何試合か乗った感想
機動力は非常に高い。多少の重さはあるけどそれでもかなり軽く動けるから他の重戦車普通に追い抜く
旋回、砲塔旋回共に早くなり動きの速さとも合わさって正直思った以上に動かしやすい
攻撃に関しては文句無し。特に金弾貫通の高さで格上でも苦労しない。確実に当てられるならガバガバなのを補ってお釣りが出る
もちろんおなじみの榴弾の火力もあるから、今までと違って状況に応じで柔軟に使い分けられるのも強い
照準速度の速さも上げたい。kv2が4秒なのに対してこっちは2.86とかなり早く、少しでも早く撃ちたかった要望に答えてくれる
装甲に関しては同じままに1ランク上がったことでまるで役に立たない。一応体力は1200とTier相応に増えてはいるけど基本スポスポ
使い方は基本同じ感じだけど、動かしやすさは格段に上がってると思う。ただ戦場的に今までより気を使うかも
長くなったけど、思った以上に使いやすく仕上がってる。kv2乗り回してた人なら扱いやすさに驚くんじゃないかな

495 :
Tier7自体が今わりといい環境だしね
8は乗りたくないレベルで地獄

496 :
8課金は現状tier9と10が多すぎてマッチがボトムボトムミドルボトムだとか15両中14両が格上なんてのが頻発するのがひどい
金策と割り切って乗らなきゃやってられないレベル

497 :
金策にならないやろ

498 :
8は優遇戦車は楽しい
8MTが個人的には一番楽しくない
ボトム時が最悪につまらん

499 :
大口径狙いしかしないクソ米LTRよ
お前じゃ一生取れないからシャープシューターなんか狙うなR

500 :
明日は@勝でプレアカ@日もらえるよ。

501 :
それはチケ切ってWGに言うべき

502 :
プレ垢配るからGWにイベントポイント配りまくってゴールド取れないようにしたんだなw

503 :
やたらと燃える…1発もらうたびに燃える…

504 :
kv-3「呼んだ?」

505 :
1日だけじゃなあ、もっとくれよんw

506 :
プレ垢欲しかったら戦車貰う気が無い傭兵依頼でプレ垢貰ってキャンセル
Tier5以下なら必要経験値も多くないし楽

507 :
マシーンのようによっぽど有能でない限りむしろ取らないでリセットした方がプレやブースト増殖に使えて便利ですらある
8プレで金策しながらクランチャーとか3台は取れるくらい回した

508 :
V/IV珍しく安くなってるし魔境化してるtier8以降を考えるとこれは買いかな

509 :
いやいや真の魔境はティア5-7ですよ

510 :
何かを稼ごうとやってる魔境ならまだしもそうでもない謎の動きの方が怖い

511 :
T25君にも触れてあげて
捨て値だぞ

512 :
傭兵opは国や車種制限するにしても単純にキル数と観測と経験値稼げでいいのに
課金要素で変な事するから戦場が荒れる

513 :
特に観測ね
勝ち試合限定じゃないと開幕特攻でいいもんね

514 :
発見を廃止して観測ダメージに絞れば解決するのにな

515 :
発見! マリノフカ! チュドーン

516 :
〜両以上観測して勝利
とかな……快速車両で自爆特攻しろといわれてるようなもん

517 :
くそマッチというか
相手チームのティアの割合が10:9:8=1.2:1:0.8位なのに、こっちは割合そのままティア9が居なくてはその分ティア10で、これは勝ったわ相手可哀想にって思ってたら負けたことあったわ

518 :
本当に1勝でプレ垢1日なの?

519 :
ただし10勝で10日ではないぞ

520 :
やっとマシーンゲットしたけど動きが期待はずれだった
なんかPz.Kpfw. V/IV見たいな感じ

期待が大きすぎたのかな?

521 :
セール戦車買いたいものありすぎてつらたん
ドレッドノートも欲しいし

522 :
買えばいいじゃない

523 :
KV-2かっこいいよなぁ

524 :
KV-2は砲と装甲をナーフしてティアXで出して欲しかった

525 :
ドレッドノートの頭の上に∩_∩こんな耳ついてるけど当たり判定無いんだな

526 :
>>520
始動がもっさりする感じ?それとも全体的に遅い?
狙ってるから割りと気になる。

527 :
ソ連車両は間に合ってるからドレッドノートは傭兵にして欲しかった
やっぱイラネ

528 :
>>526
始動がもっさりする感じ かな
あくまで期待が大きすぎただけですよ
ついでにチャレンジする価値はあると思います

529 :
>>528
なるほど。
まあ、出来るだけゴールド使わない感じで頑張って取ってみるわ。

530 :
獲得したことすっかり忘れてて
埃かぶってたライカン出そうと思うんだけど
おススメの拡張パーツどんなの?
あと優等狙うとしたらダメアシいくら必要?

531 :
ルインベルクの強襲、位置が変わって攻めづらくなってる気がするんだが…

532 :
味方ガチャゲー

533 :
ティア[とか軽戦車が多過ぎるし、おまけに特攻馬鹿ばかり

534 :
イナゴ乗り出したんだがこれ最終パケ作るまで大変だな…
使い勝手もティーガー2の延長ってとこだわ
敵にも味方にもイナゴのクセにと笑われ、怒られてそうだ…今は

535 :
特攻ガイジ軽戦車ってひたすらあんなプレイやってんの?
脳みそ縮みそうだわ

536 :
>>533
大口径を頂点として君臨するその他諸々聳え立つ糞があるからね
マーダーライセンスLT勲章忖度して大口径談合してくれるなら大人しくなるよ

537 :
>>534
わかるぞ…
申し訳なさヤバいよな
最終砲になれば化けるから我慢だけど、イベント倍率かかってる時に更にopsの倍率アイテム使って一気に進めるか、フリー有るなら使うのも全然有りだと思う
最終砲になれば化けるから我慢(大事なことなのでry

538 :
>>534
単発が最終砲より低いけど、DPSは最終砲より高いから金弾満載して前線で連射力生かして当ててれば普通にMバッジくらいならとれる
あと対E75とのタイマンなら中間砲のDPSで撃ち勝てる

539 :
なぜ最大限にベストな状態をもとにして語るのか

540 :
>>534
最低でも中間砲のパッケで始めること。
フル金運用すれば硬い虎Uにはなれるから頑張れ

541 :
久しぶり過ぎてわかんないんだけどオリジナル戦車の依頼ってどうやって受けるん?

542 :
>>541
依頼できる車輌は期間限定でかわる
戦車ツリーの傭兵車輌一覧の所に行って現在依頼が受けられる戦車を選んで○ボタン

543 :
Tier7HTで敵のE75に出会ってしまいオワタと思っていたら8.8装備だったので和んだ

544 :
フリー無いからなぁ……ありがてぇ… 金はかかるが金弾でトリガーハッピーするわ

545 :
>>544
「シルバーはかかるが」と言ってくれないと万が一勘違いしてた場合が怖いからやめてクレメンス

546 :
すまんな…ほぼ課金してないからゴールドなんざパーツ外す時のシルバー返却にしか使ってなくてな
わかってるやで

547 :
課金キメると徐々に我慢が効かなくなっていって、気がつくとプレ車50超えてたりフリーの為だけにゴールド買うのも躊躇わなくなる
我ながら大分使い込んでるなとは思うけど、フリー変換だけでももう10万ゴールド以上使ってるわ…

548 :
時間考えたら課金してさっさと開発したがいいよ
E75、T-10、T-54、コンカナボン
全部自力で開発したけど馬鹿じゃないかな今思うと
スネークバイト乗員持ってる人何に乗せてます?
持ってるの忘れてて取り敢えず六感つけたけど
今後のスキル取得順なやむ。自走かスパコン乗せるのが一番かな

549 :
長いこと苦痛の時間味わいそうだしやぶさかではない…か…
スプリングブラボー抜けて数日プレミア入れつつops全ブッコミしてそれでどうなるかで検討することにするよ
早く開眼してくれイナゴ……

550 :
E75が強いイメージが無い
日重のType4の方が固くて強いイメージがry

551 :
スネークバイト搭乗員はスパコンに乗せてるな

でもスパコンはそこまで必要としてないかもしれん

乗せるならFV4005が最適なような気がしてる

552 :
うちの場合ほぼ自走特化の構成にしてる。自走ならとりあえず戦友と速射は早い内にほしいな
英自走の広い射界とスネークバイト、速射の相性が最強すぎる

553 :
最近はボーグホラー見ないけど
課金車のkv-2と どっちが良いのんだろうか?
気になる

554 :
スネークバイトさんをヒャッハーさせるためにこのまえFV305オファーで買いました

555 :
FV304地獄にハマり味方が何もできず爆散
俺も履帯切られ続けて…正直言って良いですか?


ちょっと勃っちゃいました

556 :
隙あらば自走語り

557 :
今プレミアツリーで30%offでスネークバイト売ってるけどこれには専用乗員は付かない?

558 :
>>557
ルディとクラフトパンサーはつかなかったよ

559 :
やっぱり付かないか
ありがとう

560 :
>>554
戦友、ラマー、換気扇、食料で10秒程度で景気よく撃てるあの気持ちよさ知っちゃったら他の自走じゃ満足できなくなっちゃうよな
しかもガンレイと合わせてスネークバイトと速射の効果もあって、収束も早ければ動かしたり撃った後の拡散も小さい
ポンポン撃ってポコポコ当たる。相手は動けずただ嬲られ削られる…素晴らしいストレス発散

561 :
スネークバイト量産計画で何人も持ってる人もいるから恐ろしい

562 :
買うときスキル付くって書いてるのに
アブソ買ったらスキル0って詐欺だよなあ

563 :
マッチングクソゴミ過ぎて勝率マッハで減ってくわ
今日20回以上やって2回しか勝ってねーぞゴミゲーが

564 :
攻撃極振りの性能が知れ渡ってきたのか、戦場にドレッドノートが大分増殖し始めたな。もうかなりの割合で見かけるようになった
かくいう自分も発売以来よく乗ってるけど、このロマンあふれる性能は確かに乗ってて楽しい

565 :
課金kv-2の使用した感じが知りたくて色々と調べてたらレビューされているがあった
最後に私も欲しいなぁって…エアプで書いてるんかい!

566 :
スネークバイト搭乗員君はFV305に乗ってもらってるわ

567 :
>>562
チケット切るべきだな

568 :
ガチャでアイアンメイス三人ももらったけどソ連のガバ砲では
あまり役に立たないよ
どれにつけたらいいんだろう?

*ボガについてるやつ
「アイアン・メイス」(距離に応じた貫通力の減衰が起こらない)

569 :
>>565
あいつのレビューほぼエアプだよ

570 :
ドレッドノートはボトム耐性が非常に高いから欲しい
課金弾がHEATとはいえここ迄貫通が高いとは

571 :
弱点撃てるならHEAT、それが難しければ榴弾。高貫通かつ標準火力700のインパクトは例えTier9だろうと驚異になる
しかも榴弾も900超える火力で格上の石頭だろうが無視できないダメージになり敵への牽制能力も非常に高い
トップでもボトムでも等しく驚異的な火力発揮できる同格最強クラスの支援戦力だな

572 :
一応SU-152系列に気を使ってるのか精度とかレートで差別化されてるけど
そんなことどうでもよくなるくらい足早いのと旋回砲塔のメリットが勝っててこれは…

573 :
SU-152は激減するかもね
ただドレッドノートで自陣芋スナ増えそう

574 :
ドレッドノートはトレードが来たら交換しよっと

575 :
ドレッドノートはFV4005をTier7相当にした感じなのかね
プレアカ無しのが出たら買う予定だけど戦闘中全く会わないから迷うな

576 :
ドレッドノートの火力は会敵する重戦車じゃナンバー1か?
単発700越える重戦車ってE100と65TPだけだったよな?

iron rainやらアブソやらマシーンやら、もう戦場は壊れCSオリジナル戦車が支配するっつー方針なのね……

577 :
ティア7ってのが絶妙に良いねドレッドノート

578 :
>>563
負けても納得出来りゃいいんだけどね
意志疎通のツールが全く進化しないから
ファックしか言えないよな
通常チーデス強襲それぞれ別のインスタントメッセあれば
かなりましになるし階級に応じて増やしてもいいと思うけど

579 :
>>568
その戦車で主につかう弾がAPCR、APに載せてるよ。
今はIS7。ソはHEATの車両が多いけど・・・
あと距離による減衰が「無い」ではなく、軽減だと思ったが

580 :
ドレッドノートの登場でO-Niちゃんが完全に死んだな
heatの低貫通と脚の遅さが致命傷過ぎて

581 :
となるともはや日重ルート自体が死んだと言えるか……
さよなら

582 :
ソ連プレ戦車ありすぎだろ…

583 :
通常ツリーもクソデカいぞ

584 :
ドレッドノート単品で販売して

585 :
>>584
5月21日迄待つんだ
6950G也

586 :
すぐに50%OFFで販売されるな

587 :
今こそツリーのKV-2に乗るのが貧乏人の嗜み
ドレッドノートと誤認させてプレッシャーを与えるスタイル

588 :
今更気づいたんだけど、スプリングゲームブラボーでもらえる迷彩って
すべての国のすべてのすべての種類の迷彩がもらえてるんだな。
Tierが高いやつに使うと凄くお得。

589 :
>>588
うっかりTIER1に使わないようにな

590 :
ミニッツマンも半額じゃん!ゴールドが溶けてゆく〜〜〜

591 :
今こそオニで超獣を出せよwg

592 :
ps5出るらしいけど、アカウント情報引き継がれるのかな...
正直和ゲーは子供向けと臭いのしか無くて戻れないし、FPSとかバトロワの
「はい殺し合ってください」的なノリは全然馴染めない。

まあ戦車で死ぬ方が惨いんだろうけどさ

593 :
アカウントはそら引き継がれるだろう
ハードの互換性がない360→xbox oneでも共通だし
まあ早くて来年だからいまから気にしなくても

594 :
気にするとしたら、果たしてPS5版は出るのか?
出るとしたらPS4ユーザーとマッチングするのか?

595 :
360とxbox oneの場合は最初から両機種で対戦はできたが小隊を組めるようになるのはかなりかかった
同じように仕様がどこまでかわるかによるだろな

596 :
隔離なんかする訳がない
互換で対応にしろ高画質版を出すにしろ同じゲームにぶち込むに決まっとる

597 :
google stadiaが一般化したらハードの性能依存から抜けられるからグラだけ高性能のタブレット
が時代標準になるかもですねぇ。
アカウントの生殺与奪はソニーの気分とwgの寿命次第。

598 :
次世代が出たら360は切られるだろな多分
いまユーザーの2割いるかいないか程度みたいだが

599 :
XBoxの新型移行に合わせてバイバイ360して、コンソール版全体の性能向上があれば御の字ってところか

600 :
360をきったとして、マップをHD化する余力がCS運営にあるのか
課金戦車ががんがん割引でオファーくるけど
売れてないのかな。ポーランドの重買ってみようか

601 :
360切るとしてもいきなりサービス終了すると集団訴訟になりそうだし別鯖で続くんじゃないかな
そうなると結局余力は出ないだろうな

602 :
紙装甲の車両に多く乗るからドレッドさん怖い…出会い頭にワンパンされた

603 :
あの貫通は紙装甲関係ないぞ
APですら175だぞ

604 :
アメ駆逐のスコーピオンと50TP protyp 買うか迷ってるんだけどやり込んだ人どうですか?

605 :
まったく異質な物を並べられて比較しろと言われても困ると思うぞ?

606 :
>>603
榴弾で無事死亡ですた。APならなんとか1発耐えられた!はず…


>>604
スコーピオンはここのスレの評価を見て購入しましたが個人的には買って良かったです

加速◎ 旋回◎ 装填速度△(ダメージと総合的に見て) 隠蔽◎ 最高速○ レティクルの拡散× 射角◎
装甲×(ティア1にすら貫通される) 衝突×(お陀仏だ!) 搭乗員やモジュールの損傷×(当たったらどこか死ぬレベル)

イメージは最高速が40kmでコンパクトになった糞猫。レティクルの広がりは自走並みだけど絞りの速さと射角の広さで
さほど気にならない。課金戦車の中でも強い部類だと思います。50TPは持ってない為分かりませぬ

607 :
やりこんでるなら異端児スコーピオン
それほどでもないなら正統派50TP

608 :
ドレッドとかいう露骨なpay to win車
まあこちとらタダでここまで遊ばせてもらってる身だし否定はしないけど、脳死もしもしガチャゲームと同等レベルって言われても罵倒じゃなくて事実の羅列になっちゃうよね
運営には必要だらそうしたんだろうけど

609 :
おほーこの前の半額セールでsta2買ったけど課金tier8ってこんなに金貯まるのね
tier10と当たらんし乗りやすいしストレスフリーだわ

610 :
スコーピオンは陰湿な俺にピッタリだったわ、砲塔が全周しないのがネックだけどね
開戦スタートダッシュで広場の茂みに入り眼鏡ネットと迷彩スキルマシマシで見つからずに撃ちまくる!w
そろそろ見つかりそう〜って時は撃たずにじっとしてスポットに徹してこっちに興味が無くなってきたら陣地転換!
砲塔が全周しないから通路や町中はかなり戦いにくいけどね、とにかく迷彩マシマシだとめっちゃ楽しいよw
ヘルキャットより撃ってもバレないくらい隠蔽力はあるはず
あと気をつけて欲しいのは砲塔が全周しないことかな、操作感はフランスティア5軽戦車に近いw

611 :
クソマップしかないから紙TDはもうキツいぞ

612 :
ラインメタル15cm砲携えて市街地でロマン追い求めていけ
狙撃?知らん

613 :
勲章欲しい奴なんているの?

614 :
ドレッドノートはKV-2なのにきびきび動けてなかなかいいな

615 :
>>610
スコーピオンは好きだから大事にしてるけど
最大の欠点は砲塔旋回が遅すぎて車体を旋回させた時に
敵の方に砲身が向くのが遅れるのがネック。それ以外は収支は良いし面白い車両

616 :
米スコーピオンで、曲がりながら(旋回しつつ)止まるとき、止まる直前にぐるりと余分に回るのは何なんじゃ
角運動量保存的なあれか、フィギュアスケートの選手がジャンプ前は体を広げて大きくカーブを描くように滑り
ジャンプ時に腕を縮めるあれか?

617 :
スコーピオンと50TPに関して返信いただいた方々ありがとうございます。
ブリッツでE25だけ3000戦近くやってたのでこういう隠蔽DPM 型が好きなんだと思います。
是非ともトライしてみたくなるスペックと諸兄のレビューなので、両方買ってしまおうかな...

そういった個人の好みとは別に重戦車と相性が良いようなので50TP買おうと思いましたが
252Uが50%引きの時に買って、通常ツリーがtier8に上がるまで置いてあるので保留かな。

STA-2と日虎も惹かれてますわ。

618 :
コンカラーのルートでチャーチル7まで来たけど心折れそうです
ブラプリはコイツより少しはマシなんだよね?

619 :
>>616
自走でよくなるやつ
慣性移動から減速していくと停車する直前に急旋回する

620 :
最近のNAにEUのカスども来すぎだろ

621 :
>>617
こっちで始めたばっかなら50TPじゃなくて252U安定
ポーランドはよっぽど好きでもない限り育成はおすすめしかねる
待ってる間に黒戦車がまた来たらレーベやT34でも言いかもだが

日ツリーならSTA-2/Senshiおすすめ
優遇は性技

622 :
M56はHTマッチングだから市街マップで敵チームの方がHT多いと申し訳なくなる
まあ射角広いから飛び出し撃ちもハルダウンもやれるから何も出来ないわけじゃないけど

623 :
>>619
履帯性能低くて重い/速いとなりやすい印象

624 :
>>622
All HT vs All TD みたいな変則/格差マッチが多すぎて
マッチング係数とか気にするのが馬鹿馬鹿しくなってる俺

625 :
>>618
辛さの種類が違う
敵に合う前に味方半壊とかよくある
tier7だから経験値もそれなりに貯めなきゃだし
金弾垂れ流ししてれば抜けない相手少なくて強いっちゃ強い

626 :
チャー7はともかくブラプリ弱いと感じたら
カナちゃんとコンカラーも使えんと思う

627 :
大雑把に言えば、チャーチル系統は敵車に向けた砲身が前の履帯と重なるくらいの角度が昼飯。

628 :
傭兵依頼と金策を兼ねて何十戦かスーパーシャーマンでAPCR撃ってたせいでAPの弾速おっそいわ

629 :
ブラプリは弱くはないかもしれんが、苦行でしかない
あの足は俺には無理
遅くても単発あれば我慢できるけど…あのダメでは苦痛だわ

630 :
チャーチル7紛う事なきゴミ
ブラプリ結構いけるやん
カナブンおっ?まあやれる
コンカラーうおおおおおお
スパコンうおおおおお!!!

631 :
ブラプリは撃ち合い自体は強いのに足が相変わらずうんこ過ぎて悲しさが貯まる車両
チャー7はひたすら苦痛

632 :
ブラプリは戦場にたどり着ければ楽しい

633 :
強くなったのかもしれんが
コンカラーは前の砲塔と発射速度がよかった

634 :
チャーチル系で泣き言いってる様じゃスタンダードな戦車しか乗れんぞ

635 :
>>625
おお少し希望が見えてきた
ありがとう

636 :
>>634
tier10までいったらスタンダードな戦車の定義なんて木っ端微塵やぞ
つうさスタンダードな戦車ってなんやねん

637 :
コンカラルートやってないから知らんがチャーチル7はまじで地獄なんだろうな
データ見てるだけで笑える悲惨さだもんよ

638 :
>>636
アメ車みたいな頭カチカチなのや下部が弱点なドイツ系とか

639 :
それどっちも下隠せばええんやないか……?

640 :
>>621
一応ずいぶん前に垢だけ作ってたまにやってた感じなんですが、
ブリッツはコミュニティやアプデ、マッチングすべて含めてゴミなので引退しました。
ブラックフライデー車両って良いんですね。

ポーランド買わない代わりにアブソリューション買おうかな、イベントの時忙しくて買えなかったんですよね。

641 :
>>640
車両自体は普通の課金のと一緒だけど、経験値ボーナス倍率が高いから今から搭乗員育てる人にはうってつけ
搭乗員ブースターx5とか使ってスプリングOPSと絡めて一戦すればツリー車両の熟練度75%→100%を一戦で稼げたりする

642 :
>>641
それはスゴいですね。t34-88を経験値優遇車両のつもりで買ったんですけどいまいち
使いこなせなくて経験値優遇車両にそこまで意識行ってなかったです。
一応ブリッツではアメリカT34の勝率7割近かったのでチャンス来たら検討します。

643 :
>コミュニティ
善人ヅラしたメンタルガイジのスクツ
どのみちまともに機能してないからスルー安定
>アプデ
戦車の性能に関わるアプデはnerfの連続で直近でbuffした要素を聞かれても思い出せない糞
>マッチング
WN8や優等を気にする人ならストレスがマッハで有頂天
エンジョイ勢なら波と偏りには悩まされるけれど勝率は収束するので後になってみれば気にならない

644 :
>>642
とりあえず戦物語クリアしてその日のうちにCap.KV-1とSnakebiteでも半額以下で買っといたら?
どっちも強車輌だよ
Snakebiteさんは中身が本体だけど

645 :
>>642
T34Blackは
Creボーナス:+57%
EXPボーナス:+75%
搭乗員ボーナス:+0%

T-34-88は
Creボーナス:+0%
EXPボーナス:+50%
搭乗員ボーナス:+20%

なんで搭乗員ブースター使う前提だとBlackの方が効率良いのと
金弾使っても赤字になりにくいのがメリット

646 :
>>644
戦物語途中までやってるんですけど、アメリカ軽戦車のケネディー君の話
滅茶苦茶難しくないですか?
それはそうとクリアしたらあの二両割引で買えるんですね。

647 :
>>645
良いですね〜。ちょっとその辺の表というかスプレッドシート的なのさがして色々吟味してみます。

648 :
wotエンジョイ勢がやってるのがCS版なのでは?

649 :
>>646
キューバ危機のやつはうまいこと味方の前に敵をおびき出したりと色々とコツがあるんだが
なんどかAI修正入ったり敵のスポーンが変わったりしてて(シルバー稼ぎに使われてた)
当時クリアした知識が役に立つかどうかわからんのよね

とりあえずベルリンとティーガークリアすればOK

650 :
>>649
アドバイスありがとうございます。その二つクリアします。

651 :
よーしドレッドノートでM取れたどー。経験値1700超えのダメ4000程度だった

その試合12万稼いだのに手元に残ったのは6万弱…金弾メインでの戦いになるからかやっぱ金策性能はあまり高くないなぁ

652 :
100戦ほどして勝率67%のアブソに久しぶりにのって
傭兵任務終わらせようとして18戦したが18敗
アブソの勝率データ下げるためにものすごいデバフかかってる?

まあ勘違いなんだろうが

653 :
なぞはじきは減ったような、、、

あのレールが怪しい

654 :
初心者刈り期間が終わっただけだろ

655 :
NAからEUに移したら9連勝した
なんだったんだ

656 :
>>650
SnakebiteはOperation Sealionみたい

http://forum-console.worldoftanks.com/index.php?/topic/210559-war-stories-premiums/

657 :
>>656
あーそっちだったか
雪原のアルデンヌと、吹雪の中ジークフリートラインで戦う奴だっけ??
いい加減なこと言って済まない

658 :
>>655
あるあるだな
連敗中は本当にストレスたまる

確率的にほぼありえないことが頻繁におこる

659 :
AT7とかゆう奇形戦車さん使いづらい!

fv215b 183とゆう餌に釣られてやってるがTortoiseまでフリー全飛ばししたくなるな
パパお小遣い少ないから出来ないんだがね…

660 :
T-34-88をいまいち使いこなせないとか言ってないで使える様に練習した方が良い
これがある程度結果出せる様になれば他の戦車も楽しく乗れるはず

661 :
これぞ高難易度の醍醐味!ドヤぁぁ

せこいバグ悪用してるインチキ不正プレイヤーが醍醐味を語っちゃいますかあ…
あっちゃー…だめだこりゃ

インチキ不正者の中身スカスカの発言内容と行動が伴ってないゴミ発言きっつ

662 :
34‐88君は早く貫通力を他と88mmと同じにしてほしい(叶わぬ願い)

663 :
昔アプデ前のブラプリ乗ってる時弱いって言ったらお前が弱いだけ!ブラプリは弱くないとか言われたんだがアプデ前のブラプリ強くないよな?
格下には強いけど同格になると対処が難しくなる
今のブラプリは普通に使えるレベルまではあると思う

664 :
>>663
ブラプリって性能変わったっけ?

665 :
ブラプリはせっかちな人には合わない気がする

666 :
>>660
安かったから買っただけでそもそもあんまり乗ってない。
別に他の戦車もt3488乗ってなくても楽しいです。チャーチルでも楽しい。

667 :
T-34-88は典型的MTかつ強戦車だから基本を身に付けるのにも最適だよと言いたかった

668 :
>>667
なるほど。それにしても中戦車あまり上手く無いので頑張ってみます

669 :
ブラプリは4.6で装填時間と貫通のバフ
Reload time: 5 → 4.3
Penetration: 171/239/38 → 200/244/44

より強く、財布にすこしやさしくなった

670 :
装填時間はさておき貫通がかなり強化されて通常弾でもかなり安定するようになったな
以前は金弾マシマシが当たり前みたいなもんだったし

671 :
自走搭乗員の第六感って何個目に取ってる?
戦友→砲塔拡散→教官→カモ→弱音→六感
位の優先度?

672 :
>>669
サンクス
ほぼ金運用民にはそこまで大きなBuffではなかったか

673 :
>>671
1番2番は同じで六感は3番目に取ってるな
その後に陣地転換の為にオフロードにしてるわ

自走砲はほとんど使ってないからよく分からんが

674 :
自走砲の最重要項目は当てる事
だから戦友拡散は良いと思う
次に注意すべきは発見されない事と発見されたら逃げる事
特に強行偵察に発見されて気が付かないと敵の自走砲に開幕退場させられる
なのでその次は6巻かカモかも
などと、自走砲を使った事の無い俺様がほざく!

675 :
俺は六感→戦友速射だな
六感取ってないのか見つかっても移動せずカモになる自走をよく見る

676 :
スポットされる時点でかなり追い詰められてるから味方の減り具合を見て早めに移動しておいて欲しいけどな
ここに居るだろうって予想通りの場所にいる自走はダメ
その上で少しでも生存時間を伸ばすために六感は優先した方がいい

677 :
>>676
5回に一回くらいは開幕軽戦車特攻で位置バレする感じ
六感は射撃関係の次位は優先してるね

678 :
俺の場合は戦友or速射、六感の順かな。そしたら指定された目標とかも入れてる(効果の程はイマイチ実感わかないが)
自走はよく乗るけど位置取りも兼ねて多少前出て稜線の影とかにいるとかなり見つかりにくいな

679 :
>>664
砲性能が変わったんちゃうか

680 :
シルバーとフリー経験値が貯まってきたから将来置き換えになる可能性が高い車両を教えて下さい

681 :
サンダーボルト M報告
ダメアシ3400
金弾40発使ったw

682 :
米英ソの自走は結局定番ポジのどこかだから六感は2列目でいいわ
LT接近か自走カウンターのアラートみたいなもん
射程の短い低tier英や足でポジ変えるムーブも視野に入る仏は1列目に六感かな
どこまで逃げるべきかやいつまで粘れるかの指標になる

1ヵ国抜けてる?特色がなく面白みに欠ける奴は自走の面汚しよ

683 :
皆さんサンキュー
FV305のスネークバイトさんは2つめあたりでとって米独は4つめあたりで取ることにするよ

684 :
>>680

PCと方針がかなり異なるので予測は難しいと思うよ

685 :
そろそろゴールを賭ける試合を実装してry

686 :
いちいち勤務実績見に行く俺もだいぶ性格悪いと思うけどさ、パーソナルレーティング1500、ツリーもティアVまでしか開発してないようなプレイヤーがスパパ買っていきなり高ティア戦場に来ないでくれよ

687 :
>>686
可笑しくない。
重課金勢ならフリー貯めて、
 通常ツリーのティアを購入するんじゃないか(知らないけど)

688 :
今はツリーより課金戦車の方が強いからね
\、]がほしいなら別だけど

689 :
ShermanIIIで10台撃破2600ダメ出したら
その一戦のWN8が1万5千越えて草
なお試合

690 :
一々成績とかみるなよ
俺らなんて等しくCSのウンコだぞ?
まさに目糞鼻糞。気楽にやろうや
それが出来ないならやっぱPCの本家に行って
ほんもんのwotやるべきよ

691 :
そりゃ俺自身も自慢できるような成績してる訳じゃないけどさ、それでも上手くなりたいとか思いながら何時間何千試合とやってきてここにいるわけで

…言いたいことまとまらんけど、なんかめちゃくちゃ悔しかったわ

692 :
>>690
そうだな
俺も普段は成績見に行ったりしないんだけどね
楽しくやるのが一番だ

連投すまん

693 :
週末は10のランク戦が来ますか

694 :
>>690

本家でもやっていたけどさ、
迫力は正直こちらの方が上よ?

695 :
pc版はジオラマチックで迫力に欠けるんだよなあ

696 :
傭兵きてからPCとは別作品として捉えてる

697 :
このスコア評価はどの程度ですか?
plays since: 03.12.2018
last seen on: 10.05.2019
trees cut: 23394
average tank tier: 6.15

Overall
10837 (100.00%) battles
47.24% win rate
51.47% hit percent
18.73% survived battles
average xp per battle
0.64 damage dealt / received
454.93 average damage
0.46 destroyed per battle
1.33 spotted
0.32 defence points per battle
1.15 capture points per battle
0.57 kills / deaths ratio

Eff
768.92
below average
WN7
674.73
bad
WN8
594.8

698 :
煽りに聞こえたら申し訳ないけど、PCの下位互換と感じるならPCに行くべきだと思う。
違いは搭乗員と最新アプデ以外はマウス+キーボード操作くらい?あと各種プレ車の僅差?
自分的にはPC版のトレンド覗いてたらコンソールでどのライン進めるかの目安になるので
悪くないと思ってます。
日本MTライン開発をスウェーデンMT実装時に随時追加される筈の STB1へのhydro pneumatic実装を見据えて
課金戦車買うとか。

グラフィック性能高いパソコン最近本当に安いし、本気でありだと思います。長文すみません。

699 :
昔はマジでPCの下位互換だったけど今PC迷走してるしな
装輪とかあれ本当にいかんでしょ

>>697
直近1ヶ月の方が有用だぞ

700 :
PC版は経験値アップのOPSが時間制なのが羨ましい
10倍使って負け試合だと悲しい

701 :
マジでこんな糞ゲーほかにねーってくらいゴミだなこれ

702 :
>>697
とりあえず少しでも生き残る様に努力しましょう

703 :
>>697
よくそんな成績を公表できるな

占領ポイントだけ許容レベル

704 :
>>697
放置したほうが勝率良さそう

705 :
>>695
憶測だけどPC版見てると元々はシューター要素の入ったステラテジーみたいなものを目指してたんじゃないかって感じがする
常時俯瞰視点にしなかったせいかユーザー側は単なるTPSとしてしか見てないけど

706 :
ステラテジーって何だよストラテジーだ

707 :
チャーチル三兄弟はあまりにも色々言われてて乗る前は戦々恐々としてたけど
乗ってみるとやってやれないことはない…というかBPはむしろ強いし楽しかった
普段LTばっか乗ってて豚飯昼飯が意味をなす戦車が無性に嬉しかったというのが大きいけど

708 :
>>704
たまにいるよねこういう建設的な意見言わずに人を貶すだけの人。
>>697
命中率も60%越えないときついと思うし、全体的に見てダメージ稼げてない感じはあると思う。
でも勝率は47%あるし(平均は48%らしい)攻撃面伸ばしたら伸びしろはあるんちゃう?
この前見た勝率38%の日本人sta2に比べたら毒にも薬にもなってないだけマシや…

709 :
昨年末から始めて10000戦って
一日何時間くらいやってんの?

710 :
課金KV-2このTier帯でペネ250の単発650で旋回砲塔は反則でしょ

711 :
最近伸び悩み中なのでアドバイスをお願いします
自走は乗らず、隠蔽型駆逐が苦手で軽戦車、中戦車が好きです
ティアは7-10で乗ってて月間の成績はこんな感じになります

Last month
405(3.93%) battles
57.28% win rate
1,698.126 average damage
1.332 damage dealt / received
0.985 destroyed per battle
1.516 spotted
1.83 defence points per battle
1.736 capture points per battle
34% survived battles
1.489 kills / deaths ratio
8.558 average tank tier

1,668.205 Efficiency rating
1,558.067 WN7
2,061.795 WN8

712 :
なるほど、ありり
因みに気づいたら死んでるパターンが多い

713 :
ライカンで大口径取れなくてティア6でとったけど許して

714 :
ドレッドノートあの火力持っていながら足が速いことが一番やばい
IS系と並走できるんだぞアレ

715 :
>>712
全体的によく見る勝率50%以下勢らしい数値だけど
自走なしだと命中率の低さが悪い方に突出して目立ってるが機関砲ブッパのせいか?

716 :
自分はやり始めの頃、オートエイムで遠くからポンポン砲連射してたから、命中率の負債返すのに苦労したな。

717 :
>>697
ダメ比と撃破比が低いので打った回数より撃たれた回数が多くなってるって事ですね。撃破然り。視界に入ったHP低い敵追っかけたりしてません?
自分は中戦車がよく分かってないのですが、一番やる事が多い車種な気がするので重戦車で砲撃で壊れない障害物の物陰から硬い部分だけを出して戦う事から始めた方がいいと思います。

敵のキルは大事ですが、先ずはチームで勝つためにダメージを確実に与えて撃ったら引くのと、孤立しない事を考えた方がいいと思います。
完全な孤立が成立する車輌はほぼ無いに等しいと思いますので、連携に期待するけど頼らない動きが大事だと思います。

718 :
マシンの依頼で使えるようにAMX 65 t回してAMX M4 51開発できたけど
これってストックのまま乗ってたほうがもしかしたら使いやすかったりする?
貫通は127mmより120mmの方ががっつり上だし改良砲塔よりも初期砲塔
の方が装填速度も遥かに早い。まぁ不細工で少し柔らかいんだけど…

719 :
何にせよ総合レーティングだと想像で物言うしか出来ないから難しいね

720 :
勝率偏差値50は何%かはわからないが、
引き分けをカウントしない場合は49.5%前後が勝率50%に等しい
ほとんどの人は引き分けが0.5%前後

15vs15の勝率47%は味方にただいな負担をかけているのは間違いない

721 :
前で受けろっ!と叫んでいたコンカラーくん
君の前は敵の目の前なんだ
僕には君が滅多打ちにされてる所を見るしか出来なかった
残骸は大いに利用させて貰った
オープンチャットたまに面白いやついるから好き

722 :
>>694
敗残兵君やんか
こっちじゃスパユニか?

723 :
君がPC版にどんな幻想抱いてるのか知らないけどレベルの低さで言えばそんなかわらないよ
PC版もやってるけどあっちもあっちで本当に酷い 事実PC版のwotのスレを見てみれば味方がーとかbotのほうがマシーとか言ってる人いっぱいいるじゃん?

724 :
ドレッドノートの火力700って単純に重戦車の単発として見るならTier10クラスの代物なんだよな
それをTier8金弾クラスの貫通力で撃てて、状況に応じておなじみの榴弾と切り替えながら戦える
しかもkv2と違って足回りの強化がすごくて同格重戦車としては快速クラスといえる機動力
驚異的な火力を、迅速に、欲しい場所までお届け出来る。それを驚異と言わずしてなんと言おう
こいつが見える範囲にいると普段なら格下HTと侮って前出る事もあるTier9HTがガッツリ後ろ下がるからな

725 :2019/05/11
>>711
勝率の割にはwn8 低いから小隊プレイしてんのかなって感じた

数値だけじゃプレイスタイル分かんないし
アドバイス欲しければライブ放送して上級者様降臨待てば?

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