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【PS4/XB1/Switch】DOOM part6


1 :2018/03/03 〜 最終レス :2020/03/19
■機種・発売日・規制
PS4/XB1/PC/Switch
2016年5月19日/2018年3月1日(Switch版)
北米版と表現内容に差異無し

■ジャンル
FPSアクション

■公式サイト・Twitter
DOOM公式 http://doom.com/ja/
ベセスダ公式 https://twitter.com/Bethesda_jpn

■スレの立て方
・本文の1行目に下記のSLIPコマンドをコピペ(下記のどちらかは必ず入れること)
IP+ワッチョイ
!extend:default:vvvvvv:1000:512
ワッチョイのみ
!extend:default:vvvvv:1000:512

・次スレは>>950が宣言してから立てること
無理な場合はその旨を報告してから立てられる人が宣言してから立てる

■前スレ
【PS4/XB1】DOOM part4
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1488704520/

2 :
誰も居ねえワロタ

3 :
前スレ埋めろタコ

4 :
未クリアルーントライアルって
メインメニューからクリアしても報酬貰える?

5 :
>>1
今日も今日とてデーモンの解体

6 :
>>4
もらえるよ
ステージの途中でリトライしまくってるとわりとブチ切れそうになるよね

7 :
ジャイロは快適ではあるけど照準自体は画面中央から微動だにしないのが割りと違和感

8 :
でもこういうのでレティクル中央から動いたらやりにくすぎるで
感覚的にスプラと変わらない感じでいけるな
スティックで大まかに合わせてジャイロでエイム付ける感じ

9 :
>>6
さんくす
じゃあほっといていいな…
ていうかルンチャレ難しすぎない?

10 :
このゲーム主人公がやたら身軽なのもあってエイムめっちゃムズイね
ショットガンですらスカるのに足を止めて狙おうとすると逆にアンダースローでボコボコにされる
ジャイロ付けて感度70%で落ち着いた

11 :
スイッチのdoom買ったけど無敵モードってもう無いの?

12 :
ルンチャレは理不尽ぽいのとか運ゲーなやつもあるけど
だいたいは何度かやってればそのうちコツがつかめるような気はする
チュートリアルっていうには厳しすぎるけど、一応実戦の上達につながらなくもない
まあ能力フルに使える実戦の方がどう考えても楽なんだけどな
グローリーキルの距離が伸びるルーンは超気持ちいいからオススメ

>>10
このゲームの場合、敵がギュンギュン動くから
右手でエイムするというよりは左手で体動かして当てに行く感じが強いと思う
あとこのゲームのショットガンはわりと遠くからも当てられる近〜中距離武器なので
近づきすぎて外れるようだったら一歩離れて撃つといいかも

13 :
FPS作品の中でもとくに敵がちょこまか動きまくるのに
switch版アナログスティック操作がやりにくいのでジャイロを駆使しないと狙いにくい

インプ君のAIがかなり優秀でスナッフマップで無茶苦茶な地形にしても、縦横無尽に動き回りプレイヤーを追い詰める
死に様も多種多様に肉壊になるし、ほんと優秀な雑魚キャラだよ

14 :
マルチプレイで相手を凍らすやつ好き

15 :
スイッチ版はまだジャイロあるから良いんだろうけど、ps4版の高難易度インプ君の豪速球はあっという間にRる
少なくともPC版の初期ではもっと普通の雑魚だったはずなんだけどな
いつの間にこんな投球のコントロール良くなったのか

16 :
>>15
アプデで強化されたみたいね

17 :
あんだけポンポン投げてりゃ上達するわな

18 :
ドゥームガイのamiiboはよ……

19 :
amiiboあっても他のゲームで使えない事が多くて汎用性無いし、結構邪魔になりそうだし、あまり・・・


まぁDoomguyが出たら流石に買うけどね。

20 :
プラエトルスーツってなんであんな近未来チックなデザインなんだろ
地獄から発掘されたんだよね?ドゥームスレイヤーたちも妙に近未来っぽいしいまいちわからん

21 :
地獄だからじゃない?

22 :
地獄に竹谷隆之が居てS.I.C.シリーズ 作ってたんだな

23 :
主人公のドゥームガイはたぶんもともと別世界の地球&火星(旧DOOMの世界)にいて
プラエトルスーツもそこで作られたものだと思われる
英語書いてあるしな

24 :
PS5の噂が出てきたから、マジで続編はpS5になるだろうな
このタイトルも、もともと360で出る予定だったし

25 :
それほど信憑性ない噂な気がするがなあ
というか今の段階でProとかXBXから次世代感出そうとしたら
PCでも20万以上かけないと無理じゃないの
DOOMもこれ以上画質上げること求められてないでしょ

26 :
PS4のDS4も加速度センサーついてたはずだしジャイロエイムさせて欲しい

27 :
スイッチ版買ったわ
なんかこれじゃない感
スプラトゥーンとはエイムが違う

28 :
>>25
デマで有名だからな
今までも予想外しまくってるし

29 :
>>27
TPSのスプラとはかなり違うと思う。
スプラ2はジャイロどうしてもダメだったけどDoomはしっくりきてるわ。

30 :
TPSとFPS言っても本質は同じだけどな
ジャイロ感度65〜70くらいがスプラトゥーン感覚のジャイロに近いかな
80で慣れるとぐりんぐりん動けて楽しい

31 :
俺は酔うから感度40ぐらいに下げてるな
補助程度に使うのが好き
視点操作のスームジングとかいうのがいまいちよくわかんないけど
下げた方が操作しやすいような気がする

32 :
好き嫌いってより補助的に使うのが俺の限界だな
加速度センサー80とかアムロかよ

33 :
>>12
グローリーキルの距離のばす奴ついさっき取った。。階段使う事に固執して失敗しまくり。
1段ジャンプでは上からにならなかったから、2段ジャンプで行けると気づくの遅れた
でも良いルーンだ。満足

34 :
戦闘中に大きくカメラ振れなきゃ意味ないから感度100だわ
スティックのほうが補助的な感じ
慣れるまで大変だったしゲームで始めて酔いそうになったけど

35 :
最初は思ってたんと違う!ってなったジャイロだけど慣れると楽しいよな
これからはパッドでfpsとバカにされることもなくなるだろうと予想...正直ジャイロエイムになれたらスティックでエイムなんかできないわな

36 :
マルチ最初微妙じゃんと思ったけど何度かやってたら楽しくなってきた

37 :
doom全ハードクロスプレイにしてくれ
人がいないよ…

38 :
現状スイッチ以外さっぱりマッチングしない辛い

39 :
スイッチ以外は鯖選べないってこと?

40 :
>>37
それやったら30FPSで低速のスイッチは的になるだけじゃないの?

41 :
>>39
鯖隔離は去年の段階で解除されてるよ

42 :
>>40
ジャイロない箱ps
低フレームレートスイッチ
プラマイゼロ

43 :
いうほどフレームレート30と60でプレイに差が出るか?

44 :
このsnapmap、かなりオススメだったわ
敵キャラが特殊なことになってて驚くよ
https://www.youtube.com/watch?v=YO5HzPpkH-Q

45 :
switchってスナップマップあるのか?

46 :
>>43
スイッチ版遊んだ後でPS4版遊んだら感動した
あまり言いたくないけどやはりフレームレートは大事だよ

47 :
>>44
おめーら、これまともに動いた?
ノーマルPS4だとかなり処理落ちする
部屋キンキンに冷やさないとダメだなw

48 :
>>45
ないらしいよ
でも良いんじゃね。スナップマップって、出来の悪いのが多いからなw
外人が作ったのは単にモンスターたくさん出すだけとか、大味のが多い。
>>44のはモンスター改造が目新しかったのと、普通にプレイして面白かったので紹介した

PC版の事情は知らんけど、スナップマップ以外の本格的なエディターが無いのか、
あんま改造も盛り上がってないよね

49 :
ヘビィマシンガン?せっかく射程長いの手に入れたのにレティクル小さくてめっちゃ狙いにくいな
スコープみたいな武器MOD付けないと強制腰だめなの慣れない

50 :
※このゲームは基本腰だめ撃ちです

51 :
やってみたいんだけど、fps酔うんだよなー。スプラトゥーンは全然大丈夫なんだが、
体験版配信してほしいわ。

52 :
ADSは女の子の撃ち方

53 :
俺は美少女だからヘビーアサルトライフルにミサイル付けてADSさせて

54 :
二連ショットガンにスコープ付けれるゲームもあったな

55 :
スイッチ版アプデ前は視野の広さ調整できたのにアプデしたら出来なくなってた

実は俺が見落としてるだけ?

56 :
DOOM面白そうだからやろうかと思うが、同じくベセスダから出てたウルフェンシュタインでめちゃくちゃ3D酔いした。
DOOMも酔いやすい?おそらく挙動が近かったら酔うと思う。

57 :
>>56
個人的にはウルフェンの方が酔いやすかった

58 :
スーファミのウルフェンで初3D酔いを体感したわ。死ぬほど酔った。
当時は何で気分悪くなってるかわからなかったな

59 :
酔いって慣れなんだよね
酔い止めにコーラは効く、たぶんエナジードリンクも効くだろう
逆に酔い止めの薬は全く効かない
吐きそうになったら中断して翌日以降にする
そうすると徐々に酔わなくなるが、プレイ感覚が空くと、また酔うようになる

60 :
Switch版バイオリベもそうだったけど、なーんでジャイロエイミングでカメラ視点操作しちゃうかなぁーーーーーーー
どう考えてもやりづれぇでしょ
カメラ操作は普通に右スティックでいいっつーの

カメラを右ステで動かしつつ、その画面の中をポインティングするのにジャイロでのポインティングを使わせてくれや

61 :
>>60
スプラに慣れた今、そんなことやられても困る

って人が大多数だぞ

62 :
ジャイロについてはスティックと同じように横感度と縦感度を個別に設定させてほしいな
TVモードでプレイする場合は別に問題ないんだけど
携帯モードでプレイする場合、縦方向は手首で簡単に動かせるけど
switchの横幅が大きいせいで横方向は腕を使って大きく動かさなきゃならないから、横方向だけ感度を上げたいんだよね

63 :
フォーラム(英語)に声を上げていけば、ここの会社は熱心だから
アップデートとかを出してくれるかもよ。

64 :
素人のスナップマップやってみると、本編がいかに優れてるかってのが良くわかる

65 :
RPGツクールやマリオメーカーでも通った道

66 :
特に中盤以降は一度の戦闘でいろんなデーモンがやって来るから賑やかでいいね
今更な感想だけど

67 :
>>61
それならそれで、両方用意してほしいなぁ
確かWii版メトロイドプライムは色々オプションで用意されてた

大まかに分けても
これと同じくカメラ操作と完全同期するverと、Wiiバイオ4みたくポインティングとカメラは同期はしていなく、ポインタを画面端にもってくとそっちにパンする〜みたいな
ご丁寧にもどれくらい画面端にもっていったら反応するかとかも細かに調整できる

68 :
たまにマルチやると見慣れない武器とかデーモンとかあって
これ全部使った追加ステージとかやりてえ〜って思っちゃうな
ホント早く続編出してほしいわ

>>67
そもそもDOOMのジャイロはアプデで追加されたオマケ機能だからな
ぼくがかんがえた理想のジャイロFPSはメトプラ4にでも期待しろ

69 :
>>68
考えたのは>>67じゃなくてレトロスタジオな,無意味な煽りはやめようぜ

70 :
煽ってるつもりもなかったんだけど、気悪くしたならすまんな
メトプラ3の操作は好きだし、当時は感動もしたけど
コンセプトもゲームデザインも違うDOOMに
別ゲーの操作をそのまま持ってこいっていうのはただのワガママだよ
>>62みたいにもっと調整させてくれって話ならわかるけども

71 :
いろんなタイプの操作を選ばせてくれたらいいね〜、ってな話に我儘だなんだとか何様だよ、こいつ
うぜえ

72 :
まあこういう奴相手に煽るなって言われても困るって話よ

73 :
ゲームに対する注文すら許さない信者ってのが一番たち悪いっていう見本

74 :
しかしswitch版アプデでFOVいじれなくなったのはなんでなんだろうか

ジャイロでfovが90超えるとむちゃくちゃ気持ち悪いのかなとか思ったけど、よくわからん

75 :
お前も相当キチガイだぞ

76 :
>>74
やっぱり設定から消えてたか、謎すぎる

77 :
FOVはたぶん最適化するために固定したんだろうけど
パフォーマンス落ちてもいいからいじらせて欲しいな

78 :
スイッチで ベガ中央処理施設 のアーケードやったらどうなる?
30FPS張り付きでヌルヌル動く?

79 :
マルチやりたいのにほとんど人いないな

80 :
アーケードやろうぜ!
マルチなんてなかったんだよ

81 :
Switch版で北米サーバ行けばだいたいマッチングはするけどな(人が多いとは言ってない)
他機種の状況を見るに、むしろ少しでも人がいるうちにマルチやっといた方がいい気がする

82 :
>>78
アージェントタワーでカクカクだったからたぶんカクカク

83 :
>>23
なんか発掘したら自分の企業の名前書いてあるって冷静に考えるとホラーだよな
見たことも作ったこともないのに自分達より優れた物があるって

84 :
たしかに今回の主人公は旧DOOMのオジサンらしい、あくまでも素人考察だが

85 :
これダントツでスイッチ版が一番快適だね 
じゃいろ

86 :
ジャイロはPS4コンも同じ仕様のを搭載してるんだからPS4版もやればいいのにね
ぎゃるがん2みたく

87 :
Switch版のみでジャイロがあるのはスプラから参入組に配慮した結果じゃねーかなと。

まぁ、個人的にスプラ2のジャイロは
・ONにするとなぜか上下方向は「ジャイロのみでスティック不可」
・なおかつ上下個別に感度設定出来ない低い自由度

っていう謎仕様(CS機FPSに慣れた俺主観なので異論は認める)なので、
むしろ「ジャイロ非対応だからクソ」っていうキッズを封Rるためだけな気がしなくもない

88 :
ジャイロのテンプラ設定もうある?
あと操作タイプのオススメとか

89 :
人によってかなり差ありそうだなあ
自分はジャイロ感度45ぐらい

>>87
スプラのジャイロ仕様については諸説あるからとりあえず置いといて、
DOOMでジャイロが実装されたのは、単純に海外で要望が多かったからだと思う
発売当時reddit覗いてたけど、「ジャイロ操作できなくてガッカリ」とか
「ジャイロ追加されたら買うわ」とかいう書き込み多かったからな

ついでに言うとSwitch版はPanic Buttonていう別会社が移植担当してるから、
PS4版に逆輸入するには本家id softwareが動く必要があって
現時点でそこまでする気はないってことだろう ジャイロの仕組みも違うらしいしな
まあPS4にもパッチ来たら嬉しいけどね

90 :
リージョンがアジア太平洋だとマッチングしないな北米や欧州だと問題が無いのだけど

91 :
>>89
イドが移植したんじゃなかったのか
どおりで30FPSで妥協するわけだ
PS3のRAGEは可変解像度まで駆使して60FPSにしたんだよなあ

92 :
まあスイッチのTegraだっけ?
あれがDX12、Vulkan、GCNアーキテクチャの非同期演算処理に対応してないなら、
パフォーマンス追求は難しそうだけれどな

93 :
いやSwitch版DOOMも可変解像度だけどな

94 :
PS版にジャイロないのはPC版の関係もあるのかね

95 :
ジャイロ神すぎやろ
こういうゲーム待ってたわ
csで初めてまともなFPSじゃね?

96 :
スクリュートップが出ないぞぉ

97 :
間違えてポセスドじゃなくてポセスドソルジャーニかけてただけだわ滑稽すぎる

98 :
ちなみにpc版なら、スチームコントローラーでジャイロが使えるぞ

99 :
なんでPS4だけジャイロ対応してないんだろね? ジャイロの仕様はスイッチと同等なのはいってるのに

100 :
今までPSでジャイロを生かしたゲームって何かあったっけ?

101 :
PS3で出た初代アンチャーテッドとか…?
丸太の橋を渡る時に使った覚えがある

102 :
dualshockのジャイロは精度が悪いのかな、グラビティデイズのもなんな遅延してる感あったし

103 :
任天堂もスプラが出るまで大してジャイロ活かせてなかったし
なんかお手本になるゲームが無いと活かすのが難しいのかな

104 :
>>102
遅延するのなら、60FPS達成のために切ったのかもな。

>>93
禁断の可変解像度までして30FPSってのは、ちょっとどうなのよ・・

105 :
携帯できる60fpsのDOOMがありゃそんくらい言ってくれてもいいけどな

106 :
今時解像度可変のゲームなんてザラにあるだろうに…

107 :
PS4版出た頃はジャイロなにそれおいしいのって風潮だったし
今となっては開発終了してるから今さらパッチは出さないってだけのことでしょ

>>104
なんかゲハネタに持ち込みたいのかねこの人……

108 :
>>107
可変解像度でガクガクなら、ゲームになってないんじゃないか?っていう
素朴な疑問だ。
アージャントエネルギータワーで解像度おちる上にガクガクなんでしょ?

109 :
もういいからDigital Foundryの解析動画見てこいよ
PS4でプレイ済みでSwitchでもざっとクリアしたけど全然問題ないよ
そもそもSwitch版買う気ないなら他機種の動作聞いてなんか嬉しいことあんの?
マウント取らないと死んじゃう病の人はいいからさっさとRよ

110 :
調べたが、TVモードでも携帯モードでも、720P固定って出てくる
可変解像度ってのはゲハネタの捏造でしょ?
可変解像度して30FPSは、さすがにやばいもんな

https://www.rollingstone.com/glixel/news/doom-on-switch-runs-at-30fps-multiplayer-download-is-9-gb-w504975

111 :
>>109
なんで怒ってるのか良くわからないけど、実機あるのなら、
TVモード、携帯モードでFPSが変わるのか、可変解像度使ってるのか教えてよ。

112 :
俺の調査によると、
「可変解像度」ってのはTVモード・ケータイモードの話のことだな
612Pと576Pで切り替わるわけだ。

https://www.forbes.com/sites/kevinmurnane/2017/11/20/doom-takes-a-massive-technical-hit-on-the-switch/
Digital Foundry reports resolution hovers around 1088 x 612. Undocked, Doom runs at around 576p

https://youtu.be/PqnUHecJ01U?t=531

混戦になると20FPSくらいまで落ちると。
なるほどね。

突然キレた人が居るが、あくまでも俺のメモとして、気にしないで欲しい。

113 :
Doom Switch Dynamic Resolutionでググればいくらでも出てくるやんけ
https://www.theverge.com/2017/11/9/16627782/doom-nintendo-switch-review
ていうかお前が貼ったforbesの記事内でもばっちり書いてあるやんけ
>Doom makes use of dynamic resolution scaling and it occasionally reaches native 720p when very little is happening onscreen.
お前が貼った文章の直前やんけ

114 :
まあゲハ荒らしでもDOOMスレが伸びるのは過疎よりはマシかもな
Switch版出るまでほぼスレ死んでたし

115 :
ついでに言うと、動画チェックするなら1.1.1の現行バージョンを見た方がいいぞ
https://www.youtube.com/watch?v=4ycX6RxW7Go
大幅にではないけど、そこそこfpsの安定度が上がってる
(動画内の数字だと、平均25.60から平均27.56になってるな)

116 :
スレッドストッパー

117 :
すまん マジレスしすぎた
お前らの好きなデーモンて何? 俺はカコデーモンちゃん

118 :
全部だ!

119 :
マップ複雑過ぎ
ネタバレみないと全然拾えん(*_*)

120 :
カコデーモンて腕があったのね。ペインエレメンタルみたいに腕振ればもっとかわいいのに。

121 :
カコデーモン手足付いてる上にそこだけ攻撃して、もぎ取ることも可能とか細かい
舌使って敵を丸飲みする攻撃は対戦プレイしか見れないのは勿体無い
痛め付けたときのピャーと言う悲鳴が可愛い

122 :
しかも攻撃の仕方によっては手足だけもぎ取ることが可能
舌使う攻撃は対戦プレイしか見れないのは勿体無い

123 :
マジかよ手足もぎ取れるの知らなかった
試してみよう

124 :
ヘルレイザーの右足を狙うグローリーキル(レックスイープだっけか)とかはスティック押し込みの時の視点にで変わるのか、位置取で変化するのかな?
よくまだ解ってないが、いろいろバリエーションが有りそうで面白い。
チェーンソーの使いどころも有効に使おうとするとわりと悩ましい。

125 :
スイッチ版買って二番目の難易度で始めたけど
四か所くらいゴアネスト潰して最後になんかの冷却タービン始動するとこで早くも詰まった
スカイリムのトロールみたいなヤツ二体とインプたくさんを同時は辛い

126 :
ヒートウェーブの楽しさに気づいてしまった
インプに囲まれた時の対処も楽でいい

127 :
>>125
そこは序盤の難所だな
高低差のある場所で手榴弾が当てにくい上に、敵がちょこまか動きまくる

とにかく立ち止まらないで動き回り、出会い頭にショットガンかましてグローリーキルで体力を回復するを繰り返し敵数を減らす
ヘルナイトは一対一が好ましいが無理なら迷わずチェーンソー

128 :
弾が減らないルーンとマイクロタレットを組み合わせるのが楽しすぎてやめられない!
トリガーハッピーには最高の組み合わせですわ
敵の溶ける速度も半端ないし、おススメ

129 :
今更PS4版やっててシングルしかやってないけど凄い面白いなこれ
戦闘中のBGMとか敵を蹴散らす爽快感が病みつきになる
まだ中盤くらいだからこの先も楽しみ

130 :
PS4版プレイし終わって、switch版も終わらせて
またPS4版やってて最近気づいたんだが、スーパーショットガン撃ったあとリロードする前に近接攻撃するとリロードアクションが変化するんだな

131 :
スイッチ版買おうか迷ってるんですがシングルメインでも楽しめますでしょうか?

132 :
むしろシングルが一番評価されてるよ

133 :
シングルメインのゲームだよ

134 :
>>132
>>133
ありがとう購入前向きに検討します

135 :
シリアスサムでトリガーハッピーの味を知って手を出したけど面白いね
サムと違って引き撃ちでどうにでもなったりしないし近距離が最もリターンが多いゲーム性とかよく出来てる
やや不満なのはリスポーンロードの長さくらいか

136 :
スイッチ版
全然マッチングしないだけど
なんでやこれ

137 :
なんだマッチングしないバグか?

138 :
なにか問題が発生してたけどもう直ったっぽいね

139 :
PS4版でルーン全部取ったのにコンプリートサークルのトロフィー取れないんだがバグなんかなこれ

140 :
>>139
一旦放置して後からステージセレクトで取ったら駄目とか聞いた事あるな

141 :
>>140
カディンガーのだけ取り忘れてたからそれっぽいなぁ
ありがとう
また最初からか…

142 :
それってシークレットやデータログでも共通する?

143 :
4K対応来ました。まさかの二年後に
ありがとうベセスダ

144 :
やはり4K画質は、xbox one xが最強かね?
セールだし買ってみようかな

145 :
フォールアウトの例からだとPS4は1440P、ONEXは1800Pくらいのチェッカーボード処理になると思う
PS4は乱戦時に処理落ちがあったのをPROのブーストで改善できてたのが4Kになったことで戻りそうなのが懸念点だわ
まあもしそうでも嬉しいわ。PROでPC版の4K動画見てた身としてはw

146 :
>>142
その2つは普通に後で回収でも大丈夫だったよ
ルーン全強化のトロフィー取れてもルーン全取得は埋まらないからバグか説明文の翻訳ミスなんじゃないのかこれ

147 :
サンクス
次回作はいつ出るんだろうな

148 :
まだ箱は予定だよね?今回のセールで買ったけど十分綺麗なんでもう対応済みなのかわかんないや

149 :
俺のクソ目での判断で悪いけど国内はまだ4Kパッチ当たってないと思う
対応用のパッチだけ昨日着てたけど軽すぎたし見た目全然変わってない。文字フォントからしてジャギったままだからね

150 :
アップデート来てるな
これが4K対応かも

151 :
残念ながら着てないね。ツイッターによると4Kパッチは1.12らしいけど履歴にも出ないし
上がってる4Kスクショ見るとかなり綺麗だけど反映されてない
特にアナウンスされてないのが逆に不気味…まあ気長に待とう

152 :
2面が一番むずかしい

153 :
慣れてくると本当マップが自分家の庭みたいに感じるな

154 :
4Kパッチは1.12名義で解像度は両機種ともネイティブ4K〜部分的にダイナミックレゾリューション処理
ONEXはほぼ完璧に60FPSキープ、PROはグローリーキルやデモシーンで50近くまで落ちることが結構ある
乱戦でもちょっと落ちるからブースト適用前に戻った感じかな。でもプレイ中はかなりスムーズに動いてるみたい

で、日本はまだかベセスダ?なんでまた人の4K動画を見なきゃならん

155 :
@無限沸きではなく、ちまちまクリアしながら進めることは可能ですか?
A制限時間ありすぎる面多いとやる気なくなるのですがどんな感じですか?
Bクリア後とかall武器や弾無限とか俺ツエーモードはありますか?

この三点で迷ってます。どなたか教えていただけませんでしょうか?

156 :
無限湧きは特定の敵が呼び出すもの以外は一切ない
(逆に言えばそいつを放置すると呼び出すモーション取られていつまでも出てくる)
敵の数に限りがあるからミッションとかチャレンジ達成したいならそこら辺気をつける必要がある

157 :
2 制限時間のある面はない
3 クリア後のオレツエーはなかった
ルーンで残弾無限になる奴はある

158 :
>>156>>157
@Aがほぼ満足そうなので、購入しようと思います。
とても詳しくありがとうございました。

159 :
アーケードモードはオレツエーに入らないだろうか
武器MODに弾薬ブースト以外のルーン、スーツ機能が全部フル強化されてる

160 :
サイフォンボムガジェットパワーリッチでついに固められたけどこれズルいわやっぱ

161 :
最初の面がヌルゲーすぎてこれは余裕だわと思って難易度一個あげてストーリーやり直したけど
その次の次くらいの基地の冷却タービン?に電源いれるステージでボロ雑巾にされて辛い

162 :
スイッチ版フォントが汚いし荒過ぎるんだけど、こんなもんなの?

163 :
今年のE3で続編に関する情報が来るかもっていう噂が出てて今からワクワクだ

164 :
スイッチで遊んだから2でたらPS4でやるわ
グラがどんだけ進化するのか楽しみ
ジャイロはどのハードもつけて欲しい

165 :
3年前のE3で発表された時の盛況ぶりはすごかったな
グローリー決めるたびに絶叫が起こって死体の腕で認証するシーンは喝采が起こってた

166 :
今度こそはペインエレメンタルカモン

167 :
>>166
どんどん増える増えるロストソウル
サモナーみたいに召喚数制限くらいそうではあるけど

168 :
アラクノトロン「」

169 :
PS4版はもうマルチ人いないですか?

170 :
凄い待てばいるときはいるぞ
いないときは全くいない
皆いまごろゲームやってんじゃないかなって時間帯選ぼう

171 :
海外勢はまだいるんじゃない?

172 :
これPS4版ってパッドでスティックエイムしか無いんでしょ?
そんなんでまともにプレイできるのか?
スイッチ版さわってみたけどジャイロエイム無しじゃとてもじゃないが無理だと思ったわ、 敵の動き超速い

173 :
ナイトメアまでならいける

174 :
>>172
なんかswitch版はアナログコントローラの操作事態が何故かとてもやりにくいんだよね
PS4版とやり比べても明らかに違うしジャイロエイムも正直微妙だった
switch版DOOM携帯して何処でもできるのが唯一の強み

現状の評価は散々なswitch版ウルフェン2が楽しみだぜ

175 :
>>172
トロコンしましたが何か?

176 :
このゲーム惹かれたんだけどスレの勢いからしてあんまりオンライン人いなさそうだね…  
そこだけが懸念なんだけどどうなの?

177 :
日本人はまったくいないよ
マッチングするのはヨーロッパとかアメリカの人達

178 :
switch版は辛うじて日本人もいる
PS4版久しぶりに起動したが外人すら過疎い

179 :
PS4のマルチのトロフィーはもう取れないかな?

180 :
メインはキャンペーンですし

181 :
Switch版から始めたんで意識しなかったけど、よく考えたらこれオリジナルは2016年のタイトルなんだよね。

182 :
switch版外人だらけ
日本人まだ5人くらいしか会ってない

183 :
SwitchにWolfensteinU出るってマジかよww
売れねえだろうなぁwww

184 :
DOOM出してくれたしお布施として買うよ

185 :
>>163
マスクの下の顔がブラスコビッチなら買う

186 :
SwitchでFPS自体が少ないからそれなりに売れそうな気はする。

187 :
電車の中で、doomやってたら近くの人が3人くらい画面ガン見しててマジ焦ったわ。完全に自分の世界に入ってたから全然気づかなかった。
明るさMAXでプレイしてるから覗き見されやすいのかな。皆も注意してな。

188 :
>>177
>>178
>>182
ありがとう まあでも見れば見るほど面白そうだから買ってみるわ

189 :
switchではDOOMが初めてのFPSだったが、今後switchではFPSはやらない
それぐらい操作しにくい

190 :
別に他のハードと操作変えてないんだからFPS自体合わないんだろう

191 :
どう考えても操作しにくいだろ

192 :
ウルトラナイトメアに何度も挑んだがどうしても転落死するわ…
2段ジャンプをゲットしても体が単発ジャンプに慣れきってるから操作ミスが酷い。苦痛が終わった

193 :
ベガコアまで行ったのにデーモンが出てこないバグのせいで泣く泣くまた振り出しまで戻った俺もいるぞ

194 :
俺はバグで床抜けして転落死もした

195 :
グローリーキルで壁抜けたこともあったな…
てか何気にホログラムの身代わり人形がちゃんとドゥームガイになってるね

196 :
swithだけ操作しづらいってのがわからん
ジャイロあるぶん幾分か快適なくらい

197 :
リッチゲット何とか手に入れたら、プラズマライフル垂れ流しながらヒートブラスト撃ちまくるゆるゲーになってしまった。
なんて理不尽、富める者が更に富む。

198 :
リッチゲットはアーマーの維持がなかなかできないから使いこなせんわ…

199 :
グローリーキルでアーマー拾えるやつと組み合わせればかなりやりやすくなる

200 :
グローリーよりもサイフォンボムとガジェット強化の方が手っ取り早いかな
雑魚相手が完全に燃料タンクになる

201 :
oculus go流行ってるけど、switch用ダンボールゴーグル作って DOOM VFDできるといいな

202 :
昔PCでQUAKEとか好きだったから買おうかと思うんだがスイッチ版ローディングどう?fps30は仕方ないと諦めてる

203 :
ロードはぼちぼち長いけど個人的には苦痛には観じない程度
フレームレートは30でも比較的安定してるからそこまで問題なし
ただ他機種と比べると明確な差はあるから、気になる人は気になるかも

いまいちだなーと思うのはアーケードモードとかで
敵が多いと若干カクつく所とフォントが潰れ気味で見辛いところ
単純に携帯機でこのレベルのFPSで遊べるってのは悪くないよ

204 :
>>203
ありがとう!買ってみる
vitaのkillzoneが携帯機のFPSでは頑張ってるなあと思ったよ
最近こういうモンスター撃ちまくる系のFPS減ったよね昔大好きだったんだけど

205 :
>>187
スイッチって確かソフトメモリカードでHDDじゃないからロード早いの?
スイッチ持っていないから教えて

206 :
これスイッチ版Amazonのレビューで最初に7gのくそ長いパッチあるとかオンライン出来ない不具合あるとか見たけど実際どう?

207 :
>>205
PS4版より大体5秒くらい早くなっているが元々のロードは長め
>>206
大型アプデはパッケージ版の話で、恐らく先に発売した海外版の内容とバージョンが変わらないのでアプデが必要
アップデートが完了しなければ対戦プレイなんぞ出来るわけ無いのに、対戦出来ないと叫んでいるアホレビューは信用しない方がよい

208 :
ウルトラナイトメア難しいなだんだんやられる場所が延びてきてるから苦痛ではないけどいつクリアできるやら

209 :
他人の死んだ場所が分かるのも何気にいいよね…

210 :
デモンズソウルシリーズみたいだよな

211 :
1面と2面は墓標だらけ

212 :
あまり言われてないけど武器のバランスも良くできてる
ピストルは微妙だけどどの武器にも使いどころがある
普通のゲームだったらあれあればこれいらないとかザラなのに

213 :
サイバーデーモン第2形態で停滞中。でもパターンも解ってきてもうちょいで行けそうな感じ。

214 :
昨日買って今日帰ったら初めてやる超楽しみなんだけど

215 :
switchで初DOOM
いままでマリオゼルダスプラとかしか知らない任豚のライト層だが
ハマってます オフだけでも楽しい グロいメトロイドって感じ
操作はスプラからの流れで違和感なく入れた(むずいけど)

216 :
ps4だけどマルチ人いねえ
また隔離された?

217 :
発売からずいぶん経ってるからね

218 :
チーデスのロビーに入ってみたけどちゃんとメキシコ人とマッチングしたから大丈夫

219 :
夜しか無理なのかぁ

220 :
ps4でよければマルチトロ協力しますよ〜 日本人あんまりいないよね

221 :
トロは全部もってんだよなあ
ただやりたいだけ
DLC買ってなかった人はキツそう

222 :
以前もあったみたいだけどゆるい対戦会みたいなの企画できればいいんだけどな
日時を指定して一斉に検索開始みたいな

223 :
今すればいいんじゃね?

224 :
せっかちだなおい!
俺は今できないけど試しに今夜10時から北米鯖のチーデスで検索かけてみるわ
カンストした黒いデーモンのアバターがいたらよろしくな!

225 :
すまん言い方が悪かった
俺もその時間にやってみるわ

226 :
あ、そういう意味だったのか恥ずかしい…
結局今日マッチングしたのはほぼ外人だったけど人はまだまだいるみたいでよかった

227 :
その中でヘルショットとリーパー乱射してる緑色が俺

228 :
このスレでマルチ大会やりたいね〜

229 :
マッチングしない(;;)

230 :
今週日曜の9時頃からやる?

231 :
これクロスプレイなの?

232 :
これのマルチのキャラの動きはわざとコメディにしてるの?あの走り方見るとおかしくなっちゃう

233 :
>>230
いいぜ

>>230
クロスプレイはないぜ

234 :
スプラやってたからジャイロ90位がかなり戦いやすい

235 :
あ、鯖は何処に?

236 :
北米でいいんじゃないかな…
ルールは?

237 :
一緒に試合してくれた人ありがとう
ドンパチ賑やかで楽しかったぜ!

238 :
懐かしい感じだな
1999年頃の海外製FPSをパソコンでやってる日本人少なくて掲示板で対戦相手探してたの思い出すわ

239 :
セールだから買うぜ マルチよろしく

240 :
このセール価格はお得過ぎるなw

241 :
100円またきたの?

242 :
セール?

243 :
PSストアで今600円ぐらいになってる

244 :
PS plus会員なら664円だなw

245 :
先日Switch版を5400円出して買いましたが後悔はありません
いつかはSwitchのDL版もそんなおっそろしい値段のセールになる日がくるのかな

246 :
switch版買ってハマってからPS4でもいつか買おうと思ってたから丁度よかった

247 :
また日曜9時に集会開くんかな

248 :
めちゃくちゃ安いから買おうかと思ったんだけど決定ボタンは○?

249 :
ベセスダゲーは基本丸

250 :
まじでか
なら買っておくか!

251 :
>>247
セールで人増えそうなタイミングだしやりたいな

252 :
過疎で週末しかマルチできない感じですか?

253 :
オンライン繋がらないけど人いない?

254 :
>>248
丸ボタンで普通のゲームと同じ

255 :
容量十分なのにダウンロード出来ないってでるんだが。他のソフトはダウンロード出来る

256 :
>>255
DL版は倍の容量空けとかないと駄目よ

257 :
>>255
ちょっと多めに開けとかないとダメ
てか78Gもあるんだなこれ

258 :
そうなんか。容量カツカツだけど空き作ってもう一回試してみるよ

259 :
過疎ってるから北米鯖なら朝〜昼
日本は上でも言ってるように集会開かないと無理

260 :
安いから買ったわ

261 :
ななじゅうはちギガ⁈

262 :
セールで買おうと思ったけど78Gもあんのかw

263 :
78gとか128買ったのにこれだけで埋まってまうやんけ

264 :
セールで買ったけど人いないですね

265 :
まあだから前々から言ってるように日曜9時にチームデス集合な
鯖は北米でいいかな

266 :
マルチはあんまり考えてないからとりあえずキャンペーン進めればいいのかな

267 :
過疎りすぎて北米のゴールデンタイムじゃないとマッチしないなPS4

268 :
>>265
北米鯖でいいと思う

269 :
ps4スリム使用中だけど遊んでるときの本体からのファン?の音って大きいのかな?

270 :
俺もセールで買ったんだけどこれずっと80GB占有されちゃうのかな
アプデ終わったらそこまで要求されないとかなら良いんだけど、永続的に占有されるんだとさすがに厳しい…

271 :
どういうことだ?

272 :
Switch版クリアした
いやー面白かった
DOOMガイって言うの?主人公のフィギュアとか欲しいなカッコイイ

273 :
あーいいな
面白かったて感想見ると欲しくなる
Quake2とかシリアスサムとかhaloシリーズとか敵撃ちまくるFPS大好きだったんよなあ

274 :
>>273
地獄のデーモンがお前と遊びたそうに見つめてるぞ

275 :
このゲーム主人公強すぎて敵が不憫になってきた
高速で走り回るおっさんが単騎で大軍勢をひねり殺しながら向かって来るって恐怖でしかないだろ

276 :
敵がモンスターだから気兼ねなく殺せるのがいいね
人間ばかり虐殺してると疲れる

277 :
>>270
そこもマッチングし難くなってる理由かもね
自分もトロコンしたらアンインストールしちゃったし

278 :
>>277
あ、じゃあアプデ用の一時ファイルとかでなくてずっと80GB確保してないとダメなんだ…
さすがにそれは厳しいやねぇ…

279 :
ちょっと待ってswitch内蔵32gbしかないんだけどDL版て21gbて書いてあるんだけどパッチ込みよね?含まれない場合9gbのパッチ合わさせてシステム領域ギリギリアウトくさいけど

280 :
DOOMの新作発表本当に嬉しいよ

281 :
ついにきたね!トレーラー見る限り舞台は壊滅した地球かな?

282 :
キター
またキャンペーンに力入れて欲しいね
最近はキャンペーンが楽しいFPSがあまりないから

283 :
DOOM Eternal – Trailer officiel (E3 2018)
https://www.youtube.com/watch?v=rFNXxhgTLCg
Bethesda Softworks FR

284 :
エターナルキターー!絶対買う
モンスターかっけー

285 :
セールで買ったからマルチトロだけでも取りたいけど
21時頃に北米チーデスで検索かければいいのかな

286 :
カリフォルニアの時間で生きろ

287 :
新作来たかー楽しみだな
しかし地球がめちゃくちゃになっちゃってるって事は結局博士やらかしちゃったんだね
知ってた

288 :
マッチング先のサーバ変更ってどこでやるの?

289 :
弱体化した脳みそ2〜3体と同フィールドで戦いたいな

290 :
博士じゃビームソード使いこなせなかったんやな

291 :
トレーラーにはアラクノトロン、アーチバイル、ペインエレメンタルいるね!新モンスターもいるのかな〰

292 :
rip&tearってどこで掛かるんだろ

293 :
ウルトラナイトメアやっとクリアしたもう二度とやんないからな
新作はswitchで出るとしてもだいぶ遅れて出る感じかな
下手したら発売ないかもしれないけどできれば出してほしいところ

294 :
>>293
お前こそがドゥームスレイヤーだ!!

295 :
アーチバイルかっけーな。目線合わせ焼却攻撃まで再現されてたら笑うわ
日本語ローカライズされなくても買う。ここに誓う。絶対にだ

296 :
DOOM セールだったから買ったけど、書き込みが少ない粘土みたいなツルツルなキャラしか出てこないのな。ps4では限界なんだね。

297 :
積みゲーでもいからセールで買ってみたら78GBってなんだよ

298 :
マップエディット気が狂ったようにやってたけど新作出るんかこれ
エディットパワーアップして欲しいな

299 :
ストーリー一周とシークレット収集と成長要素コンプで大満足して暫く触ってなかったんだけど初めてアーケードモードやってみたらスゲー楽しいなコレ
とてもスコア狙える腕じゃないけど俺tueeeeな感じやスピード感がクセになりそう
そうかDOOMってこういうゲームだったのか!

300 :
switchの携帯モードでちょいとやるDOOMの面白いこと面白いこと。これで読み込みが早ければ最高だった。

301 :
スイッチだとどうも思うように動かせないから
ダメもとでスティックにくっつけるキャップみたいなパーツくっつけたらかなりよくなったわ

302 :
>>301
なんて商品?
俺もスイッチでDoomやって、FPSはスイッチでやるべきじゃないなと判断してた

303 :
>>302
買ったのは"FPS Freek Inferno"ってやつでプロコン用のアイテム
まぁ装着しても操作性はDS4より若干劣るけどジャイロ使わないならあった方がいい
俺はこれのおかげでPS4版とほぼ同じ動きができるようになって感動した

304 :
>>303
ありがとう
見てみるわ

305 :
パッドでやる以上PS4もXbOneもSwitchと大差ない気がする(ジャイロ切ってる)んだけど、そんな違うもんかな?

306 :
ああ、俺プロコン未経験でホリパッドミニしか使ってないから、パッド固有の違いでって話ならあり得るか

307 :
コントローラーだけならスイッチプロコンは箱1のより好き

308 :
今さらswitch版のDOOMを始めたけど面白いね
そしてヘルナイトのアグレッシブさにめっちゃ驚くw過去作ではもっとおとなしかったのに

309 :
続編のEternalではみんな大好きアーチヴァイルとペインエレメンタルが帰ってくるぞ!

310 :
武器も増えるのかな。ワクワクすっぞ

311 :
アーチヴァイルはもう見たくないと思ってたけど出ると聞くとワクワクする
つーかてっきりサモナーがアーチヴァイル枠だと思ってたんだけど別枠なんだな
目会わせ火炎あるとしたら相当うざそう

312 :
エターナルに向けて4k50インチ貯金を開始した

313 :
QUAKE2とかunreal好きだったんだけど楽しめるかな

314 :
Q2もUnrealも閉鎖空間での強制戦闘は無いけど(Q2のボス除く)、これは毎度ある…と言うかそれがメイン

それが嫌でなければ楽しめるかも

315 :
エターナルて言うくらいだからマップの自動生成あるのかな。それは無くともFINAL DOOMみたいにマップ山盛りだといいな。

316 :
>>314
doom3はpcで10年前くらいにやったな
あんな感じ?

317 :
>>316
あんなに狭く・暗くないよ
各ステージがそこそこ広く、飛びはね走りアイテムで補給しながら(Q3がイメージに近い?)クリアを目指す…そんな感じかな

旧Doomを今どきにしたら…こんなん

318 :
へえ…良さげだなあ、買って見ようサンクス

319 :
>>317
DOOM3は意外と広いよ。各チャプターのマップは全部繋がってる。

今作は敵現れたら、区画を毎回区切って狭くしてる
デビルメイクライみたいな作りになってたな
実際の広さはスナップマップで作れる大きさのマップに過ぎないんだろう

カーマックが居なくなって、クライエンジンの人がメインになったから、思想もがらっと変わってる感じだな

320 :
エンジン的な系譜から考えると、DOOMの前作はCrysis3 (CryENGINE 3)になるんだろうな。

321 :
DOOM2のマルチプレイの動画見たんだけど何もかも滅茶苦茶な感じでした凄く楽しそうだった
あれをリアルタイムで遊んでた人が羨ましいよ
今作のマルチプレイもあんな感じにして欲しかったな

322 :
QUAKE2とかの対戦も楽しかったな光回線なんてなくて外人さんとの対戦もしょっちゅうだったから少し先の移動先を狙って撃つ「ラグ撃ち」が基本だった

323 :
昔にオンライン対戦出来るQUAKE3が日本の箱丸にDL販売されたけど全く盛り上がらなかったよね
PS2版(エレクトロニックアーツ版)と比べて翻訳が機械翻訳のガバガバ手抜きだったからかなぁ?

324 :
PS4マルチ誰もおらん…

325 :
リージョンを北米にしたらマッチングするっ書かれてたんだけど、どこで設定するの?

326 :
ここで呼んでくれればいつでも行くぜ

327 :
>>323
俺当時360ユーザー、体験版だけやったけど詰まらなかったよ
アーマーが”装甲破片”とか謎の翻訳だったけど、
プレイアビリティが箱コンだと全然だめだったわ
Q3はビュンビュン飛び回るゲームだからな

328 :
ps4のマルチは午前四時に北米に繋げると割と人居るよ

329 :
早起きからのドゥームで心と体に健康を

330 :
途中から敵が多すぎ&固すぎで難しくなってきた

331 :
ロケランやらガウスキャノンやら使えば3秒以内で全員溶ける

332 :
途中から重火器ゲーになって終盤は困ったらBFG
紫オーブでプラズマライフルとかも強い

333 :
エターナルはボスキャラ沢山増やして欲しいな
確か3体くらいしか居なかったよねボス? 10体くらいボス居ないと物足りんわ

334 :
PS4とone の7コア既に使い切ってると思うから、性能向上の余地は無いんじゃないかな

335 :
エターナルは敵が強化されてそうだけど、Doomguyもパワーアップして欲しいわ。

336 :
年末ぐらいにはswitchセールで来るかな…来たら買おう

337 :
ペインエレメンタルが過去作通りの性能だったら凄まじく厄介だろうな
ロストソウル吐きだされた瞬間自爆特攻してくる事になるし

338 :
>336
ちょっと前にPS4で600円だったぞ
PS4に入って洋ゲーが国内でもかなり売れるようになってきたせいなのか
steamばりのセールやってくれて嬉しくてたまらん

COD:BO3なんて100円だもんな

339 :
>>338
PSと箱版は持ってるから、携帯出来るDoomとしてね…

340 :
xbox one x の4kパッチの具合はどうですか?
4k環境持ってる人いる?

341 :
正直4Kでもそんなに…

342 :
「携帯出来るDOOM」
これに魅力を感じないのらswitch版以外を購入した方がよい
メモリーカードも買わなきゃいかんし金銭的にも敷居が高い
switchでDOOMをプレイしてる人は相当の好き者だと思う

343 :
>>338
600円の買ったわ
難しくて途中で止めたけど(´・ω・`)

344 :
おまけにジョイコンもプロコンもキノコが低すぎるせいでまともにエイムできないしな…
パーツで高さを足せば解決するけど何故あんな設計にしてしまったんだろうか

345 :
そもそも携帯してまでDOOMをやりたいか?って思う
わざわざ劣化させてまで携帯機でやる意味ってほとんどないような
ノベルゲーとかならありだけど

346 :
俺も最初そう思ったけど
マリオやゼルダが動くゲーム機でDOOMしてるとなんとも言えない気分になって来るんだよ
確かにいろいろ劣るところもあるけど全部じゃない

347 :
欧米で市場を二分していたメガドライブの時代からそうだけど、
任天堂ゲーに興味ない人たちが選ぶのがPSであり、サターンであり、XBOXなので
そのへん水と油というか、混ぜ合わせても意味ないんだよね

「任天堂ハードであのゲームが!」的なところに高揚できる人は
そもそもが任天堂ファンなので、彼らは最初からそうしたゲームに興味もないわけで
口では持ち上げても、実際には買わないんだよね

348 :
携帯したいわけじゃないけど携帯機で動かしてみたいから買ってみた

349 :
好きなハードで殺ってくれ
ショットガンぶっぱしてインプ君を10体位ひき肉した辺りからグラフィックス何ぞどうでもよくなる
携帯出来るDOOMと言えばGBA版の初代アルティメットDOOMとDOOM2なんだけど日本未発売

350 :
>>337
ロストソウル滅茶苦茶速くなってるしキツそうよな
アーチバイルと一緒に出てきたらと思うと恐ろしいわ
でもこいつらにグローリーキルブチかませれるってのが最高に楽しみ

351 :
RAGE2は30FPSだってさ
https://gamingbolt.com/rage-2-targeting-60-fps-on-xbox-one-x-and-ps4-pro

352 :
>>351
スレ違いだけど、箱庭ゲー続編出るんだ…IDじゃなくてベセスダか…

前作はローカライズが良かったね

353 :
来年春にRAGE2、来年夏にDOOMだろうな

354 :
何が始まるんです!?

355 :
クリアしたから無双系のクリア特典ないかなぁと調べてたらチートコマンドがあるみたいだから入力してみたけど反映されない
ポーズ画面とマップ画面の両方で試したけど駄目だった

356 :
>>355
スマン、勘違いだった

357 :
そういや最近のゲームってチート機能ないな

358 :
switch版ってソフトを買っても別途でDLしないとダメなんだっけ

359 :
>>358
マルチは別途ダウンロード必要だね

360 :
switch版のマルチとか人おるんか

361 :
スイッチ版やってからone版やったら快適すぎてびっくりした
操作性もいいしヌメヌメ動くし

362 :
PS4 PROも最高ですよ

363 :
今Xbox版がウルフェンシュタイン2とdoomが2本で2000円代のセールやってたから、スイッチ版を売って買ってしまった。
グラフィックの質だけでなく、FPSはやっぱスイッチはきついと痛感した

364 :
俺も4kブラビアとスコルピオでDOOMエターナルやるんだ・・・

365 :
>>364
なぜ今更スコルピオって呼び方するのか

366 :
>>365
one x って言いにくい
アメリカではなんて呼ばれてるんだろうな
ワックス?

367 :
開発コードで呼んじゃうのわかるよ。テツジンとかレボリューションとかかっこいいじゃん

368 :
エターナルのプレイ動画そろそろやな

369 :
ワイヤーアクションで飛び回るのはQUAKEのmod以来の懐かしさがある。今回はより身軽になった。

370 :
あのドゥームガイ飛びながら戦ってるぜ!

371 :
Switch版も確定したな
キャンペーン侵入がマルチの代わりか

372 :
あの剣みたいの武器として使えるの?

373 :
どうなんだろな
前作ED的にまずアイツを倒さなきゃ手に入れられなそうだが
映像で見せた以上は何かしらの方法で使えるんじゃないか
BFGとチェーンソーのさらに上位の切り札とか……

ついでにフォボスの映像でBFG10000がどうのこうのってセリフが聞こえたけど
あれは外にあった防衛キャノンみたいなやつのことみたい

374 :
主人公は前作と同じって事でいいの?

375 :
こんなヤバい奴宇宙に何人もいてはいけない系主人公だから
たぶん前作と同じだと思う

376 :
quake championsの情報によると初代Doom、2
、64と新生Doomの主人公は同一人物みたいなんでeternal主人公も毎度お馴染みDoomguyだと思う

377 :
というか宇宙基地編の動画の人間の反応が化け物を見る目だったから同じDOOMSLAYERで確定だと思う

378 :
DOOM3のアサルト復活しないかなあ…

379 :
断面描写と内臓欠損やってるから、日本語版では規制入りそうだね
https://i.imgur.com/bltJcIR.jpg

DOOM2016ではゴアが大雑把で謎肉だったから規制回避できてたはずだ

380 :
規制周りは基準が曖昧すぎてあったりなかったりが全然予測つかない
ウルフェン2は規制入っちゃったらしいね
こっちは人間タイプもゾンビ的なものだし大目に見て欲しいなあ

381 :
ボムバテ兄貴とシグルンたそのファックシーンも日本語付きPVで流れたのにカットされてたね

382 :
ローカライズ版は発売日も遅れるだろうし海外版一択かなぁ…
規制されたら雰囲気台無しだし…

383 :
ウルフェン2は生身の人間相手に欠損部位増やしまくってゴアモリモリだったから日本版規制は仕方無い
次世版DOOMの開場公開動画でチェーンソー使って敵を真っ二つにするシーン見て日本版は規制入ると騒いだもんだったがなぁ
今回はどうなるだろか今回の切断面しっかり書き込んでるし断面黒塗りなるかもな

384 :
ceroは人間の切断面はだめでも人間型の化物の切断面ならokなことよくあるから大丈夫な気もするけどウルフェン1では大丈夫だったsex音や人骨が2では規制されてたから規制されそうな気もする

385 :
プレイ映像を見て大変なトキメキを感じている
銃デザインのかっこよさが異常
シリアスサムと出るのどっちが早いかな

386 :
soldiers of fortune2 とかの部位欠損懐かしいわ
あの頃はグラもチープだったけどグロさに興奮したもんだ

387 :
ギアーズは化け物でも断面規制あった記憶が

388 :
いい加減幼稚な規制無くせ

389 :
Zで未成年分断するんだからいらねーよな
D以下で規制かかるとかなら分かるんだが

390 :
ギアーズ4で無規制で出したから、恐らく今までの作品はメーカーの下らない自主規制
発禁にされてる国もあるのに無規制で何故かZじゃなくてD指定リリースされたホットラインマイアミの謎

391 :
>>390
ギアーズ4はゴア表現が大味なのでセーフ
血とかドバドバ出て見えなかったら大丈夫なんだよ
DOOM2016もそうやって回避してる

392 :
断面、内臓、死体アップが無ければ規制しない流れになってきたな
欠損自体NGだった頃にくらべればほんとマシになったよ
ショットガンやら刀で殺してんのに五体満足のまま吹っ飛んでたんだから…

393 :
エターナルはオンライン対戦あるよね?
最近のFPSって凝ってるけど何かゴチャゴチャしてる印象だったから、DOOMの対戦は至極シンプルで結構好きだった

394 :
コンバットショットガンのマスタリーチャレンジ、
「インプにダイレクトヒットを20回決める」の
ダイレクトヒットってどうやるんですかね?
ググってもよくわかんないんですが…

395 :
近接発砲

396 :
爆破ショットを直撃させるんだよ

397 :
>>395
>>396
武器MOD切り替えてなかった…
すんませんでした。

398 :
今更やり始めたがストーリー設定がなかなかいいね
過去の戦いの頃のドゥームスレイヤーって
常時バーサーカー状態みたいな戦闘だったんだろうか
ほとんどのデーモンを殴りRレベルじゃそりゃ皆恐れるわな

399 :
DOOM1、2、64が同一人物でそこからD4の異世界に紛れ込んできた戦士みたいな扱いっぽいから
銃も使えるし当然魔法の武器も使う
ロケット一発分だったのが即死はだいぶ強くなったなとは思う

400 :
「機動戦士ガンダム」の、地球降下後の話思い出した。
やっぱりあのプラエトルスーツ、重くて動きにくかったんだろ。フックショット云々も地球の重力に対応するとか妄想。

401 :
ドゥームスレイヤー2.0と言うらしいけど見た目が荒々しくなっててなんかデーモンより怖いぞ

402 :
これだけ人気出たんでいずれと思ったが、映画リブートおめ!
今のスレイヤーの雰囲気出すには、ジェイソンみたくほとんど素顔出さん方がいい気がするんだ。
ケイン・ホッダーがスレイヤーのスーアクして、ウェズリー・スナイプスは稗田礼次郎みたいに謎を解くキャラがいい。

403 :
あのワイヤーがミートフックって名前な所がこのゲームらしくて好き

404 :
もういっそハードコア・ヘンリーみたいにずっとFPS視点で通せばいいのにな>映画

405 :
前回の映画は地獄要素は薄いわ出てくるデーモンもゾンビとインプ(ゾンビ)とピンキー(ゾンビ)しか居ないし人間同士でギスりあうわで酷かったからな
次のはいい映画だと良いな

406 :
ミートフック凄いな

進撃の巨人かよwwww

407 :
>>363
お持ちのハードは初期型もしくはS?X?

408 :
Xだよ

409 :
つべの動画で比較するとX板は抜きに出て綺麗ですね
私のSなのでグラが今市のようです
スイッチ版はさらに酷いですね

410 :
アーケードの1番初めのマップって、武器がピストルとショットガンしかないのに
どうやって金メダルとるんだ?

411 :
グロキルで倍率を伸ばしたりメダルストリークを維持したり

412 :
switchセール待てずに買たけど、やっぱりグラ荒いね…これでも頑張ったほうなのかな

まぁ楽しい

413 :
>>412
アップデートした?
少し良くなるはず

414 :
https://www.youtube.com/watch?v=s2MiGPQleXw
好きなゲームに歌が着くっていい話よの。
淫帝のガンヴォルト以前に、昔のナムコは会社が率先してこういうのやってたんだが、今じゃ無理よね。

415 :
>>413
もちろん。
PS、箱でプレイ済みだからそれと比較しちゃうとね…仕方無い事だけど

416 :
つべでPC版の動画みたけどグラ目茶綺麗だな
フルHDモニターでも一目瞭然だから次世代機は4Kモニターが無くても
十分恩恵がありそうだ。

417 :
ショットガンにしかワイヤーついてないと、プレイスタイルが限定されない?
おれ二連ショットガンってあんま使わない
PC版だったらキーボードショートカットで一瞬で武器チェンジできるから良いんだろうけど

418 :
安く売ってたけどオンラインいる?
coopやりたいんだけど

419 :
>>417
ミートフックはあくまでスーパーショットガンのMODなんだろうな
あと慣れればサークルメニュー でも一瞬で武器変更できる

420 :
スイッチ版ってそれしかハード持ってないかもう別で持ってる人のお布施用じゃねえの?

421 :
はいはい

422 :
スイッチ版のボケボケ画質はちょっと衝撃的
よくあれで出す気になったな

423 :
Switchしか持ってへんしSwitch版を買うとるよ別に画質とか気にならんつーかちょいちょいSwitch版を貶す人何やねんえー加減しつこいわ

424 :
まあなんかしら貶して優越感を得たいんだろう
ただでさえ人少ないスレで、新作情報も出たのに
対立煽りしか話すことねえってデーモン以下のクズだよな

425 :
また始まった
スイッチが30FPSだって言うと異常に攻撃的で怒った人が前居たけど、我慢してればいいのに

426 :
Switch版で不満ないゆーてるのに一々煽る奴の方が可笑しいがな我慢せーとか的外れすぎやろ

427 :
ハード毎の違いがあるのは事実だし、比べての購入相談とかもあっていいと思うが
>>420とか>>422とかは正直ただのゲハからのお客さんだろ
「事実を言ってるだけ」って小学生みたいな言い逃れももう聞き飽きたよ
違いをわかってるなら、あとは個々人の価値観の違いだから言い合っても何もならん
言い争いたいならゲハって場所があるんだからそっち行ってやりなさい

俺はPS4とSwitch両方で買って、両方で同じぐらい遊んでるけど
どっちも最高に楽しんでるよ DOOMに貴賎なしだ

428 :
ps4だがみんなでマルチやろーぜ!12人日本人だけでやりたい!

429 :
スイッチの強みは持ち運べることだからね
画質がぼけぼけなのはしょうがない

430 :
画質云々よりも
「ゴロ寝しながらプレイしたい」
って時があるんや・・・

そういう人生だってあるんや・・・

431 :
このゲームのキャンペーンモードは面白いですか?
オンラインがメイン?

432 :
昨日始めてまだキャンペーンしかやってないけど面白い
敵の攻撃を納得できる挙動と判定できちんと回避できるFPSって久しぶりにやった気がする
ただ制限時間以内に30個バレル壊せみたいな要素がこれから難しくなっていくのかと思うとちょっと面倒かもしれない

433 :
キャンペーンメインのゲームだけど発売以来四季を通じて遊んでる
ウルトラナイトメアもクリア済みだけど遊べば遊ぶほど極めたくなる

434 :
ルーン取得はキャンペーンで唯一の不満かも
楽しいお題もあるけど、敵全滅系は敵が見つからなくて時間切れみたいなのが多くてな……

とはいえ難易度に関しては、進行度合いで特に差はなかったと思う
つまり序盤でも終盤でもムズいやつはムズいから、無理だと思ったらスルーしよう
(ゲーム内でクリアしなくても、メニューに戻ればいつでも挑戦できる)

435 :
箱1Xなんだけどキャンペーン選んでからプレイ画面にならず落ちるんだが何が原因なんだろう

436 :
PS4版持ってるんだけど、switch版ってファンの駆動音激しくなったりする?

437 :
SwitchとPS4で両方持ってるけど、まあ重いゲームだから
ファン回ってんなーって音はちょくちょく聞こえるよ
ただ本体小さいぶんファンの音も小さいから、それほど気にはならない

438 :
>>432>>433>>434
オフでも楽しめそうですね。オンだと多分フルボッコにされてストレスたまるので・・・

439 :
そんな君にデーモンルーン

440 :
>>437
ありがと!switch版も買っちゃおうかな

441 :
PS4 PROに4K対応ver1.12まだ来ないんだけど、何か方法あるのかな?

442 :
このゲーム、画面は3Dなんだけど2Dシューティングゲームやってるような感覚になる
敵の弾速が遅いせいかな

443 :
即着弾の敵弾ないよな
敵の攻撃を避けれるってのも爽快感あると思うんだよね
本当によく出来てるゲームだと思うわ

444 :
リアル系FPSみたいなカバーアクションじゃなくてラン&ガンなスタイルほんと楽しいよな。生き残るために隠れるんじゃなくて、グローリーキルして回復とるために突っ込むっていうゲーム性がハマりまくってる

445 :
死ぬには〜だけどクリアできたぜ
ちょうどいい長さだった
この後は何をやればいいのかな

446 :
最近クリアしたけど俺はやりながら飽きちゃってたなぁ
特に後半の新デーモン出なくなってきたあたり

447 :
まあ洋ゲのこういうゲームって大抵キャンペーンはオマケで気に入ったらマルチで遊んでねって感じだからね

448 :
ただの粗暴な奴と思いきやちゃんとVEGAくんのバックアップを取ってあげる人間の鑑

449 :
破壊コマンド実行する前の躊躇してる手すきw

450 :
あれ躊躇なのか
なんかデーモンを倒すのも本能的にやってるような感じするんだが
人から指図されるのがうっとうしくて仕方がなさそうに見える

451 :
>>447
DOOMにはそれは当てはまらないがな

452 :
来年はメトロエクソダスも出るし、楽しみ

453 :
DOOM最大の謎
エコーとかに出てくるハゲのおっさん

454 :
UACの社畜

455 :
VEGAのジャンパー?を抜く時の動作も優しいしな

456 :
続編出るならVEGAは伏線になるだろうね
この世界の地球にも行ってみたいなぁ

457 :
そいや今更だがデーモン同士でも小競り合いしてるのは理由あんの?

458 :
>>457
デーモンにはそれぞれランクがあって、それをめぐって階級闘争してるんじゃなかったっけ?
バロンオブヘルとかモロにそれを表した名前してるし

459 :
DOOMシリーズで地球本土がデーモンに蹂躙されるのはエターナルが初?
もう地球までズタボロで人類終わりだな

460 :
DOOM IIでやられてるよ
hell on earthなんて最もなサブタイトルも付いてる
テキストで語られるだけだけど主人公のおかげで人類は地球を脱するって展開があったね

461 :
このノンストレスなスピードで謎解きに特化したものもやってみたいな

462 :
初めてやったけど、動きながらだと当たらん

463 :
このゲームオートエイムが強烈だしSG爆破グロキルチェーンソーあたり軸にして戦えばあんまりエイム力必要ない
ただガウスキャノンだけはエイムできると楽しいかも
これも弾の幅がクソ広いからそこまで精密なエイムは必要ないけど

464 :
ピストルは使いずらいからさっさと先に進めて強い武器とるべし
ピストルなんて中盤以降は使わんから

465 :
今更クリアしたんだけどこれって旧DOOM(DOOM1から64版)までと?がってるの?
第一期とやらは初代DOOMの話でDOOMスレイヤーはドゥームガイ本人?

466 :
>>465
文字化けしてる?の部分は つながってる と書きたかった

467 :
直接言及されないしそうともとれるくらいな感じじゃないの
ちゃんと言及するならその者は異世界から来たとか語られるだろうし

468 :
>>467
なんとなく似てる(限りなく本人に近い)って感じか
もしつながってるならウルフェンシュタインオールドブラッドみたいな感じで
64版から本作までの魔界で暴れてた時期の話をやってみたい

469 :
ポセスドにスクリュートップってグローリーキルの出し方がわからん…
誰か教えてくれませんか

470 :
>>469
背後から右足か頭狙ってグローリーキルすれば出る

471 :
スクリューコックじゃなかった?
栓抜きするみたいに敵の頭ゴキッてやるやつ
そのグロキルチャレンジ完了した後クリアしないで抜けたらチャレンジクリアできてないことになったんだけど、ステージクリアしなきゃダメだったんかな
でも人形のチャレンジも2個取ったのに未クリア扱いになっててもう二度と達成できないからバグかも?

472 :
確認したけどスクリュートップであってる。

473 :
ドゥームガイの戦いを描いた石板に描かれたフードを被った謎の人物も過去作に関係ある?

474 :
>>473
多分ない
あのへんは今作で新しく作られた設定だと思う

475 :
あそこらへんはmegawad作ってる作者たちのメタファーな気もしないではない

476 :
あれはTESシリーズと関係あるのではと思ってた。

477 :
返信ありがとう
なんかいろいろと謎に包まれていてシュールだ

478 :
DOOM3主人公は過去作との繋がりはない宇宙海兵隊員だよね?

479 :
海外の考察見ると第一期が初代DOOM
第二期がDOOM64とDOOM3(別々の世界の地球で同時期に地獄からの進行があったと解釈)

480 :
でも64版は地獄オンリーだから
ドゥームガイが地獄で大暴れしてる頃にちょうど別の地球ではDOOM3が起こってたってことか

481 :
WolfensteinもDOOMの過去に起きた出来事みたいだね
https://kotaku.com/another-hint-that-wolfenstein-and-doom-share-the-same-u-1820091839

旧Wolfensteinは旧DOOMと同じ世界
Return to Castle WolfensteinはDOOM3と同じ世界
新WolfensteinはDOOM4と同じ世界

ってことになるかな

482 :
Wolfensteinのナチスとデーモンが戦ったらどうなるんだろうな

483 :
>>482
数の暴力でデーモンが勝ちそう
ナチスより科学力のあるUACが負けたし

484 :
しかしドゥームおっさんごときでも次元間移動ができてしまうんだからデーモンが本気になったら簡単にこっちの世界に来れそうなもんだが
ドゥームおっさんが余程特別な存在なのかな

485 :
箱セールで安かったから買ってみたけど、もっとサクッと終わるゲームかと思ったら終わりそうで終わらない展開がずっと続いてドッと疲れたw

486 :
ここでも海外の考察サイトでも地獄の世界は
TESシリーズのオブリビオンの世界と共有してる可能性があるって言われてるね
それならデーモンを束ねてるのは一体なんのデイドラプリンスなんだろう?
やっぱりメエルーンズデイゴン?

487 :
そもそもIPの始まりから別の会社で現在も作ってる会社が完全に別なのでTESと絡ませる事はないと思うよ
っていうかイースターエッグ以外でTESっぽい要素あったっけ?

488 :
BJがプラエトルスーツの中身でもあんま驚かねえな。
実際スーツの中で、「穢らわしいナチス野郎め。」ってぶつぶつ言いながらデーモン殺してたり。

489 :
>>487
・同じベセズダ
・ファンタジーな世界観
・設定上繋げるのが容易

490 :
>>488
旧doomと主人公の中身は一緒だからdoomslayerはBJの子孫だよ
顔も似てる

491 :
今日買ってマルチ行ったがマッチングしない
どのモードなら人いる?

492 :
このスレの過疎っぷりを見て察してくれ…
北米サーバーのTDMならそこそこマッチングするかも

493 :
シングルでは間違い無く評価されてるゲームだからマルチ過疎でも心配いらないんだけどね

494 :
初めてDOOMプレイしたが腰だめで弾避けながらのスタイル楽しいわ
こーゆう系のFPSCSでまた流行らないかな

495 :
スイッチのオンライン有料になったからますますマルチ過疎った気がする

496 :
銃撃戦は面白いけどアスレチックはイライラするわ
下手だから落下死多い

497 :
>>495
本当に誰もいないよな…
前にもっと遊んでおけばよかった

498 :
>>495
土日の昼頃の北米鯖にはまだわんさかおるぞ

499 :
流石に周回しすぎてどういう戦い方が一番安定するかわかって飽きてきたかな
縛りができるほどうまくはないし
エターナルで今作以上に楽しい殺戮が出来るのを楽しみにしておこう

500 :
ウルトラナイトメアクリア済みなのに4面でつまづくようになってしまった

501 :
DOOMのマルチやってるんですけどマグネットのルーンが仕事しないことがあるんですが
一発で直る方法知ってる兄貴いますか?

502 :
マグネットの不具合は死んでリスポーンすると直る

503 :
直らないです

504 :
俺以外いないような気がする箱版をセール(ウルフェンと抱き合わせ)で買ったのだけど
これすごいヌルヌルなんだね驚いたウルフェン先に遊んだから視界の広さもとても良い
ウルフェンは初め酔って仕方なかった

505 :
今全機種でオンラインのメンテしてるってまじ?
マルチやろうとしたらできなくてびっくりしたわ

506 :
Pro買ったから久しぶりにDOOMやるつもりなんだけど、読み込みやブーストモードってやっぱりノーマルと全然違う?

507 :
買ったならてめぇで調べろグズ

508 :
マルチプレイまだ人がいてわろたわ
誰かがマッチングしてくれるだけでうれしい

509 :
赤Pingの北米鯖じゃ、まともな勝負にならない

510 :
俺はマルチやらないからこういうオフに力入れたfpsは大歓迎だな

511 :
一昨日買ってシングル始めたばかりなんですが
武器やアーマー等のポイントは、全て集めれば最終的に全部フル強化できるだけ得られますか?
ピストルをフル強化してしまったポイントで他がダメになるならやり直そうかなって

512 :
全部集めたら完全にフル強化で20だか30だかは余るよ
まあそこまで集めるのは初見ではキツイが

513 :
アーマーの方はフル強化で丁度分だね

514 :
ありがとうございます

515 :
今さらクリアしたけど多方面で完成度が高い傑作だったわ
さすがDOOMだ

516 :
switch版DOOMで20分強待たされたアプデがあったが何が変わったんだ?
俺はスクショボタンで動画とれるようになったことくらいしか分からん

517 :
DOOM25周年おめでとう!

518 :
皆のマルチのキルレ教えてください

519 :
照準アシストこれ機能してなくない?PS4なんだけど

520 :
DOOM VFRのラストノーマルだとクソ難しすぎワロタから
イージーでやり直してクリアした(´・ω・`)何この難易度

521 :
偏差射撃してこない分まだ楽だと思うけど

522 :
FPSってジャンル初めてだけどとりあえずスイッチ版買ってみた
おまえらよろしく

523 :
スイッチ版だとプロコン必須だから注意な

524 :
>>523
プロコンはあるからいいけど
有名なゲームなのに十分な情報がまとまってる攻略wikiとか少ないのな
英語で探せばあるのかな
詰まってから考えるが

525 :
攻略いるのって隠しエリアくらいだしへーきへーき

526 :
右足狙うグローリーキルチャレンジが終わらんと思ったら左足狙ってたでござる

527 :
任天堂の嫌いなところ

スマブラの最新作が発売されてからしばらくたったけど
どうしても「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」ってタイトルが気に入らねえんだよ俺は
そもそもSPECIALってなんだよ
なんで任天堂は統一感皆無な言葉を毎回スマブラにくっつけたがるんだよ
素直に12345っていう風に番号を振れよ
後から振り返った時に統一感がねえなコイツってなってるだろうが
どれがどれだかわけわかんねえだろ
せめて番号を付けたうえでなんかそれっぽい副題をつけろ
FFとドラクエを見習え
もっとわけわからんのが英語版タイトル
英語版だとなぜか「Super Smash Bros. Ultimate」になってる
Ultimateってなんだよ
SPECIALですらねえじゃねえか
国をまたいでも統一感ゼロ
それ変える必要あったのか?
変えるぐらいならどっちかに統一しろ
ローカライズのついでにわけわからんことやってんじゃねえよ
任天堂のこういう細かい気遣いしてるつもりの余計な気遣いが嫌い
英語圏の人間とスマブラの話しようとしたらお互い途中で?ってなっただろうが

マジでいい加減にしろよ?

528 :
イモータルレッドネックってゲームにSFG9000ってのが出てきて笑った

https://i.imgur.com/N7cnF4O.jpg

529 :
やっとプレイできて
さすがにマルチはマッチしないなーってなってたけど
サーバー変えられるの分かってアメリカにしたら普通に人いて感動した

530 :
>>529
昼ちょい過ぎと真夜中がゴールデンタイムやで

531 :
ハードコアって映画見て似たようなFPSやりたくなったから
Switch版買ったが理想通りのテンションの高さや
不満はないが60fpsでやりたくなるね

532 :
映画ハードコアは最初画面揺れまくり以外は最初から最後のシャッター閉めて終わらすところまで全てがFPSしてて面白かったな
DOOMもウルフェンもSwitchで続編リリースするの決まって嬉しいって言うか移植担当のパニックボタンが凄い

533 :
なんかスイッチ版の中古相場じわじわ上がってない?

534 :
元々世に出る本数が少ないソフトで良作なら大抵のソフトは上がるでしょ

535 :
PS4だけどDLCってどこからDLできるのこれ?

536 :
DOSゲー時代のDOOMしかプレイしたことなくて、最近リメイクされたって聞いて調べたら、
デブのおっさんだったマンキュバスや、色違いミノタウロスだったヘルナイトが、

超グロかっこ良くなってるやんけ!
https://pbs.twimg.com/media/DYaeiEGWkAA_lNG.jpg:large

537 :
ETERNALではマンキュバスデブのおっさんに戻ってるよ笑

538 :
>>537
ホンマや
https://www.pcgamesn.com/wp-content/uploads/2018/08/doom-eternal-multiplayer.jpg
なんでやねん!

539 :
もうええわ!

540 :
最近このゲーム買ったんだけど何これ…
マルチに人がいないんだけど…
ちなみにswitch版な

541 :
ゲーム自体が元々3年前のだし日本じゃどマイナーだからなぁ…

542 :
先端研究所だかで、ルーントライアルを二回やるってチャレンジを
後で回収すればいいやと、一回(一個)しかやらずにキャンペーンクリアしたら…‥
ステージ選択からだと、ルーンとステージクリア両方出来ないんやね。
もう一周やるしかないよね?

543 :
そのステージはのトライアルは2つあるよ

544 :
スイッチ版だからでは…

545 :
スイッチ版マルチはまってる人おる?自分はそうなんだが深夜に外人としてるの飽きてきて日本語で交流できる間柄が欲しいと思ってきた
まあどうせ居ないだろうがね...

546 :
最近買った俺がいるぞ!

547 :
>>546
おーええやん!
そうだな..なんか別なところで個チャ出来るようにしたいよなあ
Lobiとかやってる?

548 :
switch版まだ人いるなら買うんだけど

549 :
「これぞ高難易度の醍醐味(ドヤァ)」

なおせこいバグ技を悪用したインチキヘタレ不正ゴミプレイヤーの模様
せこいバグ技利用の不正者が醍醐味を語るとかギャグかな?w
意識の高い発言内容とやってることが噛み合ってなさすぎる…
不正小僧の空っぽで無価値なオタ語りきっつ

550 :
>>548
もともといないぞ

551 :
DOOMをプレイしたくて持ってるハードがスイッチだけってどんな層なんだ…

552 :
トイレに生首入ってんのほんと草
https://i.imgur.com/x95mnjc.jpg

553 :
初めて知ったわ どのステージだよ

554 :
ベセスダのE3って今日?

555 :
明日の朝

556 :
11月発売

557 :
これ日本も11/22に発売するんかね??

558 :
サミュエルくんぼろくそになってるやんけ!
https://i.imgur.com/cHlr1yI.png

559 :
前作ラストでアレだけ格好つけといて結局このザマ(地球侵略される)じゃグローリーキル不可避だわな
残ってるだけマシだわ

560 :
サミュエルなのにロキポジションになるのか

561 :
エターナルのマルチはデーモン2体vs人間の非対称なのか。
DOOM2016みたいなマルチも気軽にやれて良かったけど、どんな感じになるんだろう?

あとスナップマップとかあったけど、スナップマップみたいなの抜きでシングルに容量割いて作ってほしいな

562 :
>>561
キャンペーンとマルチに力入れてるからスナップマップないってインタビューで言ってたぞ

563 :
人間のはずのスレイヤーが一人でデーモンが複数ってのよくある非対称ゲーと真逆で面白いよね

564 :
スレイヤーはデーモンよりデーモンだから
仕方ないね

565 :
天使みたいなデーモンとはまた違った造形の敵が気になる
地獄だけじゃなくて天国の勢力とも戦うのかな

566 :
バイオみたいにストーリーに侵入してプレイヤー殺したい

567 :
悪魔同士で戦ってるシーンあるが
あいつらも派閥とかあったっけ? 前作やったが忘れたその辺w

あと地球侵略されてるんだから人間達が悪魔と戦ってるシーン見たいな
現状砲台が謎空間撃ちまくってるだけで基本無人君やし

568 :
インプはよくバロンと闘ってたでしょ

569 :
DOOMにDoomGuy、DoomSlayer以外の人間はいらないわ

570 :
3では出てきたね

571 :
IIでも地球の人らを地球外に逃す描写あるね

572 :
前作が人が居なさ過ぎでドラマとして成り立っていなかったからね

573 :
でも冷静に考えると人間自分ただ一人で周りは化物だらけって怖すぎる
やっぱドゥームガイってすごい

574 :
E3デモの4:17のあたりなんだが
https://youtu.be/6JIdJbzvxtE
キャノン砲で長距離移動するとき、良く見ると生身の腕が出てるんだよな
地球か火星かわからんが、たぶん場所が軌道上≒宇宙空間のはずなのにだ

そんな環境で一部とはいえ生身の腕出してうろついてるあたり、DoomGuyはもう…

575 :
確かに3のオマージュかもしれないとはいえエアロック何度も通ってたもんな
大砲で射出、壁貫通とかしてるしもう完全に人外化しとるね・・・

576 :
Doom Slayerは過去にNight Sentinelsの一員だったわけだし、人間ではないぞ

577 :
ゲームじゃ律儀に銃撃ってたりするが
地獄で恐れられてたドゥームガイって常時バーサーカーモードで暴れてたんだろうなー
縮地使って即死打撃してくる亜音速おっさんとかそりゃ地獄の軍勢もビビるわな

578 :
でもプラトリエルスーツには英語で工業的な印字があるんだよな。
やっぱりBJブラスコか子孫なんじゃないの?

579 :
少なくともdoomguyが戦い続けた結果ナイトセンチネルになってdoom slayerになったって感じの情報はあるし
ナイトセンチネルでも独力でタイタン倒すのスレイヤーくらいだしな

580 :
もはや人間ではないってことなんだろう
はやくETERNALでアーチバイル登場シーン見たいな

581 :
アーチバイルとアラクネトロンとマンキュバスが同時に画面にいるスクショわかってるとクソ笑うわ
圧がすごい

582 :
火星施設の職員って6万人全員どんな風に死んだんだろ
流石にそんだけいれば生き残りいそうだとは思ったが

583 :
マルチは人居なくてもBotとやれたりすんのかな?
マルチトロも面倒なのは嫌だな

584 :
クルーシブルはチェーンソーと別枠っぽいが、どんな効果になるんだろ

585 :
rip&tear ってどこで流れるんだ

586 :
ネクロポリス

587 :
doom世界の悪魔ってルシファーみたいな堕天使とかいるの?

588 :
続編ニュース見てたらやり直したくなってやってた
軽くて面白くてすごい
SSDでも読み込み長いのだけが残念
新作だとロード速くなってるといいね

589 :
doom3買ったけど違和感すごいどっちかってーとpreyみたいだし

590 :
>>587
たぶんそういう聖書に基づいたようなのはいないと思う
悪魔=プレイヤーが躊躇せずぶち殺せる敵ってだけの設定だからね

最近初代DOOMが開発されるまでのドキュメンタリー読んだけど
めちゃくちゃ面白かったわ

591 :
DOOM1,2,3が北米ストアにきてるね。
1とか2ってボリュームは結構あるの?DOOM2016にもオマケみたいな感じであったけど、昔のあの2Dスクロールぽいの何か苦手なんだよなあ。
どこに何があるかマップが覚えきれない感じがして

592 :
ps4版doom3買ったらちゃんと日本語になってるね!まだグロ規制は未確認
そのうち日本でも発売されるのかな??

593 :
>>576
どういうこと?

594 :
1と2は何十周もしてる人視点だと2の方が長く感じるかな
1はep4だけは2をクリアしてからやった方がいい
masterlevels引っ張ってくるんだしpc版final doomも移植しないかなあ
FPSでいうマリオみたいなところあるから割と
一週お手軽にできるけどそこそこボリュームあるよ
2の追加エピソードやmaster levelsまでやったらかなり時間かかると思う

plutoniaはmegawad二つ分で通しでクリアするにも一苦労というかtntとplutonia合わせて2時間でクリアできるランカーが信じられんくらい面数ある

595 :
普通に発売してるじゃん?

596 :
1のエピソード1-3は素晴らしいからやっとくべき
それ以外は嫌らしいというか面倒みたいな面構成が結構あるがEP1-3はずっと気持ちよく遊べる
あと普通にやって楽しめたら是非ULTRA VIOLENCEで遊び直してほしい

597 :
エターナルの予約が日本ストアでも始まったね。
でもDOOM 2016のメニューにあるデラックスエディションは、日本での発売未定ってなってるけど、今度日本でもDL版の発売はあるの?

デラックスのDL版が日本でも発売されるか分からないから、ノーマルの予約しよくか悩む。

598 :
あ、でも日本での発売は決定次第お伝えするって記事あったから、デラックスエディションも日本での発売ありそうだね。

>>594
>>596
そうなのか。エターナルにおまけで123とか入ってたらいいのに。

599 :
Doom1、2、3が再移植らしくて、初代箱のリザレクションオブイービルのオマケの1、2やり直してる
やべえ、めちゃくちゃおもしれえ
nightmareで敵リスポーンも熱い
Doom最高

600 :
Amazonでps4版DOOM eternal買うと専用テーマも付くっぽいね

601 :
Brutal DoomをSwitchで出してほしいわ
寝転がってやりたい

602 :
switchで始めてDOOM2016やったらハマった
どうにかナイトメアモードを本編でもアーケードモードでもクリアしたけど、ウルトラナイトメアは無理ゲーだわ。

てかアーケードモードって途中からプレイできるからナイトメアとウルトラナイトメアの違いってなくね?

603 :
追加ライフの有無くらいじゃなかったっけ?

604 :
デラックスまだ〜。

605 :
PS4Proで始めたんだが移動が妙にカクツクというか、一瞬何かに引っかかって止まるような挙動するんだけどコレはこういうものなの?ジャンプ連発してる分には軽快に動ける。

606 :
switchに出てるdoom 1 2 ってチートコードあるの?
PCでやった旧doomはそれで面白かった記憶があるんだけど

607 :
ETERNALのパッケージイラスト(壁紙サイズ)のやつアラクノトロンの横にデイジーちゃん写ってるね
既出?

608 :
このゲームってホラー?
買おうか迷ってるけど怖いならやりたくない

609 :
何を以て怖いとするか
サイバーデーモンの足音が聞こえると逃げた(3以前)…

610 :
Youtubeでプレイ動画見てみたらいいんじゃない?

611 :
>>610
ネタバレとかは出来るだけ見たくないんだよね
敵の見た目がグロいだけ?

612 :
怖い奴らをもっと怖い目に合わせるゲームというか

613 :
Doom1、2、3のPS4版ってもしかして日本版は無いの?
ストアで検索しても出てこなかったし、公式サイトも見当たらない。

614 :
>>613
日本は今のとこなしだよ!ただ3は日本語にちゃんとなるよ!

615 :
仮に、3は日本語ローカライズで配信開始が遅れてるんならまぁ分かるけど…
既にスイッチとかで配信してる1と2を未だにPS4で配信開始してないのは意味がわからない
もぅ日本版はでないんじゃって思ってしまう…

616 :
doom1、2はpcの移植エンジン(実質mod)のgzdoomについ先日やっと日本語化がついたぐらいだぞ

617 :
日本語版ではなく日本のアカウントでのDoom1、2の発売が無いのか。

618 :
PS4『DOOM エターナル』国内発売日が12月5日に決定

7980円

619 :
ベセスダ最近やらかしまくってるけどDOOM大丈夫かなぁ

620 :
PS4 でセールだったから買ったけど音声がでねーwこれだからベセスダは

621 :
>>618
DOOMでもなんかやらかしたら笑うぞベセスダ

622 :
日本でデラックス出ないんか?

バトルモード紹介動画見たけど、トロフィーとか今回は面倒なのなければいいな。

623 :
日本版eternal規制無しっぽいね

624 :
規制なしいいね
速くやりたいわ

625 :
DL版セールで買ったからやってるけど字幕小さすぎるでしょ
ここまで小さいのは見たこと無いわ
設定でも変えられないし
もともとFPS酔いしがちな体質なのに字読むために画面凝視したら余計酔いそう

626 :
発売日来年の3月まで延びちゃったね…

627 :
見るに侵入によほど苦心したのかねえ
それでも発売に間に合わんのか

628 :
どぅーむすいません!
   /⌒⌒⌒\_
  ノ      ヽ
  ノ _ノノヽ(_ ハ
 ( ノ     ヽ )
 ||<三\ /三>||
 (V (・) (・) V)
  |  ( )  |
  人  ノ ̄ヽ  ノ
   \  ̄ ̄ ̄ /
   /\__/\
  | ヽV / |
  ||  / / ||

629 :
ラスアス2とサイバーパンク2077に挟まれてる。
何かあったの?

630 :
日本もさらに遅れるし4月だな

631 :
延期してでもちゃんと仕上げようとしてくれるのはやる側としてありがたいから気の済むまで作り込んでほしい

632 :
記事読んで分かった事
発売日は2020年3月20日
inventionモード追加。プレイヤーがデーモンになって他プレイヤーのキャンペーンに介入出来る?
DOOM64がエターナル予約特典に追加。
switch版は他ハードより更に発売日が遅れ、現時点で未定。

633 :
年末楽しみにしてたのに残念だ

634 :
すんげーつまんねーなこのFPS
一番つまらん
スピード感いらないんだよ
ごちゃごちゃしてるだけ

635 :
こーるおぶでゅーていーとかばとるふぃーるどとかしてなよ

636 :
当然
codはやらんけど
売れないゲームは普通につまらんのがよくわかった
FPSにスピードはいらん
もっさりでいいんだよ

637 :
BF1より評価高いの知らないのかな

638 :
それぞれの思惑はさておいて…

639 :
デーモンによる分断工作

640 :
>>637
そもそも合わない
BFのシステムは理想

641 :
まあFPSも多様化してるし一向にとは言わないよね
今の人にアクションFPSは合わないのかも

642 :
OWは流行ってるしそんな事はないんでないか
DOOMがそもそもグロ過ぎて一般に普及するゲームじゃないからマルチプレイも過疎りやすい
DOOMファンはキャンペーンクリア出来たら満足だと思う
現に俺はそうだった
マルチも好きではあったけどね

643 :
PSストアの予約だと発売日が12/5のままなんだけど、日本だと延期せず12/5に買えるのか?

644 :
日本の発売日は3/26に決定ってあった。
ストアの発売日は変更しないのかな

645 :
ナイトメアむずー
即死しまくってるしテンパって落下死しまくるしで発狂してんのに
ウルトラナイトメアクリアしてる人とか神だわ

646 :
ウルフェンシュタインと違ってセーブができるから判定出る前にロードすればノーカンにできる

647 :
3月20なぁ
この頃にはFFとかどうぶつの森も出てるし出費がヤバい
DOOM3日本にも来ねえかなぁ

648 :
ps4で間違えてdoomを買ってしまって今ダウンロード中なんだが……(汗)
おもしろいのだろうか?

649 :
FPSはBF&シージをパッドでやってるんだが

酒飲んで気付いたらDOOMをダウンロードしてたんだわ(汗)

おもしろいのかね?DOOM

650 :
まぁ700円以内でしたし……(汗)
積みゲーが増えるみたいな?

651 :
DL完了したら黙ってPlayしろ

652 :
>>651
おもしろかった!
安心した!
ていうかBFVやシージより爽快感があるし、索敵とエイムの行為もおもしろかった!
想定外です!
700円ならこれはお得!

653 :
地獄へようこそ

654 :
それは良かったね
次回作にも期待してくれ

また、他のFPSをやってみるのも良い

655 :
なんか扉が燃えててこのゴアネストの所に行けないんだけどどうすれば良い?
https://i.imgur.com/smNc3yl.jpg
https://i.imgur.com/xqxzyDM.jpg

656 :
>>655
マジで分かる人いない?
ここのゴアネスト破壊できなくて詰んでるんだけど

657 :
その扉の反対にある溶鉱炉を渡ったとこに人が倒れてるからそいつの手を借りて指紋認証すれば火が消える

658 :
>>657
行けたわありがとう
こいつの腕もぎ取れるの気付かなかった

659 :
腕をもぎとれるゲームがそもそも珍しいから仕方ない

660 :
DOOMスレイヤーさんは助けてあげてる人間にも恐れられてるから

661 :
子供にクリスマスプレゼントでswitch買ったから何かオッサンでも楽しめるゲー無いかなとスレ漁ってたら驚いた
DOOMができるのか!
25年くらい前にPS1で学生時代深夜に恐怖で泣きそうになりながらハマったゲームだよ懐かし杉
ロケット撃ってくる巨人の四角いステージとか思い出しただけで心拍アガるw

662 :
>>661
ロケット?サイバーデーモン?
ウルフェンスも出てるし、旧作の1、2も出てるよ。
3と64版は今のところ日本では出ないけどね…

663 :
tntとplutoniaとsigilが来たぞ
sigilの方がプレイしやすいと思うけど
現代のwadの面構成になってるから時代の変化感じるならtnt plutoniasuka先やった方がいい気がする

664 :
final doomむずすぎるんだけど

665 :
final doomの間にいくつか他のwadが挟まってる感はあるけどplutoniaは完全に殺しに来てるよな

666 :
60fps来た

667 :
おいお前らトレーラー来てんだぞ!
他に本スレでもあるのか!?

668 :
全員地獄に堕ちたんだろう

669 :
トレーラー何様のつもりだにショットガンコッキングで返すの痺れたわ

670 :
このゲームに関してはそのまんまの意味でDMCやからな。

671 :
プレイ映像来てたぞ
ネタバレ注意な
https://doope.jp/2020/0199243.html

672 :
なんか相当進化してるなこれ

673 :
早くやりてー

674 :
綺麗になったカコちゃんにあいたい 目にパンチしたい

675 :
ゴロゴロ死体が転がっていくのがむちゃくちゃ可愛くてときめいた

676 :
最近のベセスダ滑り続けてるからこのゲームで負の連鎖を止めてもらいたいが…

677 :
idだから関係ない

678 :
納期云々はパブリッシャ主導だから無関係ではない
たたプレビューの感じからして正当進化してて出来は良さそうだな

679 :
棒アスレチックがちょっとやだ

680 :
ウルトラナイトメアで落下死ストレス半端なさそう
ダッシュでフォローできればいいけど
てかあれってCSだとどのボタンに割り当てるの?

681 :
エターナルは落下しても少しダメージ入るだけだよ

682 :
そうなんだデーモン以外に殺されるの萎えてたからそういうこと減るのは助かるな

683 :
たしかに割り振りどこかな
rage2はL1だったけど…
コントローラーでL3はやり辛そうだな

684 :
溶鉱炉で一回落ちて以降は慣れたな 意外とマリーン君掴むとこに吸い付くからギリジャンとか危ないことはしなかったわ

685 :
レイアウトこんな感じのようだ
今作は全ボタンでバインド変えれるらしい
若干ネタバレ注意
https://i.imgur.com/qj036QE.jpg

686 :
Switchしか持ってない
Switch版は発売いつだよ。Switchで出るのか?

687 :
>>685
どうやらしゃがみが消えたみたいだなこのゲームだと無くても困らない行動だとは思ってたけど
俺もswitchしか持ってないけど
発売前に公表してた要素を後日アップデートとかな状態を考えるとやれるのだいぶ先になりそう
早くても夏ぐらいかな

688 :
しゃがみ消えるのはある種の先祖返りだなー
普通のデスマッチないんだし
しゃがみの併用の立ち回りの必要性ないから英断

689 :
Switchて売れたん?

690 :
北米PS4版 初代doom買いましたが これって35と60の
フレームレートの切り替えとかはないのでしょうか? 最新版だと常に60になっているのでしょうか?

691 :
つべのプレイ動画漁りすぎてマップの構造覚えちまったよ
待ちきれねえ

692 :
つべで面白そうだと思って買ったけどeternalの動画だったのクリアしてから気づいたわ
フックショットもステップダッシュも出来ないからおかしいと思ったんだよね

693 :
double impactって何年前やと思ったら2011で震えている
あれそんな近い年だっけ・・・
てっきり2005あたりかと・・・

694 :
有名どころのマップパックを追加してく感じか
良いね

695 :
Switchのコンソールの初代1993でエイム(横の視点操作)の速度って変えられますか?早すぎて狙いにくいです

696 :
psの初代発売日に買うもゲロ酔でリタイア
今更 ps4でやりましたが本当に面白い。

697 :
旧シリーズは視界がポヨンポヨンとバウンドする感じで揺れるからどうしても酔ってしまう…

698 :
gzdoomとかなら揺れ具合細かく設定できるぞ

699 :
過去デーモンがスポ〜ンしました

700 :
劣勢です

701 :
圧倒されています

702 :
脱出するためのゾーンを確保してください!!!(迫真)

703 :
エターナルのパッケージ版の特典って64のDLコードだけ?

704 :
無料ダウンロードって書いてるからDLコードになるんじゃないかな
64の他にレヴナントとショットガンのスキンと既存マップの高難度リミックス1マップ分があるね
あとパッケもDLも予約特典の内容は一緒だよ

705 :
めっちゃ過疎ってるな
海外との温度差凄い

706 :
マイナーなfpsゲームかと思ってたけど海外は勢いあるのか

707 :
fpsの始祖ですよ

708 :
トロフィーバレ北がパッと見ヌルそうだな、高難易度クリアとかもないし

709 :
>>708
前作もマルチトロが面倒だったけど、今回もFight Like HellやWeapon Expert辺りのマルチトロがキツそう。

710 :
>>708
前作もマルチトロが面倒だったけど、今回もFight Like HellやWeapon Expert辺りのマルチトロがキツそう。

711 :
糞くだらないスキンに力を入れてるって
開発者の動画を見てガッカリした
あんな幼稚なお人形さんごっこには一切興味ねーよ

712 :
fpsプレーヤーなら皆それ思うよね

713 :
どんなゲームもスキンもキャラクリもくだらなくて
デフォルトだなー

714 :
前作楽しめたし今作も期待裏切らないと思ってる

715 :
箱の海外ストアでDX版予約するかな
日本語あるだろきっと

716 :
ハイデン博士もなんやかんやでまた主人公のサポート役になるんかな

717 :
最後にあの剣もって襲い掛かってくるんじゃね

718 :
またクリエイトモードみたいなのあるのかな
あれもっとレスポンスよくサーチやロード出来たら人の作ったステージでもっと気軽に遊べたんだけどな
何にせよ新作期待してる

719 :2020/03/19
DOOMもぶつ森もやりたい
DOOMつの森

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