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BBAが絵柄・作風のアンチエイジングを図るスレ 2
- 1 :2019/11/28 〜 最終レス :2020/01/02
- 自分の絵柄や作品がどうにも垢抜けない、古くさい、はっきり言ってBBAくさい
そこにコンプレックスを持つ人達が作品のアンチエイジングを図るスレです
※BBA絵だけど気にしていない人たちは別スレへどうぞ
前スレ
BBAが絵柄・作風のアンチエイジングを図るスレ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/doujin/1571526631/
古い絵柄を叩きたいだけの人は↓
作風が古い・ダサい上達しない迷惑古参常連スレ2
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/doujin/1571382699/
- 2 :
- このスレ見てて思ったんだけどBBA同士で議論しててもBBA絵からは抜け出せないんじゃない?
あとただのBBAじゃなくてhtrのBBAが多そう
今の流れ見てたらアップデートできないのもなんかわかる
できる人はこんなスレで騒がなくても今風になってる
- 3 :
- もしかしてここって、40代50代の人が30代の塗り方にしようってぐらいのスレ?
30代の人が20代10代にウケる塗り方を考えるスレではないのかな?
- 4 :
- 4〜50代「Aの塗り方は古い!Bが新しい!」
30代「え?Bって私がリアのときからメジャーな手法だけど…B古くない?」
噛み合わない
- 5 :
- アンチエイジングスレはこれもう古いよねって出される部分が
もうそれ周回遅れでむしろ新しくないか?って感じる時がしばしばある
目の書き込みの話とか
- 6 :
- 知能が幼いババアが身も心もババアのババアにマウントするスレ
- 7 :
- こんなとこでマウント取りしたって意味ないのによくやるな
- 8 :
- 今はやってる漫画やアニメの絵柄に変えるだけの話なのでは?
鬼滅の刃一択ですね
今更異世界転生物の絵柄真似ても古いよね SAOとか何年前の絵柄なのよ
もっと若い人たちに受ける絵柄を学習したいのなら小学生がよく描く絵柄を真似ればよくね?
要するに新作プリキュアの絵柄を真似とけば常にナウいヤングに超ウケるじゃね?
- 9 :
- プリキュアは描いてる人におじいちゃん多いから絵柄の参考にはならないよ
実際あの界隈は絵柄90年代からアプデ出来てない人がチヤホヤされてるししっくり来る
アイカツも然り
プリパラならまだ毛色が違う感じあるかな
- 10 :
- そもそも絵柄ってなんだろ
頭身や顔のバランス、目の書き方なんかを変えて「絵柄変えた」って言う人多いけど側から見たらほとんど変わってるように見えないことが圧倒的に多いし
- 11 :
- ジャンルによって全く違うから話にくいんだよね>絵柄
少女向け、少年漫画、BL、萌え系それぞれだからざわつくというw
- 12 :
- でもプリキュアもプリパラもその絵で若い女児に受けてるよね
- 13 :
- 子供はまずEテレ→ニチアサの流れでプリキュアを見始めるから大人の言う新しい古いの流行を知らんし色と音の方が気になるからでないかな
- 14 :
- アイカツプリキュアの絵柄は大手おもちゃ会社が管理してるからある意味そこらへんの漫画よりシビア
女子中高生キャラを基準にデザインされてるから男キャラに応用するのには向かないけど
- 15 :
- プリキュアやプリパラなどの朝アニメの絵柄は女児向けかなぁ
もう少し上の年齢だとTokyo MX夜10時台の絵柄の方が参考になりそう
ようするにSB69とかバンドリ辺り
- 16 :
- プリキュアが女児にうけてるってそれ幼稚園くらいの子でしょ
高学年にもなると子供っぽいからと毛嫌いするよ
このスレは多分高校生くらいの子にうける絵柄を模索してるんじゃないの?
- 17 :
- 自分は18歳〜アラサーの人から見て加齢臭を感じないくらいを求めてるな
前スレの影の色は具体的でわかりやすかったし、前髪の影は自分で気づいてなかったから助かった
あとhtrだからこそ学びたいからそこは許してほしい
普段はその年その年の深夜アニメ(サンライズ東映は古めなので基本除外)を参考にしてる
- 18 :
- 私も二十歳〜アラサーの中で悪目立ちしないぐらいのものが描けるようになりたいな
- 19 :
- 20〜30くらいの人々のあいだで婆目立ちしなければ十分ありがたい
- 20 :
- 頭身高い絵を描いてる人は感情が出る顔の描き方で加齢臭が出やすいと思う
例えば不機嫌そうに「はぁ?」という時に口や眉毛をぐにゃぐにゃ歪めて描くとか
「えっ!」と驚く時に手を下に突っ張って見開いた目の片方の瞳が小さく描かれてたりとか
誇張表現がコミカルすぎるとBBAくさいなと思う
- 21 :
- その表現でぱっと浮かぶの六でなしブルースだ
- 22 :
- 590 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。投稿日:2019/11/27(水) 20:00:35.83 ID:sgW5gAJ1
アンチエイジングスレ自分が当てはまることをBBA描写だって言われたらカッと怒りだしたり傷つくわとか言い出す人いて難しいよね
実際更年期の人多いんだろうな
597 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日:2019/11/27(水) 20:12:29.93 ID:gRvPDMcM
>>583
地域とキャラによるとしか言えないよね…
あのスレたまに揉めるポイントそこかよって所で意見割れてる印象
613 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。投稿日:2019/11/27(水) 21:41:20.98 ID:0ndRgRty
アンチエイジングスレはこれもう古いよねって出される部分が
もうそれ周回遅れでむしろ新しくないか?って感じる時がしばしばある
目の書き込みの話とか
zaqwsx
- 23 :
- >>20
それって既に90年代の頃古かった気がする
70〜80年代の頃の表現では
- 24 :
- >>20の3行目は自分は藤子不二雄しか思い浮かばないんだけど(80年代生まれ)
リアル頭身での例を見てみたい、商業では誰なんだろう
>>23にのっとればガラかめとかベルばらにあるんだろうか
- 25 :
- コミカルなシーンで大声出すとき口を瓢箪みたいな形に描く人たまに見るなぁ
古いのか一周回って新しいのかよくわからない
- 26 :
- パタリロとか?
まあこのスレに来る人はそこまであからさまに古い表現は使わないんじゃないかな
- 27 :
- 前スレの流れでここは現代ものジャンルの人が多いのかなと思ったけど
ファンタジーや異世界ものジャンルの人っていないのかな
ラノベ系の異世界転生や俺TUEEさす主みたいな作風がバカにされるようになってから
ガッツリハイファンタジーが復活しているような気がするけど
俺TUEEとは違うぜっていうのを売りにしてるだけかね
- 28 :
- そう?
最近なろう系以外のハイファンタジーなんてあったっけ?
- 29 :
- 正直ハイファンタジーや異世界ものは絵柄関係ないと思う。というかハイファンタジーってだけで敬遠されるジャンルだから絵柄以前に見てもらえないし、ストーリーが良ければ絵が下手でも見てもらえるジャンルだろう。平穏世代の韋駄天とかそっち系のイメージ
絵柄が要求されるのは気楽に読めるカワイイとか萌えるラブコメやBL恋愛もの
- 30 :
- ハイファンタジーや異世界って言われたら最初にエロ絵が浮かぶ
- 31 :
- >>27
おるよー
といってもゲーム系ジャンルだから27が求めてる層とは違うだろうけど
ちょっと前にハイファンタジーは読者への負荷を要求するから難しいって話がバズってたね
知ってる作品は漫画好きから支持は得ていても同人人気は微妙ってケースだな
- 32 :
- ファンタジーは作画コスト高いから現パロかジャージになる
若い人はもう文庫からファンタジー入らないから敬遠されてるんじゃない
最近のアニメ映画の世界系はそれで育った世代が大人になって世界系やってる感じ
- 33 :
- 現実でも若者どんどんスタイル良くなってるから自分の絵も描いたあと頭小さくしたり首とか足伸ばしたりする変形作業が欠かせない…
普通に描くとだっさい体型にどうしてもなってしまうけど伸ばすとマシになる
- 34 :
- 今流行の漫画ジャンルって「○○さんは△△したい」って感じのタイトルで個性が強いヒロインが軽いラブコメを延々とやるタイプの漫画だと思う
- 35 :
- それはもう食傷気味だなぁ
- 36 :
- なんだろうね、あのやたら長ったらしいタイトルの作品名が流行ってるの
憶えづらいしインパクトもないので自分が乗りたい流行ではないな
流行を追いすぎるのも高級ブランド服に着られてる人みたいでかえってダサいと思うことがある
こんなこと自ジャンルで長いタイトルの本ばかり出してるジャンル村長と取り巻きから袋叩きにあうので言えないけど
- 37 :
- 本のランキングをふらっと見たら「異世界に転生したら○○○だったので○○○を○○○してみました」みたいな長いタイトルがずらっと並んでてぎょっとしたなあ
ああいうのは似たような異世界ものの中で目立つためにやってると聞いたことがあるけどみんながみんな長々としたタイトルだと逆に目立たなくなるいい例だと思った
- 38 :
- ああいうタイトルは目立たせる以上に読み手に取捨選択させてるんだと思う
二次で言えば投稿した時の説明に「ABが〇〇を△△する話」って書くのと一緒
合う人はタイトルで惹かれて読もうとする
売れてしまえば売れてるから面白いんだろうって人達も買う
- 39 :
- ラノベのタイトルが長くなったのはいつ頃か? タイトル文字数の長さを年別分布にした図表が興味深い
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1902/18/news067.html
> 20文字以上のタイトルが50作品以上にまで増えだしたのは2007年から。
> ただし2001年には、19文字のタイトルが71作も出ており、それがその年で最も作品数が多かったりと、
> 定義や見方によって意見は変わってきそうです。
2000年頃から、少女小説が「少女の読み物」でなくなってくるワケ
https://wezz-y.com/archives/51381/2
> 嵯峨 若年向けの読み物が多様化したことによって、既存の少女小説レーベルに、新規読者があまり入ってこなくなりました。
> つまり、「若い女の子ならコバルト・ティーンズハート」という図式が崩れたんですね。
> 小池 なるほど、女の子たちが違うものを読むようになった。
> 嵯峨 90年代末から、電撃文庫をはじめとするライトノベルレーベルが興隆し、男性だけでなく女性の人気も高まったこと。
> また2000年代半ばにケータイ小説ブームがあったこと。この二つは大きかったですね。
- 40 :
- スレチが続いてんな
- 41 :
- なろう系はそもそも投稿サイトが文字しかないからタイトルだけで全部分からないと客寄せ出来ない問題があるらしい
短くて格好いいタイトルはメジャー紙やメジャー作家にしか許されないと新人作家が嘆いてた
でも同人もタイトルだけで全部分かるの便利っちゃ便利な場合あるよね
特殊性癖系とか
- 42 :
- >>39
そのリンク先にあるこの意見に納得してしまった
no nameID: 88b13b
2時間サスペンスドラマと同じ流れなんだろうな
作品が増えすぎてみんな選ぶ時にあらすじまで見なくなるので
タイトルにあらすじを入れてきてる
- 43 :
- ラノベじゃなくてもさタイトルの付け方で◯さんと△くんみたいなの乱発してるよね
堀宮が流行って以降な気がするが何か省エネで萌えるキャラの名前だけ出しとけ!な感じ
あれも食傷気味というかもはやちょっと古いからBBAスレでは参考にしてはいけない例としてあげたい
- 44 :
- >>8
黒子のバスケが流行ってたときは黒子の絵にしてたの?
おそ松さんが流行ってたときはおそ松の絵にしてたの?
- 45 :
- 白黒イラストでキャラ周りに手書きの文字で色々書き散らすのも古く見えるかな?
最近やめてみたら画面全体が白く感じる
- 46 :
- >>45
レイアウトや文字による気がする
絵は今風なのに文字が古くさい人ってたまにいる
- 47 :
- 今っぽい文字研究ならこの記事かな
ttps://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/22817/
- 48 :
- >>44
8は鬼滅もプリキュアも絵は古いってわかっててBBAが騙されたら面白いという煽りなんじゃないかと
でも勤勉なBBA達は真面目に議論してて流石だわ
- 49 :
- ここ数年本のタイトルで手書きの伸びやかなオシャレ書体流行ってるけど流行遅れの絵の作品でも採用されてきてるしもう終わりか?マッチしてる作品もあるけどさ
- 50 :
- 流行りのデザインの傾向は海外のMVを参考にしてるんだけど
その辺見てるとアナログ感ある演出やデザインはまだ廃れてないような気がする
手書き風タイトルも80年代ぽさとうまく合わせたりカラートーンや配置に気をつければまだ見栄えよくできるんじゃないかな
- 51 :
- >>47
面白いねこれ
- 52 :
- >>51
面白いしためになるよね
>中でも特に人気なアイテムは
>リアルクローズ(現実の生活で着るような服)もの
ってくだりとか
キャラの目線とかポーズもだけど今の若い人には日常を切り取ったようなものが好まれるのかなって
それはそれとしてスーパー攻め様も好きです
- 53 :
- 45です
>>47
文字以外の話も参考になるね
バランス考えて使って行こうと思う
- 54 :
- >>45
キャラのまわりに手書き文字って簡単な擬音とか
重要な台詞ではない台詞をフキダシ外に書くみたいなことかな
これ数年前の自分の漫画がそうなんだけど
あとで見直すとかなり冗長に感じて古いと言うか鈍臭く見えた
うまく使えればそんなことないかもしれないけど漫画初心者的というか
ジャンルの周り人見てると
最近は効果音も結構必要最低限だけであっさりしてる人が多い印象
- 55 :
- ごめんリロってなかった
手書き文字って露骨に年代出たりするから怖いよね
これも個性的でフォント並みに整った字なら古さも関係なくなるんだろうけど
- 56 :
- 自ジャンルにすげえhtr婆絵で急に塗りやデザインだけ今風っぽくしようとしてる?っぽい人いるけどこのスレ住人なのかな
おしゃれ狙いなんだろうけど根本からださくて悲しすぎるし本当に気持ち悪いからやめたほうがいいよ努力の方向性間違ってる
婆くさい垢抜けないのって結局htrだからだもん
- 57 :
- 手書き文字といえば「お願いし〼」て表現を山田太朗物語ぶりに見た
あれもまたリバイバル来るのだろうか
- 58 :
- 古い絵柄を叩きたいだけの人は↓
作風が古い・ダサい上達しない迷惑古参常連スレ2
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/doujin/1571382699/
- 59 :
- このスレで前にも出てた気がするけど、
日常とか空間ごと切り取るっていうのはすごく参考になったよ
自撮りとかでも人物がカメラ目線で顔アップキメ顔で盛り盛りだと古臭いけど、
背景もまるっと含めた構図を意識しつつ、自然な表情で日常の一部を切り取った感じの方が最近ぽい
映えってことなのかな?インスタやらんからわからないけどw
一枚絵とか同人の表紙とか描くとき意識するようになった
- 60 :
- Twitterでバズってるイラストは大半そんな感じよね
シチュエーションないイラストだと色彩配置が異常に上手いとかそういう感じ
- 61 :
- それは映えってかエモの分類だと思う
キメキメのカッコイイ絵は絵が上手くて今風じゃないとダサいけど
エモはhtrでも絵柄古くても挑戦できるジャンルだからいいかもね
その代わり背景とか描いてそこに至るまでの経緯を感じさせないと行けないから手間はかかるけど
- 62 :
- ポケモン新作でていまいっぱい描かれてるけど
ポケモンのキャラデザは癖がなくて万人受けする感じだね
小物はとにかくリアルに描きこむと身近な日常感が出て受けると思う
京アニが人気出て以降かなこういうの
- 63 :
- インスタでバズってる人の投稿は構図とか参考になるかも
中国の可愛い女の子だとバブルな感じのシチュエーションや儚い感じから豊富で別世界感があって見てるだけで楽しい
- 64 :
- 小学生の絵画がものすごく写実的になってるいうnoteを読んだんだけど確かにめちゃくちゃうまかった
その背景に高機能スマホで簡単に日常を綺麗に切り取れるようになったからって書いてあってなるほどなと思った
- 65 :
- アメーバの記事は業務だけあってスタッフ複数人でティーン誌読み込んだりティーン向けイベントまで出向いたりしてるからなんていうか情報収集の効率良さそう
これからも定期的に研究記事書いてほしいから感想送るか
- 66 :
- お財布的にティーンより30代前後に受けたいけど
参考になるか
- 67 :
- >>64
ネット時代になって絵の技術だけは上がったって現象に似てるね
これも分かりやすい資料が簡単に手に入る様になったからだと言われてきた
(イラスト分野に限らずスポーツとかでもある現象らしい)
- 68 :
- プロによるノウハウ解説だけでなくデザインや配色解説とかメイキング動画とかちょっと調べるといくらでも出てくるもんね
特にいろんなアングル見れる3Dモデルはありがたい
いい時代になった
- 69 :
- 自分も吸収力の高い小中高生のうちにそういう環境があったらよかったのにと悔しいよ
当時はネットがなかったかあっても調べても調べてもまともな情報が出て来なかったな
本屋行っても動画なんてないからペンの使い方やトーンの使い方も細かいところわからないし
当時はpixivもニコ動もYouTubeもtwitterもなかったし
- 70 :
- 若い子は平気で自分の絵可愛い〜とか褒めるよね
昔は「受ちゃんはもっと可愛いのに!私の絵じゃ…」と謙って謙遜するのが当たり前だったから温度差感じる
かと言って若い子みたいに自分あげしてたら痛いBBA認定されるだけだし
- 71 :
- 確かに自己肯定力強い
自虐の流れも一種の流行りだったのかもね
このへんも作風に影響してそうだ
- 72 :
- >>70
すごいよね女子高校生とか可愛い可愛い言いながら
すごいスピードでイラスト描いていく羨ましいよ
日々感じてるんだけど
今の子供って褒められて認められてるからか素直な子が多い気がするいい時代だ
それを真似してもダメだし羨ましがったり昔はねなんて昔話なんて絶対ダメだし
黙って笑顔で見てるのが
唯一BBAな私がしていい事な気がしてる
それでもBBA頑張っちゃってるよウッザと思われてんだろうけど
こっちもまだまだ頑張りたいんだよ
- 73 :
- 今の若い子が羨ましくて余計に卑屈になってしまう…
自分のときはただでさえ漫画好きとか絵を描くってのが
オタク扱い=犯罪者・カースト三軍・いじられ対象って感じでネガティブだったから
隠さなきゃいけないっていう鬱憤とか
人に自慢をしてはいけない、謙遜しなければいけないっていう価値観とか
親も自分を素直に褒めてくれなくてなんでも否定されたとか
そういう経験のせいで我慢と辛い思いしてきたから
そういう偏見の目や抑圧がなくのびのびと生きてこれた若い子たちが羨ましいのと
そういう若い子たちには私の気持ちは理解してもらえなくて
ただ捻くれてる生まれつき性格がマイナス思考な人にしか見えないと思うととてもモヤモヤする
それをまた抑圧して我慢して大人の対応でニコニコしてるのも辛い
- 74 :
- 確かに謙遜して描くより自分を褒めながら描くのはメンタル的にもとてもよさそう
>>66
30前後はまだ自分が若いと思ってるからティーンに受けそうな絵柄だと買ってくれそうな気がする
- 75 :
- オタクが市民権を得てカースト上位(これも古いのか)の子たちも
普通にオタ活動やれるようになりそういう子が目につくだけで
一定数ネガティブで不安定そうな子もいるよね
自分が今の時代に生まれてても結局陰キャだから私は今BBAでいいや
ただあまりにも周りが眩しすぎて卑屈にはなるよな
眩しくてTwitterとかもう見たくないしでも新しい情報欲しいから見る
諸刃の剣だ
- 76 :
- >>67
技術だけじゃない創造性も高いよググれ
ネガティブな自分語りもうやめろよBBA同士で傷の舐め合いしても意味がないし見てて気持ち悪い
別スレ立ててやってくれ
- 77 :
- うちの姪っ子はおしゃれサブカル系両親に育てられたけど無事にリア充を憎む陰キャ腐女子JKに育ってるよ
遺伝子はそんな簡単に変えられないかと…
SNS上では無難で幸せに過ごしてますって偽装するのが上手くなっただけかもしれない
- 78 :
- 現在もドロドロした子が存在するなら安心したわ
- 79 :
- 人と自分比べること自体ダサいのに気づいた方がいい
キャラに着せる服装に年齢出るから気つかう
あまりにおしゃれすぎてもそれはダサい
- 80 :
- 同ジャンルで今風だなと思う人達の漫画がシルエット線は太めで他は細めの人が多くて
カシャカシャ線を重ねたり太くて強弱つける輪郭線の自分とはだいぶ違ってた
真似してみたら時短になったし少しスタイリッシュになったし輪郭線一本でもかなり印象的変わった
- 81 :
- 今の若くて上手い人って二次BLでも戦闘やアクションちゃんと描くよね
アクション上手い漫画や3Dゲーム見て育ってるのかな、空間認識力が根本から違うのを感じるわ
どうやったらあんなの描けるようになるんだろうか
- 82 :
- ポーズ集はデジタルでぐるぐる回して見れるし描き方本も細かく充実しまくってるのがほんとうらやましい
昔は美術向けばかりで漫画絵に落とし込む指南書とかほとんどなかったからなあ
メンタルについてはポジティブになれるならいくつになっても心がけていいと思うけどね
今とこれからの自分を大事にしてやりたい
- 83 :
- >>80
シルエットだけ太くするのは印刷して本にした時に見栄えが良くなる
結構昔からの鉄板ノウハウだと思う
オンだけならシルエットも全部均一な線が流行ってるって
3年くらい前だったかどこかで見かけたんだけど
見る媒体が紙から液晶画面に移ってきたことで
線の処理の仕方とかがつられて変わってきてる感じがする
むしろガシャガシャ線が最近の流行のように感じてた…
- 84 :
- 「絵が上手くなりたいなら模写をしろ」というたった一言すら昔は誰も言ってくれなかったからね…
なぜ模写しろと誰も言ってくれなかったのか
- 85 :
- むしろ今の子ってネットのおかげで最初から頂点レベルの絵と自分の絵を比べることになるから自信つけるの大変そうだけどなぁ
そんな修羅の中でも諦めなかった人たちだからレベル高いのだろうと思う
自分の頃はクラスで上手い方→学校内で上手い方→HP持ってる中で上手い方って段階つけて自信持てたけど
今の状況だったら自分の絵なんて…って早いうちに心折れてたと思う
どっちの時代も一長一短じゃないかな
- 86 :
- ここにいる人何から何まで加齢臭すごくて無理だろ
気付いて無いのが絶望的
- 87 :
- >>84
それ聞くと必ず模写は推奨される練習法=模写は正しい=模写も作品
って超解釈するアホが必ず出るから誰も言いたくなかったんだよ
そのあと模写はあくまで練習法でお前の作品じゃないからなって何度付け足してもそういうアホって何故か絶対にアーアーキコエナイだから
- 88 :
- 商業漫画家もヒット作の漫画を1話丸ごと模写とかしてるつぶやき見るもんね
あくまでも練習のためのものできっちり断ってたりするけど
- 89 :
- でもヒット作の絵柄が伝染しまくるのなんだかなあ
進撃みたいな描き方してる漫画多過ぎやろ…って笑ってしまう
- 90 :
- 懐古とか愚痴とか雑談は相応のスレでやれば
3060スレとかあったよね?
htrの精神見せつけられてるみたいで見苦しいわ
- 91 :
- >>84
昔は「とにかくたくさん描け」の根性論がまかり通ってたからね
スポーツでも「水を飲むな」が長らく言われていたしそういう時代だったとしか
でも古き悪しき悪習は変えていかないとね
- 92 :
- 一枚絵の背景って何を参考にすればいいんだろう
描きこんでもデザイン系でも野暮ったくなる
薄めグレーのベタは無難だけどそればっかりもあれだし
- 93 :
- 普通に風景でいいんじゃないか
日常を切り取ったような絵が流行ってるって話だから街並みとか自撮りしてきて参考にするとか
- 94 :
- >>71
あー言われてみれば昔は絵を褒めたら「いえいえ私のヘボ絵なんか」みたいなのだったのが
今の人の謙遜って「ありがとうございます!○○を△△に描けるように頑張りました」みたいに
具体的な感じの返事が来てヘボ絵どうこうって見なくなった
- 95 :
- >>94
それは20年ぐらい前に流行った毒舌ネットマナーで
下手ですみません ><→そうですね
とか書いてあったからその頃から後者になってたよ
- 96 :
- 20年前から「褒められて"いや私のヘボ絵なんて…"ってのは構ってちゃん」って言われてたと思うけど
過剰なまでに今回の新刊クソつまんないんで…とか言うのは確かにBBAばっかかも
買う側の目線で考えるとじゃあ売るなと思う
- 97 :
- 自虐と卑屈が美徳、褒め言葉を受け取る人間は傲慢って環境に育って
中高の頃にまともな友達に自虐がすぎるって諫められてもフリだと思うくらい凝り固まってたけど
90年代終盤からゼロ年代はじめあたりの同人板含めネットでの意見を何十回も見て
やっと「褒め言葉を否定するのは相手に迷惑なんだ」って初めて知って頑張って意識変えたな
とはいえ若い子みたいに自分の絵に「顔が良い〜」って書き添えたり自RT何度もするのは無理だけど
- 98 :
- 自分の絵に自信を持て系のツイートが散々バズったからね
あとは良くも悪くも堂々とクリエイターやイラストレーターや漫画家を自称する人も増えた
- 99 :
- 今でも卑屈な謙遜って見かけるよ
実体験をぼかして書くけどあるジャンルにAとBと2人馬がいてプロフではどちらも同世代に見える
Aのツイ見ると絵を褒められても「私ごときのヘボ絵など…」という今後コメしたくなくなる謙遜をいつまでもしている
Bのツイ見ると絵を褒められると「ありがとうございます!××な表現を目指し頑張りました」と丁寧にお礼を言う
後から知ったんだけどBのほうは実はプロだったらしい
人の好意を踏みにじることを言って余計にコメもらえなくなる状況を自分から作っていることにいつまでも気づかないAは絵も言うこともずっとBBAのまま
だから好意をきちんと受け取る心の余裕があって周りから見えない努力をしているBはプロになれたんだと思う
- 100 :
- >>84
模写すれば上手くなる説ってここ数年で爆速で広まったよね
自分も言われた通り模写練習を始めてみたらほんとに上手くなってきてそれまで長年手癖だけで描き続けてたのはなんだったんだ…って思った
こんな単純で確実に効果が出る方法が最近になるまで練習方法として広まってなかったのは謎だな
ツイッターがない時代でも2chとかでもっと広まっててもおかしくなかったのに
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