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ビーストバインド・魔獣の絆【初代・NT・BBT】21


1 :2019/04/04 〜 最終レス :2020/05/13
半魔となって物語を紡ぐ、ゴシックロマンホラー・ホラーアクションTRPG『ビーストバインド』を語るスレッドです。
初代・新約(NT)・トリニティ、すべての話題をこちらでどうぞ。
次スレは>>970が立てること。立てられない場合はその旨を報告してください。

公式 (トリニティ)
http://www.fear.co.jp/bbt/
重信康ツイッターアカウント
https://twitter.com/k_shigenobu/
前スレ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1497198999/
ビーストバインド・魔獣の絆【初代・NT・BBT】20
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1521516013/
(deleted an unsolicited ad)

2 :
サプリ・リプレイ未掲載の追加データ一覧
19th Season Vol.5 “巫女”、“帰還者”アーツ各8種
19th Season Vol.6 “継承者”アーツ8種、装備封印兵器11個
20th Season Vol.2 悪魔合体者“アマルガム”アーツ8種、デーモン装備11個
20th Season Vol.3 “偽ヒーロー”、“アウトサイダー”アーツ各8種、専用チャート
20th Season Vol.4 追加英雄宝具23個
20th Season Vol.5 “デス・シャーク”、“アクションヒーロー”アーツ各8種、専用チャート
20th Season Vol.6 “守護者使い/召喚獣/共通” 追加専用装備11個 追加アーツ各2種
21th Season Vol.1 “ヴィラン”アーツ17種、専用チャート
21th Season Vol.2 “チャンピオン”アーツ8種、専用装備11個、専用チャート
21th Season Vol.3 “ヴァルキリー”、“巨人”アーツ各8種
21th Season Vol.4 “呪われし者”アーツ17種、専用チャート
21th Season Vol.5 〜 22th Season Vol.1 追加マジシャンアーツ各8種、追加共通アイテム各11個
22th Season Vol.2 “宇宙海賊”アーツ8種、専用装備11個、専用チャート
22th Season Vol.3 追加神格アーツ8種、専用装備11個

3 :
2010/09/04 ビーストバインドトリニティ 基本ルールブック
2010/11/27 リプレイ 人魔邂逅〜エゴイスティック・ユートピア〜
2011/01/31 サプリメント ディケイド
2012/02/29 リプレイ 魔王再誕〜ワールズエンド・ディストピア〜
2012/12/28 サプリメント ドミニオンズ
2014/05/31 リプレイ 海魔夜航〜レヴィアタンズ・ナイト〜
2015/07/31 サプリメント アドヴェント
2015/07/31 リプレイ 罪館事件〜ディアボリック・ディテクティブ〜
2016/05/30 リプレイ&データブック 吸血魔街〜ヴァンパイア・インクィジション〜

4 :
>>1
たておつ

5 :
自分でも保守
好きなブラッドかルーツでも
フルメタルと増殖体

6 :
卓ゲ板って保守要らないんじゃなかったっけ?

7 :
そだっけ?

8 :
>>1


レジェンドが好きだなあ
想像力の働かせ甲斐がある

9 :
契約者、呪われし者、帰還者が好きです(黒き光を輝かせながら)

10 :
逆に一度もやったことないのはバスケットのあの子だな
ロール回せる気がしねえ……!!

11 :
>>9
厨二病拗らせて誰とも契約してないのに異能者/契約者の半魔とかいそうだな

12 :
>>10
バスケットと聞いて赤木キャプテンが浮かんでしまった

13 :
サプリ未掲載データは更新しないのか

14 :
>>3に追加を。次スレ建てる人はこれを3に追加

22-4地獄の道化師8種、デーモン装備11種
22-5電脳魔術師8種、電脳魔術師装備11種
22-6ルーツ:綺士(リッター)8種・装備11種・各チャート
23-1綺士(リッター)8種・装備11種
23-2ルーツ:虚銃使い特技11種、各種チャート
23-3形態アーツ8種

15 :
そういやもう100ルーツ越えてたのね
(虚銃使いで101)

16 :
>>14
2じゃなく3なのけ?

17 :
>>12
外見指定は「バスケットを持った少女」だけなので
バスケットを持った赤木剛憲ちゃん(彷徨える少女/グレートゴリラ)は合法

ところでフルーツバスケットが再アニメ化だって?
ああいうタイプの変身キャラは……この前のGFデータ使えばいいのか

18 :
そう言えば少女とはあっても美少女とは書いてないから、まるでゴリラのような少女である可能性もあるのか

19 :
>>17
再アニメするけど声優は全員総取っ替えなのよねぇ
(仕方ないけど)

草摩の人達は小動物と鳥になるのか?

20 :
>>16
3の続きでは? 別に2でもいいけど

21 :
外見ゴリラな少女は問題ないけど、グレートゴリラ成分は弟のものになるルールなのが恐ろしいw

22 :
つまりゴリラの持ってるバスケットの中からゴリラが出てくるのか・・・

23 :
そしてたとえ外見が限りなくゴリラに近い少女でも、ロールプレイは赤毛のアンみたいにしなければいけないので
ゴリラみたいな少女が自分の縮れ毛をつまんで「あーあ、私もお姫様みたいな髪の毛がよかったわ!」とかおしゃまに拗ねてみたり
「私が男の子じゃないから、要らないのね!」なんて叫ばなければならない

そしてバスケットからゴリラの腕が出てくる
うん、遭遇したら一発でエキストラもアンノウンマン確定ですわ(白目)

24 :
ゴ、ゴリラみたいな女の子の持ってたバスケットからゴリラが出てきたんだ!
放してくれ、オレはおかしくなんかなってない!

>前スレ992と994
半魔としてのヴァンパイアの最大手はペルソナネットワーク、魔物としてならヴラド騎士団ですかネー。
いわば人間と「うまくやって」いくための組織であるペルソナネットワークに対して、ヴラド騎士団側は「人間ぶりっ子」「狩りの精神を腐敗させ、吸血の意義を堕落させた忌むべき集団」となかなかキビシイ評価のご様子。

まあ、半魔といったところで善良とは限らないワケで、ネットの吸血鬼が人間と結ぶ絆は支配や隷属だの、かなりありがたくないシロモノだったりするんですが。

25 :
ルールブックに吸血鬼のほとんどが半魔って書いてあった

なんか勘違いしててすまん

26 :
工事用ヘルメット被って、口元を襤褸切れで覆い、
右手にゲバ棒を、左手にメガホンを装備したアイドルはどうだろうか。

熱いプロパガンダで敵を動揺させたり味方を煽ったりして(オンステージ)、
ときには演説の力で敵集団をまるっと洗脳&共産主義者化して無力化し(伝説の檜舞台)、
さらに素晴らしき共産主義の理想社会を語ることで人間性の低下まで防ぐのだ(希望をもたらす象徴)。

それに何かトチっても、たくさんの同志たちがフォローしてくれるぞ!(かけがえなき支え)

……考えてみたはいいけど、表舞台に堂々と存在できないってのが問題だな。

27 :
>>23
「自分をピーチと思い込んでるクッパ」って表現が少し前に流行ったけどさぁwww
「自分を少女だと思い込んでいるゴリラ」って、コズミックホラー関係なく
魔物であってもSAN値激減案件じゃねーかなぁ!?www

>>24
ヴァンパイアの本質はどこまで行っても「人類の亜種」って括りから出られない事だと思うのよね。
結局の所何をするにしても人類を利用しないとやっていけないという現実を理解している若者世代と
「自分達こそ世界を動かす超越者である!」という幻想を拗らせてしまった上層部世代とで
埋まらない溝が出来てしまっている事が種族として行き詰ってる所以じゃないかなーと。
ましてや「幻想?実力で無理矢理固定化しちゃえばいいじゃん?」なヴラド騎士団は
本気で人類側と全面戦争になりでもしたらどうする心算なんだろうとは思う

>>5
好きと言うか半魔としてのロールがやり易い順で挙げると

@イレギュラー・ハーミット・ストレンジャー(元から人間)
Aヴァンパイア・ネイバー・フルメタル(人間から変化したり人間が造ったり)
Bスピリット・セレスチャル・デーモン(信仰という形で人間と関わる)
Cレジェンド・ヴォイド・ダークカルテル(物語や概念である為行動原理が人間と異なる)
Dエトランゼ・コズミックホラー(全く違う世界から来ている)

どうしても「分かり易いヒーローロール」がやり易い@を選びがちになるな。
アーツ的にも初心者でも分かり易いものが比較的多いしw
……失敗したくないヘタレな自覚はある。

28 :
なんかなろう原作で合った気がするな>ゴリラ子がヒロイン

29 :
>>26
日本や世界で顔を知られてる(指名手配だから)レベルのアイドルだった、な感じよね……いや、今も世界や日本を股にかけてどさ回り(テロ)やライブ(デモ)に励んでればいける?

30 :
みんなSAの経験価何点くらいにしてる?

31 :
日本に行きたい半魔か

32 :
youは何しに地球へ?とかあの世界の夜の側向けの番組にありそう

33 :
学校がある種の開放型ドミニオンなら、国家もまた巨大な開放型ドミニオンでいいのだろうか?

34 :
いいも思うよ
イイカンジにシナリオやキャラの設定に絡められるなら

35 :
ドミニオンって要するにその場所にはその場所のルールがあるって事だからな
家族を支配するドミネーターもいるだろうし個人を支配するだけのドミネーターが居てもいい

36 :
それを突き詰めると、全ての魔物は自身という開放型ドミニオンを支配するドミネーターであり、
あとはエゴによる支配力の影響範囲の違いという事になる
閉鎖型の個人ドミネーター(独立型ドミネーターだっけ?)は、世界から自身を切り離して相互に影響を及ぼさないから、世界から消えたように見えるんだろう
観測も相互影響だから、個人から世界は見えなくなるし世界から個人が見えなくなる理屈

37 :
>>36
二行目以降ってそんな設定あったっけ? どこに書いてある?

38 :
まぁセレスチャルがレジェンドに「もしかして私らも同類?」と思って怯えたり(byディケイド)、
同じくコズミックホラーがレジェンドを「魔物の本質」と称してたり(byドミニオンズ)する辺り、
BB世界の「本当のルール」が透けて見える気はする

個人が強烈なエゴを抱いたり、或いは大勢のエゴが集合したりすると
「その場限定で世界のルールが捻じ曲がり、既存の世界では在り得ない筈の事象が起きる」のが
魔物という存在の始まりなんだろう。
物理法則も生物学も余裕で無視できるのは「そもそも『そいつという世界』が別のルールで動いてる」から。

んで、普通なら影響があるのはそいつ自身だけで、周囲に影響を広げようとしても
世界律と呼べるほどの強制力のない(精々が昼と夜は交わらないという地球の世界律に則り、
何らかの形で昼の住人に認識されなくなる程度の)アレナになる。
これがエゴが強くなり過ぎて『自我が外界に溢れ出し』、世界律の形で具体的な強制力を持つようになったのが
所謂ドミネーターなんじゃないかな、基本的には。

39 :
何故か概念っぽいのには好印象なフルメタルとかストレンジャーがネイバーに運命の星に愛でられているって評価されてるとか考察が捗るのは多いよなあれ

40 :
NT時代だと、ドミニオンは心の小王国であることから、「人は誰しもドミネーターである」といわれてた喃。
「人は、始めから誰しもが「自己」という世界を手にしているのである」
「人は誰しもが自己の支配者であり、ひとつの世界のドミネーターとなる可能性を常に秘めている」、と。

>>38
旧約版設定では、ドミネーター化した伝説の住人(現代でいうレジェンド枠)は「神話」と呼ばれる存在になるとあるから、それを引っぱってきたネタなのかも。

>>37
横からだけど、39ページの「閉鎖型ドミニオン」かな(違ってたらスマヌ)。
要は、閉鎖型ドミニオンは空間的に切り離されてるので地球から行くことができず、地球に関心のない閉鎖型ドミニオンはそもそも地球からは認識できないっつー。
実際ドラキュラはくしゃくがせめてくるまで、その存在はウワサ話レベルだったしナ。

41 :
>>33-35
そのへんのルールーって、いまもどっかに書かれてなかったかな。
NTのときは、個体、世界、地域、組織、絆のレルム(ドミニオンの形状)として、データ的に表現する設定があったけど。

>>26
異形堕ちして「あの人は今」になったバヤイ、どーなるんだろーなソイツ……。

それはともかく、アイドルってイイよね!
事務所やファンなど周囲の人々のもつ(身勝手な)虚構が現実を侵食し、いつしか幻像が実像を上回ってもはや引き返せない領域を超えてしまった存在とか、サイッコーに"レジェンド"ってカンジがする!
世界設定を熟知したスタッフだからこそ生み出せた奇跡のハマリ具合っつーか、ある意味で「現代社会に生きる魔物」そのものを体現していると言えるかもだぜ!

42 :
アイドルとマルチしたライダーや魔法少女なら、《魔獣化》しても「実在したんだ!」or「撮影中かな?」となるかな
それを踏まえて、アイドル/デスシャークなら(略)

43 :
ああサメなんだなで納得されるのか

44 :
>>41
もう忘れ去られた運動を続ける為に世界中を渡り歩きながら、あの時と変わらない熱量で理想を語るのさ
次の瞬間、「あったね、そんな運動」って苦笑されるか、「なにそれ?」って顔をされるか、そもそも全く信じていない連中を相手にしながら、ずっと

45 :
>>41
> 異形堕ちして「あの人は今」になったバヤイ、どーなるんだろーなソイツ……。
新宿の駅前とかにいるじゃん。
プラカード掲げたりとかして、誰も聞いてないし興味ないような政治的主張を叫んでる人。
「学生運動時代の大物だった? ああ、そういえばそんな時代もあったね」みたいな反応をされる。

46 :
駅前で大声出してるヒトって、企業の新人研修かなにかで嫌々やってるものだとばかり。

新宿駅なつかしーね。
10年くらい前はよく、謎の托鉢僧とか、インドのお香売りとか、アンデスの音楽家とか見かけたもんよ。

>>42-43
多摩川のタマちゃんがサメになった版みたいな扱いになるんかな。
池袋の川っつーと、谷端川あたり?

47 :
タマちゃんに背ビレが生えてくる図を想像した

48 :
>>46
一年位前まで用があって2週間に一回のペースで新宿まで行ってたんだが、
謎の托鉢僧(虚無僧?)も、民族音楽を奏でる人もまだいたぞ。インドのお香売りはわかんね。

あと救世軍とかいう謎の集団もいるよね。

49 :
タマちゃん、人間性下がって変異でちゃったかー。

>>48
いちおー、救世軍にはメソジスト派プロテスタント系キリスト教団としての身元はあるから……。
歳末助け合い運動的に、鍋やバケツで募金活動してるのがソレ。

50 :
人間性……人間……?

51 :
>>50
ゴリラとサメに人間性が設定されてるゲームだぞ

52 :
人鞘使ってる純然たる器物の魔剣が種別人間だしな

53 :
種別の話題で高確率で名前見る魔剣ちゃん好きよ
奈落波動砲をダメージ2倍で撃つの楽しいわ

54 :
まあ種別は主に弱点としての参照がメインだから(特に初期は)
人鞘の部分が特効対象になると考えると仕方ないって感じ
細かい演出との不一致は他の種別でも起こるしな
その上でもし後発のデータなら人鞘だと種別が変わるとかもあり得たんだろうけどね

55 :
まあ魔界生まれ魔界育ち育ちで魔剣持った魔神にも何故か種別人間持ちなのが
変というのも無粋なのでなんかうまい解釈はないもんだろうか
道具という属性そのものが人間と結びついてるとか

56 :
種別:動物 が無いせいでサメモンスターとかも亜人になってしまう

57 :
機械より人造の方がイメージ的に好きだったんだけどなぁ

58 :
種別がデータ的なものでしかないことは、新ビバからブラッドが変わってしまったルーツ(便宜上)がこれだけある辺り明白なワケでなー

59 :
種別は一種の世界律を見ることもできる
種別人間への特効効果を持つ武器やアーツが、明らかに人間でない魔剣やダメ半魔(マルチブラッド)に適用されて
逆に人に近しい獣人や吸血鬼に適用されないのは、世界律でカテゴライズされているからとも考えられる

クトゥルフ神話系列の邪神に対して退去(強制移動)させるエルダーサインは、そういう世界律の元で効果発揮してるから
邪神のパチモノ(レジェンド)には効果なかったけど、そいつ崇めてた混血児や改造人間(種別:邪神)だけが何故か吹っ飛んだみたいなことが起こると

60 :
>>56
かと言って鬼や天狗が動物って言われるのも変だし
ルーツ個別に細分化していくとキリがないからなあ

61 :
>>59
レジェンドなハスターさんがフォロワーにそのシーンを目撃されて袋叩きにされたりするのか
「だって俺、コズミックホラー出来る前に産まれたんだもん!」

62 :
ドミネーターってブラッド数制限無くなるっけ?

63 :
ならないよ
アーツだけなら、使途アーツの《ありえざる力》と《底知れぬ力》で、「種別:自動、選択、血脈」以外は好きに取れるようにはなる

64 :
まぁNPCの中にはシレッとブラッド3つ持ってる人もいるんで、
個人的にはドミネーターなら3つまでは良いんじゃないかなと思ってる

(例:ドラクル+死せる者+作られた怪物で「死を恐れる余り吸血鬼化は勿論、錬金術による服薬や
悪魔との契約等あらゆる手段を試し生きながらにして不死者に辿り着いてしまった」とか)

後は愛・罪がコストだったり開放が条件だったりするのを除けば数字や純血も
特別に取得可にしたり(不死存在無くして何の吸血鬼かとは思う)

65 :
なんか特別ルールの予定でもあるのかな?三つのブラッド持ち
まあドミネーター限定なのかもしれんが
実際訳の分からないキメラになりやすいだろうし

66 :
吸血鬼探偵ってドミネーターだったっけ?

67 :
PCでやると訳ワカメのキメラになるから制限してるだけで
ドミネーターに限らず、そういった特異な魔物は存在しうるって話なんじゃないの?

NPC作成ルールが明確にあるわけでもないし

68 :
サメを含めるだけでどんなキメラでもそういうサメで納得出来る気がする

69 :
世界設定的に「ブラッドは2個まで」の理由っぽいのなんかあるっけ?

70 :
旧約の頃はブラッドなんて概念自体なかったし、単なるルールタームじゃないの

71 :
まぁ実際ある程度縛りあった方が面白いんだよなルーツ三つ以上もめったにやんないし

72 :
しいてゆうなら、NT、旧約ともブラッド(アーキタイプ)をふたつまで持てたことに由来するのかな。

>>67
あえて挙げるとすれば、基本219ページのNPC(ゲスト)の作成解説。
「基本的にPC作成法と同じルールで作られるが、その能力値やアーツ、アイテムなどはGMが任意に追加、変更できる。」

>>53
「俺は負けん!」とかいってたイーリス聖王国の王子さまも、後々のコラボ先で本当に魔剣になっちゃったし。
なくはないです。

73 :
スタイル
プライマリ
セカンダリ

の3つでトリニティということではなかったのか……

74 :
>>73
!?

今までで一番の説得力……!!

75 :
旧約は、倍払えばいくらでも業を取得できるので実質無限ブラッド

76 :
カロリーは熱に弱いから揚げ物は実質ゼロカロリーと同じ言いかたぁ

77 :
揚げ物か。魔物なら人間には食えない物も食えるんだろうな
スライムとか竜の肉とかどんな味なのやら
邪神とかも

78 :
それは食う機会がないだけで、食えないものではないのでは

79 :
スライムや邪神は体内から食われるとか乗っ取られるとかしそうだが

80 :
そこは魔剣の佃煮とか幽霊の天婦羅とか都市伝説の酒蒸しとか死神のガレットとか尋常ではないものの料理ではなかろうか

都市伝説だけはどう調理しても伝説のグルメっぽくなるな

81 :
マッドサイエンティストの料理人とかいそう
自分の世界律を押しつけ(料理する)ことによって全く別の魔物や怪異へと変質させたり
はたまた昼の世界でも、客が自動人形でも美味しく食べられるように改造したり

82 :
これだけ巷に超能力じみた料理人だのアスリートだのギャンブラーが跋扈するなら、
ゆくゆくはそれらが新たなルーツとして採用される可能性も(無いとは思うが)

83 :
言われてみればグルメバトルマンガのおかしみってストレンジャー系のそれだなあ

84 :
力の源を消費してなんちゃらってアーツを中心にしたルーツとすれば、独自性を持たせて独立ルーツとして確立できるのでは

85 :
アーツ《僕はなんて馬鹿なんだ!》でわざと敵との対決に負けて、次の判定の達成値を上げる
ドミネーターからの支援を受けて《お前の人生を滅茶苦茶にしてやるぜ、関口ィ》で災害を起こしたり、達成値を下げたり
種別:大年寺三郎太を取得して、闘気で体を渇かして水中バッドステータスを解除したり、新幹線に轢かれた時用の復活アーツ取得したりしてたのか、将太の寿司ドミニオン
道理で、審査員が1人40貫くらい審査で寿司を食って平気な顔をしてるわけだ

86 :
《こいつで勝負だ!》にわざと負けてバステもらって、くらってるバステ分攻撃力上がるアーツの効果を引き出すコンボはもうあるな

87 :
奈落ラーメン VS 虚無カレー

88 :
虚無カレーをまじで実行すべく力を蓄えてる魔物がいてもおかしくないんだよなあの世界

89 :
中身からっぽの鍋を延々かき回すんだろうか、虚無カレー

90 :
何、そのベール=ゼファーがゲスト出演してやってそうなカレー

91 :
そーいやベール=ゼファーって虚属性だったから、空鍋をかきまわしててもおかしくはない……のか?

92 :
声優ネタじゃろう

93 :
       / ̄ ̄`ヽ :
      /. i /ヘ\ヽ\:
     ;| ! |/__.xト、L,_ ト}:   な…
     ; |!ヘ cモリ  lモ!oV     なんなんですか?
     ;| !|.ト" rっ ツ|.|、:    ここ、どこですか?
     ,',ノ 斗ャ fて`Y  トミヽ    なんであたし
    / {トミトv|'´ゝ } ノノ:l }:   貼られたんですか?
  :/イ { ゝィVr-ヘト、 ! ハ
.    | !|Y⌒'ミ{ヾ=' | /イ|
     ヽ人   |!   /\ :
       `'┬' トー'´  ヽ :
       :,/{、 || ,.|='´   } :

94 :
禁則事項です☆

95 :
そーれ、にゃうーん♪

96 :
おお、平成の終わりに思い出が領空侵犯してきおる

97 :
領空侵犯といえば太史慈

98 :
ttp://fear.co.jp/information/g234.htm
>今回は、常人の群れを率いて戦うことが出来る異能の指揮官“ロード”について解説していく。また追加一般装備と、追加アーツ:ロードを掲載。

99 :
一般装備追加かー
アイテム獲得系アーツのレベルを上げる意味が出てくるような高価なアイテムを追加してほしいなあ

100 :
思い出ドミニオンが領空侵犯して日本がオーバイライドされてしまうッ! やばいぞッ!
平成の終わりにそんなシナリオはいかがだろうか

あまりの懐かしさに涙する中年と、「なんか古臭いッスね」と言い放つ少年は必須で


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