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禁煙ダーツバー 2
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■ライブクイーン■part6
アーチェリーやってるけど質問ある?><
【まよんぬ】森田真結子【DOP】 Part.46
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使っているバレル教えてください
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【ダーツ】質問スレ★レート93【初心者歓迎】
- 1 :2020/02/07 〜 最終レス :2020/05/11
- ●オンラインダーツ公式
DARTSLIVE
http://www.dartslive.com/jp/
Phoenix
http://www.phoenixdart.com/jp/
D-1X
http://d-1x.phoenixdart.com/jp/
●動画配信サイト
9darts.TV(サイト閉鎖だがYoutueに動画残ってます)
JAPAN-DARTS.TV
http://japan-darts.tv/
J-Studio
http://www.j-studio.tv/index.php
●ダーツ上達のヒント
GOOD!DARTSバックナンバー
http://www.gooddarts.jp/sp/magazine.html#backnumber
●ダーツ、全国のダーツバー情報
http://www41.atwiki.jp/9darts/
※前スレ
【ダーツ】質問スレ★レート92【初心者歓迎】
https://mao.2ch.sc/test/read.cgi/bullseye/1574540231/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- >>1
ナイスオープン
- 3 :
- 似た競技からの移行で、ダーツ初めて4ヶ月でRt12になったんですけど、JAPANとPERFECTのプロテストって受かりますかね?
- 4 :
- >>3
受かります
JAPANは受かるまで何度でもトライできるので12もあればじゅうぶん
perfectは回数が限られているけど、これもBフラあれば受かると言われてる
とはいえ練習で一度もクリアしたことなくてトライするのはもったいないので練習したほうがいい
- 5 :
- 似た競技ってなんだろ?
- 6 :
- 毎日1、2時間投げるとして、バレルってどのくらいの頻度で買い替えることが多いですか?
- 7 :
- プロという肩書きだけ欲しいんだけどそういう人って結構いる?
自分は大してうまくないけどダーツやってる記念に欲しい
- 8 :
- Twitterで女釣るためにプロ資格持ってるやついるよ
- 9 :
- プロテストで「プロになって何をやりたいか」って書くらしいけど
正直に書いて受かるか落とされるかやってみてくれ
- 10 :
- >>3
DARTSLIVEでレーティング12なのか、フェニックスでレーティング12なのかでは大違いなのでその質問では答えられません
- 11 :
- 上がりが下手だとレーティング同じ可能性ある
- 12 :
- >>6
俺は大体3-5ヶ月ぐらいだなー
カットの強弱と磨耗速度で期間は変わるから人それぞれ
- 13 :
- >>6
ジョーカーのカット無し使ってるけど
もう9年目
- 14 :
- 2枚カードを挿すときに1Pと3Por4Pとかに挿してるところを見ますが、2Pに挿す必要はないということなのでしょうか?
- 15 :
- >>14
1対1であればどこだろうが問題ない
スロットの若い順で表示される
4人プレイとかだと刺した場所がそのままプレイヤーの順番
- 16 :
- どってでも大丈夫だよ
- 17 :
- 前のスレでクリケットで勝ってる時はクローズと聞いたんですがその理由って何でしょうか?
勝ってる時こそプッシュで点差が開いて勝ちやすいと感じます。
- 18 :
- >>17
余裕のある時に反撃の手段を潰すんだよ
それにプッシュしまくってもその内オーバーキルになる
- 19 :
- >>18
ありがとうございます。初心者なんですが、どのくらい勝ってたらクローズしますか?
オーバーキルになるくらいなら勝つのではないのでしょうか
- 20 :
- クローズしとかんと相手にオーバーされてクローズされたら負けるやん
そもそもプッシュし続けて勝てる相手ならクローズして早目に終わらせんと
フルラウンド投げるつもりなの?
- 21 :
- Aiming Zeptというサイトは詐欺ではありませんか?
- 22 :
- 解説付きの試合見ていくのが分かりやすいと思う
JAPANの解説付きはライブ配信が多かったりするけど
- 23 :
- >>21
何回か使った事あるけど国内ではむしろ良心的な通販だと思う
ハイブとかの大手と比べて結構安いし、バレル買うとオマケでフライトつけてくれたりする
- 24 :
- >>19
15RずっとT20(60)とT19(57)のプッシュ合戦に勝ち続けられるならそれで良い
ただ人間には調子にムラがある以上、打てない場合に備えて、相手の1本あたりの取得点数を減らした方が有利
T19(57)よりT17(51)やT15(45)の方がミスしても追いつかれにくくなる道理
- 25 :
- >>20
フルラウンド投げてました、、、
申し訳ないんですがまだ理解できてません
- 26 :
- >>19
クローズのタイミングはレベルや状況で様々なんで、必ず決まったタイミングは無いよ
ただ、初心者なら相手の「ナンバー×3マーク」より点差が開いたぐらいが安全
(相手が17なら54点よりも差が付いた場合など)
- 27 :
- >>26
間違えた、17なら51点です
- 28 :
- ダラダラ長引かせれば相手にも反撃のチャンスを与えてるからさっさと試合を終わらせる
例え何点リードしていようと試合が続いてる以上は逆転される可能性は0じゃない
勝ちを確実なものにする為にもさっさと試合を終わらせる
- 29 :
- 自分がミスする&相手が実力以上に反撃してくるリスクを考えれば普通に分からんかね?
- 30 :
- >>25
要はまだ初心者過ぎてオーバーキルまで点差を付けられない状況なんでしょ?
そのうちクローズの重要さを体感できる時が来ると思うからそしたらまた考えたらいいんじゃない?
ある程度点差が開いたらクローズに行かないといけない理由はみんなちゃんと書いてくれてるし、そのうち理解できるようになるはず。
プッシュだけでは勝てない理由もわかるはず。
- 31 :
- まずルール理解すれば解決しそうな気がする
自分が全部オープンorクローズさせた時点で点数高けりゃ勝ちやからな
理論上は最速3ラウンドで終わるんやで
- 32 :
- >>31に付け加えておくとだね相手より先に全部オープン(相手が先に開けてればクローズ)させれば互いに
0点であっても勝ちになるので理論上最速3Rで終わりってことね
これを踏まえた上で考えると自分の点数とエリアを考えるとプッシュよりクローズする方が重要だってのが分る筈
じゃー実際の試合でみんながプッシュするのは何故かっていうとクローズを失敗すると相手に逆転を許す可能性が
あるからでつまりはプッシュは保険です。プッシュしておくことで相手が自分のエリアをクローズしてくる危険性を
抑える&相手のエリアをクローズするチャンスを作るんだ。プッシュは自分の点数を高くするのが目的じゃなく
クローズの為だって理解すると良いよ
- 33 :
- 初心者に上達法聞かれた時なんて答える?
トリプルより内側には入るけどブルが安定しないくらいの実力
今は毎回腕をブルに向かって伸ばせって言ってるのだけど他に役立つコツがあればぜひ聞きたい
- 34 :
- >>33
投げない期間が空く程、感覚や動きを取り戻すのに時間がかかる。
だから纏めて何時間も投げるより毎日15分でも投げること。
- 35 :
- >>33
あとは腕の動きを意識しながら、本当に投げるつもりで素振りするとかかなー
- 36 :
- ブル(中心)に投げる練習と併せて上下左右に投げる練習も必要
ボードを4分割して(20-6、6-3、3-11、11-20)ここに投げ分ける
中心ばかりに投げているだけでは自分の投げ方(癖やフォーム改善点)など気付きにくいから
投げ分けの中でそれを見つけていくこと
例えば右を狙ってる時は集まるけど左はダメとなれば立ち位置を考える必要があるかもしれない
上は良いけど下はダメとなればリリース位置やセット位置なんかを考える 等など
これと同時に投げ分けが身についてくると自然とシュート力があがっていく筈
ほぼ4つのエリアに投げ分け出来るようになれば今度は8分割とかにして細かくしていって精度をあげる
- 37 :
- ライブだったらRT4くらいの人に投げ分け練習させるとかw
- 38 :
- どうしてもダーツできない状態なんですがブルの変わりにトイレットペーパーのシンでブル練習って効果ありますか??
とりあえず1日だけそんな情況なんですが。
- 39 :
- >>36
初心者に投げ分けはおすすめし難いな、むしろブル以外投げない方が良いくらい
経験者はソレが最善と判っていても、高い目標が無い初心者はジワジワ上達するのに耐えられない
満遍なく上達するよりも、ブルには入る状態にして、そこから本格的なフォーム改善に繋げるのが無難と思う
>>38
ブルの位置を狙うならどんな的でも効果あるよ
- 40 :
- ブルに入れるにはブルを狙うっていう頭の悪いイメージしか伝えられない
- 41 :
- 投げ分けした方が早くブルに入るようになるので結局これが最短
何故投げ分けした方がいいのかは上にも書いたが端的に言えば1点狙いより多点狙い
してた方がシュート力があがるし1点狙いより早く自分の投げ方を身につけやすいから
と俺は考えてる。やるかやらないかはその人次第なので無理強いはしないけど
- 42 :
- 最初のうちはブルと60くらい狙って投げ続けてトン来たら気持ち良いっていうくらいが丁度良いのでは
本人が望んでれば別だけどダーツは練習法とか投げ方とかって合う合わんが個人差デカいし
正直なとこある程度投げ込まないとアドバイスしてもピンとこない
- 43 :
- 投げ分けはしなくていい
自然に投げれるように投げるのが大事
うまく投げれたときと投げれなかったときの差ごわかると、うまくなげれたときのを再現しようとするようになるので一歩上手くなれる
- 44 :
- 大和久さんみたいな右回転ってどうやってかけるんですか?
自分もどちらかというと人差し指引っかかる投げ方で無意識で軽くかかってしまうことはあるんですが、あんなしっかりギュインと回る意味がわかりませんw
左回転は理解できるしかけようと思ってかけられますが(狙ったとこに飛びはしない)右回転を意識してかけるやり方がわかりません
- 45 :
- 投げ分けはある程度ブルに入れられるようになってからだよな
ブル狙って入るなら他のナンバーでも入るし
- 46 :
- >>44
野球のスライダーなのかな?
- 47 :
- 半額にしてる中古ダーツ買うよりやっぱり新品を買った方が感触とかかなり違うでしょうか?
- 48 :
- >>46
イメージとしてはそんな感じなんですかね、前に飛ばすの難しい...
- 49 :
- >>47
物による
中古は極端に言えば
シャークカット→カットがとれて指に掛からない
リングカット→多少掛かりにくい
カット無し→掛かり関係無し
みたいな感じ
投げてみないと納得できるかは
本人次第かな。
投げてみないとっていうのは
新品も同じだけどね
- 50 :
- >>47
状態による
まあAAくらい入るようになったら練習する頻度にもよるけど毎日だとすぐ削れるけどね。
- 51 :
- >>44
俺の場合は指の動きでかけるというよりも指を残す感じだな
ダーツが上に飛ぶ勢いで指の側面をなぞることで回転がかかる
- 52 :
- >>47
もし初心者ならば違いもわからないだろうし中古じゃ愛着わかないとかじゃない限り適当でもよさそう
- 53 :
- >>47始めて少しして2本目で初タングステン元売値万円超えを中古で買ったけど
上手くならないのは中古買ったせい!ってなるくらいかな
↑ってなったから直ぐショップで新品買い直したけど上手くはならなかったw
- 54 :
- ダーツコーナー使ってるんだけど注文して1ヶ月品物が来ないってある?
メールしても返ってこないしもう面倒くさいから注文し直そうと思ってる
- 55 :
- >>54
俺はこの間違う商品送られてきたから連絡したら返信自体は帰ってきた
でも結局本来届いたものは届かなくて自腹切って返送して終了
まぁダーツコーナーに限らず海外通販にはこういうリスクはあるな
- 56 :
- >>55
「本来注文したものは届かなくて」だわ
誤字失礼
- 57 :
- >>51
左回転と同じことを人差し指でやる感じですか
親指は下にあるから残すイメージわかるんですが人差し指残すの難しい...
- 58 :
- >>57
鉛筆グリップで人を指すように離せば右回転簡単にかかる
- 59 :
- 俺は親指で押していって押して抜くように投げると右回転かかるけど人差し指が自然か?
- 60 :
- >>55
そっかー、こっちが泣くしか無いこともあるよね
まあこっちは厳密に言えば届かなかったわけではないんだよ
ダーツ仲間からフライトを、100セット注文してほしいということでついでに自分も小物とかバレルとか注文
発送しましたメールから家に届いたのはフライトのみ
しかもちょっと足りない
この間約2週間
他の物届いてないよってメールしたらもうすぐそっちに着くと思うよっていう返信
こんな感じです
- 61 :
- >>60
追加で2週間くらい待って届かなかったらちょっと厳しいかな
その時はまたダメ元で文句と返金のメールを送ってみてね
- 62 :
- >>58
右回転してるときとしてない時の違い自分でわかってなかったのですが
中指バレルの下にする鉛筆系グリップなので、人差し指指すように投げたときに右回転かかってた説ありますね
意識してみます
>>59
親指で右回転かけるという発想ありませんでした、難しそうですね
- 63 :
- >>61
もう今日メール返ってこなかったらまた注文し直す予定
また同じアカウントで注文するんだけど注文拒否されるとかないよね?
- 64 :
- >>63
数量が多いから何とも言えないけど流石にそれは無いんじゃないかな
- 65 :
- https://i.imgur.com/VrJ5fmz.jpg
- 66 :
- 無茶なクレームを入れて日本から買えなくなるのは困るけど
あんまりトラブルで泣き寝入りしすぎも良くないし
海外通販はPaypalを通して買っておいて
何かあったときは始めからPaypalのサポートと連絡を取りながら
そのショップと交渉するほうがいいよ
- 67 :
- >>66
PayPalに連絡はしてみた。返って来たらラッキー程度で待ってみます
でも、返金じゃなくて商品送るよ!ってことにはならないよね?
- 68 :
- 久々にダーツコーナーで消耗品をまとめ買いしたら概ね中身は合ってたけど、安い30個入りのSHAFTスプリングが何故かターゲットのチタンスロットリングになってたわw
他の人達に比べれば可愛いトラブルだけどこれいらないなぁ…
- 69 :
- 福袋みてえだな
- 70 :
- >>67
ダーツコーナーでトラブルになったことはないけど
他の海外通販だとPaypalにも連絡したって言ったら
こっちが返送してから商品を再送するか返金するか選んでって言われたり
たまに少額だからか返送なしで商品を再送したり返金してくれたりとかもあったよ
Paypalは買い手有利に裁定してくれるから
誠実にやってれば商品代金は返ってくるはず
- 71 :
- 今17gのバレルを使っているのですが、20g以上のバレルになると重さの感じ方ってかなり変わったりするのでしょうか
- 72 :
- 重さの変化に気付くポイントは人によって違うみたい
個人的には2g重くなっただけでリリースのわずかな時間にエラく重量を感じた
人によってはテイクバックの時だったりセットアップ時にすでに感じたりと色々みたい
全く変化感じない人も中にはいるのでなんとも
- 73 :
- 変化感じないっていうか、いろんな重さのバレルに慣れてるんだと思う
単一重量のバレルしか投げてなければ、数gの差は感じるよ
数種類投げるようになってからはハウスの軽さでも苦にならなくなった
- 74 :
- >>71
1g変わるだけでも感じ方は大分変わるけど、投げていれば慣れるよ
- 75 :
- >>71
18.8gから22.7gに替えたときは以下を体感したな
・力が乗り易く替え始めは飛び過ぎる
・前のバレルよりも重い分、力の伝え方をミスってもズレにくい
・先に刺さったバレルのフライトに軌道がズラされるケースが減った
- 76 :
- >>71
逆バージョンの話なんだけど
普段から22g、23g使ってるせいか1g軽くなっただけでめちゃくちゃ違和感ある
(前使ってたバレルが21gなんだけどそれ投げるだけでも感じる)
ただ>>74の言う通り、少し投げれば慣れるけどね
- 77 :
- >>70
ありがとう
PayPal通してメッセージ送ったら直メールきて手違いで戻って来たから送り直したよって来た
で、別に欲しいものがあったから注文したら即発送しましたメール
なんか急に優しくなったわ
返金が面倒なのかPayPalが怖いのかわからんけど助かった
- 78 :
- 2BAとかNo.5とかいくつか規格がありますが、どんな要素が買うときの決め手になりますか?
- 79 :
- こだわりがなければ2BA
- 80 :
- 2ba以外は買わないかな
- 81 :
- 決めてとなるのは規格よりカットであったり好きなプロモデルであったりするだろうね
それでも2BA以外のモノは一瞬考えるけど
- 82 :
- 4BAはわからないでもないがNO.5は存在意義がわからない
- 83 :
- >>78
俺は2BA以外は選択肢に入らないな
4BAを選ぶ程前重心が好みじゃないし、No5を選ぶ程グルーピングで邪魔に感じないし、先の規格があるなら2BAも出てるバレルが多い
むしろチップやコンバージョンの追加購入、カスタマイズアイテムでセッティングの微調整が出来ないとかデメリットを感じるな
- 84 :
- ハードとソフトのバレルの先端を見比べてみるとわかる。先端を丸くしてそこから針が出ている様子。それをソフトでどうやって再現するかが問題
NO5や4BAの目的はバレル側で丸みをできるだけ表現する、2BAはソフトのチップも含めて丸みをどうするかというもの
チップの根本が膨らんでいるのは、強化の意味もあるけど。昔のユニコーンチップやコンドルultimateはそこの丸みをチップの一部を膨らませてで補っている
バレルで補っているか、チップの一部で補っているかを考えることでどれかを選べれば良いんだ(ハードやらない人は好きに選べw)
- 85 :
- ナチュラルにソフト見下してる感じがイイネ
- 86 :
- ハードの後追い前提で持論全開なのが可愛いね
ポイント側に丸みの無いスティールチップダーツの方が多いのにw
- 87 :
- ハードの後追いってのは歴史的事実だし、先端の丸みに関してもどちらが多いかと言われれば丸いものの方が多いよ
まぁそれがチップ選択の基準になるかは疑問だが
- 88 :
- 丸みどうこうじゃなくて前重心やグルーピング目的で生まれた規格じゃなかったっけ?
- 89 :
- チップ選びならまだ分かるけどチップ規格選びだもんなぁ
各々に特徴があるとはいえ大体の店頭で売ってるバレルは大半2BAだからなぁ、たまにNo5があるくらいだから選択肢はあってないようなもん
4BAは福袋や廃盤モデル入りのガチャとか購入したら4BAに遭遇するかも?ってレベル
4BA加工でもできるけど質問者の意図を考えると選択肢としてはないかな
- 90 :
- >>87
後追いって言い方が御幣あったな
まるでハードのためにソフト側があれこれ工夫してる、見たいな印象を受けたからさ
4BAがハードプレイヤー向けってのはあるけど
- 91 :
- 2baだとバレル候補ありすぎて悩むから自分ルールでno.5縛り
後は見た目の好み
4baはチップ形状が好みじゃないのと折れまくるから止めた
- 92 :
- 4BAは新しいチップ開発してくれよ〜
- 93 :
- 売れないチップ開発理由がねえよw
- 94 :
- ダーツバーとかネットカフェって、四月からみんな禁煙になるの?めちゃくちゃ嬉しいんだが
- 95 :
- チップの話が出てるので相談です
最近no.5のバレルを使い始めたらボードに深く刺さりすぎます
抜きにくいだけならまだしも十数回投げると抜くときにチップがバレルからスッポ抜けて(ネジがバカになってもう使えない)ボードに残る始末
チップが悪いのかボードが悪いのかバレルが悪いとは思いたくないのですが
何か解決策ありますでしょうか?
因みに自宅のボードはグランボードダッシュ
チップはエルスタイル×モンスターリップポイント
バレルはバトラス マーベリック No.5です
- 96 :
- >>95
俺もno5使ってるけど
普通に使えてるよ
思い出したのが昔4baが流行り出したころ
モンスターのバレルで似た事象が発生
原因はバレル側でメーカーに送って
交換してもらった
まあno5が出てから大分立つから考えにくいけど買ったバレルが初期の物だったりするとあり得るかも
あるいはたまたまチップの精度が悪いロットに当たったか
- 97 :
- No5使ったことないから想像だけど垂直に抜こうとしてるのとチップの強度が合わさってネジが死んでるんじゃないかな
可能性を消していくために、締める側に回す感じで抜く、チップを変えてみる、とかしてみるといいんでない
- 98 :
- 95です
あの後アドバイスに従って抜き方を慎重にしてみたのですが
斜めを意識して抜くとネジ山からパキッという音がしてネジ山が死ぬ
回転させながら抜くと空回りしてネジ山が死ぬ
もう諦めようと思ったのですがふとバレルに付属のチップがあった事に気づいて使ってみたら全部解決しました
付属のチップはプレミアリップポイントみたいなのでこちらを買うことにします
相談に乗っていただき有難うございました
- 99 :
- 無知で申し訳無いんだけどNo.5ってリップポイント以外にも発売されてたっけ?
まさか2BAを無理やりNo.5のバレルに着けてたってオチじゃないよね…?
- 100 :
- と思ったらノーマルNo.5リップが駄目だっただけか
完全に読み落としてたわ
スレ汚し失礼
100〜のスレッドの続きを読む
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