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【IT】ソニー、中国ビリビリに430億円出資 アニメやゲームで協業
- 1 :2020/04/10 〜 最終レス :2020/04/18
- ソニーは9日、米国の子会社が中国の動画配信サービスのbilibili(ビリビリ)に4億ドル(約430億円)を出資すると発表した。出資比率は4.98%で、アニメやゲームなどで協業する方針だ。ビリビリのサービスは動画にコメントを書き込める中国版の「ニコニコ動画」として、若者を中心に支持を集める。ソニーは大手プラットフォームと組み、中国のコンテンツビジネスを強化する。
9日に米国の現地法人がビリビリと出資の契約を結んだ。ソニーは約4年前から、子会社の提供するモバイルゲームをビリビリのサイトで中国で独占配信してきた。
今回の出資で、協業の範囲を広げる方針だ。ゲームのほかアニメなどの配信にビリビリのプラットフォームを活用する。
ソニーは2019年に上海市にアニメ事業会社を設立したほか、騰訊控股(テンセント)にも音楽や映画などのコンテンツを配信している。ビリビリとの協業を通じて現地のクリエーターの関心を高め、成長市場である中国で事業拡大を狙う。
2020/4/10 0:30
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO57896150Q0A410C2000000/
- 2 :
- いやいや、支那からは撤退やで。
- 3 :
- この期に及んでまだ中国と付き合おうとしてんのか
そんな会社はもう日本から隔離すべきだろうな
- 4 :
- どういう神経だ、無神経もいいとこ 外人のトップはお断り
- 5 :
- 目先のゼニは稼げるのかもしれんけど、倫理的にどうなんじゃろ。
- 6 :
- マスクと言い、いまだ中国依存から脱しないで
余計に深入りするな。完璧に経済は中国に支配された
- 7 :
- 人は記憶型とsd思考型に大別できる
430億円使うなら自前で動画サービスを始めた方がいいだろ
- 8 :
- ビリビリて違法無法ナップロードサイトだろ?
- 9 :
- やっぱり日本馬鹿だわ
シナと一緒に原爆でも落とされればいいwww
- 10 :
- ソニーオワタ
- 11 :
- やっちまったなソニー
ソニーはすぐギャンブルと言うか冒険したがるから安定しないんだよ
いつまでも挑戦者と言えば聞こえはいいがシナだけには手を出すな
- 12 :
- 基地外ソニーはオワコン
- 13 :
- >>1
そこはニコニコにしとけよ
シナの犬に成り下がりやがって
- 14 :
- 気持ちは分かるけど志那抜きでどうするんだよ
東南アジアに依存するのか
- 15 :
- 未だに中国に投資とかアホとしか思えん
- 16 :
- >>14
リスクをどうするんだよ。
学んでくれ。
- 17 :
- ソニーも懲りないなw
- 18 :
- 時価総額1兆円かよ
成長したなあ
- 19 :
- この時期にwwwwwwww
SONYがここまで没落した理由がよくわかるな
ビデオ 音響機器 テレビがダメになって次はゲーム系も自ら潰していくという経営陣の無能さ
- 20 :
- >>14
万が一投資するにしても、中共を潰して国をすり潰して、少し寝かせて、それからだろ
- 21 :
- ソニーは中国共産党の生物兵器、ウイグル人の
人権侵害、臓器摘出を応援します。
- 22 :
- もうトランプに親中議員、中国に出資企業を
制裁してもらうしかないな。
中国に出資したトヨタは関税でやられると思うよ。
- 23 :
- >>19
それな
- 24 :
- >>19
それな
- 25 :
- ビリビリ圧倒的だな
どうしてニコニコがこうなれなかったのか
没落日本の象徴のような話
- 26 :
- 中国企業が儲けたお金でまた新しい細菌兵器研究所が作られるんだぞ
わかってないよな
- 27 :
- >>6
支配ってか
金を自分から出す馬鹿っぷり
- 28 :
- 中国は除外しろ
- 29 :
- ショールームとかっていう糞サイト止めるのか
- 30 :
- ソニー、終わったな
- 31 :
- ニーズの調査からやり直せ。
今の経営陣の的外れ感は異常でしょ。
ゲームばっかりしてると馬鹿になる、を体現した世代なんだろうなぁ。
- 32 :
- ビリビリが日本に上陸ということもあり得るかな
ビリビリは動画サイトとゲームがセットだからな
ニコニコに勝ち目はないわ
- 33 :
- >>16
じゃ代案を頼むよ
>>20
君は何をやってるんだw
伊藤忠に任せろよw
- 34 :
- どこまでも馬鹿な日本企業(笑)
- 35 :
- これから起こる事を想定したら白人の怖さがイマイチ解ってねーソニーだよな。
- 36 :
- 元々はニコ動のパクリな上に違法動画アップし放題のサービスに出資とは落目やな
- 37 :
- じゃあ、動画サイトどこに投資するのが正解なんだよ
- 38 :
- コロナ収束後は中国が世界からボコられるターンになるのに
ソニーは今になってなにしちゃってんの?
- 39 :
- 中国に投資とかアホだろw
- 40 :
- ★
>>1 中華に、のっとられたんやな。 役員クビにしろ、ハニトラや、なんか握られてるぞ、
★
- 41 :
- >>36
ようつべも違法動画だらけだったがな
それをグーグルが買収して育てた
- 42 :
- SONYは既に日本企業じゃないのでどうでもいい。
- 43 :
- 意外と安いな
- 44 :
- ソニー不買するわ
- 45 :
- ビジネス板なのにネトウヨが多すぎる
- 46 :
- >>35
米国の現地法人と書いてあるだろ
コロンビア映画やテレビチャンネルの事業をしているSPEはアメリカの会社
- 47 :
- ソフトバンクのほうが中国に兆単位で投資してるんだが
そっちはスルーか?
- 48 :
- ソニーの製品ほとんど買ってないけど
これから不買する、
- 49 :
- >>14
今、シナを抜かないでどうすんだよ。
シナとの関連を疑われるだけでヤバイぞ?
- 50 :
- 頭おかしいだろ
- 51 :
- >>45
シナは害悪。それはビジネスでも今回明らかになった。
- 52 :
- これからアメリカじゃまともにビジネスできんぞ
中国市場から締め出されたら死亡やからな
- 53 :
- >>47
ソフトバンクは潰れるだろ。
アラブの王子様から出資を受けるのは不味かったなw
- 54 :
- >>52
主語がおかしいw
これからは中国関連企業はまともにビジネスできんぞ
アメリカ市場から締め出されて死亡だからな
だろ?
- 55 :
- 中国のtiktokが若者に絶大な支持を得たから、これもコンテンツとしては優秀だから
いいんじゃね
- 56 :
- ビリビリも中国による窃盗の一つだが
フランスでコロナに囲まれてるたらこはどんな気分だったんだろうなw
- 57 :
- twitter Line tikitok youtube
日本はまともにコンテンツ作れないじゃん 乗っかるだけ
- 58 :
- >>25
中国が米のGAFAをそっくりパクって自国のサービスを盗んで作ったのと同じだろう
没落とか言ってる奴は敗北主義者だからドイツ軍の手先になったソ連人みたいに吊るすからな
- 59 :
- >>57
日本の部分を中国に変えたらその通りだなw
パヨクウイルスで脳がスカスカになって「チュウゴクサマノイウトオリデゴザイマスアル」になってるのか
気の毒に、コロナで行ってしまった方がまだ幸せだろう
- 60 :
- 違法動画で溢れてるぞ
いいのかソニー?
- 61 :
- ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwww
- 62 :
- >>57
IT用語の細かいことに詳しいわけじゃないけど、
その辺は「プラットフォーム」じゃないかな。
日本でマトモなプラットフォームを作れない、という点は言う通り。
いや、見込みのあるモノを開発しても、行政やら何やらに潰されるのかも知れん。
海外から入ってきたモノは決まりを曲げてでも受け入れるのに。
- 63 :
- 中国はこれからコロナの損害賠償で破産するのにな
- 64 :
- そんなもん払う義理なんかくそもないやん
核打ち込んで戦争しろよ
- 65 :
- 中国のアニメコンテンツはもはや日本並み。
日本を研究し尽くした感がある。
- 66 :
- >>1
パクリと違法アップロードで大きくなったのに出世したな
- 67 :
- こんなもんに出資せんと、潰れかけてたAppleに100億円出資してたら今頃は…
- 68 :
- >>64
払う義理って意味がわからんな
それが当ってるかわからんが儲けるために出資するんだが
ビジネス板の住人か?
- 69 :
- いや失敗だろうな
中国は投げ銭、インフルエンサービジネスが飽和してるけど、それは業者中心の動きで
結局ゲームやアニメの消費額はクソ低いんだ
ゲームなんかもあくまでネカフェで難民ルサンチマンが課金してるだけで、総額は小さいんだよ
冷静に考えてほしい、90年代全盛期のDBは売上数百億、最高同時視聴5000万、1クール単位の視聴者合計3-4億もあった
たいし中国のアニメ視聴者は多くて1億、消費額はクソすくない世界
業者のステマ消費が多いだけで、実態の個人消費は割ればかりで全く売れてないんだよ
正確には割ってやる利用人口自体がろくにいないんだ
こんなていたらくが中国ゲーム、アニメ市場で消費につながってない
なんだけどばかがいまだ巨大な中華市場盲導してるよ
- 70 :
- >>68
?
- 71 :
- >>25
違う
ビリビリは視聴量だけがあって、売上、利用人口面では論外でソシャゲありきで成り立ってる
けど中国のソシャゲ規模小さく、中国人からしても捨てコンで収益安定化してないんだよ
ビリビリすごいとか情弱の勘違いにも程がある。ただでアニメを流して儲けにならない市場なんだよ
- 72 :
- ビリビリが日本に上陸しちゃうのかぁ
ニコニコはマジで終了しちゃいそう
- 73 :
- パクられて
ソニー
おワタww
ps5も出る前から負け確定
- 74 :
- ソニーのスマホで「台湾」と入力をすると「台湾省」って出てくるぐらいだから察し
まあ、シャープのスマホでも同じだけど
- 75 :
- 日本のアニメに日本語でタイトルや字幕を付けるとOUT
ハングルでタイトルや字幕の違法アップロードは何で良いの?
これも在日コリアン特権か?
- 76 :
- >>22
世界で中国に物申せられるのがトランプだけという
トランプは世界の宝だな
- 77 :
- ビリビリ動画ってシナの違法動画サイトで
動画にウィルス仕込んでるという認識だったけど違うのか?w
- 78 :
- ビリビリって海賊版の温床じゃなかったっけ?
単に配信プラットフォームがほしければ自社で作ればいいが、
あえて中華企業の経営に加わってコンテンツを守るという狙いもありそうだな
- 79 :
- >>70
飛行機飛ばして恥ずかしいやつだな
- 80 :
- 韓国に続いて中国に売国していくソニーさん
PS5売れるといいですね
- 81 :
- ソニーは日本企業とは思っていない
- 82 :
- 日本は文系重視の公務員天国のため、こういうことしないと世界に通用しない
- 83 :
- 今はビリビリ
次はビリビリビリ
- 84 :
- >>69
なに嘘妄想を長々書いてんの?
ググれば反証事実が雲霞と出てくるものを
ネトウヨ馬鹿まるだしに
>オランダの調査会社Newzooによると、中国のゲーム市場は2016年に246億ドル(約2兆8000億円)とアメリカ(236億ドル)を上回り世界トップになった。2017年はその差がさらに開く見込み。
>中国が世界で最も巨大なゲーム市場に成長 2018年は3.6兆円の売り上げ
>日本のアプリユーザーの9割がゲームに課金をしない,いわゆる無課金プレイヤーである。無課金攻略といった記事に大きな需要が生まれているのは,日本独自のもの。
逆に中国では,課金額やそれによって強くなったり,ランキング上位に入ったりすることを誇る傾向にあるという。
>中国のマンガ市場が電子コミックを中心に市場規模を拡大中。2019
ここ数年と同比率の推移をすれば、2024年には中国が日本のマンガ市場を追い越す
- 85 :
- これから徹底的に干される国に投資するなんて
ドブに捨てるのと同じだわ
- 86 :
- 中国ウイルスの賠償金額は半端無いだろうに、経営者がまともなら撤退してる。
- 87 :
- >>45
これ
ビジネスとして俺たちは完全敗北したのにあらゆる屁理屈をつけて中国怖いをやり続けてるから
本当に没落国家
ウィニーの開発者を著作権違反のほう助罪で裁判にかけて大喜びしてたら金子は途中で死んだ
ライブドアを叩いて半狂乱しながら潰したらラインが韓国企業に買われた
誰かが多少の黒いことをしても放っておけば有料サービスは日本のものだったのに
潔癖症のキチガイどもが国を殺して正義づら
やつらは今日も誰も彼も叩き続けてる
俺たちは終わった
- 88 :
- ソニーの幹部への枕営業成功
という案件
- 89 :
- むしろ土地や建物の値段が下がってる今こそ中国に投資するのが正解
- 90 :
- また火事場泥棒か
- 91 :
- _,,,,,,__ __,,,__
ィjj)))))))))!!!!!彡ヽ,
/ミ/ ,}彡ヘ
|ミ{ -‐ ‐ ‐ ‐- {三=|
El==; ゚ ''==. |ミミ,|
`レfォ、,〉 :rfォ.、, !iル┤
. { `¨ i ・、¨ ´ `{ゞ'} 支那朝鮮には関わるなと忠告しておいたのに・・・
. | ‘`!!^’ヽ .「´
! ,-ニ'¬-、 ,!|,_
. \´ ̄` / ∧ヘ、
__/〉`ー ' ´ / 〉 \
_, ィ´「∧ / / )¬ー- 、_
-‐ ´ / / ヽ、/ / iヾ ヽ
- 92 :
- >>87
国を殺したのはデフレ不景気だぞ
びじねす!!とか言うなら基本ぐらい押さえてくれ
悪いことがしたいならストリートギャングでもやってろ
俺たちじゃなくてお前が終わっているんだよ
- 93 :
- ビリビリがやったことはGAFAのパクリと締め出しと同じで泥棒だ
国が泥棒をやるなら取り締まるのも国と軍隊の仕事になる
これから敗北主義者を装ったスパイはみんな吊るされることになるからな
- 94 :
- ジャップはチャンコロのウンコ食っていけよ
それがお前ら倭猿の宿命
ソニーはよくわかってる
- 95 :
- ソニータイマーで懲りたんちゃうんか?
- 96 :
- >>1
日本が種を蒔いて育ててきたアニメコンテンツが大競争時代に突入し、
ソニーはギリギリ間に合ういま手を打つしかない
ソニーは米ファニメーションも買ってるけど、
米クランチロールは韓国漫画をベースにオリジナルアニメに手を出し始めてる
ネットフリックスのアニメ投資は知っての通り
クタクタになりながらコツコツとアニメーターが育ててきた日本2Dアニメのノウハウを使い、
収穫を得る時代になってから世界配信の大競争が始まった
- 97 :
- >>94
お前は、バカだろ?
ホルホルするなら
お前の祖国を、心配しろよ
www
- 98 :
- >>25
インフラ整備に金を使わなかった。
ユーザーは画質の向上、ニコ生のすぐに満員になるシステム(有料サービス入っても追い出される時がある)。
ユーザーの求めることからそっぽ向き続けてればそりゃ衰退するよ。
- 99 :
- >>1
ソニー崩壊の序曲
今年のソニーの株価落ちるんでねーの?
- 100 :
- >>1 >>96
ただ出資4.98%では、いいように日本アニメのコアのノウハウだけ持ってかれてしまうかも知れない
どう見ても人口10億人で、ペンとタブレットと技能だけで生産できるなら優秀な人がノウハウの全てを吸収して、
いつか世界が中華2Dアニメに席巻されてしまう可能性はある
それが良くないことなのかどうかは分からない
一つ言えることは、今の日本のアニメ制作環境が、制作の負担に頼り過ぎていて、労力に見合う還元がされてないのではということ
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