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【HMD】Windows MR 総合 Part 26【Mixed Reality】


1 :2019/09/01 〜 最終レス :2019/09/17
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↑スレ立て時は一番上に
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を2,3行コピペして立てて下さい(コピペミス防止の為)

Microsoft Windows Mixed Reality(Windows MR)全般についてのスレッドです

Windows Mixed Reality のご紹介
https://www.microsoft.com/ja-jp/windows/windows-mixed-reality

Windows Mixed Reality for SteamVR
https://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_for_SteamVR/

Windows Mixed Reality PC Check(WMR動作条件のチェックが行える Win10 1809くらいからプレインストール済み)
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/windows-mixed-reality-pc-check/9nzvl19n7cnc?rtc=1&activetab=pivot:overviewtab

ご参考 SteamVRでカスタムキーバーインド(MRコンキー割り当て変更)を作成する方法(Betaへの変更は不要)
https://www.windowscentral.com/how-create-custom-keybindings-steamvr

前スレ
【HMD】Windows MR 総合 Part 25【Mixed Reality】
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/av/1563432601/

※次スレは>>950、無理な時は別の者が宣言して立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
■画面がボヤけるなど表示品質に不満を感じたら、下記設定を変更すると改善することが出来る。

MRポータル左下マーク(もっと見る) → 設定 → ヘッドセットディスプレイで設定が開く。
@非常に高い(ベータ)に設定 A90Hz固定に設定 BIPDを計測し、正しく設定する。(H/W IPD対応機は除く)
※オデ+でIPD設定する場合はIPD通知に差異があるので数値を当てにせず実際に自分の眼で視て調整推奨
 例 実測はオデ+仕様通りの最小IPD60mmなのに通知だと約63mmになる

設定値はグラボ&CPU性能に依るが、自動だと無駄に低品質にされる可能性もある。
上記を実行しても改善が見られない場合には、MS推奨以下のグラボ&CPUなら換装等も検討する。

3 :
■PC要求スペックを大幅ダウン可能なMR補間機能の設定(>>4と同じファイルで以下の行を書換える)

"motionReprojectionMode" : "auto",   *1
"motionReprojectionIndicatorEnabled" : true,  *2
"motionReprojectionTemporalEnabled" : true,  *3

通常はコメント解除(各行先頭//削除)で有効にし、
個別環境や補完対応不足なソフトで表示不具合発生時のみコメント化(//を各行先頭に追加)で無効にする。
>>2設定で、60Hz(30FPS維持で60FPS出力) or 90Hz(45FPS維持で90FPS出力)の切替え可能。
MRI(*2)とフレームタイミングやソフトのFPS表示情報を併せて使うことでより精確な動作確認が出来る。
※デフォルトやアップデートでコメント化されるので、再確認した方が良い。
※補間を使用する場合はSS150%未満を推奨(不都合無ければデフォSSでOk)

*1 MR = モーション再投影。"auto"は60 or 90FPS維持不可のみ有効で推奨。"motionvector"は強制常時有効
*2 MRI = モーション再投影インジケーター 補完動作状態を色付き■表示で確認出来る
*3 TMR = 時空間再投影。描画開始〜終了の時間的ベクタデータを使用し、MRと併せる事で効果を飛躍的に向上
 (Beta版2018/11前後以降より項目削除 自動or強制のみ設定でも(*3が無くなってても)TMRも併せて有効化される)

4 :
■SteamVRでのサムスティック移動のやりかた
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\resources\settings\default.vrsettings
の以下の行を書き換える

"thumbstickControlsEnabled" : true,
"thumbstickControlsReversed" : false,
"thumbstickTurnSmooth" : true,

ってやれば、左スティックが前後左右、右スティックが回転
椅子に座りながら自由自在にニュルニュル動ける
スティック左右を逆にしたい場合はthumbstickControlsReversedをtrue,に
回転で酔う場合はthumbstickTurnSmoothをfalse,に

※上記方法で問題が起きる場合には、>>1リンクのSteamコントローラ割り当てからスティックにトラックパッドの移動操作を割り振ることも出来る
 ゲーム毎に設定することになるが、他の人が公開してるのもあるのでそちらも活用することが出来る

5 :
■トラッキングについて

モノクロカメラ、追跡範囲、範囲外のセンサー精度や許容時間などの追跡特性を把握し、慣れていく事で次第に改善していく。
下記、全てを満たさないと改善しない場合もあるが、BTドングル内蔵のOdyssey+ではABGは不要Dも殆どの場合不要になる。

トラッキング関連チェック項目
@太陽光や強弱すぎを避け、なるだけ高い位置から部屋全体を明るくする蛍光灯等使用(前面からの強い太陽光は最悪、調光も×で白色推奨)
Aドングル前がベストポジションで、なるだけ通信距離を少なく。(ケーブル延長も有効)
BEDR/LEドングル使用で接続系トラブルを防ぎやすくなる。WinMR PC Checkでokになる事を確認
C電圧低下電池やフル充電なのにすぐ電圧低下表示になる電池は避ける
DBT通信、追跡を妨げる恐れのある物は、出来るだけ影響を抑えられる場所に移動or撤去する
Eデバイスは範囲外で長時間動かさないと切断等されるので、邪魔にならない位置に置く
Fレンズには触れない。汚れた場合、眼鏡拭き等で除去
GイベントビューワーのシステムログにてドングルON、デバイスON時間前後のエラーを確認、改善策を実施する

6 :
■テンプレはここまで■

7 :
19と21に書き込む人が少ないので、
25の続きとして、26を立てました。

9月1日11:00時点で重複するスレ
【HMD】Windows MR 総合 Part 19【Mixed Reality】
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/av/1547356093/

【HMD】Windows MR 総合 Part 21【Mixed Reality】
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/av/1553066226/

8 :
Part21にも書いたけど一応こっちにも

前スレの950さん
俺もUSB延長にさすと砂嵐というかホワイトノイズがでる現象起きました。
アマゾンベーシックのUSB3.0延長2mです。

9 :
●オデプラセール情報 


ブラックフライデー &サイバーマンデー、バレンタインデーセール 40%割引 -200$の299.99$
(バレンタインセールは2/13〜17まではオデが-250$引きで、2/18〜3/9はオデプラが-200$引き) 
4月前半とGW期間前後にも-200$ 5/26〜 -200$
12/8〜GreenMonday -100$ 12/11〜Holiday -100$ 12/30まで 1/27〜2/3 -100$ その後も頻繁にセール実施
1月毎ペースくらいで随時同様のセールが実施され続けている

◇販売店情報
おススメ販売店

B&H 米NYの大手量販店 日本でいう所のビックやヨドバシ 日本直送可な上一番安くて速く、顧客対応評価も非常に高い
※過去購入者実績からもB&Hで予約できる場合は、なるべくB&Hでの購入がおススメ(正し入荷状況やタイミングにより変化は有り得る)
https://www.bhphotovideo.com/c/search?Ntt=samsung%20odyssey%2B&N=0&InitialSearch=yes&sts=ma&Top+Nav-Search=

10 :
◇Odyssey+機能性能についてリンクまとめ等

PCVR 7機種表示比較 画像右クリック保存後フォトビューワで拡大すると差が判りやすい
https://mrtv.co/2018/11/mrtv-preliminary-samsung-odyssey-review-best-current-gen-headset-on-the-market/
https://i.imgur.com/kASrcF2.jpg

オデプラ  rift  VIVE(GearVRレンズに交換)表示性能比較動画
https://youtu.be/XcaoZ7M0JY8?t=94

オデプラ VIVEPRO Lenovo(WMR)表示性能比較動画
https://youtu.be/K-KX3ZSXgbI?t=57

オデプラ紹介公式動画
https://www.youtube.com/watch?v=O8oJe_NgMvA

オデプラ公式機能性能詳細説明ページ
「Anti-SDE Structure Technology」のロゴなどをクリックすることで画像を切り替え可能
1233ppi 「LEVEL」=1233ppiパネルでは無くそれ相当のSDE減少効果や表示改善など、表面上の大きな文字や数字だけを視ずに、詳細説明をきちんと確認推奨
https://www.samsung.com/hk_en/hmd/hmd-plus-xe800zba-hc1/
https://i.imgur.com/RgVC84e.jpg
https://i.imgur.com/ef2g5fX.jpg

11 :
◇その他
眼鏡民におススメ 眼鏡不要になるオデッセイ+処方レンズアダプター
https://widmovr.com/product/odyssey-prescription-lens-adapters/
また、眼鏡等のレンズをシリコン素材の粘土や粘着剤などで貼付けて使う方法も外したレンズさえあれば安価で試せる

VR COVER製 オデプラ用フェイスクッション(各種WMR機用もあり)
https://vrcover.com/product-category-windows-mixed-reality/

オデプラの買増しで余ったオデ純正フェイスクッションをオデプラへ流用することで、
FOV増効果大とデコ1点圧迫負荷を顔と鼻追加で3点分散が期待出来る(※顔形状等で個人差あり)

ハイエンドPCVRHMDほぼ全機種でフレネルレンズが採用され続ける理由
https://www.reddit.com/r/Vive/comments/8ea207/psa_alan_yates_on_the_gearvr_lens_mod/dxzkm5o/?context=6

Windows Mixed Reality のMS公式ヘルプ
https://support.microsoft.com/ja-jp/help/4041156/windows-10-mixed-reality-help
導入の仕方、初期設定等の他、特にコントローラー等の操作については必読かと

WMR新規さん向け WMRの基礎(基本操作や設定など)
http://indiegame-japan.com/blog/category/windows-mixed-reality/
買って最初に知りたいこととか結構まとまってるので各記事参考になるかと

12 :
◇WinMRにVIVE(Lighthouse)トラッキング(ベースステーション、VIVEコントローラー、トラッカー)を流用する方法

 ※情報不足やVerup等により使用に関して問題がある場合もあるのでreddit他で導入前に確認推奨 
 https://www.reddit.com/search?q=OpenVR%20Input%20Emulator

@OpenVR Input EmulatorをDL(インストはFにて行う)
https://github.com/matzman666/OpenVR-InputEmulator/releases
AProgram Files (x86)\Steam\config\steamvr.vrsettingsを以下の通り編集して保存する
  "steamvr" : {  の行で改行し、"activateMultipleDrivers" : true,を追加する

"steamvr" : { : "C:\\Program Files (x86)\\うんぬん   ←改行する
"activateMultipleDrivers" : true,               ←1行追加
BVIVEのHDMIケーブルを外し、USBのみ接続状態にする
CWinMRのHDMI、USBを接続する
DSteamVRを起動し、SteamVRでWinMRが表示されるのを待つ
Eその後VIVEコントローラーのスィッチを入れ認識されるとコントローラーが緑に輝く
F一旦StamVRを終了して@のOpenVR Input Emulatorをインストールする
Gインストール後、再度DEを行う(SteamVR起動→WinMR起動→認識されてからVIVEコン起動)
HSteamVR内にてInput Emulatorをいじって位置を調整する(下記※Input Emulatorについても参照)
 いじるのはWorldFromDriver OffsetsのX,Y,Z軸をいじる 最後に、NewProfileにセーブする

※Input Emulatorについて
VR画面でいじるのは大変だが下記方法でデスクトップ上からいじれるようになる
"OpenVR-InputEmulatorOverlay.exe"に "-desktop" オプションをつけたショートカットから起動する
参考動画https://youtu.be/UbDHuEkvqZc#t=14m

@をインストールするとSteamVRの下の方に歯車状のアイコンでVR Inputが増える
それを選んで、一行目のDeviceにWindowsHolographic(HMD)と表示されてるのを確認
Device OffsetsをクリックしたらそのXYZ画面にいける
WorldFromDriver OffsetsのX,Y,Z軸とか傾きをいじるが、それ以外はいじらない方が良い(数字はトラックパッドや+/-でいじる)
その他、Input Remappingでボタンに別のキーを割り振りできる

13 :
●サムスン次世代VRHMDを特許申請
https://www.patentlymobile.com/2019/01/samsung-invents-next-gen-gear-vr-headset-that-provides-a-curved-display-for-a-more-natural-field-of-view-and-more.html

https://uploadvr.com/samsung-wide-fov-patent/

特許出願資料
http://pdfaiw.uspto.gov/.aiw?Docid=20190026871

・視野角180度

・アイトラッキングと焦点調整機能に対応

・VRとGoogle Glassのようなシースルー機能に両対応

・バッテリー駆動に対応

・外部機器との接続や通信はUSB、WIFI、BT、NFC、GPSに対応 
 GPSでの現在地情報や追跡、地図情報と重ねてのナビ、NFCでのクレ等決済やP2Pすれ違い通信、カードキー認証などに利用?

・近接、加速度、ジャイロ、磁界、磁気、大気、ジェスチャー、グリップ、生体の各種センサー対応
 従来のコントローラーの他にアイトラッキング、生体、ジェスチャー、グリップセンサーを使っての直観的な操作(スマホやHololensでの操作)、
 大気センサーで気象環境情報取得、生体認証(外への持ち出しで不正利用防止や決済の認証)などに利用?

14 :
●Acer 第2世代WMRHMD OJO 500

アマゾン他 各小売店にて

Acer OJO 500のレビュー:
Windows Mixed Realityプラットフォーム用のモジュラーVRヘッドセット
https://www.go4it.ro/realitate-virtuala/acer-ojo-500-review-un-headset-vr-modular-pentru-platforma-windows-mixed-reality-17847257/

Acer公式
https://www.acer.com/ac/ja/JP/content/acerdesign-ojo-500

Acer OJO 500についてのすべての知識
https://www.reddit.com/r/WindowsMR/comments/afkv8e/everything_we_know_about_the_acer_ojo_500/

15 :
●Acerが新型ヘッドセット発表 ConceptD OJO
Reverbと同じ解像度、IPD調整可
価格、リリース日未発表

https://uploadvr.com/acer-conceptd-ojo/
https://twitter.com/Acer/status/1116371009270161414
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

16 :
>>8
うちの場合、延長じゃないけどWindows10の1809までは問題無くUSBハブ使えてたんだけど
1903に上げた途端エラー吐き出して使い物にならなくなったので直刺しに変えて使ってるなぁ

多分、巻き戻しすれば使えるだろうけど1903の便利さとトレードオフなら仕方ないかとは思って使ってる
1903で色々ポータルやどこでもメニュー呼び出し出来るとか機能追加されてるから重くなった分ケーブル長とかもシビアになってるんかねぇ

17 :
Reverbの対策モデル(?)の調子はどうですか
誰も表示周りの問題とか起きてない?

18 :
VirtualDesktop使いながら設定画面開いて瞳孔間距離変えまくってたら右目の点滅が出た。その操作をしたとき以外は問題ないな。
瞳孔間距離最大にしても合わない………70mmぐらいを選ばせてくれorz

19 :
IPD大きいと尚更H/W IPD対応機じゃないと厳しそうだね
日本(アジア系)人なら割と70mm未満の人が大半かとは思うけど
海外の人とかはもっと多くの人が問題になりそうだけどなぁ

やはりIPD大きい人は尚更ConceptD OJOを待った方が良いのかもねぇ

20 :
4K OJOしばらく動きないけどIFAで何かあるかな

21 :
ConceptD OJOはまだもうちょい先っぽいし
取りあえず発売までは、オデプラで繋ぐのが無難かもねぇ

22 :
富士通は神

23 :
初期ロットの不具合で今更電話したがやっぱり初期ロット分は回収じゃなくて破棄してくれと言われた
ただ、新しいのは欠品中らしく準備できたら連絡するって

24 :
>>23
あ、上のはReverbのことね

25 :
>>17
HMDに何も映らないしどうすればいいのか分からないぞ

26 :
おれんとこの青春のリバーブは快適に動いとるぞ

27 :
>>25
前スレにも情報や対応策とか出てたような気がするけど
何も映らないのは今回の対策とは別問題かと思うけどどうなんだろ?

28 :
>>27
別問題だと思う
VGAの性能もvega64だから別に悪くないし何が原因なのか分からない

29 :
リバーブってVEGAでいけるの?
要求スペック1080以上じゃなかったっけ?

30 :
内部解像度の高い状態でゲームする推奨環境がGTX1080以上ってだけなので、動画やバーチャルデスクトップ、軽めのゲームならそれ以下でも普通に動くぞ。

31 :
私の環境だと、Reverbを一度起動してOS側のMixed Realityを終了すると、OS再起動するまでHMDに何も写らなくなる。
スリープ使ってるので、毎回使用前にOS再起動するのめんどうなんだが、同じ状態の人います?

32 :
スリープ中とかエラーとかで映らなくなったら、デバイスマネージャーでUSBの親と子を二回ぐらいオンオフしたら直るよ

33 :
>>31
交換前も交換後もそんな症状は出てないな。

34 :
>>29
vega64って1080程度でしょ

35 :
>>31
俺もそんな症状出てないぞ

スリープ解除しても普通に動く

最終奥義os再インストールおすすめ

36 :
>>31
たぶんUSBの相性だな
マザボのUSB(Intel)だとよく認識しなくなって >>32 で直してたけど、
Oculus用に買ったFresco LogicのUSBボードに挿すようにしたら
問題でなくなったわ

37 :
ReverbでAVの映りは劇的に変わりますか?変わるなら今すぐ注文する。

38 :
>>37
VR動画は変わらんとおもうよ
今のボトルネックはモニター解像度ではなくソース解像度だから
シアターモード等で見る2D動画なら確実に画質は上がるとおもう

39 :
>>38
なるほど。サンクス!

40 :
最近は5KVRエロ動画もあるのに変わらんと言うのかい?

41 :
>>40
5Kだとしてもそれは半球180°分の映像だよ
ある瞬間に実際に見えてる範囲はそれよりも相当小さくなる
常にトリミングされてるということ
あとは判るよね?

42 :
初代viveからReverbに変えたけど2kのVRAVならブロックノイズみたいに見える部分があるけど
4kは最高、全然違う。今4kのVR作品いっぱいあるからいいと思うな。

43 :
AVはOLEDの機種の方がいいかもしれん。フルHD解像度の動画とか超高解像度のVRAVなら、細かいところまでぼやけずに見えるメリットはあるが、そうは言っても普通の4K液晶ディスプレイとかよりかなりぼける。

44 :
有機ELと液晶だと全体の明るさ、色表現のリアルさ、特に影や暗がりの表現(黒の表現)の差は歴然なんだよね
液晶だと全て真っ黒に塗りつぶされるからアニメ観てても暗い場面だとなにやってんのか意味不明だったりする
オデプラの4K以上が出たら速攻買い替えるんだが…

45 :
>>31
自分も同じ症状でてます
毎回使用前にOS再起動

しかもOS再起動するときに何故か再起動しないので
PCの物理ボタン長押しで起動しなおしてる・・・

46 :
PC再起動までせずともアプリを手動で起動しなおしたり、
USB抜き差しかSW付USBでオフオンとかで何とかならんのかな?

47 :
>>31ですが、皆様アドバイス色々有り難うございました。
デバイスマネージャーからオンオフでもダメでしたね。
あきらめてOS再起動で使います。
この画質体感しちゃうと、今更オデプラには戻れないし。

48 :
ラインからポイント8%お渡し予定のメッセージきた
正直諦めてたからうれしい

49 :
4k有機ELのVRHMD出るならそりゃそっちの方がいいが
現状リバーブの見え方が一番良い

50 :
HP初代からreverbだけど網目感やもやがかかったような感じがなくなってかなり満足
3600とrx470でsteamの解像度設定2000にしてるけどエロ動画は4k匠も大丈夫、SSでそれ以上にするなら軽いdecoderにしないときつい
ハニセレ、プレイホームはたまに再読み込みが入るけどスタジオ派だから問題ないわ

51 :
reverbたのしみ
早くプロ発売してくれ

52 :
>>51
プロは止めとく方が良いかと。
性能変わらないし。
あれは、展示向けかと。
合成皮革で取り替えが利点な訳で。
合成皮革は短時間ならいいけど、凄く蒸れるから個人使用にはオススメできないよ。

もし、主の顔が超汚い為とか、壊れた時にすぐ替えが必要等の理由があるなら別だが。

53 :
HPの旧型MR+Ryzen5 1600+GTX1060 3GBから
Reverb+3600X+RTX2080にしたら世界が変わった

54 :
2080tiでSS2.5とかに上げると更に世界が変わるよ(嫌がらせ)

55 :
>>52
布だと汚れるし洗えないじゃん
ゴミじゃね?

56 :
>>55
公式の説明がややこしいだけで、普通に取り外し洗いできるよ。
マジックテープでくっついているよ。
公式が交換してくれないだけだよ。
てか、合成皮革の方が洗いにくいでしょ。
あれは、交換前提なんだろうけど。

57 :
>>55
だったら簡単に取り外せれるし、好きなの付ければ?
私もHTC VIVEの交換カバー使ってるし。

58 :
>>57
私はViveProの交換のやつ使ってますが大きさがあまり合っていません
ノーマルviveのやつだといい感じですか?

59 :
>>57
元のパッケージが無いので分かりませんが、正規の奴じゃなくてパチモンの使っています。
ちなみに、そのままだとマジックテープの部分が合わないので、片面がテープタイプのマジックテープを丁度いい位置に張り付けて使っています。

60 :
リバーブで俺の青春が始まってしまった。。。

61 :
合成皮革はクッションとしてはいいけど蒸れるよな
後、機種ごとに合わせるMRの宿命だけど専用の交換品がまずない

62 :
>>59
不良交換を気にしてマスキングテープで止めてたけどマジックテープ増量いいですね

63 :
>>57
えっviveのとか使えるの?
それはいいこと聞いた
買うわw
情報なさすぎるんだよねぇほんと

64 :
よっしゃ注文完了
reverbのフェイスクッション使ってる人どれ使ってます?
アマゾンの商品名とか教えてもらえるとありがたい

65 :
日曜に届いたReverb、ディスプレイの上下左右の端に、
青い丸い線がはっきり見えるんだけど、
みんなのはどう?

Redditで同様の報告があるけど、
青い線なんて無くて正常に動作するよっ
て言う人もいるから、
ハズレ個体を引いたかな。

https://www.reddit.com/r/WindowsMR/comments/c268ms/hp_reverb_the_blue_line_is_at_the_bottom_edge_of/

https://i.imgur.com/N71YUVp.jpg

66 :
それはレンズの色収差で青く見えるだけで液晶の端だな
本来は視界の外になるべきで、顔をHMDに押し付けすぎか、目玉が飛び出すぎで、
レンズと眼球がhpの設計想定よりも近づきすぎてる

67 :
>>65
windowsの設定→mixed reality→ヘッドセットディスプレイ→ディスプレイ解像度の項目を
4320x2160から自動拡張に変えたら治るよ

68 :
reverbと灯台コントローラーの組み合わせが凄く使い勝手いいけど
使えないゲームもあるね

69 :
そのうちVR COVERから対応品でそうだけどなぁ

70 :
1000ppi美しすぎる
HP Reverb Virtual Reality Headset VR1000
送料税金込:¥54,864
精細度:1058ppi
視野角:114度

71 :
標準よりわずかに厚いカバーがほしいわ。自分の場合、ちょっとだけ浮かせるとピントが合いやすくなる。

72 :
Reverbは今の注文分は9月中旬が目安か。
初期ロット修理依頼したら欠品中の連絡来たからこのくらいになるんだろうな。

73 :
>>65
クリフハウスはソフトの出来が悪いらしく俺のオデプラでも変な線が見えるけど、何か普通のソフトを起動してると見えないよ
まあ多分関係ないけど

74 :
>>67 >>73
ありがとう!
1809から1903にアップデートして、
ディスプレイ解像度の項目を増やして自動拡張にしたけど、
青い線は、変わらずはっきり見えますわ。
サポートに電話してみます。

75 :
だから >>66 だって
新品交換したって何も変わらんぞ

76 :
交換したReverbだけど色が暖色寄りに良くなっている気がする
そして片目暗くなるのと点滅が一回起きた… もう少し様子を見る

77 :
対策後もまだ完全に安心出来るって感じでは無いのか…

78 :
このスレでは1番に交換したから対策前の在庫かもしれん

79 :
>>75
つまりスレ民の持ってる全てのreverbはカメラに青い線が映るってことか?

80 :
昨日注文reverb入荷10日だと

81 :
これまで気づかなかったけど、Reverbを手で下に押さえつけると画面下部に青い線見える。ちょっと上向き気味に付けてると見えない。

82 :
交換後も色はsRGBより薄い傾向。赤系の色で差が目立つ。オデプラは不自然なぐらい彩度高いのでそれはそれでどうなのって思うけどぱっと見はきれい。

83 :
OLEDの発色が不自然とかいうのは白黒画面に慣れすぎてるだけだろ
30fpsに慣れた人間が60fpsの映像は変だと言い張るのと一緒で

84 :
これやるならこっちじゃなきゃ「ダメ」って話じゃなくて、あくまでも適してると思われるってくらいの話なんだよね

一般ゲームやデスクトップ操作とか文字を読んだりする事を主体にするなら解像度(精細さ)重視のReverbが適してるだろうし
逆に動画やエロゲー、mocuなど観賞系主体ならSDE皆無で、色再現性やリアルさ(実在感)重視のオデプラが適してるかと思う

IPD大きい人はConceptDが出るまでは、現状オデプラしか選択肢が無いかもしれんけど
いくら解像度が高かろうがグラボがしょぼかったり、そのグラボの足を引っ張るPC環境じゃ折角の解像度が宝の持ち腐れになるから
後はゲーミングPCとグラボは2080以上が用意出来るかどうかで選んだら良いんじゃないかなと

大分未来の話だろうけど8K以上、視野角140度、H/WIPD、90Hz以上、フォービエイテッド・レンダリング、可変焦点…
HalfDo‥折角あそこまで造り込んでたんだからその系譜のHMDが出ると良いなぁ

85 :
オデプラ推してる奴、本当にReverb試したか怪しいんだが。
Reverb一度使えば、オデプラ使う気にならないと思うが。
だいぶ違うからな。

86 :
富士通しか持ってないから富士通は神って人もいるしなぁ
でもオデプラの方がよい所もあるから個人の好みかもしれん
今だにプラズマテレビ信者も居るし

87 :
オデプラ持ってるけど、トラッキングが糞だから、もうリバーブみたいなMRはがしつ買わないわ。Sかインデックス、

88 :
オデプラを発見できるのにMRのトラッキング範囲はなぜ気付かなかったんだ
初代から変わらん

89 :
カメラ数によるトラッキング範囲の問題より、カメラ目の前にコントローラーをおいた時の精度だね。ファーカスが合わない。
リフトSも最初は同じ現象だったけど、7末のアプデで直せた。WMRも出来るんだけど、やろうとしない

90 :
>>87
結局はオデプラは持っているけど、Reverbは持っていないって事だよね。
そしてMR板でMR以外の話しを始めるし。
荒らしかな?

91 :
そんなに嫌ならオデプラ売ってs買えば良いのにね
イオンカード20%で買えばそんなに持ち出し無いんじゃない?

92 :
>>89
Oculusでそういうチューニングができたのはハード固定だからじゃないかな?
WMRみたいにハードの種類がある状況でカメラ周りのギリギリチューニングは難しいとおもう

93 :
>>87
分かるというか、MRでゲームって言ったら軽いヤツしかできない前提よね。
映像作品はMR、ゲームはviveだわ。

コントローラの精度が全く違うし、180度より後ろに手をやるとトラッキング不可だから
skyrimの弓引く動作みたいなのには支障が出る。

94 :
あらゆるVR関連スレに出没するオデプラ君を知らんとは。。。

95 :
富士通おじさんは?

96 :
オデプラ君は、唯一のアドバンテージだった解像度を失って壊れちゃたみたいね。
高画質を求めるなら、ゲームだろうが現状Reverbだからね。

97 :
VIVEのベースステーションとコントローラー使ってオデプラやリバーブ使ってる人どれくらいいるんだろう。
VIVEpro買うよりは安く揃えられるよね。

98 :
富士通『誰がおじさんやねんっ!!まだ30代だわ』

99 :
>>97
えっ
ベースステーション使えるの?
まじ?

100 :
reverbとviveベースステーション2とindexコントローラー買えば最強ってこと?


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