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- 1 :
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
■公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
■公式Twitter
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■英雄たちの日常
http://fire-emblem-heroes.com/ja/manga/
■非公式
FEヒーローズ ステータス表
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戦闘シミュレーター
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海外wiki
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査定計算
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
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>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
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※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(主に「ブーイモ」を使用)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.30
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1579747095/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part370
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1587681679/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart254
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1586522815/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ微課金、フェーパススレ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1580954517/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IPあり】【避難所】 part4
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1585136297/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5681
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1588177217/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :
- ファたそ兄さん!?どうして…
- 3 :
- 第5のコマ担当隠れファたそ〜
- 4 :
- 目ーデーを記念して明日はエリウッドアテナレベッカガチャをやります
- 5 :
- 風花のマップは難易度関係なしに単調だからな
- 6 :
- ファイムールたそ〜
- 7 :
- 伝クロ、伝セリと聞くとクロードとセリスが思い浮かぶファたそ〜
- 8 :
- 進撃のファたそ〜
- 9 :
- やり応えのあるFEがマイノリティだと自覚し始めたファたそ〜
- 10 :
- 今年の水着はプルメリア出してね
- 11 :
- 回避警戒+ファたそ〜
- 12 :
- 風花のマップは雰囲気がいいから好きなファたそ〜
同じ理由で封印も好きなファたそ〜
- 13 :
- 私のファたそは凶暴です
- 14 :
- どのルート選んでも見たことあるマップばっかだしな
ifは地図がないからこそ真新しいマップばっか用意できたのかもしれないが
- 15 :
- ストーリーと支援で遊びたいやつ用に超イージーモード付けとけばいいと思うんだよなぁ
敵の数減少 全キャラの成長率と取得経験値を+30パーセント 1ターン隣接で支援up 武器耐久撤廃 くらいすればフェニックスタクミ港で死んでた奴らも何とかなるはず
- 16 :
- 過去作はともかく、海外初のFEの主人公であるリンちゃんが日本語ペラペラで海外ブレマーはどう思ったんだろうな
https://imgur.com/de6wDqR.jpg
- 17 :
- 覚醒以降のFEファンは恋愛シミュレーションとしか見てないよ
- 18 :
- ぶっちゃけどんな高難易度でもやり直しで何とでもなるから時間があるなしなんだよね
- 19 :
- 追討戦はアッシュ育ててないと終わるのがひどい
なんでよりによってギルベルトと一緒に出てくるねん
- 20 :
- ECHOES「は?」
- 21 :
- 暗夜ルナティックは恋愛シュミレーションじゃないだろ
- 22 :
- ミョルニルは防戦が1日限りだから時々忘れる
- 23 :
- 雰囲気がいい・・・?
使い回マップなのに妙だな・・・・・・
- 24 :
- 戦場シミュレーションの為に恋愛シミュレーションするの好き
- 25 :
- アッシュ見殺しにすれば楽ちんちんだよ
- 26 :
- 最高傑作風花雪月に嫉妬してる老害多いな
- 27 :
- アッシュにはやすな
- 28 :
- アビスDLCみたいなのが個人的には理想だけど最近はとりあえず育成の自由度高い方が一般層には受けてるだろうなぁってのはある
自由度高くすると適当やってもクリアできるようにしなきゃいけんから結果的に難易度下がる
- 29 :
- 昼休みのファたそ〜
- 30 :
- ところでアプデまだ?
- 31 :
- >>17
草だけどあながち間違ってなさそう
- 32 :
- (3周目まで使い回しが多いと気づかなかったなんて言えない…)
- 33 :
- 最近暗夜が偶然の産物説よく見るけどネタで言ってるのか
- 34 :
- 覚醒みたいな俺TUEEE路線でも暗夜みたいなガチムチシミュレーションでもないどっちつかずなエコーズ風花の作りはモヤモヤする
風花はアビスがぶっちぎりで楽しめた
- 35 :
- 恋愛したければギャルゲーやれよ
買わないから衰退したじゃん
- 36 :
- ハードカジュアルブレマーだけど
マップは面白いに越した事はないです
- 37 :
- 大人になって難易度の高いゲームをやるのがしんどくなった
そしてFE新規参入層が高難易度のSRPGを求めてなくカジュアルなほうが売れるし開発面でも楽なのもわかる
けどその反面やり応えのあるFEをプレイしたいという気持ちも多少あるよね
- 38 :
- 風花はもっと面白くなったと思う
一回延期してるから開発スケジュール厳しかったのかね
次回作はぜひ思う存分作り込んで欲しい
- 39 :
- イキリファたそ〜
- 40 :
- >>35
FE自体が死にかけて覚醒で復活したんだから覚醒路線が成功ってことだよね
- 41 :
- 風花はいまからでも遅くないからリンハルトのちんちん着脱可能にしろ
そしたら最高傑作だと認めてやらなくもなくもない
- 42 :
- 衰退はデリケート刺激用語なのでやめて
- 43 :
- 案外初見だとそういう単調な部分は気づかないよね
覚醒はうぬ様のマップ辺りであれ?って感じたけど
- 44 :
- 男専用の最上級魔クラスの追加を・・・・ぐふっ
- 45 :
- ギャルゲーが衰退したって意味です
- 46 :
- >>43
うぬ様〜終章はほんとどうでもよくなって適当に作った感すごいわ
- 47 :
- 恋愛要素のあるFEは総じて売上人気が高いからな
これからも入れてくだろ
- 48 :
- >>40
覚醒んほした過ぎて日本語できてないぞ
- 49 :
- ギャルゲーが衰退したのは違法コピーが原因
- 50 :
- いつもの始まったな
- 51 :
- やり応えって主観が入るから具体例あげた方が参考にできるんじゃね
- 52 :
- ギャルゲーは海外展開すればまだまだ生き残れそう
ネコぱらとかかなり行けてたし
- 53 :
- リンハルトはトリックスターかホーリーナイトしか道がないけどホーリーナイトはクソザコ過ぎてな
- 54 :
- デリケートブレム始まったな
おちんちんの話するか
- 55 :
- SRPGとして難しいことがゲーム性だと思ってる老害もよく見る
- 56 :
- 風花って四角の囲いの中に配置してるだけのマップ多い
市街戦とか大体既視感ある
- 57 :
- エイリークちゃんとイチャイチャできるギャルゲーつくれ
- 58 :
- マップギミックはあんまり面白さには繋がらないよなって暗夜の風マップと透魔で思いました
- 59 :
- エガってちんこのことどう呼ぶの?
- 60 :
- エクラの毛根が衰退?
- 61 :
- この流れで毎回キャラ路線が平和で客層も良いって証明されてしまうの悲しいね
- 62 :
- 後3時間でシュヴァルツアドラーヴェーアがスレ統一するから我慢しろ
- 63 :
- >>59
師
- 64 :
- 風花1部最後のマップとかちゃんと調整してれば間違いなく名マップになれたのに本当勿体無いと思うわ
- 65 :
- エガちゃんは夜の営みですら変な名前つけそう
- 66 :
- >>44
男性に生まれながらにしておのれの筋肉ではなく魔法に頼るのはおこがましいとは思わんかね?
- 67 :
- 高難度の攻略って的確で高効率な育成して強キャラ用意することになるんじゃない
- 68 :
- >>58
透魔は面倒だったな
とにかく足場が動く系は楽しくなかった
上級職下級職が入れ替わる床は面白かったが
- 69 :
- エガちゃんサンホラとかアリプロジェクトとか好きそう
- 70 :
- アッシュはトールおばさんの性癖にぶっ刺さってるから超絶強化されるよ
- 71 :
- FEに良い客層なんて存在しないぞにわかかな
- 72 :
- 暗夜は名マップあるけど風花はそう言ったマップないからな
- 73 :
- 竜脈は?
- 74 :
- 透魔はギミックが攻略にあんま関係ないのがな
- 75 :
- 高難易度希望ブレマーは自分で縛りプレイすればいい話ではあるけどマップやシステムが単調すぎるとそれすら出来ないってのはある
- 76 :
- >>67
そこまで突き詰めなくてもクリアできるからこそ暗夜は評価が高い
自由度と難易度を両立してる
- 77 :
- 歯車は便利だけどこれあると誰も死ななくなるから使うキャラに迷う
ECHOESは全員出撃できたから良かったけど
- 78 :
- FEは恋愛と育成要素以外は「クリアしたことにしますか?」でいいと思ってる人少なからずいそう
- 79 :
- 🐏師の師が覇天しちゃったわね❤︎
- 80 :
- >>67
暗夜のベルカ切り込みドローで仕掛ける奴はそれに該当しないし「どう切り崩すか」を考えるってのもあると思う
暗夜はそれが上手かった
- 81 :
- >>70
ロリショタお人形遊び大好きトールおばさん……
- 82 :
- 龍脈復活して欲しい
あれに似たやつがないと暗夜並みの面白いマップって作れないだろ
- 83 :
- FE if2
- 84 :
- 難易度低いのとマップがつまんないのは別だしな
風花は敵の配置はまともだと思うがマップがつまんない
マップは2D時代の地図的なマップのが良い
- 85 :
- クリア後に女のツイートを見るゲームなんだ
- 86 :
- 風花マップの出来云々言われるけど、細い路地で敵塞いで受けるとか障害物使って敵避けるとかSRPGの基本の基本くらいはちゃんと押さえてるよ
覚醒に比べたら千倍マシ
- 87 :
- >>79
きっしょ
- 88 :
- もう忍者は出てこなくて良いぞ
- 89 :
- やっぱり扉開けた時に中に敵が12人ぐらい並んでいないと(老害)
- 90 :
- 竜脈発動した時に出る四神ぽいのが四つの神器の元になった神祖竜らしいね
- 91 :
- >>78
実際それに配慮してほぼクリアした事にしますかのフェニックスがあったじゃん
やり過ぎたと思ったのか次からは時戻しになったけど
- 92 :
- 暗夜路線はバージョン分けしないと無理ってのは分かる
しかもフェニックスという詰み防止モードまで用意してあったし
- 93 :
- 時戻しも大概やり過ぎな気が
- 94 :
- 個人的には1番好きな作品って決めるの難しいけどプレイ時間1番長いのは間違いなく暗夜
- 95 :
- >>89
密です
- 96 :
- >>84
敵の配置も単調だっただろ
釣り出して終わり 釣り出して終わりの繰り返し
釣り出しは基本戦術とは言えもうちょっとなぁ
- 97 :
- fehのやり直しに慣れてしまったし社会人ブレマーで時間ないしもう時戻しない時代には戻れんわ
- 98 :
- 風花は敵もほぼステ盛りまくるだけなのが単調かな
切り込みリレーとかアサマ杖みたいなギョッとする奴が少ない ミュソンくらいか
- 99 :
- >>96
敵の配置は問題なかったろ
全部待ち伏せAIなのが悪い
- 100 :
- >>89
竜の祭壇のモンスターハウスは良かったなw
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