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【オフ会】グリムノーツ Repage743 【お代わり自由】


1 :2018/05/04 〜 最終レス :Over
!extend:checked:vvvvvv:1000:512


ジャンル:すべての世代の「大人」へ贈る新解釈RPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android/iOS2016/1/21
メーカー:スクウェア・エニックス
■公式
http://www.grimmsnotes.jp/

■公式Twitter
https://twitter.com/grimms_notes

■スクエニグリムノーツサポートセンター
http://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=13301

■グリムノーツお知らせ一覧
http://www.grimmsnotes.jp/ingame/info

■グリムノーツ公式攻略ポータル
http://portal.grimmsnotes.jp/

※次スレは>>950を踏んだ人が「必ず宣言をして」から立てること;
>>950が無反応だった場合は>>960>>970が引き継ぐようにして下さい
※次スレが立つまでは減速推奨

######################
立てる際、本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
をいれてください
######################

グリムノーツ粘着荒らし(通称ダクソ)
NGname推奨IP
113.154.168.209
182.249.245.(変動)

【お願い】
≪不正者について≫
一度の通常攻撃だけで画面全ての敵に同時にヒットさせる不正者が居ます
見かけたら(可能なら)フレンド申請してIDを控え
ユーザーランク・ユーザー名
何時ころ・どのマルチで・どの主人公に・何をセットして・どのヒーローで
通常攻撃が画面全体にヒットしていた
と運営に通報して下さい

※質問はテンプレに目を通した後で行いましょう

マルチ募集スレpage2 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15436/1465664023/

※前スレ
【オフパコ】グリムノーツ Repage742 【食べ放題】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1524852122/ VIPQ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
【よくある質問】
Q.リセマラは何がオススメ?
A.以下の物からお好みでどうぞ(恒常での入手が可能)
おすすめキャラ
(片手剣) エクス AT攻撃up持ちで必殺技も癖がなく使いやすい
(弓) シェイン ST攻撃up持ちで必殺は消費2の広範囲攻撃で雑魚狩りには最適だが威力が控えめなのでボス戦には不向き

↓日替わりガチャで入手可能
(弓) タチアナ 圧倒的高火力キャラ
(両手杖) 白雪姫(王女) 通称杖雪 武器次第では高火力も望める無属性万能優秀キャラ
(槍)桃太郎(先代) 初期装填3とバフの有能キャラ
(片手剣) 紅薔薇 高火力片手剣
【大剣】もっさりした操作性にクセがあり序盤は火力不足になる事もあるが、最終的な伸び代はピカイチ。
【片手剣】快適に島掘りをしたいならこれ。現状では新ステヒーローでも高難易度マルチでは活躍できない事が多い。
【弓】片手剣とほぼ同じ立ち位置。ただし新ステヒーローならマルチでの性能は十分。

Q.星5の必殺技使えないんだけど
A.星5の必殺技は基本3消費なので初期状態じゃ使えない。
拠点に必殺技研究所を建てる。
Q.スキル無いよ?
A.1つ目はlv10、2つ目はlv30。

Q.マルチあるの ?
A.あります。拠点で城をlv3に。

Q.どのくらいのレベルからマルチ入っていい?
【進化素材】初級〜上級の基準は特になし。超級は星5キャラ、もしくはある程度育てた星4キャラが望ましい。
【その他イベ】初級は攻撃力500以上、中級1000以上、上級1500以上、超級2000以上、絶級2300以上が目安。
絶級は火力職の星5キャラを星7レベルMAXにし、弱点に合わせたコアを複数はめた星5武器を装備。リーダースキルを発動させることも大切。

Q.拠点はなに弄ればいいの?
A.城lv4(キャラ強化・マルチ・メダルの3機能開放)、素材倉庫、必殺技研究所、武器研究所は必須。
素材倉庫は3つ設置推奨。城lv5まで上げて敷地を増やすのもお勧め。
素材不足でも石を消費して立てる事が可能。

Q.石施設建てた方が良い?
A.お好きにどうぞ。21時間ごとに3個回収できるので、25回で元を取れる。

Q.サポートに○○しかいないんだけど
A.自分がパーティに入れてないキャラがサポート欄に表示。
また、表示されるサポートキャラは、その人の最後に使ったPTから
リーダー>その他の優先度で選出。

Q.石って有償と無償のどっちから消費される?
A.無償。

Q.限界突破してから進化したほうがいいの?
A.最終ステータスや限界突破条件は変わらないので好きなタイミングで。

Q.限界突破は何が必要?どれを使えばいい?
A.星5には5紙か3紙を、星4には4紙を使うのがよい。(ロスが少ない)
(3紙なら実質4紙2枚分で星5凸、逆に星4の凸に3紙使うと4紙12.5枚分消費したことになる)

Q.銀メダルが足りない!
A.現時点では、武器作ってメダルにかえるのが良い模様。☆1で銀メダル1個、☆2で3個手に入る。

Q.武器の耐性があるけど必殺の属性が弱点なら連れて行っていい?
A.属性必殺は武器攻撃力のほとんどが必殺の属性に変換されるため連れて行っても問題ありません (魔武器は違う可能性もあるが属性で選んでいい模様)

Q.専用武器表示されないんだけど?
A.ソート→左にある表示/非表示のスキル育成上限をタップ

Q.さいかわは?
https://i.imgur.com/BgAuFsb.jpg

3 :
≪便利☆4キャラ≫
●ドロップ10%↑(必須)ジョン(槌盾)
●必殺装填2 時計うさぎ(片手剣)
●経験値15%↑ エイプリル (両手杖)
●武器経験値15%↑ ゴリアテ(大剣)
●GOLD15% アラジン(槍盾)
●Wave必殺装填小(追憶クリアに便利) クラリス(弓)

≪ドロップ↑スキルについて≫
100%ドロップ確定している品目には効果がないが、その他全ての素材・オーブ・イベントアイテムに対して、ドロップ確率を+10%増加させる効果がある。
直接獲得個数が増える効果ではないが、獲得機会が増えることによって結果的に獲得合計が増える効果が期待できる。

≪曜日素材まとめ≫
月曜日:銅/ミスリル/闇の石/忍耐
火曜日:銀/ルビー/火の石/正義
水曜日:鉄/サファイア/水の石/慎重
木曜日:木片/エメラルド/雷の石/希望
金曜日:金/ダイヤ/光の石/慈愛
土曜日:経験値/節制 ※レベリング効率が段違い
日曜日:ゴールド/誠実
※曜日クエは属性石(火や水)のドロップがかなり多い模様。

≪シナリオ素材おすすめ(回想の想区)≫
木:微→5−25/小→10−23
鉄:微→1−25/小→9−23
銅:微→2−25/小→9−23
銀:微→10−23/小→8−22
金:微→3−26/小→11−26
サフ:微→12-27/小→5-25
エメ:微→3-26/小→9-23
※曜日クエストが一番効率的 違う曜日に欲しい素材を集める時に

≪施設の素材 必要数≫
http://i.imgur.com/HAGNxTb.jpg
http://i.imgur.com/4IWnUKO.jpg
http://i.imgur.com/A3iwF5w.jpg
http://i.imgur.com/XfeLsJi.jpg
http://i.imgur.com/hjt3D0a.jpg

≪有志による闘級検証≫
通常攻撃1
必殺技発動8
必殺技ヒット数×2
切り替え技1
切り替え技ヒット2
の経験値が入る
バフや回復やリジェネは掛かった対象相手の数がそのままヒット数になる
一部必殺のバフ+回復やバフ+バフ等は1人の対象に2回かかるので2ヒット*人数となる

4 :
≪メモリアボス一覧≫ 
1:凍種  ハーピー  イエティ    (弱点:斬・魔・火・火傷 耐性:打・突・氷 無効:凍え)
2:水種  ファントム マリンタイガー (弱点:斬・雷 耐性:突・魔・氷 無効:凍え)
3:水種  ファントム シー・デビル  (弱点:斬・雷 耐性:打・突・火・氷)
4:炎種  ファントム クリムゾンガーゴ(弱点:斬・氷 耐性:打・突・魔・火)
5:光種  ファントム 水晶魔神・紫電 (弱点:打・闇 耐性:火・氷・雷)
6:光種  ファントム デザートロボ  (弱点:打・闇 耐性:雷)
7:炎種  ドラゴン  ラヴァーマン  (弱点:打・氷 耐性:火傷)
8:樹種  ドラゴン  デスプラント  (弱点:打・火・氷・火傷・凍え 耐性:なし 無効:毒・麻痺)
9:光種  ゴーレム  ブランシュ   (弱点:突・闇 耐性:打・光・スタン・麻痺)
10:凍種 ドラゴン  ドゥームリッパー(弱点:突・火・火傷 耐性:斬・打・魔)
11:凍種 ゴーレム  ウェアバット氷雪(弱点:突・火・火傷 耐性:斬・打・魔・氷・スタン・麻痺・毒 無効:凍え)
12:凍種 ゴーレム  グリフォン   (弱点:突・火 耐性:なし)
13:闇種 ハーピー  バンシー    (弱点:魔・光 耐性:斬・闇・毒になりにくい)
14:凍種 ハーピー  シャーマンゴリラ(弱点:魔・火・火傷 耐性:突・闇 無効:毒)
15:闇種 ハーピー  悪霊エンペラー (弱点:魔・光・麻痺 耐性:氷・闇・毒 無効:凍え)
16:炎種 ドラゴン  魂魄傀儡・真朱  (弱点:魔・氷・凍え 耐性:斬・突・火・スタン・麻痺・毒 無効:火傷)

1ティタニア  ネコ婦人  アリババ  ブルー  シャクナ  長靴をはいた猫  剣王アーサー
2グレーテル  モルジアナ  孫悟空   ニック  野獣ラ・ベット  エルノア
3雪の女王  ドゥル姫  赤の女王  金太郎  瓦戦兵衛  モルテ  妖妃モーガン
4ドロシー  マリー・アント   三月ウサギ  ヴァルト  赤ずきん  ファントム カオス・ドニアザード
5三蔵  ダイナ  ロミオ  ライオン  沙悟浄  モーツァルト
6ジャンヌ   鬼姫  浦島太郎  酒呑童子  ジル・ド・レ  ジュリエット カオス・お菓子の魔女 シェイン
7ブリキ  ホワイティ  ゴリアテ  牛若丸  桃華  いばら姫  フェアリーゴッドマザー
8白雪姫  桃太郎  かぐや姫  マッチ  ヘンゼル  ジャック  猪八戒
9眠り鼠  ミーア  羽衣天女  白の騎士 Gサンド  白薔薇  ヴィルヘルム
10ゲルダ  餡子  ハッタ  オーベロン  イグニス  ルイス モリガン
11ジム  パンプティ  カカシ  ラプンツェル  ブドゥール姫  ルードヴィッヒ
12アリス  美女ラ・ベル   ツヴェルク  毒林檎  風切草之庵  シェイクスピア
13クリスティ  ショパン  魔王インヴェ  シェヘラ  弁慶  白の女王 エクス
14時計ウサギ  タチアナ  グレシア  乙姫   リヨン  ガニマール
15エフェメロ  ドンキホーテ  ルパン  キャロル  代用ウミガメ  ハーメルン
16紅薔薇  パック  シンデレラ  アラジン  チェシャ猫  ヤーコプ

https://i.imgur.com/ovMhQMk.jpg

5 :
【資料】
≪レアリティの差と限界突破の上昇値について≫
1.無凸星7エルノア 2854/415/335
2.完凸星6ロビン  2240/321/255
3.完凸星6エルノア 2352/349/283
4.完凸星7エルノア 3136/456/389

1・4より、“完凸でステは1割増しくらい”と分かる。
従って、1・2・3とあわせて
無凸星7純5>>>完凸星6純5>完凸星6純4≒無凸星6純5
となり、“完凸してようやく1つ上のレアリティの無凸同ランクに等しい程度”と分かる。

≪限界突破の世代差とオリジンについて≫
ノーマル杖赤ずきん 2800/421/350(第一世代)
オリジン杖赤ずきん 3584/550/440(第一世代のオリジン=第二世代)
ノーマル夏赤ずきん 4284/426/495(第二世代)
オリジン夏赤ずきん 4386/436/506(第二世代のオリジン=第二世代)
※初期装備・施設なし・完凸Lv90の数値
※上記比較は両手杖と片手杖なのでいずれ職を揃えたい

元々第一世代と第二世代では限界突破後のステータス上昇値の倍率が異なるため
上記比較では第一世代のノーマル赤ずきんが数値的に見劣りする
第二世代とオリジンの数値上の差はほんの僅かであり
強力なスキル倍率や大量コンボ後のスキルなどにならないと誤差範囲と言ってもいいかもしれない

≪属性相性≫
火属性:氷、樹に有効、炎、水に減衰
氷属性:炎、樹に有効、氷に減衰
雷属性:水に有効、樹、砂に減衰
光属性:闇に有効、光に減衰
闇属性:光、砂に有効、闇に減衰
※金銀種は弱点以外の武器減衰
≪武器有利属性≫
ビースト:斬属性、特に片手剣
ナイト:打属性
ウィング:突属性
ゴースト:魔属性(魔導書、両手杖)

≪曜日有利属性≫
月曜:魔・打(ボス)、光
火曜:斬(メイン)・突・魔(ボス)、氷
水曜:突(メイン)・魔、火
木曜:魔、雷
金曜:斬(メイン)・突・魔、闇
土曜:斬・突・打(メイン)・魔
日曜:斬(ボス)・打・魔

6 :
石井問題まとめ

・プロデューサーの個人ツイッターアカウントによる無責任発言問題
ゲームのプロデューサーである石井氏は、個人のツイッターアカウントを使用し
ユーザに誤解を与えるような発言を度々行っている
しかし、運営側はその発言を咎める素振りを見せても、自由な発言を事実上黙認し
ユーザに要らぬ混乱を生じさせている

プロデューサーの個人による見解と、ゲームの運営側による見解の食い違いは他にも見られ
運営サイドによる返信メールの内容に不備がある旨を、個人ツイッターアカウントで記述するが
公式による見解の修正は今の見られない
本来ならば一致していなければならない運営による見解が異なってしまい
ユーザの不満は只々募るばかりである

3回目カオスガチャの確率に関する質問を受けた石井氏は
「普段と同じ確率」と回答を行うが、それが何を指して同じになっているかは明記されていない
現に、3回目のカオスガチャから出てくるカオスキャラの確率は
前回の同様のものと比べ確率が半分ほどになっている
これはユーザに誤解を与え、ガチャから目的のキャラクターが出やすくなっていると
誤認させる可能性がある大変危険な発言である

(参考資料)
https://i.imgur.com/SIDKuPk.jpg
https://i.imgur.com/TOB89fl.jpg
https://i.imgur.com/MhBbNEz.jpg
https://i.imgur.com/eoR0XQH.jpg
https://i.imgur.com/GpNVIWv.png
https://i.imgur.com/ZfUvsY0.jpg

7 :
ダクソ荒らし (ワッチョイW cb67-H8Dq [113.154.168.209])
182.249.245.(変動)とは

つまんね、飽きた、糞ゲー、やる事ねーな、こんな糞ゲーに課金するとかアホか
過疎だな、が口癖の初期からいる粘着荒らしで他ゲースレでも同様の手口
最近は創造主引いて持ってない人を煽るやり方も追加
〜持ってないのに何でこのゲームやってるの等
誰も聞いてないのに完全無課金(過去に200円課金済み)を主張し課金者も煽る
何度も石貯めSSを貼り他人を煽ることが趣味の荒らしなのでNG推奨です
しかしそのボックスの価値は3000円くらい


https://i.imgur.com/dU1JoD5.jpg
からの
https://i.imgur.com/9wQvGNS.jpg

8 :
魔理沙と夏菜とYOUとぬのねほとりんとまめみ
とかいう回復しか撃たない奴ら生きてて楽しいか?

9 :
スタートが白猫パクリ
人気も面白さも底辺なのに2年もよくもったわ

10 :
Twitterから
四季の妖精ってエルノア関連かな
https://i.imgur.com/sl5CCLj.jpg
https://i.imgur.com/RLaXJTZ.jpg
https://i.imgur.com/L8R5RXf.jpg

11 :
兄さん達に会ったら>>1乙といっといて

12 :
これ予定かと思ったら全部ボツ案かよ
カリーネもラーラもなんでボツった悲しい
https://i.imgur.com/J2Z89RW.jpg
https://i.imgur.com/Z5fuNjo.jpg

13 :
カリラーまだー

14 :
ボツはいいから新展開はよー

15 :
キャラデザ超劣化してんじゃん

16 :
レミットムムルちゃん可愛いやん、カリーネとラーラの天空も勿体無い
ホモノーツ加速させないと売れないから没にしたのか?やっぱり頭塊共は無能だな
まぁそれ以前にオリ勢が空気すぎるんだけどな

17 :
>>10
>>12
おお〜情報ありがとう
会場はどんな感じ?

18 :
レミットムムルは白鳥系の出典ノーツになる予定だったんかのう

19 :
>>12
えええええええ銀河鉄道じゃん
今の代打絵師より断然いいんだけどどうしたのこれ
これボツとか発狂しそう

20 :
>>17
Twitterからって書いてるでしょ!
#グリムノーツで検索すればばんばん画像出てるよ

出典ノーツ好きのワイまじで悲しい

21 :
没ネタ公開ってもう使い回す予定もないサ終が近づいてるって意味かね・・・

22 :
>>20
そうだったかしゅまん

23 :
あれもしかしてぼっちゃんとかよだかとかワンチャンあった?
えええええ・・・

24 :
旧ファム、デザイン流用して欲しい

25 :
最近プレイヤー側に迎合してきているのは尻に火が憑いた状態であることをようやく悟ったからなんじゃないかなって

26 :
このキャラたち全部ボツにして現状がこれって笑えんぞ
今すぐに実装しろ

27 :
使われない没データなんかどうでもいいから
今日から開始のGW後半イベを早く開けろ
会場冷えっ冷えやろ

28 :
>>21
確かにボツネタでもこれから長く続くならいつか使うかもだからバレしないよな
店じまいの準備かな?

29 :
AIなんて月1ペースでいいから何かしら追加しろよ
変化なくて退屈なんですが

30 :
くるみ割り人形とか銀河鉄道の夜とかフランダースの犬を後回しにしてこれか
マジかよの意味が酷い意味の方だわ
シナリオまともに料理できるとは思えんけどさぁ……
これまともな人なら内心凍りついたんじゃないの

31 :
つーかAIとか装備セットの記憶すらないのおかしいだろこのゲーム 普通5つくらいは記憶して切り替えられるようになってるだろ
2年もやっててこんなUIすらないゲームここしか知らない

32 :
まじシナリオコピペの豆にすら流用できないとかオワテル

33 :
後回しってかボツ案を没として公開したってことはもう絶対やらないって意味なんじゃ
まじで悲しいモリガンになりそう

34 :
リパゲ前のヒーローの新職ばっかで目新しさないから新しい童話のヒーロー出してほしかった
なんで没になるんだよ

35 :
エレナ初期案だとショートカットでモリガン臭さらに強かったんだな

36 :
新AI
条件:オフ会のとき
行動:食べ放題

37 :
豆の糞劣化の影とかやるよりラーラ新生とかやればいいのに
何故新規絵とコピペシナリオ発注するのかまじわかんね
何故無駄なリソースにコストかけるんしぬの

38 :
あー、コラボのためストップってのも全部ボツってことか
もうだめだなこれ
お気に入りキャラのスクリーンショット撮って終了コースかね

ネタ切れの件も能力がないと思った方が正しいか
ホームズは問題があってとか言ってた気がするけど
じゃあなんであちこちでホームズネタやれるんだよって話になるしね

39 :
>>32
こうなると豆の木終わらせて塔生やすようにしたのは失敗だったな
毎回誰かを悪堕ちさせなきゃいけない塔と適当に目的達成をサポートする豆の木、どちらが手軽か考えたらね
豆の木が何で嫌がられたのか理解してない頭塊じゃどっちもどっちなのかな

40 :
影塔はキャラもシステムも失敗した存在

41 :
>>38
なんでコラボ先の為にボツっていんだろうね
こんな言い方だとコラボ先にヘイト行きそうな気もするんだけど・・

42 :
たしかに「マジかよ・・・」だけど何の生産性もない情報渡されてもね

43 :
このあとの新情報で手のひらクルックルになるための布石だと信じたい

44 :
でも没ネタにニルヴェルがいなかったのは良かったは
ワイはまだ諦めてへんで石井?

45 :
http://www.appbank.net/2018/05/04/iphone-application/1542692.php 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)


46 :
今日は楽しいオフパコの日
オフパコオフパコオフパコ
楽しいな〜

47 :
アニメ化についてはまだ言えないらしいの草
ほんとにちゃんとやれるのかね

>>44
存在忘れ…‥ワイもニルヴェル好きだよ

48 :
で、新情報とやらは何か出たの?

49 :
いや、マジな話なんで生配信しないのかね
そんだけリアルイベにこだわって何の利益になるのかが分からない
配信した方が盛り上がるし特定の人を優遇とかも言われないだろうが

50 :
>>45
もうこんな記事できてんの
情報公開は終わりかな?

51 :
ほかのゲームならリアルイベと並行して放送するもんじゃないの?

52 :
アニメについて言えないのにオフ会何故やった
没ネタ公開ならもっとこう…

53 :
リペ時に合わせてアニメ放送できない時点で……今何も言えないってことは最低でも1年弱は放送ないってことだよ?サ終企画倒れしてもおかしくないな

54 :
>>50
去年と一緒なら並行して更新してくれると思う
いつもの流れなら終わってから電撃が更新

55 :
没ファムかっこよくていいな、最新のデザインには感じられないセンスがある

56 :
ファムがロキの姉なのか妹なのかはっきりせいw

57 :
他のスマホゲーなら生配信も同時が当たり前だけど
石井はこんな考え方だから
「ゲームの無料オフラインイベントは参加者の分まで参加できない人がお金を払ってるから理不尽」って意見って、「期間限定おかわり無料って、おかわりしない人が、たくさん食べる人のお金も払ってるから理不尽」ってのと似てるなって思った。

58 :
あんだけ色々没になってるのに
東海道五十三次が実装されているゲームがあるらしい

59 :
プロトタイプは4ラインゲーだったのか・・・劣化しとるやんけ!

60 :
ショタ没とかやらー😢
ポンジュースとか言ってる擦れたおっさんなんてやらー😭

61 :
サ終前の思い出オフパコってマ?

62 :
没デザイン公開=再利用予定なし=サ終間近

最終日にマルチやっておまえらありがとうって言うの

63 :
アニメはサービス終了後にやりますとかだったりして

64 :
非難轟々からのオフ会強行で
生ゴミ発表会と終了報告したら伝説になれるぞ

65 :
最終日にはスレでマルチ開くぜ

66 :
ニコニコ(く)発表会よりはマシやろたぶん

67 :
ところで驚く発表あった?

68 :
ソシャゲってサ終が決まったら実際に終了する日付の三ヶ月くらい前に告知する義務が確かあるんだよね?
今年いっぱい続けばいい方かな…?三周年は迎えられそうにないな
何か去年も同じようなこと言ってた気がするが

69 :
そんなのあったの?
DMMのクソゲーが限定ガチャ終わった瞬間サービス終了予告して翌月に畳んでたぞ

70 :
カオスサーガなんて1日で終わったよね

71 :
そういえばパコ会は今日だったのか
すっかり忘れてた

72 :
>>70
アレは強制終了みたいなもんやろw

73 :
お前らソシャゲやるなら規約見た方がいいと思うぞ
スクエニは終了一ヶ月前に告知する義務がある

74 :
>>69
ゲームによって細部は違うのかもしれんけど終了告知して事前にユーザーに知らせる義務はあったと思う

75 :
>>73
一ヶ月前とかほとんど意味ないなw

76 :
久しぶりに盾で部屋建てたらめっちゃカオスになって15分かかっワロタ
相変わらず下手な遊び部屋より新規ちゃん集めた方がたのしめんな

77 :
終了告知がオフパコの可能性も微レ存

78 :
名前火力高速周回とかにして募集しようか悩んでるけどすげえ地雷集まりそう
盾構えてSTが待つパターンになるとすがエグだるんだよな今回

79 :
ウィークリーミッション追加は少し嬉しい

80 :
妹垢以外でこのゲーム始める新規が未だに居ることに驚きだよ
超絶に育成半端な新規が平気で混ざってくるの勘弁

>>73
規約とか全然読んでなかった、一ヶ月前かー

81 :
オルタナティヴヒーロー

82 :
>>78
いう所の地雷が入ってきてもいいような部屋名にしてるからね
介護狙いの大砲が入ってきたらもうヌルゲーだよ

83 :
オルタナティブヒーローねぇ…どうせガチャなんでしょう?
そしてレイド復活来ちゃった…

84 :
エアプってガチで存在していたんだなぁ

85 :
まーたアリスかよ
ボツ案ショックと合わせてまたアリスとか本気で引退考えるわ

86 :
おい大泉、何原稿落としてんのw
はーつっかえ…やめたら?シナリオライター

87 :
ミックスヒーローってなんぞ

88 :
創造主とは異なるバフ持ちってなんだ

89 :
こんな予告きたら来週のカオスガチャ回せないんだが?

90 :
オルタナティヴヒーローって別のソシャゲの名前かと思ったらグリムの話かよw
画像もなしに実況されてもわからんは

91 :
ツイッター民の画像ここに張ってまとめサイトに転載されたら可哀想だろ!自分で見なさい

92 :
現状のヒーロー売れないから人気ヒーローを組み合わせて売りましょうって魂胆か
ガチャ確率も創造主並だったりして

93 :
こりゃ水着創造主とかカオス創造主が来そうだな

94 :
新スキル(名前だけ)

95 :
カオス
創造主
シャドウ
コラボ
オルタナティブ←new!

96 :
創造主と別枠のバフとかいよいよ最後の集金っぽくて笑う

97 :
赤王白王単体のが好きだわ
眠介絵安定してかわいいけどそれぞれの個性ミックスはなんか違う
そもそも設定の意味がわからん

98 :
重複バフでの火力ゲーか
耐久があれだけ極端な糞パだったからな闘技場勢は完全に駆逐される模様

99 :
>>95
オリジン忘れてんで

100 :
>>98
創造主が火力バフだから、オルタナティブは回復防御バフでさらなる鉄壁になったりして


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沖縄米兵少女暴行事件
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