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戦国炎舞-KIZNA-PART291 (わっちょいなし)
- 1 :
- 時は戦国、乱世の時代…
数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
日本全国、歴戦の名将たちを仲に迎え、
天下統一を目指せ!
戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、
『戦国炎舞 KIZNA』がスマートフォンに堂々降臨!
公式
http://www.sumzap.co.jp/sengokuenbu/
- 2 :
- いよいよヤバくなってきた。
スキル玉に毎日ガチャ、ユーザーはもうすっかり疲れた。
売上がどんどん落ちるからさらにカードスキル追加のラッシュ。
月末は毎度おなじみの毎日ガチャ。
すっかり疲れてどんどん辞めていく。もう合戦もスキル玉も鬱陶しい。
- 3 :
- ただのポチゲー?やってみると色々な工夫を皆で考えられる。それが勝敗に直結する。
スキルの使い所、マウントの取り方、奥義の構成、工夫のポイントは無限大。
今ではまともに動かないが、リアルタイムバトルも新鮮だった。
スキルも奥義も何十倍に増えた、ルールはどんどん複雑になった。
でも打ちきれないほどあるスキルを垂れ流していくだけ。毎回デジャブみたいな合戦にやる前から分かる勝敗。
そこに補助を強化する補助、やっつけで作ったとしか思えないスキルが機関銃のように出てくる。
- 4 :
- ゲームはすっかり煩雑化し、運営の評判は最悪だから新規はもう来ない。
まだ残ってるユーザーもフレを誘わない。残るは実質30連合くらい。
毎日のように連合が解散しユーザーは溢れるはずなのにそれでも人集めに四苦八苦。
ユーザーはもう疲れた、どうでも良いや。
運営もここまで劣化してくると何して良いのか完全に見失ってる。
それでも新規ガチャだけが売り上げ維持する唯一の術と盲信してるから新しいガチャ、
そしてガチャ回るルールをユーザー不在で押し付け続ける。
- 5 :
- もっと強くなりたい、合戦に勝ちたい。馬鹿馬鹿しくなってそんな気が失せてるユーザーばかり。
スキル玉を流行らせたくてばら撒いたり、新スキルは作ってみたところでゲーム自体の魅力が落ちてきているのでさっぱり流行らない。
ここからの剛腕大森プロデューサの起死回生の一手はコスト25、絆奥義にスキル玉合成。
最後の最後までズレっぱなし。
いや遅きに失したとはいえ四限閾価の見直しといった改善を考えられるスタッフは残っている。
大森が合戦バランス考えた改善をやるのは本当に久しぶり。
息を吹き返すのか、このまま沈んでいくのかユーザーは括目して見守ろうぜ。
- 6 :
- 機関銃連打しながら合戦のバランス取るのは無理だけどね
- 7 :
- ぶっ壊れコスト25 マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 8 :
- 月末お前らのショボい給料とボーナス コスト25で根こそぎ奪ってやるから覚悟しとけよ
- 9 :
- バイトが自分で立てたスレ諦めてここに書き出すまであと5回分のカキコ
- 10 :
- とうとうセルラン62位
今月も過去最低更新確実だ
どうするんだろう
ハイ! 毎度お馴染みのガチャラッシュです
- 11 :
- 立てんじゃねーよ糖質
- 12 :
- 少なくとももう頑張って課金するゲームじゃないね
キリがない事以上に劣化がひどすぎて価値がない
- 13 :
- 過去最低順位が見えて草
- 14 :
- まーた同じ内容のスレ立てたの?
炎舞同様キリがないね┐(´∀`)┌ヤレヤレ
- 15 :
- >>14
嫌ならワッチョイ付きのスレへどうぞ
そろそろ諦めて次の仕事見つけた方が良いかもね
- 16 :
- 連投ガイジとやり取りしたければここで
連投ガイジ抜きがいいなら下のわっちょいありで
戦国炎舞-KIZNA- Part291
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1576661107/
- 17 :
- 極連釜の回数100万回ってマジ?
そんなに行ってる気がしないんだけど
- 18 :
- スレ立てたひね
- 19 :
- ほとんど修練の方だけだよ
- 20 :
- ブログもクソつまらんな
昔は運営の熱意を感じたゲームだったが今はくず
- 21 :
- ストアレビュー参考になった上位から
ここの会社が出してる売上1ヶ月で27万円しかないサービス終了決定的なリンクスリングスの評価5だらけ。売上1000位台圏外のゲームの評価4.4な訳ないだろ。
評価1レビュー消しまくって従業員が評価5レビュー投稿しまくるとか今時古典的な手を使うなあ。
サイバーエージェント系列の他のゲームを見ても、明らかにガチャの確率を操作している、
低評価レビューを消し高評価サクラレビューを大量に投下する、
格差マッチングがひどい、
下火になったゲームの開発を中止し課金ガチャラッシュで最後の回収を図る
マニュアルがあって同じことをしているのでしょう。最近ではそのゲームがサイバーエージェント系列なのかどうかチェックして、サイバーエージェント系だと絶対やらないのが流行ってます。
- 22 :
- 同じくストアレビューから
毎日こんなの投稿させられてるバイト君も哀れ
でも同時にユーザーにサイバー系ゲームは汚いって強く印象付ける。いまだに続けてるのは時代遅れな気がする。
最高なゲーム
イベントやガチャ券配布とイラストの綺麗さ戦国時代にタイムスリップしたかの様な臨場感バトル。
とにかく無料でガチャ券いっぱい貰えるのでお金かけたく無い人に超オススメ!こんなに遊ばしてくれるゲーム他には無い!ダウンロードしても損はしませんよ。
- 23 :
- 哀れだねぇ
- 24 :
- スキル玉はごちゃごちゃして良く分からん
何が面白いんだ?
- 25 :
- もうログインすらめんどい
- 26 :
- ログインすらめんどくさいやつがわざわざここに来て書き込む奇跡
- 27 :
- 飽きた
- 28 :
- いや昔は相手も豊富、戦術も多彩で飽きる事はなかった。
でも合戦はすっかり劣化してイベも使い回し
ソリャ飽きるよなぁ
- 29 :
- 年末を前にして隠居の多さは驚くほど多い。皆もう大森ガチャラッシュには皆すっかり疲れた。
引退者の多くは炎舞は好き、でも大森のやり方にはついていけない。
スキルをあふれさせた結果、合戦はすっかり劣化してつまらない。以前の様な手に汗握る合戦が忘れられなくてズルズル続けてきたが、リアの負担もガチャも増え過ぎてもう疲れた。
- 30 :
- 引退者の最後の言葉で多いのは、もうついて行けないと、昔の緊迫した合戦を最後にもう一度やりたかった。
僅かな望みを抱いて何となくずるずる続けていた残ったユーザー達。運営の方針に変化があって立ち直る可能性を夢見ていたユーザー達。
そんな顧客へ大森の回答がコスト25にスキル玉合成
長くやっていたユーザーがすっと消えていく。でもだれも止めないし簡単なあいさつだけで終わる。
残ってる方も仕方ないと納得しているから当然だ。
- 31 :
- 炎舞ってガチャだけ引く為にインするソシャゲやろ?
- 32 :
- 大森がガチャをメインコンテンツに変えちゃったからね
- 33 :
- この毎回連投して運営にボロクソ言ってる人は何者?
確かに炎舞自体はゴミだし擁護する所がないけど
ゴミゲーなんざ黙ってやめればいいのに
炎舞に人生かけてる人?
- 34 :
- ほんとに昔の天一とか熱意はまるで違いましたね。
ラストの手に汗握る白熱合戦の面白さがなくなったて書き込みは凄い分かる。あの楽しかった時代の合戦やりたくてズルズル続けてきてるけど、望みがないのが悲しいなぁ。
いいゲームだったし連合対抗で楽しかった。
セルラン1位とってからの没落までこんなに早いアプリ他にあるのかな.......
- 35 :
- 12時無効か?対戦相手見れない?いないの?
- 36 :
- がんがんコンボ積んでるのに相手が寝に来た瞬間に、ピタッと止める前衛の動きに鳥肌立った。
今じゃ鯖のコストダウンで自分が立ってるかも怪しい擬似リアルタイムバトル。
後衛だってスキルのタイミングと選択が勝負を分けた。トナメ決勝ですらスキル枯渇して強豪が負けてたし、カンストがちゃんと機能してたから熱戦も多かった。特にスキルの使い所が大切だった。
今じゃスキル増殖させ過ぎてコンプラ撃ち終わったら垂れ流すだけ。巧緻もクソもない。これじゃ直ぐに飽きる。
おまけに大森の思惑通りに応援ガチャでしっかり課金した連合が勝ちました。それを仁王30 発が必須でしたとか動画で宣伝しやがる。
ユーザーを見てない、凄く下の存在で容易に操れると思ってる。こう言うpだから衰退が止まらないん
- 37 :
- ほんまに仲間が隠居連合に集まってて笑えるw
確かに飽きるよなw
- 38 :
- 不具合出してる最中にガチャだけはしっかり更新されるからねw
- 39 :
- うんち
- 40 :
- ロビに沸いてる十界ノ業ってまだ引退してなかったのかw
引退詐欺何回も繰り返すし相変わらず見苦しい奴だな
- 41 :
- 十回は復活繰り返すんじゃない?
- 42 :
- 最初は絆くじ集めで集まってる
でもそのうち消えちゃう
スキルやルールだけ複雑にしてユーザーの工夫の余地はない。絆奥義?偶然に頼ったジャンケンぽいしろってさ
- 43 :
- こっちも相手も過疎ってるから合戦やる意味すらなくなってる
- 44 :
- 飽きてきたなぁ勝ってもふーん、負けてもあっそう、MVPほーん
- 45 :
- >>41
うまい!
- 46 :
- 自画自賛
- 47 :
- >>44
通常じゃなく合戦イベもそんな雰囲気になってきた
- 48 :
- 通常どうでもいい→合戦イベは適当にやって、天一だけはやるか→天一?やるんだ、へー課金がんばって
こんな感じ
- 49 :
- 最近やたら戦力高いぼっちに当たる機会増えた。
- 50 :
- 共闘野良で一緒になった上位の重課金者がデッキオープンしてたから見てみたら
最新カード極意だらけの金持ちデッキだったわ
上はまだまだ余裕あるんじゃね?
- 51 :
- コスト25秘技はこれといった壊れスキルはないな
むしろ極意にやばいのが来るパターンか
- 52 :
- おっすオラ大森 コスト25の新スキル発表したからおめぇ達ぜってえ課金してくれよな
- 53 :
- 【画像】保険の営業の女が来たからしゃぶれって言ってみた結果wwwwwwww
http://geaw.creery.org/bpmbj5k/1jvu6623esetoe.html
- 54 :
- 昔から大盛さんのRしゃぶりたきゃガチャ回せという言葉があってな😊
- 55 :
- ワッチョイ有りはゴリの自演スレ?
- 56 :
- 一年前にはまさかこんなに早く衰退するとは思わなかった。
ソシャゲは崩れ始めると歯止めが効かんのね
- 57 :
- 一年前どころか三年前くらいから最終コーナーゆーてたやん
- 58 :
- 献身復刻ぐらいからこの世の終わりみたいな顔してましたよ?あなた
- 59 :
- ch〇ro君はイベント中も書き込みお疲れ様だね!
ここまで同じ愚痴吐き続けて辞められずにゲームしてるってダッッッサw
- 60 :
- 売れ過ぎ献身
じゃかましいわ
- 61 :
- 竹内はユーザーが安心して遊べるようにカード価値を急落させないように配慮していた。献身を同じ価格で復刻しても価値は変わらない。ユーザーも減らない。
大森はガチャ煽りたくて次々スキルを連発してしまう。献身の価値は短期間でもはやゴミ同様。大金払ってもあっという間にデッキアウトしてゴミになる。
ユーザーは疲れてどんどん辞めていくし、課金も控える。
結果ユーザー数は激減
それでも売り上げを維持しようとして更にスキルを増殖させていく。
売り上げは1/5
それでも止まらないで毎月過去最低を更新
連合はどんどん消えていく
献身復刻と何が違うのか誰でも分かる。
- 62 :
- コスト25に絆奥義、スキル玉合成の強化
どれも絶望的な対策。いったいどこまで外すんだ
でも唯一六限極勢だけは素晴らしい着眼点
上げ下げのバランスはグチャグチャ
少しの戦力差でワンサイドゲーム
極端な後衛ゲー
大森が短期間で歪めた合戦を修正でき得るチャンス!
でもびびって僅かな修正。大森が応援効果を何倍にインフレさせたのか把握出来てない。このゲーム作った時にカンストを組み込んだ優秀な初期メンバーが居たら腹を抱えて笑います。
ユーザーの声聞こえない、月末より先は見えない、ブレーンもいない。ないないないの大森。ゲームがツマラければまだまだユーザーは減っていく。
- 63 :
- いい加減しね
- 64 :
- でもコレ
事実だから
何も言えないw
- 65 :
- こんなんやるならクリスマス、年末年始楽しめや
課金する金で実家に顔出して、元気な顔見せたれ
- 66 :
- ユーザーイベはシラけた雰囲気の中でコスト25のスキルを自慢げに説明してた。途中から抜けてくユーザー多かった
- 67 :
- 隠居とか言ってる豚でも筆頭はハロウィン23加藤だし、
文句言いつつコスト25出たら豚さんはぶん回すよ
- 68 :
- その豚さんもすっかり減った
- 69 :
- スキル玉とか窯限定スキルとか俺は素晴らしい実装だと思う
ただし絆奥義だけはダメ
参戦率がどこも厳しい今これは現実的に使いたくても最大の効果まで発揮できないからダメ
- 70 :
- でもびびり六限でも少しは効果あったぞ
- 71 :
- コスト30出たら起こしてくれ
- 72 :
- 30 は分からんけど多分26はあっという間だね
- 73 :
- そしたら22も23も弱いカードなんかな
それでも何故かレジェは15とかなんかな
- 74 :
- 6年前とかのカードを回収して今まで出たカード分SSRガチャ券に変えたり排出から削除するのが面倒くさがる運営だしな
取り敢えず新カードに新スキルだけをジャブジャブ出せばええわって感じだからユーザーに呆れられて離脱者が増えて行く
- 75 :
- チンポが痒いんだけど誰か掻いてくれ
- 76 :
- このゲームって攻略法とか戦略性とかレイドとかレアドロップ情報とか皆無だから全くそういう話題が無くて草
それだけ今の炎舞は薄っぺらいゲームって事か
- 77 :
- 昔は検証連合とか沢山あって補助の強さとか直ぐに公開されてた。各連合も色々なスタイルがあった。
熱心にやってた奴ほどバカらしくなって居なくなる。そもそも検証する間も無いほどガチャ煽りでスキルが凄い勢いで出てくる。大森炎舞に要求されるのはひたすら連打
- 78 :
- いや
連打と課金のみw
- 79 :
- シンプルながら高い戦略性があってユーザーがハマって高額課金してたゲーム。
大森がひたすら課金を煽り、スキルを急増させルールを上積みした結果、逆に戦略性は消え失せゲームはつまらなくなって売り上げは急落
運営って難しいものだ。
- 80 :
- クリスマスバージョンのBGMに変更忘れてますよー運営
- 81 :
- グリパチとコラボなん?
- 82 :
- 祭りだ祭りだおチンポ祭りだ わっしょいわっしょい
- 83 :
- >>66
普通に盛り上がって楽しんでたわ雑魚だからって印象操作するのやめような
- 84 :
- 猫レジェガチャもいつものように低コストオンパレードやな
大森Pはなんとかしたいと今年何回も放送でいってたけど結局一切なにも手をつけなかったね
- 85 :
- 剣心に刃牙が串カツにになり
とうとうサ終前定番のオワコンゲーム同士のイベなしコラボ
お前らもっと課金しろや
- 86 :
- スコ引退したの?
- 87 :
- 埋蔵金のすこ様が辞めてから運営が焦り始めた
- 88 :
- 祭りは運営も手抜きならユーザーも手抜き
つまらないから貢献積んだらだんだん消えちゃう
- 89 :
- >>79
合戦ごとにルール変えたりスキル玉交換導入してユーザーを長時間拘束するようになったのも痛いわ
廃課金疲弊させたら良質な金の卵産まなくなるのにね
- 90 :
- 合戦イベント月に1回が定番なのに、炎舞は月に2回。
連合同士でチーム組んでレイドイベントとかあってもいいのに。
- 91 :
- 大森自身ボッチ連合でサボってるくらいだからリアの束縛の大きさなんか分からんよ
- 92 :
- エルドラ解散で怒涛一強になって、
運営から金貰ってるプレイヤーが俺Tueeeee!して
生放送で天一を運営素晴らしいと連呼しつつ適当解説
うーん、来年は素晴らしい事になりそうだわ
- 93 :
- >>89
何も変えないで絆くじ増量で復帰が増えると願う無能運営
負担を軽減しました。
一日一回の合戦イベ作りました。
何か変えなきゃ隠居が戻って来る訳ないよね
- 94 :
- 【画像】保険の営業の女が来たからしゃぶれって言ってみた結果wwwwwwww
http://uyicok.mulangane.net/k85i3wl/0sprcrqmw4akdz.html
- 95 :
- 祭りなんかつまらんからいつも通り2日でいいのに
- 96 :
- しちめんどくせー協闘と剣なんで被らせてんの?
バカなの?
死ぬの?
- 97 :
- 大森さんはバカだし死ぬんやで
- 98 :
- >>96
それで?結局やるの?やらないの?
- 99 :
- 何がお試しいただきたいねんサーバー増やしたら済む事やろ能無しのクズが
- 100 :
- >>99
すいません。。。
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