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【極糞狂運営Ω】クラッシュフィーバーver.290【クラフィ】


1 :2019/10/05 〜 最終レス :2019/10/18
女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
信じられるのは自分のスキル
フィーバーは決して裏切らない
ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』

よくある質問等は>>2-3

次スレは>>980
立てられない時はレス番指定、踏み逃げの場合は宣言してから立てること
スレ建てに興味が無いなら踏まないようにしてください。

■公式サイト
http://crashfever.com/

■公式Twitter
https://twitter.com/CrashFever_PR

■公式Wiki
https://gamewith.jp/crashfever/

■アキヒデP Twitter
https://twitter.com/crash_akihide

■アプリ内お知らせ
https://jpn-appnotice.crashfever.com

前スレ
【極糞狂運営Ω】クラッシュフィーバーver.289【クラフィ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1568611096/

●ワッチョイ機能について

スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます

・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
フェンリルはもふもふかわいい!

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
Q,リセマラはどうやるの?
A,マルチプレイで初顔合わせボーナス10回(50個)もらえます
マルチプレイは全国マルチ、またはLINEで募集、参加出来ます

Q,どのガチャ引けばいいの?
A,月半ばか月末に来るフィーバーフェスってガチャ。そこでフェス限定ユニットと呼ばれるユニットを引けばいい。場合によっては季節ガチャ(水着など)やコラボガチャも
それまではポリゴン温存推奨

Q,同じユニットダブったんだけど使い道ある?
A,同じユニットを合成すると「バグ」と呼ばれるものが付加されます
バグの値に応じた確率で『バグボーナス』が手に入ったり、アビリティが解放されます
ガチャで手に入れたユニットは売却時のゴーストが溜まり易いので売ってしまってもよい
また、『ヌルポン』というバグ上げ用の素材も存在します。週間ミッションやイベント報酬などで手に入れることが出来るが希少価値は高め

Q,スキル上げはどうやんの?
A,秘術の果実というスキルレベルが上がる強化素材を合成させます
・スキルレベルMAXは5です(例外ユニットもいます)
・進化してもプラス・スキルレベル共に引き継ぎます

Q,攻めの果実?癒しの果実?生命の果実?
A,それぞれ攻撃力、回復力、体力を増やすことのできる強化素材です
上限は3種合わせて99です
それぞれ99(合計297)ではないので注意しましょう
ちなみにログインボーナスで貰える「超越の果実」を使用すれば+10まで追加でパラメータを増やせます

Q,バフは重複する?
A,攻撃力などの数値的なバフは重複するが、「赤パネル出現率アップ」や「Cパネル生成短縮」などは上書き

Q,マルチのホストにメリットある?
A,ゲームが異常終了してもホストだけは途中から再開することができます
(ユニットそのままでソロプレイになる)

Q,フレンドへ貸し出すユニットは誰になるの?
A,メニューの「フレンド」→「フレンド使用ユニット」で指定したユニットです。
ここで指定したユニットは、ソロでプレイする際に
「自分のパーティーへの助っ人」として選択することも可能です。
ただし、すでにパーティ内にいるユニットと助っ人指定ユニットが
同じになる組み合わせは出来ません

3 :
【初心者脱出の心得】

一、まずはこれをみろ
  https://youtu.be/gvuv2ESKFnc

二、スキップを覚えろ
  http://i.imgur.com/UeMuyGN.jpg のボタンを押せばパネルを消さなくても1ターン消化できる
  敵がカウンターを貼っている場合や、これ以上整地する必要がない場合などに使用する
ちなみに攻撃中にhttps://i.imgur.com/6f4FCJu.jpg のボタンを押せば攻撃演出をスキップできるのでカウントが多い時には押すと良い(設定でオートスキップも可)


三、慣れてきたら整地や各ユニットの役割、スキル/Cスキルタイミングなどを覚える
  攻撃ユニットが回復パネルを割らない、
  回復ユニットは回復を済ませたら攻撃ユニットへのトスに徹するetc...
  高難易度のマルチでは必須になってきます
  マルチでうまい人のやり方をマネするのも手です

四、カウンターに攻撃しない
  一撃で確実に倒しきれる確証がない限り、カウンター解除のスキルを使うか
  上記にある「スキップ」をするか、別の敵がいるならそれをターゲットして攻撃を当てないようにする
  ただしボスで次ゲージがまだ残ってる場合(宮本武蔵の2Gなど)、
  一撃でゲージ一本吹き飛ばしても反撃が飛んでくるので攻撃してはいけない。
  特にフィーバーを打つのは厳禁(カウンターが4発飛んでくる)

4 :
乙です

5 :

https://i.imgur.com/TDA0HrE.jpg
https://i.imgur.com/FB0kpj2.jpg

6 :
1100万DLキャンペーンだっていうのに全く盛り上がってないじゃないか…哀れ哀れ

7 :
公式が樋口一葉についての設定ツイートしてるけど
お前もうちょっと元ネタのこと調べてからキャラ立てろやって思う

8 :
1100万記念イベントとかいいつつ、第一弾以外はいつものイベントじゃん
一応記念なのにスクラッチとかランクエとか得する人間も少ないし、誰得イベントなわけ?

9 :
石配らないソシャゲ生放送初めて見た

10 :
運動→読書→
秋っぽいイベントが続いたから次は食べ物(食欲)かな
でその次はハロウィン

11 :
マルチ人少ない

12 :
そりゃね

13 :
勝った瞬間ホストが落ちるってワザとやってんのか?
なんも貰えんでムカつくぜ

14 :
>>13
多分ワザとじゃない、最近かなりの頻度で落ちる
ソロもマルチも

15 :
コスト70はホントやだなぁ
でもやるんだろうな…

16 :
ゴーストストアもユニット増やす的なこと漏らしてたよな?
そこにだったり…はしないか

17 :
クラファーの思いなんて結局伝わらないんだよ

今の運営がコスト70をうまく扱えるとは思えない
やるなら全ての修正と開発途中のものを全て完成させてからにして

でも、また中途半端な状態で実装するんでしょ?嘘のように未来が見えるよ

18 :
コスト5の倍数はガチャ産に限定されてるからガチャなのは間違い無いわな

19 :
なお、コスト70のガチャ排出率は0.1%となります

20 :
ワンチャンアインより排出率低い

21 :
ハロウィンイベントで金むしりとった後に狂フィバフェスとか言っていきなり実装されそう

22 :
65出して1年で70‪w‪w‪w‪w‪w‪w
まぁ真女王で68だか出してるからここの運営なら平気でやるか。
上方修正やらないのもそうだし、上のコスト出したら間違いなくそれより下は使えなくする傾向があるから課金すればするほど損するゲームなんだよな

23 :
運営上それは仕方ないんじゃ65いつまでも使われてちゃね
問題はやることやってないのに見切り発車で実装しそうなところか

24 :
前例があるからねワンプラは
超覚醒、バグマエフェクト
まともに御しきれるわけがない

25 :
ユニットの出し方も下手すぎるからどうやってもこける気しかしないな
ウォーカーやクンフーリンも一昔前ならかなり需要あったんだろうけどアインやフーコーの後に出たせいで魅力感じなくなったし

26 :
マジでカンファレンスの意味無くて笑えない
どこまでユーザーコケにしたら気が済むんだよ

27 :
カンファの参加者全員、ヒデッキオのヒデ茶を無理矢理飲まされたってマジ?

28 :
自分らの能力じゃ制御出来ないくせに色々と実装するからこうなるんだよ
身の程を知れって感じ

29 :
ホワイト気取って遊んでないで
仕事が終わるまで休むんじゃねえよ
ブラックとかじゃなく、ワンプラは休んでる場合じゃねえだろ

30 :
永眠のために終活で忙しいんだろ

31 :
格ゲーみたいに強キャラは弱体化、弱キャラ強化したらええんや

32 :
70で強キャラは弱体化、弱キャラは更にゴミ化
これがワンプラがひねりにひねり出した答え

33 :
いつ調整し終わるのか、オラわくわくすっぞ!

34 :
一斉上方修正されてもほとんどのコスト60以下のユニは結局救われてない辺り強いやつはより強く、ゴミはゴミ箱への運営なんだろうな
アインフーコー以外はついていけなくなるんだろう

35 :
そもそもコスト55すらなかなか出ないガチャでコスト70とか言われてもなあ

36 :
今の環境で、言っちゃなんだがコスト60以下に弱いユニットがちらほら出てる時点でなぁ
それに今になってコスト50とか48を出すなよって思うし、高コストユニットだけ実装すればいいのに

37 :
いつになったら気づくんだ
クソプラは(ユーザーに対して)ちゃんとやろうなんて全く思ってもいない
頑張っても無能だから出来ないんじゃなく最初からまともにやる気などさらさら無い
馬鹿なユーザーに対して餌をぶら下げといて時間潰してるだけだぞ

38 :
気づいてるけど声は上げて行こうとは思うわ

39 :
詐欺師でも大事なのは信用なんだけど
それすら出来ないチンピラ運営

40 :
こんなゲームをやるほうが悪い

41 :
辞めたくても辞められない
お前らもどうせそうなんだろ

42 :
そうだよ(便乗

43 :
アキヒデがTwitterで「サ終したのは僕の責任です」とかほざくの楽しみだから辞められない

44 :
唯一まだマシだと思ってた公式Twitterですら最近はキモイというかうざくなってきてるからなぁ。
人変わったのかな

45 :
>>43
認めるかね?言い訳ばかりして誰かに責任転嫁じゃない?

46 :
>>45
認めないけど、綺麗事が大好きなタイプの無能だから”とりあえず”言う可能性は高い

47 :
綺麗事並べて後は放置、自分の言葉には責任持たないしすぐ忘れるし、あまつさえ無かったことにしようとする

48 :
>>44
通知もなんか変わったよね
ガチャあるごとにしつこくやってきたり、やけに顔文字たくさん使ったりしてるし

49 :
>>48
ログインした?って毎度毎度言ってくるのがなんかもう鬱陶しい。

50 :
そこまで不快感おぼえてるなら流石にアンインスコしたほうがいいと思う
皮肉とか抜きで本当に時間と精神的健康の無駄

51 :
通知はいらつくからエナジーMAX通知と予約クエスト以外は切ってる

52 :
ラピュタはめちゃくちゃ性的な物語やろが!!

http://soclo.fairuse.org/p5ym/27v7r3p63u5c1h.html

53 :
先ほどマルチ行ったら募集が3つしかなかったわ!

54 :
コスト70追加発言が原因で非公開になったの?

55 :
やっちゃいけないって言われてたんだからそりゃな。でも顧客との意見交換の場だから、内容は全面公開せな意味無いねんけど

56 :
キャラバンの会場を動画撮って無許可でうpするような奴だからそういうの喋っちまうのもお察しだろ

57 :
えぇ……(困惑)

58 :
このゲーム、いったいどうなってるんだ!マルチに人がいなかった!近藤、イザナミ、オセが輝いていた頃が懐かしい!

59 :
なんだかんだ文句いいながらも細々続けてきたけどさすがにもう無理っす
この状態で運営マンセーしてる奴って頭逝っちゃってるでしょ、というか依存性なんだろうな

60 :
今回の121連ガチャでコスト65出なかったら引退する

61 :
それはもう実質引退では

62 :
65出んの?どうせゴミしか出ないから調べもしてないわ

63 :
60すら出ないが

64 :
無料ガチャにあたりなんて入ってるわけ無いじゃん

65 :
文豪の魅力がいっっさい無さすぎてログインしてるのに今イベント開催中ってことすら気づかなかった

66 :
このゲームって恒常65みたいなの無いから無料ガチャに最初から入ってないべ

67 :
未だに10連で50コスト以上確定とかもセコすぎる
55以上確定にしないとお得感ゼロだわ
それでもゴミが多すぎるが

68 :
むしろコスト60確定でもいいかもね

69 :
コスト50の上方修正来ないみたいなんで、50全部売ってヌルポン買ってきた!それが正しいかも!一番正しいのは引退なんだろうけどさ!何だかんだとこのゲーム好きでやって来たけど、本当にユーザーと運営の距離感が遠すぎてあかんわ!

70 :
>>54
いまの65でもクエストがキツくなってきたらコスト70って話が出るのもわからんでもないけど
運営またコスト上げて追加しようとしてるんか

71 :
でもランクエはコスト制限するんだよね…

72 :
するよね〜
破格の110ポイントなんて挙るだろうし、ランクエ特攻で稼ぎたいでしょ

73 :
このゲームのガチャ、もう最低コスト55以上だけの排出でいいだろ
ただでさえ使い道無いユニット山盛りなのに

74 :
もう低コストユニットなんて使うの殆ど居ないやろ 上方修正してもどうせ使われねぇんだから

75 :
ネイピアとファータを一緒に使うの楽しかったな

76 :
>>56
叩かれて消すなんてメンタル弱すぎ
叩かれるのが嫌ならやらなければ良いのに

77 :
おい運営、ここ見てるなら今すぐ超低コスト陣からっていう修正方針やめろ。
呆れてやめてく人を無駄に増やすだけやぞ
最高レア(笑)のC50すらロクに使われてないんだから、おまいらのその労力はドブに捨ててるようなもんだぜ

まあ修正自体しないんだろうけどな

78 :
低コストからっていうか修正自体全くやる気なかっただろ。廃課金者からの問い合わせやらで流石にまずいと思ったのか、動いてるフリだけ見せようと今から必死だなこれは。嫌々感が半端なく伝わってくる

79 :
今回のランクエで110ポイントって言われても交換したいユニットがいないからテンション上がらん

80 :
>>78
アキヒデ政権になってからこういう流れ三度目なんだよな、全く学ばねぇ

81 :
今回コスト50が出てきたけどコスト意識して性能低くし過ぎじゃね...って今回に始まった事じゃないけどさ。

82 :
>>80
生放送でヌルポン配りません宣言からのクレームで急遽配布決定だからな。ほんとアホだし、今回のランクエで1位だけ110とか小学生の集団かよワンプラって。こんなの一握りのユーザー以外のヘイト溜まりまくるだけ。毎度極端なんだわ

83 :
ほんとマルチに人いなくてさみしい
あと古参が減ってるのか低ランクの人が多いイメージ
自分も前そうだったから気長に待つけどさ、そのアヒル、一個パネル消してあとはターンスキップでええんやで…

84 :
>>83
それな
あと無駄に時間がかかる追撃参加持ちのユニ(信家、ウォーカーなど)で入ってくる奴にもイライラしてたわ

85 :
追撃時間かかるって、それは演出短縮すりゃいいだけ

86 :
ミストルテンと名前忘れたみどりのコスト69で癒しのやつ
どっち強い?

87 :
回復あんないらんからミストルティン

88 :
プレイするのもログインするのも億劫に感じてきた、単純につまらないって思ってんのもあるだろうけど
アヒヒヒのおかげで課金もソシャゲも辞められそうだわ

89 :
ていうか現段階で既に存在するユニットで全部のクエストクリア可能だから新ユニットいらないまである

90 :
>>89
これなんだよなぁ…

91 :
だったら旧ユニ修正もいらないな

92 :
でも新ガチャユニがないとクリアできないなんて、それはそれで金儲け主義やら持ち物検査やら非難轟々になるんだろう

つまりすでにクラフィは八方塞がり

93 :
>>92
そう言う事だよね
どうにもならないって感じ?しょうもない糞なユニ連発するから…

94 :
さっさと調整済まされば高難度どんどん出していけるのにやらないのが悪い
生放送中のクソみたいな言い訳で許してもらえると思ってんじゃねぇよクソ運営
体力だけでもさっさと調整しろよアホなのか?

95 :
既存ユニットのパラメータを今までと違うルールで再定義、なんて事やったら一年経っても終わらない作業量になるってことくらい、馬鹿でも分かるだろうが
それが分からないからワンプラなんだよ

そんなワンプラが、将来を見据えた計画なんか、出来るわけ無いだろうが
お前ら馬鹿か

96 :
>>95
コスト70で自らトドメ刺して終わりだよ
ほんとに終わり。長続きするわけない

97 :
旧ユニ体力調整やるまで新ガチャは一切引かんがよろしいかワンプラ

98 :
廃課金共のツイ内で2ch民がコスト70とかあいつらがふざけて出した嘘の情報で荒んでてワロタとか書き込まれてて草

99 :
デマだったん?わざわざ動画非公開にするってことは本当なんじゃないのか?

100 :
知らんけど誰かがコスト70って話に出たのー?
参加者が出たかもねーくらいの話が勝手に広がってんじゃないの?


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