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【デスチャ】デスティニーチャイルド Part303


1 :2019/07/21 〜 最終レス :2019/07/24
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事

◆公式サイト
http://www.destiny-child.jp/

◆公式ブログ(メンテ・イベント情報等)
http://destiny-child-blog.line.me/

◆公式ツイッター
http://twitter.com/destinyc_info

◆公式ヘルプ
http://help.dc.stairs.co.jp/allguide.html

◆公式運営の中の人 ゴリさん
http://twitter.com/destiny_gorisan

◆キャラランク表 ※日本版とスキル構成が違うため、参考程度に
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1Os24iRsr6pFhLmC6cjIOfV4qjTBTqOgb-1NJSCHXai8/edit#gid=1431662889

◆デスティニーチャイルド For DMM
http://igetgacha-netgame.dmm.com/campaign/show/desucha01

>>900が宣言して建てる、それでもダメな場合はテンプレを貼りつつ次を指定

※前スレ
【デスチャ】デスティニーチャイルド Part302
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1562892610/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
Q.強化素材と進化素材について
A.『★進化素材』と書かれたスライム形の生き物『オロ〜』は進化用の素材。
キャラの進化には★と同じ数だけのキャラが必要。その為の代替品として使用する。
特に★4、★5のキャラは貴重な為、できる限り『オロ〜』系や★3以下から進化させて来よう。

 同じく『EXP強化合成』と書かれたスライム型の生き物は強化素材。
レベル上げは主にこのキャラで行うべし。同じ属性なら属性ボーナスが乗るので少しお得。

◆強化素材(○○ラミ・ラムなど)は5種
☆1 600 ☆2 900 ☆3 1600 ☆4 2800 ☆5 20000

◆キズナ100%に必要なオニキス
★3:Sクラス習得まで14400個/フル開放まで37700個
★4:Sクラス習得まで24100個/フル開放まで62800個
★5:Sクラス習得まで36400個/フル開放まで97600個

同じ属性だと10%UP、またランダムで20%・50%・100%UPが発生する
自動選択するとランダムな加算分を無視して選択するので少し減らした方がいい
(☆5強化素材は曜日ダンジョンではてにはいりません
また☆5だけ特別に経験値が多いので余らせないように慎重に使いましょう)

◆経験値とスタミナ
ダンジョン 1st= 4経験値
ノーマル  1St= 4経験値
ハード   1St=10経験値(効率は良いがオー.トの場合は時間切れに注意)

Q.スタミナ回復する方法ないの?
A.1.探検で放置 (6時間がスタミナ効率がいい。)
2.フレンドとの親善対戦で勝利すると3、敗北で1回復できる(午前4時リセット)。
 なお、フレンドにも同じスタミナが届く(勝てば、自分とフレに同じ3スタミナ)。
3.アンダーグランド、毎日リザの宿題、不定期の運営からのプレゼント等
4.ショップにてクリスタルでの購入も可能。

Q.召喚LIVEって誰か得するの?
A.配信者には視聴者一人当たり最高1万ゴールドのおひねりと暖かいコメントが貰える。
 ダブルが出ると抽選で視聴者が当たる。(配信者は確定で貰える)

Q.オニキスが足りないんだけど?
A.ステージ1-2、3-2、5-2などを連続バトルで周してチャイルドを掘って変換がベター
★1を直接変換で75、手間はかかるが★2にして220かは時間や根気と相談

◆リセマラ時の長いチュー.トリアルをとばす方法

1:くそ長いダウンロードを終わらせる
2:ロキにやられる
3:モナ「さっそくストーリへいってみましょう」⇒ストーリーボタンをタップする
4:手順3と同時に左上のバナーを連打する
5:バナー先にとんでチュー.トリアルスキップ完了
6:失敗した場合ゲーム再起動で3:から再度試せる


◆リバースラビリンスのコイン取得量
    基本/ +1/ +2/ +3
Lv1  200/ 220/ 250/ 280
Lv2  500/ 550/ 625/ 700
Lv3  900/ 990/1,125/1,260
Lv4 1,400/1,540/1,750/1,960
Lv5 2,100/2,310/2,625/2,940

3 :
Q.特定のキャラを進化素材にできないんだけど?
A.ロック、共有、探検、デビルランブルに編成してないか確認
  強化素材は進化素材に出来ないのは仕様

Q.フレ申請してもなかなか増えないんですけど?
A.強いチャイルドを共有キャラにすること。
  共有はチャイルド画面の右上のハー.トマーク(共有する)をタップする。

◆進化ダンジョン

日曜日:強化:光、闇  進化:火、水、木
月曜日:光
火曜日:火
水曜日:水
木曜日:木
金曜日:闇
土曜日:強化:火、水、木  進化:光、闇

・進化石ドロップ数
  Stam   1    2    3    4    5
初級[ 5]   7     1
下級[10]   13     2     1
中級[15]   17     6     2     1
上級[25]        21     7     2   1/4
最上[35]        24     9     3    1

・ドロップ数をスタミナで割った数(スタミナ1点あたりの取得数)
  Stam   1    2    3    4    5
初級[ 5] 1.400  0.200
下級[10] 1.300  0.200  0.100
中級[15] 1.133  0.400  0.133  0.066
上級[25]       0.840  0.280  0.080  0.010
最上[35]       0.685  0.257  0.085  0.028

↑の数字が高いほど効率が良いってことになるけど、
何目的でどの石が欲しいのかによって効率なんて変わってくるから
自分が信じる等級回ると良いと思うよ。

◆強化ダンジョン
基本的に最上級が一番効率が良い。

進化に必要な経験値
☆1→2:333EXP  ※探検3時間は300なので少し足りません、6時間ならOK
☆2→3:2,818EXP ※悪意しか感じない端数18
☆3→4:約10,000EXP
☆4→5:37,231EXP

☆5Lv1→Lv50:同じ属性の強化4 28〜33体 異なる属性なら1.1倍必要
☆6Lv1→Lv60:同じ属性の強化4 57〜66体 異なる属性なら1.1倍必要

☆1のみの場合、☆6の生贄に600体必要、経験値換算で817,855必要

◆有志作成の本国版とのスキルの違い
https://docs.google.com/spreadsheets/d/16WYshRNKKXtMVAzf-KkDRQ8qS-1d_dgXLuBrwKIhyiY/edit#gid=1784257191

◆有志作成の温泉好感度まとめ
https://i.imgur.com/NP2ZaeH.jpg

4 :
https://i.imgur.com/VCvdIvN.png
強さ:☆5 2op > ☆4 2op > イベント☆5 2op > ☆3 2op > ☆5 1op ※つまり1opはゴミです
・1年以内に追加されたイベント装備は 一部(コウガ簪)を除いて弱いです ☆5>☆4>旧イベ☆5
・1年目以降に追加された☆5はイベント含め強化されています 新☆5(イベ含)>旧☆5 です

(旧イベント)☆5(+15)------------------------
武器 攻撃980 機敏300 神罰の聖槍
武器 攻撃900 クリ300 キュー.トなほうき
防具 防御800 クリ300 カスタムメイド服
装飾 HP484 クリ264 メイドチョーカー
武器 HP400 攻撃725 フライドチキン
防具 HP850 機敏400 トリのTシャツ
装飾 HP484 機敏264 クッキーモナ
装飾 HP446 クリ292 トリのベルト
装飾 HP646 攻撃598 コウガのかんざし <強>
武器 攻撃990 機敏310 巫女の懐刀
防具 防御840 機敏340 可憐な衣
装飾 攻撃440 防御308 月の耳飾り
(旧)☆5(+15)--------------------------------
武器 攻撃1020 クリ880 偽物刀
武器 攻撃1040 クリ900 エアガン
武器 攻撃1020 機敏992 ハルバード
防具 HP1120 防御992 ウェディングドレス
防具 HP1120 クリ880 ビキニ水着
装飾 HP624 防御568 妖精の髪飾り/七馬碑
装飾 攻撃580 機敏568 携帯ゲーム機
装飾 攻撃580 防御568 太陽のオルゴール
(新)☆5(+15)--------------------------------
武器 攻撃1260 機敏852 ゴシックパラソル
防具 HP1470 防御1260 バッスルドレス
装飾 攻撃750 HP900 硝子のロザリオ
武器 攻撃1068 クリ724 1周年クラッカー
防具 HP1068 機敏724 1周年ハット
装飾 防御636 HP724 1周年サングラス
武器 攻撃1100 クリ756 サンタのステッキ
防具 HP1249 防御1100 サンタのハット
装飾 攻撃760 機敏560 クリスマスリース
武器 攻撃1100 機敏756 デメテルシリンジ
防具 HP1417 防御932 レイジキャップ
装飾 攻撃636 防御684 レイジパッチ
武器 攻撃1100 クリ756 ダナのバクルス
防具 HP932 防御1417 ダナのミトラ
装飾 HP784 機敏560 ダナのペンダント

武器 攻撃1100 機敏756 レザーグローブ
防具 HP1270 防御1079 レザージャケット
装飾 防御656 クリ560 スカルキャップ

武器 攻撃1100 クリ756 デビロイドY
防具 HP1228 防御1121 錬金術師のメガネ
装飾 HP784 防御666 リボンヘアバンド

武器 攻撃1100 機敏756 ラウンドブーケ
防具 HP1396 防御953 フラワーヴェール
装飾 攻撃666 クリ560 ブライドリング

5 :
>>1


6 :
>>1乙です

7 :
セルラン安定の圏外
Nモナパス買ったれよ

8 :
サ終とかはやめてくれよ…

9 :
ほんだら花も用意しな

10 :
お布施でどんなパスが来ても買ってるわ

11 :
>>7
今195位だからギリで圏外ではないぞ

12 :
まあ廃課金は持ってるだろうしな...
買ってる人はいるんだろうけど

13 :
毎度毎度コラボを趣味ガチャにするから、セルラン維持できないんだよな
3体中1体でも高性能キャラにしとけば、古参もそこそこ引いただろうに
そろそろコラボはスルーでいいって概念を変えさせた方がいいぞ、ゴリ

14 :
コラボキャラは基本復刻なしの本当に限定だから下手に強キャラにするのは危険

15 :
デスチャってDMM版の比率結構高そうだけどどれくらい売り上げあるのかね

16 :
50連くらいではゴミしか出ない
星5が出てもゴミの確率80%じゃ売上が伸びるはずがない

古参ほど有料ガチャなんてやらない馬鹿らしいから

17 :
無料10連でリタ
統率されし属性PUでリタ
紅石でリタ

ちなPU中元々所持してたのがリタのみ
どういうこっちゃw

18 :
もう常設はほぼ完凸コンプしてるし要所要所の人権さえ完凸したらあとはイベブーストを一体とるだけになってるからな。

19 :
>>9
サ終に向けての献花か?

20 :
モーガンの話出てたからふーんと思って見てたんだが相関チャイルドでヒルドさん発見してしまった
どっかで立ち絵見て始めたんだったなー恒常には入ってないよね

21 :
>>17
めちゃくちゃリタに愛されてて草

昔ネプとサターン二択でサターンばっかり出て萎えたけど
凸進んで愛着湧いたから貴方のリタも可愛がってあげて…

22 :
思うにコラボイベでも毎日継続性が少しでもあるイベントにして圏外に出ない努力が必要な感じ
現状のナラティブではダメってことだ

23 :
プリコネみたいな盆栽要素がほしい
けどゲーム性にあってないか

24 :
>>14
それな
大人の事情で二回目のコラボ出来なくなるのわかってるし
そんなキャラを強キャラにしたら不満爆発するの目に見えてるしな

そこらへんの扱いはしっかりしてると思う

25 :
>>23
韓国版の温泉は浸かるだけで能力上がってたけど日本版はキャラの成長がダントツで早いので無くなった

あとコンテンツ毎に装備保存できないとプリコネみたいに自動周回は無理だな特にリバラビ

26 :
こういう暇な時に極やってくれればいいのに( ´−ω−` )

27 :
暇チャなんだから復刻イベやってほしいわ

28 :
コラボ長チャですやん

29 :
韓国版は知らない☆3、4キャラがいるんだね
どういう基準で選んでるんだろう

30 :
これだけ虚無だと売上が上がらないのは仕方ないよなぁ
次イベに備えようにも育成のイベも来ないから石割ってまで進化 経験値ダンジョン回る気起きねーし

31 :
ナラティブいらない RBかWBはよー

32 :
ゴールド増量はよ

33 :
ほんそれ

34 :
ナラティブで1,000,000×15とか来るからゴールドには困らんでしょ?

35 :
今回一度も100万出てない悲しい....

36 :
今回どころか一度も出たこと無い

37 :
同じく

38 :
デビラン、俺はずっとブロンズでいたいのにすごろくまわすと上へのぼってしまう

39 :
>>38
同じく
今シルバーでこっち戦闘力60000ちょいなのに相手80000〜90000とかあって脳死でリタイアポチポチしてる
80000〜90000っていうとギニュー特戦隊のリクームレベルか?

40 :
ギニュー隊長がスカウターで悟空を見たときに、
85000までは上がるはずや!
って言ってたな。

41 :
プラV帯、木バートリー+火バト、バンシー、マルル、パンダナ、パン大量で事故死避けれないんだけど連勝してる人はオール手動なんだろうか

42 :
俺もプラ5フルオートで負けるようになったから編成弄り始めたところ

43 :
昨日30連勝までいけたけど
そこまでだった
以前はフルオート100連勝狙えたけど今はムリ
事故死というよりばらまきで全体的に戦力が底上げされていて
上は上限があるから簡単に勝てなくなったんじゃないかな

44 :
デスチャもプリコネみたいに暑中見舞いとかで石配って?

45 :
全く同じ戦力値で完全なミラーマッチだとしても相手のスライドの方が早く出るのと
こちらのドライブスキル演出中にも相手はスライドスキルで割り込めるから
敵にダナが居るだけで思ったよりもドライブスキルのダメージが出せない

あと今更言うようだけどバンシー実装当時から睡眠中に攻撃を受けても
睡眠が解除されないバグがあるからバンシー+火バトの組み合わせでは
運悪く2人の攻撃対象が被ると開幕6秒でユニット2体が即死する

46 :
>>45
>>バンシー実装当時から睡眠中に攻撃を受けても睡眠が解除されないバグ
通常攻撃や通常攻撃を含むスキル(例:ニコルのノーマル)だと解除されないけど
そのことと違うんだよね?

47 :
オルタナもシンフォギアも水着まみれなのに

ゴリちゃんの夏休みワクワクプレゼントはプチオフ会だけ、
だったみたいやな

48 :
睡眠が解除されないバグはタイミングはシビアだけどプレイヤー側も意図して再現できる
元々は、以前から行動不能デバフにかかったはずの敵ダナが自らの免疫で起き上がるのを見て
もしやと思って睡眠で検証したら全く同じ事が起こった+αの問題が生じている

睡眠が掛かったかどうかと睡眠アイコンが付くかどうかは内部処理としては別である模様
実際には睡眠アイコンが付くよりも前に既に防御力は0になっており、ここから睡眠アイコンが
付くまでの間は全ての攻撃が防御力0に対してのダメージとして直撃する

睡眠が解除されるのは睡眠アイコンが付いてる間に攻撃された時であるのと
睡眠アイコンが付いてる時の次の1回も防御力0でダメージを受けてしまう
逆に言えば睡眠アイコンが付く前に攻撃を叩き込んで、睡眠アイコンが付いた後は
攻撃せずに放っておけば眠ったままになる

敵のバンシー+火バトという組み合わせではスライドスキルに演出がないので
バンシーの睡眠に火バトの2連打が同時に入りうるのでそのまま即死してしまう

49 :
じゃあバンシー火バト編成と戦わなきゃいいじゃん

50 :
バンシー火バトの組み合わせを避けるんじゃそもそもの問題回避にはならんがね

51 :
じゃあなおのことこんなとこで言わんで運営に投げてよ

52 :
こっち1004000あってもオートやと90000に負けるからな。最近はずっと手動やね。手動でも運悪いと負けるけど。

53 :
水着コスが手には入るミニイベくらいは来ると思ってる・・・

54 :
>>52
その戦闘力差で負けたらそりゃキツイでしょうね

55 :
>>52
それで負けるとか訳分からないわ
プロレスラーが赤ん坊に負けるようなもんだ

56 :
サービス終了するならポケモンマスターズが出るまでにしてね
めんどいから

57 :
戦闘力100万は草

58 :
フリーザより強いんか
デスチャもインフレが起こるとか悲しい

59 :
昼の告知なんも無し?
30日からRBかWBやらんのかな?

60 :
バンシーの睡眠解除せずに攻撃を当てるのは仕様のテクニックだろう。

そもそもデビランで攻撃型入れてる時点で安定して勝てないから敵に睡眠火バトスライドのコンボされたら諦めていいと思うんだ。
火バトのAIが開幕スライドしにくいアホAIってのもあって開幕睡眠2体にスライドぶち当てられるのなんざ100回に1回あるか無いかだろ。

61 :
ポケモンはねーな

62 :
のじゃロリと齧歯類欲しいからピック回そうかなぁ…コラボまったく股間に来ないし

63 :
昨晩は半年ぶりにオルタナのVR歌ってみたを鑑賞したけどマジでキャバクラやな

目の前にオッパとパンがくるやんか触らないけどな
暇チャ潰しにおススメ

64 :
ブラダスとコラボか
エロ絵が売り同士親和性は高いのかな

65 :
Twitterに新規の水着キャラのスクショ貼ってあるよ

66 :
動画
https://youtu.be/5BYip7czXvo

67 :
5人中3人の好感度50になって多少はオート耐えれるようになってきた

68 :
>>67
どうやってそんな上げてるん…何でもいいから突っ込んでるの?w

69 :
>>68
いやいや、たまたまデメテルとコウガとバートリーが配布星5提灯から出てくれただけだよ。
流石に温泉魔力なしでは不味すぎて突っ込めんわ。

70 :
ブラダスもやってるけど発表されてる分だとこっちの報酬しょぼいな

71 :
バリはまた出張するのか
でもあれなら尻隠したほうが良かったんじゃw

72 :
ブラウンダストで一番えっちなのはベロニアだと思ってる

73 :
温泉魔力無しでニコル様にプレゼント献上しまくり。
もうあとには引けん…

74 :
コラボ先に行くチャイルドってどっちが決めてんだろうな
バリえらい人気だな

75 :
ブラダスとデスチャしかしてない俺歓喜なんだが

76 :
ちなみにこっちでバリ使ってるやつおりゅ?

77 :
ちょっと前ならギリWBに入ってたかもしれんけど、
水ディーラー大量に追加されてバリの席はどこにもない。

78 :
暇チャだしブラウンダスト今から始めっかな

79 :
ブラウンダストストーリー1で詰まってサブ端末でデイリーイベントだけやってるわ…
しかしコラボがピンポイントでやってるやつばっかりだわ
ちなみにあっちはこっちほど星5引けないからな200連で引けないとか普通

80 :
バリは自分で使わずにリバラビで毎日拝むものだ

81 :
あっこれかあ
広告で良く見てたわ
結構スケベそうな娘多かったので期待

82 :
コラボカルタ貰うにはブラウンダストとやらをプレイしなあかんのか面倒な

83 :
KIZNAコラボと同じ形式かな

84 :
上にあった動画で
オートでのスキルの挙動を制御出来るっぽい感じのスキル窓になってない?
ドライブの順番もWBみたいに決めれるみたいだし

85 :
さて久々ブラダスアプデするか・・・

86 :
キズナはボタンポチポチしておにぎり食べるだけで達成出来たけど、これはどうなんだろ
簡単だと良いけど

87 :
DMMにないのか
容量足りねえわ

88 :
KIZNAは衝撃的だったわ
ガチャ回し続けでもなかなか終わらんとか…
犬(?)が出るまでガチャ連荘とか…

89 :
太鼓叩く意味がわからなくて

90 :
またコラボか…早くレイドやりたいわ

91 :
しかし巌流ダビは伝説のカルタやったからな。
今回のやつはどうなるか。
WBで得た30枚究極枕残してあるから期待。

92 :
コラボ産で後から入手手段無し人権カルタだもんね
躊躇せず枕突っ込めるのも良かった

93 :
そうか、ブラウンダストをやらんとあかんのか。
それはめんどいけど期間始まったらまたやってる奴が誘導してくれるやろ。

94 :
KIZNAをまだやってるのは俺だけだろうな

95 :
痴女ゲーコラボか
でもブラダスって1%のキャラを1%の専用装備使って15凸するとかいう頭のおかしな課金ゲー

96 :
暇だからブラウンダストとやらのリセマラやったろうかと思ったけど排出確率見てやめた。コレは手を出せない。

97 :
>>95
やべえなそれは…

98 :
>>94
すまん、やってる
ガチャ欲発散にはいいゲームだ

99 :
ブラウンダストはリセマラでレヴィア狙えばいいの?
帰ったらDLしてみっか

100 :
ブラウンダストのバリ欲しいなぁ


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