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いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.105


1 :

・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです

・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること

・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします

・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう

・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
-

※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.104
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1562120143/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
検証用サイト
Game-i
iphoneランキング上位の予測売上が見れます
集計方法によりこのスレの対象タイトル売上は正確に表示されません
http://game-i.daa.jp/

アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp

アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ
http://appgraphy.me

AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある
https://www.appannie.com/jp/


セルラン林檎全体と林檎ゲームの対応

特に記載のない場合、スレで扱うセルラン順位は林檎全体順位です
泥や林檎ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい

いサ終目安 直近30日の山が林檎全体300位(林檎ゲーム250位)以下、谷が林檎全体700位(林檎ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が林檎全体100位(林檎ゲーム80位)以上

全体 ゲーム
100位 80位
200位 170位
300位 250位
400位 300位
500位 375位
600位 450位
700位 500位

3 :
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:フィンガーナイツクロス/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・2ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない

※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・

Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです

Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です

Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください

Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
情報の抽出が少し難しいが、ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白い

4 :
Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)

Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)

追加で、最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです、まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります

Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります

追記
一応、商売としてサービスを開始する以上は、どんなに駄作でも一定期間の運営は行われます
中小は開始〜死亡が2か月、死亡〜出棺が1ヶ月の3ヵ月パターンが最速です
大手になると、開始〜死亡が4〜5か月、死亡〜出棺が2ヶ月くらいの約半年パターンが最速
ごく稀に、開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます

・・・テンプレは以上・・・

5 :
まんさん向けげーはどういう要素が当たってどういうのがだめってのがさっぱりわからん
ふつうのゲームならプレイしてみたら何となくわかるけど

6 :
女向けは開幕ダッシュで客を囲い込めるかどうかだろ
勝負は2015から2016に決まった

7 :
女性向けの新規ってなんか当たったやつあんの?
アニメ漫画は別として

8 :
ヒーロー'sパーク16日リリースだって
女性向け新規IPで事前10万、どうなるかな

9 :
https://heros-park.jp/SP/system.php
ゲームシステムも公開されてるがキャラ絵の質がいい星エコみたいな感じがする。

10 :
女向けは2015年から何も進化してない手抜きゲーばっかだからな
エムステダンキラは3Dだけど音ゲーとしては微妙なところ
ヒロパは山200位も厳しそう

11 :
>>7
A3、スタンドマイヒーローズは2016年以降の当たり組だと思う。
後は散々か辛うじて生きてるゲームが多い。

12 :
>>9
プリコネ男版にみえる

13 :
ヒプマイのソシャゲとあんスタの音ゲーはどうなるかねぇ

14 :
女神転生は終わりそうやったのに

15 :
>>9
主人公がモブの極みみたいなビジュアルしてるな

16 :
>>9
なんか絵が古いな

17 :
>>5
キャラとシナリオでどれだけ引っ張れるかが勝負の世界で
ゲームシステムとかは二の次三の次
A3なんかはlive2Dも無いポチポチゲーだけど売り上げ上位になれた
逆に言えば3Dとか凝った独自システムとかは別にいらない
ただ言われてる通り開幕ダッシュで全てが決まるので今更新規は難しいだろうな
ソシャゲに手を出す様な層は既に何かしらプレイしてるし

18 :
…なんだこれ?

ちょいと召喚!モンスターバスケット
有限会社アイティル(ITIL)
事前 2019/7/5
開始 2019/7/19予定

絵が微妙に残念つか骨が入ってない感がある奴がいるな
あと、10VS10のリアルタイムギルド戦という、過疎ゲーでやると自滅にしかならない要素も気になる…

とりあえずアイティルさん、出すんならSGIにも言うてくれ
(4亀はゲーム機も入るから漏れやすい)

19 :
ガンズオブソウル早くも死にそうじゃね?

20 :
アクセスポートのアプリは2つだけか
annie林檎ゲーム内売上順位30日
458〜1417 ガンズオブソウル2 ※新作
521〜1500圏外1日 神無月

オマケ
386〜1119 アビホラ
851〜1500圏外4割 百姫退魔

オマケ2
464〜1500圏外1割 ハーレム伝説
484〜1269 ハーレム伝説フロンティア
616〜1500圏外1割 デッキヒーローズ
661〜1388 三国双舞
790〜1393 バハムートラビリンス
878〜1500圏外7割 グレントリア
1500圏外ALL、8割くらい売上0 ハーレム伝説ZERO(ミストアーク)

確かこのレスのアプリは全て中国か香港台湾か、そこら辺の開発

21 :
>>5
バイラル効果が強い気がするな
Twitterの言及ツイを如何に増やすかが鍵そう (フーファンがそれで成功したという認識)

あとラブライブとかバンドリとかが女性にも人気なんだし (過去のApp Apeのデータに依る)、
女性向きの百合ゲーはもっと増えていいと思うんだ (文脈とか絵柄とか要注意)

>>7
今はヒプマイばかり注目されているから、他はもうバズらない限り厳しいだろうな
バンドリでもヒプマイでもそうだけど、アプリ化前に漫画を3本先行させてる
最近はこれぐらいやるのが流行らせるスタンダードっぽい

22 :
良くも悪くもゲームというよりコンテンツ全体として流行らせる感じなんだな
グッズで稼げるのも女向けだし

23 :
アイドル物はファンを確保してる分昔からあるブランドが強い
それはソシャゲでもリアルでもそう
スタート決めれた奴から顧客奪うのは大変というか無理だな
ファンって資産とノウハウ確保したままブランドの中で新しいの出すからそっちに新規が吸われて絶対死なない無敵のコンテンツになってる

24 :
女向け新規といえばミラクルニキの会社が本国でヒットしてる乙女ゲーを最近持ってきたな
山122谷401で今の所は右肩上がり

25 :
いや、うーん、メディアミックスなんかよりもツイートスパムが強いなぁ…強すぎるなぁ多分
https://twitter.com/search?f=tweets&q=%23%E3%83%95%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC&src=typd
https://twitter.com/search?f=tweets&q=identityV&src=typd
(deleted an unsolicited ad)

26 :
男性アイドルは飽和してるしね。レディみたいな速攻サ終も有ったし
アイドル以外のジャンルを今は色々探してるんじゃないかな
A3は俳優だしヒーロー系も出てくる
後者はイマイチ受ける気がしないが

27 :
>>23
アイドル物って男性向けも女性向けも既存の強いIPが牛耳ってる状態なのにやたらと果敢に挑むとこ多いよな
それだけ一発当たれば儲かるんだろうか

28 :
>>9
絵が垢抜けてなくて女受けしないと思う
女向けのソシャゲってあんスタが覇権握ってるのは絵の力が大きいのに手抜きポチゲーばかり真似して肝心の絵が最低ラインすら届かないの多すぎ

29 :
ヒーローズパーク絵の前に変な仮面付けてて衣装がダサいチーム多くて笑った
>>22
なのにクリムゾンクランが二次創作全面禁止で馬鹿だなと思った
ああいうのって二次創作見たりやったりする事でキャラに愛着が湧くし知名度上がるのに

30 :
>>28
スタンドマイヒーローズはアンスタ風ではないし
全体でみると刀剣がはけんにぎってるけどイラストは雑多だし
そこまで断定していえるものかはなはだ疑問

31 :
正直新規作るよかアニメや漫画で人気出たIPをソシャゲ化したほうが無難な気がするわ

32 :
アルペジオ「おっそうだな」

33 :
ワイルドアームズ今どのへんかわかりますか?

34 :
飽和してなくてなおかつ売れるジャンルなんて残ってるだろうか

35 :
>>32
やらかし具合が半端じゃないので原作のせいではない…と願いたいというかお願いします(ジョニ帰でArkファン」)

36 :
まんさんむけの絵って
細目青年風のイラストだったり
アンスタ風だったり
方向性が真逆にあるのがどっちもうけてるから
イラスト熱烈にかたられてもなんともいかんしがたいものがあるな

中華まるだしのなんとか内室は普通に売れてるし
上にあったイラストよりシナリオがって意見の方が納得できるな

37 :
アイドル・擬人化モノ・偉人モノはもう見飽きた

38 :
強い先人がいるのはやらかし失脚待ちだな
それまではこのスレ案件ばかりっしょ

39 :
刀剣はゲームではそんなに儲かってないしシナリオほぼないから一番倒せそうなのになかなか倒れないな

40 :
刀剣は開発に金かけてなさそうだからグッズとか舞台で儲けた金でやってけてるんじゃないか
新キャラ追加されても立ち絵数枚とボイスが増えるだけだし

41 :
ゲームあんまり儲かってない→実はそんなことも無い

42 :
>>36
前のレスでも言われてるけど刀剣なんてシナリオあってないようなもんだからなぁ
やっぱりイラストとかシナリオとかよりも周りがやってるかどうかが重要なんだと思う

43 :
女性向けといえばアイドルDTIが今でも未だサ終せずあるのが信じられない

44 :
>>37
開発者の知人女体化

45 :
アイドルものといえばレディはアプリが始まる前から声優にライブの為に長期間レッスンさせたり
一年程鎌倉などに取材に行って背景のための資料集めをしたとか
いちいち金のかかる事してたから長期的に展開していくつもりなのかと思ってたらあの即死っぷり
アプリが始まる前に行われた配信イベントで客席に声優の親が来てたのが今となっては悲しい

46 :
スカスカでもいけるのならシナリオというより世界観が重要なのかも
Fateはきのこだし刀剣は芝村でプリコネとあんスタは日日日

47 :
レディは金さえかければという短絡的な思考で作った感じ

48 :
FWでannie林檎ゲーム内売上順位30日
51〜365 みんゴル
93〜416 アークザラッドR
333〜1500圏外1日 WAMM
1137〜1500圏外5割 けだま
大手術中 ディスガイア

※みんゴルは7/3が誕生日、2周年ありがとうセールで51位
※WAMMは6/27に新キャラガチャをもってしての333位だが、7/9は1047位だ
※けだまはまぁ、知名度無いし、そもそも対象年齢がガチャやらせちゃいかんくらい低いし?

49 :
刀剣はなんかグッズ売り上げ200億くらいやなかったか?

50 :
刀剣は先行組かつ船のネームバリュー付き
看板絵師も女向けで既にそこそこ活躍してた人
人気キャラの動向見てもキャラデザで滑ると苦しいぞ

51 :
戦国バサラでブームになってた影響結構でかいんちゃうか
まああっちは最近ソシャゲに来たけど

52 :
ゆのこれがまだ生き延びている……
ヴァイタルギア共々終わりそうで終わらないな

53 :
>>48
ありがとうございます

54 :
女向けでゲーム性あるのって売れないからないのか?
タワーディフェンスとかパズルとかあまり見ない。スタマイがパズルなのは知ってるがそれくらいなのはキャラが物言うからなんだろうな。

55 :
>>48
けだもののアプリは課金要素がなかったような
知らん間に追加されたのかな

56 :
TDなんか男でも選びまくるゲームやん
でもアルスラーン戦記コラボしたやつで結構集まったんちゃうか

57 :
>>54
1プレイが長いのは好まれない印象はあるかなぁ
男もそんな傾向だとは思うけど

58 :
>>54
そもそもパズルとかまともなゲームのはでてる(出てた)のか?
千銃士みたいな眺めゲーしか知らん

59 :
グラブルはかなり面倒くさいが女性プレイヤー多くなったんじゃないのか?

60 :
ポチポチ脳死ゲーは開発のインタビューで女性でも取っつきやすいように〜と発言してる事が多い
業界全体で女=ゲーム出来ないの図式が出来上がってる気が

61 :
シンエンレジストはごく普通のターン制のRPGだったな
運営に殺されたけど

62 :
虚無ポチとパズル以外がやりたい女は既にfgoかグラブルに取られてますし

63 :
スタマイも初期はやりごたえのあるパズルだったが
不評だったのか簡単パズルになってしまった

64 :
けだまは章買い切りの課金がリリース後しばらくしてから追加されたな、まだ追加は1章だけだが
何にせよこれに関してはサ終の基準が違うだろうし、あまり気にしないでいいかな

FWで目下アレな話と言えば、WAMMとディスガイアの2本だ

65 :
>>54
でみめんは珍しくゲームの手応えを最初は誉められてたぞ
暫くして課金周りの事とかホモ化とか何か色々あったみたいで愚痴スレが賑わってるが

66 :
>>36
日替わり内室は男向けエロ推し系じゃね?
女向けっぽいのは謀りの姫

67 :
でみめんの林檎ゲーム内売上順位30日は、359〜840か・・・黒字いけるのか?

ついでで、女さん向けといえば、スレ民には
「Stories〜恋の選択〜」
を知っておいていただきたい
戦国・三国シミュ以外が駄目駄目すぎる6wavesがいきなりリリースしたブツで、林檎ゲーム内売上最高順位は堂々の1500圏外
ミラクルボンバーや花園学園ばりの即死を決めてくれそうだ・・・?

68 :
電車で見かけるのは女性はパズル系か牧場で野菜育てる系かな
意外とおばさんがプレイしてるのを見る

69 :
牧場とか箱庭系は女性受け良いからね
なおウィズアリス

70 :
>>52
ゆのこれは滅びぬ。何度でも蘇るさ!
ゆのこれの集客力こそ温泉街の希望だからだ!

71 :
女でゲーム性求めてる層はもうFGOかグラブルやってるって最近のスレでも言われてたよな

72 :
ツムツムだよねJK

73 :
パズルは女性向けだと恋愛ゲーが多い
スタマイ、夢100、アカセカあたり

74 :
candycrashやgardenscapeみたいなのも女性向け?

75 :
ダウンロード上位にある大衆向けのパズルゲーとか箱庭ゲーはわりとクオリティ高くて良く出来てるわ
あれ男もよくやるやろ

76 :
ジョジョのパズルゲーも初の声付きがアニメ版ブチャラティだし女向けでしょ
まぁセルラン的にいずれここ案件だけど

77 :
ジョジョって女性人気あんの?

78 :
あーん

79 :
FGOは知らんけどグラブルは詰め将棋みたいな感じでやってる

80 :
ゲーム部分はグラブルにそっくりな神姫プロジェクトに女性プレイヤーがいないのはナゼなんだ?

81 :
男がいないからじゃないですかね…?

82 :
ピタパタポップは良く知らんが後付けで声着いたら人気って出るものなんかな?
最近floに中途半端にギャラ高そうな声優ボイス着いたけど空気な気が

83 :
>>64
マリオランは1200円追加したらコンテンツ全開放の買い切りだったけど
ゴンじろーに何度も小銭を払ういなせな子供なんているのやら

84 :
初めてでよく分からないんだけどアルテイルneoってここでいいの?
林檎ゲームカテゴリで上が457位、下が923位なんだけど

85 :
・・・ドウイウコトダ???
インゲーム、本格育成RPG『ソウル戦記-古の武姫-』の事前登録を開始 アマゾンギフト券1000円分をプレゼントするTwitterキャンペーンも実施
2019年07月12日 20時24分更新
https://gamebiz.jp/?p=243240

ソウル戦記
DMM/Alpha Game Limited
開始 2017/10/24
一番最初に出たR18ブラゲー、R18中では25位/51個

ソウル戦記S
T Game Entertainment
開始 2018/11/12
DMM版とは全く関係ない会社が運営、だがキャラ等は完全に一緒
林檎ゲーム内売上最高順位は470位、30日は767〜1500圏外8割

で、インゲーム版もキャラは完全に一緒のようで・・・あのキャラの著作権は一体どうなってんだろう?
つか、「ヤル」気のある奴はとっくにDMM版をやっとるだろうて、当然にR18要素の無いSは完全に爆死、インゲーム版も需要がある気がしないんだが…


ハーレム伝説・バハムートラビリンス・ソフィアコネクタといい、同じ素材なのに別ゲー装って出されると混乱するから止めて欲しいぞ

86 :
>>78
スト様は死んだのだ

87 :
・・・ドウイウコトダ???

ドラゴンエッグと言う覇権クラスのギルドゲーがある、リリースは2015/9/9、林檎ゲーム内売上順位30日は42〜101位
もうじき4年だというのにこの順位は本気で凄いなぁ、まぁこれは置いといて…

で、このルーデル社が・・・
ドラゴンサマナーズ
‏ @drasama_rudel
2018年11月28日
事前登録受付開始
【パズル×ドラゴン×ギルドバトル】
最大20人同時対戦!新世代のパズルRPGが登場
パズルRPGの常識を変える
「リアルタイム・パズル・ギルドバトル」がここに
『ドラゴンサマナーズ』公式Twitterを宜しくお願いします
【事前登録受付中】http://dragon-summoners.jp

そして、その事前登録とツイッターと公式サイトをガン無視して、7/11に気が付いたらコレがリリースされていた
大熱闘 ドラゴンスマッシュ
林檎>https://apps.apple.com/jp/app/id1440694044
泥>https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.dgsm&hl=ja
スクショ等を見た限り、ドラゴンサマナーズそのものである
どうして急に改名してリリースしたのか、意図がさっぱり解らない
※ドラゴンスマッシュには公式ツイッターも公式サイトも無いようだ

※なお「ドラゴンスマッシュ」は京都のバトミントンチームが先に名乗っている

88 :
パズルとドラゴン組み合わせるとか斬新だな

89 :
ハァ・・・ハァ・・・古い・・・・!?
https://i.imgur.com/LOwSbaf.jpg

90 :
>>89
上と下の顔全く同じでワロタ

91 :
ギルドバトルは流行らない

92 :
>>89
これは古い…!

93 :
>>89
なんかウェハースチョコのおまけカードみたいな雰囲気を感じる

94 :
>>89
ヽ(・ω・)/ズコー

95 :
知らんけどパズドラキッズ押し寄せてきたから名前変えたりしたんやろか

96 :
>>89
アドレスはサマナーのままなのか

97 :
もうタイトルにドラゴンって付けるの禁止にした方が良いんじゃね?

98 :
禁止ワード制定したらなろうみたいなタイトルばっかりになりそう

99 :
>>96
いや、89の画像はドラゴンサマナーズのやつ
そして、ドラゴンスマッシュには「現在、公式ツイッターも公式サイトも無い」のよ

きっちり宣伝して人を集めてなんぼのこのご時世に、こんな訳の分からない展開でこともあろうにギルドゲーをリリース
一体何が原因でそうなったのやら・・・

100 :
人が居ないギルドゲームほど悲惨なものはない


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