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【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part145


1 :2018/05/05 〜 最終レス :2018/05/08

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前スレ
【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part143
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1525175956/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part144
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1525324548/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :
Q, リセマラどうやんの?当たりは?
A, リセマラの目標は国別で攻撃力UPorダメージ軽減パーティが組める事です
なので☆5がいっぱいならスタンダードなら問題ありませんが難易度が上がるとそういうわけにはいきません
泥なら所属選択後とオープニングムービーは戻るで飛ばせる、ムービーはタスクキルでも飛ばせる

Q, レルムの恩恵は?どれ選べばいいの?
A, 所属レルムと同じキャラクターを編成すると戦闘開始時にスキルゲージが半分からスタート
※現在はいつでも自由に所属レルムが変更できます

Q. ○○ってキャラ使える?○○って強い?
A. 単体じゃ判断できないからユニット一覧をスクショして晒してくれ

Q. キャラクターの覚醒15回ってどうやるの?
A. ガチャで同じキャラ引くか、覚醒の書
覚醒の書は各種メダルかイベント報酬で手に入る

Q, 進化したら覚醒していたのが消えた!
A. ガチャから同キャラ引いて凸った分は覚醒時に消えないが、「覚醒の書」で凸った分は消えます
※消えた覚醒分はメダルに還元されます

Q, キャラ売却したらどれだけメダルもらえるの?
A, ☆3が20枚、☆4が125枚、☆5が500枚

Q, ☆3や☆4は売って良い?
A、進化させられるキャラは進化させてから売ること(進化時に何凸分進化させるか選択できるが、罠なので必ずすべて進化させること)
イロレンジャーのレッド・ブラック・ブルー・イエロー・グリーンは金策用キャラなので売らないこと。使える☆4も多いので迷ったらスクショ晒して質問

Q. キャラが売却できない
A. パーティ編成全部確認、ギルドのパーティ編成も確認
☆3の一部は売却不可

Q, ルームのチャット消せないの?ログがウザイ
A, 上書きしかできないので上書きするかミュートする

3 :
Q, 戦闘開始後の月とか太陽の意味は?
A, 紅月(カボチャ)>夜(月)>夕(雲)>昼(太陽)でアートなどのドロップ確率が良くなる

Q. 戦闘中に溜まるスフィアって直ぐ使った方が良い?
A. 慣れない内はすぐ使え、使うタイミングはその内分かってくる。同種は3つまで重複する

Q, アートはスタンダードで落ちる?アルティメットの方がいいの?
A, スタンダードでも落ちますが難易度が高い方が泥率が上がります

Q. マルチ募集しても人が来ない
A. 『遊び方設定』からバトルスピード『倍速』にして建てれば割りと来る

Q. バトルスピードって何?
A .クエスト中の動作速度。ソロは最大2倍、マルチは1.5倍固定

Q. 『遊び方設定』は毎回設定するの?
A. 2回目以降は『2人で遊ぶ』『3人で遊ぶ』を選べばOK

Q. マルチで見かける「ミウのマーク」って何?
A. 『アート募集』のマーク、大体はピックアップキャラか限定アート

4 :
【スレ民オススメキャラ(2018年04月版)】
※育成ボード実装により多少追加があるかもしれないがここに並んでいるものは安牌

ヒューマレルム モエギ/フィオ/アフェロラ
アニマル     シロクマ/ムル
ブラッド     アストレア
スカイ      アルタイル/セレアス
スペア      ワルキューレ
ヘル       アレーティア/チェルシー/イル/フラウ

・左の方が優先順位高め
・ただしチェルシーはイル必須
・サポーターはどれも有能だと思うが、その場合アタッカーは引きたい

【納品クエストに役立つ、『1wave』ステージ一覧』】
 1章エリア5-1 ブラックマーケット(エーリカ・火・クリティカルダメージ)
 2章エリア3-1 ちょこの「だいじな話」(エーリカ・火・クリティカルレート)
 3章エリア1-2 ワイズバリーの王家(ジレッド・闇・ヒール)
 3章エリア5-2 ディセンバーのリーダー(ハクオウ・草・クリティカルダメージ)
 4章エリア6-1 ピリオド認定追試験(エーリカ・火・アタック)
 5章エリア2-4 エンカウント(獣人族の男・草・ライフ)
 6章エリア4-4 覚悟を示せ(精霊王・闇・クイック)
 7章エリア3-3 偽りの現実(ジレッド・闇・クリティカルレート)
 8章エリア5-1 合流(バルザック・光・クリティカルダメージ)
 8章エリア6-4 兄さんの壁(ジレッド・闇・アタック)
 9章エリア2-3 探究者あらわる(アレーティア・光・ライフ)
 9章エリア3-4 偶然の再会(あやしい男・水・クリティカルレート)
10章エリア2-2 電流デスマッチ(フランツ・木・ライフ)

【各章内共通レガリアドロップ】
1章:ゼルドロップ 2章:スキルスフィアH 3章:ヒールスフィアH 4章:クイックスフィアH 5章:ガードスフィアH
6章:パワースフィアH 7章:スキルチャージ 8章:フォース 9章:マナ 10章:ソウル

5 :
新規出始めたんだけど初期ガチャ+ステップアップガチャ二回の結果これだったらリセマラ不要?


https://i.imgur.com/ZGf7GJc.jpg

6 :
イオナちゃん以外、現環境での産廃しかいないので即刻リセマラしてください

7 :
>>5
大当りです!

8 :
>>1
アニメ面白いね、もしかしてソシャゲアニメで一番の成功なんじゃないか!?

9 :
レヴィアたん「日本じゃ二番目だ」

10 :
>>5
今ってもうアニメハル貰えないのか

11 :
アニメハルは4月中だけだからな

12 :
>>5
ガッツ持ちが居ないからキャラ揃うまできついかも

13 :
キカザルでもルナマルチいけるかと思ったらダメだったか…

14 :
クイックバグってんのにマルチモノクロにカルヴィナでくんな情弱ゴミ

15 :
イオナで金枠落ちなすぎ 銀枠複数個で交換機能つけてくれよー

16 :
イオナとミザルどっちを育てるか悩んでいたがやっと答えが見つかった

ミザルは+3だけ振ってあとはボードのみの育成にする
イオナは残った覚醒の書を全部ぶち込んでボードは無視する

この方針で行こうと思うけどミザルの湖の儚いシズク集めがつれぇよマッピー…

17 :
俺もミザルとイオナ悩んだけどボード集めやすいイオナにしたわ
exでミザル素材来た時にイオナで周回できるだろうし

18 :
ルルナ実装してレアドロップ率アップとか付かないかな
あまり効果高いと人権になっちゃうので+3%くらいで

19 :
2周年クエがたまにやるの忘れそうになる
そのうち1回くらい忘れそう

20 :
>>1乙1乙1乙ですの!

21 :
>>18
+3%とか高すぎて人権になる
+0.5%が妥当

22 :
>>1
イオナってなんでゼル大なんだろ
ゼルとイオナってなんか関係あったっけ?

23 :
2周年クエストスタダしかできんけどこれエキスパアルテいつ解放されるの

24 :
イオナちゃんが円とゼルの換金ギャップで儲けてる説

25 :
>>23
スタンダードのみってお知らせにかいてあったじょ

26 :
>>22
ルナスト要求=お金要求(ゼルじゃなくて円だけど)
とかいう意味合いで掛けてるんじゃない

27 :
モノクロにSP下げられたわw

28 :
スレ立て乙です。

>>16
松田です。

29 :
たまに同じ人と連続でマッチングするのやめてほしいなぁ

30 :
過疎ゲーだから仕方ない

31 :
知らなかったのか...?格上からは逃げられない...!!!

32 :
時間少しあければいい
人多いゲームですら終了後即再マッチングすれば当たる事あるんだから

33 :
多分だけどクイックバグは連続行動になった時に
チェイン完全に切ってから2回目の行動すれば大丈夫な気がする

34 :
アビリティのクリマスLV2とクリティカルアップ2のLV4って確率どんなもんなの?

35 :
1回目は接戦の末に勝利。連続で同じ人と当たって2回目は接戦の末に敗北。
リベンジ果たされたけど、終わった後お互いにありがとうスタンプとまたねスタンプ重なって清々しい気分になれたな。

36 :
接戦ならいいけど、圧倒的に勝った後の連戦は辛すぎる。勝っても申し訳ないし、負けてあげるのも失礼だし、分からないように僅差にするのもデータ不足で難しいし。

37 :
まけなしだったがウーリューの奇襲に負けてしまったわ
お前らウーリューみたら速攻Rんだぞ

38 :
これから始めようと思う新参者ですが、リセマラはテンプレ見る限り一体強いのがいてもダメそうなので最初はアルテマのssキャラから好みの選んでおkですか?
あと序盤はストーリー進めてればいいですか?それともイベクエとかやったほうがいいですか?

39 :
強さよりちんこに聞けはよく言われる

40 :
気に入ったキャラのレルム(国)を合わせておすすめに書いてあるヤツらも出来れば入手
イベントもスタンダードならフレンド借りて進めるところは進めてでいいんでね?

41 :
>>34
クリマスlv2はクリ率+40%クリダメ+60%
クリティカル率アップ2のlv2はクリ率+33.75%
アルテマ見る限りこの数値じゃないかな

42 :
属性募集されてる簡単稼ぎ部屋にどこでもイオナマンが入ったらどうなるの

43 :
>>41
間違えてた
クリティカル率アップ2のlv4がクリ率33.75%

44 :
簡単稼ぎ部屋って事だし寧ろイオナ+対応属性キャラでいんじゃね

45 :
さっきエンカウントにイオナ3で挑んで希少種だったんだけど
20コンボで10万ゼルも稼げるんだなぁとビックリした

46 :
>>39
ちんこの声をないがしろにして後悔するやつを今まで腐るほど見てきた

47 :
ちんこにしたがい屈強な種無しになったあと全キャラ売って強キャラ覚醒すると強者になれる

48 :
リセマラの質問ちょいちょいくるけど好きなキャラorテンプレキャラ+確定☆5で同レルムの☆5を2体がおすすめだわ
これくらいならリセマラちょい踏ん張ればいけるレベル
忍耐力あるなら好きなキャラとテンプレキャラどっちも

49 :
>>38
育成はかなりめんどくさいけど今ピックアップのイオナをとっておくと
リーダースキルが全キャラ攻撃力アップだし、金稼ぎも楽になるしオススメだと思う

イオナとあと一つか二つ☆5キャラがいればなんとかなりそうな気がする

50 :
むしろイオナはイロレン持ってない新規の為のキャラみたいなもんだからな
今から始めるならとりあえずリセマラでイオナだけは確保しときたい

51 :
なるほど。ありがとう!
イオナ完凸したらクリレ抜いて攻撃アップ積みまくるか。

52 :
イオナ連れてるだけで承認される状況が多々あるからな
新規にとってはかなりのメリット

53 :
変態かよ
https://cho-animedia.jp/wp/wp-content/uploads/2018/04/LP02_003-660x371.jpg

54 :
まあイオナちゃんも大概だし?
前が空いてるか横が空いてるかの違い

55 :
狙っていたわけではなかったけどイオナ出たからこれで始めます
服装もちんこに響いたのでなおよし
https://i.imgur.com/aSKHHKu.jpg

56 :
がんがれ
イオナの覚醒メンドイけど頑張れ

57 :
イオナとモノクロでどこでもいけそう
ネロも育ったらいい感じ

58 :
隠れてるとヤバさを感じる服
https://twitter.com/last_period/status/982196218620207105

59 :
>>55
おめでとう

60 :
>>38
リセマラするなら星5キャラでtnkがビンビンに反応するキャラが出るまでやれ
今はボードと呼ばれる追加強化システムのせいで「頭一つ分抜けて強い極数キャラ」を除いて強さがほぼ平均化されてる

それよりモチベ維持が全てだ

61 :
>>55
おめでとう
メインクエやイベントで石を貯めてステップアップガチャを星5確定まで回すといいよ

62 :
股間に従え…

63 :
(こいつ・・・股間に直接テレパシーを・・・!?)

64 :
>>55
つよい

65 :
>>58
まさに痴女服やな
イオナちゃんファスナー閉めてるのはこの角度だとアウトだからだろうか

66 :
ずっとブラッドで組んでいたんですがアニマルに移行しようか悩んでいます
☆5の手持ちが
ゼクス アニメハル モロクロ+1 ハスキール ヴァージェス スライ+3 ルビー サファイヤ アニメリーザ ペネトレイト イオナ+2 です
☆4ではプチネロ フェルトナ 回復キャラなどがいます
汎用としてどんなPTがおすすめでしょうか?
覚醒の書の使い方やセレクトコールで貰うべきキャラなども教えて頂けると幸いです
よろしくお願いします

67 :
中途半端に育成進んで15凸が3体とかだと手加減してもらえず全キルボッコボコにされる
せめて1人には勝たせてくれ…
勝てた数0人多くて宝箱開けるのに1時間かかるほんと辛い

68 :
将来的にはアニマルでもいいかもしれんが現状の手持ちだと火力が足りなさすぎるかな
しばらくはイオナリーダーの複合レルムでいい気がする

69 :
アニマルなんて全属性で抜きん出たキャラいないしあんましオススメできないぞ
平均クラスで妥協できるなら揃えやすい方ではあるけど

70 :
>>66
ブラッドから逃げるな

71 :
>>66
とりあえずイオナとモノクロ育てながらなんか良い星5引けたらそのレルムにするってことで良いんじゃない?

72 :
イオナってボードでSP上昇量アップ付いてるけど
全解放して15凸したら2番手攻撃でもスキル打てるようになるの?

73 :
フリーマッチやってたら星1キャラ6人並べてるんるんスタンプ連打してた人おったわ…
ガチPTで新規狩って宝箱ノルマ消化してえなとか考えてた自分が恥ずかしい
こういう精神見習いたい

74 :
ただの暇人じゃん

75 :
聖人かよw

76 :
>>67
全員リベンジ持ちにして減ったやつから狙えば強敵でも二人くらいいける
相手に強いディフェンダーいたら知らんけど

77 :
ディフェンダーは運要素強いわ
ヘイトアップボードだけでも仕事するときは全然勝てないけど、ダクネスとかのヘイト盛りでも仕事してなけりゃ余裕で勝てる

78 :
俺もたまに☆3並べてフリーマッチふらふらしてる、サブ垢でそういう人に当たって有り難かったから

79 :
戦力にできるレベルのリベンジャー並べられるならここで嘆いてないんじゃないかなって

80 :
☆1モンクでも並べますか(´・ω・`)

81 :
ディフェンダー無しの純粋な殴り合いが一番ストレスフリーで良いなストレスも溜まらない

82 :
明らかに格下2連戦だったから2回目はスキップしまくって半分落としてから倒したけど
時間かかったから逆にさっさと次に行って貰った方が良かったんだろうか

83 :
イオナリーダーで☆1艦隊でフリマ潜るか

84 :
面倒だからすぐ落とせそうなのがいるときだけ手抜くようにしてるな
1体も落とせないようなら運営に文句言ってもらおう

85 :
>>83
モンクやろなあ

86 :
>>81
ディフェンダー入るとただの運ゲーになるしな。
タイミング良く呼ばれたり、呼ばれまくったらどうにもならんし、逆に全然呼ばれなかったらディフェンダー入りとか極端に雑魚化するし。

87 :
>>73
それサブアカの箱周回のためのあて馬パーティーだな。
タイミング合わせると3回に1回くらいマッチング成功する。
あたったらラッキーと思って倒してくれ

88 :
当て馬ルームIDとか無いのかなぁ
フル覚ボード解放相手に会ったら時間の無駄だからタスキルしてるけど、それでも時間の無駄に感じるわ

89 :
>>70
俺はブラッドから逃げないで
アルまどのヘイトダウンとミザルのヘイトアップで生き残る道を模索することにした

90 :
ルーム立てての対戦は宝箱カウントされないんじゃなかったっけ

91 :
とりあえずメインストーリー進めてるけど難易度4つもあるんですね
コンプするの大変そう

92 :
>>70
すまねぇ…
スライを顔に、和服スライ、ムゥ、ザクたんまで育て切った時にモエギ実装してヒュマキャラ皆無だったのにヒュマに走って本当にすまねぇ…

93 :
カウントされないねー。
だから仕方なくおまかせマッチングのフリバでやってる。

94 :
フリー用にたべものとか入れてサンドバックパでも作ろうかな
使い道が無かった好きなキャラを使うチャンスでもあるよな

95 :
月曜日には振り分けられるでしょ

96 :
ボードのヘイトアップとアビリティのヘイトアップ2にどれほどの差があるのか分かる人おる?
ボードには数値が書いてあるけど基準がわからん…

97 :
イオナ引けなかったがそのためにリセマラするには水着ザッコが好きだから踏ん切りつかぬ
https://i.imgur.com/2I8SehN.jpg

98 :
今さらストーリー最初から全部やり直しとか引退する自信ある

99 :
課金すれば今からでも間に合うんだからあまえんな
課金しても引けないならまた課金すればいいんだから

100 :
今回無理でもイオナはちょいちょい再販するでしょ
ブラパ剣ネロよりは再販しそう


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