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【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω640体目【スパクロ】


1 :
▼対応機種
 iOS/Android
▼公式サイト
 http://srw-x.suparobo.jp
▼公式攻略Wiki
 スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)攻略まとめwiki
 http://wiki.dengekionline.com/srw-x/

次スレは>>900が立てること

次スレへのワッチョイの付け方。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω639体目【スパクロ】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1557818577/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
初心者はまず公式攻略wikiを読んでください

【始めるタイミング】
1…ガシャに欲しい大器SSRが並んでいる
2…キャンペーン中などで最初からクリスタルが配布されている

▼高速リセマラ
1…Android/data/com.bandainamcoent.srwxomg
フォルダの名前を変える(最後のgを消す等)
2…アンインストール
3…再インストール
4…名前を元に戻す

【ガシャ周期】
強敵ガシャ 前日20時(イベント開始20時間前)
降臨ガシャ 前日16時(イベント開始24時間前)
進撃ガシャ 当日16時(イベント開始と同時)
月末ガシャ 前日16時(イベント開始24時間前)

【初心者指南】
・ストーリーとチャレンジを進めて石を貯めよう

・イベントで報酬機体を4凸しよう(4凸しないとスキルが完全解放されないので注意)

・SチップはR以上の機体の売却でも手に入るのでどんどん売ってしまおう

・征覇、征覇(VS)は最後までクリアすると限凸素材が貰える
道中の報酬も豪華なのでリセットまでに進めるだけ進めよう

・アリーナはレートが上がるほど多く石とランカーチケットが貰える
レート1700以上で獲得資金アップの報酬サポートユニット(4種類)が貰える
アリーナのメダル交換所には限凸素材があるので毎月忘れずに取ろう
凸移植は無理をして取る必要はない
アリーナでは単騎防衛にしておくとレートが下がり、同じような単騎防衛を叩けるので効率良くメダルが集まる
アリーナのライバルは毎日欠かさず叩いて石のかけらを貰おう
かけらは10個集めると石1個に交換される(自動)

・枠に余裕があれば撃退イベントに使えるのでSRなど普段使わない機体も育てよう
撃退イベント参加機体はLv.30以上必要
精神コマンドΩ化と改造もしよう

【Q&A】
Q.サポートユニットってどうやって付けんの?
A.チーム編成の各機体右下をタップ

Q.チャレンジの「SR以下でクリア」が条件満たしているのに達成出来ない
A.サポートユニットがSSRでもSR以下でクリアは達成出来ません

Q.期間限定の機体の限界突破はどうやるといいの?
A.2凸にしたあとに最後のユニットシナリオで◇の機体と限界突破移植素材が貰える場合は◇の機体をベースに2凸の機体と限界突破移植素材を素材にしてまとめて強化をすると3凸になる

Q.専用化をした機体を素材にするとパイロットパーツはどうなるの?
A.売却ができないパイロットパーツが残る

非公式攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/supakuro/pages/1.html

3 :
>>1

今回の各ユニットの評価をまとめてくれ
モアが環境級、ケロロがバフ強までは分かった

4 :
>>1

5 :
モアないやつおりゅ?

6 :
フロンタルPAは悪くないんだがネオングの性能がちとつらいな
最近特殊装甲簡単にはがされるし

7 :
ネオング、必殺がクリティカルなら侵食付くしちょっと嬉しかった侵食持ちユニットなかったし

8 :
モアも強いが、短命の14族よりケロロを取っといた方が良い
確率も低くないし2〜3周で手に入るだろう

9 :
>>3
青コーンが侵食強ユニットかなぁ

10 :
ゼオライマーの悪夢再び。何周しても出ない奴は出ない。

11 :
ペルコーンは12コスΩとは思えないくらい弱い
必殺コア4も重い

12 :
モアはちと穴が多過ぎて環境クラスというのは微妙なラインじゃないかな
防衛 自前行動が1000+行動アップ+アタッカーなんで成立しない
攻め 倒せるのも多いが対応出来ない環境クラスも多い

13 :
モアとかワルキューレで即死させられない?
HP低いしバリアも特殊装甲も無いし。
と思ったけど先手はまず取れないか。
通常攻撃は半全体攻撃と言うゼオライマーの上位て事だよね?
それが2発か・・正月までケーキが持つかな?

それはそうと13号てΩダイザ―倒せる?
倒せるなら引こうかと思ってるんだけど。
ケロロ引いてもまずネオジオか中途半端バナージしか浮かばない。

14 :
13号もそうだが防衛向きじゃないね
まぁもう防衛向きの機体ってそうないか

15 :
モアは防衛機体じゃないから環境級とは言いづらいよ
攻めで使う事に特化してるし
攻める分にはいいけど防衛で使うのは苦しいわ

16 :
ネオングは命中盛れるから使えない事はない、わざわざ育てる程ではないが

ユニコーンが一番ハズレじゃないの、この性能なら10コスだろ
倍率はあるけど軽減無効が80では高軽減の大型相手にら不足
かと言って12コスの単体乱舞では大型以外に活躍する性能では無いし防衛も全く期待出来ない
これで防御バリア無効に1枠取られるとか馬鹿げてるわ

17 :
モアはキャラ再現でしかないネタ14だと思う

18 :
高度な情報戦が始まってるけどモアは普通に環境級
ケロロいるなら課題は多段ブッパを1回どう耐えるかってだけだし

19 :
>>18
コア管理楽なのか?

20 :
>>19
コア管理まで徹底するならケロロ以外の一気呵成を盾で固めるだけじゃん
モアが先制できるならコア一個余ってたって相手も残り1体とかでモアが適当に潰すだろ

21 :
ワルドリンにどうしようもない時点で環境も課題もクソもないと思う
攻めは活かす手段色々あるけど課題ってのはそれじゃなさそうだし

22 :
ハイニューΩとZEROとネオグラを4乙したばかりのあっしには関係の無い話でごぜえやしね…

23 :
>>13
13号機ガチャもう終わってるがな

24 :
モアのコア管理の最適解はハリーさんだよ
一気呵成+コア3だからね

25 :
>>21
弱点なんてどのユニットにもある
それでもモアは間違いなくトップクラスだと言える

26 :
>>13
余裕で倒せるぞ

27 :
今回の外れはΩやな
一番の当たりはカエル
モアは攻めで困ってないならいらん

28 :
攻めで使えるなら十分だろ
ワルドリン自体はメタるのはそんな難しくないし別にモア使わなくてもいいんだし

29 :
>>20
ありがとう
まぁ使いこなすのは大変そうねぇ、一気呵成は1体しか育ててないわ

最近は2回に1体くらいガチャに戦艦特攻アビ持ちいるけどそういう征覇でもくるんかね(分身シューターでもないからネオジオングのやつ向けじゃないし

30 :
モアは計算がくそ面倒なネーナレイナチェインバーとかを脳死で潰せるだけで別格だわ。あとvs33行けるだろこれ。

31 :
こうどなじょうほうせんやめーや
まだ4時間やぞ

32 :
スモーを引かなかったのが悔やまれる……SKLとかペルコーンが膝を抱えてしょんぼりしておる哉


しかし進撃してると一生懸命ダッシュしてるダイノガイスト様にほっこりしてしまう。出た次の瞬間にはだいたい消し飛んでるんだが

33 :
あとアネモネと准将とミルフィーユもいけそうだな
F91とかは分身もってるけど13号でいいしな

34 :
分身無効あるやろ

35 :
同じ14コスならまだ対応範囲が広い13号を鍛えるかなあ
まあこれからモアが刺さる相手がでてくるんだろうし週がわりくらいで評価変わりそうだが
うっかり低コストに殴られても死ぬとか気を使う部分多いから運用も面倒ってのがなあ

36 :
ぺルコーンの評価は
代わりがいくらでもいるって感じかなぁ

37 :
来年辺り調整来たら大化けするかも枠

38 :
>>23
あれ?見当たらないと思ったら終わってたのか。

>>26
なんとか倒せるじゃなく余裕なのか!
やっぱ引くべきだったかなぁ。
アリーナでΩダイザ―がどうにもならない。
出会った瞬間回れ右。
単騎でも余裕でこっちの全勢力潰す強さある。
1回初期ダイザ―の単騎かと思って挑んで為すすべなくボコボコにされた。

>>32
あれは俺も笑った。
ダカダカダカとハイテンションで走って来たかと思いきや
見えない壁にぶつかったようにのけ反って爆発するのが。

39 :
ペルコーンはどのみち…
12コストは呪われてるな

40 :
まあやっぱコスト10のアルトっておかしいなって思う

41 :
全体も単体も必殺の威力表記がどんどん上がっていくな
ただでさえ先に動いたほうの勝ちなのにより明確になっていく

>>40
分身無効獲得して更にコストまで下がったんだもんな

42 :
ケロロが販促の化身となってるシナリオやな

43 :
ネオングの80軽減の特殊装甲とEXの80軽減て加算されんの?

44 :
しかしネオングよりもペルコーンのがコスト高いの見てると微妙に納得できない。フルサイコフレームとアームドアーマー全種がお高いんですかねぇ!?

45 :
0.2×0.2で何も対策なければ4%になる

46 :
拳コーンとFAコーンがコスト低かっただけによけいになんで12ってなるわな

47 :
みんな大好きゾルたんガシャがまったく話題になってないな。
新機体じゃなく復刻なのか?

48 :
あれ引いても微妙だからな・・・
ゾルタン引いても悲しいだけだしフェネクス引いてもいまとなっては使わない上にナラティブと同時編成できないし・・・

49 :
耐久面が死んでる14族ってのも初だな
その分攻撃性能は過去最高レベルだが

50 :
三周カエル5Ω1ジオング1
13号機育てちまったしもう駄目だ引退だな

51 :
あきらめるな〜。回避系の悲しみにくらべたら

52 :
>>49
ZERO「そうだよな死んでないよな」

53 :
13号機つぶしをしててわかったことはもう防衛なんて捨ててとにかく倒せるやつ見つけてを倒しまくればいいということだった。
先週13号機狩りだけでも最終1500後半まで行ったしな。一時は1700まで行ってたし。
そりゃできれば防衛でも強いの欲しいけどどこかしらの欠点は必ずあるからな、その欠点をつけないのが問題だけど。

54 :
モアの通常攻撃はどうなの?
https://i.imgur.com/9PpFkf6.jpg

55 :
モア実際に使うとコア周りかなり面倒だな
一気呵成もちで固めるにしてもハリーいなかったら…というか他色コアが1個でも混じるとモアは撃てなくなるからな……

56 :
>>52
出た当初は特殊装甲対策が必須なぐらい固かったでしょ…

57 :
>>52
天元「オメー特殊装甲持ちだろ」

58 :
>>52
ΩZ出た頃に始めて、泣かされた記憶しかない
今じゃZ単機で殺せるけど

59 :
死にバフ持ちってだけでコスト高くされるのに自前タフネスまで付いてコスト3
PAは行動力だけでも一気呵成と周囲に500
Lスキルと周囲バフで状態異常耐性も高める前代未聞の便利枠

やはり今回一番の当たりというか、長く活躍できるのはケロロかなあ

60 :
今回のおじさまは便利枠だけどゴッドケロンで参戦してたらコスト12とか14になってたのかしら?

61 :
https://i.imgur.com/toyG7wu.jpg

ただ、ユニコーンが欲しかっただけなのに。
ケロロのドヤ顔が憎い

62 :
アリーナもうクソゲーっすわ

63 :
モアの必殺耐えられるのってレントンくらい?

64 :
今回のイベントのBGM、「進撃」感があって良いですな。

65 :
そんなほいほい高コストにならねーだろw

66 :
攻撃30%と行動300、一気呵成、虹コア2個、一気呵成、強化タフネス、味方精神圧縮、隠密持ってるブラテッサにケロロは勝てるのか

67 :
状態異常耐性80は破格やぞ
両方使うか使い分けるかしかないわ
どっちが上とかねーよ

68 :
殿堂入りの名誉処女枠と比較されると困る……テッサも大概よね

69 :
ケロロは異常耐性が一番の売りだからブラテッサとは競合しないだろ
それにブラテッサの隠密はむしろ邪魔だから凸しないで使ってるわ

70 :
一気呵成二個あるなら勝てないだろうな

71 :
アフロ軍曹をBGMに採用して欲しかった

72 :
アリーナはもう平日単機にして石5〜6個確保できりゃいいかなあ
10個逃すのは惜しいがもうついてけねえ

イベントと討滅でまったりやるかなあ

73 :
ケロロは戦闘もそれなり以上やれるしテッサとは直接比較してもあんまり意味ないんじゃ

74 :
カガリ涙目?

75 :
カガリも全然別で優秀だろう
常にプラチナ23で争うような人以外は別に無くても問題ないが

76 :
まぁアリーナは、環境で弱肉強食はげしいからしかたない。

77 :
進撃のイベガシャも強敵みたいにイベント関連作の機体にならないかな

78 :
まぁゼータは、制覇ex33でお世話になってます。

79 :
13号機もう終わったの?
しばらく防衛でカモにできると思ったのに

80 :
煽りたいなら前スレと機体性能くらいみてからにしようぜ

81 :
Ω零号機バフの13号機はHP20、ガード20だと
ヴァンでもきついな。
インファイト15、アタッカー18のヴァンだと
半分ちょい減らして終わった。

82 :
>>55
コア管理の精神で夢ってのがあるけど全く適所で使われてないよね

83 :
カガリは手番回る毎に強力なバフかかるからケロロと同じ位つえーよ
リダスキ込みで1800は一気呵成最速だし

84 :
モア殿ギャルモードのスキンないの?

85 :
まだだ…うちの唯一の14属のゼオライマーはまだやれる!

多分やれると思う

やれるんじゃないかな?

ま、ちと覚悟はしておく

86 :
14周して出ない
死にたい

87 :
モア殿は必殺アップで計1000%になるんだな
他のPAなんか全体にロマン火力な構成だわ

88 :
>>81
アタッカー乱打軽減無効防御分身無効で激闘かければ余裕じゃ無いの
鈍足耐久以外には他を使うなら復讐やインファで行動盛る必要無いし、ダイザーも相手したいなら尚更

89 :
>>85
冥王宣言かな

90 :
9周して出なかったので諦めた

91 :
モアは究極の必殺技過ぎるけど欠点見えるしいい按配じゃないかな
これがファイタ−だったら環境完全破壊してた感ある

92 :
VS33はやはりモアの復讐バフと少しの死にバフだけではだんだん当たってきてダメだわ。
長所はあるんだけど自分が長所を生かしきれてないな。

93 :
恐怖の大王のフレンズ欲しかったけど2週で撤退かな
沼怖い

94 :
モアたぶん4凸するだけでレントンとかオートで倒せるぞw
ひけてないんでしらんがなw

95 :
これモア殿の超命中ってPAのアンゴル族で必殺分身無効とって通常攻撃もクリ率もれば無効にできるから実質特殊回避以外は確定で当てれるってこと??
特殊会費も幸運とか閃きとか回数限られてるからこれって極悪スキルなんじゃ・・

96 :
モアは地味に通常性能も制覇向きなの揃ってるから手札薄い人にはいい機体だよ、ケロロもかなりいい性能してるが

97 :
>>7
早く覚醒で射アーバレストを取るんだ。
防御無効、軽減60%無効、50%侵蝕、2ターンバリアと特殊装甲の無効まであるぞ。

98 :
使うたびに金払いそう

99 :
他の特攻全て揃ってるのにイベント走る気力がない
ボックスから受け取るのも面倒だ
何かに当たりたい、スマホかオオチかセガか
ああ6時間前に戻りたい

100 :
そもそもモアってビルバインとかの分身、高回避機体当てられのか?
必殺に分身無効があっても、超命中が分身に効かないんなら、必中じゃなく通常の命中計算になるように読めるが?


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