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歌マクロス スマホDeカルチャー Part132


1 :2019/04/25 〜 最終レス :2019/05/02
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑ スレ立ての際は本文頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」が3行並ぶようにして立てて下さい

>>950はスレ立て宣言する
宣言なしor無理ならそれ以降可能な者がスレを立てる旨宣言してスレ立てする。
(重複を避けるため宣言すること!)

テンプレ>>2
■公式サイト
https://uta-macross.jp/
■Twitter公式アカウント
https://twitter.com/uta_macross
■公式wiki
https://xn--pckua3ipc5705b.gamematome.jp
■関連スレ
【Android】歌マクロス スマホDeカルチャー【iPhone】
http://krsw.2ch.sc/...i/gamesm/1498121067/

□前スレ歌マクロス スマホDeカルチャー Part130
https://egg.2ch.sc/.../applism/1554047870/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
■よくある質問■※2018/08/01最新
Q. 収録楽曲や解放条件が知りたい
A.>>1の公式Wikiから確認できます
Q. ユニット編成がよくわからない
A. センターにセットしている大枠のプレートがメインプレート、他のプレートは全てサブプレート
また、 メインプレートはセンタースキルとアクティブスキルを発動でき、サブプレートはライブスキルを発動できる
Q. サブプレートのライブスキルが発動しない
A. 各プレートには相性があり、相性が合うキャラにセットしていないとライブスキルが発動しない
Q. 楽曲属性ボーナスって何?
A. 曲とプレートの属性が一致している時に発動するスコアアップボーナスの事
Q. バルキリーモードに入らない!
A. フォールド波のステータスを上げてコンボを繋げるか、難易度を下げろ
Q. 超歌姫/歌姫モードに入らない!
A. サポートを上げてバルキリーモード中にコンボを繋げるか、難易度を下げろ
特にVH以上の難易度はサポートが1450以上ないと安定して超歌姫に入らない
また、超歌姫はドロップ数が2倍になるので、ドロップ形式のイベントでは超歌姫に入れる事を意識した方が良い
Q. LUCKって何?どう上げるの?
A. レアドロップがしやすくなるステータスの事
同じプレートを3枚以上ゲットするとシークレットボードから上げる事ができる
Q. メロディストーン中が足りない
A. 達成報酬、ミッション、ドロップで手に入れるしかない
月曜、日曜の曜日曲の達成報酬で多く貰えるから積極的にやれ
Q. LUCK上限はいくつ?(初期レアリティで記載)
☆1〜2:5
☆3:10
☆4:20
☆5:25
Q. 高難易度に歯が立たない
A. ノーツスピードを上げるとうまくいきやすい
他にもタイミング設定など自分に合った調節を探れ
ライブ直前の画面右上、「ゲーム設定」から変更可能
(参考) http://i.imgur.com/UOQIDpc.jpg

3 :
■レアアイテムについて■2018/05/16
※以下の内容はプレイ結果に基づく推測です
レアアイテムの出現数および出現率はプレイする楽曲およびLuckにより変動する
なお、Luckの値はレアアイテムの内容には影響しない
・レアアイテムの出現率(%)
楽曲ごとの基礎値 + (Luck × 2)
◎楽曲ごとの基礎値
チケットイベント中のイベント曲および通常曲:100
それ以外の楽曲:60
(例)
Luck30で通常曲をプレーした場合は 60 + (30 × 2) = 120
上記よりレアアイテム1個が確定し、20%でレアアイテム2個が出現する
・レアアイテム出現が確定するLuckと個数
       | 1個 | 2個 | 3個 | 4個 | 5個 | 6個
--------------------------------------
チケイベ |  0 |  50 | 100 | 150 | 200 | 250
それ以外 |   20 |  70 | 120 | 170 | 220 | ---
・レアアイテムの出現位置
1,4個目:バルキリーモードの手前まで
2,5個目:バルキリーモードから追撃モードまで
3,6個目:歌姫モード以降
(各モードに入らない場合でも出現)

4 :
■熟練度ロック&イベントボーダー&特殊演出※2018/08/01最新
熟練度ロック対応表
https://i.imgur.com/ieFUzsZ.jpg






スプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z2_OtQ-HWGNaVeCujKE7zRRuAye7iodRX1Hz8yTC9LA/edit?usp=sharing
軽量版
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQewzFcHhvLuIBSH1P50pi1yTFrFk2Pr3nnTzJ4AUNhb7-1wcyAcnKqj-6C-vt1LGblg2HNh3NULi1d/pubhtml
特殊演出
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z2_OtQ-HWGNaVeCujKE7zRRuAye7iodRX1Hz8yTC9LA/edit#gid=1353892032&range=A1

5 :
■よくある質問(その2)■
テンプレでは書ききれない 最新情報をスプレッドシート↓「歌マクロス 情報まとめ」で
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQewzFcHhvLuIBSH1P50pi1yTFrFk2Pr3nnTzJ4AUNhb7-1wcyAcnKqj-6C-vt1LGblg2HNh3NULi1d/pubhtml
Q.楽曲の長さを知りたい
A.スプレッドシート 通常曲順は[ライブ時間]、時間順は [ライブ時間(時間順)]からどうぞ
Q.今のイベントで1000位に入るにはどのぐらいのptが必要?
A.スプレッドシート [ボーダー推移]の過去データを参考にしてください
Q.歌姫の熟練度レベルが3でロックが掛かって上がらないのだけど?
A.楽曲・歌姫ごとに解放条件あり。歌姫の成長確認か楽曲詳細の熟練度で確認を。
スプレッドシート [熟練度ロック対応表]からどうぞ

Q.どの楽曲・どの衣装で特殊演出が発生するの?
A.スプレッドシート [特殊演出]からどうぞ
Q.プレートのノーツ期待値でノーツの数が変わるの?
A.スプレッドシート [ノーツ期待値]からどうぞ
Q.ハイスコア出したいのだけど、スコアの計算ってどうなってるの?
A.スプレッドシート [スコア計算]からどうぞ
Q.歌姫のレベルアップに必要な経験値やレベルのステータス値はどうなってるの?
A.スプレッドシート [歌姫Lvステータス値]からどうぞ
Q.バトルイベントで貰えるポイントってクラス毎にどうなってるの?
A.スプレッドシート [バトルポイント早見表]からどうぞ
Q.スプレッドシートのデータが間違っているけど?編集に参加したいけど...
A.本スレに提供された貴重な情報と住人の有志の力で成り立っています。
データの並び替えやレイアウトを変更すると皆様が困り、
復旧作業に心が折れそうになるので、通常は参照用の↓を見てください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQewzFcHhvLuIBSH1P50pi1yTFrFk2Pr3nnTzJ4AUNhb7-1wcyAcnKqj-6C-vt1LGblg2HNh3NULi1d/pubhtml
編集に参加頂ける方は↓からお願いします
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z2_OtQ-HWGNaVeCujKE7zRRuAye7iodRX1Hz8yTC9LA/edit?usp=sharin

6 :
■よくある質問(その3)■
テンプレでは書ききれない 最新情報をスプレッドシート↓「歌マクロス 情報まとめ」で
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQewzFcHhvLuIBSH1P50pi1yTFrFk2Pr3nnTzJ4AUNhb7-1wcyAcnKqj-6C-vt1LGblg2HNh3NULi1d/pubhtml
Q.誰のどの衣装が強化できるのか知りたい
A.スプレッドシート [衣装強化]からどうぞ
Q.歌姫オペレーションのLv解放や相棒の称号が欲しいんだけど
A.スプレッドシート [VOP]からどうぞ

衣装強化
https://i.imgur.com/K2pTPTJ.jpg

7 :
前スレがpart130になってますが、
part131
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555125841/?v=pc
です

8 :
書き込めました!
テンプレありがとうございます!

9 :
乙乙
グッジョブ!

10 :
質問なんだが
今回も全力熱唱したら損な感じ?
エーテル大飲んで全力しても、キャノンゲージの増加も3倍になったりしない?

11 :
救 援 が 来 な い !
誰 も 支 援 し て く れ な い ! !

12 :
よくこんな惨状で前回のまま実装しようなんて考えたな
本当にもう終了することが決まってるんじゃないの

13 :
立ておつ!
マクロスキャノンも撃ち方わかったありがとう

14 :
>>10
しない
時間と指と体力に余裕あるなら単発の方がいい

歌は孤独!
イベントも孤独!
運営のバカー

15 :
小隊員80人くらいおっても15人しか救援送れないから意味ねー

16 :
前回のマクロスキャノン65000だったのに今回のキャノン50000程度しか無くてキツいわ

17 :
だってバサラはいつも一人で出撃していっちゃうから…

18 :
いちおつ
早く誰かファーストアタックしてくれないかなぁて待ってるんだけど

…誰も来ないまんま1時間

19 :
これ人数多い方が罠なのかもな
ログイン中の人に優先的に救援が飛ぶわけでもなさそうだし
イン率低いのにばかり飛んだら孤独ライブ開催だし

20 :
ダメージ1位ボーナス狙いだけなら4倍になる全力はあり

21 :
>>14
ありがとう
MVP狙いならアリだけど、鳥の人でさえも放置されてる状況でそこまで躍起になる必要はないかもなぁ

22 :
これ一応は協力プレイの体で謳っているけどさ
小隊内でMVPを奪い合うように仕向けられてるとしか思えないんだが
基本的に通りすがりの善意のワンパンマンだけにしかメダル集まらないよ
これは一時的にはいいけど長期的には悪循環じゃないかな

参戦報酬(ようは撃破報酬だよね)にMVP報酬の1/10でもメダル加えるとか
救援の初回はAP消費-1とかなんかやりようはありそうなんだが

そもそもメダルは累積ランキングでって方針なんだろうけどさ
これをもっと飴として使って欲しい

23 :
現在の楽曲数っていくつだっけ?

サービス開始からやっててVHとEXは全曲クリアして79なんだけど
フレンドに80の人もいる。
取り逃がす要素ってあったっけ?

24 :
>>1
乙です

>>23
80曲目は運営のミスだけどランカとBNPのエイプリルフールver.

25 :
>>23
見てきたけど80だった
取り逃すとしたらこの前のエイプリルフールのやつかな

26 :
そういやワイも6レーンクリア数見ると8になってんだけど、今7曲しかないからフルコン埋められねぇ
あと1曲どこいった(´・ω・`)

27 :
>>24
>>25

なるほどあれか
仕事でバタバタの時期だったからちゃんと覚えてないけど
エイプリルフール版は
普通にクリアするだけだとダメだったの?

28 :
>>26
6レーンは恒常7曲、未実装3曲の最大10曲
未実装のうちパワドリは今総力ライブで出来る
あとはルンピカとなんだったかな

29 :
アイモ

30 :
放置ならずっと放置でいいのになんで小隊に入って来るんだよ、なぜそこでクリックしたんだよ

31 :
救援を全体に送るって罠かよ…
なんやねん受け取れる人がいませんでしたって
孤独liveするしかないんか?

32 :
>>27
バグってて熟練度もクリアカウントも別物=新曲扱いになってる
今後プレイ出来るようにするらしいが今の所放置

33 :
>>29
10曲になってるからやってるはずなのに言われてもピンとこない…w

34 :
レイドってもっとこう無数に湧く救援を我先にと倒そうと群がるのが醍醐味だと思うんだけどな
選ぶどころか救援すら飛んでこねえ
隊員見たら最終ログイン○日前とかザラにいるしもう愚痴しか出てこない

35 :
前回のクソ仕様は初回だから大目に見るとしても、今回改善してないってどんだけアホなんだ…

36 :
俺もレイド参加してない口だけど
元々音ゲー好きって自分のペースで全部やる方が楽しいんじゃないの
前までの順位制とかフレンドとかぐらいの距離感でいいわ
何かめんどくさい

37 :
全員に救援トラップや救援送れる人数とか流石にここ改善しなきゃゲームとして終わってるから改善しただろうと思いきやこれだよ

38 :
相変わらず1人で殴るゲーになってるw
もっと救援送らないと誰も来ない

39 :
一人寂しすぎワロタ
君と絶対零度

40 :
ミンメイ「おもいっきり楽しんでください(棒)」

41 :
>>37
やっぱ罠なんか…
めんどいからキャノンぶっぱしよ

42 :
>>32
ありがとう
そうなんだ…リカバリできなかったら
モチベーション下がるけど気長に待つよ

43 :
今回こそぼっち回避すべくフレンド追いかけて小隊入ったのに
一度も救援名簿にフレの名前でないし相手も活動しているけど救援要請は今のところ一回も来ない
フレンド優先のチェックボックスとはなんだったのか

44 :
>>34
前のバグ再発したかと勘違いするレベルで3日前がわんさか居るわ

最終ログインが1日以上の人には救援行かないとかバカ運営には出来ん技術なのか?

45 :
キャノン2発目から威力低下するのも不要やったやろクソウンチ汚物運営

46 :
レイドやらないならやらないでいいんだけど
やらないくせして小隊に参加してる奴らはなんなんだ、寂しんぼか?
うちの小隊は100人越えてるけど実働は20人もいないわ
無駄に多いから救援要請が糞どもに分散しちまうし
まさかその嫌がらせが目当てなのか?

47 :
今の仕様だと意識的に協力しないとならないのがめんどい
自然と自他の利益になるような流れを作れなかったのか

48 :
救援要請が3件になって少しうれしい

49 :
ここの運営はほかのゲームをやって良いところをまねするるなんて軟弱な考えを持ってない硬派だからな
それで面白いゲームが出来るならいいけどこの有様だよ

50 :
大勢でうおおおおってしたいんだが
全く無くて寂しい

51 :
前回からの改善点
・APのクールタイムが30分に短縮
・MVP候補の表示バグ修正

これしかないか
AP上限が相変わらず3までだし、エーテル大飲んだらそれまでの自然回復に費やした時間が無駄になるし

52 :
鳥の人呼びたいのに全然来ないよー。
キャノンをザコに使いたくないんだよー。

53 :
全然EX来ないわ
支援も救援も全然来ないわ

54 :
救援が全く改善されてなくて草
1ヶ月何してたん?

55 :
>>52
雑魚をさっさと片付けて回転率上げるためのマクロスキャノンなんじゃないのか

56 :
EX救援ちょうど通知来てたラッキー

57 :
☆5確定ガチャもう引いた人いる?
シュトースどっちか欲しいんだが確率操作されてそうで躊躇う

58 :
AP回復時間早めるんなら、上限だってもっと上げないとバランス取れないだろが
音ゲーで一時間半とかそんなに頻繁にログインするかっつーの

59 :
自分には20体無力化、50万インパクト取れればいいイベントだな
もっと上を狙ってる人はご苦労様としか

60 :
AP回復30分でMAXが5だったら
ぼっち小隊やしょーもない不具合は許せた
社畜としては休憩時間に全力しても
トイレに駆け込まないとAP無駄になる

61 :
もうこのアプリ正直ダメだと思う
この会社もだけど費用対効果ラインが上昇してコスト掛けられなくなった時点で人材と開発費は回収モードに入るから今後の動きも全く期待できない

庄司Pも名目上のPになってて主要スタッフも今は別のプロジェクトに注力していて
追加部分は全て外注だからそことの調整役とサーバー保守関連の2、3人しか居ないと思う
開発は全て外注投げだからテストプレイすれば直ぐに判明する様な簡単な不具合バグもテスター要員のコストさえ掛けられなくて見つけられない
ユーザーからの指摘で判明しても大規模な工数改善策は採られないというか採れないから放置か小手先改善に終始する

始めた当初は神運営と思ったけどもうダメだ…マクロス好きな分凄く悲しい…
救援要請を小隊全員に送る変更さえもできない時点で……
せめてマクとまだけ終わらせないようにしてくれ
あの番組楽しいし歌マクにこれ以上期待できないから

62 :
長い

63 :
ここまで3件しか救援要請来てないし出しても誰も来ない
糞みたいな小隊に放り込まれたら幾ら自分にやる気があっても何も出来んわ

64 :
救援しても一人しか来てない
救援来てないのにバトルログ見ると無力化・マクロスキャノン報告がある
小隊ってなんだっけ…

65 :
お助けリク出しても誰も来てくれない

66 :
>>64
同じだわ
ランク高い人はみんな自分で処理してるんだろうな
さみしいイベ

67 :
ん〜シンプルにつまらんわ
なんで3曲の中で延々と遊び続けないとあかんねん、7がテーマだったらせめて7の曲全部選ばせろ

68 :
5月1日にDancing in the Moonlight来るんか
何かやる気出てきた

69 :
新規ライデンや復刻もあるから、総力ライブを走るのに石割ってなんざいられないな

70 :
このイベント相変わらず糞だな
小隊に50人いても救援届くのはそのうち極一部
詳細を見るとアクティブはほんの15名程でその15名外すとだーれも救援に来ない
ほぼ一人で鳥の人処理したわマジウンコ

71 :
歌マクってどこに外注だしてるんだろうな
3Dだから相当費用嵩んでるしマルチなんぞしたものだからネットワークも余計に金掛かるようになったと思うけど

72 :
要請出しても誰も来ない
誰からも要請来ない
フルコンとキャノンで埋るバトルログ
悲しいなあ

73 :
>>70
泣きながら鳥の人を処理したら次も鳥の人で心が折れたよ

74 :
キャノン発射時の実況とかどれくらい使われてるのやら
気のしれた友達(非フレンド)となら楽しいのかもしれない・・・?

75 :
>>73
ドンマイ
制限時間一時間てのが更に辛さに追い討ちをかけてるね

76 :
誰も来ない誰からも来ない

77 :
全体に送るで送れた人っているの?
2回送って2回とも誰もいないって言われたんだけど

78 :
EX来て救援送った()けど誰も触らず
最終ログイン見たらそもそも所属だけしてイベント開始してもログインもしてないようなのが大量にいるのに
こんな状況で小隊全員に送るのならまだしもその中でランダムに選ばれた少数にしか送れないのに
馬鹿高いHPで制限時間1時間て
あああああ腹立つ
せめて救援要請送る人数は変えとけよ
なんで放置勢を使ってアクティブに無駄な嫌がらせするような仕様にするんだ
これだと大半の人間が四六時中張り付いてないと成立しないが
そんなに甘くねえんだよ糞運営
長くやってる人やアクティブ勢に逃げられないように工夫するのが普通だし他ゲーは当たり前にそうしてるけど
この無能運営はもうユーザーに愛想つきて辞められたいんか?と思うほど考え無しの馬鹿采配ばかり

79 :
全体に送るしたら2人の名前が表示されたけど結局一人でぼこった
何かイベみたいなのやるっぽいから取り敢えずチーム登録だけしとこう勢が多そう

80 :
そもそもなんで音ゲーで張り付かなあかんねん(´・ω・`)

81 :
アクティブ5万切ってるから実際真面目にやってる人5000人くらいじゃねーのw
同じ時間帯にやってる人だともっと少ないだろ

82 :
昔過疎ゲーやってたけど救援要請はアクティブに送られてすぐ倒されてたな
どのゲームだってアクティブに要請飛ぶしこんな普通の技術すらないのかと

83 :
うちの小隊108人いるしアクティブ勢がこぞって集まっているのか
チャットも盛んだし、救援回数も多い
初日だけの盛り上がりかもだが、かなり恵まれてる

84 :
>>78
どうか、それをゲーム内要望からも送ってくれ
わしも同じ気持ちだからよぉ

85 :
なんだよ総力ライブ本番になったらエーテル配布無しかよ
しけてんな

86 :
高ランクが出した鳥人一回だけ支援でポコっと殴っといたらMVPで草
1人で頑張ったんやなぁ…

87 :
レーダードロップする時に特殊演出があるのか
ドロップ結果に載るのかと思ってた

88 :
なんかエーテル使ったときのチャージ量が10%になってた気がする

89 :
>>88
同じく
エーテルが関係あるのかな

90 :
エーテル大と石割りは次のプレイで増えるチャージ量にボーナスなのは前からだよ
2倍だったかどうかは覚えてないけど

91 :
ボンバァァァァァァァァァ。どうも、バサラでーす。
まぁ今日は総力ライブ、当日ですけども。救援は誰一人来ませんでした。
誰一人来ることなかったです。はい。
1人くらい来るやろなーと思ってたんですけども、結局1日経っても誰一人来ませんでしたね。ええ。
なんでやろなぁー、要請が足りんかったんかなぁー。
でもちゃんと送って、送って、送ったつもりなんですけどもねー。
一体何がダメだったんでしょうかねぇー。参加者はいると思うんですけど
なぜ来なかったんでしょうかねぇ。不思議ですねぇー。

92 :
前回は7%だったのが今回は10%になってる
アイテム説明は1.4倍のままだけどな

93 :
ライブ0人

94 :
こっち7人いるけどSSが2時間経っても倒せてなくてワロタ
みんなヒット&アウェーで参加賞狙いだ

95 :
MVPが取れそうにないエネミーは殴る価値もないしなぁ

96 :
MVPは累積だから欲を出したところを出し抜かれると・・・なあ

97 :
仲間同士で牽制しあう、これが歌マクオリティ

98 :
・救援要請の人数制限を緩和する
・アクティブユーザーのみに救援要請を送るようにする

どっちか実装するだけでも劇的に改善しそうなのに何で前回から仕様据え置きなの…
エナジー回復時間やキャノンチャージ量の仕様は変わってるのを見るに
まったく意見が届いてないわけでもなさそうなのにな
あと「救援を送る」とかいう不自由な日本語も直してくれ

99 :
うちの小隊はみんな早寝さんみたいで1人でSSSエネミー倒したけど、フルコンボ9回はしんどかった…パワドリありがとう
鳥の人出ないなぁ

100 :
セール石すら買いたくなくなる


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