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ゴッドイーター レゾナントオプス part10
- 1 :2018/09/07 〜 最終レス :2018/09/17
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次スレは>>970が宣言してから建ててください
戦いの舞台は遂にフェンリル本部へ
公式サイト
https://ge-reo.godeater.jp
公式ツイッター
https://twitter.com/geresonantops
※前スレ
ゴッドイーター レゾナントオプス part9
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1533813187/l50
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https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
- 2 :
- スレ立てありがてえ
- 3 :
- 乙
- 4 :
- >>1
乙です
保守
- 5 :
- 保守〜
- 6 :
- ほ
- 7 :
- しゅ
- 8 :
- みんな
- 9 :
- 保守して〜
- 10 :
- 保守
- 11 :
- ほ
- 12 :
- しゅ
- 13 :
- 強い
- 14 :
- 共鳴武器がほしい
- 15 :
- ほ
- 16 :
- しゅ
- 17 :
- 次のフェス待ち
- 18 :
- 強いDほしい
- 19 :
- あと少し
- 20 :
- 終了
- 21 :
- どうでもいいけど20までいけば保守終了なんか
- 22 :
- ステップアップガシャするならレゾナンフェスでやって欲しかったは・・
今回のはバラまいても大丈夫という認識なのやら
- 23 :
- まあお母さん2人、現状そんなに強くないからね
リミットは敵次第で生きるかもだが
- 24 :
- 最近のガチャはインフレし過ぎだったから今回のは少し安心した
無理に強いキャラやDを出す必要は無いよ。たまにで良いのさ
ただし今回の切断神機。貴様はヤバそうだ
将来、強撃力増が来た時に合わせて猛威を奮いそうだ
- 25 :
- ステップアップガシャってバトオペ2でもやってるよな……
ケイトさんは本編じゃクリア後のフルバースト0,5でお世話になったよ
- 26 :
- ギルがまだ出てないし2の主人公と一緒に出てくるんじゃないかという疑念
今回尚更回せない
BAメテオバレット 3ターン後相手はしぬ
強いユノに関していえばあれは特別ではあったのかなて
- 27 :
- >>26
ギル「おっそうだな」
- 28 :
- 個人的に地味に一番つらい貫通共鳴
発令V9ターンかかってるからもうちょい縮めたい
- 29 :
- 貫通共鳴はガシャポイントで貰える銀乙女砲雷とFFEDアサルト炎改位しかないのが辛いところ
自分は上記アサルト二本に☆4鉄乙女雷だけが貫通で後はシキヨク神機で固めてる
あとは共鳴関係無しに攻撃力が高いのを入れてるだけだな
このゲーム長時間プレイには向かないな…電池の減りは早いし本体がカイロ張りに熱くなる
- 30 :
- 発令2で尻込みするレベルですわ
1で温くプレイしとる
- 31 :
- ローレッタ 全体 防御↓大(25%)3ターン + 強撃力↓小(?%)1ターン - クール4ターン
リンドウ 単体 防御↓大(20%)3ターン + 切雷1回特大ダメ(約7万) - クール4
キルス 単体 防御↓大(20%)2ターン + 貫炎8回特大ダメ(約7万) - クール4
リヴィ 全体 防御↓中(15%)3ターン + 強撃率↓中(?%)3ターン - クール6
ユズカ 単体 防御↓中(10%)3ターン + ブラインド3ターン - クール6
セラ 単体 防御↓中(?%)3ターン + 攻撃力↓大(?%)2ターン - クール5
4ティオナ 単体 防御↓中(15%)1ターン + チャージゲージ↓1 - クール6
5ティオナ 単体 防御↓大(?%)1ターン + チャージゲージ↓2 - クール7
前スレの報告でユズカ10%らしいので追記
5ティオナをアビ10にした人まだ見ないな
- 32 :
- >>31乙
相変わらず速いお仕事お疲れ様です
自分はDA5(減少率大)のリンドウ使ってるけど最大減少率が15%で中って事は
16以上20未満って事か…恐らくどのDもDA10で最大値になるって感じだし
GEのデバフの減少率も大体同じ位と思ってもいいのかな
- 33 :
- ルフスは速攻でかたをつけれれば良いけど
通常時も毎ターン全体攻撃だし、活性化時は最悪はスタンでハメ殺される
やっぱ安全なレベルで周回が安定か
- 34 :
- ルフスはスタンうざいけど、捨てバフで避ければどうとでもなるな
防御デバフ盛り+捕喰+捨てバフ1個
→活性化、CT増、バフ消し
BAぶっぱ
→ダウン一斉捕喰
BA+スキル全ぶっぱ
これで安定した
- 35 :
- カレル主ギル、全員4覚醒レベマ
1ターン目スタンと捕食
2ターン目全ぶっぱで一斉捕食
3ターン目で再ぶっぱで終わる
要ユノ
共鳴は男性攻撃大補正とか、ガチャ産の貫攻撃アップとかそんなので全部共鳴6レベル
とにかくスタンに弱い気がする
- 36 :
- 自分の面子はカレル(完凸)、主人公(サマーイリュージョン)、ギル(完凸)
Dは☆5リンドウ(5)、☆5アリサ(5)、☆5ユノ(6)、☆4配布アレク(10)、サポDユノ(10)で
1T目のシユウは捕食で撃破、2T目はカレルがデバフ耐性ダウンとスタンさせて
主人公とギルは自身にバフをかけた上でギルは攻撃アビとデバフかける→スタンが成功してれば活性化しても行動不能になる
3T目でBAと残りの攻撃アビして活性化終了でダウン→一斉捕食で終了って感じやってる
サポDがローレッタの場合は2T目の行動を一個後にずらして一斉捕食して
次ターンでまたBAぶっぱって流れでやってる
- 37 :
- ギルシオでフレンドでユノ借りれば1ターン余裕なんだけどユノいなけりゃ負けたりするほんまユノ性能おかしい
- 38 :
- やっぱり今回は皆 カレル、ギル、男主人公(サマ)、サブ色欲神機、ユノか
自分もこれでスタン→ダウン→撃破の3ターンで終わるからな
- 39 :
- 貫通GEいなさすぎて泣く泣くアリサ入れて貫通要員は水着エリナでやってるけど
同じやり方で3ターン行ける
- 40 :
- 今手に入らないやつがいるので参考程度に、、、
GE シオ、女主人公、サクヤ
D ☆5リンドウ(3)、☆5キルス(2)、☆5アリサ(10)、ローレッタ(10)、フレユノ(1でも可)
前座シユウを2人捕食で撃破
ルフス1ターン目バフをサクヤに集めて全ぶっぱで終了
デバフ全部入っていればまだまだ余力がある感じだがローレッタのDEF↓ミスると削りきれない
Dはまだ入れ替える余地があるがとりあえず最短ターンで終わっているのでOKてことで
- 41 :
- 速攻で倒せれば簡単なのはわかっているのよ
だた1/4とか残るレベルだとバフでハメないと毎ターン全体攻撃でまず負ける
- 42 :
- 俺は意地でも水着エリナとシエルを貫通パーティから変えるつもりはないんだ
それでも特務3は3ターンだけどいい加減に氷属性耐性やめて!
2ターン周回よりも大切な何かがあると思います!
- 43 :
- 特務2すらクリアできない新人ですけど、今回の星5の鎌って重ねた方が良いんでしょうか?
今のところ特務1周回で2本ドロップしたんですけど、重ねて武器としての性能上げるか、共鳴目当てにするかで悩んでます。
- 44 :
- 水着イベで散々氷属性配っといて、これはマジで糞
頭狂ってるとしか思えない
そんなに使わせたくないのか
- 45 :
- >>43
攻撃力の順でいうとガチャや討伐ミッションでも似た性能のが取れるから共鳴用に取っておいたほうがいいと思うぞ
なお、改造は素材でもできるし、1凸目、2凸目は素材数も少ないからまずは素材で改造したほうがお得
切断・氷
663 業娥ノ罪刀 零蠱 イベント
553 カルーセル#3 限定討伐
502 オリブリオス 新 イベント
485 氷刀 新 ガチャ
445 銀月ノ閃牙 討伐
破砕・神
590 虎剣 帝天子 イベント
578 神纏鎚 参型 限定討伐
561 ラースマッシャ 新 討伐
560 ベガ 新 イベント
509 野狐斬り 改(星4) ガチャ
- 46 :
- >>45有難うございます。共鳴用に置いておこうと思います。
- 47 :
- 特務3の周回は2ターン安定だから今は最大ダメージで遊んでるな
90万くらいまでダメージ伸びて面白い
- 48 :
- 今回の共鳴はどれくらい延びるんだ?
前回の複合は結構がっかりだったが…
- 49 :
- 水着エリナ 0凸/2凸/4凸での変化
Pa、BA、作戦〜は変化なし
Pa:攻撃力+10%、防御力+?%
BA:威力450%
作戦:総員強襲:BA威力+130%、強撃率+29%、強撃力+10%
作戦:総員警戒:ダメカット20%、デバフ耐性+?、回復量1.25倍
捕喰形態・壱式:威力140%/150%/170%
アイスクラッシャー:威力255%/265%/280%、防御-13%/-16%/-19%
今まで意識してなかったけど捕喰も威力上がっていたんだな
- 50 :
- なんかBGMとボイスの音割れ酷いのだが俺
だけ?
- 51 :
- お知らせくらい読め定期
- 52 :
- バッテリー切れのためとりあえずのデータ。前より熱持つようになった感じがして・・・
星5鎌の共鳴LV1。攻のみ
討伐シユウ中級
主人公 攻2000 無切(2hit
ダメージ:1009〜1038
とりあえずLV1の攻アップは0.9%辺り
乱数の問題もあって確定しづらいので共鳴LV上げて確認かなぁ・・・
- 53 :
- Bアビで90万も出せる気がしないんだけど
どんだけ頑張っても30万ちょいが限界だわ
- 54 :
- 好きなキャラの育成要素を増やしてほしいな、FGOの聖杯みたいな
ガシャする以外に戦力がほとんど伸びないのは急速に飽きる
- 55 :
- >>53
たしかに一度その辺で伸び悩むんだけど、そこ超えると笑えるくらいダメージが出るようになる
共鳴の仕組みを理解して後は強撃と追撃、バフデバフ、味方GEのPa、ユノが決め手
- 56 :
- みんなの最大ダメージってどんな感じ?
- 57 :
- >>55
参考までに教えて欲しいんだけど、D構成ってどんなのでやってる?今回のイベント
- 58 :
- 45万くらい
ちなみに90万とか出す人たちはシオや自前のユノ無し(サポートのユノはアリ)でどのくらい出るの?
フェス限はハードル高すぎて参考にならないからフェス限無しの限界知りたい
- 59 :
- ユノもシオも持ってないけど俺も45万くらいだな
ダメチャレとかじゃなくて普通にプレイしてて見かけた数字だけど
- 60 :
- 主人公の最大は41万くらいかなぁ
お供のカレルが23万、ギルが35万くらい。
- 61 :
- フェス限ありだと90万超えるけど、なしだと45万だなぁ。
PTはギル、水着エリナ、主。Dはローレッタ、☆5アリサ、エマ、捨てバフで何か、フレのローレッタ。
フェス限のインフレは怖いね。これ以上加速しないで欲しいな
- 62 :
- >>57
水着エリナとシオ使ってるから参考にならんかもだが
https://i.imgur.com/0AKfrKk.jpg
- 63 :
- これにユノ10で90万超え
- 64 :
- >>61
フェス限無しのダメージありがとう
フェス限でダメージ2倍になってるのか
- 65 :
- デバフ耐性ダウンがミスった時のやるせなさ
デバフ耐性ダウン耐性ダウンアビください
- 66 :
- ユノ10とかいうパワーワード
- 67 :
- 三十連で☆5無しは良くあるがそのうち一回がオール☆3で殺意わいた
- 68 :
- >>64
多分バフデバフだけだと上限のせいで50万前後が限界なのかな。そこにWユノのGE耐性ダウンで60%増し、シオのクリティカルで(キャラによるけど)15%増し、クリ追撃で20%増しとかで2倍になるんだと思う。
- 69 :
- 昨夜の>>52の続き
共鳴レベル上げた方が確定しやすいかと思ったがさくっと最小値と最大値が出たのであまり意味がなかった
討伐シユウ中級
主人公 攻2000 無切(2hit
星5共鳴LV2:1018〜1048
星4共鳴LV1:1007〜1037
星4で0.7%、星5で0.9%という事で良さそうかなぁ
強撃率はLV10にすればある程度近い数値は調べれるだろうけど低レベルでは調べる気になれんね
- 70 :
- >>69
乙
強撃次第だけど、合わせても攻撃強化単体のが強そうなぁ
攻撃強化上限まで来てたらまた話は変わるか
- 71 :
- >>68
だね俺も50万くらいが限界かなと思った
だとするともうあと少し頑張ればフェスガシャしかやることがなくなってしまうw
にしてもフェス限は壊れてるね〜
- 72 :
- ユノ×2で105万までは確認済み
- 73 :
- https://i.imgur.com/aMKgFFs.jpg
- 74 :
- イベント発令するとアプリ落ちるのって、まだ対応されてないのか?
未だにイベント始められないんだが
- 75 :
- 俺は特に落ちたりしないな
- 76 :
- 今更初歩的な質問で申し訳無いのだが...例えば基本種の神機で破砕攻撃アップ大の効果をカンストさせても、禁忌種の神機で破砕攻撃アップ大を付ければさらに効果は加速するってことでいいのん?
GEREOはヘルプが仕事してくれないのんな...
- 77 :
- 合ってるよ〜
- 78 :
- >>76
追加しとくと基本種で上限が決まってて、それが攻撃上昇だろうと防御上昇だろうと、基本種の上限に行けば効果は無い
- 79 :
- >>78
えっ!?同種でも効果が違えば上限は別だと思ってた…
やべぇ、結構無駄なことしてきたかも
- 80 :
- シオやらユノやらが強いって情報見る度に引いたのが半裸ジュリウスだったのが残念過ぎる。
ジュリウスイマイチ強くないんだよな。
- 81 :
- その上限がゲーム内で分かれば良いんだけどね
設定しといてなんで表示しないの
- 82 :
- >>77 >>78
サブの編成にも結構頭使うのね...
助かりましたー!ありがとう!
- 83 :
- >>75
お知らせには7日の段階で対応中となってるがここの書き込み見る限りはそう多くはないみたいね。
再インストールしてもあかんから端末の問題なのかなんなのか。
- 84 :
- 「プライベートでは一切勉強したくない」と言っていた社員のこと
http://www.justingnews.ga/news/qid=13195907253
- 85 :
- >>78
同じ基本種でも効果名が違うと大丈夫だよ
9本基本種でも上がってるよ
10本以上で上限なら分からないが
- 86 :
- 上限設定するなら目に見えるようにするべきだろうに
何が正しいのか分からん
- 87 :
- 懸賞面倒だし上限見たいってのはわかるが、なんでも見せろってのはちょっと違う気がしてにょもる
- 88 :
- ギルの勝利後モーション見るたびに(今どうやって持ってるの……)って思う
- 89 :
- ユノの発動時BGM変更て面白いな
GE2RB主人公が実装されたらレイジバーストでBGM変更できそう
- 90 :
- あー人妻ヨシノケイトほしいんご
- 91 :
- >>90
つステップアップガチャ
1万円でどっちか手に入っちまうんだ
2週目あるかは知らん
- 92 :
- 二週目はないんじゃなかった?
ステップ4でやめたから確認はしてないけど、お知らせにはステップ5で終了てわざわざ赤字で書いてある
- 93 :
- 2週目はないよ
ヨシノ引けたからナナちゃんと親子丼出来る
性能はお察しやけど
- 94 :
- 今回はステップアップつかってまで無理に引くほどかってーと微妙よなぁ…
- 95 :
- 水着の時にやって欲しかった
- 96 :
- イベントの交換所見る度に思うんだが……
☆5や☆4のGEは属性別の覚醒コア使えないのにリストにあるのはどうなんだろうか
それとも後々使えるようになるのか…
☆5は20個、☆4は10個とかで使えるんだったら交換するんだけどな
- 97 :
- 星5はともかく星4は必要覚醒コア下げて、3覚醒4覚醒目に切コアとか使うようにして欲しいわ
- 98 :
- >>74
多分アプリのアプデというか更新ミス。
そうなるとどうしようもないので、削除して再インストするしかない。
タイトルまで行けるならバンナムID作れるはずだから引継ぎID作ってアプリ削除→再インスコすればいい。
運が悪けりゃタイトルにも行けなくなるから運がいいほうかも知れんな
- 99 :
- 切断コアとかは初心者用、ラインナップからなくす方がおかしいんだよ
- 100 :
- そもそもそれを使うべき低レアがそこまで居ない
- 101 :
- 低レアといや、星3Dメモリとか余りまくるよなぁ
星4、星5と違って種類増えないし
- 102 :
- トレカ用にガチャで出るやつに使ってるなあ
☆3用は
- 103 :
- ガチャで出るの含めて星3全部10にしても余らん?
星2に使えってことだとしても、そのうちそれでもあまりそう
- 104 :
- そのうちトレード出きるようになったりな?
- 105 :
- ベガ7本落ちてるのに鎌1本しか落ちてねぇ。。。
- 106 :
- 超ひさしぶりに波紋きたと思ったらカスとはな
- 107 :
- 氷切の神機てよく見る気がするんだが火に出来なかったのか
火切を頑なに出さないのはなんなんだ
- 108 :
- 祟刀かっこいいが出ないかね
- 109 :
- 現状入手できる火属性切断が☆4ガシャ産しかないんだよね
配信開始からやってる人はボルグ・カムラン堕天(火)とかマルドゥークとかラーヴァナとかのがあるからな
自分はラーヴァナイベの終了間際から開始したからラーヴァナなんか倒せなかったし
○犬もレベル足らずで結局期間内に倒せなかったし……
自分も含めて新規の為に限定討伐を復刻してくれればいいのになぁ
- 110 :
- そうなんだよなぁ
今の戦力ならラーヴァナも虐殺出来る気がする
- 111 :
- ブルートハウルかっこいいから復刻してくれんかな
- 112 :
- 日替わりなら月:ニュクス・アルヴァ、火:ボルグ・カムラン堕天(火)、水:イェン・ツィー、木:サリエル堕天
金:スパルタカス、土:マルドゥーク、日:ラーヴァナ+月曜〜土曜までのランダム一体って感じでいいじゃねと思う
それか週代わりとかね
- 113 :
- 復刻するならバランス調整は必須だろうな
以前のままだと上級でもディバだけで終わる。今の特務3みたいにSP50で超級つくるだけでもいいけど
- 114 :
- 初めて金アバが星5鎌くれた
今回の鎌は星5だと何本で上限いけるのだろう
- 115 :
- 前スレで三本が上限て見たけど嘘か?
- 116 :
- 「5億円稼いだら辞めると決めていた」カカクコムを創業し、28歳でリタイアした男の今
http://www.updatenews5.ga/news/20180911000020222422
- 117 :
- 修羅()とかいう新しい共鳴だから上限は別途調べないとわからんぞ
- 118 :
- 本編出し惜しみしている間にGE3発売日決定かー
- 119 :
- GE3直前に例の作戦の顛末やってくれれば胸熱
- 120 :
- >>98
回答どうも。
キャッシュクリアと再インストールは実行済みなのだよ。
元々普通のストーリーとミッションはいける。
イベント発令するとフリーズorアプリ停止。
運営に問い合わせ済みだけどテンプレ返答しか来んし、時限イベントなのに何日かかってんだって話。
- 121 :
- >>118
やっと決まったんだ…いつなの?
コードヴェインも延期したしPS4持ってないから時期によっては本体と同時購入だが
- 122 :
- イベントできない!
のは百歩譲っていいとして何日ほったらかしにするねん!
報連相しっかりやれ運営!
- 123 :
- 修羅【疾風】IIIの強撃率増(小)
共鳴LV20(LV5x4本)で主人公の攻撃と飛衝裂神・醒の計8ヒット30回で確認
51/240=21.25% > 主人公の3%引いて1/20にすると0.9125%
>>69の攻撃力増(大)と同じだから合っているっぽい?
追加でDシェリンLV10(自己調査で+32%)と併用した場合は
145/240=60.42% > 主人公とシェリンの35%引いて1/20にすると1.2708%
う〜む気が向いたら共鳴LV30にして調べてみるかね
- 124 :
- サポートディバイダ-の変更がクリアにならない。どうして?
- 125 :
- その他→プロフ→ディバイダー変更→保存
自分は普通にいけたからダメなら問い合わせるしかないんじゃない?
- 126 :
- 変更保存してそのまま戻らないとクリアにならなかったはず
変更→保存→すぐに変更して戻す→保存
ってしても変更扱いにならん
- 127 :
- >>123
検証おつ!
自分も神機倉庫をやっと整理してついでなので鎌LV10にして少し調べてたから助かる
1%あたりを確定させるなら数千単位の試行数が必要なんじゃないかな?(確率論はちゃんと知らない・・・
通常>アビ>捕食、通常>BA(ロング)の2act12hitをメインでカウント、主人公の基本強撃力は3%
27/200=0.135
13.5-3=10.5
とりあえず>>123とあわせてLV10で9〜12%辺りか?
強撃力は表記が違うけど攻撃力増と同じなら9%に揃えられてる可能性はありそうだよね
- 128 :
- シュバリエ系列って原作じゃバリバリの貫通ショートだったけど
ここでは切断になってるのな
- 129 :
- テンプレとしてダメージだせるサブ神機構成書いてくれないかな?
まぁダメージアップにはシオやユノがいるのはあるけど。
みんなはどんな構成にしてるん?
- 130 :
- 「プライベートでは一切勉強したくない」と言っていた社員のこと
http://www.niisb5.tk/news/fr=201809120033
- 131 :
- >>126
修正ありがとう
保存してミッション見に行ったから分からんかったわ
- 132 :
- >>123, 127
検証おつ!
ざっくり共鳴LV10で強撃率10%だとして、主人公のダメージの期待値は攻撃力増IIIの12%に若干劣るかんじかな。
シオ無い人にとっては面白いロマン共鳴だね。
- 133 :
- やっぱ率だといまいちか。複合だと強撃力くらいしか使えそうにないな
まさか攻撃力増と補正増の複合なんてあるめえ
- 134 :
- はやくソートとフィルタを充実させて欲しいもんだな
- 135 :
- 検証おつ
思ってたより強撃率高くて嬉しい、後は強撃率の共鳴限界次第だね 強撃って与ダメージ1.2倍だったっけ
今まで通り5本が限界で強撃率45%まで上がれば普通の攻撃力増Vを超えると思うけど
まあ共鳴レベル10を5本前提だし、シオ使うなら必要ないけど
- 136 :
- 共鳴LVでのソートが欲しいよ
昨日気付いたんだけどデバフ耐性付けていると
味方のアビリティのマイナス効果も防げるんだな
- 137 :
- NECで何が起きているのか
http://www.lolovcrtu.cf/sere/g201809120033233
- 138 :
- ルフスタワーもフレンドのユノ10がいればあっさりクリアできるんだな
星5確定ガチャよりフェス限の排出率上げて欲しいわ
- 139 :
- 確定ガシャかー
どうせダブるんだろうなー
- 140 :
- ステップアップの事かとおもいきや
400万記念ね
☆5は嬉しいけど闇鍋だなあ
- 141 :
- ルフス8からアイスブレスにダメージ付く
今回もフレジーノさんにお世話になるぜ
- 142 :
- カリギュラのスタンなんとかならんのかな。
このゲーム、神機の構成や共鳴の意味とかヘルプにないからよくわからん
- 143 :
- フレ出てこなくて確認できないけどデバフ無効でスタンはじけた気がするから
シアーシャ使えばいいんじゃない
- 144 :
- フレンドのユノ10で最後までなんとかなったわ
ユノすごいな〜
- 145 :
- クエの決定のとこの上にiって解説出るとこあるからそこ読むと何やって来てどう対処すればいいか書いてあるよ
今回のだと味方にバフがあるとそれ消しに来るからスタン付いてる攻撃しなくなるとか
- 146 :
- ラーヴァナが帰ってくるぞ
- 147 :
- 10で1回ミスったけど特務3発令とほぼ同じ戦法で突破…どうでもいいけど高火力の敵相手だと女主ちゃん迫真の悲鳴が痛々しい
- 148 :
- 今のインフレで、ラーヴァナがどれだけ雑魚になっていることか…
というか本編12月にきまったけど、2と3の繋ぎであるこのゲームはいつまでやるんだろう…
- 149 :
- 耐性とか確認しようかと思ったけど特務3とHP同じくらいだったし無くても良いか・・・
特務3とダメージもほとんど変わらん気がする
あまり特務3と変わらないからなんでこの形式にしたんだろうかと思ってしまう
んで、即同じ形式のラーヴァナもくるし・・・
追憶と付いてるしちゃんとモデルも変わってるのは評価できるけどね
- 150 :
- またβ版てのも解せん
10階でよかったのになあ
- 151 :
- 星5のラインナップ少なすぎて草
ほぼかぶるやんこんなの
- 152 :
- ちゃんとケイトの神機が刺さってたりしてるのは評価するけど
特務3とあまり変わらないから全く同じ手順で勝ててしまうな
- 153 :
- 400万記念はラインナップが残念すぎる
トレードカードガシャじゃないか
- 154 :
- 初心者です!ルフスタワーで取れる「称号」って何か効果があるのでしょうか?
gジェム使わないと勝てないので記念品とかなら
諦めようと思ってます…
- 155 :
- >>154
今のところ何の効果も無いね
複数回コンテするぐらいなら諦めてもいいかと
- 156 :
- >>155
なるほど、現状は無理しなくても良さそうですね。もうちょっと強くなったら取ろうと思います。返信ありがとうございました!
- 157 :
- 後から称号システムなんて出来て
そのアイテムがないとその称号名乗れない!なんて事はあるかもね
まあそれならそれで復刻するかな
- 158 :
- 無料どころか有償石要求とかこれもう記念でもなんでもないやん
- 159 :
- あー400万のな
今まさに回そうとして有償かよ!となったわw
- 160 :
- ハハッ何を今更
ここの運営は最初のGE確定ガチャから守銭奴っぷりを隠さなかったじゃないか…
- 161 :
- 無課金でも石6000個貰えるだけマシだと思うけどな
- 162 :
- 昨日あたりからアバドンラッシュの救援報告が来るんだが
チケット無いから救援できないよね?
どうなってるんだ
- 163 :
- 一日一回を救援で消費したんじゃないのか
初回石もらえるし
- 164 :
- 400万記念ガシャは有償のみ……しかも確定でもガシャであって選べるものではない……
記念とは一体何なのか…ウゴゴゴ……
6000Gはいいけどこれで月末のフェスをガシャってくださいねとしか思えない
まだ総選挙英雄を好きなのが選べるFEHの方がマシだけどあっちもあっちで闇沼だがな!
しかしラーヴァナか……GEリヴィがいないからどうしたもんかな
切断完凸が通常ジュリウスだけで2凸リンドウはバフデバフ無いから使いづらいし特装カノンは……
- 165 :
- >>163
初回石の事をすっかり忘れてた…ありがとうございます。
明日は自分も救援に回ろう。
- 166 :
- 優しさから教えてあげるけどラーヴァナの弱点は氷破砕だぞ
- 167 :
- ソウマさんが輝くということだな
全然育てて無いや
- 168 :
- >>166
マジ!?
ようやく完凸水着アネットと2凸ソーマが輝くな!でもスタン効くならソーマよりカレル入れたい……
- 169 :
- 火耐性で侵食リンドウが微妙になるか、それとも関係なしにゴリっとぶっぱになるか…
- 170 :
- 破砕連中は自己バフが殆どでデバフ使いは皆無
唯一の全体バッファーはアスナのみだからななぁ
Dは防御デバフの☆5リンドウと超強化のユノは確定だけど
後は配布アレクとDA5の☆5アリサでも入れてみようか……
- 171 :
- 強さとか関係ねえ。俺はアスナと水着アネットでいくぜ
- 172 :
- 適当なカテゴリを作ってないからなんだろうけど
チャレンジミッションが「シナリオ」に入ってるの見ると高度な自虐みたいで笑う
- 173 :
- >>172
普通に「ミッション」→「限定」→「アラガミチャレンジ ラーヴァナ襲来」で良いよなぁ
ガルムチャレンジとか最初どこにあるのかわからなかったもん
- 174 :
- 新しいコンテンツを作ることを決めたとか言ってる場合じゃないでほんま
- 175 :
- 今の状態で協力プレイもどきとかやったら色んな意味でやばいんじゃないのかと不安で一杯
今だってまだイベントの強制終了とか治ってないんでしょ?
自分はなったこと無いからわからんけど
- 176 :
- 取り合えずラーヴァナは11までやってみたけど
今の所5レベル刻みで上昇してるっぽい
12〜13くらいまでは所持ディバイダーにもよるけどディバ砲ワンパンは可能
- 177 :
- 25階以上は2階分の危険度表記は変わってないけど実際のLVは上がっている詐欺
活性化時のサンライトブリンガーがHP1だったのが
9割殺しに抑えられているのが逆に腹立つな
- 178 :
- 単純に30階は回数的に時間がかかるね・・・
危険度やLVとHPとかに相関性が全くないからほとんど意味が無いよなぁと一覧にしたメモを見ながら思った
耐性や防御はあとで調査する予定
防御は最近の基準で高くないと思う。活性化中も1.2倍かその辺くらいかなぁ(どうやって調べようw
(前のイベ時、防御は1000+(LV-1)*10、特2が1740だった。活性化中は、特2で1.7倍で2950位、特1が1.4倍)
28〜30は活性化までは10%、ダウンまでは15%、削ればという感じ。それ以前は15%削れば活性化な感じ
毒の発動条件も一定HP以下で活性化と条件的に同じになってしまうので、HP1>毒付与>毒死にならないようにした可能性
まあ最大HPの90%のダメージ(1未満にはならない)だから殴られてたりしたら意味がないが・・・
Dカノン入りでディバイダーだけで倒せなくなった辺りで毒死したし!
- 179 :
- 400万dl記念を俺らが祝ってやるんだよ・・・!
- 180 :
- Dの方引いてみたらソーマだった
ガチャ5Dが水着ティオナとソーマだけなんだけどメモリ置いといた方がいいのかな
- 181 :
- RPGだからしょうがないけど足を止めてチャージしている敵に
真正面からバカ正直に叩いて止められなくて死ぬってギャグだよな
- 182 :
- ラーヴァナおわり
15まではD砲ぶっぱ
15からはデバフ+捕喰からの全スキルぶっぱ
25あたりからダウン後に一斉捕喰からBAぶっぱ追加
30のみそれでも削りきれずに素殴りあいで終了
やっぱりプレイヤー側が完成され過ぎてる気がするな…
- 183 :
- いつもの耐性調査
ゲージ2で全体攻撃してくる嫌らしいやつだったのでロミオに対話してもらって6回殴れるようになった!
対話すげー!
ラーヴァナ Battle-30 火貫
主人公 攻1000 貫通(1hit
無:1005〜1028(1.0
火:501〜513(0.5
氷:1051〜1080(1.05
雷:750〜771(0.75
神:753〜769(0.75
無属性が1000だし防御も1000と思われる
活性化中の防御は未調査。攻略中のダメージ見る感じ、1.2倍〜1.25倍な雰囲気
無属性か氷属性じゃないと今回はしんどいかもだねぇ。ありがとうシキヨクブラスト
活性化中の調査は気が向いたらで・・・
- 184 :
- サンタコスとか晴れ着姿のキャラが出ると思うとメモリはとっときたいなー
その頃には3の方に流れてそうだけど
- 185 :
- ルフス周回に必死なのでラーヴァナはとりあえず後回し
1周にターンかかるとやっぱだれるわ…
- 186 :
- >>183
いつも乙
- 187 :
- >>184
サンタコス、晴れ着だしても3出たあとはいつ終了してもおかしくないのがなぁ…
- 188 :
- リザルトで主人公が出てくるとモデリング中の十字架体勢で棒立ちしてるのに武器だけブンブン振り回されてクソ笑うんだがなんだこれ
- 189 :
- ⊂( ・ω・)⊃ブーン
- 190 :
- シユウさんちーっす
- 191 :
- ガチャで引いた水着エリナとセラGE3に引き継がせてくれませんかね
- 192 :
- fcの使い道が全然ないせいでお金たまる一方なんだがfcガチャとか追加してくれていいんだけどなぁ。素材とか☆2とか☆3出るガチャとして作れないのかね
- 193 :
- ルフスチャレンジはメモリX貰えるから頑張った…ってか割と楽に終わったけど
ラーヴァナは二度としたくねぇな
最初の頃は水着アネットとアスナやD砲ぶっぱでやってたけど15あたりで雲行きが怪しくなって
20で結局カレルのスタンとギルのバフデバフに頼らざるを得なくなった
30は素の殴り合い+ゾンビ戦法で14Tかかった……
- 194 :
- ガルムの50階と比べればマシにはなってはいるんだよな
それにしてもガルムにラーヴァナときたか
星5神機と特務3を追加してイベント復刻でもするのかね
- 195 :
- ハルオミはなんでセラには無反応だったんだ
未成年だから守備範囲外だったのか?
- 196 :
- モロだしだとフェチには響かないとか
- 197 :
- 嫁のこと思い出してアンニュイだったんじゃない?
- 198 :
- >>195
ニーソ・低露出・生足・巨乳・首のどれでもハルさんのフェチには引っかからなかったんだろ
イベント今日まででも良かった気がするんだよなぁ…
三連休デイリーだけ消化してあとはまた通常メダル集めかな
☆5鎌は4本位あれば良いよね…ゴールしても良いよね…
- 199 :
- 期限スタドリ30個位食って救援回ってんのに大石1個も出ないなどんだけ確率低いんだよこれ
- 200 :
- 大石は発令の方がドロップするような。。。
救援上級は小石用にドロップ率調整されてた気がする
- 201 :
- まじかーわざわざ数回れる救援で回ってたのが裏目だったわけかありがとう発令で回るわ
- 202 :
- 切り替えてあっさり3つ集まったわ感謝
- 203 :
- ラーヴァナ終了
アスナ、水着アネットで最後6ターンでフィニッシュ
星5Dはアリサしかいなくてローレッタ交換迷ったけどなんとかなったな、ユノ様様
- 204 :
- >>202
良かった良かった
- 205 :
- 貫通属性で攻撃を行ったGEの攻撃力補正って
攻撃する度に攻撃力が上がっていくってことか?
- 206 :
- 違うよ。攻撃増と同じようにダメージが上がる
上がり続けたりはしない
- 207 :
- 攻撃力増と攻撃力補正は効果が重複するんだっけ
似てるけど効果は違うからって事で
- 208 :
- 補正増と増加何が違うのか問い合わせたら攻略情報の為回答出来ませんだもんな。
そのくらい教えてくれよと思ったわ
- 209 :
- 名前が違うだけで、攻撃力がアップするものって理解してる。検証班も最初はいたけどやめたんじょないかな。
- 210 :
- 結局イベント発令出来なかったことに対しての補填はなしかい。
あと数日でどうしろと。
- 211 :
- ディバイダーのレベル10まであるのほんと苦痛
ゴッドイーターとか神機みたいに5段階進化にしてくれ
- 212 :
- >>210
自分は強制終了とか勝利演出バグとかはなかったけど一応キャッシュクリアとかはした
フォロワーさんやフォローしてくれてる人の中にはやっと出来た人がいるみたいでどうすんだよって思った
補填しても精々SP回復剤(期限付き)配ってお仕舞いだろ、きっと
- 213 :
- 攻撃増と攻撃補正増は、とりあえずどっちも攻撃力が上がる。星4と星3は上昇値が違う
計算する時に数値が掛かるタイミングが違うのだろうけどそれを明確に調べる方法が思いつかないので放置
開発もちゃんと把握してるのか疑問に思う事として
ヘルプの、バトル>バフ効果の強撃力増の説明とゲーム中のアイコンの説明が違ったりしてる
下はアイコンの説明画像
https://i.imgur.com/hj1yUcC.png
- 214 :
- 攻撃増は基本攻撃力が増える
補正増は攻撃属性や火氷雷神属性の相性に
影響するみたいな認識だったけどどうなんだろうね?
- 215 :
- う〜ん…その辺数値で見れないのがもどかしいところ
攻撃力増は数値的にどれ位上がってるのか
攻撃補正は基礎攻撃力のどの程度上昇補正が掛けられているのか本当に判り辛い
それが大中小とあり更に基本種・堕天種・禁忌種・感応種・神源種とあるから尚更
- 216 :
- >>212
うちんとこはイベント発令時のみ強制終了だったわ。
ちなみにその時は再インストールやキャッシュクリアも試してダメだった。
通知来てから試したらシレっと直ったがw
- 217 :
- 今回の手に入るメダルに対して交換所の在庫少なすぎじゃないかと思ったけどこんなものなのか?
全部交換してまた7万ほど溜まったけどfcにするしかないのか
- 218 :
- イベントの3日目からは共鳴のエサ集めにしかならんのよなあ
金はもう余りすぎて交換するのも面倒に
- 219 :
- DセラLV10を見かけたので本当にザックリ確認で防御減は10%と思われる
- 220 :
- ならユズカ使うわなあ
ブラインドあるし
- 221 :
- 交換可能数、せめて999にしてくれよって思う。改修なんて簡単だろう。
誰かのプロフに書いてあったけど、50000超えたら後は5000毎にSP回復剤(期限無し)を2個とかだと嬉しいんだけどなぁ
- 222 :
- このゲームってグラブルにシステム似せてるのに主人公のスキル付け替えは出来ないんだな
今だと主人公に合わせたパーティ編成になるから使用するキャラが限られて飽きるわ
原作のように各キャラクターにアビリティ付けられたり、アラガミ素材をドロップするようにして既存の神機を別物に強化出来るようになれば周回も楽しくなると思うんだけど、それよりもマルチとかを望む声の方が多いのか
- 223 :
- レイド実装して報酬をアビにすれば解決
この開発チームじゃどっちもハードル高いだろうけど
- 224 :
- なににせよいい加減に共鳴上限みやすくしてくれないと武器増えてきたんだから編成がめんどい
上限ですって画面に出すか上限なったら文字の色変えるとか…できないのか
- 225 :
- システム内部の表記なんてはいらないけど共鳴LVでソートくらいは欲しいよ
- 226 :
- 20個ほど貯まった回復剤がぶ飲みしてシユウ発令周回したのに一本も☆5出なかったわ
もうコアから神機作らせてくれ
- 227 :
- シユウは逆に救援上級のが☆5落ちやすいってジンクス聞いたなー。実際にショットガン落ちたよ。まぁ根拠はないんだけどさ。
- 228 :
- >>227
救援のが良かったのか
コアはたくさん落ちたから一本だけでいいから欲しいんだよなー
- 229 :
- 40回程度じゃ出ないときは出ない
そんなもんよ
- 230 :
- 期限付き回復剤40個誰かいりませんか?
ってのは冗談だが消化もう無理だわグッバイ回復
- 231 :
- ながらプレイで訓練回すだけでもいいのにもったいない
- 232 :
- ショットガン9鎌10で終わりかなぁ
改造のコア全然足りねえ
- 233 :
- 鎌、服ジュリウスや水着フィリーネと相性良いね。シオいなくてもPT全体ダメージだと切断パーティーのが良さそう。
次のイベントは憤怒かな。切断氷が弱点だと予想してる。
- 234 :
- 俺は水着セラと服ジュリウスで今回の鎌を使ってみようと思ってる
シオ以外の強撃率アップのスキルがまともに活躍するようになるな
- 235 :
- 紅ガチャ☆5の確率いつもと同じかよ
☆4以上期待するなら良いけど☆5狙いならフェスのが良いのか
- 236 :2018/09/17
- なんだいつもの面々じゃないか・・
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