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【糞運営】デジモンリアライズ 34匹目【ドリコム】


1 :2018/09/05 〜 最終レス :
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↑ スレ建ての際は本文頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」が3行並ぶようにして建てて下さい

>>950はスレ立て宣言する
宣言なしor無理ならそれ以降可能な者がスレを建てる旨宣言してスレ建てする。
(重複を避けるため宣言すること!)

テンプレ>>2



▼公式サイト
https://digi-rearise.bn-ent.net

▼公式Twitter
https://mobile.twitter.com/digimon_rearise

■関連スレ
デジモンリアライズ  フレンド&クラン募集スレ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1531147318/

□前スレ
【糞】デジモンリアライズ 33匹目【不正詐欺運営】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1535460616/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

2 :
■リセマラについて
・エンドコンテンツであるバトルパーク、激突戦で活躍する究極体に進化できるデジモンが当たり
・下記の究極体2匹+エアロブイドラモンがおすすめ

□激突向き
メタルガルルモン(※1)、シャイングレイモン(※1)、ウォーグレイモン(※1)、エアロブイドラモン(※2)

□BP向き
レイヴモン、ハイアンドロモン、ピノッキモン、ミネルヴァモン、メタルシードラモン、ボルトモン

(※1)進化にイベント限定アイテムが必要になるため、育成にかなりの根気が必要
(※2)完全体だが、究極体並の性能であるため必須級、序盤はエアロブイドラモンを主力にするとよい

■序盤の行動について
・ストーリーを進めてルビーと育成アイテムを回収しつつ、コンテンツを開放していく
・最低限パートナー変更ができる5章までは進めたい
・時空の回廊はBit時空を優先して強化、進化用に稼ぐとよい
・お手軽時空は報酬が少ないので注意
・進化アイテムは激突戦で手に入るため、発見者になって、フレンドに倒してもらおう

■進化・育成について
・進化アイテムは激突戦のドロップの他、ショップでも購入できる
・激突戦で入手できるCBメダルで足りない進化アイテムを交換するとよい
・成熟期の育成は激突戦や時空で頑張って素材集めるよりも、ショップを駆使して早めに上限解放&完全体への進化を進めよう

■プラグインについて
・コミュニティptのガチャを引いて、銀プラグインを揃えよう
・BPの仕様が変わり、プラグガチャが重要になった
・プラグインの強化はストーリー4-6が鉄板
・追加効果は状態異常の回復が早いSPDがおすすめ
・足りないプラグインはCB、BPメダルで交換するとよい

3 :
伸び代なし
オワコンのゲームスレはこちらです

4 :
※なお、公式ステルスアップデートを定期的にやらかすので注意が必要

※シナリオは現状月一更新程度で、強い究極体でない通じないゲームにも関わらず主人公は未だ進化してない

※アンダーワールドは配信日から数ヶ月以上たって更新されたが、1時間で終わる内容なのでタマゴ取るためクリアはしとこう

※プレイが続くと激突とBP(バトルパーク)で2チーム編成になってくるがお世話デジモンの枠が足らなくて面倒になる

※BP(バトルパーク)では公式が基本敵プレイヤーのみ強くなる補正かけてる

※性格別補正がかけられるシステムが導入された

※なお、現在バトルパークは4300代でさえ一時期500人程度しかいないかったのが、現在はプレイヤー現象に伴い
 人数が1000〜2000足されて盛られてる模様
 

以下公式の補正の数々

@BP(バトルパーク)ではAIが自陣と敵で異なり、開幕メインの強スキル使う他のプレイヤーの強いと感じるデジモンでも
 自分が使うとサブスキルばかり使ったり全然動かず倒されるとかよくある

ABP(バトルパーク)では後一撃普通の攻撃で倒せる敵をスルーして違うのに攻撃始めたり、後一撃で倒せるのに
 わざわざメインスキルをぶつけるアホ行為が起きる

B敵の状態異常攻撃ばかり成功してこちらの状態異常攻撃は敵ほど成功しない

C計算上こちらの方が早く動けるはずなのに動けずスピード負けが起こる

D強補正時モードの試合では、どうみてもこちらよりステータスの低いプラグインも当然下回るデジモンがものすごく強くなる

E敵側は、ブーストかからない性格にさえブーストがかかってるとしか思えない強さでさらに難易度が上がってる



今のありえない難易度で大金使って長時間プレイした上で運が良いといきつける5500以上の領域に以上に順位気にする廃人以外は
バトルパークをプレイしない時は、1人編成にする事をおすすめする

1人編成にしていると、プレイヤーは運営がいくらステータスを盛っても負けず勝てるようになるので
ランク落ちする確率が大幅に減るのでメリットしかない、5500以上に居る人達以外は、1人編成で放置推奨

5 :
公式だけチートについての問い合わせ先

親会社バンダイナムコホールディングスの問い合わせページ
https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/form/index.cgi/inquiry/index



傘下のバンダイナムコエンターテインメントの問い合わせページ

(iOS)デジモンリアライズはこっち
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_c/1916


(Google Play)デジモンリアライズはこっち
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_c/1917


バンダイナムコエンターテインメントに関しては、問い合わせしても、当たり障りない返事しか来ないので
バトルパークに関しては、5500以上のランキング気にする人以外、プレイしない時は1人編成で放置推奨

もし運営が人数5人登録しないといけない縛りをしてきたらできるだけ弱いデジモンを編成して放置推奨
引退する時は、運営に利用されないように、弱いデジモンで編成して放置推奨

プレイヤーを蹴落とす事より、自分達が落ちないメリットをランク落ちしない維持方法の為にプレイ時以外は1人編成、弱いデジモンに編成放置推奨

※バトルパークはランキング気にする5500以上以外では、他のプレイヤーの成績は気にする必要はないので
 お互いがプレイしやすいように、ザコ編成放置推奨

6 :
現在バトルパークにおいても行われてる性格ブーストに関しては

パーティー内でプラグインも含めてその性格の良いデジモンが揃ってる人以外ランク落ちする、運営によるランク落としイベントの為

もしその性格のデジモンがそろってない場合、バトルパークは参加せず放置

報酬が手に入らない代わりにランク維持して次週につなぐという考え方もあるので参考にしてください

また参加せず放置する場合、1人編成、ザコデジモン編成で放置推奨、助け合いましょう

7 :
そして
>>1スレ建て乙

8 :
もうガチャの結果以前にBPがストレスで楽しくないから俺はここでリタイアかもしれん
単騎で放置しておくな

9 :
>>1


単騎放置が出来る仕様は修正されそうだな
最後に勝利したパーティーをマッチング用のパーティーにするとかで

運営に不利なものはすぐ修正される

10 :
サイレント修正でそうなりそうだな、しばらくすれば単騎に当たらなくなった報告が出そうだ

11 :
>>8
おつかれ、気遣いありがとうな

12 :
BP即スキップとかはやらんのにそういう修正はするんだろうな
そういう姿勢がオワコンを招いたって気づかんかなぁ

13 :
マリンエンジェの情報が未だに出てないことが終焉を感じさせる
もう最短でやろうなんて人はいないか
ティラノいるけどもうやる気しなくなってきてる
ブーストあるならどのみち揃えたもん勝ちだしな
開催しちまった以上毎週タイプ変わってくとかだるいわ

14 :
他人任せのエアプのくせに口だけは一人前だな
最速でもまだ成長期に進化無理だっての

15 :
最近アプリがよく落ちる、特にBP中
即負け扱いになるし、冒険みたいに再開させてくれないかな

16 :
公式に凸してるファイズのアイコンのやつ鬱陶しいな
単騎放置にすらチートチートって騒いでるし
運営擁護するわけではないけど流石に目に余る

17 :
プレシオとかはこれから階層が上がるほど必要になりそうだよな

18 :
チート対策も未だにしてなくて100位以内にもチートが数人確認できるのに、単騎放置に対して対策してきたら笑えない

19 :
>>16
あいつしつこすぎるし日本語おかしいから前にスレで晒されてたね
あいつ暇なんだろうね

20 :
最初の頃は楽しかったのに本当に残念だわ。
結局、痒い所に手が入らず終了だった。

21 :
ほんと人いないね
今BP4900手前だけどランキング200ちょいだよ
アクティブ少なすぎ

22 :
シャインのサブつら
範囲4体で3000ダメとかしぬぅ

23 :
昔のこと知らんで申し訳ないけど、
チートってどんなのがあったの
BPの結果がサーバで決まってるならチートしようがなさそうだけど…

24 :
勇敢揃ってないなら放置安定だからねえ
もしくは月曜開始直後に少しやって5割キープして放置
減点 降格システムあるのに属性ブーストは意地が悪すぎる
器用とか特に金プラ揃ってる人には絶対に先手取られて蹂躙されるし

25 :
ここにきて上位選別キャンペーンとかアプリ自体落ち目なのにずいぶん強気だよなあ
ほんとなに考えてんだか

26 :
まぁ、完全体のみブーストにしとけば良かったね

27 :
性格ごとにブーストとか完全体も使えるようにしてほしいみたいな意見はこのスレにもあったし
何も考えずユーザーの意見を採用しちゃったのかもな

28 :
成熟期だけで激突戦のメンバー考えてる時が面白かった

29 :
自分のみブーストだったら完全体も使えるゲームになったのかもしれないのに…「ボルトモン持ってない人はテイマーに非ず」に
いや双方にしたらこうなるって30秒考えればアホでもわかるだろ…

30 :
プレシオ、レイヴのデジタマどっちも外れたわ
レイヴデジタマに至っては何が究極体の確率高いんだ?
クソが

31 :
BPと激突辞めた
今日からは出席ボタンと出席アイテム受け取りとフレンド挨拶と野菜5個受け取りだけやり続けるわ
たまに卵配布されたらそれは育成する

32 :
やっぱりマリエはBPではゴミか。まぁ献身って時点でゴミだけど

33 :
スレ立ておつつー

34 :
BP激突アンダーワールド以外もう用意する気がなさそう
運営からすればこの三つはイベントという扱いらしい
ギルドイベントクエストも個人イベントクエストすら無い

35 :
なんかシャイングレイモンだけ調子下がるのめちゃくちゃ早いんだが俺だけ?
BP挑むときに全員満腹にさせて他のやつらはまだ絶好調なのにシャインだけ緑まで落ちてる

36 :
オメガモン実装されたら辞めるわ

37 :
社員グレイモンは一回出勤すると
がくっとモチベーションが下がるんだね(´・ω・`)

38 :
>>23
8月以前はオール完全体でも5000ぐらい余裕で上がれる
現在は、強い究極体揃えないと4300にすら行けず自陣のAIはアホ、敵AIは効率良く動く&ステルスブースト

39 :
最初期はレジェンドでも50連勝は当たり前のようにいく、ただ50超えた辺りで謎補正が発生する

40 :
https://i.imgur.com/G4pAn7g.jpg
昔レジェンド台5000人もいたんだな笑

41 :
>>40
運営がやったアホ改革の結果
8月以降5000人ちかく離脱したからな

まぁ運営的に小規模課金をたまにしてくれるかもな5000人より
廃課金してくれる数人が欲しいって事なんだろうにな

42 :
マリエモンpwrとtecブースト付いてるからバフ役としてもいけそう

43 :
>>42
くわしくお願いします

44 :
メインのオーシャンラブが攻撃技になるとはなぁ

45 :
ときどき少ない編成の方にお会いします BP 感謝
わたしも減らして放置しよ

46 :
>>43
マリエモンのメインが味方全体のpwr,tec30%アップ
パッシブは自分のブロック率40%アップ
サブは体力80%で単体復活

47 :
>>46
ありがとうございます!
やっぱ微妙なスペックなんだね

48 :
復活は復活させたキャラのスキルタイム?はリセットされてるか否かで使い勝手が違うと思う

49 :
マリエモンいいモンスターだけどイマイチ使いどころが分からんな

50 :
ブロック率100%にしてバフと復活に徹底させたい

51 :
グランクワガーモンのシャウトと合わせればウザそう
まあBPじゃ狙えんけど

52 :
性格ブーストがあと4週もあるかもしれんと思うと誰得キャンペーンだよまじで
育成の手間かけさせんなよドリコム

53 :
助っ人呼ぶ画面というか仕組み変わった?
フレやクラメン出てこないぞ

54 :
アンダーの金プラって育てる価値ない?

55 :
ない
攻撃プラグインは速攻β>>>速攻α>>>>>その他ってくらい速攻以外ゴミ

56 :
マリンエンジェモン使って見た感想

良かった所
@落ちると即復活スキルを使ってくれるので、エース格が狙い内にされてスキル使わず落ちても戦線に戻ってくれるので助かる

A金プラ盛り盛り編成にしてると、1試合中上手く行けばスキルレベル1でも2体ぐらい生き返らせてくれる


悪かった所
@そもそも運営補正の入った、ブーストされてないはずの性格が、先週の性格ブースト無かったころより堅いステルスブーストが
  入る試合が度々あるので、そういう所で1人2人生き返った所で勝てない試合は勝てない

A生き返ってもスキル消費済み後だと、スキルゲージは回復してないので意味なく退場がある


結果
便利なようで、その週の性格ブーストの強キャラ揃ってる方が強いから意味が無いという
ただ、ギリギリ勝てるかどうかの試合の場合、1人2人生き返るのが聞いて試合落とさず済む場合は出てきそうではある



これは、正直自分で使うには微妙なラインだが、下手に敵キャラチームに出てこられたら、運営補正で
相手のエース落としても、即生き返るという。こっちの負け試合増やす方が圧倒的に多い害悪キャラになりそう

マジチーム編成に入れてても、5500以下の人は、こいつだけは、ゲームしない時はチームから外しててくれって思うキャラ


57 :
勝てない時はどうせ勝てないんだよ
相手にマリエがいたらいたでマリエのスキルが活きたように見せて負けさせられるだけだしいなかったらいなかったで普通に殴り倒されて負けさせられるだけだよ

58 :
>>57
ギリギリの試合は運営が勝つ
強補正時は運営が勝つ

けどこのキャラが敵にいたら、実質6対8になるから
勝てる試合がギリギリ負ける試合や、ギリギリ負ける試合がボロ負けする試合ぐらいの変化はおきると思うぞ

59 :
勝率半分、降格の危機
ラストティラノモンが奇跡を起こすと信じて…!

60 :
BP見てると相手のコンビネーションに惚れ惚れするわ
的確にスキル溜まったこっちのキャラを落としたり全体単体の使いわけがうまかったり

61 :
通常攻撃2000とかもうアホかと

62 :
まーじでかてんし過疎過疎だしなんだこのアプリ

63 :
ランクアップ直前まで行くと急に連続で負け始めるのめっちゃストレスたまる
この賽の石積みみたいなシステムで面白いと思ってるプレイヤー1人でもいるの?

64 :
BP廃止でアンダーワールド毎週更新でいいやん
仮にガチガチの難易度でも操作できるだけやっぱ違う

65 :
BPは今のまま改悪が続くならいっそ無くしてくれたほうが気が楽だな

66 :
BPは運営が苦しんでるプレイヤーを見て愉悦に浸るものだから無くなるわけがない

67 :
石関係なくBPが唯一のエンドコンテンツ状態なのにそこで石配るからユーザーはこれくらいしかやる事ないって場所で運営は石配りたくないから改悪改悪ってズレが生まれてく
ある程度やってるユーザーに対して石400/週は許容範囲だと思ってるならアンダーをもうちょい難易度上げてそっちで石配ってBPはもっと卵とか別の物にすりゃいいのに
同じデジモン同じプラグインのはずの人のデータとの対戦とアンダーじゃ同じ理不尽押し付けをされるにしても感じ方も違うだろ

68 :
これ負け補正一回入るとしばらく外れないわ
マスターまで後1勝で負けたら一気に連敗
ムキになって石割ったら5連敗してマスター2まで落ちた
それまで勝率6割以上だったのに一気に2割以下って…●ね

69 :
各ランク帯の☆3まできたらバカみたいに補正上がるのなんなの?
クソ運営氏なねーかな

70 :
デジモン好きだから続けてたけど
このままだとデジモン嫌いになりそうだからもうこのアプリやめるわ…さようなら皆さん

71 :
まあこのゲームのせいでデジモンが嫌いになるなんてのはあり得ないから所詮はその程度だったって事だろ

72 :
>>27
普通は意見を元にゲームに合わせて改良して実装するもんなんだけどなぁ・・・
ユーザーの意見が全て正しい訳が無いのだから、運営の目指す方向性に沿う様にするべきなんだが沿わせたらまぁこうなるわな(遠い目)

73 :
何故勝率5割の時点で止めなかったのか

74 :
また究極体になれるかもしれない卵外れだったぞ
ほんとあてにならないな

75 :
BPなんてないほうがよかったな
石配布少し減ってでもストレス溜まらないコンテンツに回すべきだった

76 :
今までレジェまでは余裕で勝率8割だったけど4600付近で6割だわ
金プラグ盛り盛りのボルトウォグレピノッキハイアンミネなのになんでや

77 :
>>76
正直、今の勇敢ブーストだとミネルヴァハイアン息してないで。シャイン多いから毒効かないし。防御上げたところで火傷で落ちる。先手もほぼ取れないから初手感電も期待できない

78 :
勇敢勢がオーバーキルだからハイアン意味ないと思うけど金プラで皆カチカチだと違うんだろうか

79 :
以前はCBで交換できるプラグインにはSPDとHPが付与されてたんだけどなぁ、ここ最近は狙い撃ちと反撃とかいうゴミしか並ばない

80 :
ティラノモン可愛すぎて進化させたくない

81 :
ラスティラ明日からだと思ってた
引けてない身としてはBP厳しそう

82 :
>>76
そのメンツで6割なら俺の降格も納得だわ。

83 :
ラスティラは今日からか
感電ばらまくアンドロモンはBPのパーティーから外したいけどその枠を埋めれる奴がいない…

84 :
正直、感電減ってるしラスティラが怖いのはバフ解除と勇敢ブーストの火力なんだよな
ウォグレシャインボルトラスティラ来たら勝てる気がしない

85 :
昼のbitステの獲得bit量って通常のbitステより少ないのかよ
貯まり遅いと思ったは何の意味があるんだこの仕様…

86 :
今まではなんだかんだ当ててたから参加してたけど持ってないデジモンの激突って苦痛だな
そのくせ5枚は集めておかないと後々当てたらめんどいし

87 :
ぶっちゃけ

ドリコム内でこのゲーム製作して管理者途中で変わったんじゃね

改悪前とかアホほどルビー配ってたくせして,改悪後渋いとか、クソゲーなのは変わらんけど

もう別物やん

88 :
>>80
それな
でかいくせに仕草あざとい

89 :
クラン募集スレも息してないな
年内に終焉を迎えそうだ

90 :
ただでさえスレ勢い落ちてるところから更に落ち気味だし終焉って感じでやばいな
性格ブーストとかいうアホが考えそうなキャンペーンがヤバイ

91 :
ただ面倒くさいし不利になるユーザーが大半だろうしな、やる気も無くなるわ

92 :
普通、属性イベなんてモンスターが出揃ってかなり経過してからなんだけどな。
こにソシャゲはまだリリース二ヶ月だぞw
赤字だし運営も鯖代と人件費考えたら早く畳みたいんだろうな。

93 :
ミッションクリア毎に出るエリスとか激突スルーしてもクエストリトライ出来ないの修正しないとかBPが糞の塊とか運営がエアプすぎて辛い

94 :
>>77
ミネルヴァは毒じゃなくて勇敢ブーストのワンパンを決めやすくする為にパッシブ要員で使えると思うよ
あとハイアン先手取れないってブーストは先手決めるスピードには関与してないからハイアンいても関係ないしスピード早い順から動く訳じゃないからむしろ敵勇敢の攻撃とりあえず耐えてくれて優秀だよ、まぁラスティラで終わりだけど

95 :
言うほど耐えるか?
普通にガイアフォースワンパンで死ぬんだけど
他に異常枠ないから入れてるけど

96 :
激突戦で究極体散々相手にしてきてるのにストーリーではやっと完全体が敵
しかもこっちは成長期と成熟期数体だけで戦ってるんだから何かアホみたい、ダークマスターズ戦とか茶番でしかなかったし株下がりまくり

97 :
>>95
ガイアフォースでどんだけ食らってんだよ
銅銀プラグなら知らんけど金でHDきちんと強化してれば5-6割くらいしか入らん

まぁそんな議論したところで糞さは変わらんけど

98 :
>>86
持ってても苦痛だよw
毎回同じような感じだしBPがやる気でないから単純に育成だけするかも
もうブースト出した時点で公式に補正しますって宣言したからさすがについていけん
無効つけても来週には違うタイプ揃えないといけないし糞すぎでしょw
テントは買ったからそこで好きなデジモン達と暮らすことにする

99 :
株式掲示板でも散々な言われようで草
バンナムも大事になる前に早く切れよ

100 :
これ全個性分やるのかな
だとしたらこの地獄が後1ヶ月続くことになるが…


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