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【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.136
- 1 :2018/08/12 〜 最終レス :2018/08/29
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★次スレは>>970が宣言して立ててください。
★立てられない場合は迅速に申し出て安価指定するか、スレ立てを行える者に依頼すること(踏み逃げ厳禁)
2014年2月19日より、株式会社Donutsからリリースされたアイドル育成リズム&アドベンチャーゲーム。
2014年11月13日よりAndroid版サービス開始。
■公式サイト
http://t7s.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/t7s_staff
■wiki(更新停滞中)
http://tokyo7thsisters.gamerch.com/
■新wiki
http://t7s.game-info.wiki/
■ライブ・公式イベントの話題はこちらへ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ ライブ・イベントスレ Part17
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/voice/1532077273/
■ナナフェス等同人イベントの話はこちら
Tokyo 7th シスターズオンリーイベント [転載禁止]
http://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/comiket/1443483089/
■【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ 支配人晒しスレ★11
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/net/1532084203/
■前スレ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.135
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1532081461/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
- 2 :
- 【よくある質問】
Q.リセマラするべき?なにが当たり?
A.レア度は低い順にB<S<G<G+<P。
Pはほぼピンポイントで狙えないので自分の好きな子が当たったら始めておk。
G2枚取りが比較的狙いやすいため、イベントが切り替わったタイミングから参加するといい。
無課金にこだわらないのであれば初心者限定の各種ガチャもおすすめな他、年に何度か購入機会があるPチケでの覚醒を狙おう。
スコア向け:強ATK、バトル向け:正月マナ・無効化or反射スキル持ち
Q.ダブったカードはスペシャルレッスン/アイドルスパークルすべき?
A.スペシャルレッスンはS以上の初覚醒ならどんどんしてOK。
(ただし、図鑑の親密度MAXマークを気にするのであれば、覚醒前のカードの親密度をMAXにしてから覚醒しよう)
レッスン時のレベル等は最終ステータスに影響しない。
スペシャルレッスン後も親密度(左にセットしたもの)とアイドルスパークル(左右の高い方)が引き継がれる。
同名アイドルでLV上限を解放するアイドルスパークルはやりこみ要素のため、最初は気にしなくてよい。
Q.効率的にアイドルを育てるには?
A.餌同士で混ぜてから本命に混ぜた方が低コストで済む。詳しくは>>3参照。
なお、曜日スカウトで育成素材を大量に手に入れることができる。
が、初級ではほとんど落ちないため始めてすぐは餌作りも効果的。
Q.カードが持ち切れないんだけど
A.ショップ→所属アイドルプラスで枠を増やそう。
女子寮Bルーム以降は100コインで50枠拡張、追加5枠あたり100コイン。
Q.ジャージコニーは自動売却できないの?
A.オプション→ゲーム設定→自動売却保護対象でレッスン専用カードをOFFに
Q.分からない歌詞がある
A.公式サイトに全曲の歌詞がフルで公開されています。http://t7s.jp/release/を参照。
- 3 :
- ■イベントボーダー情報
http://t7s.azurewebsites.net
様々な情報が集約されているので、調べたいことがあればこのサイトを確認することがおすすめ
(各曲の譜面やライブスコア計算式、イベント時のポイント取得量などもここで調べられる)
■バトライブタイムテーブル(時刻表)
http://t7s-bltable.appspot.com/
■グループレッスン経験値計算
餌の経験値 = 基本値 * 餌のレベル * 補正値
○基本値
B餌:. 250 BS餌:. 350
S餌: 1250 SS餌: 1750
G餌: 5000 GS餌: 7000
ジャージコニー(ロボコニー等に同キャラ補正あり)
赤:5000 緑:25000 虹:100000
◯補正値
同属性: 1.1 同キャラ:1.2 同属性同キャラ:1.32
■スペシャルレッスン経験値計算
レッスン後経験値 = レッスン前基本値 * ( レベルの和 ) ÷ 3
例) G50とG1でスペシャルレッスン 5000 * ( 50 + 1 )÷3 = 85000
■カード各ランクレベルMax経験値
ランク Lv Max経験値
B. 30. 24193
BS 40. 52604
S. 40. 71733
SS 60 198271
G. 50 161681
GS. 80 509262
P. 60 297406
PS 99 999999
■餌作り参考表
http://i.imgur.com/gKQGPZ7.jpg
■経験値計算機
http://t7s-expsim.appspot.com/
■プロデュースに必要なアイテム個数(S換算) ※MはS3個分、LはS20個分、ExはS50個分
PS: 150 P:. 120
GS: 100 G: 80
SS:. 60 S: 50
BS:. 40
※元のタイプと違うポテンシャルに関しては、この10倍のアイテムが必要。
※ゲージ半分でタイプチェンジ、ゲージMAXでLS習得。
■レッスンにかかるG計算式
レッスンパートナーの数 * ( レッスンアイドルのLv * 100 ) + ( レッスンパートナーの平均Lv * 100 )
例) Lv10のアイドルにLv3、Lv4、Lv5の3人を食わせる。 3 * 10 * 100 + 4 * 100 = 3400
■ライブステージでの親密度MAX報酬
B: 300フレンドポイント BS: 500フレンドポイント
S:. 1000フレンドポイント SS:. 50コイン
G:. 2000フレンドポイント GS: 100コイン
P:. 2000フレンドポイント PS: 100コイン
- 4 :
- Q.希望レッスン日時の変更やレッスンを断ったりできない?
A.できない。
すっぽかしても問題はないが、指定の時間のみチケットを消費しないでレッスンが可能で1度でモチベMAXにもなる。
Q.コーデアイテムは1度装備すると外せない?
A.付け外しできる。
同じアイテムを複数個装備することも可能。
Q.○○が反映されない/カードやアイテム・合成時に餌が消えた
A.サーバーの一時的な処理遅延によるものとのこと。 たいていアプリの再起動で直ります。
Q.課金履歴の確認方法は?
A.お知らせ→利用規約・特定商取引法→セブンスコイン購入履歴で確認。
Q.イベントを効率よく稼ぐにはどうしたらいい?
A.>>3のボーダー情報(通称ボーダーサイト)の仕様メモに各イベントの詳細が載っているので参照。
- 5 :
- http://neeer.net/img/toufu_icon.jpg
とうふ
冷静沈着・豊富な知識を持つ生粋のゲーマー。
元々かなりのゲーマーで、パズドラだけでなく様々なゲームに精通。
プレイするゲームは多岐に渡り、スマートフォン・アーケード・コンシューマーゲームなど全般的にプレイしている。
現在では様々なゲームのアドバイザーやライター、公式プレイヤー、公式放送などに出演するなど活躍の場を広げている。
数人しか存在しない、パズドラ公認プレイヤーの一人。
<イベント・生放送>
第一回・第二回パズドラファン感謝祭
ガンホー公式パズドラ生放送(多数)
パズドラだらけのゲームウィーク杯
マインクラフトウィーク2
パズバト 店舗イベント
エルソード公式ニコ生
など
http://neeer.net/creators/toufu.html
- 6 :
- 桂ホさんじゃなかったのか
- 7 :
- 尼がお漏らししてやがるな
- 8 :
- まじかよ
こんなところで判明するとはw
- 9 :
- 通販サイトで新しい情報が漏れること結構あるからなあ
- 10 :
- 前も似たようなことあった気がしたんだけど気のせいだっけ?
- 11 :
- 通販リーク
広告リーク
雑誌リーク
お漏らし三人衆を連れてきたよ
- 12 :
- >>1おつ
運営ちゃん早く公式発表してくれ
- 13 :
- いたいけなアイドルたちのお漏らし…?(難聴)
- 14 :
- お漏らしが見たいアイドルとな
1 ロナ
2 キョーコ
3 ホノカ
かな
- 15 :
- 尼こういうとこ早くなくていいのに…
まぁ4人はだいたい想像通りだったかな
- 16 :
- マスター、シィちゃんのお漏らし一つ
- 17 :
- >>14
ロナのお漏らし本はあった気がする
- 18 :
- お漏らシィちゃんにみえてきたhttps://i.imgur.com/UxlAGlk.jpg
- 19 :
- おもらしとか楽しみなくなるからやめてくれよ〜
でも新ユニット楽しみ
- 20 :
- ムスビちゃんのお漏らしお願いします
- 21 :
- ムスビちゃんは漏らした時いつもの絶望顔するのかガチ泣きするのか
- 22 :
- >>21
顔真っ赤にしてうずくまる
- 23 :
- とりあえず新ユニットは納得のいく人選やな(コンセプト的に)
大人路線はこれまでのナナシスにはない感じ新鮮だわ
……実はチャチャとカヅミの本好きコンビ見てみたかったのは内緒
- 24 :
- ムスビちゃんはアイドルだからお漏らしなんてしないよ
お尻から焼きそばパンがでるだけだよ!
- 25 :
- アーティストには新ユニットってぼかしてんのに説明でバレは笑うわw
- 26 :
- >>18
ゴクゴク
- 27 :
- G+並んでるの見て淡い期待を抱きつつタップしたら虹色に変化
ちがぁうッ嬉しいけどそうじゃなーい
- 28 :
- 4人のプロフィール見てて思い出したことと気づいたこと
・ミワコ先生は家庭教師のバイトしているだけの大学生であって先生ではない
・ミワコ先生が22歳で最年長。ついで20歳のミミ、19のチャチャ様で、シサラさんが18で最年少になる
・チャチャ様だけ学生ではない
・ミワコ先生だけほか3人より10センチ近く身長が低い(ほか三人は160後半でミワコ先生は158センチ)
・でもミワコ先生が一番体重が(ry
- 29 :
- 胸の分だから!
- 30 :
- 一番カップ数が大きいのってミワコ先生?
- 31 :
- カップ数はみんな二つ
みんな平等
確執なんて無いんだよ
- 32 :
- 4人の中だとチャチャっちだけ親密度上げ以外で使用した記憶ないなPはいいステであってほしい
- 33 :
- おっぱいかウエストが大きいとタンク型だよ
- 34 :
- シサラさん微妙なステのカードばかりだから高性能なPきて
- 35 :
- >>32
水着チャチャは強かったぞ
モデルは高ATK少ないから新Pに期待したい
- 36 :
- >>33
キョーコ「」
https://i.imgur.com/Svt7Yuc.png
- 37 :
- ミワコミミチャチャシサラがマジなら全員推しなんだけど・・・
釣りなら釣りって言ってくれ
期待するだけして実は違うんだったらショックタヒする
- 38 :
- >>36
おっぱいは凶器だから高atkもある
- 39 :
- まだエピソード4U読んだばかりの新参なんだけど
ハルとウメが仲良くなったエピソード見たい
何読めばいいっすかね?
あとエピソードキー使ってコレみろってヤツ教えてください
- 40 :
- >>37
尼のページ見てこいよ
- 41 :
- 今回自然回復分(1時間程度お漏らし)だけで300位前後保ってるし、最終的にも500位以内で3枚取り行けそうだな
- 42 :
- なんとなく勝手に期間限定だと思い込んでたけどヒナエモ恒常か
ピックアップと言っても1000回に2枚か1枚かの違いだし
突っ込むなら今じゃなくて4U限定とか来た時の方がええんかな
- 43 :
- エピソード2.5はインパクトあったからなんとなく覚えてるけど他のエピ忘れたな
- 44 :
- 2ndライブのエピとエピソードカラクリとかじゃない
- 45 :
- ウエバス誕生日おめでとー!
- 46 :
- >>39
とりあえずエピソードのキャラ別検索からウメちゃん出てるエピソード漁ってけばいいと思う
- 47 :
- >>46
そんなの有るんだ
ありがとうございます
- 48 :
- >>45
別にあんたになんて祝ってもらっても嬉しくなんかないんだからね!
でも・・・ぁりがとぅ。
- 49 :
- ナイス再現度
- 50 :
- ん?ごめん、最後なんて言ったか聞こえなかったよ
- 51 :
- 知り合いにCD大量に渡されて曲自体は興味をもった初心者だけど、時間拘束は多めです・・・?
ほかの音ゲーやゲームの関係でがっつりはむりだとおもうんだけど続けられる系かなぁと
- 52 :
- >>51
シナリオを解放するのに音ゲーやってポイント貯めないといけないから
シナリオ全部読もうと思ったらそれなりの時間は必要
イベントは一部除き基本的に起床時、昼休憩、帰宅後、就寝前に各数分くらい触れる時間があれば余裕
- 53 :
- >>52
なるほどー 他の音ゲーとの違いは上フリックフリーズみたいなのだけなのかな・・・?
とりあえずダウンロードしてみます・・・
- 54 :
- そりゃストーリー全部読むんだったら時間かかるけど、他の大手みたいにしょっちゅうストーリー追加される訳じゃないからゆっくり地道にやればいい
- 55 :
- 音ゲー部分はすげえいいしシナリオも面白い
カードゲーム部分がめんどくさいキャラのレベル上げも手持ち枠の管理もダルいから未だに一部のカードはレベル1で放置しとる
- 56 :
- Lfs買ったんだけど、あの世界の2034年ってCDないんだね
それはそうとしてやっぱりゲームしてるときに聞くのと全然違った
歌い分け全然分かんなかったけどそこそこ分かった
そして改めて名曲揃いだな〜と思った
残りのアルバムも買わねば
- 57 :
- 今の音ゲー部分完全にタブ推奨なのに頑なに端末間で垢共有させなかったり
別のイベントでは張り付きぽちぽち求めたり建て増しし続けてるおかげでなんかいびつなんだよね
- 58 :
- 先生!既存のストーリーだけで読み切れないほど膨大な量です!
4年の歳月は伊達じゃねぇ…
- 59 :
- 新密度のは除いても600ぐらいあるしな
時間はバラつきあるけど1つ5分だとしたら3000分の50時間もあるね
- 60 :
- >>57
言うてもナナシスの判定設定だと置きスマホもタブも大して変わらないでしょ(親指勢並感)
- 61 :
- 3つ以上の同時押しが出てきてからがタブ推奨でしょ
- 62 :
- 今iPadは上下にクソみたいな明るさの帯出てるから最悪だよ
他のタブは知らんけど
- 63 :
- イベント勝手にイージーに戻ってるんだけどなにこれうっざ
- 64 :
- 正直ナナシスは親指のほうがやりやすい
- 65 :
- 上下の動きあると手持ちで親指の方がやりやすかったりするよね
- 66 :
- >>62
FGOが先にそれやってたから呑気に笑ってたら、ナナシスも同じになって、しかも判定ラインが移動しちゃったせいで慣れるのに苦労したわ
- 67 :
- 林檎がやれって命令してる結果だから……
- 68 :
- 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://coni2018.ninth.biz/natnews/2018081521
- 69 :
- 明日の更新のP誰かな
オデチケ解放したいからスミレ来てほしいけど
なんとなくシズカが来そう
- 70 :
- iphoneX対応でノッチ部分まで絵を広げるか、適当に敷き詰めるかは
アプリ毎にばらばらだね。
広げてくれた方が嬉しいけど手間かかるんだろうな
- 71 :
- また報酬復刻だけどこれくらい前なら持ってない支配人も多いかもね
- 72 :
- リニューアル新規ゼイダケトこないだのジャックでこのドスケベシズカカード入手してたわ
- 73 :
- ドスケベシズカ復刻にウスタまでえっちくてええぞ
- 74 :
- また確定天井なしの極悪G+来ちゃったか…
- 75 :
- >>74
ジュンブラモモカが1番極悪
ジュンブラユメノは天井あったし今回も手に入れられるチャンスは多いからあれに比べれば余裕でしょ
- 76 :
- >>76
今回のKARAKURIがフェス限で今後のフェスガチャでずっとでるなら良いけどね
そうじゃないならモモカと同レベル
今回の復刻、この前のジャックで1枚持ってたからジョーカーで覚醒済だわ…
- 77 :
- アカンこれじゃ財布は死ぬゥ!
限定G+で搾取するのは辞めてくれよ……
あとG+ヒトフタと新Pスミレがエロすぎる
- 78 :
- Pスミレ欲しいって思ったけど先日の水着ホノカで死んだばかりだから手出すのやめとくわ
- 79 :
- やっぱKARAKURIのG+きたけどフェス限か
つうか最近フェスの頻度やたら高くね
コーデはスミレがATKのだけど高ATKのカードないけど新Pは強いんだろうか
- 80 :
- スミレ人気だし性能微妙でも回す支配人多いし
疲弊してるところに高火力のシズカが来そう
でも人気組のスースもロナも強いからな強くあってほしい
- 81 :
- >>69
おめでとう
- 82 :
- >>75
ジューンブライドが全員天井なしならまだ納得もできたけど、翌週が天井有でオデチケも11連も使えるってのはさすがに「は?」って声出た
モモカ推しのフレ支配人もことごとく玉砕してたっぽい
その分この前のPモモカは初回割引・オデチケ全投入・11連数枚で360連くらい回して覚醒させたけどね
- 83 :
- ツイッターで言及ないけどゲーム内のお知らせ見るとホノカG+がオーディションガチャに追加っぽいな
あとPチケ回収のタイミングでPチケのラインナップにファーブとかマツリ追加
- 84 :
- ワイの…ワイの水着桂ホは…
ホワイトデーに続き限定の桂木は…?
- 85 :
- スミレの新P腰細すぎぃぃぃ
- 86 :
- この前ダイエット合宿してたから…
- 87 :
- >>83
書いてあるよ?
https://twitter.com/t7s_staff/status/1025284156647862273?s=19
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
- 88 :
- 寝る前と寝起きはどうしてもミスが多くなるぐぬぬ・・・
- 89 :
- スミレP狙いでガチャ回すのかなりキツイよね?
- 90 :
- 今回のエピソードイベもメンテまでに読まないと報酬貰えないんだっけ
- 91 :
- 曲に惹かれて始めようと思うんだがこのゲーム親指でも出来る?人差し指推奨?
- 92 :
- 人によるとしか言えないけど自分は親指でやってるからできると思うよ
3個押しは今の所ないし親指じゃ無理!っていうところもない
- 93 :
- 親指でEXPERTフルコンしてるフレンドいるけど凄いと思うわ
俺は2レーンのHARDの時点で結構無理な曲あって人差し指に切り替えたからほんと人次第
- 94 :
- 運営が親指でクリアできるアプリって言ってるから親指で全曲できるはず
- 95 :
- エンジョイ勢なら無問題
- 96 :
- 自分は多本指(最大で左手2本右手3本)使うけどナナシスは人差し指だけだから親指勢にも配慮した譜面になってるんじゃないかな?配置難はほぼ無いから連打に耐えられる筋力耐久力さえあれば大丈夫だと思う
ナナシス2本指、ガルパ3〜4本指、デレステ4〜5本指って感じだわ
デレステのマスプラ親指勢は本当に尊敬できる
- 97 :
- 親指で難易度20以外はフルコンだったけどipodからipadに移行してできなくなった
- 98 :
- Pチケ今日までだし雛祭りメモルン貰おうと思ったら対象外だった
どうすっかな
- 99 :
- エピソード見て報酬貰うの忘れないように
- 100 :
- BOXガチャ引き忘れないように
- 101 :
- 報酬受取2・3日余裕作ってくれればいいのになぁ
- 102 :
- ボーダーが思いのほか伸びてなくて最後がこわい
- 103 :
- 今回2枚どり2000位なのか…3000と勘違いしてたわ…
- 104 :
- ボーダー2000位はもはやテンプレ
尚、昨夜寝落ちしたので2枚目は諦めました
- 105 :
- TTNNもレイドもバトライブも最近は3000で切ってる気がするけど
何故にエピソードは2000なのか…
一方マっち先輩は微妙に刻んで2500(問題は3枚100位の方だけど)
- 106 :
- >>105
Gなら3000でG+なら2000じゃない?
- 107 :
- 成程そういえばエピソードは総じてG+だったか…レアリティ上げはつまりメール用かな
そしてイベおつー
- 108 :
- チェックメイトとFaRは親指でフルコンできる気しない
- 109 :
- 縦連や距離のある指移動は置きの方が楽かなって
フルコンは親指17人差し指使っても18ウメで止まってる程度だけど
- 110 :
- 毎度のことながら一応平日なのに終了間際の追い上げする人がいっぱいいるな
終了直前の順位から500以内多分取り逃したなこれは……
- 111 :
- 500位台だったけど終了直前に7貯まるまで他のことしてたらわすれた;;
- 112 :
- 結構漏らしてエキスパスコアAしかとれんくて2千何百位やったしあんま漏らさず完走する勢って2千人くらいなんかこのゲーム
- 113 :
- ボーダー2000でそこまで不満の声が挙がらないくらいだからね
毎回2枚取り狙うアクティブはそんな多くないと思う
- 114 :
- 回したオデチケ3枚が全部Pでちびった
まぁその内の2枚は3枚目のPだったのは残念だったが
- 115 :
- 昼休みに200コインだけ課金して500位以内にキープできたわ
まあPSウメちゃんのGスパ失敗に使っちゃったけど
- 116 :
- 交換所はもうG出してくれないんかな
毎回今度は誰がくるのかなーと更新たのしみにしてた部分だったんだけどな
- 117 :
- ガチャ大爆死した、引退するわ
- 118 :
- おうまた明日な
- 119 :
- >>116
二週間交代だから来週に期待してるわ
- 120 :
- 50連でp5枚のうち新スミレ1枚に覚醒2枚
新規2枚で大勝利だった
- 121 :
- P6%っていっても新ヒトフタちゃんG+なんですけどおおお
- 122 :
- ヒトフタG+はフェス限定って書いてあるから復刻あるだろうけど
ピックアップの数字が高めだし狙うなら今回で1枚だけでも出しておくべきか悩む
- 123 :
- G+ヒトフタ来なかったけど覚醒してなかったPヒトフタ来てくれた
- 124 :
- フェスガチャでダブリG2枚…
キツい…
- 125 :
- P1枚もひけなかた……
- 126 :
- 俺なんてここ最近のフェス66連Pなしだぞ
- 127 :
- G+もPみたいにEXでフェス限のみにしてくれれば救いがあるんだけどね
- 128 :
- おまけのPチケってどのくらいの確率で出るもんなの?
EX10回くらい回してもGチケすら1枚も出ないんだけど……
- 129 :
- 俺はゲーム初めて2年半くらいで
フェスのEX回した延べ回数とかもう覚えてないけど
Pチケは一度も見たことない
- 130 :
- >>129
マジか…
1/7かと思って出るまで回すつもりだったけど無謀だったか……
- 131 :
- Gチケは何回か出てるけどPチケ出たことねえなあ
- 132 :
- 久々やってしまったわ…
親密度マックスにする前にウメG+をスペシャルレッスンしてしまった…
- 133 :
- http://fornews.gettrials.com/natnews/2018081521
- 134 :
- ホノカの新G+当たったのは嬉しいけど旧のGS+のメールが届く前に来たのはなんかもにょる
- 135 :
- おほー(´・ω・`)
https://i.imgur.com/j2pv3bQ.jpg
- 136 :
- 意を決しての運試しでスタードレス覚醒に新ハルとまずまずの滑り出し
とはいえここで運を使い果たしてしまった気もするしG+狙いでの深追いは禁物か
- 137 :
- プレセト三回まわし出来そう?
あと毎度のことながら新曲はさっさとmvダウンロードは済ませておけよ
- 138 :
- >>135
4U2日分うれしいな
- 139 :
- >>135
21日セブンスシスターズいないのかよ最悪
- 140 :
- その話は声総でやれし
- 141 :
- 一応代わりに貼っておこう
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ ライブ・イベントスレ Part17
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/voice/1532077273/
- 142 :
- 何時になったらカラフルなプレイヤーレッスンが帰ってくるんだ
- 143 :
- >>130
亀レスだけど私の場合1回Pチケ出たことはある
でもPチケを狙って回すのはやめたほうがいい
- 144 :
- >>143
そっかさすがにもう諦めよう
あんがとー
- 145 :
- 問い合わせしたいんだけどここで一度確認していいかな?
エピーソードの履歴で支配人のセリフ言った表記が
前まではプレイヤー名だったと思うんだけど
今はPLAYERになってるんだ
元々だったら勘違いで良くて
せめて「支配人」って表記にしてって言いたいんだけど……
オマ環なんだろうか?
- 146 :
- STEP4まで回してG+ヒトフタちゃん手に入ってよかった(ついでに新旧ホノカG+も)
ここで撤退するのが賢いんだろうがここまで来たらもう一枚当てたい……
さぁ(ry
- 147 :
- 今回もセブンスカード来なかったからもうレイドで溜まったセブンスSはデータの藻屑にするしか無い;;
- 148 :
- 今はデイリーでもくるしそこまでセブンスSの重要度高くなくない
- 149 :
- アイスパ素材と余ったジャージのためだけにフェス回してしまいそう
- 150 :
- 事前申し込み記念ログインボーナスとか意味わからなくて好き
- 151 :
- 第1回 ナナスタ【何でも記念日にしちゃいそうな子】選手権
ってのが思い浮かんだ
- 152 :
- >>145
PLAYERになってるね
元々プレイヤー名だったのなら不具合だと思う
- 153 :
- ミウ単独優勝じゃないか
- 154 :
- スミレって案外さっぱりしててそんなには言わなそう
- 155 :
- マコトの場合、お兄ちゃんに初めてダンスステップを誉めてもらえた記念日だとかを日記にびっしり書き込んでそう
- 156 :
- 記念日忘れてて膨れっ面になるミウとか容易に想像できるな
- 157 :
- 最速抽選記念ログボやるんだったら
ログボコンプで応募シリアル獲得みたいなのやればいいのに
- 158 :
- 晴海家でもシィちゃんが初めて○○した記念日とかありそう
- 159 :
- そういう生々しい話はやめなさいw
- 160 :
- たったとかトイレでできたとか1人でできたとかの意味で言ったんだけど勘違いされてる?
- 161 :
- O・SE・KI・HA・N…って便利なフレーズがナナシスにはあるからな
- 162 :
- まだなマツリ↑さんを傷つけるの止めろ!
- 163 :
- マツリ↑さんのイントネーションでよんじゃったじゃねーか
- 164 :
- マ↑ツリさんだからね
- 165 :
- チビっ子連合の付き添いでホラー映画見て夜に一人でトイレにいけなくなるマ↑ツリさん
- 166 :
- 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
https://t.co/Oebo3YoRm8 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
- 167 :
- ヒトフタちゃん覚醒できねえよ……どこまでEX
回せばいいんだよ………
- 168 :
- サーカスマナが最強と呼ばれてる意味が分かった こりゃすげえ
- 169 :
- 登場から3年半以上も経つのに未だに代わりがないってすごいよな
いい加減もっと強いの来るかもだけど
- 170 :
- スペシャルレッスンて覚醒前の親密度上げた方がいいんですかね?
- 171 :
- 図鑑気にしない人ならどちらでも
- 172 :
- あげない方がいいよ
フレンドポイント2000と図鑑埋めというクソどうでもいいことに手間を掛けるのははっきり言って無駄
でもこれまで埋めてきたから俺は辞められないんじゃあ〜
- 173 :
- なるほどなー
ありがとう
- 174 :
- リミテッドガチャ一周でG+2枚重ねられた人っているの?
サブでやったら一枚も出ずに爆死したんだけど
- 175 :
- >>169
やっとリーダースキル開放したが敵が哀れになってくるなこれ
10連が常に2500になったあたりからほぼ引退してたんだがまだ代わりになる奴来てないのか、驚いた
- 176 :
- >>174
G+1枚が当たる確率は2周して50%くらいだった気がする
少なくとも私はリミテガチャでG+は1枚も当たったことない
- 177 :
- もうセブンスのステップアップガチャしか引かなくなったけどこのスレ悲惨な結果ばかりだな
- 178 :
- >>176
2周は必須か…
このゲームほんとキャラ狙うときついなぁ
- 179 :
- できればPヒトフタ出て欲しいと思いながら初回だけやったらG+出たよ。どちらにも価値があるので結果オーライ
- 180 :
- >>178
変に狙って回すよりは気長に行こうの精神でいいと思う
手に入るときはあっさりと手に入るものだよ
- 181 :
- 2枚取りとか確率きついとか思ってるけどなんだかんだ手に入る
- 182 :
- >>142
easyはカラフル
- 183 :
- G+は違う子狙いでガチャ引いた時に急に来たりするよ
G+チケの追加待ってる
- 184 :
- G+チケもいいけどリミテッドの確率を通常ガチャと同じにして欲しい
4%スタートなら最終64%だから完走して確定Gのみ&ダブりとかいう悲劇が起こる可能性もグンと下がるし
- 185 :
- セブンスのP以外は気合入れて引かなくてもそのうち来るよ
- 186 :
- 「タイミング合わない場合は調整」っていうのはこの状態には効果ないよな……?
https://i.imgur.com/RstcwEp.jpg
- 187 :
- >>186
残念ながら無いね
- 188 :
- ヘタにP待ってると旧ガチャ入りしちゃうからなあ
- 189 :
- G+はライブスキルをレベル3にして
GS+でレベル4になってくれればよかったのに
- 190 :
- リミテガチャP出るよりG+出すほうが至難だからG+メールからPに変わる演出来るとため息でるわ
それで来たPにも申し訳ないわで心を弄ばれてる気がして引くのやめました
- 191 :
- >>187
だよなあ
このままHARDの練習を続けるのと、NORMALに戻って精度上がるように鍛えるのと、どっちがまだ望みあるんだろう
- 192 :
- カラクリや4Uが1日3回やるミニゲーム的なやつをできないのはなんでだろう
- 193 :
- よそのスタジオだからでしょ 何かしら理由こじつけて出来るようになったらいいね
- 194 :
- なるほど設定重視も大事だけど救済あってもいいね
- 195 :
- i-n-gによる強化ができない分、ライバルやレジェンドはカードの基礎スペックが高かったりコーデが優遇されてたりしてきた
でも最近コーデの差はなくなってきたか
- 196 :
- 4UはそうでもないけどKARAKURUとセブンスはかなり強いからさらに1割上乗せは…
- 197 :
- 救済とか言うとそもそも今の状態がナナスタメンバーに対する救済な気もするけど
フレーバー的には「所属が別だから」
ゲームバランス的には「セブンスとKARAKURIが強すぎるから」
って感じで現状がちょうどいいイメージ
- 198 :
- バトライブやりたい…
最近のライブイベントはエキスパ優遇が強過ぎて本来の適正難易度でライブできない
- 199 :
- 予算的には「KARAKURIの専用モーション考えなくて済む」
というのもあったりするかもしれない
二人セットだからね
- 200 :
- フレーバー的にもライバル&レジェンドが強くあってくれると安心する
でも実際ナナスタの強さ(人気?実力?)ってver.3を踏まえて今どの程度なんだろうな
アイドル逆風もまだ根強いんだろうか
- 201 :
- 久々にアプリ復活したんですが、新曲のプレシャスセトラ、曲はもちろん譜面もめちゃくちゃいいですね
- 202 :
- ありがとうございます
- 203 :
- 乗り越えるべき壁は高い方がいいと思うけど壁は越えられるためにあるとも思ってるから
てっぺん目指そうって今頑張ってる子らが結局過去のレジェンドには敵いませんでしたは物語としてアレだし
現役で切磋琢磨し合ってるライバルはともかくレジェンドを巻き込んでイタチごっこになるのは避けて欲しい
- 204 :
- >>189
ほんこれ
- 205 :
- >>200
EP3のKARAKURIエピで語られてない?
- 206 :
- >>205
3.0-010「ヒミツのシンクロニシティ」見てきたけどただただヒトフタが切な可愛かった
- 207 :
- 最近バトライブなくて寂しい…
- 208 :
- レジェンドはやっぱりレジェンドだった、でいいと思うけどね
私達の戦いはこれからだ!
- 209 :
- アイマスもやってる支配人だけど元ナムコの井上拓さんが今フリーだからナナシスの曲オファーしてくれないだろうか
イノタクの曲は間違いなくナナシスの雰囲気に合う
- 210 :
- 最近シトラスは片想いをずっと聞いてるんだけど、歌詞がえっちすぎてもうマコトとアユムのことを純粋な目で見れなくて困ってる…
だれか助けてくれ…
- 211 :
- >>209
フリーじゃなくてどっか所属してたはず
- 212 :
- レイドがやりたいよー
- 213 :
- パフォマ先輩はよはよ(´・ω・`)ノシ
- 214 :
- バトライブ、ジャック、みんな消えてしまった
- 215 :
- 道場は?
- 216 :
- ジャックは楽しくないでええわ
レイド先輩昔の仕様に戻してくれ〜
- 217 :
- ジャックは決まった時間にやるの面倒だし不味いイベだからなくなってもいい
- 218 :
- ジャックは4ヶ月おきくらいだから次10月とかじゃないの?
いつかランキング入りたいから無くなってほしくないわ
- 219 :
- 結局βで来たリズム天国はお蔵入りなん?
- 220 :
- あれはダンスコニーさんを経てingレッスンに枝分かれした
- 221 :
- ボイスだけでも復活しないかな
- 222 :
- β絵面は今見てもカッコイイんだけどなー
予告と判定の仕様いじれば十分楽しめそうなんだが
- 223 :
- ヘビロテとかもあったよね
- 224 :
- バトライブやりたい
本当はハードやりたいのにエキスパ優遇イベントばっかりだからエキスパをプレイせざるを得ないわ
バトライブはハードもエキスパもそう差がないのに
- 225 :
- エキスパ優遇ってのがよくわからん
より難易度の高いものをクリアしたらより多く報酬を受け取れるのは当たり前じゃないのか
ハード以下とエキスパの報酬が一緒だったらそっちの方がゲームバランスおかしいと思う
- 226 :
- 課金者優遇っての言う奴もいるけどそれも同じで
苦労したり金出してる方が有利になって当たり前だよな
低難易度の方がスタミナ効率はいいってのは他のゲームでもたまにあるけど
- 227 :
- 音ゲ下手勢だからわかるけど、エキスパでの1ミスダメージが大きすぎるから
寝起きとか悪めの環境だと今まで出来てた曲でもうっかり死があって雑にプレイできないんだよね。
でもまぁそんな時だけでもハードにしたり低難易度エキスパにすれば
そこまで大きな報酬差にならないから問題とまでは思わない
- 228 :
- 報酬が良いからエキスパを選ぶけど、難易度低めしかクリア出来ないから
選択肢が少なくて飽きる。
ハードは選択肢が多くて楽しめるけど、報酬は少ない。
エピソードやTTNNが続くと飽き飽きしてくると言う意味でしょう。
加えて1曲1曲集中しないとクリア出来ない人も精神的に大変だと思いますね。
趣味が義務や作業になったらツラいよね。
- 229 :
- 報酬多い方がいいならできるようにがんばるっていうのはないのか…
- 230 :
- >>225-229
エキスパは全曲普通に完走はできるけど、叩いてて楽しくないんだよ…
- 231 :
- それはもうゲームと相性が合ってないとしか…
- 232 :
- 他ゲーと比べて回復スキルが弱すぎたりスコアSのラインが高かったりするのも原因かもな
ってか判定と回復に救いを!
- 233 :
- 音ゲー下手だから気持ちはわかる
他のゲームだと回復だよりでやってるしね
今はもくもくとハード回してるよ
- 234 :
- バトライブで雑魚狩りさせてくれ〜
- 235 :
- ロマノフスキー
- 236 :
- バトライブのマッチング率的にもエキスパ好きよりハード好きの方が多いと思うけどな…
- 237 :
- エキスパは目が慣れても指が追い付くか追い付かないかの違いだけで忙しいのは変わりないし
ハードのが気楽というか楽しんで叩けてる感はある
- 238 :
- 別に好きでハードやってんじゃなくて
フルコン安定しないから負けたくなくてEXじゃなくハードやってたのも多いだろ
- 239 :
- もう一度竹が復活するならなんでもいいよ
- 240 :
- EXでも難易度低い方はまだ余裕あるからやってて楽しいかな
- 241 :
- どうせ下手くそって言っても俺より上手いんだろ?
俺なんか未だに19がクリアできないし、エキスパ32曲しかフルコンしてないんだぞ?
- 242 :
- 今回のエキスパはいやらしいというか意地悪というか、コンボ切ってやろうって感じがする
最近のデレステに似てる
- 243 :
- 目で終えない譜面叩けた時の脳汁やばいよな
- 244 :
- 定型譜面を作りたくないのかノートの位置・幅変えまくるのがまだ慣れない
特に同時押しの連打
- 245 :
- >>242
ワイは今のところフルコン取れてない(白目)
個々で見れば対処できないところはないのにどこかしらミスしてフルコン逃しちゃう
- 246 :
- 今の時代、「ふわっとした仕事を具体的なタスクに落とし込むスキル」だけで十分食えると思う
http://6newstoday.mywww.biz/newsplus/201808041232.html
- 247 :
- 今回のエキスパ楽やんけ
- 248 :
- ランキング見てもわかるけどこのゲーム音ゲーできない人多いよね
バンドリのけいおんの曲でも今までと違う感じのリズムのが来たけどデレステもそうなんだな
- 249 :
- 2ボタン時代の売りは誰でも簡単リズムゲームだったような
- 250 :
- 個人的には2ボタン時代の方が断然難しくてどこが誰でも簡単?って感じだったけどなw
底意地悪い譜面が多いデレステやすっぽ抜けやすいガルパに比べたらナナシスのエキスパは優しい方だと思う
- 251 :
- 2レーンの連打譜面はそれなりに難しかったと思う
ガルトクくらいのバランスが退屈すぎず難しすぎずで丁度良かった
- 252 :
- 音ゲ下手だが何故かメロフラだけクリア出来た謎
https://i.imgur.com/i3jrE0a.jpg
https://i.imgur.com/kGBoFwb.jpg
- 253 :
- フルパは無理だけどフルコンだけならレート16台の俺でもできたよ
フリックをGoodでいいと割り切ったら繋がった
- 254 :
- プレシャスセトラのエキスパ譜面好きだけどなぁ
- 255 :
- >>248
そもそもハイスコアランキングは音ゲーの上手さと直接は関係ないゾ
ハイスコアは強いカード持ってりゃ多少下手でも上位にいける
事実未だフルコンできてないワイでも上位にいるし
- 256 :
- セトラのエキスパ楽しいよな
- 257 :
- フリックはただのタップだけでもグッドで繋がってくれるから、チェックメイトできなかった時それでやってたらフルコンできたぞ
- 258 :
- 音ゲー下手だけど、18までならほとんどの曲でエキスパフルコンできるし楽しめてる。
CHECK'MATEの時はハードでイベント回したけど、報酬取りきるのにエキスパとの差はそんなに感じなかった。
- 259 :
- ごめん、何が下手だって?最初の3文字が読めないんだ…
- 260 :
- 神 レート理論値
上手い 20フルコン
普通 19フルコン
下手 18フルコン
論外 それ以下
こういうことか?
- 261 :
- 音ゲー下手って言ってる人はどんくらいやってるの
俺も音ゲー下手って自負してるけど
速度とかタイミングいじってみたり動画見て参考にしたりしている
200回以上やって最近やっとfarをフルコン出来た
だからTTNNの通常に新曲置かなくなった今の仕様嫌い
- 262 :
- >>260
ちょっと要求レベル高い……高くない?
(普通の概念が)これもうわかんねぇな
- 263 :
- >>248
音ゲーできない人多いってのはランキング上位者のスコアを見て言ってるのかプロフィールからフルコンしている数から言ってるのかどっちなのだろうか
- 264 :
- 上手い下手は主観だけど、どの壁で脱落した人が1番多いかが分かれば線引きできる
その分かりやすい指標がフルコン数じゃないかね
- 265 :
- >>260
論外は草なんだ
- 266 :
- >>263
スコアというよりある程度デッキが仕上がってフルコンできてるらしいスコアの人数の話じゃない?
今回でいうと150人くらい?
- 267 :
- 音ゲーはなんやかんや20年前からあるから上を見ればキリがない
スマホで音ゲー初めて触ったのと他ゲーで杵柄とってきたのとではね
音ゲーに限った話じゃないが
- 268 :
- >>266
ワイのフレとか強いカードは持ってないけど全ての曲フルコンしてるって人そこそこいるから全くあてにならないですねぇこれは……
もうさ支配人にも音ゲーガチ勢はちゃんといるってことでいいんじゃないかな……?
- 269 :
- 筐体とかで遊んで慣れてる人たちは一つ次元が違うから同じゲーム遊んでても感覚も違いそう
- 270 :
- 音ゲーナナシスしかやってないから4年やっててもずっと下手くそだわ…
- 271 :
- 正直フルコンぼには価値がないと思うプァーフェクトコンボが真のフルコンぼだと思う
- 272 :
- >>271
マウントとる前に日本語勉強しなきゃ
- 273 :
- プァーフェクトコンボじわる
- 274 :
- フリックノートをタップで取るフルコンは俺も無価値に思うけどあくまで俺の感覚だから他人に強要しようとは思わんな
音ゲーなんか仕様の穴突いてなんぼだしフルコンはフルコンだわ
- 275 :
- ネイティブな発音を意識したのかもしれないぞ!
- 276 :
- >>268
そそ、それなりに課金してデッキを仕上げてフルコンも出来てる人数の話だから
どっちかっていうと結構な課金をしている母数が少ないってデータと思ってる
- 277 :
- うまい レート理論値
ふつう 全フルコン(レジェンド譜面含む)
へた 全フルコン(通常曲のみ)
えたひにん それ未満
- 278 :
- 2034年は科学が進歩して全自動でフルコン獲れるよ
- 279 :
- ずいぶんハードル上がったなw
- 280 :
- そういやスクフェスだけど物理的な全自動フルコンマシン作ってるやつとか居たなぁ・・・
- 281 :
- 同じ全曲フルコンでも判定で死ぬ気で繋いだのとほぼレート理論値に近いのじゃ天と地の差がある気がする
- 282 :
- Twitter見てて思うのは18までフルコンしてるかしてないかがふつうとへたのラインじゃない?
- 283 :
- 18クリア出来るけどフルコン出来ない私にとって、
エキスパはクリアは出来るけど楽しくはないと言う事。
音楽好きの音ゲー好きじゃない層を刺激しないでほしいね。
- 284 :
- ぼくのかんがえたうまいへたラインを披露するのって、なんか意味あんの?
使ってるスマホによっても全然違ってくるのに
- 285 :
- 1曲でもフルコン出来りゃ上手いでしょ(ガバガバ判定)
- 286 :
- >>285
ガバ×ガバ?
- 287 :
- 必死にマウント取りたがる音ゲーマーが書いてるだけ
- 288 :
- 18フルコンはいくつかあるけど、指汗かくとホールドが出来なくて15とかでも死ぬ
プレイ前に拭いても指汗が出てくることもあるし、このゲームは自分には向いてないんじゃ無いかと思うことがある
他のリズムゲーではここまでホールドが外れることないんだけど
- 289 :
- 上手い下手の基準はともかく音ゲーのスレなんだから音ゲーに関連した話が続くのは当然だろ…
刺激しないでとかマウントとか何と戦ってんの
- 290 :
- 泥スマホとipadじゃ三輪車とロードバイクくらい違うからな
音ゲはyoutubeとか見ると難曲を泥スマホで親指フルパとかいるから恐い
- 291 :
- フリックをタップは餡蜜打法みたいなもんだと思っている
繋がれば正義
- 292 :
- >>288
ベビーパウダー少量つけるといいよ
- 293 :
- むしろ通常ノーツをフリックしながら叩いてる
- 294 :
- 今の時代、「ふわっとした仕事を具体的なタスクに落とし込むスキル」だけで十分食えると思う
http://gogonews.www1.biz/newsplus/201808041232.html
- 295 :
- 若い頃は有り余る体力に物を言わせて難曲のフルコン埋めやスコアタに情熱を燃やしていたものだが
15年も続けてそれに飽きてからは自分が叩いて楽しい難易度の曲をプレイする様になったもんだ
好きに遊んだらえぇ
- 296 :
- ベビーパウダーつけると画面が削れるって聞いたことあるけど大丈夫なもんなの?
- 297 :
- 弱い赤ちゃんの肌にも使えるようなもんで削れる画面ってどんなだよ
- 298 :
- つ 保護フィルム
- 299 :
- >>289
そもそも音ゲーが下手な支配人を侮辱しているととられかねない発言がスレであった以上過敏に反応してしまうのは仕方ないことだと思うゾ
この手の話題はカードゲームで言うティミーとスパイクの論争みたいなものでゲームに求めることが違うから不毛な争いにしかならないゾ
と言うことでこの話終わり!閉廷!……以上!皆解散!
- 300 :
- >>288
ノングレアタイプの保護フィルム貼るといい
- 301 :
- >>288
微妙に分かるかも…
レートは19.7あるけどレベル15のHAJIMARIUTA
- 302 :
- >>301
途中で書き込んじまった…
ハジマリウタのスライド結構抜けてフルコン安定しにくい
ぐにゅんとレーンが末広がりでロングノーツもぐにゅんって歪んで見えるから横位置を正確に合わせるのが難しいんだよね
ぶっちゃけ個人的にはハジマリウタ(難易度15)よりメロディフラッグ(難易度19)とかの方がフルコンしやすいくらいに感じるわ
どの曲か忘れたけどホールドフリックもかなり動きに厳しくて、ホールドのタイミングで少しでも動いちゃうと外れるから油断してるとコンボ切れる
- 303 :
- 今週は仕事に忙殺されてる所為で3000位漏れそうだ。なんとかコイン500は取り切れそうだけど
今こそGシズカにジョーカー使うべき時
- 304 :
- >>293
スカイノーツは仰け反りながら押してる
- 305 :
- ポテチの油がちょうど良い滑り具合になる
- 306 :
- ノーツはちゃんと目で追えているし叩くべき指もわかってるが、
ただ指が追いつかないだけだから簡単(アンセムでミスる並の感想)
- 307 :
- 過剰な謙遜やそれに対する揶揄はあったが下手なことへの侮辱はなかったと思うなあ
- 308 :
- 俺レート18.9のゴミムシだけど〜みたいな挨拶を見たときに
それ以下しか出せてないナナシスビギナーさんや
頑張ってる中級者がどう感じるかという配慮の話かな
俺偏差値68しかなくて早稲田にしか入れなかった低能だけど〜
なんて自己紹介する奴がいたらウゼーと感じるようなもん
- 309 :
- 謙遜っていうのは自分を低めて相手を相対的に上げる話法だけど
この場合はスコアによる絶対評価が入るから、自分を低めて
相手をもっと低めるという効果が伴う
無自覚にやってるならアホだと思う
- 310 :
- いやぁ僕なんて大した事ありませんよハハハってのは
目上の人が相手の場合はただの謙遜で済むけど
それ以下の人が少なからずいる場で使っちゃうと自虐自慢や嫌みになっちゃうからね
- 311 :
- リズムゲーの上手さの判断はFPの数だと思ってる
フルコンなんかとりあえず押してればGood判定でもコンボ繋がるゲームなんだし
レートも曲詰めてれば誰でも理論値近く行けるだろうし
上にも書いてる通りアンチグレアタイプの保護フィルムおすすめだよ
1000円くらいで買えて触り心地もいいし滑りやすいから音ゲーに最適
- 312 :
- ライブジャックで新カードってどういうこっちゃ
- 313 :
- そして流れる断ち切るjackイベ
- 314 :
- ジャックお兄さんが帰還された
- 315 :
- マドカのガバガバ広島弁なんとかならんかな 広島県は〜からとかほぼ言わないと思うの…
- 316 :
- ジャックのルールで新カードはやめてほしかったな
- 317 :
- マドカは時代の敗北者じゃけえ…
- 318 :
- 今回の応援セットさらにドーナツさらにお得だな
- 319 :
- ジャックよりレイドのがやりたいわ
- 320 :
- 今回の報酬の復刻一覧お願いします><
- 321 :
- 前回の結果を受けてのチーム分けだとするなら、マコトは前回どんだけ強かったんだと思うチームだな
- 322 :
- ってPチケキター
…うれしいけどなんでこのタイミングなんだ?
- 323 :
- 地元の方言はアニメやゲームでは聞きたくないねぇ
ガチ方言がアニメで完全再現されてた時はほんと勘弁して欲しかった
別の地域でもあんまりガチなのは…ちゃんと外してくれた方がいいね個人的には
- 324 :
- ○○ですわ。みたいなお嬢様言葉みたいに、記号化された表現だと割り切るしかないな
- 325 :
- 久々のjackで一覧見たけど欲しいのないから休憩したいとこだが新カードが報酬かよ
強そうなのサクラタンポポアオゾラ辺りだろうか
悪いけどローズめっちゃ弱そう…
- 326 :
- 今のpチケは新QOP全部来てシトラス入ってないんだっけ?
シズカまた高ATKっぽいよなー
- 327 :
- まだ限定あるのか・・・
限定シャオ欲しい・・・
- 328 :
- Pチケ有償じゃないのか
復刻に目ぼしいものはないし
5万越えクラスCで2枚取りならそんな頑張らんでもいいかな
- 329 :
- どれが復刻?
- 330 :
- ジャックてキャラ別順位なのに新カードとか…マドカ選んだら激戦になってしまうじゃないか…
- 331 :
- またチームお兄ちゃんは苦難の道か
- 332 :
- ここに来て無償Pチケは完全に運営の手のひらの上で踊らされてしまった
もう無いのかなってとこでフェスが続いてきてたから全く足りないわ
しかしシズカ新P良いな……ナナシスの横顔のカードは好きなの多いわ、KARAKURIとかジェダとかも好き
- 333 :
- 欲しいのないから強そうなチームで楽にCになれそうなの選ぶのがいいのか
同じ考えの奴が集まって意外と苦しくなる可能性なくもないけど
しかしなぜこのタイミングでPチケを
- 334 :
- Cクラスて20%以内か…母数が多くて走る人の少ない…とか何か邪な考えが浮かんでしまう
ところでシャオほんとにBカップ?
- 335 :
- >>330
マドカはMCだから今回は選べないよ
- 336 :
- >>317
申し訳ないがアイドルをディスるのはNG
- 337 :
- 分からんがお風呂カードが二枚入ってる青空強そうだな
- 338 :
- >>335
あっそうか…!
て普段選んでた子がMCになるとこの誰選んだらいいんだ感
- 339 :
- 総合レート20超えって結構やり込み勢なのかな。
友人の音ゲー勢が曲からハマって始めたんだけど
フルコン速攻で追い抜かれてしまった
- 340 :
- そういやマドカ中学生だったな・・・
ユメノエピでちびっこと飴なめっこしてたやつが思い出されていっつも小学生だと思ってしまう
- 341 :
- 年齢の割に大きかったり小柄だったりで
エピソード見てそういえばそうだっけって思い出すのあるよね
- 342 :
- これからずっと有償で行くのかと思ってたからコイン使ってしまった
今後ライブが無い限りこういう事は無いのかな
- 343 :
- >>338
持ってないカードが多いところとかは?
- 344 :
- 周年イベントで無償Pチケ販売してくれると信じて貯めてて良かった…
あと半年は待つ事になるだろうと思ってたし、無償は15000〜20000とか割高販売覚悟してた
やっと餅食ってるマナさんをサーカスに連れて行ってあげられそうだわ
これで有償だったら本当に心折れそう
- 345 :
- また10万ポイント稼がなきゃ…(嘔吐)
- 346 :
- Pチケって確か前は11連チケ付いてたしドーナツ30個だったよな
そんな減るなら有償限定でいいんだけど
- 347 :
- 今回はPSグラサンついてるからそのせいじゃない?
PSグラサンと11連チケが釣り合うかって言うと人によるだろうけど
- 348 :
- ああ前はPSグラサン付いてなかったか
ドーナツ20個と11連チケの方が俺はいいけど
- 349 :
- マドカもシャオも中学生なんだよな…
- 350 :
- ハロマイだけ同じ曲が3つもあってクリア回数S埋めが苦痛
- 351 :
- Pチケの交換アイドル、増えてるかなぁ?
- 352 :
- アイテムから確認できるでしょ
新QOPまで
- 353 :
- まだ売ってないからわかんなくない?明日にならないと
- 354 :
- PもGも持ってない状態でも確認できるよ
- 355 :
- セトラエキスパ休憩場所なくて難しい
なんとかクリアはできるけどコンボ2桁しか繋げないや
クリアできないハロマイのヒナeditよりはマシだけど
- 356 :
- ラインナップ追加はリリースから半年だからシトラスは10月以降だよ
- 357 :
- 明日交換所にくるターシャ前にもきたことあるやつだ
いっぺん交換所入りしたのがまたくるパターン自分ははじめて見たけど
たまにあることなのかな
- 358 :
- >>349
シャオが?嘘だろ?
……忘れてたアルヨ
ホントダッタアルヨ
- 359 :
- 今頃やけどセトラex神曲やなパンチラに迫ると思うわ(個人的見解)
- 360 :
- スコア1位の支配人やばすぎない
何人PSを139レベにしてるんだよ
- 361 :
- いつの間にかコスチケ7000以上溜まってた…
ダンスモードってユニット変更するとコス設定がジャージに戻されるからいちいちメンドくさくてコスも買わなくなるのよね
アイドル一覧に衣装の項目あるんだし、デフォ衣装決められれば良いんだが
- 362 :
- そういえばリプレイ実装されたけど結局軽量モードでしかプレイしてなくてダンス殆ど見てないな
SDキャラもレッスン時にジャージ姿をチラッと見るだけだし
ホーム画面に着せ変えたSDキャラ置けたりすると良いんだけど
- 363 :
- 今更背景追加し始めてるしホーム画面大きく変えるのは無理だろうなぁ
- 364 :
- Pチケはラインナップかわんない?
- 365 :
- >>364
先週だからQOP追加されたよ
マコトとぽえキュンユニット以降が未追加
- 366 :
- PSグラサン回収したのでイベント終了
今回の曲やってて短いって感覚なかったけど余裕もってHM3曲まわせた
さくっと進められるのはありがたい
- 367 :
- 実質1m50sくらいだし短い方じゃない?
- 368 :
- HMの残り時間の表示はずっとしてて欲しいな
最後にした曲の終わりからカウントダウンしてるのもどうかと思う
- 369 :
- >>361
俺も水着コスに期待して5000ほど溜め込んでたわ
もう来なさそうだし気休めにラバラバモモカでも買い占めようかと思ってたけど、SAKURAコスが思いのほか可愛くて悩む…
- 370 :
- コスは楽曲持ち優遇だから、推しが曲持ち以外しかいない自分には興味ない
Bカード絵の衣装でいいから入れてくれればいいのに
- 371 :
- コスチュームとりあえず全部1つは買ってるけど全然着替えさせたことないな
ルームみたいのあれば変えて遊ぶんだろうけど
- 372 :
- ingレッスンでもお着替えできたらいいのにね
- 373 :
- ゲーム中だと見てられないしなぁ、曲とキャラと衣装を選択して
それぞれ動きを設定して自分だけのステージムービーを作れるようになればいいと思います
- 374 :
- お前らイベント乙
ワイは仕事中だったからラストランはできなかった
- 375 :
- いべおつー
ジャックかぁ…
- 376 :
- 応援セット1つ使い切ってたら余裕で50位以内だった
- 377 :
- とりあえず初回ゲリラまでは様子見かな?
- 378 :
- >>370
自分の推しも曲持ちじゃないけど、こんな感じでアイドルしてるのかな〜って思えるからむしろ好き
でも確かにBカードとかの衣装はあっていいかも
- 379 :
- シズカ弱いな
- 380 :
- ジャックは同一キャラでも補正入るようにしろ
- 381 :
- ローズの顔ぶれ凄いな
マドカとはいえ2枚取りしたけりゃお兄ちゃんは地獄だし
- 382 :
- 今回はアオゾラにするわ
マコト選びたいけどカートに魅力がない
- 383 :
- 確か持ってないと思って選んだ
確認したら持ってた
まあええか
- 384 :
- 持ってないのがない
- 385 :
- P交換チケット買ったのですが、交換可能なものでバトルに勝てるおすすめカードってありますか?
- 386 :
- >>385
バトルといっても今回のjackの対人かレイドのCPU戦かでも変わってくるし
持ってるPにもよるし一概には言えないけど無難にスキル無効持ってるキャラでいいんじゃない
- 387 :
- >>381
なあにランクはパーセンテージだから母数が多いほうが…(震え)
- 388 :
- 今回のラインナップは数年やっててある程度ガチャを回してる支払人なら
みんな持ってる感じ
- 389 :
- 初心者ですがGラインナップは何を参考にすべきかな
ラインナップで持ってるのは肝試しエイ特訓済とシンジュ1枚
性能面で初心者におすすめなカードあります?
- 390 :
- 園児キョーコはわりかし強い
- 391 :
- マドカ狙いで争いが少ないチームを選びたいものの
みんなが同じ考えで固まる可能性も捨てきれずスタートは静観
- 392 :
- 最初のゲリラだけ見てもまだ仕事中の人もいるしそんな参考にならんのよな
気にせず適当に選んだぞ
- 393 :
- 割合だからどこ選んでも大して差はないでしょ
Sランク目指すなら隙間狙う必要あるけど
- 394 :
- ボーダーサイトで過去イベ参考にしたらCとはいえ走る人が多いキャラだとポイント凄いな…
- 395 :
- 7連続後攻
IDで決まってんのかな
- 396 :
- 無課金だと全然ポイントたまらないんじゃなかったけ
いつもコーデとオデチケとハフドでgカード交換できないで終わった気がする
- 397 :
- 今回のGは誰取った方がいいの?エイとキョーコ?
- 398 :
- >>390
ありがとう頑張ってみる
- 399 :
- 課金しないならマドカとコーデでいっぱいいっぱいじゃない
オデチケのポイント上がってない?
- 400 :
- コーデ半額になってるけどオデチケ5000から7000になってるな
マドカもサヲリもコーデ貰ったところで…なんだけどね
- 401 :
- Cクラス狙うならレナはやばいよなぁ
- 402 :
- 今回はBボーダーくらいまで課金して新マドカ、コーデ×2、割引Gくじで終わりかな
- 403 :
- サクラ人数多そう
そしてミウ1位もう6万越えてんのに20時過ぎたらハイヒール消滅しそう
- 404 :
- サクラに調整はよ
- 405 :
- いつもファーブかムラサキをその時の気分で選んでるけど呪われてるレベルでほぼ毎回チームが弱い
- 406 :
- マノン・・・
- 407 :
- ハイヒール強いのか弱いのかよくわからんな
- 408 :
- 次のユニットの4人は人増えてるかな?シサラさんは元から多いけど
- 409 :
- 限定シャオのほうが限定カヅミより排出率高いんだ…ふーん…
前回の限定爆死はなんだったんだろうなあ……なあ茂木?
- 410 :
- ちょっと目を離したらボコボコにされてた…
たんぽぽ勢がんばろ?
- 411 :
- ライブジャックって報酬糞渋いと思ってるの俺だけ?
- 412 :
- 仕事終わり今から参加するで
ボーダーみて明らか低いキャラ選んだ
- 413 :
- >>411
カードもコーデも無視してオデチケやドーナツを回収するのが目的ならそこそこ
カード報酬ありきだと他イベントと比較して割に合わなさ過ぎる
ジョーカーの使用前提でポイントはアイテム交換に回すのがベターか
- 414 :
- 10連続後攻
うーん…まあええか
- 415 :
- 連勝し続けるといいことあるの?
- 416 :
- 先攻後攻って何で決まってるん?CP?
- 417 :
- 支配人のやる気
- 418 :
- レイド用のカード揃ってない支配人ならいい波キョーコだな
- 419 :
- このイベントてエリア数多い方がイベントポイント入るから、ゲリラタイムでもエリア数少なかったら無理して参加しなくても良いって感じですかね?
- 420 :
- 参加報酬あるから一回だけ戦ってエリア多いときにまとめてドンでいいよ
- 421 :
- 後攻記録18連続で打ち止め
- 422 :
- 1時間毎にヤマイがピンピンしてて俺は嬉しい
- 423 :
- パフォマ先輩はやく戻ってきてほしい
- 424 :
- ニコルのPS先頭に入れておけば先行(適当
- 425 :
- ジャックまじでつまらん
パフォマやりたいなあ
- 426 :
- 休憩中にしかやれないのにゲリラ前にエリアめっちゃ少ないの見てげんなり
全チーム参加できるようになっても隣接取れないと弱いんだっけ?
- 427 :
- 一週間もヤマイが無事ケガもなく進行できると思うかね…?
- 428 :
- >>421
先頭3人のメンバースキルを先手取られる相手のスキルに入れ換えていこう
- 429 :
- 反射2,3枚と無効1枚しか持ってない雑魚支配人はとりあえず高HPにしておけばいいかな?
ただ反射持ちはHP,ATKどっちも微妙なカードなんだよなぁ…
メンバーのカード入れた方がポイント稼げるんだろうけどそのカードも弱いのしかないし
案配がむずいイベントやね
- 430 :
- ヤマイ限定コーデ悩む…
Pなしだから専用装備としては魅力ないし、HP2%は最近配りまくりだから余ってる
- 431 :
- ぶっちゃけ勝っても負けてももらえるジャックポイントだから通常の勝敗は気にしてない
普通に7連勝くらいはするし
- 432 :
- なんで青空こんなに強いのw
マコトいるチームが最強じゃなかったの?
- 433 :
- >>432
カート普通にガチャで出るし、言っちゃ悪いけどチームメイトが不人気寄りばっかり
- 434 :
- 先頭にスキル無効3枚入れてあとはチームのGかs入れるだけ
- 435 :
- 質問ですがゲリラポイントってどうやったら高くもらえます?
エリアバトルしてるとポイント変動あって
連勝してても減るときあるし...
相手変えたりオプション付けたら減るとかありますかね...?
- 436 :
- >>435
ゲリラポイントはランダム
エリア数も勝敗もなんも関係ない
- 437 :
- ジャックはこの構成が難易度低いし正義だと思う
https://i.imgur.com/0rv032s.jpg
- 438 :
- これ一位って最終的にコイン何枚使うの?
百万貯めるって事は何万回もポチポチするんだよね?
- 439 :
- >>436
ポイントもゲリラってことなのか...
ありがとう
- 440 :
- ゲリラライブは毎日場所と日時固定で行われていますがね!
- 441 :
- >>438
チームにもよるけど、毎日600戦してゲリラ300戦を3セットしてればスースみたいなところ以外は1位取れるだろう
ドーナッツ抱え込んでなければ1日2万円くらいじゃないか?
- 442 :
- jackつまらん
同じバトルイベだけどレイドと違って編成の試行錯誤がないからなー
- 443 :
- ドーナツは少し貯めてるけど毎日2マンか…
今回間隔短めでジャック来たけどパフォマとバトライブ無い分二ヶ月おきくらいにくるのかなぁ
- 444 :
- >>437
心の汗が1枚しかないから代わりにクルトのこれでやってみたけど
相手弱いのばっか出てくるし5万以上ダメ出るから一撃で倒せるな
https://imgur.com/a/FNNRUj5
- 445 :
- https://i.imgur.com/AJ2E4Ut.jpg
拡張子つけ忘れてた
- 446 :
- 先攻後攻はユーザーかチームでもう決まってるんじゃないかこれ
前は後攻ばっかでしんどかったけど今回全部先攻だわ
- 447 :
- 先攻後攻は未だによく分からんよな
履歴見れるようになってから調べて見たけど
合計CP、コンボ、atk、hpはコレと言った規則性なかったし……
だったらレア度が高いor低い順かなと思うけど
マッチング先頭見ただけで検証できる保証ないから面倒くて……
単純に確率で先攻が低く設定されてるだけじゃないかと思って納得してるわ
- 448 :
- ようやくメインクエスト全部終わったぐらいの
新規なんだけどどこまで走ったらいいか悩むな
ドーナツは馬鹿みたいに溜まってるものの、他にもCP消費系イベあるんよね・・・?
- 449 :
- >>448
弱いチームでも自然回復で7,8万程度は行けるしジャックはどちらかというと不味いイベントだから
ドーナツはレイドとかCP消費型のライブイベント用になるべく温存しといた方がいい
- 450 :
- 流石にお兄ちゃんワンマン体制はキツいのです…
マノン苦しいのです…
- 451 :
- まあいくらお兄ちゃん勢が協力とはいえこのチーム分けはやり過ぎ
人数差の一票の格差もどうにかしてくれよ
- 452 :
- マノンはいつも5位か6位でフィニッシュですぅ
でもいくら腹パンされてもアタシはマノンであることをやめないッ
- 453 :
- マノンは不人気調整弁にされがち
- 454 :
- お兄ちゃんはやりすぎたのだ
- 455 :
- ポイント効率上げようとチームメンバーで編成するとゲリラ超級勝てなくなる
チームお兄ちゃんの明日はどっちだ
- 456 :
- 敵は別チームではなく同キャラ内メンバーだから…(ランク報酬感)
- 457 :
- 今回のイベントはじめてやるけど結構きついね
ローズの人たち一緒に頑張ろうね
- 458 :
- ロナチームだけど自然回復だけでCクラス行けそう
- 459 :
- ジャックの何が楽しいのか真剣にわからん
他のイベントの種類と比べて一つでもいいと思える点が本当にあるのか?
- 460 :
- ぶっちゃけポチポチゲー自体面白い要素無いぞ
- 461 :
- >>460推しが手に入るだけで面白い
- 462 :
- 6チームとか分けすぎだから3チームか2チームでいいんじゃないかって思う
- 463 :
- ジャックは不人気イベントの筆頭だろうにそんなに稼ぎ良いんかな
復刻イベントが必要なら古くて弱いのくらいバトライブSPでパーッとバラ撒けばいいのに
- 464 :
- 同じような音ゲーイベントばかり何週間も続く最近の流れが俺は結構嫌だから
ポチポチは無くなったら困るけど、でも求めてるのはジャックじゃない
- 465 :
- ストーリーの関係で出さないのかもだけどレジェンドとかも入れた全キャラでジャックやって欲しい
- 466 :
- 個人だけじゃどうしようもないところもあるしなー
勢力の強さが人気依存
ゲリラタイムにインできるかどうか
陣取り要素はちょっと好きなんだけどな、もっと面白く改善されないかなぁ
- 467 :
- androidデビューするんだけど引き継ぎページに何も注意ないし有償コインってそのまま引き継がれるよね?
- 468 :
- >>467
引き継がれるしプレミアムボックスの毎日コイン貰える期間中に引っ越しても継続して貰えるよ
- 469 :
- >>468
ご丁寧にありがとうございますm(__)m
- 470 :
- >>462
>3チームか2チーム
それいいかも、6チームは多い
- 471 :
- MC一巡まではやるんでない?
と思ったけど3,4年かかるな
- 472 :
- チーム内でコミュニケーション取れるようにしてくれればまだモチベ上がるんだが
どこを集中的に狙ってとか定型文でもいいからさぁ
- 473 :
- ゲーム性度外視したら、過去データがナナスタをジャック!?セブンス筆頭(ニコル抜き)五種タイプ別陣地!とか個人的に熱い
- 474 :
- プレイヤー同士で争うタイプはろくなことにならないので全プレイヤーでセブンス倒すジャックにしてくれ
- 475 :
- 称号光らせるには最適のイベントだった
人気キャラは知らんけど
- 476 :
- シズカ、キョーコ、ミウが約100万ptそれ以外はどんぐりの背比べだな
何でこの3人が人気あるの?
- 477 :
- かわいいじゃん
- 478 :
- すまんスースが120万でトップだったわ
キョーコは低身長巨乳ツンデレで可愛いのは確かだけど
他の3人は可愛いかと言われると他のメンバーと差が付くほどではないよな
やっぱり中の人人気か?
スースは中の人が有名だし
シズカは中の人が鬼可愛い
ミウも中の人が可愛い
でもそれならムスビ、モモカ、レナ、ロナがもう少し延びててもいい気がするんだよな
- 479 :
- 未だにライブジャックの仕様把握してないんで質問
交換所の、最初に選んだ子のGカードって毎回同じ?
毎回別の子を選んでたから知らないのよな
- 480 :
- >>479
ラインナップ変わるかっていいたいんだよね?
毎回カード違うし何のカードかゲーム内からでも確認もできるぞ
- 481 :
- 初ジャックの時はキャラ選ぶまで誰は何貰えるのか分からないままで
確定も無くランダムくじしかなかったのを考えると恐ろしい
- 482 :
- 茶道部ホノカがくじ3枚引いても1枚も出なかったのは未だに思い出すとムカつくな
あの時1枚でも出てたら今ならジョーカーでGSにできたのに
- 483 :
- >>480
マジか
どこで見れたっけ?選択時…?(もしかして選択時に見れてそれを見逃してたのか…?)
- 484 :
- >>482
俺もや
あれは結構精神的にきた
- 485 :
- めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://coyz.mynetav.org/news2018/news/20180825.html
- 486 :
- ローズ死んでるな〜つれぇ
- 487 :
- ローズメンツと報酬見てなんとなしダメだと思いましたね
- 488 :
- ローズに777シスターズいないやんけ
- 489 :
- 数えてみたらローズはマコトだけで898人もいるのに
残りの5人は全員足しても343人しかいない
- 490 :
- ゲリラライブの時間いつも終わってから思い出すから全然pt貯まらん
- 491 :
- むしろ343もいたのか
負けるのわかってるからマコト以外は誰も寄りつかないくらかと思ってたわ
このイベント格差見直した方がいいよね
- 492 :
- 勝ち負けも報酬も関係なくシィちゃんしか選ばない俺みたいなのが一定層はいるんだろうな
- 493 :
- 強そうだから選んだけどアオゾラつえぇな
初日少し失速気味であきらめたのに
- 494 :
- DMで連携取り合ってるからな
- 495 :
- ポイントでGチケ交換しようとすると無限コネコネにのるのは、おま環なだけ?
- 496 :
- 昔はミウ不人気扱いじゃなかった?
- 497 :
- ミウって人気そんなでもないけど1位と2位が全体で見てもトップクラスの争いしてるイメージ
だったけど今回参加者結構いるな
ウマで中の人ファン増えたんか
- 498 :
- https://i.imgur.com/BlaF7vn.png
Pチケ、スイ、ホノカ、ファーブ辺りで悩む
マコトが交換対処入りしてれば即選ぶのに
- 499 :
- マドカ追加されたから参加してるけど、このイベントって陣地減るほど負のループに陥る構造じゃない?なんか逆転救済あるの?
- 500 :
- >>498
その中なら誰でもいいと思うけど(ファーブはカフェタイムのほうだよね)
あとは何を重視で選ぶかだよね
弱いタイプの補強か強いタイプをより強くか
TCしても使えると思うしそれで自分に合うキャラ選べばいいと思うよ
バトルでも使えるとなるとスイかな
あとその3人以外だとスキル無効があるカラクリ
- 501 :
- >>499
目に見えてある救済は0時に陣地リセットだけ
陣取りポイントはマスクだから人数差や順位に補正かけてるかもしれないけど
1位2位は大体固定化するから、ないと思っていいレベル
- 502 :
- >>501
じゃあリセットしたように見えて
ほとんど同じことを繰り返す1週間になるのか
人の集まらなかったチームは
眺めてるのもツラい期間だな…
- 503 :
- ゲリラ参加が無条件になってゲーム性は皆無、報酬もろくなもんじゃない
こんな糞イベ走るのは称号光らせたいやつらくらいだろう
ここで3枚取るならジョーカー切ったほうがマシだしなんなら2枚すら放棄してジョーカーでもいいくらい
- 504 :
- 微妙なイベントなのは同意やけどワイは失ったホノカチケのために走らざるを得ない
それはそれとして茶道部ホノカを早くセブンスポイントの交換所に出して欲しいわ
- 505 :
- 前回マコト、今回ミウで参加してるけど、選択基準は報酬で交換できるのが持ってないカードかどうかだけ
という私のような支配人もいる(と思ってる)ので、参加者=キャラ人気って言い切れないと思う
- 506 :
- 持ってないカードが多いとこ選んでガチャ引いてるけど、悲しいほど持ってるやつばかりでるの闇
- 507 :
- サヲリはもう延々とジャックのMCをやり続ければ災厄に見舞われることはないのだろう・・・
と思ったけど最終日に盛大なオチが来るのを期待して待ってる
- 508 :
- ドーナツもジャックも使いまくらないとろくに稼げないしポチポチの手間も半端ないのに
リターンの報酬しょぼすぎるしマジで割に合わないイベント
個人的には一週間休憩できるからいいけどね
- 509 :
- 同じポチゲーなら手間も格差もないパフォーマッチのほうが楽でいいから
パフォマはやく復活させてほしい
- 510 :
- 第1回のときにうっかりがっつり課金して頑張りすぎちゃったから
報酬とか諸々舐められてる感がある
- 511 :
- Gカード交換しようとすると接続中...で止まって交換できないんだが自分だけ?
- 512 :
- >>511
ジャックの話ね
- 513 :
- 嘗めてるというか報酬は参加者が順位称号の為に上位を目指して競い合う事を想定した価格設定のように思う
実際はそこまで称号に拘る人いなくて大半の人にとって報酬が渋いだけのクソイベになってるけど
- 514 :
- >>512
よくわからけどWi-Fiつけてやって無理ならWi-Fi切ってやってみても無理?
- 515 :
- 渋いうえに色々欲しがると課金しなくちゃいけないし
ほんとジャックはクソ
- 516 :
- 通常バトル!→30p獲得!で笑った
桁が違いませんかねえ
- 517 :
- 相変わらずジャージコニーのポイントは意味不明
バラまきで虹でももうさして価値ないのに
- 518 :
- 犬も地味に残留争いに加わりそうな斜め下コースだな
ズッ友京都が待ってるぞw
- 519 :
- 犬の本スレと間違えたすまん
- 520 :
- 初めてこのイベやったけどめっちゃお金なくなるな?
- 521 :
- あーもうサクラとアオゾラは別マップに隔離してガチらせとけよ
隣ヤダー
- 522 :
- リシュリ推しなんだけど毎回クソ雑魚チームに配置されてるわ
まあリシュリ自体人少ないから文句言えないんだが
- 523 :
- ドーナツとかは交換できるのになんでGチケットは交換しようとすると無限コネクトになるんだ…
- 524 :
- 結局好みのキャラ選ぶより人気キャラに便乗したほうが良い
みたいに成ってるのがつまらない原因だよなぁ
- 525 :
- 一応、ジャック1位チームのジャックガチャはキャラ少ない分ほかの
ガチャよりもP確率が良い、というメリットはあるけどメリット
とは言えないよなこれ
- 526 :
- 可愛すぎない?CDデビュー待ってるんだけど
https://i.imgur.com/aKpnOoC.jpg
https://i.imgur.com/zeh3Vrb.jpg
https://i.imgur.com/EGRiHhw.jpg
デビュー決まってるの除いて確か残り13人とかだったと思うけど全員デビューはあるのかな
あとQoPの歌ってないメンバーはどうすんのかな
- 527 :
- 上のほうででてた3チームくらいが良いんじゃないってのは有りだと思うなぁ
3だとほぼ全てのチームが1:2になるし1チームが無双して一つ封鎖しない限り
- 528 :
- サクラが堅すぎて突破できねぇ……
さっきからずっと一点集中で攻めてるのにどうなってるんだ……
- 529 :
- 2チームとか3チームだと、配置換えが一切意味をなさなくなって
1週間が今よりさらに単調な苦行みたいになる気がするから
個人的には減らすにしても4が下限だなあ
- 530 :
- 逆にチーム倍にしたら
6人+2人もいると欲しいカード全然当たらん
- 531 :
- これマコトにすればCランクのしきいが低いのか
- 532 :
- Gくじが、コネコネで交換できないわ…
- 533 :
- ちょっと寝てる間に盤面が酷いことになってる……
- 534 :
- >>525
ローズ優勝の場合p持ちマコトしかも1種だから
p出た場合シトラスマコト確定だから美味しいっちゃ美味しいけど
まぁ無理だし
他がp持ち3〜5いるってのもおかしな話なんだが
- 535 :
- ローズとハイヒールはゲリラ1回で365ポイント、サクラは574ポイント
報酬ほしいならチーム選びが全て
- 536 :
- >>526
全員デビューってなるとだいぶ時間かかりそう。ユニット増やすと既存ユニの新曲ペースとかライブの時間配分とか考えるのが難しそうだし
推しが全員未デビューの身としてはゆっくりでもデビューして欲しいが
- 537 :
- 平日になれば流れが変わる?
- 538 :
- 今日のクローバーどうしたの
- 539 :
- 青空がありません
- 540 :
- ターシャ推しでローズはいったけど初日から参加者みんな勝負捨ててる感すごい
3枠は自由とはいえメンバーでPありがマコトだけなのも勝てる編成組みづらい
運営このへん10000%考慮してなさそう
- 541 :
- バラ一輪も咲かんなwJACKは劣勢がもろに視覚化されるからなあ
ただルール把握してなくてゲリラ中に陣取りしてる人も多そう
- 542 :
- 運営が贔屓したいのだけに歌つけるのはもうそれでいいから
せめて歌なしでもPカードだしてくれ本当に
- 543 :
- そこそこ陣地取るのに毎回ゲリラの順位低いタンポポ
- 544 :
- 前回マコトの人数も点数もやばすぎたからこうなったんだろう
まぁ偏りすぎてるけども
- 545 :
- 人数差の不利を解消出来ないならもうjack廃止しろよ
- 546 :
- 均等になんてなる訳ないんだからマッチのように人数差なんてどうでもいいシステムにすればいいのにジャックは諦めが悪いよね
- 547 :
- エントリー長めに設けつつ最初のゲリラ以降は自動で数の少ないとこに割り振られるとか
- 548 :
- 今エリア少ないから貰えるポイント少ないし殴るのやめとこって悪循環に陥りがちだし
エリア数補正なくしてどのタイミングで触っても損得が発生しないようにしないと状況ひっくり返りにくい
- 549 :
- 今回のサクラがここまで強いとは思わなかった
- 550 :
- 最初の何手かを様子見してから強いチームに決める人も結構いるからね。
1番多いところがより強くなる
- 551 :
- >>544
前回は復刻ロッカールームだったしそら多くなるわって感じだったけどな
1回目のjackもロッカールームだったけど完全ランダムのクジしかなかったし
今回は普通にガチャで手に入るのだからこのチーム分けはないわな
- 552 :
- 前回マコト2000近くいなかった?
- 553 :
- 前日の結果に対して補正をかけて欲しい
- 554 :
- 青空が息引き返してて草
昼間の時は0エリアだったのに…
- 555 :
- 調整しすぎてたのに気づいて調整緩めたのかな?
- 556 :
- Gカードくじでこねこねしてる奴は所持カード枠開けて引くしかないっぽい
- 557 :
- >>556
あー枠開ければいいんだ
問合せしちゃったわ
- 558 :
- バトライブ面白かったから、無くなった意味が未だにわからん。ジャック早く辞めてほしい
- 559 :
- 今日一日ハイヒールはやることなかったな。サクラおかしい
- 560 :
- ハイヒール昨日強かったような
- 561 :
- そんなこと言ったらローズさんちは常にやることないんですけど……
バトラはスコアとレートと最大コンボ数の3つで勝負する仕様にして
新規も高精度でフルコンしてればATKの暴力に勝てるようにしてほしい
- 562 :
- 頑張ればPチケ無償で届きそうと思ったけどセブンス3種類目ってまだラインナップに入ってないんだな
- 563 :
- >>562
フェス限だから待ってても入らないぞ
- 564 :
- >>563
あぁそういう区切りなのか
相当待ったらいつも開催されてるガチャに落ちるかもってところからか
- 565 :
- 今回メディアジャックドーナツに変換される説明書いてある?
- 566 :
- >>565
イベント概要の1番下
前回もだったけど応援セットとかルールのとこにも書いとけよって思う
- 567 :
- あったありがとう
ルールのメディアジャックを使用しようの下にでも書いてくれればいいのに
- 568 :
- このチームランキングの格差はなかなか酷いな
- 569 :
- パフォマのボーカリスト1位大決定やらバトライブのフルコンAPでも絶対勝てない相手とマッチングとか
以前からゲームとしてぜんぜんおもしろくない格差作るの大好きだよね
- 570 :
- パフォマはボカリ1位のおかげで赤単探しやすくて助かったけどな
どうせ報酬虹色コニーじゃん
- 571 :
- ハイヒールが全然伸びないのが意外
メンバー的に強そうなのに
- 572 :
- ガチャ演出いろいろ見てきたけど
(11連)ホロコン振動で最低G
(11連)ホロコンに!マークで最低G+
(単発)ホロコン振動&!マーク付きでもG+
P確定演出って無いのかなぁ
- 573 :
- ステータスが存在するゲームの対戦で勝てない相手に当たるのは仕方ない
- 574 :
- というかジャックは数連勝すると強い相手と当たる様になる補正あるでしょ
前回は始めたばかりで5〜6連勝が関の山だったけど、スキル無効Pに恵まれて今じゃ10連勝はイケる様になった
- 575 :
- HPとATKアップするやつ次の対戦でも使い続ける設定できるようにして欲しい
- 576 :
- ナナシスのチケって入金してから発券までかなり時間ある?
- 577 :
- 前回ローチケ、今回楽天チケットだからなんとも言えない
ライブまで2ヶ月切ってるんだからそれくらい待てるでしょ
- 578 :
- 黄色最悪だ
- 579 :
- ウィンターソルジャー観てたらゲリラ参加するの忘れてたしタンポポ2個になっててワロタ
- 580 :
- 昼のうちは薔薇は咲いてたことに驚いた
- 581 :
- 勝ちの方が多い人しか見たことなかったけど60勝90敗って人がいた
cp高いのに全然レベル上げてないので組んでたりしたらこうなるんだろうか
- 582 :
- ハイヒールは前回と同じメンバーが4人もいた
- 583 :
- ナナシスと全く関係ないけど
ドーナツもVtuber参戦したんだね
上手く資金集めれたらナナシスも延命できるのかな
- 584 :
- どのイベントも社畜には辛いけどジャックは特にキツいな……
陣取りは個人の力じゃどうしようもないの辛すぎる
車出勤じゃ朝のゲリラとか無理だよー
- 585 :
- えっ?ドーナツがRMT仲介サイト始めたって!?
- 586 :
- あのときはヒヤヒヤしたわ
- 587 :
- ドーナツは余計な事業とか新しい即死アプリとか作らないで単車とナナシスだけやってくれてたらいいw
- 588 :
- >>583
どんなのか見に行ったら北斗の拳のハートとかとんでもない色物じゃねえか
一瞬だけ話題になるだろうけど伸びるの難しそう
- 589 :
- イベント限定、Gチケ、オデチケ×7枚なら1番最後だよね?
イベント限定はC以上で1枚確定だから、エピソードイベントで結構配ってるジョーカーで覚醒できるし、
オデチケ7枚のG以上の排出期待値は1近いし
- 590 :
- くじは博打だし確定交換を無視して自然回復分で取れるだけ取るならオデチケやね
- 591 :
- 今回のGクジのカードしょっぱすぎ
推しの恒常ガチャ産なんて昨日今日始めたとかでもないかぎりみんな持ってそう
それでいて極悪レートのクジって、どうしてこのイベ何が何でも報酬あげたくない感丸出しなんだ
- 592 :
- サブ垢で波乗りキョーコ持ってなかった チニたい
- 593 :
- 初めて半年ちょいの無課金だから上手くやればatk4000↑のスコアupのGSが手に入るのは有難い配布にしては久々にまともな性能だから頑張って取ろうと思う
- 594 :
- 今更気付いたけど新規垢作っては自分と同じキャラに参加させて
1戦やるを繰り返したらCのボーダー下げられるな
全然手間に見合ってないからドーナツ使うかないなら買うかした方が早いけど
- 595 :
- 総合ingレベル低くて51曲やってない感じで一位の人達は何者なんだ?
- 596 :
- またあした
すごく いい曲ですね
- 597 :
- そこに気付くとはセンスあるな
- 598 :
- アホの子教えるのは楽しかった
http://soku23.bigmoney.biz/news?sd3243242112455
- 599 :
- このイベントバトルで毎度思うけど
こっちはポイントアップで6人いれないといけないのに
防御側はお構いなしで編成からして明らかに不利なのに
先攻後攻すらランダムなのはきつ過ぎる
防御側の編成どうにかしろとは言わないけれど、せめて先攻固定にはしてほしいわ
ほぼ同じか少し低い相手に何で負けるんて思ってログ見たら後攻で負けてるし
- 600 :
- 先攻後攻は1列目で決まるからランダムじゃないぞ
- 601 :
- 防御側は先頭2枚で先攻取れるから理論的には攻め手必敗ゲー
- 602 :
- どういうこと?
どうしたら先攻になるの?
- 603 :
- 第一隊列のメンバースキルの「コスト」合計が低い方(同点なら攻め手)が先攻と考えられている
ただし誰もコストの数値は知らない
ジャックはある意味最高の実験場なのでバトルログを見て研究すればいい、というか、基本は先手取られた相手のスキルを取り入れていけばいい
- 604 :
- 先頭赤ニコばかりなのはそんな理由があるんだワサ
- 605 :
- シィちゃん誕生日おめでとー!
- 606 :
- シズカ支配人強い
- 607 :
- jackもフレの順位見れるようにしてくれればいいのに
- 608 :
- いつのまにかゲリラでGカードドロップしてた
1回目から参加してるけどドロップしたことなくて釣り景品と思ってたが
本当に落ちるんだな
- 609 :
- 青ガルがアイドル音ゲーになって復活したぞ
https://twitter.com/AOZORA_PR/status/1034339338954235904?s=19
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
- 610 :
- >>608
ほんまやなんか落ちてた…
何気に初めてのGドロップだわ
- 611 :
- またゲリラ逃した……
ゲリラポイントだけが延々と貯まっていく……
- 612 :
- ムスビのランキングは毎回こういうことやってるの?
- 613 :
- 毎回誰かしら名前で遊んでるよね
- 614 :2018/08/29
- 1位2位のピンクと青ダメなのね
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