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【テラバトル】TERRA BATTLE 第556章
- 1 :2018/05/18 〜 最終レス :2018/05/29
- 次スレ立ては>>950 が、立てられない場合は>>975 が行うこと。
スレタイ改変が行われた場合、その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立てて下さい。
スレ立ての際に最下行の「VIPQ2〜configured」はコピー不要です(立てると自動挿入されます)。
※このスレではコテ禁止です。現れてもスルー推奨。黙ってNGしましょう。
※アカウントの譲渡や売買は禁止です。
【公式サイト】
http://www.terra-battle.com/jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/terra_battle
【公式wiki】
http://wiki.famitsu.com/terrabattle/
【公式wiki(英語)】
http://terrabattle.w...ki/Terra_Battle_Wiki
※前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第554章
http://egg.2ch.sc/t.../applism/1523022680/
- 2 :
- 【よくある質問】
Q.オススメのドロップモンスターは?
A.無課金のお供にどうぞ。
メカバクロウ(睡眠付与,6-1):メタルZONE1,2で活躍
バタフライヤー(麻痺付与,11-3):メタルZONE3で活躍
マントルドラゴン(火魔,7-10)
ビッグコルプ(氷魔,15-10)
コルプヒール(回復,14-4他)
Q.効率の良い経験値の稼ぎ場ってない?
A.基本的にはメタルZONEを利用するといい。
5-8(約1万4千exp/消費1 14620exp/スタミナ)
34-10(約40万exp/消費24 16660exp/スタミナ)
34-10(約80万exp/消費24 33330exp/スタミナ)※9時台21時台のハードモード
Q.メタルチケットってどうやって入手するの?
A.配布または6-8のパワーサプライから確率でドロップします。
Q.ログインボーナスを貰えるのは何時から?
A.日本時間の午前9時。
Q.メタルZONEで経験値が手に入らない!
A.獲得経験値は全て分配され、適正レベル範囲外のキャラには経験値が入りません。
またその分の経験値は異次元送りされます。
Q.今日のメタルZONEは何時から?
A.http://crape.org/too...terra-battle/mz.html
Q.○○が何度やってもドロップしない!
A. wikiやデイリーボーナスカレンダーを見て本当にそのクエストで落ちるのかを確認しましょう。
http://crape.org/too...lybonus.html?lang=ja
Q.ガッツやアリカのアイテムゲット率アップスキルの効果は重複するの?
A.効果は重複し、3人で上限(x1.6)に達します。1人:x1.25 2人:x1.5 3人:x1.6
Q.バッシュドラゴンZの効果は重複するの?
A.効果は重複し、2つで上限(x2.3)に達します。上限に達した場合、経験値アップスキルは不要です。
- 3 :
- アイテムドロップはこのサイトで
http://crape.org/too...lybonus.html?lang=ja
・レアアイテム おすすめ入手場所
以下は通常時のドロップ率。ドロップ率アップ日は確率2倍。
13-08 木弓(13%)
14-04 木飾り(13%)
19-05 ブラックホール(13%)
20-01 木刀(13%)
21-07 エリクサー(13%)
22-05 木杖(13%)
22-10 ブタの鼻(20%)
23-03 ワームホール(13%)
23-10 エーテル(13%)
24-10 木槍(13%)
25-07 ホワイトホール(13%)
26-05 深海の螺旋(20%)
28-03 空寂の螺旋(20%)
28-06 マントルの螺旋(20%)
28-09 きれいな螺旋(20%)
28-10 深海の螺旋(20%)
30-08 マントルの螺旋(20%)
31-01 深海の螺旋(20%)
31-10 マントルの螺旋(20%)
34-09 やわらかい時計(3%x14)/全識の本(2%x9,30%x1)
34-10 マントルの螺旋(75%) or 深海の螺旋(75%)
35-08 ブタの鼻(20%)
35-10 空寂の螺旋(20%)
36-10 きれいな螺旋(30%)
38-04 マントルの螺旋(20%) or 深海の螺旋(20%) or 空寂の螺旋(20%) or きれいな螺旋(20%)
- 4 :
- ・おともについて
Zクラスのおともは超有用(ただし一部ゴミあり)。
Z確率アップキャンペーンで課金する価値あり。
・友情で揃えられる優秀なおとも
Bランク:ハードブレイカー 物理アタッカー向け最強おとも ※進化すると弱体化
Bランク:魅惑の弓 魔法アタッカー向け最強おとも ※進化すると弱体化
Bランク:フレアロッドなど 回復職に攻撃技を付けたい場合に
Aランク:灼熱の盾など 属性耐性の発動スキルで30%カットが重複可能、常に発動し続ければ100%カット
Cランク:スクウェアリング 四方囲みを追加する。使える場面は少ないがとても強力
Aランク:ヒールロッド 魔法職にヒールギガを付けたい場合に
・おとものレベル上げについて
メタルZONEまたは34-10に行きましょう。レベル上げ専用おとものメタルやメタル・Λがドロップします。
・おともによるSB
おとものスキル発動でもSBは起きる。以下SBに優秀なおとも。
SSランク:白のランプ 6%
Sランク :ホワイトキャンドル 6%
Sランク :悪魔 13%
Aランク :悪魔の書 13% ※1
Aランク :オチュー 6% ※2
Bランク :回復の杖 2%
Bランク :ハードブレイカー 6%
Bランク :魅惑の弓 6%
(以上の確率は最大レベルまでおともを成長させた場合)
最もSBが起きやすいのは悪魔だが真実でしか出ないのでAランクの悪魔の書がおすすめ。
おとものスキルはキャラのスキルが設定されており、悪魔や悪魔の書のデスはガイガ(デス15%)になっている。
SBは確率が低いスキルが発動した時ほど起きやすいため、デス15%の悪魔が最大効率、次点で悪魔の書。
悪魔のうちわ以下のデスはシャップラー(デス30%)に設定されているためおすすめできない。
※1:悪魔の書はSB確率が悪魔と同じ13%だが書の発動率自体は50%である為、悪魔より効率は落ちる。
しかし30%スキルが発動すればSB確率6%は保証される。
※2:オチューは挟まないと発動しないが、30%ヒールを持っていない、 且つ高SBになればなるほど悪魔の書よりも効率が良くなる。
- 5 :
- このスレでいいよ、ワッチョイはあった方がいいけど1スレぐらいなら
- 6 :
- ここか?
- 7 :
- 2の野村キャラは1に来て欲しかったな
勿体ない感ありありだわ
- 8 :
- ミズリィ スキル確認したら弱すぎてわらったわ
ハルヒカリがSSでこれだけ強くなるんだから
どんだけ強化されんだろうな
- 9 :
- ハルヒカリはあっちだと当時唯一の全体ヒーラーで有用なキャラだったぞ
一方ミズリィは全体ヒール無いから中途半端だった
- 10 :
- テラバトル2おわるから実質最後のコラボかもしれんね
コンプ勢頑張れ
- 11 :
- 2のキャラはラックSB100ででるようにしてくれ
- 12 :
- >>5
まぁ立てられないんだからしょうがないわな
- 13 :
- ・改行によって文章を区切られてるのに無駄に打たれてる句点を除外して見た目スリムに
・垢譲渡の旨を少し補足
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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スレ立ての際に↓を必ず「本文1行目行頭」に書いて下さい(立てると表示が消えます)
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次スレ立ては>>950 が、立てられない場合は>>975 が行うこと
スレタイ改変が行われた場合、その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立てて下さい
スレ立ての際に最下行の「VIPQ2〜configured」はコピー不要です(立てると自動挿入されます)
※このスレではコテ禁止です。現れてもスルー推奨。黙ってNGしましょう
※アカウントの譲渡や売買は規約により禁止されています
【公式サイト】
http://www.terra-battle.com/jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/terra_battle
【公式wiki】
http://wiki.famitsu.com/terrabattle/
【公式wiki(英語)】
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Terra_Battle_Wiki
※前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第555章
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1524984527/
- 14 :
- 【よくある質問】
Q.オススメのドロップモンスターは?
A.無課金のお供にどうぞ。
メカバクロウ(睡眠付与,6-1):メタルZONE1,2で活躍
バタフライヤー(麻痺付与,11-3):メタルZONE3で活躍
マントルドラゴン(火魔,7-10)
ビッグコルプ(氷魔,15-10)
コルプヒール(回復,14-4他)
Q.効率の良い経験値の稼ぎ場ってない?
A.基本的にはメタルZONEを利用するといい。
5-8(約1万4千exp/消費1 14620exp/スタミナ)
23-4(約10万exp/消費16 6250exp/スタミナ)
34-10(約40万exp/消費24 16660exp/スタミナ)
34-10(約80万exp/消費24 33330exp/スタミナ)※9時台21時台のハードモード
Q.メタルチケットってどうやって入手するの?
A.配布または6-8のパワーサプライから確率でドロップします。
Q.ログインボーナスを貰えるのは何時から?
A.日本時間の午前9時。
Q.メタルZONEで経験値が手に入らない!
A.獲得経験値は全て分配され、適正レベル範囲外のキャラには経験値が入りません。
またその分の経験値は異次元送りされます。
Q.今日のメタルZONEは何時から?
A.http://crape.org/tools/terra-battle/mz.html
Q.○○が何度やってもドロップしない!
A. wikiやデイリーボーナスカレンダーを見て本当にそのクエストで落ちるのかを確認しましょう。
http://crape.org/tools/terra-battle/dailybonus.html?lang=ja
Q.ガッツやアリカのアイテムゲット率アップスキルの効果は重複するの?
A.効果は重複し、3人で上限(x1.6)に達します。1人:x1.25 2人:x1.5 3人:x1.6
Q.バッシュドラゴンZの効果は重複するの?
A.効果は重複し、2つで上限(x2.3)に達します。上限に達した場合、経験値アップスキルは不要です。
- 15 :
- アイテムドロップはこのサイトで
http://crape.org/tools/terra-battle/dailybonus.html?lang=ja
・レアアイテム おすすめ入手場所
以下は通常時のドロップ率。ドロップ率アップ日は確率2倍。
13-08 木弓(13%)
14-04 木飾り(13%)
19-05 ブラックホール(13%)
20-01 木刀(13%)
21-07 エリクサー(13%)
22-05 木杖(13%)
22-10 ブタの鼻(20%)
23-03 ワームホール(13%)
23-10 エーテル(13%)
24-10 木槍(13%)
25-07 ホワイトホール(13%)
26-05 深海の螺旋(20%)
28-03 空寂の螺旋(20%)
28-06 マントルの螺旋(20%)
28-09 きれいな螺旋(20%)
28-10 深海の螺旋(20%)
30-08 マントルの螺旋(20%)
31-01 深海の螺旋(20%)
31-10 マントルの螺旋(20%)
34-09 やわらかい時計(3%x14)/全識の本(2%x9,30%x1)
34-10 マントルの螺旋(75%) or 深海の螺旋(75%)
35-08 ブタの鼻(20%)
35-10 空寂の螺旋(20%)
36-10 きれいな螺旋(30%)
38-04 マントルの螺旋(20%) or 深海の螺旋(20%) or 空寂の螺旋(20%) or きれいな螺旋(20%)
- 16 :
- ・おともについて
Zクラスのおともは超有用(ただし一部ゴミあり)。
Z確率アップキャンペーンで課金する価値あり。
・友情で揃えられる優秀なおとも
Bランク:ハードブレイカー 物理アタッカー向け最強おとも ※進化すると弱体化
Bランク:魅惑の弓 魔法アタッカー向け最強おとも ※進化すると弱体化
Bランク:フレアロッドなど 回復職に攻撃技を付けたい場合に
Aランク:灼熱の盾など 属性耐性の発動スキルで30%カットが重複可能、常に発動し続ければ100%カット
Cランク:スクウェアリング 四方囲みを追加する。使える場面は少ないがとても強力
Aランク:ヒールロッド 魔法職にヒールギガを付けたい場合に
・おとものレベル上げについて
メタルZONEまたは34-10に行きましょう。レベル上げ専用おとものメタルやメタル・Λがドロップします。
・おともによるSB
おとものスキル発動でもSBは起きる。以下SBに優秀なおとも。
SSランク:白のランプ 6%※1
Sランク :ホワイトキャンドル 6%※1
Sランク :悪魔 13%
Aランク :悪魔の書 13% ※2
Aランク :オチュー 6% ※1※3
Bランク :回復の杖 2%
Bランク :ハードブレイカー 6%
Bランク :魅惑の弓 6%
(以上の確率は最大レベルまでおともを成長させた場合)
最もSBが起きやすいのは悪魔だが真実でしか出ないのでAランクの悪魔の書がおすすめ。
おとものスキルはキャラのスキルが設定されており、悪魔や悪魔の書のデスはガイガ(デス15%)になっている。
SBは確率が低いスキルが発動した時ほど起きやすいため、デス15%の悪魔が最大効率、次点で悪魔の書。
悪魔のうちわ以下のデスはシャップラー(デス30%)に設定されているためおすすめできない。
※1:回復フェーズによるSB、攻撃おともとは別枠。
※2:悪魔の書はSB確率が悪魔と同じ13%だが書の発動率自体は50%である為、悪魔より効率は落ちる。
しかし30%スキルが発動すればSB確率6%は保証される。
※3:オチューは挟まないと発動しないが、30%ヒールを持っていない、 且つ高SBになればなるほど悪魔の書よりも効率が良くなる。
- 17 :
- スキル飴在庫400個
無償エナジー在庫400個
なんとか期間中にコンプできそうかな
無課金でコンプ維持は辛くなってきたな
- 18 :
- スキル飴そんなでるの?
アガルタノーマルでまわってるけど
最初出ただけで全然でないわ
- 19 :
- スタミナ半分くらいで1〜2個でるかなあ
- 20 :
- 前スレ>>965の教えてくれた構成でムトウを安定して周回できるようになった。ありがとう!
意外と火力に余裕あって二回目の増援前に二連鎖で仕留められた
エッジロー マインじゃ心許ないなぁと思っていたが全然そんなことなかった
- 21 :
- 976 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-zAUd) sage 2018/05/18(金) 21:56:53.75 ID:2u8AC4UQp
🙋♀ハジバトル最新情報です🙋♀https://i.imgur.com/b4S6Nhg.jpg
https://i.imgur.com/JdFZnC6.jpg
https://i.imgur.com/ulqKWpU.jpg
https://i.imgur.com/CAxQNFa.jpg
https://i.imgur.com/iEnNItv.jpg
https://i.imgur.com/GnEes47.jpg
https://i.imgur.com/eergF3Y.jpg
- 22 :
- >>18
出てる?のかねw
使った分が200個くらいあるから
アガルタ実装から600個以上は泥してるけど
キリンや苺もやってるから少ないほうだと思うぞ
- 23 :
- スキル飴のドロップ率は体感で10%前後かなぁ
- 24 :
- キャラの使い回し
- 25 :
- スキルレベル飴でなくはないけどそこまで在庫ないや
- 26 :
- テラバトル2のZ確率0.5%とかおそろしいな
いくら強くても2で課金は破産するな
- 27 :
- テ2は人がプレイしてるのをチラ見するくらいがちょうどいい
- 28 :
- >>17
同じく400個くらい在庫してるけど期間限定キャラに使いたくないな
- 29 :
- 放送見てないけど異界の契約書とか別枠で新設するんだよね?
ほぼZっぽいけど低レア追加しないコラボなんて他だと見たことない
もしSS以上10体を期間限定で常設ガチャに追加ならマジで集金しか考えてねえ
- 30 :
- 2キャラにいくら飴とか余ってても使うのもったいなそうやな
万が一売り上げがあがって好評につき
もう10体追加で第2弾ありそうだから課金しちゃあかんで
せめてコラボするなら書き直してほしかったな
- 31 :
- >>29
異世界の契約はテラ2の話でしょ
- 32 :
- 常設ガチャにいれるにきまってるじゃん
いままでも全て同じやり方
モンスト方式
- 33 :
- 放送でGW大型アップデートコメント見事なまでに全部スルーしてた詐欺だけどね
- 34 :
- 今現在1エナジーしかないや
あした2エナジーもらえる
1300日は終わったばかり
テラ2キャラはスルーかなぁ
1体だけ機械少女バリのぶっ壊れいたところでゲットできるわけないし
10体中5体ぐらいぶっ壊れなら貯まったエナジー全ツッパで当たり来るのを祈るのみ
- 35 :
- このキャラ使いたいっていうほどの絵が全くなくて助かる
サユとか機械少女のほうがよっぽどほしい
廃課金ウィキの管理人はコンプするんかな大変やな
- 36 :
- コラボキャラはアリオーネやブレアソールくらいの能力かな
- 37 :
- 超絶性能キャラかも知れんぞ
- 38 :
- 期間限定キャラに重要な役割を持たせる采配はないだろうから
性能的にはボチボチってところかなあ
- 39 :
- 期間限定キャラで最強って機械少女?
- 40 :
- 2には太陽月ないけどみんなそれなしのスキルなのかな
そんなにほしくもないけど万が一変に一人二人引いちゃったら揃えたくなるだろうし
期間中はまったく引かないか揃うまで引くかどっちかかなあ…
- 41 :
- ググってみた左から
Zツツラ、SSロラン、Zロロ、Zエルガ、SSコウ、Zミズリィ、Zジャーゴス、誰?、Zリョウマ、Zチロル
一体誰かわからんがもしSS以上だったら最低でも金閣にしてなかったら10連Z1体確定で1体ゲットできるレベルだな
- 42 :
- ボチボチ性能10匹ゴミやんw
SS以上になるからラックあげ80か100だからめんどいな
MAXラック80だった時点で使い道なくなるな
しかも再構築もないしきつすぎる
- 43 :
- セナーラ(セナーラΛ)と機械少女だとどっちだろ
- 44 :
- イベントとかなくてガチャ追加だけ?
絵を使い回した金策のことをコラボと呼ぶのか。
- 45 :
- ハルヒカリは2だとSSキャラなのか
- 46 :
- このまま残存ユーザーから絞り取って、テラバトルブランドは放棄するんだろう
昨日も一方的な放送だった
- 47 :
- 騙し罠コラボで石全部使わせてそのあと本命追加キャラきたら
みんな怒るだろうな
コンプ勢は一回回すだけだから関係ないだろうけど
- 48 :
- ハルヒカリは最初はZで出すつもりだったが性能はそのままでSSキャラにして取得しやすくされてる
- 49 :
- >>47
自分で好き好んで回したくせに追加キャラ来たら怒るって、毒されてるな
- 50 :
- 久々にやってみようかなと昨日からリセマラ中だけど、やっぱりこのゲームはリセマラ辛いな
機械少女、サユ、ミゼルとか可愛いZが欲しい
- 51 :
- >>50
機械少女は今はでないぞ期間限定
ミゼルは初心者にはバハ牙取るの大変そうだ
その中なら新生ラムダナインとして再構築素材が激ヌルになったサユにしとき
- 52 :
- 井川「俺もキャラ絵描きたい」
- 53 :
- >>51
機械少女は限定だったのか
女の子Zなら誰でもいいやって感じでもう少しリセマラしてみるよ
出なかったらエッジロー、カミヒソ、7色バルーンのやつで始めます
- 54 :
- >>52
モブならいいよ
Wのエフェクト作成頑張ってね
- 55 :
- いまテ1のしかやってなくても
テ2で初期にリセマラだけやったヤツ多いと思うが
今回のコラボキャラって半分は
初期のリセマラで見たやつだよね
新鮮さが無くてびっくりだわ
- 56 :
- 藤坂が仕事してない証拠
- 57 :
- テラバトルもリリース直後キャラなんてほとんど追加されてなかっただろ(笑)
- 58 :
- 守護に合わせた構図だからテラバトル1には合わない
藤阪書き下ろしてや
- 59 :
- >>55
全く同じ道だ
フレンドのゴージャスには世話になった
- 60 :
- よくソシャゲは絵一枚追加するだけで云々って煽られるけど新規絵書かずに錬金するこの運営はすげえよ
- 61 :
- コラボはガチャらないと決めた場合
1週間程度の期間ならいいけど1ヶ月だったらずっとガチャれないのキツイな
- 62 :
- なんか錬金術が凄すぎて萎えるわ。
しかも藤坂じゃない絵が混じってないか?
藤坂衰えた?
- 63 :
- 単発引いてハルヒカリ来たよハルヒカリ可愛い
2でも持ってたけど5章あたりでやめたから性能の良さの実感は無かった
2のコラボはキャラよりコンテンツだったら良かったかなあ
召喚協力にブルキャッスル登場とかそういうのでいいから
- 64 :
- ずーーーっと前から言われてるけど、いっぱいキャラ追加されても連れて行く所が無いのが一番の問題だよね
- 65 :
- つか2ってリセマラの時に見た赤い敵の協力プレイをまだやってるのな。
半年経って更新なしとかすげえな。
- 66 :
- テラバトル2にレギンいってるけど守護の守護がいるみたいでめちゃくちゃ
- 67 :
- >>65
まだ2種類しかないよ
もうひとつのディメンジョは不評だった
スマホで大エリアを動き回る敵を追うのと避けるのが限界を感じさせられたよ
- 68 :
- 藤坂は生涯のデザイン力をほぼテラバトルなんていうソシャゲのみで消費し尽くしちまったんよ…
もうなんもネタとか残ってないんで勘弁してくれっていう
- 69 :
- >>68
そう思うと才能を無駄遣いしてしまった感まであるな…
- 70 :
- 2の協力はブルキャッスル初級ならソロでもいけるのはありがたい
1もソロでも協力やれるようにしよう
- 71 :
- 絵師って精神病むと画風変わるらしいけどその自分の絵を見て絶望して鬱引退コース多いらしいから心配だな
2コラボの新キャラ魅力なさすぎ
- 72 :
- テラバトル1のBクラスのほうがよっぽど絵がいい
- 73 :
- ツツラも酷いけど、パステルカラーのネコ耳娘の下半身も見てると不安なる絵だ。
これらが藤坂なら心配だな
- 74 :
- >>71
何の才能もないヤツが少なくとも自らの能力で人生を切り開いてるのをディスってるの笑える
- 75 :
- 2スレに帰りなさい
- 76 :
- やはりワッチョイつきにしたほうがよかったね
- 77 :
- 再構築でバハ牙使うのってミゼルとナズナだけ?
- 78 :
- http://terrabattle.wikia.com/wiki/Bahamut%27s_Fang
- 79 :
- >>78
一瞬ぐろがぞうかと思ったけど違った
- 80 :
- 2のキャラ期間限定なのに数が多すぎるだろ
コンプ厨が止めないか心配
- 81 :
- セレーネの画像のハカンがロ型アロー出してるからLV25〜65のタイプかな
召喚獣は全てLV45一段階にするのがいいと思うけどな
- 82 :
- 定期的にやるだろ
- 83 :
- 純Z多いだろうから木素材集めとけよ
- 84 :
- >>78
サンキュー
- 85 :
- ラックコンプしてても全部Zじゃないだろうから
コンプしようと思ったらかなりの石削られるな
- 86 :
- 一応2視点で行けばSSは3体
ロランとコウとジャーゴスの右にいる新キャラのルゥがそのままならSS
木杖が5
木刀が2
必要かもな
- 87 :
- 期間が終われば排出されなくなるんだから無問題
とりあえず全スルーの方向で行く
- 88 :
- >>60
結局ソシャゲって、ただのイラスト画像データを現金で集めてるだけなんだよね。ゲームじゃない
テラバトルはその点パズル性アクション性が有るからまだマシな方ではあるが。
2は完全にイラストでお金を回収する装置でしかなかった
- 89 :
- 挑戦するクエストがないのにキャラをさすがにユーザー離れが進む
残った草原の豚さんも流石に今回のはもう見切りつけるだろ
- 90 :
- セレネーも既存でいけるしね
- 91 :
- ユーザーにマップとかクエスト作らせれば良くない
使えそうなのにちょいちょいおともでも報酬つけてリリース
採用者にはエナジー5個プレゼント
- 92 :
- てかキャラコンプする事がゲームになってる珍しいゲーム
- 93 :
- なんか人質の交換みたいでちょっと笑う
「人気キャラを相互に交換する事でユーザーも一緒に流れてくれれば」という目論見なんだよねこれ
つまり1と2の格差を少しでも埋めようとしてる感じか
- 94 :
- 新キャラ出す手間はぶいただけでしょ
- 95 :
- 2のキャラ絵って3枚あたっけ?普通に純Zみたいに押し込むの?
ジョブ123の機械化の流れも最近どうでも良くなってるよな
- 96 :
- ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira153350.png
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira153351.png
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira153352.png
ワイのオリュウちゃんが無いやんけ(´;ω;`)
- 97 :
- なんだこれ2枚目バグってるわw
すまん
- 98 :
- ワロタ
- 99 :
- 腹筋がすごい
- 100 :
- 2枚目はこれだった
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1537934.png
- 101 :
- 2枚目何の画像だよwww
- 102 :
- 可愛い子狙いのリセマラ
ミゼル欲しかったけどジニで諦めます
- 103 :
- 2枚目が何なのか私気になります
- 104 :
- たそ〜〜
- 105 :
- えるたそ
- 106 :
- ラックでキャラコンプしたらスキル飴のドロップ激減した気がする
- 107 :
- お気の毒さま
- 108 :
- 2のレオンとかいう誰が書いたかわからんキャラはクソ格好良かった
- 109 :
- ジローちゃんきてほしかったなあ あれは後藤くんらしいけどさ
トカゲ成分少な過ぎ(´・ω・`)
- 110 :
- >>109
ジローちゃん良いよね
マックスが描いたパルパルってトカゲも好きだけど
名前がパルパと被るから絶対連れてこれないやつだ
- 111 :
- 2→1のキャラでトカゲが少ないのが残念
- 112 :
- 俺は2からきの先生の桃太郎を持ってきてほしかった
- 113 :
- 2やってないから
2の話すんなや
- 114 :
- ガバシステムのBGMが蘇るんじゃ
ボケカス
- 115 :
- ガバシステムのBGMはやめろ
マジで不気味でトラウマPTSD発症
- 116 :
- 期間限定中、酒場とかでガバBGMを流すという粋な地獄をやってくれるかもしれないじゃないか
同じくトラウマ持ちだが
- 117 :
- トラウマになるほどやってたのか
- 118 :
- 残りZキャラ20人程度引いて埋めなきゃいけないけど
輪王石を獲得できた時点で、ある程度戦えるメンツが揃ってるわけだから
もう必死になって埋めなくてもいい気がしてきた
キャラコンプした人たちって、コラボキャラや囚われゴーレムちゃんとかもL100にしてる?
- 119 :
- ガチャから出るキャラ優先だけど、育成枠が中途半端だったらイベントキャラ入れてるから囚われゴーレムはL80になってる
金紙と虹紙の境目とかガチャるにガチャれないときに
几帳面に埋めたいわけじゃない
- 120 :
- >>119
コラボキャラはΛじゃなければSランクだからL80だったね
やっぱり枠埋め要員として連れ回して育っちゃう系か
ありがと
- 121 :
- エコーがjob2のままラック80まで育ってしまった
- 122 :
- >>96
えるたそ〜
- 123 :
- SBで埋めてるからゴーレムやノア、エコーは100になってる
ブレアアリオが埋めるの面倒なんじゃ
- 124 :
- これ何自慢?
俺のアルテミスはSB97だが大したことないぞ
- 125 :
- ラック、Bまで埋めたときはAだけ増えてるだけだったが、
Aまで埋めたらようやくZの確立も少し増えた
- 126 :
- >>118
>輪王石を獲得できた時点で、ある程度戦えるメンツが揃ってるわけだから
そうだよ
エンドコンテンツの報酬に育成を促進させる要素を持ってくるのは本末転倒なんだよ
本来なら道中のどこかしらで出すべきものなのに
これがF2Pゲームの問題点。収益を優先させる為にゲームデザイン、ゲームバランスが著しく歪みがちになる
まともなゲームで遊びたかったら、買い切り選びましょうって事だ。StardewValleyでもしてたがよっぽど熱中できるぞw
- 127 :
- 輪王石に関しては、ガチガチの高ラックキャラがたくさん必要になるわけじゃないんだから、それでいいんじゃない
- 128 :
- キャラだけ追加はただの金稼ぎって感じで嫌な印象しかないな。
難しいコンテンツがあってそれをクリアするための便利キャラを追加すべきだけど、すり抜けもアクティブギミックもやり尽くしてネタ切れなんだろう。
9まで構想はあってもバトルは使い回しなんだろうか。
- 129 :
- キャラガチャ追加だけ?コラボだし発表してないだけで双方流石になんかあるんじゃねえの
- 130 :
- あるといいんだけどね
ヒゲが何も語ろうとしないからわかんない
- 131 :
- コラボと新召喚クエが何も絡んでないからな
太陽キャラ持ってないしそもそも召喚いらんし
ひたすら日輪を狩る毎日よ
- 132 :
- せめてジョブ3用の新規絵を用意して、ジョブ123、再構築体にしてほしかった。
2の3枚絵ってわざと1に移植するためにやってる手抜きに感じるわ
他のゲー厶だったら、コラボの為にキャラ追加するだけでも3Dモデルやアニメーションやボイス付けたりそれなりの労力かけるのに、テラバトルは何もしないでガチャに追加とか本当に酷いな
- 133 :
- 日輪狩りまくってるけどまだ石出ないわ
400回超えてるんとちゃうか
- 134 :
- バッシュで300周体験したから日輪は参加しないようにしてるけど正解だったようだな!
- 135 :
- まだラック埋められてないときのホーリーおともが一番苦労したかも
サマサΛに活躍してもらった思い出
- 136 :
- 自分も約400周でとれたけど、取得してないときにキリン廻ろうにもなんか損してるみたいで
嫌だったな。ラックバクロウも同じだったな。
- 137 :
- 所持キャララックオールMAXになったわ
テラバトル2コラボでもひいて操作延長キャラきて引き続きやるしかないな
延長キャラまとめていれてラックあげたのもったいなかったわ計画的にやればよかった
- 138 :
- テラバトラーはチンパンが多いって思ってたから
ちゃんと計画的にやろうとしていて安心した
- 139 :
- 砂時計持ってないんか
- 140 :
- 砂時計あるけど、+2くらいのキャラじゃないと安定して回せない
ウピからソーマニアまで使ったから無駄になるから新規で時間延長のほしいわ
- 141 :
- >>138
ゲームデザインからして、そこら辺の有象無象の、ただ自動でバトルが進むのを眺めてるだけのゲームとは頭の使い方が違うでしょうに
- 142 :
- ログイン1100日にしてラックBがやっと埋まった。Aはあと10体ぐらいおる。ケンやらブルババやら再構築するんじゃなかった
- 143 :
- >>141
やってることは草むしりみたいな事だけどな
- 144 :
- コラボお知らせ来たぞー
ほんとにキャラ追加だけなのかしら(´・ω・`)
- 145 :
- この短期間でこれだけのキャラ引けって無茶過ぎない?
テラ1も課金催促ゲーになっちゃうん?
- 146 :
- 第一弾 5体 第二弾 5体
期間長すぎだろw
一ヶ月も手抜きの詐欺ガチャやるんかよ
分けるってことは全部Zなのかもしれないな
- 147 :
- コラボ先のシリコンスタジオ側の意向を組んだキャンペーンなんじゃないの
あっちは、重課金上等!アプリは所詮収益収集装置でしかないんだよぉ!ってスタンスみたいだしw
- 148 :
- はようそれぞれの性能知りたいなぁ
前後半にSかSS仕込んでくる作戦なんだろうけどエナないから後半に有能をそろえといて欲しいぜ
- 149 :
- 全部カス性能にしてくれてもええよ
- 150 :
- よくみたら10体とも期間限定なんだね。
全部ブレアソールとアリオーネくらいの性能だったら諦められるね。
- 151 :
- キャラコンプ勢だけど
全然使い道無いキャラに課金する気にならんから
今回はスルーさせて頂く
期間限定ならもう出る事ないし
- 152 :
- >>151
たぶん前後半1体は有能を入れてくるんじゃないかな。課金促進のために。
- 153 :
- 引かない理由探しに余念がないな
- 154 :
- 何度でも期間限定は来ると思うけど
- 155 :
- だから期間限定じゃなくて常設コンテンツを増やせよと…
- 156 :
- 俺は無課金コンプ勢だが
無課金で全て引き気持ちでいたい
- 157 :
- 1も2と一緒でゲームで無くなりつつあるね
あ、育成ゲームだったかそういえば
- 158 :
- やる事無くなった上でそれを言ってるのならさすがに的外れじゃないかと思う
- 159 :
- 1はキャラコンプゲー、2はただのイライラ棒だろ。
- 160 :
- 文句言うのって楽しいの?
- 161 :
- ・キャラコンプ
・泥率1%のアイテム
・時々追加される高難易度クエストを瞬殺
これだけでほぼ満足できるテ1はほんとうに良いゲームだよね
- 162 :
- 満足ではないが何故か続けてしまう
ほぼ課金はせんが
- 163 :
- 変なの湧くからワッチョイはやはり欲しかったな
- 164 :
- >>161
ホップ使って2〜3ターン瞬Rるか、確定で殺される全体攻撃でふるい落とされるか
このどちらかっちゅう極端なバランスはさすがに辟易するわな
理不尽な攻撃はしてこないが、多彩な攻撃をしてきて要操作スキル、かつHPor防御が高いので長期戦覚悟
ていうボスもちょっとくらい居ても良いのにとは思うわ。というかむしろそういう方向でやってればプレイヤーの不満もさほどあがらなかっただろうに
- 165 :
- 2のキャラ持ってきたのかw
ついでに2のストーリーもこっちでやっちゃいなよ
- 166 :
- コンプ勢でもないので結構長期戦やってるな
- 167 :
- いろんなゲームやったけど、テラバトル1が1番いいわ
協力とかもっと人いればいいけど、それだけが残念
月一で対戦とかもっといれてくれてもいいのにな
- 168 :
- 森の最強引率はボンナΛだったは
+4秒と広範囲&誘導弾で挟み、殲滅が超楽勝
+4おともあったらどんな奴でも逃がすことはないだろ
- 169 :
- >>167
協力は
気が抜けないのが多い
時間かかるのが多い
ラック無いとΛキャラ取れない
ってのが周回に向いてないのがな
- 170 :
- 飴狩ばっかしてて五覇ハードすすめてないや…
- 171 :
- それにしても2のメインはサラじゃなかったのかね
なんでシンシア
- 172 :
- テラバトル1にはキャラじゃなくておともに期間限定武器とかついかすりゃ
よかったのに降臨追加でサラの剣とかとれたりやれよな
- 173 :
- >>171
サラ復活前に終わる暗示か
両方とも王族だからとか
- 174 :
- そういえば今回のキャラ輸入で専用オトモも追加されるのかな?
10キャラ分の専用オトモ性能が糞でしたってな
- 175 :
- 金策手段あればいいのにな。
今の初心者にまず友情コンプさせるのはかわいそうだ。
- 176 :
- 初心者が友情コンプをする必要性がわからん
- 177 :
- マネマネ半額が定期的にくるだけいいと思うけどな
- 178 :
- 昔の初心者もストーリー進めながら土日は必死にマネマネ回してたでしょ
ラックの方も増えたとはいえ逆襲降臨で金策できるし
- 179 :
- 友情コンプしてシャグナ神を封印するんたぞ
- 180 :
- マネマネと逆襲降臨を数ヶ月続けられる初心者おるかねえ?
- 181 :
- 誰もが効率重視でやるとは限らないし
- 182 :
- 極端な考えする奴が多いな
- 183 :
- 今更始める初心者だってこんな追加コンテンツ無いゲームを続けられるのはドMじゃないと勤まらないからな
友情コンプが覚束ないのはいつの時代だって他の刺激的なゲームに逃げるよ
- 184 :
- 始めて二ヶ月の新規やけど友情コンプしてるとき普通に楽しかったわ
逆に今コイン余るし、ミゼルの再構築するためのバハムートをクリアできるラックパ作る道のり長すぎて途方に暮れてるところ
- 185 :
- このゲーム友情とラック埋めは緩和して廃人達からもう少し集金するモデルにした方がいいよな
いいゲームだとは思うがビジネスモデルが何かおかしいと思う
- 186 :
- とりあえずログボの内容を上方修正する所から始めて欲しい
- 187 :
- 正直おしゃぶりR売却が無かったら友情ラックコンプが大幅に出遅れて
その後のコンテンツにも乗り遅れてたと思うわ
今の新規はおしゃぶりRみたいな救済が無いから気の毒だと思う
- 188 :
- もしかして10%スキルおとも化のフラグ立った?
- 189 :
- コラボ、金もいそうね。
ウィークリーチャレンジのエナジーで最後のSSを引く予定が…。
コラボが終わるまで、輪王とモンハンでもやってるか。
- 190 :
- 性能次第だけど1側では誰も得しないコラボになりそう…
- 191 :
- 昔と違って友情コンプで手に入るキャラ強すぎじゃない?
インビンΛとかスォウΛとかパルパΛとかバルΛとか
キャラコンプしてても主力になれるキャラ多い
- 192 :
- >>190
育成すらない状況よりマシ
キャラが増えた分は得?してるんじゃね
今は10キャラどう引こうか考えるのが楽しい
- 193 :
- 繰り返し拾えるバッグナーならともかくガチャで引き直すかキリンでラック上げるパルパバルは無課金といっていいか分からんけどな
青龍2体もラック100になるしコインガチャ産が有能なのは間違いない
- 194 :
- パルパが友情?
- 195 :
- バルΛ???
- 196 :
- やりたくないからいいけど対戦だいぶ開催されてないね
- 197 :
- 時間かかる上に負けたときのペナルティがきついしな
相手に切断されてなぜか負けるというバグもそのまま放置だし
無効試合となった時のやるせなさも積み重なると耐えがたい
- 198 :
- まぁ前回の対戦は、初日に1回対戦して放置するだけで、
エナジーが貰えた無課金にありがたいイベントだったなw
- 199 :
- 初攻略はゲームだけど、周回は作業だろ?
作業好きな人しか続がないこのゲームで、時間の無駄も何もないだろ。
- 200 :
- >>199
周回=作業って言ってるやつ
何でゲームしてるんだろな
周回も普通に楽しめばいいのに
- 201 :
- 時間の無駄といってるゲームスレで書き込んでるやつ
文句言いにきてるあほだろ 恥を知れ
- 202 :
- そもそもどんなゲームにも少なからず反復作業は付き物だ
かくいう自分だって今まさに、住人に贈り物を配る「作業」をする為にペリカンタウンを縦横無尽に走り回ってる最中だし
逆に
そんな作業がオミットされてるゲームを作ったとして、せいぜい数時間程度で全クリされてお役御免な訳で
Flash製のブラウザゲームじゃあるまいし
- 203 :
- 日本のスマホゲーなんてほとんど周回ゲーだけどな
- 204 :
- たとえば海外の伝説的名作であるDiabloシリーズだって、果てしない反復作業がむしろ逆に
作品のウリになってて、それを他所のメーカーもこぞって真似してしまってるレベル
国内外も関係ないし、作品のプラットフォームも問わず
あらゆるゲームに反復作業は普遍的に付いて回るもの
にも拘わらずそこに特定の差ゲームタイトルを一つ取沙汰してああだこうだ言うのは
あまりにも近視眼的でなによりもの知らずにも程があるし、そしてナンセンスに過ぎる。という事が言えるます
- 205 :
- 嫌ならやめたらええんとちゃう?
- 206 :
- ねんがんの虹確になったので森暮らしは一旦お休みしますね
- 207 :
- そもそも、一個のゲームに於いて、どこをゴールとするかで作業量もまた変わってくる訳で
メインストーリー完了させるだけなら手持ちの数人で済むし
レベルも自然と上がる。ラック宝箱も不要、スキルも確定発動じゃなければ全滅必至。って事も無い
38章までに反復作業なんてせんでいいぞ
勿論、キャラコンプなんて別に義務でもなんでもないんだからそこは任意で自己選択するプレイヤーの自由な訳で
誰も虹確にしろだなんて強要してない
- 208 :
- SB梅でやってるけどラックもあげたいしで困っちゃう
- 209 :
- コンプしてるのは自己満でやってんだから勝手にやらせろよな
批判しにきたっていまさらやめっかよ
課金しなくても最高ランクのZをとれるなんてゲーム
テラバトル1しかねえから
- 210 :
- コンテンツを一気に食い尽くさなければまだまだ遊べる
毎日ログボでエナジー溜めて10連で新キャラ引けたら育てて降臨クエスト挑戦みたいな遊び方でそこそこ満足
- 211 :
- 初期FF11で鍛えられた俺には他のゲームはオススメに比べれば全て楽w
テラバトル1のキリン乱獲超楽しいぜw
- 212 :
- イベントやってくれとか文句言えるのはコンプしてる一握りの人間だけ
- 213 :
- イベントなかなかこないことはもうわかってるんだからゆっくりやろうよ
ようやく五覇ハードクユーサーやりはじめました
月召喚きたら月盾ないときつかったりするのかがちょっと心配
ノーマルでもとれるんだっけ?
- 214 :
- >>209
そうなんだよな
無課金微課金全キャラコンプなんてテ1しかないよな
テラバトルをなんとなく続けちゃうのって
これが魅力なんだろうね
- 215 :
- がっつりゲームやりたいなら他のやればいい
現在のテラバトルの主なユーザー層はかつて会社の昼休みにソリティアやってた様なライトユーザーだからこの程度で満足
- 216 :
- テラバトルはユーザーなんか増えなくていいんだよ
- 217 :
- テラバトルの世界観やゲームシステムが好きだからテラバトルのクエストやイベント増えて欲しいけどなぁ
他ゲーやれってのは違うわ
- 218 :
- 協力をソロで定期的に開放してもらいたい
それだけで結構違うはず
- 219 :
- >>217
分かる
周回とか作業を肯定してるのは、手段が目的になっちゃってる感じ
- 220 :
- テラバトルやりすぎなんじゃないの
他にもゲームはたくさんあるしゲームだけが娯楽じゃないし
手持ち無沙汰で暇なときにやる程度でいいんじゃないの
- 221 :
- 各コンテンツを捨て置いてとにかく作業をしろなんて誰も言ってないし
肯定をしてるのではなくどこにでも在る普遍的な物なんだから無視したり避けたりする事は叶うものではない
と言っただけなんだが>>219には理解されなかったみたいだな
- 222 :
- おいおいワッチョイねーじゃねーか
平日の日中に固定回線の垂れ流すレスを
昼休みに飯食いながら見るのが楽しいのによー
- 223 :
- 初期に比べて、その普遍的なものの割合が多くなってると思うから言ったんだけどね
- 224 :
- >>219
違うだろ 周回を肯定してるとかじゃなくて
ゲームを楽しめってことだわ
周回含んで楽しんでる奴らもいるわけだから
ゲームとしては手段であっても
個人的に目的になっても構わないだろ
- 225 :
- クエスト増えてほしいのに普遍的なものが多くなるとだめなんだな あたまわいてんだろ
誰もゲーム強制してないんだからやめりゃいいやん それか納得できるゲーム自分で作れ
- 226 :
- お前らいつもおっぱいの話してるよな
- 227 :
- スキルやステータスを上げる事自体が楽しいというのは別に全然フツーの事でしょ?
MMOなんかはそういった部分が大きかったんだし、一時繁栄したジャンルなんだからそういったユーザーも少なくないと思うけどな
でだ、誰もやってないキリンファングの方をスキルランに変えてくれwwwたのむw
- 228 :
- 雷属性のエフェクトって青いのと黄緑っぽいのの2つある?
ジェンニッシュとアリカで全然ちがくみえる
- 229 :
- 眼科行け
- 230 :
- 俺はキリンファングの方しかやってないよ
スキルに変えるならビリの方
- 231 :
- ファングって二面下に通れなくなるからそっちにキャラ置くのめんどくね
あまりやってないけどラッキーランが捕まえやすいってことなん?
- 232 :
- 2対2で挟まなけりゃいけない代わりにラック10上がるキングラッキーランまだー?
- 233 :
- >>231
前は上下に分かれるように配置してたけど
ナズナ引率にしてからは配置はどうでも良くなった
ファングがマップ選択のときに
スマホを持った手の親指がその位置なんだよね
- 234 :
- フ ァ ン グ
- 235 :
- 流石にすり抜けないときついわなー
ナズナとれたら参考にします
- 236 :
- セレーナのポップでファングをボコるでぇ
- 237 :
- いやナズナとか関係ない
シノビは使ってるけど
- 238 :
- >>235
すり抜けなくても追い詰めやすいからオススメだよ
角に追うのも良し
真ん中の左右の隙間に挟むも良し
真ん中の敵に沿って挟むも良し
マップ2が一番処理しやすいと思うよ
- 239 :
- >>237
シノビ使うくらいならすり抜け使った方が処理は楽だよ
ただすり抜けはナズナの連鎖拡大
操作+2秒 発動率アップがセットで価値あるかな
ナズナ無いなら操作+4秒オトモがベスト
- 240 :
- ボンヌ
スオゥ
ファング←new!
- 241 :
- ナズナはあるけどナズナ入れるくらいなら育成キャラ入れるわ
- 242 :
- >>241
すまん 俺ラックコンプしてるから
新キャラ追加されたとき穴埋めの話だわ
- 243 :
- https://gamewith.akamaized.net/img/a9135453083a8f1a3ad94a83cc86b125.jpg
テラウォーズの属性相性
炎→闇→氷→雷→炎・・・
って1とも2とも違うんだね
- 244 :
- 2の変な属性相性で失敗を経験してるのに懲りないね
- 245 :
- >>243
こーいうのなんでいちいち変えるんだ?
誰にメリットあんのよ。
- 246 :
- 互いに弱点を付かれなくなるのは良いと思うけどな
- 247 :
- 属性相性ってのはある程度のイメージしやすさが必要なのにな
テラ2で馬鹿みたいなことやって作り直したこと全く反省してないな
- 248 :
- めっちゃ覚え辛くて草
- 249 :
- 4すくみなら氷→炎→風→土のほうが覚えやすそうだけど
炎氷に雷闇の関係はイメージし辛い
- 250 :
- >>247
初心に戻るとか言ってたやついなかったっけ
- 251 :
- 対戦ものだから一方通行は仕方ないとして、炎と雷は熱いイメージ、氷と闇は冷たいイメージがあるから交互に組んだほうがいいような
個人的には炎→氷(水)→雷→闇→炎がイメージしやすい
テラ1のtipsとかで見かける並びも炎氷雷闇の順だし
- 252 :
- その辺βで意見だしたら変わるものかな
- 253 :
- >>229
いやまじ、ジェンニッシュのなかでもマジックボムだけ緑
- 254 :
- このスレを見るのは1日10分くらいの無駄だが、周回作業は1日数時間の無駄だろ。
- 255 :
- >>252
2の時βの意見ガン無視してリリースに踏み切ったからなぁ…無理じゃね?
- 256 :
- >>254
無駄だと思うならやらなければいいだけ
おまえ無駄が好きだね ディオ??
ちなみに何をするのが無駄じゃないか言ってみろ
- 257 :
- ラック埋め中にミゼルとか入手した場合ってそのままラック埋めに徹するか再構築するか悩むよね
- 258 :
- 最近10連でたまたま引いたサユでヒッグスドラゴンようやく倒せた
てかカプセルで完全無効化出来てこれまでどう倒してくか散々考えてたのがなんだこりゃって感じだったな
- 259 :
- >>251
お前がプランナーになってくれ
まともな思考でこの属性相性は笑う
- 260 :
- 木に強い炎が水に弱いとか、雷と地面とか、闇と光とか
そういう「属性相性」って海外じゃ嘲笑されてるんだってな。好きだよねそれっつって
- 261 :
- 好きだよねっていうかゲームのルールに突っ込まれてもな
グーがチョキにもパーにも強いジャンケンを誰がやるんだって話で
- 262 :
- >>260
陰陽五行草生えるってことだな
ソース見たい
- 263 :
- まあ日本のバトルシステムはテンプレから考えるからそうなりがち
- 264 :
- すげー久しぶりにおともチケットガバガバゾーンに遭遇した
スタミナ満タンから使い切って3枚ゲット
- 265 :
- とりあえず24日アップデートきたら海外wiki行って性能確認
ゴミだったら25日9時になる前にガチャってコラボガチャ回避や
- 266 :
- デラウォーズに対する一般人の反応はこちら
https://i.imgur.com/OjwHgo5.jpg
- 267 :
- 新作ゲームがこけたら、立て直さずに人員削減して次回作を作る。
そんなメーカーのゲームに課金してくれる人はいるんだろうか。
- 268 :
- >>266
これってどこの書き込みなの?
- 269 :
- GameWithのテラウォーズのコメ欄
- 270 :
- テラバトルの絵が好きでやってるのにねんどになってもね
- 271 :
- >>266
そんなんどっから引っ張ってきたの…
ていうかわざわざそんなスクショ貼り付けに来るとかご苦労な事ですな
- 272 :
- 願いはテラバトル1が終わらないこと
テラバトル3爆死→会社傾くテラバトル1ごと打ち切り
テラバトル3ヒット→テラバトル3力入れる→テラバトル1放置or打ち切り
テラバトル1未来ないなオワタ
- 273 :
- https://gamewith.jp/gamedb/prereview/show/2113?from=ios
ここか。ほぼ否定的な書き込みだな。テラバトル2でネット民に嫌わられたのを引きずってるな。
- 274 :
- まぁ…アプリまとめみたいなサイト見てる層の民度なんてたかが知れてますし
しかも「あの」ゲームウィズでしょ?w 最近いろいろ問題になってたよねこのサイト
ただ、該当コメントの内容については否定できんがw
- 275 :
- テラバトルは元祖ってことでずっと続けてほしいなあ(´・ω・`)ここまでコンプしたのはじめてなんよ
- 276 :
- 2のキャラって全員Zだよね?
- 277 :
- 普通に考えて自分で言い出した公約を無視するのは叩かれても仕方ないし
ずっと続けてた公式生放送をやめたのも批判から目をそらして逃げてるようにしか見えない
ところでコザキに描かせたキャラはどこ行った?
- 278 :
- なんか大きな変化がこないかな ゲーム全体が変わるような
例えばおともの装備枠が増えるとかさぁ
新キャラ来てもどうせ引けないんだから新規はつまらんのじゃないの
- 279 :
- >>277
お前はいつも非難の仕方が脈絡なさすぎなんだよ。唐突に何を言い出すと思ったら。もうちょっと会話の場の流れとかそういうもん考えながら喋れw
- 280 :
- 脈絡あるやん
- 281 :
- 政治家だって公約なんて必ずしも守らないんやで
- 282 :
- 定期上げ
https://youtu.be/iDTpXsVrP-g
- 283 :
- そもそもいつまで延々と昔のことに拘って根に持ってるんだ。もう呆れるわ!w
大型アプデがどうだの、コザキがどうだの
そりゃ口に出した約束を反故にするのを責めるのは人として当然だろうが、いつまでも引きずり過ぎや!不健康にも程がある
- 284 :
- 大型アプデは気になるけどコザキの絵はもうどうでもいいかなあ(´・ω・`)
- 285 :
- ずっと言われてるけど
絵が好きでやってるのに
絵をやめてクレイにする意味がわからん。
- 286 :
- CGでいいのになぜクレイなのかは不思議
クレイアニメとして評価されたいのだろうか?
- 287 :
- サマサとかユッカのフィギュアつくったらなんかはまっちゃったのかしら
- 288 :
- 守られてない公約については説明しないと信用されなくなる、新しい何かを発表しても、どーせやらないんでしょ的な
ところでコザキキャラはどこ行った?、なんて嫌味で陰湿な言い方をする必要もないけどな
- 289 :
- >>285
絵はテラバトルの方でやればいいから。だからなのでは
坂口を擁護するならば、というよりゲームクリエイターひいては何かしらの作り手すべてに言える事だけど、
違う作品を作るなら違うやり方でってのはごくごく自然な発想だと思うけど。というか誰でもやってる。坂口に限らず
遺跡探検家も撮るし、恐竜動物園も撮ってる。それと一緒でしょ。「お前はインディジョーンズだけ撮ってればいいんだよ」と言われても、だよw
- 290 :
- 熱心な子がいて勢いあった頃の文句言ったらボロクソ叩かれる時代を思い出して懐かしく感じる
- 291 :
- クリエイターとして自分のやりたいことをやるってのは確かに間違いじゃないだろうし、FF当てて人生上がってる坂口氏だからこそできるとも言える。
が、クレイを求める客が殆どいないだろうことも容易に想像できる。
ゲーム性で余程魅力がないかぎりコケるだろうとは思う。
- 292 :
- テラバトル3はこけてもええんやで、会社つぶれずにテラバトル1に注力すればええんや
- 293 :
- クレイ風CGも多分作れるんだろうけど、そうはしないのはこだわりなのかな
どっちでも良いけど、途中からやっぱCGにしまーすは個人的には無しだな
- 294 :
- 動画配信でアンケートやってCGか実クレイかどちらにするかを募った結果だったでしょ確か
- 295 :
- キャラだけクレイでエフェクトとかは結局CGなら、クレイ風CGでええやんって思ってしまう。鑑賞メインじゃないからな。
しかもゲームのプレイ画面からは藤坂デザインの良さが全くわからないな。サマサの絵には魅力を感じるが、サマサのクレイモデルは微妙なんだけど。
- 296 :
- いつもみたいに絵じゃなく粘土だからナンバリングじゃなく「ウォーズ」ってことにしたのかもな
>>272
テラバトルの続編じゃなく
それ以外の新作を作ってくれってお願いするしかないなw
>>276
違う
1でどうなるのかは知らんけど
- 297 :
- ねんどうぉーずにすればよかったのにね
- 298 :
- テラネンドズが良かった
- 299 :
- https://gamewith.jp/gamedb/article/game/show/2113/2106?from=ios
テラバトル2スレからもってきたてらうぉーず
想像と全然違うゲームだった、めっちゃつまらなそう
クラッシュロイヤルのパクリげーみたいな感じやな
- 300 :
- ワイは『てらねんどW』がよかったと思う
Wはウォーズの略や
- 301 :
- 次スレはワッチョイとip表示つきで頼む
- 302 :
- クレイモデルはCGより安上がりでイラストより人手少なくて済むってだけじゃないの
キャラを形に起こしたいってのもあったかもしれんが
- 303 :
- >>299
思ってたよりクレイ悪くないやん。とププロペを見て思ってしまったw
- 304 :
- このクレイならまたリトルノアとコラボしやすそうだな
そして1とも再コラボ頼むわ
- 305 :
- >>301
自分でやれば
- 306 :
- このスレは間違えて付け忘れただけだろうしまた付くだろ
- 307 :
- ワッチョイつけても松尾はID変えながら書き込むしメリットないんだよね
- 308 :
- IP出しも追加するとさすがに変な奴は消えると思う
ただやっぱ書き込みも減る
それでも荒らしじゃなければIP出ても痛くないだろ?というスタンスで平和になって運行してるスレを知ってるっちゃ知ってる
- 309 :
- ワッチョイも携帯にはほぼ無力だけどなw
- 310 :
- もしIP有りでスレ立てやがったら
ノーマルのスレ立てて重複させてやる
- 311 :
- まぁSLIPも無しはさすがに闇すぎ
- 312 :
- いままで通り普通のワッチョイでいいよw
- 313 :
- >>310みたいな奴見るとやっぱカナリ効くんだな
SLIPだけだとキチガイ1名弾けないんだよな
- 314 :
- テラウンチ
- 315 :
- こんなクソゲのスレなんてどうでもええやん。
- 316 :
- テラWはキャラの尻しか見えないのが致命的だな
- 317 :
- クラロワ系やった事ないからわからないけど、キャラ育成要素はあるの?ウォーズのスクショ見たらレベルあるみたいだし、対戦ゲーでレベルあるとますレベル上げからだから敷居高そう
- 318 :
- 結局、興味津々なのね
- 319 :
- βのお知らせまだかしら
- 320 :
- >>317
ある。PSの差をLv差で補うプレイも可能だし、Lv差をPSの差で補うプレイもある程度は可能
- 321 :
- 日輪王って今最速何ターンくらいで倒せるんですか?
- 322 :
- 詳しく覚えてないけど13ターンくらいかな?
7分弱から短縮できなくてジリジリしてた記憶がある
- 323 :
- ボス戦からなら10ターンじゃね?
- 324 :
- ありがとう
まだけっこう時間かかるのね
- 325 :
- 情報独占公開してるのもその情報を公式垢が紹介してんのがエアプ
もうその時点で終わってるだろ
- 326 :
- >>324
まだっていうか、日輪王は行動スキップできないから今後どんな高火力キャラが出てこようが最速で10ターン
- 327 :
- エアプの意味分かってなさそう
- 328 :
- ウンコゲーム注意
- 329 :
- >>327
某サイトの名称知らないの?
- 330 :
- そんなのフツーの人は知らんやろw
逆になんでそんなん知ってんだっていう
- 331 :
- エアプウィズも知らないなんてw
- 332 :
- …知ってたら他人に誇れるような事なのそれ?w
- 333 :
- 誇る?どこをどう読んで誇ってるように感じたの?w
知らないのがそんなに悔しかったの?w
- 334 :
- まったくもって悔しくないのでこの話は終わりにしましょう。広げても何にもならん
- 335 :
- キミこの間もID真っ赤にしてたけどなかなか香ばしいよねぇw
あ「香ばしい」も分からないかw
- 336 :
- 下等な言い争いが始まったw
電話番号交換して直接話し合えば
少しは分かり合えると思うが どうだ?
- 337 :
- 朝からほんと元気だね…
- 338 :
- 朝から元気なのはどっちだよw
さ、今日も元気にID赤くしましょうね〜w
- 339 :
- 放送やらねばみたいなツイートしてたからそろそろあるかね
- 340 :
- >>338
結局何が言いたったんだか
「エアプウィズ知らないとか情弱かよwwww」って喜んでる様がほんと低次元だって事をもうちょっと客観的に省みれるといいね
傍から見てる他の人らは、だからなにとしか思ってないだろうよw
- 341 :
- 知らなかったことに対して「知らないのがフツー」と謎のマウントとって喜んでるのは低次元じゃないとw
- 342 :
- それがマウントに映って見えてしまうなら、あんたは深刻な疑心暗鬼に陥ってしまってるんだよ
今度からはもうちょっと顔を引いてモニターを覗くべきだな
- 343 :
- くだらないやりとりしたいならテラバトル2スレいけ
- 344 :
- >>342おいおい、ただ知らなかったことを指摘してるだけで誇ってると捉えてしまうキミがそれを言うかねw
- 345 :
- なんだお前ら朝から仲がいいじゃないかw
- 346 :
- テラウォーズ出たとして、テラバトル並みの更新頻度なら、結局テラバトル並みにしか人は残らんぞ。
- 347 :
- 対戦メインだったらそこまでイベントとか必要ないんじゃね?
対人が面白いという前提だが
- 348 :
- >>344
「エアプウィズも知らないなんてw」
この言い方で、相手を小馬鹿にした訳ではないとはさすがに受け取れんな
明らかに知らないことを見下してるからこんな言い方になるんだ
- 349 :
- パチンコみたいなガチャにハマるやつらの知能もパチンコ中毒者並みだな。
- 350 :
- 対人メインだからこそ、戦術が多彩に変化させられないと、テラバトルの対戦みたいに簡単に強キャラが決まるようだとすぐ飽きるだろ。
しかも戦闘中にはガチャで引いたキャラのお尻しか見れないとかなかなか残念な仕様だな。
- 351 :
- >>348
「そんなのフツーの人は知らんやろw
逆になんでそんなん知ってんだっていう」
この言い方で、相手を小馬鹿にした訳ではないとはさすがにナントカカントカ
- 352 :
- オウム返ししか出来んのか?
少しはてめーの言葉でモノ言うたらどうなんだ
- 353 :
- あれ?皮肉も知らないのかな?w
朝から元気だの低次元だの全部自分に返ってきてるんだもんねぇw
- 354 :
- クラロワが流行ってるからプレイ動画見てみるとあまり面白そうに見えないからまだクラロワ系をやった事がないんだよね。
実際にプレイすれば面白いのかな?対戦ゲーだと強デッキですぐ飽きそう
- 355 :
- 結局課金しまくるか時間が膨大にある奴には勝てん
- 356 :
- ひげがみんなやろうぜっていってる放送みてクラロワやってみたけどあんまり合わなくてやめちゃったな
行ってほしいほうにいかなかったりしてイライラしたり
- 357 :
- 右側に出せば右に、左側に出せば左に行くだけだぞ。基本的には
- 358 :
- ジュガンΛサユΛとSB埋める前にラック埋まりそう
キリンみたいなSB版のステージほしいなあ
上がり方は今まで通りランダムだけど敵が無限わきしてそこのステージだけ上限1%まであがるとかでもいい
- 359 :
- 頑なに金を入れたくない、鉄の意志を感じるな
- 360 :
- 5体もいるんだから性能当日じゃなくて早くだしてくれりゃあいいのに
ギリギリまで隠して回してもらおうなんてせこいことすんなよ
- 361 :
- やる事無いしラック上げも飽きたから早く新イベントをくれ
- 362 :
- 久しぶりに覗いたけど5.3の追加キャラクター凝ってはいるけどなんというか…すごく量産的だな
イラストが好きで始めたから残念な気持ちになっただけだった
- 363 :
- もう結構入れてるから楽したい
- 364 :
- >>358
SB1%上げるならキャラガチャは青天井な
- 365 :
- 一番テラバトルやってる層に課金を課せないゲームはやってるほうがいいけど
運営してるほうはきついな
新規にやさしくある程度楽なコイン稼ぎと新規優遇有料ガチャでもいれて
続けてもらわんと人増えていかないで
- 366 :
- >>365
運営がそれを求めてないんだろ
時間がない人や早く進めたい人は
課金でどうぞ
その他の方は無課金でいいので楽しんでください
って感じなんじゃね?
- 367 :
- アプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 368 :
- 新規こそ飴欲しいのに、飴配られるのがエンドコンテンツとかな。
なんかゲーム全体のデザインセンスを疑う。
チュートリアルの友情ラック埋めをやり遂げられるのは100人に1人だろ。
他に最初から面白いゲームいくらでもあるし。
- 369 :
- クラロワと比べてまずキャラが見分けにくいわ。
ほぼ全員黒いやん。でもクレイで作っちゃったから色変えられないとか残念だねえ。CGなら良かったのにねえ。
- 370 :
- ルゥとロランはSSか 埋めてない人はこっちの二人当てるほうが大変そう
- 371 :
- ルゥロランSSかあ
全キャラ引くか全く引かないまま終わらせるか迷うな
- 372 :
- テラバトル2を潰して1と統合するつもりなのかな
であればテラバトル1の別世界に自社開発にコンテンツとして用意しておけば良かったのに
- 373 :
- リョウマはDoDのカイムとアンヘルを連想させるデザインだからちょっと惹かれる
それ以上に気になるのはルゥの背後にいる動物、何あれ可愛い
でもヒーラーの人員は足りてるのよな
- 374 :
- 新キャラ弱いじゃん。。。
- 375 :
- パンダとかもっと配ってくれないとSSなんて使えないんだから
ユニコーン3つ合成でパンダにできるようにしてほしいわ
ラック100パわざと狭めないでほしいな
- 376 :
- チロルって白服ボーイの名前かと思ったら鯨部分なんだな
- 377 :
- ジャーゴス
炎、ジャグ以下、交渉(上手ではない)持ち
コウ
普通に弱い炎の属性物理
ロロ
無属性マジックホップ持ち ミゼルΛの下位互換
エルガ
ウルトラうんこ
チロル
ホップなしw だからどこで重力使うんだ
ルゥ
毒が使えるだけのヒーラー
ミズリィ
状態異常に長けたヒーラー
混乱と麻痺攻撃もできるけど要らない
ツツラ
なぜかヒールメガが使えるただの氷魔
ロラン
光子と闇のハイブリットうんこ属性物理
リョウマ
うんこ無属性物理
- 378 :
- (´・ω・`)
- 379 :
- テラ2はどこ行ってもウンコなんだな
- 380 :
- 上位属性とホップがあるせいで、大半のキャラが微妙になる
- 381 :
- せ、専用おともが有用だったりするのかもよ…
- 382 :
- 海外wikiでてるけど、まじで弱いw
びっくりするくらい弱くて引くの躊躇する
ロランは光と闇だったけど重力にしてくれるのかとおもったら闇そのままだし
手に抜きすぎるわ
追加でジーラの誘いの塔っぽいのがありそう
- 383 :
- ハルヒカリが一番マシやん
- 384 :
- >>382
どこで見れる?
- 385 :
- ジーラたそ(´・ω・`)そろそろジーラも再構築かしら ばあちゃんになりそうな気もしちゃう
2は変に光子と重力だけとり入れてるからなあ
こっちくるならせめてジャーツツラくらい太陽月にしてもよかったんじゃないの
- 386 :
- うんこじゃん……
- 387 :
- 常時ガチャからでないだけましだな
コラボ終わるの待てばいいだけだし
- 388 :
- 性能もそうだがメタルゾーン28日からってのも絶妙に苛つかせてくれるな
ガチャやるなってミストウォーカーからのサインなんだろう
- 389 :
- ラックコンプしてるやつなら
被害最小限で全キャラ引けるな
ストレートで50エナジーで済みそう
- 390 :
- うんこ
エルガ リョウマ コウ ロラン ジャーゴス ツツラ ルゥ ミズリィ
うんこもどき
チロル
うんこ以外
ロロ
- 391 :
- ツツラ
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Tsutsura
チロル
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Chirol
リョウマ
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Ryoma
ロラン
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Roland
エルガ
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Elga
コウ
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Koh
ミズリィ
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Mizury
ルゥ
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Lew
ロロとジャーゴスちょっとわからない
- 392 :
- >>377
ほんとアホな運営だな
- 393 :
- ジャーゴス
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Djagos
ロロ
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Rowlow
- 394 :
- 月いないならスルーするわ
- 395 :
- 交渉いらないし、実質ロロのみでいいやん というかミゼルでええやん
全部SランクかSSくらいの常設くらいのレベルやね ひどすぎる
テラバトル2に遠征したキャラの性能が知りたいわ
あたりが一つもないのに誰が引くん
- 396 :
- 強ければ限定で強いの出すなとか言い出すクセに
弱くてもまた文句言うのか
- 397 :
- >>395
運営は全キャラ持ってる前提ではキャラメイクしてないと思うよ
- 398 :
- >>385
ジーラとアミマリはおばあちゃんになっても可愛い系になるんじゃないかってずっと思ってる
他の面子に合わせて幼女化だろうけど
1の今あるコンテンツは一通りクリアしてるからコラボキャラが低性能でも気にしないな
絵が好みで既存キャラと混ぜてL100チームが組めればいいや
- 399 :
- 新キャラは光子太陽月あたりで固めてそこそこの性能にしとけばよかったものを
重力以外の新属性は難民多いんだからそこ補えよ
- 400 :
- L100チーム組んでどうするの
- 401 :
- ツツラとかジャーゴスが下位属性だし、ガチャスルー決定
- 402 :
- 上位属性1.5体ってまじ?スルー安定ですわ
- 403 :
- ラックあげるの在庫ないから引きたかったのに
Z確で変なのでたらたまらないな一ヶ月待つしか無いのか
テラバトル2のZはフィールドで特殊スキルだったり両手武器だったり使えるからZなのに
1にきたらなにもなくなってそのままじゃ 弱いつーの
エルガのビーストキラー対戦とかで使えそうなのに消されてた
- 404 :
- え、お前ら今のうちに引いて育てとかないと
後々エグいことやってくるかもよ
通常の新キャラ追加に今回のキャラ被してくるとか
「やれることはやっておく」ってテラバトルの鉄則だわ
- 405 :
- だってそういうプログラムないし
新しいプログラムが入ったのは後藤zホップの時で実に2年前という事実
- 406 :
- だめだこりゃ
- 407 :
- これは要らないのばっかりでガチャきついなぁー
もーちょいでZ埋まるのに今のサイクルの子ら明日までに仕上げるのはさすがに無理だし、ひと月待つの嫌だなぁー
コラボ終わったても通常確率で居座るなら考えるけど、終われば消えるんでしょ?
- 408 :
- SBで埋めてるけどまずルゥロランを11×2回ひくのか…+とか飴で9〜10回ですむかもだけど(´・ω・`)うーん
- 409 :
- こんなキャラにスキル飴つかわないとなるときついねw
飴消費させるために定期的に2クソコラボされたんじゃたまんねーな
- 410 :
- ここで強くして稼いどこうとしないのがミストのよくわからんところ
- 411 :
- 埋めるという目的以外に用無しですか
- 412 :
- 期間長いのが唯一の救い
面倒くさいってのは変わらんが
スキル飴使わずに全キャラ引けるな
- 413 :
- 向こうには何が輸出されたの?
- 414 :
- 良心
- 415 :
- https://i.imgur.com/CAxQNFa.jpg
ゼロλ、オルバλ、ゲゴナゴλ、エルヴァーンλ、バルλ、
グレースλ、レギンλ、サユλ、ミゼルλ、バッグナーλ
- 416 :
- >>415
なかなか良いキャラが行ったね
- 417 :
- >>415
2なんて再構築前キャラでいいだろ
- 418 :
- 別に最強にしなくてもクスカソーマニア程度ののコピペスキルで良いとさえ思うわ
持ってない人には当たりの選択肢増えて良いだろ
- 419 :
- 相互にもっとトカゲ追加しろや
- 420 :
- 2のキャラって初期 DNA RNAって3枚の絵しかないから
まったく新しいシステム生まれて分岐増えないことには1で今後再構築くることないよね
ってか2は1のキャラ4枚も絵があるがどうするんだろ
ジョブ2と3が基本似たような絵だから2を省略すんのかな
- 421 :
- ワイは輪王石が出ないからガチャ出来ないので助かったわ
- 422 :
- こういうときは「埋める」ってシステムがある種の問題になるんだなw
- 423 :
- これスルーするか迷うな
ジャーゴスだけでも引きたいがssの二人が邪魔だな
- 424 :
- 太陽属性じゃないんだな
上位属性が出てきたせいで過去の属性が全部ザコキャラになってしまった
まあ過去を反故にしてる時点で同じゲームでも実質は2と言えるのかもしれんが
- 425 :
- なんで全員Zじゃないの?
- 426 :
- キャラコンプしてたら
すぐにそろっちゃうやん
- 427 :
- 自分はSBコンプ勢だけど
もうゴミをSB上げするの疲れた
そもそも育ててもやるコンテンツないし
- 428 :
- あえてSSをまぜることによって石を少しでも割らせようという作戦
- 429 :
- >>427
ほんとそれ
虹うめあと18人もいる…
- 430 :
- Οおともは実装されてるのかな
すげー性能だったらどうしよう
- 431 :
- ジャゴース0 交渉上手 挟み
- 432 :
- >>399
最近戻ったからまさにその三属性が居なくてキツいわー
2は1週間でやめてしまったから今はどんな感じなんだろと思って行ってみたけどメンテで入れなかった…
相変わらずやなー
- 433 :
- 期間内に10体中記念に2、3匹がウチの限界だろうなぁ
たいした性能ではなさそうなのでそれほど欲しくないけど。
なんとなくロロがほしいな。
- 434 :
- 藤坂絵なのが救い、アイコンに映える
- 435 :
- >>432
たしか木曜日は定期メンテだったと思う
- 436 :
- 今更下位属性とかバカなのか?
上位属性でも下位の1キャラが立場ないけど。
- 437 :
- コラボキャラ引きたくないから10連回したらミゼルとリノヴァがきて大変満足しております
- 438 :
- イベントとかなしでゴミガチャ追加だけ?
糞コラボじゃねぇか
- 439 :
- コラボ内容
○テラバトル1
期間限定キャラ(糞性能)がガチャに登場
○テラバトル2
特別ログインボーナス第1弾!
エナジー15個!+キャラ3体!+ガチャ16回分の契約書!
第2弾もあるよ
何だこの差・・・
- 440 :
- 糞アプリかそうでないかの差なんじゃないかな
- 441 :
- どっちも末期感あるししゃーない
- 442 :
- 1の立場を保つには、2を貶めるしかないからな
- 443 :
- 2のガチャ酷いぞ
コラボキャラ天井なしガチャで0.65%
1みたいに頑張れば揃えれるという状況はないから、非常に厳しい
しかも急に期間限定ハードモードでやること増やされて逃げだそうか本気で検討中
- 444 :
- ところでバルブエの絵ってだれなん?下手じゃないか
- 445 :
- 2は一応ログインだけ毎日してて10連4回できるぐらい貯まってたから全ツッパしたけど
エルヴァーン一体出ただけだった
- 446 :
- こんなワクワクしないガチャははじめてだわ
- 447 :
- テラバトル2お知らせみたけどλじゃないやん
どこの絵がはぶかれたんだ?λ一枚絵じゃないんか
- 448 :
- >>444
井川
- 449 :
- 井川じゃなくてマックスだと思うんだが
- 450 :
- 明日からの予定(自分用メモ)
コラボガチャ
→SS×2を真実ガチャで引く
→キリンでラック上げ
→Z×3を真実ガチャで引く
これをもう一度繰り返し
最短50エナジー
- 451 :
- ☓→Z×3を真実ガチャで引く
○→Z×3をラックガチャで引く
- 452 :
- 引くのか…
がんばれ
せっかくだから引きたいけどSSを即うめるのに100エナジーほどかかりそうだからなやむ
- 453 :
- 使いもしない期間限定ゴミを引くのはちょっと
- 454 :
- 何でコラボてゴミ実装したんだ?
上位属性意地でも増やしたくないのな。
- 455 :
- ガチャ引かないアピは1人1回までね
- 456 :
- http://terrabattle.wikia.com/wiki/Lew
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Roland
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Chirol
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Djagos
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Rowlow
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Ryoma
ルゥ SS回復 全体回復なし 毒と操作延長持ち
ステータスは再構築前のアミと同程度
ロラン SS魔法戦士 光&闇
テラ2の再現なのか光だったのにjob3で闇に転向
ステータスはSSよりも上だけどZよりもずっと下
チロル Z魔導士 重力 十分に強い、しかし供給過多の重力
ステータスは一般的なZ魔程度
ジャーゴス Z魔導士 火 交渉 十分に強い、しかしいまさらの火
ステータスは一般的なZ魔程度
ロロ Z魔導士 無 マジックホップがあるだけ
ステータスは一般的なZ魔程度
リョウマ Z魔法戦士 無 ハカンと同じ物理魔法均等な半端者
ステータスはハカンと同じ物魔同じくらいな奴
- 457 :
- 連鎖拡大なしのタフなヒーラーがいたら欲しかったな
- 458 :
- ジュガンΛをLV10からキリンだけで育ててLV10→14、SB0→3.3、ラック100になったよー
- 459 :
- 2の追加ストーリー滅茶苦茶良かったわ
- 460 :
- たまたまザフイッテを引けたので日輪王への道が見えた気がしたので質問します。
ホップ:ザフイッテ シュバイツ(カミヒソ)
月 :ダリア
他 :zヒーラー オルバz インビンzz
という編成ではまだまだ日輪王は無理ですか?
- 461 :
- 2は進化前がいてそれをDNAとRNAのどちらかに進化させる
そんなシステムだけど1は他のジョブのスキルを4つ付けられるから同じようにいかないのはわかるが
ロランはジョブ2DNAとジョブ3RNAのステータス同じにして欲しかったな
- 462 :
- >>460
フェノいないなら辞めたほうがいいよ
勝てる勝てない以前に1%追っかけるのに何度も周回するのに時間かかりすぎる
- 463 :
- >>461
2の話されてもわかんないし聞きたくもないな
「2のシステムとは違って残念」くらいにまとめてはどうかと
- 464 :
- 2と1の共通プレイヤーか、もしくは2プレイヤー誘致
そのどちらか向けであってそういう人たちには、性能はどうあれ嬉しいコラボなんだろうけど
残念ながらそのどちらでもないプレイヤーが大半という
つまり「2なんてなかった」って人がほとんどだから別に歓迎されたりしなかったという結果になってしまいましたとさ
- 465 :
- >>439
こっちのエナジーと寺2のエナジーは、一つ辺りの価値の高さが違うでしょ
あっちはこっちの何倍もガチャしなきゃいけない仕様なんだもの
- 466 :
- テラ無印ガイジマジキモいな
2の方がましなのにw
- 467 :
- そう思うならここにいる意味無いよね
テ2スレに帰ろうね
- 468 :
- >>466
別に寺2を楽しんでる人はそれはそれでいい事なんじゃないんですかね(棒)
楽しめれてるんならそれに越したことはないんだし、御の字でしょ(適当)
- 469 :
- (棒)(適当)
↑くっさぁあwwww加齢臭半端ないw
無印テラガイジきめえw
- 470 :
- 滑稽だなぁ…まあ、がんばれ
- 471 :
- 荒れさせてでもいいから注目させたい感がなんとも
- 472 :
- >>459
よかったけど進むのにやっぱフィールドでのコマンドがめんどくさ
急なスーパーサイヤ人化もどうしたのかな 今後わかるのかね
- 473 :
- 2は今回のアプデで完全に死んだ
ヒゲ最低
- 474 :
- このコラボも周りに相手にしてもらえないから、仕方なく近親相姦したみたいで気持ち悪いわ。しかも使い回しのネタで周りから金取ろうとかどこまで強欲なんだ?
- 475 :
- 負けたら無くなるイベントのチケット使って気が遠くなるアイテム集めてようやくキャラが手に入る
チケットはガチャで集めないとまず無理
- 476 :
- あと20分で2のやつらがくる…(´・ω・`)
- 477 :
- >>462 なるほど…大人しく森に帰ります。ありがとうです。
- 478 :
- https://i.imgur.com/dgGUfPr.jpg
この状況で手持ちはサユとマイン
3回引いてペルナ、マイン、マイン
悶絶
- 479 :
- ふぁー
交換所なんだこりゃー
やる気ねー
- 480 :
- >>474
金取ろうとしてないからキャラ弱いんやで
コンプ狙ってるやつが回すだけや
テラバトル2のためにお情けでコラボしただけにみえる
- 481 :
- 9時前はZのみ8.3%が今やルゥロラン35%、その他2Z6%、後が0.6%(´・ω・`)ルゥロラン埋めるまで引くか…うううう
- 482 :
- >>478
この仕様にはワイも悶絶した
被りピックアップを確信したわ
- 483 :
- SS2人を引いて、とりあえず埋めるかーって引いたら、
ジャーゴス、ルゥ、リョウマ、ロラン(´・ω・`)
- 484 :
- いずれ再構築しますって約束あればなー
2差し置いて先に再構築したら問題やけど
- 485 :
- 2回引いてチロルとロランキター
- 486 :
- 今回の交換所カスすぎんか
- 487 :
- >>478
これあるよな
2キャラのためにキリン回るの損してるみたいでギャンブルしたくなるんだよな
結果、門前仲町
- 488 :
- 門仲www
- 489 :
- エナジー30個を突っ込んでみるか…
- 490 :
- テラバトル 2のキャラ一体も出ねー
全然面白くない。
- 491 :
- リョウマ引いたけどザルドラと何が違うのこれ?
- 492 :
- そのザルドラおともが交換所にあるというw
- 493 :
- グラブルは別に何も面白くもないクリックゲーなのに繁盛してるけど
テラバトルには何が足りないんだろうな
- 494 :
- >>493
確実に言えるのはグラブルは各キャラ何かしらストーリーがあること。
感情移入しやすい。
- 495 :
- テラバトルでも一応プロフィールはあるけど目立たないのとストーリーにからまないからかね
プロフィールくらいで楽しむのすきだけど
グラブルはよく知らないけどお手軽に合成とかで強くなれる感じなのかな
テラバトルもだいぶ緩和されたとはいえ操作しないといけないからお手軽じゃないのもあるかもね
- 496 :
- 妖刀マサムネでねー
- 497 :
- 確かに、テラバトルは面白いけどお手軽とは言えないところがあるね。
グラブルみたいにキャラにエピソードやボイスをつけても
キャラ萌えさせるようなジャンルじゃないからなぁ。
システム的な面白さで勝負していくしか無い感じあるけど
- 498 :
- 評価はどうあれ、マップ 装備 物語形式をやった
テラバトル2の試み自体は頑張ったモノだと思うなぁ。
自分も色々言ったがあんまり責めるのはあれだな。
- 499 :
- >>483
同じ考えで
ジャーゴス チロル2 ルゥ3 ロラン だったわ
ロラン粘りすぎ
- 500 :
- グラブルは一時期ガッツリ遊んでたけど、あれは一昔前のMMOみたいなもんだよ
収集要素や強化周りが正にMMOのソレ
遊べば遊ぶほど強く快適になるからユーザーが離れにくいのよ
- 501 :
- >>493
まず第一に人手かな
- 502 :
- ヒメラッシュの古の鍵のおともって過去に2個とってたら
今回やってもまた2個とれるの?まーいらないんだけど
- 503 :
- チョコボと同じ2個限定おとも
パルパに付けても性能は変わりません
- 504 :
- 爽快感全くなくて草
https://www.youtube.com/watch?v=IMRYzSTUIdc&app=desktop
- 505 :
- うーん…
- 506 :
- テラウォーズCBT当たったわ
近くなったらスレ立てるからよろしくな
- 507 :
- 画質が悪いから実機で見ないとなんとも言えんがせめて被ダメ演出なんとかならんか
- 508 :
- 案の定テラウォーズはキャラが小さすぎてクレイの良さが一切出て無いな(笑)
一番の特徴とゲームが合ってないとか企画書からやり直すゲームなんだが。
エフェクトがCGなら結局キャラもCGでよくね?
- 509 :
- https://gamewith.jp/gamedb/prereview/show/2113?from=ios
ププロペの画面にある限界突破あるけど、これ何体も必要になるから
ガチャのほぼ天井ないテラバトル2方式になるやん
- 510 :
- >>504
やべーなクソゲー臭しかない
- 511 :
- >>504
全体的に雰囲気含めて柔らかくて可愛いんだけど
せっかくのネンドズ達が後ろ向きで草
- 512 :
- プロフィールそのままやんけ
大先生に頼んでないのか
- 513 :
- >>474
2のリリース前からコラボはしたいとか言ってたからな
>>506
たぶんクローズドβは守秘義務あるだろうから早いだろw
オープンβがあるかどうかは知らんけど立てるとしたらそのときだな
- 514 :
- エナジー5個きたー!
もう100個くらいくれよ
テラ2にいった1キャラはもともとコンプもしてないから一部引けなくてもまあいいかだけど1は虹確まできてるから2キャラが中途半端になったらなんかいやだ
引かないなら引かない、揃えるなら揃えたいで悩む
- 515 :
- 単発1回引いてチロルだった〜…
なんでルゥとロランすっ飛ばして出てくるのか
- 516 :
- エナサンキュー
- 517 :
- もらったエナジーで筋肉姉さんジャーゴスキター
- 518 :
- エナジー来ても輪王石が取れないからガチャ出来ないよ
なんとかしてくれ
- 519 :
- 協力楽しみだな。
- 520 :
- みんな新キャラひきあててるなぁ
埋め終わってる人ばかりなんだろうか?
SB98%のやつ埋めたらひいてみよう
- 521 :
- リョウマってDODのカイムとアンヘルにそっくりだけどプロフィールもDODに関係してる事書いてあるのかな
引けた人羨ましい。爆死したわ
- 522 :
- ここぞとばかりにスタッフが自演でゲームの話題書き込んでクソつまんねぇスレになったな誰もやってないゴミのスレを律儀に立て続けるやつもいるしそんなことしてる場合ちゃうだろ
- 523 :
- 2のスレと間違えたわ
まぁ大して変わらんからさっさと合流したらどうか
- 524 :
- >>506
クソスレ立てんなRぞ
- 525 :
- >>498
頑張ったとかそんな価値の無いものいらないのよ
結果が全て
- 526 :
- リョウマ、擬人化アンヘルの色違い連れてるし意識的に書いてるのはわかる。
でもLOVとかのカイム絵見た後だとすごい格の違いを感じる。
DODキャラでテラバトルできたら最高なんだけどなぁ。
- 527 :
- >>493
キャラ絵がダサい
まだ分からないの?
- 528 :
- >>494
ストーリーなんて無いぞ
そんなの呼んでるやついない
結局絵だから
お前らは絵がダサいんだよ
- 529 :
- FGOやってる友達が最近暇だからってグラブルやり始めてハマってたわ
新人救済システムみたいなのがあってサクサク進んで楽しいらしい
- 530 :
- >>529
100%途中で辞めるよ
- 531 :
- >>528
グラブルの方が多くの人にウケやすい絵なんだろうな
俺はみんなクリリンに見えるから好きではないけど
- 532 :
- みんな鼻ないの気になるよな
- 533 :
- 好きなキャラでデッキ組んでも、お尻しか見えないキャラ、クレイ感のわからないキャラの大きさ。
つまんねー(笑)
- 534 :
- appランが絵で並んでるとは思えねーわ
- 535 :
- 輪王石が出ないからテラウーズに進めないわ
それどころかテ2コラボにすら参加出来んわ
- 536 :
- 貰ったエナジーで引いたらガイガさんだった。ほんと絵は秀逸だなぁ。2の藤坂絵はなんであんな手抜きなのよ…
- 537 :
- >>536
ガイガの絵良いよね
ジニと性能取り替えて欲しいわ
- 538 :
- いいよねーめっちゃ使いたいけと能力がなぁ…
- 539 :
- コラボキャラ結局誰があたりなんかね
- 540 :
- >>474
モンストだのパズドラみたいに節操なくコラボしまくるのもどうかとは思うけどね
世界観の統一性みたいなものがぶち壊しだもの。ハガレンだのモンハンだのキン肉マンだのるろ剣だのDCコミックだのサンリオだsの
- 541 :
- >>539
ロロがかろうじて当たりと言えるかも
それでもミゼルΛの完全下位互換だけど
- 542 :
- >>536
藤坂ももう本音ではテラバトルとかソシャゲやりたくないと思ってそう
あとは>>68
- 543 :
- 後藤くんいいね
- 544 :
- 全部ハズレ、既存のキャラを超えるものはいない
再構築もまず来ないから使うとしてもシングルクエストのみ
まあ埋めますけどね
- 545 :
- アガルタで貰える飴類がありがたいわ
使って減ればまた周回するモチベーションも復活する
- 546 :
- >>509
てっきりジョブかなと思ってた
- 547 :
- アガルタとかSBあげたいキャラでいけたらいいんだけどなあ
- 548 :
- ジャモンの有刺鉄線にやられて勝てない
あの雑魚硬すぎるんだけど、、、
- 549 :
- >>548
お供にホップ使う方が楽だよ お供さえ沈めてしまえばチンチンにできる
- 550 :
- テラバトル3もテラウォーズも天井なさそうだから、キャラコンプ好きなテラバトル1ユーザーの心は掴めないな。
- 551 :
- テラウォーズのWINの画面。
結局ユーザーの意見反映されてないんだが。
じゃあ最初から聞くなよハゲ。
- 552 :
- >>504
何で格好いい藤坂絵をデフォルメしちゃうんだ・・・
デフォルメするにしても、もう少し各キャラの個性が分かるように見せてくれよ
- 553 :
- ウォーズって天井なしなの?
てかクラロワはどんな感じのガチャというか課金システムなの?
- 554 :
- 重ねだから実質青天井
- 555 :
- 上から下へ攻めるようにすれば顔見えるw
オプションで上下反転用意して
- 556 :
- >>549
ボスに使う発想しかなかったわ!ありがと!
- 557 :
- テラウォーズの動画見たけど、キャラの動きカクカクし過ぎやろ・・・
パルパ突っ立ったまま移動してるし(笑)
- 558 :
- >>513
今回は契約書も交わさないし、守秘義務なさそうだよ
- 559 :
- キリン周回するのに今までキリンΛの存在忘れてた
使うとラック上がるのはやいね
- 560 :
- >>536
変わらないぞ無印ガイジよ
- 561 :
- いい加減ここじゃなくて個別スレでも立ててそっちで…いや立つかなぁ、プレイヤー人口的に…
- 562 :
- >>551
反映させなくてよかった
- 563 :
- テラウォーズまんまクラロワじゃない?
キングが動かせるのがオリジナルか?
- 564 :
- >>551
β参加してないから確認できないけど
もし本当なら相当ひどいぞ
しかも相変わらずダンマリだし
- 565 :
- ハマったゲームをパクるのがレジェンドなんだな。
- 566 :
- テラウォーズかなり出来良さそうで高まってきた
- 567 :
- またβテストの意見をヒゲは無視ってるのかよwww
ヒゲはβテストの意味わかってるのかしらね・・・
- 568 :
- レジェンドだなんだと持ち上げられてるけど最初から他所のパクリを加工するのが上手いだけでオリジナルなんて作ったことはないよ
この人の手腕は才能ある人を集めるところにあると思う
- 569 :
- 運よく一回ずつでルゥロランきたから期限まで埋めまくろ…
埋まらなかったらエナジー頼り(´・ω・`)
- 570 :
- フェニックスの攻略記事を眺めてるんだけど、これ凄まじく敷居が高いな…テキストじゃどこの何がどうなってるのか、複雑すぎてさっぱり解らん
おすすめキャラは一応手元に有るが、近寄りたくない
- 571 :
- 道中の敵残りすぎるとよりめんどくなるからねえ 自分も苦手
- 572 :
- プレイヤー3番手の物理で倒す敵に気を付ければなんとか
- 573 :
- >>568
お前は完全に間違ってるね
レジェンドという言葉は「過去の人」という意味だし
他所のパクリを加工するというのは日本自体がそういう国だから
中国文化をパクって千年以上生きてきた
- 574 :
- ラミアは2人でも行けるけどフェニックスVは3人集まらないとキツい
- 575 :
- >>564
この動画の話をしてんだよ
https://www.youtube.com/watch?v=IMRYzSTUIdc
1:32〜
こっちのフォントで普通にいいだろが
- 576 :
- 廃課金のとこは完璧パターンを書いてるから敷居が高いように思えるだけ
やってみると言う程じゃないのが分かるし、やる→攻略記事を繰り返すのが1番覚える
- 577 :
- 今日明日の休日中にいっぺんだけやってみようかね。フェニックス。
今はもう眠いからゲームどころじゃないけど
- 578 :
- 俺もフェニックスだけまだやってないんだよな
これから出かけるから出来ないけど夜には帰るから
募集あれば乗るし、無かったらここで募集します
- 579 :
- ホップが無い時代に終わらせたが、
エナジー使ってでも勝ったな
当時は大変だった
1回きの先生と一緒だったのは覚えている
- 580 :
- フェニックス道中の雑魚にはナクランΛの野獣防御sageが有用だったのに
何かの都合で弱体化されてから使えなくなっちゃったのな
雷ひそペルナを連れたユーザーが2,3ターンでフェニックスを始末するのを見て良い時代になったとおもた
- 581 :
- あの記事は相当昔のものだしインフレした今なら大して苦戦しなそうだけどな
- 582 :
- 火力がどうこうとかいう以前に、仕組みが頭に入ってこんw
- 583 :
- アガルタを確実に2Tで倒す方法って有りますかね
シュバイツの爆弾だと不確実で
- 584 :
- 2のスレはスゴイな。
人気すぎてすぐ落ちる
- 585 :
- ウォーズでまたキャラ重ねの限界突破あんのか?
2での爆死忘れんなよ……
- 586 :
- クラロワと同じなら限界突破と言うより単なる強化だな。同じカードを一定数集めることでLvを上げる
課金以外の入手手段は勿論あるし、特定のカードを重点的に集められるシステムもある
ウォーズがどうなるかは知らないけれど、嫌な予感はするなぁ
- 587 :
- ヤベエ、ダンジョンメーカーっていうのが意外なほど面白いは
- 588 :
- 2のコラボキャラって常設?期間限定?
ようやく虹確到達したのにゴミ追加で困ってる
- 589 :
- めっさ期間限定って書いてあるがな
- 590 :
- >>589
見てなかったわすまんありがとう
- 591 :
- テラウォーズつまらなそうなんだが。
そもそもテラバトルの対戦なんてひどいバランスなのにまともなゲーム作れるのかが心配。
課金要素エグそう。
- 592 :
- やべえ
おともチケットが9枚だったからシンエン粘ってたらすげー久しぶりに2枚きて
これは神からのプレゼントだと思って1回引いたら欲しかった4秒砂時計きた
おしっこちびった
あとはイベント来たら10連でカミヒソ頼みます
- 593 :
- もう500回はやってるけど輪王石出ないわ
- 594 :
- 俺も20回位やってるけどまだ出ない
- 595 :
- ヒッグスドラゴンZが初勝利の時にドロップしたから輪王石も簡単に落ちると思ってる
- 596 :
- コラボってキャラだけなのかあ
ステージ用意して1キャラくらい無料入手に欲しかった…
- 597 :
- 2側はログインボーナスでグレース バッグナー バル が貰えるんだよな
- 598 :
- 運営がやる気無いの分かるから
自分もやる気無い
ただ結構課金したから引くに引けないだけで
明日辞めるってなったら全然嬉しい
- 599 :
- ジャーゴスでたけど戦闘中のアイコンしっくりくるね
他のも少し欲しくなったわ
- 600 :
- テラウォーズシナリオ担当の町田って人のツイッター見たらネトウヨだった
- 601 :
- 嫌儲あたりに行ってください
- 602 :
- 期間限定キャラで性能が悪いってどうなん?
普通機械少女みたいなの入れてくるやろ。
- 603 :
- コラボの収益って多少はシリコンにいくだろうから
ショボくしたんじゃね
- 604 :
- メカチュラ物語は期間限定と言えど不定期で来る
本当の期間限定キャラに機械少女並の役割を持たせたら、持ってる人、今後入手不可の人で差が大きすぎる
- 605 :
- 期間限定ってすごいよな
日本人の射幸心を煽る最強のお呪い
これさえ使い処を見極めればどんなクソゲでも一定の利益は得られるw
- 606 :
- 正直パチンコより悪質だよな。
自分のおばあちゃんが、介護施設で一回5000円のくじ引かされて、当たりが出たら強いカードが借りれるっていうゲームにハマってたら、本人が満足してても死んでも辞めさせるわ。
- 607 :
- またソシャゲ批判してる
- 608 :
- >>606
いや、そうならないように限定キャラを弱くしたっていう話やで
強さ控えめにし過ぎた感は否めないが
ここの運営は全くエグい商売してこない、もっと開発費を稼いでユーザーに還元してほしいわ
- 609 :
- >>606
なんでここにいるの?
啓蒙活動でもして回ってるの?
- 610 :
- google playのイベント実施中→コラボ開催中のとこにテラバトル広告出してる、尚テラ2は出してないもよう
しかし説明欄にコラボ内容の項が一切ないアホ采配、トレイラー動画も昔のまんま
ヒゲには金だけ出させてプロデューサーからは手を引いてもらった方が良い
- 611 :
- テラ2とのコラボをアピールして客が増えると思えないし、そもそもコラボと言えるような内容じゃないし
テラ2が大コケして当初計画してたことすらやる気無くなったんやろなって感じ
- 612 :
- 「ガチャで集金!ガチャで入場チケット付けて集金集金!!」
- 613 :
- バッシュZ正月くらいから、ほぼそれしかやってないのにドロップしてなかったんだけど一昨日ついにドロしたのね
正直1個持ってるフラグたっちまってるバグとかじゃないのかと思ってたわ
んで、そういや月輪王まだ行ってないけど手持ちで日輪王倒せるかなって今やってみたらあっさり倒せて輪王石ドロまでした。。。
おともおちた瞬間、攻撃おともかシールドも落ちるのかぁとしか思ってなかったけど
こんなこともあるんだなぁ
- 614 :
- で、何百回やっても出ないわーって傷の舐め合いが行われるのか
- 615 :
- やるならミゼルかサユかフェノ配布くらいしないと
- 616 :
- サマサ、ユッカあたりが丁度良いんでないか
かつては看板キャラみたいな扱いされてたし
- 617 :
- わざとテラバトル2キャラ一つプレゼントして
ガチャ無視しようとしてた勢にガチャ引かせりゃよかったのに
- 618 :
- ロランの性能残念すぎるな
ジョブ2RNA ジョブ3DNAなら少しは使えたかもしれないのに
- 619 :
- ジョブ3で下位属性に華麗に転身するロランさんステキです
- 620 :
- やっとルゥとロランのラック埋め終わるわ
育成人数少ないとラック埋まるの早いくイイな
- 621 :
- SBなかなか伸びないわ
- 622 :
- 手が空いたので20:00からフェニックス行ってみる。先日言った通りに。もちろんTから順繰りにや
パーティーはこれから考えるw
アミサン、スォウ辺りになるんだろうけど
- 623 :
- サマサΛ、アミサンΛは決定で、あとの一人が物理だとおすすめなのか
ジニΛ、スナイプΛ、バルΛ、スォウΛの中だったら誰が良いんだろ
- 624 :
- フェニックスT協力プレイ、募集します
初顔合わせボーナス狙いも兼ねて、フレンドルームで。リームコードは【38312】
進化素材が集まり次第、Uに移行。Uでも同様。あとはVで延々回す
進捗はその都度ここに書き込みまする
使うキャラは…
T:リッキー、ピッツファーΛ、ゼロΛ
UV:サマサΛ、ジニΛ、アミサンΛ
しかし予習はしてきたけど…テキストだけだと絵的に想像が付かないのでなんとも…
雑魚敵を倒し逃すと、フェニックスが特殊技を使ってくる
バトル1 カリオペ(物理無効) を逃すと クロス全
バトル2 生命の泉 を逃すと 全体ヒール
バトル3 ジグラデエス(魔法無効) を逃すと レベルドレイン周囲1
レベルドレインが一番厄介なので、ジグラデエスは最優先で処理
デスセンテンスも掛けられてくるのでアミサンでデス無効連鎖を全体に
こんな感じ?
- 625 :
- 全然ダメですな…根本的に火力不足な感じが
もう一回。【39163】です
- 626 :
- 訂正。回復リッキー捨ててジニΛに入れ替えます
【30553】
- 627 :
- まだまだフェニTです【36076】
やっぱバトル3のジグラデエスが厄介ですね…こいつら全滅出来る様ちゃんと配置できないとキツい
- 628 :
- ダメージの通り易さも、バトル1→魔法、バトル3→物理、なのね。おぼえた
フェニT【37753】
- 629 :
- 許しの神話集まったので、次からフェニックスUに移ります
使用PTも変更
ジニΛ、サマサΛ、ゼロΛで。…でいいのだろうか
【37023】
- 630 :
- 毎回必ず操作ミスしてる…迷惑かけまくってて大変申し訳ない
おかげさまで召喚獣フェニックスUまでの素材が集まりました。協力してくださったお二方どうも有難う!感謝。
次から本番のVに行こうと思います。他の方で素材足りんっていう人居たら戻りますんでそん時は言って下さいな
…の前にちょっと小休止。フェニックスVは22時から始めます
- 631 :
- こういうのってTwitterとかで募れないの?
- 632 :
- メンバーもまた変更する
ゼロ抜いて、アミサンドラを入れまする。ホストがデス無効役持って来る方が良いのよね?
ゲストがアミサンとは限らないし
サマサΛ、ジニΛ、アミサンΛ(ヒッグスZ)でいきます
- 633 :
- >>631
ここでやらん方がいい?
ここでもちょくちょくやってるから大丈夫なんだと思ったからやっちゃったけど
ダメなら他所に移ります。Lobi辺りにでも
- 634 :
- いや、構わないんだけどさ
今どき2ch経由ってのが珍しいので
他のSNSだと機能しないのかなと
- 635 :
- 過疎だから気にする人ももういないんだよ
- 636 :
- おつかれ、フェニックスだいぶ楽に進行できるようになったなあ
でも3人いた方が余裕があるのは相変わらずか
協力召喚は人いないからフリーで周回してますって書いておけば
誰かしら来てくれるよ
- 637 :
- >>634
協力募集スレも以前はあったんだけど過疎って落ちちゃたから
本スレも過疎だから募集に使っていいよねってなって今に至る
- 638 :
- >>634
ちょっと前まではLobiでやってたんだけど、昨日フェニックスの事ここにちょろっと書いちゃったので、その流れでていった感じで
というかVはあれだな。どうせ延々と周回する事になるんだからフリールームでやればいいやね
そうすりゃその都度ルーム番号告知せんで済むし
て事でVはフリールームでやります
- 639 :
- ゴメンなさい嘘吐いた
愛撫の印もう3個要るのかこれ。Vに行く前にもうちょっとUでやります。もちろんフリールームで
- 640 :
- あぁー申し訳ない!!接続が途切れた模様
せっかくなのでこのまま独りで続けてこの回限りでUを済ませたい所存。大変申し訳ない
- 641 :
- …大変失礼しました
おかげさまで愛撫の印も集まったので、やっとこさ本命のVに移ります
フリールームでオープン
召喚獣Vにするのは勿論の事、それに加えておともフェニとキャラフェニがドロップするまでエナジーの続く限りやるます
- 642 :
- ラック箱限定だから手伝ってくれる人のラックを見て駄目そうなら
一旦解散した方がいい
出ないものはどうしようもない
- 643 :
- …フェニックス思った以上にきついなこれ!
というか自分の挟み失敗が連発してるせいなのが決定的なのだけれども
自分のへたくそな操作では、各バトルで全部処理しきるみたいな真似は逆にやらない方が良いみたい?
結局倒しきれなくて最終バトルに雑魚的全部持ち込みみたいな事になってしまってる
(雑魚キャラを)最終バトルに持ち込んでしまおうと、とにかく数を減らす事に専念して
残ってしまったのは最終バトルでフェニックスが吸収しちゃう前に片付けてしまえばいい
という方向でやった方がいいのだろうか
- 644 :
- ジグラデエスだけはなんとしても倒しきりたいけど結構固いから困る
- 645 :
- >>643
申し訳ない、アラートで落ちた
雑魚全処理は難しいけど、カリオペとジグラデエスは可能な限り仕留めたいね
道中で仕留め損ねたのはフェニックス開始すぐに仕留められれば安泰
生命の泉はアミサンΛの回復禁止がフェニックスにかかってれば吸収されても実害はないよ
- 646 :
- フェニックスに対する火力は全然気にしなくて良いのね
1ターンで半分削るのが余裕なくらいのレベル。やっぱり、雑魚を倒し切れるかが唯一の要点なのか
- 647 :
- >>645
生命の泉はほんと無視してしまって良いいみたいですね
たとえ回復されてしまったとしても、こちらの火力が上回るから討伐が一ターン延びるだけでしかない
それよりも、道中で雑魚を残すとよーいどんで盤面が凄く狭くなるって点が一番気にしなきゃいけないトコみたい
- 648 :
- よしこの辺で!お目当てのモノはすべて入手できました
召喚獣をVに、そして操作キャラもドロップ、おともも幾つか
参加頂いたプレイヤーさんに感謝。もう終始足引っ張ってるしか無かったが、それに付き合って下さった事にほんと助かりました
- 649 :
- 最難関級という話は以前から聞いてたのでハナから諦めて見向きもしなかったが、やってみて良かった
どんなクエストでも解法というか筋道というのがちゃんと用意されてる、というのが分かった
ただ、ほんと終始一貫して操作ミス、挟み損ないや、不適切な配置をしてほんとにダメダメだった
コマ動かす際に物理キャラなのか魔法キャラなのかを把握する脳みそが全然は足りてなかった。ほんと情けない
例えばバトル3で敵コマが隣接してるのなら、周囲持ちのジニを挟ませたりするという判断を思いつけなかった
ただゲストの活躍に救われてただけという感は否めない。召喚獣に挑むにはまだ実力不足かもしれんてのを思い知りましたよ…
まだ未熟だなぁ。…ともかくお疲れさまでした
- 650 :
- 昔は適当にマッチングして勝てるまでやれば良かったのに悲しいなぁ
- 651 :
- テ2騒動以後協力の過疎化がさらにひどくなった気がするわ
- 652 :
- >>648 おつかれさん
久しぶりに召喚協力で遊べて楽しかった、ありがとう
立ち回りが上手い人たちも初めは探り探りやってたし
結局は慣れの問題だよ
それに挑戦したいなら遠慮なく募集していいんだよ
協力プレイするの好きな人たちもスレに潜んでるしさ
ユーザー同士、持ちつ持たれつなんよ
- 653 :
- >>649
俺からアドバイスさせてもらうなら
サマサΛ持ってるから時間に関しては問題ない
多分緊張して手汗で滑りにくくなってるからタッチペンを使うといい
ちゃんと反応する自分にあったやつを探すこと
挟み漏れが無いようにな
自分でホップするならペルナを連れて行くといい
後はジニーΛでなく、バルΛ辺りの物理火力を使った方がいい
範囲は現在のFF15コラボのチョコボおともやラスストの神獣である程度カバーできる
ボス挟む時にも火力不足が否めないからな
- 654 :
- オワバトルやってるやつおる?w
- 655 :
- 月曜の朝から過疎ソシャゲ煽りとかマジか
- 656 :
- 有名なパスドラとかなら、サービス終了しても知り合いと「やってました?面白かったですよね。」とか話せるけど、テラバトルは終わったら、ただ金と時間を無駄にしたことになるな。
- 657 :
- 終わりが無いほうが恐ろしいと思うけど、金と時間の無駄と思うようなものに
永遠と続けるんやぞ、終わるまで楽しめたんなら最高じゃないか
- 658 :
- 可愛いのが出たとおもったら何だこの筋肉だるま。
いらん。
- 659 :
- でもまだサービス続いてるのすごい
- 660 :
- 買い切りにしてリリースしてほしい
- 661 :
- 500回くらい輪王石やって出なくて苦しいです
- 662 :
- 「延々と」を「永遠と」だと思って使ってるアホおる?w
- 663 :
- 終わりがないということに対して永遠って使ってなにがわるいでしょうか アホなん
テラバトルを永遠とはいってねえから
- 664 :
- 「永遠」に接続詞の「と」はつかないかと
- 665 :
- >>660
サービス終了時にやってくれるような気はする
- 666 :
- 買い切りになったら、SBもラックも無くなりそうだな
- 667 :
- とは、だろ
- 668 :
- キリンラック上げで教えて欲しい
取り逃がすことが多くて安定しないのだが何かコツありますか
砂時計持っていません
- 669 :
- +4秒キャラつかう
セレーネはまた催眠か
アイリーンΛは放置しっぱなしだけど埋めとけってことなのかな
- 670 :
- >>666
買いきりだったら
遊ぶほどキャラ増えたりして楽しいだろうな
ラック梅みたいなアホなことしなくてすむ
- 671 :
- キリンはとにかく操作時間ふやすことが第一
セレーネは蒼茫の盾つかうんかな
取りに行くのめんどくさいな
- 672 :
- ハゲのせいで大野西村もいっさい出てこなくなったな
- 673 :
- なんで召喚獣の開始って
毎回平日なんだよ
- 674 :
- >>669
>>671
ありがとう
セレーネいけるくらいのキャラいないので時間伸ばす努力します
- 675 :
- 大量追加されるとレベル上げめんどいな
- 676 :
- 6-8で顔合わせ募集させていただいてもよろしいでしょうか?
ラック100で行くのでアイテムアップのキャラ連れてきていただけると嬉しいです。
35038
- 677 :
- 落ちちゃいました…
30334
- 678 :
- ありがとうございました。
35756
- 679 :
- 立て直します。
38463
- 680 :
- 回線の調子が悪いので夜にもう一度させてください。スレ汚しすみませんでした。
- 681 :
- バルブエと機械少女がステ異常耐性あるね
- 682 :
- 今回はL100の編成が難しいな
アポロンくらいの難易度だったらいいんだが
- 683 :
- 森暮らしのお蔭でL100編成はできるけど、SB低いのが難点よ
- 684 :
- 日輪王より月下シールド改装備の方がいいのかい?
- 685 :
- 予告画像のハカンがレベル50で習得するロ型の攻撃してたからたぶん難易度3段階ある
- 686 :
- 太陽マーカスしかもってねえ ハブられちまうよ
- 687 :
- アポロンと同じなら火属性でもいけるんじゃね?
- 688 :
- アポロンは物理も有効だったけど今回はどうなんかね
- 689 :
- リノヴァとかラック埋めてないしハカン先生もまだ70(´・ω・`)
- 690 :
- >>688
杖らしいから物理は駄目かもね
協力はラックで壊れた
ヒゲめ
- 691 :
- 協力やってるとオフ用のクエストでも良いことある?
- 692 :
- 対戦でラミアかカオスを使う事がある
後はラック箱からしか出ないおまけΛキャラとおとも
- 693 :
- プレイアブル召喚獣Λはお察し性能
おとも召喚獣は一見強そうに見えるけどほとんど挟み発動で使いづらい
何のためにあるのかわからないよ
- 694 :
- つまり協力にL100で行く必要は無いってことだな
- 695 :
- ただ、出撃キャンセルされる頻度が増える
自分で立てればOK
あまりひどいメンツだったら逃げられるかも
- 696 :
- 太陽一人もおらんわ
- 697 :
- >>694
自分がL100編成の時はホストやゲストがL100以下でも気にしないな
ラック箱の中身がしょっぱいと申し訳なくなるけど
召喚協力は好きだから遊べるだけで嬉しい
- 698 :
- 実際やってみないと分からないけど炎も有効ならいいけどね
太陽ない子は状態異常解除とか回復役連れて来たら良いんでないか
かつてカオス実装時にジェン爺もププロプも持ってなくて
バッグナー、カナほか回復役連れてシレッと参加してたわ
「立ち回りは分かってますがキャラを持ってません」みたいな感じでさ
- 699 :
- 太陽持ってないと参加権もない、ってことはないと思う
炎か物理が多少の減衰アリでダメージ通るんじゃないかな
- 700 :
- むしろラック100出すから助けてくれって感じだわ
協力だと緊張してより操作下手になる
- 701 :
- 太陽と月が欲しいのに限定キャラは上位属性一切ないとかつらいよなあ。
- 702 :
- ラックもSBもキャラもコンプしてるから
土曜日まで待っててもらえないか
- 703 :
- コラボキャラは性能見直してほしい
いくらなんでも酷いと思う
- 704 :
- 第2弾あるんだしょ?
そっちに太陽月キャラくんじゃねーの?
いや知らんけど
- 705 :
- コンテンツに飢えてるから新規協力が始まると消費も早いよね
L100だと進化素材がすぐ集まるし、立ち回りが面倒臭いと必要以上に周回しない
- 706 :
- >>704
そもそもテラ2に太陽・月って属性がない
ていうかいつのまにやらテラ2の属性相関ってシンプルなものに変更されてたんだな
多少は懲りたってことかね
- 707 :
- 虹確残り12体から1枚目ロラン→ロランラック埋め終了→2枚目ナズナ→3枚目ルゥ→ルゥラック埋め終了
→4枚目ムラサキ→5枚目チロル→6枚目チロル…→7枚目ジル→8枚目リョウマ
確率アップ過信してバンバン限定キャラくると思ったが甘くねえな
SS2体埋めてから3分の1でチロル2枚引きが痛かった
- 708 :
- 顔合わせお願いします!6-8
31929
- 709 :
- ありがとうございました!まだ8人目だった…
続いて
37620
- 710 :
- ありがとうございました、以前もやっていただいた方だったようです(笑)
33463
- 711 :
- お願いします!
37484
- 712 :
- いくらキャラだけ追加されてもなぁ
ストーリー追加はどうなってるんだ?前の放送でマイナス章を考えてるって話も西村さんから交代があったから企画自体消滅してそうだ
新ディレクターか知らんが、この数カ月で新しくやったことは五覇とキャラのステータスやったくらいか?
- 713 :
- シンエン周回してるけどこれ運の要素強すぎない?
ミスしたらしょうがないからタスクキルしてやり直してるんだけど再起動まで一分以上かかるしストレスしかたまらん
裏技のタスクキル前提ってゲームバランス的におかしくね?
それとも俺が下手なだけで普通はタスクキル無しで常にノーミスクリア出来るものなのか?
- 714 :
- 1.5倍とホップ、アクギミ対策あればノーミスクリアできるよ(´・ω・`)
- 715 :
- >>714
全部あるけど無理なんだが
最初の杖を挟むところで砲台か弾丸に当たって詰む
出目を探すまで何度もタスクキルだ
- 716 :
- アクギミ対策は装備型でないと殆ど無理
- 717 :
- クラキノかミゼルを使おう
- 718 :
- テラバトル 2みたいに動画も込みで新章作って欲しいよね。
- 719 :
- クラーケンキノって装備型あるっけ?
おとも2まで持ってるけど発動型しかない
ミゼルは持ってない
クラーケンキノの代わりにアミナ使ってる
こっちも発動型だけど
- 720 :
- おともじゃなくてスキルにあるはずよ
- 721 :
- 装備型はナズナとミゼルだけ
- 722 :
- スキルのは破壊じゃなくて無効だな
無効は動かしてる仲間が巻き添えで死ぬから使ってないや
まだ杖挟んで発動で破壊するほうが安定してる気がする
それでもタスクキル何度もやってるけど
- 723 :
- 再起動に1分以上ってことは結構古い端末かな
新しくすればスワイプの反応速度も上がって勝率も上がるで
- 724 :
- 死にやすい位置のキャラにホワイトバクロウを持たせるって手もあるよ
- 725 :
- クラキノ使うなら慣れろとしか言えないわ
- 726 :
- アクギミで使用キャラ振り落としする方針はほんとクソだと思ったわ
これで見限ったプレイヤーはかなり居るんじゃないかな
- 727 :
- 今はナズナいるから1ターン目にアクギミぶっ壊してるけど
ナズナゲットする前にエンギィ手に入ってツバキクラキノエンギィとアクギミ無効3体体制にして
アクギミ遠くに行ったらツバキで最初に無効持ってないやつを動かしてから
後半は余裕を持って無効持ちを動かすようにしたら死ぬ要素なくなったなぁ
- 728 :
- 初期ヒメバクロウならクソだと思うけどシンエンのアクティブギミックは別に
- 729 :
- アクティブギミック壊さずにシンエン倒す動画上げてる人もいるけどな
- 730 :
- これで2ターン目はイカが8秒動ける
http://imgur.com/ehhyzyS.gif
- 731 :
- 便乗して聞きたいんだけどホップ役パルパしかないんだけどシンエン無理かな?
もうやれることがシンエン候補のラック上げとエナ貯めるくらいしかなくて飽きそう
- 732 :
- ああすればこうすれば言うても
結局、解法(キャラ)がごく狭く限られてるっていう事に変わりはないでしょw
- 733 :
- >>731
試してみたらええがな他にやる事無いのなら
- 734 :
- あぶねえ
3週連続でウィークリー忘れるとこだった
- 735 :
- パルパって兄チャンなの?
- 736 :
- 岩人に護られてるお姫様に襲いかかる野盗の気分にひたれるから兄チャンとは雲泥の差だよ
- 737 :
- >>731
ホップ無しの身かわし伝授作戦があるよ
それも無くて課金もしないなら飽きて終わりでも仕方ないな
- 738 :
- 身かわし伝授戦法は、あっけなく終わってしまうホップ戦術よりはアクション性が有って楽しい事は楽しいw
アクギミは脇にどけてね。アクギミが楽しくなる事なんて一ミリもないからな!?
- 739 :
- セレーネ毎回全滅して終わる
- 740 :
- セレーネ難しいな
なんで平日からなんだよ…夜じっくりやろ
- 741 :
- セレーネ、ノーダメージでクリアしたんだけど弱いな
- 742 :
- これ月盾必須か?
- 743 :
- 3段階じゃなかったし太陽無しは人権無しみたいな難易度
- 744 :
- 2回目やったらえらくダメージ食らった
なんだホストの人がちゃんと雑魚処理してくれたからか
- 745 :
- 3人も出撃かよ 太陽ひとりしかいないっつーの
- 746 :
- アクギミは入れ替え対象もダメージ受ける仕様に悪化したのはホント意味不明だった
ああなる前にバッシュクリアできてホントよかった
- 747 :
- ホップ瞬殺はできないレベルなの?
- 748 :
- タフだなー
事故無くすためにぶたバックラー一人は付けてた方がいいかこれ
- 749 :
- >>747
瞬殺はわからないけど太陽火力が4、5体、ホップ6発で2/3くらい減らしたので可能かも
あと落ちるセレーネΛがSの月キャラなので
日輪王でそこそこ使えるのではないかと
- 750 :
- レベルsage30と睡眠にかかるとキツい
白い花はHP2/3だかしてくるから即始末か
月カプセルも撒いて満遍なく割った方が安心感ある
- 751 :
- 大陽無しが入ってくるとカナリ無理だなw
- 752 :
- ラミアみたいな楽しい高難易度ではなく五覇ハードのガルーダみたいな楽しくない高難易度
- 753 :
- 睡眠してくる敵っていうから周りの雑魚がしてくるのかと思ってたら本体がするのね(´・ω・`)
- 754 :
- >>752
単にまだ慣れてないってだけなんでは
- 755 :
- 開幕全滅したんだが…
正直過疎協力で初見殺しとかやめてほしい
- 756 :
- 炎や物理ではまるで無理ぽいね。
太陽ないから参加権すらないわ。
- 757 :
- フリーマッチ誰も来ない…
- 758 :
- 日輪王のために一体とれるように頑張るか!
- 759 :
- 太陽、パンダつけた機械少女とマーカスで
いいかんじすか?
- 760 :
- lv65制限でもマジックホップあるペルナ、アンヌでホップ9発と太陽がそこそこいれば4ターンで終わる
- 761 :
- 太陽居ないと即死だなw
- 762 :
- >>756
マジでこれ、インビンとかバルとか入れてくるのやめてほしい
- 763 :
- ハカン入れるよりL50のマジックホップ持ちの方がいいの?
- 764 :
- >>762
初日で試行錯誤してるんじゃないの?
皆がみんな朝っぱらからゲームやれる環境ってわけでも無いでしょ
- 765 :
- 初っ端雑魚敵にフルホップでおk?
最初のターンで片付けられないとクリア無理じゃない?
- 766 :
- なかなかに初見殺しだよな、最初はがっつりレベル30食らっちまったもん。
行動パターン把握してればそんなに難しくはないけど。
睡眠対策にシールド付けてくるくらいなら、日輪王Z付けて火力上げてくれた方が助かる。
- 767 :
- 太陽なんか持ってないのに属性以外で入ったら即死なんか
太陽キャラ手に入れる頃には過疎ってそうだな
誰得
- 768 :
- 無人権勢が一カ月後くらいにリノヴァマーカスを入手できたとしても3人集まらなくて一生クリア出来ないんじゃないか
- 769 :
- これあかんね
こっちが全部太陽で揃えてても
来てくれる人が太陽持ってないと
バトル長くなって雑魚にやられる
- 770 :
- なんだかんだここで募集かければ手伝ってくれる人いるから大丈夫だろ。
- 771 :
- 他の協力がそんな感じ
毒キャラ持ってなくてようやく毒キャラ手に入れたら過疎ってスタートすらしない
お一人様でも遊べるようにしてくれ
- 772 :
- セレーネ強化まで終わった
ホストは4秒で確実に雑魚処理する
2ターン目は横挟みしてP貯めるだけのお仕事
3ターン目でミゼルとペルナのフルホップでクリア
3人目がミゼルとペルナでも他がインビンとかアミだと削り切れないかも
2ターン目にミゼルペルナのフルホップすると3ターン目にLv30食らうから2ターン目はひとりフルホップする程度、なくても3ターンで終わる
- 773 :
- まじでマジックボム外して
1人でもマジックボム持ちが来ると難易度が跳ね上がる
マーカスはジョブ2でお願い!
いやマジで!!
- 774 :
- ペルナいいよなぁ。
最初の後藤キャラでペルナだけいまだに出ない…。
- 775 :
- 普通にジョブ3で火力上げたほうがいいと思いますけど
- 776 :
- >>773
雑魚処理してないだけじゃないの?
ボスの攻撃だけで死ぬことってなくない?
- 777 :
- 強力数年ぶりにはじめていったけど、セレーネいけたわ
やってくれた人が皆うまくて助かった。
太陽キャラいれてくれればカプセルとかいらんね全部火力でいいかもしれない
- 778 :
- 機械少女はjob1のほうがいいのか?
- 779 :
- >>777
lv65制限だからどっちみち入れるスキルがない
>>778
job1はデメリットしかない、火力落ちる上に弱点増やすだけやで
普通にjob3でおk
- 780 :
- 太陽いない人は回復、ゲゴナゴ、アイリーンで部屋立てて太陽ガチ勢が来るのを祈る権利がある
これプレイヤー3人揃わないと厳しい、過疎ってからの野良マッチだとなかなか勝てないんじゃないか
- 781 :
- ホストの自分がどへたくそなのに来てくれた人がうまくてクリアできたよ
太陽キャラじゃなくても日輪王Zつけてくれてればなんとかなるね
- 782 :
- 今は試行錯誤を楽しむ時期じゃないの?
慌てなくても、3日後くらいなにここで人集めてやれば簡単に終わりそう
- 783 :
- 勝手な妄想だけど、過疎ってからスレ見て手伝いで着てくれる人は基本精鋭部隊な気がするw
- 784 :
- たのむ、ホスト以外は出し惜しみせず初手からホップ使い切ってくれ
- 785 :
- ちょっと出かけてこよ。
帰ってからまた部屋たてるわ。
- 786 :
- >>779
ありがとjob3で参戦します!
- 787 :
- 緊張すると次なにくるか度忘れしちゃう
四角、縦、横、援軍来たら催眠だっけ
- 788 :
- 四角(外枠以外全て)、縦、横、増援+範囲2の睡眠、縦、横の順かな?
HP30%ほどになり力を解放すると外枠への攻撃が追加?
- 789 :
- 召喚獣セレーネ落ちてるはずなのにリストに載らない。。。
不具合かなぁ
- 790 :
- 四角(外枠以外全て)、縦、横、増援、睡眠2+ブレス、縦、横だっけ?
>>789
おともSS、おともZ、キャラのどれかの見逃しかな
- 791 :
- おともって、アポロンキャノンの対属性って感じの性能?
- 792 :
- >>790
ありがとう。勘違いかもしれないのでもうちょっと頑張ってみます
- 793 :
- まだ初日の数時間程度しか経ってない内から最適解のみしか許さないみたいなのは
ちょっと気が急いてやしてないかと。もっとゆとり持とうw
- 794 :
- ラウンドシールド100とか80にいれるのやめてほしいわ
- 795 :
- セレーネで使う召喚獣はカオス以外だと、バハで魔攻上げるのが良いのかな?
- 796 :
- 協力って他人のホップも使えるの?気が引けてつかえないんだけどさ
- 797 :
- 人のは使えないよ
- 798 :
- 初手7ホップで瞬殺できる
- 799 :
- 使えないんですね、日輪王装備してくれてないとホップあっても全くとどかないわ
- 800 :
- ジョブ3まであって再構築できる降臨そろそろ追加してくれねえかな
バハ牙みたいな素材も追加で
最悪ゴーレムΛでもいいよ
- 801 :
- 太陽は機械少女しか持ってないな〜行けるかな
- 802 :
- 協力オラはやらないって決めてるけど
やる人は廃課金さんがすでに結構詳しく書いてるから目を通すといいよ
- 803 :
- ゲスト2人ともホップキャラ連れてきてるとあっさり終わるな。
苦戦しながらようやく倒せた時との落差が酷い。
- 804 :
- ホップ持ち二人入れてると蹴られそうだな
- 805 :
- 太陽ハカンしかいません
- 806 :
- バハ召喚で魔攻ageして早く倒せるし、ひょっとしてオデン召喚で物理も有効になるんでないか?
わざわさバハとオデンが並ぶ日に実装してるくらいだし…
- 807 :
- 協力は失敗したらダメだ…っていうプレッシャーがハンパねぇw
こんなソシャゲ他にある?
星ドラはこんなに辛くないぞw
- 808 :
- そう
だからラミアが追加された頃から嫌々やって乗り越えてきた
ライジン フェニックスと血反吐を吐きながらやってた気分
アポロンで反省したと思ったのにこれだからな
もしかしたら2の方に誘導するつもりだったのかもしれないが、
あっちはもうどうしようもない状態だから計画が失敗したのかもな
- 809 :
- >>807
やってると慣れる、事故りながら覚えるしかないし
自分のミスで瓦解しちゃった経験なんて皆あるから部屋立てた人も大して気にしてないよ
- 810 :
- だけど今やらないと人集まらないからやっちゃう(´・ω・`)
- 811 :
- そう
いつもそうだった
放送で文句言ってもヒゲは一切取り合わなかった
でもって放送でヒゲが協力やると介護が必要なレベルの下手さだったな
- 812 :
- セレーネ2→3の素材の月下美人って何か条件あるんですかね?
1個も落ちない
- 813 :
- ホストは太陽中心で、2人目か3人目がペルナミゼルでフルホップしてもう片方が太陽2人積んでれば睡眠来る前に倒せるね
2人ともフルホップだと逆にきついから巡り合わせが必要だが…
- 814 :
- ラミアフェニックスほどじゃねぇが久し振りにヒリヒリする協力でいいじゃない
しばらくぬるいのが多すぎた
今残ってるテラバトラーなんて飼いならされた精鋭しかおらんだろ
- 815 :
- テラウォーズいよいよくるぞ…
- 816 :
- テラウォーズβテストあたらんかった
- 817 :
- 人柱たちガンガン修正案だしとけよーw
- 818 :
- テラウォーズ始まるわ
スレ立てるか?
- 819 :
- 協力は、配置失敗の連鎖でいろいろとほっこりする
- 820 :
- まじヘタクソなホストで申し訳ないわ
- 821 :
- さすがに太陽ひとりもつれてこないのは地雷やわ
日輪王くらいはせめてつけてほしいわ
- 822 :
- すまん、ルール全然分からんかったわ
- 823 :
- ウォつまらん...
- 824 :
- 3〜4人太陽いて日輪王いれてくれればホップで4ターンいけるね
- 825 :
- >>820
ホストは何やっても良いんだよ
気にしない
それをここで教わった
金主なんやで?何気使ってんのさ!
- 826 :
- 4ターン目で挟みに行っちゃうホストの人
3人連続で辛い
- 827 :
- スタミナ出すのはいいんだけどホストの番はなかなか忙しいわね
- 828 :
- 太陽そろってれば4ターン目でいけるで
- 829 :
- 今回初手や4ターン目とか、ホストの手番が重要ターンなので厳しい
催眠やレベルダウンのときはもうガン避けでもいいんじゃないかな
- 830 :
- ホストは逃げの一手で良くない?
せっかくこっちがホップ二人で乗り込んでるのに
- 831 :
- ゲゴナゴで必死に逃してるわよ
- 832 :
- >>825
ありがと
マーカス、機械少女、ペルナでホストやってるけどマーカスか機械少女はずしてやっぱゲゴナゴさんに頼ろうかな
カミヒソねーし
でもいろんなおともドン!ドン!てでてきてカミヒソでるとどうにも違和感(´・ω・`)イラスト的に
- 833 :
- カミヒソ使ってるヤツがたどたどしく動きで失敗したホストを煽る図
よく見る
- 834 :
- >>828
ダブルホップなら3ターン目でいけるよ
俺もホストは逃げに徹したほうがいいと思うわ
増援のせいでボスを2挟みできるとも限らんし
盤面次第では運ゲーになるから、ホストはホップよりすり抜けを優先すべきだと思う
- 835 :
- カミヒソ持ってるなんて
ドヤ顔して良くない?
めっさ欲しいわ
- 836 :
- >>833
むっちゃはてなひそ出されたわ(´・ω・`)
- 837 :
- ホスト以外はホップいれてんならどんどん使って欲しいわ
- 838 :
- ぼくもカミヒソ欲しいなー、次の交換所で来ないかなー
- 839 :
- ほんとホスト以外は最初からホップ使ってくれ
最低4ターン目で終わらせたい
- 840 :
- ウォーズのβって秘守義務あるの?
- 841 :
- テラウォーズこれクソゲーじゃないですかね……
クラロワ系をいくつかやった事あるんだが、ぶっちぎりで出来が悪いぞ
どうすんだこれ
- 842 :
- >>841
自分はクラロワ系始めてでよくわからん。
取り敢えず、デッキのキャラタップしたらいちいち真ん中のボタン押させずさっさと詳細見せろよなとは思う。
バトル内容に関してはさっぱり何やってるわからんわ
- 843 :
- カミヒソ持ってる人は基本的に駒も動きも凄い良い印象
なんつーか操作キャラ掴んだ瞬間の動きで上手い人はすぐ解るよね
すげーはえーもんw
- 844 :
- 推奨キャラがゲゴナゴしか居ねえ
ナなら居るけどサンも居ねえ
レベル50ホップもアッシュしか居ねえ
- 845 :2018/05/29
- みんな機械少女持ってて羨ましいです
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