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ミトラスフィア -MITRASPHERE- part257
- 1 :2018/05/05 〜 最終レス :Over
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
次スレは>>900が立てて下さい
立てられない場合安価指定して下さい
>>950まで反応が無い場合以後の有志が宣言をして立てて下さい
★5chの仕様変更?により同じ画像URLを何度も使用するとNGワードになります(?)テンプレが貼れない場合は一度画像を保存して再度UPをお願いします
■公式サイト https://mitrasphere.jp/
■公式Twitter https://twitter.com/mitrasphere_pr
■スレWiki ミトラスフィア -MITRASPHERE- 2ch Wiki http://wikiwiki.jp/mitrasphere/
■ステータス計算機 小鳥ぴよのミトラスフィア研究室 http://kotori-piyo.site
■前スレ
ミトラスフィア -MITRASPHERE- part256
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1525232819/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
- 2 :
- 盾乙
- 3 :
- た、て、お、つ
アンヘル杖無くて稀につらい魔なんだけど
その稀のためにクリスタルワンドをスキラゲしたくてしょうがない
回復量増えるっていうけど、5まで上げればつらくなくなるでしょうか…
- 4 :
- >>1乙だけど、てんぷれ貼ってないうー!
■スキル威力の倍率
小:60%
中:100%
大:150%
特大:200%
極大:250%
種族特攻:150%
フィアンマ補正:125%
■武器の属性補正について
・メイン枠に置く場合→属性補正2.5%ずつUP(小数点以下切り捨て表示)、MAX20%まで補正される
・補助枠に置く場合→属性補正1%ずつUP、MAX10%まで補正される
■武器ダメージ変化要素の優先度
【◎=最重要 ○=重要 △=妥協してもいい】
◎スキル威力の大小(アイテム固定)
◎有利属性かどうか(アイテム固定)
○属性補正値(染め加減による)
△物攻魔攻ステータス(武具強化・武具効果・ランクによる)
△武器レア度 限凸回数による(参照画像>https://i.imgur.com/1BxwK8O.jpg)
→結論:レア度やステが落ちたとしても、威力の高い限凸武器を有利属性で持ち込み、属性をできるだけ染めた方が良い(2〜3色が現実的)
■回復量変化要素の優先度
◎スキル威力の大小
◎属性補正値
◎防具装飾の回復量UP効果
◎魔攻ステータス
△武器レア度
×味方属性との相関関係(被回復量UPバフ以外なし)
×敵属性との相関関係(一切なし)
→結論:レア度やステが落ちたとしても、威力の高い限凸メイスに対応した属性でできるだけ染め、回復量UP防具を着用した方が良い(2〜3色が現実的)
最終結論:
★2と★3は取っておき、属性染めの必要に応じて限凸&強化
廃課金を除き、★4は同種同属性を並べるためのもの
■属性表
https://i.imgur.com/YUFFtMh.jpg
■質問する前に
以下の『よくある質問』『基本知識』『スコアアタック』『探索』『防具ドロップ』をまず参照
ミトラスフィア -MITRASPHERE- 2ch Wiki
http://wikiwiki.jp/mitrasphere/
- 5 :
- どうでもいい事詳しすぎるだろ
普通は店員なんて誰だろうが味さえよければ人はどーでもよくね
- 6 :
- >>1乙だうー
上は誤爆だう…
- 7 :
- 忘れてたうー・・・ごめんだう。。
うーちゃんはうっかりだから許して欲しいにゃ、うー!
- 8 :
- >>1乙
>>5うーはどこへの誤爆なのか、ちゃんと説明するにゃ(○`ω´○)
- 9 :
- 石回収のlv1盾多過ぎだろ!
バフもまともに出来ないんなら来ないでくれ
- 10 :
- 画像整理してたらさいつよ時代のお頭がいたわ
単体攻撃をフルフル2つで後ろ受けする編成
https://i.imgur.com/OGuxWpF.jpg
- 11 :
- 本命 ラーメン屋
対抗 マック
大穴 風俗
- 12 :
- まめちしき〜
蛇女に詠唱1sの武器を担いで行く時は、ボスの詠唱セリフが消えると同時に詠唱開始すると、最速で発動できるで〜
フォーリア使う聖は特に覚えとき〜
マラグナのシューシューも同じやり方で最速で解毒できるで〜
- 13 :
- マススクストレートでslv9になってビビるわ
https://i.imgur.com/8xrNPt4.png
- 14 :
- >>12
まじかよ!ありがとう!
グゴゴゴゴで、バッチリタイミングだったわー!
- 15 :
- >>9
ミッション報酬はマジで戦犯だと思うわ
- 16 :
- アイネスくんついにEXバトルデビュー
https://twitter.com/mitrasphere_pr/status/992675268874551296?s=19
ガッツがなんぼつくか勝負するべ
- 17 :
- ミトラ杖のミッション消化用の適当魔で4手22万は笑う
- 18 :
- エンヴィだと魔の最短回しががっちり噛み合ってペロる要素ないもの
剣だと10手必要だけどベリアルのタイミング次第ではペロるから最短で回せないし
剣にも後列デバフ来ないかな、ミトラ排水延長できるの
- 19 :
- >>16
SAもアイネスだろうし
取り巻き付けないならまた双剣ゲーになるなぁ
- 20 :
- SAは抱く内藤さんじゃないの?
- 21 :
- >>20
まだ分からんよね
多分dakunaitoだと思う
- 22 :
- 蛇女0で龍クリスタルスフェール使ってる子がいて効果あったっけ?と少し混乱したうー
10連したらゴミばっかで嘔吐だうー
- 23 :
- エトワール+って育てても使わないやつだから石集めたら終わりよな・・・1セット目は魂20個やったけど結局補助にすら入らない
弓装備といいステが半端なやつは2セット目貰っても所持数圧迫にしかならね
- 24 :
- 再臨グランの時は過去のゲリラがSAになるから内藤さん
- 25 :
- >>18
ダイス双剣ベリアル極大で回すだけで噛み合うしダメージ出るけどな。
死ぬのがチラついた時に後退を鏡にするだけ
龍もわざわざタイミング合わせるために3-4手分増やしてブロンズフォーリアも入れる意味があるか疑問になったから上の回しで龍極大撃つだけになったわ
- 26 :
- >>25
ダイスじゃなくて邪眼使ってるけど、ブロンズ入れないとダメしょぼくて泣きそうになるわ
ダイスあれば双剣2本でいいんだけど、最大ダメ狙いたい。
- 27 :
- SAダクナイトやばそう。
- 28 :
- >>16
ゲリラでもグランでもBGMとか毎回同じだしそろそろ変えてくれないかなぁ
- 29 :
- 剣はクォーツ、他はオーブ人権なんだう?
知ってるう
- 30 :
- >>27
とかいっといてどうせいつも通りだよ
500位以内が青天井で2000位以内は平和
と、フラグを立ててみる
- 31 :
- >>28
ストーリーボスとか数回聴いて終わりのが何曲かあってもったいないなと思う
- 32 :
- 野良蛇4が魔境すぎるわ。
くる盾のほとんどが弱すぎて話にならん。
まともな盾が当たったときの喜びでくじ引きやってる気分だよ。
- 33 :
- 戦闘曲増やして欲しいうー。
- 34 :
- オプションで何曲かランダムで選べたりするといいよね。
チェック入れた中でシャッフルされたりとか
- 35 :
- >>28
変えてくれって要望は過去出したこと
あるけど、まったく変わらないから
やる気がないってことだな
- 36 :
- >>32
盾やればいいじゃん
じっさいドラーク盾を自分でやるのが勝率一番高いし
- 37 :
- 横向きの大画面であそびたい
縦だとキャラちっこすぎんよ
- 38 :
- >>32みたいな書き込み見るたび思うけど、勘違い剣魔のせいで火力なさすぎたりフォローの足りない聖弓の介護で盾が悲鳴上げてたら可愛そうだよな
- 39 :
- 蛇女は盾より聖のが重要だと思う
- 40 :
- >>30
そこら辺はいつも通りやろな…多分
- 41 :
- スカル程度なら誰でも入れれるんやで
- 42 :
- >>39
それな
解毒ない聖だと盾だけ生き残って詰み
- 43 :
- 自分が盾やる→聖がゴミか火力がゴミ
聖やる→盾か火力がゴミ
火力やる→タゲ貰って即死
だからな
マトモな奴はみんな固定やってる
- 44 :
- やばい
魔の最短回し脳死ループに慣れすぎて剣でいくとムズイw
- 45 :
- >>32
盾で行くと逆にこうなるよ
グゴゴゴゴとかこの痛みに耐えなさいとか列攻撃とかのセリフくると剣魔弓あたりがわざわざ前に出る
例えば魔が3回、剣が3回づつ死ぬとか
みたいな感じになって蘇生メイスがクールタイム中になる
その間にボスが受けたダメージ完治してる
- 46 :
- >>45
HP緑にして解毒してミトラスカル切らさないようにしても
前列で1発で即死する人ばかり来ると面倒みきれない
やはり野良はやめてグルメンがinするのを待つ事にしたよ
- 47 :
- >>38
勘違い君は多いけど、実際聖で行くとアビスすら使わない盾が多すぎる
物魔攻撃を理解していない以前の問題
攻撃特化?そんなんいらないから
- 48 :
- ミトラとエトワールでダメ1になるよね?
盾で行った時そうなった
そして、魔で行ってみたらタイミングが合わずにぺろった
- 49 :
- 勝っても負けてもサクッと終わる火力で行く方が時間効率いいな、ってなった
自分がやった時は盾が部屋立ててるのが多かったのもあるけど
- 50 :
- グル入らない固定組まない職代行もしないひみつ飛ばしもしないで野良に文句だけ言ってるのは多分本人も地雷
- 51 :
- 聖の人はどうだろうか?
剣とか魔とか弓は解毒入れた方がいいかな?
回復で忙しいなら入れるが。不要なら火力を高める装備にしちゃおうと思う
- 52 :
- 双剣の登場で剣さんも一掃されたがこれからのSAは鎌なき魔さんが一掃されるの楽しみ
とりあえずは鎌の持ち物チェックから入るやろなぁ
- 53 :
- >>43
盾で蛇4やったこと無いとみた、高ラン聖が立てた部屋とか結構入れるぞ
なおその後(10分越えコース)
- 54 :
- >>51
ブルーメもあるし解毒いらないよ
後ろ下がってくれるだけで大満足
- 55 :
- グランバトル最強じゃね?
- 56 :
- 蛇4はランク高くても下手なの結構いるからな
まじで敵の動き見てから前出てくれ、死にたがりの世話なんてどうしようもない
- 57 :
- >>54
聖の人と話してたんだけど解毒メイスをいつ使うか悩むみたいな
ダメージ大きいから先に回復した方がいいのかとか、先に解毒なのか
って話を聞いてね
クールタイムもあるんだろうし
分かったありがとう。毒消しは外しとくよ
- 58 :
- ハードル高いけど、聖は立ち去りなさいに耐えられる装備で、尚且つ次の攻撃までにHP全快出来るだけの回復量があれば常にホストで勝率10割よ
- 59 :
- 剣脳死ループ完成したよー
火壺双剣邪眼双剣火壺双剣ベリアル双剣フォーリアアンヘル
なおダメージ
- 60 :
- 最初にスチール振らない盾の信用の無さよ
- 61 :
- スチールふってたら聖が床ぺろしてたんだけどにゃーのせいじゃないにゃ?
- 62 :
- >>52
どっちかってゆーと
魔の極大ぶち込むために鎌使えよ、て聖が持ち物チェックされる気がするよ
- 63 :
- ウロコで交換できるs防具って全部凸ってLv
70にすれば良い?
前に凸りすぎて後悔してるからって書き込みを見た気がして躊躇ってる
- 64 :
- >>59
龍ダメがでないだけでDPS的にはそんなに悪くない気がしてきた
- 65 :
- >>61
悪くない
護無しで耐えられないのに護より先に入室する聖が悪い
- 66 :
- >>59
初手の壺をダイス、ベリアル直後の双剣をジェダイトにすれば龍クリ安定してそれなりに総ダメ出せるにゃ
- 67 :
- 質問です 最近弓を始めて、双剣 マーレ カース持ってなくて
ミトラ ドラーク フロール グランツ ストーンで後は棘 天秤 アンヘルを積んでるんですけどSAとかじゃないならこの装備でも大丈夫ですか?
- 68 :
- >>66
ダイスはもってない
ジェダイドは当然つかってる ここはベリアル延長できる双剣なら何でもいいな
何より安全なんでこれで行くわ
- 69 :
- >>32
Lv4野良で失敗ほぼ無いんだけど
ちなみに剣士
- 70 :
- >>67
フロールグランツあるならストーンはいらん
あとはフィアンマかヴェルメ双剣引けばとりあえず求められるバフデバフはそろう
んで延長用のカース6を追加して完成
マーレはグランツあったらいらん 使うとしてもSAぐらいだな
その装備でも野良なら多分上位の方だろ
- 71 :
- >>53
何回もあるぞ
聖または火力が糞って意味で書いたんだが書き方悪かったなすまん
- 72 :
- 鎌が聖の人権にはなり得ないと思うぞどう足掻いたって300とかで龍打てないし
ミトラ、アンヘル、ドラークまでやってぺろってる火力はゴミでしかないよな
エトワールはタイミング合わないから高速周回でしか使わない
そういうやつに限ってスカル持ち込まないし
- 73 :
- >>70
ありがとうございます!ストーン外してフィアンマ入れてしばらく頑張ります!
- 74 :
- 蛇女で何度も何度も死ぬ剣魔は相当センス無いからアタッカーやめた方がいい
剣魔なんて代わりはいくらでも居るんだから、さっさと盾にジョブチェンジしてもらった方が皆の為
- 75 :
- この質問者多分バフグループとか何も分かってなさそうだからwiki見ればいいんじゃね
- 76 :
- ヴェルメ双剣は魔法デバフだけの片手落ちだからフィアンマあるならそっち優先だよ
というか弓双剣が有効なのは今のところガッツ削りのみ
- 77 :
- >>75
勉強します
- 78 :
- >>72
龍打てないからこそ光特大が重要だと思うよ
ほんとにダークナイトなら前列処理の時間次第になるし
- 79 :
- >>77
がんばだうー!
- 80 :
- >>77
弓術士ページの装備例のとこだけ見とけばおk
- 81 :
- みんな
一緒に
- 82 :
- >>68
ジェダイトはクリティカル2系列持ちなので風邪抵抗の敵でない限りジェダイトで固定なのにゃ
後は前半の双剣3連の時に弱点双剣2発撃ち込めば十分な火力だと思うにゃ
- 83 :
- >>80
ラジャ!
- 84 :
- フゥゥゥー
- 85 :
- >>81
ヲイサイセ
- 86 :
- >>76
カース6あるならフィアンマ一択だけど延長で何度も殴るなら詠唱2秒がきつい
安全策でヴェルメ双剣はありだと思うぞ
- 87 :
- アバターに職業武器の好きな奴を身に付けさせるのって、そんなにも難しいことなんだろうか
- 88 :
- アバでマーレアピしてたわい、新弓で無事死亡
- 89 :
- 野良でマーレ弓使ってきたら地雷認定即晒しでいいと思います
- 90 :
- マーレ弓最高だろ
すぐ下がれて
- 91 :
- 命中の10%ダウン、案外馬鹿にならんのよな
まぁでも通常戦闘は乗り換えだわな
SAはマーレで
- 92 :
- かろうじて最高バフ倍率で持ってたマーレの野良での地位は確かにグランツで崩壊したな
>>91
カースは命中時だけじゃないぞ
- 93 :
- >>91
デバフは命中しなくてもかかるんだけどエアプか?
普段使いで弓が攻撃にまともに参加するのなんて龍アンヘルぐらいなんだから命中率100%ダウン52秒でも何の問題もないわ
- 94 :
- エアプはお前じゃ
ただでさえ少ないバフデバフ弓様を煽って他職転向されたら困るのは誰よ
あ、エアプだから大丈夫かw
- 95 :
- なにこいつ精神年齢低すぎだろ
当てられた言葉をそのまま用いるあたりかなり効いて顔真っ赤になってると見た
- 96 :
- 命中しないとかからないデバフもあるよね
- 97 :
- ぶっちゃけマーレでもストーンでもグランツでもなんでもいいわ
やってくれるだけまし
- 98 :
- 魔道具だとスカルスフェールをはじめとしたヒット時もあるな
揚げ足とりたいだけなら帰ってくれないか
- 99 :
- >>96
剣のデバフやらスカルスフェールやらだな
だから盾のアンヘルが重宝されるわけで
- 100 :
- エァァァアアアアプwww
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