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【タップディフェンダー】Tap Defenders 【TDクリッカー】 3


1 :2018/06/13 〜 最終レス :2018/09/15
!extend:on:vvvvv:1000:512

タワーディフェンスにクリッカーの要素を融合させたゲーム

〔タイトル〕Tap Defenders(タップディフェンダー)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2017年12月10日
〔ジャンル〕 タワーディフェンス×クリッカー
〔開発〕 mobirix

iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/id1237594311

Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobirix.tapdefenders

●チートに関する話題は荒れるので禁止です
●次スレは>>970が宣言してから立ててください
●本文1行目に「!extend:default:vvvvv:1000:512」を追加してください(ワッチョイの設定) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

前スレ
【タップディフェンダー】Tap Defenders 【TDクリッカー】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1514722641/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【タップディフェンダー】Tap Defenders 【TDクリッカー】 2
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1518339362/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
Q 無課金でも楽しめる?
A 楽しめる。配布石の方が課金で溜まる石より多い。

Q リセマラしたほうが良い?
A しなくても1週間でレジェンドは3体くらい手に入るから、無理にする必要は無い。

Q リセマラは何がオススメ?
A 無課金予定ならバルラ。月3600円課金していいならバルラorシンディorカンナ。

Q アカウント連携方法は?
A 左上のアイコン→アカウント連携のfの画像→フェイスブックログイン で連携完了。 その後再インストールや機種変後に同じ操作をすることで復帰。

Q ミミックダンジョンに入れない
A スクロールがたまらないバグの可能性あり。再インストールしたら直る。(アカウント連携を忘れずに)

Q キャラが消えた。持ってないはずのキャラが増えた。
A 再インストールすると直る。(アカウント連携を忘れずに)

Q ミミックが倒せない
A CPを全部振らないと攻撃力が足りないことが多い。CPを全部振ろう。凶暴化を使って攻撃力・速度を上げる。
  それでも倒せないなら攻撃力UPの特性やギアの全ての英雄の攻撃力UPなどが足りてない。

Q 最初のうちは主人公の特性は何を目指せば良い?
A 戦士の正当な栄光、騎兵の10レベルシリーズ、商人の黄金ディコイ。

Q よく使われてるキャラは?
A アタッカー:(多数派)ジェナ  (少数派)フィオナ、フィービー、ベッキー、ステラ、フレア
  バフ:リト、エレン、バルラ、スコッチ、シンディ、エレナ、カンナ、ポトラン

Q バルラの行進曲は課金の超高速モードと重複する?
A 重複しない。

3 :
Tap Defenders公式Facebook
https://m.facebook.com/TapDefendersEN/?locale2=ja_JP

4 :
>>1スレ立て乙
前スレ970のせいでこのスレはもう立たないかと思ったよw

5 :
初心者パッケージとか成長パッケージとか買うのおすすめ有ります?

6 :
これ使用するキャラ数人だけ?

7 :
初心者パッケージより1日商品の大型召喚と最高級ギア箱を3日間買った方が良さそうですね
ギアに使う強化石1000個がどれほどレアなのか分かりませんが
最高効率は28日プレミアムパッケージでしょうか
まず買うならこれですね
とりあえずの戦力集めたら
あとはキャラ直買いのラーク店の為に貯めとくのが良さそうです?

8 :
アプデで1.1.5にしたらポストに何も届かなくなったから1.1.4に戻したは

9 :
>>1おつ

10 :
クランボックスからゴミしか出なかったのだが
本当にあの確率であっているのか?

11 :
俺は一発でクランギアもレジェンドも出てるぞ

12 :
ジェナ押し多いみたいですが
ランク30まで上げても追いかけっこ多くて全然攻撃してくれてないみたいだけど
どうやったら使い物になるようになるんでしょうか?

13 :
ジェナは単体では強くない。ギアと仲間ありきのキャラ。強みは地上モンスター特化なところと範囲攻撃をバシバシ叩き出すところだよ。
必要なのはギアのレベル。連続でスキルを50%くらい出せるようになると使える。
あと攻撃速度を上げるバフ持ちの味方を組んでおくべき。

14 :
またバグ?
クリッカーのMP50、チャージ貯まらない
配置表示がおかしい

15 :
>>14
1.1.6にした?

16 :
うん

17 :
今1.1.6にしたけど普通だわ

18 :
>>13
なるほど。となるとバフキャラが少なめのダンジョンの方では大活躍するほどでもないって感じなのですね
50Fが突破できなくてジェナに期待して育ててみようと思ったのですが・・・
ありがとうございます

19 :
ふと思ったけど全員ランク45にしたとして
リーダーがフレアの魔法型だけのチームを組んだら案外バランス良いチームになるんじゃないかな?

20 :
>>18
ギアダンジョンでもジェナは使えるよ。
自分は入口に上スコッチと下リト、
真ん中に上バルラと下エレン、
出口出前にジェナ、出口にシンディを置いてる。これだけでタップ底上げなしで80階までいけたよ。

21 :
訂正
リト→ポトランだったわ。攻撃速度の仕様修正が入ってからポトランに変更したの忘れてた。

22 :
>>1おつ

保障のギア2倍やばかったなぁ
クラン旗とセットの8倍で脳汁でた

その反動でついにエピックギアも
強化石不足でUP一時保留の危機に

そもそも強化石の意味がわからん
一般ギアとか誤差以下の上昇値にアホみたいな個数つかってらんねぇし

23 :
どうやっても直らないのでお問い合わせからメール送ってみた

24 :
電撃士のクラスをレベル10にしてクリッカーのレベルアップコスト減をアップグレードしても
クリッカーの強化コストが値下がってない。
これはバグかなんかですか?

25 :
そうそう、運営から回答来てたよ。
この状態になったら、クリッカー英雄を転職させて
また戻すだけでいいんだってさ。

26 :
914 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 463d-wuSi)[sage] 2018/02/09(金) 17:02:06.41 ID:IIeZhSUZ0

スレに出てるクランコードまとめ
MYOPO 1800
MYOPW 1800
MYOOF 1000
MYOPI 1000

27 :
ギアってどうやってつけかえるの?
とりあえずランク上がったシャオランメインに使ってるんだけど、専用ギアの効果が弱すぎてつらい

28 :
つけかえるという概念はない
持っていれば全部効果発動してる

29 :
マジかめっちゃ強いやん、ありがとう

30 :
序盤に新ギアゲットすると
効果がビビるほど効果絶大だからわりとマジで楽しい

31 :
>>25
転職させて戻したもののなんの変化もないっす…

32 :
ラークの店の単価って下がらないんですか?

33 :
>>31
それでも直らなかったら、フェイスブックに連動させてから
再インストールしてくれって追記してある

34 :
初めて三日目だけど、500から先に行ける気がしなくなってきた
育てるキャラって昇級したレア近接を尖らせていけばいい?
途中飛行タイプで詰まるけど、遠距離キャラの攻撃力が極端に低くて霊魂石使う気になれない
リーダーは近接ダメージ200%アップ、ギアはかろうじてクリアできる18階を集中して回してる
後方は持ちうる補助持ちを敷き詰めてるんだかど、他に何したらいい?

35 :
始めて3日くらいなら☆の高いキャラを一軍にもっていってランクを上げていけばいいよ。
キャラ選別は当分後からになるから今は好きなキャラをバランスよく育てて楽しむべき。

36 :
狙撃手ステラってboss倒しに有用に感じるけど一番奥に置いとくといい感じ?

37 :
少ない霊魂石を無駄にしたくないって思ってるんだろうけど、
全然無駄にはならないから最初は何でも好きなのを育てればいいよ。

開始三日目ぐらいなら、まだ最終的なスタメンが揃ってるわけでもないから
どれかに育成を集中させることを考えられる段階まできていないよね
それにこのゲームはキャラランクアップの実績報酬で得られるジェムが
意外と馬鹿に出来ないから、どのキャラも一定ランクまでは
「報酬ジェム狙い」で結局育成することにはなるんだよ。

それが後か先かだけの話でどちみちいつかは育成するんだから
スタメンが揃って昇級もそこそこ出来るようになるまでは
いろいろ手広く育ててジェムかき集めてたらいい。
そしてそのジェムでレジェアップイベントの時にガチャぶっぱがオススメ

38 :
>>35 >>37
ありがとう、とりあえず持ちキャラ全部はランク10まであげてジェムの回収はしてた
レジェアップイベントがあるのは知らなくて1500貯まる度にガチャ回してたわ...
あとで知ったけどバルラの効果がやばそうだから次のイベントに備えて石貯めておく
現状できることはひたすら昇天繰り返してメインの底上げなのかな
イベントってどれくらいの頻度で開催されるの?

39 :
体感だけどイベントは毎週水曜日に更新される。
月末辺りにレジェンド確率UPイベントになりやすい。
あとは、攻撃力・ゴールドUPイベ、霊魂石UPイベ、ギアUPイベ、ゴールド・強化石UPイベをローテーションに挟んでいる感じかな?
また大型アプデ毎にコインで交換できるキャラが入れ替わるから欲しいものがあったり未入手ものは早めに交換しておくべきだよ。頑張ってください

40 :
>>36
ステージの配置としてはそれで正解だけど、ステラは成長度合いと☆の数にもよる。
せめて☆3以上は欲しい。☆3未満だったら装填数と攻撃速度の具合から他のキャラを配置するべき。
話題に上がらないけどBOSS対策であれば成長しやすく勝手の良いケイルを育ててみるといい。
ステラが育ちきるまで活躍が期待できるはずです。

41 :
>>39
参考になった、ありがとう
月末までジェム蓄えて一気に回してみる
コインで交換できるキャラってデイリーランキングの報酬で交換できるやつ?

42 :
https://i.imgur.com/IYJElIt.png

43 :
>>40
ありがとう
確かにケイルはboss特化ぽい

攻撃役2人ぐらいにバフ撒き詰め込んだ方が良さげですねこれ?
移動速度DOWNとかのデバフはあんまりな印象

44 :
Googleアカウントと連動でデータ保護って有るから機種変更出来るのかと思ったけど引き継ぎとかなにもなく最初からになった
やり方教えてください

45 :
解決しました
チュートリアルを終えたらプロフィールから再度連動ボタンを押せば引き継ぎ出来ました

46 :
まだログインし直す時、そのチュートリアルが微妙に長いから怠いんだよなー

47 :
>>42
何このクソイベント、24時間ぶっ通しでも10000階クリアすら無理なんだけど

48 :
1週間もあるのに10000階厳しいか??
俺はたぶん、15000階報酬までは届くんちゃうかなぁと思ってる

普段はデイリーランキングの記録重視してて
結構限界まで伸ばしてから転生してるけど
イベント期間だけはライフサイクルに合わせて
サクサク早めに転生する作戦でいった方がよさげだね

49 :
500〜1000ぐらいで転生繰り返せば余裕じゃないかな
500転生のほうが1000よりも早いかも

50 :
イベント気をつけろ!
スキルで飛ばしたステージ加算されないぞ!
びっくりしたわ

51 :
STAGE STARTとSTAGE CLEARの表示時間が無駄に長い
累積していくと結構な時間とられてる気がする

52 :
>>51
ほんっとこれ。かなりストレス。
あとアップになる演出もいらん

53 :
これオフラインの進行限界って何基準で決まってんの?

54 :
今回のイベントは頑張った結果としての報酬がショボすぎるので適当にやるのが吉だわな

55 :
既出な話だったらすまんがこのゲームある程度キャラ揃ったら正直霊魂増加なんかより威圧のポーション買った方が効率いいんじゃないかと思うんだがどうなのかしら。

今回のイベント時間足りない人は恐怖のポーション買えば1ステージ当たりの時間めっちゃ減るよ。

56 :
はじめて3日目くらいなんだけど、ジワジワ楽しい!スルメげーやね

57 :
>>55
永続系のバフは全部買うといいよ。

58 :
ランク32付近、1600階+あたりから伸び悩みがキツいね
劇的とまではいかずとも1昇天で10F位ずつは行進していきたいもんだ・・・

59 :
>>33
再インストールしたのに変わらなかった(T ^ T)

60 :
まだ600階ていどな新人ですが、1000階とか到達するのにどのくらいかかるんだろうか

61 :
600階くらいで伸び悩んでたけどバフショップで威圧のポーション買うだけで200階くらい進めたよ
ガチャぶん回すより全然効果的だと思う

62 :
60です、威圧のポーション?
いっぺん見てみます
ありがとう!

63 :
1000階は2週間程度で行けたなぁ。
敵に合わせてちょこちょこ配置変えたり騎兵の指揮lV30でボスごり押しすれば案外いけるよ

64 :
威圧のポーションで簡単に650いけました
騎士のレベルアップでごり押しっすか
皆さん重ね重ねありがとう

65 :
恐怖心のポーションはLv20超えても1%ずつしか上がらないのですか?

66 :
ジュナ強いってあるけどそんな強いか?
ギア12レベルで速度ガン振りしても安定性考えたらギア持ちベッキーのがいい気がしてきた。
ダンジョンでは知らんが。

67 :
ほほうランキングはもうベッキーの時代なのか
ベッキーは強くなるとスキル発動しない少数のケアできるようになるんだ?

68 :
今気づいたんだけど、バルラいないとクソゲーなんじゃないこれ
持ってる人と持ってない人だと倍近く育成時間が違う気がする

69 :
1800からの停滞が辛い。
1週間で100くらいしか進まなくなる

70 :
オフライン中だとある程度の階数から進まなくなるんだけど仕様なん?
900?くらいまではオフラインで進むんだが。

71 :
>>70
何が影響かはわからないけど、オフラインで進める階層は英雄のレベルで伸びる
サポートメンバーをあげても全然階層増えないから総攻撃力とかなのかも
画面左上の英雄アイコンタップしたら現時点でオフライン何階までか確認できる

72 :
>>69
3週間2100階で門番やってるで!

73 :
>>71
そうなのかあ。いちおうアプリ立ち上げて画面見てる状態だとガンガン進んでいって1170階くらいだったかな。それくらいは行けるんだがなあ。
もっと強くしてみるわ、ありがとう

74 :
>>67
それ、ジュナも同じじゃね?
運よく連続でスキル発動出来ればジュナのが強いのはわかるけど出来なかったら通常攻撃だけってのはベッキーもジュナも同じでは?
ベッキーの場合スキルのあと少し範囲攻撃あるし、スキル周期もあるからある程度敵の流れがどうなるか読みやすいじゃろ?
ぶっちゃけジュナってスキル発動するかどうかの運ゲーじゃね?と、思うわけだがどうか。

75 :
>>74
連投すまん。
捕捉。
クリティカル出ればジュナとベッキーって火力あんま差でないよね?これは感覚的で正直自信ないけど。
そんで1800階くらいまでは進めてるけど赤の敵って少数精鋭ってより物量で攻めて来るから少数のケアってだけならシャオランでよくない?
ボス相手ならケイルでいいし・・・
緑のライダー潰した後の赤相手先って話ならジュナのがいいと思うけどもさ。
そういう特殊な対策じゃなくて普通に赤対策するならベッキーでいいんじゃないかと。
そういうのとは別にジュナの強さって何?って思った訳で。

76 :
ジュナジュナ言ってるけど、ジェナな

77 :
シンディで押し返してる間にゲージさえたまれば
ジェナは爆風打てて最大火力出せるけど

ベッキーは堕落無しでボスに1:1で最大火力出せるんだ?

78 :
シンディもバルラもでなくてかなり辛い思いしてるやつはどれだけいるやら
ミミックも倒せなくなってきて正直しんどすぎる
特性っていらないやつにも振っておいた方がいいとかある?
タップ攻撃力それなりに振ってレベル10の騎兵でミミックが全く倒せないんだけど

79 :
極論いえば同じランクレベルで同じ☆のランクで更に同じギアレベルなら
正直レジェンド級のベッキーに軍配があがる。これは仕方ない。
だけど始めたばかりや発展途上の人なら☆ランクとギアレベルの差でジェナが使えるってだけだわな。成長度合いが違うもん。
中途半端な能力だとお互いに☆5だとしてもジェナのが使えたりするから勝手ではジェナが強いって意見も言っておくよ

80 :
ランク3000F超えの2人はTOPベッキー僅差でジェナ
2位で発展途上か極論は厳しい世界だな

81 :
確率上がって1.37%?
てかスクロールとキャラでは確率違ってたのか

82 :
前回のレジェンドアップが嘘のようにレジェンド出たぞ

83 :
22個あけてレジェンド0・・・
バルラかシンディ出ればモチベが上がったけど、これはキツイ
ギルドメンバーもログインすらしなくてギアボックスもLv1止まり
もうだめかもわからん

84 :
>>78
ミミック強いよなぁ
1500階超えてるならクリッカー攻撃うp振ればいいよ。
一回レベル上げたら1k%増える。
計算式も特性の%×アイテムバフ%だからかなり増える。

85 :
アプデ情報きたね。覚醒と新キャラに新リーグ追加の予定みたいだ

86 :
リセマラきつくない?
50まで上げて転生までひたすら連打とか終わってる

87 :
>>86
今レジェンドアップだから1500ジェム溜めてバルラ引いたらさっさとスタートして
レジェンドアップ期間内にボックス引きまくれ

88 :
>>87
バルらどころかレジェンドが全くでないし1500ためるには転生までかかるじゃん
しかもクリッカーの攻撃力頼みでめんどくせー

89 :
メンテ明けで何変わるんだろ?

90 :
>>89
>>85
覚醒したら攻撃力と拡張アビリティスロットとか増えるっぽいけど拡張アビリティスロットってなんぞ・・・

91 :
アプデ後ジェナが攻撃しなくなっちゃった 以前からスケルトンもよく止まってたからスペック足りないのかな

92 :
覚醒してみた
💎使用でアビリティ習得できるけど、
どれを選んで習得は出来ない感じかな?

93 :
人柱乙、覚醒した後の昇級はどうなる感じ?
神殿のチケット復活時間も表記通りじゃないしよくわからんねこれ

94 :
ミミックダンジョンに強化石とか言うゴミ追加されてて草

95 :
91だけどバルラの行進曲発動中ジェナだけじゃなく近接ヒーロー全般動かなくなるんだけど自分の環境だけ?
Android

アプデ前までは普通に動いてたんだけどなー

96 :
iPhoneでは特に不具合はない

97 :
デイリークエスト、6個になってるんだけど何が追加されたんだ?
誰か教えてくださーい

98 :
覚醒試してみた。
拡張アビリティってアビリティガチャやんな。付けるのに覚醒石使ってランダムでアビリティ付ける。
気に入らなかったら使った覚醒石をダイヤ使って回収。
英雄スクロール10枚で覚醒石に変換出来る。
5回くらい付けてみたけど汎用設定されてるのしか出てこない。個別設定のアビリティは出にくい模様

99 :
フィオナが覚醒して無双しだしたw格安で貰えた500で覚醒後にアイススピアのアビ獲得
氷結+直線範囲攻撃しだす化け物に昇格ww

100 :
>>97
なにも追加されてないです…6個になったまま完了できない

101 :
>>100
ありがとう!
詫び石、かな

102 :
俺もアンドロイドだけどジェナが動かないときあふ…

103 :
神殿のチケット、カウントダウン30分終わっても増えないのってバグだよな、それともこれが仕様? 皆のとこはちゃんと回復してたりする?

104 :
これフィオナ確変ちゃうの?タワーディフェンス的に重要なアビリティばっかだな。
うまく狙ったのが付けばの話だけど

105 :
どうやったら効率よく1000ステージまでいけますか
250くらいで停滞中

106 :
>>96
>>102
フェイスブックでも報告あるからバグなのかな?アンドロイドの方バグ多い気がする

新イベントって進んだ階層数じゃなくて使用ジェム数なんだね
1万使用で貰えるレジェンド英雄召喚ボックスって所持していない英雄いたらそれ優先で手に入るんだっけ?
それだったらウォルター目的で欲しいな

107 :
とりあえずジェナだけ覚醒して
2回アビリティで車輪と攻撃力upがついただけ
皆は誰を覚醒させた?

108 :
チケット貯まらないの対策無いの?
再インストールでは直らなかった

109 :
神殿のチケットって1日一回3枚配布ちゃうの?30分てどこに表示されてる?

110 :
ダンジョン入ったとこの画面か。確かにカウントダウンあるね

111 :
ジェナの野生の咆哮1万ジェム使ってとったけど意味ないな

112 :
ジェナとりあえず覚醒してみたがギアダンジョン
一つも進展しなくてわろた
基本能力あがってんじゃないの?ww

実装直前が召喚イベントってのがイヤラシイ限り
大型をジェムで買いあさったばっかだっつーの・・・・・・・・

113 :
ジェム需要高まったタイミングで、ミミックダンジョンのジェム排出率と排出量絞ってきたあたり、
あからさまな集金狙ってきてるよな、強化石わずかでも手に入るようになったのは良いとしても、
Lv1000超えもできなくなったし、ゴールドとかいくら手に入ってもゴミにしかならない。
無課金勢が更に厳しい環境になったな。

114 :
ちょww
シンディーの覚醒スキル
ノックバックしない代わりに攻撃力アップって

突然ノクバ無し縛りプレイとかゲーム詰むんじゃね
ギアダンジョン何面後退するかわかんないレベル

ランダムのハズレにしては地雷デカすぎだろ

115 :
>>106
ウォルター以外持ってるけどオオハラ来たぞ

116 :
車輪とったら剣の爆風の再チャージしなくなって弱体化やん…ふざけんなこれ使えなくしたい

117 :
ジェムを払ってリセットすればええ

118 :
メインアタッカー機能停止されたとこからジェム350稼ぐのダルそう
リセット分用意してからやるべきなんだろうな・・・・・

119 :
カンナの王冠のギア効果で、未配置状態での税金減免ってどういう効果なの?

120 :
>>119
税金(カンナのスキル。カンナ配置時、全英雄レベルアップ必要ゴールド減少)が未配置状態でもギアの表示%分の倍率で発動する。

121 :
>>120
ありがとう、昨日までのガチャイベでカンナ出なかったからわからなかった(キレ
バルラの次に必須な感じがする、カンナは

122 :
ジェナの野生の咆哮ちゃっかり0.2秒に修正されてるやんジェム返せよ

123 :
ジェナの爆風の目@を3まで上げてLv3/4の+9回にした状態で
上位互換の爆風の目Bを引いたら
@がロックされて
BのLv1の+3回が適用になって劣化したww

@をリセットして帰ってきた赤石でB上げれば良いんだろうけど
ジェム350がちょうど尽きて足らん・・・・
面倒なシステムだなオイ

124 :
おいアライグマ!!
いま5ジェム獲得って文字だしたよな?!!!
増えねえんだが??????

125 :
爆風の目+9回は結構効果実感できるな
まぁギアダンジョン2つ先に進んで程度だけども

あとターゲット設定;経路前方
引き当てて超喜んだんだが

一応前追っかけるそぶりは見せるが
あいかわらずバカだな
爆風の硬直が長いのも影響してるのかもしらん

とりあえず爆風の目BLv3と経路前方のふたつで様子見つか石無い

126 :
マナダンのチケットってどうやったらとれるんだ?
デイリークエストが処理できねー

127 :
これって要望とかはどこから送れる?
アプデ以降サブ端末が処理落ちでめちゃくちゃ落ちやすくなった
5分持てばいいほどってレベルで全くゲームにならない
エフェクトを任意でオンオフできないかっていう要望をだしたい

128 :
エフェクトなら設定から出来るでしょ?

129 :
>>125
え、経路後方が抜けてった敵を追っかけるものだと思ってたけど、違うのか。
というか、敵が入ってくる側が経路前方なのか、一番前にいる敵が経路前方なのか、
この説明文じゃ捉え方で意味変わってくるけど、どっちなんだ。

130 :
敵隊列・敵進行方向の
最前列(前方)
最後尾(後方)
って解釈してるが
ちゃんと経路前方で先頭追尾してる

経路の前半後半ってニュアンスだと確かに真逆だなww

131 :
レジェンドのウェルターの技黒つぼみって溜まる速度遅くてあまり使えない感じですね…
ギアダンジョンや覚醒の神殿でも微妙ですよね…

スコッチのアビリティ濃縮ポーションも1個だけ投擲になってしまうから外れぽいですよね…

132 :
覚醒スキル引きなおしは
使い物にならなくなるハズレがあるからハマるとやばいな

うぉるたーうらやま

133 :
遠隔タイプの覚醒スキルをずーっと引き直してたら
同じ緑色で気づかなかったけど、ジェムを使ってやり直してたみたいでジェムすっからかんになってしまたwww

134 :
よかったな。ジェム消費イベントが捗るぞ

135 :
おい
デイリーランキング報酬ショップ
ヒーロー購入1日1回?!
備蓄使って5に上げるの何日かかるんだよ・・・・・・・・・・

136 :
マジか…
来たるべき時に備えてポイントを備蓄してんのに

137 :
ついで言うと、ミミックダンジョンの英雄召喚BOXとジェムにも上限かけられたぞ、
確認できてる範囲だが、1日英雄3体+α、ジェム150+β個辺りが上限っぽい。
今回のアプデ集金狙いで色々絞りすぎだろ。

138 :
ギアダンジョン伸び悩んできた
オススメの配置とキャラ教えてください

139 :
https://i.imgur.com/yywSSHm.jpg

めちゃもらえる

140 :
>>139
こないだはソコから更に補填の2倍上乗せだった

141 :
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://news20180708.epac.to/news4plus/x20180711002.html

142 :
なんかログイン出来ない

143 :
>>142
メンテ中らしいですよ。運営に問い合わせたら

144 :
16時までメンテだったみたいだけどもう繋がる?
ネットワークエラー出る

145 :
18時に延びたぞ。今なら大丈夫じゃね?

146 :
データ消えてる

147 :
エレンが消えたんだがw
返してよ!運営ちゃん!

148 :
エレンうちに来たわ

149 :
ログイン報酬でベッキーくれるの太っ腹だな

150 :
運営の想定は最悪ベッキー育てりゃ
今後のエンドコンテンツ詰むことなく乗り切れるゾ?って感じなのかもな

151 :
ログイン報酬のベッキーなんてきてねぇwwwwなんの差別だこりゃ
聖域とか狂想曲の範囲が時々拡大するのって誰のスキルの影響なの?条件がわからないから配置固定にできない

152 :
ベッキーはかなり前だな。ゲームをはじめて二ヶ月目くらいじゃね?
自分は今のところポトラン

153 :
おととい始めて今ポトラン

154 :
3日前にはじめてポトラン

155 :
昨日ベッキーきた

156 :
2週目のログイン報酬でベッキーだったよ

157 :
しかしテンポの悪いゲームやな

158 :
TPは40ステージごとに獲得とかみた気がするんだけど
CPはどういう獲得条件?

159 :
>>158
40階更新毎にCPが上がるんやで。ちなみにミミックダンジョンのレベルとも連動してるで。
試しに(ミミックダンジョンLv-1)×40って計算してみ?
自分の限界の階層以下の数字が出るはずやで

160 :
あ、こっちも40なのか 確かに今700て17あった!
まじでごめんなんだけどミミックダンジョンのレベルってのはどこかに載ってる?入らんとわからん系?

161 :
>>160
こちらも勘違い。レベルじゃくて階だった
階をいく毎にミミックも強くなるからレベルと間違えてた

162 :
ミミックダンジョンに入ったら中央上に書いてあるやつな

163 :
あーなる
あれは階依存だったのか 次はいったら見てみるサンクス

164 :
<ゲームプレイガイド>

○ 基本情報
- 勝利条件:登場するすべてのモンスターを倒す。
- 失敗条件:最後の地点までモンスターを止められなければ失敗
- ボスモンスター:5ステージごとに登場
- 昇天:50ステージクリア時可能、昇天時クリッカー/英雄のレベルとゴールドは初期化するが霊魂石獲得
- ミミックダンジョン:多くのゴールドと様々なアイテムを獲得するダンジョン、一般ステージで獲得するミミックスクロールの欠片をすべて集めると利用可能
- ギアダンジョン:ギアと強化石を獲得するダンジョン

○ クリッカー
- タップ時、画面内すべての空間で攻撃可能
- 凶暴化:タッチ攻撃時凶暴化ゲージがたまり、発動時すべての英雄が凶暴化攻撃
- 特性:クリッカーのクラス別に固有の特性(アクティブ+パッシブ)保有
- TP(特性ポイント):15ステージごとに獲得、特性習得および強化に使用
- クラス:特定ステージクリア時、新たなクラスに転職可能、クラスごとに固有の能力を保有
- CP(クリッカーポイント):最高到達ステージ40毎に獲得、職業獲得およびレベル強化時使用
- CP 初期化:初期化時1000点が消費され、CP/TPどちらも初期化されます。

○ 英雄
- レベル:ステージクリアやゴールドダンジョンでのゴールド獲得を通じて可能(Tip-英雄レベルアップボタンを押し続けるとレベルが上がり続けます。)
- 相性:同一の色の属性を持ったモンスターにダメージ2倍
- リーダー:リーダー指定の際は、該当リーダーバフが適用
- ランク:ランクが高いほど基本攻撃力増加、昇天を通じて獲得した霊魂石でランクアップ可能
- アビリティ:英雄ごとに固有のアビリティ保有、昇天を通じて獲得した霊魂石でアビリティアップグレード可能
- 昇級:5段階まで昇級の可能、昇級時能力値向上及び新たな能力獲得
- 最高等級ボーナス:英雄5段階昇級後、追加獲得されるスクロール5枚当たり攻撃力1%増加

○ コンテンツ初期化時間
- デイリー業績:毎日06:00(UTC+9)初期化
- 1日ランキング:毎日05:45〜06:00(UTC+9)清算と初期化
- デイリー英雄ショップ:毎日06:00初期化
- 28日パッケージ/28日プレミアムパッケージ:商品を購入した時間から24時間後に次回の補償支給
- クラン
: 月曜日09:00(UTC+9)ポイント獲得終了/ランキング精算
: 水曜日09:00(UTC+9)新規ポイント獲得/ランキング初期化

165 :
クリッカーの特性?ってやつ。正当な栄光とかって最大レベルっていくつですか?
これ全特性同じ上限レベルです?

あとこのアプリってwikiとかは無いです?

166 :
デイリーランキングの到達階層って更新できないの?
一番最初に開いた時にいた階から変更できなく惨敗したときムカつくんだけど

167 :
イベントクエストのジェム使用って期限あるんですか?

168 :
誰かクラン誘ってくれんかのぅ、、、

169 :
38℃の日は暑いのに38℃の風呂に入ると熱くないのはなぜか
http://cocoya.cleansite.biz/newsplus/20180715.html

170 :
クリッカー英雄が機能しなくなった
再インストしかないかな

171 :
スレにあった転職し直させたら治ったーよかったー

172 :
各業績の天井低すぎだろこれ
こんなんで放置系謳うのかよ

173 :
あー昇天してから前回の天井までの周回時間めっちゃかかる…。
みんな恐怖心ポーションとトランスポーションどん位まで上げてるん?
ってかどっち優先で上げてる?

174 :
その2つはお前さんのプレイスタイルによるだろ

175 :
1400まで来たけど霊魂石たまらなさ過ぎる
レジェ級ギアも空欄だらけで新しいの出ないしなあ

176 :
レベル4クランボックス開けてクランギアどころかレジェの1個も出なかったわ
は??????

177 :
今週BOXLv6を開けて3個目クランギアとジェナギアx25
クランギアは〜
まぁ俺の編成だと空気だわ・・・

178 :
ssr確率upて毎月やるんですか?

179 :
専門学校の授業『お金持ちになるゲーム』がシンプルなのに大きな衝撃と影響を受けた人の話
http://news27u.youdontcare.com/news/20180716/

180 :
誰育てるのか迷うね
覚醒の神殿だと左上にアタッカー右上にエレン左下右下にポトラン、スコッチが良さそうと思うけどどう?

181 :
http://news27u.youdontcare.com/newsplus/20180715.html

182 :
http://sakinews7.yourtrap.com/news/1531231413

183 :
シンディー頭おかしすぎワロタ
ギアダンジョンめっちゃ進んだわ

184 :
クリッカーって必須を取った後は何を上げていけばいい?
今は戦士15、商人5、騎兵15、ロボ0、電撃0、ドラゴンライダー15なんだけど
CPもかなり余らせてきて何にしようか困った

185 :
イベクエにも残り時間表示して欲しいわな

186 :
不正ツール使ってBANされた奴の中に、日本人ぽい名前あるな。

https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=2118618981713547&id=1974917126083734&ref=page_internal

187 :
次は商人だな
ゴールド効率上げたら周回も捗るし、マックスステージも伸ばせるからね

あぁ…今週もクランボックス開けるの忘れてたぜ…

188 :
2000って昇級とか関係すると思うけどランクどのくらいが目安?
威圧はmax

189 :
>>184
ロボと電撃の5が攻撃UPだからそれかな?
ギアでの攻撃力とタップ回数UPが効果絶大だから
育てばロボLv5でミミックダンジョンはオーバキル完封可能になる

190 :
覚醒はジェムでやってアビリティにダイヤ回したほうがええかのー

191 :
覚醒は最適付けるのかなりツラい
というか説明だけでは最適なのか良く分からない
これって後になるほど付け直し高くなるけどまず5個目まで適当に付けてから高い方から最適スキル付けていった方が効率良いよね
5個目まで付けれるダイアが集まらないってのは置いといて

192 :
そのほうがええんじゃないかな3色ダイヤのが貴重っぽい
覚醒ダンジョンF17で止まった・・・
火力近接一体だけだと反対ルートのフォローがキツイな
ジェナ爆風ヒット回数上げたからスキル硬直ヤバ長

193 :
一番気に入ってるポトラン覚醒させてみた
他キャラだと使い勝手下がるアビリティもあったりするみたいだけど
純粋な強化アビリティばっかでええ感じや
ダイヤもっと欲しい

194 :
ポトランのターゲット設定以外のアビリティ

旗の範囲内の英雄のダメージが旗の数ごとにアップ
船長の尊厳効果アップ
連鎖爆発の攻撃力アップ
旗の持続時間と個数アップ
連鎖爆発の小型爆弾個数アップ
旗の範囲内の英雄のクリダメアップ
攻撃力アップ
クリ率アップ
範囲攻撃力アップ

195 :
http://ite20186.sexidude.com/newsplus/20180718112/?L

196 :
2500stを超えてからの霊魂石バフで格段に楽になった!
一気に3万ジェムつぎ込んだ甲斐があった
惜しむのはジェムイベント中に間に合わなかったところだ

197 :
覚醒のまとめって有ります?
とりあえずカンナ
https://i.imgur.com/OlOiApC.jpg
説明読んでもさっぱり分からない…

198 :
そんなのなくても図鑑からいつでも見れるぞ

199 :
マジですか
お恥ずかしい

封神収集はなんか微妙そうですよね
インペリウムの説明の
配置された英雄数1体あたりの攻撃力%増加
ってフィールドに居る自信を含めた全員が攻撃力アップって意味で良いんですかね?
めっちゃ強そうですけど

200 :
エレン?エルリン?

https://i.imgur.com/rQKiu1t.jpg
https://i.imgur.com/ih8R5EC.jpg
大祝福の数値の低さも分からないし2種類有る英雄攻撃力アップの違いも謎ですよね

201 :
オフライン侵攻可能ステージが中々増えないんやけどどういう法則?計算式なんやろ?

202 :
http://blog.hayasaku.xyz/2018/07/19/110.html

203 :
http://sakinews18.jungleheart.com/newsplus/1532012407?s7cyujd

204 :
リーグ報酬来ないな

205 :
報酬どころかリーグ画面すら開けないけどリーグ死んだ?
詫びバード配布来る?

206 :
15時まで?の緊急メンテ来たな。これは詫びバード配布来るな。王女でも構わん

207 :
もういい加減にしてくれ…この暑さいったいいつまで続くの?
http://szla.onmypc.org/za/2018072121235.html

208 :
ホットタイムって20時と何時?

209 :
1000階突破できたし、そろそろメインキャラ絞って育成しようと思うのですが、
下の9体から、どれを抜いたらいいですか?

リト、ポトラン、ジェナ、エレン、バルラ、エレナ、シンディ、スコッチ、レイチェル

210 :
レイチェルが圧倒的に無能

211 :
レイチェル無能だったんですね。。
返信ありがとうございす!

212 :
>>208
6時、12時、20時からそれぞれ2時間
フェイスブックに載ってるよん

213 :
[Hot Time Event]
▶ 一時
: 2018/07/20 20:00 ~ 2018/07/22 22:00 (UTC+9)
: 毎日 6:00~8:00, 12:00~14:00, 20:00~22:00 UTC+9

▶ 内容
: 期間の中 霊魂石獲得量 x2 + α

※ 使われる時画面内のホットタイムの内容の確認が出来る.

214 :
>>212
フェイスブックみれないんだよ

215 :
む、見れないとかあるのか どんまい

216 :
ノーマルを覚醒させるだけでもかなり強くなるんやね。
覚醒させた☆2☆3ノーマルで埋め尽くしたほうが良いんかな?

217 :
リトの弱点露出って凄い強そうなのになんかそんなでもない?

218 :
レイチェルとニアって霊魂石アップ持ってたのか
転成するときは配置しないと損なんだな

219 :
>>218
これがあるからチーム設定保存みたいな機能が欲しい
毎回入れ替えるのめんどくさい

220 :
エレナ覚醒したらステージスキップ6になって覚醒アビリティの迷宮の森Lv3まで上げれば最大9ステージスキップかと思ったら
昇級☆4で最大3ステージスキップの覚醒アビリティの迷宮の森とって迷宮の森Lv3まで上げて最大3ステージスキップ追加で計6ステージスキップがマックスなのかよ
迷宮の森出るまでアビリティガチャしなきゃスキップ数増えねぇのか

221 :
アビ覚えるのに必要な覚醒石がノーマルが一つごとに1.88倍?でエピックが2.6倍?なのか?
エピックの必要覚醒石が162、422、1100、2860、7436
ノーマルが131、248、468、879、1652くらいなのか?
エピック4つ目と5つ目つけた人いる?さすがにそんな多くないよね?多いの?溜まるの?

222 :
ミミックが24/25の状態で100以上潜る時のモヤモヤ感

223 :
>220
そして恐らくとてつもなくガチャで引ける確率低い

224 :
起動できないんだけど他にもそういう人いる?
タイムアウトエラーになる

225 :
起動できてるよ
新しいイベント始まった

226 :
<1.2.0 バージョンアップデート内容事前告知>

現在8月初めアップデート目標として進行中の1.1.7バージョンアップデート内容をお知らせいたします。

▶ 利便性改善
-ダンジョン掃討機能が追加されます。追加で必要な財貨はありません。
-ミミックダンジョンの難易度調節機能が追加されます。
-オフラインステージ進行が改編されます。
-覚醒アビリティのロック機能が追加されます。

▶ 強化石報酬改善
-強化石商品の改善:ギアダンジョンの進行度に応じて追加で強化石を取得可能に変更
-ミミックダンジョン/ショップなどで強化石を追加で獲得可能に変更になります。

▶ 新規クランギア追加
-新たなギア4種が追加されます。
-「大賢者の杖」クランギアは専用効果が変更されます。

▶ ギア発動オプション追加
-各クランギアは固有の発動オプションが存在します。
-昇天時本人が習得したクランギアのうち一つを選択して固有能力を発動させることができます。
-固有能力は、次の昇天時まで適用され、変更できません。

▶ バランス変更
「ニアのドクロ装飾」ギアオプション変更
-4000ステージ以降、モンスター構成変更
-覚醒アビリティの一部オプション調整

▶ 新たな成長パッケージ
-覚醒石やジェムを提供する新しい成長パッケージが追加されました。
-1500ステージ以降、区間をクリアする時の報酬を追加取得することができます。

▶ ランキングショップのリスト変更
既存:陰陽師オオハラ、オオハラ固有ギア、忍者ナガト、ナガト固有のギア
変更:砲兵シャーロット、シャーロット・固有ギア、略奪者レイチェル、レイチェル固有ギア

正確なアップデートの日程が確定次第、事前にご案内いたします。
https://scontent-nrt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/37677306_2125229234385855_8355632886073786368_n.jpg?_nc_cat=0&oh=fcaa89f4af6414c4168ce8b95942c70c&oe=5BC65EA2

227 :
星のかけらは5階層毎のボス階層クリア時に入手って解釈で良いの?

228 :
ギアD34止まりなんだけど異様にレジェが出ない

229 :
皆さんのギアダンジョンメンバー構成が知りたい、アタッカーって2人で残りバフにしてるんだけど3:3がいいのかな

230 :
等級次第だとは思うけど5にアタッカー 6に足止めでフィオナとかシンディー 後はバフで大丈夫だと思う

231 :
シャオランの覚醒アビリティで認識範囲が100くらい伸びたからそいつを最後尾で足止めにしてる
その一個前にポトラン、あとはスコッチとエルリンがいればいいんじゃないかって思ってた
残り2枠は適当で、固定してるのはギア取得量が倍になるレイチェルって感じ

232 :
カンナ・シャーロット確保したら、破片集めるのがいいのかボックス回すのがいいのか。

233 :
カンナ、シャーロット使うなら破片集め
低レアの等級上げたい、未入手キャラワンチャン狙いたいなら宝箱じゃない?

シャーロット使わなさそうだし交換するか迷う
未入手状態なら入手済キャラの宝箱からのダブり率高くなるし

234 :
[Hot Time Event]
▶ 一時
: 2018/07/27 20:00 ~ 2018/07/29 22:00 (UTC+9)
: 毎日 6:00~8:00, 12:00~14:00, 20:00~22:00 UTC+9

▶ 内容
: 期間中 攻撃速度増加または ゴールド獲得量が 増加しすまたは全体英雄攻撃力増加ボーナス

※ 使われる時画面内のホットタイムの内容の確認が出来る.

235 :
該当英雄のレベルアップゴールド減少って本人だけって意味かよ
海賊関係とか医者関係とかなんかそういうグループみたいなのがあるかと思ってたわ

236 :
イベントでカンナ手に入れたのですが、この中でどれがいらないですか?

リト、ポトラン、ジェナ、エレン、バルラ、エレナ、シンディ、スコッチ、カンナ

237 :
エレン

238 :
違ったエレンは必須だ、弓のエレナかジェナがいらない
ポトランだけでも割となんとかなる

239 :
何するのに要らないやつ?
エレナは近道要員だし、赤がカンナかジェナしかいないなら重ねやすいジェナが出張りそうだが

240 :
火力は最初ポトランでその後重なりだしたジェナにシフトして
それいらいF3000目前だがジェナを上回る火力に出会えてない

何が重なるかは人それぞれ運だからいろんな育成ルート有るとおもうが

レアのジェナが星5見えてくるあたりで
ギアでの爆風持続が5割超えてるなら軌道に乗れるので
育ててみる価値はあるっぽ

先にレジェやエピックが星5になるならソッチのが強いかもだしケースバイケース

241 :
皆さんアドバイスありがとうございます(*^_^*)
霊魂石集め用パーティになります。
まだF1500程度ですので、ジェナ抜いてポトランメインでいきます!

242 :
http://lime234.itsaol.com/eco/072509328853

243 :
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
http://soki.qhigh.com/za/2018072121233

244 :
8/10までのジェム累計消費イベントやってるな。
貯めといたジェムで覚醒ガチャしまくる時がきたか!

245 :
覚醒により特化ビルドが増えたキャラも居て組み合わせ考えるの楽しい
殴りエレナとか召集カンナとか

246 :
「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ…4ページのマンガが話題
http://soki.qhigh.com/za/2018072121233

247 :
覚醒のアビリティって一個目から○○Vや固有スキルが出るまで粘ってる?アビリティ3つ目の解放にめちゃめちゃ石が必要になってきたので、最初のうちにレアなスキル出さないとこれは最後まで苦労するんじゃないかと思ったわ

248 :
覚醒アビの貼り直しってできるの?

249 :
http://jptags.info/2018/08/01/10.html

250 :
>>249
覚醒の画面から取得したアビリティを選択して、
左上に小さい虫眼鏡のマークみたいのがあるから、そこからジェムを払ってリセット出来る

251 :
>>250
そんな機能があったのか。ありがとう

252 :
エレナの覚醒アビ刀風Lv3が欲しいのに何回やっても出ない。
もう1万エメは消費したんとちゃうか〜

253 :
マジ覚醒ガチャが凶悪すぎてヤベエ
他でジェム使わなくても良い感じだから回せるけど
初期ならバフやら箱やらジェム食いネタ多すぎてムリゲーなんだろうな

254 :
>>247
覚醒石やジェムはいつやっても必要総数変わりないと思う
レジェンドは3つ目で覚醒石1.97k必要だから果てしない…
覚醒させるのはジェムでやるのが良さそう

255 :
バード売ってたから高いなと思いつつも買ったけど、居るのと居ないのとで結構スピード違うのな。
レジェンドギアのランク上げってみんなどうしてんの?
ダンジョン周回で泥運頼み?ギアボックス買ってる?

256 :
裏山

257 :
たまに起動して昇天するのとギアダン回るぐらいしかやることないし、
そのうちレジェギアもランク上がってくるよ
っていうか、ずっと慢性的に強化石不足だから
レア以下のギアとかは通知アイコンつきっぱなしで
エピックとレジェギア育てるぐらいしかやることない

258 :
上に殴りエレナってあったけど迷宮も取らずに火力ガン振りなのかな

259 :
[Hot Time Event]
? 一時
: 2018/08/03 20:00 ~ 2018/08/05 22:00 (UTC+9)
: 毎日 6:00~8:00, 12:00~14:00, 20:00~22:00 UTC+9

? 内容
: 期間の中 霊魂石獲得量 x2 + α

※ 使われる時画面内のホットタイムの内容の確認が出来る.

260 :
東京医大の女子減点問題について、いち小児科医が思うこと
http://coya78.isasecret.com/newsplus/2018041124.html

261 :
頭がいい人は「分かりやすい説明」をする時、何を考えているのか
http://coloco.serveusers.com/news/20180800232

「25歳で資産運用? 眠たいこと言うなよ」DMM亀山会長から若者へのお金のアドバイス
http://coloco.serveusers.com/news/201808040534

262 :
戦士10商人5騎士10まで上げたんだけど
他のオススメスキル持ってるクラス教えたも

263 :
東京医大の女子減点問題について、いち小児科医が思うこと
http://nonou.americanunfinished.com/newsplus/2018041124.html

264 :
ミミック向けに
各職のクリッカー英雄の攻撃力アップの
Lvまでを優先してあげてたな

265 :
>>264
でもアレって1500到達で開放されるクリッカー攻撃力バフをいくつか上げるだけで十分になるからなぁ〜
まぁ無駄ではないけど。

>>262
自動タップは?

266 :
頭がいい人は「分かりやすい説明」をする時、何を考えているのか
http://coyter.serveuser.com/news/20180800232

「25歳で資産運用? 眠たいこと言うなよ」DMM亀山会長から若者へのお金のアドバイス
http://coyter.serveuser.com/news/201808040534

267 :
カンナのアビが意味わからん
女王の召喚→カンナから一番近い仲間の攻撃力アップ
王の証→女王の召喚の効果アップ
以下覚醒アビ
皇帝の印章→女王の召喚効果が自身に適用されません、対象の攻撃力アップ
女王の号令→女王の召喚の適用対象が4増加
インペリウム→女王の召喚代わりに使用、配置された英雄数1体あたりの攻撃力が〜%アップ

インペリウム取ると証、印章、号令は効果なくなるのかわからんし
インペリウムは誰の攻撃力が上がるのかわからん
カンナ自身なのか配置された仲間全員なのか女王の召喚の対象だけなのか
配置された英雄ってのが女王の召喚の対象だけって可能性も高いし
印章の自身に適用されませんも謎だし

268 :
言語設定を一時的に英語にでもしてみて、スキル説明読んでみたらどうかな?
日本語だとトンデモ翻訳だけど、本家のハングルとか
主要言語の英語表記ならもう少し意味の通るスキル説明になってるんじゃないかね

269 :
明日はアプデがくるな

270 :
>>267
女王の召喚は対象と自分強化
皇帝の印章は自分強化を無くして対象1本強化
インペリウムは女王の召喚の代わりに使用され自分のみ強化
配置された英雄ってのが良く分からないがマップに配置した英雄全員数って勝手に思ってる
カンナはバフビルド、アタッカービルド、封神招集ビルドの3パターンかなと思ってる

271 :
>>265
ギアバフと特性別計算だから片方スルーしてると
差が出る可能性あんじゃね

今上戦士から龍まで15-5-20-8-5-20だけど
ロボ5(ギア自動タップ240/m)で大ミミックを数発〜ワンパンでパーフェクトは楽チン

低〜中層とミミックDはロボ
高層差し掛かると騎兵で火力上げて(面倒だとロボのまま
階層更新あたりになるとボス削りで龍の出番ってかんじ

272 :
< メンテナンスに関するご案内>

先、アップデート後に正常にゲーム利用に不便をささげ点申し訳ございません。

- メンテナンス日時 : 2018/08/08 10:00 ~ 12:00 (UTC+9)
- メンテナンス内容 : 1.2.0 バージョンアップデー
- メンテナンス報酬 : 超高速モード2時間 + ジェム 1000 + ギア獲得量200% 1時間

メンテナンス中にゲームが出来ません。

273 :
< 臨時メンテナンス>

先、アップデート後に正常にゲーム利用に不便をささげ点申し訳ございません。

- メンテナンス日時 : 2018/08/08 15:00 ~ 16:00 (UTC+9)
- メンテナンス内容 : Clan 安定化
- メンテナンス報酬 : 超高速モード1時間 + ジェム 500

メンテナンス中にゲームが出来ません。

274 :
ギアダンと神殿の掃討ボタンめっちゃ楽でええな!

275 :
< 臨時メンテナンス>

先、アップデート後に正常にゲーム利用に不便をささげ点申し訳ございません。

- メンテナンス日時 : 2018/08/08 15:00 ~ 17:00 (UTC+9)
- メンテナンス内容 : Clan 安定化
- メンテナンス報酬 : 超高速モード2時間 + ジェム 1,000

メンテナンス中にゲームが出来ません。

276 :
掃討神仕様だなw

277 :
<1.2.0 アップデート内容>

便宜性改善
-ダンジョン掃討機能が追加されました。
-ギアダンジョン/覚醒の神殿ですでにクリアした層を戦闘なしにクリアすることができます。
-ミミックダンジョンの難易度が、過度に高くなる問題を修正しました。
-オフラインステージ進行が改善されました。
-オフライン基本の進行速度が変更されました。
-既存:2分ごとに1ステージ進行
-変更:1分ごとに1ステージ進行
-バフショップの[トランススキルのポーション]効果が変更されました。
-、既存:進行速度一定%減少
-変更:進行速度一定時間(秒)減少
-オフラインの進行可能ステージの計算公式が変更されました。
-最高ステージと英雄の現在レベルに比例してオフラインの進行可能ステージが決定されます。
-覚醒アビリティの習得取り消しを防止するロック機能が追加されました。
-各覚醒の神殿別に英雄配置が保存されるように変更されました。
-鋳掛け屋ティナのトーテムの配置が各ダンジョン別に保存されるように変更されました。
-モンスターの属性(空中/地上/霊魂)がモンスター図鑑に表示されるように変更されました。

278 :
強化石報酬改善
-既存の強化石パッケージ]が[強化石ボックス]に変更されました。
-ギアダンジョンの階層数によって強化石を追加で獲得できるように変更されました。
-ギアボックスで強化石を獲得できるように変更されました。
-強化石の獲得数はギアダンジョンの階層数に比例して増加します。
-ミミックダンジョンで獲得する強化石の量が増加しました。

クランギア変更
-昇天の際、クランギアの専用効果を選択して発動するように変更されました。
-クランギアの専用効果は次の昇天まで適用され、途中で変更できません。
-新規クランギアが4種追加されました。
-将軍の宝剣
-総督の護身銃
-絶対者の金冠
-武功勲章
-既存クランギアの[大賢者の杖]の専用効果が変更されます。

279 :
バランス変更
-[ニアのドクロ装飾]ギアの専用効果が変更されます。
-既存:死霊術解除時、爆発ダメージ増加
-変更:ドクロの範囲攻撃の確率の増加
-一部の覚醒アビリティの効果が変更されました。
-共用覚醒アビリティ
-すべての近接/遠距離/魔法英雄の攻撃力増加アビリティの数値が小幅増加しました。
-[範囲攻撃力増加]アビリティの数値が増加しました。
-魔法使い エレン覚醒アビリティ
-神の怒り]/[戦神降臨]/[迅速の加護]/[天上の知恵]アビリティの数値が共用覚醒アビリティより低く適用される問題を修正し、数値が増加しました。
-ネクロマンサーニア覚醒アビリティ
-[忘却]アビリティにドクロ攻撃力増加効果が追加されました。
-[収める者III]アビリティの最大レベルが低く設定されていた問題を修正しました。
-ドクター プリヤ覚醒アビリティ
-[無抗体]アビリティの数値が増加しました。
-[防疫措置]アビリティの数値が増加しました。
-紅炎士フレア覚醒アビリティ
-[小惑星帯]アビリティの数値が増加しました。
-陰陽師 オオハラ覚醒アビリティ
-[酒粕の力]アビリティの数値が増加しました。
-[悪魔祓い儀式]アビリティの数値が増加しました。
-アーチャー アレリア覚醒アビリティ
-[アローストーム]アビリティの数値が増加しました。
-鋳掛け屋ティナ覚醒アビリティ
-[超音波トーテム]アビリティの効果が下方調整されました。
-提督シンディ覚醒アビリティ
-[砲火]アビリティの数値が増加しました。
-狙撃手ステラ覚醒アビリティ
-[最後の一撃]アビリティの数値が増加しました。
-砲撃手 シャルロット覚醒アビリティ
-[零距離砲撃]アビリティの数値が増加しました。
-[ウォーヘッド砲弾]アビリティの数値が増加しました。
-[オーバーチャージ弾頭]アビリティの数値が増加しました。
-ランサー シャオラン
-[会心の一撃]アビリティの数値が増加しました。
-[殺到]アビリティの数値が増加しました。
-モンスター押し出し効果の抵抗の数値が変更されました。
-既存:5回まで全体適用、最大15回から10%まで減少
-変更:10回まで全体適用、最大20回から20%まで減少
-道化 ピルビーの基本攻撃力と覚醒攻撃力数値が増加しました。
-既存:基本攻撃力1.44/覚醒攻撃力12.32
-変更:基本攻撃力2.88/覚醒攻撃力16.64

280 :
ステージ構成の変更
-4000ステージ以降、モンスターの配置が変更されました。
-新規モンスター15種が追加されました。
-3000ステージ以降のボスモンスターの体力数値が増加しました。
-単独で登場するボスモンスターの体力数値が増加しました。

成長パッケージII追加
-ステージ進行段階によって覚醒石とジェムを獲得できる[成長パッケージII]が追加されました。

ランキングショップのリスト変更
-既存:陰陽師オオハラ/オオハラ固有ギア/忍者ナガト/ナガト固有のギア
-変更:砲兵シャーロット/シャーロット固有ギア/略奪者レイチェル/レイチェル固有のギア

ラックNPC変更
-ラックを通じて得られるジェムが1日ステージ進行で得られる最大ジェムに含まれないように変更されました。
-ラックジェム報酬(一般):デイリー最大100ジェム獲得可能
-ラックジェム報酬(広告):デイリー最大400ジェム獲得可能

281 :
バグ修正その他
-クランランキングでクランレベルが1で表記される問題を修正しました。
-一部の状況で、ジェムが消えるように見える問題を修正しました。
-機器の変更時に、ラックNPCの持続効果が消える問題を修正しました。
-英雄の覚醒アビリティで発生する問題を修正しました。
-完了したステージを反復進行する場合、妖精エレナの[妖精の近道]ゲージを獲得できないように修正しました。
-クリッカー特性[卓越した才能]の効果が正常に適用されない問題を修正しました。
-超高速モードと吟遊詩人バルラの[行進曲]が重複して適用されるとき、特定状況で速度が正常に増加しない問題を修正しました。

282 :
増加しました言われても

283 :
強化石全然足りねぇよ

284 :
ID:7ycQwX5y00808
パッチノート転載おつあり

285 :
アプデ後にオフラインで進行できるステージ上限に達したと通知が来るけど、全然進んでない。
バグ通知やめてくれ

286 :
〜到達しました→嘘です

クソ過ぎw

287 :
なんか霊魂石の獲得量が減ってない?

288 :
非正常なプレイヤー扱いうけているんだけと、なんだこのメッセージ。

寝ている時もずっと放置プレーしているから20時間稼働でクラン内でもトップクラスの進捗なんだけど、チートとかツールは一切してないんだけど。

289 :
>>288
なんて言われたの?笑

290 :
「非正常なプレイヤーが感知されました。非認可プログムを利用すると処罰されます。」

課金はしたけど、ズルはしてない!

291 :
>>290
倍速モードの長時間使用が引っかかってたりしてな。
20時間もアプリ起動してるなんて想定してないんじゃね?
とりあえず運営に話ししといたら?
ほっといたら垢停やで

292 :
Noxみたいなエミュが引っかかってるとかじゃないのか

293 :
>>291
超高速モード672時間購入だから、高速モードとかそもそも利用してないし。

運営に問い合わせてみたけど、英語なんて20年前に勉強して以来だからちゃんと伝わるかどうか。

294 :
日本語でおけ

295 :
>>294
容易だと思うけど、理解できないのか(笑)

296 :
PCでエミュプレイ?

297 :
いやそもそも日本語で問い合わせろよっていう話
難解な英文読まされる運営が大変だわ
流暢な日本語で返信くるっつーの

298 :
魔でステージ進めるのに雑魚然りボス然りmob倒すのに性質的になんかオススメなのある?
ポトランの爆弾がよかったりジェナのグルグルがよかったりとかそんな感じの(今これしか育ててないw)
強いて言うなら鳥がシールド貼ると厄介で魔法相性で育てたい

299 :
>>298
リトは?
まぁ…全体レベル+30はかなりデカイと思うけど本体の火力はいまいちなんだよなぁ
本体の火力の無さを埋めれるくらいの恩恵はあると思うけど。

300 :
遠ポトラン爆弾、近ジェナ大剣と言えば、魔フレアのメテオだろー。

オフライン進行の通知詐欺って問題だけじゃなくて、
アプデ以降、オフライン進行そのものが以前より遅くなってる気がするんだが…

301 :
ありがとう、なるほどう
リトはとりあえず26にしてフレアを育ててみる

オフラインはどうなんだろ
数値的には、変更後の方が前より早めに短くなるけどmaxは同じ?

302 :
[Hot Time Event]
? 一時
: 2018/08/10 20:00 ~ 2018/08/12 22:00 (UTC+9)
: 毎日 6:00~8:00, 12:00~14:00, 20:00~22:00 UTC+9

? 内容
: 期間中 攻撃速度増加または ゴールド獲得量が 増加しすまたは全体英雄攻撃力増加ボーナス

※ 使われる時画面内のホットタイムの内容の確認が出来る.

303 :
リトは非配置キャラですよ
覚醒で知識の殿堂の取得必須
非配置状態で全体+Lv30
上記以外は育てなくていいよ・・・どうせゴミキャラなので
余った枠にバフ・デバフ系orアタック系に使うのが常識です

304 :
覚醒石全然足らんしなぁ
エルリンも覚醒させたいしとりあえず場に出しとく

305 :
>>303
うお!そんなんあったんか…!
ちゃんと見てなかったわ…。
回すか…

306 :
>>305
よくよく考えてみたら泥沼ガチャとかジェムいくつあってもたんねーじゃん…。

307 :
エルリン先に覚醒させようかと思ってたけど覚醒アビが結構偏りありそうだから
ステージ掘るためにもフレア覚醒させたわ 範囲V覚えたしとりあえず良し

308 :
>>300
前は1ステージ1分だったのが、今は30秒+前よりステージも進むようになったのにガイジかな?

309 :
ギア掘りにジェナも覚醒ガチャしたいしいくらあっても足りない…
確実に出やすさにかたよりあるよね

310 :
>>307
エルリンなんてキャラいたっけ?

311 :
>>310
エレナを覚醒させるとエルリンになる
一番かわいくて最強のキャラであるピルビーもフィービーの覚醒後名

312 :
ちゃう、エレン→エルリン
プリン→プクリンみたいな

313 :
ほほー そういう名前の変化があるのね
ちなみに覚醒前には覚醒スキルの一覧って分からない?
誰を優先的に覚醒させていくかの計画を立てようにも
覚醒させるまで覚醒スキルが分からないという…

314 :
覚醒アビならキャラ一覧の覚醒キャラのとこで見れるぞ

315 :
>>313
ランキングとかギアとかログインボーナスとかのメニューの左下?にある図鑑からキャラ一覧に行って、下半分は覚醒後のキャラリストになってるからそれを選択。
んだら覚醒後のアビ一覧になる。

316 :
>>314 >>315
ほんまや!確認できたありがとう!
今までのスキルの詳細とか図鑑では見ずに
キャラのグレードアップのところで見てたから
図鑑の下部分に覚醒分が追加されたんとか全然知らんかったよw

317 :
ギアダン制覇されてる方、72から先のステージの敵の属性を教えてください。

318 :
>>317
71青青赤緑
緑赤青7980

77で停滞しているから先は不明

319 :
青青赤緑緑赤青青赤緑緑赤・・・・ってパターンで続く
120まで一緒だからその後も同じじゃないかな

320 :
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://frnews.ns02.info/natnews/2018081521

321 :
英語しか載ってなさげ?だから適当に

ジェナの覚醒アビの大地割りに不具合あるから治るまでちょっと発動しないようにするわ だとさ

持ってないけど

322 :
大地裂き だった

323 :
<1.2.1 バージョンアップデート内容事前告知 -Clan Raid->
現在9月めアップデート目標として進行中の1.2.1バージョンアッ
プデート内容をお知らせいたします。
https://scontent-nrt1-1.xx.fbcdn.net/v/t15.0-10/37659839_2144519369131802_8735121563394768896_n.jpg?_nc_cat=0&oh=ec114363ec626d54dbd8ee02bca9096b&oe=5C01EC5C

324 :
お!面白そうな新しいクラン用のコンテンツが来るんやね!
フェイスブック記事の方だと動画で見れるみたいやからリンクおいとくぞ

https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=241217320062800&id=1974917126083734

325 :
レイドバトルっぽいのかな?
それよりもクランランキング
今回ずっと表示おかしい
ランキング見れないし順位出ない

326 :
11キャラ参加でステラ専用枠ありそうw

327 :
動画をみると配置枠は自由にじゃなくてタイプ別で設置できる場所が決まっているのか
レイド戦の報酬次第では全種類を均等に育てないといけなるなるな

328 :
覚醒アビガチャしてたらすげー勢いでジェム減るんやけどみんなは覚醒アビガチャやってるん?

329 :
動画の画質が悪すぎてはっきり見えなかったんだけど
あれって全部自分の手持ちキャラなのか

てっきりクランメンバーが1体ずつ持ち寄った最強パーティで
大ボスを迎撃してるんかと思ったよ!w
全員脳死ジェナ軍団じゃなくて、ある程度バフ枠にキャラ散らさないとダメで
クラン内で相談しながらワイワイ編成するのとかおもしろそうって思ったんだがw

330 :
昨日はじめたばかりで
ギアダンジョン15Fいけるようになったぐらいなんだが
ギアガチャ2500のやつ回そうかと思ってるんだがどう思う?
キャラガチャ回してもそんな劇的に変わらないと思ってて
序盤にギアもりっと揃ったら一気に強くなったりしないかなと思って

331 :
ギアDは低層だと解放されてるギアが弱いので
キャラ増やした方が良いぽ
シンディみたいに星1無強化でも
大活躍するようなのもいる

332 :
ギアガチャは非効率なのでしなくていいよ
ギアダンで掃討ができる最大を周回するのが一番効率がいい
ジェム余っているor課金するなら覚醒アビ揃えて覚醒アビLv上げが優先ですよ

強化の優先(高>低)
覚醒アビLv上げ=覚醒アビ揃える>キャラ等級上げ>キャラスキルLv上げ=キャラランク上げ>ギアLv上げ=ギア種類揃える

333 :
そっか
なんか我慢できずに威圧のレベルあげてしまったわw
次はキャラガチャまわします

334 :
デイリー報酬で英雄石獲得量200%もらったんだけど、英雄石って何ですか?
見た目霊魂石に似てるけれど別物みたい

335 :
霊魂石であってる、わからなくて無駄取得したわ最初

336 :
覚醒ってそんなに強くなった気がしないんだけど優先度高いんだな

337 :
>>334
1500層突破で開放される覚醒用素材

338 :
ジェム余っているor課金するならってのが前提だからな
メインキャラが☆5になるまでは覚醒アビガチャはスルーしとけ

339 :
>>333
威圧は最優先でマックスまで上げて構わない
余裕があったら恐怖心もあげるといい

340 :
>>317
一定間隔で繰り返しだから聞かなくても分かると思うが・・・

改めて確認してみた
https://i.imgur.com/AjYDjld.jpg

341 :
>>340
ご丁寧にあざーーす。現在77階でギア全部集められるから、80〜は単にステージ更新するだけですね。
上限は85階かな?

342 :
スコッチ覚醒スキルのバフターゲット:高い攻撃力が
基礎攻撃力基準にでもなってるのか
火力ジェナ(ランク44)無視してLv1のランク40シンディタゲなのがアカン
せっかく輝くポーション100%取っても意味ネーwww

343 :
マジかw
それはアカン覚醒スキルだねw

344 :
リトの非配置でもLvが+30になる覚醒、ログイン直後にはかからないの、仕様なのだろうか....
ログイン後毎回リトを配置して外すの面倒くさい

345 :
バグ多すぎなのこれ?

346 :
ちゃんと効果でてるかいちいち確認できないから実は適用されてないやつすげーありそう

347 :
>>342
投擲数を8個にすれば解決するだろ

348 :
>>341
127階以上ある事は確認している

投稿動画から
https://www.facebook.com/1064980497/videos/10215225074434571/

349 :
ティナの高周波トーテムがどれくらいの範囲なのかわかる人教えてください

350 :
>>347
複製反応+1個併用して
エントロピー100%で輝いてるピンクは投擲中の1個だけなんだが

複製反応Lvあげたら輝く増えるのか?

351 :
>>350
エントロピー安定性って投げるポーションは全部輝くんじゃないの?
過濃縮ポーションと複製反応持ち?

新イベントの画像見ると過濃縮ポーションって微妙かもしれんよね?
アタッカー1人居れば良いって感じじゃ無さそうだし

352 :
>>351
エントロピーで輝くのは1個だけ
取得順で複製→輝く→バフタゲ→機能しないためバフタゲ解除
濃縮は無し

353 :
>>352
Thanks
今非常に致命的なポーション持ちでエントロピー安定性にその内変えようと思ってたけどそこまでではなさそうね

そういや1番攻撃が強い人にバフターゲットこっちではちゃんと機能してる
レベル100アップ時に何通りかしてみたけど投げるキャラ変わってる
て思ったけど輝くポーションが飛んでかないって話?

354 :
>>352
動画で確認するとよく分かる
https://twitter.com/hashtag/%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC?src=hash

効果的には投擲時に必ず1個のみ輝くになるスキルっぽい
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

355 :
http://frnews.mypop3.net/news2018/sp2018081815356.html

356 :
スコッチの覚醒アビってみんなどうしてる?

エントロピーor致命的ポーション、複製反応、錠剤V、あとは好みって感じ?

357 :
今の時代、「ふわっとした仕事を具体的なタスクに落とし込むスキル」だけで十分食えると思う
http://6newstoday.mywww.biz/newsplus/201808041232.html

358 :
アタッカー1人用なら過濃縮、錠剤、エントロピー、トップ攻撃バフターゲット
複数人に撒きたいなら錠剤、致命的、複製、じゃないかな?

エントロピーと非常に致命的なはどっちが最終的なDPS高いのか分からないな

359 :
2200手前でくすぶってたのが、シャイをリーダーにしたら一気に50くらい更新できた。体力ダウンすげー!

360 :
>>358
thx
レイドも来るっぽいから一人用と複数用のスコッチ欲しくなるね
ジェナみたいなスキル攻撃メインはエントロピー、ベッキーみたいのには致命的が強い気がする

計算してないからなんともやけど

361 :
>>359
オオハラの劣化版だね
1番手にオオハラにして
覚醒アビに予備扇(同時3体攻撃)にすれば
呪縛する度にHPがごっそり減るぞ

362 :
7日で50000って楽?
常時起動放置の人多い?これ

363 :
単位はなんだよ

364 :
この質問じゃ何を聞きたいんかさっぱり分からんなw

365 :
イベントのことじゃないかな
自分は1日7150とか行ける気がしないから全部は諦めてる

366 :
最近はじめたばかりだけど5万回クリアはきついとおもうわw
古参ならいけるんか??

367 :
超高速モードとバルラで毎時600ステージいける
それでも12時間放置しないといけないけど

50000ステージの報酬として考えると微妙だからどうしようかな

368 :
5時間で3000だから
1日で最低12000
イベント期間が1週間あるし
常時起動なら余裕だな

369 :
ギルドランキング3位の韓国のプレイヤー、もう週間クランポイントが98もあるけど、何をどうすればそんなに早く稼げるんだ…?

370 :
週ランク開始直後に5000ステージからの転生して、あと11時間回したんでは?
無理ではない

371 :
もしかしてジェナの車輪ってダメージめっちゃ落ちる?

372 :
バルラの専ギアでなくてつらい
もっと加速したい

373 :
>>361
オオハラそんなに殲滅力あるのか。でも覚醒も大原の今日かも全然余裕ないから使えるのは相当先になるな…

374 :
>>370
もう355って早すぎない!?

375 :
>>374
俺そのランキング見てないけど、エレナの昇級とエレナ専ギアと覚醒スキル二種を最大強化して、バルラも行進曲関係最大強化したらかなりのスピードでるんじゃね?
配置英雄の一人目二人目辺りで大半のステージを瞬殺させれば尚更時短できそう。

376 :
バルラとエレナのランクMAXで
覚醒アビリティ迷宮の森だけ所持でも
毎時800ステージくらい進むから
4000ステージ上とかで1転生50ポイント以上貰えるあたりの人で
常時起動なら1日400くらいは稼げる

377 :
最低が200ステージで1ポイント
ギアの昇天開始ステージで最低ステージ超えるから
昇天だけ繰り返せば楽にポイント稼ぎできるだろ
クランポイントだけ狙うヤツは稀だと思うけど

378 :
>>377
今現在は昇天の制限とかないし
専用キャラ作れば
ゆっくりやっても30秒で1ポイントとして
120point/h=2880point/D
上位ランク非公開ギルドは既にやってるんでは?

379 :
1000Fで昇天するのと1800で昇天するのでは翌周開始位置が違う気がするけど、まさか昇天ボタン連打なんて事言ってないよね?

380 :
浅はかっすな

381 :
>>379
200Fで昇天すると昇天開始ステージが+100%であれば
次回も同じ200Fから開始できる
ってことで昇天連打が可能なんだよ

382 :
それマクロ組んでやったらBANされそうね

383 :
>>381
昇天開始ステージ100%なんて可能なのか?
到達3000でギアコンプ、ある程度ギアレベルもあがったけど開始ステージ+16%だぞ
なんか派手に重要なのを逃してるのか?俺は

384 :
昇天100%再スタートって無茶じゃね
再開階層に見合う火力出す金どうすんの

385 :
現在ギアMAXでも30%が限界なのに
+100%いってる人がいたら凄いね
100%超える様になってたら
常に昇天だけするゲームになって
成り立たないのでは?

386 :
シルベスタの特性って
緑:発動スキル、レベル上限なし
青:パッシブ、レベル上限あり
赤:パッシブ、レベル上限なし
ってこと?

387 :
>>386
全部Lv30が最大
結局全て上げることになるから
取得順は適当でいいよ

388 :
ジェムの使い道はバフアイテムがベストっぽいな

389 :
気づかんかった
-------------------------------------------------------------------------
[Hot Time Event]
▶ 一時
: 2018/08/24 20:00 ~ 2018/08/26 22:00 (UTC+9)
: 毎日 6:00~8:00, 12:00~14:00, 20:00~22:00 UTC+9

▶ 内容
: 期間の中 霊魂石獲得量 x2 + α

※ 使われる時画面内のホットタイムの内容の確認が出来る.

390 :
50000階クリア報酬の2倍と組み合わせたら…って思ったけど到底間に合わない事に気付いて泣いた

391 :
超高速モードだと敵を倒しづらい?
ふだんは2700階超えが余裕なのに
2670階付近で足止め状態になってる

392 :
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://goba55.cleansite.info/news2018/news/20180825.html

393 :
倒しづらいというかテレポートのスピードに対応できてないせいだと思うぞ
高速モードを切るか配置変更のまま放置すればクリアできるぞ

394 :
>>387
ありがとう!
どれ上げるか迷ってたから助かります。

395 :
>>389
おかげで二倍とれた。ありがとう

396 :
英雄アビリティで全ての英雄の攻撃力がアップするって項目がある英雄が何体かいるけど、これってその英雄をスタメンに入れてないと攻撃力アップ効果が適応されない?

397 :
>>396
基本的にキャラを配置しないとアビの効果が出ない
ついでに
一部のアビで未配置状態で効果があるアビもあるが(リト、バルラ、カンナ)
未配置の場合は未配置状態と記されているアビしか効果が出ない

398 :
>>397
あーやっぱりそうなんですね…2800ステージに到達して漸く理解(笑)

399 :
>>397
その3人は未配置キャラですね
未配置アビ取得していれば戦力の上乗せができるし3000越えは普通にできる
極めていれば4000越えは余裕だけど
そのキャラが配置状態だと厳しいね

400 :
8:00前に見たけどホットタイムなってなかったぞ

401 :
>>399
ちなみに、ニアやレイチェルの獲得ゴールド量、霊魂石量も配置してないと適応されない…?

402 :
されない、昇天画面を確認したらわかる

403 :
初心者なんだけど、もしかしてエピック枠だとナガトとプリヤってハズレ…?

404 :
>>403
そのキャラは中盤3000Fから終盤4000F向き
覚醒アビ必須で存在意義を発揮する
ナガトは本人+分身8体×3回攻撃=27回攻撃
攻撃速度が高くクリヒット100%越え構成ができる
プリヤはmobのHP減少アビを多く保有している(シャイの強化版)
中盤以降はmobが回復してくるので構成によっては必要になる
どちらも廃課金向けだから無課金ならいらないよ

405 :
>>401
ニアとレイチェルは常時配置しないキャラです
昇天する時のみ配置すると霊魂石が増えます
レイチェルはギアダンの掃討する時に配置すると
強化石やギアが増えます
補助的な位置のキャラなので必要箇所以外の強化いりません

406 :
4000ステージいける気がしない
今アタッカーの攻撃力at~auくらい
どれくらいまで上げたら行ける?

407 :
ポトランをアタッカーとして置いて3000中盤いっている人をよく見るけど
覚醒後はポトラン単体の火力強化なのか、底上げに繋がる旗の強化を優先に上げるべきかどちらなんだろう?

408 :
ニアって弱いんか?
まあ実際☆あげやりずらいからあれなんだが

409 :
>>407
クランギアの恩恵

410 :
>>402 >>405 てめぇで見ろやと言わず教えてくれてありがとう〜

411 :
今2200階付近で詰まってる初心者でして、ジェナのランクが35で、覚醒させて攻撃アップとクリダメアップだけはとってる状態なんですが、ジェナを頑張って伸ばすか、フィオナを覚醒させるか、エレンを覚醒させるか悩んでおります。
一番ダッシュ力あるのはどれなのか、ぜひ参加意見おなしゃす。

412 :
手持ちのssとかあるとアドバイスされやすいかと

413 :
実装初日に覚醒させて以来いまだに
エレナの覚醒スキル1つ目を引けなくてヤバい
何万消えたんだろうか・・・・

414 :
エレン?エルリン?の覚醒はすべての英雄アップ2つと固有の近接魔法遠距離アップの5個が良さそうかな?

415 :
覚醒スキルの取得確率表示しろよなーって思うわ
悪質すぎる

416 :
無課金ならエピックの覚醒アビは3つくらいで考えておけ
4つ目ですら月単位でかかる
アビのレベルアップにも石つかうしな

417 :
覚醒アビは直接購入していないから確率表示の義務付けに該当しない
そもそも無料取得は表示義務の対象外だし
ボックスは直接購入しているから対象になっているけど
確率アイテム全てが義務表示の対象になるのを待つしかないね

418 :
画像だけってのもあれだから全部ssした
https://i.imgur.com/MAvf0Br.jpg

419 :
スキルの背景の赤緑青ってなにか意味あるの?既出だったらごめん。

420 :
ウォルターとバルラ残しでレジェ英雄召喚からウォルターだったわ…
バルラがよかったけど未所持優先する仕様だったのかな

421 :
>>420
いや、うちは持ってないレジは2〜3人居るけどウォルターダブったぞ。40個出たわ。

422 :
お、おう ごめん
ツいてただけだったんだな

423 :
後々育てといたほうがいいキャラて何?

424 :
イベだからエレナの覚アビガチャしたけど、全然出なくて笑った
無課金はほか優先やったな…orz

425 :
>>424
覚醒イベントなんて課金者限定のやつだよ。たとえ確率が上がってようと
俺なんて多分3万ジェムは注ぎ込んだけど、全然思った通りのアビゲットできてない

426 :
カンナをアタッカーにするかバッファーにするかすごく迷う
https://i.imgur.com/4iCeO3V.jpg

427 :
満遍なく育ててるなぁ
これ2000超えるくらい?

428 :
フェイスブック見てたらログインボーナスのニアのギア取得したら、そのギアのレベルが初期化されてるっての見かけて
自分のも確認したらレベル初期化されてた
問い合わせしとこ

429 :
>>426
カンナって非配置キャラだよね
配置する意味あるの?
違うキャラ配置した方が戦力が大幅に上がるよ

430 :
>>407
クランギアの恩恵

431 :
>>429
例えば?

432 :
ジェナっていつクビになるの?

433 :
バフキャラよりデバフキャラ入れた方が先進めるよって話よ

434 :
>>429
配置しなくても以下が付加されるから
通常は配しない方が優秀なキャラだったよね
リトの知識の殿堂でLv+30付加
バルラの休息の歌でゲーム速度150%付加
カンナの兵站支援で士気増進(すべての英雄の攻撃力220%)が100%付加

435 :
[Hot Time Event]
▶ 一時
: 2018/08/31 20:00 ~ 2018/09/02 22:00 (UTC+9)
: 毎日 6:00~8:00, 12:00~14:00, 20:00~22:00 UTC+9

▶ 内容
: 期間中 攻撃速度増加または ゴールド獲得量が 増加しすまたは全体英雄攻撃力増加ボーナス

※ 使われる時画面内のホットタイムの内容の確認が出来る.
-----------------------------------------------------------------------------------

436 :
>>434
リトとカンナは
配置しなくていいと思うけど
バルラの休息は行進曲が発動しない代わりに
ゲーム速度増加効果+150%だから
最大145%の150%アップで常時212.5%
配置していると常時145%で
行進曲発動時は更に3倍
配置するキャラだと思うよ

437 :
個人的にバルラの休息は
現状ハズレの覚醒アビリティ

438 :
>>436
行進曲の発動がボス討伐後(5F毎)の35秒間のみ3倍だから
常時発動の212.5%方が効率がいいんだけど計算すら出来ないのね

439 :
>>438
低階層(3000F以下)は1F10秒以内だけど
高階層(4000F以上)は1F20秒〜30秒掛かる
常時オンラインでtotal的に言えば常時発動の方が効率がいい
バルラを非配置にして余った枠に他を配置した方が何倍も効率がいいよ

440 :
リトとカンナはがっつり覚醒させて
育てちゃってたなぁ
損したのかな

441 :
>>438
バルラの専用 ギアがある程度のレベルになってたら
雑魚でも行進曲が発動するから
自己最高ステージ付近まで
いつも行進曲が発動しているから
配置する方がいいと思ってる
進行次第なのかな?

442 :
計算とか煽っておきながらガバガバ理論で笑う

443 :
休息取ってバルラ配置から外したら明らかに進行速度遅くなってるのに気づきそうなもんだが
つーかバルラ外してるのにバルラの常時145%は効果あんのか

444 :
休息を単純に取っても意味が無いわけだし最高Lvでないとね
構成によっても一概に速くなるのは廃課金者ぐらいじゃないか
まぁ実際に計測して決めれば良いだけでココで議論する価値ないね
一部そんなヤツが居たってだけでスルーしておけ

445 :
https://i.imgur.com/apkDc1L.jpg

上のやつは配置してないと無効よねぇ?

446 :
自動タップ効果ってオフにする方法ない?

あとカンナのリーダー効果目当てで配置してるけど、配置しないほうがいいみたいな
意見多いんだが、リーダー効果何にしてるの?

447 :
カンナ未配置は正直なありえない、女王の召喚ありとなしじゃ火力に雲泥の差がでる

448 :
進行度とキャラの重なりの☆いくつなのかで
リーダーもメンバーも変わると思う
最適のメンバー選んだとしても
最高ステージ100くらいしか変わらないと思うから
全て☆5で覚醒済みとかになるまでは
好きなキャラ優先とかでもいいんじゃないの?
ちなみにレベルキャップ到達するまでは
アタッカー1人だけ成長させた方が
最高ステージ更新は早いよ
4000ステージらへんは
何が正解かよくわからない

449 :
ふろむださんの「人生は、運よりも実力よりも「勘違いさせる力」で決っている」は恐らく世界初の応用行動経済学本である
http://www.gotanews2018.ga/daily/201802019221.html

450 :
未配置キャラって覚醒の神殿とかでも適用されてるなら4人しか置けないし底上げには良いのかも?
そこまで星も5到達少ないしランクも上げ切れてないしジェム足りなすぎるからそこまでまだまだ気が回らんけど

451 :
35000人の前で人生最大のピンチに陥ったB’z稲葉氏を見れて良かった
http://www.gotanews2018.tk/daily/s201802019221.html

452 :
リトはまだ良いとして、カンナ・バルラを外してまで入れるバフキャラ居なくないか?
それなら未配置で効果のある覚醒とるより、バフ効果の上がる覚醒取って配置する方がよっぽど良いと思うのだが、まあ人それぞれか。

453 :
ジェナの爆風の目の、剣の爆風の打撃数増加って、もともとの打撃数はいくつなんだろ?
もともとが1だとしたら一気に強くなるよね?

454 :
現在2260台で蘇生を繰り返していまして詰まっています。
今後どのように進めて行けば3000台に到達が早いかご助言をお願いします。

構成は以下の通りです。
配置キャラは皆覚醒済み。
@ポトラン★4の34 Aシンディー★3の32 Bアレリア★5の34
Cエルリン★5の32 Dステラ★5の32 Eスコッチ★5の33
Fバルラ★5の34 Gエレナ★5の31
未配置バフキャラ
 リト★4の32(知識の殿堂Lv8)、カンナ★4の31(平坦支援LV6)
他覚醒キャラ
 ケイル★5の25 フィオナ★5の32
 ターシャ★5の25 シャイ★5の25
 フレア★4の32 シャオラン★4の31
 ジェナ★4の30 ニア★3の29

よろしくお願いします。

455 :
復帰コインでシンディ・カンナ・ウォルターだったらどれ取るのがいいっすかねぇ…。
どなたかアドバイスくだせぇ!

456 :
シンディ

457 :
>>456
取ります!あざっす!

458 :
シンディってそんなに必要か?
足止めならフィオナの方が優秀だし、クランギアの特性目的にシンディ入れるにしても、ギア効果なんて微々たるものだし

459 :
>>454
ポトランメインならスクショの配置で2200階辺りに壁は感じなかった
クランギアの遠距離攻撃8kより、先頭にカンナでポトランに女王の召喚安定させた方が階層は伸びた
シャンメイは覚醒アビリティで認識範囲328という意味わからん数字になったからフィオナと相まっていい足止めになってる
ショップバフの威圧と恐怖心マックスは必須で
https://i.imgur.com/Dd06Eaa.jpg

460 :
449です。
>>458>>459
 ありがとうございます。
フィオナとエレナを復帰させてやってみます。
ショップバフは取れるものは全てMAXにしています。
現在2300台です。
ではでは。
 

461 :
「個人がアフィリエイトで儲かる時代」の終焉
http://lnews.hfhostpost.ga/za/2018090319025305

462 :
>>460
クランギアは範囲攻撃10.2K%アップを選んで、魔法を5体置く(エルリン、フィオナ、オオハラ、リト、バルラ)etc。
アタッカーはポトランのみで、残り2枠にスコッチとカンナ
これで3100までは行けるよ普通に

463 :
>>460です。
>>462さん
ありがとうございます。
現在2400台まで行けました。

464 :
3100ぐらいまでは構成は特に関係ありません
アタッカー1キャラをランク50まで上げれば余裕で3100以上に行きます
他はバフ重視とかにすればされに余裕になるよ

465 :
いつもの例が極端なアレですね

466 :
35000人の前で人生最大のピンチに陥ったB’z稲葉氏を見れて良かった
http://www.justdonews.gq/lala/v2018090400201

467 :
ランクあげてランクで殴るのは正攻法だわな

468 :
マスターリーグのトップランカーの人たちは
どんな配置で進んでんの?

469 :
みんな、リーダーはスコッチ。
3500ぐらいならポトランアタッカーが多いみただけど、4000超えた構成は不明。

470 :
ポトランって何がそんなに強いの?
範囲攻撃だから?

471 :
なんで強いかは分からないけど、3000ステージの周回が楽になったから使っている

472 :
すごい初歩的なことの気がして申し訳ないんだけど、シルベスタのCP最大って65?
計算上2600超えたら66になると思ったら65のままなんだよね…
ちな今の最高ステージは2604。

473 :
>>472
たぶん120
現状マックスステージがおそらく4800だから40でわると
全職業20まで上げれる120になるはず
100までは確認済みです

474 :
cp、/40
クリッカーランク、/40+1

11時から霊魂石2倍

475 :
配置の記憶欲しい

476 :
>>472
65CP×40F毎=2600F
66×40=2640F

477 :
>>473 >>476
ごめんなさい、CPとランクの数字見間違えてた。ちゃんと2600でポイントもらってるみたい。
471さんの計算通りです。

振った覚えが全然ないからパニックになってるけど…

478 :
ステージ3300あたりで全員英雄ランクカンストするようなったら、あとはスキルとギアでしか強くならないな
粘っても進めない

479 :
全員の英雄ランクを50にしても3300を越えられないとかエアプすぎるんよ

480 :
やり始めた時期や英雄ギア抽選偏り・接続時間・課金で状況かわるわな

極端な育成例はああそうですかーくらいにしか思えん

481 :
ランクじゃなくてレベルね
レベル1000から先がなくて3400が遠い

482 :
ランクとレベル言い間違えるとか、相手に伝わるわけないやんw

483 :
はっきり50言い切ってて笑う

484 :
霊魂石のバフってどういう計算かわかる人おる?
金庫と魔法書両方上げてる???

485 :
レベル1000だとブースティングポーションとかリトのレベル底上げするやつって効果でんの

486 :
>>485
ばっちり効果あるよ

487 :
>>484
霊魂石
クランボーナスと魔法書のみかけ算

ギア効果
英雄アビリティ
バフの金庫等は足し算
(基本+ギア効果等の合計)×クランボーナス×魔法書

488 :
>>481
メインのアタッカーが42だが余裕で3400F以上超えてるけど
ランク上げれば余裕じゃないの?

489 :
>>487
ちょっと間違えてた
(基本獲得石数+ギア効果等の合計)クランボーナス×魔法書1×魔法書2

490 :
ランク42のアタッカーで3480F突破できた
霊魂石イベのおかげで昇天したら100Bゲット

491 :
>>489
丁寧にありがとうございます
とりあえず魔法書高いけど優先ですね

492 :
>490
まじ?
バフポーションとPT構成plz

493 :
リトの知識の殿堂マジで出ない

494 :
クランに2100階が限界の人がいてその人が1日で100以上のクランポイント稼いでたんだけどそんなに稼げたっけ?w
ニートでもきついというか2100階じゃ無理な気がするんだが

495 :
>>490
どんな構成?

496 :
>>495
構成はこのスレに既出だから省略
メインのアタッカーに攻撃UPのバフ重視すれば突破は楽だよ
ついでに
非配置に出来るのはカンナぐらいだった
構成によるけど近接が全く居なくても問題ないね
4000F代の首位の構成をいくつか見たけど近接(ジェナ含む)入れてる人が少なかった
一例としてUP
https://i.imgur.com/eAETKLI.png>>495

497 :
>>493
ゴミアビだからいらねーよ
非配置だとLv+30だけ
配置すればLv+75&攻撃UPのバフ付き

リトを非配置する意味ねーんだけど
非配置の状態で差分のLv+45&攻撃UPのバフ付き以上の戦力確保できんの?
出来るなら構成を教えてほしいが。。。

498 :
>>490
ランク43のエレナで2880階くらいなのに、ランク42で3400は、いくらバフを重ねていても嘘としか思えない。
課金?スクショうp

499 :
>>490
うちのエースもランク46で3300階だし。スクショうp

500 :
>>498-499
メインのアタッカーとステージが分かるスクショだけ公開しとく
多分この構成で最終的になると思うけど。。。まだ検討中なので
https://i.imgur.com/KPAf2mc.jpg

501 :
>>500
わー、本当だった。どうもすみません
お金の力はすごいなーー

502 :
>>497
そうなのか 相当ダイヤ無駄にしたわ
まだランク低くて+24しかないけど+75って最終的にってこと?
ベイロス学会はあるし覚醒スコッチ入れてるのに反映されてる感じがしないんだがもしかしてプリヤとティナも必要かな?

503 :
>>502
学会は1人つき+Lv15
アビのLv毎にLv+1増える
3人×Lv15=Lv45>>502

504 :
なんかnox本体6.2.2.0にしたら起動後すぐに落ちるようになってしまった
前のバージョンは問題なかったのに

505 :
クラン装備考えると近接5人ってキツいね
リトバルラポトランエルリンスコッチから3人だけしか選べないし
ベッキーのクリティカルビルドも面白そうだけど
おいそれとビルド方針変えれないから気楽にお試し出来ないのが辛い

506 :
>>505
近接五人とか罰ゲームだろw

507 :
>>503
今禁忌の書が4で学会が8なんだけど、この場合スコッチ一人だけ入れたら禁忌は32になるはずだよね?
学会はエフェクト的に発動してるけどレベル見たら+24のままだから発動してるか分からない

508 :
>>507
同じく
ベイロス学会って文字は出て
発動してるっぽいけど+の数字が増えない
発動条件の4人全員配置してると反映されてて
ちゃんとレベル増えてる

本来4人必須なアビリティなのか
ベイロス学会発動の文字がバグなのか
俺の端末の問題なのかわからない

509 :
こちらもベイロス学会は全員揃えないとレベルの増加はないな
確かにスキルではベイロス学会って叫んでるわ

510 :
キャラ名が指定されている覚醒アビは全て揃えないと発動しないよ
学会以外だとカンナの封~招集などがあるよ

511 :
>>500
この画像見る限り学会が入っているね
ランク42じゃ火力upに必須なのかな?
ポトランがメインだとクランギアも範囲のヤツかな?
となると学会メンバーと魔法系の構成で近接はいないのかな?

512 :
確かに言われてみれば人数集まらないと学会開けないな、、、

513 :
学会の説明に載ってる名前見る限りティナとプリヤは逆に覚醒させたらダメなのかな
プリヤはバイオハザードになってティナはエンジニアになっちゃうし

514 :
>>513
覚醒とかは関係ないよ
該当キャラが全員揃っていれば効果が発揮される

515 :
リトのベイロス学会ってリト自身は条件に載ってないけど知識の殿堂と併用すれば未配置でLv75アップにならない?

516 :
>>515
未配置で効果があるアビは説明欄に未配置と書いてあるアビのみ効果がある
書いていないアビ=配置必須アビ

517 :
>>516
ベイロス学会がスコッチ、プリヤ、ティナ配置が条件で禁忌の書の効果レベル増加
知識の殿堂が未配置状態で禁忌の書の効果が適用される
だから併用出来ないかなと思ったんだけど禁忌の書がベイロス学会に上書きされるから知識の殿堂の効果が無くなっちゃうのかな?

518 :
>>517
リトの場合
未配置で効果があるアビは知識の殿堂のみ
その他は全て配置しないと効果がありません
併用できるアビは配置して効果があるアビのみです

519 :
>>517
配置必須アビは一々本人を配置しろなど書いてありません
学会はリト配置が必須のアビです

520 :
なるほど
カンナとかも書いてないですしね
thank youです

521 :
全然話題にならないけど
みんなバグ無い?
2週間クランランキング表示されないまま
おれだけなのか?

522 :
>>521
鯖が貧弱だから
初回起動時にランキング見に行って更新されなければ
繰り返しアプリ再起動してランキング見に行く感じで更新されるようになるよ
ランキングの数が多くなると更新がされなくなるからタイムアウトが頻発するのが原因だろうね

523 :
>>522
リーグランキングは
再起動で更新されたりするけど
クランランキングはやっぱ無理
LV1とか2が上位にいて
10以上の本当の上位が表示されていない
クランに空きがあるのに埋まらないから
みんな同じ状態なのかなと思ってるけど
ちゃんと表示されてる人の方が多い?

524 :
クラン装備魔法5人or遠距離5人どっちかだとしてもスコッチ遠、ポトラン遠、エルリン魔、バルラ魔は確定で入るとして
他の候補として
遠距離クラン装備ではシンディ遠、ティナ遠、アタッカー遠距離ナガト辺りでクラン装備条件発動、空き1枠リト魔orカンナ近or割合ダメージ持ち

魔法クラン装備ではリト魔、プリヤ魔、ティナ遠、オオハラ魔orフィオナ魔orフレア魔

ぐらい?

525 :
>>523
俺もクランランキングうんこみたいなクランしか表示されないよ

526 :
>>524
どっちのクラン装備も持ってるけど、属性合わせが面倒すぎて使う気になれないw
今のところ普段使いは意識せず、今後実装されるって話のクランレイド?で
出撃人数多くなるみたいだし、その時に活用すればいいかなーって思ってる。

527 :
リトの知識の殿堂が
いちいち一度配置してはずさないと発動しない不具合はいつなおるんだ?

528 :
ニア育ててないんだがなんとなくロマンを感じている
メインアタッカーニアにしている人おる?

529 :
一点強化が主流みたいだけど
相性別に育てていくのはどうなの?
たとえばベッキー ティナ ニナ アタッカーでリーダー リト ついでに学会発動とか

530 :
相性なんか気にせずランクで殴れ

531 :
>>529
2000階くらいまではその育て方で遊ぶのは良いと思う
それ以降は一点強化のが遥かに効率が良い

532 :
>>529
俺もそう考えてたけど、最終的には一点強化でひたすら上げていくのが階層上げていく最速の道だと気づいた。

533 :
やっぱり一点強化の方が効率いいんだね
ありがとう

534 :
ランク40あたりから必要霊石が多すぎるからな
毎回倍にしても3転生で1ランクUPとかだし

535 :
一点強化の例といえば
ランク42で3480F突破の実績がある
効率が良い構成ならさらに上の階層まで行くのでは?
ランク45以上から必要霊魂石が格段に増えるから
今回のイベントなど利用するのがベストだね

536 :
まじで一点突破ゲーすぎてバランス悪いよなぁって思う
相性とかどうでもいいってレベル
最終的にカンストした先は相性も無視できない世界なんだろうけど

537 :
>>535
課金乙

538 :
マスター入りしてから上位の編成見て
ジェナからポトランに移行したいんだが
ポトラン星5が遠すぎてあかん

泣く泣くジェナランクUPの日々

539 :
デイリー報酬って任意のタイミングで受け取ることってできる?
神殿チケット来たから敏捷の日に受け取りたいんだけど、次の報酬に進まないとかならそれはそれで困る

540 :
受け取らないと進まない(保留できない)

541 :
>>538
上位の編成ってそうなんか…
うちも早いうちにポトランに移行しておこう

542 :
ランク42で3480fはギアとかバフとか見えてないとこですげー差があるとおもうぞ
ふつうの無課金プレイだと1000fくらい違いでるだろ

543 :
ジェナってギアダン用だよねステージでは配置する場所ねーし

544 :
無課金プレイだけど流石に1000も違わんな
ランク42の★3ポトランで3000目前

545 :
ポトランの覚醒アビの中で、当たりってどれですか?

546 :
>>540
ありがとう、悔しいけどチケット受け取っておく

547 :
>>545
ポトランがアタッカーなのかバッファーなのかによる
ハイブリッドもありだが。。。
範囲攻撃力up重視かバフup重視だな

548 :
ポトランは固有の連鎖爆発威力アップより汎用アビリティの範囲攻撃力アップの方が強そうだけどどこに倍率が掛かるかの違いで固有アビリティの方が強いのかな?

549 :
無課金は常時3倍モードじゃないからランク上げがスローペースでもプレイ期間さえ長ければランクのわりにはギアがそろってる分強いんじゃないかな
課金してもランクだけじゃ他が不足してるとやっぱり階層は伸びないゲームだよ

550 :
<1.2.1 バージョンアップデート内容事前告知>

現在9月初めアップデート目標として進行中の1.2.1バージョ
ンアップデート内容を お知らせいたします。

===============================================
? クランレイド追加
○ 所有している英雄をクランレイドに送り支援することがで
きます。支援として送られたサポート英雄は他のクランメ
ンバーとレイドを構成します。
○ レイドは他のユーザーからのサポート英雄9体を含めた12
体で構成されます。
○ レイドボスであるバルロックを倒すためには、クランレイ
ドで共有されるクラン戦術を用いると戦闘力が上昇し、効
果的です。
○ レイドをクリアすると、「新規クランメンバー追加」・「ス
テージでの砲撃支援」といった効果のあるクランアーティ
ファクトが獲得できます。


? クランクエスト追加
○ レイド期間中はクラン活動によってクランクエストに参加
できます。
○ クランクエストを達成すると、「クラン戦術」・「霊魂石獲
得量増加の旗」といった効果をオープンできます。


? クランランキング報酬追加
○ クランランキングが、レイドを基準としたランキングへと
変更されます。
○ クランランキングの順位によって追加報酬が獲得できる場
合があります。


? ランキングショップのリスト変更
○ 既存:砲兵シャーロット、シャーロット・固有ギア、略
奪者レイチェル、レイチェル固有ギア
○ 変更:ネクロマンサー ニア、ネクロマンサー ニア固有ギ
ア、黒魔法師ウォルター、黒魔法師ウォルター固有ギア


? その他変更事項
○ 英雄調合を変更できるプリセット機能が追加されます。
○ ショップでジェムアイテムを買う時,ジェムアイテム
個数が2倍に変更されます。
○ 英雄ショップ「更新」価格が調整されます。
○ 同じ言語使用者同士でチャットができるチャットウィンド
ウが追加されます。
===============================================

正確なアップデート日程が決まり次第ご案内いたします。



だそうだ
ニア育ててみよーっと

551 :
ランキングショップの英雄1日1回で売り切れがまじでウンコ
あと10日でシャロ5だったのにがっでむ

552 :
先日初めたんですがシャーロット間に合わないですねコレ

553 :
ニアとウォルターって2個ともレジェが陳列されるのか

554 :
ランク45のポトランだと3745Fまでしか行けなかった
まだメインアタッカーの火力がazまでしかないし。。。

3745Fステージ突破
https://i.imgur.com/MNcVD1P.png

配置はこんな感じ
https://i.imgur.com/lgBYP5S.png

555 :
魂二倍で結構稼いだつもりだけどどのキャラに注ぎ込んだらよいかな?ここ見てたら分からなくなってきた
カンナやバルジェナらを中心に育てて来たけどカンナやバルラは未配置でいいっぽいよね?
だらだらやってるからほぼ全てのキャラは揃ってるけどランクが一律同じと仮定したらどのキャラになるかな

556 :
>>555
階層上げや上位目指すならポトラン一択だな
ジェナとか使えんしカンナは未配置でも構わんがバルラは配置推奨だね

557 :
修正されてから
フィービーの相性特性がめちゃくちゃ強いよ
ダンジョンでも階層上げにも使えるオールラウンダー

覚醒フィービー星5レベル41
2500f&ギアダン85突破

558 :
>>557
それでもポトランのが強いかなー
星4ランク39で2550くらいは行けたし

559 :
>>554
ティナが星5つって事は
結構課金したの?

560 :
「エアコンの嫌なニオイが完全に消えた」 “窓全開、16度で1時間つけっぱなし”で本当にニオイが取れる理由
http://gonews.lixipuio.online/note/n0911000020222422?sr=1716

561 :
>>558
ピルピーはそれに余る可愛さかある

562 :
このスレ見てるとジェナが強いって過去にあったらしいが
未だと近接自体が不要な構成が実績を上げてるし
誰か近接5人ネタでクリ率100%のわれの方が上行けるでーって言ってくれる人いないのかな
ジェナ時代は終わったのか。。。

563 :
レアだから完成が早い
ギアで爆風持続が5割みえてくるとサクサク
反面レアだから基礎攻撃力の低さで頭打ちも早い

結局偏り不可避だから星やギア重ねられないと
何が強いとか情報得ても意味無いけどね

564 :
「性欲のコントロール」の意味が男女で違うのではないかという話
http://zk.lixipuio.online/nole/n0911000020222422

565 :
最終的に、バルラと自然の懲罰エレナで爆進するのがいいのかな
4000超のメンバーを参考にしているけど、3500が越えれられない

566 :
>>565
ポトランなら3500は余裕らしいよ
構成見直したら

567 :
>>554
バフ及び、主要覚醒アビリティもうp

568 :
>>567
その辺は自分で選ぶのが醍醐味じゃないか
趣味もあるだろうしい参考になるのかな

569 :
>>568
真似なんかしないけど、本人?自慢したいだけだったの?

570 :2018/09/15
まずはおめでとう。7億は人生を買えるお金で、あなたは賢く立ち回れば一生労働しなくて良い身分になった。
http://fzakan.lixipuio.online/ecs/n0911000020222422

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