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【Android】Minecraft PE Part42【マインクラフト】


1 :2017/12/03 〜 最終レス :2018/06/20
※次スレを立てる際は本文の先頭に
!extend:default:vvvvvv:1000:512
と記載して下さい。

ここはAndroid版Minecraftの本スレです。

■Google play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe

■関連サイト
http://minecraft-ja.gamepedia.com/Pocket_Edition

■関連スレ
【iOS】Minecraft PE【121ブロック目】
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1510879214/
【シード値】Minecraft PE seed値紹介スレ part2
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1413383606/
【BTU】【Win10/Android/iOS/XboxOne】Minecraft マインクラフト Part1
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1511953495/

■次スレ
次スレは>>980が宣言して建てること。建てられなかった場合、宣言して重複しないよう立てて下さい。
携帯は>>980近くでは書き込みを自重してください。

■前スレ
【Android】Minecraft PE Part41【マインクラフト】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1506360827/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
即死あったか忘れたが一応保守しとくか

3 :


4 :
新モブこっちにも来るのかね

5 :
まぁ俺は1.2にすらしてないわけだが

6 :
座標をチート扱いにするのやめれ

7 :
湧きもいちいち変えるのやめれ

8 :
最新は看板、ゲートのトラップ全滅らしいじゃない

9 :
クラシックにしてると1.2直前のverが1番遊びやすいかな

10 :
稀に馬乗った瞬間落下死するけどw

11 :
ハードコアの時は流石にノーカンとさせて頂いたわ

12 :
あとブレイズの謎即死攻撃ね

13 :
最新だとリストからの増殖あるんだっけか

14 :
サバイバルガチ勢には激萎えポイント

15 :
まぁロルバ祭りよかマシだけど

16 :
座標デフォ化署名したけど実現するのかしら

17 :
つーか提出されたのかなw

18 :
チート無しで可能になれば即更新したいところ

19 :
関連スレに統合版のスレ入れたのでよろしく

20 :
以上、保守終わり

21 :
スレタイPEいらなくね?

22 :
スレタイ変えて荒れんの面倒だからそのまま立てたわ
荒れるほど人居ないけどw
次立てるヤツ消したかったら好きにしてくれ

23 :
スレ立て乙

24 :
>>22
なるほど

25 :
地図の縮尺ってどれくらいが一番実用的?

26 :
貼るなら1段階拡張、手元に置くなら2段階だな

27 :
メインのワールドだと最大拡張9枚は必ず作るな
実用的ってなると再訪する可能性のある施設なりバイオームが拠点からどのくらい離れてるかにもよるね
2段階くらいだと開発具合がハッキリ見られるから気持ちいい

28 :
修繕のためにゾンビとブレイズの経験値トラップ作ったら
ブレイズの方が経験値として加点されちゃってなかなか修繕されない
緑のキラキラが妙にゆっくり動いたりしてゾンビのと挙動が違う気がするんだけど対策とかある?

29 :
やっぱり2段階くらいがいいよね
最大拡張だと開発したとこが全然やからない

30 :
>>28
防具脱いでもダメ?

31 :
>>30
防具脱いだらあっと言う間に修繕された
防具の耐久度が減ってなくても影響あるのかな?
本当に助かったわありがとう

32 :
>>30
なるほど、ありがとう。
俺は全身修繕装備なんだけど、例えば10あった経験値オーブのうち、2が頭装備、2がチェストプレート、2がボトム、2が靴、2が手持ち武器などに行くとして、修繕装備が耐久度MAXだったら、頭〜靴の分は修繕されてるからそのまま経験値に…って言う状態だった。
全裸になって手持ち武器だけ持ってると経験値オーブが手持ち武器か経験値に行くので、手持ち武器がとてもよく修繕できてます…
MAXの防具はスルーして他の装備にダイレクトで行くと思ってた。ありがとう!
長くてすみません!

33 :
拠点周り馬羊湧きまくりでうぜえ
馬とかそんな沢山いらねえよ
ちょっと殺しづれえし

34 :
馬はRとのたうち回るからな

35 :
遠くから弓を射てまえ

36 :
畜生異常湧きも相変わらずなのか
厄介そうだな

37 :
固まって異常に湧くよね
近く通るとカクツクから定期的に殺してると食料に困らん

38 :
君も一緒に水路を作ろう!
勝手に流れて処分できるぞ
ただし今度のアップデートでおじゃんになる可能性がある・・・

39 :
ジャングルに拠点作ったらツタうざすぎワロタ
葉っぱ崩してもツタだけ残るのやめてくれまじで

40 :
最近になってPS4版買って始めてみたらハマってしまってアプリ版も買ってしまった…ぼっちでサバイバルモードしか触ってないけど面白い
ただスマホ版はタッチ操作の感覚がまだ全然慣れないもんで出先でやる時にうまいこと作業が捗らない…ずっとスマホにコントローラー繋げてやってる

41 :
まぁ慣れだよね
分割にして十字のポインター出すか、UIをクラシックにするかどうかでも変わってくるから

42 :
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1511953495/151-

43 :
これ既出?

44 :
アップデート(1.2.6)来たけど増殖バグ放置の模様
なぜなのか(・・?

45 :
修正された報告と修正されてない報告どっちを信じればいいのか(自分で確かめろ)
164 名無しのスティーブ sage 2017/12/07(木) 07:02:28.75 ID:Z/YUCHeo
クラフトでの無限増殖バグ直ってる
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1511953495/164

46 :
とりあえずエンダーチェストから黒曜石が出るのだけチェックしたよ。洞窟で頻繁に使うしマジで邪魔になるんだが( ´Д`)=3

47 :
修正来のね。
アプデする前に何を増殖しておこうかな。

48 :
村人二人を新村にお迎えしたが人参でキャッチボールばかりで全く繁殖しない

49 :
増殖は治ったけど未所持アイテムを移動させるとそのアイテムが手に入るようになってる…

50 :
>>49
追記
これはRealmで試した
未所持アイテムゲットバグはクラフトテーブルでやった

…あれ?未所持アイテムゲットバグは以前よりも簡単になってね?

51 :
>>50
シングルプレイでも出来たよ
完全に手ぶらから原木を錬成してクラフト台を作ってネザースターや黒曜石を錬成してビーコン製作まで数分
誤爆で錬成はしなさそうだから気を付ければダイジョーブ

52 :
1.2.5で出来てた錬金法は対策されてるけど
クラフトリストを適当にさわってたら持ってなかったガラスを持ってた
なんかクラフト周りは挙動がおかしいよね
今出先なんで帰ったら検証してみよう

53 :
クラフトのレシピの中で持っていない材料を選んでから、レシピ内の他の枠を押すと無い材料が実体化してそこに移動するwww

54 :
あかんやんけ

55 :
ポケットUIだけだからクラシックUIにすれば誤爆を防げるね

56 :
あれ?またアップデート来た

57 :
360とPS版のスレ変なの沸いて大変そう

58 :
誤爆

59 :
ビーコンをシルクタッチで回収すると増殖すんだけど

60 :
>>59
エンダーチェストとかもだな
てか修正されてなかったのか

61 :
バグ使うとつまらんけどいざ使えなくなると物足りなくなるからはよ消して

62 :
http://aqwrf.showmyhomes.com/rkYYyPJ.png

63 :
湧き条件とかjava版と合わせてほしいわ
数は動作に支障ない辺りまで減らして良いから

64 :
タブレットでやってるんですけど
村人と交易するのに農民とかあっちこっち動くの相手だと間違って攻撃しちゃってアイアンゴーレムに殴り飛ばされる
ってのが頻発するんですけど何か予防策ないですかね?

65 :
私も良く攻撃してしまうからよく分かる
トロッコかボートに乗せて場所を固定すると良いよ

66 :
村人選別終わるまではゴーレム湧いたら高所から弓で倒してたわ、選別した村人はトロッコ乗せてその後村人と取引しまくって友好度上げて対処した
あとは村人を間引いたりドア減らしてゴーレム湧かせないようにしたりと好きなようにしたらいい

67 :
空腹の時にふぐ食べたら死んだわ萎えた

68 :
ウケるw

69 :
スポンしたゴーレムをどっかに閉じ込めておく

70 :
Realms買おうとすると
「現在、Realmsに接続して購入を完了することができません。後でもう一度お試しください。」
と出るんですが解決法わかる方いますか?

71 :
Realmsでダウンロードしたテクスチャってどうやって削除すればいいの?
そのテクスチャクソ重いから消したい

72 :
ワールドの一部みたいになってるから一旦自分の端末に落としてきてリソースパック削除してそれをRealmに上げる

73 :
トウヒの大木できなくなってる?
骨粉いくら使っても育たないけど。

74 :
PEで高床式村人増殖器ってちゃんと動きますか?

75 :
俺のトウヒもいくら薬使っても育たないんだけど

76 :
また禿の話してる…

77 :
>>73
苗の周囲2マスに松明とか置いてないか?

78 :
>>76
誰が禿げだ
彡⌒ミ

79 :
>>77
松明置いてました(*_*)

80 :
大きい画面でやりたいと思ってChromeCast買ってきたけどやっぱり遅延するなちくしょう

81 :
当たり前だろ
やるならHDMI出力付のスマホかタブ買わないとダメだ
ほんとにでかい画面でやりたきゃxboxかswitch買わないとコントローラーで難儀するぞ

82 :
12/21からの毎日プレゼントって何なのかな?

83 :
新しいバグを追加するだけのアプデやめて欲しいわ

84 :
1.2.7で増殖バグ解消確認

85 :
エンダーチェスト破壊でまだ黒曜石出るよ…いつまで放置するんだw

86 :
増殖バグ直すなら先にレルムスのバグ直しとけや
放置すんなよ

87 :
ネザーに入ったらクリーパーに爆破されて死んだわ
おもろな

88 :
もしかしてベッド設置した?

89 :
設置してないよ
入った瞬間爆死

90 :
ネザーにクリーパーは沸かないから…ガストの火の玉かな

91 :
ゲートを屋外に設置してたらクリーパーが侵入したとかじゃないの?
この場合だとこっちがワールド移動のタイムラグで動けない間に爆破される必殺の罠になる

92 :
クリーパーよりガストな気がする

93 :
村の中にゲートつくったときに、クリーパーが侵入しててネザー入った瞬間にドカン、は稀によくあった

それ以来ゲートは室内にしたし、今なら透過ブロック上に湧かなくなったから大丈夫かもしれんが

94 :
ゲートくぐった直後に爆発して丸石の床が吹き飛んで溶岩海に落ちそうになったことあるわ
ゲート付近の湧き潰しと侵入抑制は必要

95 :
初めてのネザーはゲート通って拘束時間中にガストに燃やされたよ

96 :
初めてのネザーは地中だったからどう足掻いてもマグマだったよ

97 :
ネザー突撃したら浮島にゲートできた上ガスト二体に足場全部持ってかれた話する?

98 :
して♥

99 :
ガストA「お、何か出てきたな」
ガストB「よし、ブロック崩ししよか」

100 :
このゲーム、村要素はもっと改良の余地があると思う
取引だけってのはさびしいわ

101 :
ニート「」

102 :
>>98
1回目の突撃

浮島か繋げなきゃなーと丸石で道作ってたらガストに狙撃されマグマダイブ


2回目

ガスト退治に慣れない弓での戦闘を開始、倒したと思ったら別方向から新たなガスト
ようやく終わったと思い一旦帰ろうとしたら浮島はガストによりほぼ削り取られていて落下死


3回目

殆ど足場がなくゲートだけが浮いていて、ガスト3体目がコンニチハ
ここでキレてワールド消した


前々のverだかのガストが異常に強かったバグがいけないんや…

103 :
やっと修繕司書きたわ
エメラルド30て安いほうか?
エメラルド稼ぎはお値打ちな農民と作物交換が定石かね
スケルトンスポナーがもっとガンガン湧いてくれたら骨粉使い放題なんだけどなぁ

104 :
>>103
30は高い

105 :
>>104
まじかー高いかー
嬉しくて2個かっちゃてエメラルド貧乏だわ

106 :
スケルトンスポナーあるなら骨粉なんて使い切れないほど貯まるだろ

107 :
>>106
それがいつからかスポナー湧き悪くなったろ?
湧き間隔も長い気がするし、2匹しか湧かなかったり
ちょっと前のゾンスポなんてゾンビの行列できたもんだけどな

108 :
村人厳選するよりは30で妥協してガンガンエメラルド作って交換したほうが精神衛生上よろしそう

109 :
>>108
もう遅いんだ、何十人とソウルサンドに埋めてきたんだ
俺の手はもう血みどろなんだよ…
https://i.imgur.com/MMsYSwB.jpg

110 :
>>109
うーんこれはエンドジョイ・・・

111 :


112 :
>>109
左端に剣、右端に松明と焼き芋、ファンタシーテクスチャ
知っているぞ、俺はお前を憶えているぞ

113 :
やっぱりwどうしよっかな

114 :
俺はお前が俺を見たのを見たぞ

115 :
>>109
なんだっけ
なるみ先生…?

116 :
えっ!ライドウ?

117 :
大量に骨粉使うマシーン作ったのはいいけど
骨粉作るのが大変
指がつりそうだ・・・
結局最後はNOXに頼ってしまうわけで

118 :
骨粉が大量に余って倉庫を圧迫
 ↓
骨粉を大量に使う装置を作ろう
 ↓
サトウキビ自動収穫機が簡単そうだ
 ↓
サトウキビ自動収穫機できた!!
 ↓
サトウキビと紙でさらに倉庫圧迫 ←今ここ

119 :
ゴーレムトラップや作物の成長って自分からどれくらい離れていても稼働しますか?

120 :
>>119
bedrock版の場合、64ブロックじゃなかったっけ?mobのスポーンも。

121 :
パッドでやってるけどどうにかAボタンとBボタンを入れ替えられんものか

122 :
https://i.imgur.com/ecGY9yc.jpg
家族で記念写真

123 :
>>122
つっこんで欲しいんだろ?
つっこまないぞ

124 :
遠慮なくつっこんでいいのに...(´・ω・`)
ソウルサンドとネザーウォートで動けなくしたら村人増えないのね
それでもゾンビは攻撃してこないしゴーレムを殴り放題なので夜も多い日も安心

125 :
壊すボタンを押しても素材が壊れません。
原因を教えて下さい。

https://www.youtube.com/watch?v=E4Mm1nCDdbcの14:00辺りなどがそうです。

126 :
再生数稼ぎに協力するつもりはない

127 :
でしたら、一人でもわかる方が見て頂けるとありがたいです。
お1人だけでいいです。

128 :
動画で色々と設定をいじっている場面もあるので、文章で説明するよりも原因が特定しやすいと思います。

129 :
視聴データは、動画1本丸々見て頂いた方が有料ユーチューバーとして判断され、掲載される広告や広告収入も良くなると思います。
なので、動画1本辺り、例えば私の動画ですと約20分、その内1分だけしか見てもらえてないとかいう場合は、たとえ視聴数が多くても優良ユーチューバーではないというのでGoogleさんとこのAIが判断するでしょう。
視聴回数はあまり稼いでも関係ないですね。

ですから、動画の14分辺りを見て頂くだけでいいのでちょっと見てもらえませんか。
ブロックを叩いたり、または敵を叩いたりしているのですが、辺り判定がまったくないように思います。

130 :
1.2.8出てるじゃん
バグはどれだけ減ってるか

131 :
私は、マイクラ初心者です。
昨日ダウンロードしたばかりなので、おそらくその1.2.8バージョンだと思います。

132 :
>>125
タッチ操作じゃいかんのか?

133 :
村人との交易バグはいつ治るの?

134 :
クラシック表示にすれば大丈夫なので直す気ない説

135 :
統合されてから暫く放置の後に携帯ぶっ壊れて機種変
前に購入してれば改めて買わんでも再DL出来るって今更知って
今日DLしたんだけど座標のリソパとかBlocktopographは使えんのだねぇ
何か代用出来るものあるのかな?座標はチートONか・・・

136 :
それが嫌でいまだに更新してない

137 :
とりあえず久しぶりだし座標も何も無しで始めてみようかと思った訳だけど
ワールド名とか文字を入れる時にキーボードの日本語や数字への変換が出来ないんだが・・・
前は出来たと思うんだけどこれは出来なくなったん?
それともオレが携帯変えてキーボードの入力設定が前のと違うとかなのか?
キーボード画面の左下の入力切替ボタンが・・・押せん
教えてちゃんで申し訳ないんだが誰ぞお教え下さい

138 :
>>137
ATOKだと問題無く入力できるよ

139 :
Google日本語入力でも問題なく入力できる

140 :
時計動かしてズルできねーかなってやったらストアに接続できなくなってワラタ

おまえら気をつけろよな

141 :
コマンドじゃなくてスマホ本体の時計?
何目的?

142 :
プレゼントだとおもうぞ

143 :
赤石苦手な俺はブレイズトラップに手を出せないわ

144 :
>>138>>139
やっぱオレ側の問題なんだな・・・
しかし何が問題なんだろう?マイクラの入力時だけキーボードがおかしいんだよ
キーボード左下【あA1】の入力切替ボタンがグレーバックで押せない状態なんだよね
そして音声入力なら日本語が打てる不思議・・・しかし音声入力は変換が上手く出来ないw

145 :
昨日プレゼント受け取るの忘れてた
なんのプレゼンだった?

146 :
>>145
ボートで雪山を滑り降りるゲーム
激ムズ

147 :
>>146
サンクス!
逃したのが惜しいなあ

148 :
あれ?何かすげぇ難しいぞ?マイクラってこんなに難しかったっけ?
とりあえず始めてみたものの操作が全く上手くいかんw
前はもうちょいまともに操作出来てたような気がするんだが・・・
タッチ画面で移動と視点変更の操作しながらタップで動作とか
こんなの前どうやってたんだ?慣れれば何とかなるのだろうか・・・

149 :
慣れだな
移動の主軸も十字キーってよりカメラ操作が握ってる部分大きいからそこがネックかな
まぁそれでもやりづらいことには変わりないがw

150 :
マウスとキーボードつなげると物凄く楽になるぞ

151 :
https://i.imgur.com/GJRDlDU.jpg
👹💢

152 :
ブヒィィィィィィ!!!
この声を聞いた瞬間の悲しいこと
そして10秒ほどして緑爆発物に対して激しい怒りを抱いた

153 :
>>150
スマホでやる意味あんのかそれ?
素直にswitchかPS4かPC版やればいいのに

154 :
村人の取引て取引開いた時や更新した時にランダムで決まるんだね
内容未確認の司書5人並べてセーブコピーして良い取引なかったらやり直しすればウハウハじゃん
てやってみたら5人中4人が製図家でした

155 :
>>154
チェストも開かずにデータコピーしてやると中身が変わるね
エンドシティでチェストガチャやったら修繕装備だらけになったわ

156 :
今度はロバまで消えたぞ
クリーパーの爆発察知距離増えたりバグ修正どころか追加しかしてねえじゃねえか

157 :
>>151
これは切ない…涙

158 :
ウィザーの地形破壊ブロック消滅にしてくれねぇかな…

159 :
一度死んだらワールド削除がサバイバルの基本だよね

160 :
ハードコア楽しいぞー
その中で建築とかもある程度しっかりやると更に楽しいぞー
そういや前回の拠点爆破がTNT設置途中のままだわ…

161 :
ハードコアは緊張感あって楽しめるけど、巨大建築や凝った仕掛けを作らない言い訳にしてるヤツはダサい

162 :
別にそこら辺はなんとも思わんけどガチでやった方が緊張感出て面白いのは間違いない
何故か凝った施設が完成するとすぐ死んだり建築中に落下死する時もあるけどw
今回は久々ピラミッドに住み着いてて楽しい

163 :
そもそもハードゲイとノーマルではどう違うの?

164 :
実際にモードが用意されてる訳じゃないからねぇ
単に一度死んだらワールド削除して最初からやり直しって自分ルールに従うだけ
目標無いとダレちゃうけどね
俺は
・大きい洞窟を最低1つ制圧
・海底神殿攻略(ゴール地点にしたいから水抜き)
・洋館攻略
・ウィザー討伐(処理落ちで無しにしようか検討中)
・最大ビーコン作成(も↑のせいで検討中)
・エンドラ討伐(ハメ無し)
・エリトラ入手
をクリア条件にして遊んでるよ1度も達成してないけどw

165 :
ゲイ?

166 :
そんなハードコア愛好者たちから決まって出てくる言葉がこれw:
「ノーカン」

167 :
この会社バグ修正する気ないよな
むしろ追加してるわ

168 :
vitaとかもうゲームが成立しないレベルで落ちてたなぁそう言えば

169 :
描画距離が8チャンクまでしか設定出来なくなったからスマホを再起動してみたら14チャンクまで設定出来るようになった
空きメモリ量を見てるのかな

170 :
メモリ6Gあるのに以前使ってたスマホ(3G)より表示チャンク狭いのは一体…

171 :
>>166
魔法の言葉なぁw
明らかにバグ起因なら良いと思うわ
馬乗ったら落下死とか酷いっしょ?w

172 :
動物モブが消えるバグの対処どうしてる?
トロッコに乗せたままなら消えない?

173 :
>>172
最近は馬も牛も羊も消えてないけどねー。なんだろうね。ラマ2匹いて放牧してるけど消えてないよ。
https://i.imgur.com/AUlMq3g.jpg
https://i.imgur.com/6rcg9jn.jpg
https://i.imgur.com/FpxnEgc.jpg
https://i.imgur.com/j73Ijrp.jpg

174 :
>>172
うちの環境だと餌を与えてからは消えてない
ロード画面で出てくるけど餌与えない個体が消えるのは仕様みたいですね

175 :
餌あげたら消えないよってtipsに出てくる

176 :
餌あげた個体が消えてる
名前付けた個体も消える
おかしいな

177 :
それ消えてるんじゃなく窒息死じゃないか?

178 :
久々にプレイしたらタップしたところを弄れなくて
画面中央の + が示すところしか弄れなくなってるんですが
これって設定で以前の様にタップしたところを弄れるようにできますかね!?

設定にそれらしき項目が見当たらないので良かったら教えてください

179 :
よく調べもせずに質問してすみませんでした、自己解決しました
タッチの設定のスプリットの項目弄ったら直りました

180 :
いいってことよ

181 :
今日の吹雪のマップ、容量不足で落とせないと思ったら150MBもあるのか
日替わりプレゼントというか小規模なものばかりかと思ってた

182 :
なんだこのドMホイホイなプレゼントは…

183 :
吹雪が来そうだから建物に入ったらウィザーになって死んだんだが?

184 :
コンソール版の方でよく神シードとか言われてるシード値を何気に入れてみたんだが
あれスマホ版でもバイオームの広さがクラッシックに比べて大きくなるだけで
配置バランスは同じやし最大拡張地図4枚程度にほぼ全バイオームあってかなりええな
コンソール版で唯一欠けてるキノコ島もそんなに遠くないしこれなら頑張れそうw
後は操作に慣れるだけなんだが・・・これが一番難しい

185 :
ニンジンがねぇ……

186 :
ニンジンならここにあるでよ(ボロン

187 :
その朝鮮ニンジンしまえよ

188 :
ミニキャロットだな

189 :
タップの十字キー感度おかしくなってるの俺だけか?
左と下だけど、タップする場所によってラグが発生する

190 :
ハート14の馬とハート13の馬かけあわせてどうしてハート10が出来るんだよw
しかもほかの能力も親の低い方より低い

191 :
その前にも何匹か繁殖させたが全部こんな感じだから
仔馬の能力が親より高くなることもあるってのは
嘘だな

192 :
働き者の両親からもクズニートが産まれるからそれはね

193 :
馬から降りてもすぐ乗るバグいつになったら直る
だるいぞ

194 :
>>184
シード教えてー

195 :
>>194
11845245572

196 :
いい橋5西午後何
覚えたぁ!

197 :
>>194
シード値は306959825ってやつオレはwiiu版をこのシードで遊んでたんだけど
何となくスマホ版で入れてマインアトラスで確認したらほぼ同じバイオーム構成だった
スマホ版だと初期リスがメガタイガで微妙だけど・・・まぁ離れりゃいいだけだしねw
北500程でジャングル東1000程でメサ南1000程で雪原そこからちょい西にアイススパイク
地図4枚でほぼ全バイオーム網羅だけどキノコ島だけは北西の地図からギリ切れて西にある
シード値スレじゃ無いからスレ違いだろうけど過疎ってるしええよねw

198 :
久しぶりに再開したら人参 タンポポ持ってもウサギが逃げるんだけどもう誘導できなくなったの?

199 :
PE系統合スレの新しいのが立ったみたい
次スレはそこに合流かな

200 :
もうその話は終わってる
泥スレはそのまま残る

201 :
マイクラ板に泥版スレを立てて移動することはあっても、統合スレに合流することはない
バグ含め機種依存の事柄が多くあるから統合する意義がない

202 :
マイクラかなんかのせいで内部ストレージ内のその他の容量がめっちゃ増えた
マイクラ関連のやつ全部消して大丈夫?

203 :
>>199
何回その話すんの?一人で移動しとけや

204 :
経緯を知らないだけかも知れんしそこまで言わんでもw
>>202
games>com.mojangフォルダにあるものはよくわからなければ触らん方が良いぞ

205 :
すRれ>>198の原因誰かわからない?
ウサギ飼いたいんや...

206 :
既出バグでしょ?
アプデ来ないと直らない

207 :
>>206
バグなのかありがと

208 :
わりと近くに村が3か所あって神シードかと思ったら仏シードだった
砂漠の村に行くと高所から村人が転落死する
何度タイムリープしても回避できないわ

209 :
>>208
落下地点に水を撒いても墜落死しますか?
それでも間に合わないなら諦める

210 :
スポーン地点で終わってる可能性もあるな
自ら落ちに行ってるならあえて夜を待って近付いてみるとか、ドア置きながら近付いてみるとか

211 :
地図の仕様変わった?
範囲から出ても●表示にならない

212 :
>>211
うん
範囲外に出ても方角がわかるようになった

213 :
スタート直後すぐに向かってたから夜は盲点だったわ、サンクス
実際に上って確認したら二軒に一人と二人、事故じゃなくて事件だわこれ
https://i.imgur.com/NuFdMYL.jpg

214 :
奇形な上に奥はアカシヤ村か
面倒で保護諦めるレベル上げだわw

215 :
('A`)

216 :
>>213
>>215
こっちみんなw

217 :
村人のAIはもう少しどうにかならんのかね?

218 :
どこかに閉じ込めて完全に管理するしかない

219 :
村人AIが進化した結果、プレイヤーは整地・耕作・防衛のために隷属される
今も変わらんか

220 :
だいじょぶた
とうばつするから

221 :
建築を手伝ってくれる村人がほしい

222 :
クリーパー「整地は任せろー」バリバリ

223 :
ゴキブリを足で踏んじまったぜ
申し訳ないと思った

224 :
ブランチ手伝ってくれる村人欲しい エメラルド渡した分だけ掘ってくれるみたいな
兵士職の村人は対価与えると◯日だけ身辺警護してくれるとか

225 :
PC版のmodであるな

226 :
>>224
犬で良いやん

227 :
犬ネコ揃えて歩きたい

228 :
連れ歩いてるといつの間にか減ってるのが悲しい

229 :
犬は連れて冒険してるとたまに渓谷とかにジャンプして落ちてくよね
頭の悪さに笑っちゃう

230 :
その場合死ぬ?
ワープする?

231 :
首紐付けてベランダの手すりに繋いどいたら
勝手に下に落ちて吊られててワロタ
苦しかろうと首紐外したら落下して死んでさらにワロタ

232 :
>>230
中途半端な高さだと死ぬ
逆に高すぎると延々とワープ→落下→ワープを繰り返して生き残ってることもある

233 :
一年以上やってるseedでやっときのこ島見つけたらかなり広いうえに渓谷付きというオマケ\(^_^)/

234 :
村人にもらった地図を頼りに森の館向かったら片道リアル時間で1時間半かかった

道中山あり海ありジャングルありで帰るのが憂鬱だわ

235 :
そんなときこそネザーゲート

236 :
なんかめちゃくちゃ楽しそう

自分も地図貰ったばかりだけど
空中に線路を引いていくか地上を馬に乗って行くか悩み中

237 :
馬で疾走→渓谷突入→マグマで蒸発

よくあることです…

238 :
地下鉄作ろう

239 :
ジュッ

240 :
1.2.8+Softbank STARWARSMOBILE(aquos xx3同等)の環境で

ファイルストレージの場所をアプリケーションにすると
内部ストレージ内にgamesフォルダが作成されないが保存され
外部に変更すると内部ストレージにgamesフォルダが作成保存されるんだが
内部ストレージのさらに内部にデータフォルダ作成されることってありますか?

241 :
天空トラップタワー作ったけど思うように湧かない
ガーディアントラップもぼちぼちだし…どっちもたまに降ってくる感じ
皆さんは上手く稼働させられてますか?PEだし期待しちゃダメなのかな?

242 :
>>241
プレイヤーと離れ過ぎてるとあまり湧かなかったんじゃなかったっけ?

243 :
前提として
最効率で作れたとしてPC程の稼働は無いと思った方がいい
y軸の湧き範囲が無制限になってる可能性があるから天空の意味がないかも知れん
以上を踏まえて
待機位置で結構変わってくるから色々試してみると良いかも
上下にも割りと湧く印象ある
最新verだと確かフェンスゲートにも看板にも湧かないから注意

244 :
天空TTほど労力とリソースの無駄遣いはないな

245 :
PEだと露天掘りした跡地にトラップ作った方が湧き潰しの漏れもなくて効率的な気がする

246 :
湧き範囲円柱(y軸無制限)になったから天空死亡って聞いたような。

247 :
どんなもんかとアプリ版試してみたけどクソ楽しい
本格的にやりたいならPS4?PC版?

248 :
PCだね

249 :
ありがとう
順調だったのに紫の目のデッカイやつが拠点のまわりうろつきだしてオワタw

250 :
エンダーマンかw
1ブロック掘って頭の上にブロック置いて足元攻撃すれば無傷で倒せるよ

251 :
エンダーマンは目が合った後の声が怖くてイヤン
ガストも見た目かわいいのに声が怖くてイヤン

252 :
ガストの鳴き声がするとかーちゃんがビビる

253 :
せっせと建てた家がクリーパーに爆破されてオワタ
大事なものは入口から遠い場所に置くことを学んだ

254 :
家建てる
壊される(初心者の洗礼)
崖に横穴掘って住み始める
楽なのでそのまま山を掘り進みだす
謎の洞窟にぶち当たる
洞窟探索中にクモの無限湧きポイントを発見する(ハメ殺し放題)←イマココ

マイクラ楽しすぎる

255 :
>>253
黒曜石で囲えば良いよ。

256 :
マインオールの悲劇…

257 :
>>255
柵でええやろ

258 :
洞窟生活してるんだけど地図も取りに行けないしゲーム内なのに引きこもりみたいになってて悲しい

259 :
>>258
溶岩層→ネザー→りんご園作成→ポーションゲット→村人ゾンビ解毒

260 :
>>259
すまん、アドバイス有難いけどわけわかめだわw
おとなしく川でスケルトンに殺されまくりながらサトウキビ集めてきますわ…

261 :
>>260
夜にウロチョロするからモンスターがわくのさ
アイテムが充実するまでは早めに洞窟に引きこもる事だね

262 :
>>260
サトウキビの自動回収装置を拠点内に作れば捗るよ
そのうち司書さんとの交易にも使える

263 :
実は恥ずかしながらまだ村を発見できてないんだよね

264 :
個人的に村探しやすいのは砂漠だな
雪原あればイグルーの地下で村人GETのチャンスもある

265 :
村発見したんだけど苔石とかの建物でゾンビおるんやけど

266 :
ゾンビ村かよw
いまだに見たことないわw

267 :
自分もゾンビ村一回しか発見したことない 地味にマイクラレア中のレア PC版の化石って実装まだよね?

268 :
データお引っ越し完了
フォルダ生成させようと余計な操作して手間が増える始末

269 :
>>263
村人ゾンビを穴などに集めておいてポーションが作れるようになったら治療すれば良いよ
(トラップドアを使えば簡単に穴のなかに落ちてくよ)

270 :
iphoneにウンザリしてたところに6チャンクバグ?に見舞われて
androidに戻ろうかと考えてるんだがこっちも同じようなもんなのか?
サブのzenpad3が今までどおりだから期待してるんだが

271 :
自分はバグには当たったことないけど泥でも機種に因るんじゃないかなぁ

272 :
自分のXperiaも大丈夫

273 :
金とかダイヤが見つからないぜ
鉄を貯めていく日々
一度アイアン防具一式作ったものの死んでロストしてこれは無駄だと悟ったわ

274 :
ちゃんと地下の座標11あたりをほってる?

275 :
やっぱ3gbじゃメモリ足りんのか?
あいぽん投げ捨てて泥に戻るわ

276 :
ここ最近の客先常駐の実情
http://sttnews.xyz/20180115.html

この世には、エリクサーを躊躇なく使える人間と、使えない人間がいるんだ。
http://sttnews.xyz/20180112.html

277 :
メサがあれば金には困らないが装備には向いてないぞ
鉄装備のロストなんてそのうち気にもならなくなるから大丈夫

278 :
鉄がないならポコポコ湧いてウロウロする鉄くずがおるじゃろ?

279 :
>>274
もっと深いところを掘ればいいのか
頑張って降りるわ
せっかく入手した円盤の再生装置を作りたいんだ

280 :
>>279
チートONにしていないなら地下のマグマ溜まりギリギリの座標(もしくは一つ上)をブランチマイニングすれば見つかります
頑張って下さい

281 :
>>275
メモリ4G初期ZenFone2のときはサクサクだった
メモリ3GAQUOS M03だとバグはないけど、サクサク感はないし描写も遅れがち

バグ云々はメモリよりもCPU性能、画像処理チップの性能の方が影響してる気がする
サクサク感もCPU依存の気がする

282 :
描画距離とか設定調整したらどうとでもなる

283 :
拠点内にいつのまにかいたんだけど逆に怖いわ
マイクラの世界ではよくあることなの?
https://i.imgur.com/z0LFPLO.jpg

284 :
ベイビーゾンビジョッキーの亡骸じゃないの?

285 :
コンパスってすげえ、文明ってすげえ

286 :
>>283
スマホ版のマイクラはマイキャラの周りに動物とか自然に涌き出すよ。
PC版には無い現象みたいだけど。。

287 :
さすがに動物のスポーンには草ブロックが必須じゃない?

288 :
卵うっかり投げたとかじゃないの?

289 :
Java版だとチキンジョッキーの背の高さがニワトリのままで狭い通路や壁際でチビゾンビが死んでニワトリだけになることはよくあったよ
ただJava版の場合はニワトリがデスポーンするようになってニワトリが地下にいることはなくなったけど

290 :
外の世界と違って鉱石堀りはヌルゲーだなぁ…
→シルバーフィッシュに殺される
まじかよなんだよあいつら…装備固めてこ
→溶岩が噴出してきて慌てて逃げ出す

地下怖い

291 :
人工村、周りにいい土地が無くて海上に作った

https://imgur.com/lPMw5la.jpg

292 :
フィジー

293 :
これいいな
真似すればよかった

294 :
これだと屋根上に涌かね?

295 :
屋根裏に松明つけてるから大丈夫だよ

https://imgur.com/6VFnnat.jpg

296 :
水中にランタン仕込むと夜キレイだぞ

297 :
>>296
カボチャ見つけたら試してみる

298 :
落雷炎上が怖くて木材使えない…

299 :
>>298
雨ですぐ消えるから平気平気

300 :
>>291
こいつはすげえや

301 :
>>291
コピペしたようで村らしさがあまりないね
理数系が作りそうな村

302 :
建売の新興住宅地っぽくて逆に人工村っぽさが出ている気がする

303 :
>>299
なるほど
交易所の屋根にでも使ってみようかな

304 :
>>291
列がピッタリ揃ってるのが怖いわw
村というかどこかの施設っぽい

305 :
人工的に作られたリゾートコテージってこんな感じじゃね?

306 :
俺は好きだぞ

307 :
↑の施設村は出入口の扉を2枚にすれば村人増えるよね
あと畑が小さいのが気になる

308 :
川と崖に囲まれたとこから始まってるからなかなか遠出できない
他のバイオームとか探しに行きたいんだけども
もういっそ見える範囲全部平地にしていこうか

309 :
なんでやw

310 :
ワールドコピーしてクリエイティブで空飛んで町とかバイオーム探せば良いよ

311 :
>>310
予知夢プレイか、それはやらんかな
拠点から一方向に向かって街道をひたすら延ばしていくことにしたわ
邪魔な木は切り倒し、川には橋をかけて、途中に簡易宿泊所を作りつつ
そのうち何かが見つかるかも
よくわからないまま模索するのも楽しい

312 :
それは間違いなく楽しいが割りと近場で挫折するやつだなw
平地までは頑張って道を繋げてそこから馬で出られるようにしたら良い
バイオーム探しはマゾいぞ…

313 :
UIポケットだと長押しでスタック移動ができなくなってるな
一つずつしか移動できない

314 :
アプデされたみたいだけど初心者の俺には何が何やら

315 :
https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1834681-minecraft-1-2-9-bedrock
Coordinates, Fire Spreads, TNT Explodes, Mob Loot, Tile Drops, and Natural Regeneration can now be toggled from the world edit screen without enabling cheats
座標、火のスプレッド、TNTの爆発、モブのルート、タイルのドロップ、自然の再生は、チートを有効にせずに世界の編集画面から切り替えることができます

やったぜ

316 :
やったぜ
https://i.imgur.com/o62Ofb8.png
https://i.imgur.com/4pbqjf7.png

317 :
よーしついに更新する時が来たな

318 :
>>315
座標ありがたい
イルカやサンゴはまだ先なのな

319 :
アプデしたらチェストにアイテム保管するの面倒なことになったな

320 :
レルムスじゃ座標表示出来ない感じ?

321 :
>>320
ダウンロード→座標オン→アップロードでいけるらしい

322 :
>>313これ
いきなりなったんだけどなんかわかる人いる?

323 :
まじだ、長押しで移動できねぇ
これは面倒くさいぞw

324 :
iPadでやってるんだけど、座標表示の切り替え押しても無反応(´・ω・`)

荷物移動はUIをクラシックに切り替えたら、とりあえずまとめて移動はできるようになったのでしばらくこれでどうにかしよう(´・ω・`)

325 :
水流エレベーターって近々使えなくなるってマジなん?
水流はギミックの基本的な要素だから影響大きすぎだと思うんだけど

座標有難いね
スライムチャンク露天掘りいくで!

326 :
マジだったらゴミ糞にも程があるな
センス皆無のアレンジ加える前に不具合直せっていう
湧きや動作の根幹はjava版準拠しろや

327 :
>>321
ダウンロードして、座標オンはできたのですが、レルムスにアップロードはどうやってやるのでしょうか?

328 :
>>325
マジやで

329 :
>>327
置き換えってのが多分ダウンロード

330 :
ダウンロードじゃない、アップロード

331 :
>>325
海アプデで看板や草とか水をせき止めたり破壊されて流れるモノが水通過するようになるやつ
代わりに泡ブロックとか考えてるらしいけどよく分からん

このアプデで水流エレベーターや水流回収に看板せき止めとかやってるのは機能停止する

332 :
ひどい仕打ちだ……

333 :
>>329
ありがとうございます。やってみます!
座標表示うれしい

334 :
レルムスの質問した者です。置き換えでアップロードできるっぽいけど、友達のアイテムとかも全部そのままなんです?わかる方いましたらお願いします

335 :
>>334
インベントリ等含めダウンロードした時点に置き換わる
ダウンロード後に何もしてなければそのまま

336 :
村3つまわったけど製図家居ねぇw
面倒くせぇが拉致って繁殖するか…

337 :
晴れて、かどうか分からないけどPEじゃなくなった訳だが
PC版とどう区別して呼べば良いのか

338 :
スマホ版で落ち着いたよ

339 :
>>335
本当にありがとうございます。

340 :
スマホやタブレットで遊べるものだから変わらずポケットエディションでいい
それか単純にモバイル版とか

341 :
湧き範囲は円柱のままなのかね?

342 :
結局お前らクラフト好きは仕様変更で動かなくなっても、ぶつぶつ文句言いながら作り直すんだろ

343 :
そっすね

344 :
同じシードでも村のチェスト配置や池ってランダムになったんだね

345 :
久々更新したけどブロック破壊時のバイブなくなってんのか
すげぇ違和感だw

346 :
とりあえず色ガラスのテクスチャなんとかするか
前みたいに32x32にした方が見栄え良いかな

347 :
x64の1ドット枠だったっけ…忘れたわ
https://i.imgur.com/Z2XGFW7.png
http://fast-uploader.com/file/7071925655506/

348 :
透明ガラス板上下がバグってたわ
http://fast-uploader.com/file/7071927453899/

349 :
あんがと使わせて頂きます

350 :
塗り忘れはない!はずw
やっと渓谷とか拝めるわぁ

351 :
ガストの火の玉が丸石ブロック破壊するようになってる!?

352 :
それはアカン…最強やんけ

掘りづらいというか感覚が掴めないw

353 :
ガスト強化がデフォルトなら
ハーフブロック建てにするしかないな

354 :
ポテットがまだバクってる

355 :
ポケットUIの既出バグは直す気ないんだと思うよ
動作安定のクラシックUIになれた方がストレスなく楽しめるよ

356 :
効率3だけど砂掘るスピードがヤベェ
元からこんなもんだっけ…

357 :
テクスチャが上手く変えられない…
resource_packsの中にぶちこんでもグローバルリソースに表示されないんだがやり方間違ってるのかな?

ぐぐっても詳しい記事見つけられなかったんだけど
誰か解説ページのURLくださいませんか?

358 :
>>357
フォルダの構造はどうなってる?
resource_packs/アーカイブ名/フォルダ名/manifest.json
と二重になってたりすると認識しない

359 :
>>357
当然だけどJava Edition(いわゆるPC版)のリソースパックは使えないのでそこも確認

360 :
単にリソパが認識されてないパターンの他にデータをアプリ側に保存させる設定の時も表示されない気がする
ファイルストレージの場所が外部になってるか確認してみると良いかも

361 :
>>358-360
レスありがとう!
SDカードじゃなくデバイスの直下に
games/com.mojang/resource_packs/フォルダ名/manifest.json
ってなってるんですが・・・泥は解凍しておかないと読み込まない云々見て
.mcpackと.zipと展開したフォルダの3種類でやってみたけどどれもだめでした

MCPEテクスチャで検索したOvo’s Rustic Redemption MCPE Texture Pack 1.2.9, 1.2.8, 1.2.7
っての使ってます

ほかに設定必要な場所とかあったりしますか?

362 :
>>361
.mcpackがあるならファイルマネージャーから(自分の端末だと「ダウンロード」からだとダメだった)「Minecraftで開く」でインポートしてみたら?

363 :
>>362
できたあああああ!ありがとうございます!
スマホ何回も再起動してもダメだったのに・・・こんな開き方があったのか!
知らなかったですわほんとありがとう!

364 :
皆は今何を作ってるの?

365 :
ジェットコースターっぽいものをチマチマ作ったり畑や牧場の自動化だな

366 :
製図家から新しい地図がもらえない...
結局これはどうしたら別の地図になるのん?

367 :
今は雪の村開拓してる
山の中にあっちこっちに家と畑が飛び散っててやりがいあるようなめんどいような

368 :
村的な村人収容所つくってるけどこのスレに貼られたスクショ見て作り直しを検討中

369 :
>>366
村を変えて試してみるか完全に解体する

370 :
ハードコアのワールドにパコパコ施設建ててるわ
海底神殿はともかく洋館を足で探すのは無理ゲー過ぎる

371 :
ホッパーを向かい合わせにするホッパータイマーって
粘着ピストンじゃなくて普通のピストンでも良いのに
なんで粘着使う解説ばっかなんだろう?

372 :
色々と情報ありがとう。。
今の主流は交易なんだね。
半年以上放置してたから、アップデートが凄い事になってるね。

373 :
少し前洋館探ししたけど万単位離れらてるのかってぐらい遠かったしエボーカーも3匹しかいなかったし猫像部屋と鶏像部屋ばっかで散々だったわ

374 :
カクカクしてやる気なくす

375 :
マイクラはずっとカクカクだろか

376 :
皆凄いな
いまだよく分かってないからのんびり道路敷いてるわ
やっと平地に出て村発見できたから近くに家建てた

377 :
湧き潰しせずに村を常に読み込み範囲内に入れてるとそのうち全員ゾンビになってるぞ
1箇所に拉致るか、村全体を柵で囲んで中を湧き潰さないと
屋根の上と部屋の中も忘れずに
洞穴あれば攻略するか塞がないとそこからも湧くね
雷雨の日はなるべくすぐ寝たほうが良い

378 :
水の挙動変更は実質中止になるみたいだな
これで今までの装置はそのまま使えそう

379 :
中止になるのか
そりゃトラップや便利施設の要なうえガーディアントラップなんて目も当てられないことになるからブーイングの嵐だわな

380 :
水挙動の変更はやってほしかった...

381 :
新しい案は今までの装置が壊れないし水中建築の隙間問題も解決できるし良いことしかないと思う

382 :
柵だけじゃなく看板や階段半ブロックにも水置けるようになるんだよな?

383 :
それは先送りって話じゃないの?

384 :
>>377
まじで?もう手遅れかもしれんw
怖いけど見に行ってみるか、、、

385 :
>>384
近くに森あったら日中でも危ないw
落雷は火事になるだけじゃなく村人に直撃するとウィッチになる
1箇所に集めたかったら集めたい場所以外のドアを全部撤去すれば暗くなる頃には寄ってくるよ
自分の家にドア使ってて近い場合そっちにも行くけどw
間64マスだったかな

386 :
ゲーム開始後に座標表示に変更するには、どうすればいいんでしょうか?

387 :
>>386
ゲームプレイ中は無理。一旦ワールド選択画面まで戻って、ワールド名の横の鉛筆ボタンの設定の中にあるよ。

388 :
そんな便利な機能ができたんやね
これでy11付近でのブランチマイニング作業も楽にできるなー

389 :
村人選別施設完成と同時に製図家産まれてその役目を終えたぜ…

390 :
>>387
おお、できました!
ありがとうございます!

391 :
>>389
製図家てそんなにレアだっけ?
まだ修繕司書探しに使えるじゃん

392 :
>>391
いや全然レアじゃないw
何故か村3つでゼロだったけど…
メインのワールドじゃなくて死んだら終わりのプレイだからそこまで厳選しなくて良いかなって

上からドロッパーでパン降らせてる時が何とも言えない気分になる

393 :
作物やら松明やら連続刈り取りできないままかよ
ゴミカスやんけ…

394 :
村保護って松明で湧き潰して柵で全部囲っちゃえばいいのかね?
相当根気のいる作業やな
そこまでこいつらに思い入れねーわ

395 :
理屈では繁殖用の2・3匹残しておけば再建できるから
そいつらだけ家とかに監禁しておいてから、のんびり保護施策したらいいんじゃないかな

396 :
家はよく解体したり立て直すことがあるから村人の保護は松明置いた穴に落として塞ぐことが多いな
最近はボートに乗せて隔離を覚えた

397 :
>>393
ブロック叩いて壊し切る前に作物に照準合わせると連続で刈れるよ
知ってたらすまん

398 :
>>397
適正ツールで連続掘りできなかった時と同じ感じかな…サンクス!
これ優先的に直さないとダメな案件だろ

399 :
そっか1.2.xはtopograph使えないのか
頑張った成果を俯瞰で見るのが楽しみの1つだったんだが

400 :
ゲーム起動直後はガーディアンが湧くのにしばらくしたら完全に止まる
地下でゾンビなんかが涌いてるのかと思ってピースに切り替えてみるけど効果なし
数分で湧かなくなるから仕方なく終了→開始を頻繁に繰り返してる
前はこんなことなかったからいつかのアプデの影響かと思うんだけど似たような人いる?

401 :
お城作り始めてから一週間くらいだったけど、まだ城壁の一面しか出来上がってない
城壁完成だけで1ヶ月はかかりそう

城壁工事がおわってから敷地内を整地してやっとメインのお城づくりをするつもりなんだけど、道のり遠すぎて心が折れそう

https://i.imgur.com/YODsWFi.jpg
https://i.imgur.com/dlAU4ux.jpg

402 :
側が出来上がってようやく半分と思った方が良い
内装は考えてるよりずっと悩む羽目になるぞ…

403 :
>>401
わいは逆で内装からはじめて城自体をアリの巣みたいに広げっていってるんだけど、全然外装に辿り着けない

404 :
>>403
サグラダファミリアみたいだな

405 :
シルク本も使えないのかよっ
てことは幸運本もダメか…まぁ1.1までがおかしかった訳だがw

406 :
高さ0の家(ドア)を高さ40の村人が認識して子作りしてる
ドアが村人を認識する高さ制限はあるみたい
ドアの数=村人口

PC版とはぜんぜん違うんだな

407 :
なんと言えばいいのか
アイテムの1スタック移動が出来なくなっちゃったぜ

408 :
クラシックにしなよ
これだけ長い間色々なバグを修正していないのでポケットUIのバグは直さないと思う

409 :
>>407
そこら辺の仕様はコロコロ変わっている印象。
昔はロングタップでゲージがFullになると
自動的に1スタック移動出来たけど、
とあるアップデートからはゲージがFullになっても
指をはなさいと移動しなくなったり。

俺は発掘作業が進まないので
修正くるまでしばらくお休みすることにしたよ。

410 :
満を持して海底神殿に着いたら持ってきたポーション全部呼吸だったー
相変わらず見分けつきづれぇw
後でテクスチャ変えたろ…

411 :
ひょっとして色弱の方かな?

412 :
いや水中呼吸と暗視クッソ似てるんだよw

413 :
外観で満足して内装がないそうですって割りと良くあるよな
https://i.imgur.com/d2B5GQ2.jpg

414 :
スマホ版って村の人気度実装されてますか?

415 :
https://imgur.com/a/IyWaa.jpg
前から気になってた製鉄所建ててみたが、もうこいつがいないと生きていけない体になってしまった

>>414
1.8.0以降人気度あるらしいね

416 :
1.8じゃねぇな何言ってんだ俺は

417 :
スマホ版はアイアンゴーレムトラップを多層式で作れるのかな?

418 :
1スタック移動出来ないと採掘が捗らない、これ早く直して

419 :
ジ・アイアンみたいなのは多分無理だな
今のverはわからんけど前はバッキバキに湧き制限を感じる程度の稼働だったわ

420 :
GT4連式でもいらないほど鉄貯まるのにそれ以上は過剰かな

421 :
新しい人生始まってすぐこんな良い素材見つけたのに速攻エンダーに頃されたわ…
拠点にしてみたかったw
https://i.imgur.com/rJRB13c.jpg

422 :
こういうのかっこいいんだけどモンスターの温床になるから湧き潰して見た目残念になるんだよなぁ

423 :
奥も同じ感じに山突き抜けてて地下は洞窟だらけだったから湧き潰しだけで相当な手間だったと思うw
本格的に見栄え整うのはグロウストーンとシーランタン手に入れてからだろうねぇ

424 :
>>423
ジャックオランタンじゃダメなの?

425 :
>>415
ありがとう
子供村人殴ってしまって気になってた

426 :
こういうのはむしろ松明の方が雰囲気が出てベネ

427 :
>>424
どうしてもハロウィン感出ちゃうよねw
>>426
それはある
額縁ハーフ松明出来たら尚良かった

428 :
>>427
透過ブロック使えばハロウィン感減らせると思うけど

コスパいいから地面や天井に葉ブロックやトラップドア他の透過ブロックで隠してたり、半ブロとかでチラ見せしてかぼちゃランタン乱用してる

429 :
確かに間接照明にしたり上手くやれば全然使えるね
今はハードコアしかやってないしコスパ良いから畑とか普通に置いちゃってるけどw
https://i.imgur.com/PgYS3pY.jpg

430 :
ジャックオランタン好きだから、新規ワールド作ったらまずカボチャ探しから始めるよ

431 :
>>421
スーパーロボットの発進基地みたいだな

432 :
カボチャのお化けが攻めてくるのを迎え撃ってるみたい

433 :
浮かせるのはカボチャじゃなくても畑感無くなって微妙だから
耕した土や道の下に埋めたり苗木の周囲に埋めるのが見た目スッキリして好きだな

434 :
うちの畑は屋根つけて柱の部分にかぼちゃランタンのせてる

435 :
耕地は透過ブロックになるから埋め込みもアリやね
カボチャは収穫効率良いし水中も照らせるから毎回必ず回収してるわ
>>431
改造したくなるだろうこのアナ

436 :
めっちゃ久しぶりの廃坑やってたら初の渓谷に当たってどえらい事になっとる
これ死なないで制圧できたら気持ち良いだろうな…

437 :
>>347のガラステクスチャ欲しいです。
どなたかupしてもらえませんか?

438 :
ほい
http://fast-uploader.com/file/7072951353055/

439 :
廃坑ってスマホ版にもあるのね
まだ見つけたことないわ
もっと上の方で掘らなきゃダメなのかな

440 :
今はどうかわからんけど前は生成率そこそこ高かったよ
チートで地下見てた時たくさんあったからね
エンド遺跡の近くには生成されやすかったはず
あとはメサなら地表に露出してる可能性もあるね

441 :
>>439
生成割合はわからんけど、昨日ひさしぶりに見つけた廃炭坑は溶岩層とほぼ同じ深度にあった

442 :
>>438
いただきました、ありがとうございます!

443 :
うぃ
配布とか自由にしてもらって構わないからねー

444 :
スタック移動出来ないバグ直った?

445 :
モチベにかかわるよな
暇だからPS4買ってしまったわ
そして気がついたらPS4のマイクラ買ってた
PC版も入れたのに何やってるんだろう俺は…

446 :
最近全くスケルトンホース出ないんだが、もうなくなった?昔は結構出てたんだけど

447 :
>>446
そういえば最近見てない気がする
前は雷の度に出てきてたんで20頭くらい囲んでたのに

スタック移動出来ないバグ直ってないじゃん!採掘したいから早く直して〜!

448 :
サドル装着も正常になったとか聞いたけど雷雨すぐ寝ちゃうからわからんわw

449 :
>>447
たしかにw
雷雨のたびに骨馬と骨馬トラップに囲まれてたわ

450 :
久々の
https://i.imgur.com/S74y2yk.jpg
廃坑とはいえスポナーの数が異常…もう10以上壊してるぞ

451 :
新しいアイテム増殖バグまだーー?

452 :
メニューボタン押してないのに勝手にメニュー開くのは端末の問題?鬱陶しくて堪らん

453 :
家族四人でマイクラのマルチプレイをして遊んでいます。
構成はタブレット二台がPE
PC二台がwindows10版で、
サーバーとして動いているのが子供のタブレットです。
ワールド容量が現在130MBほどになり、
サーバーとして動いているタブレットがカクついたりする事が増えてきました。

そこで質問ですがワールドデータをPCに移行し、PCをサーバーとして使用した方がスムーズに動いてトラブルが減りますか?

454 :
はい

455 :
自宅光回線でwifiでやるならそれが一番良いね

456 :
どこでもやりたいならRealmsも検討かな

457 :
レルムスだと軽くなるのかな

ワシもローカルマルチやってるけど、サーバー側はかなりカクツク

458 :
落ちてロルバとかありそうだな

459 :
修繕出すのめんどい…

460 :
いい本持った司書さんはやっぱりトロッコに乗せて確保してる?
車イス生活を強制しているようで心が痛いんだ

461 :
知り合いのレルムでは1マスおきに窓口?みたいに仕分けしてた
横に看板付きで

462 :
>>460-461
今レルムが期限切れで入れないけど再現するとこんな感じ
https://i.imgur.com/Bwxi5U9.png

463 :
youtubeに動画投稿したくてキネマスター使って編集してるけど大変だなこれ!
YouTuberてすごいな
PCの編集ソフトなら簡単にできるのかね

464 :
>>463
普通はPCで編集しますよ

465 :
>>461
やっぱりそれがベストだね
監禁しているみたいにも見えないし、それにするわ

466 :
>>465
私には監禁してるように見えるよ

お店ならカウンターをもっと広々とさせないと監禁事案になる

467 :
監禁上等だろ!
殺害したりしてないからゆるして

468 :
俺のバージョンは1.2.9.1なんだけど、これだと骨馬出現するね。
雷雨の後に一頭だけうろついてたのを捕獲
ガイコツは乗ってなかったし、雷が落ちて増える事もなかった

469 :
これまたソソる穴
https://i.imgur.com/bUXx09V.jpg

470 :
お願いだから早くバグ直して、採掘したい鉄欲しいのぉぉぉ

471 :
>>469
わくわくするな

472 :
ちょうどここから山岳入ってるから完全制圧したら坑道にしようかな
まぁ死ななければだけどw
https://i.imgur.com/OXpDJsQ.jpg
あとニワトリが首吊ってたわ…
https://i.imgur.com/mHG22EL.jpg

473 :
お店形式にしてたら村人壁に突っ込んで死んでしまったのでボートに絶対乗せるようにしてるわ・・・

474 :
>>472
ポテトw

475 :
ずっとこのテクスチャでやってたからもう違和感ないやw
かまどにブチ込むだけでフライにされる謎ポテト

476 :
>>472
アーアーアーアーアーーー(例の魔法少女のテーマ

477 :
完全に一致w

478 :
>>475
お前、「ポテトに突っ込んでください」アピールしすぎw

479 :
全く意識してなかったんだが手に持っちゃってるしな…w
焼き芋はコスパ良いけど腹持ち悪いからダッシュ常用してると手持ちしてることが多いんだよw

480 :
テラコッタ作るのも置くのも面倒い上に数が全然足らねぇ
手出しちゃいけなかった…

481 :
>>480
メサにすむんだ

482 :
今更始めて初マインクラフトなのだが楽しいなこれ
今までやらなかったことを後悔してる

483 :
スタック移動出来ないの早く直してよ…

484 :
ui変更しかないわね

485 :
>>482
夜の恐怖と日の出の安堵感がたまらないでしょ

486 :
クラシックだから移動の不具合は大丈夫だけどヘルプボタンが邪魔で仕方ない
>>481
地道に湖ほじくり返したわ…

487 :
やっとテラコッタの壁張り終わってネザーにグロウストーン取りに行ってたら死んだー
しかも余計なことして死んだー
さ、次のワールドいこ…

488 :
良い感じの潟湖みたいな湾と近くに山岳と湿地と渓谷2つあって何とかモチベ復活
https://i.imgur.com/LSaPuSd.jpg

489 :
村人を拉致しまくってやっと修繕持ちの司書でたー(*´∀`)

490 :
これ複数人とやりたい場合課金の買わないと出来ないんですか? 昔はなんか別アプリで出来たような気がしますが

491 :
あっ オンラインでの話です

492 :
msのアカウント取得したら無料でも出来るよ

493 :
最近始めたんだけどこれってもしかして保存先をアプリケーションにして始めたらそのワールドバックアップとれない?

494 :
>>493
ファイルマネージャーとかでコピペするばおk

495 :
>>493-494
保存先を「アプリケーション」にするとroot化しない限りアプリデータのフォルダにアクセスできなかったような

496 :
しばらく遊んでるとガクガクし出して操作困難になるの何だこれ

497 :
それ私もなる

498 :
その状態で操作したままメニュー呼び出すと解除後に操作固定されてタスキルするしかなくなるから注意

499 :
2013年12月のオンボロスマホでも以外とぬるぬる動いてくれて安心した
いくつか疑問があるんだけど、
設定にBGMの音量あるけど、BGM流れてないよね?
あとチェストへのアイテム移動がまとめてできなくなってるんだけど、どうにかならないのかなこれは(長押しゲージは出るけど移動しない)

500 :
>>499
BGMはストアから別途ダウンロード

501 :
PEをキーボードとマウスでやりたいけどキー設定変えられないよね
ESDFがいいんだけど

502 :
マイクラ PS4版かスマホ版かどっちかやろうと思うんですがハブられてPS4版ってもう更新されてないんですかね? スマホ版の方が優秀なのかな?

503 :
ps4版はハブられてるね
月額ネットワーク代もかかる
けど最大8人できるのは魅力的かな?
そんな人数集められなさそうだけど

スマホ版は比較的最新アプデが望めるけれどここ一月くらいはアイテムの移動が非常に難しくなってる
そのうち治るとは思うけど今現在だけはまともにマイクラできないと思った方がいい

時期が悪いから好きにしましょう

504 :
UIクラシックにすれはアイテム移動も問題ないんだが
ポケットUIは不具合連続放置でやる気無いから諦めろ

505 :
アイテム移動って
クラシックにしてからポケットに戻せばいいんじゃないのか

506 :
このバグのおかげでクラシックの存在を知った
ちょっと小さいけど長押しダルかったんで助かる

ところで1個だけ取り出す方法ってある?
ドラッグで分割は知ってる

507 :
分割するしかない

508 :
そっかー、あんがと

509 :
分割用チェスト置いとくのオススメしとく
燃料とかカマドの横にバラして置いとくと必要な時に必要なだけ取れるから便利

510 :
容量が少なくなってきたのでワールドデータをSDカードに移したいですが出来ますか?

511 :
SDからの読み込みはできないんじゃないかな
使ってないワールドはSDに移して残してあるけど

渓谷アンダーザ渓谷やべぇ…砂利崩落1発で終わる危険
別に攻める必要ないのに攻めずにいられない不治の病

512 :
この日照パルサーうんともすんとも言わないが組み方が悪いんだろうか
https://imgur.com/uasAVte.jpg

513 :
回路的には作動するはず

514 :
>>511
使ってないワールドを移したいです
ありがとうございます!

515 :
>>514
本体ストレージのgames>com.mojang>minecraftWorldsにワールドデータあるからバックアップついでに丸ごとコピっとくと良いかも
詳しくはpe バックアップででもググっておくれ

516 :
>>512
コンパレーターの↑にリピーター置いて信号増強してみたら

517 :
>>516
無事に動いた、ありがとう

518 :
新しいワールド作ったらまず何やればいいんだ
洞穴拠点とベッドは作った
最終的には冒険に行ったり建物を作りたいんだが

519 :
>>518
地図を作って埋める
いい感じの村や場所を見つけたらブランチマイニングか洞窟探索で鉄集めて鉄道を作る

520 :
あんまり地図作らないんだけど
みんなふつうの地図って何に使ってるんだ?
資源採取ポイントの目安とかなのかな

521 :
松明作って湧き潰しするのが先じゃね?

522 :
>>520
壁に世界地図作って自己満足

523 :
久しぶりに骨馬ライダースキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
放置中に雷の音がしてたからそれで降ってきたのかな
https://i.imgur.com/WIyLeLy.jpg

524 :
何これレアキャラ?

525 :
>>524
豪雨で雷が鳴ってる時に、極々まれに骨馬が出現する。その骨馬に近づくと、骨馬に雷が落ちて4体の骨馬ライダーが出現。上手く上に乗ってるスケルトンだけを弓で倒せば骨馬ゲット!

放っておくと仲間通しでケンカして自滅しちゃうから注意かな。

526 :
君の説明はわかりやすい。
ありがとう。

527 :
ロケーションが良かったから拠点にしたのは確かだがこの絶景は予定外でニッコリ
https://i.imgur.com/8wlkBVd.jpg

528 :
太陽はどこでも真西に沈むよね?

529 :
今はそのはず
修正前は北かなんかに沈んでたがw

530 :
質問です
渓谷の底にいつもスライムが湧いてるんですが、peでは同じ高さにいないとスライムは湧かないと思っていたんですが違いますか?一定の範囲内にいれば湧きますか?

531 :
質問スレで質問した方が良いよ

532 :
俺も質問したいことがあるんだが検索で質問スレが見つからない
何故だ

533 :
ほいっ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ56
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1518524683/

534 :
ありがとうございます。そちらへ行ってみます

535 :
1.2にしたのが最近なんだがなんか渓谷多すぎないか…一連の洞窟で3つ目とか流石に飽きるわw

536 :
どこまで行っても廃坑が終わらない…レールたくさん採れるけど、毒蜘蛛とゴミ箱率がやばい…

537 :
割れでマルチプレイする方法ってある???

538 :
>>537
840円ぐらい出せよ

539 :
>>537
犯罪行為するつもりなら通報するけど?

540 :
前々回の使い捨てワールドの廃坑もヤバかったな
クモスポ10以上余裕である規模だったけど全く別のとこで関係なく死んだわw

廃坑探索は大変だけど結構好き
面倒だからレールは持ち帰らないけどw

541 :
>>536
分かる…
廃坑整地してたけど途中で地下渓谷と地下要塞にぶつかってて
整地断念しそう…

542 :
一時期よりガストが全然出なくてネザーが割と平和だな
砦の突入位置が厳しくてビビってブレスポ全部壊しちゃったけどw

543 :
マルチマスターでやってくる外人やばいな
徹底的に家壊しほかのプレイヤー殺し動物R
稀に自分で家建てるプレイヤーもいるが皆そこに群がる

まあ外人が攻撃してきたらそれを建前に相手を殺して肉とか奪うだけだがね

544 :
>>543
それしか趣味がない日本キッズがYouTubeに動画あげてる
他人のワールド壊すことの何が楽しいのかね
ひきこもり哀れ

545 :
ハードコア何度目かの残すところウィザーとエンドラってとこまで来たけどこの後のウィザーが鬼門なんだよな…
ブロック破壊で激重なって何もできなくなる
天井ハメも多分天井裏も不可能だろうし水上しかないのか

546 :
草の伝播を早くするmodとかないかね

547 :
肉屋で焼き豚取引したいなぁ
エメラルドは農民で調達できるし

548 :
村人リセマラで修繕本の司書生まれたから隔離しようと思ったら目の前で雷に打たれウィッチ化して草

549 :
リピーター、レッドストーンの位置を1ブロック下げてピストンを動かすにはどうしたらいいですか?
1ブロック上にあるピストンを動かす方法です

https://i.imgur.com/8kxMud8.jpg

550 :
>>549
画像のピストンの位置にブロック置いてその上にピストン置けば信号伝わるだろう

551 :
>>549
ピストンの真後ろにブロック置いていいならこんな感じか
https://i.imgur.com/A8fya9b.jpg

552 :
>>550
>>551
ありがとう!!!!

553 :
1.2.13で作物を連続で収穫できるように修正だそうな

554 :
なんかマグマの流れる速度上がってない?

555 :
>>554
ネザーではマグマの流れ早くなるけどそれとは違う?

556 :
いや、こっちの世界のほう
マグマと戯れたの久しぶりだから感覚がずれただけかもしれんけど

557 :
海底神殿の解体していたら蜘蛛とかスケルトン沸いてくるんだけどなんでだろ
androidは海底神殿範囲内も沸くのかな
教えて偉い人

558 :
>>557
上に水無くて暗いブロックあったら普通に湧くんじゃないのかな

559 :
>>553
バケツ水ジャーで困ってないけど、序盤はめんどいから助かるわ

560 :
>>557
海底神殿内では暗くてもガーディアンが以外湧いたことがない
コンソール版以外は海底神殿範囲は敵モブは湧かない仕様だと思う

561 :
>>557
半ブロックで湧き潰しする前は夜になると一通りの敵が湧いてたよ
ガーディアントラップは問題なく機能してるからそういうものだと
思ってたけど本来は湧かないものなのかな

562 :
落とし穴作ってその下の部屋に鉄一式装備させたゾンビ3体配置したらいい対人トラップにならないかな

563 :
マイクラで攻城戦とか面白そう

564 :
問題は一緒に遊ぶ仲間集めだな

565 :
長距離からTNTキャノンで吹き飛ばされそうでな……

566 :
持ち物長押ししても全部移動しないんだけど...
移動怠くてやる気無くなるわぁ

567 :
クラシックモードにすれば解決するんやで

568 :
>>563
我々

569 :
大丈夫
野良で入ってくる奴にはtntキャノン作る技術と時間がないから
それでも気になるなら爆発禁止にでもしておけばいいし

570 :
今クラシックで不便なところといえば、
かまどに石炭3個だけ入れたいのに64個入れちゃうことくらいかな

571 :
大層なトラップは自分には作れないからシンプルに落とし穴とその下にゾンビ配置でアイテム回収できるようにしとこ
側は黒曜石でやればそうそう壊されないし

572 :
iPhoneのインターネット共有でマルチやると通信量かかりますか?、

573 :
インターネット繋いでんじゃん

574 :
iOSがどうなのか知らんけど、テザリングのホストとクライアント感でローカルマルチできるか知りたいんじゃないの?
>>572
iOS版のスレはこっち
【Android/iOS/Win10/XboxOne】Minecraft Part2
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1514985169/
【iOS】Minecraft PE【121ブロック目】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1510879214/

575 :
>>574
ありがとうございます^_^

576 :
http://hexw.printerphotobooth.com/night/sexgirl.png

http://hexw.printerphotobooth.com/news/150032832/

577 :
マルマスで他人のワールドで初めて家建てれた
家を壊す人もいたけど家を守ってくれるいい外国人もいて嬉しかったけど頭痛と眠気でワールド抜けた
自分のワールドのより立派だった

578 :
統合版でチャンク抜けができてしまってるんですが、
復旧方法はありますか?

579 :
7歳児が実況動画とか見てやりたがっているんだけどPEは代用になりますかね?

580 :
>>579
仕様は違う部分もあるし
トラップタワーみたいなのはjavaほど湧かないけど十分遊べると思う
あとは端末のスペック次第

581 :
>>579
よゐこのマイクラならPEでも大丈夫
MSSPはMODをいっぱい使うからムリ
てりぃは何か良くない予感がするw

582 :
>>579
うちの子もヒカキン見てねだってきたから試しにpe入れて渡したけど納得してやってるよ
modは全く一緒のは無理だけどmcpeマスター辺りで代用して誤魔化せてる

583 :
息子「ハードコアモードでダイヤ10000個集めて全ブロックでピラミッドを作ってデバッグモード無しで全実績解除を目指します」

584 :
トライデント当てるの難しいな

585 :
ベータで今出来る新要素って何がある?
トライデントと泳ぎ方と変なゾンビは確認した

586 :
色々と検証頼むでβ戦士達

とりあえず作物連続刈りと馬のジャンプゲージを早急になんとかしてもらいたい

587 :
連続刈り、草は地面とか長押ししてそのまま草に移動で何とか
作物は水で流しちゃってるからこの辺は後回しでもいいかな・・・

588 :
連続刈り治ってるなくそ早い

589 :
チェスト長押し移動やっと出来るようになったな
これで洞窟探索捗るわ

590 :
設計図作れるアプリない?
エンドシップをオーバーワールドに作りたいけど何回もエンドシティと行き来するのめんどくさい

591 :
その用途ならクラシックUIのほうが捗るくね

592 :
アプリ版のマインを買ったらPC版もダウンロードして使えるようになる?
よくわかってないんだけどJava版を買ったらWin10版をダウンロード出来るとか そんなのを見たような記憶がある

593 :
>>592
ゲーム本体はプラットフォーム毎に買う必要がある
Android/iOS/Win10/Win10M/XboxOne/Switch
それぞれ別のプラットフォーム

ただしストアで買ったDLCは同じXboxアカウントでログインすれば共有できる

594 :
>>593
なるほど、やっぱり別々に買う必要があるのね

595 :
>>592Java版持ってる人はwin10は無料だったはず。私は無料で貰えた
マインクラフトwin10 無料 とかで調べてみて

596 :
Drowned(水ゾンビ)のレア泥でスポンジ確認しました

597 :
敵mobも追加されてんのか
不具合祭りこえーなw

598 :
今回は日本の原風景をテーマに生き抜こうと農村風の拠点を作ってたら…
マジで農業忙し過ぎてワロタw
こんなに生長速度早かったっけ
動物全て畑を踏み荒らす害獣にしか見えなくなるし恐ろしいゲームや

599 :
水流ゾンビトラップ、少し手直しすれば使えるって見て安心した。

600 :
マイクラやるとsimカード認識しなくなるんだけどどうなってんの

601 :
>>600
変なバグあるよね
前使ってたタブレットはSDカードが刺さってるとマイクラだけインストールやアップデートが出来なかった

602 :
>>601前はそういうの無かったけどいきなりなったわ 何が原因なんだか

603 :
渓谷の生成率高すぎるな…
もうちょい抑えてくれないかな

604 :
俺も開始直後のブランチで渓谷まじりの大迷宮に囲まれたりするな

605 :
たまーに出くわすくらいが有り難みもあって良いんだよねぇ
プレイスタイル上、ワールド使い捨てることが多いけど毎回ほんとボッコボコ穴空いてるわ…

606 :
まさに初期スポーン位置からそばに5つも渓谷がある
その内4つに廃坑があって最初こそ嬉しかったけど今は制圧メンドクセーになってる
1つは降りても洞窟に繋がる通路がないから廃坑もないと思うけど

607 :
今回の最寄りネザー砦ちっさかったけどダイヤ馬鎧出て勝利
1番嬉しいわ

608 :
でも馬に着けたら馬ごと消えるんだろ?

609 :
最近始めてテキトーに長距離動いてたら村見つけて地下にはエンド?に行くための要塞があって更には骨のスポナーとか言われてるのを見たんだがよくあることなん?

610 :
>>608
まだ消滅あるのか…最近は起こってないから安心しきってたわ
>>609
PEは昔の名残で村地下に遺跡生成されることが多い
スケスポも珍しくはないけど個人的に好きな立地だな
村を占拠して全て近場で片付けられるのはめっちゃ楽

611 :
ひっさびさ自力で海底神殿発見したわ
狭い範囲に3連発でw
いや俺が探してるのはサボテンなんだが

612 :
ある程度建築進めたと思うんだが次に何を建てるか悩む
というか思い付かない
暇つぶしに廃坑を掘りぬいてるけど素材だけが溜まってく

613 :
観察者を使った落とし穴のお手本が知りたいです

614 :
観察者ってレッドストーン鉱石に触って光るのは感知しないんだな

615 :
それはさすがに…
赤石粉の信号のオンオフは看視してくれてるけどね

616 :
作物連続狩りできるようになってるな
あと馬のジャンプゲージどこいった

617 :
アイテムや武器の説明?表示がなくて、何のエンチャント付きか分からん…
サトウキビの色濃くなったな。

618 :
インベントリ開いたとこだと表示ねぇな…エアプが監督してんのか毎回

619 :
馬のジャンプゲージうちのリソパが相性悪いのかと思ってたけどそうでもないみたいだな

620 :
松明息継ぎかできなくなって水中神殿攻略中の俺涙目

621 :
ドアとかさとうきびもできなくなった?

622 :
友人にずっと勧められてたが840円が勿体無く感じてたが何度も言われてて今更買ってやってみたがやってなかったこと後悔だわ

623 :
ずっと描画14だと思ってたけど16もあったのか スペックいいのだったら32とかいけるんか?

624 :
まちがえた 表示距離って書いてあった

625 :
>>623
1.2.13で描画距離が伸びたね

626 :
>>621
サトウキビは問題なかった
なんか、水中限定で自分のいるところに松明が置けないっぽい

バージョン1.13の予定に「水中から出ても酸素ゲージ即時回復しない」の項目あるし、
意図的に息継ぎ防止してるのかね

627 :
>>626
検証ありがとー。大型アプデはわくわくするが仕様変更があると色々大変だなあ。

628 :
更新来たらチェンジログくらいには目を通そうぜ
https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/topics/126030-changelogs

629 :
新しく作成されたバグも載せてくれ

630 :
水中落下速度がかなり遅いのだが

631 :
>>630
泳げばいい

水中呼吸はバケツでいけないかな

632 :
松明呼吸使えないのはいざって時にテンパるな

633 :
>>630
しゃがむと落下する

634 :
>>630
滝を登るスピード早くなって便利だと思ってたら、落ちるスピードが遅くなってたのか

635 :
あーインベントリ関連もクッソ使いづらくなったな…

636 :
久々に釣りで名札が釣れるようになったね
インベントリ内のアイテムをタップしても名前(付加効果とか)が分からなくなったのとスタック数移動とかまとめるのができなくなったのがかなり面倒くさい

637 :
エンチャつき装備の内容確認できなくなったのってバグ?
仕様だとしたら控えめに言って馬鹿だと思うけど

638 :
なんかもうエンチャとか面倒ですぐ終了してしまうわ
ver戻そうかな

639 :
現インベントリは慣れないとマジ無理なゴミだけど慣れても使いにくくてゴミだわ
以前のクラシック仕様をポケットにも反映させてくれれば双方共に使いやすくなるのにな

クラシック改悪でポケットにしたのはいいが纏めにくかったり分割出来なくて「ぐぬぬ……」ってなる
以前なら纏められたのも入れ替えに変更されて無駄に手間かかるうえ、纏めようとダブルタップしたら中途半端に纏められたりしてイラッとする

640 :
ポケットUIに戻すって手があったか
それはそれで操作感ダルそうだがw
無駄なアニメーションはオフれるから良いとして根幹のUIがウンコなのはもうほんとウンコとしか言いようがない

641 :
アイテムまとめるのマジで面倒なんだけど
なんなんこれ
なにもする気が起きねーよ

642 :
インベントリとチェストの整理は諦めたわ
次のアプデでそのままだったら起動しなくなる自信ある

643 :
あらゆる作業に関わってくるからな…
結果アプリそっ閉じすることになるわなw

644 :
馬がヤバい色になってるんだが…リソパ抜くかぁ
https://i.imgur.com/bqZsboa.jpg

645 :
>>644
全体的にちょっと変だろ
馬はでっていう

646 :
初めてエンドに行ったのに既に倒したことになってるんですがバグでしょうか?

647 :
それは間違いなく不具合だねw
現行verで起こるんかな
一応エンドクリスタルをクラフトしてエンドラ復活させることはできるけど…

648 :
木の皮がムケた
ビックリ

649 :
>>644
ディグダの行列がいる

650 :
気付いたら3日起動してねぇw
はよ直してやぁ

651 :
ああああブレイズ即死攻撃バグくらった
ブレイズの攻撃食らうと出てくる黄色いハート何だろう?って思ってたら即死した

652 :
久しぶりに更新して起動したけどバグったままだった
サクッと新しいデータでやるしかないな
https://i.imgur.com/9Q6ExXP.jpg

653 :
>>652
ジャガイモでこれなったわ
重い中何とか原因のバグブロックを壊して止めた

654 :
いったん溶岩で焼き尽くすと良さそう

655 :
なにこれこわいんだけど
種?

656 :
アイテムがまとめてしか移動出来なくなった
精錬とかどうすんだよ...

657 :
>>656
クラシック操作で等分する話なら、今まで通りできるはず
ただし手応えがかなり変わってしまってて分割できてるかわかりづらい…

658 :
久々テラリアとか起動しちまったじゃねぇか…
はよ元に戻してくれ

659 :
>>658
こういうときこそ整地

660 :
割りと整地厨だけどアイテム整理中にまたストレスっていうねw

661 :
すみません。超初心者です。
久しぶりにスマホのマインクラフトをはじめからやってみたのですが、
サバイバルではじめても、腹がかなり時間がたっても全く減りません。
どうすれば腹が減るようになるのでしょうか。
以前はもっと激しく腹が減っていた気がするのですが。

662 :
ピースになってるだけだと思う
設定から難易度変更でイージーへ

663 :
座標をオンにしとくと便利だよ

664 :
>>662
お返事有難うございます。
サバイバルのハードモードにしています。
30分たっても全く減らないです。

665 :
それに以前は、一度サバイバルにすると、
もうゲーム途中からはクリエイティブにはできなかった気がするのですが、
今はゲーム途中からでも変えられるようですね。
変更されたのでしょうか。

666 :
>>665 ハードで新規作って攻撃20回 ダッシュそこそこ ハート6コ分回復で腹減り出したよ 腹が減らないわけではないらしい

667 :
>>666
なるほど。
有難うございます!
以前はじっとしていても、どんどん腹が減っていったのですが、
時間がたつだけでなくて、
動いて行動しなくては腹が減らなくなったのでしょうか。
とにかく動いてみます。

超初心者なので、まずは自分でやってみてそれでもどうしても、
分からないことがあれば、
またお伺いするかもしれません。

どうか寛容によろしくお願いします。m(__)m

668 :
超初心者ですが少しずつやってます。

無事腹がへるようになってきました。

実はかなり粘ったのですが、また行き詰まっているところがあるので、
お伺いしてもよいでしょうか。

村で、扉を20こ以上置いて、アイアンゴーレムを出したので、
倒してみたのですが、
倒した後の2体目が全然出てきません。
1回倒すと、なかなか出なくなるのは、
アップデート後の仕様なのでしょうか?

これではアイアンゴーレムトラップとか夢のまた夢です。

669 :
どうでもいいから半年ROMれや

670 :
>>669
ロムればどこかに書いてあるのでしょうか。
すみません。
ど素人なので。
アイアンゴーレムでこのスレは検索してみたつもりですが。

全く訳分からないというのもつらいものですよ。
新しいゲームを手探りで始めれば分かります。

671 :
イルカ好きなんだよなぁ…java版いいな…
深海バイオームだけでも良いから巨大生物欲しいわ
海がいい感じに怖くなる

672 :
今の海は溺れゾンビばっかりで怖い
トライデント取ってもエンチャント出来ないしはよアプデ来てくれ

673 :
>>672
Java版の水中の明るさの仕様がこっちにも来るとしたら水中も地上と同じ感覚で湧き潰し出来ると思うからそれまでは我慢

674 :
こういう感じのゾクゾクを味わいたいんだよねぇ
https://i.imgur.com/HtKApC3.jpg
下にヤッベェの動いてたら怖ぇぞ…

675 :
ベータ版がどんどん更新されてきて追い付けない

676 :
>>670
質問はこちら↓
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ57
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1521681788/

677 :
マルチマスター使ってたらクリエイティブモードの中国人に荒らされたわ
TNTとかは禁止してたからセーフだった
あと1人あらしてはないがダイヤ装備を俺以外に配りまくる外人もいた

678 :
このスレにたどり着いた検索術をなぜgoogleで応用しないのか甚だ疑問

679 :
あきたからもう消した
新しいワールド始めようかな

680 :
>>677
それはテンション下がるな…日本人オンリーでやりたい

681 :
クラシックでで初めて村ありマップひけたら蜘蛛の巣と苔石でできてて泣いた
まさかクラシックはゾンビ村しかないんじゃ…

682 :
んなこたあない、むしろレアだ喜べ

683 :
Minecraft 一週間前に使用
悲しいなぁ

684 :
豚にのったチビゾンビ可愛い いるならチビ豚にのったチビゾンビもみたいな

685 :
一昨日くらいに水中にカッパみたいなのが集まってて、飛び込んだら殺されたんだけど
あれは何だったんだろう?夢?
バージョンは最新

686 :
>>685
溺れたゾンビ

687 :
ずっと放置してた村に久しぶりに行って
井戸に飛び込んだら底に豆腐みたいな頭のナニカが蠢いていた
試しに同じレベルまで沈んでみたが攻撃なし
殴ってみたが反撃なし
地上に戻ってもゴーレムの報復なし

これなんだろう??

688 :
豆腐みたいな頭ってマイクラじゃ全てのものに当てはまるからなあ
とりあえずスクショ

689 :
白い頭で結構たくさんいて何者なのかよく分からなかったんだよね
殺してしまおうか横から掘って全体像を把握してみようか
ってところ
まあ、放置でもいいっちゃいいんだけど

690 :
イカ?

691 :
は白くないか…

692 :
>>686
おー!これこれ!dクス
近ごろ夢と現実の区別が付かないことがあって不安だったんだ

693 :
更新来てるな
はよ帰って確認したい
久しぶりに起動するぜ

694 :
うむ、アイテム詳細がポップアップするようになって移動も多少良くなってるな

695 :
更新来てたから期待して開いたのに馬の色が戻ってない…他にそんな報告無いし何かのファイルが干渉してるんだな…虱潰しに探すしかないか

696 :
馬はわからねぇなw
リソパ入れてるなら馬のテクスチャ消せばバニラのやつが適用されるからとりあえず試してみたら良いかも
消す前にどこか適当なフォルダにコピーしとくと良い

697 :
俺も馬がピカピカしてる
綺麗に削除して入れ直しても同じだったよ

698 :
1.2.13.60はバグ修正だけか
1.2.20はよ

699 :
他にもなってる人いたか
リソパ全部抜いてファイルもクラウドに放り投げたバニラ状態でもピカピカしてたわ…マイクラ自体入れ直したら直るかな

700 :
別のワールドでもなるんなら再インスコしかなさそうだな…

701 :
再インストールでもダメだったわ…なら端末の問題かと自動起動マネージャーとか見てみたが…うーんもうお手上げ

702 :
>>701
ワールドとリソースパック消えてもいいなら内部ストレージのgamesフォルダの削除も試してみては

703 :
なんか重くなったな

704 :
水流落下式のガーディアントラップ作ったんだけど、水の直下がフェンスゲートだとガーディアンが湧かなくて困ってる
同じ症状の人いない?

705 :
置きっぱなしにしてたトロッコ乗ろうとしたら子連れゾンビが乗ってた

706 :
一週間以上触らないとそのまま触らなくなるな…
ハードコアの緊張感もなにもあったもんじゃないw

707 :
洞窟探検で途中に中継地点作ってさらに奥に進んで、荷物整理のために中継地点に戻ってきたら牛がいた
洞窟内で牛見つけるとか初めてだわ

708 :
βに1.5.0.0が来た

709 :
水流エレベーター登らなくなった

710 :
水流でmob上がらなくなったからトラップ暫く休止だな…
そしてアイテムが浮くから半自動小麦機で小麦が隅っこに浮いたままになって全部回収されねえ

711 :
>>710
端っこにドロッパー置くとか

712 :
水流エレベーターなら、ソウルサンド置けば上に上がっていくよ

713 :
そういうの見つけるのマジ感心するわ

714 :
見つけるも何も公式情報ですし

715 :
そうだったんかw

716 :
ソウルサンドとマグマブロックの泡って最新のベータ版に実装されてる?
自分の環境では泡がでないんだけど

717 :
>>716
今のところJava版だけの仕様だと思う

718 :
>>717
自分のブロックの置き方が悪いのかと思ってた、ありがと
上向きの泡、楽しそうなのではよBE版にも導入してほしいな

719 :
気泡出てるとこって呼吸できる扱いだっけ?

720 :
海藻動くのか
クッソ重くなりそうだなw

721 :
村の外れの柵にすげえゴーレム湧くのなんで?段々増えて行ってるわhttp://imgur.com/O2V58G1.jpg

722 :
村からゴーレム挟んで反対方向の割りと近くに別の村かドア設置してないか?

723 :
そこにゴーレムトラップ作れば鉄に困らんね

724 :
>>722
奥側の柵から50〜60離れたとこにある倉庫のドアがあるだけなんだけどこれのせいかな…一回外してみるありがとう

拠点からもうちょっと離して作ったほうがよかったかな

725 :
ドア間65以上話さないと中心ズレるぞ

726 :
そろそろこれでゲームパッドデビューしようと思う
PowerLead Pagm P009 Bluetooth
https://imgur.com/0Uxf5bf.jpg

727 :
スマホでプレイするのツライ…

728 :
ゲームパッド使い始めたけどちょこちょこ接続切れて怖い
しばらく操作不能で動き続けるからいつかマグマダイブするわこれ

729 :
プレイ中に電話かかってきて、その間前進し続けてダイブならしたわ・・・

730 :
マイクラpeのブロックマンでチートやり方知りたいって言われたから、やり方ブログとYouTubeにアップしました。


https://ameblo.jp/minecraftmacken

731 :
チート有りでチート使いまくると飽きてやらなくなる
とチート無しで最近やり始めたらやっぱ楽しいと思った俺が通りますよ

732 :
ブログにチートなしでやってますって自己紹介しててスライムファインダー使ってたとかあったな

733 :
指定したブロック分削ったり増やしたりするmodとかあるじゃん
あれで大層なクラフトしてもあんまり面白くないと思うんだけど、面白いのかしら
LEGOはそんな感じだけど

734 :
クリエ勢はあまり気にしないんじゃないかい
工程より造形に拘る人が多いんだろうし
それをいかにもバニラでやり遂げましたっつってお披露目するヤツはどうかと思うが

735 :
建築センスがあってかつ街作りとか建築メインのサバイバルなら特に気にならない
そうじゃないならクリエやれよと思う

確かにチートやmodで楽しといてバニラでやり遂げたぜ感出して披露はちょっと引く

736 :
要塞から300マス以内で村の地下じゃないシードないかな
何回もリセマラし続けたけど心折れそう

737 :
村を潰したらいいんじゃないの?

738 :
PEってまだ村の下にしか要塞できないの?

739 :
>>738
ランダム
村の下にできるわけではなくなったのが逆に不便

740 :
>>738
海の中にあったり山岳の中にあったり凄い面倒になったぞ

741 :
スイッチ版の配信日が決まって水アプデも秒読み段階に入ったな

742 :
13にアプデしたがめんどくさいな
ポケットUIは一つずつ移動ができなくなってるしカマド使う時にはアイテムを半分に分けたりも出来ない
そして水中は沈むのがクソ遅いから下に行くのが面倒だし

743 :
1.4来たね

744 :
水の透明度が残念過ぎない?せっかく水族館作ったのに水の中何も見えんわ

745 :
思ってたより早く来たな

746 :
水が1,2マス下に置いた光源すら見えなくて酷い
負荷軽減のためか知らないけど水濁りすぎじゃないですかね
海も池も川も湖も景観台無し

747 :
オール湿地帯かってくらい濁ってるなw

748 :
宝の地図の×行っても海中渓谷しかないなぁ 宝はなんじゃろな?

749 :
なんかアップデートしたら新しいワールドデータが既に作られてたんだけどみんなはそういう現象ない?

750 :
>>749
容量と数的にアプデ前に消したワールドが中身別のワールドとして作られた感じだった
ゴミとして一部ファイルが残ってたのか知らんけど即消した

751 :
>>749
1970年に作られた扱いのシード値0のワールドが2つ出来てたよ

752 :
これはミステリー

753 :
海藻わらわら生えてるとこはやっぱ重いなあ…あと青い氷硬すぎる

754 :
水の中全く見えない人たち高画質オフになってない?俺は昔より見やすく思うくらいなんだが

755 :
今回のアプデからpeだと水の透明感無くなるっぽいね
配布ワールドのスクショだと従来通り透明感あるのに導入すると濁ってなんのブロック置かれてるのか分からない
こんな改悪するくらいなら統合しないで別に開発してほしかったわ酷すぎてモチベ下がる

756 :
>>754
オンにしたら見えたありがとう
でも処理重くなるからオフにしてたのにつらいな


前のレスは忘れてください

757 :
連投すまん
入れてるリソースパックによっては高画質オンでも濁るみたいだな

758 :
新しく作ったら孤島にスポーンしたけど若干重いわ
SO-05Gじゃきついかな

759 :
なんか右手ブンブン回して止まらないんだけど不具合か?

760 :
>>757
やっぱバニラ最強なんすわ

761 :
宝の地図の×印行ってかなり掘り返したけど何も見つからない…
すでにチャンク生成済みの場所だし何もないオチかこれ

762 :
久しぶりにハードコアじゃない通常サバイバルでメインワールド作ろうかな
暖かい海バイオーム絡みで良い感じの拠点作りたくなってきた
まぁ資材集まるまでガチ探索になるんだがw

763 :
やっぱ前々回の更新から妙に重くて長続きしねぇわ
なんでこうなっちゃったかな

764 :
最新のスペック重視のスマホならサクサク動いてるのかな?

765 :
galaxyS7eだと以前は限定的な場面でしかストレス感じる程のラグはなかったけど今は慢性的に起こるわ
海アプデの2つ前くらいからだな
あと現行は移動中に掘りモーションが固定されることがある

766 :
>>764
氷山がスナドラ835でも重い
調整とかでどうにかなるもんなのかなこれ

767 :
>>765
俺以外にも同じ現象の人いたのね
最近手荒れがひどいからクリーム塗ってたんだけどそれが原因だと思ってましたわ

768 :
んーリソパも悪さしてる感触あるな…
また乗せ換え面倒臭ぇw

769 :
ガラス窓で作った柵越しに前方下の方のチェストにアクセスしようとしたら届かなくなってる。
(ガラス窓が選択される)


困った。
倉庫作り直しだ。

770 :
かまどが生成に必要なもの以外も出るようになってやりにくいなー

771 :
>>769
これやっかいよな

772 :
天空トラップタワー全く湧かない
天井と待機所湧き潰ししてなくてもなーんにも湧かない
ワクワクして頑張って作ったのにガッカリ。作り方が悪いのか、PEだから駄目なのかな?

773 :
>>772
PEってかjava版以外は仕様変更がなければ湧き範囲は円柱だぞ
効率よく湧かせたければ岩盤まで湧き潰しが必要

774 :
全然魚捕まえられない。なにかコツある?

775 :
>>774
一人称画面にして陸に近い動きちょっと遅くなった魚狙って長押し…ぐらいか?あと一応水バケツじゃないとダメだし殴ってもダメだぞ

776 :
ジャックオランタン作るの面倒くさくなった
なんだよハサミでいちいちかぼちゃに顔彫らなきゃいけないって意味わかんねーわ

777 :
なにそのクソ仕様

778 :
久々にプレイしたら水の色変わってたり、魚すげーとおもったけど重い気が…

779 :
アイテム詳細出るように戻ったのは良いけどポップアップの場所が邪魔だしアイテム移動も前より使い勝手悪いし
海とか関係なく常にやや重だし
少し前からなんかおかしい

780 :
どうでもいいけど暖かそうな平原に拠点建てたのに見える位置に氷山出来ててモヤる…削り取ろうかな

781 :
カボチャにいきなり顔ついてる方が意味不明だったから今の方が好き
光るナマコ、お前はダメだ

782 :
松明で壁から出てる水を止められなくなった
廃坑のレールも水でアイテム化できなくなってる

783 :
水中で松明を設置して息継ぎができるって考えたら意味不明だったよな

784 :
泳ぎ速くなったのは楽しい。けど重いね…

785 :
チャンク表示が6までしかないんだけどどうやって広げられる?
天空トラップって10チャンクじゃないと敵湧かないんだよね?

786 :
海藻のアニメーションをオフに出来ないのかなー。少しでも軽くして欲しいな。

787 :
そろそろ軽くするための設定を追加して欲しいところだ

788 :
>>785
端末を高スペに買い換える

789 :
>>785
Android/iOSでは描画距離の最大チャンク数は搭載メモリ(RAM)の量で決まる
10チャンクにしたいならRAMが2GB以上の端末に買い換えよう

ちなみに1.2.11までは空きメモリ量で判定だったけど1.2.13から総メモリ量での判定になってるから他のアプリを終了させたり端末を再起動しないと最大チャンク数が小さくなるってことはなくなってるはず

790 :
パーティクルとかオフにできたらなぁ…

791 :
拠点周り冷たい海ばっかりで暖かい海が全く見つからん
宝の地図も出てもチェスト見当たらないし…うーん

792 :
宝の地図周り調べまくったがなーんも無いんだがなんなんだあれ

793 :
雷は屋根を貫通して村人に当たりますか?

794 :
はい
電気が伝播して村人がゾンビになります

795 :
落雷はウィッチやね

796 :
>>794
ありがとう。鉄トラップや村人繁殖装置に落ちたら泣くしかないって事ですね

対策は地下に作るか雷雨は寝るぐらいですかな
イケメン司書は地下に避難させてやろう

797 :
リソパいちいち剥がれんの鬱陶しいな

798 :
沈没船探しに海ウロウロしてたらブロックに挟まれたチェスト二個立て続けに見つけた。
中には海の中心ってのが入ってたけど、これがお宝の地図の目当てなんだよね?
こんな簡単に見つかるもんなのかと拍子抜け。

799 :
ふと見るとラージチェストがちょいちょい割れてる

800 :
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org527559.png
なんか攻撃もできないし触れないキモいの現れたんだが、俺の世界崩壊するん?

801 :
縦3マスだからエンダーマンっぽい気もするが...

802 :
>>800
カオスな見た目だな…ロードし直してもそのままなら埋めてみるとか

803 :
モノリスさんと名付けよう

804 :
起動し直したら消えた
やばい、リアルお化けに憑かれた

805 :
やっと温かい海見つかって熱帯魚捕まえようとしたらきついきつい…ゲームパッド使ったら多少はマシになったが一人追い込み漁つらすぎ

806 :
温かい海も沈没船も見つからん

807 :
サンゴ礁見つけたがまだまだビギナーなので ただ眺めるしか出来ない…
でも綺麗やなー

808 :
砂をかまどで焼くとガラスになるから水中拠点作ってみたら良いかもね
側をガラスで型どって中を土や砂で埋めて崩せば水抜けるから
付近の海底にはシーランタン…はまだ無理だろうからナマコか捕まらなければジャック・オ・ランタン置くと照らされて更に綺麗になるよ

809 :
俺、今度休みとれたら海中展望塔作るんだ…

810 :
前から使ってるシードだけど今回はキノコ島の付近で探してみようかな
海底神殿もあれば尚良し

811 :
近くに雪原あったから何となく諦めてたけどこれかな?
https://i.imgur.com/SwVdWtt.jpg
海底がポツポツ光ってるの注意してればボートからで探せるね

812 :
亀はまだ居ないんだな…

813 :
気になるのはアプデした後に、今遊んでるワールドの海にちゃんと亀がスポーンするのか

814 :
1.4以前のワールドに魚湧いたし湧くでしょ

815 :
mob系は湧くと思うよ
生成済みで新しい要素出ないのが建造物とバイオーム

816 :
https://rezv.net/game_information/7869/
の落下式TTをAndroidのPEで作ったんだが何も落ちてこない...
今は落下式って機能しないの?

817 :
落下式で落ちてこないって言う人は昔からいっぱいいるのだけど、とにかく湧潰しが出来てないに尽きるのだよね

818 :
>>816
そのサイトで紹介されているくらいのアイテムザクザクを求めてるなら、待機場所から半径64ブロックの範囲を地下も含めて完璧に沸き潰しする必要がある

819 :
>>817,818
確かに村には大量に湧いてて村人が燃えて襲ってきました・゜・(つД`)・゜・

820 :
>>818
水のなかも?

821 :
>>820
1.5か1.4+試験的からそうなるな

822 :
>>820
水の中というか海底の下にも洞窟やちっさい空間があって、時間が経つとそこにモンスターがたまっていく
その分トラップには湧きづらくなる

823 :
>>821
>>822
湧き潰しが建設より面倒だな...
水中ゾンビ面倒

824 :
なまこって素手で取れますか?
とれん・・・

825 :
>>824
素手でも取れるよ
多分海面に浮いてるかどこかに引っかかってる

826 :
水のアプデを二回に分けると聞いたんだけど同じ水のアプデだから次のアプデは早いの?
それともいつものように何ヶ月か時間をかけてからアプデするの?

何ヶ月かかかるならもう地図を埋めていこうと思うんだけど一ヶ月そこらでアプデ来るなら地図を埋めるか考える

827 :
6月21日にSwitch版が発売するからその日までに来そうな気がする

828 :
>>823
水中ゾンビの話ではないよ
水アプデよりも前からずっと言われてること
だから高効率を求めるなら岩盤までの湧き潰しを、半径64ブロックでやるために、海のど真ん中にトラップを作る
水深の分を掘り抜くより水抜きする方が楽だから

829 :
海底神殿の攻略やりにくくなったな。
ポーション使えと言うことか…

830 :
http://ruby-log.com/post-1755/

>>818
64じゃなくて45じゃね?

831 :
簡易の息継ぎ方法全部死んでもうたん?

832 :
/give @p wooden_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:9999},{id:20,lvl:9999},{id:34,lvl:9999}]}

833 :
ピースフルにする事に抵抗がないなら、トラップタワーを使う時だけ一瞬ピースフルにすれば湧き潰ししなくてもいいし簡単に解決するぞ

834 :
>>831
そうじゃよ

835 :
>>834
頭上2段積んで1箇所空洞作るしかないのか
水中作業面倒になるな…

836 :
>>833
それだめだよ

837 :
俺の世界壊れたかもしれん
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org528117.png

838 :
これ海溝どうにもならんなw
綺麗な珊瑚礁も放っとくとドザえもんだらけになるんかな

839 :
ブランチしたり村発展させたり色々遊ぶけどいつもジエンド行く前に飽きてワールド作りなおしてしまう

840 :
今更ながら買ってみたんですがイマイチ何をして良いのか分からない...家建てて色々掘ってみたりしたけど なんか初心者向けの良いサイトか攻略本とかオススメなんて無いですか?

841 :
サイトや攻略本よりMod入れずに通常プレイで遊んでる人の動画を見た方が参考になりそう
回路と湧き条件以外はjava版と特別大差無いから完結してる昔の動画でも漁ってみるといいよ

842 :
TNTも無しに山削るのつらたん

843 :
>>840
最初は田んぼや牧場作りと洞窟探検で楽しんで
ある程度冒険出来るようになったら村見つけて発展させたり行ったこと無い方面向かって行くと良いよ。
ネザーつっこんで玉砕も良いし回路調べて作ったりドット絵参考にオブジェ作ったり。
まー何やっても良いのがマイクラなんで攻略目的な人はそもそも向いてないです…

844 :
人のプレイ動画見てみるとそれを真似してみようとは思うわよね

845 :
>>841 >>843
ありがとです 参考にさせて貰います。

846 :
何もせず機種変更しちゃったんですが買い直しでしょうか?

847 :
購入したのと同じ垢なら落とせるはず
データは無理だけど

848 :
>>847
ありがとうございます

849 :
もし旧端末残ってるならデータも移せるしアプリ本体を移す方法もあるよ

850 :
重いし操作感悪くなる一方だしどうしてこうなっちゃたんだろう

851 :
>>843
トラップタワー→ネザー(暗黒界)→ドラゴン狩り→ウィザー狩り→エリトラ&ロケット花火

852 :
買収されてpe稼げると判断したMicrosoftが新要素追加を急がせて統合したから(適当)
元々高負荷だったのに統合してからは本格的にスマホユーザーのこと考えた開発してないよな

853 :
マシンの進歩からして、すぐ処理能力追いついてくることを見越して
快適化を進めてる…と期待したい

854 :
>>846
ワールドバックアップしときなよ〜

855 :
飽きられないために頑張ってるのは分かるけどスペックがついていけないわ

856 :
ワールドデータの保存先がアプリケーションだとよそに移せないの?

857 :
水鬱陶しいな…
洞窟も繋がるようになったから完全制圧がほぼ無理になって気持ちわりぃw
とりあえず移動中に掘り固定されるのなんとかしろや

858 :
息継ぎしてすぐ空気が復活しないのだるい

859 :
>>858
同意!

860 :
今回のアプデでトライデントは入手出来る?
水中ゾンビが見当たらないから

861 :
確か試験的になんちゃらをオンにしないと溺死体出てこない

862 :
水辺危険
水中から狙われる

863 :
洋館の地図を手に入れたから時短のためにネザー経由で行こうと思ったんだけど体感現実のマップ15枚分くらい進んでも地図のマークが動かない

ネザーだと宝の地図のマークは動くがその場所を超えても更新されないみたいな事ある?
遠いとは聞いたがマップ10枚超えは余りにも遠すぎる

864 :
>>863
洋館の地図持って地上歩いて洋館行ったことあるけどリアル時間で片道半日ほどの長旅だったから単純に遠いんだと思う

865 :
>>863
ネザーで地図云々は分からんが、うちも直線距離で2万ブロックほど(最大拡張で10枚いかないぐらい?)離れてたことあったからマップ15枚とかもありえなくはないと思う…

866 :
半年ぶりくらいにやったらなんか色々改悪されてるな

867 :
インベントリ周りはほんとクソになってる
あと掘りっぱなしになったり設置誤爆しやすくなってたり
水関係は不便になったとはいえ仕様変更だから仕方ないけど

868 :
Minecraft始めたいんだけど、ここ見る感じAndroid版って微妙なの?

869 :
>>864>>865
ありがとうそれはキツイな
別に手に入るのトーテムだけだし無理に行かなくてもいいか

870 :
>>868
微妙だよ
ゲーム内容は問題ないけど、操作とかプレイしづらい状態だから
初めて遊ぶ人はイヤになると思う

871 :
>>870
操作感か
プレイ内容問題ないならとりあえずダウンロードしてみて様子見るかな
アプリ版安いし

872 :
>>871
そこらの高負荷ゲームより負荷多くてこれからの時期は特に発熱しやすいので覚悟した方がいいと思うよ

873 :
Java版との仕様の違いがあるからJava版の情報を参考に作っても一工夫が必要だったりそもそも実現不可能だったりするのもかなり辛い

874 :
>>863
遠いだけ。範囲内に入ったらマーカーちゃんと動くから頑張れ。

875 :
Java版と比べて操作性がどうのとか仕様が違ってトラップが作りづらいとかよく聞くけど、スマホ版からマイクラの世界に入った俺からすれば操作も仕様もスマホ版がスタンダード
ようは慣れの問題だから周りの意見なんて気にしないで、興味があるなら始めてみればいい
スマホ版なんて安いんだし

876 :
>>875
まさにそう思う
ただ、今のバージョンだと不具合のせいですげーカクツくとか、タップが癒着して勝手に掘りっぱなしになったり
プレイするのに不快感強いんじゃないかなぁって思う

俺のスマホのせいかもしれないけど、ガストに撃った矢がコマ送りでゆっくり飛んでいくの見て
これはダメだ…って思ったわ

877 :
堀りっぱなしってやっぱバグか

878 :
インストールしてちょっと遊んできました
最新の機種に変えたばかりだからかカクつきもないし、発熱もそんなに気にならないわ
確かに操作は難しいけど当分はこれで遊んでみるつもり

879 :
水に入って出ると殴りっぱなしになるやつ?それ俺も困ってる・・・バグかな

880 :
騎乗した後もなるね。早めに改善してくれねーかな

881 :
普通に移動中にもなる
他にも今回は本当に酷い

882 :
水中移動で普通は海面ギリギリ泳ぐと思うんだけど
海の中表示/非表示の切り替えが重たいのよね・・・

883 :
ブラマイするときや砂集めするときはオート掘削になるから楽チンでもある

884 :
スニークしながらインベントリ開いてブロック取り出してインベントリ閉じた時にスニーク解除されてて落ちて死んだくそふざけんな

885 :
スニーク使うような危ない場所でインベントリ開くのもどうかと

886 :
村人が全員消えた
牧場の羊10匹が豚1匹になってた
なんでや?

887 :
         ,r '" ̄"'''丶,
        ./.゙゙゙゙゙   .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
      . i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ  'i::`i,
      .| ′ .゙゜  .゙゙゙″ .:::l::::::!
      |,   ,r'!ヾ・ ヽ,  .::::.|:::::::i  アイツはもう消した!
      .i,  ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
      ゙ヽ、  .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
        `'''゙i ._____ l /ヽ
    /\ へ  ゙ヽ ___ノ’_/
    へ、   | ̄\ー フ ̄ |\ー
  / / ̄\ |  >| ̄|Σ |  |
  , ┤    |/|_/ ̄\_| \|
 |  \_/  ヽ
 |   __( ̄  |
 |   __) 〜ノ
 人  __) ノ

888 :
>>886
サードインパクトか…

889 :
>>877
前からあったけど、重いから処理落ち頻発してるだけかと

2箇所タップで解除できないかな?

890 :
私も村人激減した。
川の中から溺死ゾンビに殺害されたと思っている。

891 :
xzの-2000〜2000動き回ってようやく村見つけて外壁作ってたんだが
気付いたら村人全滅してたよw あー笑える…

892 :
初歩的な質問で申し訳ないけど村人ってワールド生成時に村と一緒に生成されるけど村人のいない村には新たにスポーンしないんだよね?

893 :
しない
村生成時か村人ゾンビ蘇生でのみ村人を確保出来る
村でしか手に入らないものは無いし、無理に村探すより道具集めて蘇生させた方が楽だったりするよ

894 :
村人ゾンビもけっこう頻繁に沸いて出るもんね

895 :
動物が餌やってんのにデスポーンするようになった
やめてくれ

896 :
エンダードラゴンといざ戦おうと思って準備万端で行ったら死んだ
とっとと戦闘再開しようと思って戻ったらエンダードラゴンが死んでた
何を言ってるか分からないが俺も何を言ってるか分からない

897 :
自分も昨夜ジエンド行ったらドラゴン倒したことになってた
探したらジエンドの端で羽だけバタバタさせて一歩も動かないドラゴンを見つけたが何もしてやれなかった

898 :
久しぶりにやってるんだけどインベントリ周りぼ操作感変わってるよね?前の方がよかったわ

899 :
分割ひとつとってもクソ仕様になっとるよ

900 :
久しぶりに開いたらpc並みになってるのな
ネザーとんで目の前がマグマの海でダイヤのつるはしロスト
楽しい

901 :
やっと森の洋館に着いた
地図何枚分移動したかな

902 :
洋館も森寺院も見当たらん
海底神殿や砂漠寺院に比べて数少ないのかな

903 :
ジャングルはそれ自体が少ないだけで寺院は割りと見つかる感触あるな
洋館は地図が最寄りを示してるかわからんけどダークオークの森の数に対して圧倒的に少ないのは確か

904 :
寺院は見つけにくいでしょ
木が邪魔すぎる
ジャングルはバケツ溶岩で燃やすことにしてる

905 :
始めたばっかだからピースでやってたら
速攻でダイヤ2つ手に入って上機嫌だったが…
マグマダイブ全ロスしたあああああ
GAMEOVER画面から賭けてタスク切りしたら
燃えたまま自分の村付近にいた(耐えた)
神様ありがとう!
これってバグか?

906 :
死を受け入れなさい
真の楽しみはその先にあるのだ

907 :
死亡時アイテムロスしないモードでやると楽だけどつまらんのよね
死んでもOKなゲームは緊張感無くなる

908 :
キリト乙

909 :
>>907
アイテムの消失音がしたから多分燃えたと思うんだが
確認したら持ち物の4分の1位が飛んでた
設定が難しい…スニークもうまくできんし
とりあえず慣れるまではチキンプレイで

910 :
>>909
新規ナカーマ
俺は死んだらワールドリセットしていろんな景色見てみようと思ってノーマルだ
ジャングルの木の上からスタートしたり、見渡す限り海ばっか(でもすぐそこに海底神殿がある)とか結構面白い

…死に過ぎとかいうな、下手なんだよ

911 :
>>910
俺はすぐ大きめの村があって死にながら学ぶより
探検しながら慣れようと思ってな
ただしよく迷う

912 :
地下はたしかによく迷う
ていうか地下より地上を探索したいんだけど、鉱物資源は地下行かないとないのが辛い

913 :
迷わないように作り変えながら探索する派

914 :
洞窟の松明回収しなきゃ気がすまなくてノイローゼになりそう

915 :
階段とハーフブロック持ち込んで整備しながら進めば洞窟でも迷わなくなるぞ

916 :
199X年。世界は核の炎に包まれた。海は枯れ、地は裂け、全ての生物が死滅したかのように見えた。だが、人類は死滅していなかった。

この物語は、世紀末の難を逃れ巨大洞窟を俺色に染める「もぐら」と呼ばれた男の物語である。

917 :
>>915
なんだか面白そう
手間も掛かってるけど

地下に降りるときって一回で資材どのくらいもっていくの?原木数スタックあれば大抵のことはできるかな

918 :
原木の他に、苗木と種かジャガイモを持っていくと更に捗る

919 :
俺はY-11まで階段作って、そこからは手当り次第掘ってるから
バケツも持って行って邪魔な湧き水やらマグマも整備してる

920 :
>>918
地下で植林や栽培するってことかな
地底人みたいだ

921 :
マインオールって黒曜石も行けるんだな
めちゃ楽できるぜ!

922 :
海底神殿近辺の洞窟潰すのさえ手間がすごくて嫌になってるわ…透過バグはもう自重せず使わせてもらう

923 :
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org531329.png
ようやく最大地図埋まったと思ったらデータが53MBだったんだがみんなはどんなものなの?
ちなAndroid版、重い...どうしよう

924 :
昔使ってたメインのワールドは700MB超えてたぜ

925 :
>>923
今のワールド230MBまで行ってるわ
目当てのバイオーム見つからなかったらバックアップからやり直しとかして多少抑えてるが

926 :
>>924
え、SDとかにデータ移さないと内蔵メモリ逼迫してね?

>>925
バックアップとるの面倒だからなぁ
コピーする手間が面倒

927 :
南国しろくまと遭遇
砂漠のど真ん中に何故氷山があるねん…
https://i.imgur.com/2s5kfou.jpg

928 :
マイクラの世界にも温暖化の波が押し寄せとる おぬしのおったところは太古の昔は一面の氷山バイオームじゃった…

929 :
>>927
マグマバケツの左のアイテムって何?

930 :
>>929
1.4で実装されたトライデントという武器
投げられるし近接攻撃もダイヤ剣以上の強さ
でも今のところ入手方法が限られるし修繕は付けられない

931 :
北極圏や南極といった極地にも砂漠はあるからおかしくないな

932 :
>>931
デザートマラソンのラストは南極だしな

933 :
3時間ほど洞窟に潜ってきた
石炭掘りまくったら石炭ブロックが1スタック超えててビビった
無事に帰れるだろうか…
https://i.imgur.com/nW6Qjeo.png

934 :
>>933
階段堀りで地上目指せば最速で出られるよ

935 :
>>934
すまん、家に帰りたかったんだ
もう帰れたけど
https://i.imgur.com/IbBLShv.png

936 :
石炭ブロックがラッキーブロックになるモッドを試してみた【50個で】
ダイヤ30個にフル装備は美味い
こりゃ神モッドだ
https://i.imgur.com/sKAGqsU.png
https://i.imgur.com/qW7CUsM.png
https://i.imgur.com/4fBXvLY.png
https://i.imgur.com/Y08R3vc.png
https://i.imgur.com/oDUNTLy.png

937 :
1.5の配信が秒読み段階に
亀と泡が

938 :
亀楽しみ
龍宮城作りたいな

939 :
急に村人が消えたんだが
そういうバグ?
難易度はずっとピースでやってた

940 :
マイクラでは自Rる村人が増えている

941 :
>>939
今回のアプデ後から村人も動物も消えまくるからバグじゃないかな

942 :
自殺してもリスポンするだけなのにな

943 :
消えるとかまじで?
村近くが拠点だから怖くてワールド開けないんだけど

944 :
ほんとここ最近ポンコツが過ぎる

945 :
ま、まあmob消失バグは初めてじゃないし
ロルバとクラッシュで遊ぶことすらままらなかったあの頃に比べればまあ…
いやそれでも、バグ修正と軽量化は早くしてほしいな

946 :
軽量化どころか新要素が近々来るとか言う
楽しみではあるけど不安が強い

947 :
当時俺の端末は滅多にロルバ喰らわなかったが阿鼻叫喚だったな
込み込みで同じくらい酷い現状だが

948 :
最悪重いの直してくれたら村人は我慢するけど
ゾンビ村人をカタギに戻すのめんどいんだよなぁ・・・

949 :
だけども問題は今日のバグ、テストしない〜♪

950 :
>>940
>>949
おまえらお元気ですか?

951 :
>>936
煽りとかじゃないんだけどサバイバルなのにズルして楽しいの?
そういうmod使うなら普通にクリエイティブで良くない?

952 :
>>951
確かにチート臭いね
つまんなくなってすぐ抜いたわ
面白いモッドがないもんで
誰がいいモッド紹介してくれ
何もみつからないぞ
バニラは昔ウィザー256体位倒して飽きたんだ
パソは費用的に無理だし

953 :
いつのアプデからか不明だけどガーディアントラップが湧かなくなってる…
皆さんは特に問題ないですか?
前は古いバージョンに戻しても遊べたのに今はセーブデータが表示されないからバージョン下げて集めることもできない

954 :
Android版ならストレージの設定を「アプリケーション」にするとアンインストール時にワールド等のセーブデータが消えるね
「外部」にすれば内部ストレージに残るしファイルマネージャで取り出すこともできる

955 :
>>954
アンインストールしてもデータはフォルダに残ってるし改めて入れ直しても表示されないんだよね
新しいバージョンで一度でも起動したデータは古いバージョンに対応してないのかな
昔はこんなことなかったのになぁ

956 :
>>955
そういえば1.2.11か13あたりからそういう報告あるね
多分そういう仕様になったのかも

957 :
つい最近ガーディアントラップ作ったばっかりだけどちょこちょこ湧いてくれてるな
よく分からんがシミュレーション距離のせいで湧き潰せてないとこが新たに増えたとか?

958 :
何かマルチやったら羊と一緒にほかプレイヤーが瞬間的に消えるんだけど
透明化したクリーパーが突如起爆するのえぐすぎない…?

959 :
真意は分からないけど統合スレだったかな
ガーディアントラップが全く湧かなくなって、新ワールドで場所確認したら海底神殿と認識される場所が変わってたらしい
同じseedでワールド作ってその座標に海底神殿があるかどうか見てみたらどうだろうか

960 :
中立mobも湧き制限の範疇とかなんとか
今は海に湧きまくるからよろしくないかも

961 :
海に作ってたタワートラップが機能しなくなった人おる?

962 :
マイクラ開発者はトラップタワー嫌いなんだろ?
まぁ仕方ないよね

963 :
Android版使いです。スマホを機種変したんだけど、データの移行ができない。ググって内蔵storageのフォルダを新しいスマホにコピーしても新しいデータにならないんです。どなたか、正しい手順を教えてください。

964 :
>>963
ストレージの設定を外部にしてストレージの権限を付与してみて

965 :
>>964
旧端末の設定?新端末の設定?

966 :
>>965
旧端末からセーブデータを取り出せてるのなら新端末でストレージの設定を外部にすればいい

967 :
>>966
ありがとう。今晩やってみます

968 :
マイクラのスマホ版、湧き潰しして自動水TT作ったらめっちゃ重いな
スマホ版だと回路作らない方がいいのか

969 :
スマホ買い換えたらいいんじゃない?

970 :
SD835のF8342で回路作ってるけど重いと感じたことないな

971 :
>>970
どんくらいの回路作ってる?
パルスと遅延と2段のTTのディスペンサー回路

972 :2018/06/20
>>966
ありがとう。無事移行できたm(__)m

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