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この素晴らしきグラブルに祝福を
【mobage】アイドルマスターシンデレラガールズ25543人目
コンコルド藤田
【Rank101↑】グランブルーファンタジー初級者スレ1205
震度3じゃおっぱいは揺れない
【コロプラ】戦国いろは 91領地目【いろは】
グラブルーズ エンド・ゲーム
寝不足騎空士いっぱいやろな
これだけ宣伝広告費使ってセルラン237位はすげーよ哲也、あるいみ才能
お、おしっこ漏れそうぴよ

【聖伐戦】神撃のバハムート1535【開始】


1 :2018/08/24 〜 最終レス :2018/08/29
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※前スレ
【水着】神撃のバハムート1534【ジャスパー】
http://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1534154929/

■wiki
http://seesaawiki.jp/mnga_bahamut/
■公式
http://shingekinobahamut.jp/
■ラジオ 神撃のバハムート バハラジ
http://hibiki-radio.jp/description/bahamut
■アニメ 神撃のバハムート VIRGIN SOUL
http://shingekinobahamut-virginsoul.jp/

次スレは>>980立てられない場合は安価指定
>>1の本文1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』と書いて立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
アルティメットリザゃん

3 :
>>1
乙ムート

4 :
あっち向いて〜ホイっ
ウフフフフ

カーッ(ムズムズ

5 :
モヒ

6 :
一日一回クロノス様のおぱんつ四コマ

7 :
モヒムート

8 :
おっつおっつバッチシ!

9 :
飛ばしすぎじゃね?まだ予選だぞ

10 :
スキル使うの明日だろうし今から飛ばす意味あるの?

11 :
プロトにはミスる可能性のある麻痺より確実なガブ石の方がいいのか?

12 :
いいね盛り上げてかないと
ホッコリーナどころか戦ロワやキャプ翼にも長いこと負けてたからな

13 :
魔法剣でいいんだよね?
びりおじ100にするぞ

14 :
だめ
ナノを100にして

15 :
バフデバフMP回復必須って感じかね

16 :
ナノおりゃん…

17 :
古戦場のダルさとぷちイベのワンパ加減を併せ持った最強の新イベ

18 :
なんで古戦場と被せてくるんですか……

19 :
あいてーりゅママだっこだっこ
しかし寄せ集めモヒカン軍意外とつえーな

20 :
役職スキル重ねがけしてれば防御や麻痺無しでもプロトEX倒せたわ

21 :
古戦場には蘇生薬やポーションが簡単に戦貨ガチャで入手できるが
聖伐戦は石のリザレクション使えという投げっぷり
討伐終了したやつダメージ0という結果なのに倒すまでそのバトルが終わらないのがクソすぎる
古戦場って凄く分かりやすいイベだったのを実感できた

22 :
>>19
今んところ適当にヒャッハーしとるだけやろ
結局は21時〜23時とかに集まって役職スキル使ってプロバハ狩りまくるんやろうし
それ以外の時間なんて適当にCP使って陣溜めるだけ

23 :
ぷちアリス可愛くてほしくなってきたなきそう

24 :
保守ムート

25 :
さっそく不具合か
モヒ、デバッカーになる

26 :
モヒカン2位で草ァ

27 :
保守

28 :
なんかグラブルの古戦場の劣化版としか感じないレベル・・・
なぜ向こうの苦行要素をこっちにもってきたのか・・・

29 :
こんなUIでやるような内容じゃねぇぞ
なんだこりゃ

30 :
1000 非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー Sad5-FnP4) 2018/08/24(金) 19:11:37.51 ID:8LjSNM+Ga
>1000ならアイテールがママになる

31 :
お前ら散々ぷち団イベやりたいって言ってたろ?
俺はこうなるのが目に見えてたから一度たりとも言ったことないが

32 :
さっさと稼いで1人は100にしたいところ

33 :
ぶっちゃけ正しい

34 :
マルチで全滅したら敵HP0になってても
復活するか撤退しないと戦闘終了しないのか?

HP0なのに粉使いたくないし撤退だと報酬貰えないって出てるし詰んでるじゃん

35 :
過疎ってるところにさらなる苦行とか馬鹿山すぎる

36 :
ぷちジャンヌかわいいのにバランスとかいう糞ゴミだなんてどういうことだ

37 :
光ぷちで直接弱体石持てるやつほとんどおりゃん…
シエルとエヴァミアぐらいか
ウィザードやヒーラーが判を押したように攻撃強化回復なのなんなんアホ山?

38 :
ぷちジャンヌのデザインやモーションすげぇ良いのにバランスにするという
MRYM渾身の嫌がらせ

39 :
光人エヴァミアがバランスで配布して次のイベントで光人ジャンヌがバランスって…
MRYM…どうして…

40 :
重要なのはタイプじゃなくてステータスだから

41 :
青い服着てたら水属性なのがぷちむーと
ピカーッと光ればもちろん強化回復

42 :
>>34
撤退しても殴ったぶんのポイントはいくらかくれるべ

43 :
今から得られる征伐戦で使えるぷちキャラと魔性石ってないかな?

44 :
MRYMに任せとけばじわじわ終わってくれると踏んだ
KMRの手腕は流石だよな
ただのチンパンジーではない

45 :
魔法で攻めてる人と攻撃で攻めてる人がいるから、
ぷちが分裂してるんだよな
なんでこのイベやる前にぷち2枠システム入れてくれなかったんだ

46 :
ディフェンスよりかはまぁ・・・やっぱバランスもつれぇわ

47 :
>>40
過去から来たのか?
タイプが最重要だぞ

48 :
ステータスもアタッカーとバランスじゃ比較にならんが

49 :
3000円でサマーセット買ってランク4交換券でエルフクイーン石のランク4全体魔法防御アップ取れって事か

50 :
必要数100で箱の中には
10×3、3×11、3×αで計27箱開けなきゃならんて…

51 :
タイプ別ボーナスというMRYMのオナニーで最強枠から引きずり降ろされたリザゃん・・・

52 :
ジャンヌの初期ステはガチャアタッカーより高いからステ自体は他ぷちが現状維持するならゴミステではないと思うよ
ルシと比べたらゴミステだしタイプ補正でうんこだけど

53 :
討伐完了したら戦闘終了にしろや
何で死体を殴らなきゃいけないんだ
グラブルのマルチバトル見習えよ

54 :
でもぼくはかわいいジャンヌにする

55 :
ジャンヌ
ナノより強いの?

56 :
ジャンヌはシコらせる側
クロノス様はシコる側

57 :
麻痺でプロバハ安定

58 :
ランク5の中じゃ外れだと思ってたガブリエル石とアテナ石輝くときが来たか

59 :
>>58
アテナ石は物理防御だけなんだよなあ

60 :
アテナはスロット1に麻痺剣刺せるし
プロトバハムートの必殺技が物理攻撃ならなあ…
一番最初に引いたランク5石なのに全然使わん

61 :
リリエルちゃんの石限凸2でハイパラ挿せていいね

62 :
>>59
そうなのか
やっぱ使い道無いままなのか

せっかくマルチでぷちバトルなんだからそれぞれが使ったバフデハフ反映されてもいくね?
グラブル真似てるようでいい所は一切真似ないのが理解不能

63 :
ナノの必殺技1段階上げたけど
ランク5魔法剣並の威力だな

64 :
カタゼロ連発する時と一回でおわる時の条件って何だろうな
3ターン目回復→ゼロ耐える→回復→ゼロ→焼け野原の場合とゼロ耐えてから物理殴りの二択になる場合あるんだが

65 :
>>61
ボーナス目当てに入れてるエヴァミアに挿してるわ

66 :
ランク5石限凸2回とか始まりすぎだろ

67 :
>>66
いつだったかのイベで拾えたランク3魔法剣なリリエルちゃんの話やで

68 :
たまにいるけどね2凸してる人
1凸だと意味ない石も結構あるし

69 :
ランク4魔法剣撃ってるビリおじがランク5魔法剣撃ってるナノより先にMP切れるの泣ける

70 :
バフデバフ石は各1つありゃ十分だからスロ空けてもなんの問題もなくね
サタン石とか1スロ目が攻撃Lv5だからいいけど
最近アホ山がケチってほとんどのランク5石の1スロ目をLv4スロにしてて糞うんち

71 :
>>69
…所詮人間種族はその程度…(´・ω・`)

72 :
光アタッカービリおじかナノの二択なの辛すぎる

73 :
エヴァミア限凸しようと思ったらガチャ扱いで材料足りんかった
乙姫から配布の癖に割り高になっとる

74 :
>>71
人間でもファイ子ちゃんはMP260以上あるぞ!

75 :
>>74
バランスとか言うゴミはベッドで待機しててね

76 :
>>73
乙姫、ラブリーモニカ、エヴァミアは配布でも有能だから限凸ガチャ並みでも気にならん
ガチャのくせにステ低いキャラの限凸の方が納得いかない
あんだけ低けりゃ初期配布並みの限凸アイテムと同じ数でええやん

77 :
R5 単体特定属性魔法(極大) 17.6040 一致弱点
R4 単体特定属性魔法(特大) 13.3350 一致弱点
R5 全体特定属性魔法(極大) 12.6750 一致弱点
R5 単体特定属性魔法(極大) 11.7360 弱点
R4 単体特定属性魔法(特大) 8.8900 弱点
R3 単体特定属性魔法(大) 8.8890 一致弱点
R5 カタストロフィーノヴァ 8.8560 不問
R5 単体特定属性魔法(極大) 8.8020 属性一致
R5 全体特定属性魔法(極大) 8.4500 弱点
R4 単体無属性物理(特大) 7.0580 不問
R2 単体特定属性魔法(中) 6.7320 一致弱点
R4 単体特定属性魔法(特大) 6.6675 属性一致
R4 全体特定属性魔法(大) 6.4020 一致弱点
R5 全体特定属性魔法(極大) 6.3375 属性一致
R3 単体特定属性魔法(大) 5.9260 弱点
R5 単体特定属性魔法(極大) 5.8680 不一致
R1 単体特定属性魔法(小) 5.1000 一致弱点
R4 カタストロフィーレイ 5.0820 不問
R3 全体特定属性魔法(中) 4.8480 一致弱点
R3 単体無属性物理(大) 4.7050 不問
R2 単体特定属性魔法(中) 4.4880 弱点
R4 単体特定属性魔法(特大) 4.4450 不一致
R3 単体特定属性魔法(大) 4.4445 属性一致
R4 全体特定属性魔法(大) 4.2680 弱点
R5 全体特定属性魔法(極大) 4.2250 不一致
R2 全体特定属性魔法(小) 3.6720 一致弱点
R2 単体無属性物理(中) 3.5640 不問
R1 単体特定属性魔法(小) 3.4000 弱点
R4 全体無属性物理(大) 3.3880 不問
R3 カタストロフィー 3.3880 不問

78 :
>>75
バランス、ディフェンスは何のために存在してるんだろう
カードのメイルフィメイル以外の系統並みに存在価値が分からん

79 :
ディフェンスにターゲット引きつけさせて死んだら蘇生
素直にパラライズかけたほうがいいな

80 :
アホ山のことだから麻痺沈黙睡眠混乱が絶対に通らない敵を出してくるから覚悟しとけよ
めんどくせーからその前にオワってくれるとありがたい

81 :
>>78
そのうち聖伐戦でバランスやディフェンスにボーナスがつく日が来るから(震え声)

82 :
ディフェンスの引き付けは消費ターン無くすくらいにしろ

83 :
バハムートに瞬殺された
編成いちから見直しやんけ

84 :
パラライズかければただのサンドバッグだぞ

85 :
まったくプリコネはハーフアニバーサリーでわっさわっさだと言うのに

86 :
サンドバッグ倒すのに何ターンかかるん

87 :
6ターンぐらい(クソザコナメクジ)

88 :
聖伐戦が古戦場より優れてる所ってあるんだろうか

89 :
ジャンヌがかわいい

90 :
ぷちクロノスが誰かわからないトコとか

91 :
古戦場もつまらんやろ

92 :
これスキル関連のダメージアップとか他のスキルと重ね掛け出来るんだな
ナイトメアは必須かもしれん

93 :
前回のイベント500以内だけどチーム戦になった途端やる気が無くなった
1人でポチポチしてるほうが楽しい

94 :
>>81
プレイガイド見てないのか?
既についてるぞ?

95 :
>>94

今回のボーナスは光ぷちだけじゃないのか?
タイプ特有のボーナスは聖伐戦に限らないだろ

96 :
討伐成功が連続して受け取れないからすごい面倒なんだが・・・
まぁグラブルみたいに受け取らないと次の敵に挑めないっていうクソ仕様じゃないだけマシだけど

97 :
イベトップでサポぷちになんかフキダシついてるけどこれどうやるの…
詳細ルールのページは見たんだがわからん

98 :
もう秋田

99 :
アクティブ多い団でやる必要はあるけどデバフが共有されるわけでもないし個人戦やねこれ…

100 :
>>97
チャットでスタンプを押せ


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