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遊戯王VRAINS/ヴレインズ LINK-60


1 :
!extend:on:vvvvv:1000:512

【ルールを守って楽しくデュエル!】
-重要注意事項-
☆54分を過ぎるまで実況禁止(水18:25〜18:55放送)
☆アニメ内容と無関係でも放送時間中のレスは実況扱いとします
 →テレビ東京実況板 http://himawari.2ch.sc/livetx/
・sage進行推奨
・レス番>>950が次スレを建てること
・テンプレは>>1-3あたり
・同人/カプ論争/18禁/動画サイトの話は禁止
・荒らし/煽り/批評に触れる人はNG設定して完全無視、完全放置
・荒らしを無視できず反応する人も、荒らしと同レベルである事を忘れずに
・話題についていけない場合、スルーするか別の話題を振ること
・アニメと関係ないカードについて話したい時は遊☆戯☆王板へ

◆テレビ東京・あにてれ公式サイト
 http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-vrains/

★放映及び配信日程
テレビ東京系列:毎週水曜日 18:25〜18:55
BSジャパン:毎週金曜日 17:27〜18:55(2日遅れ)
奈良テレビ:毎週火曜日 07:30〜07:59(13日遅れ)

※前スレ
遊戯王VRAINS/ヴレインズ LINK-59
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1568691380/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
【キャスト】 
藤木遊作/Playmaker:石毛翔弥
Ai:櫻井孝宏
穂村尊/Soulburner:梶裕貴
不霊夢︰八代拓
草薙翔一:木村昴
リボルバー:武内駿輔
ボーマン:松田賢二
ハル:白石涼子
鬼塚豪/Go鬼塚:濱野大輝
財前葵/ブルーエンジェル:中島由貴
財前晃:山本匠馬
別所エマ/ゴーストガール:鎌倉有那
島直樹:沢城千春
スペクター:鍛治本大樹
鴻上聖:菅生隆之
【スタッフ】
原作:高橋和希、スタジオ・ダイス
監督:細田雅弘(1 - 13話)、浅野勝也(14話 - )
監修:佐藤竜雄(14話 - )
助監督:武藤公春(32話 - )
シリーズ構成:吉田伸
デュエル構成:彦久保雅博
キャラクターデザイン:原憲一
モンスターデザイン:長森佳容
コンセプトデザイン:反田誠二
音響監督:松岡裕紀
音楽:光宗信吉
プロデューサー:数野高輔、実松照晃
アニメーション制作:ぎゃろっぷ 
製作:テレビ東京、NAS

3 :
とりあえず

4 :
とりあえず立てるのも良かったと思う1乙
誘導無しのアニメ2スレ立てというこの男らしさよ
AIは擬人化前が好きでしたと吐いて帰る
即死は8レスらしい頑張れブレインズ

5 :
藤木遊作

6 :
リボルバー

7 :
ソウルバーナー

8 :
ボーマン

9 :
Ai

10 :
藤木駄作

11 :
スレも移動して本当にVRAINS終わったんだなって感じ

12 :
誰も遊作に連絡を取ろうとしないところがリアルだったな…

13 :
今年の売上はどうなるのかね
なんだかんだいままでずっと1位だったが

14 :
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive

デジタルカードゲーム
ドラゴンクエストライバルズ(公式配信)

加藤純一の「ドラゴンクエストライバルズ」シーズン終了までにレジェンド到達する生放送 PART1

www.youtube.com/watch?v=40Wwjtl12Po

https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ

15 :
1乙
わざとかと思うくらい遊作は誰とも友情結ばなかったな
珍しく遊作からいったリボルバーくらいは友達になっても良かったと思うんだがなんであんな頑なに断らせたんだろう
葵にもほとんど興味を示さないし、島もほとんど無視されてるし、鬼塚の扱いは何だったんだアレ
尊はフレンドリーだったが遊作が淡白すぎて友達と思ってたのかどうかいまいち分からん
最終的にああいう話にするんだったら多少強引でも遊作には友達たくさん作った方が良かったと思うんだが、不思議だ

16 :
Ai戦以降の遊作を葵も知らないということは学校にも行ってないようだし
コミュ障治すどころか学校放り出して失踪って大丈夫なのか遊作

17 :
思い返すと登場人物の内面が本当に描かれてないよな…「○○が好き」「趣味は○○」みたいなのが普通はあるけど全く無いから親近感とか人間味を感じられないんだよな
せいぜいが穂村の幽霊怖がりぐらいか

18 :
社員を無職にして路頭に迷わせてでも打ち切らないと負債が増えていくアニメってヤバすぎ

19 :
遊作の家族構成とか全く分からないまま
無事なのかすら出てこなかった

20 :
今更ヴレインズなんか語ることある?

21 :
>>17
穂村は他にも機械オンチとか元ヤンとかバックグラウンド練られてたな
それに比べて遊作の薄っぺらさ…

22 :
>>19
雰囲気的には既に死んでそうだがそうなると高校の学費がどっから出てるのか謎
番組開始時に主人公の設定固めきってなかったのかと疑うレベル

23 :
>>1

これほどまでにインターネット空間設定を殺しきった
作品はメジャーどころでは私が知る限りない
特にリンクブレインズの背景がバリエーションに乏しいのと
各キャラのアバターがただのコスプレなのがもやっと来る
アバターこそ各キャラクターの趣味、性癖、思考、主義主張、変身願望を表しやすい
インターネットのそのキャラクターの裏の顔でしょうに

24 :
>>22
学費は拾った
遊星の劣化版なんだからそれくらい察しないとな(白目)

25 :
三年目
二人掛かりで挑んでおきながら憎きAIに敗北、過程適当浄化シスコン堕ちのブラシェパ
モブ並に適当に省略敗北、最終回も一言のみのスペクター
どっちがマシなんだろう…
キャラに余計な描写追加されてないだけスペクターの方がマシかな?

スペクターはロスト事件なかったら生きづらさから逃れる術も無いまま
唯一の拠の母の樹を一方的に失って地獄の人生送ってたのかね?
最終回後はリボとネット監視しつつ母の樹デッキの調整でもしながらそれなりに気ままで(彼の基準では)充実した人生送れそう
事件で人生大逆転勝利って、事件で命そのものが終了した風のオリジンとは間逆だな
てか彼だけ事件で人生を救われたのって結構大きなことだしもっと他のロスチルと意見の衝突見たかったな
ぶち切れる蕎麦との言い合いしながらのデュエルとか、美優思い出した後の葵が再度問答とか

想像の上では「こういうの見たかった」てのはわりと結構ある
まあ打ち切りになった今となっては何もかも無意味だが

26 :
腐女子ファンも3年後には消えてそう
殆どがキャラデザしか見てないイナゴだろう

27 :
キャラデザも微妙だろ
無駄にいろんな色や模様がチカチカしててダサいし男みんなタイツだし

28 :
タイツの股間の盛り上がりに興奮する奴もいるだろう

きっと

29 :
遊戯王自体人気コンテンツだし、これだけ長くやってれば新人でもベテランでもアニメ業界に遊戯王のカードもアニメも好きって人はいるはず
その中でもアニメの設定や展開を考えたい、キャラデザを考えたい、デュエル監修したいという人もそこそこいそうなのにそういう人を集めることはできないんだろうか
即採用するということではなくてその中で話し合ったりコンペを開催したりすれば良いように思うんだが
次のアニメも一応見るけどアニメ自体がどんどん出涸らし以下の虚無になってきてるから不安しかない

30 :
長く続いたはいいけどノウハウの蓄積や後継育成をちゃんとやってるようには全然感じられない
遊戯王アニメを未来に繋ぐという意識を感じない
既得権益にしがみつく老害が仕事囲って回してるだけのナマポアニメみたいにさえ思えてくる
古いスタッフをただ切り捨てろとか乱暴なことは言わないけど
古くから関わってるスタッフだからって安易に採用するのはやめろと言いたい
過去の栄光頼みで騙し騙しやって行くのはもう限界に来てる

31 :
よく「無難に作りすぎた」とかいう類の擁護をする人も居るけど
むしろ無難に作るつもりだったら普通外さないだろうっていう定石をあえて破ってばっかじゃなかったかこの作品?
鬼塚のキャラデザなら性格イケメンにするし、葵と遊作の身元バレはもっと有効に活かすだろうし
遊作と了見の関係だって一方通行でなくもっとはっきり歩み寄りや絆を結ぶ展開にするのが「無難」だと思うんだが
最終デュエルすら、デュエルを通して何か解決策やせめて解決の足掛かりになるような希望を掴むだろ普通なら

32 :
ここまで悲惨な事態に陥っておきながら無難とか抜かすのはちゃんちゃらおかしいわ
全然難を逃れられてないじゃないかクソが

33 :
ホビーアニメ、100話超、原作ストーリーなしって正直ハードル低いと思うけどなんで全然超えられないんだ
ある程度まともにテンプレなぞれてれば話の粗とかそこまで気にしない人のほうが多いだろうに

途中まではよく描けてたとかよく描けてる部分もあったとかじゃなく最初から最後まで表面さらっとなぞるくらいしか書けないってやばいでしょ

34 :
鬼塚と葵の言動見たらとてもじゃないが無難なんて言えない
葵ちゃんの脱出プログラムの回であなたのものがあるじゃないは本当ヤベーよ

35 :
最後まで見たけど遊作がどんなやつだったのかよくわからなかった

36 :
正直2年半かけてこの体たらくだったことを思うと仮に三年きっかりやってたとしても大して評価は好転しない終わり方してたと思う
これが2年目で打ち切りだったら1年目の放送遅れや総集編ラッシュから鑑みられる制作現場のゴタゴタで説明ついたかもしれないけど
ボーマン篇という長い長い無駄尺期間があるせいでどう擁護しようにも「けどボーマン篇1年やる余裕あったじゃん」で終わる

37 :
遊作は行動がブレすぎてて感情表現が淡白か激情的かの両極端で依存体質の情緒不安定にしか見えなかった
共感どころか薄気味悪さすら覚えた

38 :
かつてゴスガの葵巻き込みが批判されたけど今となってはそれが些細なことと思えるくらい作中の倫理感の欠如がインフレして行ってしまった
多分葵の成長促進や兄妹の関係を取り持ちたいというお節介の意図や情があったであろう分、他キャラのおかしさよりはマシとさえ思えてきた(※錯覚です

39 :
>>37
散々復讐とか言ってキレ散らかしてたのにリボ相手には「俺はお前と共に新たな未来を掴む!」
2年目以降リボケツの追っかけにしか見えなかった

40 :
>>31
分かる
無難や鉄板といった展開がむしろ全然なかった
ありきたりなものを描きたくなかったのなら、それなりに凝った設定や関心するような展開が見たかった
今時のアニメは放送期間一年でも長期作品な印象なのに、2年半も使ってこんな中身の無いもんよく放送させてもらえたなあ

41 :
ただテンプレ展開の逆張りするだけでそこから何も生み出さなかったなヴレインズ

42 :
テンプレ展開やってくれれば面白いものになっただろうになあ
テンプレ外しでもブルーエンジェル=葵を速攻特定したのは笑ったがそこから特に何かが広がるわけではなかったからマジでただ外しただけだった

43 :
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

44 :
本スレとアンチスレで意見一致してるし最早アンチスレに合流して本スレなくしても良くね?

45 :
それやると信者がアンチに言いがかりつけて本スレが統合されたと捏造してきそうだからやめといた方がいい

46 :
LINK召喚は何を導いたのか

47 :
>>41
駄目な部分端的に表してると思う

48 :
蕎麦VSボーマンの逆張りクソ決着は気分悪いわ逆販促だわで流石に最低だと当時思った
意外性があるというよりもただ趣味が悪いだけで娯楽としては全く成立してない

49 :
最終回でAiだけ戻った感じ?だけど、Ai「だけ」だとまたいずれ同じ未来になりそう(小並感)

50 :
財前兄のサクセスストーリーだった
4年目があったら早見に捕食されてたな

51 :
リンクヴレインズが他の世界と繋がった!って迷惑なだけじゃないのかと思いました
ついでにゴーストガールは電脳世界でモンハンモドキやってて意味分からんわ

52 :
アンチはアンチスレへ
https://i.imgur.com/86uBNtm.jpg

53 :
(手遅れは)お前じゃい!

54 :
向こうのアンチスレはともかくこっちのスレはただ単に呆れてる人が多いだけだよな
感想や事実を述べただけでアンチ扱いされても

55 :
>>52
そいつの最終回放送終了後のツイート
https://i.imgur.com/uFIg3Vh.jpg
https://i.imgur.com/xxqm2Sa.jpg

内容考察ほぼゼロ。他にもツイートざっとみたけど「エロい!」みてえなことしか言ってねえな。
のくせに続編希望だのなんだの言ってるし、そういう腐れコロニー築いてるしマジで意味わからねえ。キャラクター好きなだけなら絵だけ漁ってろボケって感じ

制作側はこういう意見聞いて勘違いして
またヴレインズみたいな過ちを繰り返すのかね

56 :
まあでもこういう奴どこにでもいるし
こういう奴が目立つくらいに他の視聴者が脱落したんだというだけのことか
いっそのこと遊戯王は腐れアニメに全力で振り切ったほうがいいのかもな そんな風にしてくれたらスッパリ視聴やめられるし

57 :
萌カード作って実際に売上伸びたから腐ってるやつに向けて作るより
豚向けに作ったほうが売れる

58 :
>>56
腐以外にもネタ厨もいたろうし少年漫画展開好きもいたろうしモンスターデザイン期待してるのもいたろうな
腐以外全員見捨ててんだわ、だから腐しか残ってない
腐女子が作品まで腐らせるってのは本当だったんだな、あいつら話の中身何一つ見ちゃいねえ

59 :
シチューにカツ()とかくっさい内輪ネタの物品送りつけてはしゃいでる腐れ気持ち悪すぎたわ
こういうやつらに媚びた結果20年来の伝統がぶった斬られたわけだしまさに害悪信者

60 :
スタッフに感謝の気持ちを送ろうという行動力とこのアニメに感動できる感性はすごいと思った
多分違うアニメを見てたんだろうな

61 :
>>59
そもそもその伝統()とやらをありがたがる馬鹿とそれに媚びる馬鹿のせいでこうなったんだろ

62 :
どっちかっていうと制作が媚びたのは腐よりもネタ厨じゃないかな
毎回ネタにしてくださいよーって場面入れてたし(特に一年目のブルエン関連のデュエルが全部露骨)

63 :
映像班や声優、楽曲アーティストを労う、というか同情する気持ちは自然と沸くけど
監督脚本プロデューサー等のクソ共相手にはそういうの一切沸かない
よくもここまで酷い状態を放置して打ち切りを導くサーキット描いてくれたなと恨み籠った言葉しか送る気沸かないぞ
期待された監修もなんだったんだよあいつ、結局よくならなかったじゃん

64 :
総集編は減ったけど監督変わったからなのか監修のおかげなのかはわからんな
監修着任時に世界観が古いのを変えないとみたいなツイートしたわりにそこは一切解決しなかったが

65 :
>>64
一人だけ張り切ってても周りが動かなきゃどうにもならないだろうな
あの人も気の毒だと思うわ

66 :
ぎゃろっぷの社員や実松Pは彼らの大嫌いなAVのスタッフでもあるんだけどそのことについてはどう思ってるんだろう
もしくはスタッフ全員入れ替わったとでも思ってるのか

67 :
録画ミスっててニコニコで保管したが、人類滅亡が回避される要素があったっけ?
ラストデュエル経験して成長したAiならシミュレーションしても回避の可能性を見つけられて、現実にも希望はある?
それが無いなら人類滅亡確定のBADENDなんだが・・・。

68 :
トンデモ博士の人類滅亡論も全容がよくわかってないからな
最初は滅ぶから次世代としてイグニス作ったのがいつの間にかイグニスが滅ぼすにすり替わってたし
シミュレーションが終始未来予知のように扱われてて取り憑かれて暴走したのがヴレインズという話になってしまった

69 :
>>67
Aiが成長できるようなやり取り無かったしプレメが計算を覆すような答えを示したり
計算じゃ計れない感情論で希望を見出だすようなこともなかったから破滅ほぼ確定
そもそも何も示せず相棒を倒した時点で希望もクソもないってことをプレメが証明してしまった

無理矢理希望を見出だすとすれば、ラストシーンのあの様子だとAiは自分が復活するのは想定外の様子だったので
消えるはずのAiがなぜか復活した=つまり計算外、計算以上の事は十分起こりうることの証明、なので
計算結果が絶対という考えから離れて新しい道を模索して破滅を回避できるかもしれない、くらいかな?
そもそもの話、破滅の未来予測それ自体が本当に高精度で信憑性あるかが怪しいよね
博士らもイグニスも予測に囚われすぎ
こいつらわりと滅茶苦茶でアホだしザルだし、予測なんて全然当てにならないし信じるに価しない
まあ多分未来は大丈夫でしょ(適当)

70 :
> 過多な情報社会により、すぐにデータを収集することが出来てしまい、それにより断念してしまう子どもたちに対して、一歩を踏み出しトライして欲しいという思いが込められている。
膨大なシミュレーションで示された未来に絶望したAiに対して何か別の道を示すでもなくそのままぶっ殺して人類破滅のバッドエンド確定させた遊作ってこの作品テーマの真逆すぎない?
製作陣で連携も一貫性もなにもねーじゃん

71 :
熱心な擁護派ですら口をつぐむボーマン篇を1年やってしまったせいで
「尺が足りない」とか「必要なエピソードだけに絞りすぎて息抜きや掘り下げになる回を入れる余裕がなかった」っていう類いのフォローが全くできないという

72 :
ラストデュエルを何故かAiがシミュレートしてない事になってるのって
Aiが勝つとシミュレート→殺してもらいたいならプレメにデュエル挑む必要無い
Aiが負けるとシミュレート→プレメはシミュレートを越えられない
で展開的に詰むからなんだろうな

73 :
打ち切りオワリンズの葬式会場はここか

全く記憶にも記録にも残らなかったな

74 :
AIとの共存的にも破滅の未来回避的にも全てタイツがアップデートジャマー忘れてイグニス5体殺したのが原因

75 :
>>74
アプデジャマーでまず無力化を狙うも当然読まれていて対策されていたって攻防をひとつでも入れときゃこんなに言われなかったのにな
4週かけてしかもデュエルしてない時間の方が長いくらいだったんだし

76 :
初デュエルからアップデートジャマー出せば勝てた位だからよほど使いたくない何かがあるんだろ多分

77 :
問題から目を逸らして綺麗事並べるあたりはゼアルの系譜だな
クソみたいな過程でも最終的には解決したあちらの方が100万倍マシだが

78 :
唯一の言い訳だったEX上限も最終回で15枚以上のカードを使ったせいで使えなくなるっていうね

79 :
その時はアップデートジャマーを抜いてただけ!!!!
ゴッズだってジャンクアーチャーがあった!!キエエエエエエエ!!

80 :
サイバース入手前はガイアセイバー入れるくらいエクストラの層が薄く、入手後もクラッキングドラゴン突破に喘ぐようなデッキだったプレメがあの時点でジャマー抜くって選択肢はデュエルの腕が高ければ高いほどあり得ないよね…
ストアク前提でエクストラに余剰を残してたならともかくモブハノイ戦が初スピードデュエルかつ初スキルだし

81 :
ZEXALの時も「ヴォルカやショックルーラーでガチ戦法狙ってくる遊馬なんて見たいか?」っていう意味不明な擁護をしてくる人多かったけど
ヴォルカ・アトランタル・ビッグアイなんかを使った時普通に盛り上がってたしなぁ

82 :
ダークナイトを即座にコントロール奪取するのは鬼畜すぎて面白かったな
VRは結局一種類のカードに固執する場合(ワンパターン化)と複数のカードを使い分ける場合(エース不在)の悪いとこ取りになってんだよな

83 :
ARCのエンタメ、VRAINSの復讐と主人公に余計な価値観持たせちゃダメだわ
遊戯王の主人公は大きな出来事に仲間と立ち向かう熱いキャラでいいんだよ
クールキャラだとしても仲間との描写はきっちりすべきだった
その結果が気が付いたら仲間ズラしてるランサーズと
仲間じゃなくて協力者しかいない遊作だぞ

84 :
いやエンタメ自体は問題じゃないと思うがね
問題は次元戦争っていう作中の事件の規模が大きすぎてエンタメが介入する余地がないor介入改心が不自然すぎたこと
沢渡戦だってデュエル面での細かい不安点こそあれど大体好評だったろ
インチキアクションカードにしたって大脱出一枚のために廃城に飛び込むくらいやってるなら許せるわ

85 :
AVのデュエルはAカード以外の部分は面白いからな
ワンパターンで単調なGXゼアルやプレミソリティアまみれのVRとは天と地ほども差がある

86 :
価値観を持たない主人公だとダブスタ人格破綻の遊馬になるぞ

87 :
いやアークファイブ、「格差社会や戦争で荒廃した世界の人々を笑顔にする」がハードル上げすぎなのは滅茶苦茶同意だけど
やっぱりエンタメもハードル上げてる要素の一つだと思うよ
「笑われるのでなく笑わせる」「人の失敗を笑うようなことはいけない」みたいな要素もついてくるからなあ

88 :
笑われるとか人の失敗を笑うとかエンタメ関係なく駄目だろ

89 :
エンタメはそれと隣り合わせになるから難しくなるんだよ

90 :
ゴスガブルメに呆れられて終わるメタルバブーン回を作ったスタッフには理解できないテーマだね

91 :
声優櫻井でデュエルさせないのかよとは言ったけど櫻井でクズ激寒尺稼ぎ最後はホモエンドしろとは言ってない

92 :
遊作のエクストラデッキ50枚ぐらいあってひどい

93 :
遊作ゥ・・・お前ホント可愛いなァ・・・

遊戯に対する牛尾&城之内&本田みたいに
遊作にもユベル&百済木系の粘着魔が欲しかったね
ライトニングはイイ線いってたけどボーマンは潔すぎてキャラが弱すぎた

94 :
エンタメは単純にほかの遊戯王を巻き込むなの一言やろ

95 :
コナミやぎゃろっぷに青葉すれば一般人はドン引きするけど遊戯王ファンは喜ぶんじゃね
エンタメってそういうことだろ

96 :
えええ……? 今の所、最大の当たりでも、電凸程度だろうが、何だそりゃ?

97 :
VRAINSは予想を外す展開≠意表を突いた面白い展開だということを再認識させてくれた

98 :
リンク召喚が悪いよ
ルールが変わってしまったせいでデュエルがよくわからなくなってしもうた
結果流し見になってしまったんよな

99 :
葵では何度も抜いた
あいつスカート短すぎる

100 :
サンキューシャーク
https://i.imgur.com/u1FvmpJ.jpg


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