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1 :
モンスターゲートシリーズの最新作、エターナルナイツレジェンドの総合スレです
・エタナについて質問、雑談、意見など何でもござれ。
・Wikiができたので質問は最低限調べてからにしましょう
・質問があったら上級者の方は答えてあげましょう 自称でもOK
 質問を質問で返してもOK
・特定のプレイヤーに対する誹謗・中傷はNG 書き込み禁止くらっちゃいますよ。晒しは隔離スレへ。
・最低限の場の空気は読んでからスレを建てましょう。あまりに酷いとスレスト食らっちゃいますよ
 (スレスト食らった人の書き込み、新スレ建ては禁止です)
オンラインサービス終了というその時まで、エターナルナイツを楽しみましょう
前スレ
【のぞみ】エターナルナイツpart62【最強伝説】
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1407280438/

エターナルナイツレジェンド公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/ek/legend/p/pre/pre_index.html
エターナルナイツWiki
http://www47.atwiki.jp/eternalknightswiki/

2 :
関連スレ
【ワトン】エターナルナイツ別館Vol1【スピバト】(実質、次回作要望スレ兼避難所)
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1322830343/
エターナルナイツ ショートで抜け
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1249809861/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
よくある質問
Q:このゲームでメダルを増やす方法とかありますか?
A:メダルは基本的に増えません。メダルを払って参加するゲームと考えたほうがいいです。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【必読:スレに書き込む際の注意事項】
次スレは>>950の人が宣言して立ててください
習慣化させるためによろしくお願いします。
もし>>950がたてられない場合は、指定するか、
>>970以降の人が宣言をしてからお願いします。
上記のレス番を踏み、スルーしてしまった場合はカス認定されても仕方ありません。
早い話、スレ立てができないと自覚できる方は>>950といったレス番を
踏まないように心がけてください。
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【最新情報】
関連スレ
【ワトン】エターナルナイツ別館Vol1【スピバト】(実質、次回作要望スレ兼避難所)
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1322830343/
エターナルナイツ ショートで抜け
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1249809861/
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よくある質問
Q:このゲームでメダルを増やす方法とかありますか?
A:メダルは基本的に増えません。メダルを払って参加するゲームと考えたほうがいいです。
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【必読:スレに書き込む際の注意事項】
次スレは>>950の人が宣言して立ててください
習慣化させるためによろしくお願いします。
もし>>950がたてられない場合は、指定するか、
>>970以降の人が宣言をしてからお願いします。
上記のレス番を踏み、スルーしてしまった場合はカス認定されても仕方ありません。
早い話、スレ立てができないと自覚できる方は>>950といったレス番を
踏まないように心がけてください。

3 :
>>1

4 :
どうせなら【ゴールドラッシュ】【廃止しろ】が良かったわw
ゴールドラッシュ廃止はよ。

5 :
いちおつ
なんだか前スレ987が元気よく噛み付いてきたけど沸点低すぎてクソワラタwwww

6 :
>>1
ブレイブの最強キャラはまだトレハンでおけ?
それとも補正入るのか?
YouTube見てるとピエロのドレソでG狩りあったけど、だからドレソ高いの?
次作ピエロ強くなるからドレソ買い占め?
エロい人教えて

7 :
前スレでも踏み逃げした奴だろどうせ

8 :
>>1はどこの店のニートですか?

9 :
ゆっくりやるといいですん

10 :
他のコナミのメダルゲーム(プッシャー系)も通信機能は付いてると思うが
自店舗はエタナだけや。通信費の問題であろう。
そろそろエターナルナイツは存続が危ういね。
常連さん居なかったら早々と撤去間違いない。
お店としては、プッシャー系で(おそらくペイ率50%も無い)
搾り取ってるよ・・エタナはその点良心的よね。
ゴールドラッシュですげぇ増えるもん!!
はよ廃止しろよゴールドラッシュ。

11 :
>>5
ん?

12 :
ごめん文章よくみてなかったm(_ _)m

13 :
最後の宝石→ゴールドラッシュ→即バーンより宝石1Winラッシュの方が
精神的に楽だわw
と、いうわけでゴールドラッシュ廃止しろよ。
       ゴールドラッシュ廃止しろよ。
       ゴールドラッシュ廃止しろよ。

14 :
気持ちは解るが同じ事を何十回も言うな。
コンマイもここを見てるだろうがレスの数でどうにかしてくれる話じゃ
ねぇんだよ、もう充分(前から)伝わっているから
荒らすようなマネはやめろ

15 :
存在したものを消すと、間違いを認めたことになるからコンマイは動かないよ
GR中全部アーグになれば解決

16 :
GRはなくならんだろうな
CL、SLをぼやかすためでもあるし
せめて見やすく改善されることを祈ろう

17 :
ゴールドラッシュ話題いつまで続の?
ネタ不足なのはよく分かったからもう少しためになるネタ出せよ粕共

18 :
http://yutoriweb.com/mo1/index.htm

19 :
昔エタナを任された人が今は課長クラスまで上り詰め
今エタナを任されてる人が課長が追加した機能を削除したら出世できんしょ普通
だから今エタナを任されてる人は追加するだけ

20 :
>>14
前から伝わっているなら既に修正されているだろw
どうせこのままだと次回作のプレミア5倍で最後の宝石がゴールドラッシュ発動→即バーン→台パン祭りになるよ
ゴールドラッシュで貯まるのはメダルではなくストレスだけw

21 :
ネタカードがあると面白いと思うのですが皆さんはどう思いますか?
ロックソード 斬った敵がロック状態になることがある
チャリオシールド 敵に攻撃されると吹き飛ばされる
テレポソード 斬った敵がどこかに飛んでいってしまう
など考えてみました。
皆さんも何かアイデアを書き込んでみませんか?
もしかしたら採用されるかもしれませんよ?

22 :
ロックソード ロック解除毎に攻撃されるから誰も装備しない
チャリオシールド 階段上がりにくくなり湧き多い場所、通路倍とか地獄 誰も装備しない
テレポソード 挟まれたり先攻撃受けない限り無敵に近い 最強過ぎてバランス崩れる

採用されると思えるお前の頭どうにかしろよ

23 :
ラッシュソード
画面が輝いて敵を殴るとWINを得ることがある

24 :
ジャックポットソード
レベルの上がる敵を倒すと稀にミリオンジャックポットが始まる

25 :
クエスト配信してファイナル出るまでが毎回長過ぎる
個人でクエストみたいに進められるインフィニティ復活しろよ
クリエイトはトレハンいるから結局抜き対策なるしもういいからインフィニティだけでも復活しろよ

26 :
ニートソード
その日の間、10時間以上ログインで攻撃力大幅UP

27 :
GR廃止
仕切り壁
イヤホン使えるように
ニート&池沼&動物園禁止
これだけで大分快適になる

28 :
エターナソード
ごく稀にエターナが発動。ただし鬼のように使用量高い

29 :
エクプロソード

30 :
イヤホンいいかも周りのゲームの音や糞餓鬼の奇声がうるさすぎるから是非採用してくれ。
あと、ゴールドラッシュは廃止でいいよ。

31 :
イヤホンとUSB挿し込み口が欲しいですな
せっかくARG貯めてBGM買えるのにじっくり聴けないんだよ。
本気で頼むよコンマイさん。

32 :
筐体総取り替えってわけじゃないけど差込口と配線新たに作らないとだろうからなぁ
過疎ゲーのためにコンマイがそこまでやるとはとても思えん
仕切りは自分でボード買ってきて付ければいいんじゃねwwww

33 :
ドリームスフィアとかにUSBポート追加されたからワンチャンスあるかなーと。

34 :
USBって何すんの?
携帯充電だけ?

35 :
エタナは一回新作でリセットで解決だ、出来ればPC版で出すべきだけどな
でもパセリってサービスの存在考えたらアケで正解か
パセリカード追加すればいい、ラックダイスとかパセリでいいんじゃね

36 :
>>35
パセリでラックダイスは面白そうだね。
漁り城の最上階手前2フロアで使うと効果を絶大に発揮するね
・・・しかし、1しか出ないパセリダイスというオチw

パセリカードの増加は十分あり得る。というか、なければパセリの意味が殆どない。
どうせファイナルじゃパセリ使えないんだし強いパセリカードつくりゃいいよね。
BET50ほどで、グレソやグレシ効果のカード作ってもブルジョアプレイヤーなら
喜んで使うだろうし。

37 :
>>34
ミニ扇風機
ミニマッサージ器

38 :
臭い

39 :
>>37
いいね
マッサージされながらじっくりトレでも眺めるは

40 :
今日は仕事休がみだから朝から行ってきたら変な奇声と臭いがする
動物園通り越して臭かったからやめた

41 :
今日はバトル日だからな〜基地害が特に多い日だぞ〜

42 :
>せっかくARG貯めてBGM買えるのにじっくり聴けないんだよ。
更にGR発動で台無しにw

43 :
パセリアイテムと同じ効果のアイテムカードを追加する
と同時に、現在のアイテムカードの効果をパセリで追加する
これで解決
というよりBGM関係は改善して行けよ
ずっと装備したBGMアクセしか流れないんじゃ飽きるだろうが
さらにアクセも枠そろそろ増やすべき
BGM系と、髪の色とか、神速やレジェンドハートといった飛び出る系は別にしろ

44 :
アイテムホルダー上限もいくらか考えるべきかな
上限200とするなら
覚醒エリア2クリア
覚醒エリア5クリア
覚醒全クリア
覚醒レベル10
覚醒レベル25
覚醒レベル50
覚醒レベル100
レジェンドはコレラン総合で判断すべき
総合300
総合500
総合1000
こんな方がバランスあっていい

45 :
ゴールドラッシュがクソだクソ!!ていうからバグがおこったぞww
宝石拾う→銅だけれども、ラグが起こって、銅からの銅みたいな感じになった。
回数は5回だったっけか?
そんで、1回敵倒す、残り表示は4だよな。
そして、別の宝石拾った。ふつう残り表示増えるじゃん。
銅の2回になって吹いたww
見間違いかもしれんが、減ったぞ。
そんで、2回敵殴ったらバーン!!!

46 :
>>40
平日の朝にいるって時点で民度は察してやれ(笑)
今日は確かドリバトだからいつもより特にやばいかもだがな

47 :
>>45
そんな仕様だからゴールドラッシュ中に宝石取りたくなくなるんだよ、ましてやDCやってる最中だと…
あとBGMが城の雰囲気を表現しているのに空気読まずにBGM変えてんじゃねぇよ(怒)
だからゴールドラッシュ廃止にしろ
だからゴールドラッシュ廃止にしろ
だからゴールドラッシュ廃止にしろ

48 :
戻り探索で拾った最後の宝石の短命GR率は異常

49 :
もう次作のブレイブでエターナルナイツそのもの終わりでいいよ
覚醒が失敗してで次はユニオンバトルをパセリでだろ
パセリ対応になってパセリ機能追加は別に構わないんだけどさこれはメダルゲームだろ
こっちを新機能追加しろよ
ブレイブ→クエスト→ドリバト開始→暇→ファイナル→暇→ファイナル新エリア
結局ストンワトンしかやる事ないんだけど
パーティーダンジョン廃止してインフィニティ復活しろよ
クエストみたいに個人で進めれるのなんか出せ573

50 :
>>48
ほんとそれ。
ダイヤモンド拾ったーと思ったらGR即バーンだもんな。
ダイヤモンド拾えた方が喜ぶのに…

51 :
うむ

52 :
ショートプレーの青最後の宝石でGR即バーンは台壊してもいいレベル

53 :
えっお前ら律儀に宝石全部とってんの?

54 :
結局ペイアウト通りになるんだから枚数とかどうでもいいわ
ゴールドラッシュの演出がウザいってだけで増える増えないは問題じゃない

55 :
クエストとファイナルは宝石もプレイヤーポイントなるから取るんじゃね?
それ以外なら>>54の通り取らなくてもどうせお前らが嫌いなGRかクリア増加かレアアイテムで返ってくるから無意味だな
捨てキャラなら取るべきだけどな

56 :
GRうざいからミッション中以外配当拾わないわ
魔法陣10倍やら箱から2000WINとかボコボコでて面白いぞ

57 :
でも、宝石拾わなきゃアーグ増えないお・・・

58 :
てか、スペダンまだかよ
前回のアクセorアーグ大量っていつだっけ?

59 :
今日のSPダンジョン SHADE 宝箱あり

60 :
今日は行く価値なし
メタルのみ

61 :
墓石取った週にSPダンでアーグが3回出ることもあれば1回も出なかったり
バランス考えろよコンマイ

62 :
ある週は週2,3回Arg城あるのに無い週は無いからな
ただDC参加できなかった次の週にArg城ガンガン出すのは狙ってるのかな?コンマイさん

63 :
ストン寄声馬鹿いるし
気持ちわりー
基地害死んでくれないかな

64 :
そうだよ

65 :
コンマイ「毎週墓石取れば問題ないでしょ^^」

66 :
GRミッション中にゴールドラッシュがあんまりでなかったり
GRミッション外にゴールドラッシュが出やすいのは狙ってるのかな?
というよりゴールドラッシュ廃止しろや
というよりゴールドラッシュ廃止しろや
というよりゴールドラッシュ廃止しろや

67 :
GR廃止厨必死すぎwwwwwwwwwwww

68 :
つまり…きつめのDCきたら翌週のArg城期待していいってことか!!

69 :
そうだよ

70 :
DC先週きつくて今週緩いんですけど

71 :
>>70
仕様
プーニャカップ(簡単)←今週
ゴブリン賞(普通)
ドラゴン杯(難しい)
ある特徴をもった城4つ(難しい)←先週

72 :
プーニャカップもゴブリン賞もムズい時はムズいよな
プーニャは緑と赤が容赦ないとき多いし
ゴブリンはALL青みたいな地雷が時々出てくる
ドラゴンと統一杯はムズい時の方が多い
結局コナミが適当に決めてるんだろ
アーグ欲しければ毎週入賞しろということ

73 :
今回のDC赤は簡単なんだけどちょっとミスると大きく評価落ちる
最上階全捜索したら見る影もなくなったわ

74 :
トレハンがヌルゲー過ぎて他の職でダンチャンする気が起きないわ
今週の小田原とかトレハンレベル25で宝石全部とってSだった
インチキすぎる

75 :
間違いなく次回作は弱体化するだろうね。トレハンと侍。

76 :
調整って戦士下方とピエロ、スラ上方で他は据え置きなんじゃないの?
まだいじってるんならありえるだろうけど

77 :
戦士下方とか初めて聞いた

78 :
×:トレハン弱体化
○:トレハンが嫌う新モンスターの追加
戦士下方は妄想だろ

79 :
トレハン以外全職罰ゲームみたいな弱さだからな
やるもんじゃないよ

80 :
戦士…現状維持
侍…連続切り発動率down
スラッガー…天然グロリン廃止 会心率現状維持 部屋回復1
ヴァンパイアハンター…現状維持
魔法使い…現状維持
ピエロ…アイテムばらまき廃止 Gに対して強い
セイント…現状維持
ギャンブラー…初期HPUP…スペシャルスロットの当たりのスペシャルカードの内容up
トレジャーハンター…G貫通しない、敵からアイテム盗む廃止
魔人…復活

81 :
毎週DC参加してるってすごいよね。
他にやることないのかな

82 :
エタナアイテム売ります
金霊1枚5000円 在庫120

83 :
スピバトもトレハンと他職はマッチングしないようにしていいよ
トレハンはトレハン同士でやってろ

84 :
とりあえず漁り城をプレイ途中で放置する奴はクズですな

85 :
>>84
大丈夫。お前もクズだから。

86 :
金霊1000円なら買うわ

87 :
☆トレジャーハンター
全てにおいてほとんど負けることはない圧倒的なその能力
入れ替えで爆逃げ、通路で敵を裁けば通常より少ないダメージで突破も可能
アイテムは盗む、宝箱はわかる、視界は広いと覚醒で見ればわかるコスト優遇なスーパー職業
スピバト、ワトン、DC、ドリバト全てにおいて最強
----壁----
☆侍
元々チートと言われていた元スーパー職業
連切り発動でガンガン逃げもうてる。連切りで倒した敵でもレベルは上がる
挟まれても0ダメで突破できる可能性もある
連切り、もしもの復活機能等、非常に優秀
----大きな壁-----
☆戦士
最強、強すぎると言われていた時代からは見る影もないほど落ちぶれた老兵
安定したその攻防、どの職業よりも高い初期HPといった能力があったが・・・
もはや完全に侍にとって代わられ、トレハン登場でもはやカード内で葬式を上げられる始末
実は歴代の戦士からみると少しずつ攻防の下限値が増加していき、最初期と比べちゃっかり弱体化している
挙句、ブレイブ以降も上方修正される見込みもない

☆スラッガー
元チートと呼ばれていた、モンゲ時代の最強職
強いと分かれば、Gには弱くなる、挙句エタナになったら天然グロウリングを外されるという徹底的なイジメにあい
今は見る影もない
ブレイブ以降は天然グロウリングが復活するが、実際のところ全盛期の性能ですらトレハンや、侍には敵わない
やっぱり不幸

☆魔法使い
元スピバトNo.1と言われ、ドリバト最強職と言われていた
それも今や昔。既に活躍の場所は全くなく、相対的に敵数が増えた新城に圧殺される日々を送る
----壁----
☆ギャンブラー
紙、のけぞり、詐欺
☆ヴァンパイアハンター
遅すぎ
☆ピエロ
のぞみ様の影響を受け、次回作から最強職に?
☆セイント
モーションが省略されたぞ!だから?レベル

88 :
最強なのはトレハンと侍
それ以外は論外ですわ今のところ
にしてもスラ全盛期てそんなにトレハンと侍に対抗できんの?
強かったとか言ってたが

89 :
ピエロって言う程弱いか??
丸腰だと弱いがロンソとかグレソ装備したら職業の中で最強だと思うよ。
ジョブチェンジの城で変身したら大当たりと思うもん。

ヴァージョンが上がるにつれ、沸き速度が上がっていき、モンスターの数が増えるから
集まれば集まるほどピエロやトレハンの強さが目立つんよね。
戦士、スラはどんだけ強化しても弱い訳よ。
一気に2〜3匹のモンスター倒せなきゃエターナルナイツは厳しいよ。

90 :
新モンスターゴミ箱くん
トレハンで物理攻撃で倒すと時々ゴミをトレジャーハントする
ゴミを手に入れてしまうとカード枠が埋まり実質カード枠減少の効果
もちろん捨てられない
こんな感じのモンスター出てきたらトレハンの難易度上がるんだけどな

91 :
ブレイブ以降のスラッガーにグロリンしたら新部屋毎に最大HP+2上がるの?

92 :
初期のピエロは長所縦攻撃率高くて範囲攻撃強いが短所はアイテムを落とす
こういう長所と短所がある中・上級職が楽しい
VHは離れたアイテム取れるし部屋の中で順番よく敵を倒せるが短所はムチ遅い
ここまでは良いが
侍は範囲の連続切り、気合の復活あって短所はない←チート
トレハンは入れ替わり、盗む、宝箱位置、視界広い、位置が入れ替われないと元に戻るあるいみ範囲攻撃
そして短所はない←チートじゃなくもともとの公式なんで公式最強キャラ樹立
侍は初期HP60にトレハンの初期HP40にしてほしい

93 :
スラの部屋回復とピエロのカード落としが消えて弱点があるのはギャンのみやな
戦士:HPか防御強化
セイント:視界2
ムチ:先端攻撃強化
ギャン:常時ポケット+2
これくらいしてやってもよかろう
それでもオンでは侍、トレハン最強だが

94 :
以前コラボしたスティールクロニクルで鞭が装備出来るようになったが、先端ヒットでダメージ増えるのに
こっちの鞭はだらしねぇな。先端は会心アップくらいしよう。
強敵捌こうにも引き寄せるから、会心出なかったら殴られる形になるから
チートにならん性能だし問題ないだろう

95 :
みんな三行以内にしてくんね。
読んで損した文ばっかで萎えるわ。

96 :
即刻削除したほうがいいのは
・ゴールドラッシュ
・ギャンブラー職業欄『高配当が期待できる』
・二倍モードで『メダルざくざく』の掲載

俺が許せないのは詐欺紛いなところ。
完全に新規騙し。

97 :
メダル増減はカードで管理されてるんだからは一時増えても必ず右下がり。
その大事な説明がない時点で情けない会社だと思う

98 :
このゲームやってると知らない友人が聞いてくるのってつ『このメダルゲームってメダル増えるの?』
とか
『ギャンブラーうまくやればメダル増えるよね?』
だもんね。
そのたびに騙されたら駄目って話をするのがダルい。
店員が困るよね。
このメダルゲーム増えますよね?
って聞かれたらなんて答えるんだろう。
エタナカードプレイヤー全てがマイナスなの知ってるし

99 :
新規騙しって悪質すぎる。

100 :
トレハンは低確率で即死する弱点つければバランス取れるで


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