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【大手スレ派生】公式画像をトレスして仕上げを評価してもらう10


1 :2018/06/22 〜 最終レス :2019/12/25
描きたいキャラがいる時は企画を持ってくる(このキャラどうや?)
各々、そのキャラのバストアップ画像の線画トレス〜仕上げまでやる(モノクロorグレスケ)
SAIでもコミスタでも本にする前提で処理出来るならなんでもおk
聞きたいことがあれば書いておく
他人の仕上げを見て比較したり問題点指摘し合ったりして勉強する

画像には無断転載禁止と作成時間を入れる
うpするときはパスをかける
うpロダはどこでもいい
詮索禁止


※前スレ
【大手スレ派生】公式画像をトレスして仕上げを評価してもらう9 [無断転載禁止]
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/2chbook/1514106373/

2 :
前スレ987や
アドバイスくれた人ほんまトンや

タブレットの設定とかいじってへんは
筆圧強くてめっちゃ手が疲れてまうねん漫画やと1枚終わる間に疲れるは

ペンなんやけど
早く引くと今より雑になるからめちゃじっくりゆっくり引いてるんや
ペンと筆圧の設定とかもう少しいじらなあかんかもしれん
外側太く内側細く引くの意味わかったで
 
線を丁寧にすると100%でモニタ見ないとあかんのやろか?
それやと時間かかってまうんよな
50以上拡大せんように縛りしとったで

ガタガタしとる線怖くなって家のプリンタで印刷したら綺麗に出てたで

漫画なるともっと雑なってまう
柔らかいペンとかもう少し自分にあったペン探しつつ1本の線丁寧に引く練習せなhtr脱却出来へんな

3 :
>>2
全てにおいてわいさんは慣れが必要やと思うで
筆圧とかもみんな自分の筆圧やペンの感知能力に合わせてええところ試行錯誤するし
そっから更にあったペン先とか選んでいくんや
わいも50以上は拡大せんでよっぽど小さいとこやないと
全体写して描いたほうが綺麗に描けるし
そこも人それぞれやからわいさんにあったやり方とペン先とペン設定探すんや

スレ立ておつやで

4 :
>>2
筆圧設定支部とかにさらしとる人おるで
筆圧とかでぐぐってみてやその感じにしたり
ソフト側の筆圧調整とか出来ることはまだあると思うで
あと100にするんやなくて25%位で引いてみることのが大事やねん

クリスタやったら上のファイルのとこの筆圧検知レベルとかあわせっとったらごめんやで

5 :
>>3
もう何年もやってたんけどまだ慣れてへんのやろか
筆圧とか細かいところいじってへんとただ描いてたは
みんなちゃんと設定しとったんやな

6 :
>>2
前スレでも描いたけど線画だけの状態やったら
わい顔とか表情かなり好みやわ…それだけに仕上げしたら違いすぎてがっかりや

7 :
>>6
横谷がどうガッカリなってもうたんや
それ言わへんと出したわいさんの勉強にならんやろ

8 :
>>4
25%とかで綺麗に線ひけなあかん言うことか
筆圧検知レベルも合わせかたわからんからいい加減や
支部のさんこうにしてみるやで

>>6
線画ええて言うてくれたんわいさんだけや

9 :
>>7
まあ色々あるけど一番は目の処理やな
線画の時の上手くいえんけど繊細な感じこう味わいのある目が
トーン貼っただけになってもてるいうか
他のところも線画の時点で影っぽいのを線で描いとるのに影トーン貼ったり
トーンの使い方と線画があってへん

10 :
>>8
線がええとは言うてへん
多分絵柄が好みなんかもな線画の状態なら

11 :
なんか温泉ぽいんよな
筆圧系全然いじってへんかったり
あと縮小した時のモアレ酷すぎて線画がようわからんから
グレスケで保存してくれん

12 :
>>9
そこまで考えんと貼ってたは
今度から考えながら貼るで

13 :
>>11
オフはしとるで

14 :
ペン設定いじらんとよう描けるなて思うわ勿体無いし今すぐいじった方がええ
支部にどういう仕組みか詳しく描いてくれとる人おるし参考にしてや

15 :
トンや
参考にしてみるで
トレスやからわいの絵ちゃうけどやっぱり回線からみてもドヘタレなんやろか

16 :
かけとるけど汚いから結果htrて認識になるんちゃう
線画がアカンすぎや

17 :
線綺麗にするだけでも大分ちゃうと思うで
オフは綺麗が正義や

18 :
もっと綺麗にせなあかんのやな
ワカメみたいなっとるんを直すんと
外側内側のバランス取ることやな

19 :
この仕上げ低度やと雑htr本やから買わへんレベルやろか?

20 :
はい

21 :
わいは雑でも絵と合ってたら買うで
トレスやと綺麗が正義になってまうやが全体的にみななんともいえん
でもある程度描ける人は雑でもそれなりにこなれてると思う

22 :
同カプで漫画が激ウマやったらわいは買う
漫画が普通やったらカプに飢えてなかったら買わん
大半の一見は買わん

23 :
雌黄ちゃんの時はほんまに上手い人が何人かおって
ワイ参考に保存させてもろてるけど
今回はおらんちゅうか評価以前やろて感じのわいさんが多い気がするで

24 :
わい7月のフェスで100刷ってもうたで
あかんやん在庫かかえるやん
漫画も普通やし

25 :
>>23
どれ?わい散々やったから泣いた;;;;

26 :
ここ評価の基準高いやろ

27 :
>>23
あんまりそういう事いうなや…
やるやつ少なくなるやろ

28 :
まあ一枚絵でしか今の所できんからな
漫画みたいに一ページで見れるわけちゃうし
せやかて一枚絵でもペンのこ慣れ感なんかは見れるしそういう意味であかんわ

29 :
何でみんな元絵がやりにくい羽黒でやるんやろ
余計htrがhhtrになるだけやん

30 :
羽黒の時とフィギュアの時で評価全然ちゃうかったからフィギュアと絵のトレスじゃちょっとちゃうやろな

31 :
わいいつもツイシブ一桁しか評価ないからここでやってみて良かったやで
交流せんとあかんやろかと思ってたときもありましたで

32 :
わいもツイは一桁ふぁぼやで無交流やからな
支部は3桁後半から4桁ぐらいや

33 :
>>32
線のこなれ感はあるんやろなあ
ええなあ

34 :
>>33
いや多分絵より漫画の慣れのが強い思うわ
わい絵は自分でも稚拙や思うし編集ヴもこみちしたらそれ言われたし
漫画は小学生ぐらいからずっと描いとるから
起承転結一応できとるつもりで読みやすいんかなおもとる

35 :
雌黄ちゃんはこれやで
https://i.imgur.com/mra4HpL.jpg

36 :
>>34
ほぇー小学生から描いてるんやったら
こなれとるやろし
読みやすい漫画描けるやろなあ
わいまだまだや

37 :
あかーむでネームしたときもあったよな
うまま多かったは

38 :
一枚絵だと微妙でも漫画として見るとこなれてて馬な人もおるからな
わいはどっちも微妙や

39 :
>>35
これのトレスはわりと各人の個性出とったしめじや

40 :
>>35
こういう離れ横長目顔って刀あたりでよう見たしめじや

41 :
これヴィーナスな
これは元絵が可愛いせいか誰がしても可愛かったは
ただ長髪金髪やからそこの処理とか線がなかなか実力いるで
https://dotup.org/uploda/dotup.org1565687.jpg


他にもモリガンとか芽衣子ちゃんとかツインテの子やジョーカーフィギュアもあったし
すこなやつとレスしたらええんやで

42 :
お題って前スレのテンプレのやつでええの?
艦娘お題とかどこにあるんや

43 :
>>42
すぐ上に雌黄ちゃんとかヴィーナス貼ってくれてるやん
ほかのがほしいなら言うたら保存してる人なら貼ってくれるんちゃう
羽黒のは自分で探してや

44 :
>>43
スマニティ好きなのでええんやな
やってみるは

45 :
更なるヘタレですまんやけど羽黒ちゃんやってみたで
影にトーン重ね貼りやってみたんやがやっぱりのっぺりしたやろか
あといつもは黒髪ベタ塗りつぶしなんやがちょっとだけツヤベタに挑戦してみたで
これはほんまに練習が必要やと痛感した

https://dotup.org/uploda/dotup.org1565795.jpg.html

46 :
>>45
これそもそも胸の形が変なんよな…
まあ普通としか…髪削るならもっと書き込んだ方が見栄えええと思うけと

47 :
>>45
まつげ太めで描いてたんに上から消しましたってなっとるんなんでやって思ってもた

48 :
>>46
トントン
これよく言われとるけど胸の形のおかしさわいわからんのよな…
普通やったらだいぶレベルアップしたはわい
これくらいやったら髪削らないほうがええんやなトン

49 :
>>47
すまんであそこの太い1本のことやろか
気付かへんかったは太なってしもとるな;;

50 :
黒目がちょっと怖い

51 :
>>48
大まかに言うと胴が長くて胸がした過ぎるねん

52 :
雌黄ちゃん知らなくてすまんのやけどやってみたで
わいもいつもトーンの手数少なめや

https://dotup.org/uploda/dotup.org1565817.png.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org1565819.png.html

53 :
>>52
うーん?普通…あと書き込み少ないなら削らない方がええのでは?好きならええけどめんどくさくない?
あとめっちゃ薄く見えるなんか色?が

54 :
>>53
トントン
こういう決めゴマみたいなんだけグラデしたり削っとる
普段はちょいちょいや
トーンの色はいつもこれくらいの薄さやな
あんまり薄いときはベタ多めにしとるけど薄いんかな

55 :
>>54
色が薄いのかはわからんけどしめーじが薄く見える
わいもそれなんやけどどうすればええのか悩みや…ベタ増やすとかすればええんやろけど

56 :
>>52
わいも線とトーンがあってないなと思ったは
線がざかざか系やから粗めのトーンペタッと貼る方があってそう
というか濃いトーンを中途半端に削っとるわいさんら多いけどぶっちゃけ汚く見えん?
線自体は絵柄がオサレざかざか系の絵ならあってそうや

57 :
>>56
トンやで
言われてみればトーン荒いほうがわいの絵に合っとるは
トーンよく削るから60線にしとるやけど削るよりグラデしたほうが綺麗かもしれんな
加減わからんから模索するで
絵柄は何系かわからんけど線と合わせてオサレに見えたらええなあ
努力するは

58 :
トーンを濃く荒くして削りをさっきよりグラデ気味にしてみたで
わい絵柄的に削りのほうが合ってそうな気がするんやがどうやろか
すまんがそろそろ寝るニティ

https://dotup.org/uploda/dotup.org1565870.png.html

59 :
>>58
好みの話かもしれんけどたぶんわいさんの絵柄やとぼかしとかグラデ入れない方が合うんやないか
線画はザクッとしとるのに肌トーンとかは繊細な感じやから線画のラフな感じと合ってなくて違和感あるねん

60 :
>>58
さっきよりええけど男性向けみたいや
その方向ならもっと書き込まないと

61 :
>>59
>>60
レストンやで
線画なくして画質落ちたやけど取り急ぎベタ貼り試してみたやで
1つめベタ貼り2つめが少し光入れてみたやつや
線画的にはこっちが合うやろか
ちなみにわい作風は日常BL時々エロやからエロの時は身体の描き込み増やしてみるで

https://dotup.org/uploda/dotup.org1565952.png.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org1565948.png.html

62 :
雌黄わいトーンはとりあえず60線が間違いないと思っとったけどそうでもないんやな
わいさんらありがとやで今度こそ寝るは

63 :
>>61
わい2枚目のざっくり感すこ
一枚イラストていうかコマ割りした紙面の漫画っぽいとこがすこ

64 :
>>61
線画グレスケ?なんか薄ないか目がぼやぼやするで

65 :
>>50
目の中黒くしすぎたやろか

66 :
雌黄ちゃんに便乗するやけどわいも指摘頼みたいで
ホームは青年誌と刀や
出張編集部で絵柄のわりに書き込みが少なくて線にメリハリが無いから
印刷して見栄えしにくいんと生気が薄いて言われたから気をつけてみたやで
実際仕上げしても全体的に白くてのっぺりしがちや

https://dotup.org/uploda/dotup.org1566042.jpg.html

67 :
>>61
やっぱりこっちのほうがええと思うは
2枚目ちょっとハイライト入れるだけで変わるんやな!ええと思うで

68 :
>>66
髪や腕の筋肉感とか服のシワの感じからわいさん絵馬のにおいがするで

線画はこれくらいでちょうどええんやないか
メリハリなく見える原因はトーンの濃さや線数がみんな似たような感じで
せっかく貼っとるのに全体的にぼんやりグレーに埋没してもうてるからやないかな
個人的にあのフィギュアのカラーリングなら髪はもっと白くていいし胸のラインもベタにしたらメリハリ出るんやないやろか

69 :
>>66
なんやねん馬やんけ…
のっぺりはトーンのコントラストがベタ多い線に対して弱いからちゃうか?
髪の影浮いとる

70 :
わいも髪の1番後ろの影重いの気になるで
ハッチングか別のトーンで処理した方が抜け感出そうや

71 :
>>66
腕とか服のシワ上手いは参考にしたい
髪の毛が毛先もったりして見えるのが気になったけどフィギュアの造形に引っ張られた感じやろか

72 :
わいさんらトントンやで
線画はちょうどみたいで安心したやで
言われて初めて気づいたやけどわい手癖で奥のもん黒くしてまいがちやは
バランスおかしなるからあかんな
トーンのコントラストは強め!覚えたやで!
ほんで髪はお察しの通りフィギュアの形を写すのに躍起になってもうた
ちょっと修正版描いてくるやで!

73 :
修正版描く前にちょっくら用事できてもうた
スマニティまた夜投下させて頂くやで
言ってもらわな分からん事ほんまようけあるは

74 :
>>45
前髪透けるように削ってるんおかしいで
あと顔がかわいくない目が一重やしブスや

>>52
上の羽黒もやけどやっぱり顔とか髪の毛が雑やし手が混んでないねん
体とかと同じっていうか普通一番最初に目がいくんが顔とか髪やけど
そこが適当すぎや

75 :
>>63 >>64 >>67
わいさんら見てくれて嬉しいで
やっぱりトーンもザクザクいったほうが合うみたいやな
線ぼやは元絵無くしたから引き伸ばしてるせいやスマニティ
最初に投下したのは綺麗やと思うで

76 :
>>74
確かに顔は大事やんな
注目されるところやから気をつけるようにするで〜トンや

77 :
>>66
メリハリないんわっかる
眼力が特になさすぎや
線にもっと強弱つけたり影のところをちょっと黒くしたりすれば
メリハリついていくと思うで

78 :
>>23
わいも思ったけどそれだけ馬わいさん居なくなったんやと思うで大手スレに
本スレノウハウほとんど出てけーへんし

79 :
わいも参加しよ思ったやがここモノクロ限定なんやな
カラー練習し始めたの遅いやし表紙の求心力重要やから見てもらえたらええんやが
そういう趣旨のスレないみたいやしな

80 :

たまたま今モノクロ仕上げの流れだけでもともとカラーでもやってるで
すこな絵で上げてくれたらコメントするで

81 :
>>79
カラーも前からやってたやん
前のスレ読めや

82 :
>>66
線が単調でつまらん絵やな
仕上げもメリハリなくてニ階調化したら真っ白になりそうや

83 :
>>66
首から上隠して体だけみるとええなーきれいやなー思うのに
顔がのっぺりなんちゃう?
特に顔の輪郭線太すぎ+タッチなさ過ぎなんやないかな

84 :
後青年誌やともっと太い方がええような気がするで
服のしわやら斜線いれとるの細すぎやと思う

85 :
>>83
わいも>>66の首から上だけ隠して体見てたは草

わいは顔輪郭線太すぎとは思わん
たぶん生気薄いんは目の表情のせいやと思うねん
漫画でいうとメインでがんがんでてきて話動かすキャラがこれやと弱いけど
キーキャラでたまにでてくるサブキャラならこんな感じありやと思う

86 :
髪のコントラストとその他の部分のコントラストに統一感がない感じや
髪の奥をベタにするくらいのコントラストなら
服とかボールの濃いトーン部分もベタの方が自然や
のっぺりした印象の人って基本的にベタが少ないで
最近は服や体はリアル寄りの描き方で顔はあっさり漫画絵の作家多いから
ワイは顔も特に気にならんな

87 :
下手な人増えたいうかテンプレも今までのスレの流れも読めんようなんは
そらヘタレやろな思うは

88 :
叩きたいだけの人はどっか行くかお手本見せてや?

89 :
テンプレ読めが叩きたいだけってアホなん?

90 :
向上心あってここに上げるんやから別にhtrでもええと思うけどな
きっとこれから上手くなるねんで

91 :
>>74
すまんで羽黒ちゃんて一重やと思ったんや
せやけど一重でも可愛く描けるようにならなあかんな
髪削るのはやめるはトンやで!

92 :
>>66
かわええ〜

93 :
>>90
ほんまやで!うまい人の絵を見て学ぶ場やないでな!
勘違いしてる人が多いし荒らしたいだけやろ

94 :
>>66
線は絵馬の匂いがする
しいていえば左手前腕は手前に出てきてるからもう少し太い線でええ
ほんで目がやっぱり印象薄いで精気薄いんや思うは
カラー用の線画みたいや
トーンの選び方は元画像のコントラスト上げてグレスケ変換して観察したらええよ

95 :
>>94
ええ〜〜〜〜〜!手前の線太くとか意識してるん???
凄い馬なんか?!?!

96 :
>>95
横谷がhtrわいでもそれは意識しとるで!

97 :
>>79
どういう趣旨のスレに見えるん?

98 :
>>79
ええよ!なんでも上げて

99 :
>>96
ま????わいしとらんかったは…;;;;なるほどな〜

100 :
>>99
してなくても絵馬なら大丈夫やで;;;;;
やっててもhtrやしわい;;;;

101 :
>>100
えうまやけどdpkやから安心して!なんとなく画面白いと思ってたしやってみるは!

102 :
>>95
わいジャンルは絵柄的にやっとる人多いで!
飛翔や

103 :
へさべさに来たやで
まだ雌黄ちゃんやっとるんやな草
わいブランクあるけど見てもらおうかな
こわいで

104 :
>>103
というか今は過去のお題からバラバラにすこなのやっとるで

105 :
大き目の雌黄ちゃん探して持ってきたで
https://dotup.org/uploda/dotup.org1566570.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1566569.jpg

106 :
>>105
トンクスやで
わいも時間出来たらやってみよかな

107 :
>>105
トントンわいもプロット終わったらやるで!

108 :
次の方どうぞー

109 :
なんやわいがただボロクソに叩かれたりスルーされた時とちゃうな!
次は褒めてのばしてくれる人がおる時投下したいで

110 :
アドバイス無しで叩くだけの奴ほんま鬱陶しいは
わいさんももう一度挑戦したらどや?

111 :
トレスしてて気付いたやけど雌黄ちゃんのフィギュアって首長くない?
許容範囲やろか

112 :
僧帽筋がもうちょいしっかりしとれば長さ自体は許容範囲ちゃうか

113 :
>>111
長いけど立体やとそう感じないから不思議や
線に起こすと長いな

114 :
【版権禁止】絵を描いてうpしてリメイクし合うスレXVI
http://&#111&#112&#101&#110&#46&#111&#112&#101&#110&#50ch.net/test/read.cgi/oekaki/1529755912/

お題募集中
ラクガキでも可

115 :
>>112
>>113
パッと全体見た時は気付かへんけどよく見ると長…?ってなるんよな
確かにムチムチしてる割に僧帽筋とか首周り細いからそのせいやな

116 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org1566806.png.html
雌黄ちゃんやってみたで〜
普段女の子ばかり描いてるからいまいち男の構造分かってへんは
匂い立つ感じの仕上げにしたかったんやが何か物足りない感じがするで
おかしい所とか変えた方がええ所とかあったらアドバイスお願いしますやで

117 :
>>116
普通に馬い思ったんやがエロ本ならわいはすこ
襟の影の感じすこや
強いて言えばもう少し腕のあたり筋肉質に見えるとええかな
一応雌黄ちゃんラガーマンやしな

118 :
>>116
婆なんでエアブラシで仕上げてまうん?

119 :
>>116
影全部エアブラシでぼけとるから
やわらかい所はぼかして服のシワとかはクッキリさせるメリハリ意識したらどうやろか

120 :
これは男性向けのエロの仕上げとして評価すればええの?
それなら上手いしこのままでええと思うは
普通の漫画の仕上げとしてならぼかしすぎやけど

121 :
グレスケとエアブラシの見分け付かへんレベルのもおるんか…

122 :
わいも男性向けエロならこれで完成や思うは

123 :
わいも男性向けならこれでええと思うで
あえて書くならせっかくぼかして立体的な影作っとるのにシワの線画が邪魔しとるから腹の中央の線画はいらんのちゃう
線画のシワと影が合っとらん

124 :
あと全部エアブラシの影はぼんやりするからメリハリつけたほうがええと思う

125 :
>>121
グレスケはモードでエアブラシはツールやろ…何言うてるんや

126 :
>>121
もしかしてグレスケをぼかした濃淡手法の事やと思ってるん?

127 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org1566877.jpg.html
雌黄ちゃんや
男性向けもやってたんやけど女性向けの素晴らしさも目覚めた
女性向けに受けがいい表現目指しとるんやけど
メリハリもつけたくてふわっとした感じにならんけど
ここからどういう方向に行ったらいいか悩み中
金髪難しすぎやろ

128 :
>>127
万金作者ぽい線画やなすこ
男性向けにしては肉感がないやしむしろ女性向けにウケる絵柄やと思うで
頬のトーンが汚くて殴られた様にも見えるから削りで薄くするより
薄めのトーンをふんわり貼って周りを削るかグラデがええと思う

129 :
>>127
線のメリハリすこ
気になったのは髪の影になっとる方向にちょっとだけ線入れてあるけど
あれだけしか入れへんのなら汚れっぽく見えるからいっそ要らんかなて思う
金髪表現でちょっとだけ入れたいならもうちょっと細い線でササッと入れるとか?
あと指だけ急に石膏みたいに硬そうに見える
輪郭線が硬めやから指の節の線もうちょい減らしたらええんかな

130 :
>>116
これは男性向けやわな草
女性向けではこういうのあんまりこのまれへんなあ
目とか繊細さがないしまさに物体を描いただけってかんじで
多分わいさんの絵自体もちょっと濃い目なんやろな

>>127
表情すこすこ
ただ線画の強弱が変につけすぎて雑に見えてまうで
もう少しなめらかにして全体なじませたほうがええと思う
特に顔の輪郭より腕とかの部分で強調されたとこあるやん
そっちに目がいってまう

131 :
>>127
ワイ高草ボールもYにすんなや草草
なんやろか線htr感するは特に左襟と右の髪の毛が舞ってるところ左手の指
右襟とか立体意識してへんかなって感じするで
強弱ええ塩梅についててすこ
左胸のカケアミで光ついてるのに他の生地部分には光ついてないのが違和感感じる

132 :
>>127
わいもどちらかというと女性向けか一般紙系に見えた
シャープで硬質な線の感じはわいはすこやからこれはこれでええんちゃうと思ったで

133 :
>>127どす
わいさんらアドバイスありがとう
自分ではええと思ってやっとる線も賛否あって参考になったで
女性向けとしては方向間違ってなかったみたいやからこのまま言われたところ少しずつ合わせてみますやで
金髪も汚れやろかもっと入れた方がええやろか思ったところがあかん言われましたし改善案もくれたからこれから試すは

134 :
次の方どうぞ

135 :
なにこいつ…

136 :
海鮮みたいなんおるやんな草

137 :
次の方は荒らしやろほっとき
同人板の吐き捨てスレやあるまいしアホか

138 :
雌黄ちゃんよう知らんけど描いたで
かわええ感じの画面がすこやけどずっと迷走中やから自分でもようわからん
htrやからクオリティ上げたいけどトーンはベタ貼りがすこ
どうしたらええんや

https://dotup.org/uploda/dotup.org1567295.png.html

139 :
>>138
ちょっとシンプルすぎんか
かわええ感じていうのがどういう方向性のかわええかをもっと具体的にいうてや
クオリティあげたいなら線数を増やすかベタ貼りだけじゃあかんで

140 :
>>116やアドバイストンやで!
エアブラシ影はちょっとくどすぎたやなあ線画の皺と影もちゃんとメリハリ考えなあかんな
ちなこの雌黄ちゃんは男性向けエロ前提やがわいの絵柄自体はあっさり目やで
男性向け寄り仕上げなってから効率も考えるようになったから
繊細さが確かに無くなってきてるは指摘にドキっとしたで
男も描けるようなりたいからもっと筋肉とか練習してみるやで

141 :
>>138
スマニティやけど顔なんか潰れてへん?
顔のパーツの位置理解してへんように見えるいうかただなぞっただけに見えてん
トレスやからしゃーないけど線画ガタガタに見えるでもっと勢いよく描けるとええ気がするで
線のメリハリの太いところと細いところあるんはすこすこ

142 :
>>127
〆てもうてるけどこれだけ言わせてや
ワイ高すこすこ
わいさん漫画でもそういう遊びしとるやろ
本読みたくなるで
手の角ばっとるとことかほんますこ
他のわいさん言うとったけど胸のカケアミいらんかなくらいでわいは全体的にすこや

143 :
>>138
アナログ感出すのすこそうやなトーンのベタ貼り合っとると思うで
わい気になったんはアイラインや
インク溜まりみたいな印象受けるから瞼みたいにもうちょい細い線で
繊細に描いてもええと思うで

144 :
>>138
かわいいっちゃかわいいんやけどなんか足りんのよな
多分それがベタ貼りなんやと思う
髪の毛の繊細さとかそういうのもトーンの貼り方一つで表せるやん
服とかにもいえるけど
わいさん自信の絵は個性ありそうやな

145 :
>>138
わいはすこ
描き込み系フリーハンド背景と組み合わせるとちょっとレトロ風ファンタジーとかになりそうな絵柄やな
でも腹のとこの影はいらんな
わい的にはほんま背景とセットで評価したい系の絵とタッチや

146 :
>>138
シンプルで柔らかい感じやから話馬系の絵やな
逆にいうとシンプル過ぎて華がないタイプや
綺麗めの絵にしたいなら首とか服の裾と白パンの境の影あたりもう少し丁寧に描いたがええんやないか
適当に斜線でガサガサっと描いてる感じで雑に見えてまうで

147 :
前の雌黄ちゃんの時は馬な人それなりにおったんにガチのhtrばっかりやん

148 :
こんなまったりスレ荒らしてるのフルボッコのhtrなんやろなあ

149 :
今やってる人ら忠実になぞりすぎてるんもあると思うで
前の時はある程度自分風に描いてる人ら多かったけどそれが今の流れやとわからんのやろ

150 :
自分の強みや弱みを知るためのスレなんやから上手い下手はええんちゃうか
指摘する方も気付きがあるやろ

151 :
指摘無しで叩くだけのが居着いとるねん
昨日今日で結構馬おるやで

152 :
>>147
馬わいさんの雌黄ちゃん待ってますやで!

153 :
上手いとか下手とかいうスレやないで

154 :
>>147
神絵馬のお手本頼むで〜^^

155 :
>>138やけど意見ありがトンやで
htrですまんな
いろんな意見もらえて嬉しいで
とりあえず線数増やしたりちょい丁寧にしてみる
綺麗系目指しとる感じでもないんやけど迷走中やからとりあえずいろいろ試してみるわ
トントン

156 :
迷走しまくってて悩んどる
濃いシリアス系や雰囲気かっこE系が目標なんや

https://dotup.org/uploda/dotup.org1567548.jpg.html

157 :
>>156
個性的やな
ちょっと雑ちゃうか

158 :
線汚なないか?
しげペンか荒れペンに見えるけどモチモチの木みたいになっとるで
これで本文読むのは厳しいは
全体的なバランスはええから原稿ではもう少し気をつかお
サムネ映えは抜群やから撒き餌はこの方向でいこ

159 :
遠目ではええねんけど線の乱れ設定強すぎや
目立つから濃い系目指すのは正解やと思うけど
線自体を極太にするならやわらかい感じの方がええよ

160 :
158やけど指摘ありがとうやで
ペン入れはアナログやから乱れ設定とかはよく解らんは…
でも雑に見えるのは自覚してるからもっと丁寧を心がけるのと
取り込み補正もう少し設定工夫してみる!

161 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org1567561.png.html
雌黄ちゃんでトレススレ初参加や
ほんまはもっとベタ入れたかったけど入れるべきところが分からんかった
ちな女性向けやいっちょ厳し目に頼むで

162 :
>>161
まずトーン重ねた所がモアレとるのが気になるんやけど線数おかしくなってへんか?
影が全部同じ調子のカケアミやけど元画像観察して特に暗いと思う所ベタにすると画面が引き締まると思うやで
それから腕の筋肉理解しとらん感じの線が入っとるのも気になる
あっさりした線の感じはすこ

163 :
>>161
ユニフォームのシワの書き込みが雑っぽいんが気になるやで
この絵やと服のトーンがモアレとるやで更に荒く見えるやで
けどパッと見は平気やとも思うやで
全体としては女性向けなんやけど手や腕の影は男性向けっぽくもあるやで

164 :
>>161
モアレ汚いやし影を理解してへんから無理して影トーン貼らんでええんやないか
手の影のグラデぼかしもすこやないは
あと顔が致命的に可愛くない目の焦点合ってへん気がする

165 :
>>161
モアレの理屈は別個で調べとってな
クリスタやとグレーを最後一気にトーン化とかしたらええと思うけど
服のしわをしわしわーって適当にしとるからその辺はすこな漫画の模写してまねたほうがええで
3次元を二次元にしとるから普段とちゃうかもしれへんけど
髪の線も入り方が均等に入っとるからメリハリつける方法も模写で探ってや

166 :
>>160
マ?スマニティこれアナログなんか
デジタルのアナログ風のザラザラに見えてもうた
もし紙目に引っかかって線が乱れるならトレスアップでのペン入れ勧めるやで

167 :
>>160
アナログやったら入り抜きを意識したペン入れ頑張ってや
Gペンとかで揺らぎがあるの使うか髪は丸ぺンとかGでもおろしたてと使いこなしとるのとで
使い分けたりやな全部同じペンでせんほうがええで

168 :
横谷がペンの揺らぎってなんや

169 :
>>168
Gペンって引ける線の幅が広いねんそのこと言うてたけど
うまく伝わってへんですまんで
細い線も太い線も回数意識してこなしてたらいろいろな線が引けるんや

170 :
>>161
厳しめにってことで
顔が可愛くないのが一番気になる
なんで瞳のハイライトが左右でロンパってるんや?
他のわいさんも言っとるけど手とか腕の線見る限り身体が描けてないっぽいからどエロやない限り無理に立体的な影つけようとしないほうがよさそう
髪の毛も均一な線すぎて固そうに見える

171 :
>>161わいやわいさんらトンですやで!
貼ったあとに右上の髪の間消してへんのとモアレ気づいたは
ご指摘の通りほんま何に置いても雑やねん…こうやって絵に出とるんやな
あと他の人と見比べて顔かわいくないんわいも思った正に普段も顔魅力ないのが悩みや
瞳のロンパリ服のシワ髪の線描くときに考えられてへんの痛感したは
あと貼ったあとに156さんの見たやがベタの入れ方かっこええなああいう入れ方したいで

長なってスマニティわいさんらトンですやで!模写もっとするで

172 :
>>171
雑なんは意識して調整できるで
配信でうまい人のアナログ見るだけでもペン入れ参考になるから
チェックしてたらええで雑わいはデジやけど人の見てこれくらい原稿に手を入れるんやってわかったで

173 :
156見れへんかったは流石に20分は早すぎやろ

174 :
>>161
本人わいさんは雑言うとるけどわいは雑やとは思わんで
ただ線が硬質あっさりに対してトーンがモワッとした貼り方なのが気になるは
エアブラシ感の出た貼り方やなくて境界はっきり目にザクザク貼ったほうが合っとるしめじや
あとモアレててよく見えへんけど服の斜線プラストーンの重ね貼りのところはわいもどっちかでええと思う

175 :
156わいさんわいも見れんかったで
きっとシャイなんや

176 :
ここ張るのも批判受けるのも勇気いるし
消えてしまうのは仕方ないで

177 :
見れるも見れないも運やな
確かに貼るのドキドキするし勇気いるけど
アドバイス貰えるし他の人の絵と見比べることも出来てワイ的にはかなり勉強なったわ

178 :
>>174
わいさんもトンやで
肌のとこモワッとぼけとるの上で言われとるように影理解してへんくてパッキリのままだとバレるからとりあえずぼかしとこてしたんよな草
考えたら原稿の時もこの考えやからほんまあかんは…やり方見直してみるで

>>172
配信よう見るけど丁寧馬の人ほんっまゆっくりチマチマでヒェッなるは
気力と体力も必要やな

179 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org1567747.png.html
スマニティ161ワイまたやったから見てクレメンス
線画だけなんやがさっきのはなぞりすぎたから今度は絵柄出してみてん
特に聞きたいんはこれ印象どうやろ?すこか嫌いかだけでも教えてほしいで あと古いとか

180 :
>>179
すこかきらいかで言ってええ?
金髪線引きすぎで苦手服の陰の線も多過ぎ落ち着かん
がさっとしたペンタッチはわいはすこなほう女性向けならアリかもしれん

181 :
>>179
金髪線と影描き込みは改善の余地ありやと思う
雑感いうかhtr感でてしまうやで
このタッチのキャラたくさんでてくる漫画想像するとちょっと硬い絵かなと思うねんけど
影線減らしたらあんまりガチャガチャ感はせえへんかなぁ…
表情はすこや

182 :
>>179
わいさんアナログなん?
線画だけやと絵柄古く見えるでわいの個人的感想やけど
ところどころ稜線が点みたくなってるのがゴミっぽくて勿体無いと思うは
あと服と髪の描き込みに対して腕脚の描き込みが少なすぎるのが気になるな
もとのフィギュアが服の皺強調気味なんやろけど
もうちょい全体の描き込みバランス考えたらもっと良くなると思うで

183 :
ワイはこの絵柄すこやで
脚の描き込みだけ少ないの気になるけど腕は別にええと思う
この絵やとhtr感も別に感じん
ただこのザクザク感は絵馬やと味として成り立つけどhtrやとhtr感強調される奴やから
トレスやないワイさんの素の画力がどれくらいかにも寄ると思うは

184 :
>>179
顔はかわえくなったやが身体の線がうるさすぎて目が散るやで
すこか嫌いかならあまりすこやない
他のわいさんも書いとるけど足の書き込みが一切なくつるつるなのが不自然や
太ももの肉乗りすぎやろ思ったがこれはフィギュア通りなんやな筋肉より脂肪っぽいで

185 :
>>179
すこか嫌いかやったらすこな線やこの線でアクションとか読みたいで
トーン貼ってないせいか具っぽい印象

186 :
>>179
影のざかざかした入れ方とかすこすこ〜!!
勢いあって味があってわいはすこ
少年漫画ぽいやけど女性向けでこれは目立つ気もするで他と差つけられるんやない?
これで整えすぎてまうとわいさんのいい味が消えてまいそうな気もすんねんな…

187 :
>>179わいやありがとうやで!デジタルですやで
わいは描いた位やからすこ派やねん
だからすこやない理由とても参考なったで!すこいうんはうれP
けっこうウグッなったんがわい正に素がhtrやねんな草
せやからhtr隠しに線増やしたらどうやろて画策してたんやが逆に強調されるねんなむずいやで
足の書き込みなくてでっぷりなんは筋肉分からんのと性癖出てたやは///
ほんまよう教えてくれてトントン!

188 :
>>179
けっこーすこやけど全ページこの画風やと漫画として見づらいと思うわ
金の国水の国って漫画の人みたいな作画になりそう

189 :
>>188
ググったで!影の線が似過ぎや!もしかしてこん人もデGペンなんかもな
線の端っこが細く消えんでぶつ切りやねん

190 :
>>189
わいが似てるなって思ったんは
線が全て同じ太さで見づらいてところやねん
この雌黄ちゃん髪の毛から太ももまで全部同じ太さやろ線

191 :
>>190
その通りや…耳が痛いで
太さ変えるんメンディーくてつい全部いってまうんよなそら見難いは

192 :
なんでひとに評価されるつもりのもんでも手抜きするんや

193 :
>>192
耳が痛いで!ほんまやな
なんやとにかく絵が苦手で逃げたいて思いがわいの中にあるみたいで本もいつもあとからこうすればよかったて後悔するんよな
根性鍛えるは

つい全レスしてまうからそろそろ消えるやで!トンでしたやで

194 :
絵が苦手やのに何で絵を描くんや?

195 :
そら漫画描きたいからやろ

196 :
絵描くの嫌いでしゃーないけど漫画描く為血反吐吐きながら描いとる奴は一定層いるで
絵描くのだいすこやけどネームで血反吐吐いとるわいさんもおるやろし

197 :
大手になりたいからやん
話作るのや漫画っちゅう作品を描くのは好きでも絵を描くこと自体は好きやないって人もおるやで

198 :
雌黄ちゃんやってみたで
薄いなとか印象に残らんなとは思うんやけど自分の絵が他人からどう見えとるんかよう分からん
女性向けや
https://dotup.org/uploda/dotup.org1568116.png.html

199 :
>>198
わいさんもなんやけど
皆髪の毛フィギュアに引っ張られて
メットみたいになっとる人多いな
BLでようありそうな絵柄やけど絵より漫画話でうっとるタイプてしめじ

200 :
>>198
顔かわええ
すこなタッチや

201 :
>>187
筋肉わからんなら調べたりせーへんの
分からないものを分からないまま放置しとったら成長せーへんで

202 :
>>198
BLいうか少女漫画みを感じるで
フラワーとかその辺や

203 :
普通というかよく見る量産型BL絵やな
いかにも女性向けという感じやから変な印象はないやで
可もなく不可もなしな感じやからわいさんの素の画力での振れ幅がでかそうや

全体的に情報量少なめであっさりしてるんで
書き込み少ないのが画風なんかな
もしそこそこ描き込む絵柄を売りするつもりなんやったら
そういう絵目当ての回線には物足りなさそうや

グレートーンが皆うすめで濃淡が均一っぽいのも
あっさり感強調してるやで
その方向性やったらええねんけどそうでないなら
ユニフォームをもう少し濃くするとか影ベタを
ところどころ入れるとかすると
画面メリハリがついて引き締まると思うやで

あともし元々あっさり系絵のわいさんなら
インクにグレーみある日光なんか印刷の相性良さそうやからオススメしとくな!

204 :
>>198
こなれみある線や
あっさり少女漫画みたいやな
頬の表現古いんちゃうかって少し思ったけどこの絵柄にあってるからええかんじや

205 :
>>198
わいはこのアッサリ感すこタイプや
漫画にしたときに背景に似たような薄いトーンやグラデ多用すると全体ぼやけて埋もれてしまいそうやけど
ベタで引き締めた背景ところどころにきっちり入れたらキャラ引き立ってええ感じになる気する

206 :
>>198
わいすこや
漫画になったらどうなるかわからんけど綺麗に丁寧に作ってそうや

207 :
>>198
わいさん売れてそうなしめじ
トーン薄い感じ合っとるからそのままでええと思うで
自分で薄いと思うならユニフォームの線とかベタ入れてみたらどうやろか

208 :
>>198
かわええありや!ただベタがないから漫画全部これやと読みにくいかも?あえてベタを入れるようにしたら言いと思う
今やとしめーじ4コママンガやな

209 :
>>198
BLにありそうなホリデブっぽい絵柄やな
多分話がよければ売れるタイプっぽい

210 :
>>198やわいさんらトンやで
普段シリアスかアホエロかほのぼのなんやけどどれも画面のベタ少ないな思っとったから背景含めもっとバランス意識してみるは
すこ言われることもなかなかないからうれぴー
印刷のことなんかも目から鱗や
ほんまトントンやってみてよかったで

211 :
わいも雌黄ちゃんやってみたやで
あっさり仕上げ目指しとるんやけど線の描き込みはもうちょいあった方がええやろか
あとちょっと線細すぎやろかなんやトーンに負けとる気がするねん

https://dotup.org/uploda/dotup.org1569912.jpg.html

212 :
>>211
わい線は何も気にならんけどトーンもう少し細かいほうがええかもな
すこな感じや

213 :
>>211
線綺麗やと思うやで絵馬の匂いがするは
わいもトーン70Lくらいにした方がええ気がするで

214 :
>>212
>>213
二人ともありがとやで
線問題なさそうでよかったは
あっさり仕上げやからと思って粗めのトーンにしたんやが逆いってもうてたは…トンやで〜

215 :
>>211
トレスだからバランスええけど線みて欲しいならもう少し画素数くれや;;ギザギザして見えへん…

216 :
>>215
ほんまにスマニティ;;
これでどうやろか
あとトーン70Lに変えたやで
https://dotup.org/uploda/dotup.org1569978.jpg.htm

217 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org1569978.jpg.html

218 :
>>217
そんなに変わった屋ろか?線が細いんやな…コマが小さめならええけど大ごまには向かなそう
大ごまはもっと太くしてるなら別やけど
書き慣れとる感あるからベタの入れ方とか工夫するとぐんと伸びそうな感じする

219 :
>>218
あんまり変わってへんやろか?すまんやで
普通のいうか基本のコマのつもりの細さで描いとるねんけどやっぱりちょい線細かったか
あっさり目目指してすこしペン細くしてみたんや
大ゴマでは線太めるいうか重ねて線強調しとるんやけどバランス考えてみるは
ベタ入れるのほんまに苦手やからそれも課題やなトンやで

あとこの>>217貼ったん描いたわいやないんやけど誰か貼ってくれたんやろか…

220 :
全身雌黄ちゃんはバランスええから馬に見えやすいていう罠

>>217
顔まわりのタッチはすこ
下半身に関してはタッチよく見よとして拡大したらガタガタなんでたぶん馬かな…くらいしかわからん
なんかB5本で見たときは綺麗やったけどB6単行本で見たら線細すぎィみたいな気持ち
わいは線が細くてもアップの顔がちゃんとアップでバランス取れてたらすこやけど

221 :
>>211
めっちゃ繊細で綺麗やとおもったで
刀とかにおりそうや
これはこれで一つの絵として完成しとるけど
線が細すぎかなって言われたらそうやなとも思うし
もう少し線太らせてもええんちゃう

222 :
>>211
あっさりめいうけどバランス変やな思う
服のあたりはやたら影とかシワつけとるのに足とか腕は全くないし極端や

223 :
>>222
この絵やと身体に余計な線いらんと思うで
ラグビーのピチピチ薄手服は細かいシワできるやし自然に見える
どうしてもなんか入れるとしたら影トーンや

224 :
全身て線が見にくくて評価しにくいは
拡大するとへろへろしてて線が弱い気がするで細い線に真ベタやから完全に負けとる

225 :
>>223
だからその分服とかだけに入れすぎてアンバランスやいう話やろ

226 :
身体に線がないのは筋肉理解してないからちゃう

227 :
顔とか髪の毛とか一番目がいく場所が負けてるよな細すぎて
靴下とかだけベタでべったりしとる分余計にそっちのが目いく
次は上で言われてる服に目がいく

228 :
服の皺は細かく描き込んどるのに髪の描き込みは適当なのが気になるで
顔と髪は一番気をつかうべきとこちゃうか

229 :
わいは服と身体はええけど同じく顔と髪の毛が気になる

230 :
わい全身イラストなら顔と髪の描き込みこれくらいでもええは
アップ絵ならもっと髪の毛描き込んだほうがええと思うけど

231 :
服と髪の統一感の問題ちゃうか
全身イラストで服をこれだけ描き込むなら髪も描き込む方が統一感あるし
髪をあっさりした感じにするなら服ももっとあっさりした方がええみたいな

232 :
211わいやけどわいさんら見てくれてありがとうやで!
これでええいう意見もおかしいいう意見もあって頭破裂しそうやったが
やっぱり線はもうすこし太める方向で行くは
服の描き込みやねんけど脇の部分とかぴっちり感出すのにこれくらいいると思ったんと
影トーン貼らへんから影の斜線いれてしもたんやけど
他との描き込みのバランスと合ってへんのやな
そこの加減がほんまにわかってへんから考えていくは
あと靴下の真ベタに負けとる言うのはほんまにそうやなと思ったで
顔強調するのは勿論としてこういう時は思い切って靴下はベタやなく濃いめのトーンにしといたほうがええんかな

233 :
いや濃いめのトーンにしたところで負ける思うで
こんだけ顔が弱い言われてるねんから他を治すより先そっちやろ
服とのバランスもベタも結局は顔が負けてるからアンバランスに感じてるんやろ
レイヤーが綺麗な服着てもすっぴん眉毛ボサボサやと台無しなんと同じや

234 :
元キャラの色設定的に
頭部が色薄くて下半身にベタが多くなるのはある程度はしゃあないけど
影トーンを貼らない絵柄なら
首とか襟、腕、脚とかにも線で影描き込んだ方がええんちゃう

235 :
影トーン貼らんなら描き込み勝負になるし
ワイは服の描き方すこやから
髪とか脚の描き込みを服に合わせるのがええと思う

236 :
わいはパッと見で足の特に左太ももの線の入れ方からして筋肉知らんで適当に描いたな思ったけどどうなん

237 :
>>219
>>216
これ繋がらないから貼ったんかと思ってたは何が違うのかわからんけど

238 :
わいは筋肉知らん…;;何見ればええの?

239 :
ネットでも参考書でもいくらでもあるやん

240 :
>>239
ふーん…

241 :
211わいやがアドバイス元に修正してみたで
服に合わせて描きこみ増やしたバージョンと逆に髪や身体に合わせて
服の描き込みを減らしたバージョンや
上で聞かれてる筋肉やが言うてる通りまだよう分かってへん
本と実際のラガーマンの写真見ながら描いたけど理解して描けてるわけやないからあかんのやろな
自然な筋肉描けるように勉強するは
バランスの感覚ほんまつかめへんはベタの使い方も覚えなあかん
髪の毛と顔もやなんや固くなってもうた気がするやし問題点だらけやな…
コツコツものにできるように頑張るは
アドバイストンでしたやで

https://dotup.org/uploda/dotup.org1570777.jpg.html

242 :
>>241
左側やろ?良くなっとるで!ぱっと見てこっち!てなるな!
やっぱり髪とかシワの一部濃くすると見栄え良くなるな
筋肉感なんかはそんなに気にしなくてええと思う筋肉好きなら調べてもええけどムキムキゴリゴリの絵わいはあんまりすこやないしこれくらいでええよ
髪の毛に斜線で影入れるなら服とかにももう少し影があってもええかも

243 :
>>241
右は統一感あってええんやない
左は髪の毛がくどいで

244 :
>>241
わいは左の髪の毛以外ええと思うしすこ

245 :
バランスよくなっとるしワイさんが目指してる絵柄によって左右どっちでもええと思うで
左の方が描き込みが多い分わかりやすく絵馬っぽさはある
左の髪の描き込み線だけはもっと細くした方がええと思うは

246 :
241わいやわいさんたち見てくれてありがとやで〜
やっぱり左の髪の毛少しやりすぎたやな…
髪の毛はほんま苦手意識強いからもっと考えて練習するで
服と体の描き込みのバランスと負けへん顔意識するのんもほんまに勉強になったで
あっさり仕上げを目指しとるのとジャンルが筋肉質なキャラやないから右の方をつきつめていくは
わいシンプルな絵でも服の皺描きすぎる癖あるからそこも直さんとや
これでレス最後にするやでほんまありがとうやで!

247 :
こうがええのよ
http://o.8ch.net/16vgr.png

248 :
>>241
左も右も両方前より断然ようなってるで
正直ここまでいくと同人としては充分やろ

249 :
>>247
横やがこういうんてあとでこの黒い部分仕上げんとき付け足しとるん?

250 :
>>249
わからんで!わいはこうしたいけど忘れるしアヘって揃わないからやってへんけどやりたい

251 :
>>250
アヘやからどないしたらこの影つくんねんと思ったんやけどわいさんもアヘやったとは
仕上げに時間たっぷりせんとあかんのやね…

252 :
>>66やけど教えてもろたこと参考にして修正してみたやで
次の日来る予定が社畜してたら遅れてもうた;;
華がほしいんやけど手厳しくよろしくや

https://dotup.org/uploda/dotup.org1571423.jpg.html
sage

253 :
>>252
前のしらんけどめっちゃええやん
わかりやすいで

254 :
>>252
うーん…左のが前のやんな?
右のがだいぶええけど今度は腕の線が少年誌みたいになっとらんか
間くらいでええと思うで

255 :
>>253
すまんやで
左のが前あげたやつやねん
右はトーンと線と目変えてみたんや
自然ならうれC

>>254
トントンや
強弱つけよ!ていきみすぎたで草
ちょうどええの難しいやな

256 :
>>252
断然ようなったで乙や

257 :
>>252
めっちゃようなっとるやん
やっぱ顔と目の力大事やな

258 :
見直したらさりげなく乳首浮いててエッチやんすこ

259 :
普通にうまいな
直した方の胸の黒ラインのベタとカケアミのバランスええなあ真似したい

260 :
>>252
ふぁー馬やんめっちゃすこ
胸のベタ削りが何かイマイチやな思うけどカケアミブラシ?の問題やろな

261 :
わい気になっとるんやけどカケアミブラシ人によって評価別れるよな
>>252の胸のとこは普通にええと思ったは

262 :
>>253
わいはちょっと胸のベタの処理がしつこい思う
ここだけトーンベタ削りと3つはいってもてるし
ここだけ作画カロリー高く見えてまう
顔は前より断然良くなってるで眼力もあるし
これは好みやけど金髪の髪の毛処理ならトーン貼ってまうのはわいすこやない

263 :
>>252
はぁん雌黄ちゃんかわいい;;
おプロやな

264 :
ネーム祭りの話本スレで出とるけどやるん?

265 :
やりたいで
もう日曜日とさよならやからまた時間あるときにやけど

266 :
お題で決めるやり方?
それとも台詞は固定のやり方?

267 :
ええよ
わいのヘボネーム批評してもらいたいは

268 :
ページ数は自由にしようや
1Pでも3Pでもそれぞれにまとめる力いるやろうし
逆にこの内容ならこんなページ使わんでええんちゃうて指摘にもなるし

269 :
セリフ固定のが特定されにくいとは思うで
ジュビロがネーム検定だかでしとったやつとかほったゆみのはじマンのお題とかどや

270 :
でも台詞固定のネームってどういうことなん
「おれはお前がすき」
「わいも」
ていう台詞を固定するとしたらどういう場面でどういうシチュで言うてるかは自由てこと?

271 :
やりたい人が好きな方選べばええんちゃうの
お題でほしい人はお題ほしいって言うて台詞固定ほしい人は台詞考えてもらうで

272 :
>>267
手始めにやってみてや
お題か台詞か選んでくれたら考えるで

273 :
わいも参加したE
ネームやから丸描いてちょんとかでええん

274 :
ええよ
顔の表情ぐらいはわかるようにしといてや

275 :
わかったで
わいもセリフ固定がええな

276 :
決め決めやとネーム力分からん言うてたやん
お題数個のが都合ええんちゃうの

277 :
わいがお題いくつか投下してみるからやりたいのやってや
あかんかったら別の人にお題頼んでや
とりあえず春夏秋冬や

1 新学期・消しゴム・水たまり
2 蝉の声・告白する時・ソーダアイス
3 二人きり・紅葉・リボン
4 雪だるま・明日・頬

278 :
台詞固定はわいには難しいから他の人に任せたで

279 :
お題作ってくれたわいさん乙トンやで

280 :
あーあかん春の消しゴムとか五ページ越えるで萌えるは

281 :
カプでも友情でも親子でもホラーでもサスペンスでも
ホモでもノマでもなんでもええんやろ
実力試されすぎやろ

282 :
このお題は例えば春やったら全部3つクリアせんとあかん感じ?一個含まれとったらええ感じ?

283 :
>>272>>277わいさんやろか?
お題借りてやってみるで〜

284 :
>>382
全クリや
だから難しいねん
解釈が人によってちゃうから

285 :
>>281
そら自分が描くザンルちゃうの
ホラーで見てもらいたいんならホラーでええやろけど

286 :
>>280
春の消しゴム萌えるんわかる;;
わいカプで考えたらすぐ浮かんできたでこれ

287 :
>>284
難しいで〜トンや
頭ひねってくるは

288 :
2〜3ぱげ?
すこなように纏めればええんか

289 :
なんページでもええんやで
うぷる時ZIPでええんかな

290 :
二次しか描かへんから考えてみたら難しいは
ワイカプやとすぐ思い付けるんに

291 :
そのカプのつもりで描いたらええんちゃうの
名前は攻めと受けにしといて

292 :
一応即興でできたけどこれどういう形式でうpればええんや?

293 :
お題冬 雪だるま・明日・頬でやってみたで
4Pやから一応二枚に結合したけどこういうUPの仕方でよかったやろか
ネーム人に見せることないからわかってもらえるか不安やけど
ちなわいカプと全然性格ちゃうからオリジナル寄りの二人やな
よかったら感想下さいやで

https://dotup.org/uploda/dotup.org1573448.jpg.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org1573450.jpg.html

294 :
ネームいまやっとるから待ってな
自分の描いてからやないと人の見れへん

295 :
>>293
わいはこういうのすこや! 
勝手にワイカプで妄想してもうたけど攻めと受けどっちからも矢印感じられる所がええ
コマ割りも構図も違和感あらへんし上手くまとまってる思う
強いて言うなら2枚目の最後は攻めの決め顔決めゼリフやと思うんやけど
わいならここのコマはページの中でもう少し主張ある大きさにするかな

296 :
>>294
わいさんのやつも楽しみや!できたらまた見たってな

>>295
トントン!
全然レスつかんから不安やってんけどコマ割り構図違和感ない言うてもらえて安心や
わいも二枚目の最後の攻めの絵はもう少し大きくして
コマ突き破っ存在感つけてもええかなおもた
普段の同人でもコマ割り構図やネームは自分でもそこまで悪いと思わんから
後はほんまわいの問題点は作画なんやろなあ…

297 :
>>293
キャラが物語の奴隷になってるタイプのカルピス長編描いてそうなしめじ
演技させられてる感あるけどリアちゃんはすこそう

298 :
>>293
先陣切ってくれて乙や!
短いページで綺麗にまとまっとるで!

気になったんは
・2p目のコマ割りが上下でほぼ同じやから視線誘導が上手くいってない
・攻と受の台詞がキャッチボールせんで一方的やから若干電波に感じたで

299 :
>>293
かわええしまとまっとるし参考になったは
3Pのしっとりしつつグッとくる感じすこすこ
わいなら2Pの引き「うん…でも…」で区切って3P頭に攻めくんドーンにしてもうて
受けちゃんのかわええ照れ顔の印象が薄ぼんやりしてまうとこやは

300 :
>>297
まあ今回はお題やし多少は物語の奴隷しゃーないんちゃう

301 :
>>297
見てくれてトンやで
わいはどっかいうとワンコ40前後のが得意やな長編苦手や;;
演技させられてる感そうかもやなーお題やから難しかったは

>>298
わいさんの指摘全部わいも悩んでたとこや!
同じようなコマ割りやけどって気になってたし
受けちゃんが多少不思議系で攻めが闇抱えてる系やろかって描きながら段々思ってたけど
それって読んでる方に伝わらなただの電波よな
客観的に見て貰えるんほんま大事や

302 :
>>299
でも3P頭に攻めの顔どーんで横の半分に受けちゃんのテレ顔ドーンにしたら
印象薄れんかもしれんしそっちもええかもな
とりあえずページ数にちょうどええかなって今回は詰めてもたわ;;
トンやで

303 :
なあ出張編集ヴとかネームだけでもおkらしいねんけど
ネームって>>293ぐらい描いてたらええんやろか?

304 :
>>293
わいなら雪だるまの話しとる受けちゃんの赤くなってる頬に注目する攻めの顔のコマを
流れで一箇所入れたい
攻めのキャラによるねんけど
優しい攻めならヌクモリティ顔でヤレヤレ攻めならちょいおもしろがってる顔で

305 :
>>304
ええなええな
そういう前置きいうかワンクッションあったらぐっと深み増すやろな
人に見て貰ったらやっぱりなんかその作品がレベルアップするな〜

306 :
他のわいさんらは今練ってるん?

307 :
待っててな遅筆なんや

308 :
>>293
話のテーマが一貫してへんのが気になるかな
居眠りしたら風邪引くぞ言いながらやっと起きたかって起きるまで放置する攻めが??てなる
その後からの流れをメインと考えたら居眠りシーン自体が繋がって無いし伏線にもなってへんので不要
寒さをしのぐのがテーマならせっかくソロの雪ダルマから始まってたくさんの雪ダルマの絵で終わってるんやから
カマクラ作りよりも雪ダルマの相方を作ってあげたのをアピールさせて
これで寒くなくなったはずやだってワイら二人でおったら暖かいからきっと雪ダルマもや〜て二人見合わせてチューエンドとか

上の例はベタベタすぎるやけど4Pにエピソード詰め込みすぎの散漫にならんようした方がええのでは

309 :
これ最初にやった人にアドバイスつくほど後のひとらそれ見てやり直しして
いつまでたっても終わらんのちゃうの;;
わいのことです

310 :
>>308
確かにとっちらかってるかもしれんな
やっと起きたかやなくて居眠りしてたぞって言う方が自然やったんかな
まあその流れ自体詰んがってないからいらん言われたらそうなんやけど;;
わいテーマとか全く考えずにネームしてたってことにわいさんのレスで気づいたは
なんとなくお題にそって考えてもた;;

311 :
単語お題おもろいけど色々シチュエーションや解釈が広げられる分
キャラの会話が唐突過ぎる・キャラの行動が唐突すぎるとかに目や評価がいってまうんかもな
ナタリーで森薫達がやってたみたいにちょっと固まった小ストーリーお題の方が
純粋にコマ割や視線誘導や演出効果だけを評価できそうかもやな

たとえば>>277の2使わせてもろて
・夏、蝉の鳴き声する中、受に告白する攻。受はYESの返事代わりに一緒にソーダアイス食べよーや言う(END)
とか丁度4Pくらいの小ストーリーになりそうやけどどやろ

312 :
>>311
それはストーリーよりコマ割りとか視線誘導を見てほしい人向けやろな
>>277のお題から作るのはネームとかストーリー力を見てほしい人向けなんかな
まあ好きなやり方でやってええんちゃうの

313 :
適当でええなら何個かそういう決まった小ストーリーお題考えてみよか?
>>277は上級者向けや思う

314 :
まあまた一つしか投下されてへんしもう少しお題からの投下待ってもええんちゃう

315 :
>>313
お願いしますで
ストーリー考えるんで昨日からやっとるけどわいカプしか浮かばへんのや;;

>>277>>313のわいさんが言うてるんの好きな方選べばええと思うし

316 :
ほな適当にぱっと思いついたんやけどこんなんでええかな

・攻めの私服のセンスがダサすぎて一緒に買物いくけどどれもいややて気に入らん攻め。
 いったい何ならええんや?ていう受けちゃんに攻めが言うたのは受けの手作りセーター。

・社会人サークルで外国人の受け(攻めでも)に出会って一目惚れした主人公。
 なんとか話しかけたくて必死に相手の国の言葉を覚えていざカタコトで緊張しながら話しかけると
 めっちゃ爆笑されて相手もカタコトの日本語でずっと気になってたあなたに話しかけたかったていう
 自分たちは同じやねってストーリー。

317 :
改行制限受けたから2つに分けるで;;

・遊びにいくのにお弁当は受けはおにぎり、攻めはサンドイッチがええで喧嘩。
 仲直りしたい思いつつお互い意地はって険悪なままもう現地で買ったらええやん!で当日を迎えて
 カプちゃんらと一緒に遊びに来てたトッモ(明るいいい奴枠)が弁当作ってきたで^^言うて出したんが
 ライスサンドでそれ見たカプちゃん思わず笑って大団円!

ざっと思いついたんこんな3つほどやけど
他にもええお題あったら小ネタ頼むでわいさんたち

318 :
>>317
ストーリーお題トントンですやで
普段考えつかんストーリーで楽しそうや!
帰ったらやってみるは

319 :
ジュビロ参加の漫画検定いうん見てみたけど
制限時間180分てシナリオに目通す時間も込みでほんまの試験みたく
よーいドンでシナリオ配られて180分て4枚ネーム作るんかな
時間制限ある方がダラダラせんでよさそうやでわいも180分で4ページネームやってみよ

320 :
>>319
じゃあ今から180分後に上のお題のどれかで投下してな

321 :
>>320
いやです

322 :
ちなほったゆみのハジマンはセリフ固定やで
せやけど多種多様なネームできとって感心した

323 :
シナリオ配られてってのはようわからんけど180分で4枚ネームって遅すぎん

324 :
投下全然ないな

325 :
投下しよ思って作ったけどようできたから投下したないてなってもた
小ストーリーの方でやってみるは
でも話見てほしい気持ちもあるんよな

326 :
>>325
もったいない気持ちも分かるは
でも見たいねん頼むは

327 :
ワンドロ並に考えるお題やもんな
やっぱりセリフ固定ぐらいのがええんやないか

328 :
>>323
誰でも考え付くようなあるあるネームなんか出すなよって事ちゃう?
AさんBさん汎用ネームとかやなくてキャラも設定もある程度作るんやろし
商業に出すレベルでかつリテイクが絶対出んて自信つくくらい練りこむんやないの

329 :
>>323
シナリオありで4Pネーム180分ていうのは
ほんまのドhtrくるからやと思うで
なるほどこれは>>323みたいなことやな!いうて自分で考えて練りこめる人は見所あるっちゅうことや

キャラの設定だけ考えるのすこでゲーム専門学校はいるとか
落書きイラストだけ描いて漫画専門学校はいるとか
そういうレベルまでカバーしとるのやろ

330 :
>>323
180分でネーム4枚いう指定いうか数字だけ見たらなんや余裕やん思うやろけど
藤田 漫画検定 ネーム あたりでググると
藤田や藤田アシ達と思われるいうか完全ジュビロ達身バレ乙草しとる検定ネーム実際に見れるから
見てくるとええで
シナリオだけから180分でジュビロ達レベルのネーム書ける漫画専門生や愛好家も早々いないやろけど
逆言えば週刊連載もって売れるためには制限時間付であの地力いうかネーム力が必要とされるんやな
てのが分かって尊敬と血涙流せるで
優秀作品のネーム2つ以上読めばどんなシナリオが課題だったのかも読み解けるで

331 :
>>325
待ってるで
もったいない気持ちもわかるけど自分の実力がどんなもんかの評価と思って
一つ作品投下してみるのも投資やと思うけどな
ストーリー固定のほう期待しとるは

332 :
>>325
よう出来たのに投下したないってのがようわからんで
自分ではよう出来た思うてるものがここで酷評されるかもしれんのが怖いんか
それともよう出来たからここで見せず撒き餌や自分の本に流用したいいうことなんか

333 :
後者ちゃう?
ようできたなら撒き餌とか本にネタ流用したいもんな
でもわいは線画祭りのときからこれはええんちゃうおもたんがフルボッコやから
他人の目っていうのは大事やと思うしわいなら投下するけど

334 :
>>330
ぐぐって見てきたけどあれぐらいって漫画描きならみんな描けるやろ?
わいら同人者かてできるんやし専門学生ができんて不思議やわ
だってストーリーありやねんから
後は構図コマ割り視線誘導の問題やろ?

335 :
専門学校行っててもできん子はできんと思うで
できる子はさっさと自分で漫画描いて投稿したりオンupしたり同人やったりするやろ
デッサン学びに行くとかならまだわかるねんけど
金払って漫画学びに行くんやぞ

336 :
まあ漫画ってセンスやしなあ
わいは理論詰めより直感でやるタイプやから余計にそう思うで

337 :
漫勉やってた時に実況眺めてたら作画だけやなくてネームの作り方見たいレス多くて
無理やろと思ったわい
たぶん机の前で固まってるとこと突然描きだすとこしか画面に映らん

338 :
わいもネーム頭の中でやるタイプや
しかもジッと机の前でとかやなくて日常歩いてたり家事してたり仕事してる時に
頭の中で別の脳みそで考えとる
目の前のことやってるのとは別の脳っていうか

339 :
>>334
同人者かて漫画書きならあれぐらいみんなできるやろいうなら
>>277の単語お題でも>>316,>>317のストーリーお題でも
ジュビロ達がやったお題でもええから使うて
是非わいさんもネーム作って出来たネームをここで見せてくれやで

わいも時間無制限でもっと低レベルな出来のネームでええならできるやろけど
180分でジュビロ達レベルは今のわいの地力じゃ絶対無理やは

340 :
>>318はやったんかな
はよはよ

341 :
>>339
そんな長文ガチギレせんでも

342 :
>>341
全然切れてへんよ
わいら同人者かてできるいうてるから
そういうてるわいさん自身が是非やって見せてや言うただけやで
言い出しっぺの法則や

343 :
横やがキレへんでもムキになっとるやん…
そんな言い方したら他の人も上げにくくなるで

344 :
もー喧嘩してくだらんレスしてスレ消費せんといて
スレの雰囲気も悪くなるし

345 :
世の中には漫画ぜんぜん描かれへんけど専門学校行って
学んでもアシとしても使えんレベルみたいなんたくさんおるねん

346 :
文だけでガチギレとか言うわいさん繊細すぎやろ

347 :
ジュビロのファンこわっ

348 :
>>339から一気に雰囲気おかしなってるやん
誰でもできる言われたんカチンときたかもしれんけどスレの雰囲気と空気読んでや
他の関係ない人かてこんな流れで誰も投下したないやろ
そんなんやからおもろいネームできんのや

349 :
>>293で投下したわいやけど小ストーリーのほうでもネームやってみよかな

350 :
325やがわいカプで描きたくなってもーたんや
小ストーリーにするで

351 :
投下まだー

352 :
蒔絵を待つ無産みたいなんおるやん

353 :
なんやなんや久々きたらおもろいことやっとる!
まってや今日眠いねん明日やるは

354 :
社会人ストーリーお題お借りしましたやけどわいのhtrへぼネームでぶち壊してスマニティや;;
描き文字は打ち込みにしとるからそのあたりは雰囲気で見て頂けると嬉しいで

気になるところは吹き出し置いとる位置が普段通りやから吹き出し配置こっちにしたらええとかあったら…
あとラストコマやラストページでいつも苦労してそこに時間がかかるんやけど
もう1ぱげ増やしてラストをフェードアウトめにまとめた方がええやろか?
そのあたりや他に直したらええとこ気づいたらアドバイス貰えると助かりますで!



https://dotup.org/uploda/dotup.org1575729.jpg.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org1575731.jpg.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org1575733.jpg.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org1575734.jpg.html

355 :
>>354
最初の1pもったいなくないやろかお題どうりに配分したらあかん気がする
これやるんやったら既に図書館におって最初の部分は文字だけでもかなり省略できてメインのとこもっと魅力出せるんに
2p目が突然やなて感じた
最後はとくにオチの同じこと考えとるって部分重要やから
日本語勉強しようとした受けちゃんが日本語の本持って笑っとるとかの方が説得力出ると思うで
図書館おるからだけやと弱いなて思った
わいの主観やけど…吹き出しよりそっちが気になって仕方なかった

356 :
>>354
展開詰まってる感じがするからこれならページ増やしてでもキメの所は丁寧にした方がええんやないかな最後の攻めのダアてのは見つめあうコマにするとか余韻が欲しいなて感じてもうた
後攻めがシュンとする所は顔アップにして表情見せた方が雰囲気出るんやないかな
わいも受ちゃんが日本語勉強しとるてのはアピールした方がええと思うやで
もう少し余白というか1テンポ置くみたいなコマがあると雰囲気乗れるんかなーてしめじやけど短い漫画やし好みの問題かなて気もするやで言葉やと説明しづらいな
それと吹き出しにしっぽつけんのはネームだからやろかわいこういう楕円テンプレートにしっぽなしは苦手やから場所とかよりもそっちに気がいってもうたスマニティ

357 :
>>334
わいの頭が悪いんか全体的にめちゃ読みづらい;;
まず1Pめが途中から始まった漫画?って感じで
もとのシナリオはお題でわかってても?てなってもた
もっと始まりのページみたいな構図にしといてほしいで
例えば1コマ目に社会人○○サークル歓迎会みたいな垂れ幕と料理の絵とかで

あと台詞もところどころ意味がようわからんて考えてもた
1P目の〜(受けちゃんの褒め言葉やで)〜〜〜てところと
※ロシア語で受けちゃんに話しかけてるところの※ロシア語は枠外とか別枠にしたほうがええ
そのままやと台詞の一部として読んでまう

それから受けちゃんも攻めのこと気になってたなら
最初の出会った時とかに攻めの視線に気づいて一瞬こっち見るとかあったほうが自然や

358 :
内容と全然関係ないけど受けちゃんやのにモブより背が高いことばっか気になってたわい

359 :
>>334
キャラがもっとるグラスらしきものがわいのツボにはいってめっちゃわろた

わいなら
・1Pラストでマスターしたるねんて奮起しとる攻めのこと遠くからちらっと気にしてる受けちゃんカット欲しい
・2P目は紙の使い方もったいないもうちょいなんか入れるか詰めるかして後半攻め受けのやりとり増やしたい
・ぶつかったあと受けちゃんが落とした本拾おうとして見たら日本語の本で
攻めがあっこれ…ておもてから受けちゃんが照れくさそうにイッショデスネにしたい

360 :
>>334
他のところは上のわいさんらとほぼ同意やから省くけど
最後のダアって台詞はロシア語やねんな?
これ適当に今はロシアって設定にしたんやと思うけどわいには馴染みない言葉やから
最後の盛り上がりやのに全く響かんかった
もしこれを入れるなら途中で「ロシア語ではいはダア」って何回か攻めが勉強しとる台詞いれてほしい
ベルメゾンかデゾルドルかあれと同じであれもカオスってフランス語らしいけど
日本人のわいらにはさっぱり意味わからずカオスでええやんけ言われてたやん
日本語でもそうやけど読んでる人に響く言葉や台詞にするって大事やと思う

361 :
ロシア語んとこは横長の噴出しのが見やすいな
Я рад познакомиться с вами
(あなたに会えて嬉しいです)
みたいな

あとは噴出し特に気にならんかったで
噴出しに絵の配置に合ってるかどうかやから細かいことは完成原稿やないとなんともいえんが今の時点では特に気にならん

362 :
さてはスケ婆やな

363 :
354わいやけどトントンですやで
社会人サークルわからんからとりあえず飲み会みたいんで出会わせるで!って思ったんやけどもう少し会場の雰囲気わかるコマがあったらよかったんやな;;
もっとページ数増やした方がえかったんやろか?
>>355>>356>>357>>359のわいさんがいうとる
受けちゃんから矢印のシーン確かに少ないやんな指摘されるまで気づかんかったは;;
攻めくん視点のみで描き過ぎてたで
あと>>355のわいさんが言うとった最初から図書館いうんが目から鱗やったは
2p目んとこは攻めくんが頭ぐしゃぐしゃしてるコマとか入れようとしたんやけど入り切らんかったから削ったで
最後のページもそうやけどページ数にまとまらん時わいさんらは別のページにしたりしとるんやろか?
お互い見つめあっとるシーンわいも入れようか迷ったんやけど入りきらんかったんで削ってもうた;;
無駄ゴマが多いんかな
英語やったら勉強必至にせんでも最初ので話しかけられるんやないか?って思ってもうたからロシア語にしたんやけどもっと馴染み深い方がええんやな;;
〜〜〜の部分は褒め褒め言葉浮かばんかったからカッコにさせて頂きましたやけど見にくくてスマニティですや

364 :
あとセリフ位置そないに気にならんようで安心したで
横吹き出しも確かにそうした方が外国語っぽいやでなトンですやで
詰め詰めしてまうん癖あるんかもしれへんな
もっとページ数取りたいと思いましたで

365 :
わいもお題で何個かネーム考えてみたんやけど
自分で読み返してどうも受けちゃんにいらっときてまうんや
これって二次キャラやなくてオリジナルでいらっとするいうことは
作ってるわいの性格が反映されて悪いってことなんかな…

366 :
>>365
どんなんか興味あるからあげてみてほC

367 :
>>316の1つ目のお題で攻めの私服がダサいからネームしたで!
視線誘導とかテンポとか萌えとかどうやろ…
最後のりんごは戦艦に前あったりんごやで

https://dotup.org/uploda/dotup.org1576053.jpg.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org1576055.jpg.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org1576056.jpg.html

368 :
>>367
第一印象で顔の似たような比率のアップ多用しすぎ思ったで
二次は顔漫画でもええ言うけどアップと引きそれぞれ1種類ずつしか大きさの印象無いから
せっかくアップと引き切り替えてもかなり単調に見える
あと視線誘導的にはこれ左始まり見開き終わりで合っとる?
それなら2Pの下側と3P目の上に同じような大きさの顔が並ぶのはバランス悪いやな
単独縦スクロール撒き餌と考えても2P目のムッとしとる受けと考えとる攻めの顔同じ方向向いてて良くないで
カメラも全部ほぼ同じ高さで水平でメリハリ無いで
展開そのものはそれぞれのページの終わりに来てる展開が読者にページめくらせる感じになっててええと思う

369 :
>>367
オチでふふってなってしまった王道かわええは
確かに顔の比率同じすぎかもしれへんな
あと攻めの服がダサい描写もっと欲しい

370 :
>>367
受けが突然右向きなって台詞が左側に来てるのちょっと分かりにくいと思ってしまったで
他の人が指摘した単調なアップはどっか一箇所だけでも引き絵入ったら良くなると思うた

371 :
>>367わいやけど今ちょっと長文打てんから後でレスするで
見てくれた人らありがとうやで
もう一つ書くの忘れたけどもし買うか買わんならどうやろ?

372 :
>>367
おもろいやんわいこういうのすこ
2P目の2コマ目が前後の流れから向きが分かりづらくなりやすいから
座ってる位置のままの向きでええ気がするで
そしたら受け左向いて攻めてる感じにも見えるし

373 :
戦艦のりんご知っとる攻めって嫌やな草

374 :
>>367わいやで!
キャラの顔の大きさ一緒言われてちょっと戸惑ったは
自分では結構大小区別つけてたつもりやったから
カメラ水平は確かにや…もっと精進せなな
2P目の受けが右向いたんはむくれたのを表現したんやけど
その次のコマの攻めとかぶるんはわいもネームしててちょっとかぶったなー思ってた;;
もっといろんなカメラワークとか気をつけるわ
でも話自体はおもろいとか見せ方うまい言われてたんほんま嬉しいで!感想もろたことないからな;;

>>373
^^

375 :
本スレで背景まつりしよて話出てたけど
この素材どうやろ
一応フリー写真や
https://dotup.org/uploda/dotup.org1591791.jpg

376 :
>>375
これをどないしたらええん
トレスしてその仕上げ見る感じなんかな

377 :
何時も通りちゃう
線画見て欲しい人は線画だけで
全部仕上げて見て欲しい人は全部

378 :
>>375
の写真ええやんわい原稿終わったらこれでやりたいで
来月になりそうやけどな草

379 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org1649179.jpg.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org1649180.jpg.html

顔漫画わいどないしたらもっと読みやすくできるやろか?
コマ詰めんで4pにした方がええかな?

380 :
>>379
まず一枚目が開いた時左にばっかり目がいってまうわ
画面バランス左右で悪い思う
あとなんでここにおるんやわいさんて誰やそのわいさんは
サークル始めたんは〜から過去の回想やと思うけどこれもぱっと見て分かりづらい
コマ外のところを黒く塗りつぶすとか回想吹き出しいれるなりしたほうが区別つく
それと登場人物どれが誰かすごいわかりにくいでこれ
元のお題って外国人の受けか攻めとのお題やろうけど猛虎弁にしとるせいで誰かなにかわからへん
いくらネームいうても頭に帽子かぶせたりネクタイつけたりとかなんか違いだしてや

381 :
>>379
言うてええ?
ベルメゾンぽい

382 :
>>379
1枚目で脱落や2枚目開く必要あらへん
クッソ読みにくいうえに展開全く読み取れん
1枚目の2P目まで読んで最初から読み直してようやく理解できるって作り自体あかんわ
顔云々以前に漫画の描き方からちゃうかこれ

383 :
>>379
典型的顔漫画やん!わいもこんなもんやけど
取り合えず何処からが回想で何処からが現実なのかはわかるように工夫し他方がええで

384 :
わいも一枚目ですらよみづら…て思ったし二枚目読んでも意味があんまわからんかった

385 :
>>380
>>382
>>383
トンや回想とごちゃごちゃなんやなあと登場人物の区別やな
一旦下げてまた直してくるで

386 :
>>379
わいが勝手に赤入れてええ?

387 :
赤ペンはやめーや
気持ちはわかるけど本人が直してくるいうてるんやしまずはそれ見てからや

388 :
>>386
勝手はダメやで

389 :
>>388
せやな
戻ってきてOKもらったら赤入れさせてもらうは

390 :
>>386
赤ペンやのうて元の社会人サークルお題わいさんやってみたらええんちゃう?

391 :
>>316
>>317
この辺が元のお題や
チャレンジしてや

392 :
ちなネームお題は>>277>>316>>317あたりにあるで
>>277は3つとも含まれてないとあかんくて他2つはストーリーありきや

393 :
顔漫画どないなもんか見たかった〜

394 :
>>379のやつならわいは顔漫画てよりはごちゃごちゃした整ってへんパズル漫画みたいに見えたで…

395 :
379のわいさん20分しか載せてくれなかったん?;;
描き直したのと見比べたかったで

396 :
まあわいかてここまで言われたら心折れてまうで;;

397 :
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1649318.jpg.html
>>316
お題借りましたやで
このネームからイチャラブをどうやって引き出せばええか教えてほしいで

398 :
>>397
萌えもドキドキもないやん!やり直し!

399 :
>>397
>>379のわいさんと同じ人やろか
吹き出しにしっぽつけてへんからどっちが喋っとるかわかりにくいで
両方猛虎弁やし
攻めにはもっと似合う服があるはずやのところこれはどういうポーズなん
ため息ついてるとかならため息いれたりわいさんの漫画って極端に読者に理解させるための情報が少なすぎるねん
記号ていうんかなあと躍動感もないし
でも最後の受けが一瞬嬉しくなったの下りは萌えたで

400 :
>>397
イチャラブやなくてギャグとしてみたらわいはすこすこ
クスっとわろてもた

401 :
>>397
せや最新の服思いついたはのところ攻めと受けの位置逆やないとおかしない?
あとはーん?てところ受けもっと大きくしてええんちゃう
どのコマもキャラが置いてあるだけでメリハリがあらへん

402 :
>>397
とりあえず猛虎弁でネームするのやめなはれ
前にやった二人のわいさんは両方ちゃんと漫画言葉やったから
読みやすいし気持ちも伝わりやすかったで

403 :
>>399
違う人や
スマニティ前のネーム晒し見てへんから猛虎弁と記号で身バレ防止にしとるんかと思って人物と口調はあえてこうしたんや
ポーズ類は次やるときあったらちゃんと描くは

>>401
メリハリがないはぐさっと来る指摘やんな
緩急に気をつけるは

萌えがないけどギャグならクスッとの言葉もしっかり覚えて身にしますやサンガツでした

404 :
前にやってたわいさんらのわい保存しとるけど
汗とかぱっと明るくなった描写とか花とか飛ばしててちゃんと記号ついて漫画になってたは
あと受けと攻めってこの棒人間にもちゃんと描いてたし
そういうところが見てる人にわかりやすい漫画てことちゃうか
わかってもらわなまず評価てされんやん

405 :
>>403
猛虎身バレ防止にはええなとは思うで

406 :
>>397
テンポよくてすこすこのすこ
吹き出ししっぽないのはネームやからなんかな?
二次やったらええけどオリジナルやとちょっと冒頭分かりにくいかもな
三コマ目ちょっと混乱したで
セリフに受けのデフォルメとか描いてあったらすんなり読めるかも

407 :
この台詞テンポでイチャラブは無理やろ
同じかんさいべんキャラでももっと見せ方てあるやん

408 :
>>397
受けの手作りセーターが最新の服はおかしない?
斬新な服とか最高の服ならともかく

409 :
わーん;;また見れへんかった;;

410 :
消すの早すぎやろ
一日は置いといてや

411 :
ぬ!
http://o.8ch.net/19wv5.png

412 :
ぬい婆のくせに萌えてもたやんむかつく;;

413 :
両方裸やのに服の話てシュールやな

414 :
これみるとほんまぬい婆って速筆絵馬大手なんやろなってしみじみするで;;
しっとりしてまう

415 :
>>397
ギャグくすっとしたわいやけど
じっくり読み直したから付け足しOKやろか?
受けと攻め色変えとるからどっちがどっちてようわかるやしわいはすこやったで!
ポーズわかりにくいんはあったんやけど落ち込んでもてる受けちゃんの様子やったりキャラの立ち位置じっくりみたらわかるやし
この身バレ防止のための某人間いうかそういうんでここまで伝わってくるんふつうにネーム馬なわいさんやて思ったで
しかも一時間で描けるてすごいは
ラブコメいうか日常ホモみたいなかんじでおもろいしわいはすこすこやからわいカプ描いてたら買いにいきますで!

416 :
消えるん早すぎや;
48時間はもってほしいで;

417 :
>>375をやろか思うたら二ヶ月も前やった

418 :
ええやんここ締切ないしどんどんやってや
最初の一人がヤリだしたら結構みんなやるんよな

419 :
わいネームクソやから参加したいやで〜参考にみたいのに毎回他のわいさんの見れず消えとる悲P

420 :
ここは祭り始まったら張り付いとかなあかんで
わいはそうやってほぼ全て保存できた

421 :
上のぬい婆のやつ一応赤井しゃんとあむで受け攻め顔の区別つけとるんもわかりやすいな

422 :
さすがに一時間も置いてくれてへんのは悲P

423 :
消すも残すも出しとる人の自由やからな

424 :
>>420
わいさんがわいの美奈子ちゃんと羽黒ちゃんモリガン持ってたら恐れ入るで

425 :
>>424
多分持っとる

426 :
最近だれもやっとらんのやな

427 :
ここ基本誰かがやり始めなみんなやらんで
いつもわいが先陣切っとる

428 :
冬終わったらやりたいやで2月あたり

429 :
向こうで募集してた人にお願いや!わいのダヴの為にあの街描いてヤ;;

430 :
>>428
無茶言うなや;;;;;;
まずは部屋の中からとか軽いジャブにしてや;;

431 :
向こう見てきたで
奥行きとか見たいんなら窓のある裏路地とかがええけど
ベタなんみたいなら机のある部屋でもええんちゃう
学習机でもちゃぶ台でも机の上に物置いたら難易度上がるし理解度わかりやすそうや

432 :
デッサン人形でええからキャラも配置してやで

433 :
>>431
わかったで
キャラは棒人間にしてとりあえず部屋書いてみるは
わい机一つ描いてもなんか変なんよな…目の前にある机見て描いてるはずやのに
時間かかるかもしれんけど待っててな

434 :
>>433
待っとるで
机の上に一冊でもええからノートとかおいてみてや

435 :
背景もキャラと同じでそれっぽく見えるコツいうかポイントや思うんよな
めちゃリアルな背景もええけどキャラと合ってなくて浮いてたらおかしいし

436 :
>>430
わいにかな?ズレとるけど
やってダヴの背景描きたくないやん?配布してくれたら皆使うで^^

437 :
>>436
1月買いに行くから頑張ってやで
背景なんてなくてええで

438 :
>>437
うんぴ;;

439 :
上で背景下手過ぎなわいやけど描いてみたで;;
自分でもあかんすぎやろこれ思うは…
商業雑誌の背景見て処理とか真似しながら描いとるんやけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org1711030.jpg.html

440 :
>>439
赤ペンしてええん?

441 :
メイトでお絵かき機能使えたらと思うんやけど多分わいさんのしめじしとる絵で書くときにベッド絵で消失点がアイレベルあたりがズレとるねん
ソファが凹み少ないからどんな質感かわからんのは棒人間やからおいとくで

絵で説明したなるで

442 :
>>440
ええよ!

443 :
>>441
これ座椅子のつもりで描いてん;;

444 :
背景のことは何も言えんからワイさんらの赤ペンワイも見たいは
3コマ目とか難しめなポーズ構図描こうとしとってええな
ワイやったら描けないことから目そらしてもっと固いポーズでアップとかにしてまう;;
2コマ目みたいなのもドアと腕の長さの整合性取れなくて泣きたくなるときあったは

445 :
ベッド俯瞰になっとるのに後ろのベッドの枕元はアオリになったりしとるな
手で書いたからわかりにくくてすまんけど極端に書いてみて赤いとこがわいさんの絵で違和感感じたのと
これやったら窓も後ろの本棚も極端に言えばこんな感じになるねん

二点透視と一点が混ざってもうてるからわからなかったらプロの漫画の背景そのままトレスして手で覚えるのもええも思うで二点とか一点…とか後でついてくる知識やし
http://o.8ch.net/1c7mr.png

446 :
>>443
そうなんかわい座椅子にくわしないからすまんで
一コマ目はええと思うで
ノートが机にそいすぎやから少し角度ずらすだけでも生活感や性格出せると思うで

447 :
>>445
なるほどや
わい攻めの目線から見た受けを描いたからあの角度になってんけど
確かに窓とか本棚の配置むずかったは

>>446
あなる!もっと本を雑に置いたほうが逆に生活感出るってことか
目からうろこやで綺麗に整えて描くことばっか考えてたは

448 :
>>447
このズラすんは角度とか難しいねんけど机の上がごちゃっとかけるとカプがお菓子食べてたりのんびりしたシーンがリラックスした時間とかのかき分けになるで3dで置くときも少しずらすねん
四角は全ての基本やからアタリに四角おいてそれをポテチにしたりするねん
まず生活してたらキレイに物が整っとるて事がないらしい

449 :
>>439
https://dotup.org/uploda/dotup.org1711126.jpg.html
1コマ目のパースがあまりにバラバラやからまとめたで
あとカーテンはオーソドックスな形のほうがええ気がする

450 :
少し発展系やけどロマン・トマ 背景
あたりで地面から机とか生やす方法もあるで
漫画で毎回してたら大変やけどなんか違和感あるときに地面から生やす方法も悪ないで

451 :
>>449
横やがシンプルでええな
カーテンて柱も隠せるし使い勝手ええんやな

452 :
レイアウトごと変えたらええんやないか?そう言う話やなかったらすまんで
1コマ目で部屋やってことがわかればええねんからあえてこういう広い画面で絵が白くなるよりも
カーテン窓本棚その上にフィギュアかボールかトロフィーのような何か置いてあるのだけ映る構図にして密度上げてもええんやない

453 :
>>449
うますぎ草

454 :
やっぱパーストラなあかんのか…

455 :
キャラの部屋がない作品やったら
カーテン窓机と簡単な低めのタンス
その上におくもんわいなら3Dで適当に濁しすか写真立てみたいなんかポスター壁にはる
座椅子書くと面倒やからそれっぽい座布団床とカーテンにトーンで画面埋めたい

456 :
この構図やとパースかっちりしすぎてもぎこちなくなりそうや

457 :
とはいえ一コマ目だけなら同人なら別にこれぐらいでようない?と思うわいである

458 :
ようは表現とりあえずできてたらええねん
下手にパースが狂って違和感あるなら机の上だけとか素材貼った方がええんやけどそれやと背景いつまでもうまならんのよな

459 :
>>457
一コマ目はセーフ三コマ目は違和感気づく感じやな

460 :
二コマ目は?

461 :
>>460
ドアが違法建築

462 :
>>460
ニコマ目はまゆたんとかやとよう見た気がするねん
ドアって回転の角度ついとるから意外と複雑なんよな

463 :
ドアは素材つかお!

464 :
>>448
なんかめっちゃ描き慣れとる感じやけどこれ直線ツールなん?
わいが直線ツールしたらカチカチつるつるて感じなるねんけど;;

465 :
>>439わいやけどいつも編集部持っていったら背景がんばろとにかくがんばろ言われるねん
あと物の質感とかどうやろ…質感ていうかそれっぽく見えたらええんやろうけど
前本スレでクッションの描き方一つでも全然画力出て観察て大事やなて思ったで

466 :
>>464
なるけど一度下書きは手書きで書いて違和感ない感じにそれを直線で書くかカチカチわいもあるからあえて手書きでもええかもしれへん
丁寧に書いてたら漫画同人背景くらいならなんとなくごまかせるで
自分で違和感感じたら間違いなくなんかおかしいから透視図理論は一応覚えたらええんやけどな

467 :
>>465
これって普段からこういう背景のタッチてことやろか?

468 :
>>467
今回気合入れて頑張ったで!特に一コマ目;;
普段はもっとファンタジー寄りやからあんまりこういう現実ぽい背景描かへん

469 :
背景はトレスもええで
写真もええし電子の漫画背景とかキャプってトレスして練習するねん
これやと物の比率とかも手に叩き込めるから覚えゲーできるねん

470 :
>>439
https://dotup.org/uploda/dotup.org1711159.jpg.html
3コマ目
この位置やとベッドの頭は見えんほうがスッキリするで

471 :
>>465
キャラは褒められるん?
質感は変にインク溜まり入れんほうがええと思う

472 :
>>470
横やがええなこれ
ほかにどこ変えたんやなんか見違えるほどすっきりしよる

473 :
>>470
うまいやん

474 :
>>470
全体に下に下げてきてるんやろかアイレベルを
あとは長いクッションもクッションぽいおもた
わいのやとサンドバッグみたいやな

>>471
キャラはうんキャラ自身も絵も褒められる方かもしれん…

475 :
>>470
受けちゃん見せるならこっちやな

476 :
>>472
ベッドの下見せる意味がないからベッドってわかる形にして下削った
キャラがベッドの奥に浮いてたからベッドに寝せた
枕を足のクッション代わりにしてベッド足側が見えるように線足した
窓のディテールアップとYを額縁に飾る

477 :
>>470
こんな棒人間でもわかる
絶対絵馬胆石ぐらいやろわいさん

478 :
>>474
キャラてか絵やなスマニティ絵褒められるならええやん
背景は他のレスにもあったやがトレスもすると質感も掴めるからええで

479 :
>>474
このコマもパースがベッドと部屋で別やったから部屋に合わせたで
クッションは実際はともかく柔らかく見せる方がそれっぽく見えるねん

480 :
背景もええけど人間も魅力的にかけるようになりたいわ

481 :
やっぱパーストラなあかんか

482 :
>>481
このわいさんは透視図の理屈わかったら大分良うなるとは思うで
フリーハンドでも合ってたら背景て見れるねん
ずれてた時の違和感が画面のマイナスになるからパース定規でカチカチになってもやり方覚えたほうがええやろな

483 :
>>477
なんと!島中小手なのです!
わい総合的には描けるけどキャラと話微妙やねん
1コマ目はパース定規で3コマ目は直線ツールとフリーハンドで描いたで
元絵のわいさんはキャラ馬なら背景はすぐ上手くなるんやない

484 :
パースが会ってるあってないは別として
受けちゃんがベッドに寝転んで肘ついてる構図自体はええ思ったで

485 :
>>483
パース定規で描いた1コマ目めちゃアナログ感あるねんけどコミスタわいこんなふうにならへん;;

486 :
>>484
わかる同人ではそういうとこ大事やんな
お菓子食べとるにくいけどかわええ受けちゃんシーンや

487 :
>>485
わいクリスタやでコミスタで描いても同じやで
線がアナログ風になるやつでざっと描いたからそう見える話とはちゃうん?
ちゃうなら入り抜き多少意識して描いたからや思う

488 :
>>487
トンやで
もう少しペン先いじってみるは;;
背景描いたわいやけど赤ペンとかアドバイスほんまありがとうやで
明日も仕事やからもう寝るけどまた背景描いたら他のも見てほしいで
家とか廊下とか

489 :
わい背景の流れなるたびパース講座とか見るけど何言うてるんかほんまに
何回読んでもさっぱり頭に入ってこーへん
ここでこれってどういうことなんて聞いたらそれはこういうことやねんて説明されて
講座の専門用語で言われるから頭に入らんのやろか

490 :
2コマ目はドア斜めっとるんがあかんのか?
あかんとこわからへん

491 :
>>489
それらを含めて理解するためにも写真トレスと模写ええで
頭で覚えるか手で覚えるかやねん

492 :
>>490
キャラまっすぐ立っとって読者視点下から見上げとるのにドアが下に斜めっとるからおかC
上に斜めるやろ

493 :
>>489
そういえばわいアイレベルがわいが画面外から見てる目線なんかてずっと思ってたら
カメラが写してる目線やて言われて初心者講座ぐらいそう書けやてここで切れたことあったな
初心者の料理本で調味料少々てのと同じやねんああいう講座

494 :
>>492
あなる

495 :
前このスレで俯瞰か煽りかどっちやねんて騙し絵みたいな談義あったん思い出したで草

496 :
わいここで何回か言うててすまんけどプロの現場で使えるパース講座てプロ漫画家の本進めるで
本屋にはないからアマゾンで探してな

497 :
>>496
わいもそれオススメや
一番漫画家視点でわかりやすい

498 :
>>439
構図よう描いててすご思ったからもうちょいペン変えて描き込んだら見栄えするんちゃう
クッションとか画像検索でどんなシワなっとるかて見てみるとかあと線で陰影ちょっとつけてみるとか
あんま上手い例やなくてすRやけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org1711210.jpg.html

499 :
>>497
漫画で正しい背景なんよな
ここで言うカチカチした画面言うのも大体の理由わかるしでも説明するほど吸収できてへんけどな草
あれみんな読んでから話し合うとまたちゃうとは思うわ水平線の話とか

500 :
>>498
うっま

501 :
>>498
枕と窓すこ;;
これ何で描いてるん?クリスタやろか

502 :
>>498
プロかなんかなん?

503 :
>>496
これキンドルか中古しかないねんな
本で新品ないんやろか

504 :
>>501
クリスタのデGペンやで
おすすめや

505 :
>>503
あーわい買ったの昔やからな
キンドルでもええとは思うでパソコンで見開きで見れるし
中のえはかなり簡素やけど内容に価値があるねんアシに入ってもらうとき取りあえず全員に見せとる人がおる本やな

506 :
>>503
無理やと思うで
元もわいが買った時はオンデマやった

507 :
これ個人出版なんよな
マガジンの漫画家の本や

508 :
>>504
トントン!早速DLや^^

509 :
>>496
うまいやん
ペンで陰影憧れるで
わい何回も描き直してるせいか線がガタガタしたり二重になったり硬くて汚いねん
なんかこういう滑らかな色気ある線描きたいは…
構図は色々工夫してますねって編集部でも言われたからよかったで!

510 :
確かに言われて二コマ目注目したらこれドア取れとるよな草

511 :
コミスタの時はおおよそつぐもも参考にしとったけどクリスタからはペン先からジプシーやったで
わいもデGペンで世界が変わったやけど

512 :
>>502
まさかやで
そうやったらええのになほんま

513 :
コミスタにはデGペンみたいなペンないんか…

514 :
ドアて難しいから誤魔化した角度で書く人もおるし漫画家の書きやすい角度でアシが泣くことも良うあるで
見栄え良くて書きやすい角度探そ

515 :
直線ツールの線が太いんかな
定規レイヤー作って手書きで線引いたほうがええんやろか

516 :
>>513
あるで
つぐもも作者作っとったし仕組み理解しとれば誰でも作れる

517 :
背景馬とキャラ馬と話馬が集まって集合体になろ

518 :
>>509
2コマ目もすごいでドア開ける人物この角度で描けへんから避けてまうし今真似しようとしたらアタリもまともに描けへんくてからい
二重になった線も味になるからええと思うやで
アナログでどういう風にペン動かすかて考えながらゆっくり引いたり早く引いたりしてみるとええかもしれん
なんかええ刺激なったはワイも頑張るで

519 :
ドアほんまむずい
ドアから顔出す人物で誤魔化してまう;;

520 :
二コマ目は人物が俯瞰ならドアに沿った絵になる思う

521 :
ドアまっすぐ気味にして顔のパース気をつけたら若干煽りっぽくなってええ気もする

522 :
>>439
あかんところ多すぎて草
ドアの取っ手下に下がりすぎやろ実際自分がドア開けた時のことを考えながら描けや
取っ手下げるのは一瞬ですぐ元の位置かやや斜めくらいやろ
質感やけど布ものに定規は使ったらあかん

523 :
トレススレ動いとったんか

これから恒例のクリスマスまでわいもなんかアップしたいやで

524 :
>>496
久々に取り出して読んだけど何べん読んでもこれが漫画で実践出来るわかりやすい良書やな

525 :
パース定規使っとらんレスそこそこあってびっくりや
フリハンで味あるなら全然ええと思うけど

526 :
アシしとったら特にアナログのてんてーにはパース定規嫌われるな
演出の邪魔になるんやと

527 :
パース分かっとるプロならパース定規使うと画面が固くなるからそら嫌やろけど
パース理解しとらんうちからパース定規使わんのは悪手やろ

528 :
クリスタのパース定規使えるようになりたい

529 :
>>526
どの辺が邪魔なん?

530 :
>>529
理由としては527や
あと見栄えがええことと正確なんは一致せーへんねん

531 :
コミスタのパース定規の使い方さっぱりや
ぐるぐる回して適当にしとるけど多分あってへん

532 :
コミスタのパース定規使いにくいしな
クリスタの定規使いやすくてコミスタ触れんようなってもうた

533 :
そもそもアイレベルがどこかが全くわからん

534 :
>>533
わいやん…結局アイレベルだらけの背景描いてまう

535 :
わからんよなアイレベル
どこなんどこが正解なん

536 :
カメラがある位置や

537 :
例えば>>439絵の例やと攻めがドアあけて見た受けちゃんやから
攻め目線=カメラ=愛レベルなん?
もっと下の位置が正しいん?

538 :
あんまりアイレベルについて考えてもわからんかったいうか
消失点とったらアイレベルがついてきたくらいの意識や
理屈としてはわかるんやがな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1712348.png.html

539 :
>>537
もっとアイレベルの高いほうが正しいんやないかな
攻めくんは立っとるから受けちゃんより上から見下ろす形になるやろし

540 :
アイレベルがわからん人はいっそ感覚で違和感ない絵を描いてそれにパース定規沿わせた方が早いで

541 :
>>538
かわええ

パースは以外とマジで消失点取るより感覚で描いてから消失点探す方が早いし上手くかけることない?
一点とかほんまむずいし変になるからなんならパース付けないって方法もあるやな

542 :
>>540
わかるはその方が早いやな

543 :
>>540
ワイはこれや
逆にパースとってからラフとか人物置くとこれやないってなってしまうは

544 :
>>541
その方が頭の中に構図作りやすいからな

545 :
作画コスト減らすために一部分だけ三点透視から二点に変えることもあるし演出で嘘魚眼にすることもあるし演出が先にあるやで

546 :
でも>>439みたいにちゃんとパース直せば見れる絵てのはやっぱパースいるんやろ?

547 :
>>546
パース合わせんと違和感しかない場合はせやで
正確なパースやなくても違和感なく描ける人はなんとなく見たものが描ける人やからや

548 :
>>439わいやけど今度は建物描いたで
ここからどれぐらい描き込んだらマンションとかビルっぽく見えるやろ
あと直線ツールやなくて直線定規つこてなるべく手で背景描くようにしたけどどうやろ
最後のコマのアイレベルとかがわからんで一点パース定規つこてみたけど
どうすればええかわからんかってん;;
でもなんとなくこういう感じの背景描きたかってん
あと椅子の角度とかの描き方もどう描けばええんやろ?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1713922.jpg.html

549 :
>>548
なんで別れとるねん!

550 :
>>548
最後アイレベル胸辺りやから攻めより受けがでかく見えるで受けがデカいカプならスマニティ
あと最初のコマも直線定規やろか?
最初みたいなアオリの背景はメンディーけど素直にパース定規使った方がええで
椅子はパースずらさん限り定規に沿って描くだけでええと思うは椅子の奥行き付けるなら二点透視やな

551 :
>>540
感覚が一番狂いは少ないんよな

552 :
>>548
わいさん背景どうこうよりコマ内の視線誘導が下手すぎや
カメラワークあっちこっちで目が疲れるで

553 :
>>550
最初のコマは定規レイヤーで手書きで描いてん
パースしよかな思ったんやけど上のほうのおすすめ本でパース通りしたら
ビルはおかしくなるて描いてたからちょっと手書きしてみてん

>>552
スマニティ
これはなるべく背景を多く描くために無理矢理一枚にしたから
視線誘導とかそういうのは全く考えずにとにかく小物背景優先で描いてん;;
そのへんは今回は見逃してや

554 :
背景なんて写真撮ってトレスよ

555 :
人物の絵が入ってへんとバランスがわからへんな
その人物の処理ちゅうか

556 :
背景美塾行こ
このレベルはプロに手取り足取り教えてもらわな無理ちゃうか

557 :
>>548
前よりはマシになっとるけどまずはパース定規使ってや
あとはなんでも斜めにするのやめーや

558 :
一コマ目はホンマにそういうマンションビルあるやろけどマンションらしいわかりやすい建物で手前側に木とかのがおちつきそうやな
あと角度が傾斜きつい感じするから写真とか見ながら書いたほうがええかもやで

559 :
パース定規がきっちりしすぎてあかんからいうてフリーハンド行くのも早すぎやで
基礎してからのアレンジや

560 :
わいの意見ハッキリ言うけどこれ原稿レベルで描いとるんやったらアウトやで
同人ならようあるけど上手くはない
まだ90年代少女漫画背景の方が固くても雑でも参考になる

561 :
ビルやマンションてみんな手書きしとるん?
わい素材やねんけど…

562 :
>>561
描けんならそれが正解やで

563 :
>>561
素材に決まっとるやんけー!

564 :
わいも意見ハッキリいうけど同人は受けと攻めの顔が全てやから背景は
どこにおるかわかればそれでええ

565 :
これラフやろ?これで完成なん?

566 :
>>561
いまはブラシもあるしな
わいは3Dや
一応手書きでもかけるけどそっちのがきれいやし

567 :
>>560
横やが何で90年代少女漫画背景なん?

568 :
>>567
あの辺りかなり雑背景多いねん

569 :
わい正直背景馬
漫画の背景書きたいなら背景も漫画の模写とかした方が早いで

570 :
>>565
一コマ目はこっからどう描き込みすれば〜いうてて
最後のコマはわからん言うてるからその2つは未完成ちゃう

571 :
そういえば商業作家やけど最初は下手なりに手書きで背景描いてて
まあ一応キャラとのペンタッチとも合ってて一つの作品て感じやってんけど
年とるにつれて背景真っ白かトーンだらけてのは読む側からみてもなんか気になったは

572 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org1714009.jpg.html
アイレベルわからん言うからこうや!
キャラの正面から見とるんなら上やし
少しアオリ気味になるなら下あたりが適当位置や!

573 :
>>572
ホーホー
わい感覚だけやけど口元ぐらいの高さがアイレベルかなおもた

574 :
背景だけ素材で上手くて浮いてる奴;;

575 :
>>573
本来はそれでええで
ただそれに合わせても変な画面になるかな思って

576 :
>>572
これ立ってる攻めから見た受けちゃうん
アイレベルが目線やったら受けたってお茶飲んどるんか座高がやばい高さなんか

577 :
同じキャラの位置や見せ方で背景馬わいさんが描いたらどういう背景入れるか見たいで

578 :
プロアシわいは3Dトレスからや
細かく物が見えすぎてまうから抜きの練習にもなるは

579 :
>>576
攻めから見たら攻め立っとるからもっとアイレベル高くなるで
カメラ位置が攻め目線とちゃうんやない

580 :
>>572
この場合のアイレベルって攻めから見た目線てことなん?
画面外=外のわいらが見た(映画みたいにこっち側が見た目線)目線かと思ってたで

581 :
>>579
せやんな
背景が描きたかったからカメラワーク気にしてへん言うても誰の目線なのかはっきりせな修正も無理やんけ

582 :
>>580
そのとおりやで
攻めから見た位置は画面的にありえんやろ

583 :
みんな考えて描いとるんやな
わい感覚でしか描いたことなかったガハハ!

584 :
>>583
感覚で描けとって問題ない人はええねん
感覚で描いて問題ある人が問題やねんな

585 :
>>581
せやんなてお前誰やねん

586 :
わい具の背景見てたら目が回ってくるねん
あれ背景おかしない?

587 :
具は背景アシやない?

588 :
てかアイレベルて基本全部こっちの世界のわいらから見た目線やろ?

589 :
>>585
わい

590 :
ここまでアドバイスゼロ

591 :
>>588
せやであとはその視線がカメラなんか
そのメインの人物の視点かとかで変えてくねん

592 :
赤ペン先生今日はおらんの

593 :
わい適当に一本線でええところを二本線にして情報量増やしたりしてまう
少ない線で綺麗にまとめられるのは馬だけやねん

594 :
背景のペンタッチで工夫しとるとこある?コツとか

595 :
upできとる?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1714064.jpg.html
ラフやけど>>548のやつわいならこうするで〜て感じや
抜きとか548がカッチリした絵柄ならいらんと思う
描いてて思ったやが受けちゃんが可愛ければなんでもええと思うやで

596 :
>>595
上手いな
けど最後のコマなんか見づらいおもた
何でやろ
背景がごちゃっとしすぎちゃう

597 :
>>595
あっさり馬や!

598 :
>>594
手前のエッジは真ん中へん飛ばす
アウトラインとそれ以外で太さに差をつける
全体がグレーにならんよう白黒ぱっきりなコントラストにする
床壁の隅や高い位置は掃除の手が行き届かんからゴミのタッチ入れると説得力出る

599 :
>>596
バレてもた最後天井見せるかめちゃ悩んだんや
リビングて分かるようにしたいけど受けちゃん見せたい思て苦肉の策や

600 :
>>595
ちゃんと背景入ってるはずやのに一コマ目が特にスカスカな印象に思ってもーた

601 :
>>597
htrやで勉強せなあかん;;

>>600
木とか右側に窓入れたらもっとええかもしれんな

602 :
>>599
てかすぐ横のコマとの対比でおかしいんや思うは
すぐ横で足元アップやったらやっぱり次のコマはアイレベルもう少し上のがええんちゃうか
やっぱ描いてる人の迷いや
ん?て思う所って読んでる方に伝わるねんな草

603 :
リビングなんに奥行きが無いんやない?めっちゃ狭く感じるで
狭い家なんかもしれへんが草

604 :
画力は>>595のが高いねんけど下半分のぱっと見の見やすさは>>548のがええってわいは思う
わいだけかな

605 :
>>602
ドアのコマは読みやすいように攻め顔が見えるようにしようかとも迷ったんや草
迷いも伝わるんやな

606 :
>>603
それや!
窮屈なんやギチギチいうか
画面で息が詰まるていうか

607 :
もう消しとるやんけ!はえーは!

608 :
>>603
奥行きの出し方勉強やは

>>604
>>548のが伝えたい(=受けちゃんの顔)所がはっきりしとるからやろな
椅子くらいで背景入れんほうがええかもしれん

609 :
と言うか足元アップなんて手抜きコマすぎや

610 :
なにげにA×Bマンションて何やねんとか
別れた受けちゃん何でおるねんとかクスっときてもた

611 :
>>609
せやかて攻めが目覚める顔がすぐ上に入っとるし
4コマ目に攻めの顔でも全身でも入れたらちょっとしつこない?

612 :
>>609
せやけどこれが一番マシなコマに見えるで草

613 :
ぶっちゃけ一ページにこんだけ背景入れてたら早割なんて無理やわいは

614 :
>>607
今から夜勤行くんやスマニティ;;
次描く時あったら早めにうぷするは

615 :
>>611
1pにキャラの顔入っとるの2コマて読者つまらへんやろ

616 :
この背景とコマ割りを全ページあたりなりラフ入れられたら出来るかもしれんけどわいはガンガン入れていくの無理や
>>548はラフ入れてアシに描いてもらう方が向いとる気はするで

617 :
アシなんてどこにおるんや!

618 :
>>615
そこは左右のコマバランスにもよるやろ
こんな話が始まりそうな冒頭1ページだけしかもこれって背景見るためだけの絵にそんな感想て
わいさんほんまに絵描きなんかい

619 :
一体何の話しとるんやろてレスがたまにある気がするんやが

620 :
ここ前から直樹もエアプ温泉もおるからスルーしよ

621 :
足元アップいうかドアは前回違法建築ドア言われたから描いたんやない?

622 :
わいが原稿中やなかったら描いたのに;

623 :
人物も背景も描き慣れるしかない思うは

624 :
それはあるやろな
書いとる回数ないからかけへんもあるし人間と同じでお手本になるの見つけて真似るしかあらへん

625 :
わいもよくやるんやけど
引きの絵がないから顔漫画っぽく見えるんよな

626 :
>>617
jacで募集しよ

627 :
感覚派の人用に同人やけどおプロが書いとる本オススメするで
感覚で描くパースと魚眼パースの本てのが薄いながらもわいはわかりやすかった

628 :
>>627
上でデてる本?

629 :
>>628
プロの現場で使えるとは別の本で作者も違う
感覚派向けやからわからん人はさっぱりやと思うがわいは一読の価値あった

630 :
じゃあおすすめされてもわからんやんどの本や;;

631 :
>>626
あそこおプロ経験者のみやからがんもがええで

632 :
548はとにかく模写して描きまくるしかないレベルだからアドバイス出来る段階やないで

633 :
わいツイ垢さらさらしたくないからjacしか使っとらん

634 :
はあーわいも548と変わらん

635 :
>>595が見たかったで
また再うpしてや

636 :
>>548
もう今更かもしれんがもし最後の煽り構図で見せたいんやったら
背景の天井の横の広がりを吹き出しで隠したらあかんと思うで
その線一本あるかないかで見え方変わるからネームのときに背景をどう見せるか込みで考えなあかんワイもできてへんけど;;
あと背景のものの高さは壁際に人置いたときどこに頭が来るかで考えたら自ずとテレビと天井の高さも決まってくる

637 :
>>632
せやなまだ二点透視とか基礎叩き込む段階でやっと絵を書くの慣れてきたのに絵馬の難しい塗り試したいねん言うとるようなもんやしな

638 :
ペン入れ仕上げはわいもわいもてよう上げるわいさんらおるけど
背景はほんまおらんな
冬三毛前やからてのもあるやろうけど

639 :
メンディねん

640 :
背景描こうとしとるのは大事やと思うで
描きたい構図なんとか描いてるうちにそれが練習なっとることあるある

641 :
>>638
三毛原稿終わったらあげたいけどわいは描けても構図作りがめちゃくちゃ下手やねん

642 :
>>638
今年のクリスマスは背景祭りにしよ

643 :
クリスマスっぽいフリーのキャラ絵見つけてそれの背景描くとかやと人によってどう描くかがわかりやすいと思うで
どやろか

644 :
>>641
わっかるわいもある程度描けるやが構図作り下手や…

>>642
背景祭りええな参考になりそうや
わいクリスマス仕事やから眺めとくは

645 :
わい真上からの構図があかん

646 :
あとあれや
なんや線が太くてあかん

647 :
意外に商業の本見ると天井の線てあんま描いてないんよな
湖南とか

648 :
なーお正月やしなんかしよーや

649 :
ええけど正月もう終わるで

650 :
スーツ描こう言うてたわいさんおったで
顔だけ結界?のキャラで下を描く

651 :
スーツ祭りええなあ
わいは背景祭りまたしたいけどスーツもやりたいで

652 :
スーツと背景祭りわいもやりたい

653 :
ほなスーツ着た人の後ろにすこな背景描いたらええんちゃう
部屋なんか外なんか車が止まってるんかそこは好きにして
スーツだけしたい人や背景だけしたい人はそれだけやって

654 :
わいもステさん描きたいで

655 :
スーツも背景もやりたいし
表紙くそダサやから色塗りもやりたいで

656 :
ステさん画像てあの公式アニメ絵のほうでええんやろか
結界者は身バレしそうで草やけど背景だけならできそうやな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1736897.png

657 :
>>656
これ一応八頭身やねんな
でも足長すぎて不気味や

658 :
671 スペースNo.な-74 sage 2019/01/09(水) 19:08:08.05
まってや!!!サンプル登録してみよ思うてナビオいった
公開もスムーズいうからクリスタ起動したら全文アップロされてへん!!?;;;

808 スペースNo.な-74 sage 2019/01/09(水) 19:33:16.23
>>798
釣りやないで;;;
右のほうのクリスタ起動してサンプル誌公開にすすむ押して作品選ぶとスムーズに全文アップされてまう!;

659 :
雌黄ちゃん以下なんな

660 :
なあなあなんか雪ミクの塗り絵か開かれとるらしいけどそれ参加せーへん?
別に個人でツイから参加する人はそれでええし
このスレでその線画借りて塗ってここだけでまた評価してもろたり
せっかくなら捨て垢で応募してもええし
なんや大きいイベントぽいから塗りの勉強なりそうおもってんけど

661 :
>>660
ここで参加してもええけどどこの企画や

662 :
クリスタのやつ?

663 :
ここって提案するよりまずやらな誰も動かんイメージやで

664 :
でもまずは提案するて>>1に書いとるからな

665 :
提案実行までがセットや

666 :
わあも雪ミクで液タブほぴい;;;

667 :
背景とか小物でやらん?

668 :
というと?

669 :
背景モノクロで描くいうこと?それか色塗るん?

670 :
背景モノクロ二点透視とかやろか

671 :
2点通しむずいやんけ

672 :
小物こそ癖が出るからいややで

673 :
ここ過疎すぎへん

674 :
わい原稿落ち着いたらツヤベタとか背景とかやりたいな思うててんけど
原稿落ち着くときがないで…

675 :
キラキラ塗りお題でやりたいんやが
線画この辺りから各自ダウンロードで塗るんはどうやろか
pdfやし変換がメンディなら別の線画を誰か頼んだやで

ttps://www.sylvanianfamilies.com/ja-jp/coloring/
ttps://licca.takaratomy.co.jp/play/nurie/index.html

676 :
PDFかいな
あっかんわいクリスタプラグイン入れてへん
栗田で読めるやろか

677 :
>>676
オンラインでpdf変換出来るで検索してみてや

678 :
一応候補に塗りマスとかどうや
塗るの面倒そうやけど

679 :
>>677
探してみるでトン

680 :
ageたほうがみんな気づくんちゃう

681 :
見とるけどここはまずやって投下せな動かんで

682 :
言い出しっぺはよやれや

683 :
わいキラキラ塗りどうしてもできへんは

684 :
フォトショ併用してへんのか

685 :
わい線画トレスまたやりたいわ最初の方でやった艦これかなんかの子のやつや

686 :
過去のトレス絵の復刻も別にありなんちゃう?一言あれば
塗りよりモノクロ仕上げや線画評価してほしいわいさんもおるやろ

687 :
過去の見てみたけど雌黄ちゃん宗介モリガンぺご主のフィギュアからトレスとかやな

688 :
カラーもモノクロもhtrやからどっちもやりたいで

689 :
>>688
やろや!わいもやりたい

690 :
フィギュアトレスは割と自己流の2次落とし込み難しかったから
普通の2次絵からのトレスの方がやりやすい思うで

691 :
https://i.imgur.com/eiNm1np.jpg
リオたそフィギュア線と白黒処理面白そうやない?
やろうや

692 :
虹絵でいいのパッと思いつかんで女キャラがええんやろか

693 :
>>691
リオたそええなメリハリあるから線画にしやすそうや

694 :
>>691
ええやん元がモノクロなんもええな

695 :
リオたそ全身やけどめんどっちかったらバストアップでも腰まででもええっちゅう事でなら
パッとでけるやん

696 :
キラキラ塗りとも相性良さそうやしな

697 :
>>691
顔らへんが暗くなっとるのが残念やけどええやん

698 :
みんな描きにいったん?

699 :
リオたそやっとるけどしらんキャラやから服のあたりがまったくわからんくて困ったやで…フィギュアから線拾うの難しいな

700 :
別に2次絵として晒すんちゃうねんからテキトーでええねん
わいもロゴとかややこしそうなん全部無視してトレスしたことある

701 :
白黒描いてみたけどクセ出まくりであかん

702 :
わい描き込み増やしたいねんけどこのリオたそで試してみてもええやろか
ペンタッチも変えたいんよな

703 :
ええで

704 :
トン
インテ終わったらやってみるは

705 :
ばああああああああああああああああああああああああああああああああああああある
ばああああああああああああああああああああああああああああああああああああある
ばああああああああああああああああああああああああああああああああああああある
ばああああああああああああああああああああああああああああああああああああある
ばああああああああああああああああああああああああああああああああああああある
ばああああああああああああああああああああああああああああああああああああある

706 :
過疎やな

707 :
https://i.imgur.com/MyHvpkN.jpg

708 :
なあトレススレでクリスマスなんかする?

709 :
今からしたらええやん

710 :
塗り絵したいで

711 :
わいもしたいから線画探しとるけどええのないかなあ
塗りやすくて身バレせんよう女の子でってなるとなかなか出てこーへん

712 :
わいは線画かな

713 :
ttp://iradukai.com/nurie2.htm
前はこっから持って来てやってたな

714 :
よう見ると最後にトレス祭りしたん去年やんここの住人どこいったんや

715 :
アリスまたやってもええんやない

716 :
アリスたのぴかったな

717 :
わい前のときより馬なったからアリス参加したいで

718 :
わいアリスのパーツ分けまだ持っとるで
アリス塗り普通でもええしクリスマスカラーとかクリスマスの雰囲気とかテーマ決めてもおもろそうやな

719 :
ここは誰かかまず実際に投下せんと始まらんで

720 :
アリスやろかな
誰か塗り分けデータうぷってや

721 :
これ塗りますの過去のミク線画やけどこれクリスマステーマでやる?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2023838.png

722 :
ええやん
クリスマステーマ

723 :
あとアリスと姫過去にやったやつの下地もうぷっとくから
これもやりたい人やってや

https://dotup.org/uploda/dotup.org2023849.zip.html
クリスマスカラーでも好きにでもなんでもええよ

724 :
>>721
かわええな

725 :
あげたろ

726 :
線画で参加したいんやけど>>691のリオタソやってもええやろか

727 :
ええよ

728 :
>>726
ええよ!

729 :
>>728
トン
今から描くで!

730 :
わいいっつも参加しよ!てのぞくんに線画の細かさで諦めてまう草

731 :
下地あるやつで挑戦すんで

732 :
リオたそええやん!わいも線画するやで!

733 :
わいアリスやるで!

734 :
ミク下地縫ったけどいる?

735 :
>>734
いるいる!

736 :
はいよミク下地
スカートのレースあたりどうなっとるかわいもようわからんから適当に調整してな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2023971.zip.html

737 :
わいはミク下地で力尽きたから明日またやれたらやるで
クリスマスカラーむずい;;

738 :
>>736
おつやでトントン

739 :
732のわいやで
りおたそミリシラやからまさか全身黒とは思えへんかったは
仕上げ馬にあかんとこ赤ペンしてほぴい
https://i.imgur.com/rT80evw.jpg

740 :
>>739
線画は全然悪くはないけどベタが重いいうかなんか見てて疲れる絵ていうか画面やなおもた

741 :
>>739
斜線の使い方すこ

742 :
線画悪いやろ雑で線がぼんやりしとるからベタも汚い印象になっとるで
あと個人的に綱ドットとグレスケが混ざっとるんが気持ち悪いと思ったで
ドットの大きさも一枚の絵の中で変えすぎててゴチャゴチャしとる

743 :
わいウマーとしか思わんかったいきなりうまい人やん

744 :
うまい感じやけど雑やな
お急ぎモードなん?

745 :
わいもめちゃ好みの線画や〜てなってたは草
確かに決めゴマ的な処理にしては線が雑かもしれへんな
流し見するコマなら気にならんけど

746 :
726わい線画のみやがリオタソ描いたで
旬ジャンの豚で初動100出たことないねん
https://dotup.org/uploda/dotup.org2024076.jpg.html
1一年半前にここで線htrや言われてから練習したんやが線どうやろか
2男性向けの柔らかい線を目指してるんやが柔らかいやろか
3今風にしたくて強弱控えめにしたんやが立体感あるやろか
4合ってそうなジャンルや作風(エロとかイチャラブとか)
全体的に気になる所とか厳し目でアドバイスお願いしますやで

747 :
>>746
なんていえばええか分からんけどデジタル!って感じやな
男性向け女性向けとか分からんけど強弱ついとるとこがただ筆圧に任せただけで散漫に感じるで

748 :
>>746
線すこー!硬い感じするけど普通に買うで
ただ仕上げがあっさりしとるからトータル判別しづらいけどそこんとこで初動があかんかワイさんのカプ選びかはわからへん
わいは漫画系とかであるぱっきりした作風でこの絵やったら買いたい

749 :
>>746
左手の前後感がパッと見わかりづらいけどすこやで
多分丁寧な方向で書いていってジャンルあうとこやと良さげやな
あかーむとかよりそれこそメアとか黄花とか今思いつくジャンルがわからんけど

750 :
>>746
線は柔らかくて丁寧でええと思うで
ただデッサン理解しとらん辺りでhtr感が出とる
周りが白いからやろけど顔に目がいく目力あるのはええんやないか
オールキャラほのぼのとかいちゃラブ顔漫画描けばそこそこいけそう

751 :
きららとか四コマ系やな
立体感は捨ててデフォルメで個性つけた方がええんちゃうかな

752 :
>>746
手描くん嫌い?
指もうちょい気合いいれたら色気出そうなんと
抜け感ともうちょい強弱あったら男性向けいけそうや

753 :
丁寧なのはええけど硬いな
元がフィギュアのせいで硬いのかどうか判断つかんけど
わいはデフォルメ系の絵柄以外やったら買わんタイプの線画や

754 :
>>739
黒の使い方すこわいはすきやで

755 :
>>739
戦闘漫画似合いそうな絵やな
BLやと重めな気するけど

756 :
>>739
線も勢いあってすこ
トーンはみ出しが気になるは
ベタはわいすこやな

757 :
>>739普通に馬!としか思わんかったは
BLよりも一般漫画で読みたい絵や

758 :
>>746
丁寧やけど堅めやなもう少し力抜いてええと思うで
男性向け感はあらへんな強弱控えめやと立体感出しにくいで

759 :
強弱を控えることと立体感を線に乗せることはまたちゃう気するんよな

760 :
>>739
重いベタめっちゃすこ

>>746
強弱控えめ意識しすぎて立体感が出てないように感じるで
等身低めのジャンル合いそうやな

761 :
わいもりおたそ描いたやで〜
仕上げ苦手やからアドバイスお願いしますやで
https://i.imgur.com/r3dYXLs.jpg

762 :
>>761
仕上げまず丁寧にしたほうがええやろなどこにベタかわからへんとこあると思うからわいさんがすこな人の仕上げトレスしたほうがええかもや
あとぼかすとこなんとなくでするんやめたほうがええかもやで
質感とベタの種類がなんとなくでしとるからこのブラシでふわっとさせるん一箇所だけとか絞らなボワボワした画面になっとるのとこのブラシうーん…や
絵はすこやからとにかく丁寧にや大分雑で損しとるしめじや

763 :
>>761
こなれてへんけどわいはすこ
光源意識したほうがええんちゃうかな

764 :
こなれてへんいうか荒いわいさんおおいやな
速さより丁寧さを一度心がけたほうがいいんちゃうか

765 :
>>761
一般漫画て感じでわいはすこ
ホラーとコミカルさがあるは
これはこれでええんちゃう?前のわいさんもやけど
これで漫画なら別に何も気にならへん思うで一枚絵ちゃうし

766 :
夜に後ろでトラックが通ったような光のつけ方やなおもた
線画とベタがズレとるのが一番汚く見えるからそこ丁寧にせなあかんで

767 :
多分ザカザカ系極めるならこれもええと思うで
枚数書いて話で引っ張っていくタイプやと気にならん

768 :
漫画本文やったらこれで十分やろ
手に持ってるのがローソクやったらもっと合うは

769 :
手に持っとるのは炎やから間違ってはおらんで

770 :
今更やけどこれ炎なんか
なんか作中のアイテムかなんかかと思とったで

771 :
メアミラしらわい
カツーンカツーン足音響かせて廊下の奥から出てきた若き城主みたいやなと思って見てた

772 :
>>771
わいもてっきりベルセルクのグリフィスみたいなんかと

773 :
それはそれで嫌いやない見てみたいは

774 :
>>761
線画は味があるて言えんこともないけどベタが雑やな立体意識して塗ろうや
そんで削りブラシに頼り過ぎないほうがええよ

775 :
これ作画にも前知識あったほうがええんかいの
リオたん炎を操れる一族みたいなもんで怒りとかでも本能として炎出して燃えてまうんや

776 :
わあもやりたいけど布団や
起きたらするで

777 :
わいアリスやっとるわ
時間かかりそうや
出来上がったらアドバイスくれやで

778 :
アップに手間取ってもーた
わいもリオたそ描いてみたで
https://dotup.org/uploda/dotup.org2024220.png
線が硬くて人形みたいやし味も魅力もないんが悩みなんやけどここはこうした方がええでとかあったらご教授くださいやで…

779 :
>>778
うめーいかにもBLが合いそうな仕上げと線でわいはすここ
本人は魅力ない言うとるけどええやん股間周りの皺にこだわり感じるで

780 :
>>778
すこすここ
多分本人はこだわりが高いレベルであるけど下手にこれかえんほうがええて場合もあるからこの硬質感は魅力やて言うことも忘れんどいてほしいのと本ほぴい

781 :
>>778
繊細線でわいもすこやな
そない固すぎるとは思わんけどこの繊細さ変えんでほしいほ
強いて言うなら髪のアウトラインの太く描いてるとこだけなんか全体と合ってへんかな

782 :
>>778
技術ある思うけど強いて言うなら絵全体見て情報量の抜きを考えるようにしたらもっとまとまりそうや
ベタのかけアミとかハイライトをやれる限り全部同じ感じでやっとるけど一番見せたいところに集中させたら視線誘導になる
例えば手前の左足はカケアミかけんと奥の右足だけかけて(ベタの面積も左右で差をつける)距離感や空気感出すとか
両方アミかけるにしても手前の方だけシワとか情報量増やして差をつけるとか
左手の肘から手にかけての方が画面手前に来とるはずやが影全体にふわっとアミかけて薄くなった結果肩の方のベタのが強く感じて距離感あべこべになっとるとか
かけアミ使う時に空気感出すためなのか情報量を増やすためなんか違い気にしたらええかも

783 :
サクフィギュア線と白黒処理面白そうやない?

https://i.imgur.com/hQWeOMZ.jpg

784 :
わいも今日夜リオたそ参加してええ?

785 :
>>778
馬や!!

786 :
オハニティ
>>739やでみんなトンや
自分の絵やともっと線雑になるから気をつけるはトントン

787 :
>>784
ええで!

788 :
>>778
馬やなー
わいもこんな処理すこで描いてるやで

789 :
761わいやけどわいさんらアドバイスとんやで
もっと丁寧にやれっていうの刺さりまくったから馬の画面参考にして丁寧にやってみるわ

>>778
めっちゃ馬やな!
綺麗ですこ

790 :
>>778
馬や!
どっかの大手しゃまなん?

791 :
>>778
大手しゃま…島中わいは指摘するところなんかひとつもありませんで;;

792 :
リオたそ描いたで
こまごましたとこの処理が難しいんやが全体で見てバランスどうやろか
https://dotup.org/uploda/dotup.org2024367.jpg

793 :
>>792
だいすこや

794 :
>>792
むしろワイにアドバイスくれへんか?;;

795 :
>>792
漫画らしくてすこやし読みやすそうや

796 :
>>792
メア本出したら売れそうや
むしろメアにおった?

797 :
>>792
パーツの面の省略の仕方がめっちゃ参考になるは

798 :
>>778
1枚絵やからこれでええけど漫画の中で全部このトーンの感じやったらメリハリなさそう
男性向けやなおもた

799 :
わいアヘ時の最低限の出来栄えを知りたいから時短でやって見てもらお

800 :
>>792
身体トーン処理一番すこやけど致命的に顔が可愛くないで
ほんま勿体無い

801 :
>>792
ワイは顔すこやで
リオたそこれくらいキリッとしとるしめじ
差し支えなかったらペン何使っとるか教えてくれやで

802 :
>>800
致命的か草
可愛い系あんま果敢から新鮮やでトン
これはどうや
https://dotup.org/uploda/dotup.org2024378.jpg

803 :
>>802
どっちもかわええから安心して突き進め!!

804 :
>>796
メアにはおらん
>>801
クリスタでデフォのリアルGペンを筆圧とかカスタマイズしたやつや

805 :
>>778
めちゃ馬やな〜
好みなんやろうわい的には前面にもベタがもっとほぴいかな
なんか身体がぼやーとしとる

806 :
フィギュア写真トレスて難しいもんやな
そのまま線抽出すると立体感死ぬは

807 :
>>802
横やが可愛くないいうか
目の焦点が合ってないように見えるから違和感あるんちゃうかな
自分絵風にする過程で黒目の位置がズレるいうか

808 :
>>804
リアルGペンな
使ってみるでー

809 :
おかしいわいも同じペンやのに

810 :
リオたそかいたでよろしくお願いしますで

https://dotup.org/uploda/dotup.org2024434.jpg.html

811 :2019/12/25
>>810
繊細な感じええな
ただ線が雑いうかぶれとるとこあるからこの繊細で綺麗な感じやったら線だけでも丁寧に引いたら完成度高まりそうやアウトラインだけは気になってもうた

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【片渕須直】この世界の片隅に 20【こうの史代】 [無断転載禁止]©2ch.net
■東京消防庁ハイパーレスキュー隊は我が国の誇り!
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【なりきり】 目指そう天下統一! 【群雄割拠】  
好きな人に電話をかけてみようと思います
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<MARCHトップの明治>に常軌を逸したコンプを抱き、偏差値データを改竄・捏造コピペ=立教の断末魔
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